Yeni bir okul konusu olarak girişimler. Modern gadget'ları kurmak ve bakımını yapmak yalnızca ileri düzeylere yönelik bir iştir. Özet, diploma ve dönem ödevi yazma

Para felsefesi, öğrencilerden bahsetmeden, okul çocuklarını ve ergenleri iş döngüsüne çeker. Mümkün olduğunca erken para kazanmak, bağımsız olmak, kendi kendine yeterli olmak, seyahat etmek, markalı giysiler satın almak ve eğlence için para kazanmak istiyorum. Öğrencilik, kişisel geleceğiniz hakkındaki düşüncelerin en verimli olduğu zamandır. Kendinizi iş hayatında deneyin veya sabit bir maaşla işe alınan bir çalışanın yolunu mu seçin? Bu sorun artık çözülmelidir. Günün serbest rejimi ve ciddi yükümlülüklerin olmaması, bu zamanı kendi iş fikirlerinizi uygulamaya geçirmeniz için uygun kılıyor.

Bir işadamı için öğrenci statüsünün faydaları:

  • geniş bir iletişim çemberi (pratisyen arkadaşlar sadece müşteri olmakla kalmaz, aynı zamanda para kazanmak için değerli bir fikri "sürdürür");
  • yarı zamanlı istihdam (ortalama Eğitim kurumu, bir yüksek okul öğrencisinin programı kesinlikle düzenlenmemiştir - boş zaman "pencereleri" vardır);
  • bilgiye erişim (üniversitenin ana faaliyetlerinden biri gençlere faydalı bilgiler bulmayı öğretmektir; bu kalite kendi işinizi kurarken faydalıdır);
  • asgari yükümlülükler (aileye, çocuklara, alacaklılara).

Öğrenciler için bir yan iş olarak, genellikle kompozisyon yazma, kullanılmış eşyaları yeniden satma, bebek bakıcılığı ve hatta beşik yapma gibi teklifler sunarlar. Bu gerçekten para kazandırıyor. Ancak bazıları daha ileri gider ve daha öğrencilik yıllarında kendi ticaret imparatorluklarını oluşturmaya başlarlar. Girişimcilik için bir başlangıç ​​olabilecek iş fikirlerine daha yakından bakalım.

1. Öğrenciler ve öğrenciler için portal

Geleceğin gazetecisi (ya da sadece iletişim kurabilen bir öğrenci), öğrenci gençliği için bir bilgi kaynağı düzenleyebilir. Aynı zamanda, bir web sitesi oluşturmanız, bunun için para harcamanız gerekmez - zaten bir İnternet sitesi var. Elbette eğitim kurumunun kendi web sitesi var ama onu haber ve reklamlarla dolduracak zaman yok. Bir öğrenci için bu, kendi işini kurma fırsatıdır, çünkü ticari bilgiler bazen emeğin maddi sonucundan daha pahalıdır.

Böyle bir portalda yayınlananlar:

  • Haberler;
  • kullanışlı bilgi:
  1. Ilginç makaleler,
  2. bir öğrenci, genç, okul çocuğu için faydalı referans kitapları,
  3. festivaller, tatiller, konserler, gençlik etkinlikleri hakkında veriler,
  4. trenlerin, otobüslerin tarifesi;
  • düzenlenen öğrenci eylemleri hakkında fotoğraf raporları;
  • reklamcılık (acemi bir işadamına ana geliri ne getirecek).

İşletmenin avantajları açıktır. Ancak eğitim kurumunun yönetimi ile anlaşmanız ve sitenin küratörü olmak için izin almanız gerekecektir.

2. Gadget'ları ayarlama

Bir öğrenciye veya okul çocuğuna yeni teknolojiyle - test etme, araştırma, ayarlama - kurcalama zevkini verir. Aynı zamanda, çok sayıda yaşlı insan yeni işlevleri, cihazları, seçenekleri anlamıyor. Ses seviyesini ayarlamak, konferans modunda aramaları almak, kullanımı kolay bir video oynatıcı kurmak bile - zor görev bir okul çocuğu gibi "oyuncaklar" görmemiş bir akıllı telefon veya "akıllı" saatin sahibi için.

Yeni başlayanlar için fikirler: dünyanın her yerinden "en taze" fikirler - başarının 3 anahtarı + dünyanın dört bir yanından İLK 5 fikir + Rus geliştiricilerden 3 başlangıç ​​fikri.

Neden başlangıç ​​fikirleri iş alanında giderek daha popüler hale geliyor ve sahiplerine tüm sermayeleri getiriyor mu?

Her şeyden önce, tamamen yeni, yenilikçi çözümler sundukları için acil sorunlar insanların.

Bu nedenle, kendi girişiminizi yaratmak için ilham arayışında "tarihin derinliklerine" acele etmemeniz oldukça mantıklı.

Trendleri, moda trendlerini, şu anda gerçekten talep edilenleri takip edin.

Bu makale ayrıca, girişimci "sanat" pazarındaki gelecekteki keşiflerle ilgili ana iş eğilimlerini ve tahminlerini bir araya getiren bu konuda size yardımcı olacaktır.

Başlangıç ​​nedir?

Başlangıç ​​fikirlerinden bahsetmeden önce, ne anlama geldiklerini tanımlamaya değer.

Çoğu sadece Genel fikir startuplar hakkında. Birisi bunun İnternet'teki yeni kaynakların adı olduğunu düşündüğü için, diğerleri bunun tecrübesiz genç insanlar tarafından yaratılan bir iş olduğunu düşünüyor.

Bunda bazı gerçekler var. Ancak, kavramın kendisi daha geniştir.

Başlamak yalnızca kullanımına dayalı bir iş fikridir. yenilikçi teknolojiler veya tamamen yeni ürünlerin tanıtımı.

Yani, ekibin bileşimi ve şirketin formatı önemli değil (genellikle yeni başlayanlar resmi olarak tescil edilmeden gelişmeye başlar).

Ana şey, ekibin benzersiz bir şey önererek insanlığın bazı problemlerini çözmeye yardımcı olmasıdır.

Aynı ayırt edici özellikleri girişimler şu şekilde temsil edilir:

  • başlamak için sınırlı para;
  • sıfırdan başlamak;
  • çoğu zaman, başlangıç ​​ortakları daha önce bir tür ilişkiyle bağlantılıydı (birlikte çalıştılar, okudular).

Ve dünya bu tür şirketleri ilk adımlarında öğrense de, pazar konumu henüz güçlü olmadığında, yalnızca zaten bir ürün üretmiş olan şirketlere startup denebilir.

Çalışmak veya "ham" proje, yalnızca yaratmanın temelidir, ancak girişimin kendisi değildir.

Bir startup fikrinin başarısının anahtarı nedir?


Özellikle başarılı olduğu kanıtlanmış bir girişimin arkasındaki fikirleri analiz ettiğinizde, birkaç ortak özelliği belirleyebilirsiniz.

Geleneksel olarak, "başarının sırları" olarak adlandırılabilirler.

Bir startup fikrinin başarısının bağlı olduğu faktörler:

    Startup haline gelen bir fikir hakkında tam olarak ne düşünüyorsunuz?

    Sizce çok para kazanabilir mi?

    Yoksa gerçekten “yakıyor” musunuz ve bu işin insanlara faydalı olacağından ve yenilikçi olacağından emin misiniz?

    Sadece ikinci durumda, girişimin gerçekten başarı şansı var.

    Gerçek bir ilginiz yoksa, hızlı bir şekilde "tükenebilirsiniz".

    Ayrıca, girişimler nadiren anında kar getirir.

    Çok şey takıma bağlı.

    Aynı dalga boyunda çalışan, aynı fikirde olan bir ekibin birden fazla kişi yapabileceği aşikardır.

    Her şeyi kendi omuzlarınıza almaya çalışmamalısınız.

    Kârı kaç kişinin bölüşeceğini saymamalı, her detayın mükemmel kalitesine dikkat etmelisiniz.

    Gençlik bir artıdır.

    Bu ifadenin itibarsızlaştırıcı gibi görünmesine izin verin.

    Ancak gerçek şu ki: yatırımcılar daha çok gençlere ve hırslılara yatırım yapmaya odaklanıyor.

    Deneyimli kişilerin işlerini yapmalarına izin verin - büyük organizasyonları yönetin ve başkalarıyla bilgi paylaşın.

Artık kendilerini "genç bir adam" olarak görmeyen, ancak alevler içinde olanlar için açıklığa kavuşturalım: iş dünyasında başarının yaş sınırlaması yoktur.

Şüphe? Bu resme bir göz atın:

TOP 5: küresel başlangıç ​​fikirleri


Kural olarak, yeni başlayanlar BT teknolojileri alanında yoğunlaşmaktadır. Sıradan insanların yarattığı ve hayata geçirdiği fikirlerden bir seçki oluşturmaya karar verdik.

Bu adım, özel bir eğitiminiz veya uzun yıllara dayanan iş tecrübeniz olmasa bile, kendi fikirlerinizi hayata geçirmeniz için size ilham vermeyi amaçlamaktadır.

1. Çevre dostu fikir: özel şampuan


Nephentes lavmana ya da buna benzer bir şeye benziyor.

Aslında, bu başlangıç ​​fikri, çevrenin korunması üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir.

Çok az insan düşünür, ancak "" altındaki sıradan plastik şişeler zararlıdır Çevreürün. Bir şişenin yok olması yüzlerce yıl alabilir!

Bunları hayatınız boyunca ne kadar kullandığınızı hatırlıyor musunuz?

Bu girişimin fikrine göre üreticiler, gerekli kısımları alıcıların Nephentes şişelerine doldurarak büyük kaplarda ürünler üretiyorlar.

İlginç bir şekilde, tasarım bir kapak kullanımını bile içermiyor! Boyun basitçe katlanır ve bölmeye kayar.

Başka bir artı: Sonunda, genellikle altta kalanlar da dahil olmak üzere ürünü% 100 kullanabilirsiniz.

2. Hintli Başlangıç ​​Fikri




Hindistan'da sadece dans edip film yapabildiklerini düşünüyorsanız, o zaman şaşıracaksınız - bu ülkede yeni başlayanlar için yaratılmış epeyce fikir var.

İlginç bir şekilde, Amerikan Silikon Vadisi'nin bir tür analogu bile var.

Buna ek olarak, Hindistan sokaklardaki büyük miktarda çöple gerçekten ilgileniyor. Yenilikçi fikirler düzenli olarak ortaya çıkar.

Örneğin, yenilebilir bir kaşık, plastik kaplara harika bir alternatiftir. Yemekten sonra tatlı olarak kullanabilir veya tabii ki çöpe atabilirsiniz.

Un gibi "malzemenin" mümkün olduğunca çabuk ayrıştığı ve doğaya kesinlikle zararsız olduğu açıktır.

Yaratıcılar ayrıca vejeteryanların ürünü güvenle yiyebileceklerini garanti ediyor. Ve gelecekte, glütensiz bir versiyonunun geliştirilmesi bile planlanıyor.

3. Abur cubur sevenler için fikir




Kaçımız böyle bir talihsizliğe aşina değiliz: dikkatlice cips veya yağlı başka bir şey alıyorsunuz ve parmaklarınız kirleniyor, böylece onları yıkamak zorunda kalıyorsunuz.

Ve hiçbir şeyi yakalamamak veya lekelememek için son derece dikkatli olmanız gerekir!

İtalya'da fikri parmak uçları oluşturmak olan bir girişim ortaya çıktı. Çok incedirler, ancak lateks parmakların etrafına rahatça oturur.

Bu sayede tüketiciler, güzelliklerin tadını güvenle çıkarabilir ve ardından "yemleri" atabilirler.

Bu cihazların bağımsız olarak satılmayacağı, ancak icat edildikleri cips, fındık veya benzeri yiyeceklerle birlikte satılacağı varsayılmaktadır.

4. Başlangıç: "katlanır" peçeteler




Ancak bu girişimin fikri, daha yüksek bir mutfak için - yani restoranlar için tasarlandı. Geleneksel peçeteliklerin artık modası geçmiş bir parça haline geldiği gerçeğine bir tepki olarak ortaya çıktı.

Ancak küçük bir yuvarlak "yıkayıcı" içine bastırılan peçeteler başka bir konudur. Böyle bir şeyi kullanmak için ziyaretçilerin "hapı" antiseptik bir solüsyona batırmaları gerekir.

Ve sonra kumaş açılır, hoş bir koku alır ve hatta elinizdeki zararlı mikropları "öldürme silahı" haline gelir.

Sahipler için artan maliyetleri hemen tahmin etmeyin: bu havlular tek kullanımlık değildir. Yani bir startup fikri ne cüzdana ne de çevreye zarar vermez.

5. Sosyal değeri olan bir girişim fikri




Genellikle, yeni başlayanlar çözmek için çağrılır küresel sorunlar ve sadece tüketicilerin zaten rahat olan yaşamlarını iyileştirmekle kalmaz.

Örneğin, Danimarka'da özel bir süpermarket oluşturuldu - "WeFood". Konsepti, burada "iyi" olanların raflarına konulamayacak malları satmalarıdır.

Yanlış etiketleme, yırtık ambalaj, yaklaşan bir son kullanma tarihi ve hatta genel olarak bir gecikme - tüm bunlar genellikle malların silinmesi, iade edilmesi ve hatta imha edilmesinin nedenleridir.

Bu arada, Danimarka'da bile her şeyden tasarruf etmesi gereken birçok insan var.

Süpermarket fikri, yalnızca düşük gelirli insanların daha besleyici bir şekilde yemelerine yardımcı olmakla kalmadı. Ayrıca ülke genelinde gıda israfında %25 azalma oldu!

İşte çok kullanışlı ve garip bir şekilde karlı bir başlangıç.

Peki ya Rusya: Yeni başlayanlar için 3 yerli fikir


“Ekonomik gerileme koşulları” kelimeleri Rus girişimciliğinin gerçeklerinde mesajlaşmak için zaten klasik hale gelmiş olsa da, yeni başlayanlar alanında işler o kadar da kötü değil.

Al-sat kıyaslaması, yavaş yavaş yerini yenilikçi bir yaklaşıma bırakıyor.

Orijinal çözümler hala diğer ülkelerdeki kadar güçlü devlet desteğine sahip değil.

Bununla birlikte, sayıları artıyor ve yatırımcılar fonlarını yatırmaya hazır. Bu, özellikle 2016'daki çeşitli başlangıç ​​fikirlerinde belirgindir.

1) Adını kesinlikle duyduğunuz startup


Sıradan bir çerçeveyi sanatsal bir tuvale dönüştüren Instagram'da bir fotoğrafın orijinal işlenmesini gördünüz mü? Muhtemelen, bunun ne hakkında olduğunu zaten biliyorsun.

Gerisi için, açıklığa kavuşturalım - "Prisma" uygulaması - kullanıcıların fotoğraflarının orijinal olarak işlenmesine izin veren bir hizmet.

Prism'i geliştirenlerin Rus programcılar olması birçokları için sürpriz olacak. Ayrıca, yaratıcısı tanınmış mail.ru'nun eski bir çalışanıdır.

Programın özelliği, sadece bazı filtreleri kartın üzerine yerleştirmemesidir.

Sinir ağı algoritmalarının kullanımı sayesinde (ki bu da hakkında çok şey duymuş olabilirsiniz), Prism çerçeveyi analiz eder ve ardından onu sıfırdan oluşturur. Ama zaten bir resim şeklinde.

Artık hemen hemen herkesin bu uygulamadan haberdar olması zaten bir başarı göstergesidir. "Facebook" yönetiminin, programın kendi ağında kullanımını sadece rekabetçi olduğunu düşündüğü için yasakladığını eklemek gerekiyor.

2) Kartlarda bir başlangıç ​​için fikir




Çeşitli tasarruf ve indirim kartlarının yavaş yavaş tarihe karıştığına inanılıyor. En azından kimin neye ihtiyacı olduğunu bilmeden onlarca seçeneği yanında taşımak istemediği için.

"Cardberry" girişiminin geliştiricileri, her türlü kartı barındırabilecek bir cihaz oluşturma fikrini ortaya attı.

Teknik ayrıntılara girmeyeceğiz. Sonuç olarak, herhangi bir kullanıcı kartı olduğu gibi bu elektronik cihazın hafızasına girilir.

Kişi belirli bir karta her ihtiyaç duyduğunda, özel bir uygulamaya girer ve onu seçer.

"Cardberry" seçime uyum sağlar ve gerekli kart için tam teşekküllü bir yedek olur.

Dikkatiniz için harika bir video sunuyoruz

dünyanın en başarılı 10 girişimi hakkında:

3) Rahat bir yaşam için başlangıç ​​fikri




MEGEP şirketini henüz tanımamış olabilirsiniz ama her fırsatta onları duyma şansınız var.

Adından da anlaşılacağı gibi, ekip aydınlatma ekipmanı sunuyor. Bu başlangıç ​​fikrinin yenilikçiliği nedir?

Gerçek şu ki, bu şirketin ampulleri sıradan doğal aydınlatmayı simüle etmek için tasarlandı.

Ayrıca, cihaz ayarları düzenlenebilir (örneğin, gündüz veya gece saatine göre).

Bu başlangıç ​​fikri yalnızca orijinal olmakla kalmaz, aynı zamanda günlük hayat... Ancak insan sağlığına da olumlu etkileri vardır.

Belki de bu fikirde sadece bir eksi var: şu anda bir cihazın 70 dolar olduğu tahmin ediliyor. Miktar Ruslar için çok önemli. Ancak, girişim yurtdışında talep görüyor.

Yukarıda toplanan yeni başlayanlar için fikirler sadece şunu vurgulayın: herkes yenilikçi bir fikre dayalı bir iş yaratabilir. Startup'lar BT ile sınırlı değildir.

Ana şey, dünyaya yeni ve faydalı bir şey getirmenizdir.

Ve eğer fikir değerliyse ve uygulama gayretliyse, kulağa ne kadar basmakalıp gelse de sizi zengin edebilir.

Yararlı makale? Yenilerini kaçırmayın!
E-posta adresinizi girin ve posta ile yeni makaleler alın

Yerli mucitler, yenilikçi fikirlerin üretilmesinde hiçbir zaman sorun yaşamadılar - pratik uygulamaları çok daha zor. Ve sadece dünyayı hayal gücüyle şaşırtmak değil, aynı zamanda hayallerini gerçekleştirmeyi öğrenmek isteyen öğrenciler için en iyi başlangıç, uluslararası Microsoft Imagine Cup yarışmasıdır.

Bu yarışma, pazarın hangi yenilikçi çözümlere ihtiyaç duyduğunu anlamaya, bu tür çözümlerin geliştirilmesine ilişkin tavsiyeler ve bunların oluşturulması için mevcut teknolojiler hakkında BT endüstrisinin uzmanlarından ve gurularından bilgi almaya ve aynı zamanda parasal hibeler için rekabet etmeye yardımcı olur. Daha fazla gelişme proje.

2003'ten bu yana Microsoft tarafından desteklenen dünyanın en büyük yıllık teknoloji yarışması olan Imagine Cup için başvuru seçimi sona erdi. Dünyanın her yerinden yüksek lisans öğrencileri ve öğrencilerin katıldığı yarışmaya 2017 sezonunda 100.000 $ ödül için yarışacaklar.Nisan ayında Moskova, kazananların ülkemizi temsil edeceği Rusya eleme etabına ev sahipliği yapacak. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki uluslararası final. Yerli takımlar geleneksel olarak gelişimlerine çok yüksek düzeyde hazırlık gösterirler. Bakalım geçtiğimiz yıllarda Imagine Cup şampiyonu Rusların projeleri ne gibi başarılara imza atmış.

İnsan yapımı kum dünyaları

Sanallaştırma teknolojileri günümüzde yükselişte - sanal içerik gerçek bir görüntünün üzerine bindiriliyor ve bunun sonucunda gözle görülenler kökten dönüştürülüyor. Rus şirketleri bu teknolojileri zaten kullanmaya başladılar, örneğin, Zengalt başlangıcı, kullanıcıyı Mesozoyik döneme götüren ve izleyiciye o zamanın faunasının temsilcilerinin holografik bir görüntüsünü gösteren bir uygulama yarattı. Aynı zamanda, dinozorlar, örneğin "Moskova Şehri" nin gökdelenleri arasında "yürüyen", çevreleyen gerçekliğe "gömülü" gibi görünüyor ...

Ancak, özellikle anaokulu çocukları hakkında konuşursak, gözlük en rahat aksesuar değildir. Onlar için, Chelyabinsk geliştiricisi Dmitry Andreev, salonda sıradan kumlu bir kutunun kurulduğu "Etkileşimli sanal alan" projesini buldu. çocuk Yuvası, bilgisayar kontrollü bir projektör tarafından yukarıdan aydınlatılır. Her şey kuma yansıtılır: evler, yollar ve köprüler, nehirler ve göller, kanyonlar ve volkanlar. Sandbox canlanıyor ve oynaması çok daha ilginç hale geliyor. Ancak etkileşimli olması boşuna değil - kamera kabartma ile çocukların yaptığı her şeyi izler ve projektör tarafından üretilen görüntüyü gerçek zamanlı olarak düzeltir! Asfalt yolu değiştirmek ve üzerinde "çizmek" için parmaklarınızı kullanmak istiyorsanız, diyelim ki bir dönüş - projektör hemen dönüşü gerçekçi hale getirecek: asfaltı işaretlerle, kumlu omzu, etrafındaki çimenleri vurgulayacaktır. Bir kum yığınını tırmıkla - ve hemen bir dağ olacak, bir delik kaz - bir göl olacak!

Dmitry Andreev, "Artık çocuklar, neredeyse bebekliklerinden itibaren bilgisayar ve tablet öğreniyorlar, ancak geleneksel sanal alan oyununu, biraz yeni teknolojileri aldık - ve bunları birleştirdik!" diyor. "Microsoft yarışmasını kazanmak, öğrenci projemizin amatör aşamada, Eğitim Bakanı'nın dikkatini prototipe çekmek ve sonunda tam teşekküllü bir şirket "Çocuklar için İnovasyon" haline gelmek.

Bugün Interactive Sandbox, satın alınabilen hazır bir üründür. Girişim, Çocuklar için İnovasyon şirketine dönüştü ve ülke çapında ve hatta yurtdışındaki düzinelerce anaokulu zaten sanal alanlarla donatıldı.

Işık peşinde

Perm Brainy Studio'nun Rus bağımsız oyun projesinin Turn On oyununa genellikle popüler İnternet memesi "Sıcak ve Lamba" denir - ve gerçekten de öyle! Çok sulu, ancak aynı zamanda yumuşak renkler ve büyüleyici müzik ile inanılmaz derecede rahat grafikler - buna tam olarak atmosferik oyun denir. İçinde "Kin-dza-dza" kült filminden bir şey var, köpek Lotte hakkında biraz sanat eseri Estonya çizgi filmlerinden bir şey - herkesin kendi dernekleri olacak ... Yetişkinler oyunu renkli bir "gündelik" oyun olarak algılıyor, çocuklar - oldukça ciddi.

Görünüşte iddiasız bir platform oyunu, sessiz, Chaplin'in filmleri gibi, ancak içindeki her şey açık ve gereksiz gevezelik olmadan. Şehre düşen bir göktaşı sonucu her yerde ışıklar söner ve mini bir kıyamet başlar. Kablolar boyunca koşarak her eve enerji döndürmesi gereken küçük, canlanmış bir kıvılcımı kontrol ediyorsunuz. Oyuncunun hızlı hareket etmesi, düşmanlarla savaşması ve ikramiye toplaması için hem el becerisi hem de mantık gerekir.

Kahramanın platformlarda çalıştığı "Mario" yu herkes bilir, aslında bu klasik oyun türünde" platform oyunu ", - oyunun yaratıcılarından biri olan Dmitry Ogorodnikov diyor. - Turn On'da platformlar yerine - teller, ana karakter sadece onlar boyunca hareket edebilir, bu da oyunu diğerlerinden belirgin şekilde ayırır. Artı, bence popülerlik oyunun nezaketiyle desteklendi - burada her şey olumlu ve güzel, kimse kimseyi öldürmüyor, bu da nadir görülen bir durum. platformcular!

Başarılı bir platform oluşturmak kolay değildir - bu karmaşık olmayan türde yapılabilecek her şeyin zaten uygulandığına inanılmaktadır. Ayrıca amiral gemisi seviyesinde ciddi bir aksiyon oyunu ancak multi milyon dolarlık bütçelere sahip stüdyolar tarafından yapılabilir. Geliştiriciler, mevcut basit öğrenci bağımsız stüdyosunda yeni bir şeyler yapmayı denemek istediler. Ve başardılar - Imagine Cup yarışmasının jürisi, ürünlerini orijinal yapan ve diğerlerinden ayıran özellikleri takdir etti.

Bugün, oyun zaten yaratıcıları için gerçek bir gelir sağlıyor: Küresel oyun mağazası Steam'de Xbox ve PC platformlarında satılıyor.

elektronik gözler

Seslerle dolu gri bir sis içinde bir dünya - kör bir insanın hissettiği budur. ancak modern teknolojiler en azından kısmen vizyonun yerini alabilir! Görme engellilere yardım etmek ve katılımcılar araştırmalarının ana odak noktası olarak seçtiler. Rus başlangıç Doğu. Görme engelliler için geleneksel navigatörlerden kökten farklı bir navigatör geliştirdiler. OrNavi olarak adlandırılır ve bir dizi büyük tuşa sahip mobil bir cihazdır. Tabii ki, bugün alışıldığı gibi bir ekranı yok.

Cihazın yazılımı, yalnızca sesli bir arayüze sahip olduğu gerçeği dikkate alınarak dikkatlice düşünülmüştür. OrNavi'nin ipuçları görenler için garip görünebilir, ancak körler için bir kurtuluş! Sürekli modda, gezgin, sahibinin hangi nesneleri geçtiğini bildirir: dükkanlar, eczaneler, bankalar, parklar, vb. Girişe yaklaştığınızda, hesaba göre numarasını ve içindeki dairelerin numaralarını duyacaksınız! Sadece binalar değil, aynı zamanda kentsel altyapının tüm nesneleri - çimenler, çeşmeler, merdivenler. Bir toplu taşıma durağında, navigatör size rota numaraları hakkında derhal bilgi verecektir. Cihazın sahibi otobüse bindiyse en yakın durağın adını önceden duyacaktır. Ayrıca cihazdaki ses kemik iletimli kulaklıklar aracılığıyla iletilir, bu sayede kullanıcının kulakları açık kalır ve çevredeki sesleri duyabilir, bu da görme engelliler için çok önemlidir!

Ancak navigatörle ilgili en ilginç şey, oyundan bir sensör olan Microsoft Kinect temelinde oluşturulan gözlüklerdir. Xbox konsolları, birçok geliştiricinin tamamen oyunlarla ilgisi olmayan projelerde başarıyla uygulamış olduğu.

Bir kamera ve bir görüntü derinliği sensörü yardımıyla, gözlükler aslında bir rehber köpeğin işini yapar - "gözleri" birkaç metre ileri bakar ve adımları fark eder (yukarı mı aşağı mı gittiklerini sorar!), Çukurlar, sütunlar ve Diğer şehir engelleri, - dedi Oriense'de kör bir programcı olan Maxim Spiridonov. - Cihaz, hem mesafe hem de engelden kaçınmanın daha iyi olduğu taraf hakkında önceden uyarır. "

Ek olarak, gözlükler sesli komutlarla faturanın değerini belirlemenize, işareti okumanıza, rengi tanımanıza (örneğin, dışarı çıkmadan önce kıyafetleri almak veya çorapları çiftler halinde yerleştirmek), türünü öğrenmek için barkodları taramanıza yardımcı olacaktır. ürün. Cihazın geniş olanakları, körler için gerekli olan bağımsızlık hissini verir.

Sosyal projeler veriliyor Özel dikkat Imagine Cup'ta. Engelli insanlara yardım eden kalkınma alanında, yüksek teknoloji pazarını göz önünde bulundurarak ilk adımlarını atan bir öğrenci ekibine destek bulmak çok daha kolaydır. Ve Oriense başarısız olmadı - yarışmadaki zafer sayesinde, "elektronik gözlerin" mucitleri, Skolkovo yenilik merkezi olan büyük girişim hızlandırıcı iDealMachine'e körlere yardım etmek için bir dizi fonun dikkatini çekti.

Siyah beyaz bir evrende bir top

Basit oyunlar yapmak çok zordur ... tabii oyunun popüler olmasını istemiyorsanız. Petersburg'dan Alexander Vilasak ve ekibi, "karmaşık ilkelcilik" indie oyunu OVIVO'nun geliştiricileri olan IzHard'ı aradı, ünlü Fin "Angry Birds" veya Russian Cut The Rope ile rekabet etme hayalini kurdu. Bu oyunların ikisi de, onlar gibi diğerleri gibi, son derece basit görünüyor, ancak gerçek nesnelerin fiziksel davranışını simüle eden karmaşık matematik üzerine kurulu. Sonuç olarak, "ilkel" oyuncaklardan geçmek o kadar kolay değil, gerçekten bağımlılık yapıyor!

OVIVO, kontrol ettiğiniz OVO adlı bir topun siyah beyaz soyut bir dünyada seyahat ettiği 2 boyutlu bir platform oyunudur. Siyah olan OVO havadan daha ağırdır ve yerçekimi üzerine etki eder ve rengi beyaza döndüğünde, sanki şişmiş helyum olur - ve yukarı doğru uçar. Renkler ve dünyalar her saniye değişiyor ve topu kontrol etmek, iniş çıkışları yakalamak ve dünyanın karanlık kısmını aydınlığa çevirmek ve tam tersi kolay değil. Oyuncu, ikili evrenin tarihini açmak için tehlikelerin üstesinden gelmek ve tüm sembolleri toplamak zorunda kalacak ve tüm bunlara atmosferik psychedelic müzik eşlik ediyor ...

Kesinlikle benzer oyunlar var - BadLand, Type: Rider, Limbo ve diğerleri - diyor Alexander Vilasak. - OVIVO ve bu oyunlar arasındaki fark, öncelikle kahramanın hareketinin olağandışı mekaniklerindedir: Oyunda genellikle olduğu gibi "Zıplama" işlevi yoktur, renklerin konumunu değiştirirken artan dürtü nedeniyle karakter atlar. Ayrıca, OVIVO'da öğreticiye kadar hiçbir metin yoktur - "maksimum minimalizm"!

Çocuklar, hevesli oyun tasarımcıları için Microsoft Imagine Cup'a katılmanın mesleğe giden en iyi yol olduğundan eminler. Yarışmayı kazanmadan, olağandışı ve büyüleyici oyunun bir hobi oyunu olarak kalması mümkündür, ancak OVIVO'nun revizyonuna yatırılan 50.000 dolarlık ödül, genç stüdyoya, aslında onların ayırt edici özelliği haline gelen ilk ticari ürünü verdi. Resmi sürümün 2017 yazında yapılması planlanıyor.

Robotik kol yaşayanın yerini alıyor

Son yıllarda yeni teknolojiler, insanların yaşam kalitesini iyileştirmede gerçek bir atılım yaptı. engelli... MIPT Galvani Bionics öğrenci ekibinin Myoarm Kontrol Sistemi projesi gibi bu alanda giderek daha fazla yerel gelişmenin ortaya çıkması güzel.

Galvani Bionics, robotik kol protezlerini kontrol etmeye yönelik bir yazılım ve donanım platformudur. Ön kola küçük bir bilezik takılır ve sensörleri, kas liflerinin biyoelektrik darbelerini alır. sıcak noktalar... İmpulslar güçlendirilir, sayısallaştırılır, ardından matematiksel olarak işlenir, böylece cihaz, sahibinin robotik kolla yapmak istediği hareketi hatasız bir şekilde anlar.

Proje yöneticisi Timur Bergaliev, cihazla çalışmak için eğitim alan kişi değil, cihazın kendisi kişiye uyum sağlıyor, bu da proteze alışma sürecini temel olarak basitleştiriyor, diyor. - Bize sık sık sorulur: Myoarm Kontrol Sistemi ile benzer yabancı teknolojiler arasındaki temel fark nedir? Bu alanda temel farklılıklar yoktur ve olamaz, tüm akıllı protez üreticileri, 19. yüzyılda Luigi Galvani tarafından keşfedilen prensibi uygular - mekanik bir kol için komutlar olarak kaslar tarafından üretilen elektriksel uyarıların kullanılması. Protezi çalıştırmak için komutların tanınmasını daha iyi gerçekleştiren kendi veri işleme algoritmalarımızı kullanıyoruz. Cihazın boyutları küçültülmüş, öğrenme süreci sistem tarafından basitleştirilmiş ve en önemlisi kullanım daha rahat hale gelmiştir!

Dünyanın önde gelen şirketlerinin kullandığı teknolojinin iyileştirilmesi, doğru yol sektör liderlerini ilgilendiriyor. Bu tür gençlik projeleri ve hatta uluslararası yarışmalarda ödül almış olanlar bile genellikle büyük markalar tarafından satın alınıyor ve dünün öğrencileri şirketlerde iş buluyor. Şimdi adamlar cihazlarının üretim öncesi bir örneği üzerinde çalışıyorlar. Son değişikliklerin ardından, sistemi protezlerine entegre etmeye hazır olduklarını açıklamış olan Rus protezciler tarafından donanım ve yazılım platformu bekleniyor.

... Eh, Imagine Cup 2017 yarışması yeni ilginç projelerin açılışını vaat ediyor. 15 Nisan'da, projeleri Rusya'yı Seattle'daki yarışmanın uluslararası finalinde temsil edecek olan finalistlerin isimleri belli olacak.

Herkesin paraya ihtiyacı var. Yarı zamanlı bir iş için kritik zaman sıkıntısı olan öğrenciler hakkında ne söyleyebiliriz. Ancak, cesaretiniz kırılmasın. Öğrenci için en kısa sürede uygulanması kolay, en umut verici iş seçeneklerini hazırladık.

Özet, diploma ve dönem ödevi yazma

Bu alandaki fiyatların oldukça farklı olduğunu belirtmek gerekir. Sonuçta, her siparişin tahmini bireysel olarak... Her şey ileri sürülen gereksinimlere, konuya, ihtiyaca bağlıdır. grafik sunum araştırma sonuçları, vb. Çoğu zaman, bu tür siparişler için teslim süresi, özetler söz konusu olduğunda 3 günden bir haftaya kadar ve daha ciddi olanlar için 7 gündür. bilimsel çalışmalar... Acil siparişler için müşteri, orijinal fiyatın ek %20'sini ödemek zorundadır.

Öğrenciler için bu iş fikrinin daha da geliştirilmesi, kendi ofis alanlarının açılması ve özel girişimci olarak kayıt yaptırılmasıdır. Elbette bu, hizmetlerin artan popülaritesi ve müşteri tabanının genişlemesi ile mümkündür. Sonuç olarak, potansiyel müşterilerden gelen güven derecesi önemli ölçüde artacaktır. Kendi İnternet kaynağınızın oluşturulması, müşteri tabanının büyümesine katkıda bulunacaktır. Ayrıca, iş hacmini önemli ölçüde artıracak mevcut elektronik kütüphanelerle işbirliği yapılması arzu edilmektedir.

Modern gadget'ların bakımı ve özelleştirilmesi

Bu tür bir aktivite için ihtiyacınız olacak: ilerici araçlar için tutku, sosyallik ve azim. Bir işe başlamadan önce, bir öğrencinin aşağıdakilere ihtiyacı olacaktır:

  • kişisel bir bilgisayar veya dizüstü bilgisayar satın alın;
  • internete bağlan. Sonuçta, bugün orada herhangi bir teknik için talimatlar bulabilirsiniz. Kurulumu ve bakımı için öneriler de vardır;
  • iyi aydınlatmaya sahip küçük bir oda bulun.

Yeni basılmış akıllı telefon ve tablet bilgisayar sahipleri, genellikle bu cihazların tüm işlevlerini kendi başlarına çözemezler. Ayrıca, ek yazılımların yüklenmesi sıklıkla gereklidir. Hizmetler arasında koruyucu filmlerin ekranlara yapıştırılması, programların daha sonra kendi kendine indirilmesi için içerik mağazalarına kayıt yardımı vb.

Fiyatlandırma politikası, ücretli uygulamaların yanı sıra hizmet sağlamak için kullanılan malzemelerin maliyetine (örneğin, bir filmin fiyatı) bağlıdır.

Kaçırma:

Okul çocukları ve öğrenciler için bir portal oluşturulması

Bugün, bir üniversitenin ve hatta bir okulun kendi web sitesi artık nadir değildir. Ancak bu tür sitelerde yayınlanan bilgiler öğrenciler için alakalı ve ilgi çekici değildir. Bu tür tüm projeler aynı şemaya göre inşa edilmiştir: kurumun tarihi, öğretim kadrosu, mezunlar vb. Neden çeşitli idari veriler, öğrenci ve öğrenci hayatı haberleri, iş teklifleri, eğitim süreci için materyaller içeren bir kaynak oluşturmuyorsunuz? , üniversite öğretmenlerinin taranmış dersleri vb.

Hedef kitlenin (düzenli ziyaretçiler) çekirdeğini oluşturduktan sonra, materyalleri ücretli olarak yayınlayabilir veya içeriğe dayalı reklamcılıktan kazanabilirsiniz.

Bir kız neden erkek arkadaşına "hakaret etmeli", bir seyahat rotası nasıl planlanır ve internette nereden sipariş verilir? iyi elbise? Ekonomi Yüksek Okulu öğrencileri ve IIDF uzmanları tarafından geliştirilen dinleyiciler, İnternet projeleri hakkında konuşuyorlar.

Maria Razumovskaya, servis ben

Bir yıl önce arkadaşımız erkek arkadaşından şikayet etti - mesajlarına cevap vermedi. Ve bir şekilde tesadüfen şöyle dedi: "Keşke ona bir suç atabilseydim." Hemen bu fikre kapıldık, suçun ne olduğunu, nasıl fırlatılabileceğini ve “hücumu fırlatmanın” hangi amaçlara hizmet ettiğini düşünmeye başladık. Böylece, birkaç saat içinde iObidka hizmeti konseptini bulduk.

Projemiz, genellikle biriken ve ilişkiyi yavaş yavaş zehirleyen hoş olmayan duygulardan kurtulmaya eğlenceli bir şekilde yardımcı olur. Bize göre bu çok değerli olacaktır. Ve iObid'in kullanıcılarımızın ilişkiler kurmasına yardımcı olacağına gerçekten inanıyoruz.

Korkularını yenmeyi, kendilerine ve topluma meydan okumayı başaran insanlardan ilham alıyorum. Benzer bir vesileyle Funkadelic'in söylediği gibi: Zihninizi serbest bırakın, kıçınız da peşinden gelecektir.

IIDF'nin kursu bize her şeyden önce harekete geçmek için gerekli ivmeyi verdi ve öğretmen cömertçe onun coşkusunu ve iyimserliğini paylaştı. Şimdi bir proje oluşturmanın temelleri ile uğraşıyoruz: eğitim videoları izliyor ve revize ediyoruz, okuyoruz. ek literatür... Ve iObjects uygulamasının başlatılmasından sonra düzinelerce yeni fikrin bekleyeceğini anlıyoruz.


Helen Tevanyan, UDress servisi

Annem ikinci eğitiminden beri moda tasarımcısı: hatırladığım kadarıyla evde dikiş makineleri, kumaşlar, iplikler, annemin eskizleri, küçük koleksiyonları hep vardı. Biraz yetişkin ve bağımsız hissederek, evde sahip olduğumuz yetenekleri nasıl paraya çevireceğimi bulmaya karar verdim. O anda “Custom Shirt” projesiyle ilgili bir yazıya denk geldim ve buna benzer bir şey yapabiliriz diye düşündüm. Hangi giysinin kaliteden ödün vermeden uzaktan dikilebileceğine karar vermek kaldı - ve moda tasarımcısıyla uzun istişarelerden sonra elbiselere karar verdik.

Projeyi zaten kurs içinde geliştirmeye başladık. Moda temasını düşünen tek kişinin ben olmadığım ortaya çıktı: bu yüzden benzer düşünen insanları bir araya getirdik, fikirleri sıraladık ve bir elbise tasarımcısı ile bir İnternet stüdyosu yaratmayı bıraktık. Şimdi hipotezleri test ediyoruz, piyasayı hesaplıyoruz, müşterilerimizin tam olarak kim olduğunu öğreniyoruz. Biraz analitik çalışma ve bir MVP geliştirmeye başlayacağız - ekibimizde bizden bir sinyal bekleyen bir geliştirici var.

Uzun vadede projemizi tam teşekküllü bir projeye dönüştürmek istiyoruz. harika ürün, bir görüntü oluştururken bir kızın tüm ihtiyaçlarını karşılayan. Böyle bir cep atölyesi stilisti - ne tür bir figür için hangi elbise stilinin seçilmesi daha iyidir, hangi rengin önerileceği, oluşturulan elbiseyi giymenin en iyi yolu nedir, vb.

Tanıdık olmayan insanlara içtenlikle hayran olamam. Bu nedenle, son işte kafama hayranım - Simple Investments ve Stream of Alfa-Bank'ın ürün sahibi Nikita Abramenko. Bir gün sorunlara karmaşık, derin ve enerjik bir şekilde bakmayı ve onun yaptığı gibi çözmeyi hayal ediyorum.


Sergey Chirkov, Hitcher.me projesi

Proje fikri, farklı şehirlerdeki gezileri ziyaret etmenin bir sonucu olarak ortaya çıktı: Her zaman ana cazibe merkezleri hakkında genel önemsiz bilgiler değil, daha fazla parçalı öğrenmek istedim. Ayrıca, şehri 20 yabancıdan oluşan bir grup yerine kendi başınıza veya arkadaşlarınızla keşfetmek daha uygun olacaktır.

Hitcher uygulaması bu şekilde doğdu ve gezginlerin eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde kendileri için ilginç olan bir rota bulmalarına yardımcı oldu. Geliştirmeye uzmanların katılımı sayesinde, kullanıcılarımız artık Wikipedia'da bile olmayan benzersiz bilgileri bulabiliyor.

Ekonomi Yüksek Okulu'ndaki yüksek lisans programının bir parçası olarak bir uygulama tasarımı geliştirmeye başladığım Ekim 2015'ten beri proje üzerinde çalışıyorum.

Ben bir işkoliğim, günlerce bilgisayar başında oturabilirim ve bu nedenle işi ustaca birleştiren insanlardan ilham alıyorum. Kişisel hayat... Her şeyde uyum olmalı: Başarının bileşenlerinden biri de bu bence.

en fazlasını yapacağız popüler uygulama Rusya'daki gezginler için. Sonra diğer ülkelerde de geliştireceğiz.

Kursun bana yardımcı olduğu en önemli şey, fikre inanan ve şimdi onu uygulamaya yardımcı olan benzer düşünen insanları bulmama izin vermesiydi.


Konstantin Slavnov, Podarkinator projesi

Proje fikri, Yeni Yıl öncesi hediye telaşı sırasında ortaya çıktı. Görünüşe göre, Runet'te, uzun listelerin sıkıcı bir şekilde kaydırılması olmadan, birkaç dakika içinde bir hediyeye karar vermeye yardımcı olacak normal ve kullanışlı hizmetler hala yok. Bunu düzeltmek istiyoruz.

Genel olarak, eğitim açısından bir matematikçi-programcıyım ve her şeyden önce veri analizi ile ilgileniyorum. "Podarkinator" hem girişimcilik hem de bilimsel alanda gücünüzü test etmek için büyük bir şans: Yapacağımız şey aslında bir öneri sistemi.

Ocak ayında kursun ilk dersine gelir gelmez proje üzerinde çalışmaya başladım. Bizden somut eylemler istedikleri ve sıfırdan başka bir iş geliştirme kursu okumadıkları hemen anlaşıldı. Bu benim için ve bu fikir için güçlü bir itici güçtü.

Bilişim sektöründen bir kişinin özellikle bana ilham verdiğini söyleyemem. Özellikle birinden ziyade genel olarak bulgulara, tavsiyelere ve fikirlere odaklanmaya çalışıyorum.

Kurs hareket etmeye yardımcı olur. Projenizi ilerlettiğiniz ve geliştirdiğiniz belirli bir ana hattınız olduğunda, bu çok yardımcı olur. Önemli olan çevrenizde sizinle aynı şartlarda olan aynı öğrenciler var. Podarkinator üzerinde birlikte çalıştığımız ekibimi kursta topladım.