Çevrimiçi tavla oyun kuralları. Klasik tavla oyununun kuralları (uzun)

Paylaş

Mesaj gönder

Sınıf

Düşürmek

Tavla oynamak Doğu'dan gelen kadim bir geleneğe dalmak demektir, bulunan en eski tahtanın yaşı en az 5000 yıldır.

Bir zamanlar soylular arasında çok yaygındı ve partinin sonucu hükümdarların kararlarını etkiledi.

Beyaz ve siyah taşlar nereye gidiyor

Sürecin amacı, oyuncunun taşlarının tahtanın etrafında tam bir daire çizmesi, "ev" e (oyun tahtasının son çeyreği) ulaşması ve ardından oyuncunun taşları tahtadan rakibinden önce kaldırmasıdır.

https://miaset.ru/education/tips/backgammon.html

Uzun ve kısa tavla arasında fark var mı

Kısa ve uzun tavla arasındaki farklar:

  • şortlara ilk yerleştirme daha zordur;
  • bunlarda, uzun parçalarda kabul edilemez olan tek düşman parçalarını vurabilirsiniz;
  • kısa olanlarda, bahsinizi ikiye katlamanıza ve ilgiyi artırmanıza olanak tanıyan bir dave küpü (ikiye katlama) vardır. İkiye katlama sistemi 1920'de hayata geçirildiğinde tavla bir spor haline geldi;
  • oyuncu becerisi zafer için çok şey ifade eder. Uzun tavlada şans büyük rol oynar.

Kısa tavla veya tavla, Batı'daki çoğu insan tarafından tercih edilir.

Oyunun sonucu genellikle beklenmediktir. Bazen bir oyuncunun bir çıkmazda olduğu görülür, ancak tek bir hamlede bile çaresiz bir durum kökten değişebilir. Bunun için bu oyun tüm dünyada seviliyor. Uzun tavla varyasyonu popülerdir, ancak kuralları daha basittir.

Nereden başlamalı

Tavla oturduysanız, nasıl oynanır, kurallar ve temel ilkeler önceden çalışmalısınız.

Oyuna başlamadan önce oyun alanının nasıl çalıştığını anlamak önemlidir.

Tahtada "nokta" adı verilen 24 üçgen vardır.

Taşlar üzerlerinde hareket eder. Pulların başlangıç \u200b\u200bpozisyonuna "kafa" denir.

Hareket saat yönünün tersidir. Tüm taşları tahtadan "eve" taşımalısın.

Cipsler genellikle kırmızı ve beyaz veya kırmızı ve siyahtır.

Önemli olan, renklerinin farklı olması gerektiğidir.

Atıldığında, zar (zar) tahtanın bir tarafına düşmeli ve sıkıca kenarda durmalıdır. Oyun 2 zar ile oynanır.

Üstlerine iki sayı düşer, örneğin 4-1. Bu, bir pulun 4 puan, diğerinin - 1 puan ile yeniden düzenlenebileceği anlamına gelir.

Bunun tek istisnası ilk harekettir ("baştan"), sadece tek bir parça hareket ettirebilirsiniz. İlk hamle sırasında rakibin taşlarının olduğu noktalara isabet ederse, o zaman iki taşlı bir hamle diyelim.

Taktik, düşmanın hareketini sınırlandırmak için mümkün olduğunca çok noktada ustalaşmaktır.

Sosyal ağlarda ve akıllı telefonlar için tavla

Sosyal ağ "VKontakte" uygulamalarda oynamayı teklif ediyor. vk.com/igra.nardy - Bu bağlantı uzun tavla oynamanıza izin verir, burada kısa tavla var - vk.com/korotkie.nardy.

İOS için böyle bir uygulama var freesoft.ru/zolotye_nardy. Farklı tasarımlar, oyun seçenekleri ve zorluk seviyeleri ile. Veya burada gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/ klasik tasarım. Hem kısa hem de uzun tavla ücretsiz oynayabilirsiniz.

Oynayarak eğlenebilir ve para kazanabilirsiniz

Aşağıdaki kaynaklarda para için oynayabilirsiniz:

  • fpclub.eu - Kazanmak için en popüler yerlerden biri burası. Burada tavlanın farklı versiyonlarını bulabilirsiniz.
  • skill7.net - Bu sitede oyun için ek bir istemci indirmenize gerek yok. Bilinen tüm ödeme sistemleri çalışır.
  • rushplay.com/landing/ - Çok çeşitli tablolar var. Seviye, oran büyüklüğü, hız açısından uygun olanı seçebilirsiniz.

Kazanmak için ne yapılması gerekiyor

Uzun tavlanın özünün ne olduğunu unutma. Rakibinizden önce pullarınızı tahtadan kaldırmanız gerekiyor. Bir hamle yapmadan önce, size sağlayacağı faydaları değerlendirmeye değer.

İlk hamlelerden üstünlük kazanılmalıdır. Bunu yapmak için, her hareketi başlangıç \u200b\u200bpozisyonundan itibaren bir parçayı yeniden düzenlemeniz ve ikinciyi ileri doğru hareket ettirmeniz gerekir. Çok yakında herkes oyuna girecek ve düşman tarafından unutulmayacak ve engellenmeyecek.

Düşmana "başınızın" yakınında arka arkaya üç nokta işgal etme fırsatı veremezsiniz. Oyuna fiş eklemek çok daha zor olacak.

İki özdeş sayının ("jackpot") atılan zarlarının özel bir kombinasyonu, her zamanki 2 yerine 4 hamle yapmayı mümkün kılar. Bunun için hazırlanmaya çalışın. Sonuçta, böyle bir durum tüm oyunun gidişatını değiştirebilir.

Rakibinizi çeyreklerinize giderken bloke etmek, ilerlemesini yavaşlatmaya yardımcı olacaktır. Arka arkaya 3 ila 5 puan almanız gerekiyor.

Dama ile “eve” giderken, çeyreğin ortasından en avantajlı pozisyonları almanız gerekiyor. Rakibin taşları arasına sıkışan bir taş, yenilgiye yol açabilir.

Kısaca tavla planınızı sakin bir şekilde takip etmelisiniz, düşman stratejinizi anlarsa kesinlikle kafanızı karıştırmaya çalışacaktır.

Önemini anlamak, becerinin gelişmesiyle birlikte gelir. Farklı taktiklerde ustalaşmak özgüven getirecektir.

Durumu her zaman kontrol altında tutmalısın: zafere kim daha yakın, oyun anını nasıl kendi lehine çevirebilirsin.

Kısa tavla stratejileri:

  1. Ev inşa etmek. Taşları mümkün olan en kısa sürede evdeki pozisyonlara taşımak gerekir. Düşmanın geri çekilmesi ve ele geçirilen pulları sokması daha zor olacaktır. Sıfırlama aşaması daha yakın olacaktır.
  2. Kombinasyon. Eşzamanlı olarak evin inşası ve rakibin evinden iki taş çekilmesi.
  3. Riskli bir oyun. Stratejik olarak avantajlı pozisyonları işgal etme arzusu hem erken bir zafere hem de eşit derecede erken bir yenilgiye yol açabilir.
  4. Dama kaldırılması. Ana görev, düşman uzayından iki damayı geri çekmektir. Sadece 5-6 ve 6-6 atışlar bu fırsatı verir.
  5. Çapalarla oynamak. Rakibin tarafındaki "çapalar" onun "eve" gitmesini engellemese de, taşlarını nakavt yerine koyarlar.
  6. Dikkatli oyun. Oyuncu savunmaya odaklanır, oyun devam edebilir. Bir rakibin darbesi oyunun sonucunu belirleyebilir.

Hem uzun hem de kısa tavla oynarken rakibinizin stratejisini anlamak zaferinizi yakınlaştırır.

Tavla, satrançtan daha kötü olmayan stratejik ve taktiksel yetenekler geliştirir. Bu oyun dikkat ve zeka için bir test ve eğitim olacak.

Sanal rakipler değil, değerli gerçekleri aramaya değer çünkü onlar sizin için gerçek öğretmenler olabilirler, hataları işaret edebilir ve ilginç kombinasyonları ortaya çıkarabilirler.

Tavla nasıl oynanır - yeni başlayanlar için kurallar

MAKALEYİ DEĞERLENDİRDİĞİNİZDEN emin olun!

Uzun tavla (Backgammon Nardi) - Tavla oyununun Rus versiyonu. Sitede çevrimiçi Uzun ve Kısa Tavla oynayın, kuralların inceliklerini öğrenin ve doğru hamleleri yapın.

Uzun Tavla klasik bir tahta oyunudur. Ebeveynler çocukken iki kişilik tavla oynamayı öğretir. Uzun tavla bir şans oyunu olarak görülmez çünkü deneyimli bir oyuncu maçlarda bir acemi oyuncuyu geride bırakacaktır.

Uzun Tavla Kuralları

Oyunun çevrimiçi formatına rağmen tavla, tavla olmaya devam ediyor. Oyuna ücretsiz olarak başladığınızda, tanıdık tahta ve figürleri göreceksiniz. Oyuncular Rusça iletişim kurar - site Ru kitlesine odaklanmıştır.

Oyuncunun görevi, hepsini atlamak ve figürlerini düşmandan önce eve geri vermektir. Kuralları tam ekranda yeniden okuyun, ardından çevrimiçi olarak uzun tavla oynamayı hızla anlayacaksınız.

Uzun tavlada ilk diziliş

Oyun, her biri 15 fişe sahip iki oyuncu tarafından oynanır. Yuvarlak boncuklar bu şekilde yerleştirilir, on beş tanesi de "başın üstüne" yerleştirilir. Oyun taşları, oyun tahtasının kenarları boyunca sıralanır.


Uzun Tavla'da başlangıç \u200b\u200bpozisyonu daha "uzundur", Kısa tavlanın aksine oyunun uzunluğu 6-9 değil 9-12 dakikadır.

Oyunun amacı

Ana amaç, pullarınızı tahtanın tüm çevresinde gerçek bir rakipten daha hızlı bir şekilde eve götürmek ve pulları tahtadan çıkarmaktır.

Moneygame'in özünü daha iyi anlamak için bilgisayarınıza ücretsiz tavla indirebilirsiniz.

Yönetim kurulu kadranları

Bunlar uzun tavlanın temel kurallarıdır, bu entelektüel ve gelişen düşünme oyununu sorunsuzca oynamaya başlayın. Tavlada yeni başlayanlar için tavsiyeler: oyunun tüm kurallarını dikkate alarak adım adım oynayın. Yakınlarınızı, arkadaşlarınızı ve tanıdıklarınızı birlikte ücretsiz oynamaya davet edin, birlikte güzel ve keyifli vakit geçirecek, rekabet ve heyecan ruhunu yaşayacaksınız.

Gerçek bir rakiple çevrimiçi uzun tavla oynayın

Bilgisayar teknolojisinin gelişmesi, tahta oyunlarının yavaş yavaş dijital formata taşınmasına yol açmaktadır. Uzun tavla bir istisna değildir ve artık çevrimiçi olarak, ücretsiz (para aktarmaya gerek yok) ve kayıt olmadan oynamak daha kolaydır. Artık bir oyun seti satın almanıza ve avlularda bir düşman aramaya gitmenize gerek yok - sadece birkaç dakika içinde "Tavla Çevrimiçi - Sarı Kulüp" projesinde değerli bir rakip bulmak için İnternet ve bir tarayıcı kullanmanız yeterli. İnternet tavla oynamak için portala ücretsiz kayıt.

Postanızı bırakarak, kayıtlı bir hesap oluşturarak - klasik tavla 2.0'ı iki kişilik kuracaksınız. Uzun ve Kısa Tavla oyununun modern varyasyonları da geliştirilmiştir.

Uzun Tavla Çeşitleri

Klasik

Sadece önünde en az bir rakibin taşı varsa altı parçadan oluşan bir perde inşa edilebilir.
Bir hareket sırasında altı damadan oluşan bir blok oluştuğunda ve hemen söküldüğünde, "koşulu" bir ekran varsayalım.

Nardgammon

Dönüşün herhangi bir anında altı "koşu" bloğuna sahip olmak, yani bir kör blok inşa etmek yasaktır.

Deli

Oyuncu zarda double varsa, düşen zarın değerine göre dört hamle yapma hakkı verilir ve ardından oyuncu hamlelerine altı sayıya kadar devam ederek devam eder. Bir oyuncu atılan duble oynamaya başlayamazsa, oynanmaz ve rakibe pas vermez.
Her çekimde baştan bir taş çıkarmak yasaldır.
Oyuncu onları sadece atılan zara karşılık gelen alanlardan çıkarabilir.
Bu durumda, oyuncunun evdeki piyonlarla GİTMESİ YASAKTIR.
Oyuncu tüm piyonları eve getirdiyse, çiftlerin ilerlemesi durur.

Gulbar

Bir double düştüğünde, oyuncu 4 hamlenin hepsini yapabildiyse, zarı tekrar atar.
Oyuncunun bu hamlelerden herhangi birini yapma şansı yoksa, rakip tamamlanmamış hamleleri yapmalıdır. Rakip oynanmamış tüm hamleleri alır.

Deli Gulbar

Oyunun bu varyantında, bir duble düştüğünde, oyuncu, düşürülen dubadan altıya iki katına kadar tüm hamleleri yapar (örneğin, ikili “dört-dört” düştüğünde, oyuncu dört kez 4 noktada, sonra dört kez 5'te, dört kez 6 noktada hareket eder).
Oyuncunun bu hamlelerden herhangi birini yapma fırsatı yoksa, rakibin az oynanan hamleleri yapması gerekir.
Eve son taş getirilene kadar evin içinde yürüyebilirsiniz.

Jackpotun son (dördüncü) dönüşünde son pul eve girdiğinde, sırayla bir sonraki jackpotun oynamasına izin verilir.
Bundan sonra, kush'un ilerlemesi durur.
Örneğin, bir oyuncu 2-2 ikramiyesinin dördüncü hamlesinde son pulu eve getirdiyse, 3. kareden dört taş atabilir (büyük ikramiyeyi 3-3 oynayın). Ancak 4-4 oynayamayacak.

Khachapuri / Tiflis tavla

Gulbar değiştirildi.
Evin altıncı deliğinin başında 4 tane olmak üzere 11 dama var.
Tek bir hareketle kafadan dilediğiniz kadar dama atabilirsiniz.
Geleneksel olarak, dama atılmaması için bir bahis oynarlar.


Fevga - Acele

Févga - Yunanistan'da popüler - çeviri "Acele et", "Çalıştır" kelimelerine yakın. Bu bir hız ve pullarınızın iyi yerleştirilmesi oyunudur.

Kafadan çıkarma

Başlangıçta, sadece 1 pulun kafasından çıkarılmasına ve sadece onunla yürümeye izin verilir. Rakibin kafasından geçer geçmez, kafasından istediğiniz kadar taş çıkarmanıza izin verilir.

İlk hamlede ikramiye 66, 44, 33 düşerse - ikinci piyon kaldırılamaz.

Blok

Fevga'da, rakibin piyonu ilerlemese bile arka arkaya 6 puanlık bir blok inşa etmesine izin verilir. Aynı zamanda, başlangıç \u200b\u200bbölgenizdeki 6 noktanın tamamını bloke edemezsiniz, en az 1 puan ücretsiz olmalıdır.

Rakibiniz, bloğunuzdan hemen önce bir noktada 15 pulun hepsini toplamışsa, bloğu kırmanız gerekir. Ayrıca, rakibiniz bloktan hemen önceki noktada 15 pulun hepsini zaten toplamışsa, 6'lık bir blok oluşturamazsınız.

Fevga Rabid - Gül

Oyuncu zarda bir double varsa, düşen zarın değerine göre dört hamle yapma hakkı verilir ve oyuncu hamlelerine altı sayıya kadar devam ederek devam eder.

Oyuncunun bu hamlelerden herhangi birini yapma fırsatı yoksa, rakibin az oynanan hamleleri yapması gerekir.
Oyuncu atılan duble oynamaya başlayamazsa, oynanmaz ve rakibe pas vermez. Rakip, oynanmamış tüm hamleleri alır.

Oyuncu tüm pulları eve getirdiyse, çiftlerin ilerlemesi durur.
Evde yürüyebilirsin.

Bilgisayarda Uzun Tavla oynayın

İnternet tavla çok uzun zaman önce ortaya çıktı ve oyunculara başlangıçta gerçek bir kişiyle değil, bir bilgisayarla oynamaları teklif edildi. Bugün gerçek kişilerle kayıtsız ve ücretsiz olarak, yalnızca bir PC'de ve internette tarayıcı kullanarak oynayabilirsiniz.

Çocuklar için bilgisayar ile tavla oynamak uygundur. Yeni başlayanlar için nasıl tavla oynayacağınızı anlamak için zaman ayırın.

Oyun kaynağına girdiğinizde, "Kayıt olmadan dene" düğmesini görebilirsiniz. Bu, herkesin kullanabileceği bir deneme oyunudur. İlginç bir şekilde, bir bilgisayara değil gerçek bir düşmana karşı da savaşılıyor. Rakibin hafta içi bir gün bile bekleme süresi sadece birkaç saniyedir. Böylelikle öğle yemeğinde bu tür bir eğlenceye dönüşüyor.

Kulüp teklifleri çok sayıda ilginç özellikler:

  • gerçek oyuncularla oynamak;
  • sezgisel ve basit arayüz;
  • dünyanın farklı yerlerinden oyuncularla oynama ve iletişim kurma yeteneği;
  • Cep telefonu için mini versiyon;
  • Tavla ve tüm arayüz Rusça;
  • çeşitli turnuvalara katılım;
  • kayıt bonusları.

Evinizden veya ofisinizden çıkmadan günün uygun bir saatinde uzun internet tavla oynayabilirsiniz. Tüm çevrimiçi oyunlar ücretsizdir ve yalnızca gerçek rakiplerle oynanır ve onlarla oynaması kesinlikle bir bilgisayardan daha ilginçtir. Ayrıca eğlence telefonunuza indirilebilir. Android ve iPhone sürümleri mevcuttur.

Tavla nasıl oynanır? Yarışma kuralları

Birçok insan viraj oyununu hatırlar. Beyaz ve siyah taşlar, sahanın çapraz karşıt köşelerinde gruplar halinde dizilir ve oyuncunun amacı düşman bölgesine mümkün olduğunca çabuk hareket etmektir. Tavla için de benzer bir ilke geçerlidir: Tavla nasıl oynanır?

İlk bakışta oyunun kuralları karmaşık görünüyor. Ancak, bu öyle değil, sırayla çözelim.

Tavla nedir ve oyunun kuralları

Set şunları içerir: İç çevre boyunca hücrelerin olduğu bir oyun tahtası, otuz fiş: her oyuncu için 15 siyah veya beyaz, iki zar (zar).

Seçilen rengin çipleri sağ üst köşenizde görüntülenir. Nasıl durmaları gerektiğine dair özel bir gereklilik yoktur, çoğu zaman dikey bir sıra halinde dizilirler. Önemli olan, hepsinin başlangıçta, yani başlangıç \u200b\u200bköşe hücresinde olmasıdır.

Rakibin güçleri sırasıyla sol elinizin altında olacak.

Oyun, oyuncuların bir ölüyü yuvarlamasıyla başlar. Kim en çok puana sahipse, önce o gider. Dahası, oyun boyunca oyuncular birkaç zar atar ve fişlerini nokta sayısı kadar hücreye taşır.

Tüm çipler tahta boyunca saat yönünün tersine hareket eder! Zarı atma sırası size geldiğinde iki sayı elde edersiniz, örneğin 5 ve 2'yi atarsınız. Bu sonuçları toplayabilir ve 7 adımlık tek bir hareket yapabilirsiniz. Tek hücre - bir adım.

Veya bu sonuçları eklemeyi atlayabilir ve aynı anda iki rakamı taşıyabilirsiniz. Biri 5, diğeri 2 hamle ileri.

Tarlada dolaşırken, tek bir kurala uymanız gerekir. Ya boş bir hücrede ya da kendi renginizde durabilirsiniz. Buna "kafanı takma" denir

Basitçe söylemek gerekirse, gerekirse fişlerinizi üst üste koyabilirsiniz, ancak rakibin fişinde durmak yasaktır.Bu kural, düşen puanların sonuçlarını topladığınızda da geçerlidir. Bu durumda durarak hareket ederiz.

Örnek: Eğer zar 5 ve 2'yi gösteriyorsa, o zaman önce taş 5 hücreyi hareket ettirir, etrafına bakar ve sonra sadece kalan 2 adımı atar. Bunun tersini de yapabilirsiniz: önce 2'ye, sonra 5'e kadar. Asıl mesele, durdurmanın düşmanın kafasına düşmemesidir: bu, kurallar tarafından yasaklanmıştır. Aksi takdirde, başka bir hareket aramanız gerekecek.

Bir kural daha var. Oyunun başında tüm taşlar bir köşe hücresinde dizilir. Herhangi bir çip tam olarak ondan başlar, buna "kafa dışı" denir.

Böylece tek harekette sadece 1 kez kafadan çıkarabilirsiniz.

Örnek: zar 2 ve 6 olarak gösterilir. Sayacı kafanızdan çıkarır ve onunla 2 adım atarsınız. Kalan 6 adımı ister onunla ister sahadaki herhangi bir taşla yapabilirsiniz. Başka bir deyişle: tur başına birden fazla baştan çıkarma.

Öyle ki, size düşen adım sayısı için bir hamle yapamazsınız. Nasıl bakarsanız bakın, hareketlerinizden herhangi biri düşman pozisyonlarında durur. Çoğu zaman bu, alanın neredeyse tamamı işgal edildiğinde oyunun sonuna doğru olur.

Ne yazık ki, bu durumda, bir dönüşü kaçırır ve zarın merhametini umarsınız.

Çift olarak da adlandırılır. Bu, her iki zarın da aynı sayıda puanı göstermesidir. Bu durumda oyuncu, her bir zarın puan gösterdiği sayıda adım için 4 hamle yapma hakkını elde eder.

Örnek: 3: 3 double ile her biri 3 adımlık 4 hareket elde edersiniz. Toplamda, 12 hamle elde edersiniz ve bunları kendi takdirinize göre kullanırsınız. Ayrıca tek parça ile bir jackpotu 12 adımda oynayabilirsiniz.

Önemli olan, duruşların rakibin kafasına düşmemesidir.

Çifte 6: 6, oyundaki ilk hamlenize düşerse, o zaman, aynı anda iki fişi "kafadan çıkarma" özel hakkını verir, çünkü 24 adımda tek bir hamle yapmak mümkün olmayacaktır: kendimizi rakibin başlangıcında bulacağız.

Şanslı bir jackpotunuz var, ancak 4 hamlenin hepsini yapamazsınız: rakibin güç dengesi izin vermiyor. Yukarıda açıklanan kurala göre hareket ediyoruz - ne yazık ki bir sonraki şansı bekliyoruz.

Ne için çabalamalı

Gördüğünüz gibi kuralları öğrenmek ve tavla oynamak hiç de zor değil. Amacınız sahada yetkin bir şekilde hareket etmek ve tüm tek renkli askerlerinizi rakibin topraklarında sıraya koymaktır. Buna eve getirmek denir. Ev, yönetim kurulunun sağ alt çeyreğinde 6 hücre olarak kabul edilir.

Son figürünüz gıpta ile bakılan bölgeye ulaşır ulaşmaz, onları "kovmaya" başlarız.

Online elektronik tavla oyununda gerekli chipler sahadan otomatik olarak çıkarılır. Gerçek tavlada, onları basitçe merkeze veya başlangıca, bir grup halinde veya arka arkaya hareket ettirirsiniz - önemli değil. Önemli olan, artık oyuna katılmamalarıdır.

Nasıl "atılır"

En sağdan başlayarak tüm ev hücrelerini numaralandırıyoruz. 1 numaralandırılır ve sonra 6'ya kadar sola doğru yükselir. Bir sonraki dönüşünüzde, zarları atarsınız. Üzerlerinde bırakılan nokta sayısı, çipleri çıkarabileceğiniz hücre sayısıdır.

Örnek: küpler 3 ve 1'i gösterdi. Ya aynı isimli hücrelerden 2 parça çıkarırsınız ya da sonucu ekler ve 5 numaralı hücreden bir parça çıkarırsınız.

Küpler boş hücre sayısını gösterir. Bu durumda, taşları kendi bölgenizdeki zarın gösterdiği adım sayısı kadar hareket ettirirsiniz veya alanın sınırı hareketi tamamen tamamlamanıza izin vermiyorsa en soldaki taşı kaldırırsınız.

İkramiye alırsanız, aynı anda dört parçayı çıkarma hakkına da sahip olursunuz.

Örnek: kush 3: 3. 3. hücreden dört şekli kaldırın. Boşsa, 4, 5 veya 6 numaralı hücrelerden dört hareket yapın. Boşsa, kalanlardan en soldaki dört parçayı çıkarın.

Kim kazandı?

Kazanan, tüm fişleri sahadan ilk çıkaran kişidir. Ancak, tavla kaybetmenin bile kendi nüansları vardır. En saldırgan kayıp kokudur.

Bu, tüm rakamlarınızın evde toplandığı, ancak hiçbirini atacak vaktiniz olmadığı zamandır. Kaybedilen tüm puanlar 3 ile çarpılır.

Makalemizden bir nargile nasıl yakıt ikmali yapacağınızı öğrenin.

Rakip oyunu bitirmişse ve bazı fişleriniz eve gelmemişse, bu bir mağlubiyettir, kaybedilen puanlar 2 ile çarpılır. Oyunun sonunda sahadan en az bir çip çıkardıysanız, kayıp normal kabul edilir, kaybedilen puanlar kalan puan sayısına eşittir. rakamlar alanı. Oyunun puanı 0: 1. Bazı nüansları vurgulamak ve sorusuna net bir şekilde cevap vermek için "tavla nasıl oynanır" videosu kurallarla yardımcı olacaktır. İyi oyun!


Hemen hemen herkes dama, satranç ve bir dizi diğer popüler tahta oyunlarının nasıl oynanacağını bilir. Tavla, tavla, tavla ve diğer isimler olarak da adlandırılan tavla, daha az ünlü değildir. Ancak, çok az kişi tavla oyununun kurallarını bildiğinden övünebilir.

Pek çok benzer şey gibi, bu masa oyunu da Eski Mısır zamanında ortaya çıktı. Eski muadili, yarış tipi olan Senet'tir. Ona ek olarak Mezopotamya'da bir Ur oyunu vardı ve benzer bir versiyon İran'daki araştırmacılar tarafından keşfedildi.

En acil selefi Ludus duodecim scriptorum olarak kabul edilir... Antik Roma'dan gelen bu oyunun adı "on iki işaretli oyun" olarak tercüme edilebilir. İçinde, modern tavlada olduğu gibi, hareketi bir zar rulosu ile belirlenen cipsler kullanıldı.

Tuhaf analoglar oldukça uzun bir süre listelenebilir, ancak kökleri her zaman oryantal olacaktır. Ne olursa olsun, Avrupa'da modern düzenlemeler geliştirildi. On sekizinci yüzyılın ortalarında İngiltere'de yaşayan Edmond Hoyle tarafından icat edildi.

Tavla nasıl oynanır?

Bugün tavla oynamanın iki yöntemi var. Daha klasik, ancak daha yaşlı da denir "Uzun tavla"... Bu yöntem Doğu'da geliştirildi. Edmond Hoyle tarafından oluşturulan daha modern bir versiyona "Tavla" denir.

Yaşına rağmen, bu oyun oldukça popüler olmaya devam ediyor; üzerinde dünya çapında turnuvalar düzenleniyor. Favorileri Ayzerbajan oyuncuları. Genellikle muzaffer altın zarlar kazanırlar. Ayrıca zirvelere ulaşmaya çalışmak için önce tavla nasıl oynanacağını anlamanız gerekir.

Bunu yapmak için oyun envanterini anlamalısınız. Dışarıdan, ahşap oyun alanı katlandığında klasik satrançtan bir kutuya benziyor. Ancak oyun bu sahanın içindeymiş gibi oynanacaktır.

  • Burada, ahşap üzerine, tabanları yanlara birleştiren uzun ikizkenar üçgenler çizilir. Uzunlukları tahtanın yarısı kadar olabilir. Bu üçgenlere nokta denir ve birden yirmi dörde kadar numaralandırılır.
  • İnsanların öğe numaralarını hesaplamasını kolaylaştırmak için, çift ve tek farklı renkler.
  • Tahtanın bir kenarındaki altı üçgene ev denir. Siyah ve beyaz damaların her birinin kendi evi var.
  • Merkezdeki dikey çizgi çubuktur. Tavlada rakibin devrilen pulları oraya konur.
  • Her iki oyuncunun da on beş pulu vardır, ancak bazen daha az olabilir.
  • Oyunda, adı verilen en az bir çift zar kullanılır. şarj etmek.

Tavla oyununun kuralları farklıdır ve bu sadece Uzun ve Kısa varyantların varlığı değildir. Temellerden başlamaya değer ve ardından istenirse daha karmaşık manevraları öğrenmeye devam edin.


Yeni başlayanlar için tavla kuralları

Uzun ve Kısa tavla arasındaki temel farklardan biri, kısa tavlada “düşman” taşlarının belirli koşullar altında tahtadan kaldırılmasıdır. Bunun dışında renk yönü etkilemez - aynı şekilde hareket ederler.

Uzun Tavla Kuralları

Oyunun ana amacı tüm pulları eve taşımaktır.... İlk başarılı olan kazanır. Bir kişi siyahla oynarsa, onu bir ile altı arasındaki noktalara götürmesi gerekir. Taşları beyazsa, oyuncuya göre siyah olarak on üçüncü ile on sekizinci arasında olmalıdır.

Oyun, rakiplerin ilk hamleyi oynamasıyla başlar. Bu, zar atılarak yapılır - kazanan en yüksek sayıdır. Bundan sonra, tüm pullar sahanın "başına" yani yirmi dördüncü noktasına taşınır. Her seferinde bir pulu kafadan kaldırabilirsiniz. Tek istisna, ilk hamlede bir duble atmaktır. Bu durumda, iki pulun geri çekilmesine izin verilir.

Tüm oyuncular taşlarını aynı şekilde hareket ettirecek. Bu saat yönünün tersine sırayla yapılır. Sonuç olarak, dama tam bir daire çizmeli ve eve dönmelidir. Tüm hareketler zar atışı ile başlar ve zar tahtanın bir yarısına düşer. Sürekli uzanamazlarsa veya küplerden biri tahtaya çarpmazsa, atış tekrarlanır.

Zarın gösterdiği sayı pulun ne kadar ileri gideceğini belirler. Oyuncu için rakam kârlı olmasa bile, her hücre için bir tane olmak üzere onu tamamen kullanmalıdır. Her kemiğin okunması, bir pulun hareketini belirler. Buna göre, birincisi dört hücre, ikincisi üç hücre hareket edebilir.

Uzun tavla oynamanın incelikleri

Yani, ana oyun, pulları hepsi eve gelene kadar saat yönünde hareket ettirmektir. Bu, Beyaz'ın 13-18'den 7-12'ye gitmesi gerektiği ve Siyah'ın 1-6'dan 19-24'e kadar olan mesafeyi kat etmesi gerektiği anlamına gelir.

Oyun sırasında bazı noktaları hatırlamak önemlidir.

  • Her nokta istediğiniz kadar pul içerebilir.
  • Yalnızca en uç durumlarda bir küpün okumaları hesaba katılabilir. Aksi takdirde karlı olmasa bile tam bir vuruş yapmak gerekir.
  • Sahada geçerli kombinasyon kalmadıysa, oyuncu bir hamleyi atlar.
  • Rakip, parçalardan, rakibin geçemeyeceği bir perde oluşturmamalıdır. Bir istisna, bu ekranın önünde düşman parçaları olduğu durumdur. ... Kural olarak, altı pulluk bir bloğa izin verilir, ancak on beşe izin verilmez..

Kafadan iki damayı çıkarmanıza izin veren bir duble, yalnızca üç kombinasyondur. Birincisi iki altı, ikincisi iki dört ve son olarak üçüncüsü iki üçlü. Uzun Tavla oyununun diğer birçok incelikleri ve Kısa Tavla kuralları vardır, ancak oyuna aşina olmayanlar için yukarıda anlatılanları anlamak için başlamak yeterlidir.


Video talimatı

Yüzyıllar boyunca tavla en popüler ve bağımlılık yapan bir tahta oyunu olmuştur. Tavla oynamayı öğrenmek isteyenlerin şu soruyla ilgilenmesi şaşırtıcı değil: nasıl yapılır? Eğitim için, özel kurslara kaydolmanıza veya profesyonel bir eğitmenin hizmetlerine başvurmanıza gerek yoktur. Tavla oynamayı anlamak ve yeni başlayanlar için oyunun kurallarını derinlemesine incelemek, pratik yapmak ve değerli bir rakip gereklidir.

Ek olarak, bugün herhangi bir kişinin, sorulara kapsamlı cevaplar bulmanın kolay olduğu birçok bilgi kaynağına (kitaplar, öğreticiler, videolar, İnternet siteleri) erişimi olduğunu unutmayın: tavla oynamayı sıfırdan nasıl öğrenebilirim? Kazanmak için doğru tavla oynayın - zaferin tadından etkilenenler için. Çoğu, bilginin daha kolay algılanması ve özümsenmesi için tavla nasıl oynanacağına ilişkin bir metin açıklamasına ek olarak, belirli

Oyunun anlamı ve stratejisi

Tavla oynamayı kolayca öğrenmek için öncelikle bu oyunun özünü anlamanız gerekiyor. Tavla şunları kullanır:

  1. Delikler ve uzun üçgenlerle ikiye bölünmüş bir tahta olan oyun alanı - noktalar.
  2. Dama.
  3. Zar (tavlada bunlara "zars" denir).

Tavla nasıl oynanacağını anlamak için yeni başlayanların aşağıdaki temel kuralları bilmeleri gerekir:

  1. Oyuncu kendi taşlarını yalnızca bir yönde - bir daire içinde hareket ettirebilir.
  2. Taşlar, zar atılırken düşen sayıya sıkı sıkıya bağlı olarak hareket eder. Ayrıca, puanlardaki puanlar toplanmaz, ancak biri ve diğeri için oyun hamlesi sayısını gösterir.
  3. Şafakta çift (jackpot) bırakılan oyuncu, tekrar oynama hakkına sahip olduğu anlamına gelir.
  4. Oyuncuların, hepsi açıkça elverişsiz olsa bile, hamleleri atlamaları yasaktır. Bu kuralın tek istisnası, oyuncunun hiçbir hamlesi kalmadığı zamandır.
  5. Oyunun sonucu berabere olamaz. Tavlada her zaman bir kazanan vardır.

Acemi bir tavla oyuncusu şunu anlamalıdır: Bir oyunu kazanmak için oyunun gidişatını keskin ve hızlı bir şekilde değiştirebilmek gerekir. Dahası, oyunun ilk hamleleri agresif olmalıdır. Sonuçta, oyunun başında istenen pozisyonlara ulaşmak mümkün değilse, sonunda bunu yapmak sorunlu olacaktır. Bu aşamada, yürümek için acele etmemeli, her şeyi iyice tartmak ve en uygun seçeneği seçmek daha iyidir. Oyunun başında hedeflere ulaşma yeteneği, birkaç kez kazanma şansını artırır.

Becerileri bir profesyonel seviyesinde geliştiriyoruz

Birçoğu, yeni başlayan birinin profesyonel düzeyde tavla oynamayı nasıl öğrenebileceği sorusuyla ilgileniyor. Bunu yapmak için aşağıdaki ilkelere uymalısınız:

  1. Oyunun tüm kurallarını mükemmel bir şekilde öğrenin - bu, temellerin sıradan cehaletinden kaynaklanan hata olasılığını ortadan kaldıracaktır. Tavla oynamayı bağımsız olarak anlamak için, talimatları resimlerle birlikte kullanmak en iyisidir.
  2. Yeni başlayan bir tavla oyuncusu için ana öğretmen sürekli alıştırmadır. Oyun sırasında, her seferinde belirli bir durum için etkinliğinden emin olarak çeşitli öğrenilmiş teknikleri uygulayabilir, deneyim kazanabilir ve kendi stratejinizi geliştirebilirsiniz. Sonuçta, tavla her şeyden önce bir dizi kural değildir.
  3. Tavla oyuncusunun temel taktik hareketlerinde ustalaşması ve bunları ustaca nasıl uygulayacağını öğrenmesi önemlidir.

Tavlada her hareketin anlamı önemlidir. Çoğu oyun durumu, oyun için birkaç seçenek sunar, ancak sonraki hamlelerde size daha avantajlı pozisyonlar alma fırsatı verecek olanı seçmeniz gerekir.

Başarısızlığın hayal kırıklığı için bir neden değil, becerilerinizi geliştirmek için bir teşvik olduğunu unutmayın.