Parti için komik yarışmalar. Kapalı gözlerle. Herkes için EN İYİ oyunlar: herhangi bir şirket için eğlenceli oyunlar

Ne tür bir parti eğlenmeden geçer? Ne de olsa rahatlamak istiyorum, unutmak istiyorum gri günler ve olumlu duygulardan en iyi şekilde yararlanın, değil mi? Ardından, partinin ve yarışmaların birbirine bağlı olduğunu kabul edeceksiniz. Öyleyse birkaç not alalım:

1. "Bir şeyleri kurtarıyoruz."Bu oldukça basit ama aynı zamanda eğlenceli bir yarışma. Öz basit: iki yaprak ve bir kalem alınır, sunum yapan kişi bir yangın olduğunu ve yalnızca bir şeyi kurtarmak için zaman olduğunu hayal etmeyi teklif eder (para ve belgelerin kurtarılmasına gerek olmadığı açıktır). Her katılımcı bir kağıda ne tür bir şey olduğunu ve neden bu şeyi başka bir kağıda sakladıklarını yazmalıdır. Tüm yapraklar toplanır (ilk yapraklar bir kutuda, ikinci yapraklar başka bir kutuda) ve iyice karıştırılır. Sunum yapan kişi önce bir kutudan, sonra diğerinden bir yaprak çeker ve okur (örneğin, bir TV - çünkü onsuz, dışarı çıkmak imkansızdır).

2. "Helyumun Sesi"... Yarışmanın adı çok yönlüdür. Sadece harcayabilirsin oyları tahmin etmek için bir yarışma, şakalar ve komik hikayeler anlatabilir ya da aşkınızı ve sadakatinizi itiraf edebilirsiniz. Bu arada, helyum tamamen güvenlidir ve herkesi neşelendirebilir.

3. Andersen... Bir yandan bu çok sıkıcı bir oyun gibi görünecek. Ama öyle değil doğru. Bu oyun, örneğin bir pijama partisinde evde harika vakit geçirmek için mükemmeldir. Oyunun özü çok basit: özel olarak hazırlanmış kartlara en popüler ve en sevilen masalların adını yazarsınız. Ama oyunun amacı bu hikayeyi anlatmak yeni yol (mizah kullanabilirsin, bir dedektif ya da korku filmi tarzında bir peri masalı bulabilirsin). İnan bana, çok ilginç!

4 . "Macera arayışı içinde". Bu, oynanabilecek çok yönlü bir oyundur.apartman. İhtiyacınız olan tek şey heyecan verici bir hikaye, bulmacalar, yarışmalar, bilmeceler bulmak ve bir "harita" çizmek. Oyunun kurallarını kendiniz belirlersiniz: Her oyuncuyu hazinelere kendi başlarına davet edebilir veya misafirleri takımlara ayrılmaya davet edebilirsiniz. Her destinasyonda kendi yarışmanızla gelin (bu bir çeşit bulmaca veya bilmece, görev olabilir) ve varış noktasına ilk ulaşan kişi bir ödül alacaktır (ödül de farklı olabilir).

5 . "Kanguru".En basit oyunun bu kadar eğlenceli olacağını kim düşünebilirdi? Bil bakalım ne hakkında? Doğru - çantalara atlamak.

6. "Voroshilov Keskin Nişancı".Bu oyun için büyük bir uçağa ihtiyacınız olacak.

karton veya kontrplaktan ve çok sayıda balondan yapmak kolaydır. Topları şişiriyorsun ve onları kontrplağa tutturuyorsun. Oyunun amacı, bir sapan ile mümkün olduğunca çok sayıda topu düşürmektir.

7. "Sınav".Misafirlerinizi eski moda güzellikle ağırlamak asla zarar vermez sınav. Herhangi bir konuyu, ödülü ve soruyu seçebilirsiniz.

8. "Domuz sesi". Oh-oh-oh, bu sadece x'e ihtiyaç duyan mükemmel rekabet iyi bir ruh hali ve jöle. Oyunun özü, elinizi kullanmadan olabildiğince çabuk jöle yemektir.

9. "Pantolonumda."Bu yarışmaya iyi hazırlanmanız gerekiyor. Gidiyor gazeteler veya eski kitaplar ve bunlardan ilginç ifadeler veya kısa başlıklar kesilir (örneğin, bir göktaşı düştü, su patlaması vb.) Tüm bu kağıt parçaları, külot şeklinde yapıştırılmış bir kağıt torbaya katlanır (yapmanız gerekecek deneyin) ve konuklar önce "pantolonumda ... .." ifadesini söylemeye davet edilir ve sonra bir parça kağıt alıp yüksek sesle okur. Şöyle bir şey ortaya çıkacak: pantolonumda bugün bir kadın ikiz doğurdu!

10. "Çin Yemeği". Bu rekabeti sürdürmek için stok yapmanız gerekecek biraz Çin yemek çubukları ve birkaç kavanoz konserve Bezelye... Katılımcıların görevi, kavanozun içindekileri Çin yemek çubukları yardımıyla olabildiğince çabuk yemektir.

11. "Güzel dağınıklık."Bu, büyük bir şirket için büyük bir rekabet. Her misafir için görevler içeren bir listeyi teslim etmek gerekir (örneğin, sadece kızlardan 10 imza alın, bu partideki en sevimli adamın bağlarını sessizce çözün, vb.). Eğlenceli olacak!

12. "Birlikte buluşalım."Bu, arkadaşını tanımayan bir şirket için harika bir oyun arkadaş. Oyunun özü, her misafirin sırtına küçük bir kağıt parçası tutturması ve eline keçeli kalem vermesi gerektiğidir. On dakika sonra, her katılımcı başkalarının arkasına şuna veya o kişiye (tercihen komik bir şey) ilişkin ilk izlenimini yazmalıdır. Sonra birinin yazdıklarını yüksek sesle okuyabilirsiniz.

13. "Ve onu oraya koyacağım ... .."Bu yarışma herhangi bir şirket için uygundur. Oyunun amacı şudur: Üç litrelik bir kavanoza kolayca sığabilecek bir nesnenin veya canlı bir canlının adını anında bulmak ve seslendirmek gerekir. Tek bir koşul vardır: kelime, sunum yapan kişinin önerdiği harfle başlamalı ve birkaç saniye içinde söylenmelidir. Bir kelime bulmayı başaramayan herkes bir "ceset" olur ve oyunu terk eder, ancak kazanan değerli bir çizgi roman ödülü alır.

14. "Chapi-Bani"Önceden birkaç limon hazırlayın ve ince dilimler halinde kesin. Oyunun özü, katılımcıların ağızlarına beş dilim limon koyup "chapi-bani" kelimesini söylemeleri, ardından bir öncekini çiğnemeden ve aynı kelimeyi tekrar etmeleridir. Kazanan, bir dakika içinde daha fazla dilim atabilen kişidir.

15. "Şiiri yeniden yazmak."Bu entelektüel bir yarışmadır. Özü basit: gerekli klasik şiirleri modern gençlik argosuna yeniden yazın. Kazanan tüm katılımcılar tarafından seçilir.

16. Şempanze Yarışı.Bu yarışma, açık hava oyunları kategorisindendir. Yarışmanın özü basit: her şey katılımcılar şempanze pozunda bir yarışma düzenler (ayak bileklerini ellerinizle tutmanız ve bunların gerçek ırklar olduğunu hayal etmeniz gerekir!)

17. "Fanta"İyi yaşlı çocuk oyunu. Elbette nasıl oynanacağı sizin için bir sır değil. Fakat hatırlatalım. Konuklardan bir kişisel eşya toplamanız ve her birine bir kalem ve bir parça kağıt vermeniz gerekecektir. Her misafir bir kağıda bir görev yazmalıdır. Sonra tüm bu kağıt parçaları toplanır, karıştırılır ve sunum yapan kişi önce bir nesneyi çıkarır ve sonra bir not çıkarır. Öğeye sahip olan kişi görevi tamamlamalıdır.

18. "Bay Kemirgen ve Bayan Kemirgen." Bu bir şaka yarışması. Çiftler katılmaya çağrılır. Her çiftin görevi, ayrılan süre içinde elleriyle mümkün olduğu kadar çok tohumu soymaktır. Kim görevle daha iyi başa çıkarsa, o kazandı.

19. "Tavuk pençesi".Amatörler için rekabet. Oyuncuların ayaklarına keçeli kalem takmanız gerekir. Oyuncuların kendileri ayaklarıyla bir kelime yazmaları gerekir. Kim daha güzel yazarsa kazandı.

Ve sonunda "Parlak bir şekilde bir şişe."Bu yarışma pijama partileri için mükemmeldir. Tek ihtiyacınız olan birkaç şişe vernik hazırlamak. Tüm katılımcılar sırayla şişeyi döndürmeli ve işaret ettiği kişi tırnaklarını boyamalıdır. (Ayrıca mükemmel makyajı elde edene kadar göz farı, allık, ruj ekleyebilir ve oynayabilirsiniz).

Neyin çizildiğini anlayın

Oyuncu sayısı: herhangi biri. Ek olarak: önceden hazırlanmış görev kartları, kalemler, kağıt. Oyunun özü, alınan kelimeyi (veya bir grup kelimeyi) bir çizim ile tasvir etmektir ve çizimin kalitesi önemli değildir, buradaki ana şey, "yaratımınızın" anlamını bir an önce aktarmaya çalışmaktır. olabildiğince.

Oyuncular iki takıma ayrılır. Kolaylaştırıcı, sırayla her takımdan temsilci davet eder. Görevlerle rastgele kartları çıkarırlar ve liderin işaretiyle ellerinde olanı tek kelime etmeden çekerler. Ekip, "sanatçının" neyi temsil ettiğini tahmin etmeye çalışır. Kelime ve rakam yazmak yasaktır, sadece çizebilirsiniz. En çok kelimeyi tahmin eden takım kazanır.

Çeşitli konularda görev setleri hazırlayabilirsiniz:

  • ev eşyaları (ayna, TV, cezve, boyama ...)
  • yemek (pizza, muz, dondurma, pirzola ...)
  • masal karakterleri (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Nightingale the robber ...)
  • sporlar (boks, artistik patinaj, hokey, basketbol ...)
  • meslekler (muhasebeci, kapıcı, itfaiyeci, öğretmen ...)

Daha karmaşık seçenekler -

çizimler yardımıyla duyguları ve duyguları tasvir edin:

  • lokum
  • üzüntü
  • sürpriz
  • öfke
  • gurur vb.

soyut kavramları çizimler yardımıyla tasvir edin:

  • zafer
  • servet
  • eğitim
  • şiir vb.

çizimlerin yardımıyla bir arkadaşa gönderilen kısa bir notu tasvir edin:

  • Beni yarın saat 6'da ara
  • Hadi bu gece futbol oynayalım
  • Doğum günüm için bana bir yavru kedi ver
  • Hastayım sinemaya gitmeyeceğim vs.

çizimler yardımıyla bir atasözü (söyleyerek) tasvir edin:

  • İş kurt değil, ormana kaçmayacak
  • Kıyafetlerine göre, diğerleri de akıllarına göre karşılanırlar.

Gördüğünüz gibi, çizim görevleri için birçok seçenek düşünebilirsiniz. Bir deneyin ve bu yaratıcı oyundan kesinlikle keyif alacaksınız!

Tahmin et kimden bahsediyorum

Oyuncu sayısı: çift. Ek olarak: not defterleri, kalemler (kurşun kalemler), kutu (şapka).

Bu, çağrışımsal düşünme ve yaratıcılık için basit ve oldukça etkileyici bir yarışmadır, şenlikli bir masada tutabilirsiniz. Ev sahibi tüm misafirlere küçük kağıt ve kalemler dağıtır. Çeşitli isimleri yazmaları gerekiyor ünlü şahsiyetler, peri masallarının, çizgi filmlerin vb. karakterleri - Her biri 10-20 kelime. Kimse birbirine bakmıyor. Yapraklar kıvrılır ve bir kutuya (şapka veya başka bir şey) konur ve karıştırılır. Sonra oyuncular eşleşir ve sırayla gelir.

Lider bir kronometre ile 1 dakika sayar, ilk çiftin oyuncusu kutudan bir parça kağıt çıkarır ve partnerine sahip olduğu kimliği açıklar. Bir kişi gizli karakterleri 1 dakika içinde ne kadar fazla açıklayabilirse ve eşi de onları tahmin edebilirse, çiftleri için o kadar iyidir.

İstediğiniz gibi açıklayabilirsiniz, herhangi bir kelimeyle, en önemli şey karakterin adını yüksek sesle söylememek; kazara bıraktıysa puan sayılmaz. Oyuncu doğru formülasyonu bulamazsa veya ortağı tahmin edemezse, bir sonraki görevi alma hakkına sahiptir.

Ya aynı isim karşımıza çıkarsa (ve bu kesin olacaktır)? Bu durumda ne yapılacağını önceden tartışın: açıklamayı tekrar etmenin mümkün olup olmadığı.

Sonunda, sonuçlar özetlenir ve en çok sonuca sahip birkaç oyuncu çok sayıda tahmin edilen karakterler.

Misal. Oyuncunun şu karakterleri aldığını varsayalım: Pushkin, Alla Pugacheva, Piglet, Koschey the Immortal. Takıma nasıl hızlı bir şekilde açıklayabilirsiniz? Örneğin, şöyle: "Eugene Onegin" (Puşkin) romanını yazdı; Rus sahnesinin ilk donnası (Alla Pugacheva), peri masallarının kemikli kahramanı (Ölümsüz Koschey) Winnie the Pooh'un (Domuzcuk) arkadaşı.

Deneyin, bu zeka oyunu çok umursamaz, genellikle herkes onu gerçekten sever.

Gizli düşünceler

Önceden, üzerine yapıştırılmış gazete ve dergilerden kırpılmış kartlar hazırlamanız gerekir. İfadeler şu şekilde olabilir: "Neden geceyi yedik?" Veya "Zengin bir sponsor bulmanın zamanı geldi." Ne kadar esprili olurlarsa o kadar iyidir. Oyun sırasında ev sahibi "Elena, Olga hakkında ne düşünüyor?", "Olga intikam için ne diyecek?" kızları rastgele bir kart çıkarmaya ve orada yazılanları okumaya davet ediyor.

Hatırla ve tekrar söyle

Bitti zor seçenek ünlü oyun "kırık telefon".

Oyuna bir sunucu ve 5-8 oyuncu katılır (ne kadar çok, o kadar eğlenceli), diğer konuklar seyirci olur. Oyuncular kapıdan çıkar. Sunum yapan kişi, ilkini çağırır ve çok hızlı olmayan bir şekilde, seyircinin huzurunda ona 10-13 cümleden oluşan önceden hazırlanmış bir kısa hikaye okur. İlk oyuncunun görevi, bu metni hatırlamaya çalışmak ve daha önce kapının dışında olan bir sonraki oyuncuya tekrar anlatmaktır. İkinci oyuncu da üçüncü oyuncuya hatırlamayı başardığı şeyi yeniden anlatır. Vb. Sonuç olarak, son katılımcı son yorumu izleyiciye yeniden anlatır. Genellikle (tabii ki bu bir inek buluşması değilse), hikaye sona doğru çok değişir, bu yüzden çok eğlencelidir!

Takas

Partinin ev sahibi (hostes) tüm misafirlere, her birine 15-20 adet olmak üzere önceden küçük eşyalar (boncuklar, madeni paralar, küçük düğmeler, fasulye vb.) Sonra oyun başlıyor. Özü: Her katılımcı odanın içinde dolaşır ve rakiplerini yumruğundaki nesnelerin sayısını tahmin etmeye davet ederek şu soruyu sorar: "Tek-çift?" Rakip doğru tahmin ederse, oyuncunun elindeki eşyaları alır. Aksi takdirde zarfından aynı sayıda eşya verir. Oyuncunun hiç eşyası kalmamışsa, oyun dışıdır. Oyun 10-15 dakika sürer, ardından sayım başlar. En başarılı "tüccar" kazanır - en çok öğeye sahip olan oyuncu.

Tam olarak aynı

Oyuna bir çift davet edilir (çiftin oyuncuları geleneksel olarak "1" ve "2" olarak ayrılır). Liderin asistanı, "2" oyuncuyu kapıdan çıkarır ve onu kör eder. Bu sırada, "1" oyuncusu alışılmadık bir pozla gelir (ayakta durabilir, bir sandalyeye oturabilir ve hatta uzanabilirsiniz). Hazır olduğunda bu pozisyonda donar. Oyuncu "2" tanıtıldı. Görevi - gözleri bağlı, "1" oyuncunun aldığı pozu belirlemek için dokunmak ve kopyalamak, yani. kendini canlandır. Hazır olduğunda gözleri açılır. Herkes sonucu karşılaştırır. Oyun, en iyi işi yapacak çiftler arasında bir rekabet olarak oynanabilir.

Gruplamalar

Oyuna katılanlardan biri odadan çıkar, bu sırada diğerleri bazı kriterlere göre örneğin yaş, göz rengi, kıyafet detayları vb. Gibi 3-4 gruba ayrılır. Geri dönen oyuncunun görevi, grupları birleştiren işareti tahmin etmektir.

Gizli Kelime Arayışında Sleuth

Oyun "dedektif" in seçimiyle başlar, ardından odadan bir süre çıkması istenir. Bu sırada, diğer oyuncular iyi bilinen bir atasözü, söyleyerek ya da ünlü bir şiirden bir mısra (bir şarkıdan bir mısra) ile gelirler. Diyelim ki “Gerçek gözlerinizi incitir” atasözü tasarlandı. Bu metin üç bölüme ayrılmalıdır: “gerçek”, “gözler”, “dikenler, dikenler”. "Dedektif" geri döner ve kendisine atasözünün "gizli" (gizli) olduğu ve aramaya başlayarak oyundaki herhangi üç katılımcıya herhangi üç soruyu sorabileceği söylenir.

"Dedektif", atasözünün metninin üç kısma bölündüğünü ve bir soruyla döndüğü ilkinin gizli metnin başlangıcını yanıt cümlesine, ikincisini - devamı, üçüncü - son bölüm. Sorular ve cevaplar herhangi biri olabilir, mizah ve özgünlük açığız!

Olası sorular ve cevaplar: "Bir yılda kaç ay?" - "Söyle hakikat, Ben saymadım "; "En sevdiğin hobin nedir?" - "Düşünmeyi seviyorum gözler film yıldızları "; "Filler ne yer?" - "Fillerin ne yediğini bilmiyorum ama bir sincap yiyebilir dikmek Fındık ".

Gerçekten eğlenceli ve canlı bir parti, yarışmalar olmadan tamamlanamaz. Rahat bir atmosfer yaratmaya yardımcı olurlar, sıkılmanıza izin vermezler. Size en ilginç oyunların ve en eğlenceli yarışmaların senaryolarını sunuyoruz farklı durumlar... Var eğlence yarışmaları için büyük bir sayı birbirini iyi tanımayan insanlar için yarışmalar küçük şirket yakın arkadaşlar, çocuklar için yarışmalar. Akşamı unutulmaz kılın - bu katalogdaki tatil yarışmalarını seçin, onları düzenlemek için ihtiyacınız olan her şeyi hazırlayın ve mümkün olduğunca çok katılımcıyı bunlara dahil edin.

Oyundan önce, boşluklar yapılır (gazete manşetleri ve başlıklar çok çeşitli olabilir, örneğin: "Kuş tüyü", "Yarışmanın galibi", vb.) Kupürler bir zarfa yerleştirilir ve ...

Oynamak için, içine çeşitli giysilerin katlandığı büyük bir kutu veya çantaya (opak) ihtiyacınız var: 56 beden külot, kepler, 10 beden sütyen, burunlu gözlükler vb. eğlenceli şeyler. Ev sahibi teklifler ...

Şakanın kurbanı, artık şirketteki herkesin ünlü bir peri masalı yapacağı söyleniyor. Masalın konusu hakkında şirkete sorular sorarak onu tahmin etmesi gerekecek. Tüm şirket koro halinde cevap veriyor (tek tek değil) ...

Dikmeler: gerekli değil Herkes bir daire içinde oturur ve biri komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler, mümkün olduğunca çabuk bir sonrakinin kulağına bu kelimelerle ilk ilişkisini, ikincisini - üçüncü - ve yakında. a kadar...

Oyun "Yeni Yıl ağacının" bir modifikasyonudur ve erkek ve kızların (amcalar ve teyzeler) bulunduğu bir şirkette sunulmaktadır. Her şey bayat başlar. Gözleri bağlı bir erkek ve bir kızın her birinde 5 mandal bulunur. Çift ...

Konuklar hızlı koşar şenlikli masabacağının yanında dişleriyle bir bardak tutuyor. Camın gövdesi ne kadar uzunsa o kadar iyidir. En hızlı koşan ve içindekileri dökmeyen kazanan, yüzünde ıstırapla İki adam karşılıklı masada oturuyor. Ön...

Oyunu hatırlatıyor Mandallarla, ama biraz daha açık sözlü ... (4-8 kişilik). Pinler alınır (sayı keyfi, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), sunum yapan kişi dışındaki herkes berabere kalır ...

İki (veya daha fazla) çift çağrılır. Moda ve moda tasarımcıları hakkında bir giriş konuşmasının ardından, her "terzi" ye "modeli" için bir elbise yapması gereken bir ... tuvalet kağıdı rulosu verilir ...

İhtiyacınız olacak: boş bir cam şişe, notlar. Önceden ödevler yazın, örneğin: "Üç kez öp", "İltifat et", "Sağlık diliyorum", "Birlikte dans et", vb.

Bu oyun, birkaç aile veya şirket ile bir günden fazla zaman geçirirseniz iyidir. Tüm kampçılar katılımcıdır. Katılımcıların tüm isimleri ayrı ayrı notlara yazılır ve bunlar kitaba katlanır ...

Herkes arkadaşlarıyla ilginç bir şekilde zaman geçirmeyi sever, ancak bazen bu boş zamanı bir şeyle çeşitlendirmek istersiniz. Oyunlar, sınavlar bunu yapmanıza yardımcı olacaktır. Onlar sayesinde birlikte geçirilen zaman daha eğlenceli geçecek ve herkes mükemmel bir ruh hali içinde olacak.

Bir grup arkadaş için yarışmalar ve oyunlar nasıl organize edilir - fikirler

Eğlenceyi ortaya çıkarmak için dikkate alınması gereken bazı detaylar var. Partinin veya kurumsal etkinliğin nerede yapılacağını düşünmek gerekir: evde, ülkede, bir restoranda. Şirkette çocukların, sarhoşların, tanıdık olmayan kişilerin olup olmayacağını hesaba katmak zorunludur. Yukarıdaki formatların kesinlikle her biri için mükemmel oyun seçenekleri var.

Masada misafirler için komik görevler

İç mekan eğlencesi için arkadaşlarınızı parti oyunlarına davet edin:

  1. "Tanıdık". Toplanan bayram için oyun tanıdık olmayan insanlar... Misafir sayısına göre maçların hazırlanması gerekmektedir. Herkes birer birer çeker ve kısa olanı alan kendisi hakkında bir gerçeği söyler.
  2. "Ben kimim?". Şirketlerin her biri bir çıkartmanın üzerine bir kelime yazar. Daha sonra kağıt parçaları rastgele karıştırılır ve demonte edilir. Her oyuncu yazıyı okumadan alnına bir çıkartma yapıştırır. Sorarak kelimeyi tahmin etmelisin müstehcen sorular: "Ben hayvan mıyım?", "Büyük müyüm?" Geri kalanı yalnızca "Evet", "Hayır" yanıtını verir. Cevap evet ise, kişi daha fazlasını sorar. Yanlış tahmin et - geçiş geçişi.
  3. "Timsah". Eğlenceli bir şirket için en popüler rekabet. Oyuncuların biraz sarhoş olması özellikle komik. Katılımcılardan biri fısıldayarak ana kelime veya ifadeyi düşünür. İkincisi, şifrelenmiş hareketleri göstermelidir. Neyin gösterildiğini tahmin eden kişi liderin rolünü alır. Selefi zemini soruyor.

Eğlenceli bir şirket için doğada ilginç yarışmalar

Yetişkinler ve gençler bu oyunlarla dışarıda aktif olmayı sevecekler:

  1. "Görev". Dinlendiğiniz bölgede küçük ödüllerle hazineleri saklayın. İpucu notlarını veya harita parçalarını farklı yerlere yerleştirin, böylece onları da aramanız gerekir. Oyuncular, akıllı verileri sayesinde bu şifreleri çözerek yavaş yavaş hazinelere yaklaşacaklar. Görevler, doğada eğlenceli bir şirket için en iyi yarışmalardır.
  2. "Toptuny". Katılımcıları iki takıma ayırın: kırmızı ve mavi. Her grubun oyuncularının ayaklarına karşılık gelen renkteki balonları bağlayın. Katılımcılar rakiplerin toplarına vurmalıdır. Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanacak.
  3. "Orijinal futbol". Çift sayıda oyuncuya sahip iki takıma bölün. Alanı işaretleyin, kapıyı işaretleyin. Her takımda oyuncuları yan yana eşleştirin. Bağla sağ bacak ortağın sol ayağı olan oyuncu. Bu şekilde futbol oynamak çok zor olacak ama eğlenceli olacak.

Müzik yarışmaları

Müzik Severler için Eğlenceli Gürültülü Oyunlar:

  1. "Bayrak yarışı". İlk oyuncu herhangi bir şarkının mısrasını veya nakaratını söyler. İkincisi, şarkıdan bir kelime seçer ve onunla bestesini yapar. Duraklamanın olmaması arzu edilir, önceki kişi şarkı söylemeyi bitirir bitirmez, bir sonraki hemen başlar.
  2. "Müzikli Şapka". İle birçok yaprak yazın farklı kelimelerle ve bir şapka veya çantaya koyun. Sırayla, her oyuncu bir parça kağıt alır. Kartta belirtilen kelimenin bulunduğu şarkıyı hatırlamalı ve söylemelidir.
  3. "Soru cevap". Oynamak için bir topa ihtiyacın var. Tüm oyuncular liderin önünde yer alır. Topu alır, katılımcılardan birine atar ve oyuncuyu çağırır. Bestesini söylemeli. Oyuncu bir şarkı bulmazsa, sunucu olur. İkincisi bir uygulayıcıyı yeniden adlandırırsa, o zaman hatayı ilk keşfeden katılımcı ile değiştirilir.

Eğlenceli bir şirket için fantezi

FROM klasik oyun herkes tanıdık geliyor, bu yüzden üzerinde durmanın bir anlamı yok. Erkekler, kadınlar ve karma gruplar için bu yarışmanın tonlarca komik varyasyonu var:

  1. "Notlu Kızlar". Her oyuncu bir görevle gelir, bir kağıda yazar. Karıştırılırlar ve üst üste dizilirler. Katılımcılar sırayla kartları alır ve içlerinde belirtilenleri yapar. Birbirini iyi tanıyan gençler oyun oynuyorsa, görevler kaba olabilir. Görevleri yerine getirmeyi reddedenlerin bir tür para cezası bulmaları gerekir, örneğin bir bardak alkol içmek.
  2. "Bol Fanta". Oyuncular önceden bir görev listesi ve sıraları hazırlar. Sırayla ilan edilirler. Çekiliş, oyuncunun kim olacağını belirler. Sadece birkaç uzun ve bir kısa maç hazırlayabilirsiniz. İkincisinin sahibi görevi yapacak. Riayet etmeyi reddetmek için bir ceza verilmesi tavsiye edilir.
  3. "Banka ile Fanta". Davranışı ve hayal gücü kimseyi şaşırtmayacak tanınmış insanlar için uygundur. Katılımcıların sırasını dağıtma sürecini organize etmek (tercihen kura çekmek) gereklidir, ancak oyuncuların sırasını gizli tutmanız tavsiye edilir. İlki bir görevle gelir, ikincisi ya tamamlar ya da reddeder. Reddetmek için, önceden kararlaştırılan miktarı genel kasiyere öder. Banka, bu görevi tamamlamaya hazır olan gönüllüyü alır (bunu teklif eden kişi hariç). İlk turdan sonra katılımcıların seri numaralarını değiştirmek daha iyidir.

Eğlenceli oyunlar ve doğum günü yarışmaları

Bu, tüm dikkatin doğum günü kişisine verildiği özel bir tatil. Bununla birlikte, eğlenceli bir şirket için birkaç yarışma asla gereksiz olmayacaktır. Bir kitle var iyi seçenekler dikkatini olayın kahramandan uzaklaştırmayacak, ancak eğlenmenizi sağlayacak sözlü ve aktif oyunlar. Özellikle şunlar için uygun olacaklar: çocuk günü doğum günü, çünkü küçük misafirleri meşgul etmek o kadar kolay değil.

Yetişkinler için eğlenceli oyunlar ve yarışmalar

Seçenekler:

  1. "Yeni bir şekilde bir şişe." Notlarda, katılımcının doğumgünü kişisine göre tamamlaması gereken görevleri yapın ("Dudaklarda öpüşün", "Yavaş dans edin", vb.). Yapraklar bir kaseye veya kutuya katlanır. Oyuncular sırayla şişeyi döndürür. Boynundan işaret edilen kişi rastgele bir görev alır ve onu tamamlar.
  2. "Yıldönümü için". Masada oturan insanların etrafından bir rulo koparma geçirilir tuvalet kağıdı çok hızlı. Her biri uygun gördüğü kadar koparıyor. Oyuncular sırayla o kadar çok kişiyi arıyor ki ilginç gerçekler doğum günü adamı hakkında, ellerinde kaç yaprak tutuyorlar. Yerine ilginç özellikler günün kahramanının hayatından dilekler, komik hikayeler, sırlar olabilir.
  3. "Alfabe". Masada oturanlar sırayla doğum günü çocuğuna bir şeyler dilemeli. Alfabetik sırayla her seferinde bir kelime söylerler ( bileşik harfler hariç). Düşen mektup için bir kelime bulamayanlar elenir. Son kalan kazanacak.

Çocuklar için

Küçük doğum günü çocuğu, eğlenceli bir şirket için bu yarışmaları sevecek:

  1. "Hikaye". Doğum günü çocuğu salonun ortasında oturuyor. Adamlar sırayla ona gelip ne yapmaktan hoşlandıklarını gösterirler. Çocuğun göreviyle baş edemediği oyuncu şeker alır
  2. "Renkler". Doğum günü çocuğu sırtını çocuklara çevirir ve herhangi bir renge isim verir. Kıyafetlerinde bu renge sahip olanlar, karşılık gelen şeye tutunur ve ayakta kalırlar. İstenilen renge sahip olmayanlar kaçar. Doğum günü çocuğu tarafından yakalanan ev sahibi olur.
  3. "Papatya". Kağıttan bir çiçek kesin, her bir taç yaprağına komik kolay görevler yazın ("Cull", "Dance"). Her çocuğun rastgele bir taç yaprağı seçmesini ve ödevi tamamlamasını sağlayın.

Yüzgeçler ve dürbünler

Oyuncular yüzgeç takmaya ve dürbünle bakmaya teşvik edilir. arka taraf, belirtilen rotayı izleyin. Sadece sokakta yapmayın - yoldan geçenler anlamayabilir.

Yüzük

Büyük bir şirket M-F-M-F-M-F düzeninde ayağa kalkar. Her katılımcı ağzına bir kürdan (kibrit) alır. İlk önce, bir maça bir yüzük takılır (herhangi biri, eğitici olabilir). Oyunun anlamı: halkayı zincir boyunca (maçtan maça) doğal olarak elsiz olarak son katılımcıya geçirmek.

Kombine olay

İstediğiniz kadar insan katılırsa, asıl önemli olan yeterince "yakıt" olmasıdır. Katılımcılardan biri odadan atılır. Masanın üzerine üç kap yerleştirilir (bardak veya daha iyi bardaklar): ikisi ağzına kadar votka ve biri suyla doldurulur. Sonra atılan kişi geri davet edilir. Görevi yakından bakmadan veya koklamadan bir bardak alıp içmek ve hemen ikincisi ile yıkamaktır. Arıtılmış suyu "filtre şofben" sistemi ile kullanmak daha iyidir, o zaman votka içmek daha kolay olacaktır.

Örümcek

Başlangıç \u200b\u200bçizgisine iki daire çizin. Çocukları her biri 10-15 kişilik iki gruba eşit olarak ayırın ve her grubu bir daireye koyun. Şimdi her iki grubu da iplerle bağlayın, iki "örümcek" elde edersiniz. "Yürüyüş!" her iki "örümcek" de bitiş çizgisine koşmaya başlar ve burada durmaları gereken diğer iki dairenin çizildiği yer. "Örümcekler" tökezler, koşmazlar, zorlukla sürünürler, tüm oyuncular ya tamamen çıplak ayakla ya da tamamen çizmeli olmalıdır, aksi takdirde bacaklar ağrır.

Futbol

İlk bakışta bu sıradan bir futbol: iki takım, bir top, bir gol, olağan kurallar. Ama bu öyle değil ... Takımlardaki oyuncular çiftlere ayrılır ve bir ayağını partnerlerinin ayağına bağlar. Ayrıca gövdeyi istediğiniz gibi bağlayabilirsiniz. Komut üzerine oyun başlar. Görev, topu rakibin kalesine atmaktır. Kalecilere gerek yok, topa gol atmak zor olacak. Zeminde evrensel keçe garantilidir !!! Kışın yumuşak karda oynamak en iyisidir.

Peçete

Bar için bir oyun, iyi bir arkadaşımın düğünü yapılırken oynadık: ortasına şarap / votka / bira ile bir bardak / bardak yerleştirilir, üzerine bir peçete yerleştirilir, böylece düz bir düzlem oluşur. boyunda (kenarlar bir daire içinde bükülebilir, gerekirse biraz nemlendirin). Merkeze bir bozuk para yerleştirilir (bir ruble gibi - peçeteyi çekmemek için çok ağır değil, aynı zamanda oyunun sürüklenmemesi için çok hafif değil), bir sigara yakılır ve oyuncular sırayla dokunur alevli peçete, yanan delikler (peçetede süründüklerini unutmayın). Oyuncu, peçeteden örümcek ağının patlayacağı dokunuştan sonra kaybeder ve madeni para cama düşecektir. Ve kaybedene, kabın içindekileri içmesi gerektiği söylenir (küllerle birlikte, elbette madeni para da tükenebilir).

Döngü

Bir daire içinde MZHMZHMZHMZH oranında bir şirket kurulur, bir kibrit alırlar, ucu gri ile keserler ... İlk kişi maçı dudaklarıyla alır ve daire geçene kadar bir daire içinde insandan insana geçirir. . Bundan sonra, kibrit kesilir (yaklaşık 3 mm) ve işlem tekrarlanır ... Ve bu şekilde 1 mm büyüklüğünde bir parça olana kadar devam eder.

Topu pas

İki sıra halinde (her dönüşümlü olarak: erkek, kadın) karşılıklı duran iki takım seçilir. Oyunun özü, oyuncuların topu çenelerinin altında tutmaları ve bir sonraki oyuncuya vermeleri gerektiğidir. Hiçbir durumda, topu düşürmemek için, istediğiniz gibi birbirine dokunmanıza izin verilirken, pas sırasında ellerinizle topa dokunmamalısınız.

Bozuk para ile

Çok yakın bir şirkette tatil için oynamak.
Oyunun özü aşağıdaki gibidir. Bir kız ya da bir erkek yerde (halının üzerinde) ya da boyutu izin veriyorsa kanepede (kanepe, yatak) yatıyor. Karnına (karnına) bir bozuk para konur. Karşı cinsten oyuncu, oyuncunun tepesinde (tabii ki istediğiniz gibi) ve jetonun ikinci oyuncunun karnında düşmeden dönmesi için dönmeleri gerekir. Ve bunun gibi. Madeni para düşerse, düşmekten suçlu olan çift öpmek zorundadır.

Brook-2

Gereksinimler: iki şişe votka (dama), iki bardak, bir atıştırmalık.
Takımlar halinde birbiri ardına sıralanan aynı sayıda kişiyle iki takım yer alır. Her iki takıma da aynı mesafede, desteklerin yerleştirildiği bir sandalye yerleştirilir (her takım için aynı). Liderin emriyle, her takımın ilk katılımcısı, destekleri olan bir sandalyeye koşar ve şişe kapağını çıkarır, sandalyeye koyar, geri koşar ve akışının sonunda durur.

Geri döner dönmez, ikinci katılımcı koşar, bir bardağa votka döker, içer ve geri koşar. Üçüncü tur - şişeyi kapatır ve bir ısırık alır. Sonra tekrarlanır. Tüm votkayı en hızlı içen takım kazanır. Aynı katılımcının sürekli içmesi özellikle komiktir.

Dere

Zemine bir duvar kağıdı yolu yerleştirilir. Kadınlar bacaklarını genişçe açmaya ve ayaklarını ıslatmadan "dere" boyunca yürümeye teşvik edilir. İlk denemeden sonra, "dere boyunca yürümenin" tekrarlanması önerildi, ancak zaten bir göz bağıyla. Oyundaki diğer tüm gelecekteki katılımcılar oyunun nasıl oynandığını görmemelidir.

Gözleri bağlı olarak dereyi geçtikten ve yolun sonunda göz bağını gözlerinden kaldıran kadın, bir erkeğin yüzüstü yattığını keşfeder (adam görev bittikten sonra duvar kağıdına uzanır. tamamlandı, ancak göz bağı henüz katılımcının gözlerinden kaldırılmadı). Kadın utanıyor.

İkinci katılımcı davet edilir ve her şey tekrarlandığında ilk katılımcı içtenlikle güler. Ve sonra üçüncüsü, dördüncüsü ... Herkes eğlenir! Küçük ödüller, tercihen alışılmadık hediyeler, iyi veya sıradan hediyeler yapabilirsiniz, asıl önemli olan onlara duygu sunmaktır.


Doğruluk oyunu

Kalem adamın kemerine bağlı, kız bacaklarının arasına bir şişe sıkıştırıyor. Oraya gitmek oldukça zordur, çünkü tüm gözlemciler ve kızın kendisi kahkahadan ölüyor.

Giyinme odaları

Gönüllüler çağrılır - 2 erkek ve 1 kız. Ve böylece 2 veya 3 takım. Liderin emrindeki görev, kızı olabildiğince çabuk giydirmek ve erkeklerden daha fazla şey çıkarmaktır. Sonuç olarak, şu resmi hayal edin: Baştan aşağı erkek kıyafetleri giymiş bir kız ve iki çıplak adam var! Çıplaklıklarının derecesi, alçakgönüllülüklerinin derecesine göre belirlenir! Uzatılmış tırnakları olmayan bir kız seçin, çünkü mahvolmuş tırnak sanatı için sizi affetmeyecektir.

BÖCEK SEVERLER İÇİN DEĞİL

Bu yarışmanın, sevimli sürünen, vızıldayan, uçan kardeşlerimizden bahsettiği anda titreyen temsilcileri seçmesi tavsiye edilir. Yani, seçim yapıldı ve zorlu ve yoğun yarışmalar arasında biraz dinlenmek için düzenlenen basit bir rekabet bildiriyorsunuz. Küçük bir sandviçin büyük bir parçasını ısırmak için ellerin yardımı olmadan sunulur (önerdiğiniz şey zaten fantezilerinizin ve olasılıklarınızın meyvesidir).

Asıl mesele katılımcıları önce sırtları masaya yatırmak, sonra sandviçleri çıkarmak ve mevcut olacak her plastik hamamböceği, örümcek ve benzerlerini koymaktır (çocuklara sorun, size böyle bir koleksiyon sunacaklar!) . Parça başına bir yaratık için yeterli. Komutta, katılımcılar dönüyor ve güçlü ve hızlı bir ısırık için ağızlarını açıyor ... Bu noktada, böyle biri, ancak bu, tahta oyunları satın alamıyorsanız, masa oyunlarıtekel gibi, çok daha iyi vakit geçirebilirsiniz \u003d))))

ÇİN LOKANTASI

Sunucu, spiritüalizme, ruhlara vb. İnanan bir kişiden oyuna katılmasını ister. Ondan sonra karşılıklı masaya otururlar. Lider ve oyuncunun yanındaki masada 2 tabak ve bıçak vardır. Ev sahibinin tabağında bir bozuk para var. Sunucu, eğer oyuncu çok dikkatli ve odaklanmışsa, sadece sunucunun gözlerine bakarsa ve hareketlerini kesinlikle tekrarlarsa, madeni paranın oyuncunun tabağına taşınacağını söylüyor.

Odadaki ışık sönüyor, masanın ortasında bir mum yanıyor, ölümcül bir sessizlik var. Sunum yapan kişi, zaman zaman açık avucunu tabağının dibinde ve sonra da yüzünün üzerinde koşturarak elleriyle çeşitli geçişler yapar. Bu birkaç dakika devam eder ve ardından sunum yapan kişi, maalesef numaranın başarılı olmadığını söyler. Şaka, oyuncunun tabağının altının bir mum / kibrit / çakmakla önceden içilmiş olması ve oyuncunun avucunu dibe doğru her hareket ettirdiğinde ve sonra yüzü boyunca daha siyah ve siyah hale gelmesi gerçeğinde yatmaktadır. En önemlisi, tüm bunları oyun bitmeden gören seyircinin çok yüksek sesle gülmemesidir.

GERÇEK BİR GENTELMAN

Bir mağdur (adam) gönüllü ve zorunlu olarak oyuncular arasından seçilir. Önceden düzenlenmiş bir odaya götürülür ve burada tamamen bir battaniyeyle örtülmüş sandalyelerden veya taburelerden yapılmış doğaçlama bir bankın kenarlarında oturan iki kızı görür. Sunum yapan kişi, adama bu iki kızdan birini seçmesi gerektiğini bildirir, ah hayır, en çok sevdiği bir çevrimiçi alışveriş mağazası düşünür ve seçtiği kişiyi sevdiğini göstermek için bankta oturur, ancak gerçek bir beyefendi, ikinci kızı rahatsız etmeyin.

Sunum yapan kişi, beden dilini kullanmanız, görgü kurallarını hatırlamanız vb. Gerektiğini söylüyor. saçmalık. Adama bunun nasıl yapılacağını düşünmesi için 20 saniye verilir. Bir erkeğin kızlar arasında oturacağı% 100'ün% 90'ı. Şaka, kızların sandalyelerde oturması ve aralarında sandalye olmamasıdır. Sıkıca gerilmiş bir battaniye, ortada bir sandalye yanılsaması yaratır. Sonuç olarak, kurban yere düşer. Bu kişiyi gerçekten sevmiyorsanız, o zaman önceden sandalyelerin arasındaki battaniyenin altına bir su havzası yerleştirebilirsiniz.

VANIA

Bu oyundaki liderler birden üçe kadar. Üç tane varsa, o zaman her şey daha net görünür. Neşeli bir şirketten daha güçlü ve daha iri genç erkekleri seçiyorlar ... Onları sıraya diziyorlar. Lider 1 ise, kolonun başında, 2 ise, daha sonra başında ve sonunda, 3 ise başında 2 ve sonunda 1 durur. Sunucuyu varsayalım 1. Sunucu yanındaki oyuncuya şunu sorar: "Hey, Vanya'yı tanıyor musun?" Oyuncular, "Hangi Vanya?" Diye cevaplamaları gerektiği konusunda uyarılır. Sunucu: "Pekala .... Vanya bunu böyle yapan ..." Lider, parmaklar yayıldı sağ el farklı yönlerde bükülmeye başlar başparmak tapınakta. Sonra Oyuncu şu soruyu sorar: "Vanya'yı tanıyor musun?"

sonraki oyuncuya vb. Satırdaki son kişi yine lidere hitap eder. Ve böylece, genç erkekler arka arkaya dururlar ve şakaklarına yayılmış avuç içi ile bükülürler ... Devam edin. Ev sahibi oyuncuya tekrar sorar. S: "Vanya'yı tanıyor musunuz?" Ve ne?" S: "Kim bundan hoşlanır ..." ve elini uzatarak öne doğru sallamaya başlar (sanki içinde bir mendil var ve siz birine eşlik ediyorsunuz). Oyuncu bir sonrakini sorar ... vb. Öyleyse ... Genç adamlar sıraya girip parmaklarını şakaklarına çevirip ellerini sallıyorlar ... Sunucu oyuncuya değişmez soruyla hitap eder: "Vanya'yı tanıyor musunuz?" Her şey tekrarlanır, ancak şimdi lider kalçalarına oturur ve bir ayağını öne çıkarır. Oyuncular ondan sonra tekrar eder. Genç erkekler bu kadar aptal bir pozda çok komik görünüyorlar. Ve sunucu zaten oyuncuya 4 kez bir soru sordu. Ve yanıta: "Ne?" Bir çığlık atarak liderlik etmek: "Bunu kim böyle yapar!" oyuncuyu itiyor ve tüm bu aptalca çizgiler, gökyüzü fenerleri gibi düşüyor ...

KAHVERENGİ AYI - BEYAZ AYI

İki oyuncu yarışır. Gerekli aksesuarlar - Coca-Cola, votka, 2 bardak. Oyuncuların bardaklarına kola dökülür. Bu bir boz ayı. Beyaza çevrilmesi gerekiyor. Bu şu şekilde yapılır. Oyuncu bir yudum alır ve bardağın içindeki sıvı votka ile bir önceki seviyeye eklenir. Oyuncu tekrar bir yudum alır - votka dökerek seviye tekrar orijinal seviyesine döner. Bu, bardaktaki sıvı hale gelene kadar tekrarlanır. beyaz... Bu aşamada ortopedik şilteler satın almanızı tavsiye ederim, çünkü onlarsız ayılar yüksek sesle düşecek. Oyuncular oyuna hala devam edebiliyorsa, ters sırada devam eder.

Votka için - cam tamamen kahverengi olana kadar kola ekleyin. Kazanan ... Ahem, ertesi sabah zorlu bir uyanışın ardından kazandığı açıklanır. Dikkat: Kendi yeteneklerinize güvenmiyorsanız ve normunuzu bilmiyorsanız bu oyunu oynamamalısınız. Alkol zehirlenmesi olasılığının farkında olun.


YÜKSEKLİK KORKUSU

Oyun, birkaç güçlü adam ve fazla kilolu olmayan birkaç gönüllü (tercihen kadın) gerektirir. Gönüllüler kapıdan atılır ve her seferinde biri fırlatılır. Yeni gelen, gözleri bağlı bir sandalyeye oturtulur ve sandalyenin şimdi kaldırılacağı söylenir, ancak korkmaya gerek yoktur. Korkutucu olmaması için, bir kişi sandalyede duran kişinin önünde durur ve dengeyi korumak için ellerini başının üstüne koymasına izin verir. Oyunun tuzu, "kaldır" komutunda, kaslı adamların çok yavaş ve dikkatli bir şekilde sandalyeyi tam anlamıyla 10-20 cm kaldırması ve sandalyenin üzerinde duran kişinin elleri başında yavaşça ve eşit olarak ağız kavgası. Bu, sandalyeyi birkaç metre yukarı kaldırmanın etkisini yaratır. Sandalye 20 cm yükseltildiğinde ve asistan, sandalyede duran kişinin elleri artık başına uzanmayacak şekilde oturdu, lider vahşi bir sesle bağırır: "Zıpla!" Sandalyenin yanında keskin, sert ve kırılabilir nesnelerin bulunmaması arzu edilir ve ayrıca sandalyeden atlayan kişiyi de sigortalayabilirsiniz (sonuçta, birkaç metre yükseklikte olduğuna inanıyor).

Anahtarlar? Dağılın! Miyav!!

Sonuç şu şekildedir: iki katılımcı, biri diğerlerini (oyuncuyu) görmeyecek şekilde sırtları birbirine dönük olarak durur ve ikincisi onlara dönük (lider) durur. Burada tüm katılımcıların güzelliği arzu edilir, ya da en azından "meslektaşlara" en azından biraz sempati duymaktır.

Sonra ayakta duran yüz bir grup katılımcıya, sırayla her birini parmağıyla göstermeye ve arkası olan kişiye sormaya başlar: "Kis?" - ve ona "Bris!" diye cevap vermelidir. veya "Miyav!" "Dağıt!" Derse, sunum yapan kişi parmağını bir sonraki katılımcıya işaret eder.

Bu, oyuncu "Miyav!" Diyene kadar devam eder. Ardından sunum yapan kişi, herhangi bir rengi adlandırmasını ister. Hangi rengin adlandırılacağına bağlı olarak, oyuncu seçtiği katılımcıyla önceden belirlenmiş eylemler (n-inci kez öpmek, kollarında taşımak, kucaklamak, şiir adamak vb.) Gerçekleştirmelidir.

Bundan sonra, lider oyuncu olur ve seçilen katılımcı lider olur.

Votka - şarap - coca-cola

Parti oyunları
Oyuncu sayısı: çift

Tüm oyuncular eşleşir. Çiftler birbirinden güvenli bir mesafede durmalıdır. Maçın başlamasından önce ev sahibi bir dans yarışması duyurur, ancak herkes bir sebepten dolayı dans eder. Müziksiz prova yapmak gerekiyor.

Koşullar şu şekildedir: sunum yapan kişi "Coca-Cola" dediğinde - katılımcılar el ele verir ve dans eder. Sunum yapan kişi "şarap" diyor - bu komut duyulduğunda - kızlar kalçalarından erkeklere atlamalı. Daha sonra sunucu “Rus halkı ne içiyor” diyor, tüm izleyiciler “votka” diye bağırıyor !! Sunum yapan kişi "votka" dediğinde - erkekler kızları bir çuval gibi omuzlarına atar ve dans etmeye devam eder. Prova bitti, müzik çalıyor (bir çeşit rock and roll seçmek daha iyi) ve çiftler dans ederek liderin görevlerini yerine getiriyor. Ve lider ekipleri uyumsuz bir şekilde çağırarak hızlarını kademeli olarak artırarak - koka-kola, votka, şarap, votka, şarap, votka, koka-kola, votka vb.

En cesur galibiyet.

Vücut kısımları

Önceden, vücut kısımlarının yazıldığı iki özdeş kağıt parçası hazırlamanız gerekir: kafa, sırt, kol, göğüs, popo, bacak vb. - şirketin hayal gücü ve rahatlık derecesi ölçüsünde . Daha sonra her set ayrı bir kutuya (şapka), bir "çocuk sürprizi" nden bir kutuya yerleştirilir. Kutuların bir şekilde farklı olması arzu edilir. Bu, gelecekte kağıt setlerinin karıştırılmaması için gereklidir. Sonra mevcut olanların tümü erkek-kız çiftlerine ayrılır. Ardından oyunu başlatmak için bir çift seçilir. Herkese kişisel bir kağıt seti verilir.

Öncelikle, her biri kendi setinden rastgele (ve hatırladığınız gibi aynı) birer kağıt parçası çekiyor. Örneğin, M - eli, F - geri. Vücudun bu kısımlarına dokunmaları gerekir. Ardından katılımcılar bir parça kağıt daha çizerler: M - kafa F - göğüs. Artık eski temaslarını korurken vücudun yeni bölümlerine dokunmaları gerekir. Vb. Oyun sırasında poz sürekli olarak değiştirilebilir ve hatta değiştirilmelidir. Çift, üçüncü veya dördüncü kağıt parçasını çıkardıktan sonra genellikle ayakları üzerinde durmak imkansızdır. O zaman yardımcı araçlar - sandalyeler, bir kanepe, bir zemin - kullanılıyordu. Herhangi bir mobilyaya izin verilir. Oyun, çift artık vücudun çektikleri tüm bu kısımlarla aynı anda temas halinde kalamayana kadar devam eder. Sonra bir sonraki çift çağrılır, kağıt parçaları kutularına yerleştirilir ve her şey baştan başlar. Kazanan, aynı anda tutmayı başaran çifttir. en büyük numara kişiler. Oynamak isteyen çoksa çeyrek ve yarı finalli bir şampiyona düzenleyebilirsiniz. Bu gösteriyi yandan izlemek çok güzel. Bir duygu ve eğlence fırtınası. Fotoğraflar özellikle iyidir ve bu oyun, eşleri için nereden alyans satın alacağını önceden planlamış olanlar için uygundur.

Ben asla…

Oyuncular bir daire şeklinde oturur. Her birine on fiş verilir (fişler kibrit, küçük madeni para, ataç olabilir). Her oyuncu sırayla diğer katılımcılara hiç yapmadığını söyler, örneğin: "Sokakta hiç karşılaşmadım". Bu katılımcının yapmadığını şimdiye kadar yapmış olan katılımcılar ( bu durumda - sokakta buluştu), her birine bir çip verin. Fişi biten katılımcı oyundan çıkarılır. Oyunun başında belli sayıda çemberden sonra oyun sona erer. En çok fişe sahip olan katılımcı kazanır.

Sanırım bu oyun bir tür yıldönümü için, örneğin 20 yıl için iyi olacak. Yıldönümü için müzisyenler de mükemmel, o zaman oyun belirli bir laik tarz kazanacak.

Ne istersin

Katılımcılar bir daire içinde dururlar. Her birinden sol komşusunun en çok sevdiği vücut parçasını adlandırması istenir. Tüm oyuncular itiraf ettikten sonra, sunucu artık sol komşularını belirtilen yerde öpmeleri gerektiğini duyurur.


Aramayı eşle

Oyun, mevcut olanların hala birbirleri için yeni olduğu şirketler için en uygun olanıdır. Oyuncu sayısı en az 8-10 kişi olmalı ve

katılımcı sayısı ile orantılı olarak sürecin heyecanı artmaktadır. Erkek ve kadın sayısı aynı olmalıdır. Ev sahibi tüm erkekleri odadan çıkmaya davet ediyor ve ardından her kız erkeklerden birini seçiyor. Seçimler tekrarlanmamalıdır. Kura çekerek erkekleri kadınlar arasında dağıtmak mümkündür. Önemli olan, tüm erkeklerin kızlar arasında dağıtılması gerektiğidir. Bundan sonra kızlar arka arkaya oturur ve ilk katılımcı odaya alınır. Hangi kızın onu tahmin ettiğini tahmin etmelidir. Seçime karar verdikten sonra, adam kararını veren kızı öper. Eğer yanılıyorsa, kız onun suratına tokat atmalı ve kapıdan çıkıp bir sonraki rakip içeri girer. Adam tahmin etmeyi başarırsa, kız onu nazikçe öper ve odada kalır. Artık çift bağlandığına göre, kız diğer tüm kızlarla birlikte oturmaya devam ediyor ve sonraki başvuranlardan biri onu öperse, daha önce onu tahmin eden katılımcının zıplaması ve küstah olanı kapıdan dışarı atması gerekiyor. Kız arkadaşını en son bulan kişi kaybeder.

Öldürüldünüz efendim!

Büyük bir şirketle oynamak en iyisidir uzun masa... Hatta bu oyunu yemek yeme süreciyle birleştirebilirsiniz. İştahı caydırmaz, ancak "küçük konuşma" sorununu ortadan kaldırmanıza izin verir. Oyun konuşma gerektirmez, sadece görüşlerinizi gerektirir. Oyunun kuralları aşağıdaki gibidir. Herkes diğer oyuncuların gözlerini görebilsin diye herkes masada oturuyor. Her biriniz bir "katil "siniz. Kurbanı vurmak için, onun gözlerine bakıp iki kez göz kırpman yeterli. "Öldürülen" kişi oynamayı bırakır ve oyuncuların geri kalanını koşullu bir sinyalle bilgilendirir - sol elini masanın üzerine koyar, avuç içi aşağıya bakar.

Kızların bu oyunda mutlaka başarılı olacağını düşünmeyin. Kimin daha fazla göz kırpma pratiği yaptığı bilinmemektedir. İlk ona girmenin birkaç yolu var. İlk olarak, ateş etmeden önce tamamen farklı bir nesneye dikkat ediyormuş gibi davranarak kurbanı şaşırtmanız tavsiye edilir. İkincisi, hızlı ve kararlı bir şekilde hareket edin. Ve son olarak, güzelce ateş edin: "burunda, köşede, nesnede."

Schumacher. Formül 1

Birkaç turdan oluşan bir "yarış" başlar (anlaşma ile). Tüm "pilotlar" sırayla alınır (ilki en çok puanı atan ilkeye göre belirlenir ve ardından saat yönünde) zarları atar. Tüm "pilotlar" zarları bir kez attıktan sonra, bir tur tamamlanmış sayılır. Düşürülürse: 2 - "Sağ Durdur". Sağdaki pilot tarafından 1 "stop" içilir. 3 - "Sol Durak". Soldaki pilot tarafından 1 "stop" sarhoş. 4 - "Sağ Şerit". Sağdaki pilot bir şeyi kaldırıyor. 5 - "Sol Şerit". Soldaki pilot bir şeyi havaya uçuruyor. 6 - "Pit Stop". İçki atan kişi 1 "dur". 7 - "Penaltı çemberi". Bir zar tekrar atılır ve "cezalandırılan" "durak" sayısını içer - zara düşen ceza çemberleri

8 - "Pistten ayrılış". Pilot masanın altına tırmanır ve bir sonraki hamlesine kadar “kutularda” kalır. 9 - "Lastik değişimi". Fırlatan hariç tüm pilotlar her seferinde bir şeyi havaya uçurur. 10 - "Yakıt ikmali". Fırlatan hariç tüm pilotlar bir “durak” içer. 11 - Kutup Konumu. Pilot, gelecekteki ilk "cezadan" muaftır. 12 - Schumacher. Pilot, başına bir “miğfer” (gözler için bir yarıklı bira kutusu veya bir tencere) koyar ve bir başkası içerken içer. Sırayla, sıradan bir oyuncu gibi zar atmaya devam ediyor, ancak cezasını iki kez içiyor. Sadece "12" yi tekrar çıkardığında veya birisi ondan bu "fahri" unvanı alana kadar (doğal olarak "12" yi atana kadar) "Schumacher" olmayı bırakır. Oyun (yarış), belirli sayıda (oyun başlamadan önce kararlaştırılan) tur tamamlandıktan sonra sona erer. Yarışın galibi en ölçülü ve "donanımlı" (en çok giysiye sahip olan) pilottur. Not: Birinin zar (lar) ı masadan düşerse, tekrar zar atacağı kadar çok "penaltı çemberi" ("durma") hakkına sahiptir.

Bu arada Schumacher ile ilgili internette ücretsiz dağıtılan filmler var. Bakmanızı tavsiye ederim.

Erotik paravozik

Şirketin bir kısmı kapının dışında kalır ve her seferinde "kız-erkek" olarak adlandırılır. İçeri giren herkes bir resim görüyor: Bir treni tasvir eden bir insan sütunu ("erkek-kız") var. Sunum yapan kişi şunları söyler: - Bu erotik bir tren. Tren kalkıyor. Sütun hareket etmeye başlar ve trenin hareketini tasvir ederek odanın etrafında bir daire çizer. Sunum yapan kişi şunları söyler: - Durdur (falan). Tren durur. Sonra ilk araba ikinciyi öper, ikincisi üçüncüyü öper ve trenin sonuna kadar böyle devam eder. Bundan sonra, içeri giren kişi kompozisyonun sonunda oturmaya davet edilir. Lider:

- Tren kalkıyor! Odanın etrafında ikinci bir daire yapın. Ana Bilgisayar: - Durdur (falan filan). Sonra - her zamanki gibi: ilk araba ikinciyi, ikinciyi - üçüncüyü öper. Ancak, ikincisi söz konusu olduğunda, beklenmedik bir şekilde sondan bir önceki, öpmek yerine, yüzünü buruşturur ve ikinciye çığlık atar. Böyle bir hayal kırıklığı beklemeyen son vagon, sadece yeni gelen üzerinde dişlerini keskinleştirebilir. İkincisi için adil olmak üzere, sunum yapan kişi katılır. Görünen kısırlığa rağmen oyun çok eğlenceli.

Eşek

Bu yarışma özellikle üniversite sınıfları veya sınıfları için uygundur. Öğretmenin bayılacak! Yani kurallar. Tüm oyuncular dönüşümlü olarak artan hacimle "eşek" kelimesini söyler, yani. ilki fısıltıyla konuşuyor, ikincisi biraz daha yüksek, üçüncüsü daha da yüksek sesle vb. yuvarlak. Yarışmanın galibi, en yüksek sesle konuşan kişidir, yani. ondan sonra kimse daha yüksek sesle söylemeye / bağırmaya / bağırmaya cesaret edemez. Oyun sırasında birisi oynandığı odaya girerse, "Merhaba, sizi aradık" demelisiniz.

sihirli küp

Oyuncu sayısı: 3 erkek ve 3 kız

İsteğe bağlı: 2 zar

Her oyuncu kendi numarasını alır. İlk oyuncu 1'den 6'ya kadar sayılarla bir zar atar. Yuvarlanan sayı, aşağıdakiler atılırsa ne yapacağını gösterir:

1 - öpücük, 2 - emmek, 3 - çiğnemek, 4 - sıkmak, 5 - ısırmak, 6 - yalamak.

Aynı oyuncu zarı ikinci kez atar. Düşen sayı vücudun hangi bölümüyle bunu yapacağını gösterir:

1 - dudaklar, 2 - burun, 3 - alın, 4 - yanak, 5 - sağ kulak, 6 - sol kulak.

Oyuncu zarı üçüncü kez atar. Bırakılan sayı, bunu ne tür bir kişiyle yapacağını gösterir - sayı, oyuncunun numarasına karşılık gelir. İlk oyuncu her şeyi yaptığında, ikincisi kalıbı alır vb.

Konu dışı, ancak iş hayatında başarılı olmak istiyorsanız, reklama ihtiyacınız var, böylece bir basın bülteni ekleyebilir ve ziyaretçileri bekleyebilirsiniz.

Omlet

Oyuncu sayısı: herhangi

İsteğe bağlı: yumurtalar, plastik torbalar

Sadece erkekler katılır.

Bacaklar arasında asılı kalması için önden her birine iki yumurtalı bir plastik torba asılır, oyuncular çiftlere bölünür (rastgele veya parti halinde, çiftler halinde oyuncuların aynı boyda olması istenir). Oyuncular birbirlerinin önünde durur, bacaklarını açar ve hafifçe çömelirler. O zaman her şey çok basit, yumurtaları kırılan yumurtalarla dövüyorlar, eleniyor.

Yarı finaller ve finaller böyle yapılıyor. Kazanan, en az bir yumurtası bozulmamış olandır. Fanfare, ödüller, konuklar (özellikle kızlar) yerde gülüyorlar.

Bu oyunun sponsoru: Şehir hizmeti Çift camlı pencerelerin verimli, hızlı ve güvenilir bir şekilde değiştirilmesi "Gerçek profesyonel hizmet".