Studenti će biti tjerani u startupe. Startup ideja s društvenom vrijednošću. Ideje za pokretanje poljoprivrede

Domaći izumitelji nikada nisu imali problema s generiranjem inovativnih ideja - njima je to puno teže praktična provedba. A najbolji početak za studente koji žele ne samo zadiviti svijet svojom maštom, već i naučiti kako ostvariti svoje snove, međunarodno je natjecanje Microsoft Imagine Cup.

Ovo natjecanje pomaže razumjeti koja su inovativna rješenja potrebna tržištu, dobiva preporuke o razvoju takvih rješenja i informacije o tehnologijama dostupnim za njihovo stvaranje od stručnjaka i gurua IT industrije, a također se natječe za novčane potpore za daljnji razvoj projekt.

Završen je odabir prijava za natjecanje Imagine Cup, najveće svjetsko godišnje tehnološko natjecanje koje se uz podršku Microsofta održava od 2003. godine. U natjecanju sudjeluju studenti diplomskih i preddiplomskih studija iz cijeloga svijeta, au sezoni 2017. natjecat će se za nagradu od 100 000 dolara, au travnju će se u Moskvi održati ruska kvalifikacijska faza čiji će pobjednici predstavljati našu zemlju na međunarodno finale u SAD-u. Domaće momčadi tradicionalno pokazuju vrlo visoka razina pripremajući svoj razvoj. Pogledajmo kakve su uspjehe postigli projekti ruskih pobjednika Imagine Cupa prošlih godina.

Svjetovi koje je napravio čovjek napravljeni od pijeska

Virtualizacijske tehnologije danas su u porastu - virtualni sadržaj se superponira na stvarnu sliku, čime se ono što je oku vidljivo radikalno transformira. Ruske tvrtke već su počele koristiti ove tehnologije; na primjer, startup Zengalt stvorio je aplikaciju koja vodi korisnika u eru mezozoika, pokazujući gledatelju holografsku sliku predstavnika faune tog vremena. U isto vrijeme, čini se da su dinosauri "ugrađeni" u okolnu stvarnost, "hodajući", na primjer, među neboderima Moskve...

Ipak, naočale nisu najudobniji dodatak, pogotovo kada su u pitanju djeca vrtićke dobi. Za njih je programer iz Chelyabinska Dmitry Andreev osmislio projekt "Interactive Sandbox", gdje je kutija s običnim pijeskom instalirana u hodniku Dječji vrtić, osvijetljen odozgo računalno upravljanim projektorom. Sve se može projicirati na pijesak: kuće, ceste i mostovi, rijeke i jezera, kanjoni i vulkani. Pješčanik oživljava, a igranje postaje mnogo zanimljivije. Ali nije uzalud interaktivna - kamera prati sve što djeca rade s terenom i prilagođava sliku koju proizvodi projektor u stvarnom vremenu! Ako želite promijeniti asfaltiranu cestu i na njoj prstima „nacrtati“, recimo, skretanje, projektor će skretanje odmah učiniti realističnim: istaknut će asfalt s oznakama, pješčani rub ceste i travu okolo. Nagrabljajte hrpu pijeska i odmah će postati planina; iskopajte rupu i postat će jezero!

"Djeca sada svladavaju računala i tablete gotovo od djetinjstva, ali mi smo uzeli tradicionalnu igricu s pijeskom, malo nove tehnologije - i kombinirali ih!", kaže Dmitry Andreev. "Pobjeda na Microsoftovom natjecanju omogućila je našem studentskom projektu da zakorači izvan amaterske pozornice, privuče obratiti pozornost ministra obrazovanja na prototip, te se u konačnici razviti u punopravnu tvrtku Inovacije za djecu.

Danas je "Interactive Sandbox" gotov proizvod koji se može kupiti. Startup se razvio u tvrtku "Inovacije za djecu", a pješčanicima su već opremljeni deseci vrtića diljem zemlje, pa i inozemstva.

Jurnjava za svjetlom

Igra Turn On (“Uključi se!”) ruskog indie game projekta iz Perma, Brainy Studio, često se naziva popularnim internetskim memom “Warm and lampy” – i stvarno je! Nevjerojatno udobna grafika s vrlo bogatim, ali u isto vrijeme mekim bojama i očaravajućom glazbom - to je upravo ono što se zove atmosferska igra. Ima u njoj nešto iz kultnog filma "Kin-dza-dza", nešto iz pomalo arthouse estonskih crtića o psu Lotte - svatko će imati svoje asocijacije... Odrasli igru ​​doživljavaju kao šarenu "casual game", djeca - sasvim ozbiljno.

Na prvi pogled jednostavna platformska igra, tiha, poput Chaplinovih filmova, ali sve je u njoj jasno i bez nepotrebnog brbljanja. Kao posljedica pada meteorita, svjetla se gase posvuda u gradu i počinje mini-apokalipsa. Vi upravljate malom animiranom iskrom, koja mora vratiti energiju u svaki dom prolazeći kroz žice. Od igrača se zahtijeva i ručna spretnost i logika za brzo kretanje, borbu protiv neprijatelja i skupljanje bonusa.

Svi znaju "Mario", gdje junak trči oko platformi, zapravo, to je ono što je klasična igra u žanru" platformer "- kaže Dmitry Ogorodnikov, jedan od tvoraca igre. - U Turn On umjesto platformi postoje žice, glavni lik može se kretati samo duž njih, što bitno razlikuje igru ​​od ostalih. Osim toga, mislim da je popularnosti pridonijela ljubaznost igre - ovdje je sve pozitivno i lijepo, nitko nikoga ne ubija, što je rijetkost čak i u platformeri!

Nije lako napraviti uspješan platformer - vjeruje se da je u ovom jednostavnom žanru sve što je moguće već implementirano. Osim toga, ozbiljna akcijska igra vrhunske razine moguća je samo za studije s višemilijunskim proračunima. Programeri su htjeli pokušati napraviti nešto novo unutar postojećeg jednostavnog studentskog indie studija. I uspjeli su - žiri Imagine Cup natjecanja cijenio je ono što njihov proizvod čini originalnim i razlikuje od drugih.

Danas igra već donosi pravi prihod svojim kreatorima: prodaje se na platformama Xbox i PC u globalnoj trgovini igara Steam.

Elektronske oči

Svijet u sivoj magli, ispunjen zvukovima - to osjeća slijepa osoba. Međutim moderne tehnologije može barem djelomično zamijeniti vid! Sudionici su kao glavni smjer svog istraživanja odabrali pomoć slijepima. Ruski startup Oriente. Razvili su navigator za slijepe, radikalno drugačiji od tradicionalnih navigatora. Zove se OrNavi i mobilni je gadget s nizom velikih tipki. Naravno, nema ekran, kao što je danas uobičajeno.

Softver uređaja pažljivo je osmišljen, uzimajući u obzir činjenicu da je njegovo sučelje isključivo glasovno. Možda se OrNavi savjeti videćima čine čudnima, ali za slijepe su spas! U kontinuiranom načinu rada navigator javlja pored kojih objekata prolazi vlasnik: trgovine, ljekarne, banke, parkovi itd. Pri približavanju ulazu oglasit će se i njegov broj računa i brojevi stanova u njemu! Ozvučavaju se ne samo zgrade, već i svi objekti urbane infrastrukture - travnjaci, fontane, stepenice. Na stanici javnog prijevoza navigator će vas odmah obavijestiti o brojevima ruta. Ako vlasnik uređaja uđe u autobus, unaprijed će čuti naziv najbliže stanice. Štoviše, zvuk u uređaju prenosi se preko slušalica s koštanom vodljivošću, zbog čega uši korisnika ostaju otvorene i može čuti okolne zvukove, što je vrlo važno za slabovidne!

Ali najzanimljivija stvar o navigatoru su naočale, izgrađene na temelju Microsoft Kinecta, senzora iz igrica Xbox konzole, koji su mnogi programeri već uspješno koristili u projektima potpuno nevezanim za igre.

Koristeći kameru i senzor dubine slike, naočale zapravo obavljaju posao psa vodiča - njihove "oči" gledaju nekoliko metara naprijed i primjećuju stepenice (koje im govore idu li gore ili dolje!), rupe, stupove i druge urbane prepreke, rekao je Maxim Spiridonov, slijepi programer u Orienseu. "Uređaj unaprijed upozorava i na udaljenost i na stranu s koje je bolje izbjeći prepreku."

Osim toga, naočale će vam pomoći da glasovnim uputama odredite vrijednost novčanice, pročitate znak, prepoznate boju (na primjer, da pokupite odjeću prije izlaska ili razvrstate čarape u parove), skenirate barkodove da saznate vrstu proizvoda. Širok raspon mogućnosti uređaja pruža potreban osjećaj neovisnosti slijepih osoba.

Dani su društveni projekti Posebna pažnja na Imagine Cupu. U području razvoja koji pomažu osobama s invaliditetom puno je lakše pronaći podršku za studentski tim koji svoje prve korake čini s pogledom na tržište visoke tehnologije. I Oriense je donio pravu odluku - zahvaljujući pobjedi u natjecanju, izumitelji "elektroničkih očiju" privukli su pozornost niza fondova za slijepe, velikog poduzetničkog akceleratora iDealMachine i inovacijskog centra Skolkovo.

Lopta u crno-bijelom svemiru

Izrada jednostavnih igara je vrlo teška... osim, naravno, ako ne želite da igra postane popularna. Alexander Vilasak i njegov tim iz Sankt Peterburga pod imenom IzHard, tvorci indie igre OVIVO u duhu “složenog primitivizma”, sanjaju o natjecanju s poznatim finskim “Angry Birds” ili ruskim Cut The Rope (“Cut the Rope! ”). Obje ove igre, kao i druge slične, izgledaju krajnje jednostavne, ali su izgrađene na složenoj matematici koja modelira fizičko ponašanje stvarnih objekata. Kao rezultat toga, "primitivne" igračke nije tako lako dovršiti, one stvaraju pravu ovisnost!

OVIVO je 2D platformska igra u kojoj upravljate lopticom OVO koja putuje kroz crno-bijeli apstraktni svijet. Budući da je crn, OVO je teži od zraka i na njega djeluje gravitacija, a kada promijeni boju u bijelu, postaje kao napuhan helijem – i leti prema gore. Boje i svjetovi izmjenjuju se svake sekunde, a nije lako kontrolirati loptu, hvatati uspone i padove te mijenjati tamni dio svijeta u svijetli i obrnuto. Igrač će morati svladati opasnosti i sakupiti sve simbole kako bi otkrio povijest dualnog svemira, a sve to - uz pratnju atmosferične psihodelične glazbe...

Sličnih igrica svakako ima – BadLand, Type:Rider, Limbo i druge”, kaže Alexander Vilasak. - Razlika između OVIVO-a i ovih igara prvenstveno je u neobičnoj mehanici kretanja heroja: igra nema funkciju "Skok", kao što je obično slučaj, lik skače zbog povećanja zamaha pri promjeni položaja u bojama. Osim toga, u OVIVO-u nema teksta, sve do tutoriala - “maksimalni minimalizam”!

Dečki su sigurni da je sudjelovanje na Microsoft Imagine Cupu najbolji put u profesiju za ambiciozne dizajnere igara. Moguće je da bi bez pobjede na natjecanju neobična i fascinantna igrica ostala samo softver u fazi hobija, no nagrada od 50 tisuća dolara, uložena u razvoj OVIVO-a, mladom je studiju dala prvi komercijalni proizvod, koji je zapravo postao njihova posjetnica. Službeno izdanje zakazano je za ljeto 2017.

Roboruk zamjenjuje živog

Nove tehnologije u posljednjih godina napravili su pravi iskorak u poboljšanju kvalitete života ljudi s invaliditetima. I lijepo je što se na ovom području pojavljuje sve više domaćih dostignuća - poput projekta Myoarm Control System tima studenata MIPT-a Galvani Bionics.

Razvoj Galvani Bionicsa je softverska i hardverska platforma za upravljanje robotskim protetskim rukama. Na podlaktici se nosi mala narukvica čiji senzori detektiraju bioelektrične impulse mišićnih vlakana u aktivnih točaka. Impulsi se pojačavaju, digitaliziraju, nakon čega se matematički obrađuju kako bi uređaj točno shvatio koji pokret vlasnik želi napraviti robotskom rukom.

Ne obučava se osoba za rad s uređajem, već se sam uređaj prilagođava osobi, što bitno pojednostavljuje proces privikavanja na protezu“, napominje voditelj projekta Timur Bergaliev. - Često nas pitaju: koja je temeljna razlika između Myoarm Control Systema i sličnih stranih tehnologija? Bitnih razlika u tom području nema i ne može ih biti, svi proizvođači pametnih proteza koriste se principom koji je otkrio Luigi Galvani u 19. stoljeću - korištenje električnih impulsa koje generiraju mišići kao naredbe za mehaničku ruku. Jednostavno koristimo vlastite algoritme za obradu podataka kako bismo bolje prepoznali naredbe za upravljanje protezom. Dimenzije uređaja su smanjene, proces učenja sustava je pojednostavljen, i što je najvažnije, korištenje postaje praktičnije!

Poboljšanje tehnologije koju koriste velike svjetske tvrtke je pravi put zanimaju lidere industrije. Takve projekte mladih, koji se nagrađuju i na međunarodnim natjecanjima, često preuzimaju veliki brendovi, a dojučerašnji studenti dobivaju poslove u korporacijama. Sada dečki rade na pretprodukcijskom uzorku svog uređaja. Nakon posljednjih poboljšanja, softverska i hardverska platforma čeka ruske protetičare, koji su već najavili spremnost za početak integracije sustava u svoje proteze.

... Pa, natjecanje Imagine Cup 2017. obećava otkrivanje novih zanimljivih projekata. Već 15. travnja bit će poznata imena finalista čiji će projekti predstavljati Rusiju na međunarodnom finalu natjecanja u Seattleu.

22 vodeća sveučilišta u zemlji pokreću jedinstvene programe

Ministarstvo obrazovanja i znanosti i Zaklada za internetske inicijative, stvorena po naputku predsjednika, planiraju svako sveučilište pretvoriti u "malo Skolkovo". Vodeća ruska sveučilišta pokreću poseban obrazovni tečaj o inovativnom poduzetništvu i startup menadžmentu.

Inicijatori tečaja smatraju da bez ovog znanja naši potencijalni Jobovi i Zuckerbergovi ne mogu svoje ideje dovesti do praktične primjene.

Nakon završenog fakulteta mnogi mladi ljudi razmišljaju o pokretanju vlastitog posla, a prvenstveno ih privlače internetske tehnologije. Privlači ih slava tvoraca popularnih društvenih mreža, pametnih telefona i modnih aplikacija. Tisuće stranih diplomanata i studenata stvaraju inovativne mikro-tvrtke, skupljajući novac za startup putem crowdfundinga (tj. vapaj na internetu: "dajte što više možete u zamjenu za budući proizvod!").

A ideje se, moram reći, provode nevjerojatno. Kako vam se sviđa quadcopter helikopter koji leti iznad vas, vođen signalom iz narukvice na vašem zapešću? Ne zahtijeva nikakvu kontrolu i snima vas u pokretu visoke kvalitete - bilo da vozite skateboard, bicikl ili surfate. Ili “pametni turistički kofer” koji se otvara otiskom prsta, govori vam svoje koordinate na pametnom telefonu, može puniti gadgete putem USB-a, a ima i ugrađenu vagu kako ne biste preplaćivali u zračnim lukama? Što je s električnim koturaljkama? Ovo nisu snovi ili ideje, već zapravo prodajni razvoji! Ali ne ovdje, nego tamo...

U Rusiji se, nažalost, još nema čime pohvaliti. Nismo baš dobri u prikupljanju novca putem crowdfundinga, investitori i poslovni anđeli mrko gledaju na studente s idejama, a startupi često umiru prije nego što se rode. Čini se da je razlog tome što o startupovima znamo po glasini i nismo svjesni “duboke kuhinje”. Dok sveučilišta kao što su Stanford, MIT, Berkeley Business School i druga vodeća sveučilišta već dugo imaju tečajeve o inovativnom poduzetništvu.

Ali sada će se u Rusiji studenti podučavati inovativnom poslovanju na masovni i organizirani način, prema jedinstvenom programu u cijeloj zemlji.

"Nedavno smo proveli analizu zapošljavanja svih diplomanata 2013.-2014. - to je otprilike 1,2 milijuna ljudi", kaže Alexander Sobolev, direktor Odjela za državnu politiku u sferi više obrazovanje Ministarstvo obrazovanja i znanosti.— Zaposleno je nešto više od 800 tisuća ili oko 75% (iako ne nužno po specijalnosti). Od toga je oko 3% pokrenulo vlastiti posao u prvoj godini nakon diplome - i to je vrlo dobra brojka, iako je znatno niža od američke ili europske. Problem je što mnogi mladi ljudi, iako imaju ideju, nemaju vještine za razvoj posla.

“Studenti, diplomanti, mladi znanstvenici mogu razviti proizvod, ali ne mogu uvijek jasno formulirati poslovnu ideju”, potvrđuje Alexander Ragutkin, prorektor za istraživanje na MIREA. — Sveučilišta ne pripremaju ljude za komunikaciju s investitorima i potencijalni klijent.

Da bi se zatvorio ovaj jaz, stvoren je Fond za razvoj internetskih inicijativa, koji promiče besplatni tečaj na sveučilištima u zemlji o pravilnom stvaranju i razvoju poslovanja mladih - startupa.

— Pripremili smo startup program obuke posebno za sveučilišni format; već je počeo raditi na Moskovskom državnom sveučilištu, Visokoj ekonomskoj školi i Akademiji nazvanoj po. Plehanov, MSTU im. Bauman, MIREA, Uralsko federalno sveučilište i drugi”, kaže Kirill Varlamov, direktor fonda. — Ove godine potpisali smo ugovore s 22 najveća sveučilišta, gdje su zastupljena tehnička područja i IT, a iduće godine planiramo to pokrenuti na 100 sveučilišta. U 2015. studij će moći upisati do 200.000 studenata, a do 2016. i do milijun. Materijali i metode potpuno se besplatno prenose na sveučilišta, a rad je organiziran u učionicama i na seminarima. Istovremeno smo educirali oko 400 privatnih investitora - ljudi koji su spremni uložiti svoj novac u studentske tvrtke - naučili smo ih prepoznati perspektivne projekte koji mogu donijeti profit.

— Za sada je kolegij o stvaranju i razvoju startupa izborni i izborni. Sveučilištima treba dosta vremena da ažuriraju program kako bi ga ubacili u glavni program”, kaže kreator tečaja Margarita Zobnina.

MK je zamolio direktora fonda Kirilla Varlamova da navede primjere konkretnih studentskih projekata koji imaju šanse za uspjeh i interes investitora.

— Zanimljiv projekt zove se “Turbazar”. Ovo je zapravo internetska usluga. Njegova je bit sljedeća: mini-hoteli, kuće za odmor i turistička središta imaju neprodane zalihe tijekom izvan sezone. S njima se sklapa ugovor, a oni uvjetno besplatno prenose broj soba na studentski projekt. Na internetu dečki rade aukciju s cijenama počevši od rublje - prodaju priliku da provedu 2-3 dana u kući za odmor. Glavni uvjet je oglašavanje na društvenim mrežama. Kuće za odmor, turistička središta i lječilišta oslobađaju se praznog prostora i dobivaju reklame, a svatko može iznajmiti sobu za 1000-2000 rubalja za vikend i zabaviti se izvan grada.

— Uglavnom radimo aplikacije, razne internetske servise, informacijske projekte - stvari koje su korisne, ali se ne mogu dodirnuti rukama. Stranci češće stvaraju stvari koje se mogu kupiti "uživo" - inovativne uređaje, kućanske aparate, igračke. Zašto kod nas nije tako?

— Djelomično ste u pravu - imamo više softverskih proizvoda. Vjerojatno je razlog slabija materijalna baza – samo u Rusiji U zadnje vrijeme Pojavljuju se “Fab labs” – laboratoriji u kojima se može napraviti inovativni hardver. Ipak, ruski studenti ne bave se samo razvojem softvera. Naši studenti razvili su, primjerice, pametni sat, protuprovalni sustav za bicikl koji svoje koordinate javlja vlasnikovom pametnom telefonu te “life button” – uređaj koji starijoj ili bolesnoj osobi omogućuje da pošalje signal za pomoći jednim dodirom.

— Ali sve sam te događaje već vidio na stranim stranicama, i to već dugo. Gdje je nešto originalno?!

- Nemojte žuriti optuživati ​​naše da su sekundarni! Prvo, naravno, ovo nije plagijat, već adaptacija poznatih ideja za naše uvjete. Na primjer, 70% uspješnih američkih startupova uopće nikoga ne zanima, a 30 posto se treba ozbiljno prilagoditi - to nije lako i potreban rad. Osim toga, korištenje dobro poznatih ideja nužna je faza razvoja, jer je za razvoj inovativnih studentskih startupa u inozemstvu potrebno puno više vremena nego u Rusiji. Ali sigurno ćemo ih sustići!

Svaki student sanja da postane slavan. A najsigurniji način da postanete slavan je učiniti nešto sasvim novo. Za to ne morate biti genije, samo trebate vjerovati u sebe i pravilno koristiti svoje vrijeme. I, naravno, ne bojte se ispisivanja sa sveučilišta. Svi smo čuli za studentske startupove koji svoje osnivače čine bogatima. Predstavljamo vam popis od 10 najzanimljivijih i najzanimljivijih uspješne tvrtke, rođen u “đačkim ćelijama”.

Reddit, 2005

Reddit su kreirali studenti Sveučilišta u Virginiji Steve Huffman i Alexis Ohanian. Ideja je bila da Internet treba stranicu s vijestima organiziranu po uzoru na druge web 2.0 portale. Rezultat je bio globalni portal za razmjenu različiti tipovi novi sadržaj - od tekstualnih poruka do izravnih poveznica. Svatko može pratiti što se objavljuje na Redditu, ali samo registracija dopušta glasanje, što uzrokuje porast nekih postova, a druge nestanak. Danas Reddit ima 28 zaposlenih i 64. je najveća web stranica na svijetu prema istraživačkoj tvrtki Alexa. Stranica pruža izvrsne mogućnosti ne samo za svoje kreatore, već i za druge mlade ljude, poveznice na čije projekte su objavljene na Redditu.

Ako igrate Muggle Quidditch, onda sigurno poznajete brend Quiyk. S druge strane, ako vas kombinacija riječi "Muggle Quidditch" zbunjuje, onda ovaj startup nije za vas. Studenti koledža Emerson Eric Wahl i Matt Lowe osnovali su 2006. tvrtku koja se specijalizirala za proizvodnju sportska odjeća za neobične sportove. Kao rezultat toga, glavni klijenti tvrtke bili su obožavatelji serijala knjiga o Harryju Potteru, koji su odlučili rekreirati natjecanje u Quidditchu, neku vrstu nogometa na metli, u stvaran život. Quiyk startup je nišan, ali profitabilan. I sama činjenica njegovog postojanja upućuje na misao: “Ovo bi mogli smisliti samo studenti.”

Dropbox, 2007

Drew Houston i Arash Ferdowsi iz slavnog Massachusettsa Institut tehnologije(MIT) odlučio se suprotstaviti tradicionalnom e-pošta, koji nije dopuštao slanje velikih datoteka. Stvorili su uslugu koja vam omogućuje pohranjivanje sadržaja i trenutačno slanje bilo kome, bez obzira na nametnuta ograničenja mail klijent. Jedna od Dropboxovih inovacija: korisnik može stvoriti posebnu mapu na radnoj površini i tamo ispustiti datoteke koje želi poslati na Internet. Mnoge usluge u oblaku slijedile su primjer Dropboxa, ali on je i dalje najpopularniji. 200 milijuna ljudi aktivno koristi ovaj sustav.

Još jedna studentica MIT-a, Karina Pickhart, jednog se dana odlučila ozbiljno pozabaviti problemom Brailleovog pisma, koje slijepe osobe koriste za prepoznavanje slova i riječi dodirom. Problem je bio što nije bilo jednostavan način stvaranje naljepnica s tekstom koji mogu čitati osobe s oštećenjem vida. Pickhart je uspio razviti tehnologiju koja omogućuje proizvodnju takvih naljepnica ne samo u rasutom stanju, već i korištenjem pojedinačnog uređaja. Drugim riječima, sada si slijepe osobe mogu ostavljati poruke, podsjetnike, lijepiti informacije o njihovom sadržaju na kutije i pakete proizvoda i slično. Startup je sredstva prikupio putem Kickstartera i uspješno se razvija već nekoliko godina.

Prvi krug Records, 2009

Glazbena industrija stagnira, ali Tig Egan, Zach Johnson, Sterling Brewster i Riley Egan sliježu ramenima jer pokreću vlastitu izdavačku kuću. U vrijeme nastanka društva svi sudionici bili su mlađi od 25 godina. A već su imali bogato iskustvo na polju startupa, budući da su prije nastanka First Round Recordsa studenti ulagali u druge mlade tvrtke, dobro zarađujući od toga. Čak su kupili veliki paket Appleovih dionica, koje su posljednjih godina nekoliko puta poskupjele. Što se tiče First Round Recordsa, u prvoj godini je osnivačima donio prihod od 645 tisuća dolara, što i nije tako loše u usporedbi s opća situacija u grani.

Cheeseboy, 2010

Klasični američki startup: Michael Inwald, još ne završivši školu, odlučio je napraviti nešto što, čini se, svi oko njega već dugo rade - tople sendviče sa sirom. Isprva je Michael lutao po piknicima i praznicima i sam pržio sir, ali onda mu se sreća osmjehnula, pa je mladi biznismen otvorio svoj prvi utičnica Cheeseboy u Bostonu. Od tada se brend brzo razvija, asortiman se širi, a jednostavnost posuđa i visoka kvaliteta vjerojatno će startupu osigurati svijetlu budućnost i dobru profitabilnost.

Novac treba svima. Što reći o studentima kojima kritično nedostaje vremena za honorarni rad? Međutim, nemojte se obeshrabriti. Za studente smo pripremili najperspektivnije poslovne opcije koje je lako implementirati u najkraćem mogućem roku.

Pisanje eseja, disertacija i seminarskih radova

Valja napomenuti da su cijene u ovom području prilično različite. Uostalom, svaka se narudžba cijeni pojedinačno. Sve ovisi o postavljenim zahtjevima, predmetu, potrebi za grafičkim prikazom rezultata istraživanja itd. Najčešće je vrijeme isporuke za takve narudžbe od 3 dana do tjedan dana u slučaju sažetaka, te od 7 dana za one ozbiljnije znanstveni radovi. Za hitne narudžbe, klijent mora platiti dodatnih 20% od originalne cijene.

Daljnji razvoj ove poslovne ideje za studente je otvaranje vlastitog poslovnog prostora i registracija kao privatni poduzetnik. Naravno, to je moguće uz sve veću popularnost usluga i širenje baze korisnika. Kao rezultat toga, stupanj povjerenja od strane potencijalnih kupaca značajno će se povećati. Stvaranje vlastitog mrežnog resursa pridonijet će rastu vaše korisničke baze. Također, poželjno je uspostaviti suradnju s postojećim elektroničkim knjižnicama, što će značajno povećati opseg posla.

Održavanje i postavljanje modernih gadgeta

Za ovu vrstu aktivnosti trebat će vam: strast prema naprednim gadgetima, komunikacijske vještine i upornost. Prije pokretanja posla student će trebati:

  • kupiti osobno računalo ili prijenosno računalo;
  • spojite se na internet. Uostalom, danas tamo možete pronaći upute za bilo koju opremu. Također postoje preporuke za njegovo postavljanje i održavanje;
  • pronađite malu sobu, ali s dobrim osvjetljenjem.

Novi vlasnici pametnih telefona i tablet računala često ne mogu sami dokučiti sve funkcionalnosti ovih uređaja. Također je vrlo često potrebna instalacija dodatnog softvera. Usluge uključuju lijepljenje zaštitnih folija na displeje, pomoć pri registraciji u trgovinama sadržaja za naknadno samostalno preuzimanje programa itd.

Cjenovna politika ovisi o naknadama za prijave, kao i troškovima materijala koji se koriste za pružanje usluga (primjerice, cijena filma).

Ne propustite:

Izrada portala za učenike i studente

Danas web stranica sveučilišta ili čak škole više nije neuobičajena. Ali informacije objavljene na takvim stranicama nisu relevantne i zanimljive studentima. Svi takvi projekti izgrađeni su prema identičnoj shemi: povijest institucije, nastavno osoblje, diplomanti itd. Zašto ne stvoriti resurs s raznim administrativnim podacima, vijestima o studentskom životu, ponudama poslova, materijalima za obrazovni proces, skenirana predavanja sveučilišnih nastavnika itd.

Nakon formiranja osnovne publike (redovitih posjetitelja), možete objavljivati ​​materijale na plaćenoj osnovi ili zaraditi novac od kontekstualnog oglašavanja.

Ova je riječ nedavno postala jedna od najpopularnijih. O startupovima se snimaju filmovi, pišu knjige i pričaju razne priče. Riječ “startup” dolazi od engleske fraze startup, što znači uspješan početak ili pokretanje. Dakle, startup je tvrtka koja je uspješno započela svoje poslovanje.S teorijske strane, startup je tvrtka čiji je cilj stvoriti novi poslovni model koji se može ponavljati i skalirati. Drugim riječima, ako se startup pokaže isplativim, može se stvoriti mnogo takvih tvrtki. Odatle dolazi klasičan način zarade od startupa - organizirati uspješan posao i potom ga prodati (model zarade kroz rast kapitalizacije). Drugi način ostvarivanja profita je pokretanje učinkovitog startupa i prodaja franšize za njega - prilika za pokretanje istog unosan posao na posebnom teritoriju, dok za pružanje svih poslovnih tehnologija vlasnik franšize prenosi dio dobiti ili prihoda organizatoru startupa.

Faze razvoja startupa

Svaki startup projekt prolazi kroz sljedeće korake:
    Razvoj. U ovoj fazi pojavljuje se stvarna ideja za posao, izrađuje se plan provedbe, traže se izvori financiranja i drugi poslovi su u tijeku. Važna aktivnost je istraživanje tržišta i identifikacija konkurenata. Ako je startup tehnološki, u ovoj fazi svakako treba patentirati know-how, analizirati zamjenske izume i tako dalje. Pokreni. U ovoj fazi startup ima svoje prve klijente. To znači da se vježba vođenje poslovanja u stvarnim uvjetima. Faza lansiranja najkritičnija je za startup, budući da će loša usluga prvim kupcima i opskrba robom niske kvalitete dovesti do daljnje nemogućnosti razvoja poslovanja. Uspjeh ove faze temelji se na kvaliteti planiranja projekta tijekom njegove izrade. Proširenje. U ovoj fazi razvija se startup ideja, povećava se prodaja, ostvaruje glavni profit, ulaže se u daljnji rast kapaciteta i tako dalje. Izlaz. Startup podrazumijeva zatvaranje ili povlačenje iz projekta. Postoje dvije opcije za zatvaranje, kao što je gore napisano: prodaja tvrtke ili prodaja franšize. Na temelju rezultata izlaska iz startupa procjenjuje se učinkovitost projekta (omjer ulaganja i postignutih rezultata).

Tko je startuper

Za profitabilno pokretanje novi projekt, prvo vam je potreban inicijator ideje za startup, netko tko će to osmisliti i početi provoditi. Ali, u pravilu, profitabilni projekti rijetko se rade sami. Inicijator treba pomoćnike, one na koje može delegirati dio svojih ovlasti i povjeriti određene radnje. Najčešće, takav tim ne radi za plaće, motivacija joj je i njezin udio u projektu. Dakle, tim onih koji su krenuli u realizaciju ideje, na čelu s inicijatorom, zove se startupers.U većini slučajeva to su studenti ili stručnjaci koji su tek završili fakultet (iako nema dobnih ograničenja za početnik). Ova situacija se objašnjava činjenicom da studenti imaju vrlo fleksibilan um, oni su generatori ideja, žele nešto izmisliti, pokazati svijetu svoju važnost. Osim toga, ne boje se pokušati, a to je jedna od glavnih osobina startupa - ne bojati se neuspjeha i biti spreman ponovno pokrenuti svoj posao.

Profitabilne ideje za pokretanje poslovanja od nule

Zanimljive ideje uz minimalna ulaganja

Prvi dio projekata koji se mogu realizirati uz minimalna ulaganja je vlastiti posao kod kuće. U pravilu izrasta iz hobija, stoga u ovoj kategoriji može biti priprema i prodaja slastica i pekarskih proizvoda, izrada suvenira, ukrašavanje jela i sl. Za muškarce, primjer poslovanja baziranog na hobijima i vještinama je pružanje usluga „muž na sat", Drugi dio je prikladniji za muškarce, jer uključuje korištenje garaže. To može biti pružanje usluga autoservisa ili, ako su dostupni oprema i alati, proizvodnja bilo kojih dijelova ili robe. Ova kategorija također može uključivati ​​aktivnosti u vrtu. Uzgoj povrća uz njegovu daljnju preradu ili prodaju u svježe To može biti i sasvim isplativa vrsta poslovanja, a drugi segment bi mogle biti usluge stanovništvu u kući ili u iznajmljenim prostorima. Ako ambiciozni poduzetnik ima jedinstvene vještine, one se mogu koristiti za pokretanje posla. Ove vrste ideja uključuju razne ateljee, frizerske salone ili poduke.

Nove ideje - internet startupi

Internetski startupi također se mogu podijeliti u četiri tipa. Prva vrsta su online trgovine. U ovom segmentu tajna uspjeha je pravi izbor proizvod ili asortiman, kao i praktična usluga na web stranici. Uspijete li samostalno savladati tehnike internetskog marketinga uz pomoć kojih možete promovirati svoju web stranicu, učinkovitost vašeg rada bit će značajna.Druga vrsta projekata je upravo savjetovanje i obuka. Imajući određene vještine, sasvim ih je moguće prodati na Internetu. Ovo bi moglo biti poput učenja određenog školski predmeti, proizvodnja kolegij i eseja po narudžbi, kao i vođenje raznih treninga i webinara za odrasle. Savjetovanje također može biti različito, ali se zbog svoje specifičnosti u većini slučajeva odnosi na područje informatike i optimizacije web stranica.Treća vrsta startupa na internetu je izrada informativni portali. Stvaranjem jedinstvenog sadržaja o određenim temama, takvi startupovi najčešće zarađuju reklamirajući robu i usluge, koje postavljaju na svoje web stranice ili spominju određene robne marke u svojim materijalima.Konačno, četvrti tip startupova na internetu je stvaranje i razvoj jedinstvenih usluga i programa, čiji analozi jednostavno nisu postojali na Internetu do tada. U ovom segmentu vrlo je važna originalnost ideje, njezina pravilna provedba, kao i korisnost krajnjeg proizvoda za potrošača.

Američki društveni startupi

U Americi je jedan od najpopularnijih načina privlačenja sredstava za startup projekt crowdfunding. Ovaj mehanizam prikupljanja sredstava znači da svatko tko želi može financirati ideju u zamjenu za bilo kakve bonuse. Od dalje početno stanje Teško je dobiti ozbiljne bonuse, a dugoročno gledano, zakonske prepreke za formaliziranje odnosa između onih koji daju doprinose kroz sustav crowdfundinga i onih koji primaju financiranje onemogućuju primanje takvih beneficija; uz pomoć crowdfundinga, uglavnom se razna društvena projekti se financiraju. Kao primjer, produkcija alternativnih filmova (alternativno kino), skladanje nepopularne glazbe i sl. Prikupljanje sredstava za realizaciju ovakvih startup projekata trenutno se provodi putem posebnih platformi (Kickstarter, IndieGoGo i RocketHub). Načelo njihovog rada je da inicijator projekta objavljuje informacije o svojoj ideji na stranici, a posjetitelji glasuju novcem.

Ideje za pokretanje poljoprivrede

Trenutne opcije za startupe u poljoprivrednoj industriji su korištenje novih telekomunikacijskih tehnologija. Primjerice, nedavno se pojavio uređaj za praćenje stanja tla, s kojeg se informacije mogu dobiti na daljinu. Kao rezultat toga, poljoprivrednik ili poljoprivredno poduzeće uvijek ima jasnu predodžbu o stanju svoje zemlje i koje mjere treba poduzeti za povećanje njene plodnosti.Zanimljiva ideja je i usluga registracije stoke. Većina ljudi koji žive u selu svjesna je gubitka stoke. Prisutnost posebnih odašiljača i aplikacija pomoću kojih možete pratiti kretanje stoke omogućuje smanjenje rizika od gubitaka i očuvanje stoke.Uspješni startupi također uključuju razne vrste pomoćnika stručnjaka. Na primjer, uređaj za odabir lijekova za liječenje i povećanje produktivnosti biljaka. Ili uređaj za određivanje sastava tla i odabir optimalnih usjeva za uzgoj. Dakle, unatoč činjenici da je poljoprivreda vrlo konzervativna industrija, u njoj ima mjesta za moderne tehnologije.

Kako doći do startup ideje i implementirati je

Da biste stvorili profitabilan projekt, moderni analitičari i stručnjaci preporučuju prolazak kroz sljedeći niz koraka:
    Analizirajte i formulirajte svoje vještine i snage, razmislite što biste željeli raditi. Drugi korak je utvrditi koji je posao vrlo inspirativan, što je poduzetnik spreman raditi s punom predanošću i čemu je spreman posvetiti maksimum svog radnog vremena. Sljedeći korak je tražiti problem koji postoji, ali još nije riješen na tom području, gdje su otkrivene njihove snage. Na prvi pogled može se činiti (osobito osobama s niskim samopouzdanjem) da njihove vještine nikome ne trebaju, ali to nije tako. Treba razmisliti, sagledati probleme iz drugog kuta, pokazati vlastitu kreativnost i doći do ideje za startup koji još nije zaživio.Četvrti korak je izgradnja prototipa proizvoda, proizvodnja prototip i njegovo testiranje. Ako to stvarno riješi problem, onda se možete nastaviti baviti ovim poslom, u protivnom, trebate tražiti novo rješenje problema.Peti i posljednji korak je pokretanje projekta, njegova implementacija. Test učinkovitosti je dostupnost prihoda i dobiti od prodaje proizvoda projekta. Ako su rezultati rada pozitivni i postoji zarada, onda možemo govoriti o uspješnom startupu. Ako ne uspije prvi put, morat ćete pokušati ponovno.

Najuspješnije startup ideje na svijetu

Najbolji startupi u SAD-u

Većina startupa u Sjedinjenim Državama na ovaj ili onaj način povezana je s internetom. Jedna od najuspješnijih je usluga za pronalaženje suputnika pri kretanju od jednog naselje drugome. Omogućuje vam značajno uštedu na putovanju i za vlasnika automobila i za putnike, što mu je omogućilo da privuče značajan iznos ulaganja.Druga opcija koja zaslužuje pozornost je aplikacija za Mobilni uredaji raditi na financijska tržišta. Popularnost različitih financijskih instrumenata u Sjedinjenim Američkim Državama je prilično velika, tako da nema sumnje u uspjeh aplikacije, čak i unatoč razvijenom tržištu trust managementa. Skoro svatko ima pametni telefon, ušteđevinu također, pa zašto plaćati naknadu društvu za upravljanje ako možete sami donositi odluke i zaraditi.Treći primjer su zdravstvene usluge. Izrada recepata za hranu, prodaja i dostava recepata za zdrava prehrana, definiranje fitness programa i tako dalje. Sve je to vrlo popularno, a usluge koje vam omogućuju vođenje zdravog načina života pomoću pametnog telefona također su vrlo popularne među investitorima i potrošačima.

Popularni startupi u Rusiji

Kao primjere ruskih startupa možemo spomenuti programera sofe na napuhavanje. Zračne sofe i madraci, naravno, nisu ništa novo, ali bean bag (kako ga je izumitelj nazvao) može se napuhati za 15 sekundi bez ikakve opreme. Dovoljno je mahati njime i napraviti nekoliko pokreta u različitim smjerovima. Ideja stvaranja beskonačnog flash pogona čini se zanimljivom. Uz njegovu pomoć možete prenijeti podatke i informacije u pohranu u oblaku. Izgleda kao obični USB pogon i također vam omogućuje da dobijete brz pristup njihovim podacima u oblaku. Startup projekt za proizvodnju mini-projektora za reprodukciju crtanih filmova na bilo kojoj glatkoj površini stekao je popularnost među investitorima i kupcima. Uz njegovu pomoć možete gledati crtiće čak i na stropu, što olakšava proces uspavljivanja. Ovo svojstvo brzo je učinilo proizvod popularnim među roditeljima.

Primjer neuspjelih pokretanja

Postoji i mnoštvo primjera startupa koji su završili neuspješno. Iz nedavne prošlosti može se prisjetiti anonimusa društvena mreža, koji je, unatoč značajnom broju korisnika, ipak morao biti zatvoren jer su se pojavili komercijalni i financijski problemi.Druga opcija za neuspješan startup je servis za skidanje i slušanje glazbe. Iznevjerilo ju je nedovoljno rješavanje autorskih pitanja s izvođačima i nositeljima autorskih prava, a propali su i mnogi projekti za pametne telefone i tablete. To je zbog velike konkurencije na ovom tržištu, kao i značajki promocije. Dakle, razlog neuspjeha pri stvaranju startupa je u većini slučajeva nedovoljna razrađenost projekta. Potrebno je pažljivo razmisliti o projektu, a onda je uspjeh zajamčen. Pa ako se dogodi neuspjeh, učinkovit startuper ne odustaje, već nastavlja tražiti nove smjerove u poslovanju.