Hodnotenie najlepších počítačových hier všetkých čias. Kultové hry na PC

Každý hráč si vyberá svoje obľúbené projekty v závislosti od vlastných preferencií a, samozrejme, pozitívnych emócií, ktoré konkrétna hra predstavuje. Ale vývojári uvažujú trochu inak a častejšie zameriavajú svoju pozornosť na tie projekty, ktoré prinášajú maximálny zisk a priťahujú investorov. Ak máte záujem pozrieť sa na herný priemysel z ich pohľadu, prinášame TOP 10 najziskovejších hier histórie.

10. miesto: Grand Thief Auto 5

Tento zoznam otvára tá slávna, ktorá vyšla v roku 2013 a celkovo zarobila približne 4 miliardy dolárov. Do dnešného dňa hra nestratila na popularite a celkovo sa jej celosvetovo predalo viac ako 60 miliónov kópií, čo umožnilo vývojárom získať 3,6 miliardy dolárov, nehovoriac o ziskoch, ktoré priniesla aj online klientska verzia tejto hry.

Spoločnosť v tejto veci zverejnila niekoľko noviniek, v ktorých sa uvádza, že celkovo zarobila len 2,3 miliardy dolárov, no v skutočnosti išlo len o zisk Take-Two – vývojára hier, pričom zvyšná suma putovala do obchodov, držiteľov platforiem a ďalších organizácií. .

9. miesto: Donkey Kong

Pomerne stará hra, ktorá sa objavila už v roku 1981 a v našom zozname je na 9. mieste a svojim vývojárom poskytuje zisk približne 4,5 miliardy dolárov. Za zmienku stojí, že ide o prvú hru, v ktorej ste sa mohli stretnúť so slávnym Mariom, ktorý ešte nemal mať názov , ale bol prezentovaný na rôznych arkádových automatoch, ktoré dnes takmer nikde nenájdete.

Za jednu hru Donkey Kong ste museli zaplatiť 25 centov a takéto speňaženie je dnes už len ťažko predstaviteľné. Postupom času bola hra portovaná aj na rôzne konzoly, čo tiež prinášalo nemalý zisk.

8. miesto: Wii Fit

8. riadok nášho zoznamu patrí na svoju dobu revolučnej hre Wii Fit. Zapnuté tento moment Wii je mnohým známy ako konzola, v ktorej hráč potrebuje hrať v hrách a nielen stláčať tlačidlá, no nie každý vie, že pre tých, ktorí nemajú príliš v láske videohry, spoločnosť vydala Wii Fit - špeciálnu dosku. určené pre fitness nadšencov. Navyše táto doska stála viac ako 100 dolárov a priniesla spoločnosti najväčší zisk.

V skutočnosti sa ukázalo, že hra Wii Fit nenahrádza skutočné cvičenie, ako o tom už veľakrát písali lekári z celého sveta, no v čase takéhoto „exponovania“ už Japonci mali príjem 5 miliárd dolárov.

7. miesto: Lineage

Lineage II zaznamenal v krajinách SNŠ závratný úspech a stále teší fanúšikov. Málokto však vôbec vie, že prvá „rada“ vôbec existuje a keďže je neznáma, znamená to, že bola pravdepodobne absolútne nepopulárna a nikoho nezaujímala. V skutočnosti Lineage, vydaný už v roku 1998, priniesol NCSoft rozprávkový zisk 6,5 miliardy dolárov a momentálne je tiež na zozname, a to všetko s ohľadom na fakt, že hra nie je populárna nikde inde ako vo svojej domovine.

V skutočnosti je táto skutočnosť s najväčšou pravdepodobnosťou vynikajúcim vysvetlením, prečo sa Lineage III stále vracia ku kánonom prvého dielu a nijako nesúvisí s druhým.

6. miesto: CrossFire

Ďalšia hra, ktorá priniesla Aziatom zisk 7,5 miliardy dolárov len vďaka samotným Aziatom, pretože v iných krajinách nie je populárna. Toto je takmer plnohodnotný klon Counter-Strike, vydaný v roku 2007, ktorý je rovnako schopný bežať na akomkoľvek stroji a ktorého servery zhromažďuje online 6 miliónov ľudí, čo je približne porovnateľné s online prítomnosťou všetkých Steam hry kombinované.

5. miesto: Dungeon Fighter Online

Ďalšia hra, ktorá nám opäť ukazuje, že Kórejci pozerajú oveľa viac na hrateľnosť ako na grafiku či zvuk. Otrasný vizuálny výkon na úrovni NES a Spectrum nezabránil hardcorovému bojovníkovi za oldfags s názvom Dungeon Fighter Online priniesť vývojárom príjem vo výške 8 miliárd dolárov a aj v súčasnosti hra prináša svojmu vydavateľovi príjem vo výške okolo 1 dolára. miliardy ročne a pred pár rokmi to bola najziskovejšia hra spomedzi všetkých existujúcich.

4. miesto: World of Warcraft

Bolo by zvláštne, keby slávny majster nebol zahrnutý do tohto zoznamu, pretože je najziskovejší v histórii herného priemyslu. Dlho sa objavovali rôzni „WoW zabijaci“, no v skutočnosti nikto ani len približne nedosiahol úspech tohto projektu.

Stojí za zmienku, že v súčasnosti neexistujú žiadne informácie o presnom príjme hry, ale už v roku 2013 priniesla Blizzardu 8,5 miliardy dolárov. a ktovie ako dlho si to ešte Blizzard udrží. Teraz sa pravidelne objavujú informácie, že príjmy z hry presiahli 10 miliárd dolárov.

3. miesto: Street Fighter 2

TOP 3 otvára hra Street Fighter 2, ktorá v roku 1991 urobila skutočnú revolúciu v žánri bojových hier a predstavila množstvo postáv, najrôznejšie kombinácie a tajné techniky.

Street Fighter 2 za celú dobu svojej existencie priniesol svojim vývojárom zisk viac ako 10,5 miliardy dolárov. Tieto peniaze zarobili najmä vďaka početným strojom, ktorých sa v 90. rokoch vyrobilo viac ako 60 000 a keď sa hra objavila na konzolách, predala viac ako 14 kópií miliónov kópií.

2. miesto: Pac-Man

Svetoznámy hit 80. rokov, ktorý spočiatku vyšiel len pre automaty (ktorých bolo viac ako 350 tisíc), neskôr sa presunul na konzoly. Spočiatku bola hra vyvinutá ako konkurent Space Invaders, no Toru Iwatani veril, že nemá cenu robiť násilnú hru a rozhodol sa vyvinúť vlastný projekt, v ktorom nebude potrebovať niekoho zabiť.

Napriek tomu, že hra nebola ocenená v domovine vývojára, v USA bola neuveriteľne populárna, aj keď teraz je opak pravdou - v USA aktívne nakupujú, zatiaľ čo v Japonsku sa o tento žáner nikto nezaujíma. Celkovo hra priniesla zisk 12,8 miliardy dolárov.

1. miesto: Space Invaders

Space Invaders je hra z roku 1978, ktorá dopĺňa náš zoznam a je najzárobkovejšou hrou v histórii hier. Arkádové automaty Space Invaders sa v Japonsku stali absolútnym hitom a za zmienku stojí fakt, že popularita tejto hry vyvolala v krajine nedostatok 100 jenov, keďže tu išlo o jeden pokus.

Hra bola neskôr portovaná na Atari 2600, čo vývojárom prinieslo aj nemalý zisk. Celkový zisk okolo 14 miliárd dolárov bol dosiahnutý k roku 1982, teda len za 4 roky existencie hry.

Do TOP 10 sa tak dostali len 3 západné a 7 ázijských projektov – 3 z Kórey a dva z Japonska. Pre mnohých asi bude prekvapením, že moderné hity tu prakticky neexistujú a najvýnosnejšie boli hry, ktoré vznikli len na začiatku rozvoja herného priemyslu.

31.05.2018 Pavel Makarov

Počítačové hry sa objavil takmer okamžite s príchodom počítačov ako zábava pre zamestnancov obsluhujúcich tieto zariadenia. Koncom 80. a začiatkom 90. rokov sa začali objavovať profesionálne štúdiá. Vtedy sa objavili také hity ako Doom, Wolfenstein a ďalšie 3D strieľačky. Koncom 90. rokov a začiatkom 21. storočia sa toto odvetvie rozrástlo na významný zábavný priemysel. Práve v tomto období sa objavili hity, ktoré určovali smer vývoja videohier. Tento článok ukazuje top legendárne hry všetkých čias na PC, ktoré sa stali štandardom vo svojich žánroch.

Dátum vydania: 1999
Žáner: sieťová strieľačka, eSports
Vývojár: id softvér
Vydavateľ: id softvér

Legendárna Quake III Arena posiela hráčov na cvičisko, kde sa odohrávajú krvavé a divoké bitky. Hra nemá zápletku ani klasický vývoj postavy vo všeobecne akceptovanom zmysle.

Úlohou hráčov je vyhrávať v arénach, zvyšovať si hodnotenie, získavať body a nakupovať za nich vybavenie a zbrane. Zvláštnosťou arény je jej zvláštna krutosť. Hráči sa navzájom menia na mleté ​​mäso pomocou rôznych zbraní (sú tu granátomety, motorové píly atď.). Pri vstupe do arény je každý hrdina zodpovedný len sám za seba. Víťazstvo patrí poslednému preživšiemu.

Dátum vydania: 1998
Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby, sci-fi
Vývojár: Ventil
Vydavateľ: Ventil

Hra, ktorá výrazne predbehla dobu. Na základe Half-Life vznikli desiatky podobných projektov, no bola to práve hra, ktorá si získala mysle a srdcia hráčov po celom svete.

Aby hráč prežil v drsnom svete pre jedného hráča, bude musieť neustále premýšľať nad stratégiou prihrávok. Väčšina príšer sa môže stať smrteľnými, ak si na chvíľu oddýchnete a znížite ostražitosť. Okrem Half-Life vyšiel aj režim pre viacerých hráčov, kde môžu hrať hráči z ľubovoľného miesta na svete spolu alebo proti sebe.

Dátum vydania: 1997
Žáner: historická stratégia v reálnom čase
Vývojár: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Vydavateľ: Microsoft Studios

Strategická herná séria Age of Empires pozvala hráčov, aby sa preniesli do vzrušujúceho sveta historicky významných udalostí. Zápletky hier v sérii opakovali udalosti, ktoré sa odohrali v skutočný príbehľudskosť. Hráči sú vyzvaní, aby sa postavili na jednu stranu protichodného konfliktu, vytvorili armádu, zvýšili silu a zúčastnili sa bitiek s umela inteligencia.

Umelá inteligencia série sa neustále vyvíja; aby hráč porazil prefíkaných protivníkov, musí premyslieť jasnú taktiku rozvoja a vedenia vojny.

Dátum vydania: 1998
Žáner: Izometrické RPG, post-apokalypsa
Vývojár:Štúdiá Black Isle
Vydavateľ: Interplay Entertainment

Slávny Fallout 2 vytiahol žáner RPG z temných dungeonov a fantasy lesov a posunul hernú akciu do dynamického sveta po jadrovej vojne. Hra má zvláštnu atmosféru apokalyptického sveta, kde hordy mutantov vychádzajú v ústrety postave.

Ak chcete dokončiť Fallout 2, musíte prejsť dejovou líniou, naučiť sa ovládať vybranú postavu, správne ju upgradovať a obliecť. V opačnom prípade drsný postapokalyptický svet úplne zahynie a nešťastný hrdina nebude môcť dosiahnuť svoj cieľ.

Dátum vydania: rok 2000
Žáner: Izometrické RPG, fantasy
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Interplay Entertainment

Baldur's Gate II potešil hráčov objavením sa 3 dodatočných tried oproti tým v prvej časti. Hra je klasická RPG v štýle D&D. Aj táto časť Baldur's Gate konfrontuje hráča s mnohými novými typmi nepriateľov. Budete sa musieť vyrovnať s monštrami a posunúť sa vpred v zápletke v dosť ťažkých podmienkach.

V Baldur's Gate II sa zdvihla latka v získavaní skúseností, skomplikoval sa bojový systém a extrakcia vybavenia. Všetky tieto ukazovatele robia hru zaujímavým, ale hráč musí ukázať všetky svoje schopnosti, aby dosiahol koniec.

Dátum vydania: rok 2009
Žáner: RPG o vesmíre s nelineárnym dejom
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts

Najtemnejšia, najatmosférickejšia a najvzrušujúcejšia časť série Mass Effect vzkriesi kapitána Sheparda, aby ho opäť poslal bojovať o osud galaxie. Hráčovi sa ponúkajú ženské a mužské variácie hlavnej postavy, ako aj niekoľko základných tried, s ktorými sa mení bojový štýl a zručnosti kapitána.

Podľa zápletky sa na kapitánskej lodi objavia noví členovia posádky, s ktorými bude musieť hráč počas hry komunikovať. Mnoho udalostí, vrátane konca, závisí od morálnych rozhodnutí a rozhodnutí hráča.

Dátum vydania: 1991
Žáner: globálnej ekonomickej stratégie
Vývojár: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Vydavateľ: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games

Rozsiahla séria civilizačných stratégií pozýva hráča riadiť ľudskú civilizáciu od jej počiatku až po súčasnosť. Ak chcete prejsť od novo vznikajúcich ľudí k moderným krásnym mestám, je potrebné mestá prestavať a spravovať ich. Niektoré diely série podporovali sieťový režim, kde mohli hráči bojovať nielen s umelou inteligenciou, ale aj medzi sebou o nové územia a zdroje.

Aby hráč priviedol svoju civilizáciu k rozkvetu, musí ovládať zručnosti taktiky, diplomacie a základy analytického myslenia. Len premyslené civilizácie s jasnou štruktúrou rozvoja prídu k víťazstvu.

Dátum vydania: rok 2000
Žáner: globálna stratégia s prvkami RTS
Vývojár: Tvorivé zhromaždenie
Vydavateľ: Electronic Arts, Activision, Sega

Stratégia Total War si získala lásku hráčov vďaka detailným a rozsiahlym bitkám. Total War je možné hrať v režime pre jedného hráča aj online. Hráči sa postavia na stranu jednej z frakcií, rozvíjajú ju, aby vyhrali vojny s umelou inteligenciou alebo inými hráčmi.

V závislosti od štýlu hry získavajú jednotky jedinečné charakterové črty a zručnosti. Charakteristiky armády, generálov a vládcov frakcií priamo ovplyvňujú schopnosť vyhrať vojny s protivníkmi.

Dátum vydania: 2004
Žáner: Fantasy MMORPG
Vývojár: Blizzard Entertainment
Vydavateľ: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft sa právom stalo jedným z najpopulárnejších v histórii svetového hrania. Viac ako 100 miliónov účtov, neustále zaplnené servery, pravidelné aktualizácie s novými miestami a postavami - to všetko hovorí o neustálom vývoji hry. World of Warcraft je zameraný na skupinovú hru. Aby hráči mohli upgradovať a vybaviť svoje postavy, musia neustále vstupovať do aliancií a konfliktov s inými ľuďmi.

Výsledky dosiahnete len vytrvalosťou a schopnosťou pracovať v tíme. Hráčom sa odporúča, aby denne navštevovali raid dungeony a udalosti, aby získali špičkovú výbavu.

Dátum vydania: 2003
Žáner: Fantasy MMORPG
Vývojár: NCSoft
Vydavateľ: NCSoft

Na rozdiel od väčšiny MMORPG, Lineage II neuvrhne hráča do jednej z frakcií ihneď po vytvorení postavy. Po výbere triedy a začatí zvyšovania úrovne bude hráč schopný urobiť informované rozhodnutie o tom, ku komu sa chce pridať. PvP komponentu v hre je venovaný veľký priestor, no hráči budú musieť bojovať aj s príšerami ovládanými AI.

Obrovská časť hrateľnosti je venovaná súbojom medzi hráčmi. K víťazstvu je potrebné premyslene využívať ponúkané talenty, získavať skúsenosti v bojoch s AI a dobre obliecť svoju postavu.

Dátum vydania: rok 2000
Žáner: online tímová strieľačka z pohľadu prvej osoby
Vývojár: Spoločnosť Valve Corporation
Vydavateľ: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Multiplayerová hra Counter-Strike je akousi arénou s niekoľkými tréningovými ihriskami na bitky. Hráči hrajú za 2 strany: teroristi, špeciálne jednotky. Aby hráči vyhrali, musia dokončiť úlohu podpisu mapy a zničiť čo najviac protivníkov. Odmenou za zabitia a splnené úlohy sú mince, za ktoré si môžete zakúpiť nové vybavenie a zbrane.

Čím lepšia je zbraň v rukách postavy, tým ľahšie je pre hráča uspieť v arénach. Požiadavky na hráčov sa na rôznych serveroch menia, rovnako ako počet dostupných frakcií (nemôžete byť všade pozorovateľom).

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: MOBA
Vývojár: Spoločnosť Valve Corporation
Vydavateľ: Spoločnosť Valve Corporation

Jeden z najviac populárne hry vo svete - Dota 2. Akcia sa odohráva v bojovej aréne, kde sa zrazia 2 tímy hráčov (svetlý a tmavý). Každý hráč ovláda jednu postavu. Dota 2 ponúka desiatky rôznych postáv s jedinečnými schopnosťami. Hrdinov je potrebné ovládať rôznymi spôsobmi, takže celkový výsledok hry závisí od zručnosti hráča.

V prípade víťazstva v aréne dostane hráč mince a zvýšenie hodnotenia. Za zlato si môžete kúpiť nové vybavenie a zbrane pre väčšiu efektivitu v boji.

Dátum vydania: 2002
Žáner: fantasy RPG s otvoreným svetom
Vývojár: Bethesda Game Studios
Vydavateľ: Bethesda Softworks

Láska hráčov k Morrowindu sa po vydaní hry objavila všade. Morrowind hra na hranie rolí, ktorej hlavnou črtou bol otvorený svet a odstránenie obmedzení zo strany hráča. Hráč môže ísť kamkoľvek chce a kedy chce, bez koridorov. Existuje dej, dokončenie je povinné pre výhru.

Hráč si musí vybrať vhodnú postavu, obliecť sa a vylepšiť ju. Skúmanie farebného sveta Morrowindu prebieha spolu s bojmi s príšerami a zaujímavými vedľajšími úlohami.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: otvorená svetová strieľačka z pohľadu prvej osoby
Vývojár: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Vydavateľ: Ubisoft

Akčná hra s prvkami RPG si medzi hráčmi získala obrovskú obľubu. Far Cry 3 posiela hlavného hrdinu na malebný tropický ostrov, kde bude musieť bojovať o prežitie. Hlavným šéfom hry je charizmatický psychopat, ktorý hráča intriguje počas celej hry.

K dispozícii je kooperatívny režim, kde sa hráči budú musieť spojiť, aby splnili všetky úlohy a bitky. V kooperatívnom režime si môžete vybrať z rôznych postáv, nielen hlavného hrdinu. Konečným cieľom hry je prežiť zabitím všetkých nepriateľov.

Dátum vydania: 2015
Žáner: strieľačka z pohľadu tretej osoby v otvorenom svete, zločin
Vývojár: Rockstar North
Vydavateľ: Rockstar Games

Dynamická adventúra, ktorá kombinuje prvky všetkých populárnych žánrov našej doby. V piatej časti dostali hráči možnosť ovládať nielen jedného protagonistu, ale hneď troch. Ak chcete úplne dokončiť dej hry, mali by ste prepínať medzi postavami, použite jedinečné schopnosti každý z nich.

Okrem toho hra obsahuje univerzálne zručnosti, ktoré sú užitočné v boji. Výsledok vzrušujúceho príbehu závisí od toho, ako hráč rozdeľuje talenty medzi postavy a aký štýl hry používa.

Zostavovanie takýchto zoznamov je vždy spojené s mnohými ťažkosťami. Rozdiely v žánroch a čase vydania, nezrovnalosti v číslach z rôznych zdrojov a iné „ťažkosti s prekladom“. Odvážne duše v tomshardware.com však dali všetky informácie dokopy a vzišlo z toho toto.

15. miesto - Cossacks: European Wars

Cossacks vyšiel v roku 2001 a zaujal svoje miesto medzi klasickými RTS. Rozmanitosť jednotiek a frakcií, vynikajúce zobrazenie zbraní na tie časy, ako aj epické bitky, ktorých sa mohlo súčasne zúčastniť až 8 000 bojových jednotiek - to všetko odlišovalo kozákov od iných hier v žánri. Tvorcovia - GSC Game World.

Obeh: 4 milióny kópií

14. miesto - Diablo II

Druhá časť Diabla vyšla v roku 2000. Po prvých dvoch týždňoch sa predalo viac ako 1 milión kópií, čím sa Diablo 2 zapísalo do Guinessovej knihy rekordov ako najrýchlejšie predávaná hra. Absolútna klasika žánru, spájajúca možnosť nekonečného mlynčeka s postupom zápletkou a levelovaním vybranej postavy. Podľa všetkého Blizzard Entertainment v máji vydá 3. diel tejto skvelej hry.

Obeh: 4 milióny kópií

13. miesto - Counter-Strike

Valve vydalo svoje majstrovské dielo už v roku 1999 ako jednu z úprav pre Half-Life. A doteraz je CS jednou z najpopulárnejších hier v mnohých krajinách. Sotva má zmysel hovoriť fanúšikom eSports, čo je CS, pretože mnohí začali svoju hernú kariéru s touto hrou v útulných počítačových kluboch.

Obeh: 4,2 milióna kópií

12. miesto - StarCraft II: Wings of Liberty

Pokračovanie slávneho StarCraftu vyšlo v roku 2010. Zmeny v grafike a hrateľnosti fanúšikovia prvého dielu hry dlho odsudzovali, no čas ukázal, že vývojári urobili všetko v dobrej viere.Podľa mnohých to bolo vydanie StarCraft II, ktoré zdvihlo latku pre eSports na novú úroveň.

Obeh: 4,5 milióna kópií

11. miesto - Riven

Táto hra bola vydaná v roku 1997 bratmi Millerovými. Stal sa pokračovaním Mýtu a od originálu sa líšil vylepšenou grafikou a zložitejšími hádankami. Slávu originálu sa však nedalo prekonať.

Obeh: 4,5 milióna kópií

10. miesto - World of Warcraft: Cataclysm

Hra bola vydaná v roku 2011 tým istým Blizzard Entertainment ako jeden z dodatkov k pôvodnému WoW. Hra je najpopulárnejšou MMORPG na svete, v súčasnosti počet predplatiteľov presahuje 10 miliónov ľudí. Fantasy svet WarCraft sa stal pre mnohých domovom.

Obeh: 4,7 milióna kópií

9. miesto - Half-Life

Jeden z najlepšie hry v žánri strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Keď Valve v roku 1998 vydalo Half-Life, viac ako 40 herných publikácií ho zvolilo za najlepšiu hru roka. Vďaka dômyselným riešeniam vo vývoji úrovní, hrateľnosti a AI hra získala kultový status.

Obeh: 5 miliónov kópií pre PC (9,3 milióna kópií pre všetky platformy)

8. miesto - SimCity 3000

Ide o tretiu hru zo série SimCity, ktorá je najúspešnejšia v žánri simulátorov mestského života. V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi sa SimCity 3000, vydaný v roku 1999, vyznačoval svojou grafickou zložkou a zložitejšími prevádzkovými modelmi pre niektoré odvetvia, najmä tie, ktoré sa týkajú spracovania a likvidácie odpadu. Vývojár - Electronic Arts.

Obeh: 5 miliónov kópií

7. miesto - Battlefield 3

Pomerne nová hra na zozname. Tretia časť slávny seriál Battlefield vyšiel v roku 2011. Electronic Arts stavilo na úžasnú grafiku a multiplayer. A hoci zápletka jeden hráč Z tohto dôvodu to bolo trochu rozmazané, hra získala najvyššiu chválu od herných publikácií aj od samotných hráčov.

Obeh: viac ako 5 miliónov kópií (viac ako 11 miliónov na všetkých platformách)

6. miesto - MineCraft

Ďalší nový produkt, ktorý vyšiel len minulý rok. Vývojári zo Švédska pozvali hráčov, aby si vytvorili svoj vlastný svet z kociek a zhmotnili svoju predstavivosť v neznámych architektonických formách. Vďaka svojej jedinečnosti a jednoduchosti doslova za rok dosiahol počet registrovaných používateľov hry 24 miliónov.

Obeh: 5,3 milióna kópií

5. miesto - Half-Life II

Druhá časť kultovej hry vyšla v roku 2004. Počas roka Half-Life 2 nazbieral asi 40 ocenení za titul „najlepšia hra roka“. Nový engine, bravúrne prevedená animácia sveta, pokročilá AI – vďaka tomu zostáva druhý diel série stále v prvej línii najlepšie hodnotených strieľačiek z pohľadu prvej osoby.

Obeh: viac ako 6 miliónov kópií (12 miliónov na všetkých platformách)

Či existuje a perfektný recept, ktorá vám umožňuje uviesť na trh vynikajúcu hru a predávať ju v rekordnom počte? Súdiac podľa najpredávanejších hier v histórii nie. Tu sa budeme baviť o strieľačkách z pohľadu prvej osoby Battlefield a Call of Duty a o konštruktérovi sveta Minecraft a o simulátore vraždy prostitútok GTA V.

A teraz hádanka: aká bola najpredávanejšia hra v histórii? Som si istý, že väčšina z vás to ľahko zvládne. Ale odpoveď je stále na konci článku.

Svet Warcraftu

Hra World of Warcraft bola vydaná v roku 2004, do roku 2007 počet používateľov dosiahol 8 miliónov ľudí a v roku 2010 prekročil 13 miliónov. Ide o najpopulárnejšie MMORPG na svete z hľadiska počtu predplatiteľov, čo potvrdzuje aj zápis do Guinessovej knihy rekordov. Počas jej histórie bolo v hre zaregistrovaných viac ako 100 miliónov účtov a počet hráčov sa pohybuje medzi 7 až 10 miliónmi ľudí.

V októbri 2016 vyjde pätnásta hra zo série, Battlefield 1 založená na prvej svetovej vojne. Či sa v budúcnosti dostane do rebríčka najpredávanejších hier, ukáže čas.

Call of Duty

Úspech Call of Duty: Modern Warfare 2 bol zrejmý v prvý deň po vydaní, 10. novembra 2009. Počas dňa vývojári vytvorili rekord a predali 4,7 milióna kópií hry, čím v tomto parametri prekonali Grand Theft Auto IV. Odvtedy ubehlo už sedem rokov, no hra stále v mnohých vyvoláva tie najvrúcnejšie pocity.

Hra naopak vyvolala rozhorčenie medzi poslancami Štátnej dumy Ruskej federácie. Začiatkom roka 2010 na jarnom zasadnutí stretnutia začali diskutovať o Call of Duty, pričom navrhli stotožniť hry s extrémistickými materiálmi. V hre sme hovorili o scénach násilia, konkrétne o vražde neozbrojených ľudí na letisku. Úroveň „No Russian“ bola z ruskej verzie odstránená.


V novembri 2010 Call of Duty: Black Ops prekonalo rekord svojho predchodcu – za jeden deň sa z neho predalo 5 miliónov kópií. Celkový predaj hry prekročil v roku 2012 26 miliónov kópií.


12. novembra 2011 spoločnosť Activision oznámila, že hra Call of Duty vytvorila svetový predajný rekord už tretí rok po sebe. Len za jeden deň sa v USA a Anglicku kúpilo 6,5 milióna kópií. Do roku 2013 sa predalo 28,5 milióna kópií.

Táto hra je venovaná koncu 3. svetovej vojny a je pokračovaním Modern Warfare 2. Osobne si myslím, že táto hra je najlepšia zo série. Ale to je môj subjektívny názor, možno viazaný okrem iného aj na nostalgickú náladu voči nej. Stále je fajn občas zapnúť bojový režim o prežitie s botmi.


Pokémon červený, modrý, zelený a zlatý a strieborný Pokémon

V roku 1996 Nintendo vydalo Pokémon Red, Blue and Green v Japonsku pre Game Boy. Boli to prvé hry zo série Pokémon na konzole. Z troch verzií sa predalo 23,64 milióna kópií. Ako vidíme, popularita Pokémona už ovplyvnila predaj videohier, takže úspech Pokemon Go je celkom logický.

Pripomeňme si, ako vyzeral Pokemon Red na Game Boy v roku 1996. S takýmito grafickými schopnosťami potom bolo potrebné vytvoriť vynikajúcu hrateľnosť. Alebo je hlavná vec vybrať si tie správne postavy, čo myslíte?


Dve nové verzie Pokémon Gold a Silver boli vydané v roku 1999 na Game Boy a Game Boy Color. Nemohli sa vyrovnať úspechu svojich predchodcov, no aj tak sa predalo 23 miliónov kópií, čo z nich robí jedny z najpredávanejších videohier v histórii.

K 151 typom pokémonov z predchádzajúcich verzií pribudlo 100 ďalších, čím sa celkový počet postáv dostal na 251. Na zozbieranie všetkých pokémonov nestačilo prejsť jednou hrou – napríklad zlatom. Používatelia potrebovali vymeniť Pokémonov s hráčmi striebornej verzie, ako aj starších hier.

Ešte nejaký balzam na uši v podobe starej 8-bitovej hudby v hre Pokemon Silver.

Nintendogs

Dávno pred kozím simulátorom, ale po Tamagotchi, sa Nintendo rozhodlo urobiť psí simulátor pre konzolu DS. Od roku 2005 do roku 2011 Nintendogs predal 23,64 milióna kópií.

V hre sa musíte postarať o psa, ovládaného pomocou dotykovej obrazovky a mikrofónu. Pomocou bezdrôtovej komunikácie medzi konzolami môžete komunikovať s ostatnými používateľmi.

Diablo III

Slávne RPG Diablo III vyšlo v roku 2012. Hra vytvorila rekord v dennom predaji hier pre osobné počítače – 3,5 milióna za deň. Predaj dosiahol za prvý týždeň 6,3 milióna kópií a celkovo sa predalo 30 miliónov kópií. Možno, ak by Diablo III vyšlo na viacerých platformách naraz, zlomilo by to rekordy Call of Duty.

Diablo III sa dočkalo vrelého prijatia, no fanúšikovia, ktorí hrali predchádzajúce verzie, rozhodol, že atmosféra nie je správna. Farby sú príliš svetlé, málo gotické atď. V tejto súvislosti predložili Blizzardu petíciu požadujúcu zmenu farebnej schémy. Spoločnosť to odmietla.

Nižšie je trailer na Diablo III: Reaper of Souls.


A trochu humoru – televízna reklama na hru pre herné konzoly.

Super mario

Každé takéto hodnotenie by malo mať Super Mario. Ak by sme hovorili o herných franšízach, táto postava by bola na vrchole. Super hra Mario Bros. pre Nintendo Entertainment System (v Rusku čítané „pre Dendyho“) sa predalo 40,24 milióna kópií.

Z hry vzniklo anime, zvláštny celovečerný film z roku 1993 a, samozrejme, porno, na ktorom sa podieľal Ron Jeremy. Nintendo muselo kúpiť práva na dva pornofilmy, aby ich navždy pochovalo. Youtube si ale pamätá aspoň taký malý zostrih bez v podstate hlavnej akcie.


Nechajte si trochu divnú reklamu hry priamo z 80. rokov.


Zoznam najpredávanejších hier v histórii zahŕňa Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Z každej z týchto hier sa predalo najmenej 23 miliónov kópií. Ale celkový predaj všetkých hier vo franšíze je 528 miliónov kusov.

Grand Theft Auto V

Séria GTA vďačí za svoju popularitu možnosti voľne sa pohybovať po svete a robiť, čo chcete. Ak chcete, rozdrvte ľudí, ak chcete, plňte úlohy, ak chcete, zabíjajte prostitútky. Kvôli posledná hra Grand Theft Auto V bol dokonca v Austrálii zakázaný.

Hra vyšla v septembri 2013 na konzoly siedmej generácie, v roku 2014 na konzoly ôsmej generácie a v roku 2015 na osobné počítače.


PC verzia so 60 FPS a Full HD dopadla úžasne.


Reklamná kampaň hry odznela s ranou a škandálom. Na plagáte nižšie ľahko spoznáte Lindsay Lohan, navyše má hra aj misiu, v ktorej musíte od paparazzov zachrániť postavu s podobným životopisom ako Lohan. Ale na obaloch hry to nie je slávna herečka, ale modelka Shelby Welinder. Herečka zažalovala Rockstar a prehrala.

Celkovo sa z hry predalo 65 miliónov kópií.

Predchodca GTA V, štvrtá časť Grand Theft Auto, vydaná v roku 2008, predala 25 miliónov kópií. Nikdy nedokázala predbehnúť Grand Theft Auto: San Andreas 2004 s 27,5 miliónmi predajov. Môžete si spomenúť na svoje detstvo so San Andreas dnes v systéme Android, ale budete musieť zaplatiť viac ako päťsto rubľov. Je rúhanie profitovať z takejto nostalgie.

Vitajte v džungli - Guns"n"Roses sú pozvaní do GTA: San Andreas.

Wii Sports

Akčná hra Wii Sports sa začala predávať v novembri 2006 a predalo sa z nej viac ako 82 miliónov kópií. Recept na úspech sa ukázal byť jednoduchý – hra bola dodaná priamo v krabici s konzolou Nintendo Wii do všetkých krajín okrem Japonska.

Hra získala rôzne ocenenia za inovatívnu hrateľnosť. Táto kolekcia piatich športových simulátorov zahŕňa ovládanie pohybu pomocou ovládačov.


Mobilita v hre sa stala dvojsečným mečom. Na jednej strane sa ľudia začali zdvíhať z gauča a trávili spolu čas hraním vzrušujúcich hier. Na druhej strane tým trpeli televízie.


Vylietanie ovládačov z rúk nebolo nezvyčajné. Koniec koncov, každý zo športov v súprave - tenis, bejzbal, bowling, golf a box - zahŕňa aktívne kývanie rukami. Môžete jednoducho zabudnúť, že bowlingová guľa sa kotúľa vo vnútri hry a pokúsiť sa zraziť kolíky plastovou vecou v ruke.

Minecraft

Minecraft, tak obľúbený mladšou generáciou, predal 107 miliónov kópií. V roku 2011 ju švédsky programátor Markus Persson, ktorý založil Mojang, vydal na Windows, OS X a Linux. O niekoľko mesiacov neskôr vyšla na Android, iOS a potom sa presunula na herné konzoly Xbox 360 a One, PlayStation 3, 4 a Vita. V roku 2014 Microsoft kúpil vývojára Minecraft za dve miliardy dolárov.

Hra sa stala jednou z najpopulárnejších na svete. Celkovo sa predalo viac ako 107 miliónov kópií. Prečo sa však stal populárnym? Prečo ju školáci tak milujú a neustále točia videá na YouTube?

Možno, podobne ako v prípade GTA, veľkú úlohu zohráva otvorenosť herného sveta. Minecraft dáva priestor fantázii a kreativite. Môžete loviť, môžete stavať budovy a mestá alebo vyhadzovať veci do vzduchu. A to všetko - vo svete podobnom Legu. A takmer všetci milujú Lego.

Tetris

6. júna 2016 oslávil Tetris 32 rokov. Táto hra bola na takmer všetkých herných platformách, ako aj na grafických kalkulačkách a prehrávačoch médií. V Číne chcú podľa neho nakrútiť celovečerný sci-fi film. Navyše to urobí americký producent Lawrence Casanova, ktorý je zodpovedný za film „True Lies“ a podieľal sa aj na niekoľkých animovaných televíznych projektoch pre Lego.


Čo tak kalkulačka, Tetris by ste si mohli zahrať na stene mrakodrapu

Hru vytvoril sovietsky programátor Alexey Pajitnov. Názov pochádza z "tetromino" a "tenis". "Tetraminoes" sú geometrické útvary zo štyroch štvorcov. V Tetrise je sedem takýchto figúrok. Kusy padajú do pohára 10 štvorcov na šírku a 20 štvorcov na výšku. Cieľom je zhromaždiť vodorovný rad 10 buniek, ktoré potom zmiznú.

V priebehu histórie hry bola nielen portovaná na všetky druhy platforiem, ale aj pravidlá boli zmenené, komplikované a vylepšené. Tetris bol vyrobený trojrozmerne, bol farebný a čiernobiely, s rôznymi hudobnými sprievodmi. Predávajú dokonca aj „fyzický“ Tetris. V roku 2009 začal dizajnér Andrew Liszewski predávať svoju 360-stupňovú verziu, v ktorej sa postava objaví v strede a potom spadne na ktorúkoľvek stranu, ktorú si hráč vyberie otočením konzoly.

Atari kúpilo práva na používanie hry v automatoch. Nintendo získalo práva na prenos na NES a Game Boy. Potom, koncom osemdesiatych rokov, prišla hra do Segy. A v roku 1996 Pajitnov založil spoločnosť Tetris, aby začal dostávať peniaze za svoj vynález. V roku 2014 spoločnosť Tetris Company oznámila dohodu o portovaní hry na XboX One a PlayStation 4.

V roku 2014 bol počet mobilných inštalácií hry 425 miliónov, 35 miliónov na Game Boy, plus asi 70 miliónov predaných kópií. Ťažko povedať, koľko nelicencovaných kaziet a zariadení s touto hrou sa predalo.

Tetris teda nie je len líder, ale absolútny líder s obrovskou výhodou.

Poďme sa teraz porozprávať o vašich obľúbených hrách. Nezáleží na tom, koľko kópií týchto hier sa predalo. Čo si rád hrával v minulosti a čo hráš aj teraz?

Do prieskumu sa môžu zapojiť iba registrovaní užívatelia. , Prosím.

A na prvom mieste v nej je ruská hra.

Na rozdiel od BBC, ktorá poverila filmových kritikov zostavením jej top zoznamu, Time vytvoril svoj vlastný. „Technický tím Time podrobil viac ako 150 nominovaným viacstupňovým hodnotiacim procesom, aby zostavil výber najlepších herných nápadov za takmer štyri desaťročia,“ píše magazín na svojej webovej stránke.

50 najlepších videohier podľa Time

2. Super Mario 64

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

7. Legenda o Zelde

8. Super Mario Bros.

9. Oregonský chodník

10. World of Warcraft

Pokračovanie zoznamu

11. Civilizácia Sida Meiera IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Rise of the Tomb Raider

19. Space Invaders

22.Zlaté oko 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Wings of Liberty

27. Mortal Kombat

30. Pokemon Red & Blue

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: To Heir Is Human

Teraz poďme reptať

Rovnako ako všetky top zoznamy, ktoré tvrdia, že sú „najlepšie zo všetkých čias a platforiem“, aj zoznam Time vyvoláva veľa otázok a vyzerá veľmi kontroverzne.

Môžete donekonečna vypisovať, ktoré hry v ňom mali byť a neboli zahrnuté. Povedzme slávnu pretekársku sériu Need For Speed vôbec nespomína. Stratégia a žánre RPG sú zastúpené extrémne slabo: chýbajú klasické časti WarCraft, žiadne epizódy Heroes of Might & Magic A Totálna vojna, ani Zaklínač, ani Baldurova brána. A čo je absolútne trestné, ani jedna hra na svete The Elder Scrolls.

Pre históriu videohier boli sotva menej významné ako Vrkoč, Zlaté oko 007 alebo ďalšie vydanie hokejového simulátora od EA Sports. Je sotva spravodlivé, že na vrchole nie sú žiadne hry TES, zatiaľ čo o Mariovi sú tri hry. A keď Pong ako jedna z prvých hier v histórii, možno stojí za zmienku, existencia Oregonský chodník pamätajú si len veľmi sivovlasí starí ľudia.

A hodné série, ktoré sa dostali na vrchol, sú v ňom prezentované zvláštne. Takže v niektorých prípadoch prvý diel „preberá rap“ pre celú hernú sériu, hoci pokračovania ho prekonali ( Mortal Kombat, Castlevania). V iných je séria zastúpená pokračovaním ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), hoci išlo o originál alebo úplne iné pokračovanie, ktoré bolo kultové ( GTA III, hoci sa to pýtalo Vice City). Nakoniec, v treťom rade bola séria ocenená niekoľkými umiestneniami na vrchole a takmer všetky boli v top 10 ( Super Mario, Legenda o Zelde).

Top Time, rovnako ako nedávny top najlepšie filmy XXI storočia od BBC, opäť pripomína: pokusy zostaviť zoznam najlepších diel všetkých čias sú odsúdené na neúspech a nepochopenie. Existuje príliš veľa dôležitých diel; akýkoľvek výber by bol kontroverzný. Čas navyše vybral 50 najlepších hier len zo 150 kandidátov a na vrchol všetkých čias ich treba zoradiť asi tisícku. Lepšie by bolo, keby sa pokúsili zostaviť niekoľko samostatných topov podľa žánru, éry či platformy – potom by bola šanca na objektivitu oveľa vyššia.

Ale to všetko nám nezabráni byť hrdými, že „ Tetris“, ktorý vytvoril ruský programátor Alexey Pajitnov. Toto je hra, ktorú hral naozaj každý.