Startuoliai kaip naujas mokyklinis dalykas. Šiuolaikinių programėlių nustatymas ir priežiūra yra tik pažengusių žmonių reikalas. Esė, disertacijų ir kursinių darbų rašymas

Pinigų filosofija į verslo ratą įtraukia moksleivius ir paauglius, jau nekalbant apie studentus. Noriu kuo anksčiau užsidirbti, būti savarankiška, savarankiška, keliauti, pirkti firminius drabužius ir turėti pinigų pramogoms. Studentiškas gyvenimas – tai metas, kai mintys apie asmeninę ateitį yra vaisingiausios. Ar išbandyti save versle ar rinktis darbuotojo kelią su fiksuotu atlyginimu? Šią problemą reikia išspręsti dabar. Laisva kasdienybė ir rimtų įsipareigojimų nebuvimas leidžia šį laiką palankiai įgyvendinti savo verslo idėjas.

Studento statuso privalumai verslininkui:

  • platus kontaktų ratas (kolegos studentai ne tik tampa klientais, bet ir „pasiūlo“ vertingą idėją užsidirbti);
  • darbas ne visą darbo dieną (priešingai nei vidutinis švietimo įstaiga, gimnazijos mokinio grafikas nėra griežtai reglamentuotas - yra laisvo laiko „langai“);
  • prieiga prie informacijos (viena pagrindinių universiteto veiklų – išmokyti jaunimą rasti naudingos informacijos; ši savybė pravers kuriant nuosavą verslą);
  • minimalūs įsipareigojimai (šeimai, vaikams, kreditoriams).

Kaip studentų darbą ne visą darbo dieną, jie paprastai siūlo rašyti esė, perparduoti naudotus daiktus, prižiūrėti kūdikius ir netgi pasidaryti loveles. Iš to jie tikrai uždirba. Tačiau kai kurie eina toliau ir jau studijų metais pradeda kurti savo verslo imperiją. Pažvelkime į verslo idėjas, kurios gali būti verslumo pradžia.

1. Portalas moksleiviams ir studentams

Būsimas žurnalistas (ar tiesiog bendraujantis studentas) gali organizuoti studentams informacijos šaltinį. Tuo pačiu metu jums nereikia kurti svetainės ar leisti jai pinigų – interneto platforma jau egzistuoja. Žinoma, ugdymo įstaiga turi savo internetinį puslapį, bet nėra laiko jį užpildyti naujienomis ir skelbimais. Studentui tai galimybė pradėti savo verslą, nes komercinė informacija kartais kainuoja brangiau nei materialus darbo rezultatas.

Kas skelbiama tokiame portale:

  • žinios;
  • Naudinga informacija:
  1. įdomių straipsnių,
  2. žinynai, naudingi studentams, paaugliams, moksleiviams,
  3. informacija apie festivalius, šventes, koncertus, jaunimo renginius,
  4. traukinių ir autobusų tvarkaraščiai;
  • studentų renginių fotoreportažai;
  • reklama (kas atneš pagrindines pajamas pradedančiajam verslininkui).

Verslo pranašumai yra akivaizdūs. Tačiau turėsite derėtis su švietimo įstaigos administracija ir gauti leidimą būti svetainės kuratoriumi.

2. Programėlių nustatymas

Studentas ar moksleivis mėgsta dirbti su naujomis technologijomis – testuoti, tyrinėti, pritaikyti. Tuo pačiu metu daugybė vyresnio amžiaus žmonių nesupranta naujų funkcijų, įrenginių ir galimybių. Netgi reguliuoti garsumą, priimti skambučius konferencijos režimu, įdiegti paprastą naudoti vaizdo grotuvą – virsta sunki užduotis išmaniojo telefono ar išmaniojo laikrodžio savininkui, nemačiusiam tokių „žaisliukų“ kaip moksleivis.

Idėjos startuoliams: „šviežiausios“ idėjos iš viso pasaulio – 3 raktai į sėkmę + TOP 5 idėjos iš viso pasaulio + 3 startuolių idėjos iš Rusijos kūrėjų.

Kodėl starto idėjos Ar jie tampa vis populiaresni verslo sferoje ir atneša savininkams daug kapitalo?

Visų pirma todėl, kad jie siūlo visiškai naujus, inovatyvius sprendimus dabartines problemasžmonių.

Todėl visiškai logiška, kad ieškant įkvėpimo kurti savo startuolį, nereikėtų skubėti „giliai į istoriją“.

Sekite tendencijas, mados tendencijas, tai, kas iš tikrųjų dabar yra paklausa.

Šis straipsnis, kuriame pateikiamos pagrindinės verslo tendencijos ir prognozės dėl būsimų atradimų verslumo „meno“ rinkoje, gali padėti.

Kas yra startuolis?

Prieš kalbant apie startuolių idėjas, verta apibrėžti, ką apskritai turime omenyje.

Dauguma turi tik bendra idėja apie startuolius. Štai kodėl vieni mano, kad taip vadinami nauji ištekliai internete, o kiti mano, kad tai verslas, kurį sukūrė jauni žmonės be patirties.

Tame yra dalis tiesos. Tačiau pati sąvoka yra platesnė.

Pradėti yra verslo idėja, pagrįsta tik naudojimu naujoviškų technologijų arba pristatyti visiškai naujus produktus.

Tai reiškia, kad komandos sudėtis ir įmonės formatas neturi reikšmės (startupai dažnai pradeda kurtis oficialiai neįregistravę).

Svarbiausia, kad komanda padėtų išspręsti kokią nors žmonijos problemą, pasiūlydama kažką unikalaus.

Taip pat skiriamieji bruožai paleidimo garsiakalbiai:

  • riboti pinigai pradžiai;
  • pradėti darbą nuo nulio;
  • Dažniausiai startuolių partnerius anksčiau siejo kažkokie santykiai (kartu dirbo, kartu mokėsi).

Ir nors pasaulis apie tokias įmones sužino pirmaisiais žingsniais, kai rinkos pozicijos dar nėra stiprios, startuoliais galima vadinti tik tas įmones, kurios jau pagamino produktą.

Plėtra arba „neapdorotas“ projektas yra tik kūrybos pagrindas, bet ne pats startuolis.

Kas yra startuolio idėjos sėkmės raktas?


Jei analizuosite ypač sėkmingų startuolių idėjas, galite nustatyti keletą bendrų bruožų.

Paprastai jie gali būti vadinami „sėkmės paslaptimis“.

Veiksniai, nuo kurių priklauso startuolio idėjos sėkmė:

    Ką konkrečiai manote apie idėją, kuri tapo startuoliu?

    Ar manote, kad tai gali atnešti daug pinigų?

    O gal tikrai „degate“ ir esate įsitikinęs, kad šis verslas bus naudingas žmonėms ir taps inovatyvus?

    Tik antruoju atveju startuolis tikrai turi sėkmės šansų.

    Jei neturite tikro susidomėjimo, galite greitai perdegti.

    Be to, startuoliai retai atneša tiesioginį pelną.

    Daug kas priklauso nuo komandos.

    Akivaizdu, kad bendraminčių komanda, dirbanti tuo pačiu bangos ilgiu, gali padaryti ne vieną žmogų.

    Nemėginkite visko užsikrauti ant savo pečių.

    Reikėtų ne skaičiuoti, kiek žmonių turės padalinti pelną, o pasirūpinti tobula kiekvienos detalės kokybe.

    Jaunystė yra pliusas.

    Tegul šis pareiškimas skamba kaip diskreditacija.

    Tačiau faktas išlieka: investuotojai labiau orientuojasi į investavimą į jaunus ir ambicingus žmones.

    Leiskite žmonėms, turintiems patirties, daryti savo – vadovauti didelėms organizacijoms ir dalytis savo žiniomis su kitais.

Tiems, kurie savęs nebelaiko „jaunuoliu“, bet nori, patikslinkime: sėkmė versle neturi amžiaus apribojimų.

Ar turite kokių nors abejonių? Pažiūrėkite į šį paveikslėlį:

TOP 5: pasaulinės startuolių idėjos


Paprastai startuoliai koncentruojasi IT technologijų srityje. Nusprendėme sukurti idėjų, kurias kūrė ir įgyvendino paprasti žmonės, rinkinį.

Šis žingsnis skirtas įkvėpti jus įgyvendinti savo idėjas, net jei neturite jokio specialaus išsilavinimo ar ilgametės darbo patirties.

1. Ekologiška idėja: specialus šampūnas


„Nephentes“ atrodo kaip klizma ar panašiai.

Tiesą sakant, ši starto idėja gali turėti didelį poveikį aplinkai.

Mažai žmonių apie tai galvoja, tačiau įprasti plastikiniai buteliai iš „“ yra kenksmingi aplinką produktas. Vieno butelio skilimo laikotarpis gali siekti šimtus metų!

Ar prisimeni, kiek jų naudojote per savo gyvenimą?

Pagal šio startuolio idėją, gamintojai gamina produkciją didžiulėse talpose, reikiamas porcijas išpilstydami į klientų „Nephentes“ butelius.

Įdomu, kad dizainas net neapima dangčio naudojimo! Kaklas tiesiog sulenkiamas ir įkišamas į skyrių.

Kitas pliusas: pagaliau galite naudoti 100% produkto, įskaitant tai, kas paprastai lieka apačioje.

2. Indijos startuolio idėja




Jei manote, kad Indija gali tik šokti ir kurti filmus, tuomet nustebsite – šioje šalyje buvo sukurta nemažai startuolių idėjų.

Įdomu tai, kad yra net savotiškas Amerikos Silicio slėnio analogas.

Be to, Indija tikrai domisi didžiulio šiukšlių kiekio gatvėse problema. Reguliariai atsiranda naujoviškų idėjų.

Pavyzdžiui, valgomasis šaukštas yra puiki alternatyva plastikiniams indams. Pavalgę galite valgyti kaip desertą arba, žinoma, tiesiog išmesti.

Akivaizdu, kad tokia „medžiaga“ kaip miltai suyra kuo greičiau ir yra visiškai nekenksminga gamtai.

Kūrėjai taip pat tikina, kad produktą drąsiai gali valgyti vegetarai. O ateityje netgi planuojama sukurti versiją be glitimo.

3. Idėja greito maisto mėgėjams




Kas iš mūsų nėra susipažinęs su tokia problema: atsargiai paimi traškučius ar dar ką nors riebaus, o pirštai taip susitepa, kad turi eiti juos plauti.

Ir jūs turite būti ypač atsargūs, kad nieko nesugautumėte ir nesuteptumėte!

Italijoje atsirado startuolis, kurio idėja – sukurti pirštų pagalvėles. Jie labai ploni, bet lateksas tvirtai priglunda prie pirštų.

Dėl to vartotojai gali saugiai mėgautis gėrybėmis ir tiesiog išmesti „priedus“.

Spėjama, kad šie prietaisai bus parduodami ne atskirai, o kaip rinkinys su traškučiais, riešutais ar panašiu maistu, kuriam jie buvo išrasti.

4. Paleidimas: servetėlių „lankstymas“.




Tačiau šio startuolio idėja skirta aukštesnei virtuvei – tai yra restoranams. Tai atsirado kaip reakcija į tai, kad įprasti servetėlių laikikliai jau tampa nebereikalinga preke.

Tačiau servetėlės, įspaustos į mažą apvalų „ritulį“, yra kitas dalykas. Norėdami naudoti tokį dalyką, lankytojai turi panardinti „tabletę“ į antiseptinį tirpalą.

Ir iš karto audinys išsiskleidžia, įgauna malonų kvapą ir netgi tampa „žudymo ginklu“ kenksmingiems mikrobams ant rankų.

Nesiimkite iš karto dėl padidėjusių savininkų išlaidų: šie rankšluosčiai nėra vienkartiniai. Taigi startuolio idėja nepakenks nei piniginei, nei aplinkai.

5. Startuolio idėja, turinti socialinę vertę




Dažnai startuoliai vis dar raginami spręsti pasaulinės problemos, o ne tik pagerinti ir taip patogų vartotojų gyvenimą.

Pavyzdžiui, Danijoje buvo sukurtas specialus prekybos centras – „WeFood“. Jo koncepcija yra ta, kad jie čia parduoda prekes, kurių negalima eksponuoti „padoriose“ lentynose.

Neteisingas ženklinimas, suplyšusi pakuotė, artėjantis galiojimo laikas ar net pasenęs – visa tai dažniausiai yra prekės nurašymo, grąžinimo ar net išmetimo priežastys.

Tuo tarpu net Danijoje yra daug žmonių, kuriems tenka taupyti viską.

Prekybos centro idėja ne tik padėjo mažas pajamas gaunantiems žmonėms maitintis maistingiau. Tai taip pat atskleidė, kad 25% sumažėjo iššvaistomo maisto kiekis visoje šalyje!

Tai toks naudingas ir, kaip bebūtų keista, pelningas startuolis.

Ką apie Rusiją: 3 vietinės idėjos pradedantiesiems


Nors žodžiai „ekonominio nuosmukio sąlygos“ jau tapo klasikiniais žodžiais Rusijos verslumo realybei, startuolių srityje viskas nėra taip blogai.

Gairės „pirkti ir parduoti“ pamažu užleidžia vietą naujoviškam požiūriui.

Originalūs sprendimai vis dar neturi tokio stipraus vyriausybės palaikymo kaip kitose šalyse.

Tačiau jų daugėja, o investuotojai yra pasirengę investuoti savo lėšas. Tai ypač aiškiai matyti iš startuolių idėjų įvairovės 2016 m.

1) Startuolis, apie kurį tikrai girdėjote


Ar matėte originalų nuotraukų apdorojimą „Instagram“, kuris įprastą rėmelį paverčia meniška drobe? Greičiausiai jūs jau žinote, apie ką mes kalbame.

Dėl kitų patikslinkime – programa „Prisma“ yra paslauga, leidžianti originaliai apdoroti vartotojų nuotraukas.

Daugeliui bus netikėta, kad „Prizma“ sukūrė rusų programuotojai. Be to, jo kūrėjas yra buvęs žinomo mail.ru darbuotojas.

Programos ypatumas yra tas, kad ji ne tik uždeda keletą filtrų kortelės viršuje.

Naudodami neuroninių tinklų algoritmus (apie kuriuos galbūt taip pat daug girdėjote), „Prizma“ analizuoja kadrą ir sukuria jį nuo nulio. Bet jau paveikslo pavidalu.

Tai, kad beveik visi dabar žino apie šią programą, jau yra sėkmės rodiklis. Belieka pridurti, kad „Facebook“ administracija uždraudė naudoti programą savo tinkle tik todėl, kad laikė ją konkurencinga.

2) Idėja pradėti kortas




Manoma, kad įvairios taupymo ir nuolaidų kortelės pamažu tampa praeitimi. Mažiausiai, nes niekas nenori su savimi nešiotis dešimčių variantų nežinodamas, kurio jiems reikia.

Startuolio „Cardberry“ kūrėjai sugalvojo sukurti įrenginį, kuriame tilptų visų rūšių kortelės.

Mes nesigilinsime į technines detales. Esmė ta, kad bet kokios vartotojo kortelės tarsi įvedamos į šio elektroninio įrenginio atmintį.

Kiekvieną kartą, kai žmogui reikia tam tikros kortelės, jis patenka į specialią programą ir ją pasirenka.

„Cardberry“ prisitaiko prie jūsų pasirinkimo ir tampa visaverčiu reikiamos kortelės pakaitalu.

Jūsų dėmesiui siūlome šaunų vaizdo įrašą

apie 10 sėkmingiausių startuolių pasaulyje:

3) Startuolio idėja patogiam gyvenimui




Galbūt dar nesate susipažinę su SVET įmone, tačiau turite visas galimybes apie jas išgirsti.

Kaip rodo pavadinimas, komanda siūlo apšvietimo įrangą. Kuo ši startuolio idėja yra naujoviška?

Faktas yra tas, kad šios įmonės lemputės yra sukurtos taip, kad imituotų įprastą natūralų apšvietimą.

Be to, galima reguliuoti įrenginio nustatymus (pavyzdžiui, pagal dienos ar nakties laiką).

Ši starto idėja yra ne tik originali, bet ir suteikia daugiau komforto kasdienis gyvenimas. Tačiau tai taip pat turi teigiamą poveikį žmonių sveikatai.

Galbūt idėja turi tik vieną minusą: Šis momentas vieno įrenginio kaina – 70 USD. Suma rusams per reikšminga. Tačiau startuolis yra paklausus užsienyje.

Surinkta aukščiau idėjos startuoliams Jie tik pabrėžia: kurti verslą, paremtą inovatyvia idėja, gali kiekvienas. Startuolių sritis neapsiriboja IT technologijų sritimi.

Svarbiausia, kad pasauliui atneštumėte ką nors naujo ir naudingo.

Ir jei idėja verta, o įgyvendinimas kruopštus, tai gali tapti turtingu, kad ir kaip tai beskambėtų.

Naudingas straipsnis? Nepraleiskite naujų!
Įveskite savo el. pašto adresą ir gaukite naujus straipsnius el. paštu

Namų išradėjai niekada neturėjo problemų generuodami novatoriškas idėjas – jiems tai daug sunkiau praktinis įgyvendinimas. O geriausia pradžia studentams, norintiems ne tik stebinti pasaulį savo fantazija, bet ir išmokti įgyvendinti savo svajones, yra tarptautinis Microsoft Imagine Cup konkursas.

Šis konkursas padeda suprasti, kokių inovatyvių sprendimų reikia rinkai, gauti rekomendacijas dėl tokių sprendimų kūrimo ir informacijos apie technologijas, kurias galima jiems kurti iš IT pramonės ekspertų ir guru, taip pat konkuruoti dėl piniginių dotacijų. tolimesnis vystymas projektą.

Baigėsi paraiškų atranka į „Imagine Cup“ – didžiausią pasaulyje kasmetinį technologijų konkursą, su „Microsoft“ remiamą nuo 2003 m. Varžybose dalyvauja magistrantūros ir bakalauro studijų studentai iš viso pasaulio, o 2017 metų sezone jie varžysis dėl 100 000 JAV dolerių prizo. Balandžio mėnesį Maskvoje vyks Rusijos atrankos etapas, kurio nugalėtojai atstovaus mūsų šaliai turnyre. tarptautiniame finale JAV. Namų komandos tradiciškai rodo labai aukštas lygis ruošiant savo plėtrą. Pažiūrėkime, kokių pasisekimų pasiekė praėjusių metų Rusijos Imagine taurės laimėtojų projektai.

Žmonių sukurti pasauliai iš smėlio

Virtualizacijos technologijos šiandien populiarėja – virtualus turinys dedamas ant realaus vaizdo, ko pasekoje tai, kas matoma akimis, kardinaliai transformuojasi. Rusijos įmonės jau pradėjo naudoti šias technologijas, pavyzdžiui, startuolis Zengalt sukūrė aplikaciją, nukeliančią vartotoją į mezozojaus epochą, rodančią žiūrovui holografinį to meto faunos atstovų vaizdą. Tuo pačiu metu atrodo, kad dinozaurai yra „įterpti“ į supančią realybę, „vaikšto“, pavyzdžiui, tarp Maskvos miesto dangoraižių...

Tačiau akiniai nėra pats patogiausias aksesuaras, ypač kalbant apie darželinio amžiaus vaikus. Jiems Čeliabinsko kūrėjas Dmitrijus Andrejevas sugalvojo projektą „Interaktyvi smėlio dėžė“, kur salėje sumontuota dėžė su paprastu smėliu. darželis, iš viršaus apšviestas kompiuteriu valdomu projektoriumi. Ant smėlio galima projektuoti bet ką: namus, kelius ir tiltus, upes ir ežerus, kanjonus ir ugnikalnius. Smėlio dėžė atgyja, žaisti tampa daug įdomiau. Bet ne veltui tai interaktyvi – kamera seka viską, ką vaikai daro su reljefu, ir realiu laiku koreguoja projektoriaus sukuriamą vaizdą! Jei norite pakeisti asfaltuotą kelią ir „nupiešti“, tarkime, posūkį ant jo pirštais, projektorius posūkį iš karto pavers tikrovišku: išryškins asfaltą su ženklinimu, smėlėtą kelkraštį, aplinkui – žolę. Sugrėbkite smėlio krūvą ir iš karto pavirs kalnu; iškaskite duobę ir ji taps ežeru!

„Vaikai dabar įvaldo kompiuterius ir planšetinius kompiuterius beveik nuo kūdikystės, bet mes pasirinkome tradicinį smėlio dėžės žaidimą, šiek tiek naujų technologijų – ir jas sujungėme!“ – sako Dmitrijus Andrejevas. „Laimėjimas „Microsoft“ konkurse leido mūsų studentų projektui peržengti mėgėjų etapą, pritraukti. Švietimo ministro dėmesį į prototipą ir galiausiai išsivystyti į visavertę „Inovacijų vaikams“ bendrovę.

Šiandien „Interaktyvi smėlio dėžė“ yra paruoštas produktas, kurį galima įsigyti. Startuolis išaugo į įmonę „Inovacijos vaikams“, o smėlio dėžėmis jau buvo įrengtos dešimtys darželių visoje šalyje ir net užsienyje.

Šviesos vaikymasis

Rusijos nepriklausomo žaidimo projekto iš Permės, Brainy Studio, žaidimas Įjungti („Įjunk!“) dažnai vadinamas populiariu interneto memu „Šiltas ir švelnus“ – ir taip tikrai yra! Neįtikėtinai jauki grafika su labai sodriomis, bet kartu švelniomis spalvomis ir užburiančia muzika – būtent tai ir vadinama atmosferiniu žaidimu. Jame yra kažkas iš kultinio filmo "Kin-dza-dza", kažkas iš šiek tiek arthouse estų animacinių filmų apie šunį Lotę - kiekvienas turės savo asociacijų... Suaugusieji žaidimą suvokia kaip spalvingą "atsitiktinį žaidimą", vaikai - visai rimtai.

Iš pirmo žvilgsnio paprastas platforminis žaidimas, tylus, kaip Chaplino filmuose, bet jame viskas aišku ir be nereikalingo plepėjimo. Dėl meteorito kritimo visur mieste užgęsta šviesos ir prasideda mini apokalipsė. Valdote nedidelę animacinę kibirkštėlę, kuri turi grąžinti energiją į kiekvienus namus, eidama per laidus. Žaidėjas turi turėti ir rankų miklumo, ir logikos, kad galėtų greitai judėti, kovoti su priešais ir rinkti premijas.

Visi žino „Mario“, kur herojus laksto po platformas, iš tikrųjų tai yra klasikinis žaidimasžanre" platformininkas “, – sako Dmitrijus Ogorodnikovas, vienas iš žaidimo kūrėjų. – „Turn On“ vietoje platformų yra laidai, Pagrindinis veikėjas gali judėti tik išilgai jų, o tai žymiai išskiria žaidimą iš kitų. Be to, manau, kad žaidimo gerumas prisidėjo prie populiarumo – čia viskas teigiama ir gražu, niekas nieko nežudo, o tai reta net platformininkai!

Padaryti sėkmingą platformerį nėra lengva – manoma, kad šiame paprastame žanre viskas, kas įmanoma, jau įgyvendinta. Be to, rimtas flagmano lygio veiksmo žaidimas įmanomas tik studijoms, turinčioms kelių milijonų dolerių biudžetą. Kūrėjai norėjo pabandyti padaryti kažką naujo esamoje paprastoje studentų nepriklausomoje studijoje. Ir jiems pavyko – „Imagine Cup“ konkurso žiuri įvertino tai, kuo jų gaminys yra originalus ir išskiria jį iš kitų.

Šiandien žaidimas jau neša realias pajamas savo kūrėjams: jis parduodamas Xbox ir PC platformose pasaulinėje žaidimų parduotuvėje Steam.

Elektroninės akys

Pasaulis pilkame rūke, pripildytas garsų – štai ką jaučia aklas žmogus. Tačiau šiuolaikinės technologijos gali bent iš dalies pakeisti regėjimą! Pagalbą akliesiems kaip pagrindinę tyrimo kryptį dalyviai pasirinko. Rusijos startuolis Oriense. Jie sukūrė navigatorių akliesiems, radikaliai besiskiriantį nuo tradicinių navigatorių. Jis vadinamas „OrNavi“ ir yra mobilioji programėlė su daugybe didelių klavišų. Žinoma, jis neturi ekrano, kaip įprasta šiandien.

Įrenginio programinė įranga yra kruopščiai apgalvota, atsižvelgiant į tai, kad jo sąsaja yra tik balso pagrindu. „OrNavi“ patarimai regintiesiems gali pasirodyti keisti, tačiau akliesiems jie yra išsigelbėjimas! Nepertraukiamu režimu navigatorius praneša, pro kokius objektus eina savininkas: parduotuves, vaistines, bankus, parkus ir kt. Artėjant prie įėjimo, skambės ir jo sąskaitos numeris, ir buto numeriai jame! Įgarsinami ne tik pastatai, bet ir visi miesto infrastruktūros objektai – veja, fontanai, laiptai. Viešojo transporto stotelėje navigatorius iš karto informuos apie maršruto numerius. Jei įrenginio savininkas įlips į autobusą, jis iš anksto išgirs artimiausios stotelės pavadinimą. Be to, garsas įrenginyje yra perduodamas per kaulinio laidumo ausines, dėl kurių vartotojo ausys lieka atviros ir girdi aplinkinius garsus, o tai labai svarbu silpnaregiams!

Tačiau įdomiausias dalykas apie navigatorių yra akiniai, sukurti remiantis „Microsoft Kinect“, žaidimų jutikliu. Xbox konsolės, kurį daugelis kūrėjų jau sėkmingai panaudojo projektuose, visiškai nesusijusiuose su žaidimais.

Naudodami fotoaparatą ir vaizdo gylio jutiklį, akiniai iš tikrųjų atlieka šuns vedlio darbą – jų „akys“ žiūri kelis metrus į priekį ir pastebi žingsnius (pasako, ar jie kyla aukštyn, ar žemyn!), skyles, stulpus ir kitus miesto elementus. kliūtis, sakė Maksimas Spiridonovas, „Oriense“ aklas programuotojas. „Įrenginys iš anksto įspėja ir apie atstumą, ir apie pusę, iš kurios kliūties geriau išvengti.

Be to, akiniai balso nurodymais padės nustatyti sąskaitos nominalą, perskaityti ženklą, atpažinti spalvą (pavyzdžiui, prieš išeinant pasiimti drabužius ar surūšiuoti kojines į poras), nuskaityti brūkšninius kodus ir sužinoti tipą. produkto. Platus įrenginio galimybių spektras suteikia akliesiems būtiną nepriklausomybės jausmą.

Pateikiami socialiniai projektai Ypatingas dėmesys prie „Imagine Cup“. Vystymosi, padedančios žmonėms su negalia, srityje daug lengviau rasti paramą studentų komandai, kuri žengia pirmuosius žingsnius aukštųjų technologijų rinkoje. Ir „Oriense“ priėmė teisingą sprendimą – pergalės konkurse dėka „elektroninių akių“ išradėjai patraukė daugybės akliesiems skirtų fondų, didelio verslo akceleratoriaus „iDealMachine“ ir Skolkovo inovacijų centro dėmesį.

Kamuolys juodai baltoje visatoje

Sukurti paprastus žaidimus yra labai sunku... nebent, žinoma, norite, kad žaidimas išpopuliarėtų. Aleksandras Vilasakas ir jo komanda iš Sankt Peterburgo vadinami IzHard, nepriklausomo žaidimo OVIVO kūrėjai „sudėtingo primityvizmo“ dvasia, svajoja konkuruoti su garsiaisiais suomių „Angry Birds“ arba rusų „Cut The Rope“ („Cut the Rope!“). “). Abu šie žaidimai, kaip ir kiti panašūs, atrodo itin paprasti, tačiau yra sukurti remiantis sudėtinga matematika, kuri modeliuoja realių objektų fizinį elgesį. Dėl to „primityvius“ žaislus nėra taip paprasta sukomplektuoti, jie tikrai sukelia priklausomybę!

OVIVO yra 2D platformos žaidimas, kuriame valdote rutulį, vadinamą OVO, kuris keliauja per juodai baltą abstraktų pasaulį. Būdamas juodas, OVO yra sunkesnis už orą ir yra veikiamas gravitacijos, o pakeitus spalvą į baltą, jis tarsi pripučiamas helio – ir skrenda aukštyn. Spalvos ir pasauliai kaitaliojasi kas sekundę, o valdyti kamuolį nėra lengva, pagauti pakilimus ir nuosmukius, o tamsiąją pasaulio dalį pakeisti šviesiąja ir atvirkščiai. Žaidėjui teks įveikti pavojus ir surinkti visus simbolius, kad atrastų dvigubos visatos istoriją, o visa tai – akomponuojant atmosferinei psichodelinei muzikai...

Tikrai yra panašių žaidimų – „BadLand“, „Type:Rider“, „Limbo“ ir kitų“, – sako Aleksandras Vilasakas. - Skirtumas tarp OVIVO ir šių žaidimų visų pirma yra neįprastoje herojaus judėjimo mechanikoje: žaidimas neturi „Šuolio“ funkcijos; kaip dažniausiai būna, personažas šokinėja dėl didėjančio impulso keičiant spalvas. Be to, OVIVO nėra teksto iki pat mokymo programos - „maksimalus minimalizmas“!

Vaikinai įsitikinę, kad dalyvavimas „Microsoft Imagine Cup“ yra geriausias kelias į profesiją trokštantiems žaidimų dizaineriams. Gali būti, kad nelaimėjus konkurso neįprastas ir žavus žaidimas būtų likęs programine įranga hobio etape, tačiau 50 tūkstančių dolerių prizas, investuotas į OVIVO kūrimą, jaunajai studijai padovanojo pirmąjį komercinį produktą, kuri iš tikrųjų tapo jų vizitine kortele. Oficialus išleidimas numatytas 2017 m. vasarą.

Roborukas pakeičia gyvą

Naujos technologijos pastaraisiais metais padarė tikrą proveržį gerinant žmonių gyvenimo kokybę negalia. Ir smagu, kad šioje srityje atsiranda vis daugiau vietinių naujovių, tokių kaip Myoarm Control System projektas, kurį sukūrė MIPT studentų komanda Galvani Bionics.

„Galvani Bionics“ kūrimas yra programinės ir aparatinės įrangos platforma, skirta valdyti robotų rankų protezus. Ant dilbio dėvima maža apyrankė, kurios jutikliai nustato raumenų skaidulų bioelektrinius impulsus. aktyvūs taškai. Impulsai sustiprinami, skaitmenizuojami, po to apdorojami matematiškai, kad įrenginys tiksliai suprastų, kokį judesį savininkas nori atlikti roboto ranka.

Ne žmogus treniruojasi dirbti su aparatu, o pats prietaisas prisitaiko prie žmogaus, o tai iš esmės supaprastina pripratimo prie protezo procesą“, – pažymi projekto vadovas Timuras Bergalijevas. – Mūsų dažnai klausia: kuo esminis skirtumas tarp „Myoarm Control System“ ir panašių užsienio technologijų? Esminių skirtumų šioje srityje nėra ir negali būti, visi išmaniųjų protezų gamintojai taiko principą, kurį XIX amžiuje atrado Luigi Galvani – raumenų generuojamus elektrinius impulsus panaudoja kaip komandas mechaninei rankai. Paprasčiausiai naudojame savo duomenų apdorojimo algoritmus, kad geriau atpažintume protezo valdymo komandas. Sumažėja įrenginio matmenys, supaprastėja sistemos mokymosi procesas, o svarbiausia – naudojimas tampa patogesnis!

Didžiųjų pasaulio kompanijų naudojamų technologijų tobulinimas yra teisingu keliu domina pramonės lyderius. Tokius jaunimo projektus, kurie taip pat apdovanojami tarptautiniuose konkursuose, dažnai įsigyja stambūs prekės ženklai, o vakarykštės studentės įsidarbina korporacijose. Dabar vaikinai dirba su priešgamybiniu savo įrenginio pavyzdžiu. Po galutinių patobulinimų programinės ir techninės įrangos platforma laukia Rusijos protezuotojų, kurie jau paskelbė apie pasiruošimą pradėti sistemos integravimą į savo protezus.

... Na, o konkursas „Imagine Cup 2017“ žada atrasti naujų įdomių projektų. Jau balandžio 15 dieną paaiškės finalistų vardai, kurių projektai atstovaus Rusijai tarptautiniame konkurso finale Sietle.

Visiems reikia pinigų. Ką galime pasakyti apie studentus, kuriems labai trūksta laiko ne visą darbo dieną? Tačiau nenusiminkite. Studentams parengėme perspektyviausias verslo galimybes, kurias nesunku įgyvendinti per trumpiausią įmanomą laiką.

Esė, disertacijų ir kursinių darbų rašymas

Reikėtų pažymėti, kad kainos šioje srityje yra gana skirtingos. Juk kiekvienas užsakymas yra įvertintas individualiai. Viskas priklauso nuo keliamų reikalavimų, dalyko, poreikio grafinis vaizdavimas tyrimų rezultatai ir kt. Dažniausiai tokių užsakymų atlikimo laikas tezėse svyruoja nuo 3 dienų iki savaitės, o rimtesnių – nuo ​​7 dienų mokslo darbai. Užsakant skubius užsakymus, klientas turi papildomai sumokėti 20% pradinės kainos.

Tolesnė šios verslo idėjos plėtra studentams – nuosavo biuro erdvės atidarymas ir privataus verslininko registracija. Žinoma, tai įmanoma populiarėjant paslaugoms ir plečiantis klientų ratui. Dėl to žymiai padidės potencialių klientų pasitikėjimas. Savo internetinių išteklių kūrimas prisidės prie jūsų klientų bazės augimo. Be to, pageidautina užmegzti bendradarbiavimą su esamomis elektroninėmis bibliotekomis, o tai žymiai padidins darbo apimtį.

Šiuolaikinių prietaisų priežiūra ir nustatymas

Tokio tipo veiklai jums reikės: aistros progresyviems dalykams, bendravimo įgūdžių ir atkaklumo. Prieš pradedant verslą studentui reikės:

  • įsigyti asmeninį kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį;
  • prisijungti prie interneto. Juk šiandien ten galima rasti bet kokios įrangos instrukcijas. Taip pat pateikiamos rekomendacijos, kaip ją nustatyti ir prižiūrėti;
  • rasti nedidelį kambarį, bet su geru apšvietimu.

Nauji išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių savininkai dažnai negali patys išsiaiškinti visų šių įrenginių funkcionalumo. Taip pat labai dažnai reikia įdiegti papildomą programinę įrangą. Paslaugos apima apsauginių plėvelių klijavimą ant ekranų, pagalbą registruojantis turinio parduotuvėse, kad vėliau būtų galima savarankiškai atsisiųsti programas ir kt.

Kainų politika priklauso nuo mokesčių už programas, taip pat nuo paslaugų teikimui naudojamų medžiagų kainos (pavyzdžiui, filmo kainos).

Nepraleisk:

Mokiniams ir studentams skirto portalo sukūrimas

Šiandien universiteto ar net mokyklos interneto svetainė nebėra neįprasta. Tačiau tokiose svetainėse skelbiama informacija studentams nėra aktuali ir įdomi. Visi tokie projektai kuriami pagal identišką schemą: įstaigos istorija, dėstytojai, absolventai ir kt. Kodėl nesukūrus šaltinio su įvairiais administraciniais duomenimis, studentų gyvenimo naujienomis, darbo pasiūlymais, medžiaga ugdymo procesas, skenuotos universiteto dėstytojų paskaitos ir kt.

Suformavę pagrindinę auditoriją (nuolatinius lankytojus), galite skelbti medžiagą mokamai arba užsidirbti pinigų iš kontekstinės reklamos.

Kodėl mergina turėtų „įžeidinėti“ savo vaikiną, kaip susiplanuoti kelionės maršrutą ir kur užsisakyti internetu gera suknele? Aukštosios ekonomikos mokyklos studentai ir IIDF ekspertų sukurtos programos klausytojai pasakoja apie savo interneto projektus.

Maria Razumovskaya, „iObidka“ paslauga

Prieš metus mūsų draugas skundėsi savo vaikinu – jis neatsakė į jos žinutes. Ir kažkaip atsainiai pasakė: „Norėčiau, kad galėčiau jį įžeisti“. Mes iš karto ėmėmės šios minties ir pradėjome aiškintis, kas yra įžeidimas, kaip jį galima išmesti ir kokiems tikslams pasitarnauja „įžeidimas“. Taigi per porą valandų sugalvojome iObidka paslaugos koncepciją.

Mūsų projektas padeda žaismingai atsikratyti nemalonių jausmų, kurie dažniausiai kaupiasi ir palaipsniui nuodija santykius. Mūsų nuomone, tai būtų labai vertinga. Ir mes nuoširdžiai tikime, kad iObidka taps mūsų vartotojų asistentu kuriant santykius.

Mane įkvepia žmonės, kuriems pavyko įveikti savo baimes ir mesti iššūkį sau bei visuomenei. Kaip panašia proga dainavo grupė Funkadelic: Išlaisvink mintis, ir tavo užpakaliukas seks.

IIDF kursai davė mums visų pirma būtiną impulsą veikti, o mokytojas dosniai dalijosi savo entuziazmu ir optimizmu. Taigi dabar suprantame projekto kūrimo pagrindus: žiūrėti ir peržiūrėti mokomuosius vaizdo įrašus, skaityti Papildoma literatūra. Ir mes suprantame, kad po „iOdidka“ paleidimo lauks dar dešimtys naujų idėjų įgyvendinimo.


Elen Tevanjan, UDress tarnyba

Mano mama pagal išsilavinimą yra mados dizainerė: kiek save prisimenu, namuose visada buvo siuvimo mašinos, audiniai, siūlai, mamos eskizai ir nedidelės kolekcijos. Jausdamasis šiek tiek brandesnis ir nepriklausomas, nusprendžiau išsiaiškinti, kaip užsidirbti pinigų iš talentų, kuriuos turime namuose. Tuo metu į akis krito straipsnis apie projektą „Custom Shirt“ ir pagalvojau, kad galėtume padaryti kažką panašaus. Liko apsispręsti, kurį drabužį būtų galima pasiūti nuotoliniu būdu neprarandant kokybės – ir po ilgų konsultacijų su mados kūrėja apsistojome ties suknelėmis.

Kurso metu pradėjome visapusiškai plėtoti projektą. Paaiškėjo, kad mados temomis galvoju ne aš viena: taip susibūrėme kaip bendraminčiai, rūšiavome idėjas ir su suknelių dizainere susikūrėme internetinę studiją. Dabar tikriname hipotezes, skaičiuojame rinką ir išsiaiškiname, kas tiksliai yra mūsų klientai. Šiek tiek analitinio darbo ir pradėsime kurti MVP – mūsų komandoje yra kūrėjas, laukiantis iš mūsų signalo.

Ilgainiui savo projektą norėtume paversti visaverčiu puikus produktas, apimantis visus merginos poreikius kuriant įvaizdį. Tokia kišeninė ateljė-stilistė - kokio stiliaus suknelę tinkamiausia kokio tipo figūrai pasirinkti, kokią spalvą rekomenduoti, su kuo geriausia vilkėti sukurtą suknelę ir t.t.

Negaliu nuoširdžiai žavėtis žmonėmis, kurių gerai nepažįstu. Todėl žaviuosi savo vadovu paskutinėje darbo vietoje – Nikita Abramenko, „Simple Investments“ ir „Flow of Alfa-Bank“ produkto savininku. Svajoju, kad vieną dieną išmokčiau taip visapusiškai, giliai ir energingai žvelgti į problemas ir jas spręsti, kaip tai daro jis.


Sergejus Čirkovas, projektas „Hitcher.me“.

Projekto idėja kilo lankantis ekskursijose skirtinguose miestuose: visada norėjau sužinoti daugiau segmentuotos, o ne bendros, nereikšmingos informacijos apie pagrindinius lankytinus objektus. Be to, patogiau būtų tyrinėti miestą savarankiškai ar su draugais, o ne su 20 nepažįstamų žmonių grupe.

Taip gimė „Hitcher“ programėlė, padedanti keliautojams smagiai ir interaktyviai rasti juos dominantį maršrutą. Dėl ekspertų įtraukimo į kūrimą mūsų vartotojai dabar gali sužinoti unikalią informaciją, kurios net nėra Vikipedijoje.

Prie projekto dirbu nuo 2015 m. spalio mėn., kai kaip projekto dalis magistrantūros programa Nacionalinio tyrimų universiteto aukštojoje ekonomikos mokykloje pradėjo dirbti su aplikacijos dizainu.

Esu darboholikė, galiu ištisas dienas sėdėti prie kompiuterio, todėl mane įkvepia žmonės, sumaniai derinantys darbą ir Asmeninis gyvenimas. Visame turi būti harmonija: manau, kad tai yra vienas iš sėkmės komponentų.

Mes padarysime viską, kas geriausia populiari programa keliautojams Rusijoje. Ir tada mes jį plėtosime kitose šalyse.

Svarbiausia, kad kursai man padėjo – tai leido rasti bendraminčių, kurie tikėjo šia idėja ir dabar padeda ją įgyvendinti.


Konstantinas Slavnovas, projektas „Podarkinator“.

Projekto idėja kilo per prieš Naujųjų metų dovanų skubėjimą. Kaip paaiškėjo, „RuNet“ vis dar nėra įprastų ir patogių paslaugų, kurios padėtų apsispręsti dėl dovanos per kelias minutes – ir be varginančio ilgų sąrašų slinkimo. Mes norime tai ištaisyti.

Apskritai esu matematikas-programuotojas, daugiausiai užsiimu duomenų analizės klausimais. „Podarkinatorius“ – puiki galimybė išbandyti savo jėgas tiek verslumo, tiek mokslo srityje: tai, ką mes darysime, iš esmės yra rekomendacijų sistema.

Projektą pradėjau dirbti sausio mėnesį, kai tik apsilankiau pirmoje kursų pamokoje. Iš karto tapo aišku, kad iš mūsų norima konkrečių veiksmų, o ne tiesiog dėstyti dar vieną verslo plėtros kursą nuo nulio. Tai buvo stiprus postūmis man ir šiai idėjai.

Negaliu pasakyti, kad IT pramonėje yra vienas žmogus, kuris mane ypač įkvepia. Stengiuosi daugiau dėmesio skirti atradimams, patarimams ir idėjoms apskritai, o ne kam nors konkrečiai.

Kursas padeda imtis veiksmų. Kai turite tam tikrus kontūrus, pagal kuriuos judate ir vystote savo projektą, tai labai padeda. Svarbu tai, kad aplink jus yra tie patys studentai, kurių sąlygos yra tokios pat kaip ir jūs. Būtent kursų metu subūriau savo komandą, su kuria dirbame prie „Podarkinator“.