Šaunūs žaidimai suaugusiems gamtoje. Linksmi ir lauko žaidimai suaugusiai kompanijai gamtoje

Varžyboms reikia kelių komandų po 3 dalyvius. Kiekviena komanda gauna, pavyzdžiui, morkų. Kiekvienas pirmas dalyvis turi nulupti daržovę, kas antras – sutarkuoti, o kas trečias – valgyti. Viską reikia daryti greičiau nei priešininkai, nes greičiausia ir taikliausia komanda gaus prizą.

Kovoja pagal taisykles

Kiekvienam dalyviui vadovas turi paruošti balioną, plastikinę lėkštę ir segtuką. Žaidėjai pripučia balionus ir susiriša juos ant juosmens. Be to, konkurso dalyviai išsidėstę visoje proskynoje. Šeimininkas garsiai pučia teisėjo švilpuką, po kurio prasideda mūšis. Dalyviai turi naudoti mygtukus, kaip kardus, kad pradurtų vienas kito kamuoliukus, tuo pačiu apsaugodami savo kamuoliukus plastikine plokštele – tai skydas. Laimi tas, kuriam liko vienintelis visas kamuolys.

gamtos vaivorykštė

Paprastas konkursas pagal sąlygas, bet ne taip lengvas vykdymas. Vaikai suskirstomi į komandas, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Gavus komandą „Start“, svečiai leidžiasi ieškoti visų vaivorykštės spalvų (akmenys, gėlės, lapai, stiklai, pagaliukai, žodžiu, viskas, ką galima rasti gamtos prieglobstyje). Komanda, kuri pirmoji iš rastų daiktų (raudonos, oranžinės, geltonos, žalios, mėlynos, mėlynos, violetinės spalvos daikto) „pastatys“ vaivorykštę, laimės.

Gamtos turtai

Vaikai suskirstomi į komandas, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Starto komandoje kiekviena komanda turi surinkti kuo daugiau gamtos turtai, parodydami savo išradingumą ir vaizduotę, pavyzdžiui, susiraskite stiklinę - joje yra smėlio, surinkite saują žemės, suraskite medieną, vandenį, bet kokį geležies gabalą - geležies rūdą, auksinė dekoracija pašalink save – auksą ir pan. Komanda, kuri per 5 minutes surinks daugiau gamtos išteklių, laimės ir gaus prizą.

Aukštyn

Pikniko svečiai suskirstyti į komandas po maždaug 5 žmones. Šeimininkas duoda komandą „aukštyn“ ir kiekvienos komandos nariai turi pakilti, tai yra pakibti ore - pakilti nuo žemės (lipti į medį, atsistoti ant akmens, pakabinti ant šakos, lipti ant tvoros ir taip toliau). Kai tik visa komanda pakils nuo žemės ir padarys tai greičiau nei kiti, ji bus nugalėtoja.

juokingi kurmiai

Svečiai suskirstyti į poras. Kiekviena „kurmių“ pora gauna po įrankį – kasimo pagaliuką. Pradėjus komandą, kiekviena pora pradeda kasti savo duobę. Laimės pora, kuri per 5 minutes spės su lazdomis iškasti giliausią ir plačiausią duobę. O jei piknikas vyksta rezervuaro teritorijoje, galite pridėti antrąjį varžybų etapą – pripildyti audinę vandeniu. Atitinkamai, kieno audinė greičiau prisipildo vandens iki kraštų, laimėjo.

Tokie skirtingi vabzdžiai

Vaikinai yra suskirstyti į komandas, kuriose yra tiek pat žmonių, po maždaug 5 žmones. Pagal komandą „Start“ komandos nariai išsiskirsto į visas puses ieškodami vabzdžių. Komanda, kuri per 5 minutes surinks daugiau vabzdžių į savo stiklainį, laimės.

Krūva galinga

Svečiai suskirstomi į komandas, kuriose yra vienodas žmonių skaičius – maždaug 5-7 dalyviai. Kiekviena komanda gauna užduotį: iš akmenų pastatyti tvirtovę. Pagal komandą „Start“ kiekvienos komandos dalyviai pradeda ieškoti akmenų ir statyti savo tvirtovę-kalvą, tačiau tai reikia daryti basomis kojomis (be rankų pagalbos). Laimės komanda, kuri gali pastatyti aukščiausią piliakalnį per 5 minutes.

Barbekiu pristatymas

Atsipalaiduoti reikia ne tik aktyviai ir sočiai, bet ir gražiai. Tegyvuoja kūryba. Taigi, kiekvienas dalyvis gauna po iešmelį ir teisę naudoti visus gaminius (žinoma, nedideliais kiekiais) nuo stalo. Kiekvienas svečias turi parodyti fantaziją ir pagaminti patį gražiausią ir geriausią kebabo iešmelį, kuriam taip pat reikia suteikti pavadinimą. O pagal balsavimo rezultatus bus nustatytas šauniausias šašlykinės iešmas, kurio autorius bus apdovanotas prizu.

Vasarą nesinori kvėpuoti miesto smogu ir sėdėti tvankiuose butuose. Daugelis pasinaudoja menkiausia galimybe savaitgalį praleisti gamtoje. Tuo pačiu norėčiau veltui nešvaistyti brangių minučių, praleistų su draugais ar kolegomis. Norėdami tai padaryti, daugelis sugalvoja juokingų žaidimų, kuriems laikas bėga nepastebimai.

Smagios kompanijos gamtoje konkursai

dešimt natų

Šioms varžyboms reikės iš anksto atvykti į poilsio vietą, susidėlioti specialius užrašus. Jie bus parašyti žingsnis po žingsnio instrukcijasžaidėjams, nurodantiems visus paieškos taškus. Atvykę turėtumėte pasiskirstyti į dvi grupes ir vadovo nurodymu pradėti paiešką. Laimi ta kompanija, kuri įveikia visas kliūtis ir suranda paskutinę natą.

Nelaimingas jūreivis

Konkursai dėl linksma kompanija lauke galima papildyti įvairiomis estafetėmis. Pavyzdžiui, kaip šis. Dviejų dalyvių prašoma užsidėti pelekus. Pagal komandą žaidėjai turi pasiekti suplanuotą orientyrą. Tai gali būti bruožas arba iš anksto pristatytas stiklainis. Užduotį apsunkina tai, kad žiūrėti galima tik pro žiūronus, o iš tos pusės, kuri vizualiai pašalina visus aplinkinius objektus.

Ragana ant šluotos koto

virvės traukimas

Smagios kompanijos varžybas gamtoje galima paįvairinti sporto varžybomis. Šiam linksmam žaidimui jums reikės ilgos ir storos virvės. Virvės centre dedamas ženklas. Ant žemės, tuo pačiu atstumu nuo šio ženklo, iš abiejų pusių reikia nubrėžti linijas. Visi draugai yra suskirstyti į dvi grupes, pageidautina, kad kiekvienoje pusėje stovėtų tiek pat tos pačios lyties žmonių. Gavę signalą, galiūnai pradeda traukti storą virvę, kiekviena grupė bando ją tempti savo kryptimi. Laimi ta įmonė, kuri gali perbraukti ženklą virš savo linijos.

karšti kubeliai

Planavote savaitgalį praleisti gamtoje, bet nežinote, kaip jūsų atostogos nenuobodžios? Linksmai kompanijai galite paruošti įvairius nestandartinius konkursus. Tai visada suvokiama su džiaugsmu – nesvarbu, ar ilsisi su šeima, ar su darbuotojais, niekas neatsisakys įdomios pramogos. Svarbiausia pasirinkti tinkamus konkursus. Varžybų gamtoje pasirinkimas suaugusiems turėtų būti skirtingas – programoje turėtų būti ir ramios, ir judrios varžybos. Tai yra, pramogas geriau rinktis kombinuotą.

Pavyzdžiui, relė. Jis gali būti sukurtas pagal kitokią istoriją. Pirmas variantas „Išpylė, išgėrė, pavalgė“ – dalyvauja dvi komandos po 3 žmones. Iš reikalingos įrangos – stalas, stiklinė, pilnas butelis ir užkandis. Pirmasis dalyvis turi pribėgti prie stalo ir įsipilti skysčio ar gėrimo į stiklinę ar stiklinę (tai nebūtinai turi būti kažkoks alkoholinis). Antrasis - reikia supilti į stiklinę ir gerti. O trečia – pribėgti ir užkąsti – tai gali būti vaisiai ar daržovės – iš esmės viskas, kas, kaip taisyklė, būna iškyloje.

Konkursas „Lastotrassa“- atstumas turi būti įveiktas atitinkama įranga - tai yra pelekais. Jį reikia praeiti, žiūrint pro žiūronus, kurie įsukti išvirkščia pusė. Šis užsiėmimas nepaliks abejingų – šypsenos publikai bus padovanotos.

Žaidimas „Akys“. Kiekviena komanda nupiešia apskritimą (maždaug 50 cm skersmens). Dalyvis paeiliui užsideda užrištomis akimis ir atsistoja apskritimo centre. Sąlyga, kuri turi būti įvykdyta – žengti 8 žingsnius iš rato ir grįžti į vietą. Visi komandos nariai garsiai skaičiuoja žingsnius. Kitas dalyvis savo ruožtu pradeda užduotį tik tuo atveju, jei ankstesnis komandos narys visiškai atliko užduotį. Jei jis praleido ar sustabdė žingsnį pasienyje - tada dalyvis turės atlikti šią užduotį dar kartą. Laimi komanda, kuri geriausiai sutvarko akis ir kuri greičiau susidoroja su užduotimi.

Konkursas „Siųstuvai“– Tai savotiškos estafetės. Sąlygos tokios: vienas dalyvis nestandartiniais būdais perduoda prekę. Svarbiausia ne tik perduoti daiktą paskutiniam komandos nariui, bet ir stebėti svarbi taisyklė- jei perduodamas daiktas nukrenta ant žemės, komanda pralaimi. Pavyzdžiui: perduoti kamuolį, laikant jį po smakru; lazda - laikymas tarp kojų; knyga - laikant ją pažastyse; įjungta rodomasis pirštas- mygtukas.

Konkursas „Šlapias servis“.Žaidimo taisyklės kaip tinklinyje. Dvi komandos yra suskirstytos į vienodą dalyvių skaičių. Labai patogu, jei ištemptas tinklinio ar teniso tinklelis. Iš anksto būtina užpildyti balionus vandeniu – jų turi būti nelyginis skaičius. Vandens balionai palaipsniui įvedami į žaidimą. Komandos nariai atsistoja iš abiejų ištempto tinklo pusių ir pradeda mesti kamuoliukus į „priešo“ komandos pusę. Pagrindinė kiekvienos komandos užduotis – užtikrinti, kad „šlapias“ padavimas nevyktų jų teritorijoje. Žaidimas tęsiamas iki paskutinio kamuoliuko, o rezultatas vertinamas skaičiuojant šlapias vietas ant smėlio. Žaidimas idealiai tinka vasaros atostogoms karštu oru.

"Stalas". Tinka didelėms grupėms. Komandas renka 4-5 žmonės. Komandos kapitonui įteikiama uoga, daržovė (pavyzdžiui, melionas ar arbūzas) ir įrankis. Užduotis – kas greičiau suvalgo produktą, laimi į rankas. Bet! Tik kapitonas turi teisę pjaustyti ir paskirstyti arbūzo ar meliono gabalus, o jis pats gali valgyti tik paskutinį gabalėlį.

"Aquagrim". Šiam konkursui jums reikės paprasčiausio guašo. Svečiai, pasipuošę maudymosi kostiumėliais, suskirstomi į poras ir prasideda „body art“ seansas. Po – madų šou su šedevro demonstravimu. Laimi geriausias kūrybinis darbas. Nepamirškite pasidaryti fotosesijos. Na, o varžybų pabaigoje – smagus plaukimas.

Vasarą gamtoje, daugelio rusų taip laukto, visi nori linksmintis, net ir suaugusiųjų kompanija nori išbandyti šaunūs žaidimai! Gatvė pirmiausia yra didžiulė, laisva erdvė. Pavyzdžiui, čia nereikia jaudintis dėl triukšmo lygio, dėl kurio kaimynai ateis skųstis. Galite kepti šašlykus, plaukioti upėje, tiesiog gulėti hamake ir tiesiog mėgautis saulės šiluma ant upės kranto. Išsinuomokite koledžą kelioms dienoms įmonės vakarėliui arba eikite į šalį su artimais draugais. Bet kad ir kokią kompaniją turėtum su tavimi, svarbiausia, kad susirinkę gatvėje per žaidimus puikiai prisimintum vaikystę!

Šiek tiek apie saugumą

Dar prieš išvykdami atostogauti turėtumėte pagalvoti, ką veiksite ir kokios nemalonios pasekmės iš viso to gali kilti.

Kas tai galėtų būti:

  1. Įbrėžimai ir įpjovimai. Nėra nieko lengviau, kaip nusipjauti ant šakos, pjauti žolę ar suklupus susilaužyti kelį. Pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir patikrinkite, ar nėra vandenilio peroksido, vatos ir juostelių;
  2. Galvos skausmas. Tikrai linksmų suaugusiųjų kompanija neišsižadės sau gėrimo. Bet kiekvienas žmogus yra unikalus, kaip ir jo kūnas. Kažkas ryte bėgs maudytis be pagirių, o kažkas visą dieną gulės iš skausmo. Rūpinkitės skausmą malšinančiais vaistais;
  3. Erkės. Jei vykstate į pikniką ten, kur nebuvo atliktas gydymas nuo erkių, būtinai apsirūpinkite akaricidais. Reguliariai tikrinkite, ar nėra erkių. Lengviausia juos pastebėti ant šviesių drabužių;
  4. Uodai. Vabzdžiai, kurių įkandimai yra neatsiejamai susiję su poilsiu lauke. Apsirūpinkite patikrintomis priemonėmis nuo šių vabzdžių, antraip vakare nuo galvos iki kojų teks įsisupti į antklodę.

Neignoruokite savo sveikatos saugumo, net kai visiškai nenorite, kad tokie dalykai jus atitrauktų nuo linksmybių!

Apie žaidimų skirstymą

Mažai kas galvoja apie gatvę. Atrodo, kad jie visi vienodai panašūs ir nėra kuo dalintis, bet tai tik iš pirmo žvilgsnio! Pavyzdžiui, žvaliai lakstyti, padainuoti dainą, kurios, jei laimėtum, draugo paklausta, labiau tiktų viduryje, kai visi jau šiek tiek atsipalaidavo. Todėl pradėkime nuo santūriausių žaidimų prie labiausiai išlaisvintų.

Žaidimas: asociacijos

Šis žaidimas skirtas tik apšilimui. Moderatorius nereikalingas, o dalyvauti gali visi esantys vyrai ir moterys. Jums net nereikia atsistoti ar išsirikiuoti, bet patogumui galite sėdėti ratu. Pirmasis žaidėjas nustato žodį, su kuriuo norite rasti asociaciją. Pavyzdžiui: „katės yra...“. Visi dalyviai turėtų kuo greičiau pasiimti įdomią asociaciją. Tie žaidėjai, kurie jau išgėrė, tikrai gali nustebinti visus susirinkusius savo fantazija. Kitą asociaciją nustato ta, į kurią nurodė pirmasis žaidėjas. Tylėjimas neveiks, nes tylintieji ir tie, kurie atsisako tokių frazių kaip „nežinau, ką pasakyti“, automatiškai iškrenta iš žaidimo.

Žemėlapiai ir užduotys

Paprastai kortų žaidimai nėra laikomos gatve, tačiau jų ypatybė yra būtent mobilumas. Stalo žaidimai – tai smagūs žaidimai suaugusiųjų kompanijai tiek gamtoje, tiek kelionėje ar namuose. Jei įprastas Žaidžiu kortomis visi gerai žino, tada tokie rinkiniai kaip „Ruff“, „Crocodile“ ir „Boom“ nėra tokie populiarūs. Nors jie sukurti būtent didelėms ir linksmoms įmonėms.

  • Ruff yra tiesiogine prasme alkoholio žaidimas. Tankioje kaladėje kiekvienoje kortoje yra užduotis, kurią žaidėjas atlieka arba pasiduoda ir išgeria. Tarp kortelių taip pat yra papildomų kortelių, skirtų pasijuokti iš kitų žaidėjų ar apsisaugoti. Yra daug variantų ir visi jie aprašyti pridedamose taisyklėse. Ruff yra puikus pasirinkimas girtai kompanijai;

Tokio pobūdžio stalo žaidimų pranašumas yra šeimininko nebuvimas. Niekam nereikės laikinai stebėti linksmybių ir laikytis taisyklių bei taškų.

  • Krokodilas. Šis žaidimas savo statusą užsitarnavo jau seniai garsus žaidimas Rusijoje. Pagrindinis žaidimo principas visiškai sudarė tokių sėkmingų žaidimų kaip „Boom“ pagrindą. Bet kokia prasmė? Rinkinyje, kaip ir bet kuriame stalo žaidime, yra kortelių rinkinys su užduotimis, kurias reikia paaiškinti komandai gestais. Sunkumas yra tas, kad žemėlapiai dažnai to nedaro paprasti žodžiai kaip "šukos" ir ištisos išraiškos, sudėtingos geometrines figūras arba dainas. Tokie paaiškinimai tikrai neapsieis be juoko!

Kort Stalo žaidimai tinka tiek pačioje linksmybių pradžioje, kai kompanija kupina entuziazmo, tiek į pabaigą, kai visi jau nubėgo ir pavalgė.

Žaidimas: traukite virvę

Visų pirma, žaidimo organizavimas reikalauja tam tikrų rekvizitų. Tokiu atveju jums reikės dviejų kėdžių (kėdės, sulankstomos kėdės) ir virvės (apie 5 metrus). Vienu metu žaidime gali dalyvauti tik du žaidėjai.

Nurodytas kėdes pastatome vienas priešais kitą, atsukdami nugaras. Pririšame virvę prie kojų. Žaidimo esmė tokia: du žaidėjai, kurie pagal komandą užėmė vietą ant kėdžių, bėga į priešininko vietą. Pirmasis, kuriam pavyko pasprukti, atsisėda ir staigiai patraukia kėdę link savęs, kad išmuštų ją iš priešo. Bėgimą nuo kėdės ant kėdės galima ištempti davus komandą bėgti, o tada šiek tiek palaukus duoti komandą užimti kėdę. Laimi greičiausias!

Žaidimas: jodinėti kamuoliu

Šiam žaidimui jums taip pat reikės kamuoliuko, bet šį kartą dviejų. Pageidautina, kad abu būtų gerai pripūsti ir ne per minkšti, kaip vaikiški guminiai kamuoliukai.

Žaidimo esmė tokia: susirenka dvi komandos po du žmones. Kiekvienai komandai suteikiamas kamuolys. Gavę komandą, žaidėjai uždeda kojas ant kamuolio ir pradeda jį ridenti. Kiekvieną komandos narį iš nugaros palaiko antras komandos narys. Kas greičiau ridena kamuolį iki finišo linijos, laimi!

Žaidimas: trys stori vyrai

Norėdami pradėti, jums reikės:

  • kėdė (kėdė, sulankstoma kėdė);
  • škotas;
  • degtukai;
  • pripūstų balionų (3 vnt.).

Lipnia juosta pritvirtiname balionus ant dalyvių pilvų. Komiškam palengvėjimui madinga ant kamuolių užsivilkti švarką, kad būtų tikri pilvukai.

Nekabinkite prie pliko kūno! Geriau, jei lipnia juosta bus naudojama ant marškinėlių, tai nebus gaila. Visa kita, tada lipnią juostelę nepakenks nuimti nuo audinio, kai gali būti pažeista oda.

Šeimininkas išbarsto degtukus ant žemės. Įsakymu „riebūs vyrai“ pradeda juos aktyviai rinkti, nepamiršdami apie jų skrandžius. Jis neturėtų sprogti! Šeimininkas netrukus sustabdo žaidimą ir laimi tas, kuris išlaikė skrandį ir surinko daugiausiai degtukų.

Žaidimas: oro tinklinis

Beveik viskas kaip tikrame tinklinyje, tik vietoje tinklo – virvė, o vietoj kamuolio – krūva balionų.

Tarp medžių kamienų ištempiame virvę kaip tinklinio tinklą. Dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Keturi ar penki balionai paleidžiami į improvizuotą lauką. Užduotis: numušti visus priešo kamuolius! Kas kamuolys paliečia žemę, tas pralaimėjo.

Žaidimas: nuotykiai su kamuoliu

Šiame žaidime galėsite išbandyti savo greitį ir tikslumą.

Norėdami pradėti, jums reikės:

  • 8 plastikiniai puodeliai (jie visi turi būti vienodo dydžio);
  • vanduo;
  • stalo teniso kamuoliukai (8 vnt.);
  • lėkštė.

Pirmiausia išrikiuojame dvi keturių puodelių eiles. Pirmam ir antram žaidėjui. Stiklines pripildome vandens beveik iki kraštų, svarbu, kad vandens lygis būtų vienodas. Už puodelių dedame lėkštę, į kurią taip pat pilame šiek tiek vandens.

Dalyvių užduotis – kvėpavimo pagalba perkelti kamuolį iš stiklinės į stiklinę, o po to į lėkštę. Pakeliui kamuolys neturėtų iššokti, kristi ar skristi per puodelį ir lėkštę. Jei taip atsitiks, žaidėjas pradeda rutulio kelią nuo pat pradžių. Turite papūsti visus keturis kamuoliukus greičiau nei priešininkas.

Žaidimas: atspėkite dalyvį

Šiame įdomiame žaidime dalyvauja net penki žmonės: trys merginos ir du vaikinai. Na, o jei dalyviai jau seniai pažįstami, bus daug įdomiau. Verbuodamas dalyvius vadovas iš anksto slepia nuo likusiųjų, kad išsirenka ir antrą vaikiną.

Pirmajam jaunuoliui užrišamos akys. Norėdami suklaidinti grotuvą, galite jį pasukti į vietą. Tada vieną iš merginų pakeičia vaikinas. Žaidėjas užrištomis akimis liesdamas (galima liesti ne aukščiau nei keli), turi nustatyti, kas yra priešais jį. Tie, kurie yra atspėti, negali kalbėti, atsakyti į klausimus ar leisti kitus garsus, kurie gali juos išduoti. Kad vaikinas nebūtų iš karto išslaptintas, galite apsivilkti nagučius ar panašius drabužius su tuo, kurį turėjo jo pakeista mergina.

Žaidimas: kliūčių ruožas

Tikrai veiksmo kupinas bėgimo žaidimas, kuris sujaudins net tingiausius vakarėlio narius!

Jums reikės:

  • 8 plastikiniai buteliai;
  • dvi lazdos;
  • bet koks alkoholis;

Prieš pradėdami, statome kliūčių ruožus. Kiekvienoje juostoje turėtume pastatyti tris butelius metro atstumu vienas nuo kito. Po butelių žemėje reikia sumontuoti tvirtą lazdą, aplink kurią bėgios dalyviai.

Taigi lyderis kartu su bokalais ir alkoholiu užima vietą kliūčių ruožo pabaigoje. Įsakymu žaidėjai pakyla, laksto aplink gyvatės butelius ir išgeria pusę didelės taurės alkoholio. Kai tik taurė ištuštėja, dalyviai viena ranka paima lazdą ir apibėga ją dešimt kartų, o po to per kliūčių ruožą grįžta pas likusius dalyvius, stengdamiesi nepataikyti į butelius.

Žaidimas: daugiau kūgių

Toks žaidimas puikiai tiks visai kompanijai, jei poilsio vieta tarnauja kaip miškas ar šalia auga eglės ir pušys. Rekvizitai Ši byla neprireiks, tik dalyvių greičio ir atidumo.

Galite susiskirstyti į komandas arba žaisti tik sau. Šeimininkas nustato laiką per minutę ar mažiau. Per nustatytą laiką dalyviai turi surinkti kuo daugiau kūgių ir grįžti į bazę.

Kad visiems žaidėjams būtų patogu sekti laiką, vietoj garsios šeimininkų balos galite įjungti dainą. Tačiau vargu ar paprastų telefonų garsiakalbiai tam tiks, todėl geriau naudoti nešiojamas ar automobilyje esančias kolonėles.

žaidimas: prisijunk

Žaidimui reikės iš anksto paruoštų lapelių su užrašytomis kūno dalimis. Pagrindinės kūnų dalys gali būti užrašytos pakartotinai, tačiau verta nurodyti tik matomas ir tas, kurias žmogus gali pririšti prie kito dalyvio. Pavyzdžiui, jei rašote „akis“, bus problematiška akimi prisirišti prie kito žaidėjo.

Tada visi dalyviai išsitraukia sau du popieriaus lapus. Kai visos kūno dalys yra paskirstytos, žmonės išsirikiuoja į eilę arba ratu. Belieka tik prisirišti prie partnerio tomis kūno dalimis, kurios nurodytos ant lapų. Dėl to gali pasirodyti labai įdomus ir juokingas vaizdas!

Žaidimas: kūriniai

Iš anksto verta paruošti lankstinukus, kuriuose būtų nurodytos žinomos simbolių poros. Tai gali būti pasakų, animacinių filmų, knygų, žaidimų ir televizijos laidų herojai.

Sudarydami sąrašą vadovaukitės ne savo skoniu, o pasirinktų personažų populiarumu. Svarbu, kad visi esantys bent šiek tiek žinotų apie veikėjus.

Pavyzdžiui: Tomas ir Džeris, Nyusha ir Barashas, ​​Dedas Morozas ir Sneguročka, Vilkas ir Kiškis ir kt. Vėliau, paskelbę žaidimą, išdalinkite dokumentus žmonėms, kurie jau susiporavo. Duokite jiems šiek tiek laiko paruošti sketą (kol dalyviai ruošiasi, galite žaisti ką nors kita).

Pasiruošę dalyviai turi paeiliui kalbėti prieš kompaniją, kuri turi atspėti, kas ir iš kokios pasakos, serialo ar knygos gavo jų draugai.

Žaidimas: surink daugiau

Pirmiausia reikia kamuolio. Kuris nelabai svarbu, bet krepšinio vis tiek geriau vengti. Faktas yra tas, kad jie yra gana sunkūs, o žaidimo metu gali tekti ne kartą gaudyti kamuolį galva! Be kamuolio, jums reikės kai kurių daiktų rinkinio, kurį dalyvis surinks. Tai gali būti žaidimo kortos, degtukai ar kauliukai.

Prieš žaidimo pradžią nubrėžiame maždaug vieno metro spindulio apskritimą. Į ratą sudedame daiktus, kuriuos žaidėjas surinks ir galite pradėti žaidimą! Dalyvis tampa centre, meta kamuolį virš savęs ir jam krentant, žaidėjas turi turėti laiko surinkti kuo daugiau daiktų. Be to, juos reikia rinkti, laikyti rankose ir pageidautina pagauti kamuolį rankomis. Laimi tas, kuris turi daugiausiai daiktų!

Žaidimas: sukurk savo istoriją

Visi dalyviai turi būti iš anksto suskirstyti pagal lytį: į vyrų komandą ir į moterų komandą. Jei vaikinų ar merginų mažiau, tada viskas gerai. Skaičius šiuo atveju neturi reikšmės.

Abiem komandoms duodami popieriaus lapeliai ir rašikliai, ant kurių jos parašo savo nuomonę apie priešingą komandą. Po to viskas, kas parašyta, dedama į atskirus konteinerius (pavyzdžiui, dėžutę, gilią lėkštę ir pan.). Dabar vienas dalyvis iš kiekvienos komandos išeina paeiliui ir išsitraukia popieriaus lapą. Jo užduotis – iš lape užrašytų žodžių sudaryti sakinį. Nereikia užbaigti ar nutraukti minties, nes kitas dalyvis tęsia jūsų pradėtą ​​pasakojimą, bet naudodamas kitą lapą. Rezultatas gali būti visiškai juokinga ar absurdiška istorija!

Sąrašas gamtoje, tinkančių kuo daugiau linksmų suaugusiųjų kompanijai, gali būti tęsiamas labai ilgai, tačiau žinomiausi ir linksmiausi jau buvo įvardinti. Kažkas iš aukščiau paminėtų dalykų tikrai tiks jūsų atostogoms!


Atėjo ilgai laukta vasara. Pagaliau galite ne tik persikelti iš namų į biurą, bet ir nukrypti nuo standartinio maršruto ir trumpai pasidžiaugti gamtoje. Man pasisekė, gyvenu prieinamoje miško ir parko teritorijoje su ežeru. Vieną vakarą eidama taku prie ežero pastebėjau labai neįprastą vaizdą, kuris privertė sveikai nusišypsoti. Biurai yra pirmame namo aukšte arčiausiai miško. Netoli vieno iš biurų, tiesiai ant šaligatvio, stovėjo ilgas stalas uždengtas staltiese. Stalas nulūžo nuo skanėstų: salotų, sumuštinių, karštųjų patiekalų, saldumynų, vyno. Aplink stalą žmonės sėdėjo ant kėdžių, taburečių, turistinių gultų, pasilenkę prie lėkščių. Visą renginį vainikavo ant laiptų padėtos gėlės kibire. Buvo akivaizdu, kad festivalis vyksta, galbūt įmonė šventė vieno savo darbuotojo gimtadienį. „Kaip puiku, – pagalvojau, – žmonės pavargo išlaidauti ilgam laikui tvankioje patalpoje, ir jie kartu su stalais ir kėdėmis persikėlė į gamtą. Jų veidai ir laikysena bylojo apie vieną dalyką – jie mėgaujasi šia saulėta penktadienio popiete. Buvo vasaros pradžia. Šie žmonės, kaip ir piligrimai, pirmieji išsilaisvino, savo pavyzdžiu kviesdami mus visus planuoti maksimalų buvimą gamtoje.

Organizuotos atostogos

Aukščiau pateiktą pavyzdį galima pavadinti neorganizuotomis atostogomis. Žinoma, vaikinai padarė viską: išnešė baldus į lauką, ruošė salotas, bet vis tiek tai buvo tik puota. Kalbėsime apie poilsį lauke, kuris apima ne tik maistą, bet ir pramogas. Organizuotos atostogos – tai suplanuotas renginys, apimantis išplėstinę veiklos programą. Niekas taip nepapuošia poilsio lauke, kaip žaidimai ir konkursinės programos. Žaidimas yra kažkas, kas žavi žmogų nuo vaikystės. Lauko žaidimai daro poilsį įdomesnį ir nepamirštamą. Organizuotas poilsis labiau prieinamas didelėms akcijoms, kurios, išvažiuodamos į gamtą, iš anksto susitaria su jiems pramogas organizuojančių atostogų agentūrų atstovais. Jei įmonės biudžetas tokios prabangos neleidžia, tai patys darbuotojai atostogaujant susigalvoja veiklos, stengdamiesi ją priartinti prie organizuotos. MirSovetovas, reklamuojantis sveika gyvensena gyvenimą, yra pasirengęs plėsti savo akiratį ir papildyti savo žinias tais žaidimais, kurie jums pravers bet kokių atostogų metu, bet kokiam biudžetui, statusui ir amžiui. Ir svarbiausia: jie pavers jūsų atostogas įsimintinomis ilgoms darbo dienoms.

Žaidimų tipai

Žaidimai įjungti vasaros atostogos galima suskirstyti į keturis tipus:
  1. Sportiniai žaidimai.
  2. Pramoginiai žaidimai.
  3. Komandiniai žaidimai.
  4. Banketų žaidimai.

Sportiniai žaidimai

Tai yra labiausiai paplitęs ir žinomos rūšys laisvalaikio pramogos. Futbolo (tinklinio) kamuolys automobilio bagažinėje ir badmintono raketės niekada netrukdo. Kol kebabai kepa, vyrai gali „įvažiuoti futbolas“, o moterys ir vaikai šokinėja paskui švytuoklį ( badmintonas).



Norėdami suvienyti visą poilsiautojų komandą, rekomenduojame pažaisti tinklinis. Tinklinį galima mesti per tinklą, bet galima apsieiti ir be jo. Tada dalyviai sustoja ratu ir meta kamuolį bet kuriam iš priešais stovinčių. Svarbiausia laiku pataikyti į kamuolį, neleisti jam nukristi ant žemės.

Jei atostogaujate ten, kur yra vandens telkinys, žaidžiant vandenyje pravers ir tinklinis. Gali būti vandens tinklinis Ir Vandensvydis.
Vandensvydis yra rankinis futbolas. Grupė suskirstyta į dvi komandas. Kiekviena komanda turi turėti savo atpažinimo ženklą: pvz. skirtinga spalva tvarsčiai ant galvos. Gavusios save vadinančio teisėjo signalą, komandos pradeda žaidimą nuo baseino centro. Tikslas: mesti kamuolį į varžovo vartus. Vartai gali būti simboliniai, pavyzdžiui, į žemę pakrantėje įsmeigtos lazdos arba ant baseino krašto padėti daiktai. Laimi komanda, kuri įmuša daugiau įvarčių.
Reikia pažymėti, kad vandens žaidimai dabar tampa labai populiarūs, ypač Europoje. Masinis maudymasis baseinuose taip pat sukelia naujų žaidimų, tokių kaip frisbis, bumerangas, vandens tenisas, vandens kamuoliai:
  • frisbis yra skraidančios lėkštės ar žiedo mėtymas. Galite žaisti poromis, stovėdami vienas priešais kitą arba kaip komanda ratu. Vienas žaidėjas meta lėkštę kitam. Žaidimo tikslas: pagauti lėkštę, neleisti jai įkristi į vandenį. Šiame žaidime nugalėtojas negali būti nustatytas;
  • bumerangas– gali žaisti nuo vieno iki kelių žmonių. Jums reikia pakaitomis mesti bumerangą, kuris turėtų grįžti žaidėjui. Laimi tas, kurio bumerangas ant vandens nukrito mažiausiai kartų;
  • vandens tenisas yra naujos kartos sportinė įranga, skirta vandeniui. Žaidimo esmė ta pati kaip stalo tenise, tik čia kamuoliukas atšoka nuo vandens, o ne nuo stalo;
  • vandens rutuliukai yra žaidimas panašus į mūsų „blynus“, kai pakrantėje ieškai lygaus, nesunkaus akmenuko ir meti jį lygiagrečiai vandens plokštumai. Toks akmuo atskrenda nuo kranto, atsimušdamas į vandens paviršių. Ir reikia turėti laiko suskaičiuoti, kiek „blynų“ gavote, t.y. kiek kartų akmenukas atsitrenkė į vandenį. Tą patį reikia daryti su specialiais kamuoliukais.




Jeigu mes kalbame apie populiarūs žaidimai vandenyje taip pat pastebime paplūdimio (arba pakrantės) žaidimus, kurie turi europietiškas šaknis. Tai Prancūziškas kamuolys(arba bocce), petankė Ir dubenys. Visa tai yra panašūs žaidimai su metaliniais arba plastikiniais kamuoliukais. Žaidimo taisyklės panašios į garbanojimą, tačiau šepetėlių nėra. Kiekviena komanda turi ridenti savo metalinius sunkius kamuoliukus kuo arčiau iš anksto nustatyto mažo, išskirtinio kamuoliuko, kuris kiekviename žaidime turi savo pavadinimą (ir tai bene vienintelis skirtumas tarp šių trijų žaidimų). Paprastai kiekvienoje komandoje yra keturi žaidėjai. Savo kamuoliais jie gali nusitaikyti ir atmušti priešininko kamuolius nuo centrinio kamuolio, kuris turi likti nepaliestas. Žaidimas baigiasi, kai visi kamuoliukai yra išmesti. Laimi žaidėjas arba komanda, kurios kamuoliukai yra arčiausiai pagrindinio kamuolio.



Sportiniai paplūdimio žaidimai mūsų šalyje ir užsienyje nereikalauja ypatingo pasiruošimo, jų taisyklės žinomos visiems, o jas galima žaisti ir prieš, ir po banketo, todėl vasaros atostogomis jie tokie populiarūs.

Pramoginiai žaidimai

Šie žaidimai skirti poilsiautojams linksminti. Jie išsiskiria tuo, kad jų taisyklės daugumai nežinomos, o tai yra netikėtumo elementas. O jei komanda turi kūrybingas žmogus, jis netingės ir iš anksto internete suras tokių žaidimų, kurių jo darbuotojai nežino. Tas pats asmuo greičiausiai tampa lyderiu rengdamas šiuos žaidimus atostogų metu. „MirSovetov“ arsenale turi keletą originalių žaidimų, į kuriuos galite atkreipti dėmesį.
Jei atostogaujate ne tik su savo komanda, bet ir su jų šeimos nariais, ar su kita mažai pažįstama kompanija, tai pirmas žaidimas, kurį patariame žaisti – Pažintis. Šventės pradžioje nesusipažinkite – nepavyks gero poilsio.
Žaidimas „Pažintis“. Taisyklės yra tokios: visa grupė sustoja ratu, įskaitant vaikus (jei jie yra). Šeimininkas pirmiausia pasako savo vardą ir atlieka savo išskirtinį judesį, pavyzdžiui, pakelia rankas. Po jo prisistatymo visi, stovintys ratu, kartoja jo vardą ir veiksmą. Toliau, pagal laikrodžio rodyklę, kitas svečias pasako savo vardą ir daro savo judesį, pavyzdžiui, uždeda ranką ant širdies. Dabar visi kartoja du vardus ir du judesius, pradedant nuo lyderio. Atrodo taip: visi sako „Nikolajus“ ir pakelia rankas į viršų, tada „Anyuta“ ir prideda delną prie širdies. Tada trečiasis žaidėjas šaukia savo vardą. Visi vėl kartoja ir vardą, ir judesį, pradedant nuo vadovo. Ir taip, pasiekęs ratu iki paskutinis narys, visas kolektyvas ne tik prisimins daugybę kartų kartotus vardus, bet ir linksminsis iš širdies, sugalvos ir kartos skirtingus judesius. Paskutinis ratas turi būti tariamas dideliu greičiu, lyderis turi iš anksto įspėti žaidėjus. Aukštas tempas suteiks nuotaiką finaliniame žaidime.

Jei atvykote pailsėti su gerai žinoma komanda, pirmiausia siūlome sukurti Telegram žaidimą.
Telegramos žaidimas. Veda į vidų žaidimo forma sako, kad žaidėjai turi išsiųsti telegramą namo savo artimiesiems. Norėdami tai padaryti, jis vadina vieną „kodinį“ žodį, pavyzdžiui, „laukas“. Visi dalyviai turi sugalvoti telegramos tekstą naudodami žodžio „laukas“ raides. Pavyzdžiui, kam nors gali pasirodyti toks tekstas: „Labai padėk. Euras yra geresnis. Užduotis duota žaidimo pradžioje, o telegramos bus renkamos vėliau, priklausomai nuo viso scenarijaus. Sukeisti raides kodo žodyje draudžiama. Prie stalo per pirmąjį tostą gali būti paskelbtas nugalėtojas. Tai tampa žaidėju, kurio telegrama pasirodė juokingiausia. Smagi atostogų pradžia garantuota.
Po vakarienės galite žaisti labai įdomus žaidimas, kuri ypač tinka vaikams, taip pat mišrioms įmonėms. Tai vadinama Auksiniais vartais.
Auksinių vartų žaidimas. Reikia pasirinkti du žmones, kurie nelabai mėgsta judėti, tai gali būti, pavyzdžiui, vyresnio amžiaus žmonės. Jie stovi vienas priešais kitą, paima vienas kitą už riešų ir pakelia rankas aukštyn. Tai vartai. Likę žaidėjai atsistoja kaip „gyvatė“, nukreipdami veidus į priekyje einančiojo pakaušį. Šeimininkas atsistoja „gyvatės“ pradžioje ir pradeda ją vesti, sakydamas: „Aukso vartai kartais praleidžiami. Pirmas kartas atleistas, antras – draudžiamas, o trečią kartą nepraleisime! Gyvatė kelis kartus perėjo pro vartus, kai buvo skaitomas posakis. Paskutinę frazę „vartai“ turėtų užsidaryti (nuleisti rankas), o vienas ar du žmonės iš „gyvatės“ liks juose. Tie, kurie „įeina“ pro vartus, tampa Auksiniais vartais. Jie paima pirmųjų dviejų žaidėjų rankas, sudarydami ratą. Likę dalyviai vėl išsirikiuoja į „gyvatę“ ir eina, laikydami vienas kitą už pečių ar juosmens link vartų, pro juos praeidami ir išeidami. Paskutinę posakio frazę „vartai“ vėl užsidaro, palikdami žmones viduje. Žaidimas kartojamas tol, kol paskutinis žaidėjas lieka „vartuose“.

Šis žaidimas yra labai įdomus daugeliui žmonių. O ypač jei tarp poilsiautojų yra vaikų su tėvais.
Artėjant vakarui pravers muzikinis dainų pažinimo žaidimas „Diena-naktis“.
Žaidimas „Diena-naktis“.Šis žaidimas tinka tiems poilsiautojams, kurių komandoje yra gitaristas ar akordeonistas. Visi sėdi aplink ugnį. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, pavyzdžiui, vyrų ir moterų. Pirmos startuoja moterys. Jie dainuoja bet kokią dainą, kurioje yra žodžių, kuriems galima lengvai sugalvoti antonimus. Pavyzdžiui, merginos dainavo dainos posmą su žodžiais „merginos“. Tada vyrai prisimena dainą su žodžiais „vaikinai“. Mėginiai gali būti tokie antonimai: diena-naktis, vasara-žiema, pūga-karštis, balta-juoda. Viena komanda dainuoja, kita prisimena dainą su priešingu žodžiu. Laimi komanda, kuri gali prisiminti daugiausiai dainų. Bet viskuo numatyta.

Komandiniai žaidimai

Tai visų tipų estafečių žaidimai, sukurti konkurencinei atmosferai sukurti. Komandiniai žaidimai taip pat turėtų apimti šiuo metu madingus mokymus Team building (komandos formavimas) ir Timspirit (komandos dvasia), skirtus sukurti palankią aplinką darbo kolektyve. Tokie žaidimai tapo neatsiejama įmonių lauko renginių dalimi.
komandos formavimas Ir Timspiritas– tai komandos formavimo treniruotės, kurios apima scenarijų žaidimų kompleksą, kuriame kiekvienam žmogui suteikiama galimybė įrodyti save tiek komandoje, tiek individualiai.
Dabar tai tapo madinga teminiai komandiniai žaidimai. Pavyzdžiui, atvykstate su darbuotojais į jūsų įmonės nupirktą salą (kempingą, sanatoriją, upės krantą), o ten jus pasitinka kapitono Flinto vadovaujama piratų kostiumų komanda. Pusė jūsų komandos patenka į piratų rankas, o likusieji tampa kariais, kuriems reikia išlaisvinti įkaitus ir rasti piratų skrynią su pavogtais visos jūsų komandos produktais.


Ir prasideda žaidimas, kuriame yra daug sunkių užduočių. Tai taip pat gali apimti ieškojimas- tai tam tikrų užduočių vykdymas žemėlapyje, prie kurio galima prisegti tokį aprašymą: „Stovėk prie aukštos pušies, pajudėk penkis žingsnius į rytus, pasukite į šiaurę ir eikite dar dešimt žingsnių, šalia kadagio krūmo, raskite užuominą kuris jus orientuos toliau reljefe“.

Kai gudraus žemėlapio pagalba randamas lobis, prasideda nauji bandymai, pvz. dažasvydis– Tai sukarintas žaidimas, kuriame dalyvauja instruktorius, kurio pareigos apima saugos instruktažą ir žaidimo taisyklių paaiškinimą. Šiame žaidime, skirtingai nei užduotyje, pamatysite savo priešininką ir pradėsite su juo tikrą karą. Tik kasetės bus užpildytos dažais, o ne paraku. Čia laimi komanda, kurios kamufliažas išliks mažiau dėmių nuo dažų.
Toliau „likimas“ išmeta į džiungles, kur reikia prasibrauti per ekspromtu ištemptus vynuogynus (lynus), ištemptus kaip tinklas ant kamienų, šakų, kelmų ir stulpų. Svarbiausia: nelieskite virvės kūnu. Išlaikiusieji šį išbandymą juda toliau, likusieji paimami į laivą. Ten jiems teks įminti tikras kapitono Flinto mįsles. Atspėjo - nemokamai! Klausimai gali būti:
  1. Kur yra pasaulio pabaiga? Atsakymas: kur prasideda šešėlis.
  2. Du tėvai ir du sūnūs rado tris lobius, bet kiekvienas turėjo po vieną. Kodėl? Atsakymas: jie buvo senelis, tėvas ir sūnus.

Kai visa komanda susibūrė, rankose buvo butelis su užrašu, kur buvo palaidota skrynia. Tačiau rastą nuostolį gauti nėra taip paprasta. Pirmiausia turite pereiti rąstą į kitą pusę, o ten „piratas“ duos jums skrynią, jei atspėsite, kas joje yra, užduodamas „piratas“ vedančius klausimus.
Vietoj „paslaptingos salos“, jūsų komanda taip pat gali būti „povandeniniame laive“, „toli praeityje“ arba „ateityje“, „ karšto oro balionas“, ir „drakono oloje“. Peizažas gali pasikeisti, bet žaidimai išliks maždaug tokie patys.
Jei planuojate atostogas praleisti nedalyvaujant atostogų organizavimo specialistams, „MirSovetov“ siūlo paprastesnių komandinių žaidimų sąrašą:
  • Tolimas šuolis- pradeda šokinėti dvi komandos. Pirmieji žaidėjai šokinėja nuo linijos, o visi paskesni žaidėjai iš tos vietos, kur nusileido priekyje esantis žaidėjas. Laimi komanda, kurios šuoliai sudaro ilgiausią kelią;
  • rutulys ant padėklo– žaidėjai išsirikiuoja kaip ir ankstesniame žaidime. Pirmiesiems žaidėjams į rankas įteikiamas padėklas ir ant jo uždedamas teniso kamuoliukas. Visi kiti žaidėjai laiko kamuolį rankose. Žaidėjas turi bėgti iki tam tikros žymos ir grįžti atgal į komandą, perduodamas padėklą su savo kamuoliu kitam žaidėjui. Antrieji žaidėjai padeda kamuoliukus ant padėklo ir jau su dviem kamuoliukais ant padėklo bėga iki žymos. Ir taip iki paskutinio žaidėjo. Esmė: reikia bėgti, kad rutuliukai nenukristų iš padėklo. Laimi ta komanda, kuri padaro mažiausiai klaidų.
  • rasti lobį- šis žaidimas panašus į užduotį, tačiau čia kiekviena komanda paslepia savo lobį ir parengia priešo aprašymo kortelę. Esmė: suraskite lobį žemėlapyje. Laimi komanda, kuri pirmoji suranda lobį;
  • mesti žiedą ant butelio- šeimininkas išdėlioja butelius iš eilės arba kaip kėglius. Kiekviena komanda paeiliui užmeta tris žiedus ant savo butelių. Laimi ta komanda, kuri užduotį atliko tiksliau. Žiedas gali būti pagamintas iš vielos arba išpjautas iš storo kartono;
  • neišpilk vandens- kiekviena komanda išsirikiuoja į liniją lygiagrečiai kitos komandos linijai. Kiekvienos komandos žaidėjo kairėje rankoje stiklinė vandens dešinė ranka kiekvienas žaidėjas turi tuščias taures. Esmė: gavusi šeimininko signalą, kiekviena komanda turi įpilti vandens iš savo puodelio į tuščią priešininko taurę. Tuo pačiu metu priešinga komanda daro tą patį. Laimi komanda, kuri pripylė priešininko taures vandens, neišliedama nė lašo;
  • pantomima- kiekviena komanda paruošia teatralizuotą pantomimą, vaizduojančią žodį ar frazę, kurios šeimininkas jų paprašė. Priešinga komanda turi atspėti žodį pantomimoje. Laimi tas, kuris atspėja.

Jei prie mūsų žaidimų pridėsite savo krepšio šuolius ir aklųjų aklą, jūsų atostogos bus kupinos sveikos konkurencinės dvasios, išradingumo, kūrybiškumo ir geros nuotaikos.

Banketų žaidimai

Tai stalo žaidimai. Būna situacijų, kai lauko žaidimai neįmanomi arba juos reikia „praskiesti“ žaidimais šventinis stalas. Ir tada mums į pagalbą ateina banketiniai žaidimai.
Žodžiai- laiške vadina šeimininkas. Reikia sugalvoti žodį, kuris žymi ant stalo esantį gastronominį daiktą. Pavyzdžiui: raidė "C" - druska. Tikslas: aplenkti priešą. Kas pirmas sugalvoja žodį, tampa lyderiu.

kurčias telefonas- vadovas šnabžda žodį į ausį šalia sėdinčiam žmogui. Jis perduoda kitam ir taip iki stalo pabaigos. Paskutinis žaidėjas ištaria žodį garsiai. Vedėjas patikrina įvardyto žodžio teisingumą. Jei žodis grąžinamas neteisingai, vedėjas pradeda ieškoti „silpnosios grandies“, pradedant nuo žmogaus, kuriam patikėjo savo žodį. Tas, kuris padarė klaidą, tampa lyderiu.
Klausimai- vedėjas užduoda iš anksto paruoštus komiškus klausimus. Pavyzdžiui: „Ką daryti, jei sudaužote priekinį žibintą savo direktoriaus automobilyje, kai stovėjote šalia biuro? Esmė: sugalvokite originaliausius ir juokingiausius atsakymus.

dainos tostas- kiekvienam dalyviui įteikiamas poetinis tekstas, pavyzdžiui, gimtadienio sveikinimai. Tekstas gali būti visiems vienodas. Šventės metu svečiai pakyla ir dainuoja savo tekstą (kaip tostą) pagal skirtingą iš anksto paruoštą ir šeimininko įjungtą muziką. Čia negalima ieškoti nugalėtojo, bet vardan rezultato reikia reikalauti kokybiško užduoties atlikimo.

Galutinis

Bet kokias organizuotas šventes įprasta užbaigti koncertu. MirSovetov siūlo jums „kelyje“ galutinio žaidimo idėją, būtent koncertą. Bet tai nebus visai normalu. Iš anksto, likus mėnesiui iki įmonės šventės, į jūsų įmonę atvyks šokio, vokalo, originalaus žanro ir vaikščiojimo lynu specialistai. Jie surengs meistriškumo kursus tiems jūsų įmonės darbuotojams, kurie turi talentą ir nori kalbėti šiose srityse. Kostiumų klausimą taip pat reikės apsispręsti iš anksto. O kai kompanija pailsės, savaime surengtas koncertas bus puikus finalinis etapas, tačiau savo kokybe gal ir nenusileidžia pakviestų „žvaigždžių“ meistriškumui.



Tikras būdas pasisemti geros nuotaikos bent šešiems mėnesiams – galimybė gerai apgalvotai organizuotas atostogas praleisti draugų kompanijoje. Jūsų išradingumas, talentas ir mobilumas „atskleis“ jus iš kitos pusės, o kolegos jums taps dar artimesni. O kad draugystė neišblėstų, pasiimk lapelį, pieštuką ir po vasaros renginio pamažu pradėk braižyti kito renginio planą -