Najboljše ekonomske strategije na računalniku. Ekonomske strategije Pregled in opis Dobre ekonomske strategije za PC

V takem žanru kot strategiji ne boste videli neverjetnega ukrepa ali popolnoma pobarvane parcele. Te igre vam bodo razmislile nekaj korakov naprej, pomislite na različne, nedostopne poteze in reševanje različnih vrst nalog. V našem prvih 5 smo zbrali najboljše ekonomske strategije, v katerih boste morali rešiti vitalna vprašanja, ki imajo omejene vire, čas in priložnost.

Anno 2070.

Anno 2070 - Anna Game Series Eden najstarejših in največjih. Če ste bili všeč strategiji, niste mogli vedeti o tej mojstrovini. V tej igri boste morali razviti svoje mesto, obvladovati poenotenje svojega obstoja. Začeli boste z običajnim rudarjem virov in v procesu vse, kar bo doseželo mednarodno trgovino z orožjem. Morali boste zgraditi svoje dejansko divjo, kolonizacijo otokov in razvijati vaš megalopolis.

Minimalne sistemske zahteve Anno 2070

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 x2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: nvidia geforce 7800 / ati radeon x1900
  • DISK Kraj: 5 GB

Stronghold: Crusader 2

Stronghold: Crusader - strategija, ki vam bo omogočila, da se potopite v čas križarjev in v srednjem veku. Prenesite Crusades kot Richard Lion Heart in Saladin, Sultan Sirija. Po tarizi vojske križarjev, katerih pogum je bil ujet v vročih puščavah Bližnjega vzhoda. Čeprav igra in govori o vojnah, večino časa se boste obnašali na razvoj gospodarske moči vaše države.

Minimalne sistemske zahteve Stronghold: Crusader 2

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core2 Duo 2 GHz ali več produktivnega
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: NVIDIA GEFORCE 8800GT 512 MB ali AMD RADEON HD 2900XT 512MB
  • DISK Kraj: 5 GB

Port Royale 3.

Port Royale 3 - Ta čudovita strategija nam bo poslala v ERA morskih bitk in piratstva. Skratka, 17. stoletje vam bo predstavljeno v vsej svoji lepoti, kjer se Španija, Francija, Nizozemska in Anglija borijo za kolonijo. Igra temelji na trgovini, in boste postali mladi kapitan, ki želi postati vplivna oseba Karibskega morja. Politike odnosa, ki jih izberete sami, ali pa boste postali pošten trgovec ali pustolovec. Ta del igre ima načina multiplayer na štirih igralcih.

Minimalne sistemske zahteve Port Royale 3

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo (2,0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: NVIDIA GEFORCE 7600 / AMD RADEON X1600 / 256 MB / DirectX 9
  • DISK Kraj: 4 GB

Civilizacija 5.

Civilizacija 5 je legendarna serija, peti del je ena izmed najbolj znanih ekonomskih strategij, izdanih za PC. Upravljati morate celo državo in samo iz vaših odločitev bo vključevala politično in gospodarsko stanje. Izbira samo politike odnos, ali pa boste postali napadalec in boste rešili ankete z mečem, ali uničite sovražno stanje, ne da bi zapustili prestolnico. Začeli boste s primitivno družbo in prenesli neverjetno do danes.

Minimalne sistemske zahteve civilizacija 5

  • OS: Windows 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ali AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: ATI HD2600 XT s 256 MB video pomnilnika ali bolje, NVIDIA 7900 s 256 MB
  • DISK Kraj: 10 GB

Simpcity.

Simcity je odličen simulator načrtovanja mestnega načrtovanja. Kot v prejšnjih franšiznih igrah je glavna naloga zgraditi in razviti mesto. Gamer bo deloval kot direktor svojega mesta, ki bo moral izpolniti zahteve prebivalcev in upravljati gospodarstvo. Morate rešiti najbolj različne težave od pomanjkanja parkirnih mest, do naravnih nesreč in vpadov tujcev. Opozoriti je treba na isto prijetno grafično igro in najvišje kakovosti modelov. Če imate čas za polnopravno igro, je njegova zmanjšana različica na voljo za mobilne naprave.

Minimalne sistemske zahteve Simpcity

  • OS: Windows XP / 7
  • Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+, Intel Core 2 Duo procesor 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: ATI RADEON HD 2 × 00, NVIDIA 7800
  • DISK Kraj: 11 GB

Zbrali smo seznam najboljših gospodarskih strateških iger na osebnem računalniku. Predstavljamo ga svojemu sodišču in upamo, da vam bomo pomagali najti nov zanimiv projekt, ki bo želel preživeti ne eno uro.

Ekonomske strategije niso le zabavo, temveč tudi dober simulator možganov. Kje drugje se lahko počutite z lastnikom celotnega mesta, nato pa imperij, sevajte svoje Gyruses, ki odločajo, da ne običajne vsakodnevne naloge, in definiranje usode sveta?

1. Factorio.

Factorio je obetaven projekt, ki se še naprej razvija in je v zgodnjem dostopu od leta 2016.

Na neznanem planetu morate iti skozi način razvoja od rezalnega drva ročno pred izgradnjo sončnih in gradnje robotov. Tvoj junak je astronavt, ki nima sreče, da bi se zrušil. Toda kaj je bil točno srečen, zato je to, da je planet izjemno bogat z uporabnimi viri in, zato razvojnih priložnosti. Poleg tega se ponaša tudi resnično impresivno znanje na vseh področjih.

Torej, junak začne graditi tovarne in delo vzporedno, da se vrne domov. Seveda se ne more izogniti onesnaževanju okolja, torej brez tega, ne zelo prijazno lokalno favno, postane vse bolj agresiranje in posega v izumitelj, ki mu daje iz želenega cilja.

2. Trgovska družba Offworld

Offworld Trading Company vas privlači v pravo gospodarsko kolonialno vojno. Ampak ne govorimo o daljni preteklosti, ampak upajmo, blizu prihodnosti. Zemlja niso se naučili, da bi razumno razpolagali z viri, podarili na planetu, so ga našli in zdaj so prisiljeni zgraditi kolonije. Prav tako boste imeli te kolonije, da bi ohranili in razvijali, razviti vloge mineralov in sodelovati v drugih stvareh, pomembnih za Rdeči planet.

Ampak niste sami tukaj, tekmovalci bodo poskušali z vso resnico in neskladnostmi, da bi dosegli gospodarsko superiornost in vas vrgel iz. Tudi zakonodaja ni vedno na vaši strani, zato morate biti prefinjeni, da bi dobili največ koristi, sledite trendom na trgu in nenehno skakanje cen.

Gospodarske strateške igre Nemški nas je naučil za počasno in dimenzijo, toda v trgovskem podjetju Offworld ne boste meditirani in zaspani Zevkovi.

3. Izgnana

Izgnana je gospodarska strategija, ki v celoti izpolnjuje zakone žanra, vendar zadovoljna z njim ni povsem klasičnih elementov za to. Če ste seznanjeni z igro s trdnjavo, se prepričajte, da je analogija s tem projektom, ki jo priznavajo igralci, ki ga igrajo eden od najtežjih, predlaga sam.

Na začetku bo le nekaj družin z majhno rezervo virov. Morali bodo vzpostaviti poravnavo in poskusiti vsaj, da mu ne dajejo umreti, ampak kot največ - za obračanje evakuiranih vasi v razvitem mestu. Hkrati se strategija razlikuje glede na čas leta, saj bi bilo v resničnem življenju: spomladi morate sejati, poleti je pripravljen za ogrevalno sezono, ki se vrača na polje za žetev, in poskusite ne zamrzniti.

4. Planet Coaster.

Kaj bi lahko bilo bolje kot pohod v parku Lune? Samo imeti svoj Lune Park! Tako smo vsi mislili v oddaljenem otroštvu. Toda Planet Coaster nam bo pokazal, da nadzor ni le neomejena zabava, temveč tudi skrbno delujejo na ustvarjanju nove zabave in ohranjanja zanimanja javnosti do starega.

Igra se razlikuje od predhodnih sestavin ne samo in sposobnost ustvarjanja najbolj nornih skladb, ampak tudi podrobno simulacijo razpoloženja obiskovalcev vaše institucije. Vsak od njih ni samo prazen, ampak prava oseba s svojimi okusi in čustvi.

Na splošno projekt uspe združiti resnost simulacije v zadostnem nerehnem okolju in res veselo in z premišljeno igranjem.

5. Proizvodna linija: Simulacija tovarne avtomobilov

Če ste sanjali, o delu v tovarni avtomobilov, saj otroštvo, Fanatethe iz industrijske avtomatizacije in neo-industrijskega sloga, resno razmislite o svojem lastnem proizvodni dejavnosti ali pa samo ljubezen, da si ogledate spektakel na stotine robotov - potem to iz studia Positech igre Ustvarjalci demokracije 3, je točno to, kar potrebujete.

Od samega začetka, vožnja majhne avtopralnice, se morate soočiti z velikimi konkurenti rastline. Samo doseganje največje učinkovitosti vam bo pomagalo, da ne ostanete samo na površini, ampak tudi razširite proizvodnjo do neverjetnih tehtnic. Hkrati boste morali upoštevati stroške vsakega glavnega dela avtomobila, ki ga proizvajajo, in poskusite potisniti v omejeno prostoru delavnice čim več robotov.

6. mashinky.

Razvijalec "Stroji" Yang Zelena se ne skriva, da je navdih naslikal predvsem iz tega transporta Tycoon. Presenetljivo, od vseh dedičev epokalne igre, se Mashinky lahko imenujemo najbolj izvirno.

Ohranjanje celotnega koncepta nadzora transportnega podjetja se igra razlikuje od večine konkurentov v celoti procesno generiranega sveta igre, z uporabo perspektive, veliko število možnih nadgradenj proizvodnje in infrastrukturnih stavb ter skupno ozračje.

Od spomladi leta 2019 je ta projekt v zgodnji dostop. V polni različici obljuba, da bo razvila od starodavnih parnih lokomotiv na magnetni in levitacijski prevoz oddaljene prihodnosti.

7. Northgard.

Skandinavska mitologija, ostre morales severnerjev, smrtne smrti v obrazu, legendarni osvajanje in odkritje - vse to še vedno ostaja ena izmed najljubših tem v množični kulturi, Epoha pa je eden najbolj zanimivih mejnikov v zgodovini človeštva.

8. Cezar III.

To klasično mestno načrtovanje in gospodarsko strategijo iz prve polovice dveh tisočinke vam bo omogočilo, da se počutite ... Ne, za začetek ni še casar, temveč skromni imperialni guverner v eni od pokrajin svojega heyyja.

Morate se ukvarjati z razvojem in življenjsko podporo majhnega rimskega mesta, sledite sreči njenih prebivalcev, da iščejo naklonjenost bogov in včasih celo premagali invazijo barbarjev. In tako, da je še bolj zabavno, bo sam periodično cesar vrgel naloge.

Ker je dosegel uspeh in dokončanje nalog, boste dobili višjo rang in šel na osvojitev še bolj oddaljenih in divjih zemljišč. Ob istem času, na začetku vsakega od misij kampanje, lahko izberete, ali želite iti v relativno mirno provinco, ali pa želite osvojiti zemljišča z agresivno lokalno prebivalstvo.

9. Tovarna mesta.

Ta stratum je bil objavljen marca 2019, je medicinska sestra-risanka Factorio pri nastavitvi majhne vasice nekje med in Kanado. Moramo obrniti našo lokacijo od tipičnih detomoma na ogromno tovarno, ki bo zagotovila majhno prebivalstvo z vsemi potrebnimi, zelo potrebnimi, ne zelo potrebnimi in drugimi viri. Če želite to narediti, boste morali organizirati velike proizvodne verige, povezane s trakovi transporterjev, mrežo vozička in drugih transportnih in logističnih sprožilcev.

Vse ta čar se lahko nadgradi, povečuje svojo učinkovitost in na zadnji ravni črpanja, vaši izdelki in viri bodo dostavljeni iz enega predmeta do drugega z uporabo pravega.

10. vzpon industrije

Kljub dejstvu, da smo na začetku igre, smo na voljo, da izbiramo med pridobivanje virov, kmetovanja, logistike in industrije, na koncu boste morali sodelovati na vseh 4 področjih gospodarstva enako - morda bo izbira mogoče pospešiti razvoj ustreznih tehnologij.

Kot v drugih polnomabnih poslovnih simulatorjev, moramo voditi majhno podjetje in ga držite blaginje po desetletjih, medtem ko delajo na organizaciji in prodaji, prometnih poteh in prejemati ustrezna dovoljenja lokalnih oblasti (to je mimogrede Od redkih podobnih iger, kjer se ta vidik poslovanja odraža, čeprav v zelo poenostavljeni obliki). Givs Igra in okoljski dejavniki - Onesnaževanje vam lahko odvzame vire dragocenih virov.

Druga razlika med vzponom industrije od konkurentov - tukaj je vaša prodaja odvisna tudi od kompetentno organiziranih marketinških kampanj.

11. Svetloba Altair

Pravzaprav je ta igra nekaj med Cezar III in Master of Orion Series. Naš avatar je uslužbenec vesoljske družbe, ki višji vodja zaupa naloge povečevanja kompleksnosti. Najprej morate opremiti le poravnavo podjetij na Luni in umakniti svoje gospodarske kazalnike na določeno raven. Če želite to narediti, boste morali zgraditi različne stavbe, slediti stopnji sreče kolonistov in delati druge stvari, ki znane urbanistične strategije.

Nato bomo dosledno obvladali planet sončnega sistema in presegli njene omejitve. Tu bo vse najbolj zanimivo. Prvič, ko se premika po parcelu, bomo imeli tekmovalce korporacije, ki nas bodo prizadevale, da nas prehitijo v težkem, da bi obvladali planete. Drugič, kakšen prostor brez sovražnega. Bitke potekajo tukaj v avtomobilskem načinu, zato je naša naloga graditi in zagotoviti njihova potrebna sredstva.

12. Industrijski Giant 2

Ta igra se lahko imenuje poskus pogleda na transport Tycoon in druge logistične strategije na hrbtni strani. Če je bila v simulatorjih transportnega magnata, je bila naša naloga zaslužiti denar za premikanje tujih blaga, nato pa v "industrijski velikan" smo, nasprotno, morate prodati svoje blago, organizira celotno verigo njihove proizvodnje, skladiščenje , dostavo in prodajo potrošnikom.

Ta že težavna naloga postane bolj zapletena zaradi potrebe po upoštevanju različnih dejavnikov, med katerimi so težka konkurenca, stopnja zadovoljstva vaših plačnih delavcev, prometna odpoved, sprememba leta (močno vpliva na poslovna agrarno usmerjena podjetja) in celo tehnični napredek. V industriji Giant 2, je pomembno ne le za organizacijo stabilne proizvodnje, ampak tudi redno posodabljanje v skladu s svežimi znanstvenimi trendi - sicer bolj progresivni konkurenti vas bo zlahka stalo.

13. Guild II: renesansa

Renaissance - EPOCH, ko se je vrzel med privilegiranim, se je začela zmanjševati močne duhovščine in navadne državljane. Če je že prej smetana, brez vračila vesti, ki je delovala delovno mesto nesrečnega, prikrajšanega za usodo in nenehno zatirane kmete, zdaj so kmetje zmagali, so začeli obvladati nove obrti in iskali višji položaj v družbi. V tem slabem času lahko celo dosežejo karierne višine zaradi svoje talente in pismenosti, ker je izum tipografije odprl priložnost za učenje in pridobivanje več znanja o svetu okoli njih.

Boste lahko čutili kot pravi poslovnež renesanse, pridobiti dostop do novih poklicev, razviti svoje podjetje in postati ustanovitelj celotne dinastije uspešnih podjetnikov.

14. EVIL poslovodja banke

Kot Jacomo Trivulzio, pomemben vodja evropskih vojn XVI stoletja, potrebuje le tri stvari za opravljanje vojne - denar, denar in še več denarja. In če je v večini stalnega zgodovinskega obdobja iger, smo v glavnem ponujeni, da bi vojaško komponento politike, nato pa v "Evil Banker", naša glavna skrb, bo zaslužek denarja in njihove donosne naložbe.

Naj se kralji, sullani, cesarji, vojvoda in drugi politiki ukvarjajo z vojnami - naša naloga, da jih dobavi s posojili, prodajajo jim orožje (za lastna posojila) in ne pozabite ohraniti ugodne pogoje za sebe, postopoma potop Evropski finančni sistem Evrope.

Upoštevajte, da lahko vaš najljubši dolžnik jutri lahko izvrši z uporniško množico, lahko močno imperij nepričakovano izgubi vojno, cena zelo dragega izdelka se lahko nenadoma zruši - na kratko, lahko ima kaj, in bolje je biti pripravljen za to pripravljeno.

15. Železnica Tycoon.

Ta legendarna serija iz samega Side Meyer, ki je predstavil svet civilizacije, je sestavljena iz treh licenc delov 1990, 1998 in 2003, ter dve spin-off - Railroad Tycoon Deluxe, objavljena leta 1993, in Sid Meier je železnice potekala v letu 2006!.

Vse igre serije so kombinirane s skupno nalogo - da bi iz majhnega vodilnega trga železniškega podjetja. V nastavitvi prostora je igra omejena na Združene države in Evropo, in pravočasno pokriva skoraj celotno zgodovino obstoja - od prve parne lokomotive do sodobnih hitrih vlakov.

Recept za uspeh plus-minus, je enaka v vseh delih - je potrebno za kompetentno postaviti na cesto glede na značilnosti reliefa, ne pozabite, da dajo postaj v večjih mestih in v bližini pomembnih industrijskih objektov, sledijo tehnična Pogoj vlakov in se prepričajte, da upoštevamo potrebe mest in podjetij pri načrtovanju poti.

16. Transport FEEVE.

Zapuščina legendarnega Transport Tycoon ne daje počitek mnogih posa-razvijalci. Tu, ustanovljeno leta 2013, se je Urban Games Studio odločil spremeniti svoj železniški železniški simulator železniškega železniškega simulatorja in naredil polnopravno strategijo, namenjeno težkem logističnem poslovanju.

Transportna telesna temperatura, nastala transportna telesna temperatura, se lahko zdaj drzno imenuje nov mejnik v zgodovini takih iger. Ne prvič v zgodovini žanra takšen projekt ne samo reproducirati osnovnega igranja, ki ga je igra sama leta 1994, ampak tudi dodaja nekaj novega. Ločena pohvala je vredna zgodbe kampanje - tukaj ni bila dodana "za kljukico" in omogoča, da se ne samo za pripravo na igro "", ampak hkrati in izvedeti dejstva iz zgodovine velikega prevoza Podjetja in Evropa.

Edini resen problem te igre je popolna odsotnost spletnih načinov.

17. PlanetBase.

Če so zemeljske pokrajine dolgočasne z vami, in razvoj gospodarstva na domačem planetu, ki se že zdi, da je nekaj običajnega, pojdite na gradnjo svetlo prihodnosti na Marsu. Ampak ne mislite, da Rdeči planet čaka na koloniste iz raztegnjenih rok.

Lokalna podnebje ostre in ne odpuščajo slabosti, prašne nevihte se tukaj nenadoma letijo, meteoriti pa se ne smejo sprostiti. V takih pogojih je enostavno preživeti, da ne omenjamo gradnje in razvoja kolonije. Ampak vi seveda imaš izbiro.

Poleg gradnje različnih modulov in zagotavljanje naselja z vsem, kar potrebujete, morate slediti blaginje vaših oddelkov, ki delujejo, ne da bi zavrteli roke, v korist kolonije. Niso brezdušni, in živijo ljudi, ki ne morejo le dihati, jesti in ostati zdravo, ampak tudi ohranjanje dobrega razpoloženja.

18. Tropico 6.

V najboljši tradiciji serije nam novi "Tropico" daje priložnost, da zaračunamo majhno otoško latinsko ameriško stanje. Kot v petem delu, bo naš Avatar imenovan El predsednik bo moral voditi moč za štiri obdobja - od kolonialnega obdobja z vseprisotnimi in patoralnimi galleans do modernosti s svojo zapleteno geopolitično situacijo.

Kot vedno, je naša država premajhna, da bi se štela za resen globalni akter, lahko pa se trudi med svetovnimi silami, ki postane na tem ali drugi, odvisno od osebnih preferenc igralca ali trenutnih ugodnosti.

V primerjavi s petim Tropico se je naslednji del pojavil priložnost za upravljanje celotnega arhipelaga in gradnjo mostov med kravami, ukradejo čudeže sveta po vsem svetu, pa tudi za prilagoditev videza El predsednika in njegove palače.

19. Serija Patricija

Na dvorišču XIV stoletja, Hanseatic Union v slišanju o silah, in pravkar začenjate svojo pot od skromnega nihče ne znanega trgovca za vladar celotnega trgovanja imperij.

Kot na novo kovani trgovec, boste morali vzpostaviti povezave, vstopiti v transakcije, razmišljati, kako najbolje odstraniti razpoložljive materialne koristi, na splošno, skrbite za vse, ki niso dovolile Hermesom, da spati ponoči.

Medtem ko vas skrbi, kako narediti najvišjo pozicijo in zaslužiti več denarja in privilegijev, ne smete pozabiti na gradnjo in razvoj mest, nakupovalno floto, dobro počutje državljanov, zaščito pred roparji, žeje, da ujamete na vaš stroške. Vendar pa ste sami na tej spolzki poti, se smejite v obraz uveljavljenih naročil, ki uživajo našo iznajdljivost in nekaznovanost za nepopolnost.

20. Jurassic World Evolution

Po izdali nove igre na znameniti franšize, mejni razvoj, ki je uspelo dokazati dve ne-očitne stvari naenkrat - da lahko naredite dobro igro na filmu in da dobra gospodarska strategija ni treba imeti primitivnega urnika. Po drugi strani pa, reprodukcijo in gensko spremenjeno izločanje njihovih novih vrst, najverjetneje ne bi bila tako zanimiva za igralce brez možnosti glede na sadove svojih prizadevanj.

Osnovna igranja nove igre o dinozavrov parka kot celote ponovitev, kar smo videli doslej v takih projektih - boste morali graditi celice za dinozavri, sledijo njihovo zdravje in sitosti, za zabavo obiskovalcev v vseh pogledih in jih zaščititi pred vsemi oblikami nevarnosti. Tu bodo prazna - od tropskega prha do pobega Ti-Rex iz Wolllerja.

21. Serija naseljencev

The Settlers - vrsta gospodarskih strategij, v celoti odraža nemško miselnost in vroče ljubljeni s strani Nemcev samih. Vsekakor bi ji dal prvo mesto na vrhu. Prva igra v seriji pojavila že leta 1993. Napredne grafike in novost ideje je zagotovila projekt priljubljenosti in nacionalnega ljubezenskega projekta.

Ime "naseljenci" ne bo bolje odražalo bistvo igre - gradnjo, gospodarsko rast in druga prizadevanja v korist naselja in njenih prebivalcev.

Po eni strani se vse dogaja tukaj precej mirno in merjeno, vendar na drugi strani, če ne morete kompetentno načrtovati svojih dejanj za razvoj gospodarstva in gradnje naselja, lahko komaj za mirno razmišljanje o rezultatih vašega dela. Obstaja ducate vrst virov, in ne 3-4 standardni, z vsemi sredstvi, za kaj in potrebe, in glavobol od razmišljanja proizvodnih verig, in natančnemu delu na vseh procesih.

22. Port Royale 2

Po sprostitvi Port Royale 2 Leta 2003 so kritiki priznali projekt najboljše strategije za piratsko temo.

Parcela se odvija na Karibi in nas prenaša v oddaljenem XVII stoletju. Morate izbrati državo, v imenu katerih boste naredili mirne ali ne. Možnosti so precej predvidljive za tiste, ki so skrbno poslušali učitelj zgodovine: Španija, Anglija, Francija in Nizozemska. Poznavanje zgodbe tukaj načeloma je koristno, saj bo pomagal ugotoviti, v kateri državi bo lažje igrati. Da, in vedeti, kdo se bori, s kom se uči skupna politična slika sveta ne bo odveč.

Prihod na cilj, je treba odločiti, katere pustolovščine vam je všeč: trgovina in obogatitev zaradi dobičkonosnih transakcij, nakup nepremičnin in nekaj miroljubnega obrti ali polno tveganje in nevarnosti piratske poti.

23. Kulture

Zdi se, da bogovi ne dajejo več pogumnih vikingov in večno skrilo sonce od njih. Toda nenadoma je komet padel na tla, ki ga je Skandinavians sprejel za izgubljeno nebeško sijalo, in razpršeno v šest delov. Obupani bojevniki so se odločili, da jih samo zbirajo le, bi lahko vrnili dobro počutje in srečo na svoja zemljišča. Toda težava, le en fragment padel poleg njihovega naselja, bodo morali pluti skozi ocean. In hkrati odpreti Ameriko.

Poleg razvoja naselja boste morali slediti vašim oddelkom. Če ženske in otroci skrbijo zase in skoraj ne zahtevajo vaše pozornosti, potem moški potrebujejo oko da, sicer lahko pogumen bojevnik pade iz sovražnikovega meča, ampak iz lakote. Mimogrede, vojna v kulturah je sekundarna poklic.

24. GRAND AGES: srednjeveško

Velika starost: Srednjeveška vas bo vrgla pred skoraj tisoč leti. Vaš pogled se bo pojavil v Evropi obdobja visokega srednjega veka. Podjetje se hitro razvija, prebivalstvo raste, obvladuje nove tehnologije, širi trgovske kanale, ki doživlja kulturni vzpon. Na splošno uživa vse koristi civilizacije.

Postali boste vladar majhnega naselja, samo na vas je odvisno, ali bo postalo uspešno mesto, in vi ste vodja celotnega naroda. Razvijte gospodarstvo ozemelj, ki vam jih zaupa, kopirajte moč, vlak bojevnikov, in morda boste lahko pridobili moč v celotni Evropi.

25. Anno 2070.

Svet prihodnosti je svet težav, ki smo jih sami in ustvarjeni. To se je zgodilo, da se je človeštvo strah: raven svetovnega oceana se je dvignila, kraje, primerne za življenje, postalo precej manjše, podnebne spremembe so pustile neizbrisen odtis na našem planetu dolgotrajnega trpljenja.

Lurelnley.

Igre in knjige - moj način, da živimo nekaj življenj za eno. Moje otroštvo je moralo iti nekaj časa, ko je lahka videl projekte, ki so že postali nesmrtna klasika: junaki bi in magije, diabla, warcraft in drugi. Od takrat se je zanimalo za industrijo, ki je malo verjetno, da bi kdaj prizadela.

2019-09-01

Ekonomske strategije niso le žanr igre, ampak pravo usposabljanje za um. Na tem svetu igralci odpirajo priložnost, da postanejo pravi lastnik mest, imperijev, toda za to morate veliko razmišljati, rešiti najbolj znane dnevne naloge, ki določajo usodo celega sveta.

Ta izbor vsebuje prvih 25 najboljših ekonomskih strategij, ki jih lahko zategnejo na dolgi igralni uri. Vsak od njih ima svojo komponento.

1. Forge of Empires

Forge of Empires je lahko dvignila desko ekonomskih strategij, kar kaže, kako zelo je ta žanr mogoče ceniti. Igra se začne s preprosto dolgočasno kočo, ki sčasoma raste do ogromnega mesta. Med gradnjo imajo igralci priložnost, da zgradijo megapolije njegovih sanj.

Igra ne zamuja, vendar vpliva na številne faze človekovega razvoja. Sprva projekt kaže, kaj je bilo življenje v kameni dobi. Potem, kolikor je razvoj, narod preide iz enega obdobja v drugo. Najnovejša ERA je industrializacija.

Med igro je mogoče izvesti znanstvene raziskave, zgraditi različne zgradbe, izboljšati mesto. Tukaj je nekaj, kar bo moral okusiti. Tisti, ki želijo narediti neverjetno lepo megalopolo, lahko okrasijo s svojimi drevesi, postavijo fontane, neverjetne stavbe, kipi.

Možno je zavirati, manifestirati strateški vonj. Med bitkami je treba upoštevati ne le značilnosti enot, ampak tudi terena, privilegije sovražnika, sile strank.

Igra se šteje za eno izmed najbolj naprednih in priljubljenih. Ni potrebno prenesti, je dovolj, da se registrira na uradni spletni strani. Igra ima veliko različnih žetonov. Tukaj se igralci ponujajo popolno svobodo delovanja - možno je postaviti in zgraditi vas, kot je želel. Vse zgradbe so povezane s cestami, brez njih se ne premaknejo prebivalci.

V gospodarski strategiji se je odprlo veliko število tehnologij za raziskave. Od kamene dobe do modernega igralca študira znanost, razvija nove sisteme, jih uporablja za vojsko, izboljšujejo življenje.

2. Skupna bitka.


Med ekonomskimi strategijami je skupna bitka, ki se je začela leta 2018, je MMO za brskalnike. Tukaj igralci niso samo sodelovali v strateškem razvoju, temveč za črpanje svojih vojakov, izvajajo raziskave odprtega sveta, da sodelujejo v taktičnih bitkah in ne samo.

Skupna bitka je taktična strategija, ki se igra v realnem času. Ima fantazijsko okolje, v kateri vodijo krvave bitke, ki poskušajo izkoristiti ozemlje.

Za igralca je mogoče obnoviti dobesedno od pepela njegovega edinstvenega kraljestva. Po navedbah parcele so uničili sovražniki, vsi sorodniki pa se izvajajo. Gamer po skriptu postane Gospod. Poskuša ustvariti pravi imperij iz uničenega mesta.

Ta strategija bo morala postati vojaški, da bi ohranili politična pogajanja, prinese stavke na sovražnike z vso močjo, vstopijo v različne sindikate. Kraljestvo lahko zavrzite, kot menite, da ustrezajo.

Da bi dosegli cilj, morate izvesti raziskave na različnih področjih znanosti, tehnologije, razvoj lastnih vojakov. Na poti do blaginje se boste morali soočiti s konfrontacijo, ne le sovražnimi igralci, ampak tudi pošasti.

3. Elnar.


Elenvar je korak za korakom in gospodarsko strategijo. Njena parcela je vezana na fantastičen svet. Takoj mora igralec izbrati frakcijo, ki bo upravljala. Vsak od njih ima svoje sposobnosti, spretnosti. ELFS so usnjeni zagovorniki. Imajo neverjetne magične sposobnosti. Njihovo življenje je tesno prepleteno z magičnimi bitji - pomočniki. Ljudje si prizadevajo uporabiti avtomobile namesto človeškega dela. Zanašajo se na znanstvene dosežke. Popolnoma so nadzorovani z vsemi vrstami hladnega orožja.

Ko se raven dvigne, odprte stavbe. S svojo pomočjo je treba spremeniti mesto, izboljšati priložnosti. Plačanje dovolj pozornosti na gradnjo, iz majhne vasi, ki jo lahko naredite ogromno, lepo mesto s patruljo in stolpi.

Ker je to strategija v realnem času, potem igrajte ne le z botov, ampak tudi z resničnimi ljudmi. Med razvojem dogodkov bo moral analizirati vsak korak, izboljšati strukturo, okrepiti patrulje, izboljšati junake.

4. Heroji v vojni


Heroji v vojni je srednjeveška gospodarska strategija. Igralci čakajo na boj za vire, razvoj kraljestva. Glavna naloga igralca je povečati vojaško moč in okrepiti vpliv.

Začetek igre bo morala upravljati šibko kraljestvo brez vojakov. Iz prvih nalog, začnete razumeti krutost virtualnega sveta. Na začetku je igralec, ki je pokazal precej lepo dekle. Ona je tvoj mentor. Dekle ponuja začetek gradnje lastnega sveta.

Igra ima več vrst virov. Za njihovo proizvodnjo je treba zgraditi žago, kamnolom, kmetije, rudnike. Pomembna vloga igre je znanstveni napredek. Ker poteka scenarij, bodo pred igranjem odprte nove raziskave.

Glavna sila je vojska. Milicial, stražarji, druidi in drugi borci morajo biti kohezivni za napade na sosednja zemljišča, zaščitijo svoje mesto.

Multimedijska igra. Lahko se igra ne samo na računalniku, temveč tudi na mobilni napravi, tako da prenesete ustrezno aplikacijo. Ogromna količina razvoja gradu, raznolikost gradnje, študija sveta, bitka - vse to čaka na igralca v tej igri.

5. Sporočila 7: Pravica do prestola


Igra je simulator mesta, ki ga je razvila modro bajtno programsko opremo.

Sedmi del igre je resen projekt. Ima vse, kar mi je všeč ljubitelje serije, čeprav so razvijalci veliko novih. Igre se bodo borila za prestol, zgradili mesto. Strategija se začne z vasi. Tukaj najemajo vojake.

Bo zgrajeno veliko mesto. Da bi olajšali, so bile vse stavbe razdeljene po vrsti. Obstajajo hiše okoli osrednje platforme in nedaleč od proizvodnih struktur kmetij. Prestige očala pomagajo odpreti nove stavbe. Postopoma, mesto raste, se prikažejo transportni sistemi. Igra ponuja več možnosti za prehod: gospodarske, vojaške in znanstvene. Vsak od njih ima svoje lastnosti. Znanstvena pot prenosa strategije se osredotoča na izvajanje različnih znanstvenih raziskav, da bi uničili vse sovražnike.

6. TROPICO 6.


Gospodarska strategija Tropico 6 je še en projekt s politično pristranskostjo, kjer je lastnik otoške države, da postane lastnik in ga preživi skozi več ERAS. Ključna značilnost igre je, da igralec ni le otok, ampak celotno arhipelag. Izgleda zelo realistično.

V preteklih delih bi lahko igralci zgradili otok, kot so se šteli za potrebno. Zdaj morate razmisliti o tem, kako najbolje najti zgradbe.

V prejšnjih delih igralcev je bilo ponujeno, da bi takoj vodilo kolonijo, postalo predsednik. V tem delu ste samo guverner, ki ga imenuje kralj. Kadarkoli lahko izgubite ta položaj, če ne izvajate kraljevskih kapric. Sprva se bodo različna naročila izvedena v obliki vzpostavljanja trgovinskih odnosov z drugimi državami. Takoj, ko guverner nabere dovolj vpliva, lahko uredite revolucijo in strmoglavo lokalnega vladarja, ki jo jemljete svoje mesto.

Da se ne smejo dolgčas, so se razvijalci odločili, da bodo organizirali zabavo. Res je, da so omejeni na cirkus, gostilno in gledališče. Hoja peš, nič niti konj.

Z razvojem otoka se nadomestijo epohe. Odmevi svetovnih vojn prihajajo na "hladno" vojno in po tem, ko pride modernost. Prehodi iz ene dobe na druge odprte nove funkcije. V teh trenutkih, cenovno dostopne naloge spremembe, gospodarstvo postane bolj zapleteno, prebivalci bodo izostrili. Začnejo kritizirati slog odbora. In še bolj težko je, da upravljate arhipelag. Poskušajo zadovoljiti enega voditi k razvajanju drugim.

Šesti del igre lahko ponudi nekaj novega. Prejšnje različice so vzete po tem. Temeljito so bile dokončane, dopolnile velikodušno inovacije.

7. Civilizacija SID Meier V


To ni samo gospodarska strategija, temveč peti del znane serije iger civilizacije. Tokrat so se razvijalci odločili presenetijo, dodajajo veliko novih in nepričakovanih. Zdaj, pred igralci, priložnost, da pošljejo vohunje drugim mestom, ukradejo tehnologije, da se posredujejo o tem, kaj se dogaja, kot tudi ustavitev dejanj sovražnika vohuni.

Med prehodom igre je treba zbrati vere. Prvič, obstaja nastanek določenega preroka, ki pomaga civilizaciji, da dvigne duh naroda. Vse to pomaga, da dajo narod razlikovalnega, razvoja vere, za katere se obračunajo bonusi.

V tem delu diplomacije. Zdaj je postala enostavnejša, vendar primitivna. Prišlo je do priložnosti, da odprete svoja veleposlaništva, nakupovalne točke v drugih mestih, državah, zgraditi templji. Sosedje prostovoljno dajejo stavbam pod državnimi potrebami.

Vojaška stran gospodarske strategije ni bila prezrta. Zdaj obstajajo dolge ladje, pristanišča, sposobnost ustrelil dolge ponudbe ladje pomagajo braniti, napad. Projekt zagotavlja bitko z rimskim imperijem, barbari in ne samo. Ustvarjalci se niso trudili z dodatkom velikega števila različnih čudes svetlobe, frakcij in ne samo.

8. GRAND AGES: srednjeveško


Grand Ages: Srednjeveška vam omogoča, da prenesete v srednje vek, v 1050. V tem obdobju se evropske države razvijejo hitro, se oblikujejo nove celine, se ustanovijo trgovinski odnosi med državami, so določene nova mesta. V tem času je, da bo poglavje eno naselje.

Po prehodu skozi vse nevernosti, igralcu mora imeti svoje ljudi skozi epohe, da bi dosegli veličino in blaginjo. Kako bo doseženo, je odvisno samo od mešanice, spretnosti odbora in zmožnosti vodenja trgovine, diplomatskih odnosov.

Razvijalci so zagotovili svoj način igre za vsakega igralca. Enotna možnost je idealna za tiste, ki so se odločili, da se seznanijo s projektom, se navadijo na igranje, kot tudi preučiti vse njegove komponente. Za razliko od drugih strategij, so tukaj na voljo pravi zgodovinski dogodki. Avtorji so uspeli povezati različne epohe, različne načine trgovanja. In to bo moralo začeti s preprostimi trgovci. Postopoma raste, izboljšuje. Komplet blaga se širi, potreba po izgradnji dodatnih mest, zgrabi vasi, vzpostaviti trgovalne odnose s sosednjimi državami.

Strategija ima vojsko. Res je, da je zelo navdušena. V odsotnosti denarja v zakladnici, vojaki takoj raztreseni doma in čakajo na boljše čase. Zato je pomembno, da se redno spremlja stanje gospodarstva, trgovanje. Na splošno se je projekt izkazal za zelo zanimivo. Posebej zanimivo bo za tiste, ki želijo postati pravilo sveta z minimalnimi sovražnostmi.

9. Tovarna mesta.


Tovarna mesta - ki bo morala zgraditi lastna mesta sredi pastelanda, v divjini. Simulator strategije načrtovanja mest je narejen v risanko grafikon, ki ga je ustvaril edini razvijalec E. Asmussen.

Glavna naloga v tem projektu je zgraditi tovarno mesto. Vsaka komponenta mora delovati popolnoma. Za izvajanje tega je treba zbrati sredstva, zgraditi industrijske zgradbe, poravnati proizvodnjo verige. V procesu razvoja mesta je treba študirati tehnologije. Odprejo eno za drugo kot blaginjo naselja.

Vsi procesi izvajajo več sto različnih orodij. Razvijalec je poskušal ustvariti najbolj pravi urbanistični sistem, ki predvideva, da je treba izgraditi ceste različnih namenov, transporterjev, čarobnih elementov, fizičnih naprav. Obstajajo tal Terraformi, zdi se, da umetno ustvari reke, potoke.

10. Cezar III.


Ekonomska strategija Cezarja III vam omogoča, da prevzamete vlogo gradišča in začnete graditi svojo lastno metropolo. Res je, da bo to morali trdo poskusiti. Za enajst epohe, je treba graditi, razviti naselja, mesta, za izvajanje kmetijstva, proizvajajo različne blago, kažejo dosežke v arhitekturi in ne samo.

Strategija Cezar se začne s cesto. Na eni od zemljišč, ki je bila dodeljena za gradnjo mesta, od samega začetka ni nič drugega kot cesta države. Cesta v igri je zelo pomembna - ni pot do stavbe, ne bo servisirana.

Nato je pomembna enota za glavno stvar doma. Po njegovi konstrukciji lahko razmišljate o načrtu prihodnjega mesta. Plošče za naseljence naseljencev. V takem taboru ni veliko ljudi, vendar bo tudi majhna količina dovolj, da bo začela gradnjo vasi.

Ti, kot slovo, morate poskrbeti za naseljence. Izdelati morajo hrano, vire, gradnjo, pomoč, razvoj, in za to so na voljo popolne domove s čudovitim razgledom. Postopoma bodo njihovi otroci potrebovali šole, inštitute, meščani pa se bodo želeli udeležiti restavracij, trgovin. Vse to je treba zgraditi v metropoli.

11. Anno 2070.


Anno 2070 transferji v svet prihodnosti. Dogodki te strategije se pojavljajo v oddaljenem 2070, v obdobju globalnega segrevanja, ko se zaradi podnebja zemljišča obrnila v morje. Dve frakciji nadzorujejo vodni svet. Ena zbrati, kakšne ostane narave, in drugi raje tehnologije in inženirske vede, obstajajo magneti. Igrati se morate za eno od teh strani.

Tehnike so neodvisna frakcija. Vedno imajo svoj razvoj dogodkov, ki jih je mogoče kupiti za poseben denar - licence. Magneti se zanimajo le denar. Pripravljeni so, da jih dobijo kakršen koli način, ne le rudarske minerale. Ne skrbi, da bo z ekološkimi razmerami še naprej - glavna stvar za njih je, da dobijo visok dohodek.

Okoljevarstveniki se štejejo za najbolj neškodljive. Spremljajo okoljske razmere, racionalno uporabo virov.

Po kataklirici se je raven oceana dvignila, tako da je neobdelan samo en blok zemlje. Zaradi poplav se pojavljajo podvodna mesta in ne samo. Vsak od njih ima svoje lastne funkcije. Na primer, v podvodni svet zbirajo alge, redke vrste olja, hrane in še veliko več.

Preprosto tehtajte igro. Igra je precej preprost vmesnik, obstaja pomočnik, pripoveduje in spodbuja kaj in kako narediti.

Po izbiri frakcije mora igralec doseči svoje cilje. Okoljevarstveniki bi morali skrbeti za pridobivanje električne energije, da bi ohranili ekokalanco narave in ne samo. Magtan lahko živi v zelenem svetu, čeprav jim je všeč denar. Ni niti dober niti slab projekt.

12. PlanetBase.


Poznavalci ekonomskih strategij bodo našli fascinantno igro PlanetBase. To je prava kozmična igra, v kateri ni potrebno zgraditi mesta, ampak celotno postajo za markovske koloniste. Razvijalci ponujajo ne samo, da bi postali vesoljski raziskovalci, ampak poskušajo preživeti v agresivnem marsian svetu z ustvarjanjem uspešne kolonije.

Igra bo morala razmišljati z izgradnjo postaje. Vsaka napaka pri oblikovanju lahko postane tragedija, zavijte v smrtnega izida za vse koloniste.

Mars - agresivni planet. Obstajajo peščene nevihte, mirne. V takih pogojih lahko veter generatorji zavrnejo dajatev energije v baterijah, regeneracija kisika se konča. Večina ljudi lahko umre zaradi pomanjkanja zraka.

Zunaj kupole, visoka stopnja sevanja. Prebivalci lahko prejemajo opekline različnih stopenj, obsevanja. Če je postaja opremljena z majhnim Lazaretom, je morda blizu večjega števila žrtev.

Iskanje ravnotežja, lahko varno začnete z razvojem novega naselja. Ladje bodo letele do njega, prebivalci bodo dodani, velike zaloge industrijskih proizvodov se naberejo. Za njihovo shranjevanje bodo morali graditi nove sobe. Viri za to se vzamejo iz ladij za zaromenje. Res je, da ne prinašajo vedno tisto, kar potrebujete.

Glavna naloga igralca je ustvariti neodvisno, stabilno kolonijo, ki bo ekonomično uspela in bo v celoti odvisna od virov. Ali bo to mogoče storiti in od tega, kar poskuša?

13. Frostpunk.


Frostpunk je edina igra, v kateri je nujno, da ne zgradimo naselje, ampak tudi preživeti. Da to ni tako preprosto. Tukaj lahko pričakujete nevarnosti tudi od lokalnih prebivalcev. Za razliko od drugih simulatorjev, kjer so meščani postavljeni na meščane, ki prikazujejo razpoloženje, vse je tukaj bolj zapleteno. Da ljudje ne uredijo nemirov, ne smejo samo nahraniti, zdraviti, dajejo doma, ampak tudi izpolniti različne zahteve. Gre za prebivalce, ki bodo morali skrbeti. Potek dogodkov je odvisen od njihovega razpoloženja. Tukaj je vse v življenju.

Težko, izčrpno delo pokvari razpoloženje, kot so slabi dogodki: smrt živali, lakote. Ko obseg nezadovoljstva z državljani doseže največ, bodo začeli poskušati odstraniti igralca iz delovnega mesta. V tem primeru pride konec igre. Da bi dvignili svoje razpoloženje, morate zgraditi različne zabavne zmogljivosti. In tako je celotna igra poteka: ljudje potrebujejo stanovanja, tovarniški delavci lahko dobijo bolni, sosednjih naselij bo zahtevala pomoč, rezerve premoga se lahko končajo, ljudje kažejo nezadovoljstvo. Vse to vam ne bo pustilo pozabiti na dolžnosti župana. Vsak igralec ne more takoj slediti vsem, kar se dogaja v mestu. Ali lahko igrate vlogo vladarja?

14. Simcity 4.


Med ekonomskimi strategijami je vredno poudariti simboto 4. To je še en del znanih serij iger, samo to ni kot drugi. Obstaja povsem drugačen urnik - bolj moderno, jasno. Za razliko od drugih projektov serije bo četrti del moral upravljati celotno regijo. Na namenskem ozemlju lahko gradite na desetine mest. Takšna priložnost vam omogoča, da zgradbe različnih namenov postavite v različnih mestih. Na primer, v enem je lahko okolju prijazen spalni prostor, in v drugih - rastline. Prebivalci se bodo tam vozili na delo. Ločeno, lahko ustvarite nakupovalno območje, in za udobje gibanja, med naselji, da bi zgradili cesto, prevoz, za vzpostavitev infrastrukture.

Četrti del je značilna višja stopnja težavnosti. Gamera bo morala začeti igro s skoraj nič, ki ima majhno zalogo denarja. Dovolj so za izgradnjo minimalne količine storitev prostorov, načrtovanja con.

Kot se razvija igra, je mesto spada pod naravnimi kataklizmi: tornadi, bombne napade vulkanov, napadi robotov in ne samo.

15. Industrijski velikan II


Industrijski velikan II je ekonomski simulator. Dejanja igre se razkrijejo v Ameriki od 1900 do 1980. Izbira, igralec je na voljo več možnosti oglaševalske akcije, od katerih ima vsak svoj začetni kapital, omejen čas za opravljanje nalog.

V projektu so razvijalci simulirali mesta, vasi. Postopoma odraščajo, trgovine, zgradbe različnih namenov, stopenj naraščajo, industrijske zgradbe se spremenijo.

Ne stojte še vedno časa. Obstaja obdobja, ko se pridelek dozore, kmetijske dejavnosti cvetijo, včasih pa ta smeri prinaša izgube. Strategija mora redno spremljati stanje prevoza, načrtovanih poti, ga popraviti. V nasprotnem primeru lahko to privede do razčlenitve dostave virov.

16. Kulture 2: Vrata Asgarda


Kulture 2: Vrata Asgarda - Gospodarska strategija, ki se je začela leta 2002. Razvijalci pa so veliko pozornosti namenili parceli igre. Kot prehodi se bodo pridružili različni znaki z originalnim videzom, s svojimi lastnostmi.

Igra bo morala upravljati Vikinges. Imajo dobro zdravje, povečano odpornost, verski.

Grafika drugega dela, kot na začetku, predstavljajo animirani dvodimenzionalni izometrični. Cartoon znaki, vse igranje je zgrajeno na risanki. Ampak samo krasi projekt.

17. Izgnana


Izgnana - živo dokazilo, da lahko celo igre živijo brez časa. Igralci bodo morali zgraditi vas in ga ne dajo ubiti. Obresti povzročajo, kako lahko razvijalci začnejo igro na različnih ravneh težav. Na najbolj zapletenem, namesto vgrajenega hleba, skladišče, daje majhno oskrbo z dobavo.

Najbolj dragocen vir v strategiji je ljudje. Geomer bo zgradil veliko mesto. Začnite se izvajajo v distribuciji delavcev v smeri. Eden bo moral dobiti hrano, drugi pa morajo proizvajati gorivo, ustvarjanje orodij.

Proizvodnja Obeys časovni cikel. Od spomladi obstajajo pridelki, pristanek, pridelek pa bo padel. Poleti se viri pobirajo pozimi.

18. Port Royale 3


Nemške ekonomske strategije so bile naenkrat priljubljene. Postopoma je žanr postal Nishev, nove igre prihajajo malo, in dobri projekti z enim uporabnikom projekta niso ostali.

Zdi se, da se bo ta strategija morala soočiti z ugankami, oboroženimi z Sabers, se srečata s kapetanom s papiga na rami, skrinje z zlatom. Ampak ne gre za pirate, ampak o trgovcih, počitniških prikolicah, trgovini. Strategija bo morala kupiti cenejše blago in jih prodala dražje. Klasična trgovinska shema, vendar je uspeh trgovanja škodljiv za različne stranske elemente. Cene za blago redno spreminjajo cene, tako da se je ena vrsta poceni danes, se je jutri in dan po jutri, je bil skoraj za nič. Tudi če upravljate kupiti kateri koli izdelek na poceni, lahko pirati napadajo med prevozom.

19. Vzpon industrije


Ekonomske strategije so poseben žanr. Vedno je imel dvorec, ki je zahteval skrbno načrtovanje vsakega koraka. Vzpon industrije gleda več industrijskih usmeritev strategije. Da bi se usposabljali, se boste morali seznaniti s 53 lekcijami. Toda tudi to ni dovolj, še vedno ostaja stran.

Gamer mora zgraditi proizvodne verige, graditi mesta, polaganje cest, organizirati različne prevoz, razvoj podjetja. Rast atmosfera je uspešna. Iz cevi rastlin, dima, igrače tovornjakov na cestah. Igralci morajo ugotoviti, kako uspešni so kot poslovneži.

20. Guild 2: Renesanse


V Guild 2: Renaissance, razvijalci ponujajo igralca, da se potopijo v srednjem veku - začetek renesanse. V teh časih je bila kultna zora, blaginja uma. Potožil se bo na te epohe, bo morala Gamera postati preprost srednjeveški fant. Metode dosežkov so lahko najbolj drugačne: razbijanje polj, izsiljevanje, delo v kovačnosti, delo v uradu ritualnih storitev. Vsi načini so dobri. Strategija vključuje vzpostavitev gospodarskih odnosov, ki presegajo konkurente in vodijo svoje poslovanje z največjimi koristmi.

Grafika ni slaba. Uporabljen se bo na vmesnik, vendar ne bi smelo biti posebnih težav.

21. Northgard.


Northgard je gospodarska strategija, ki ima veliko značilnosti. Dejanja se razvijajo v času vikingov. Gamer mora izbrati klana. Vsak od petih ponujenih ima svoje lastne značilnosti, poseben sistem bonusov.

Igralna kartica se ustvari naključno. Gamer mora zgraditi različne zgradbe, izkopane koristne vire, boj z drugimi klani.

Kritiki so zelo cenili igro, kar ji daje 9 točk. Ni samo zgraditi vasi, temveč tudi za zaščito pred sovražnimi racijami. Včasih lahko morski roparji napadajo. Za zaščito pred njimi morate zgraditi stolpe in druge zaščitne zgradbe.

Mesto ima drevo tehnologije. Pomaga odpreti bonuse za pridobivanje koristnih virov, orožja, zmanjšuje globe, porabo lesa. Za odprtje bonusov je potrebno kopičiti očala. Prejeti so za študijo ruševin, za racije na drugih naseljih.

22. Železniški imperij.


To ni preprosta gospodarska strategija, temveč zmožnost postati pravi vodja železniške postaje. Geomer se bo naučil zaslužiti denar z vožnjo vlakov, postaje. Dejanja scena se razvijajo v Ameriki. V tem času je vlak igral veliko vlogo pri razvoju države, pri razvoju zahodnih dežel. Takrat ni bilo avtomobilov, letal. Za gibanje so ljudje uporabljali umazani vozički, vlaki.

Zaklepanje železnice ni bila preprosta stvar. Težko je bilo odločiti, skozi katera mesta bi bila položena. Prebivalstvo je bilo pripravljeno za objavo veliko denarja, samo skozi njihovo mesto je šlo vlakov. Odločitev o smeri poti so sprejeli lastniki postaj.

Generata Generat bo morala postati ne le lastnik postaje, ampak sodelovati pri razvoju Amerike. Mogoče bo vaša prisotnost pomagala utreti pot tam, kjer je res potrebna, in bi lahko veliko pomenilo v zgodovini države.

23. mashinky.


Mashinky je strategija s simulatorji. Geomer bo moral ustvariti železniški imperij z vlaki, postajami, razvoj gospodarstva. Po vsej igri je všeč grafiko. Pomaga videti ustvarjeno podjetje v vsej svoji slavi.

Gospodarski del je elegantno premišljen, raznolik, večstranski. Igra vam ne dovoljuje dolgočasnega, v tem in tej strategiji.

Različen igranje se lahko zategne na dolge ure. Vmesnik je priročen, se vam ni treba navaditi na dolgo časa.

24. Mesta Skyline.


Cities Skyline je gospodarska strategija, kjer ste povabljeni, da poskusite kot župan. Morate zgraditi mesto, naredite vse, kar bo potrebno za njegovo blaginjo. Izbere več kartic. Niso zelo veliko, ampak če želite, lahko ustvarite svoje. To predvideva urednik.

Za izgradnjo mesta je označena velika zemljišča. Med igranjem lahko kupite nove cone, širi ozemlje.

Igra se začne tradicionalno s polaganjem cest. Poleg njih so komercialne, stanovanjske stavbe, pisarne. Za udobje obvladovanja načela igre je bil razvit sistem pozivov. Pomaga, da se začne hitro razvijati mesto.

Pri gradnji mesta je pomembno upoštevati vse funkcije. Neveljavno položene komunikacije, napake porazdelitve cone, lahko povzročijo resno tragedijo. Na primer, napaka elektrarne lahko povzroči neuspeh vseh industrijskih zgradb, odsotnost vode pa vodi do smrti prebivalstva.

Razmisliti je treba velikost urbanih območij, velikost proračuna. Sprva se majhne količine dodelijo na začetku razvoja mesta. Zelo hitro porabijo.

Po gradnji mesta, bo župan moral rešiti različna vprašanja, do organizacije odstranitve smeti. Ali boste lahko postali vreden menedžer Metropole?

25. Kraljevine iz trdnjav.


Kraljevine spravilo je gospodarska strategija, ki opravlja v času fevdala. Parcela je precej predvidljiva: graditi mesta, vzpostaviti trgovalne odnose, boj, zaščito. Modri \u200b\u200bvladarji se lahko kvalificirajo za mesto kraljev.

Srednjeveška parcela vam omogoča, da izberete eno od dveh smeri strategije - postati kmet, se ne dotikajte nikogar in upam, da nihče ne bo napadel vašega mesta. Obstaja še en način - da bi bistveno razširil posest, uničevanje sosednjih gradov, zajemanje zemlje.

V igri so vsi dogodki čim bližje resničnim situacijam. Zemljevid prikazuje sosede, s katerimi lahko ustrezaš, bodi prijatelji, združujejo v zavezništvu. Igra je idealna za tiste, ki želijo postati vojvoda, kralj, graf. Višje kot je rang, več ljudi bo poslušati, in če bo igralec v močni frakciji, potem se bo bal.

V mestih lahko napadajo, jih je treba zaščititi, odstraniti stolpe, stene, balleys. Kot zaščita so vsa sredstva dobra. Če je grad močan, utrjen, potem nenadni napadi niso strašni. Sovražnikove šibke ključavnice hitro zajemajo.

Za zaščito bojevnikov. Na odstranjevanju junaka je tekmovalce, Swordsmen. Prvi je mogoče namestiti na stene, in Swordsmen imajo veliko moč bližnjega napada. Pikinerji niso zelo dobro boriti, ampak živijo dlje kot drugi.

Igranje vključuje pridobivanje mineralov. Za to gradnjo rudnikov, žage. Stroški njihovih virov in prihodkov od njih so ena od komponent uspešnega poslovanja.

Igra uporablja različne nastavitve. Lahko zmanjšate ali povečate davke, povečanje priljubljenosti izbranega tipa izdelka. Ta strategija se bo morala soočiti z najbolj različnimi medosebnimi odnosi, vključno s tem, s tem.

Po odhodu iz igre se življenje naselja popolnoma zamrzne. Gradnja, trgovanje in druga dejanja se ne izvajajo v načinu brez povezave. Edina stvar, ki je lahko najeta vojake, ki bodo skrbela za ohranjanje mesta.

Zaključek

Ekonomske strategije so večplastne in raznolike. Pomagajo se uresničiti kot poslovnež, poveljnik, da postane pravi vladar mesta, in morda v državi. Strateške igre Odprite priložnost, da pridejo v preteklost, glejte razcvet narodov, sodelujejo pri gradnji železnice ali pa postanemo dober trgovec z ustvarjanjem lastne trgovske družbe. Ugotovite, kaj je najbolje, da pridete ven in lahko odločate mesto kot župana ali upravljate državo kot kralja, lahko igrate samo igro. Torej, kdo želi postati, kaj hočeš spoznati?

Dober admin. Všeč mi je, da se igram v Pubg, ko je čas.

Nedavni članki

5.02.2016 ob 16:15 · PAVLOFOX. · 73 970

Top 10 najboljših ekonomskih strategij na računalniku

Igre v žanru Gospodarski simulator je zasnovan ne za širšo javnost igralcev, saj je ta vrsta strategije precej zapletena v upravljanju in ne morejo vsi uspeti tukaj. Podobno je, da okusite začetnike podjetnike, pa tudi ljudi z analitičnim skladiščem uma. Igre tega območja ne omogočajo, da se ne zabavajo na vaš prosti čas, temveč tudi to, da je treba razmisliti o gospodarskih shemah, da bi dobili lastne dobičke, izboljšanje organizacij, mest in celotnih držav.

V prvih 10 najboljše ekonomske strategije za PCSeznam katerega je predstavljen spodaj.

10. Industrijski GIANT 2 | 2002.

Velik industrija 2. (2002) Odpira ducat najuspešnejših ekonomskih simulatorjev. Dejavnost igre se odvija na začetku 20. stoletja na ameriškem ozemlju. Gamer deluje kot podjetnik, ki mora ustvariti veliko organizacijo. Za to se ukvarja z nakupom surovin in virov, proizvodnje in prodaje blaga. Izločanje prihodkov in zasega mest na trgu - to so glavne naloge poslovnežev.

9. Vzpon Benetk | Leto 2013.


Vzpon Benetk. (2013) - Ekonomski simulator vreden igralcev. Razvijalec ponuja uporabniku, da se potopi v renesanso in obisk vieničnega trgovca. Oživil bo gospodarsko razvit imperij, ki se bo razširil po vsej Evropi. Za to mora trgovec položiti nove in nove trgovalne poti, se pogajati z drugimi državami, sodelujejo v bitkah na morskih prostorih in urejajo politične odnose.

8. Mestno življenje | 2006.


Mestno življenje. (2006) - Simulator nameravanega načrtovanja omogoča igralcu, da pokaže vse fantazijo in gradi tako mesto, kot ga želi le. Igra bo zagotovo zadovoljila nasičen urnik mestnega življenja. Na odstranjevanju strategije polepšanja mesta in njenih prebivalcev. To bo trajalo ne le gradnjo novih stavb, gradnjo cest, hlajenje in ureditev zelenih con, kot tudi začetek javnega prevoza, ampak tudi naselje družbenih konfliktov med državljani. Mesto živi šest plasti prebivalstva želja, katerih bo treba upoštevati, da ohrani miren obstoj. Sama krajina ima priložnost, da potegne po ulicah njegovega ustvarjanja.

7. Naseljenci 7: Poti do kraljestva | 2010 leto


Naseljenci 7: poti do kraljestva (2010) Z zakonom je potrebno sedmo mesto v prvih desetih simulatorjih na osebnem računalniku. Geomer bo moral upravljati svojo državo v srednjem veku, ki bi moral biti najbolj veličasten in močan. Ramena vladarja ležijo na gradnjo mest, upravljanje vojske, poravnavo trgovinskih odnosov z drugimi državami in varstvo njihove države. Uporabnik ima priložnost, da se bori ne le z navideznimi nasprotniki, ampak tudi z drugimi igralci na spletu. Prilagajanje lastnih ozemelj in osvajanje novih zemljišč je stanje vladarja nenepljene moči.

6. Mesta XL | Leto 2009.


Mesta XL.(2009) uvršča šesti položaj v razvrstitvi najboljših ekonomskih strategij na osebnem računalniku. Simulator nameravanega načrtovanja ponuja priložnost za izgradnjo novih veličastnih mest, uredijo gospodarstvo države in poskrbi za blaginjo prebivalcev. V spletnih igralcih lahko sodelujejo z drugimi igralci, obiščejo svoja mesta, vzpostavijo trgovinske in poslovne odnose. Mesta XL ima barvite in realne krajine, zaradi česar je igra bolj privlačna vizualno.

5. Port Royale | 2003. \\ T


Port Royale. (2003) Vključeno v prvih pet strategij na osebnem računalniku. Geomer bo moral obiskati 17. stoletje na prode karibov. Njegove dolžnosti vključujejo sodelovanje in trgovino s 60 državami. Tako igralec izboljšuje ne le njeno finančno stanje, ampak tudi gospodarske razmere na svetu. Na odprtem morju, da se ne izognete napadom piratov, zato bo trgovec moral zaščititi svoje plovilo pred sovražniki. Samo iz stratega, odvisno od tega, ali bo lahko zaslužil ugled kot poštenega trgovca in zgradil celoten gospodarski imperij.

4. Simcity 4 | 2003. \\ T


Simcity 4. (2003) Nahaja se na četrti vrstici bonitete najuspešnejših in priljubljenih ekonomskih strategij. V četrti seriji Simcity mora uporabnik ustvariti mesto s skoraj nič. Simulator nameravanega načrtovanja se razlikuje od analogov najboljše vadbe, kompleksnosti in nasičenosti ozadja. Geomer je na voljo za izgradnjo mesta njegovih sanj. To je lahko velik, infrastruktura razvita velikan ali majhen, tihi, pokrajinski kotiček. V vsakem trenutku lahko igralec popolnoma uniči svoje ustvarjanje in začetek ponovitve. V rokah Stvarnika kot videz poravnave in blaginje državljanov.

3. Anno 1404 | Leto 2009.


Anno 1404. (2009) Odpre tri najboljših ekonomskih simulatorjev. Strategija je nadaljevanje serije iger Anno. Splošni koncept igre temelji na resničnih zgodovinskih dejstvih: tukaj vključuje križarde, gradnjo katedralov, oblikovanje gotske arhitekture, cvetoče kapitalizma in tako naprej. Strategist se ukvarja z ustvarjanjem in upravljanjem naselij, strukturo cest, trgovine, političnih zadev države, in po potrebi zbira vojake za suho-dimenzionalne, kot tudi morske bitke. Pred začetkom gradnje mora vladar kopičiti zahtevano količino sredstev.

2. Civilizacija SID Meier 4 | 2005


Civilizacija SID Meier 4 (2005) vstopi v prvih treh strateških voditeljev. V primerjavi s prejšnjimi deli se je igra popolnoma drugačna, in prvič sem šel v 3D natančno 4 del. Bistvo Civilizacije Sid Meier je upravljanje imperija v oddaljenem 4000 pr. Poleg imperija igre je več civilizacij, pa tudi barbarskih plemen. Pred začetkom igre, uporabnik izbere zemljevide in število konkurenčnih civilizacij. Vsaka poteza določa število let, ki so odvisne od izbrane hitrosti. Tesnejša civilizacija sodobnosti, manj let so podana v enem napredku. Za zmago v Civilizaciji SID Meier 4, strateg izbere pot do zmage. Uspeh se določi s prevlado v politični, kulturni ali tehnološki ravnini pred tekmeci ali uničenjem drugih civilizacij.

1. Železnica Tycoon 2 | Leto 2001.


(2001) - Najboljša gospodarska strategija za osebni računalnik. Igra je nadaljevanje prvega dela o železniškem magnatu. Uporabnik izbere zemljevid, raven, kot tudi realizem gospodarskega modela. Glavna naloga igralca je prevoz blaga in gradnjo novih cest. Razlika druge različice od prvega je, da merimo, globino in novo grafiko. V novem delu bo potrebno zgraditi transcontinalno železniško progo, kot tudi razvijati.

Izbira bralcev:

Kaj še videti:


Prijatelji, Pozdravljeni vsi. Na zračni ekipi Gamebizclub, danes pa vas bomo še naprej seznanili z žanri sveta računalniških iger. Ob koncu maja smo potopili in pokazali 12 najboljših iger v tem žanru. In v tem članku bomo podrobno opisali o najboljših računalniških strategijah v zadnjih nekaj letih in naredili najboljše najboljše igre tega žanra.

Zdi se, da je treba pripraviti ocene - primer je preprost. To je vredno vzeti seznam iger, ki jih želite, izberite najboljše in urediti v redu. To bi to storili, če ne za eno odtenka - v ekipi Gamebizlub, ljudje, ki so izdelali Warcraft 1 in junake bi lahko in čarovnije zbrali.

Od takrat je prišlo veliko iger, tako ali drugače smo uspeli igrati in izdelati svoje mnenje. Zato smo naredili verodostojnost v zvezi z vsemi mnenji - stare igre in nove postavke, ki so bile preizkušene, ponovno preizkušene, osveženi spomin. In to se je zgodilo.

Iz tega članka se boste naučili:

14. Defcon.

Zadnji kraj našega ocenjevanja je defcon - igra o taktiki jedrskih napadov, ki se sprosti leta 2006. Ime je prevedeno kot "pripravljenost na obrambo", je realistična ameriška amory pripravljenost kapljanje za možne bojne ukrepe.

Osnova defcon Lög Plot American Filmske vojaške igre, ki kaže globalni jedrski konflikt med Združenimi državami in ZSSR. Ne samo dogodki igre, ampak tudi njegova stilistika odmevajo film, kaj moto "vsi umrejo" pravi (v prevajanju - "vse").

V defconu ne boste mogli ustvariti bojnih enot, zbirati vire in razvijati tehnologije. Lahko pa izberete lokacijo sil na ozemlju severne ali Južne Amerike, Evrope, Rusije, Afrike ali Azije. Njihovi začetki, ko defcon lestvica prikazuje raven alarma 5. Naprej, ste dosledno nadaljujte na naslednje ravni. Ves ta čas se pojavi konflikt, napetost se poveča. Ko raven doseže 1, lahko začnete jedrski napad.

Glavni cilj je, da povzroči škodo sovražnika, izogibanje vašim izgubam. Ni moralnih omejitev, zato je vredno po njihovih premislekih, željah in čustvih. V igri lahko sodeluje do 6 oseb. Jedrske rakete različnih vrst, borci, bombniki, podmornice, prevoznikov letal, križarke, letališča, radarji so vključeni kot bojne enote.

Defcon je podoben realnemu poveljniški točki, kjer predsednik države sedi in načrtuje boj. Nič ni odveč - samo zemljevid, ocene lastnih in sovražnih vojakov, najpomembnejših ciljev in mest. In lahko storite vse, kar pride na misel: Vstopi v vlogo glavnega zločinca, prihranite ljudi in držav, uničite mesta in celotne regije z enim klikom.

Edini minus, presega vse prednosti - Defcon nima grafičnega motorja. Kljub zanimivi igranju, po tem, ko je proces izmenjave jedrskih bojnih glav dolgčas - postane dolgočasno, da premakne bojne glave in bojnih avtomobilov na zemljevidu, uničijo manjše države in tako naprej.

In vse zato, ker ni posebnih učinkov in nobene spremljave. Zato bo primerna namesto sapper ali katero koli drugo igro z nizkimi zahtevami - traja le 60 MB na trdem disku in gre na kateri koli računalnik.

13. Dune.

Na trinajstem kraju, serija Dune iger o svetu Arrakis, ki je postala ena od prvih strategij v realnem času. Duna je bila objavljena leta 1992 na predpono Sega, po nekaj časa pa je postala na voljo na računalniku. Takrat je bil to preboj, ki bi se lahko ponovil le v treh letih.

Zanimivo dejstvo: v imenu založniškega podjetja Virgin Interactive, dva neodvisnega razvijalca delala ob istem času nad oblikovanjem igre. Francosko podjetje Cryo Interactive je najprej izdalo igro. Ameriški Studios Westwood - malo kasneje. Zato, v imenu igre iz Studios Westwood, je številka "2".

Parcela temelji na znanstveni fantastični romanu Frank Herbert "Dune". V procesu prehoda se boste srečali z glavnimi akterji, vzeli vlogo vodje enega od velikih hiš in osvojili planet Arrakis.

Edini minus - dogodki knjige in igre so slabo priključeni, igra igra temelji na misijah o odstranjevanju ozemlja od sovražnika in pridobivanje koristnega vira.

V boju za prevlado na planetu so bile tri velike hiše trčele - Atreydess, Harkonnen in Ordos. Vsaka hiša ima svoje prednosti in slabosti, edinstvene tehnologije in močne voditelje.

Izberete lahko domov, potem pa ga je nemogoče spremeniti. Po izbiri, boste dobili na bojišču, boste ukazali vojsko, zgraditi bazo, ustvariti vire in uničiti sovražnika. Pomembno je - zmagati, morate uničiti vse nasprotnike na zemljevidu.

Na primer, če ste premagali sovražno bazo podatkov, vendar je en vojak skril v kotu zemljevida in nenehno premikanja - ne zmagaš, dokler ga ne uničite.

V Duni je prvi uporabila pristop, ki je postal osnova RTS žanra. To je globalni zemljevid, gospodarski model, ukazni svet in mini kartica v uporabniškem vmesniku, "megla vojne" in različne možnosti nasprotnih strank.

Leta 1998 je remake imenovan Dune 2000, leta 2001 pa so razvijalci nadaljevali serijo s sproščanjem cesarja: bitka za Dune. Na žalost se ni več pojavil nobena igra o Duni. Bilo je stara 15 let, vendar serija ostaja le v spomin na najbolj zvestih ventilatorjev - torej samo predzadnje mesto.

12. Starost imperijev

Dajemo starost imperijev, ki je postala osnova za mnoge RTS, ki je prišel po njem. Prvi del je bil objavljen leta 1997, od takrat pa je Microsoft Game Studios izdal 8 iger in 4 dodatkov. Serija vključuje tudi starost Empires Online (MMOTTS).

V starosti imperijev se boste našli v vlogi vodje ene od 16 civilizacij, ki odražajo določen arhitekturni slog: egiptovski, babilonski, grški, azijski in rimski. Izvajanje poslanstva in razvoj, se boste preselili od Epoha v ERA - od kamna do železne dobe.

Civilizacija se razvija z izgradnjo stavb, raziskavami tehnologije in vojne, kjerkoli brez njega. Razen vas bo več civilizacij, ki bodo tekmovale za vire. Zato se boste nenehno borili - braniti stene ali napad sovražnika.

Igra vsebuje oglaševalske akcije, vključno z usposabljanjem. Postopek usposabljanja je zgrajen na 12 scenarijih, ki pojasnjujejo igranje. To vam bo pomagalo hitro obvladati OSS upravljanja, učinkovito delo z enotami in v celoti uporabljati fotoaparat. Druge kampanje so sestavljene iz različnih misij, v katerih se boste branili v utrjeni utrdbi, napad na stene gradu in še veliko več.

Multiplayer je na voljo za največ osem oseb. Če želite igrati v omrežju, se lahko odločite za boj proti - z boti ali drugimi ljudmi. Če izberete način z drugimi uporabniki, boste dobili priložnost, da vstopite v zavezništvo, razglasi za vojno na izbranem sovražnika ali vzemite nevtralen položaj.

Za starost imperijev, ne potrebujete močnega računalnika. Tudi z najbolj skromno konfiguracijo, igra izgleda realistično, slika pa je všeč oči na največji približek.

Za mnoge ljudi je starost imperijev postala vodnik po svetu strategij. Toda serija se je postopoma zbledela in izgubila popularnost - tretji del je bil objavljen leta 2005, še vedno pa ni polnega četrtega dela, če ne upošteva Aoe na spletu. Zato bomo svetovali igro tistim, ki želijo videti začetek RTS ERA.

11. Star Wars: Empire v vojni

Ob enajstih kraju Star Wars: Empire v vojni - svetovno znane zvezde vojne, ki so bile izdane leta 2006 v letu 2006. Parcela temelji na 4, 5 in 6 epizodah Star Wars, in sicer v državljanski vojni med uporniki in imperiali.

Našli se boste v vlogi poveljnika ena od strank, boste upravljali floto, ukaz v bitkah od nasprotnikov, uničiti bazo in še veliko več. Zgodba je sestavljena iz misij, v katerih boste spoznali znane junake - Darth Vader, Palpatin, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka in druge znake.

Vsak lik daje določenim bonusom, po potrebi pa lahko najamete dodatne junake drugega načrta - zastopnika, tihotapce in druge.

Star Wars: Empire v vojni je sestavljen iz dveh delov:

  • Osvajanje galaksije je globalna strategija na zemljevidu galaksije. V tem načinu boste upravljali nadzorovane planete, študijsko (ali abduct) tehnologijo, zajemite strateške vire, za napad in obrambo.
  • Taktični način - je sestavljen iz vesoljskih in kopenskih operacij. Veliko časa boste porabili v tem načinu, ker bo zelo odvisno od izida bitke. Tukaj boste videli glavna bojna vozila, pehote in ladje obeh strani, lahko pokažete ekipne veščine in poraz.

Glavna stvar je, da izberete desno stran. Imperials imajo več priložnosti za obvladovanje novih tehnologij, izboljšanje orožja in ladij. In uporniki se ne morejo sodelovati v znanosti, vendar vedo, kako ugrabiti tehnološke dosežke imperija.

Postanite Gospoda galaksije skupaj z Darth Vader ali brezplačno planete iz tiranije imperija skupaj z Luke in njegovimi prijatelji. Izberite stransko in bitko. Všeč ti bo.

Star Wars - George Lucas SuperPoPular Project. Zato ni presenetljivo, da obstaja veliko zanimivih iger, ki temeljijo na filmu, to je samo nadaljevanje imperija v vojni še vedno nismo videli in žal. Samo enajsto mesto naše ocene, ki se gibljejo.

10. Svet v konfliktu: Sovjetski napad

Prvih deset zapre svet v konfliktu: Sovjetski napad - strategija v realnem času, ki je bila objavljena leta 2009 in nadaljnji dogodki, ki se je zgodilo v svetu v konfliktu. Z drugimi besedami, razvijalci so sodelovali v konfliktu in dodali 6 novih misij - igra je postala daljša eno in pol.

Mnenje GamebizLub: Po našem mnenju je to najboljša strategija o začetku tretje svetovne vojne. Dogodki se začnejo s padcem berlinskega zidu, ki ga ruski tanki uničijo. USSR vojaki začnejo ofenzivo po vsem sprednji in urediti mesni brusilnik za sile Nata.

Našli se boste v vlogi sovjetskega paratrooper in poveljnika divizije, ki se je obračulo na točki napada, uničiti sovražnika vojakov in tehniko. Nepribiranje občutkov!

Bojne dejavnosti potekajo na ozemlju Berlina, nato pa na podeželskih območjih, kjer se borijo z Nata vojaki. Lahko se udeležite tudi topniške baterije in nudimo konjsko podporo iz zraka.

V vsaki misiji je posebna parcela, vendar je najpomembneje - ni potrebe po izgradnji baze. Upravljate omejen nabor vojakov, vendar lahko zahtevate okrepitev.

Razvijalci se ne morejo izogniti stereotipom Rusov - predstavništvi Američanov, Britanci, Nemci in drugi narodi so zelo opazni in pogosto rezane oči. Zato v dialogih, včasih obstaja občutek nerealnosti, kaj se dogaja, dokler se ne začnejo boriti.

Izberete lahko in na strani Nata - v tem primeru se bo parcela začela v Združenih državah, kjer boste zaščitili mesta in obalo. Postopoma, boste potisnili vojake ZSSR in se preselili v Evropo. Dodamo, da sta obe zgodbi neločljivo povezani, tako da bo stranka, ki jo izberete, zmagala.

Igra privablja ostro parcelo, velike bitke, ki se odvijajo ne le blizu, temveč tudi na celotnem zemljevidu - občutek, da sodelujete v obsežni vojaški operaciji. Vse to izgleda zelo realistično, kot da so v središču bitke.

Svet v konfliktu: Sovjetski napad na desetino, samo zato, ker nismo videli nadaljevanja te serije. Igra bi morala biti na polici od vsakega ventilatorja žanra - je 100%.

9. Stronghold.

Na deveti seriji Igra Stronghold - strategija o srednjem veku, križarskih, vitezi in kralji. Prvi del trdnjave je bil objavljen leta 2001, zadnja trdnjava 3 pa v letu 2011. Dodamo, da so razvijalci v letu 2010 izdal prve MSRTS - Kraljeviš, kjer je igra na voljo v omrežju proti drugim ljudem.

Dejanje se odvija v času zgodnjega srednjega veka, tako da boste vstopili v vlogo Barona ali štetja - zgradili boste grad, razvoj proizvodnje, baznih naselij in boj proti nasprotniku. Odvisno od izbranega dela boste vstopili na ozemlje Evrope ali Palestine.

Dejanja CRUSADER se pojavljajo na vročih deželah Palestine. V vlogi križarskega križa boste gradili in branili grad, da bi vzpostavili proizvodnjo, napadejo nepremagljive utrdbe puščavskih bojevnikov.

V Evropi se pojavijo 3. dejanja. Parcela se začne sedem let kasneje, po koncu dogodkov prvega dela.

Serija je postala uspešna zaradi kombinacije gospodarske strategije in srednjeveškega pretečenja. Boste lahko zgradili svoj grad, obleganje sosedskega gradu, vodo, ki je nevihtno vrelo olje in smolo - celotna srednjeveška romantika je prisotna. Toda pred začetkom boja, bo moral zagotoviti ponovitev s hrano in razvijati proizvodnjo na dovolj za čas vojne.

Računalniški nasprotniki upravljajo umetno inteligenco - kot vi, izdelujejo vire, gradijo ključavnice, tvorijo svojo lastno vojsko in začnejo vojno. In v multiplayerju boste prenesli tiste ljudi, ki jih povabite prijatelje - prijatelje, znance ali družinske člane.

8. junaki bi in magije III

Osmo mesto je ena izmed najboljših strategij po korakih junakov bi in magije III. Kljub dejstvu, da je bila igra objavljena v oddaljenem iz leta 1999, še vedno ostaja najbolj spoštovana v žanru po korakih strategij. In naslednji deli "junakov", ki so prišli po njej, ni mogel presegati tretjega dela.

Dejanja igre se pojavljajo v fantastičnem svetu, kjer obstajajo zmaji, vilini, goblins, gnomes in številna druga mitska bitja. Z njimi boste vodili ena od frakcij, dvignila se, bo zajela in upravljala mesta, raziskati svet.

Pustolovski zemljevid na mestih je težaven. Gibanje v igri divjad ni vedno predvidljivo - Obstajajo ozemlja, kjer je zelo težko in moraš iti na vzglavilno pot.

Ena od glavnih nalog je razvoj mest na tak način, da prinesejo dohodek, zagotovila bojno moč in pritrjena na moč magičnih urokov. Če je mesto dobro razvito, prinaša dovolj zlata, vam omogoča, da najamete močno vojsko, da zajemite sosednja ozemlja in uniči sovražnika.

Kot bi moralo biti v strategiji po korakih, čas v igri teče diskretno. Glavna časovna enota je premik, ki se imenuje tudi dan. Med tečajem lahko izvedete določeno število ukrepov - naredite tečaj junakov, načrtujte gradnjo stavbe in tako naprej.

In v akcijskem bitku se to zgodi izmenično in spominja na šahovsko igro. Vsaka enota ima določen znesek akcijskih točk, vrsto napada in količino zdravja. Močnejša enota, močnejša, in jo je težko ubiti. Troofe vodi junaka, ki, ko zmaga, prejme izkušnje in artefakte poraženih sovražnikov.

Heroji bi lahko in čarobni 3 na voljo v eni in multiplayer igri. Čeprav multiplayer - glasno rekel. Prvi način se imenuje "vročega sedeža" in prevaja kot vroče mesto - dve osebi na enem računalniku zavijeta, da se premikajo in ugotovijo, kdo je močnejši.

Drugi način - omrežje. Treba je ustvariti ločeno "sobo" in dati naslov tega prostora prijateljem in znancem. Ampak potem ne morete sedeti na enem stolu, ampak res prerezati omrežje.

V letu 2015 je različica junakov bi in Magic III HD remake priljubljene igre, izdelane za računalnik s srednje značilnostmi. Svetujemo vsem - HOMM bi morali biti na polici vsakega oboževalca po korakih strategij. In nadaljujemo.

7. Ukaz in osvojevanje

V sedmem mestu je znameniti poveljstvo in osvojevanje strategija v realnem času o soočenju pobude NOD in svetovne zaščite (če se prevajate v sodobne realnosti - teroristi in varnostne službe).

Prvi del je bil objavljen leta 1995, slednji pa je prišel v letu 2013. Upoštevajte, da je prvi del, na par z Duno, postal osnova za RTS žanr. Ampak, če se primerjate s svetom Arrakisa, nato Saga "Ukazi in osvojijo" je trajala dlje. Dve igri imata en razvijalec - Westwood Studios, zato je to povsem mogoče, da se je Duna odločila, da bo darovala v prid bolj promoviran C & C.

Univerzi Command & Conquer vključuje 3 zgodbe: Tiberium, Rdečega opozorila in generale. Skupaj 15 iger.

Parcela C & C je zgrajena na konfliktu okoli Tiberija - tuja snov, ki jo tujci poslali na tla v meteoritskem potoku. Ta snov ekstrakti mineralov, se lahko uporablja kot vir energije, in na splošno Tiberius je dragocen element.

Svetovne vlade se konsolidirajo in začnejo ekstrahirati Tiberius. Hkrati se teroristi prav tako začnejo njegovo, zaradi česar hitro pridobijo moč in prejemajo finančne injekcije iz držav, kjer Tiberius ni.

Po določenem času se IVZ odloči, da bo končal, vendar ne bi bilo nekaj - Bratstvo povzroča povratni udarec in se začne dolgo in gasilno soočenje.

Lahko postanete član terorističnega bratstva podjetja NOD, ki si prizadeva zajeti svet. Ampak, če ste bližje kot visokimi ideali, je vredno izbirati YVZ. Čeprav glavni poudarek ni na strani konflikta, ampak kako vam bo ukazal v bitk.

Vsaka igra ima misije, ki jih je treba izvesti in doseči naloge. Načeloma je vse preprosto - zgraditi bazo, rudarstvo Tiberius, zaposliti vojake in zgraditi boj tehniko. In potem pošljete vojsko v napad in ukaz, kako, kje in kdo naj uniči. Enostavno?

Toda sovražnik ne spi, tako da nikoli ni lahko. Nenehno napadajo in poskušali razširiti bazo, napad iz nepričakovanih smeri in odvzeti možnost zaslužka. Zato je treba nenehno pripraviti za nenadne napade sovražnika, ki se nenadoma pojavi na najbolj ranljivih mestih. Glavni dejavnik zmage ni odličnosti v borbi, temveč pomanjkanje pogreškov.

Ni znano, kaj se bo zgodilo v seriji C & C. Štiri leta so minile, vendar še vedno ni jasnih novic in pripomb. Čeprav je še vedno veliko navijačev igre, še naprej vzbujajo spretnost v omrežnih bitkah. Zato je do sedaj samo sedmega mesta.

6. civilizacija

Šesto mesto smo se odločili, da bomo civilizacija - korak-po-korak strategije o razvoju človeštva na Zemlji. Igra, ki jo je ustvaril Meyer, je bil v oddaljenem iz leta 1991, njegove naknadne renacije pa so bile in ostale vodilne strategije po korakih.

Zdaj 6 delov s spremembami in dodatki so že sproščeni. Civilizacija je prejela številne nagrade in vpisane v dvorano slavnih video iger. V različnih državah je bilo prodanih več kot 9 milijonov izvodov - velik uspeh, ki so ga potrdili številni kritiki iz celega sveta.

Glavna naloga je razviti izbrano civilizacijo, od primitivne družbe do modernih časov. Stant Stalin in upravljanje Rusije, ali pa si vzel mesto Napoleona, Ramses, George Washington in vodijo svoje ljudi na poti do blaginje.

Da bi dosegli moč in blaginjo, morate izgraditi mesta, da se vključite v ekonomijo in znanost, ustvarjanje tehnologij in čudežev svetlobe, povečati vojaško moč, vzpostaviti diplomatske odnose z drugimi civilizacijami in se boriti s konkurenti.

Na splošno je vse v resničnem življenju - postavite se na kraj predsednika ali diktatorja. Dogodki se pojavijo na določenem svetu zemljevida, izbrane po naključju ali natančno ponavljajoči se zemljišče.

Pri razvoju civilizacije, naseljencev, vojaških, diplomatov in drugih znakov (enot) sodelujejo pri razvoju civilizacije. Lahko spremenite politični režim, ki izberejo despoty, monarhijo, demokracijo, komunizem, republiko. Višja je izbrana stopnja kompleksnosti, bolje je, da je treba načrtovati ukrepe.

Najlažji način, da je vodja - nasprotniki skoraj ne motijo. In težje bi bila božanstvo, v tem primeru vas bo ves svet oslabil in bo nenehno dal palice v kolesa - razglasitev vojne, nenadoma napad, zlomi in uniči mesto in tako naprej.

Glede na rezultat igre je rezultat določen. Pri izračunu točk se upošteva število ljudi, ki jih ustvarjajo čudes svetlobe in drugih meril.

Izdaja uredniškega odbora: V prejšnjih različicah civilizacije so se pojavile radovedni trenutki. Če bi eden od ljudi bistveno strmoglavilo druge v razvoju in se je začelo boriti, potem so njegovi rezervoarji in pehotr naleteli na viteze, mečeje, prečke in druge enote srednjega veka, in včasih starine. In pogosto so rezervoarji izgubili, medtem ko sočasno napadajo več enot prejšnjih ur. V civilizaciji VI, razvijalci so izboljšali ravnotežje, vendar se trenutki še vedno pojavljajo - z usklajenim napadom, prečkami in katapulti lahko uničijo rezervoar.

Glavni čip igre je sposobnost videti razvoj civilizacije, da sodelujejo v tem procesu in ponovno napišemo zgodbo. Predstavljajte si Aztecs Zaženite prvi satelit v vesolje, Egipčani gradijo Pentagon v Kairu, Rimljani sprožijo "Stealth" bombnik.

V okviru mehanike igre je vse mogoče. Zadnji del igre je bil objavljen leta 2016, nadaljevanje pa bi moralo čakati v letu 2019-2020.

5. Skupaj vojna

Peto mesto smo se odločili, da bomo dali popolno vojno - vrsto zgodovinskih iger, kjer so bile taktike in strategija ekološko povezana. V samem seriji - 10 delov in 7 dodatkov. Prvi del je bil ustanovljen leta 2000, zadnjič pa je šel v letu 2016, imenovano Total War: Warhammer.

Skupaj vojna glavni trik - prenos časa v določenem obdobju človekovega razvoja. V parceli boste dobili na Japonsko dobo varuške province, v Evropi, časov Napoleona, v srednjem veku in prej. V vlogi Attile boste osvojili evropsko celino, v vlogi Karla Velikega, ustvariti nepremagljivega cesarstva, v vlogi Petra Prvi, ki bo natisnil Rusijo na raven vodilnih svetovnih moči.

Če opišete popolno vojno na kratko, potem najprimernejše - velike bitke. Poleg zajemanja mest, vzpostavitev gospodarskih vezi in proizvodnih ciklov, se boste borili. Vojna je sestavljena iz različnih bitk različnih lestvic, in vam bo vojska v vsakem od njih. Obrezanost gradov, obramba mest, zasede in boj "stena na steni" - obstaja vse, kar potrebujete za oboževalce žanra.

V strateškem načinu bitke se izvajajo na svetovnem postopajnem zemljevidu, kjer so navedena mesta, vojska, meje ozemlja, dragocene vire in ceste. In v taktičnem načinu, se prenesete na bojišče, na realnem območju s hribi, drevesi, zgradbah in drugih podrobnosti krajine.

Če se naveličate stalnih bitk - Pritisnite "Samodejni izračun rezultatov". Z veliko superiornostjo vaše vojske bo sovražnik razbit brez vašega sodelovanja.

Če pa so sile enake ali sovražnik presega številko, potem brez vaše udeležbe ni potrebno. V "samodejni izračun celotnega" boste najverjetneje izgubili, vendar v ročnem načinu obstajajo možnosti za zmago. Poleg tega se pogosto zgodi, da se manjša vojska najprej brani, nato pa uspešno prihaja in kosi vozne enote sovražnika - vendar samo, če ukazujete vojsko.

Tudi porazi se zgodijo, kje brez njih. Toda po vsakem porazu se boste naučili razmišljati in narediti nestandardne rešitve, učinkoviteje upravljati vojake in spretno uporabljati krajinske značilnosti.

Dajmo zgled - če je mesto brani, potem morate sedeti za stenami in ne naredite srbe. Toda, če je sovražnik prehitro zamudil tekmovalca, in tehnika obleganja samo na pristopu in počasi se premika po stenah - pogumno umik poveljnika in kavalirne ločevanja v napad, poskusite uničiti obleganje stolpov in RAM. Brez njih, nasprotnik ne kupi veliko.

V velikih bitkah se vojska sooča več tisoč ljudi. Glede na to, da ima večina vojsk največje število enot (15-20, odvisno od različice igre), več divizij največje velikosti sodelujejo v največjih bitkah - dovolj je, da spi z telesa padlih bojevnikov.

To bi bilo mogoče veliko pisati o popolni vojni, vendar bomo rekli tako - želijo postati kralj Leonid in glave Spartans? Torej to. V boj, lahko vzamete več ljudi kot 300 elitnih borcev. In na koncu, da bi eno mesto v XERKS, popolnoma spreminjanje potek zgodovine. Zato je popolna vojna v petih.

4. Halo Wars 2

Četrti kraj gre v Halo Wars 2, da nadaljuje Saga o vojni ljudi s tujimi napadalci. Serija je razvila Microsoft, v trendu več kot 15 let. Na parceli igre je že sprostila več ducat knjig in enega filma, in to ni konec. Serija se razvija, po nekaj časa pa bomo videli nadaljevanje v obliki strelca in morda drugega filma.

In zdaj ozadje: V daljni prihodnosti so ljudje naselili veliko planetov in nadzorovali veliko parcelo prostora, dokler niso naleteli na imperij zavez. Spopad se je zgodil na obrobju "kozmos ljudi" in se je končal z uničenjem več urnik in planetov z desetimi milijoni prebivalcev.

Od trenutka, ko se je dogodek slabo razvil za ljudi - na desetine izgubljenih sistemov, na stotine milijonov uničenih življenj in izgube polovice flote. V takem primeru, K.K.O.N odloči poslati kolonialno ladjo "duh ognja" v neraziskanega vesoljskega sektorja za kolonizacijo.

Halo Wars 2 se začne z dejstvom, da se ljudje zbudijo po Cryosni na Ark (ARK) - prostorski objekt, ki ga je ustvarila skrivnostna starodavna rasa. Ko pristanek na vesoljskem objektu, se vojaki soočajo z vojsko zavez - vojna utripa koloniste.

Bitke se pojavijo na celotnem ozemlju "Arki", obe strani izgubijo borce in tehniko. Konflikt se hitro razvija, in samo vi lahko premagate sovražnika.

Igranje v Halo Wars 2 se nekoliko razlikuje od drugih strategij - izgradnjo baze, zbiranje energije in dobave (navadni vojaki jih lahko zbirajo), oblikovanje vojske in boj. Z vsemi to, Halo Wars 2 je igra o parcele, v kateri sodelujete.

V misijah je veliko dodatnih nalog, ki jih morate opraviti. Na primer, v eni nalogi boste uničili sovražnika z enim spartanom s strojno pištolo, da bi spodbudili napajalni ščitniki in osvobodili zapornike - vsako misijo v takšnem duhu.

Microsoft ni samo z RTS, ampak visoko proračunsko strategijo. Kakovost grafike in slike izgleda neverjetno - vojaki, aparati, zgradbe in druge podrobnosti se izvajajo na zelo visoki ravni. In lokalne lepote bodo dolgo zapomnjene. To je čip z blagovno znamko Halo, ki ga Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je osupljivo lepa strategija, v kateri lahko igrate brez sklopke. Ona bo šla na Xbox One in PC. Hkrati je ena majhna pomanjkljivost. Imetniki osebnih računalnikov se morda zdi, da se naloge končajo prehitro. Rad bi ga dal v prvih treh, vendar z "legendarnost" izgubi uspešnejše strategije. Pojdi k njim.

3. Warhammer 40.000: Dawn of War III

Bronze smo se odločili, da damo Warhammer 40.000: Dawn of War III - epska strategija o vojni cesarstva ljudi z drugimi dirkami v vesolju. Od izdaje v letu 2004 je že 3 dele igre, slednji pa je prišel na 27. aprila 2017.

Svet "kladivo vojne" je zelo velik. Vse je vezano na trdo nasprotovanje več dirk, orkov, vilves, haositov, nekromancev in drugih frakcij. Hkrati je vsaka frakcija lastna politika, vojake, pot razvoja in druge značilnosti, ki se razlikujejo od ostalih.

Plot dogodki se odvijajo na površini planetov, kjer se predstavniki različnih dirk soočajo v krvavi bitki. Posledica tega je, da je le en zmagovalec, ostali pa so neusmiljeni uničeni.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 je vstopil na prve tri, in to je utemeljeno - igra je nova, narejena na zelo visoki ravni, parcela pa nadaljuje s sedežem serije Warhammer. Grafika in oblikovanje lokacij in narave, bojnih vozil in pehote, zgradb in junakov je všeč oči - če imate širokozaslonski monitor, se zdi, da se prenesete na daljno prihodnost. Toda v igranju se je malo spremenilo, je še vedno strategija, izdelana v klasičnem slogu.

Na bojišču boste zgradili bazo podatkov, zaposlili pehote in graditi boj proti vodilom, oblikam delitve in jih vrzili v boj z nasprotnikom. Poskusite upoštevati ranljivost vsakega borec ali bojnega vozila: Svetloba BM izgubi težke, anti-tanke Squads hitro pomnožijo na ničla najbolj kul rezervoar, vendar pehota so ranljiva, in pehota se boji ostrostrelcev in lahke tehnike. Znana shema, kajne?

Obstaja zanimiv čip - prvič se je pojavil edinstven super-temperaturni bojevniki, ki obrnejo bitko nog na glavi. Ghosten vitez Eldarov, imperialnega viteza v ljudeh in Orki panja v Orki. Vendar se zdi bližje finalu ploskve, zato ne bo dolgo delal.

Multiplayer - v klasičnem formatu 1 do 1, 2 do 2 in tako naprej. Vse je enostavno - izberite dirko, zgradite bazo podatkov in poskusite hitro prejeti nasprotnike. No, ali pripeljite ven, vse je odvisno od Sailla.

Na splošno, Warhammer 40.000: Dawn of War III je čist pogon. Plot in bitke zajemajo in dobesedno ne dajejo stran od zaslona monitorja. V vročini bitke, sploh nimate časa, da boste pozorni na utripe v glasu, ki delujejo in stavke junakov. Na primer, zamislite Orke, ki govorijo v običajnem ruskem jeziku - fantastičen spektakel. Bronasta - zaslužena, nadaljuj.

2. Starcraft II.

Drugi kraj gre out Starcraft II - v realnem času ljudske strategije, ki jo je razvila Blizzard Entertainment. Prvi del igre, imenovan krila svobode v letu 2010, v letu 2013 in 2015 - drugi in tretji dodatek k srcu roja in zapuščine praznine.

Starcraft 2 - glavni predstavnik strategij CEBRIS. StarKraft prvenstva potekajo redno, zmagovalci dobijo dragocene nagrade. Upoštevajte, da je v priljubljenosti, igra je slabša od drugih predstavnikov Cyberports - CS: GO, DOTA 2, Liga Legends.

Toda še vedno ima milijone ventilatorjev iz različnih držav, prvi dan pa po sprostitvi zapuščine praznine prodaje je znašala več kot 1 milijon. Preprosto povedano, Starcraft II ostaja zelo priljubljen.

Čas in kraj ukrepanja - oddaljeni del mlečne poti, XXVI. Stoletja. Plot je zgrajen v vojni treh dirk - Protos, Zerzs, Terranov. Terras so potomci izgnanih kriminalcev, ki so zlomili vse kravate z domačim planetom. Monse - SuperPhan in kraljica Blade Mutirana bitja iz različnih planetov. Protos - predstavniki visokotehnološke civilizacije s psionskimi sposobnostmi.

Starcraft 2 je klasična strategija. Izbira ene od dirk, boste zgradili baze podatkov in bojne enote, proizvajajo vire, razvoj tehnologij, tvorijo vojske in sodelovanje v bitkah. Za zmago, morate uničiti gradnjo, glavno bazo in uničiti vse sovražnike.

Na primer, če se vsaj en graditelj sreča, potem po petih ali desetih minutah igre, ki jo imate v drugi podlagi sovražnika, ki bo imel čas za pripravo na obrambo.

V posameznem uporabniškem načinu boste sledili vrstici ploskve, posnete 26 misij, srečanje z glavnimi liki in se navadili na igranje. Poleg ploskve lahko opravite teste, ki zahtevajo posebno taljenje. Če uspešno prenesete - dobite medaljo. Ko so vsi opravili, lahko greste na multiplayer.

Igralci iz CIS, ZDA, Azije in Evrope lahko sodelujejo v mrežni igri. Tukaj lahko naredite prijatelje, organizirate klan (spletno skupnost), da sodelujete na turnirjih in se spravite do velikega prvenstva. Boljša vaša spretnost, večja je, da so možnosti za zmago. Če želite doseči dobre rezultate, delati na različnih karticah, komunicirati z ljudmi in videti, kaj delajo strokovni igralci.

Starcraft II bi moral biti na seznamu iger vsakega ventilatorja žanra. Še nekaj let bo ostala v trendu, nato pa bo Blizzard presegel sebe in izpustil tretji del. Blizzarti so že storjeni - primer diabla pred očmi. In zdaj gremo k zmagovalcu naše ocene.

1. Warcraft III.

Zlato gre na legendarno igro Warcraft III - strategija v realnem času in RPG iz fantazijskega žanra. Studio Blizzard Entertainment je razvil in izdal igro leta 2002, v prvem mesecu pa je število prodaje preseglo 2 milijona izvodov. Postavimo Warcraft III na prvem mestu za samo en razlog, katerega ime je najboljša igra v vsakem smislu.

Pojasnitimo: Warcraft za dolgočasno uvedlo ta načela RTS in RPG, ki ostajajo relevantne 15 let kasneje. Vsi sodobni RPG in MMORPG z odprtim svetom lahko nekako uporabljajo razvojni sistem, ki ga je določil Warcraft 3.

Fantazijske dirke, zanimiva zgodba, boj proti mehaniki in magiji - vse to je ekološko združeno in se znova in znova vrne v igro. In ni naključje, da je World of Warcraft in Dota 2 ostali na vrhu - nadaljujeta žanr, ki je določen v tretjem Warcraftu.

Dodamo, da je v parceli igre odstranjen, izpuščen v letu 2016. Denarni stroški za več mesecev najema po vsem svetu zbrali več kot 300 milijonov dolarjev - to je velik uspeh, da lahko nekaj ljudi ponovi.

Razumeli smo popularnost, zdaj bomo povedali o igranju in temeljnih razlikah iz drugih strategij.

Warcraft III je klasična strategija z elementi RPG. Od strategije tukaj vse: Začetek od izgradnje baze in komplet vojske, na bojne taktike na zemljevidu. Na voljo je majhna vojska, omejena s številom kmetij, ki proizvajajo njeno hrano.

Delavci rudarstvo zlata na rudnikih, sesekljanih gozdov in gradnjo struktur - vojašnice, kmetije, delavnice in druge stavbe. In komponenta RPG leži v črpanju junakov.

V parcelu, v vsaki nalogi, ki ga upravljate junaka, ki povečuje raven z uničevanjem sovražnika, uporablja artefakte, uporablja močne sposobnosti in uroke. Višja je stopnja junaka, bolj močnejša in močnejša škoda od njegovih sposobnosti.

Parcela temelji na krvavih spopadih dveh dirk in orkov. Še vedno obstajajo nočni vilini, gnome, undead in druge rase, ki vplivajo na poravnavo moči v bitki. Nekdo bo vaš zaveznik, nekdo bo imel ostra upor in bo uničen - vse je odvisno od izbranega dela.

Boj se pojavi na zemljevidih \u200b\u200b- na lokacijah z gozdovi, rekami, jezeri, minami in nevtralnimi znaki. Kakovost slike se lahko zdi malo zastarela, vendar je to raven 2002, ko so bile zahteve za osebne računalnike popolnoma drugačne. Toda W3 bo šel na kateri koli računalnik, poleg tega se lahko prepirate prek omrežja z drugimi ljudmi iz različnih držav. Ljubitelji igre je doslej dovolj.

Warcraft 3 bi moral biti v priljubljenih vsakega oboževalca strategij. Najboljše od najboljših - tako in nič drugega. In čakamo na novice o Warcraft 4, govorice so hodili dve leti, časi pa so izpuščeni.

Počakajmo

Kljub dejstvu, da žanr strategij postopoma izgubi svoj položaj, se vse enake dostojne strategije pojavljajo kot halo vojne 2 ali vojni 40.000: zore vojne 3. in vidimo nov trend - razvijalci poskušajo narediti igre zanimive. V novih igrah je vidna razburljiva ploskva, izdelana enote in lepe lokacije.

Poglejmo, kaj se bo zgodilo v dveh ali treh letih - boste morda videli resnično zanimivo in razburljivo strategijo in se prepričajte, da pišete o tem. Vsi uspešni, doslej.