Komiksų grafinis redaktorius. Komiksų kūrimo programos

Jei norite, netgi galite sukurti savo originalius personažus. Rekomenduojame naudoti vieną iš 10 naudingų ir patogių internetinių įrankių iš šios kolekcijos.

Sukurkite savo „Marvel“ komiksą

„Marvel Comics“ arba „Marvel Worldwide Inc. yra Amerikos komiksų ir susijusios žiniasklaidos leidėjas. Jei yra viena įmonė, kuri tiksliai žino, ko reikia norint sukurti puikų komiksą, tai „Marvel“.

Šia šaunia svetaine labai paprasta naudotis. Galite pritaikyti įvairias scenas, naudoti personažus ir objektus iš visatos Marvel komiksai kurti savo istorijas internete.

Bitų juostelės

Bitstrips padės sukurti animacinio filmo versiją apie save. Galite pasidaryti naują šukuoseną, pasidaryti makiažą, pakeisti veido dydį ir aprangą. Be naršyklės versijos, yra programa „Bitstrips“, kurią „Apple“ vartotojai pripažino viena geriausių atsisiunčiamų programų.

MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com yra nemokama komiksų kūrimo priemonė su daugybe simbolių, šablonų ir raginimų. Tai taip paprasta naudoti, kad net vaikas gali lengvai tai suprasti. Tačiau čia yra vienas apribojimas – spalva. Galite pakeisti fono spalvą, bet simboliai visada išliks juodi ir balti.

ToonDoo

ToonDoo suteikia jūsų vaizduotei daugiau laisvės. Nors joje yra standartinis simbolių ir fono parinkčių rinkinys, paslauga leidžia kurti savo foną ir net laisvai piešti kai kuriuos objektus. Be to, galite naudoti savo nuotraukas komiksuose ir manipuliuoti jomis taip, kaip norite.

Komiksų meistras

„Comic Master“ yra „flash“ svetainė, kurioje lengva naršyti. Naudodamiesi šia paslauga galite sukurti savo personažus ir jiems originalias istorijas. Štai paprastas žingsnis po žingsnio procesas, kuris prasideda maketo kūrimu ir baigiasi nuostabiu baigtu komiksu.

Choggeris

„Chogger“ yra nemokama komiksų kūrimo paslauga su gera redagavimo įrankių kolekcija. Galite naudoti esamus vaizdus arba piešti savo. Naudodami „Chogger“ netgi turite galimybę fotografuoti naudodami internetinę kamerą ir įterpti ją į savo meno kūrinį. Taip pat yra galimybė tinkinti kiekvieną pridėtą kadrą.

Pikstonas

„Pixton“ yra komiksų kūrimo įrankis, leidžiantis bet kam sukurti savo šedevrus, nepaisant meninio talento. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai prisijungti prie Pixton bendruomenės, tada galėsite pradėti dalintis savo kūriniais su kitais.

Juostelių generatorius

Strip Generator tikrai nesuteikia daug vietos išreikšti savo stilių – galite naudoti tik esamas piktogramas ir šablonus. Tačiau yra daugybė pasirinkimų. Norėdami sukurti komiksą, pasirinkite rėmelį ir vilkite simbolius bei objektus į jį.

Rašykite komiksus

Write Comics yra dar viena paprasta svetainė, skirta kurti komiksus ir istorijas. Jums nereikia registruotis ar pildyti įvairių formų. Meniu pasirinkite foną, simbolį ir kalbos burbulus. Taip lengva turėti savo komiksą.

Šmaikštūs komiksai

Šmaikštūs komiksai. Šis internetinis įrankis bus labai naudingas mokytojams ir mokiniams, kurie mokosi kalbų. Paslauga leidžia pavaizduoti dialogą tarp dviejų veikėjų. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai pasirinkti iš anksto nupieštas scenas ir personažus, o tada pridėti prie jų tekstą.

Priešingai populiariems įsitikinimams, vaikai nėra vieninteliai tikslinė auditorija komiksai. Piešimo istorijos turi daug gerbėjų tarp suaugusiųjų skaitytojų. Be to, komiksai anksčiau buvo tikrai rimtas produktas: jų kūrimas reikalavo ypatingų įgūdžių ir daug laiko. Dabar bet kuris kompiuterio vartotojas gali pavaizduoti savo istoriją.

Jie piešia komiksus daugiausia naudodami specialius programinės įrangos produktai: siaurai orientuoti arba bendri sprendimai, pvz., grafiniai redaktoriai. Paprastesnis pasirinkimas yra dirbti su internetinėmis paslaugomis.

Internete rasite daugybę žiniatinklio išteklių, skirtų kokybiškiems komiksams kurti. Kai kurie iš jų netgi gana panašūs į tokio tipo darbalaukio įrankius. Šiame straipsnyje apžvelgsime dvi internetines paslaugas, kurios, mūsų nuomone, labiausiai tinka pilnaverčių komiksų kūrėjų vaidmeniui.

1 būdas: Pixton

Žiniatinklio įrankis, leidžiantis kurti gražias ir prasmingas istorijas be jokių piešimo įgūdžių. Darbas su komiksais „Pixton“ atliekamas taikant nuvilkimo principą: tiesiog vilkite norimus elementus ant drobės ir tinkamai juos išdėstyti.

Tačiau čia taip pat yra pakankamai nustatymų. Norint suteikti scenai savitumo, nereikia jos kurti nuo nulio. Pavyzdžiui, užuot tiesiog pasirinkę savo veikėjo marškinių spalvą, galite tinkinti jo apykaklę, formą, rankoves ir dydį. Taip pat nereikia tenkintis kiekvieno veikėjo iš anksto nustatytomis pozomis ir emocijomis: tiksliai sureguliuojama galūnių padėtis, taip pat išvaizda akys, ausys, nosis ir šukuosena.

  1. Norėdami pradėti dirbti su šaltiniu, turėsite jame susikurti savo paskyrą. Taigi, sekite aukščiau esančią nuorodą ir spustelėkite mygtuką "Registruotis".

  2. Tada spustelėkite "Įeiti" Skyriuje „Pixton for fun“.
  3. Pateikite reikiamą registracijos informaciją arba naudokite paskyrą viename iš galimų socialinių tinklų.
  4. Prisijungę prie paslaugos eikite į skyrių „Mano komiksai“ spustelėdami pieštuko piktogramą viršutinėje meniu juostoje.

  5. Norėdami pradėti dirbti su nauja ranka nupiešta istorija, spustelėkite mygtuką „Sukurti komiksą dabar“.

  6. Atsidariusiame puslapyje pasirinkite norimą maketą: klasikinį komiksų stilių, siužetą ar grafinį romaną. Pirmasis yra geriausias.

  7. Tada pasirinkite jums tinkantį darbo su dizaineriu režimą: paprastą, leidžiantį dirbti tik su paruoštais elementais, arba išplėstinį, kuris suteikia visišką komikso kūrimo proceso kontrolę.

  8. Po to atsidarys puslapis, kuriame galėsite sukurti norimą istoriją. Kai komiksas bus paruoštas, naudokite mygtuką "Parsisiųsti" Norėdami tęsti darbo rezultato išsaugojimą kompiuteryje.

  9. Tada iššokančiajame lange spustelėkite "Parsisiųsti" Skyriuje "Atsisiųsti PNG" Norėdami atsisiųsti komiksą kaip PNG vaizdą.

Kadangi „Pixton“ yra ne tik internetinių komiksų kūrėjas, bet ir didelė vartotojų bendruomenė, galite iš karto paskelbti baigtą istoriją, kad visi matytų.

Atkreipkite dėmesį, kad paslauga veikia naudojant technologijas Adobe Flash, ir norėdami su juo dirbti, turite jį įdiegti savo kompiuteryje.

2 metodas: siužetinė lenta

Šis išteklius buvo sukurtas kaip įrankis kuriant vaizdines siužetų lenteles mokyklos pamokoms ir paskaitoms. Tačiau paslaugos funkcionalumas yra toks platus, kad leidžia kurti visaverčius komiksus naudojant įvairiausius grafinius elementus.

  1. Pirmas žingsnis yra sukurti paskyrą svetainėje. Be to komiksų eksportavimas į kompiuterį bus neįmanomas. Norėdami pereiti į įgaliojimo formą, spustelėkite mygtuką "Prisijungti" aukščiau esančiame meniu.

  2. Sukurkite „paskyrą“ naudodami savo el. pašto adresą arba prisijunkite naudodami vieną iš socialinių tinklų.

  3. Tada spustelėkite mygtuką „Sukurti siužetinę lentą“šoniniame svetainės meniu.

  4. Atsidariusiame puslapyje bus pristatytas pats internetinis siužetinės linijos dizaineris. Viršutinėje įrankių juostoje pridėkite scenų, veikėjų, dialogų, lipdukų ir daugiau. Apačioje yra funkcijos, skirtos darbui su langeliais ir visa siužeto schema.

  5. Baigę kurti siužetinę liniją, galite ją eksportuoti. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką "Sutaupyti" apačioje.

  6. Iššokančiajame lange įveskite komikso pavadinimą ir spustelėkite „Išsaugoti siužetinę lentą“.
  7. Siužetinės juostos peržiūros puslapyje spustelėkite „Atsisiųsti vaizdus / „PowerPoint“.

  8. Tada iššokančiajame lange tiesiog pasirinkite jums tinkančią eksporto parinktį. Pvz., "Vaizdo paketas" pavers siužetinę liniją vaizdų serija, patalpinta į ZIP archyvą, ir "Didelės raiškos vaizdas" leis jums atsisiųsti visą siužetinę liniją kaip vieną didelį vaizdą.

Dirbti su šia paslauga taip pat paprasta, kaip ir naudotis Pixton. Na, be to, „Storyboard That“ nereikia įdiegti jokių papildomų programų, nes ji veikia HTML5 pagrindu.

Ką sukursite

Šioje pamokoje apžvelgsime komikso puslapio kūrimo procesą. Mes sutelksime dėmesį į tai, kaip komiksų idėją paversti vaizdine istorija, kad ją būtų lengva ir malonu skaityti naudojant įvairių tipų plokštės ir perspektyvos.

Galime pagreitinti ir palengvinti jūsų „Adobe Illustrator“ darbo eigą naudodami karpymo kaukes, kad sukurtumėte skydelius, o meniu „Efektas“, kad sukurtumėte banguotas plokštes su minimaliu laiko tarpu.

1. Sukurkite siužetinę lentelę

Kai turite charakterį ir idėją, kurią norite perteikti, kyla pagunda pasinerti į piešimą. Skirdami laiko suplanuoti savo komikso istoriją ir struktūrą, tai padės išvengti aklavietė piešinyje.

1 žingsnis

Sunku sukurti komiksą, jei neturi pasakojimo, todėl pirmas žingsnis – sugalvoti įvykių seką. Istorijų pasakojimas pats savaime yra meno rūšis, ir aš čia per daug nesileisiu, tačiau sužinosite keletą patarimų, kaip sutvarkyti savo idėjas ir paversti jas vaizdine istorija.

Pavyzdžiui, naudosiu savo mažąjį virėjo personažą iš ankstesnės pamokos, kad sukurčiau nedidelį komedijos komiksą. Noriu pavaizduoti ją linksmą, bet nerangią, todėl virtuvėje ji patirs keletą nelaimių, kurias stengsis ištaisyti.

Pradėsiu nuo to, kad sudarysiu sąrašą, kas jai gali nutikti ir kaip vienas veiksmas gali sukelti kitą. Norėdami tai padaryti, popieriuje nubrėžiu viską, kas ateina į galvą, bet jei spausdinimas kompiuteriu jums tinka geriau, galite naudoti atitinkamą programą. Smegenų šturmo metu svarbu patogumas.

2 žingsnis

Kai kyla įdomių idėjų, pabandykite išdėstyti dalykus pagalvodami apie savo istorijos tempą. Skirtingo tempo kostiumai skirtingi tipai istorijos. Kai kurie gali pradėti staigiu posūkiu ir tada tęsti ramiu tempu. Jei kuriate ilga istorija, internete yra daug šaltinių, kuriuose pasakojama, kaip sukurti klasikinį dramos istorijos modelį. Mano istorija prasidės taikiai ir pereis į chaotišką scenarijų, kai viena bėda seka kitą.

Scenarijaus pavyzdys

  • Parodykite sceną – virtuvę.
  • Parodykite virėją darbe.
  • Ji svajoja laimėti prizą.
  • Staiga ji kažką įmeta į maistą.
  • nueina kažko gauti; maistas pradeda burbuliuoti ir rūkyti.
  • Kai ji grįžta, maistas labai rūksta, todėl ją ištinka šokas.
  • Ji paima kepurę ir pabėga su ja.

Šiam vadovui paimsiu tik pirmąjį komikso puslapį. Nors jis trumpas ir paprastas, scenarijų užsirašysiu sau. Tai neturi būti kažkas ypatingo ir gali būti sudaryta iš veiksmų sąrašo. Man reikės laiko jį užrašyti ir paaiškinti, ką tiksliai piešiu.

3 veiksmas

Turint parašytą scenarijų, net jei jis paprastas, bus lengviau pereiti prie kito žingsnio. Dabar, kai jau užrašėme visus būtinus veiksmus, laikas žodžius paversti paveikslėliais. Pabandykite nupiešti veiksmus pagal scenarijų naudodami paprastas figūrėles. Nesistenkite, kad jie būtų tobuli – svarbu, kad jūsų istorija paveikslėliuose būtų tokia pat aiški, kaip ir ant popieriaus lapo.

Šiame etape dažnai paaiškėja, kad scenarijuje trūksta kai kurių būtinų detalių arba kai kurie punktai yra geri tik tekste, bet ne paveikslėliuose. Scenarijus nėra įstatymas, todėl galite grįžti prie jo ir pakeisti tai, kas jums nepatinka. Šiame etape man patinka daryti daug eskizų ir komentuoti juos šone.

Paprastai siužetinės lentelės puslapius laikau labai mažus. Jei makete yra daug puslapių, lengviau susidaryti bendrą įspūdį. Kai kurie žmonės mėgsta kurti užbaigto komikso dydžio siužetus. Taip pat galite išbandyti šį metodą, kad pamatytumėte, kas jums labiausiai tinka.

2. Pasirinkite tinkamo tipo plokštes

Kai suprantame scenarijų, turime iš tikrųjų susitelkti į išvaizdą ir jausmą, kurį norime suteikti istorijai. Komiksai būna įvairiausių formatų – nuo ​​laikraščių komiksų, kurie užima ne daugiau kaip vieną puslapį, ir grafinių romanų iki internetinių komiksų, kuriuos galima slinkti beveik be galo. Mano atveju tai bus šiek tiek ilgesnė nei laikraščio juostelė, bet neužims daugiau nei poros puslapių. Veikia ir horizontalūs, ir vertikalūs puslapiai, bet aš naudoju vertikalius.

1 žingsnis

Visame pasaulyje yra įvairių stilių komiksų ne tik piešinių, bet ir maketų pavidalu. Tuščia erdvė tarp komiksų plokščių paprastai vadinama „grioveliais“ ir dažnai naudojama Vakarų komiksuose. Viena ar kelios plokštės be griovelių naudojamos atskirame išdėstymo tipe, dažnai naudojamame japonų komiksuose (manga).

Komiksų skydelių formos taip pat skiriasi. Tai nebūtinai turi būti įprasti kvadratai ir stačiakampiai. Galima sukurti apvalią, žvaigždę ar banguotą plokštę skirtingi pojūčiai arba perteikti informaciją skaitytojui. Pavyzdžiui, banguota plokštė dažnai naudojama fantazijos, svajonės ar atminties akimirkai perteikti, o ne tęstiniam pasakojimui.

Skydelio dydis taip pat gali pakeisti komikso atmosferą. Labai ilga plokštė su daug vietos gali sukurti lėtumo jausmą. Kelios nedidelės panelės viena šalia kitos suteiks greito renginio pojūtį.

2 žingsnis

Kai piešiate turinį kadre, įsivaizduokite, kad esate operatorius. Priklausomai nuo fotoaparato kampo, viskas kadre atrodys tam tikru būdu. Kai fotoaparatas fotografuoja iš apačios, jis vadinamas „varlės perspektyva“ ir dažnai naudojamas norint suteikti personažams galingą išvaizdą. Vaizdas iš viršaus vadinamas „vaizdu iš paukščio skrydžio“ ir naudojamas norint, kad veikėjas atrodytų mažesnis ir neapsaugotas.

Komiksuose yra terminas „kalbanti galva“, kai veikėjai daug kalba, o skydeliuose yra tik kalbančios galvos. Laikraščių komiksuose neretai galima pamatyti panašias paneles, kuriose vaizduojami kalbantys tik du veikėjai.

Kuriant ilgesnius naratyvinius komiksus bus geriau, jei „kamera“ judės. Iš arti, viso kūno kadrai ir paukščio-varlės perspektyvos gali turėti didelį skirtumą, net jei kalbasi tik du veikėjai.

3 veiksmas

Nesvarbu, kokio tipo komiksą kuriate, nes... svarbiausia visada yra aiškumas. Skaitytojas neturėtų būti sutrikęs, nuo kurio skydelio pradėti skaityti ar kas vyksta. Kai naudojate skirtingus kampus, aiškiai nurodykite, kurie veikėjai kalba ir iš kur mes juos matome.

Puiki priemonė tam yra 180 laipsnių taisyklė. Tai dažnai dėstoma kino teorijoje, tačiau ji gali būti taikoma ir komiksams. Tai įsivaizduojama linija, kurios kamera neperžengia. Taip kamera gali judėti iš vienos pusės į kitą, nesumaišydama simbolių. Kairysis simbolis nuolat bus rodomas kairėje pusėje, net jei kamera yra priešais juos arba už jų.

Nors tai yra taisyklė, tai nereiškia, kad jos negalima pažeisti. Pagalvokite apie tai kaip apie pagalbos priemonę, o ne apie tai, ko turite nuolat sekti.

3. Komiksų skydeliams naudokite kirpimo kaukes

Sukūriau eskizą komikso puslapiui, laikas jį išdėlioti. Net ir suplanavę savo komiksą, piešdami vis tiek norėsite ką nors pakeisti. Tam puikiai tiks kirpimo kaukės. Čia papasakosiu, kaip „Adobe Illustrator“ veikia kirpimo kaukės ir kaip galite jas naudoti kurdami komiksus.

1 žingsnis

Pradėkime nuo naujo A4 formato dokumento atidarymo programoje „Illustrator“. Meniu Failas pasirenku " Vieta» importuoti savo eskizą į Meno lenta. Galite pastebėti Didžioji raidė X virš vaizdo. Jis reikalingas norint parodyti, kad vaizdas yra susietas, bet ne įterptas į dokumentą. Tai reiškia, kad jei jums reikia perkelti vaizdo failą, „Illustrator“ negalės įkelti vaizdo.

2 žingsnis

Po viršutiniu meniu rasite importuojamo vaizdo tinkinimo mygtukus. Jei paspausite mygtuką Įterpti“, „Illustrator“ padarys vaizdą dokumento dalimi. Tai šiek tiek padidins dokumento dydį, bet ilgiems projektams tai bus naudinga.

3 veiksmas

Su pagalba Stačiakampio įrankis Puslapį ir skydelius dedu kaip vietos rezervavimo ženklus. Aš renkuosi be užpildo ir mėlyną potėpį. Mėlyna skirta lengviau atskirti plokštes, kai pereinu prie dažymo.

4 veiksmas

Nes Eskizą jau turiu, galiu pradėti piešti tušu, kaip man atrodo tinkama. Šiame skydelyje bus juokinga šoko išvaizda, todėl pradėsiu nuo to. Su pagalba Šepetėlio įrankis Aš parsinešiu savo rašalo teptuką iš savojo ir pradėsiu tapyti ilgais energingais potėpiais. Nes Naudosime kirpimo kaukes, nesvarbu, ar linijos išeina už ribų. Taip piešimo procesas taps lengvesnis ir smagesnis, nes... mažiau apribojimų.

5 veiksmas

Kai dažymas baigtas, skyduose parenku visus vektorinius kelius, neįskaitant rėmelių kraštų. Tada sugrupuoju juos spustelėdami Komanda-G. Aš panaikinu grupės pasirinkimą spustelėdamas bet kurį iš jų Command-Shift-A arba kairįjį pelės mygtuką už pasirinkimo ribų.

Rėmo kraštinė bus mūsų kirpimo kaukė, bet taip pat turime kontūrą nubrėžti juodai. Nes Karpimo kaukės yra skaidrios, juodo rėmelio kontūro nesimatys, todėl pasirinksime patį rėmelį ir paspaudę sukursime jo kopiją Command-C.

6 veiksmas

Čia prie pasirinkimo pridėsime skydelio turinio grupę. Pasirinkę viską, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite „ Sukurkite kirpimo kaukę“ išskleidžiamajame meniu.

7 veiksmas

Čia įterpsime rėmelio kraštinę, kurios kopiją sukūrėme anksčiau spustelėdami Command-F. Tai uždės rėmo kraštą ant viso kito ir mes turime visą skydelį.

8 veiksmas

Puiku yra tai, kaip lengvai galite modifikuoti komiksų plokštes naudodami šias kirpimo kaukes. Vilkite ir pasirinkite vieną iš kaukės tvirtinimo taškų.

Šis veiksmas (drag-select) padės vienu metu pasirinkti ir skaidrias kirpimo kaukes, ir juodą rėmelio kraštą. Dabar galite vilkti tvirtinimo taškus, kad pakeistumėte kadro išvaizdą. Taip pat bus matomos paslėptos skydelio dalys su raštu.

9 veiksmas

Dabar pabandykime pakeisti kitą skydelį. Jis turėtų turėti banguotą kraštą, kad parodytų fantaziją. Šį efektą lengva pasiekti naudojant „Illustrator“. Pradėkite nuo stačiakampio kūrimo. Pridėkite daugiau tvirtinimo taškų kiekvienoje pusėje. Aš pridėjau po penkis kiekvienoje ilgojoje pusėje ir po du iš kiekvienos trumposios pusės.

10 veiksmas

Pasirinkę stačiakampį, eikite į Efektas > Iškraipymas ir transformavimas > Zig Zag.

Būsite nukreipti į nustatymų meniu. Galite eksperimentuoti su nustatymais ir pamatyti skirtingus rezultatus. Štai nustatymai, kuriuos pritaikiau savo skydelyje.

Ir štai rezultatas. Atkreipkite dėmesį, kad vektoriaus kelias vis dar yra stačiakampio formos. Jei norite daugiau pakeisti skydelio formą, jums gali prireikti vos kelių tvirtinimo taškų.

11 veiksmas

Norėdami naudoti banguotą formą kaip kirpimo kaukę, sukurtą efektą turime paversti vektoriniu keliu. Mes tai padarysime pasirinkdami " Objektas" viršutiniame meniu ir tada eikite į " Išanalizuoti dizainą“, išlaikant skydelį paryškintą.

Dabar turime banguotą vektorinį kelią, kurį galima naudoti kaip kirpimo kaukę.

12 veiksmas

Laikas vėl spausti rašalą! Kaip ir praėjusį kartą, pieškite negalvodami apie ribas. Baigę sugrupuokite viską skydelyje naudodami Komanda-G arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami ir pasirinkdami „ Grupė“ išskleidžiamajame meniu.

Padarykite rėmelio kraštinės kopiją, kad vėliau įklijuotumėte ją. Tada pasirinkite, kas yra rėmelio viduje ir pačią kraštinę. Norėdami sukurti iškirpimo kaukę, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite " Sukurkite kirpimo kaukę“ Norėdami gauti tą patį rezultatą, taip pat galite spustelėti Komanda-7.

13 veiksmas

Užbaikite skydelį įklijuodami nukopijuotą rėmelio kraštą ant visų kitų naudojamų dalykų Command-F. Pastebėsite, kad sukūrę iškirpimo kaukę, visas skydelis tampa nauju objektu. Be atskirų piešinio potėpių negalima išskirti Tiesioginio pasirinkimo įrankis.

Dukart spustelėję objektą su kirpimo kauke, būsite perkelti į jį. Čia jūs turite visišką laisvę vėl ką nors pakeisti savo darbe. Pavyzdžiui, maniau, kad šiame skydelyje linijos per storos, todėl du kartus spustelėjau iškirpimo kaukę, pasirinkau piešimo grupę ir šiek tiek sumažinau linijų storį skydelyje. Insultas.

14 veiksmas

Ši plokštė turi kvadratinę kirpimo kaukę, bet aš persigalvojau ir dabar noriu, kad skydelis būtų izoliuotas. Noriu, kad veikėjas šiek tiek perdengtų fantazijos skydelį viršuje. Manau, taip dar aiškiau taps, apie ką ji svajoja.

Pasirinkite kirpimo kaukę Tiesioginio pasirinkimo įrankio naudojimas. Pradėkite pridėti taškų Naudojant rašiklio įrankį kur norite pakeisti kirpimo kaukę.

Tokiu būdu kaukę galite keisti kaip norite. Nes mes dirbame tik su linijomis be spalvos; ši ir viršutinės plokštės trukdo viena kitai. Kad mūsų personažas perdengtų viršutinį skydelį, turime šiek tiek pakeisti to skydelio iškirpimo kaukę.

Galite pakeisti kirpimo kaukę naudodami Tiesioginio pasirinkimo įrankis tiesiogiai, kaip ir ankstesniame pavyzdyje. Kitas būdas yra du kartus spustelėti objektą, kuris nuves jus į Apipjaustymo grupė. Čia galite pakeisti kaukę nesijaudindami, kad tai paveiks kitų plokščių dizainą.

Pagaliau

Šiame vadove apžvelgėme kai kuriuos įprastus komiksuose naudojamus metodus, pvz., 180 laipsnių taisyklę, varlių perspektyvą ir paukščio perspektyvą, kad jūsų komiksai būtų įdomesni.

Naudodami skirtingų tipų plokštes galime sukurti skirtingus pojūčius, o dirbdami „Illustrator“ suteikiame galimybę naudoti kirpimo kaukes, kurias galime modifikuoti pagal savo skonį.

Nes Komiksuose nėra griežtų taisyklių, būtų gerai, kad būtų galima pradėti nuo poros. Toliau kurdami komiksus pamatysite, kad viskas išmokstama bandymų ir klaidų būdu ir dėl tam tikrų priežasčių plačiai naudojami tam tikri metodai.

Priešingai populiariems įsitikinimams, komiksai įdomūs ne tik vaikams. Komiksai gali papasakoti istoriją tikrai nepakartojamu būdu, pridedant vaizdų su emocijomis, per komiksą labai sėkmingai „prasiveržti“ į skaitytojo sielą. Paprastai tik tie, kurie moka piešti, gali kurti savo komiksus. Tačiau dabar, atsiradus specialiems internetiniams komiksų kūrimo generatoriams, šis teiginys nebeaktualus. Komiksus gali kurti bet kas!

Pasinaudokite vienu ar keliais pasiūlytais generatoriais, apdovanokite savo personažus asmenybėmis ir įdomios istorijos. Taigi, pažvelkime į 10 komiksų kūrimo internete įrankių:

  1. Kurkite komiksus naudodami „Marvel“.
    „Marvel Comics“ arba „Marvel Worldwide Inc. – Amerikos komiksų leidėjas. Šiame generatoriuje galite lengvai kurti komiksus, pridėti simbolių, objektų, fonų, pokalbių burbulų. Deja, nebus galima pridėti teksto rusų kalba, nes svetainėje siūlomi šriftai nepalaiko kirilicos.
  2. Bitų juostelės
    Padės sukurti animacinio filmo versiją apie save. Sukurkite savo personažą. Galite įterpti jį kaip a gmail. Tarnyba taip pat siūlo įvairių animacinių filmukų įvairioms progoms – pavyzdžiui, gimtadienio sveikinimams, meilės pareiškimams ir kitiems svarbiems įvykiams.

    Taip pat žiūrėkite, kokias programas galima naudoti
  3. MakeBeliefsComix.com
    Paslauga padės greitai sukurti savo paveikslėlį su personažais ir dialogais. Tačiau, kaip ir „Marvel“ generatorius, rusų kalbos palaikymo nėra.

  4. ToonDoo
    Norint naudotis šia paslauga, būtina registracija. ToonDoo suteikia laisvę jūsų vaizduotei. Čia yra ne tik paruoštų personažų galerija, bet ir naudodamiesi , galite sukurti savo herojus. Be to, paslaugoje galite naudoti savo nuotraukas ir keisti jas pagal savo skonį.

  5. Komiksų meistras
    Comic Master - svetainė buvo sukurta naudojant "flash" technologijas. Ši paslauga padės sukurti komiksų personažus ir su jais sugalvoti istorijas. Būtina registracija. Vėlgi nėra rusų kalbos palaikymo ((


    Choggeris
  6. Nereikalaujama registracijos, paprastas valdymas, galite prisijungti rusiškai, galite pridėti nuotrauką iš savo kompiuterio ar net fotografuoti iš savo internetinės kameros.

  7. Pikstonas
    Reikia užsiregistruoti arba prisijungti per facebook arba google paskyra. Paprastas generatorius. Spustelėkite viršutiniame kairiajame kampe esančią piktogramą „Pieštukas“ ir pradėkite kurti savo istoriją.

Komiksai ir kam jie skirti? Manau, kad šią informaciją žino visi interneto vartotojai. Todėl turėtume šiek tiek pakalbėti apie ką nors kita. Kaip pačiam susikurti komiksą? kiti šių neįprastų vaizdų kūrėjai? Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad piešti piešinius savarankiškai – tylus siaubas bet kuriam žmogui. Bet jei atidžiai pažvelgsite, sukurti komiksą yra gana paprasta! Neskubėkime ir kartu išsiaiškinkime, kaip kurti rankomis pieštas istorijas.

Kur ieškoti komiksų šablonų?

Pirmas dalykas, kurį jūsų paprašys atidaryti, yra svetainė su komiksų generatoriumi. Tam reikia registracijos, tačiau sukurti bet ką jame yra visiškai paprasta. Pradėkime nuo to, kad čia yra siūlomi memai, kuriuose viskas pasiekiama ir suprantama. Šablonus su fffuuu (neapykantos komiksas), forever alone (amžinai vienas), me gusta (man patinka), fuck yeah (šis komiksas dažniausiai naudojamas parodyti kieno nors pergalę, šaunumą) daugelyje svetainių nesunku rasti. Šie žiniatinklio ištekliai skiriasi tik savo sąsaja ir kai kuriomis smulkmenomis.

Ar jūsų bus nespalvotas, ar spalvotas, spręskite patys, taip pat ar naudoti paties komikso šabloną tiesiogiai ir kur tiksliai reikia įterpti sugalvotą tekstą. Laime reikia dalintis, ta pati situacija ir su komiksais, tad galima sugalvoti savo dizainą ir įkelti į specialų portalą kitiems vartotojams. Sukurti komišką trolio veidą kaip trolį, kuris daro blogą, niekšišką veiksmą, taip pat yra visiškai paprasta. Priklausomai nuo jūsų nuotaikos ir vaizduotės, visada galite pasirinkti šį tipą, kad sukurtumėte rankomis pieštas istorijas.

Kurti savo komiksus

Veiksmų vadovas, jei nuspręsite sukurti komiksą, yra toks: pagalvokite apie siužetą, pasirinkite arba sugalvokite memą (personažą, su kuriuo parodysite komikso temą ir prasmę) ir nedvejodami pradėkite įsivaizduoti tekstą. Apsvarstykite būsimų jūsų komiksų publikacijų dažnumą. Pavyzdžiui, bet kokia situacija, įvykis iš gyvenimo, apskritai viskas, kas mums visada nutinka: ryte, po pietų ar vakare (šis variantas taip pat gana pakenčiamas), tinka kiekvienai dienai. Jei turite, galite atlikti apklausą: „Kas jus nuolat erzina? Kas verčia jaustis geriau?

Paverskite atsakymus situacijomis ir remdamiesi gautais duomenimis.

Sukurti savo komiksą nėra sunku, svarbiausia sugalvoti tekstą, pridedant savo posūkį, tai, ko nėra kitose panašiose svetainėse. Yra pakankamai programų, todėl jums nekils jokių sunkumų kuriant ar pasirenkant memus. Paprastos, visiems suprantamos frazės, patrauklus dizainas, nes komiksuose kiekvienas atpažįsta save, savo elgesį tam tikroje situacijoje. Štai kodėl tokių vaizdų peržiūrų skaičius Šis momentas aukštai. Pagalvokite, ką kam nors suteiks jūsų vaizduotė ir kūrybiškumas gera nuotaika visą dieną. Be to, naudojant svetimžodžiai, galite patobulinti savo ir kitų anglų kalbą arba tiesiog padėti praleisti laiką bet kuriam interneto vartotojui!