Los juegos más populares de todos los tiempos en la PC. Juegos de PC más vendidos de todos los tiempos.

La preparación de tales listas siempre se asocia con muchas dificultades. Diferencias en géneros y tiempo de liberación, discrepancia en números de diferentes fuentes, y otras "dificultades de traducción". Sin embargo, el golpe de estado con tomshardware.com recolectó toda la información y eso es lo que salió de ella.

15º lugar - cosacos: guerras europeas

Los cosacos salieron en 2001 y tomaron su lugar en una serie de RTS clásicos. La diversidad de tropas y fracciones, excelente en el momento del dibujo de armas, así como las batallas épicas, de las cuales hasta 8,000 unidades de combate podrían participar al mismo tiempo, todo esto superó los cosacos de otros juegos del género. Creadores - GSC Game World.

Circulación: 4 millones de copias.

14º lugar - Diablo II

La segunda parte del Diablo salió en 2000. Ya, después de las primeras dos semanas, se vendieron más de 1 millón de copias, para las cuales Diablo 2 cayó en el Libro de Registros de Guinness como el juego soldado más rápido. Clásico absoluto del género, combinando la posibilidad de una molinilla de carne infinita con promoción a lo largo de la parcela y bombeando el carácter seleccionado. Aparentemente, ya en mayo Blizzar Entertainment lanzará la tercera parte de este magnífico juego.

Circulación: 4 millones de copias.

13º lugar - contra-huelga

Valve lanzó su obra maestra en el lejano de 1999 como una de las modificaciones para la vida media. Y todavía CS es uno de los juegos más populares de muchos países. Es poco probable que tenga sentido decirle a los fanáticos de Cybersport, qué es CS, porque muchos de sus jugadores comenzaron con este juego en clubes de computadora acogedores.

Circulación: 4.2 millones de copias.

12 Lugar - Starcraft II: Alas de la Libertad

La continuación del famoso Starcraft "A fue publicado en 2010. Los cambios en los gráficos y el juego fueron condenados por los fanáticos de la primera parte del juego, pero el tiempo ha demostrado que los desarrolladores hicieron todo lo que estaba en conciencia. Según muchos, ¿La liberación de StarCraft II elevó el plan de Cybersport a un nuevo nivel?

Circulación: 4.5 millones de copias.

11º lugar - Riven

Este juego salió en 1997 por los hermanos Miller. Ella se ha convertido en una continuación del mito y se diferenció de los gráficos originales mejorados y los rompecabezas más complejos. Sin embargo, la gloria del original no pudo ser asesinada.

Circulación: 4.5 millones de copias.

10 Lugar - World of Warcraft: Cataclysm

El juego fue lanzado en 2011 por todo el mismo entretenimiento de Blizzard como una de las adiciones al original WOW. El juego es el MMORPG más popular del mundo, en este momento la cantidad de suscriptores aumenta para 10 millones de personas. Fantasy World of Warcraft "A para muchos se ha convertido en una ciudad natal.

Circulación: 4.7 millones de copias.

9º lugar - vida media

Uno de los mejores juegos en el género de tiradores en primera persona. Cuando Válvula liberó la vida media en 1998, más de 40 publicaciones de juegos reconocieron su mejor juego del año. Gracias a las ingeniosas soluciones en el desarrollo de niveles, juego y AI, el juego recibió el estado de un culto.

Circulación: 5 millones de copias para PC (9,3 millones de copias para todas las plataformas)

8º lugar - Simcity 3000

Este es el tercer juego en la serie Simcity, que es la más exitosa en el género de los simuladores de vida urbana. En comparación con las partes anteriores, Simcity 3000, publicada en 1999, se caracterizó favorablemente por un componente gráfico y esquemas más complejos para el trabajo de algunas industrias, especialmente relacionadas con el procesamiento y eliminación de la basura. Desarrollador - Artes electrónicas.

Circulación: 5 millones de copias

7º lugar - Battlefield 3

Acerca de un nuevo juego en la lista. La tercera parte de la famosa serie de campos de batalla salió en 2011. Las artes electrónicas hicieron una apuesta en impresionantes gráficos y multijugador. Y aunque la trama de un solo juego estaba un tanto lubricada, el juego fue honrado con los altos más altos de las publicaciones de juegos y los gamers.

Circulación: Más de 5 millones de copias (más de 11 millones en todas las plataformas)

6º lugar - MINECRAFT

Otro Freschatinka, que salió solo el año pasado. Los desarrolladores de Suecia ofrecieron a los jugadores a crear su propio mundo de cubos, encarnando su fantasía en formas arquitectónicas desconocidas. Gracias a su singularidad y simplicidad, literalmente para el año, el número de usuarios registrados del juego ha alcanzado una marca de 24 millones.

Circulación: 5.3 millones de copias.

5º lugar - Media vida II

La segunda parte de juego de culto Lanzado en 2004. Para el año, la vida media 2 recolectó alrededor de 40 premios por el título de "Mejor juego del año". Un nuevo motor, brillantemente hecho de la animación del mundo, AI avanzada, gracias a esto, la segunda parte de la serie aún continúa en la primera línea del más alto franqueo de tiradores en primera persona.

Circulación: Más de 6 millones de copias (12 millones en todas las plataformas)

30 juegos más populares | ¿Como escoger?

La ausencia de cualquier estadística e investigación sobre las ventas de videojuegos complica significativamente nuestra tarea, por lo que confiamos en las calificaciones y resultados que se publican en Vgchartz y Wikipedia. El problema es que solo se tienen en cuenta las copias físicas en estos recursos, pero se tienen en cuenta las ventas en línea. Además, VGCHARTZ no comparte juegos de compatibilidad con sistemas operativos: Windows, Mac y Linux. A veces, es imposible encontrar diferencias entre las ventas de las PC y las consolas de juegos, ya que los editores proporcionan información incompleta.

En general, para crear la calificación más precisa, investigamos varias publicaciones y tablas, discutiendo el impacto cultural de un juego en particular. Es por eso que no llamamos a este artículo solo la calificación de los más vendidos (por los volúmenes de ventas) y preparamos una lista de los juegos alfabéticos más populares, de modo que se vea lo menos subjetivamente.

También decidimos escribir sobre un juego de la franquicia, para no desordenarlos la calificación y considerar la mayor cantidad posible de juegos diferentes. Por ejemplo, no encendimos la calificación de Sims, ya que los Sims 2 implementaron muchas más copias. Hay una serie de juegos que, sin duda, dejaron su marca en la historia (estamos hablando de Call of Duty o Grand Theft Auto), pero no se encontraban en nuestra lista, porque se vendieron mucho menos la circulación.

30 juegos más populares | Era de los imperios.

La edad de los imperios es una estrategia lanzada en 1997 en la que fue necesario lidiar con la construcción de la civilización con la transición a diferentes épocas (A partir de la edad de piedra de la agricultura, luego al Siglo de Bronce y Hierro). Se puede decir que el juego combinado la civilización II y Warcraft II, y sus ventas en la final alcanzó los tres millones de marcos.

30 juegos más populares | Anno 1503: El Nuevo Mundo.

Anno 1503 A.D.: El nuevo mundo combina una estrategia en tiempo real y un simulador de planificación de la ciudad. El juego se desarrolló en Austria, lanzado en 2003 y posteriormente se vendió en la cantidad de más de tres millones de copias.

30 juegos más populares | Puerta de Baldur

Este juego de rol (RPG) apareció en 1998, y desde entonces el volumen de ventas ha excedido dos millones de copias. Baldur's Gate es el primer juego en el famoso mundo de la fantasía de los reinos olvidados, para la creación de los cuales influyó en gran medida en el juego de rol a la Junta, Dunges y Dragons avanzados en 1974.

30 juegos más populares | Campo de batalla 2.

El famoso tirador en primera persona basado en un conflicto ficticio que se produce en el siglo XXI fue emitido por ilusiones digitales CE en 2005 utilizando ciertos mecanismos de juego y estratégicos que ayudaron a crear un emocionante juego multijugador. Millones de copias se vendieron después del primer mes después del lanzamiento del juego, y en este momento la cantidad de licencias vendidas en todo el mundo fue de diez millones, lo que excede el resultado del campo de batalla 3 (aunque es difícil evaluar dichos datos a medida que EA no comparte las ventas. de juegos para PC y consolas de juegos).

30 juegos más populares | Comando y conquistador: alerta roja

Esta estrategia en tiempo real apareció en 1996, y desde entonces se han vendido más de tres millones de copias, aunque ganó su popularidad más lenta que la nueva versión - Red Alert 2. Sin embargo, el interés de los fanáticos de este juego RTS se mantuvo a lo largo de la Mucho tiempo, y en este momento Command & Conquer: Red Alert se puede descargar de forma gratuita en Internet.

30 juegos más populares | Cosaces: Guerras europeas.

"Cossacks" - otro representante brillante Género de estrategias en tiempo real. El juego fue lanzado en 2001 para operar. sistemas de Windows 95/98, luego se separó por cuatro millones de ediciones y también recibió muchos premios y opiniones entusiastas en la prensa. Especialmente marcado el horario del juego, así como su video bienvenido.

30 juegos más populares | Contra-huelga.

Aunque la contra-huelga es la modificación del juego de la vida media, no pudimos pasarlo al menos debido a la gran cantidad de copias vendidas, después de todo, alcanzó cuatro millones de unidades. Además, el juego tuvo un impacto significativo en el género de tiradores en primera persona. Además de popularizar el juego con la participación de una nueva cantidad de fanáticos, la contraataque también se puede alabar en el desarrollo de varios torneos de juego.

30 juegos más populares | Crisis

Según Crytek, se distribuyeron tres millones de copias de este juego, que se publicó en 2007 y posteriormente se convirtió en una de las más populares de la serie. La acción del juego ocurre en el futuro ficticio después de encontrar una nave espacial alienígena. Un jugador protegido por un nanocostémico especial-exoesqueleto tiene que luchar con los militares. Corea del Norteasí como con los alienígenas.

30 juegos más populares | Diablo III

Diablo III es un nuevo nombre en nuestra lista de videojuegos populares. Blizzard ha creado este juego en 2012 y, de acuerdo con los últimos datos, ya ha implementado 15 millones de copias. Por cierto, DIABLO III es un titular de récord de velocidad de ventas entre los juegos de PC, ya que ya en las primeras 24 horas después del lanzamiento de los jugadores, 3,5 millones de copias llegaron a la vez.

30 juegos más populares | DOOM 3.

Otro famoso FPS-Shooter a este día es el juego más popular del software de identificación de la empresa. EN nueva versiónEn contraste con los juegos anteriores, se usó otra parcela, aunque el juego seguía siendo el mismo, a pesar del uso de diversas técnicas del género de "películas de terror". Otra desventaja es la imposibilidad de usar una linterna y las armas al mismo tiempo, no interferiron con la DOOM 3 volar más de 3,5 millones de edición en todo el mundo.

30 juegos más populares | Everquest

EverQuest es un juego de rol en línea multijugador masivo en 3D, que aún se actualiza. Desde el recibo del juego al mercado en 1999, Sony logró vender más de cuatro millones de copias, y para 2012 publicó más de 19 adiciones.

30 juegos más populares | Muy lejos.

Far Cry es una historia sobre el luchador de las Fuerzas Especiales Americanas, que está buscando un periodista que falta en la isla misteriosa. El juego salió a la venta en 2004, recibió en general, las buenas críticas en la prensa y, desde entonces, se implementó en la cantidad de 2.5 millones de copias.

30 juegos más populares | Guild Wars.

Guild Wars es un brillante representante de los juegos en línea del rol multijugador de masas en los que el jugador necesita elegir cualquiera de las seis principales profesiones y desarrollar las habilidades apropiadas. El juego incluye el modo PVP. Desde 2005, más de 6,5 millones de copias se han vendido desde 2005.

30 juegos más populares | Media vida 2

Para 2008, Valve anunció la implementación de más de 6,5 millones de copias de la vida media 2. Este es exactamente el caso cuando Sicvel se ha vuelto más exitoso en el original que ha buscado 10 millones de edición, porque más de 12 millones de copias de la vida media. 2 Se venden, sin contar las ventas a través de Internet. Inicialmente, se invirtieron $ 40 millones en Half-Life 2, y la creación del juego emitida en 2004 tenía 5 años. Por cierto, se introdujo al mismo tiempo cuando Valve lanzó su servicio de vapor. Por lo tanto, la vida media 2 se convirtió en el primer juego único para el cual la activación a través de Internet.

30 juegos más populares | Simulador de vuelo de Microsoft

El juego fue lanzado en 1996 bajo el nombre de Microsoft Flight Simulator para Windows 95 y se convirtió en un verdadero éxito en América del Norte. La popularidad resultó en cinco millones de ventas, y en 2009 se suspendió el proyecto. Se sabe que en 2012, el juego de vuelos de Microsoft se lanzó sin una consola de simulador, caracterizada por gráficos más avanzados en comparación con versiones anteriores del simulador popular.

30 juegos más populares | Minecraft.

El sitio web oficial del juego informa con orgullo alrededor de 14 millones de copias vendidas, que es un indicador de muy ligeramente ligeramente inferior a 15 millones de Diablo III. En Minecraft, Geimer tiene que lidiar con el bien de su propia supervivencia y usarlo para esto como muchos recursos como sea posible. Sin embargo, también hay un "modo creativo" especial (modo creativo), donde es imposible morir, y donde se crean todas las condiciones de creatividad.

30 juegos más populares | Myst.

El siguiente de los pocos juegos de aventuras en nuestra lista, que se publicó en 1993 y desde entonces ha registrado seis millones de licencias vendidas. Según la trama, el personaje principal llamado Wagon encuentra un libro mágico, con la ayuda de los cuales va en un viaje a diferentes mundos. El juego es extremadamente fascinante en el plan de arte y, a diferencia de muchos juegos de aventuras de la época, el género de la primera persona se implementa en ella.

30 juegos más populares | Populoso.

En el antiguo sitio Lionhead, hay una cantidad de 4 millones, fueron tantas copias vendidas desde la liberación de población, es decir, desde 1989. La estrategia en tiempo real contiene hasta 500 niveles, y en cada uno de ellos un trozo de tierra que necesita ser conquistado. Usando este juego, se colocaron los cimientos del llamado "simuletor de Dios", y el jugador usa habilidades sobrenaturales en la población, para ayudar a su pueblo "fruto y multiplicar".

30 juegos más populares | Portal 2.

Según Valve, este rompecabezas en primera persona ha divergido más de cuatro millones de ediciones. Portal 2 es una continuación del juego lanzada en 2011, donde se observan todos los principios de la versión anterior. La acción se lleva a cabo en el laboratorio de la naturaleza de los portales (ciencia de la abertura), donde las armas especiales están trabajando para crear portales, y cada nivel está lleno de rompecabezas incómodos que ayudarán a escapar de una mente artificial maligna.

30 juegos más populares | Magnate de la montaña rusa.

Rollercoaster Tycoon es un juego de lanzamiento de 1999, cuyos millones de copias se vendieron solo en una América del Norte. Representa el género de la estrategia económica, y es una de las instalaciones de diversiones divertidas más populares. Sin embargo, como muchos juegos estratégicos, la versión de Tycoon de Rollercoaster para Xbox salió mucho menos exitosa.

30 juegos más populares | Simcity 3000.

El famoso simulador de planificación de la ciudad fue lanzado en 1999 y, según las estadísticas de EA, se dividió en el número de cinco millones de copias, incluida una versión extendida de Simcity 3000 ilimitada. En comparación con la versión anterior, el Simcity 3000 tiene muchos cambios que han recibido una respuesta entusiasta en la prensa, y el juego en sí mismo sirvió como un excelente ejemplo de un poderoso simulador de edificios de ciudades.

30 juegos más populares | The Elder Scrolls V: Skyrim

El Elder Scrolls V: Skyrim es un representante del Género RPG, lanzado en 2011. La acción se lleva a cabo en 200 años después de los eventos del juego anterior de la serie (The Elder Scrolls IV: Oblivión), y el personaje principal permanecerá para detener el regreso de los dragones y derrotar a los más poderosos de ellos con el nombre de Aldyune. En este momento, se han implementado cinco millones de copias de este juego.

30 juegos más populares | Barco de estrellas.

La versión muy popular del juego en la serie Starcraft fue la primera versión del juego en la que los jugadores caen en el siglo XXV ficticio, donde la conquista de las galaxias está tratando de llevar a cabo tres carreras de juego. Starcraft 1998 La versión es una estrategia en tiempo real. Las ventas finalmente llegaron a 11 millones de copias, la mitad de los cuales pertenece a los residentes. Corea del SurDonde este juego anotó la popularidad loca.

30 juegos más populares | La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Según algunas fuentes, Star Wars: la antigua república se implementó en la cantidad de aproximadamente tres millones de copias. Cabe destacar que la creación de este juego en línea de juego de roles multijugador se gastó alrededor de $ 150-200 millones. Al mismo tiempo, Star Wars: la antigua república se convirtió en el proyecto MMORPG de más rápido crecimiento, porque en los primeros tres días después del lanzamiento. El número de jugadores superó a un millón de personas.

30 juegos más populares | Los Sims 2.

Los Sims 2 pueden ser el juego más vendido de la historia, cuyo volumen de ventas total ascendió a 20 millones de copias. En la nueva versión del "Simulador de la Vida" a partir de 2004, la idea principal del primer producto fue compatible con los Sims, pero la pregunta tenía que resolverse y la cuestión de la presencia de caracteres desnudos, que se podía ver usando Códigos de trucos especiales. Más tarde, este error fue eliminado.

30 juegos más populares | Parque temático.

Este simulador económico apareció en 1994, y desde entonces los desarrolladores han logrado implementar 3.5 millones de copias del juego. Al principio, el Gamera tendrá que construir un parque de diversiones en el Reino Unido, que se asigna solo 100 libras. El juego ganó popularidad, incluso, gracias a su humor excéntrico y el juego, que nos recordó por el magnate de Rollercoaster.

30 juegos más populares | Tomb Raider II.

El juego más exitoso de la serie Tomb Raider se puede considerar esta versión con un mejor juego y gráficos, lo que la ayudó a convertirse en un culto y romper las ocho millones de ediciones en todo el mundo (3 millones de los cuales estaban destinados a PC). Es poco probable que alguien pueda olvidar que la acción aquí se desarrolla alrededor de Dagger Xiane, lo que le da a las habilidades sobrenaturales del propietario.

30 juegos más populares | Warhammer 40,000: Dawn of War

El desarrollador THQ reporta más de cuatro millones de copias de este juego, incluidas todas sus adiciones. La estrategia en tiempo real publicada en 2004 pone la tarea de proteger ciertas áreas en el mapa y recolectar recursos para la construcción subsiguiente de edificios y bases.

30 juegos más populares | Donde en el mundo es carmen sandiego

Y aquí está la principal sorpresa de nuestra calificación: el juego de 1985 de la liberación con más de cuatro millones de lanzamiento, es el más mayor de nuestra lista. Esta estrategia de aprendizaje hace a los jugadores en busca de enemigos en todo el mundo, por lo que es necesario encontrar varias claves y desarrollar las habilidades del detective.

30 juegos más populares | Mundo de Warcraft.

Bueno, este juego hizo tal vez el mayor impacto en la cultura de los videojuegos en el siglo XXI. Fue lanzado en 2004 sobre la base de la última versión de Warcraft y unida a más de 10 millones de suscriptores que invadieron el mundo de Azeroth y eligió una fracción más adecuada de la Alianza o la Horda. En total, se implementaron con éxito más de 14 millones de copias. Vale la pena señalar que este juego planteó la popularidad de los torneos internacionales y recibió su porción de burla en el parque sur de la historieta.

Bueno, así es como parece la elección de los 30 juegos más populares en la historia de las PC.

El nivel de ventas no siempre habla de la calidad del juego, y su éxito se mide no solo en números. Sin embargo, a menudo estos números indican que el proyecto resultó ser al menos bueno. Realizamos un estudio profundo que utiliza más. técnicas modernas (Gracias, Google), y recopiló una lista de juegos más vendidos para PCS de todos los tiempos. Todos los datos se basan en estadísticas de estadista para enero.

Se esperaba la lista, ambos éxitos probados de estudios de ventisca y válvulas y proyectos bastante inesperados. Tenga en cuenta que no hemos tenido en cuenta las ventas de varias adiciones para los juegos que ya están presentes en la selección. Y aunque algunos de estos DLC divergieron una circulación bastante impresionante, nos enfocamos exclusivamente en los juegos completos. Tampoco hay partes diferentes de la misma serie. De lo contrario, la lista completa ocuparía los juegos exclusivamente de la serie SIMS, y esto no es necesario para nadie. Y ahora es el momento de pasar por la selección.

Circulación mundial: 2.96 millones de copias.

Star Wars: la antigua República creó una gran emoción en el momento de la salida, y por lo tanto, no es sorprendente que estuviera en esta lista. Bright MMORPG de Bioware desarrolló ideas establecidas en los Caballeros de la Serie de la Antigua República, convirtiendo a un amigo a muchos mundos en un MMO completo.

Un par de meses después de la versión de la antigua República, hubo un modelo condicionalmente gratuito, y todo tipo de adiciones al juego vaya a este día. Al mismo tiempo, la calidad de la antigua República todavía está en el nivel más alto, y en cualquier momento puede registrarse de forma gratuita y comenzar su aventura.

Circulación mundial: 3.61 millones de copias.

La primera parte de Doom ganó tal popularidad que estaba prohibida en muchas oficinas, porque su personal pasó su tiempo en el juego. Por supuesto, todos esperaban sikvel llamó al infierno en la Tierra, lo que eventualmente no le importaba el honor del original. DOOM II: El infierno en la Tierra no dio paso al predecesor y satisfecho con muchas innovaciones. Hasta ahora, las disputas calientes no se suscriben a cuál de las dos partes fue mejor.

De hecho, el DOOM de 1993 liberado podría dispersar fácilmente una circulación más amplia que la continuación. Pero como al principio, el juego tuvo una versión recortada de shareware, distribuida de forma gratuita, es difícil incluso asumir qué beneficio potencial podría ser.

Circulación mundial: 3.88 millones de copias.

El estudio de Bethesda tiene mucho tiempo para crear un RPG realmente religioso como parte de la serie de Scrolls Elder. Arena y Daggerfall se realizaron como una muestra, y la Morrowind y el olvido de hoy se consideran uno de los mejores representantes Género RPG. Por lo tanto, es bastante lógico que la quinta obra maestra de Bethesda finalmente tomó un lugar honorable en la lista de los juegos más vendidos en la historia de la industria.

Skyrim es el verdadero hito del género, preguntó la dirección para todos. juegos modernos Con un mundo abierto. El precio de una edición extendida del juego es de $ 59.99.

Circulación mundial: 4.12 millones de copias.

La vida media es una serie de señales. El juego tuvo un gran impacto en el género de tiradores en primera persona, y no fue posible superarlo a nadie. De ahí la impresionante circulación. Y a pesar del hecho de que la válvula ha liberado muchos proyectos impresionantes, la vida media se considera legítimamente que debe ser desarrollada por este estudio.

La mitad de la vida es una aventura increíblemente emocionante, y las ventas del juego una vez más lo confirman.

Circulación mundial: 4.21 millones de copias.

Antes del lanzamiento de MMO World of Warcraft, la comunidad de jugadores fue interpretada por Warcraft. Cada nueva parte en la revolucionaria serie RTS de Blizzard fue a su manera única, pero Warcraft II: las mareas de la oscuridad resultó ser única en términos de ventas.

Sin embargo, el juego se publicó en 1995 para el sistema operativo DOS, el mecánico perfectamente trabajado proporcionó la inmortalidad real de Warcraft II. Si amas el género RTS, pero antes de que no jugaste ninguna de las partes de Warcraft, entonces es el momento de ponerse al día.

Circulación mundial: 4.84 millones de copias.

Y nuevamente, tenemos un proyecto de Blizzard (por cierto, no duramos en esta lista). Más precisamente, la siguiente secuela de los RTS exitosos de Blizzard. Curiosamente, Starcraft finalmente resultó ser notablemente más exitoso que Warcraft. Hasta la fecha, esta es una de las disciplinas de cibereportes más grandes, y StarCraft II, que se desarrolló para todo 11 años, elevó la barra de calidad de los juegos RTS a un nivel completamente nuevo, a docenas de veces mejorado todas las ventajas de la original.

A la luz del mensaje sobre la próxima parte remota de la primera parte llamada, es hora de actualizar la memoria y sumergirse en el mundo de Starcraft II.

Circulación mundial: 5.12 millones de copias.

Sí, la foto bajo el encabezado no es una captura de pantalla del juego de 1982, pero es mucho más agradable ver. Pero el número bajo el título es un nivel real de ventas de Microsoft Flight Simulator, publicado en 1982. Este juego fue portado al sistema operativo IBM y se usó como prueba de referencia para demostrar que la computadora es "100% compatible con IBM OS". Por lo tanto, las copias del juego se vendieron decentemente.

Desde entonces, salió varias partes nuevas de Microsoft Flight Simulator, cada una de las cuales ofreció mejores gráficos, interfaz y control. Sin embargo, si desea tocar la leyenda real, puede encontrar el original (aunque bastante difícil).

Circulación mundial: 5.14 millones de copias.

Tercer juego de Blizzard en la lista. A pesar de la recepción bastante fresca por el público inmediatamente después del lanzamiento, Diablo III se separó por una circulación que excede los 5 millones de copias. Tras la fórmula, la tercera parte de Diablo y Diablo II, la tercera parte mostró qué debería ser la acción moderna-RPG, satisfecha con los jugadores con un juego fascinante y elegante en ese momento.

Al principio, muchos molestaron la necesidad de una conexión permanente a Internet, sin la cual el juego se negó a ser lanzado, pero desde entonces este inconveniente ya ha logrado corregir.

Circulación mundial: 6.29 millones de copias.

Warcraft puede ser el primero, pero World of Warcraft resultó ser mucho más exitoso en todos los planes. Este MMO es el hito principal para todos los demás juegos del género, así como una parte integral de la cultura popular. El juego logró iluminar incluso en espectáculos tan famosos como 20/20 y South Park. Por supuesto, la versión actual de World of Warcraft ya es poco similar a la inicial, pero utiliza toda la misma popularidad entre los jugadores de PC y, por lo tanto, logró tomar el segundo lugar en esta lista.

Los tiempos de Vanilla World of Warcraft han pasado durante mucho tiempo, pero muchos recuerdan esta versión con nostalgia cálida.

Circulación mundial: 8.01 millones de copias.

Es debido a este juego, decidimos no incluir varios DLC en la lista, porque de lo contrario, más de la mitad de las posiciones se tomarían mediante variaciones de SIMS. El Sims 3 resultó ser el más exitoso de todas las partes al pasar por alto el mundo legendario de Warcraft en 2 millones de copias vendidas. Gracias a la locura popularidad de los Sims 3, incluso las personas que se han mantenido previamente de las consolas (o de los juegos de PC), se convirtieron en jugadores ávidos.

Por supuesto, los Sims no son adecuados para todos, pero la serie debe respetar al menos por su suceso ensordecedor.

Lo mejor de lo mejor

Estos fueron los 10 juegos de PC más vendidos de todos los tiempos. En diferentes fuentes, la información sobre su réfalo puede diferir ligeramente entre sí, pero en general la imagen se ve así. Estos 10 proyectos son deliberadamente merecidamente merecidamente por los registros de ventas de entretenimiento informático.

Cada jugador elige los proyectos favoritos, dependiendo de sus propias preferencias y, por supuesto, las emociones positivas, presentadas con un juego. Pero los desarrolladores piensan de manera algo diferente, y más a menudo se refieren a su atención en aquellos proyectos que aportan las máximas ganancias y atraen a los inversores. Si está interesado en mirar la industria del juego desde su punto de vista, le ofrecemos los 10 principales de los juegos más rentables de la historia.

10 - Ubicación: Grand Thief Auto 5

Abre esta lista, la famosa, lanzada en 2013 y se reunió en general alrededor de $ 4 mil millones a hoy, el juego no pierde su popularidad, y en la cantidad se vendió en el mundo más de 60 millones de copias, lo que permitió que los desarrolladores obtuvieran $ 3.6 mil millones, sin mencionar el beneficio que también trajo la versión en línea del cliente de este juego.

La compañía publicó varias noticias sobre esto, que decía que en total, obtuvo solo $ 2.3 mil millones, pero de hecho, es solo la ganancia de los dos a dos, el desarrollador del juego, mientras que la cantidad restante fue a las tiendas, los titulares de plataformas y otros organizaciones.

9 - Lugar: Donkey Kong

Un juego bastante antiguo, que apareció en 1981 y se ubica en la 9ª en nuestra lista, brindando a sus desarrolladores una ganancia en la cantidad de alrededor de $ 4.5 mil millones. Vale la pena señalar que este es el primer juego en el que fue posible conocer al famoso Mario , que luego no tuvo un nombre, y se presentó en una variedad de máquinas de arcade, que hoy es casi imposible reunirse en cualquier lugar.

Para un juego en Donkey Kong, fue necesario pagar 25 centavos, y esta monetización es incluso difícil de imaginar. Con el tiempo, el juego también fue portado en una variedad de consolas, que también trajeron muchos beneficios.

8 - Ubicación: Wii Fit

8 Las líneas de nuestra lista pertenecen al juego revolucionario Wii FIT. Actualmente, Wii es conocida por muchos como un prefijo, en juegos para los cuales el jugador debe actuar, y no solo presionar los botones, pero no todos saben que para aquellos que no prefieren videojuegos, la compañía ha lanzado Wii FIT - Una tabla especial destinada a los amantes de la aptitud. Al mismo tiempo, esta Junta cuestó más de $ 100 y llevó a la compañía el mayor beneficio.

De hecho, resultó que el Wii Fit no reemplaza la carga real, que los médicos han escrito repetidamente en todo el mundo, pero en el momento de tal "exposición", los japoneses ya han recibido un ingreso de $ 5 mil millones.

7 - Ubicación: Lineage

Lineage II en los países de la CIS recibió un éxito mareado, aún sin dejar de hacer deleitar a los fanáticos. Sin embargo, pocas personas incluso saben que la primera "línea" generalmente existe, y, dado que es desconocida, significa que probablemente fue absolutamente impopular y no interesante para nadie. De hecho, Lineage, lanzado en 1998, llevó a NCSoft un fabuloso beneficio en la cantidad de $ 6.5 mil millones, y en este momento también está en la lista, y todo esto considera que, de hecho, el juego no es popular en ningún otro lugar. , a excepción de su tierra natal.

En realidad, este hecho es probable que sea una excelente explicación de por qué Lineage III sigue regresando a los cánones de la primera parte y de ninguna manera conectados con el segundo.

6 - Ubicación: Crossfire

Otro juego que trajo una ganancia asiática de $ 7.5 mil millones solo gracias al propio Asiático, porque en otros países no es popular. Este es un clon de contra-strike casi completo, lanzado en 2007, que es solo que puede ejecutarse en cualquier máquinas, y los servidores de los cuales se recopilan en línea a 6 millones de personas, que es aproximadamente comparable a todos los juegos de vapor en línea combinados .

5 - Ubicación: Dungeon Fighter Online

Otro juego que nos muestra nuevamente que los coreanos se ven mucho más en el juego que en los gráficos o el sonido. El área visual aterradora en el nivel de NES y Spectrum no impidió que Hardcore Futropa llamó a Dungeon Fighter en línea para llevar a los desarrolladores un ingreso de $ 8 mil millones, e incluso en este momento el juego trae su editor en la cantidad de aproximadamente $ 1 mil millones anuales, y Hace un par de años, fue el juego más rentable entre todos los existentes.

4 - Ubicación: World of Warcraft

Sería extraño si la famosa madre no ingresara a esta lista, porque esto es lo más rentable en la historia de la industria del juego. Durante mucho tiempo, apareció una variedad de "asesinos de Wow", pero de hecho, nadie incluso logró el éxito de este proyecto.

Vale la pena señalar que en este momento no hay información sobre el ingreso exacto del juego, pero ya en 2013 trajo la compañía Blizzard $ 8.5 mil millones. A pesar de que Wow ya no es uno, el proyecto está vivo y florece, Y quién sabe cuánto más Blizzard lo mantendrá. Ahora es periódicamente sobre la información que los ingresos del juego superaron los $ 10 mil millones.

3 - Ubicación: Fighter Street 2

Abre Top 3 Street Fighter 2, que en 1991 hizo una verdadera revolución en el género del fuego, proporcionando una variedad de personajes, todo tipo de combinaciones y técnicas secretas.

Para todo el tiempo de su existencia, Street Fighter 2 llevó sus ganancias por un monto de más de $ 10.5 mil millones a sus desarrolladores. Básicamente, este dinero se gana debido a numerosos autómatas, que en los años 90 se produjeron más de 60,000, y cuando El juego apareció en las consolas, murió sobre la circulación de más de 14 millones de copias.

2 - Ubicación: Pac-Man

El famoso mundial de HET 80, que se lanzó inicialmente solo para máquinas tragamonedas (que fue más de 350 mil), y luego se trasladó a la consola. Inicialmente, el juego se desarrolló como un competidor de invasores espaciales, pero Torá Ivatani creía que no debería hacer un juego cruel y decidió desarrollar su propio proyecto, en el que no sería necesario matar a alguien.

A pesar de que el juego no fue apreciado en la patria del desarrollador, fue increíblemente popular en los Estados Unidos, aunque ahora todo es lo contrario, en los Estados Unidos, se compran activamente, mientras que en Japón, este género no está interesado en alguien. En general, el juego obtuvo una ganancia de $ 12.8 mil millones.

1 - Ubicación: Space Invaders

Space Invaders es un juego de 1978, que cierra nuestra lista y es la más rentable en el historial de juegos. Arcade Automata Space Invaders se convirtió en un éxito absoluto en Japón, mientras que vale la pena señalar el hecho de que la popularidad de este juego ha provocado el surgimiento de la escasez de 100 yenes de las monedas del país, ya que fue este costo de un intento aquí.

En el futuro, el juego fue portado por Atari 2600, que también trajo un beneficio considerable por parte del desarrollador. El beneficio total, igual a alrededor de $ 14 mil millones, se logró en el momento de 1982, es decir, en solo 4 años de la existencia del juego.

Así, en el Top-10, solo hay 3 proyectos occidentales y 7 asiáticos, 3 de Corea y dos de Japón. Probablemente, para muchos, habrá una sorpresa que no haya un solo golpe moderno aquí, y los juegos más rentables crearon solo al comienzo del desarrollo de la industria del juego.

¿Hay una receta ideal que le permita lanzar un excelente juego y venderlo en cantidades récord? A juzgar por los juegos más vendidos de la historia, no. Aquí hablaremos sobre el campo de batalla de tiradores en primera persona y el llamado de servicio, y el Minecraft Minecraft, y el simulador de asesinatos de las prostitutas GTA V.

Y ahora el misterio: ¿Qué tipo de juego fue la más vendida de la historia? Estoy seguro de que la mayoría de ustedes pueden lidiar fácilmente con ella. Pero la respuesta sigue al final del artículo.

Mundo de Warcraft.

El juego World of Warcraft salió en 2004, en 2007, el número de usuarios alcanzó a 8 millones de personas, y en 2010, superó los 13 millones. Este es el MMORPG más popular en el número de suscriptores, que se confirma mediante el registro en el Libro de Registros de Guinness. En la historia de la historia, más de 100 millones de cuentas registradas en el juego, y el número de jugadores flotan entre 7 y 10 millones de personas.

En octubre de 2016, el lanzamiento del decimoquinto juego de la serie, Battlefield 1 basado en la Segunda Guerra Mundial. El tiempo se mostrará si caerá en la lista de los juegos más vendidos en el futuro.

Obligaciones.

El éxito de la convocatoria del deber: la guerra moderna 2 se hizo obvio en el primer día después del lanzamiento, el 10 de noviembre de 2009. Durante el día, los desarrolladores ponen un registro y vendieron 4.7 millones de copias del juego, adelantándose en este parámetro Grand Theft Auto IV. A partir de ese momento, han pasado siete años, pero muchos hasta ahora han causado los sentimientos más cálidos.

Desde los diputados de la Duma estatal de la Federación de Rusia, el juego, por el contrario, causó una perturbación. A principios de 2010, en el marco de la sesión de primavera de la reunión, comenzaron a discutir la convocatoria de deber, ofreciendo equiparar juegos a los materiales extremistas. Se trataba de las escenas de la violencia, a saber, sobre el asesinato en el juego de personas desarmadas en el aeropuerto. Se eliminó el nivel de "no ruso" en la versión rusa.


En noviembre de 2010, Call of Duty: Black Ops rompió el registro de su predecesor: 5 millones de copias fueron vendidas por día. Las ventas totales del juego superaron los 26 millones de copias en 2012.


El 12 de noviembre de 2011, Activision informó que el tercer año consecutivo, el juego de la serie Call of Duty establece un historial de ventas globales. Total por día en los Estados Unidos e Inglaterra compró 6.5 millones de copias. Hasta 2013, se vendieron 28.5 millones de copias.

Este juego está dedicado a la finalización de la Segunda Guerra Mundial y es una continuación de la guerra moderna 2. Personalmente, considero que este juego mejor en la serie. Pero esta es mi opinión subjetiva, atada, posiblemente, incluso a un ambiente nostálgico con respecto a él. Todavía es agradable a veces encender el modo de batalla con bots para la supervivencia.


Pokémon rojo, azul, verde y popémon oro y plata.

En 1996, Nintendo se lanzó en Japón en Juegos Juego Juego Pokémon Rojo, Azul y Verde. Estos fueron los primeros juegos en la consola de la serie sobre Pokemon. Tres versiones se vendieron en la cantidad de 23.64 millones de copias. Como podemos ver, la popularidad de Pokémon ya ha afectado las ventas de videojuegos, por lo que el éxito de Pokemon Go es bastante lógico.

Recordemos cómo Pokemon Red miró a Game Boy en 1996. Con tales capacidades gráficas, entonces tenías que hacer un excelente juego. O lo principal: elegir los personajes necesarios, ¿qué piensas?


Dos nuevas versiones de Pokémon Gold and Silver salieron en 1999 en Juego Chico y Game Boy Color. No pudieron lograr el éxito de los precursores, pero se vendieron 23 millones de copias, lo que hace que estos juegos se encuentran entre los videojuegos más vendidos de la historia.

A 151, Pokémon de versiones anteriores se agregaron 100 más, mientras que el número total de caracteres alcanzó 251. Para recoger todos los Pokémon, no fue suficiente para pasar un juego, por ejemplo, el oro. Los usuarios necesitaban intercambiar Poekons con los jugadores de la versión de plata, así como los juegos antiguos.

Un poco más de bálsamo para las orejas en forma de vieja música de 8 bits en la plataforma Pokemon Silver.

Nintendogs.

Largo antes del simulador de cabra, pero después de Tamagotchi, Nintendo decidió hacer un simulador de perros para la consola DS. De 2005 a 2011, el juego de Nintendogs se vendió en la cantidad de 23.64 millones de copias.

El juego debe tener cuidado después del perro, el control se lleva a cabo utilizando la pantalla táctil y el micrófono. Con la ayuda de la comunicación inalámbrica entre consolas, puede comunicarse con otros usuarios.

Diablo III

El famoso RPG Diablo III salió en 2012. El juego puso un registro para la venta diaria de juegos para computadoras personales: 3,5 millones por día. Para la primera semana, las ventas alcanzaron los 6,3 millones de copias, y se vendieron 30 millones de copias. Tal vez si Diablo III salió a la vez en varias plataformas, ella vencería los registros de Call of Duty.

Diablo III se reunió con gusto, pero los fanáticos jugando en versión anteriorDecidieron que el ambiente no era así. Los colores son demasiado brillantes, pequeños góticos y así sucesivamente. En este sentido, presentaron la petición a Blizzard exigiendo cambiar la gama de colores. La empresa se negó.

A continuación se muestra el remolque del suplemento Diablo III: segador de almas.


Y un poco de humor - juegos de publicidad de televisión para consolas de juego.

Super Mario.

En cualquier calificación similar debe haber super mario. Si hablamos de franquicias de juegos, este personaje en particular habría llegado al primer lugar. Juego Super Mario Bros. Para el sistema de entretenimiento de Nintendo (en Rusia, leer "para Dendy") se vendió en la cantidad de 40.24 millones de copias.

El juego fue eliminado anime, una extraña película de 1993 y, por supuesto, porno, en la que participó Ron Jeremy. Nintendo tuvo que comprar los derechos a dos películas porno para enterrarlos para siempre. Pero YouTube recordará al menos un corte pequeño sin, en realidad, la acción principal.


Mantenga un pequeño juego de publicidad extraño directamente de la década de 1980.


La lista de juegos más vendidos en la historia consiguió a Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Cada uno de estos juegos se vendió en una cantidad de al menos 23 millones de copias. Pero las ventas generales de todos los juegos de franquicia son 528 millones de piezas.

Grand Theft AUTO V

Los juegos de la serie GTA se ven obligados a mover su popularidad para moverse por todo el mundo y hacer todo lo que está satisfecho. QUIERES - PONER PERSONAS, QUIERES - Llevar a cabo tareas, deseas - Matar prostitutas. porque el último juego El Grand Theft Auto V fue incluso prohibido en Australia.

El juego salió en septiembre de 2013 en las consolas de séptima generación, en 2014, en las consolas de la octava generación y en 2015 en computadoras personales.


Una versión para PC con 60 fps y Full HD resultó ser increíble.


El juego de la campaña publicitaria pasó con una explosión y con un escándalo. En el cartel a continuación, puedes aprender fácilmente Lindsay Lohan, además, hay una misión en el juego, donde necesitas salvar al personaje una historia similar en la biografía de Lohan de Paparazzi. Eso está justo en las portadas del juego, no una actriz conocida, sino el modelo Shelby Helder. La actriz demandó a Rockstar y perdió.

Se vendieron un total de 65 millones de copias del juego.

El predecesor de GTA V, publicado en 2008, la cuarta parte del Grand Theft Auto, se vendió en el número de 25 millones de copias. Ella nunca pudo superar al Grand Theft Auto: San Andreas 2004 con 27.5 millones de ventas. Puede recordar la infancia de San Andreas hoy en Android, solo más de quinientos rublos tendrán que pagar. Volvidamente hasta ahora a la nostalgia.

Bienvenido a la jungla: invita a las armas "N" Roses en GTA: San Andreas.

Wii Sports.

El juego móvil Wii Sports salió a la venta en noviembre de 2006 y se vendió por un monto de más de 82 millones de copias. Una receta para el éxito resultó ser simple: el juego se suministró directamente en la caja con el prefijo Nintendo Wii en todos los países que no sean Japón.

El juego recibió varios premios para la innovación del juego. Esta colección de cinco simuladores deportivos implica control de movimiento utilizando controladores.


La movilidad en el juego se ha convertido en un palo de dos extremos. Por un lado, la gente comenzó a elevar los quintos puntos del sofá y pasar tiempo juntos por juegos fascinantes. Por otro lado, los televisores sufrieron de esto.


La salida de los controladores de las manos no era rara. Aún así, cada uno de los deportes en el juego, el béisbol, los bolos, el golf y el boxeo, implica las manos agitadas activas. Simplemente puedes olvidar que la bola de boliche rueda dentro del juego, y trata de derribar la Bowle de la cosa plástica en la mano.

Minecraft.

Así que la generación favorita de Minecraft se vendió en la cantidad de 107 millones de copias. En 2011, el programador sueco Marcus Persson, quien fundó Mojang, lo lanzó en Windows, OS X y Linux. Después de unos meses después, salió a Android, IOS, y luego se trasladó a las consolas de juegos Xbox 360 y One, PlayStation 3, 4 y Vita. En 2014, Microsoft compró la compañía de desarrolladores de Minecraft por dos mil millones de dólares.

El juego se ha convertido en uno de los más populares del mundo. Se vendieron un total de más de 107 millones de copias. Pero, ¿por qué se hizo popular en absoluto ella? ¿Por qué los escolares la aman tanto, toman un rodillos constantemente en YouTube?

Tal vez, como en el caso de GTA, la apertura del mundo del juego juega un papel importante. Minecraft da espacio para la fantasía y la creatividad. Puedes cazar, puedes construir edificios y ciudades, o algo para explotar. Y todo, en el mundo, similar a LEGO. Y LEGO amor, tal vez, casi todo.

Tetris

El 6 de junio de 2016, Tetris cumplió 32 años. Este juego ha visitado casi todas las plataformas de juego, así como en calculadoras gráficas y reproductores de medios. Por sus motivos en China, quieren eliminar el largometraje de ciencia ficción. Además, se llevará a cabo el productor estadounidense Lawrence of Kazan, responsable de la película "mentiras veraces", así como participar en varios proyectos de animación de televisión para LEGO.


Sí, ¿cuál es la calculadora, en Tetris fue posible en la pared del rascacielos jugar?

El juego fue creado por el programador soviético Alexey Pasytnov. El nombre proviene de "Tetramino" y "Tenis". "Tetramino" son formas geométricas de cuatro cuadrados. En tetris tales figuras siete. Las figuras caen en un vaso de 10 anchos y 20 células. El objetivo es recoger un rango horizontal de 10 células, que luego desaparecen.

Para la historia del juego, no solo fue portada en todo tipo de plataformas, sino que también cambió las reglas complicadas, refinadas. Tetris se hizo volumétrica, era de color y en blanco y negro, con una variedad de acompañamiento musical. Incluso se vende la tetris "física". En 2009, Andrew Liszewski Designer (Andrew Liszewski) comenzó a vender su versión de 360 \u200b\u200bgrados, en la que aparece la cifra en el centro, y luego cae a cualquier lado que el jugador elija, girando la consola.

Los derechos de usar el juego en Automata compró Atari. Nintendo recibió los derechos a la porting en Nes y Game Boy. Luego, a fines de la década de 1980, el juego cayó sobre Sega. Y en 1996, Pains fundó Tetris Company, para comenzar ya a recibir dinero para su invención. En 2014, TETRIS Company anunció un acuerdo de juegos de Xbox One y PlayStation 4.

Para 2014, el número de instalaciones móviles del juego ascendió a 425 millones, 35 millones en Game Boy, más se vendían alrededor de 70 millones de copias. Es difícil decir cuántos cartuchos y dispositivos sin licencia con este juego se vendieron.

Así que Tetris no es solo un líder, sino un líder absoluto con una gran ventaja.

Hablemos de tus juegos favoritos. Y no importa cuántas copias de estos juegos se vendieron. ¿Qué te gustó jugar antes, y qué se enciende y ahora?

Solo los usuarios registrados pueden participar en la encuesta. , de nada.