Przepadki są wulgarne. Pomysł na imprezę dla dzieci: fajne zadania do przepadku dla dzieci

Zbliżają się długo wyczekiwane wydarzenie - Twoje imieniny, a może imieniny bliskiej Ci osoby, na przykład córki lub przyjaciółki. W każdym razie chciałbym móc śmiało powiedzieć po wakacjach: zostanie to zapamiętane na długo! Co jest do tego potrzebne? Zorganizowanie części gamingowej i przepadku jako jednej z rozrywek to doskonałe rozwiązanie.

Zapoznajmy się z „uboczną” zabawą XIX wieku

Grali je także współcześni Puszkinowi (a także sam poeta). A zrobili to w ten sposób: uczestnicy zostali poproszeni o rozwiązanie szarad. Ci, którym nie udało się wykonać zadania, dali coś w zastawie. Cóż, możesz zwrócić dany przedmiot za okup w postaci wykonania jakiejś akcji. Słynny bajkopisarz Kryłow, chcąc odzyskać utracone pieniądze, był kiedyś zmuszony ułożyć pod stołem bajkę.

Wieki później gra trafiła do nas w nieco zmodyfikowanej formie. Pierwsza jej część – rozwiązanie zagadki i oddanie depozytu – jest rzadko spotykana. Teraz przepada za zabawne towarzystwo ograniczają się do zadań komiksowych, które najczęściej rozgrywane są w drodze losowania.

Szukamy odpowiedniej opcji gry

Po prostu wyciągnięcie rzeczy z torby, która stała się już klasyką, najlepiej pozostawić na przypadki, gdy nie ma już absolutnie czasu na przygotowanie. Cóż, jeśli terminy nie są jeszcze naglące, spróbuj czegoś nowego!

  • Coraz większą popularność zyskują gry hybrydowe, czyli łączące w sobie walkowery i dowolną z konkurencji. Co ciekawe, można w nich grać zespołowo. Oto prosty przykład: napompujmy Balony z przepadkami w środku, mocujemy go na ścianie, wręczamy drużynom rzutki i rozpoczynamy konkurs celności. Zadanie realizuje natychmiast cały sztab dowodzenia.
  • Dodaje zabawy i niezwykłe sposoby składanie zadań losowych: ukryj je w cukierni, na dnie kieliszka wina itp. Idealny dla wesołej grupy dorosłych przy stole.
  • Powrót do tradycji, przynajmniej częściowo, nie jest zabroniony. Darowizna w postaci dowolnego przedmiotu od każdego gracza może zwiększyć zainteresowanie rozrywką. Po prostu zmień obiekt losowania. Najpierw wypowiedz nadchodzący „test”, a następnie narysuj przedmiot, którego właściciel będzie mu podlegał.

Dowiedzenie się, czego nie zagadywać uczestników

Nie wszystkie zobowiązania związane z grami zostaną przyjęte z entuzjazmem. Aby uniknąć sytuacji, w której ponownie będziesz musiał negocjować lub losować, wyklucz z listy:

  1. Wszystko co związane z jedzeniem. Po pierwsze, nikt nie chce pobrudzić swojego wakacyjnego stroju; po drugie, nie jest już tak zabawnie patrzeć na osobę jedzącą cytrynę (a co jeśli jest uczulony na owoce cytrusowe?).
  2. Wymagania gry nieodpowiednie do wieku. Przepadki urodzinowe dla dzieci raczej nie będą odpowiednie dla grupy dorosłych. Zgadzam się, że skakanie na jednej nodze będzie wyglądało co najmniej głupio, gdy wykona je trzydziestolatek.
  3. Banalne wulgaryzmy typu „zatańcz striptiz”. Lepiej całkowicie zapomnieć o tych reliktach przeszłości, w każdym razie nikt nie zobaczy pięknego rozbierania się, ale zawstydzenie i niezręczność danej osoby są pewne; Swoją drogą to też świetny sposób na zniechęcenie na dłuższy czas do uczestnictwa.
  4. Niepotrzebne komplikacje. Biegnij do następnego domu i wronj - w trakcie realizacji takiego zadania goście będą mieli czas na nudę, a chęć do zabawy wyschnie.

Pożyczanie gotowych pomysłów

Nie wiesz od czego zacząć? Weź jako podstawę już przetestowane opcje i dodaj do nich własne.

Na imprezę dla dzieci:

  1. Zaproś mamę/babcię/tatę/starszego brata lub siostrę solenizanta do wolnego tańca.
  2. Do zdjęcia wykonaj dowolny grymas (wystawiony język, nadęte policzki itp.).
  3. Napisz „Wszystkiego najlepszego!”, trzymając pisak zębami (możesz też użyć stóp).
  4. Zarażaj ziewaniem jednego z gości, a najlepiej bohatera okazji.
  5. Trzymaj na sobie jak najwięcej kulek, po namagnesowaniu ich na włosach (których dokładnie nie musisz podawać).
  6. Podejdź w linii prostej do solenizanta po wstępnym rozluźnieniu na miejscu.
  7. Z zawiązanymi oczami określaj dotykiem, kto jest przed tobą.
  8. Słuchaj muzyki przez słuchawki i spróbuj przeczytać z ruchu warg, co chce powiedzieć przyjaciel.
  9. Przejdź na drugi koniec pomieszczenia, stąpając tylko po wyznaczonych miejscach.
  10. Za pomocą gestów i mimiki pokaż fragment piosenki, aby inni go rozpoznali (możesz spróbować: „Niech piesi biegają niezgrabnie po kałużach...”).

Dla starszych:

  1. A może zamienisz się kilkoma ubraniami (które oczywiście masz na sobie) z sąsiadem po prawej stronie?
  2. Zademonstruj innowacje w wiązaniu krawata (2-3 sposoby).
  3. Przegryź napompowany balon.
  4. Przekaż wiersz po wersie istotę wiersza w imieniu komentatora sportowego (idealne byłoby „Nie bez powodu Zima się gniewa” Tyutczewa).
  5. Wymyśl czterowiersz rymujący się ze słowami „gwiazda” i „wybór”. I nie trzeba używać wulgarnych słów!
  6. Zapoznaj się z wczasowiczami przy sąsiednim stole, używając słynnego „car, bardzo miło, car” (jeśli uroczystość odbywa się w zatłoczonym miejscu).
  7. Zachowuj się jak osoba, która „zawsze psuje zdjęcie” i… i zrób to!
  8. Opowiedz nam o swoich najbardziej najlepsze strony, żądając jednocześnie niepodważalnych dowodów od otaczających go osób.
  9. Złóż uroczyste zaproszenie solenizantowi, aby wszedł z Tobą pod stół i kieliszek alkoholowego napoju, a tam na osobności złóż mu coś intrygującego.
  10. Wyobraź sobie, że wszyscy goście to różne zwierzęta, opowiedz nam o zwyczajach każdego zwierzęcia.

Są to rodzaje komiksowych przepadków, które wcale nie są trudne do samodzielnego przygotowania i mogą zamienić każde imieniny w jasne i niezapomniane wydarzenie. A jako bonus z wakacji pojawią się także wspaniałe zdjęcia - to z pewnością będzie coś, co zaskoczy użytkowników w sieciach społecznościowych!

11. Opowiedz zabawny dowcip

12. Nazwij swoje główna wada i powiedz jak sobie z tym radzisz.

13. Za pomocą pantomimy opowiedz o wydarzeniu znanym wszystkim obecnym.

14. Narysuj osobę na fotelu dentystycznym.

15. Fant musi przedstawiać wrzący czajnik, jadący pociąg, latający samolot itp.

16. Zębami wyjmij cukierek ze spodka, na który wysypana jest mąka.

17. Trudniejszą opcją jest zdjęcie pierścienia zębami ze spodka, na który nalewa się śmietanę.

18. Upiór musi wczołgać się pod stół.

19. Weź w dłonie pełną szklankę wody i zatańcz kankana.

20. Krzycz z balkonu „Ludzie! Kocham cię!".

21. Spróbuj zjeść jabłko przywiązane sznurkiem. Łatwiejszą opcją jest zjedzenie banana (obranego i położonego na talerzu). Oczywiście wszystko to należy wykonywać bez użycia rąk. Trudniejszą opcją jest zjedzenie jabłka pływającego w misce z wodą.

22. Fant musi zlać ze spodka kieliszek wódki lub wina (w wersji dla dzieci soku lub mleka).

23. Narysuj posąg (każdy może zmienić pozę).

24. Narysuj lustro (każdy może na ciebie patrzeć, musisz skopiować mimikę i ruchy).

25. Przedstaw kogoś znana osoba.

26. Zrób najbardziej niezwykły koktajl z tego, co jest na stole, spróbuj go wypić.

27. Pokaż 7 różnych emocji na swojej twarzy.

28. Powiedz szybko łamańce językowe. Na przykład: „Na podwórzu jest trawa, na trawie jest drewno na opał. Nie tnij drewna na skraju podwórza”.

29. Wciel się w wróżkę i przepowiedz coś zabawnego sąsiadowi po prawej stronie.

30. Poproś gości o jałmużnę (na podróż do rodzinne miasto, NA mleko matki za dziecko za Bentleya dla siebie itp.), wymuszaj, aż dostaniesz 100 rubli.

31. Sprzedaj coś ze stołu (butelkę wody mineralnej, kanapkę z kawiorem itp.) i opisz właściwości „produktu” do czasu, aż któryś z gości dokona zakupu.

32. Przedstaw kandydata (na posłów, burmistrzów, wojewodów) i obiecaj go, aby mieć pewność, że zostanie wybrany.

33. Przesuwaj pieniądze nosem po podłodze do określonego celu (możesz je również przesuwać po stole).

34. Wybierz losowy numer telefonu i zrób dowcip osobie po drugiej stronie linii.

35. Jedną ręką złóż gazetę lub kartkę papieru na ćwiartki.

36. Przedstaw sportowca tak, aby widzowie odgadli, jaki to sport.

37. Fant musi narysować krowę, trzymając pisak w zębach.

38. Występuj w roli prezentera i zorganizuj konkurs.

39. Wymyśl zabawną, ale nie obraźliwą plotkę.

40. Wyobraź sobie, że jesteś dziennikarzem i „wywracasz na lewą stronę” sąsiada po prawej stronie.

41. Zagraj melodię z palcem na wardze, np. „Niech biegają niezdarnie…”.

42. Fanta będzie siedział przez 1 minutę ze wściekłą miną i powie: „Jestem przez ciebie urażony”, podczas gdy inni za wszelką cenę będą się starali go rozśmieszyć.

43. Fantom powinien stanąć na czworakach i naśladować samochód parkujący tyłem równolegle w przestrzeń pomiędzy dwoma krzesłami.

44. Fan musi opowiedzieć (najlepiej w formie zabawnej historii), jak wydostanie się z zaproponowanej przez prezentera trudnej sytuacji.
Na przykład:

- Straciłeś pensje swoich podwładnych lub publiczne pieniądze w kasynie.
- Zostałeś przypadkowo zamknięty w biurze późno w nocy.
- Twój pies zjadł ważny raport, który musisz rano przedstawić dyrektorowi.
- Utknąłeś w windzie z dyrektor generalny Twoja firma.
- Przychodzisz do pracy, a na Twoim miejscu siedzi inny pracownik.
- Jutro masz ważny raport, a twoi sąsiedzi urządzają wielką imprezę, która nie pozwala ci zasnąć.
Jeśli kobieta zostanie Upiorem, prezenter może zasugerować następujące sytuacje:
- Wróciłeś do domu, a na twoim łóżku spał nieznany mężczyzna.
- Zostałeś zaproszony do restauracji, zjadłeś obiad i nagle Twój towarzysz znika, nie płacąc.
- Kupiłaś farbę do włosów, pofarbowałaś włosy, ale okazało się, że są zielone, ale nie masz czasu na ponowne farbowanie, zbliża się przyjęcie.

45. Kibic ma obowiązek przekazać informację zapisaną na karcie za pomocą pantomimy.
Na przykład: wyobraź sobie, że ona (jeśli mężczyzna jest tylko zabawniejszy) jest w szpitalu położniczym, właśnie urodziła chłopca. Wygląda jak tata. Oczy są jak moja matka, włosy jak mój dziadek. Swietlenki. On dobrze je.
Reszta gości zachowuje się jak tłum za oknem i musi zrozumieć, co przekazuje im Fant.

46. ​​Prezenter czyta wiersz, np. „Bagaż” (pani zameldowała sofę, walizkę, torbę podróżną itp. jako bagaż), a Fant musi pełnić rolę tłumacza języka migowego.

47. Fantom musi na podstawie opisu prezentującego zrozumieć, o jaki przedmiot chodzi.
Na przykład:
- Ten przedmiot jest w każdym domu, ale nie jest używany tak często.
- Ta rzecz się zdarza różne rozmiary, różne kolory i formularze.
- W rękach doświadczonej kobiety przedmiot ten może sprawić przyjemność zarówno kobiecie, jak i jej rodzinie.
- Czasami tego przedmiotu używają szczególnie oszczędni mężczyźni.
- Nawet przy silnym pragnieniu nie można kupić tego przedmiotu w aptece ani w kiosku Soyuzpechat.
- Ten przedmiot w rękach kobiety może zamienić się w straszliwą broń dla pijanej głowy.
- Bez tego nie upieczesz ciasta.
Odpowiedź brzmi: „ROLLING ROLL”

48. Fantowi podaje się dwa jajka, mówi się, że jedno jest ugotowane, drugie surowe (właściwie lepiej, jeśli oba są ugotowane). Dano mu czas na wybranie jednego jajka i wolno mu przeprowadzić dowolne eksperymenty. Następnie przepadek musi zmiażdżyć wybrane przez siebie jajko czołem na stole, możesz pomóc sobie rękami, umieścić je między czołem a jajkiem mały kawałek kawałki papieru, aby się nie skaleczyć. Lepiej nikomu nie mówić, że drugie jajko również zostało ugotowane. Niech Fant będzie uważany za odważnego człowieka, który zna się na jajkach.

49. Fan musi wybrać spośród gości swojego „bliźniaka”, wyjaśnić, co ich łączy: kolor oczu, włosów, możliwość wyłączenia dowolnego sprzętu, zamiłowanie do wędkarstwa itp.

50. Fant odwraca się tyłem do gości, a na jego plecach przyczepiony jest portret sławnej osoby. Fant musi zadawać gościom pytania i na podstawie ich odpowiedzi zrozumieć, kim jest. Na przykład: Czy jestem mężczyzną czy kobietą? Czy jestem artystą? W jakim filmie wystąpiłem? i tak dalej.

Oto list, który otrzymałem pocztą w związku z tematem tego artykułu. Przepraszam Nastena, poprawiłem coś:

„Cześć, Olu.

Przygotowując przyjęcie (dla moich kolegów z okazji ich urodzin) natknąłem się na Twój artykuł o przepadkach. Choć nigdy wcześniej nie słyszałem o graniu fortunami z możliwością „skakania” i bankiem, pomysł wydał mi się ciekawy.

Znając z pierwszej ręki usposobienie moich kolegów, zdecydowałem, że tak będzie bezpieczniej. Zaczęliśmy grać, składka do banku za „zejście” została ustalona na 100 rubli. Na początku było bardzo nudno. Albo kwota była mała, albo zadania były za trudne, ale przepadki nic nie dały - po prostu wyskoczyły.

Kwota sięgnęła 2000 (przy stu składkach). A potem zamiast konfiskaty, która miała okazję wykonać striptiz (mówię wam, moi koledzy są nadal ci sami) była ochotniczka, studentka Wania, kurier. Choć nie odsłonił się całkowicie – pozostał w krótkich spodenkach, ale udało mu się rozpalić tłum. Daliśmy mu majtki pełne pieniędzy, całe 2000, które były w banku, nie tylko w setkach, ale w dziesiątkach i nawet drobnych.

Potem się zaczęło. To nie tak, że w banku liczba ta osiągnęła pięćset przed 2000 rokiem. Szczególnie świetnie się bawili, kpiąc z „posągów” i „luster”. Piszesz, że są to zadania nieszkodliwe – po prostu nie znasz wypaczonej kreatywności niektórych naszych rodaków, zwłaszcza pod wpływem alkoholu.

Co mogę powiedzieć na koniec? Najtrudniej jest rozbujać tłum, wtedy nie trzeba nic wymyślać. Jeśli masz jakieś przemyślenia, napisz.

ŚCIANA."

Nie wiem, czy spodoba Ci się moja odpowiedź, ale skoro zamieściłem pytanie, po prostu muszę odpowiedzieć.

Napisałem w artykule po rosyjsku, że gra w przepadki, w której goście mogą wymyślać zadania, możliwa jest tylko w towarzystwie bliskich przyjaciół. We wszystkich pozostałych przypadkach (a Twój przypadek dotyczy innych) zaleca się użycie wcześniej przygotowanych kart z zadaniami do przepadku.

W moim artykule jest pięćdziesiąt takich zadań, a z niektórych można zrobić kilkanaście. Wystarczy nawet dla bardzo dużej firmy. Nie, oczywiście, jeśli pomysł polega na przekształceniu imprezy firmowej w orgię swingersów, to twoje pytanie ma prawo istnieć.

W takim przypadku odpowiadam:

Po pierwsze, nie otwierałbym Ameryki, gdybym powiedział, że głównym sposobem na rozpalenie firmy jest alkohol, mocny i w dużych ilościach. Jeśli goście wolą wino od mocnego alkoholu, to starożytni Rzymianie znaleźli sposób, aby ich upić: użyj przypraw, powodują one pragnienie, a ilość wypijanego wina lub piwa rośnie wykładniczo i niezauważalnie dla ofiary.

Po drugie, zanim wyruszysz na tak ekstremalną rozrywkę, jak twoja wersja grania walkowerem, publiczność powinna rozgrzać się czymś mniej ekstremalnym. Na mojej stronie znajdziesz rzeczy, które Ty i Twoja wyobraźnia, jestem pewien, będziecie mogli zamienić w grę wstępną.

Po trzecie, jeśli taki wynik był już z góry zakładany, po co mieć nadzieję, że będzie student Wania, który rozpali tłum kameralnym tańcem, zorganizowałeś tę hańbę - musiałeś iść w awangardzie.

Przepadki z żartami to jedna z najlepszych rozrywek na świętowanie Nowego Roku 2019.

Zarówno przyjaciele, jak i współpracownicy mogą wykonywać różne zabawne i zabawne zadania. Możesz także zorganizować grę w przepadki w bliskim gronie rodzinnym. Najważniejsze jest, aby wybrać z wyprzedzeniem ciekawe zadania, którego realizacja podniesie wszystkich na duchu.

Gra walkowerem to ekscytująca rozrywka. Warto przygotować się do tego wcześniej. Zadania możesz pisać na kartkach kartonowych lub małych kartkach papieru, a następnie wkładać je do dużego pudełka, słoika lub innego pojemnika. Podczas gry poproś każdego gościa o wyciągnięcie karty. Przepadki powinny być zabawne i zabawne, ale bezpieczne. Nie powinny zawierać zadań, które mogą kogoś urazić lub są fizycznie niemożliwe.

Śmieszne przepadki dla przyjaciół

Jeśli przygotowujesz imprezę sylwestrową, zadbaj nie tylko o to menu świąteczne, ale także rozrywkę. Konfiskaty przygotowane dla przyjaciół sprawią, że obchody Nowego Roku 2019 będą przyjemne i niezapomniane.

  • Zjedz pokrojone owoce z talerza zamknięte oczy i nie możesz używać rąk.
  • Wymień 20 znanych pisarzy w ciągu minuty. Mogą to być zarówno poeci, jak i prozaicy.
  • Zaproś dziewczynę/chłopaka do tańca. Musisz zatańczyć na kartce papieru A4. Nie możesz opuścić liścia.
  • Rozśmiesz jednego z Twoich gości w 2 minuty. Osoba dokonująca przepadku może sama wybrać „ofiarę”.
  • Narysuj świnię z zamkniętymi oczami, bo to symbol roku 2019.
  • Przedstaw świnię za pomocą gestów, mimiki i dźwięków.
  • Przedstaw sławnego artystę, a obecni muszą odgadnąć, kto to jest.

  • Wymień 10 piosenek o tematyce noworocznej.
  • Wyjmij cukierek ze spodka, na który wlewa się śmietanę, bez użycia rąk.
  • Zjedz jabłko lub gruszkę bez użycia rąk. Aby skomplikować zadanie, owoc należy związać liną.
  • Szybko napompuj balon i usiądź na nim, aż pęknie.
  • Wypij kieliszek szampana bez użycia rąk.
  • Tańcz ze szklanką wypełnioną po brzegi wodą.
  • Narysuj autoportret. Aby było śmieszniej, osobie wykonującej zadanie można zawiązać oczy.
  • Zaśpiewaj piosenkę o choince z kaukaskim akcentem.
  • Narysuj wszystkie zwierzęta ze wschodniego kalendarza: Świnia, Kogut, Koń, Wąż, Pies, Królik, Smok, Owca, Tygrys, Wół, Małpa, Szczur. Możesz podzielić to zadanie na kilka przepadków, np. 3 lub 4 zwierzęta na każdej karcie.
  • Narysuj choinkę, ale długopis lub pisak należy trzymać nie rękami, ale zębami.
  • Przewidzieć przyszłość dla trzech gości.
  • Zatańczcie taniec małych łabędzi. Osoba może wybrać własnego partnera do tańca.
  • Zaśpiewaj noworoczną piosenkę dla dzieci, na przykład „Mała choinka jest zimna zimą” lub „Choinka urodziła się w lesie”, trzymając dłonie za nos.
  • Wznieś toast noworoczny niczym robot lub obcokrajowiec.

Pamiętaj o poddaniu się zwanemu „Przejściem tury”. Oznacza to, że jesteś zwolniony z wykonania zadania i przekazujesz ruch kolejnemu gościowi. Aby zadanie nie wydawało się zbyt proste, musisz wymyślić przepadek dla następnego uczestnika. Musi być zabawny. Aby uniemożliwić gościom odmowę wykonania zadania, wymyśl karę za odmowę, na przykład wypicie lampki szampana.

Wesołych Świąt w Nowym Roku 2019

Pokaż Świętego Mikołaja na plaży (krokodyl)
∗∗∗
Pokaż Snow Maiden na randce (krokodyl)
∗∗∗
Przedstaw kota, który jest bardzo przestraszony, ale wciąż ciekawy. (krokodyl)
∗∗∗
Pokazywać lojalny pies, przez cały wieczór, aby spełnić zachcianki jakiejś dziewczyny
∗∗∗
Pokaż innym swoją noc poślubną (krokodyl)
∗∗∗
Dziś jesteś Borisem Moiseevem (nie mów nikomu)
∗∗∗
Dziś jesteś Alla Pugaczowa (nie mów nikomu)
∗∗∗
Dziś jesteś Marilyn Monroe (nie mów nikomu)
∗∗∗
Dziś jesteś Supermanem (nie mów nikomu)
∗∗∗
Dziś jesteś Terminatorem. (nie mów nikomu)
∗∗∗
Dziś jesteś Renatą Litvinova (nie mów nikomu)
∗∗∗
Zrób tatuaż (z markerem) dla każdego, jaki rodzaj, jaki rozmiar i gdzie goście ci powiedzą.
∗∗∗
Zacznij tańczyć Lambadę i zaangażuj wszystkich w węża.
∗∗∗
Wskakuj na jedną nogę i jednocześnie chrząkaj.
∗∗∗
Stań przed lustrem i szczerze, przekonująco pogratuluj sobie Nowego Roku, pamiętaj, aby życzyć sobie czegoś wyjątkowego;
∗∗∗
Przedstaw podchmielonego Świętego Mikołaja, który próbuje coś zrobić. Na przykład wyjmij prezent z torby noworocznej lub otwórz drzwi;
∗∗∗
Przedstaw dziecko, które jest Impreza noworoczna nie otrzymał prezentu;
∗∗∗
Przeczytaj rymowankę dla dzieci lub zaśpiewaj piosenkę dla dzieci poświęconą Nowemu Rokowi;
∗∗∗
Zjedz noworoczne słodycze bez rąk lub wypij kieliszek szampana;
∗∗∗
Opowiedz nam o najbardziej pamiętnej imprezie sylwestrowej. Opowiedz, jaki wiersz czytałeś przed Świętym Mikołajem i czyj kostium miałeś na sobie;
∗∗∗
Narysuj swój własny noworoczny autoportret;
∗∗∗
Zaśpiewaj piosenkę o choince, ale pamiętaj, aby użyć nietypowego akcentu. Na przykład kaukaski akcent.
∗∗∗
Weź kartkę papieru i narysuj orientalny symbol roku 2019, czyli świnię. Zadanie może wydawać ci się proste, ale musisz rysować z zamkniętymi oczami.
∗∗∗
Skacz wokół choinki lub po prostu dwa razy okrąż ją na jednej nodze. Jednocześnie opowiedz jakąś poważną, niemal tragiczną historię.
∗∗∗
Lewą ręką narysuj portret dowolnego gościa.
∗∗∗
Przekaż pięć komplementów każdej dziewczynie w pokoju. Powinny to być rzeczywiste komplementy na temat tego, jak dobra i piękna jest ta dziewczyna.
∗∗∗
Lewą ręką musisz napisać wesołe życzenia noworoczne dla wszystkich obecnych.
∗∗∗
Bardzo ciekawy fantom na Nowy Rok 2019 na imprezę firmową z dowcipami: musisz poprosić ich, aby szybko powiedzieli, w jaki dzień tygodnia przypada 1 stycznia 2019 r. Możesz także poprosić o szybką odpowiedź na pytanie, kiedy iść do pracy pierwszego dnia pracy w 2019 roku.
∗∗∗
Bez słów przedstaw dzwonki tak, aby wszyscy goście zgodzili się, że wyszło dobrze i naprawdę wygląda jak dzwonki.
∗∗∗
Wymyśl dziesięć komplementów dla pani domu. Powinny to być takie komplementy, aby właściciel domu był dumny ze swojej żony i nie stał się o nią zazdrosny.
∗∗∗
Przywiąż ołówek na długiej wstążce do paska i musisz uderzyć tym ołówkiem w szyjkę pustej butelki szampana. Oczywiście rób wszystko bez użycia rąk.
∗∗∗
Bez rąk zjedz dowolny owoc, który jest na stole.
∗∗∗
Zrób swój autorski koktajl noworoczny z dostępnych na stole drinków. To musi być pyszny koktajl, który przyjemnie się pije i chcesz powtórzyć przepis.
∗∗∗
Z balony zrób słodkiego bałwana.
∗∗∗
Zawiąż kokardkę przeciwdeszczową wokół talii każdej dziewczyny.
∗∗∗
Brać iskierki i zatańcz z nimi taniec.
∗∗∗
Przeczytaj trzy różne łamigłówki językowe w ciągu jednej minuty.
∗∗∗
Przedstawia jelenia zabierającego Świętego Mikołaja do dzieci w sylwestra.
∗∗∗
Zamknij oczy i spróbuj zapamiętać, jakie zabawki wiszą na drzewie noworocznym: ich kolor, kształt.
∗∗∗
Wybierz losowo trzy dowolne numery i pogratuluj subskrybentom Nowego Roku 2019.
∗∗∗
Wypij szklankę soku przez słomkę. Należy to zrobić w ciągu dziesięciu sekund. Jeśli nie mogłeś wypić poprzedniego w ciągu dziesięciu sekund, rozpocznij nowy kieliszek od nowa.
∗∗∗
Wybierz partnera i zaśpiewaj z nim piosenkę: „Powiedz mi, Snow Maiden, gdzie byłaś?”
∗∗∗
Usiądź na balonie, aby pękł;
∗∗∗
Powiedz pięć zdań zaczynających się od słów: „Chcę w nowym roku 2018”;
∗∗∗
Pamiętaj, aby opowiedzieć zabawny żart noworoczny;
∗∗∗
Opowiedz nam o swojej największej wadzie, o tym, jak dana osoba planuje sobie z nią poradzić w nowym roku i czy w ogóle ma to zamiar zrobić. Jeśli nie, to dlaczego nie?
∗∗∗
Za pomocą pantomimy opowiedz o jakimś wydarzeniu tak, aby obecni je zrozumieli;
∗∗∗
Wyjmij cukierek ze spodka oprószony mąką bez użycia rąk. Zamiast mąki można wlać śmietanę na spodek;
∗∗∗
przeczołgać się pod świąteczny stół;
∗∗∗
Weź w dłonie szklankę z wodą nalaną po brzegi. Zatańcz kankana z kieliszkiem;
∗∗∗
Krzyczcie z balkonu: „Ludzie, szczęśliwego Nowego Roku! Kocham cię!";
∗∗∗
Zjedz jabłko zawieszone na linie bez użycia rąk. Albo zjedz obranego banana bez użycia rąk. Połóż banana na talerzu. Możesz także wrzucić jabłko do miski z wodą;
∗∗∗
Pij wino lub szampana ze spodka bez użycia rąk;
∗∗∗
Narysuj lustro. Oznacza to, że każdy może spojrzeć w lustro, a fantom musi powtórzyć wyraz twarzy i ruchy tej osoby;
∗∗∗
Zrób pyszny koktajl z napojów znajdujących się na stole;
∗∗∗
Szybko wymów dowolne łamanie językowe, nie gubiąc się;
∗∗∗
Zagraj w wróżkę i przepowiedz wydarzenia w nowym roku dla sąsiada po prawej;
∗∗∗
Wybierz losowy numer i życz osobie po drugiej stronie szczęśliwego Nowego Roku;
∗∗∗
Przedstaw sportowca, aby inni gracze mogli odgadnąć, jaki sport reprezentuje;
∗∗∗
Trzymaj flamaster w zębach i narysuj Świnię, symbol roku 2019, lub inne zwierzę;
∗∗∗
Zostań gospodarzem i organizuj dowolne zawody z graczami;
∗∗∗
Wyobraź sobie, że pracujesz jako dziennikarz i po prostu musisz zmienić swoje osobiste lub profesjonalne życie sąsiad po lewej;
∗∗∗
Zagraj melodię noworoczną z palcem na ustach. Pozostali uczestnicy muszą odgadnąć, jaka melodia została zagrana;
∗∗∗
Przez minutę siedź z urażonym wyrazem twarzy, pozostali uczestnicy gry muszą za wszelką cenę spróbować rozśmieszyć widmo;
∗∗∗
Prezenter czyta jakiś wiersz noworoczny, a widmo musi pełnić rolę tłumacza języka migowego. Swoją drogą, przepadki już trwają Nowy Rok w poezji i z poezją - ciekawa i zabawna opcja rozwijania gry;
∗∗∗
Podaje się dwa jajka, mówi się, że jedno jest surowe, a drugie gotowane (aby uniknąć kłopotów, należy ugotować dwa jajka). Teraz musisz wybrać jedno jajko i rozbić je na czole;
∗∗∗
Z pomocą przyjaciół, którzy będą twoimi „aktorami malarskimi”, musisz narysować obraz słynnego artysty, na przykład „Trzech bohaterów”; jeśli chcesz obraz z „przyprawą”, możesz spróbować go przedstawić sceny z „Sodomy i Gomory”.
∗∗∗
Za minutę musisz przekonać co najmniej trzy dziewczyny przy noworocznym stole i zmusić je do tańca „Cancan” przez 20 sekund.
∗∗∗
Wyjdź na balkon i zapytaj przechodniów, jaki mamy dzisiaj wiek, rok i datę.
∗∗∗
Przedstaw zwierzę podczas linienia, jak traci futro i jak reaguje.
∗∗∗
Należy podczas polowania na jakieś słabe, ale bardzo szybkie zwierzę pokazać samca lwa i go „zjeść”.
∗∗∗
Musisz pokazać samca goryla w okresie dojrzewania ze wszystkimi wynikającymi z tego konsekwencjami. Na przykład, jak patrzy na kobiety, jak się czuje itp.
∗∗∗
Pokaż gościom Adriano Celentano depczących winogrona w filmie „Zrzędliwy”, a zamiast winogron znaleźli pod nogami nawóz.
∗∗∗
Sezon na daczy nie nadejdzie szybko, ale obrazy zagorzałych fanów tego biznesu są tak żywe, że na długo pozostają w pamięci. Wciel się w postać letniego mieszkańca i pozwól innym gościom odgadnąć, co sadzisz.
∗∗∗
W ciągu jednej lub dwóch minut musisz napisać wiersz, stanąć na stołku i powiedzieć wszystkim głośno i wyraziście.
∗∗∗
Podnieś w swoich ramionach każdą kobietę. (Oczywiście powinieneś wybrać kobietę lekką i szczupłą).
∗∗∗
Zorganizuj chór, który będzie wykonywał chór rosyjski Piosenka ludowa„Kalinka” (Kalinka-kalinka-kalinka jest moja, w ogrodzie jest malinowo-malinowa jagoda...) i ta, która wyciągnęła noworocznego upiora, musi wykonać przysiad.
∗∗∗
Za chwilę przypomnij sobie 10 piosenek o Nowym Roku.
∗∗∗
„Bajka” Zorganizuj bajkę „Rzepa” od otaczających Cię osób. Aby było ciekawiej, przygotuj wcześniej kostiumy; aby było więcej śmiechu, możesz zaznaczyć role mężczyzn i kobiet.
∗∗∗
„Cyganka” Trzeba przebrać się za Cygana i przepowiadać przyszłość całemu uczciwemu towarzystwu.
∗∗∗
„Celebryta” Wprowadź trzykrotnie wizerunek celebryty i pokaż gościom, którzy muszą odgadnąć, kogo dokładnie „stworzyłeś”.
∗∗∗
Musisz po cichu, bez słowa wybrać jedną lub grupę osób, aby stworzyć z nich rzeźbę, która będzie rozpoznawalna. Na przykład Piotr I na koniu.
∗∗∗
„Toastmaster” Twoim przeznaczeniem jest być toastmasterem przez cały wieczór Święto Nowego Roku, zagraj w kilka gier, wznieś toasty. Przekupić możesz tylko wtedy, gdy ktoś przy stole dobrowolnie przejmie tę rolę.
∗∗∗
Chwyć pierwszy, na jaki się natkniesz, z napisem „Zatańczmy!?” i zatańcz z nim walca.
∗∗∗
Parodiuj śmiech każdego, kto śmieje się głośniej, kontynuuj przez godzinę.
∗∗∗
Udawaj, że jesteś sekretarzem i staraj się nie śmiać.
∗∗∗
W ciągu pół godziny odpowiedz na dowolne zdanie obecnych - „Wow!”
∗∗∗
Podejdź do chłopaka lub dziewczyny i uwodzicielsko powiedz „Wszystkie połączenia przychodzące są bezpłatne”
∗∗∗
Odegraj dowolną scenę z kreskówki „Prostokvashino” (lub innej znanej kreskówki). Możesz wziąć kilku asystentów.
∗∗∗
Napisz imię dziewczyny, która siedzi po Twojej lewej stronie z tyłkiem w górze. Dozwolone jest skakanie, przysiady, machanie ogonem
∗∗∗
Masz przed sobą trudne zadanie, musisz: Przedstawić, jak kura składa jajko.
∗∗∗
Jesteś nianią wszystkich dzieci w żłobku, musisz spełniać każdą ich zachciankę.

Fanta dla wesołego towarzystwa to doskonały sposób na zabawienie każdego gościa podczas Sylwestra 2019. Jeśli widzisz, że gra stała się nudna, wymyśl przepadki wykraczające poza granice Twojego mieszkania. Wyjdź do sklepu, żeby w piżamie kupić chleb, przytul przechodnia i pogratuluj mu Nowego Roku. Zadania przepadków noworocznych mogą być zupełnie inne, pamiętaj tylko, że powinny być życzliwe i nie obrażać uczuć gości ani otaczających ich osób.

Fanta na ulicę

Jeśli znudzi Ci się siedzenie przy stole i postanowisz wybrać się z całą firmą na choinkę, do parku lub na rynek, możesz zagrać w walkowery na ulicy. Oto kilka odpowiednich zadań.

  • Zaśpiewaj noworoczną piosenkę dla dzieci w pobliżu choinki lub w innym zatłoczonym miejscu, aby przyciągnąć uwagę osób w tłumie.
  • Udawaj biednego i proś o jałmużnę od przechodzących ludzi.
  • Zorganizuj okrągły taniec wokół choinki lub na zatłoczonym placu. Aby uzyskać akompaniament muzyczny, musisz zaśpiewać piosenkę noworoczną.
  • Pij z trzema przechodniami w BruderShall. Z domu należy zabrać ze sobą butelkę szampana i jednorazowe kubki.
  • Wywiad z 5 przechodniami. Musisz zadawać pytania dotyczące planów na przyszłość, nadchodzących perspektyw, życia osobistego.
  • Narysuj świnię i obejdź drzewo trzy razy.
  • Zrób bałwana w 5 minut. Jeśli pogoda nie sprzyja śniegowi, zadanie może być skomplikowane - ulep bałwana lub choinkę z improwizowanych materiałów.
  • Zjeżdżaj po zjeżdżalni sam, z nieznajomym lub nieznajomym.

Fanta dla kolegów

Śmieszne przepadki można również wykorzystać na imprezy firmowe z okazji Nowego Roku 2019. Jeśli chcesz, aby wakacje były udane i przez długi czas pamiętaj, zapisuj wcześniej zabawne zadania na kartkach lub kartkach papieru.

  • Narysuj portret szefa. Aby było śmiesznie, trzeba mieć zawiązane oczy.
  • Przedstaw jednego ze swoich pracowników, a współpracownicy muszą odgadnąć, kogo przedstawiasz.
  • Obiecaj jednemu ze swoich kolegów pomoc w pracy. Lepiej to zrobić w sposób humorystyczny.
  • Wytnij płatki śniegu z serwetek i udekoruj nimi jednego z pracowników, wyobrażając sobie, że jest choinką. Do dekoracji możesz użyć innych dostępnych materiałów.
  • Wybierz epitety dla każdego pracownika.
  • Wyznaj swojemu szefowi swoje niewłaściwe zachowanie: spóźnienie, niezłożenie raportu itp.
  • Nazwij wady swoich kolegów w żartobliwy sposób.
  • Musisz zaśpiewać melodię swojej ulubionej piosenki, na przykład „oink-oink”, a obecni muszą odgadnąć, jaki to rodzaj piosenki.
  • Poproś o coś każdego pracownika, a potem nałóż to na siebie.
  • Uściskaj po kolei wszystkich swoich kolegów.
  • W ciągu minuty wymyśl życzenie dla każdego pracownika. Jeśli zespół jest duży, czas można nieznacznie wydłużyć.
  • Bądź lustrem. Musisz powtórzyć ruchy osoby stojącej naprzeciwko.

  • Opowiedz wiersz noworoczny. A żeby było śmieszniej, trzeba stanąć na krześle, jak w przedszkolu.
  • Pogratuluj sobie Nowego Roku i życzę wszystkiego najlepszego, patrząc w lustro.
  • Wciel się w pijanego Świętego Mikołaja. Wskazane jest, aby próbował coś zrobić, na przykład wyciągnąć prezent z torby, ale po prostu nie może tego zrobić.
  • Pij dowolny napój alkoholowy ze spodka. Nie możesz używać rąk.
  • Używając tylko jednej ręki, złóż kartkę papieru 4 razy, a następnie napisz na niej gratulacje dla zespołu.
  • Portret sławy należy przyczepić do pleców osoby, która wyciągnęła przepadek. Mężczyzna podchodzi po kolei do kolegów i pyta sugestywne pytania, co pomoże odgadnąć tożsamość, a pracownicy powinni odpowiedzieć jedynie „Tak” lub „Nie”. Mogą być pytania o różnym charakterze, na przykład: „Czy to kobieta?”, „Czy to aktorka?”, „Czy ona jest blondynką?” itd.
  • Odegraj scenę ze słynnej kreskówki lub bajki.
  • Powiedz kilka łamańców językowych. Ich tekst należy umieścić na kartce lub poprosić gościa o opowiedzenie znanych mu łamigłówek językowych.
  • Zaśpiewaj piosenkę „Tell me, Snow Maiden” z jednym ze swoich kolegów.
  • Zrób swojemu szefowi masaż. Może to być szef lub kierownik działu. Płeć nie ma znaczenia.

  • Zgadnij, który pracownik stoi. Aby wykonać to zadanie, osoba musi mieć zawiązane oczy. Musi odgadnąć dotykiem, kto stoi przed nim.
  • Wznieś toast z estońskim akcentem.
  • Połóż winogrona lub orzechy na policzkach i zaśpiewaj dowolną piosenkę noworoczną.
  • Narysuj bałwana z zawiązanymi oczami.
  • Narysuj jednego z pracowników z zamkniętymi oczami, a obecni muszą odgadnąć, kto to jest.
  • Przeczytaj Nowy Rok lub zimowy wiersz jakbyś zasypiał.
  • Narysuj Śnieżkę lub Ojca Mroza, trzymając pióro między dłońmi.

Wybierz przepadki, które Ci się podobają i utwórz dobry humor przyjaciołom, gościom i współpracownikom. Przygotowanie zajmie trochę czasu, ale wszyscy obecni na festiwalu będą mogli się dobrze bawić. Gwarantowany ładunek dodatni i głośny śmiech.

Noworoczne przepadki od Ilyi Noskov: wideo


Przygotowując się do świętowania swoich urodzin, zapraszając gości na uroczystość, osoba urodzinowa musi z wyprzedzeniem wybrać zabawne konkursy stołowe, aby wakacje były jak najbardziej jasne i interesujące, a co najważniejsze, aby uniknąć niezręcznych, przedłużających się przerw lub niechcianych rozmów.

Konkurencje należy wybierać wyłącznie do zawodów stołowych- dorośli z reguły nie mają najmniejszej ochoty wstawać od stołu, żeby wziąć udział w zabawach na świeżym powietrzu - dlatego zaproszenie do skakania i biegania raczej nie zostanie przyjęte z entuzjazmem przez gości.

Jednocześnie liczba konkursów nie powinna przekraczać 5-6, w przeciwnym razie nawet najzabawniejszy program rozrywkowy zostanie nierozsądnie przeciągnięty i wkrótce stanie się nudny.

Niezbędne rekwizyty i przygotowania organizacyjne

Większość konkursów sugerowanych poniżej nie wymaga obecności prezentera, ale niektóre z nich będą wymagały wybrania prezentera w drodze publicznego głosowania, co samo w sobie stanie się zabawny konkurs.
Możesz też z góry uzgodnić, że tę rolę przejmie ktoś z Twoich bliskich.

Rekwizyty

Do programu zawodów należy wcześniej przygotować:

  • żetony lub medale;
  • czerwone pudełko;
  • rezygnuje z zadań;
  • opaski na oczy i rękawiczki (w zależności od liczby gości);
  • kartki z rysunkami w niebieskim lub różowym (w zależności czyje urodziny) pudełku:
    – wagi do ważenia samochodów ciężarowych,
    - pustynia,
    - teleskop,
    - maszyna do spirytusu,
    - czołg,
    - radiowóz,
    - drzewo cytrynowe,
    - śmigło.
  • dwie torby (pudełka);
  • karty z pytaniami;
  • karty odpowiedzi;
  • długi nos wykonany z tektury i gumki;
  • szklanka wody;
  • pierścień.

Czerwone pudełko

Odrębnie przygotowywana jest „Czerwona Skrzynka” z przepadkami dla tych, którzy przegrali w zawodach lub odpadli z gry.
„Czerwone pudełko” możesz wykonać samodzielnie, z kolorowego papieru i taśmy lub kupić gotowe.

Na przykład zadania, które należy oddać, powinny być tak zabawne, jak to możliwe:

  • zaśpiewaj zabawną piosenkę z poważną miną, fałszywym głosem, nie uderzając w żadną nutę;
  • tańcz w pozycji siedzącej (rękami, ramionami, oczami, głową itp. zabawny taniec);
  • pokazać sztuczkę (i to w taki sposób, aby nie zadziałała - jasne jest, że wśród gości nie ma magików);
  • wyrecytuj zabawny wiersz, zadaj niezwykłą zagadkę, opowiedz zabawną historię i tak dalej.

Uwaga: „Czerwone pole” pozostanie przez cały czas na środku stołu program rozrywkowy. Jak wspomniano powyżej, jest to dla uczestników przegrywających. Dlatego nie zapomnij „nagrodzić” wyeliminowanego zawodnika fantomem – i nie ma znaczenia, czy zadania się powtórzą – bo każdy wykona je na swój sposób!

Konkurs nr 1 „Znajdź solenizanta”

Goście mają zawiązane oczy.
Lider porusza wszystkimi tak, jak chce.

W rezultacie nikt nie wie, kto gdzie teraz siedzi i kto jest w pobliżu.

Każdy gość otrzymuje ciepłe rękawiczki. Musisz dowiedzieć się dotykiem, kto siedzi obok ciebie, dotykając rękami w rękawiczkach tylko głowy i twarzy sąsiada.
Po pierwsze, łaskocze i nieuchronnie wywołuje śmiech!
Po drugie, bardzo interesująca jest próba odgadnięcia osoby poprzez dotyk!

Każdy uczestnik zgaduje, kto jest po lewej stronie.
Możesz spróbować zgadnąć tylko raz, ostatecznym celem jest znalezienie osoby obchodzącej urodziny.

Bandaże są usuwane tylko wtedy, gdy ostatni uczestnik zgadł lub nie odgadł swojego sąsiada, ale jeśli odkryta zostanie osoba urodzinowa, gra kończy się wcześniej.

Kto nie odgadnie swojego sąsiada, losuje nagrodę z „czerwonej skrzynki” i wykonuje zabawne zadanie.

Konkurs nr 2 „Życzenia i śmieszne prezenty dla solenizanta”

To bardzo zabawny konkurs dla pomysłowych gości z poczuciem humoru.

Najpierw Prezenter składa główne gratulacje.
Brzmi to tak: „Drogi (nasz) jubilacie (ca)! Wszyscy szczerze Cię kochamy i życzymy Ci dobre zdrowie, szczęścia i pomyślności! Niech się spełnią wszystkie Twoje marzenia! Teraz pozostali goście uzupełnią moje życzenia!”

Następnie każdy uczestnik musi wypowiedzieć następujące zdanie: , a następnie wyciągnij obrazek z niebieskiego (lub różowego) pudełka, pokaż go solenizantowi (lub solenizancie) i wyjaśnij, dlaczego daje on właśnie ten przedmiot bohaterowi tej okazji? Jeżeli nie uda się znaleźć wyjaśnienia, uczestnik odczytuje tekst dalej tylna strona Kino.

Następny uczestnik przed wyjęciem obrazka z pudełka ponownie powtarza początek frazy gratulacyjnej „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!” i wyciąga swój zabawny „prezent” z wyjaśnieniem, dlaczego bohater tej okazji naprawdę go potrzebuje!

Na przykład po wyciągnięciu zdjęcia pustyni uczestnik najpierw wypowiada główne zdanie, od którego zaczyna każdy, kto rysuje obrazy: „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!”, a jeśli nie znalazłeś swojego życzenia, przeczytaj zdanie zapisane na obrazku na odwrocie: „Pozwólcie im iść tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i niech wszyscy wasi wrogowie i wrogowie nigdy nie będą mogli wrócić, po zdobyciu wszystkich waszych problemów!”

To, co powinno być zobrazowane i zapisane na rysunkach, zostało wskazane w rozdziale „Wstępne przygotowanie”, ale powtórzmy jeszcze raz:

  1. Pudełko zawiera zdjęcia niezwykłych obiektów.
  2. Na odwrocie, jako podpowiedź, znajdują się życzenia. Gość najpierw patrząc na obrazek wyciągnięty z pudełka próbuje wymyślić oryginalne życzenie dla solenizantki (chłopca urodzinowego), następnie patrzy na podpowiedź zapisaną na odwrocie obrazka i dołącza do swoich gratulacji.
  3. Możesz dodać inne zdjęcia, w dowolnej ilości - im więcej zdjęć i życzeń, tym ciekawsza konkurencja.

Minimalne wymagane zdjęcia do konkursu:

  • zdjęcie specjalnych wag do ważenia załadowanych ciężarówek KamAZ, na odwrotnej stronie napisano: „Życzę wam tyle bogactwa, że ​​nie da się go policzyć, a jedynie zważyć na takich wagach!”;
  • obraz teleskopu, na odwrocie napis: „Chciałbym, aby wszystkie marzenia i ich spełnienie były znacznie bliższe niż gwiazdy na niebie widoczne przez teleskop!”;
  • bimber nadal, z tyłu jest życzenie: „Niech w Twoich żyłach zawsze płynie spory procent nieokiełznanej zabawy!”;
  • zdjęcie czołgu, życzenie: „Abyś zawsze miał z czym pójść do sklepu!”
  • zdjęcie radiowozu z migającymi światłami: „Aby kiedy Ty jedziesz, ludzie ustąpili!”
  • drzewo z rosnącymi cytrynami, napis: „Abyś Ty cały rok Wyrosły „cytryny” i nie tylko owoce!”
  • zdjęcie pustyni, na odwrocie jest napisane: „Niech wszyscy twoi wrogowie odejdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i nigdy nie będą mogli wrócić, zabierając ze sobą wszystkie swoje kłopoty!”
  • wizerunek śmigła z filmu „Kid and Carlson”, napis: „Niech Twoim życiem zawsze będzie Karslson, który mieszka na dachu i przynosi wiele cennych prezentów!”

W konkursie jest dwóch zwycięzców:
Pierwszy: ten, który wymyślił najzabawniejsze gratulacje dla solenizanta (roczniczki);
Drugi: ten, który najzabawniej przeczytał napis na obrazku.

Konkurs nr 3 „Opowiedz o sobie: zagrajmy w karty”

Dwie torby (lub dwa pudełka): jedna zawiera chaotycznie pomieszane karty z pytaniami, druga zawiera odpowiedzi.
1. Prezenter wyciąga z torby kartę z pytaniami i czyta ją na głos.
2. Pierwszy uczestnik uczty losuje z woreczka kartę z odpowiedziami i wyrażeniem.

Zabawne będą losowe kombinacje pytań i odpowiedzi..

Na przykład Lider: „Czy kiedykolwiek zostałeś zatrzymany przez funkcjonariusza policji drogowej?”
Odpowiedź może brzmieć: „To takie słodkie”.

Na jedno pytanie możesz wylosować tylko jedną kartę.
Gra kończy się w momencie ogłoszenia wszystkich kart i przeczytania przez wszystkich gości odpowiedzi na pytania.

Karty pytań:

1) Czy lubisz pić?
2) Czy lubisz kobiety?
3) Czy lubisz mężczyzn?
4) Czy jesz w nocy?
5) Czy zmieniasz skarpetki codziennie?
6) Czy oglądasz telewizję?
7) Czy chcesz obciąć włosy na łyso?
8) Przyznaj się, że lubisz liczyć cudze pieniądze?
9) Czy lubisz plotkować?
10) Czy często robisz innym psikusy?
11) Czy umiesz korzystać z telefonu komórkowego?
12) Czy przy świątecznym stole sprawdziłeś, kto co i ile jadł?
13) Czy kiedykolwiek prowadziłeś pod wpływem alkoholu?
14) Czy kiedykolwiek przyszedłeś na urodziny bez prezentu?
15) Czy kiedykolwiek wyłeś do księżyca?
16) Czy obliczyłeś, ile dzisiaj kosztuje nakryty stół?
17) Czy kiedykolwiek podarowałeś coś, co sam otrzymałeś jako niepotrzebny prezent?
18) Czy chowasz jedzenie pod poduszką?
19) Czy pokazujesz innym kierowcom nieprzyzwoite znaki?
20) Czy nie możesz otworzyć drzwi gościom?
21) Czy często tęsknisz za pracą?

Karty odpowiedzi:

1) Tylko w nocy, w ciemności.
2) Być może pewnego dnia, będąc pijanym.
3) Nie mogę bez tego żyć!
4) Kiedy nikt nie widzi.
5) Nie, to nie jest moje.
6) Tylko o tym marzę!
7) To jest moje sekretne marzenie.
8) Próbowałem raz.
9) Oczywiście, że tak!
10) Zdecydowanie nie!
11) W dzieciństwie - tak.
12) Rzadko, chcę częściej!
13) Uczono mnie tego od dzieciństwa.
14) To bardzo miłe.
15) Zdecydowanie i bez wątpienia!
16) To mnie w ogóle nie interesuje.
17) Prawie zawsze!
18) Tak. Lekarz mi to przepisał.
19) To wszystko, co robię.
20) Raz dziennie.
21) Nie, obawiam się.

Konkurs nr 4 „Intuicja”

Każdy gracz otrzymuje obręcz pewna postać. Może to być owoc, warzywo, postać, sławna osoba.

Zadaniem graczy jest odgadnąć, kogo używa, zadając pytania doprecyzowujące, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”.

Zamiast obręczy możesz zrobić tekturowe maski, wtedy gra okaże się nie tylko interesująca, ale także bardzo zabawna.

Konkurs nr 5 „Długi Nos”

Każdy zakłada wcześniej przygotowane nosy.

Na polecenie Przywódcy należy przekazać mały pierścionek z nosa do nosa, a jednocześnie szklankę wody z ręki do ręki, starając się nie rozlać ani kropli.

Grę uważa się za zakończoną, gdy zarówno pierścień, jak i szklanka wody powrócą do „pierwszego” uczestnika.
Kto upuści pierścień lub rozleje wodę, otrzymuje przepadek.

Konkurs nr 6 „Znajdź coś wspólnego”

Gracze podzieleni są na drużyny.
Prezenter pokazuje trzy zdjęcia, które mają ze sobą coś wspólnego.
Aby zmotywować i pocieszyć drużyny, warunek może być następujący: drużyna, która nie odgadła odpowiedzi, wypija kieliszki karne.

Na przykład, jedno zdjęcie przedstawia jacuzzi, drugie Wieżę Eiffla, a trzecie układ okresowy. Łączy ich nazwisko, bo każdy obraz jest obiektem nazwanym na cześć jego twórcy.

Konkurs nr 7 „Czapka dla solenizanta”

W głębokim kapeluszu musisz włożyć dużo złożonych kartek papieru z pochwalnymi opisami urodzinowego chłopca (urodzinowej dziewczynki), Na przykład:
- mądry (inteligentny),
- piękny przystojny),
- smukły (smukły),
- utalentowany (utalentowany)
- ekonomiczny (ekonomiczny) i tak dalej.

Goście dzielą się na pary. Jeden z partnerów wyjmuje kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów wyjaśnia partnerowi, co ono oznacza.
Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi, możesz zasugerować ją słowami, ale nie poprzez nazwanie samego słowa, ale opisanie jego istoty.
Wygrywa zespół, który uzyska najwięcej poprawnych odpowiedzi.

Nie trzeba dzielić się na pary. Jedna osoba wyciąga kartkę papieru i gestem wskazuje słowo, a pozostali zgadują.
Za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje jeden punkt.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Konkurs nr 8 „Dotarcie do sedna prawdy”

Przedmiot, np. marchewkę, należy owinąć w kilka warstw folii.
Każdej warstwie towarzyszy zagadka lub zadanie.

Jeśli gość odgadnie poprawną odpowiedź lub wykona zadanie, rozwija pierwszą warstwę. Jeśli nie, przekazuje pałeczkę sąsiadowi i otrzymuje przepadek.

Ten, kto usunie ostatnią warstwę, wygrywa nagrodę.

Konkurs nr 9 „Plotkara”

Ten zabawny konkurs jest bardziej odpowiedni mała firma, ponieważ wszystkim uczestnikom potrzebne będą słuchawki. Może też uczestniczyć kilku ochotników, a inni będą obserwować proces.
Gracze zakładają słuchawki i słuchają muzyki głośno, aby nie było słychać obcych dźwięków.
Tylko ten, kto wypowie pierwszą frazę, pozostaje bez słuchawek. To musi być jakiś sekret dotyczący urodzinowej dziewczynki (chłopca urodzinowego).
Mówi to głośno, ale w taki sposób, że nie da się wyraźnie usłyszeć wszystkich słów.

Drugi gracz przekazuje zdanie, które rzekomo usłyszał trzeciemu, trzeci czwartemu i tak dalej.
Goście, którzy podzielili się już „plotkami o urodzinowej dziewczynie”, mogą zdjąć słuchawki i obserwować, czym dzielą się inni uczestnicy.
Ostatni gracz wypowiada zdanie, które usłyszał, a pierwszy gracz wypowiada oryginał.

Konkurs nr 10 „Druga połowa”

Goście muszą uwzględnić wszystkie swoje gra aktorska.
Każdy gracz wybiera kartkę papieru, na której jest zapisana rola, jaką będzie odgrywał.
Role są sparowane: celem jest jak najszybsze znalezienie partnera.

Na przykład Romeo i Julia: Julia może zaśpiewać tekst: „Stoję na balkonie i czekam na moją miłość” i tak dalej.

Konkurs nr 11 „Wspólne wysiłki”

Prezenter sugeruje napisanie bajki o urodzinowej dziewczynie (chłopcu urodzinowym).

Każdy wymyśla własną fabułę, ale każdy z graczy napisze tylko jedno zdanie na wspólnej kartce.

Bajka zaczyna się od zdania „Narodził się pewien piękny dzień (imię)”.
Arkusz jest przekazywany w kółko.

Pierwsza osoba pisze kontynuację na podstawie pierwszego zdania.
Druga osoba czyta zdanie pierwszej osoby, dodaje własne i składa kartkę tak, aby trzecia osoba widziała jedynie zdanie napisane przez osobę stojącą przed nią.

W ten sposób bajka jest pisana tak długo, aż kartka papieru wróci do gościa, który jako pierwszy zaczął ją pisać.

Dzięki wspólnym wysiłkom będzie bardzo zabawna historia o bohaterze tej okazji, który następnie jest czytany na głos.

Konkurs nr 12 „Uczciwa odpowiedź”

Należy przygotować karty z pytaniami i odpowiedziami.
Jeden gość bierze kartę z talii pytań, a ten, do którego kierowane jest pytanie - z talii odpowiedzi.
Gra toczy się dalej w kręgu.
Liczba pytań i odpowiedzi powinna co najmniej odpowiadać liczbie graczy, a lepiej być dwa do trzech razy większa.

Przybliżone opcje

pytania:

1. Czy często chodzisz nago po mieszkaniu?
2. Czy zazdrościsz bogatym ludziom?
3. Czy masz kolorowe sny?
4. Czy śpiewasz pod prysznicem?
5. Czy często tracisz panowanie nad sobą?
6. Czy kiedykolwiek deklarowałeś swoją miłość do pomnika?
7. Czy masz czasem wrażenie, że zostałeś stworzony do jakiejś wielkiej misji?
8. Czy lubisz podglądać?
9. Czy często przymierzasz koronkową bieliznę?
10. Czy często czytasz listy innych osób?

Odpowiedzi:

1. Nie, tylko gdy piję.
2. Jako wyjątek.
3. O tak. To brzmi bardzo podobnie do mnie.
4. Możesz pomyśleć, że jest to przestępstwo.
5. Tylko w święta.
6. Nie, takie bzdury nie są dla mnie.
7. Takie myśli nawiedzają mnie nieustannie.
8. To jest mój sens życia.
9. Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
10. Tylko wtedy, gdy zapłacą.

Konkurs nr 13 „Z ucha”

Wszyscy uczestnicy mają zawiązane oczy.
Prezenter stuka ołówkiem lub widelcem w jakiś przedmiot.
Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzyma jeden punkt (możesz użyć naklejek i przykleić je na ubraniu).
Kto na koniec gry będzie miał ich najwięcej, wygrywa.

Konkurs nr 14 „Chomik nieartykułowany”

Wszyscy goście napełniają usta piankami.
Pierwszy uczestnik czyta zdanie zapisane na kartce, ale nie pokazuje go pozostałym.
Mówi to swojemu sąsiadowi, ale ze względu na pełne usta słowa będą bardzo nieczytelne.

Fraza to zadanie, które będzie musiał wykonać ten, kto zajmie ostatnie miejsce, na przykład: „Musisz zatańczyć lezginkę”.
Uczestnik będzie musiał wykonać akcję, którą usłyszał.

Konkurs nr 15 „Ściśle tajne”

Konkurs nr 16 „Próba trzeźwości”

Gra dla dużej firmy.
Pierwszy zespół znajduje się po jednej stronie stołu, drugi – po drugiej.
Od pierwszego do ostatniego gracza będziesz musiał mijać różne obiekty, trzymając je zapałkami.
Wygrywa ta drużyna, która w ten sposób szybko przeniesie wszystkie obiekty z jednego końca stołu na drugi.

Konkurs nr 17 „Muzyczny Krokodyl”

Pierwszy uczestnik wyjmuje kartkę papieru, na której jest zapisany tytuł piosenki i ewentualnie tekst.
Zadanie polega na wyjaśnieniu innym, jaka to piosenka.
Nie da się tego wytłumaczyć słowami z samej piosenki.
Na przykład: „Kiedy zakwitną jabłonie...” nie można powiedzieć: „W ogrodzie zakwitły jabłonie”. Można powiedzieć: „W jednym miejscu jest drzewo, pojawiają się na nim owoce” i coś w tym stylu.

Konkurs nr 18 „Znajdź swojego partnera”

Aby zagrać w grę należy przygotować karty z imionami różnych zwierząt. Na każde zwierzę przypadają dwie karty.
Uczestnicy wyciągają karty, a następnie pokazują sobie nawzajem swoje zwierzątko (miauczenie, pianie itp.).
Gra zakończy się dopiero po odnalezieniu wszystkich par.

Nasze konkursy projektujemy przy jak najniższych kosztach, zarówno finansowych, jak i organizacyjnych. Jeśli wziąć pod uwagę wiek gości i ich preferencje, konkursy mogą być bardzo zabawne i psotne.
Te urodziny z pewnością zapadną w pamięć na długo!
Życzymy hałaśliwej, wesołej uczty!

Obejrzyj film z bardzo zabawnym konkursem (czas oglądania 4,5 minuty):

1. Zaśpiewaj piosenkę.
2. Wykonaj zabawny taniec.
3. Rozśmieszaj swoich gości.
4. Rozpakuj i zjedz cukierka sztućcami.
5. Opowiedz dowcip.

1. Aby było zabawniej,
Zaśpiewaj nam szybko piosenkę!
Obiecujemy
Co będziemy Ci śpiewać?

2. Nadeszła Twoja najlepsza godzina!
Proszę, zatańcz dla nas
Ognisty i odważny
Zmysłowe tango... z mopem!

3. Naładuj wszystkich pozytywną energią,
Coś, co mnie rozśmieszy,
Abyśmy mogli się dobrze bawić
Obyś śmiał się serdecznie!

4. To jest trudne zadanie.
Bądźcie odważni, chwała i cześć wam!
Cukierki z nożem i widelcem
Można to rozpakować i zjeść!

5. Zabawiaj uczciwych ludzi:
Opowiedz nam żart
Śmiać się aż do upadku.
Jeśli przypomnisz sobie więcej, będzie nam miło!

1. Otwórz szampana.
2. Włóż torebkę z herbatą do kubka.
3. Przygotuj kanapkę.
4. Zjedz banana bez użycia rąk.
5. Zrób zdjęcie gościom.

1. Jesteś zaskoczony
Mam prosty fantom:
Dla nas bez zwłoki
Otwórz szampana!

2. Oto test dokładności!
(Publiczność wstrzymała oddech.)
Rzuć tę torebkę z herbatą
Żeby trafiło do kubka!

3. Fantom jest prosty: wykonany z różnych produktów
Zrób kanapkę (lekką przekąskę)
Aby wyglądał świetnie,
I smakowało wyśmienicie!

4. Spróbuj nas trochę zabawić,
Zabawiaj swoich przyjaciół i dziewczyny
I zjedz banana bez widelca, bez łyżki,
Bez noża i bez użycia rąk.

5. Masz tego fantoma:
Zrób zdjęcie wszystkim gościom.
Ale z jednym prosty niuans -
Żeby było śmieszniej!

1
Bohater dnia przebył cudowną drogę,
Można o tym porozmawiać w książce.
Wymyśl tytuł dla swoich wspomnień
Które mógłby napisać.

2
Powinieneś wiedzieć, że to nie jest skomplikowany fantom
W tej sprawie nie idź do wróżki,
A teraz wymień pięć rzeczy,
Niezbędne do wędkowania

3
Teraz musisz się pokazać
Jak elastyczny jesteś?
Twoją fantazją jest taniec z krzesłem
Zabawne i erotyczne.

4
Być może ta rola jest dla Ciebie
Trochę niezwykłe
Twój fant - zaśpiewaj teraz piosenkę
Oczywiście bardziej przyzwoicie

5
Twoja przepadek jest na pierwszy rzut oka dość prosty,
Ale wzbudzi to powszechne zainteresowanie -
Opowiedz nam o wzroście bohatera dnia,
A także zgadnij jego wagę.

6
Masz szczęście, masz prostego fantoma -
Musisz stanąć na prawej nodze,
I trzymając ręką lewą nogę,
Wznieście toast na cześć naszego bohatera dnia.

7
Trzeba pić bez rezerwy
Kieliszek dla urodzinowej dziewczynki,
Pozwolę wszystkim ustawić się w kolejności
I razem zatańczcie kankana

8
Twój upiór ma na krótki czas zostać dyrygentem,
Szybko zorganizuj wszystkich gości,
Czyli zgodnie z kolejnością bohatera dnia, w refrenie
Zaśpiewajcie wszystkie piosenki stołowe.

9
Twoja strata: w sztuce osiągnięć
Pokaż wszystkim swoich gości,
Stoi na środku sali, z wyrazem twarzy
Opowiedz wiersz!

10
Na znak przyjaźni i wzajemnego szacunku
Do sąsiada lub sąsiada,
Wlewaj wino i głośno z wyrazem,
Przeczytaj wszystko, co jest na etykiecie.

11
Twój upiór odniósł sukces, powiedzmy w tajemnicy -
Zorganizuj pokaz modelek,
I jednocześnie komentuj program,
I rekrutuj modelki od gości.

12
Trzeba skomponować kompozycję
Z owoców na stole „On i Ona”
Dodaj do tego własne wyjaśnienia
I ogłosić, komu jest dedykowany.

13
Powinieneś klaskać
Dla bohatera dnia, na jej cześć
Proszę o faks od Prezydenta
W jej imieniu i przeczytaj to.

15
Taka odpowiedzialność, z wyjątkiem ciebie,
Nikt inny nie może tego zrobić.
Twoja przepadek - teraz w imieniu gości
Powiedz „dziękuję” gospodyni uroczystości