Tüm zamanların en iyi PC oyunlarının değerlendirmesi. PC'de kült oyunlar

Her oyuncu kendi tercihlerine ve elbette belirli bir oyunun sunduğu olumlu duygulara bağlı olarak favori projelerini seçer. Ancak geliştiriciler biraz farklı düşünüyor ve daha çok dikkatlerini maksimum kar getiren ve yatırımcıları çeken projelere odaklıyor. Oyun endüstrisine onların bakış açısından bakmak ilginizi çekiyorsa, size tarihteki en karlı 10 oyunu getiriyoruz.

10. sıra: Grand Thief Auto 5

Bu liste, 2013 yılında piyasaya sürülen ve toplamda yaklaşık 4 milyar dolar hasılat elde eden ünlü oyunla açılıyor. Oyun bugüne kadar popülerliğini kaybetmedi ve toplamda dünya çapında 60 milyondan fazla kopya sattı ve bu da geliştiricilerin para kazanmasını sağladı. Bu oyunun çevrimiçi istemci versiyonunun da getirdiği kârın yanı sıra 3,6 milyar dolar.

Şirket bu konuyla ilgili birkaç haber yayınladı ve toplamda yalnızca 2,3 milyar dolar kazandığını ancak aslında bunun yalnızca oyun geliştiricisi Take-Two'nun karı olduğunu, geri kalan miktarın mağazalara, platform sahiplerine ve diğer kuruluşlara gittiğini belirtti. .

9. sıra: Donkey Kong

1981 yılında ortaya çıkan ve listemizde 9. sırada yer alan oldukça eski bir oyun, geliştiricilerine yaklaşık 4,5 milyar dolar kar sağlıyor. Bunun, henüz tanışamayan ünlü Mario ile tanışabileceğiniz ilk oyun olduğunu belirtmekte fayda var. bir adı var, ancak bugün herhangi bir yerde bulmak neredeyse imkansız olan çeşitli atari makinelerinde sunuldu.

Bir Donkey Kong oyunu için 25 sent ödemek zorundaydınız ve bugün böyle bir para kazanmayı hayal etmek bile zor. Zamanla oyun çeşitli konsollara da taşındı ve bu da oldukça fazla kar getirdi.

8. sıra: Wii Fit

Listemizin 8. satırı ise döneminin devrim niteliğindeki oyunu Wii Fit'e ait. Açık şu an Wii, birçok kişi tarafından oyuncunun sadece düğmelere basmak yerine oyunlarda da hareket etmesi gereken bir konsol olarak biliniyor, ancak video oyunlarından pek hoşlanmayanlar için şirketin özel bir tahta olan Wii Fit'i piyasaya sürdüğünü herkes bilmiyor. fitness tutkunları için tasarlandı. Üstelik bu anakartın maliyeti 100 dolardan fazlaydı ve şirkete en büyük karı getirdi.

Aslında, dünyanın dört bir yanındaki doktorların defalarca yazdığı gibi Wii Fit oyununun gerçek egzersizin yerini almadığı ortaya çıktı, ancak böyle bir "maruz kalma" anında Japonlar zaten 5 milyar dolar gelir elde etmişti.

7. sıra: Soy

Lineage II, BDT ülkelerinde baş döndürücü bir başarıydı ve hala hayranlarını memnun etmeye devam ediyor. Bununla birlikte, çok az kişi ilk "çizginin" var olduğunu bile biliyor ve bilinmediği için bu muhtemelen kesinlikle popüler olmadığı ve kimsenin ilgisini çekmediği anlamına geliyor. Aslında 1998'de piyasaya sürülen Lineage, NCSoft'a 6,5 ​​milyar dolar gibi muhteşem bir kâr getirdi ve şu anda da listede yer alıyor; tüm bunlar, oyunun kendi ülkesi dışında hiçbir yerde popüler olmadığı gerçeğini de hesaba katıyor.

Aslında bu gerçek, Lineage III'ün neden hala ilk bölümün kanonlarına geri döndüğünün ve ikinciyle hiçbir şekilde bağlantılı olmadığının büyük olasılıkla mükemmel bir açıklamasıdır.

6. sıra: CrossFire

Başka ülkelerde popüler olmadığı için Asyalılara 7,5 milyar dolar kâr getiren bir başka oyun da Asyalıların sayesinde. Bu, 2007'de piyasaya sürülen, herhangi bir makinede çalışabilen ve sunucuları 6 milyon kişi tarafından çevrimiçi olarak toplanan, yaklaşık olarak tüm Steam'in çevrimiçi varlığıyla karşılaştırılabilen, neredeyse tam teşekküllü bir Counter-Strike klonudur. oyunlar birleştirildi.

5. sıra: Zindan Savaşçısı Çevrimiçi

Korelilerin grafik veya sesten ziyade oynanışa daha fazla önem verdiklerini bize bir kez daha gösteren bir oyun daha. NES ve Spectrum seviyesindeki korkunç görsel performans, Dungeon Fighter Online adlı eski kafalıların sert dövüşçüsünün geliştiricilere 8 milyar dolar gelir getirmesini engellemedi ve şu anda bile oyun yayıncısına yaklaşık 1 dolar gelir getiriyor yılda milyar dolar ve birkaç yıl önce mevcut tüm oyunlar arasında en karlı oyundu.

4. sıra: World of Warcraft

Ünlü ustanın bu listeye dahil edilmemesi garip olurdu çünkü oyun endüstrisi tarihindeki en karlı olanıdır. Uzun bir süre boyunca çeşitli "WoW katilleri" ortaya çıktı, ancak aslında hiç kimse bu projenin başarısını yaklaşık olarak elde edemedi.

Şu anda oyunun kesin geliri hakkında bir bilgi bulunmadığını belirtmekte fayda var, ancak 2013 yılında Blizzard'a 8,5 milyar dolar kazandırdı. "WoW artık aynı değil" olmasına rağmen proje canlı ve gelişiyor. ve Blizzard'ın onu daha ne kadar içeride tutacağını kim bilebilir? Artık oyunun gelirlerinin 10 milyar doları aştığı bilgisi periyodik olarak ortaya çıkıyor.

3. sıra: Street Fighter 2

TOP 3, 1991 yılında dövüş oyunu türünde gerçek bir devrim yaratan, çeşitli karakterleri, her türlü kombinasyonu ve gizli teknikleri tanıtan Street Fighter 2 ile açılıyor.

Street Fighter 2, varlığı boyunca geliştiricilerine 10,5 milyar dolardan fazla kar sağladı. Bu para, esas olarak 90'lı yıllarda 60.000'den fazlası üretilen çok sayıda makine sayesinde kazanıldı ve oyun konsollara çıktığında satıldı. 14 milyondan fazla kopya milyon kopya.

2. sıra: Pac-Man

Başlangıçta yalnızca slot makineleri için piyasaya sürülen (bunlardan 350 binden fazlası vardı) ve daha sonra konsollara taşınan, 80'lerin dünyaca ünlü hiti. Başlangıçta oyun Space Invaders'a rakip olarak geliştirildi, ancak Toru Iwatani şiddet içeren bir oyun yapmaya değmeyeceğine inandı ve birini öldürmesine gerek kalmayacağı kendi projesini geliştirmeye karar verdi.

Oyunun geliştiricinin anavatanında takdir edilmemesine rağmen, ABD'de inanılmaz derecede popülerdi, ancak şimdi tam tersi doğru - ABD'de aktif olarak satın alıyorlar Japonya'da kimse bu türle ilgilenmiyor. Toplamda oyundan 12,8 milyar dolar kar elde edildi.

1. sıra: Space Invaders

Space Invaders, listemizi tamamlayan 1978 oyunudur ve oyun tarihinin en yüksek hasılat yapan oyunudur. Space Invaders atari makineleri Japonya'da mutlak bir hit haline geldi ve bu oyunun popülaritesinin ülkede 100 yen jeton kıtlığına neden olduğu gerçeğini belirtmekte fayda var, çünkü bu burada bir denemenin maliyetiydi.

Oyun daha sonra Atari 2600'e taşındı ve bu da geliştiriciye önemli miktarda kazanç sağladı. 1982 yılında, yani oyunun ortaya çıkışından sadece 4 yıl sonra yaklaşık 14 milyar dolarlık toplam kâr elde edildi.

Böylece, İLK 10'da yalnızca 3 Batı ve 7 Asya projesi yer aldı - 3'ü Kore'den ve ikisi Japonya'dan. Burada neredeyse hiç modern hit olmaması ve en karlı olanın oyun endüstrisinin gelişiminin yalnızca başlangıcında yaratılan oyunlar olması muhtemelen birçok kişi için sürpriz olacaktır.

31.05.2018 Pavel Makarov

Bilgisayar oyunları Bu cihazlara hizmet veren çalışanlar için eğlence olarak bilgisayarların ortaya çıkışıyla neredeyse hemen ortaya çıktı. 80'lerin sonu ve 90'ların başında profesyonel stüdyolar ortaya çıkmaya başladı. O zaman Doom, Wolfenstein ve diğer 3D atıcılar gibi hitler ortaya çıktı. 90'ların sonu ve 2000'lerin başında sektör önemli bir eğlence endüstrisine dönüştü. Bu sırada video oyunlarının gelişim yönünü belirleyen isabetler ortaya çıktı. Bu makale, kendi türlerinde standart haline gelmiş, PC'deki tüm zamanların en iyi efsanevi oyunlarını göstermektedir.

Yayın tarihi: 1999
Tür: ağ atıcısı, eSpor
Geliştirici: Kimlik Yazılımı
Yayımcı: Kimlik Yazılımı

Efsanevi Quake III Arena, oyuncuları kanlı ve şiddetli savaşların gerçekleştiği eğitim alanlarına gönderiyor. Oyunun genel kabul görmüş anlamda bir konusu ya da klasik bir karakter gelişimi yok.

Oyuncuların görevi arenalarda kazanmak, reytinglerini artırmak, puan almak ve onlar için ekipman ve silah satın almaktır. Arenanın tuhaflığı, kendine özgü zulmüdür. Oyuncular çeşitli silahlar (el bombası fırlatıcıları, elektrikli testereler vb.) kullanarak birbirlerini kıyma haline getiriyorlar. Arenaya girerken her kahraman yalnızca kendisinden sorumludur. Zafer hayatta kalan son kişinin olur.

Yayın tarihi: 1998
Tür: birinci şahıs nişancı, Bilim Kurgu
Geliştirici: Kapak
Yayımcı: Kapak

Zamanının çok ötesinde bir oyun. Half-Life'a dayanarak onlarca benzer proje oluşturuldu, ancak dünya çapındaki oyuncuların aklını ve kalbini kazanan oyun oldu.

Tek oyuncunun zorlu dünyasında hayatta kalabilmek için oyuncunun sürekli olarak bir pas stratejisi düşünmesi gerekecektir. Bir süreliğine rahatlarsanız ve gardınızı düşürürseniz çoğu canavar ölümcül olabilir. Half-Life'ın yanı sıra dünyanın her yerinden oyuncuların birlikte veya birbirlerine karşı oynayabileceği çok oyunculu mod da yayınlandı.

Yayın tarihi: 1997
Tür: tarihsel gerçek zamanlı strateji
Geliştirici: Skybox Laboratuvarları, Gizli Yol Eğlencesi, Ensemble Stüdyoları
Yayımcı: Microsoft Stüdyoları

Stratejik oyun serisi Age of Empires, oyuncuları tarihsel açıdan önemli olayların heyecan verici bir dünyasına girmeye davet etti. Serideki oyunların olay örgüsü, yaşanan olayları tekrarladı. gerçek hikaye insanlık. Oyuncular, karşıt çatışmanın bir tarafını tutmaya, bir ordu geliştirmeye, gücü artırmaya ve savaşlara katılmaya davet ediliyor. yapay zeka.

Serinin yapay zekası sürekli gelişiyor; kurnaz rakipleri yenmek için oyuncunun savaşı geliştirmek ve yürütmek için net taktikler düşünmesi gerekiyor.

Yayın tarihi: 1998
Tür:İzometrik RPG, kıyamet sonrası
Geliştirici: Black Isle Stüdyoları
Yayımcı: Etkileşimli Eğlence

Ünlü Fallout 2, RPG türünü karanlık zindanlardan ve fantastik ormanlardan çıkararak oyun aksiyonunu nükleer bir savaşın ardından dinamik bir dünyaya taşıdı. Oyun, mutant ordularının karakterle tanışmak için ortaya çıktığı kıyamet dünyasının özel bir atmosferine sahip.

Fallout 2'yi tamamlamak için hikayeyi gözden geçirmeniz, seçilen karakteri nasıl kontrol edeceğinizi öğrenmeniz, onu uygun şekilde yükseltmeniz ve giydirmeniz gerekir. Aksi takdirde sert kıyamet sonrası dünya tamamen yok olacak ve şanssız kahraman amacına ulaşamayacaktır.

Yayın tarihi: 2000 yılı
Tür:İzometrik RPG, fantezi
Geliştirici: BioWare
Yayımcı: Etkileşimli Eğlence

Baldur's Gate II, ilk bölümdekilere ek olarak 3 sınıfın daha ortaya çıkmasıyla oyuncuları memnun etti. Oyun D&D tarzında klasik bir RPG'dir. Ayrıca Baldur's Gate'in bu kısmı, oyuncuyu birçok yeni düşman türüyle karşı karşıya getiriyor. Canavarlarla başa çıkmanız ve oldukça zor koşullarda hikayede ilerlemeniz gerekecek.

Baldur's Gate II'de deneyim kazanma çıtası yükseltildi, savaş sistemi ve ekipmanların çıkarılması karmaşıklaştı. Tüm bu göstergeler oyunu ilgi çekici hale getiriyor ancak oyuncunun sona ulaşmak için tüm yeteneğini göstermesi gerekiyor.

Yayın tarihi: yıl 2009
Tür: Doğrusal olmayan bir olay örgüsüne sahip uzay hakkında RPG
Geliştirici: BioWare
Yayımcı: Elektronik sanatlar

Serinin en karanlık, en atmosferik ve heyecanlı kısmı Kütle Etkisi Kaptan Shepard'ı bir kez daha galaksinin kaderi için savaşmaya göndermek üzere diriltir. Oyuncuya ana karakterin kadın ve erkek çeşitlerinin yanı sıra kaptanın dövüş tarzının ve becerilerinin değiştiği birkaç temel sınıf sunulur.

Konuya göre, kaptanın gemisinde oyuncunun oyun boyunca etkileşime girmesi gereken yeni mürettebat üyeleri ortaya çıkıyor. Sonu da dahil olmak üzere birçok olay, oyuncunun ahlaki seçimlerine ve kararlarına bağlıdır.

Yayın tarihi: 1991
Tür: küresel ekonomik strateji
Geliştirici: MicroProse, Firaxis Oyunları, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Oyunları
Yayımcı: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Oyunları

Geniş ölçekli Medeniyet stratejileri dizisi, oyuncuyu başlangıcından günümüze kadar insan medeniyetini yönetmeye davet ediyor. Yeni ortaya çıkan insanlardan modern güzel şehirlere doğru tam yol kat etmek için şehirleri yeniden inşa etmek ve yönetmek gerekiyor. Serinin bazı bölümleri, oyuncuların yalnızca yapay zekayla değil, aynı zamanda yeni bölgeler ve kaynaklar için birbirleriyle de savaşabilecekleri bir ağ modunu destekliyordu.

Medeniyetinin gelişmesine öncülük etmek için oyuncunun taktik becerilerinde, diplomaside ve analitik düşünmenin temellerinde ustalaşması gerekir. Yalnızca net bir gelişme yapısına sahip düşünceli medeniyetler zafere ulaşacaktır.

Yayın tarihi: 2000 yılı
Tür: RTS öğeleriyle küresel strateji
Geliştirici: Yaratıcı Meclis
Yayımcı: Elektronik Sanatlar, Activision, Sega

Total War stratejisi, detaylı ve büyük ölçekli savaşları sayesinde oyuncuların sevgisini kazandı. Total War hem tek oyunculu modda hem de çevrimiçi olarak oynanabilir. Oyuncular, yapay zeka veya diğer oyuncularla yapılan savaşları kazanmak için gruplardan birinin tarafını tutar ve onu geliştirir.

Oynanış tarzına bağlı olarak birimler benzersiz karakter özellikleri ve beceriler kazanır. Ordunun, generallerin ve hizip yöneticilerinin özellikleri, rakiplerle savaş kazanma yeteneğini doğrudan etkiler.

Yayın tarihi: 2004
Tür: Fantazi MMORPG
Geliştirici: Blizzard Eğlence
Yayımcı: Blizzard Eğlence

MMORPG World of Warcraft, haklı olarak dünya oyun tarihinin en popüler oyunlarından biri haline geldi. 100 milyondan fazla hesap, sürekli dolu sunucular, yeni konumlar ve karakterlerle düzenli güncellemeler - tüm bunlar oyunun sürekli gelişimini gösteriyor. World of Warcraft grup oyununa odaklanmıştır. Oyuncular, karakterlerini geliştirmek ve donatmak için sürekli olarak diğer insanlarla ittifaklara ve çatışmalara girmek zorundadır.

Sonuçlara ancak azim ve takım halinde çalışma yeteneği ile ulaşabilirsiniz. Oyuncuların en iyi donanıma sahip olmak için her gün baskın zindanlarını ve etkinliklerini ziyaret etmeleri teşvik edilir.

Yayın tarihi: 2003
Tür: Fantazi MMORPG
Geliştirici: NCSoft
Yayımcı: NCSoft

Çoğu MMORPG'nin aksine Lineage II, karakter yaratıldıktan hemen sonra oyuncuyu gruplardan birine atmaz. Bir sınıf seçip seviye atlamaya başlayan oyuncu, kime katılmak istediğine dair bilinçli bir karar verebilecek. Oyundaki PvP bileşenine geniş bir alan veriliyor ancak oyuncular aynı zamanda yapay zeka tarafından kontrol edilen canavarlarla da savaşmak zorunda kalacak.

Oyunun büyük bir kısmı oyuncular arasındaki düellolara ayrılmıştır. Kazanmak için sunulan yetenekleri dikkatli bir şekilde kullanmanız, yapay zeka ile yapılan savaşlarda deneyim kazanmanız ve karakterinizi iyi giydirmeniz gerekiyor.

Yayın tarihi: 2000 yılı
Tür:çevrimiçi takım birinci şahıs nişancı
Geliştirici: Vana Şirketi
Yayımcı: Valve Şirketi, Sierra Eğlence

Çok oyunculu oyun Counter-Strike, savaşlar için çeşitli eğitim alanlarına sahip bir tür arenadır. Oyuncular 2 taraf için oynarlar: teröristler, özel kuvvetler. Kazanmak için oyuncuların haritanın özel görevini tamamlaması ve mümkün olduğunca çok sayıda rakibi yok etmesi gerekiyor. Öldürmelerin ve tamamlanan görevlerin ödülü, yeni ekipman ve silahlar satın alabileceğiniz paralardır.

Karakterin elindeki silah ne kadar iyi olursa oyuncunun arenalarda başarılı olması da o kadar kolay olur. Oyuncular için gereksinimler ve mevcut grupların sayısı farklı sunucularda değişir (her yerde gözlemci olamazsınız).

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: MOBA
Geliştirici: Vana Şirketi
Yayımcı: Vana Şirketi

En iyilerinden biri popüler oyunlar dünyada - Dota 2. Aksiyon, 2 takım oyuncunun (açık ve karanlık) çarpıştığı savaş alanında gerçekleşir. Her oyuncu bir karakteri kontrol eder. Dota 2, benzersiz becerilere sahip onlarca farklı karakter sunuyor. Kahramanların farklı şekillerde kontrol edilmesi gerekir, dolayısıyla oyunun genel sonucu oyuncunun becerisine bağlıdır.

Arenada zafer olması durumunda oyuncu jeton alır ve puan artışı alır. Savaşta daha etkili olmak için altın karşılığında yeni ekipman ve silahlar satın alabilirsiniz.

Yayın tarihi: 2002
Tür: açık dünya fantastik RPG
Geliştirici: Bethesda Oyun Stüdyoları
Yayımcı: Bethesda Yazılımları

Oyuncuların Morrowind'e olan sevgisi, oyunun çıkışından sonra her yerde ortaya çıktı. Morrowind rol yapma oyunu Ana özelliği açık dünya ve oyuncunun kısıtlamalarının kaldırılmasıydı. Oyuncu koridor konumları olmadan istediği yere ve istediği zaman gitmekte özgürdür. Bir hikaye var, kazanmak için onu tamamlamak zorunludur.

Oyuncunun uygun bir karakter seçmesi, onu giydirmesi ve yükseltmesi gerekiyor. Morrowind'in renkli dünyasını keşfetmek, canavarlarla yapılan savaşlar ve ilginç yan görevlerle birlikte gerçekleşiyor.

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: açık dünya birinci şahıs nişancı
Geliştirici: Ubisoft Montreal, Devasa Eğlence, Ubisoft Şanghay
Yayımcı: Ubisoft

RPG unsurları içeren aksiyon oyunu, oyuncular arasında büyük bir popülerlik kazandı. Uzak Ağla 3, ana karakteri hayatta kalmak için savaşmak zorunda kalacağı pitoresk bir tropik adaya gönderiyor. Oyunun ana patronu, tüm oyun boyunca oyuncunun ilgisini çeken karizmatik bir psikopattır.

Oyuncuların tüm görevleri ve savaşları tamamlamak için takım oluşturması gereken bir işbirliği modu mevcuttur. İşbirliği modunda yalnızca ana karakter değil, çeşitli karakterler arasından seçim yapabilirsiniz. Oyunun nihai amacı tüm düşmanları öldürerek hayatta kalmaktır.

Yayın tarihi: 2015
Tür: açık dünyada üçüncü şahıs nişancı, suç
Geliştirici: Rockstar Kuzey
Yayımcı: Rockstar oyunları

Zamanımızın tüm popüler türlerinden unsurları birleştiren dinamik bir macera oyunu. Beşinci bölümde oyuncular sadece bir kahramanı değil üç kahramanı kontrol etme fırsatı buldu. Oyunun olay örgüsünü tamamen tamamlamak için karakterler arasında geçiş yapmalı, benzersiz yetenekler bunların her biri.

Ayrıca oyun savaşta faydalı olan evrensel beceriler içerir. Heyecan verici hikayenin sonucu, oyuncunun yetenekleri karakterler arasında nasıl dağıttığına ve hangi oyun tarzını kullandığına bağlıdır.

Bu tür listelerin derlenmesi her zaman birçok zorluğu beraberinde getirir. Türlerdeki ve yayınlanma zamanlarındaki farklılıklar, farklı kaynaklardan alınan rakamlardaki tutarsızlıklar ve diğer "çeviri zorlukları". Ancak tomshardware.com'daki cesur ruhlar tüm bilgileri bir araya getirdi ve ortaya bu çıktı.

15. sıra - Kazaklar: Avrupa Savaşları

Cossacks 2001 yılında piyasaya sürülmüş ve klasik RTS oyunları arasında yerini almıştır. Birlik ve grupların çeşitliliği, o zamanlar için silahların mükemmel tasviri ve aynı anda 8.000'e kadar savaş biriminin katılabileceği destansı savaşlar - tüm bunlar Kazakları türdeki diğer oyunlardan ayırıyordu. Yaratıcılar - GSC Oyun Dünyası.

Dolaşım: 4 milyon kopya

14. sıra - Diablo II

Diablo'nun ikinci kısmı 2000 yılında piyasaya sürüldü. İlk iki haftanın ardından 1 milyondan fazla kopya satıldı ve Diablo 2, en hızlı satan oyun olarak Guinness Rekorlar Kitabı'na girdi. Sonsuz bir öğütücü olasılığını olay örgüsünde ilerleme ve seçilen karakterin seviyesini yükseltme ile birleştiren türün mutlak bir klasiği. Görünüşe göre Blizzard Entertainment bu harika oyunun 3. bölümünü mayıs ayında yayınlayacak.

Dolaşım: 4 milyon kopya

13. sıra - Counter-Strike

Valve, başyapıtını 1999 yılında Half-Life'ın modifikasyonlarından biri olarak piyasaya sürdü. Ve şu ana kadar CS birçok ülkede en popüler oyunlardan biri. Birçoğu oyun kariyerine rahat bilgisayar kulüplerinde bu oyunla başladığından, eSpor hayranlarına CS'nin ne olduğunu söylemek pek mantıklı değil.

Dolaşım: 4,2 milyon kopya

12. sıra - StarCraft II: Özgürlüğün Kanatları

Ünlü StarCraft'ın devamı 2010 yılında piyasaya sürüldü. Grafiklerdeki ve oynanıştaki değişiklikler, oyunun ilk bölümünün hayranları tarafından uzun süre kınandı, ancak zaman, geliştiricilerin her şeyi iyi niyetle yaptığını gösterdi. eSpor çıtasını yeni bir seviyeye yükselten StarCraft II'nin piyasaya sürülmesiydi.

Dolaşım: 4,5 milyon kopya

11. sıra - Riven

Bu oyun 1997 yılında Miller kardeşler tarafından piyasaya sürüldü. Efsanenin devamı haline geldi ve geliştirilmiş grafikler ve daha karmaşık bulmacalarla orijinalinden farklılaştı. Ancak orijinalin ihtişamı aşılamadı.

Dolaşım: 4,5 milyon kopya

10. sıra - World of Warcraft: Cataclysm

Oyun, 2011 yılında aynı Blizzard Entertainment tarafından orijinal WoW'a yapılan eklemelerden biri olarak piyasaya sürüldü. Dünyanın en popüler MMORPG oyunu olan oyunun şu anda abone sayısı 10 milyonu aşıyor. WarCraft'ın fantastik dünyası birçok kişinin evi haline geldi.

Dolaşım: 4,7 milyon kopya

9. sıra - Half-Life

Biri en iyi oyunlar birinci şahıs nişancı türünde. Valve 1998'de Half-Life'ı piyasaya sürdüğünde 40'tan fazla oyun yayını onu yılın en iyi oyunu seçti. Seviyelerin, oynanışın ve yapay zekanın geliştirilmesindeki ustaca çözümler sayesinde oyun kült statüsüne kavuştu.

Dolaşım: PC için 5 milyon kopya (tüm platformlar için 9,3 milyon kopya)

8. sıra - SimCity 3000

Bu, şehir hayatı simülatörleri türünün en başarılısı olan SimCity serisinin üçüncü oyunudur. Önceki kurulumlarla karşılaştırıldığında, 1999 yılında piyasaya sürülen SimCity 3000, grafik bileşeni ve özellikle atık işleme ve bertarafla ilgili olanlar olmak üzere bazı endüstrilere yönelik daha karmaşık çalışma modelleri ile diğerlerinden farklıydı. Geliştirici - Electronic Arts.

Dolaşım: 5 milyon kopya

7. sıra - Battlefield 3

Nispeten yeni bir oyun listede. Üçüncü bölüm ünlü dizi Battlefield 2011'de çıktı. Electronic Arts çarpıcı grafiklere ve çok oyunculu oyuna güveniyordu. Ve olay örgüsüne rağmen tek oyuncu Bu nedenle biraz bulanıklaştı, oyun hem oyun yayınlarından hem de oyuncuların kendisinden en yüksek övgüyü aldı.

Dolaşım: 5 milyondan fazla kopya (tüm platformlarda 11 milyondan fazla)

6. sıra - MineCraft

Geçen yıl çıkan yeni bir ürün daha. İsveçli geliştiriciler, oyuncuları küplerden kendi dünyalarını yaratmaya, hayal güçlerini bilinmeyen mimari formlarda somutlaştırmaya davet etti. Benzersizliği ve sadeliği sayesinde oyunun kayıtlı kullanıcı sayısı kelimenin tam anlamıyla bir yıl içinde 24 milyona ulaştı.

Dolaşım: 5,3 milyon kopya

5. sıra - Half-Life II

Kült oyunun ikinci kısmı 2004 yılında piyasaya sürüldü. Half-Life 2, yıl boyunca "yılın en iyi oyunu" unvanıyla 40'a yakın ödül topladı. Yeni bir motor, dünyanın zekice uygulanan animasyonu, gelişmiş yapay zeka - bu sayede serinin ikinci kısmı hala en yüksek puan alan birinci şahıs nişancı oyunları arasında ilk sıralarda yer alıyor.

Dolaşım: 6 milyondan fazla kopya (tüm platformlarda 12 milyon)

Var olup olmadığı mükemmel tarif mükemmel bir oyunu piyasaya sürmenize ve rekor sayılarda satmanıza olanak tanıyan şey nedir? Tarihin en çok satan oyunlarına bakılırsa hayır. Burada birinci şahıs nişancı oyunları Battlefield ve Call of Duty'den, Minecraft dünya kurucusundan ve GTA V fahişe cinayeti simülatöründen bahsedeceğiz.

Şimdi bir bilmece: Tarihin en çok satan oyunu hangisiydi? Eminim çoğunuz bununla kolayca başa çıkabilirsiniz. Ancak cevap hala makalenin sonunda.

Warcraft Dünyası

World of Warcraft oyunu 2004 yılında piyasaya sürüldü, 2007 yılında kullanıcı sayısı 8 milyon kişiye ulaştı, 2010 yılında ise 13 milyonu aştı. Bu, abone sayısı açısından dünyadaki en popüler MMORPG'dir ve Guinness Rekorlar Kitabı'na girişiyle de onaylanmıştır. Tarihi boyunca oyuna 100 milyondan fazla hesap kaydoldu ve oyuncu sayısı 7 ile 10 milyon arasında değişiyor.

Ekim 2016'da serinin on beşinci oyunu Birinci Dünya Savaşı'nı konu alan Battlefield 1 çıkacak. Gelecekte en çok satan oyunlar listesine girip girmeyeceğini zaman gösterecek.

Görev çağrısı

Call of Duty: Modern Warfare 2'nin başarısı, piyasaya sürülmesinden sonraki ilk gün olan 10 Kasım 2009'da belli oldu. Gün içinde geliştiriciler bir rekor kırdı ve oyunun 4,7 milyon kopyasını satarak bu parametrede Grand Theft Auto IV'ü geride bıraktı. O zamandan bu yana yedi yıl geçti ama oyun hala birçokları için en sıcak duyguları uyandırıyor.

Oyun, tam tersine, Rusya Federasyonu Devlet Duması milletvekilleri arasında öfkeye neden oldu. 2010 yılı başında toplantının bahar oturumunda Call of Duty'yi tartışmaya başladılar ve oyunların aşırı materyallerle eş tutulmasını önerdiler. Oyunda şiddet sahnelerinden, yani havaalanında silahsız kişilerin öldürülmesinden bahsediyorduk. Rusça versiyonda “Rusça yok” seviyesi kaldırıldı.


Kasım 2010'da Call of Duty: Black Ops selefinin rekorunu kırdı; bir günde 5 milyon kopya sattı. Oyunun toplam satışı 2012 yılında 26 milyon kopyayı aştı.


12 Kasım 2011'de Activision, bir Call of Duty oyununun üst üste üçüncü yıldır dünya satış rekoru kırdığını duyurdu. ABD ve İngiltere'de sadece bir günde 6,5 milyon kopya satın alındı. 2013 yılına kadar 28,5 milyon kopya satıldı.

Bu oyun 3. Dünya Savaşı'nın sonuna ithaf edilmiştir ve Modern Warfare 2'nin devamı niteliğindedir. Şahsen bu oyunun serinin en iyisi olduğunu düşünüyorum. Ancak bu benim öznel görüşüm ve belki de diğer şeylerin yanı sıra ona karşı nostaljik bir ruh hali ile bağlantılı. Bazen botlarla hayatta kalma savaşı modunu açmak hala güzel.


Pokémon Kırmızı, Mavi, Yeşil ve Pokémon Altın ve Gümüş

1996 yılında Nintendo, Game Boy için Japonya'da Pokémon Red, Blue and Green'i piyasaya sürdü. Bunlar Pokemon serisinin konsoldaki ilk oyunlarıydı. Üç versiyon 23,64 milyon kopya sattı. Gördüğümüz gibi Pokemon'un popülaritesi zaten video oyunlarının satışlarını etkiliyordu, dolayısıyla Pokemon Go'nun başarısı oldukça mantıklı.

Pokemon Red'in 1996'da Game Boy'da nasıl göründüğünü hatırlayalım. Bu tür grafiksel yeteneklerle mükemmel bir oyun yaratmak gerekliydi. Yoksa asıl önemli olan doğru karakterleri seçmek mi, ne düşünüyorsunuz?


Pokémon Gold ve Silver'ın iki yeni versiyonu 1999'da Game Boy ve Game Boy Color'da piyasaya sürüldü. Seleflerinin başarısını yakalayamadılar ama yine de 23 milyon kopya satarak tarihin en çok satan video oyunlarından biri oldular.

Önceki sürümlerdeki 151 Pokemon türüne 100 tane daha eklenerek toplam karakter sayısı 251'e çıkarıldı. Tüm Pokemonları toplamak için tek bir oyundan geçmek yeterli değildi - örneğin Altın. Kullanıcıların Pokemon'u Silver versiyonunun oyuncularıyla ve eski oyunlarla değiştirmesi gerekiyordu.

Pokemon Silver oynanışındaki eski 8 bitlik müzik biçiminde biraz daha kulak kremi.

Nintendogs

Keçi simülatöründen çok önce, ancak Tamagotchi'den sonra Nintendo, DS konsolu için bir köpek simülatörü yapmaya karar verdi. 2005'ten 2011'e kadar Nintendogs 23,64 milyon kopya sattı.

Oyunda dokunmatik ekran ve mikrofon kullanılarak kontrol edilen bir köpeğe bakmanız gerekiyor. Konsollar arası kablosuz iletişimi kullanarak diğer kullanıcılarla iletişim kurabilirsiniz.

Diablo III

Ünlü RPG Diablo III 2012'de piyasaya sürüldü. Oyun, kişisel bilgisayarlar için günlük oyun satışlarında rekor kırdı - günde 3,5 milyon. Satışlar ilk hafta 6,3 milyon kopyaya ulaştı ve toplamda 30 milyon kopya satıldı. Belki Diablo III birden fazla platformda aynı anda yayınlansaydı Call of Duty'nin rekorlarını kırabilirdi.

Diablo III sıcak bir karşılama aldı ancak oynayan hayranlar önceki sürümler, atmosferin doğru olmadığına karar verdi. Renkler çok parlak, yeterince gotik değil vb. Bu konuyla ilgili olarak Blizzard'a renk şemasının değiştirilmesi talebiyle bir dilekçe sundular. Şirket reddetti.

Diablo III: Reaper of Souls'un fragmanını aşağıda bulabilirsiniz.


Ve biraz mizah - oyun konsollarına yönelik bir oyunun televizyon reklamı.

Süper Mario

Bunun gibi herhangi bir sıralamada Super Mario olmalıdır. Eğer oyun serilerinden bahsediyorsak bu karakter en üst sıralarda yer alırdı. Süper oyun Mario Kardeşler. Nintendo Entertainment System için (Rusya'da "Dendy için" okunur) 40,24 milyon kopya sattı.

Oyun bir animeye, 1993 yapımı tuhaf bir uzun metrajlı filme ve tabii ki Ron Jeremy'nin de rol aldığı pornoya dönüştürüldü. Nintendo, onları sonsuza kadar gömmek için iki porno filmin haklarını satın almak zorunda kaldı. Ancak Youtube, aslında ana eylem olmadan en azından bu kadar küçük bir kesintiyi hatırlıyor.


Oyunun biraz tuhaf reklamını 1980'lerden kalma tutun.


Tarihin en çok satan oyunları listesinde Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. yer alıyor. Wii. Bu oyunların her biri en az 23 milyon kopya sattı. Ancak serideki tüm oyunların toplam satışı 528 milyon adet.

Büyük Araba Hırsızlığı V

GTA serisi popülaritesinin çoğunu dünya çapında özgürce hareket etme ve istediğinizi yapma yeteneğine borçludur. İsterseniz insanları ezin, isterseniz görev yapın, isterseniz fahişeleri öldürün. yüzünden son Oyun Grand Theft Auto V Avustralya'da bile yasaklandı.

Oyun, Eylül 2013'te yedinci nesil konsollarda, 2014'te sekizinci nesil konsollarda ve 2015'te kişisel bilgisayarlarda piyasaya sürüldü.


60 FPS ve Full HD'ye sahip PC versiyonu muhteşem çıktı.


Oyunun reklam kampanyası büyük bir patlama ve skandalla başladı. Aşağıdaki posterde Lindsay Lohan'ı rahatlıkla tanıyabilirsiniz; üstelik oyunun, Lohan'ınkine benzer biyografiye sahip bir karakteri paparazzilerden kurtarmanız gereken bir misyonu var. Ancak oyunun kapaklarında ünlü bir oyuncu değil, model Shelby Welinder yer alıyor. Oyuncu Rockstar'a dava açtı ve kaybetti.

Toplamda oyun 65 milyon kopya sattı.

Grand Theft Auto'nun dördüncü bölümü olan GTA V'in 2008 yılında piyasaya sürülen selefi 25 milyon kopya sattı. Grand Theft Auto'yu hiçbir zaman geçemedi: San Andreas 2004'te 27,5 milyon satışla. Bugün Android'de San Andreas'la çocukluğunuzu hatırlayabilirsiniz, ancak beş yüz rubleden fazla ödemeniz gerekecek. Nostaljiden bu şekilde kazanç sağlamak küfürdür.

Ormana Hoş Geldiniz - Guns"n"Roses GTA: San Andreas'a davet edildi.

Wii Sporları

Wii Sports aksiyon oyunu Kasım 2006'da satışa çıktı ve 82 milyonun üzerinde kopya sattı. Başarının tarifinin basit olduğu ortaya çıktı; oyun, Japonya hariç tüm ülkelerde doğrudan Nintendo Wii konsoluyla birlikte kutuda teslim edildi.

Oyun, yenilikçi oynanışı nedeniyle çeşitli ödüller aldı. Beş spor simülatöründen oluşan bu koleksiyon, kontrol cihazları kullanılarak hareket kontrolünü içerir.


Oyunda hareketlilik iki ucu keskin bir kılıca dönüştü. Bir yandan insanlar koltuktan kalkıp heyecan verici oyunlar oynayarak birlikte vakit geçirmeye başladı. Öte yandan televizyonlar da bundan zarar gördü.


Kontrolörlerin kontrolden çıkması alışılmadık bir durum değildi. Sonuçta setteki sporların her biri (tenis, beyzbol, bowling, golf ve boks) kolların aktif olarak sallanmasını içerir. Bowling topunun oyun içinde yuvarlandığını unutup, elinizdeki plastik şeyle lobutları devirmeye çalışabilirsiniz.

minecraft

Genç neslin çok sevdiği Minecraft 107 milyon kopya sattı. 2011 yılında Mojang'ı kuran İsveçli programcı Markus Persson, Mojang'ı Windows, OS X ve Linux'ta yayınladı. Birkaç ay sonra Android, iOS'ta yayınlandı ve ardından Xbox 360 ve One oyun konsolları, PlayStation 3, 4 ve Vita'ya taşındı. Microsoft, 2014 yılında Minecraft geliştiricisini iki milyar dolara satın aldı.

Oyun dünyanın en popüler oyunlarından biri haline geldi. Toplamda 107 milyondan fazla kopya satıldı. Peki neden ilk etapta popüler oldu? Okul çocukları neden onu bu kadar seviyor ve YouTube'da sürekli video çekiyor?

Belki GTA'da olduğu gibi oyun dünyasının açıklığı büyük rol oynuyor. Minecraft hayal gücüne ve yaratıcılığa yer verir. Avlanabilir, binalar ve şehirler inşa edebilir veya bir şeyleri havaya uçurabilirsiniz. Ve hepsi Lego'ya benzer bir dünyada. Ve neredeyse herkes Lego'yu seviyor.

Tetris

6 Haziran 2016'da Tetris 32 yaşına girdi. Bu oyun neredeyse tüm oyun platformlarında, ayrıca grafik hesap makinelerinde ve medya oynatıcılarda yer alıyor. Çin'de bunu temel alan bir bilim kurgu filmi yapmak istiyorlar. Üstelik bunu “True Lies” filminin sorumlusu olan ve aynı zamanda Lego için çeşitli animasyon televizyon projelerinde yer alan Amerikalı yapımcı Lawrence Casanoff yapacak.


Hesap makinesine ne dersiniz, bir gökdelenin duvarında Tetris oynayabilirsiniz

Oyun Sovyet programcı Alexey Pajitnov tarafından yaratıldı. Adı "tetromino" ve "tenis"ten geliyor. "Tetraminolar" dört kareden oluşan geometrik şekillerdir. Tetris'te böyle yedi rakam var. Parçalar 10 kare genişliğinde ve 20 kare yüksekliğinde bir bardağa düşüyor. Amaç, daha sonra kaybolan 10 hücreden oluşan yatay bir sıra toplamaktır.

Oyunun tarihi boyunca sadece her türlü platforma taşınmamış, aynı zamanda kuralları da değiştirilmiş, karmaşıklaştırılmış ve iyileştirilmiştir. Tetris üç boyutlu, renkli ve siyah beyaz, çeşitli müzik eşliğinde yapıldı. Hatta “fiziksel” Tetris bile satıyorlar. 2009 yılında tasarımcı Andrew Liszewski, ortada bir figürün belirdiği ve ardından konsolu çevirerek oyuncunun seçtiği tarafa düştüğü 360 derecelik versiyonunu satmaya başladı.

Atari, oyunu slot makinelerinde kullanma haklarını satın aldı. Nintendo, onu NES ve Game Boy'a taşıma haklarını aldı. Daha sonra 1980'lerin sonunda oyun Sega'ya geldi. Ve 1996 yılında Pajitnov, icadı için para almaya başlamak amacıyla Tetris Şirketini kurdu. 2014 yılında Tetris Company, oyunu XboX One ve PlayStation 4'e taşımak için bir anlaşma yaptığını duyurdu.

2014 yılı itibarıyla oyunun mobil kurulum sayısı 425 milyon, Game Boy'da 35 milyon, ayrıca yaklaşık 70 milyon kopya satıldı. Bu oyunla birlikte kaç tane lisanssız kartuş ve cihazın satıldığını söylemek zor.

Yani Tetris sadece bir lider değil, aynı zamanda büyük avantaja sahip mutlak bir liderdir.

Şimdi en sevdiğiniz oyunlardan bahsedelim. Bu oyunların kaç kopyasının satıldığı önemli değil. Geçmişte ne oynamayı severdiniz ve şimdi hala ne oynuyorsunuz?

Ankete yalnızca kayıtlı kullanıcılar katılabilir. , Lütfen.

Ve ilk sırada Rus oyunu var.

Film eleştirmenlerini en iyiler listesini derlemeleri için görevlendiren BBC'nin aksine, Time kendi listesini oluşturdu. Derginin web sitesinde "Time'ın teknik ekibi, yaklaşık kırk yılın en iyi oyun fikirlerinden bir seçkiyi derlemek için 150'den fazla adayı çok adımlı bir değerlendirme sürecinden geçirdi" diye yazıyor.

Time'ın En İyi 50 Video Oyunu

2. Süper Mario 64

3. Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı

7. Zelda Efsanesi

8. Süper Mario Kardeşler

9. Oregon Yolu

10. World of Warcraft'ın

Listenin devamı

11. Sid Meier'in Medeniyeti IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Tomb Raider'ın Yükselişi

19. Uzay İstilacıları

22.AltınGöz 007

23. Microsoft Uçuş Simülatörü X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Savaş Evrimleşti

26. StarCraft II: Özgürlüğün Kanatları

27. Ölümüne kavga

30. Pokemon Kırmızı ve Mavi

32. Wolfenstein 3D

33. Süper Mario Kartı

34. Kızıl Ölü Kefaret

41. ESPN NFL 2K5

43. Görev Çağrısı 2

44. Süper Smash Bros.

46.Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: Varis İnsandır

Şimdi homurdanalım

"Tüm zamanların ve platformların en iyisi" olduğunu iddia eden tüm listeler gibi Time'ın listesi de birçok soruyu gündeme getiriyor ve oldukça tartışmalı görünüyor.

Hangi oyunların dahil edilmesi ve dahil edilmemesi gerektiğini sonsuz bir şekilde listeleyebilirsiniz. Diyelim ki ünlü yarış serisi Hız İhtiyacı hiç bahsedilmiyor. Strateji ve RPG türleri son derece zayıf bir şekilde temsil ediliyor: klasik parçalar yok WarCraft, bölüm yok Might & Magic'in Kahramanları Ve Topyekün savaş, hiç biri Cadı, hiç biri Baldur'un Kapısı. Ve kesinlikle suç olan şey, dünyada tek bir oyun değil Yaşlı Parşömenler.

Video oyunları tarihi açısından bunlar, neredeyse bundan daha az önemli değildi. Saç örgüsü, Altın Göz 007 veya EA Sports'tan bir hokey simülatörünün bir sonraki sürümü. Mario ile ilgili üç oyun varken zirvede hiç TES oyununun olmaması pek adil değil. Ve eğer Pong Tarihteki ilk oyunlardan biri olarak belki de bahsetmeye değer, Oregon izi Sadece çok gri saçlı yaşlılar hatırlıyor.

Ve zirveye çıkmayı başaran değerli diziler bu filmde tuhaf bir şekilde sunuluyor. Bu nedenle, bazı durumlarda, devam filmleri onu aşmış olsa da, ilk bölüm tüm oyun serisi için "rapi alır" ( Mortal Kombat, Castlevania). Diğerlerinde seri bir devam filmi ile temsil edilir ( Fallout 3, StarCraft II, Tomb Raider'ın Yükselişi), kült olan orijinal veya tamamen farklı bir devam filmi olmasına rağmen ( GTAIII diye sormasına rağmen Yardımcısı Şehir). Son olarak, üçüncüsünde, dizi birkaç kez üst sıralarda yer almaya hak kazandı ve neredeyse tamamı ilk 10'da yer aldı ( Süper Mario, Zelda Efsanesi).

En İyi Zaman, son zamanların en iyileri gibi en iyi filmler BBC'den XXI. Yüzyıl bir kez daha hatırlatıyor: Tüm zamanların en iyi eserlerinin bir listesini derleme girişimleri başarısızlığa ve yanlış anlaşılmaya mahkumdur. Çok fazla önemli eser var; herhangi bir seçim tartışmalı olacaktır. Buna ek olarak Time, yalnızca 150 aday arasından en iyi 50 oyunu seçti ve tüm zamanların en iyileri için bunların yaklaşık bin arasında sıralanması gerekiyor. Türe, döneme veya platforma göre birkaç ayrı zirveyi derlemeye çalışsalardı daha iyi olurdu - o zaman nesnellik şansı çok daha yüksek olurdu.

Ancak tüm bunlar bizim gurur duymamıza engel olmayacak” Tetris", Rus programcı Alexey Pajitnov tarafından yaratıldı. Bu herkesin gerçekten oynadığı bir oyundur.