Bendrojo amžiaus įvykio scenarijus - Įvairūs - šventinė nuotaika - kolekcija. Nereguliarūs įvykiai. Scenarijai

Bendro agento scenarijus
"Miracle aplink mus"
Fanfare.

Veda: Labas vakaras, stovykla!
Ar yra kokių nors stebuklų?! Tikrai ne taip
Visas pasaulis, nei ne stebukate?
Kaip jis sukurtas ir sukūrė tai, kas?
O kur jis kilo?

Povet mokslininkai, Swarm versijos -
Proto protas yra ne daugiau:
Ribotam bruožui
Jis yra pavaldus į nelaisvę.

Ir širdis nėra įspūdinga įstatymo,
Meilė nebus susieti sparnų
Ir šimtai angelų su piktogramomis
Squadron nuima ...

Dangus nuspaustas prieš žemę,
Sielas dainuoja sekmadienį
Kaip sunku patikėti stebuklais,
Kai aplink nuostabų ...
Ir mes pradedame savo konkurencingą programą "stebuklas aplink mus".
Vedos: Kaip nurodyta eilėraštyje - viskas, kas supa mus yra stebuklas. Todėl mūsų konkursai bus įvairūs, iš skirtingų žinių sričių. Už kiekvieną konkurencinę užduotį yra komandų kompensavimas. Tačiau, kaip taisyklė, tai nėra vienas konkurencinis įvykis be žiuri. Ir norėčiau supažindinti jus su mūsų komisija, kurią sudaro:
1. ___________________________________________________
2. ___________________________________________________
3. ___________________________________________________
: Ir pradėkime mes, galbūt su pašildymu. Aš paprašysiu kiekvieno atsiskyrimo savo ruožtu komiksuose - 30 sekundžių mąstymui ir turite atsakyti. Žiuri įvertina komandų intensiją ir išraišką. Taigi eikime!
Konkurencija 1. "Įspėjimas"
1. Kas neužsidega plaukus po lietaus? (Plikas).
2. Kodėl liūtai valgo žalią mėsą? (Nes jie nežino, kaip virėjas).
3. Ką jie gamina Brazilijoje ir niekur kitur? (Brazilai).
4. Koks yra pirmas dalykas, kurį darome ryte? (Pabusti).
5. Kokiu atveju šeši vaikai ir du šunys, laipiojimas po vienu skėčiu, nebus drėgnas? (Jei nėra lietaus).
6. Kas gali keliauti šviesoje, apsistojant tame pačiame kampe? (Prekės ženklas)
7. Kai žirgas nusipirko, kas tai yra? (Šlapias)
8. Kokia įgula neskleis plaukų? (Petuhin).
9. Koks asmuo gali sustabdyti lenktynių automobilį su viena ranka? (Eismo policijos inspektorius)
10. Kodėl Robin Hood apiplėšė turtingą? (Nes jie turi daugiau pinigų).
11. Ką galima paruošti, bet jūs negalite valgyti? (Pamokos)
12. Kas turi galvą, bet neturi smegenų? (Česnakai, svogūnai, sūris, rungtynės).
13. Kas yra tarp upės ir kranto? (Laiškas "ir")
14. Kaip aš galiu atnešti vandenį kietame? (Užšaldyti)
15. Koks yra pirmosios bandomosios moters vardas? (Baba Yaga)
16. Kas pakils su savo galva? (Naras).
17. Kas eina sėdi? (Šachmatų žaidėjas).
18. Kur yra miestas be namų, upių be vandens ir miško be medžių? (Geografiniame žemėlapyje)
Ved.: Taigi, mes praleidome šilumą, žiuri atskleidžia skaičiavimus, ir mes tęsiame savo konkurencinę pramogų programą. Ir kita mūsų užduotis reiškia šiek tiek atspindi ir prisiminti gyvūnus. Kiekvienas atsiskyrimas išduodamas ant lapo, kuriame yra įvairių gyvūnų aprašymai. Jūsų užduotis per dvi minutes į kiekvieną apibrėžimą pasirašo teisingą atsakymą.
Konkurencija 2. "Cape Zverin"

Juodosios pakuotės sulankstyti lankstinukai su daiktų pavadinimais. Atsikūrimų užduotis yra traukti į lankstinukus, gauti aiškumo objektą ir per 3 minutes, kad būtų sukurta nauja programa ir reklama šiam dalykui.
Elementai: Bryer, lakštas su mediena, skrydis iš saldainių, blokuoti tualetinis popierius, tuščias bankas Nuo sulčių, raštinės klipas.
Veda: Vienas iš pagrindinių stebuklų yra gamta. Miškai užpildomi įvairiais gyvūnais, paukščiais, gražiais augalais ir skaniais uogomis. Upės, jūros ir vandenynai saugo nuostabias paslaptis. Ir kad šis grožis neišnyks, būtina išlaikyti ekologiją. Taigi mūsų kita konkurencija yra nukreipta į ją.
5. "Mes esame ..."
Per 5 minutes, Dechs atkreipia plakatą ant gamtos apsaugos temos.
Vedai: mūsų konkurencinė programa buvo baigta, o nors žiuri apibendrina rezultatus, kuriuos sveikiname _____________________________________________________
NHS.
Apibendrinant.
: Linkiu jums pamatyti stebuklus viskas - draugo šypsena, lauko gėlės, greito upės. Jei sau bus sureguliuotas su nuostabiais akimirkomis - jie visada lydės jus. Greitai pasimatysime!

- sukurti idėjų vaikams ikimokyklinis amžius apie olimpinį judėjimą;

- glaudus bendrosios ikimokyklinio ir papildomo ugdymo sąveika;

- pritraukti suaugusiųjų gyventojus į ikimokyklinio amžiaus vaikų aktyvumo problemas ir stiprinti jų sveikatą.

  1. Komandų sudėtis:

6 žmonės (3 berniukai, 3 mergaitės), dalyvių amžius 6-7 metus.

  1. Preliminarus darbas:
  • Pokalbiai apie olimpinio judėjimo, simbolika, talismanas temą;
  • Peržiūrėti iliustracijas, pristatymus apie olimpines žaidynes.
  1. Konkurencinga programa:
  1. "Vizitinė kortelė"
  • Komandos pavadinimas;
  • Komandos šūkis;
  • Emblema;
  • Vieninga forma.

Dėl pristatymo komandos pateikiamos ne ilgiau kaip 2 minutes. Apskaičiuota viena forma, kalbos originalumas, kalbos reglamentai.

  1. Komandų relė "Perdavimas olimpinės ugnies".

Komandos stovi prie pradinės linijos vienos stulpelyje, pirmuose "degiklio" dalyviams olimpinės ugnies. Tuo teisėjo signalo, pirmieji numeriai pradeda pereiti į stovo, veikia jį atgal į savo komandą, perduodant "degiklį" į šiuos dalyvius. Komanda yra nugalėjo, kad "deginys" greičiau pristatys greičiau.

  1. Surinkite olimpinių žaidynių emblemą.

Tam tikru atstumu nuo komandų yra olimpinių žaidynių emblemų "galvosūkiai". Pasak teisėjo signalo, pirmieji komandos dalyviai juda gyvatėje, trina lentynos, paimkite vieną "galvosūkį" ir taip pat atgal į savo komandas. Toliau važiuoja antrasis komandos narys ir tt Po visų "galvosūkių" pristatyta, dalyviai pradeda rinkti olimpinių žaidynių emblemą. Komanda laimi, kad greitai ir teisingai surinkti emblemą.

  1. Biatlono relė.

Pradžioje linijoje yra rutulių aplink komandos narių skaičių. Ant teisėjo pirmųjų skaičių signalą paimkite vieną rutulį ir pradėkite judėti legenda (Hoop), nuo ten mesti kamuolį į tikslą (Keglę), tada grįžti į savo komandas. Komanda, kuri išmušė daugumą KEGLes laimi.

  1. Kapitonas Konkursas "Hockey".

Kapitonai stovi prie pradinės linijos su raktu. Pažymėtoje vietoje (lankas), nedideli rutuliai. Tuo teisėjo signalo kapitonai pradeda judėti atstumu, ateina į paskirtą vietą (lankai), pradėti kamuoliukus plaktuku kamuoliukus į vartus. Kad kapitonas laimi, kuris yra greitesnis ir tikslesnis eiti į vartus.

  1. Statybos komandos, apdovanojimas.

Tarp konkurencijos, demonstracinių spektakliai jaunų sportininkų sporto mokyklų ir viktorinų su auditorijai dėl olimpinio judėjimo tema yra numatoma.

Klausimai viktorina su žiūrovais:

  • Kuriame Rusijos miestas Ar 2014 m. Olimpinės žaidynės?(Sochi);
  • Kokia sąskaita apie olimpines žaidynes vyks sočiuose?(Dvidešimt antras);
  • Nurodykite artėjančių olimpinių žaidynių talismaną.(Polar Bear, Hare ir Snow Leopard);
  • Kas simbolizuoja penkis vytinius žiedus, vaizduojamus ant olimpinės žaidynės vėliavos?(Olympic žiedai simbolizuoja penkias Pasaulio Amerikos, Europos, Afrikos, Azijos, Okeanijos dalis);
  • Pavadinkite žiemos sportą;
  • Pavadinkite olimpinių žaidynių šūkį.(Virš, greičiau, stipresnis!);
  • Kaip dažnai yra olimpinės žaidynės?(Kartą per ketverius metus);

Scenarijus

Sporto festivalis

"Mažos olimpinės žaidynės"

Pirmaujantis: Mieli draugai! Džiaugiamės galėdami pasveikinti jus! Šiandien turime didelę sporto atostogų "Mažos olimpinės žaidynės".

Ateinančių pergalių vardu,

Rusijos sporto šlovėje.

Ilgai gyventi vaikų olimpiadą!

Naujų įrašų vedimas!

Sveikinkite mūsų komandas!

Pagal sporto kovo "Sporto" didvyriai "komandos eina į sporto salę, kuria vienoje eilutėje.

Pirmaujantis: Sveikinamasis žodis pateikiamas vyriausiojo konkurso teisėjui. (Toliau, himnas skamba, vėliavos pakyla).

Pirmaujantis: Prieš pradedant konkurenciją, norėčiau pristatyti mūsų žiuri.

Pirmaujantis: Taigi, kad mūsų olimpiniai žaidimai yra sąžiningi, dabar mes piešti piešti. Aš kviečiu kapitonus sau, vaikinai traukia partiją, ir mes sužinosime, kas pagal tai, ką atliks.

Pirmaujantis: Taigi, mes pradedame savo varžybas, o pirmasis konkursas vadinamas "vizitine kortele".

Pirmaujantis: Kol mūsų griežta žiuri vertina konkurenciją "vizitinės kortelės", siūlau matyti orientacinį vaikinų skaičių iš ritminio gimnastikos sporto skyriaus.

Pirmaujantis: Pirmosios konkurencinės užduoties rezultatus informuos "Mažų olimpinių žaidynių" vyriausiasis teisėjas.

Pirmaujantis: Vaikinai, olimpinės žaidynės yra labai rimtas įvykis ir prasideda olimpinės degiklio perdavimu. Ir kitas mūsų konkursas vadinamas "perkėlimo olimpinės ugnies". Komandos stovi ant pradinės linijos. Ir žiūrovai palaiko savo komandas. Taigi, pradžioje! DĖMESIO! Kovas!

Pirmaujantis: Gerai padaryta berniukai! Nors žiuri skaičiuoja taškus ir apibendriname, mes esame su jumis, brangūs žiūrovai, atliks olimpinę viktoriną.

Pagrindinis teisėjas: (Relės rezultatai).

Pirmaujantis:

Penki žiedai ant baltos vėliavos,

Iš viso mes susipynėme.

Kaip ir visi pasaulio sportininkai

Draugiškos rankos.

Kitas mūsų relė vadinama "rinkti olimpinių žaidynių emblema". Ir aš kviečiu savo komandą į pradžios eilutę.

Pirmaujantis: Iki mūsų žiuri konsultuojame, pamatysime orientacinį jaunų futbolo žaidėjų skaičių.

Pagrindinis teisėjas: (Relės rezultatai).

Pirmaujantis: Mieli vaikinai! Noriu suteikti jums mįslę, ir bandote jį atspėti.

Mes paleisime viską pagal slidinėjimą

Su šautuvu kiekvienam nugaroje

Ir kaip bus vadinamas sportas?

Atsakymas, kuris iš jūsų užtruks?

Žinoma, tai yra biatlonas. Ir kitas mūsų konkursas vadinamas "Biatlon".

Pirmaujantis: Nors teisėjai apibendrina "Biatlon Relay", siūlau pamatyti sporto skaičių jaunų boksininkų.

Pagrindinis teisėjas: (Relės rezultatai).

Pirmaujantis:

Šie konkurso kapitonai,

Lyderiai ir atamonai.

Jų žvaigždė valandą atėjo,

Taigi dabar juos palaikykite.

Kapitonas Konkursas "Hockey". Ir su jumis, vaikinai, dabar pažiūrėkime, kurios komandos kapitonas yra labiausiai deft. Taigi kapitono komandos pradžiai! DĖMESIO! Kovas!

Pirmaujantis: Ah, taip kapitonai! Ah, taip, gerai padaryta! Parodė mums savo nuovargį ir greitį. Ir kas yra labiausiai destruktyvus ir greičiausias išmoksime po jaunų sportininkų kalbos iš aerobikos sporto sekcijos.

Pirmaujantis: Na, čia ir mūsų olimpinės žaidynės kreipėsi į pabaigą, o deglas su olimpine ugnimi mes einame savo jaunesnius vaikinus, leiskite jiems augti ir kaip jūs dalyvausite tokiuose nuostabiuose konkursuose. Na, noriu palinkėti jums vaikinai, glaudžiau savo tėvynės piliečiams, būkite visada sveiki, užsiimkite fiziniu lavinimu ir sportu!

Žodis pateikti žodį vyriausiasis konkurencijos teisėjas.

Apdovanojimai komandos, himnas, vėliava.

Scenarijus renginiai vasaros stovyklos "Diena stebuklų"

(Perėjimai - 700)

I. stovyklos organizacija.

Rytinėje eilutėje paskelbta, kad šiandien po pusryčių bus pasiektas žygis į nuostabų medį. Bet tai nėra taip lengva patekti į šį medį. Tik tas, kuris vykdo visas siūlomas užduotis. Squad ...

Ekologinė šventė vasaros stovykloje. Dramatizacija "Lankymosi Berendea".

(Perėjimai - 1385)

Berendei.
O mano miškas, mano nuostabus miškas,
Visos pasakos ir stebuklai!
Rūpesčiai ir darbai, mano gyvenimas eina,
Tikiuosi, kad mane išmoksite.
Miško gynėjas, gyvūnų draugas,
Aš karalius iš pasakos ...
Vaikai. Berendei.
Berendei.
Gerai padaryta, mano draugai!
Aš kviečiu visus aplankyti ...

Scenarijaus įvykiai stovykloje. Vasaros mįsliai

(Perėjimai - 2371)

Išjungta. Šiandien mes einame į sunkų, bet linksmas kelionę per vasaros karalystę. Mūsų maršrutas (rodyti žemėlapį) vyks per vasaros meno dirbtuvę, stotis "Sovitizno", "Crocodilovo", "Skatcher", "Zagalkno".
Meninis ...

Mažų olimpinių žaidynių scenarijus "greičiau, aukščiau, stipresnis"

(Perėjimai - 2035)

Visi atsiskyrimai yra pastatyti stovykloje. "Olympiad" dalyvių komandas stovi prieš atsiskyrimą. Garso fanfares.
I dalis. \\ T
Vadovas 1. Atėjo laikas man įvykdyti visus, kuriuos užsakė dievai. Apie žmones! Jūs esate neįtikėtinai pasisekė. Šiandien Olipmpa dievai matys jus ...

Aplinkos renginio scenarijus vasaros stovykloje "Mažiau ir mažiau aplinka, vis daugiau ir daugiau aplinkos"

(Perėjimai - 2279)

Švinas 1.
Birželio 5 d. - Pasaulio apsaugos diena aplinkos..
Kiekviena gėlė ir ašmenis,
Paukščiai, kurie yra mėlyname danguje
Visa gamta, kuri mus supa
Mūsų apsauga, draugystė, tikėtis.
Nabatijos garsas skamba prieš nerimą keliančią muziką.
Reader 1.
Ką...

Vasaros poilsio stovyklos stotyse. Scenarijus "Day Neptūnas"

(Perėjimai - 1102)

Linksmų muzikos garsai paplūdimyje. Veikia sagtis.
Neapdorotas.
Išeiti, žmonės, paplūdimyje -
Čia smėlis yra karštas.
Nusirengimas, saulės nudegimas,
Tačiau Panamka nepašalina.
Vasara atėjo laikas
Garsiai verkti ...

Vaikai. !

Mes turime viską
Atidaryti ...

"Pažinčių" šviesos scenarijus vasaros stovykloje

(Perėjimai - 623)

Svarbiausias dalykas čia yra sukurti pasitikėjimo atmosferą, pirmąjį vakarą yra gerai nustatyti būsimą tradiciją: tai ne visi savo vakare ir visi kartu. Tai padės ir nuoširdus tonas pokalbis, dainos ir legendos. Pirmasis stovyklos vakaras yra paprastas, ...

Sukurtas įvykio scenarijus

Isaev Anna Gennadievna.

Įvartis: Organizuokite laisvalaikio vaikus stovykloje.

Užduotys:

  1. plėtoti komandų dvasią iš vaikinų;
  2. skatinti motorinių veiklos ir dėmesingumą;
  3. inicijuokite komunikacijos etikos taisykles;
  4. mokyti vaikinus į veiksmingos bendravimo taisykles mažose grupėse;
  5. plėtoti kūrybiškumą.

Dalyviai: Visa stovyklų pamainų vaikų ir pilnų darbuotojų vaikų sudėtis.

Renginio pobūdį: Pramogos ir kūrybingi.

Įvykio tipas: Judantis žaidimas grynas oras.

Įrankiai:

- Ribbons. skirtingos spalvos (Spalvų skaičius atitinka atskirų skaičių), kiekvienam atsiskyrimui šeši juostelės.

- popietė.

Įvykių srautas.

Pažymėtina, kad šis įvykis nereikalauja specialaus pasirengimo. Bet tai yra tik "Hurray!" Išsami informacija apie skirtingas amžiaus kategorijas.

Žaidimo taisyklės gali būti pakeistos bet kurioje stovykloje. Šis scenarijus siūlo vieną iš galimų galimybių kurti renginius.

Ramioje valandoje stovykloje pabaigoje signalizacija bus paskirstyta ir paskelbta bendra dėschų surinkimas. Yra sensacinga naujiena, kad yra sabourų, kurie pabėgo iš vietinio armijos skyriaus stovyklos teritorijoje. Kiekvienas atsiskyrimas kviečiamas rasti šešis nusikaltėlius. Kiekvienas iš jų turi išskirtinį ženklą: tam tikros spalvos juosta ant riešo. Kiekvienas jų spalvos juostos nuėmimas.

Po šešių sabourų nutraukimo turi šešis juostus, kiekvienas parašytas laiškas. Būtina padaryti žodį, kuris bus pristatomas slaptažodis. Su kodo žodžiu pagalba, atsiskyrimas galės gauti atlygį už nusikaltėlių užfiksavimą. Arba, jūsų popietės mokykla.

Kaip žaidimo rezultatas, visi atsiskyrimai atlieka savo užduotį ir pasirodyti laimėti. Tiesa, kiekviena komanda praleidžia Įvairūs numeriai Laikas sugauti saboures. Greitis priklauso nuo sanglaudos, technologijų, gebėjimo derėtis dėl kitų rezultatų pasiekimo mažoje grupėje savybių.

Kiekviena būrys turi savo mentorių, jis yra lyderis. Jo užduotis yra nukreipti vaikinus į dešinę paieškos takelį teisingi sprendimai. Jis turi paaiškinti vaikams, kad "Saboures" neįmanoma skubėti. Būtina kultūriškai įtikinti juos perduoti.

Sabourų vaidmenį įvykdo stovyklos darbuotojai: sargybos, virėjai, barai, valytuvai ir pan. Jie susieti juosteles iš anksto, o vaikai ramioje valandoje. Darbuotojai dirba kaip įprasta, užsiima tiesiogine atsakomybe.

Vaikai plėtoti "nusikaltėlių" paieškos taktiką: jie gali chaotiškai paleisti vieną ar kartu, ir gali būti suskirstyti į grupes ir skaityti stovyklą, taktiškai tikrinti darbuotojų riešus. Svarbiausia yra tai, kad vaikinai laikosi drausminio elgesio stovykloje.

Bendros amžiaus atostogų scenarijus "Jungžių skambutis"

Autorius: Anna Alexandrovna pažintis, mokytojas pirminės klasės, Gbou sosh №32 pavadintas po L.V. Bobyova G.SEEVASTOPOL
Tikslai: Vaikų sveikatos stiprinimas pritraukiant dalyvavimą komandiniame žaidimuose;
Vaikų įsigijimas žaidimų sporto formoje sveikas vaizdas gyvenimas;
Teigiamų savarankiškų su pasitikėjimo būsena plėtra.
Užduotys:
plėtoti judrumą, jėgą, dėmesį, komunikacinius gebėjimus grupėje;
Išplėskite studentų horizontą;
Padidinkite partnerystės ir draugystės jausmą, meilę mūsų mažesniems broliams.
Šviesti aplinkosaugos kultūrą
Suformuoti vaikus sąvokas " laukiniai gyvūnai"," Plėšrūnai "," žolėnai ", kultūros elgesio įgūdžiai
Renginio vieta ir laikas: Mokyklos teritorija.
Įranga: Žiniatinklis (elastinė guminė juosta), žaidimų kortelė, sporto įranga, kostiumai pirmaujanti ir žaidėjai.
Parengiamasis etapas: Šventės "džiunglės" reiškia bendrųjų agentų. Kiekvienas atsiskyrimas galvoja apie savo unikalų pavadinimą šią dieną. Namai, su tėvų pagalba. Kostiumai ruošiasi, atitinkantys atsiskyrimo pavadinimą. Rėmėjai ir tarybos rengia stočių konkursus, inventorizaciją, diplomus ar prizus.
Įvykio rekomenduojama atlikti šviežią orą, apimančią mokyklos teritorijos išteklius

Įvykių srautas

Švinas 1.: Iš visų kiemų skambinkite svečiams.
Kuo daugiau, tuo smagiau
Kas čia atsitiko?
Jūs išmoksite dabar:
Čia jie mus pašaukė į džiungles
Krokodilai, beždžionės!
Kiti gyvūnai čia nėra mažos
Apskritai, džiunglės yra vadinamas mus!
Vadovas 2.: (Peržiūrėti dalyvių žaidimą.) Ir dabar susipažinkime! Rodomi komandos!
Švinas 1:Apsilankant kažkas nuvyko į žalią ... (krokodilas)
Ir todėl dabar praeisime pirmąjį konkursą.
Pirmaujanti 2: krokodilų konkursas
Kiekvienas komandos pasidalijimas pora. Vienas žmogus iš poros judės rankose, o kitas turėtų būti už jo. Atgal, jie keičia vietas.
Švinas 1.Konkursas "Kapitonai"
Aš prašau kapitonų eiti į priekį!
1. Nelieskite savo rankų
Bet kojos yra labai nukentėjusios.
(Futbolo kamuolys)
2. Kas greitai skubėja,
Nebijoma.
(Slidininkas)
3. Mediniai žirgai sniego šuolyje,
Ir sniege nepavyksta.
(Slidinėjimas)
4. NUSTATYTI - PRADĖTI,
Jūs nukentėsite - ne verkia.
(Kamuolys)
5. Bent jau jis visada bus
Ne nuobodu su juo.
(Kamuolys)
6. Du žirgai turiu du arklius
Ant vandens, kurį jie nešioja
Ir vanduo yra sunkus, tarsi akmuo.
(Skatuotos, ledo)
Vadovas 2.: Kviečiame visus šiandien aktyviai dalyvauti mūsų žaidime, patikrinkite savo dėmesį, reakcijos greitį, žvalgybą, vikališkumą ir tt kokybę.
Mes esame džiunglės ...
Vaikai:Skambinkite!
(Aš platinu maršruto lapus)
І. Atspėk-ka.
1. Kokie kūgiai - apie visus liemenes? (Zebrai)
2. Kai jis yra narve, tada malonus,
Yra daug juodų dėmių ant odos.
Jis yra grobuoniškas žvėris, nors ir šiek tiek
Kaip liūtas ir tigras, atrodo kaip katė. (Gepardas)
3. Šieno kamienas užima storio ... (dramblys)
4. Plaukite dantų milžinas, amžinai žalias ... (krokodilas)
5. Nerandykite ilgiau kaklo,
Saldus bet koks filialas ... (žirafa)
6. Valgo Eschok Nilo gremėzdyje. (Hippo)
7. Labai jiems nuostabūs:
Popiežius spynos banga,
Ir mama pasivaikščiojimai.
Kas tai įžeidžiama?
Nenuostabu, kad dažnai yra piktas
Visuose milf ... (liūtas)
8. Ne elnias jis nėra bulius,
Karštose šalyse jis naudojamas gyventi.
Ant nosies yra ragas, kas tai yra? (Rhinokeros)
9. uraganas skrido saloje,
Pastarasis išliko delnu ... (bananai)
Ii. Vikrumas.
Patikrinkite, deft Jei svetainėje svetainėje. Džempero kamuoliukų nešiojimas be rankos su šaukštu (gali būti raketės žaisti badmintoną). Nenaudokite!
Antroji konkurso dalis: plastikinių puodelių naudojimas, kad būtų sukurtas didžiausias namelis džiunglėse.
III. Muzikinė pauzė. Kas žino daugiau dainų apie gyvūnus (tada variantai: orai, salos, žemynai, augalai ...)
IV. Lianen kalbantis konkursas (virvė). Konkurso apibendrinimas (rekomenduojama atlikti 3 etapais)
V. Konkurencija. Jungle.- Storas, kietmedžio miškų krūtys. Pažiūrėkime, ar galite juos perduoti!
Lynai yra įtempti mokyklos kieme, būtina juos įveikti be jų be jų.
Vi. Konkursas "Boloto"
Dabar pažiūrėkime, kas yra plėšrūnų ar žolėnų - greitai įveiks šią netinkamą vietą. Ir iškilimus, kuriems mes judėsime, popieriaus lapai bus mums. Norėdami pradėti su, jums reikia gauti į vieną "Bump" su abiem kojomis, ir tam tikru atstumu įdėti priešais jus. Tada kirsite jį ant jo, ir vienas, į kurį jie stovėjo prieš, pertvarkykite jį dar kartą ir pan.
Vii. Konkurencija "Greitos kojos"
Pirmasis dalyvis eina, vedantis kamuolį, skubina lanką, sulaiko kamuolį savo rankoje ir grįžta atgal, supjaustė savo komandą ir praeina pradžią į kitą savo komandos dalyvį. Pirmaujantis. Laukinės gamtos pasaulis yra gražus, o žmonės yra jo dalis.
Turime rūpintis, dauginti ir sužinoti šį puikų pasaulį!
Kas naujo ir įdomu, kurį šiandien išmokote?
Ką ypač prisimenate? Patiko?
Kokia buvo išvada sau, visiems mums?
Rūpinkitės šia žeme, šiame vandenyje,
Net mažas mylintis
Rūpintis visais gamtos gyvūnais,
Nužudyk tik žvėris viduje!

1 priedėlis

Konkursas "Ar žinote ..."
Aš perskaitysiu ištraukas, ir jūs turite nustatyti, kokio tipo sportas pasakysiu.
1. Žaisti ant stačiakampio lauko, priešais trumpąsias puses vieni su kitais, įdiegti du vartai. Žaidimo tikslas - praleisti kamuolį į vartus. Tai vadinama "žaidimas kamuoliuku yra tik kojos".
(Futbolas)
2. Savo sporto įranga, šie žaidėjai primena viduramžių riteriaiPlieno datos. Jie įdėti šaukimus, alkūnę, šepečius - kelio pagalvėles, odines pirštines ir šalmus. Priešingu atveju neįmanoma, neišvengiamai susiduria su dideliu greičiu, kritimu ir pučia apie valdybą.
(Ledo ritulys)
3. Išversta angliškai Šio sporto pavadinimai rodo du žodžius: "krepšelis" ir "kamuolys".
(Krepšinis)
4. Senovės graikai ir romėnai grojo jame. Tada prancūzai pradėjo žaisti. Ir žymiausi konkursai vadinami Wimbledon turnyre.
(Tenisas)
5. Ši kova, kurioje veiksmai leidžiama padaryti, užfiksuoti, užfiksuoti priešininką po diržu.
(Freestyle imtynių)
6. Kad kamuolys beveik nuskendo į žemę, vienas iš žaidėjų patenka ir laiko pakelti jį į orą. Antrasis žaidėjas siunčia kamuolį į trečiąjį stovintį tinkle, ir jis pakabino aukštą, šildo per tinklelį ...
(Tinklinis)
2 priedėlis.
1. pelkė.
Mūsų džiunglėse praėjo didelio lietaus. Swamots buvo suformuoti šortuose. Pažiūrėkime, kas bus greičiau per juos perkelti herbivore ar plėšrūnų.
[Kiekviena komanda išduoda du tankus A4 lapus. Kiekvienas dalyvis turi įveikti kilimą perkeliant savo lakštus, kurie ateis ant kilimo, vėl prasideda. Pasiekti kilimo kraštą, pirmasis dalyvis grįžta atgal ir perduoda lapus į komandos draugą.]
Laimėjusi komanda gauna bananą (herbivore) arba kaulą (plėšrūnus). Ir įdeda į jūsų krepšelį.
2. Nuostabus dvikova.
Vaikinai posūkiai važiuoja iki švino ir paskambinkite, kas yra Afrikoje. Neįmanoma pakartoti. Komanda, dėl kurios sunku atsakyti, praranda ir konkurentai gauna kaulų ar bananų.
3. Kohnpad.
Ir dabar nauja nelaimė suvokė mūsų džiungles - atsitiko nuošliaužos. Pažiūrėkite, kiek akmenų užpuolė. Jūsų užduotis yra atsikratyti jų.
[Kambarys suskirstytas į pusę su keliomis kėdėmis. Komanda, vaikinai pradeda judėti kamuoliukus į priešo teritoriją. Po "Stop" komandos, skaičiuokite kamuoliukų skaičių. Kas turi mažiau, jis laimėjo.]
4. Paroda.
Kai visi akmenys buvo pašalinti, džiunglių gyventojai nusprendė organizuoti parodą. Pažiūrėkime, kas galės greičiau pakelti parodą.
[Komandos dėl greičio surinkite (kiekvienas) Puzzle nuo 35 detalių Afrikos temų.]
5. Susha - vanduo.
Gyvenimas džiunglėse yra pilnas pavojų. Išgyventi, jų gyventojai turi turėti labai gerą reakciją. Sužinokite, kas ji yra geresnė: plėšrūnai ar žolėnai.
[Jei švinas sako kažką iš suši (žemė, sala, krantas ir tt) - vaikai šokinėja į priekį, jei iš vandens (jūra, balnelis, vandenynas ir kt.) - atgal. Kas klysta, atsisakys žaidimo. Paskutinis likęs žaidėjas atneša pergalę savo komandai.]
6. MRM.
Žinios yra galia. Ir neraštingi net Afrikos džiunglėse yra blogai. Pažiūrėkime, kas gebėjimas skaityti atneš pergalę.
[Komandos atlieka užduotį savo ruožtu. Abu dalyviai susieja jų akis. Jie turėtų jaustis ant kilimų raidžių nuo magnetinio abėcėlės (5 vnt.), Nuimkite apsirengimus ir sulenkite nuo jų Afrikos gyvūno pavadinimą. Laikas prasideda naudojant chronometrą. Tada užduotį atlieka antroji komanda. Žodžiai: zebra ir žirafa].