Natječaji za druženje u društvu. Video: kviz za zabavno društvo. Nije za ljubitelje insekata

  1. Jenga
    Za igru ​​su vam potrebni glatki i jednaki drveni blokovi; bolje je kupiti gotov Jenga set. Toranj je podignut od malih blokova. Štoviše, svaka sljedeća razina postavljena je u drugom smjeru. Zatim sudionici u igri trebaju pažljivo izvući bilo koji blok i postaviti ga na gornju razinu kupole. To se mora učiniti pažljivo kako se struktura ne bi raspala.

    A igrač čija je nespretnost dovela do rušenja tornja smatra se gubitnikom.

  2. Šešir
    Za ovu igru ​​potrebno je 10 papirića koje svaki igrač mora imati. Sudionici zapisuju bilo koje riječi na sve svoje komade papira. Zatim se papirići s riječima stave u šešir. Svaki sudionik, izvlačeći papirić iz šešira, mora objasniti, pokazati ili čak nacrtati riječ na koju je naišao. A ostali moraju pogoditi.

    Onaj tko se na kraju igre pokaže najpametnijim dobiva neku vrstu nagrade. Postoje neke wow riječi!

  3. Udruge
    Svi sjede u krugu. Odabire se vođa koji izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda. Osoba koja primi ovu riječ mora je brzo priopćiti igraču koji sjedi do njega, ali u obliku asocijacije. Na primjer, dom je ognjište. A on, zauzvrat, svoju verziju prenosi sljedećem sudioniku.

    Igra se smatra uspješnom ako voditeljeva riječ nema nikakve veze s posljednjom asocijacijom. Možete igrati čak i bez napuštanja stola.

  4. Upoznaj me
    Ova igra će zahtijevati nekoliko volontera, koji sjede u jednom redu. Prezenteru se stavljaju povezi preko očiju i dovodi do volontera kako bi svakoga od njih prepoznao dodirom. Za prepoznavanje se može koristiti bilo koji dio tijela.

  5. Krokodil
    Voditelj izgovara riječ za sudionika, koju on mora pokazati gestama, izrazima lica, ali bez pokazivanja prstom ili crtanja. Ostali sudionici moraju pogoditi ovu riječ. Vrlo je smiješno gledati nekoga kako se migolji, pokušavajući pokazati neki predmet ili pojavu.

  6. Krastavac
    Izvrsno igra za veliku tvrtku, jer ovdje nam treba što više više ljudi. Jedan se bira za vođu, a ostali stoje u uskom krugu i stavljaju ruke na leđa. Svaki od onih koji stoje u krugu, neprimijećen od strane vođe, mora dodati krastavac (ili bilo koje drugo prikladno povrće) iza leđa svom susjedu. U ovom slučaju morate diskretno zagristi povrće.

    Cilj voditelja je uhvatiti igrača s krastavcem. Sam uhvaćeni sudionik postaje vođa.

  7. Danetki
    Ovo je svojevrsna detektivska priča. Voditelj uvodi sudionike igre u zagonetku koju moraju odgonetnuti. Kako bi to učinili, igrači mogu postavljati razna pitanja. Ali voditelj im može odgovoriti samo "da", "ne" ili "nije važno".

  8. Postoji kontakt!
    Netko smisli riječ, ali ostalim igračima kaže samo njeno prvo slovo. Na primjer, zabava je prvi V. Svaki od sudionika smišlja svoju riječ koja počinje slovom V i pokušava je objasniti drugima. Zabranjeno je izgovarati riječ. Čim netko od igrača pogodi što se govori, treba viknuti: "Ima kontakta!"

    Tada oba igrača - onaj koji je pogodio riječ i onaj koji ju je pogodio - iznose svoje verzije ove riječi. Ako su isti, igra se nastavlja. Da bi to učinio, voditelj izgovara sljedeće slovo iz svoje riječi "zabava". Sada će igrači morati smisliti riječi koristeći prva dva slova - B i E.

  9. Prljavi ples
    Društvo je podijeljeno u parove. List papira je položen na pod, po jedan za svaki par plesača. Glazba se uključuje i trebate plesati na plahti tako da ne dodirnete pod nogom. Ako jedan od para izađe izvan papira, tada bilo koji sudionik iz tog para mora ukloniti neku stvar. Pobjeđuje onaj kome na kraju plesa ostane najviše odjeće. Igra je dosta začinjena.

  10. Fanta
    Voditelj uzima po jedan predmet od svakog sudionika i stavlja ih u torbu. Zatim se odabire igrač koji će dodijeliti gubitke. Zavežu mu se oči, traži se da izvadi bilo koji predmet iz torbe i da vlasniku zadatak.

  11. Bajke s modernim prizvukom
    Zašto se ne pobrinuti da gosti umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora nasmiju jedni druge? Vrlo je jednostavno. Sudionici dobivaju listove papira i zadaće: stručnim jezikom prikazati sadržaj poznatih bajki.

    Zamislite samo bajku napisanu u stilu policijskog izvješća ili povijesti bolesti. Pobjeđuje autor najsmješnije bajke.

Ugodno se provedite u zabavnom društvu prijatelja organizirajući neobično prvenstvo. Igre su važne ne samo za djecu, već i za odrasle, jer nas mogu još više ujediniti. Osim toga, ovo je sjajan način da pomognete novim prijateljima da se pridruže timu, umjesto da cijelu večer stojite sami uza zid. Odabrali smo 10 popularnih igara koje će vam omogućiti da se dobro zabavite. U našem članku pronaći ćete razne zabave koje treniraju um i razvijaju fleksibilnost tijela.

Kada je riječ o igrama za veliku tvrtku, mnogi se prije svega sjećaju "Mafije" koja je osvojila cijeli svijet i stekla brojne obožavatelje. Igrati inteligentni detektiv trebat će vam špil posebnih karata koje možete kupiti online ili sami izvući. Također možete izraditi vlastite predloške karata i naručiti njihov ispis u bilo kojem izdanju. Pa, ako vam gore navedene opcije ne odgovaraju, uzmite najobičnije karte i dogovorite se s prijateljima koje ćete im uloge dati. Na primjer: pik - mafija, pik pik - mafijaški šef, herc - doktor, herc - komesar i tako dalje. Kako igrači ne bi špijunirali jedni druge, preporučljivo je nositi maske ili trake za glavu čim grad zaspi.



Suština igre
Tri su strane u igri: mafija, civili i manijak. Cilj mafijaša je ubijati igrače noću i pogubiti ih danju, predstavljajući se kao dobri heroji. Cilj Građana je pronaći i pogubiti mafiju. Manijak je samovoljna osoba koja ubija sve bez razlike.
Likovi
Klasična verzija ima aktivne i pasivne likove. Vođa je pasivni lik koji ne utječe na tijek igre, već koordinira akcije svih njezinih sudionika.
Zli likovi: mafija (sastoji se od šefa i njegovih pristaša), manijak.
Dobri likovi: Povjerenik, doktor, mirni građani.
Miroljubivi građani su pasivni igrači: spavaju noću, ali mogu glasati danju, šaljući one koji im se ne sviđaju u smrt.
Mafija se budi noću.
Šef mafije bira žrtvu koju će udariti. Ako šef umre, drugi mafijaš preuzima njegovo mjesto.
Manijak napada svakog igrača noću.
Povjerenik može provjeriti bilo kojeg igrača noću. Ako su mafija ili manijak došli do ovog igrača, povjerenikov ček uplašio je kriminalce i spasio igračev život.
Doktor također izvodi svoj potez noću i može izliječiti bilo koga (jednog igrača), poništavajući ubojiti potez Mafije ili Manijaka.

Napredak igre

Igra je podijeljena na intervale - dan i noć. Prvog dana Domaćin dijeli karte igračima, nakon čega počinje prva noć. Prve noći (na zapovijed vođe) igrači se redom bude, dajući mu do znanja tko ima kakvu ulogu. Mafijaši se upoznaju i otkrivaju tko je dobio ulogu šefa. Svi igrači se bude tijekom dana. Voditeljica ukratko opisuje događaje protekle noći. Na primjer: “Mafija je napala, ali je povjerenikov posjet preplašio bandite. Manijak se cijelu noć brutalno rugao svojoj sljedećoj žrtvi, ali Doktor je uspio spasiti jadnika.” Ovi tragovi omogućuju igračima da otkriju svog protivnika. Nakon toga slijedi glasovanje, tijekom kojeg svaki igrač može predložiti kandidata za izvršenje. Pažljivim proučavanjem argumenata i osumnjičenika moguće je identificirati mafijaše, jer su oni obično jednoglasni na dnevnom glasovanju. Međutim, pametni igrači znaju se razmetati, optužujući jedni druge tijekom dana (ali samo ako suigrač očito nije u opasnosti od pogubljenja). Nakon smaknuća otkriva se karta ubijenog i svi vide njegovu ulogu. Tada noć pada na grad i aktivni igrači ponovno pokreću svoj potez. Igra završava pobjedom Peacefula ako svi Mafovi i Manijaci budu ubijeni. Mafija pobjeđuje kada ostane u većini. Uz uspješan splet okolnosti, Maniac može pobijediti, ostajući sam s pasivnim igračem.

Osim klasičnog zapleta, postoji mnogo razne opcije igre. Savjetujemo vam da za ulogu Voditelja odaberete najkreativnijeg prijatelja s izvrsnim smislom za humor. U svojim natjecanjima možete koristiti reference na razne knjige i filmove. Primjerice, postala je popularna priča o vampirima i vukodlacima, gdje grof Drakula igra ulogu šefa, dr. Frankenstein liječi bolesti, a povjerenik se pretvara u Helsing ili Buffy. Što više prijatelja imate, više likova možete uvesti u igru, čineći je još zabavnijom!

Uzbudljiva igra "Twister" pružit će vam razlog da se nasmijete nespretnim pozama svojih prijatelja, a ujedno i vježbate, jer ćete se tijekom igre morati saginjati, posezati rukama i nogama kako biste dosegli raznobojne krugove i pokušajte održati ravnotežu.

Napredak igre

Voditelj vrti posebnu strelicu, dajući svakom igraču određenu pozu (na primjer, lijeva ruka na zelenom krugu, desna noga do žute, itd.). Pobjednik je igrač koji uspije ostati na terenu, slijedeći sve naredbe voditelja. Ako igrač dotakne površinu terena na pogrešnom mjestu, automatski se eliminira iz igre.

Jedna od najpopularnijih zabava za mlade u inozemstvu je igra "Pitanje ili želja". Da biste odredili red igrača, možete koristiti pokazivače (na primjer, bocu) ili prenijeti okret u smjeru kazaljke na satu.

Napredak igre

Igrač A nudi igraču B jednu od dvije mogućnosti: pitanje ili želju. Ako igrač B izabere pitanje, tada ga igrač A može pitati bilo što. Ako igrač B odabere želju, tada igrač A može naručiti bilo što. Bračnim parovima bolje je da se ne igraju jer pitanja mogu ispasti previše osobna i škakljiva. Ova zabava je najprikladnija za samce i djevojke.

Detektivski kviz koji razvija domišljatost i maštu vrsta je popularna igra"Danettes."

Napredak igre

Voditelj opisuje situaciju (najčešće je to pljačka ili ubojstvo), a vi, koristeći logiku i maštu, pokušavate shvatiti što se dogodilo. Ključ rješenja uvijek leži u samom problemu.

Primjeri zagonetki

1) Tijelo muškarca pronađeno je usred pustinje, a pored njega je ležao ruksak. Čovjek je bio apsolutno zdrav, ni glad ni dehidracija nisu uzrok smrti. Od čega je umro?
Odgovor: ključ rješenja je ruksak u kojem je bio padobran, a jadnik je umro jer se padobran nije otvorio.

2) Tijelo zaštitara pronađeno je usred supermarketa. Čovjek nije napadnut, nije umro od bolesti. Pokraj njega je bio samo znak. Što se dogodilo?
Odgovor: vjerojatno ste primijetili natpise u trgovinama na kojima piše "Mokar pod". Očito je da se čuvar poskliznuo na mokrom podu i pri padu se udario.

3) U blizini sportskog igrališta pronađen je muškarac koji je preminuo pod misterioznim okolnostima. Na tijelu nema vidljivih rana. Detektivi su u blizini uočili loptu. Što se dogodilo?
Odgovor: teška košarkaška lopta, izletjevši izvan terena, pogodila je jadnika u glavu.


Ova igra ima mnogo naziva i vjerojatno vam je poznata. Posebnu popularnost stekla je nakon objavljivanja filma "Inglourious Basterds".

Napredak igre

Svaki sudionik upisuje svoje ime na stiker (književni lik, filmski lik ili prava osoba). Listovi se dijele igračima (igrač ne smije vidjeti riječi na svom listu) i pričvršćuju se na čelo. Postavljajući pitanja drugim sudionicima, igrač mora pogoditi njegov lik. Na pitanja se može odgovoriti samo "da" ili "ne".

Primjer zagonetke
Igrač 1: Jesam li ja čovjek?
Igrač 2: Ne.
Igrač 1: Jesam li ja heroj filma?
Igrač 2: Da.
Igrač 1: Bljujem li vatru?
Igrač 2: Da.
Igrač 1: Jesam li ja zmaj Drogon?
Igrač 2: Da.

U rundi pobjeđuje igrač koji da točan odgovor postavivši najmanje pitanja.

"Crna kutija" je varijacija igre "Što? Gdje? Kada?”, gdje se umjesto klasične crne kutije koristi crna kutija. Posebnost igre je da su sva pitanja i odgovori pomalo neozbiljni: odnose se na seks, piće itd. Takva pitanja ne biste čuli u televizijskoj verziji.

Napredak igre

Voditelj postavlja pitanje vezano za predmet koji leži u crnoj kutiji. Nakon minute, igrači moraju odgovoriti na pitanje. Usput, uopće nije potrebno koristiti crnu kutiju, to može biti uvjetno.

Primjer pitanja za "ChSh"
Glumci popularnog mjuzikla "Mačke" ispod tajica pričvršćuju mikrofone. Umjetnici često plešu i (za zaštitu od znoja) nose OVO na mikrofonima. Pitanje za pozornost: što je u crnoj kutiji?
Odgovor: kondomi.


Ovaj kviz će vam omogućiti da testirate svoju erudiciju i natječete se u brzini razmišljanja.

Napredak igre

Jedan od igrača (koji propušta ovu rundu) zaželi dobro poznatu želju domaćinu narodni izraz, poslovica ili izreka. Voditelj prijavljuje broj riječi u zadanoj rečenici. Igrači moraju pogoditi frazu postavljajući domaćinu onoliko pitanja koliko ima riječi u frazi. Pitanja i odgovori mogu biti apsolutno bilo što. Međutim, svaki odgovor može se sastojati od samo jedne rečenice i mora sadržavati 1 riječ skrivenog izraza.

Primjer zagonetke
Voditelj: Fraza sadrži 3 riječi. Igrač može postaviti 3 pitanja.
Igrač: Koliko je sada sati?
Voditelj: Pogledajte zid na kojem visi sat.
Igrač: Ima li života na Marsu?
Voditelj: Znanstvenici se ne slažu po ovom pitanju.
Igrač: Tko je kriv?
Voditelj: Korijen problema skriven je od naših očiju.
Odgovor: Aforizam Kozme Prutkova “Gledaj u korijen” je skriven.

Zasigurno vam je svima dobro poznata igra “Krokodil”, tijekom koje jedan sudionik tiho pokazuje skrivenu riječ skupini igrača koji pogađaju. U lažnom "Krokodilu" pravila su nešto drugačija.

Uzbudljive misije u stilu "Pronađi izlaz iz sobe" postale su jedna od najmodernijih zabava. Gotovo u svakom gradu postoje gostionice u kojima će (za umjerenu i ne baš razumnu naknadu) prirediti cijelu predstavu za vas.

Napredak igre

Tim je zaključan u nepoznatu sobu iz koje mora pobjeći u određenom vremenskom periodu. Igrači traže zagonetke i tragove do raznih tajnih kutija s novim ključevima. Nakon što su riješili sve probleme, tim pronalazi glavni ključ koji otključava vrata slobode. Ako imate prostranu sobu i neiscrpnu maštu, možete sami smisliti scenarij potrage. Okupite svoje prijatelje, ostavite im savjete i pogledajte kako će se nositi sa zadatkom.

"Literball" - igra za odrasle u stilu “tko će koga popiti”. Povjesničari tvrde da su njegovi različiti analozi postojali od pamtivijeka u svim kutovima planeta. Čim je čovječanstvo izmislilo alkoholna pića, pojavili su se oni koji su željeli izmjeriti njihovu sposobnost da nadmaše svoje protivnike. Kažu da su se takve igre posebno sviđale starim Grcima i Petru I. U zemljama ZND tzv. “Pijane dame”, u kojima se umjesto bijelih i crnih dama koriste čaše s votkom i konjakom ili čaše sa svijetlim i tamnim pivom. Čim "pojedete" protivnikovu damu, trebate popiti sadržaj ove čaše i ukloniti je s ploče. Napredniji igrači preferiraju Drunken Chess. Za igru ​​se na naočalama markerom iscrtavaju siluete šahovskih figura.

Međutim, “Pijane dame” i “Pijani šah” mogu igrati samo 2 osobe, pa ćemo razmotriti mogućnost većeg broja ljudi. Riječ je o studentskoj igri pod nazivom “Beer Ping Pong” (ili “Beer Pong”).

Napredak igre

Trebat će vam plastične čaše, stol, ping pong loptica i pivo. Puno piva. Sudionici su podijeljeni u 2 tima. Sudac toči pivo u čaše i postavlja ih ravnomjerno s obje strane stola, poredajući čaše u obliku trokuta. Natjecatelji izmjenjuju bacanje lopte u protivničku čašu. Ako loptica padne u čašu, igrač koji pogodi pije pivo iz te čaše, uklanja praznu čašu sa stola i ima pravo ponovnog bacanja. Tim s najvećom preciznošću, koji je ispraznio sve protivničke čaše, pobjeđuje.

Upozorenje: omiljena zabava učenika može dovesti do trovanje alkoholom. Savjetujemo vam da uzmete manje čaše, kako vas kasnije ne bi nesnosno boljela vaša besciljno ubijena jetra.

Razgovor gluhonijemih
Igrači podijeljeni u parove prave se gluhonijemi. Voditelj jednom od njih nasamo objašnjava o čemu će pitati partnera. A na pitanja će odgovarati gestama. Što će izaći iz dijaloga? Vesele gluposti i potpuna zbrka.

Trnovit put do voljene
Nekoliko ih je pozvano na igru bračni parovi. Muškarci su postavljeni tri do pet metara od svojih žena, a nekoliko odčepljenih boca vina postavljeno je na pod. Muževi s povezom na očima moraju prevladati težak put i pronaći svoje slatke žene.

Vrlo dirljivo natjecanje
U igri sudjeluju svi koji žele, broj sudionika nije ograničen. Djevojke sjede u redu na sofi ili stolicama. Muškarci sa zatvorenih očiju morate prići sudionicima u igri i, dodirujući im koljena, izgovoriti njihova imena.

Smiješna beba
Igrači jedni drugima dodaju lutku uz riječi: "Tamo sam poljubio lutku." Sljedeći sudionik mora poljubiti lutku na drugom mjestu. Kad ponestane mjesta za ljubljenje na igrački, igrači ispunjavaju želje svog susjeda.

Kako se zoveš?
Svaki igrač bira ime od dva sloga. Voditelj, udarajući dlanom o stol, određuje ritam igre. Pritom dva puta izgovara imena - svoje i tuđeg igrača. Igrač dva puta ponavlja svoje ime i ime osobe na koju prenosi pravo upravljanja. Sudionici dobivaju smiješne nadimke za pogreške. Najpažljiviji igrač pobjeđuje.

I stavit ću ga tamo
Koji će predmet slobodno stati u staklenku od tri litre? Igrači to moraju smisliti u kratkom vremenu. Voditelj postavlja slovo za koje treba smisliti nazive predmeta koji stanu u staklenku od tri litre.

Ples-intriga
Par solista počinje plesati u sredini kruga koji čine svi gosti zabave. Nakon 20 sekundi, solist prekida s partnericom, nudeći joj drugu partnericu. Promjena partnera u solo paru događa se svakih 20 sekundi.

Svaka vjeverica ima hrast
Petorica momaka stoje u središtu plesnog podija i igraju ulogu hrastova. Šest djevojaka "vjeverica" ​​pleše u krugu oko momaka. Kad glazba prestane, vjeverice skaču na hrastove. Sudionica kojoj nedostaje partner napušta igru, uzimajući sa sobom jedan "hrast".

Zabava
Smiješna plesna igra koja će dobro nasmijati goste zabave i malo ih zbližiti. Pjevajući jednostavnu pjesmu, svi prisutni, držeći se za ruke svojih susjeda, plešu, formirajući improvizirano kolo. Zatim će svi morati plesati, držeći svog susjeda ne za ruke, već za uho, nos i druge dijelove tijela.

Pravi boksači u ringu
Dva muškarca se natječu, dame i gledatelji "navijaju". Rekviziti: boksačke rukavice i omoti od slatkiša. Domaćin natjecanja u ring poziva dvojicu muškaraca, pravih boraca koji su za dobrobit svojih dama spremni učiniti velika djela.

Znam tvoju tajnu
Za ulogu voditelja potrebno je odabrati igrača koji nije upoznat s ovom tombolom. Gosti zabave navodno znaju za njega zanimljiva priča. On uz pomoć odgovora "ne" ili "da" na postavljena mu pitanja nastoji shvatiti što je o njemu zanimljivo poznato javnosti.

Nacrtaj izreku
Igraju četiri osobe. Potrebni rekviziti: papir, kartice s izrekama, flomasteri. Svatko, nakon što je dobio sve što mu je potrebno, mora izvući svoju izreku. Nakon čega svi pokušavaju pogoditi izreke "šifrirane" na slikama koje su igrači nacrtali.

A njuh je kao u psa
U igri se koriste razni predmeti na koje su vezane niti. Igrač ima povez na očima. Voditelj vadi jedan od predmeta iz vrećice i, poput klatna, pomiče predmet ispred nosa igrača. Mora odrediti što njuši.

Zabavna odbojka
Za igru ​​će vam trebati stolice i puno balona. Stolice bi trebale biti postavljene u nizu, poput mreže za odbojku. Gosti stvaraju dvije ravnopravne ekipe koje pokušavaju ubaciti više lopti na protivničku stranu.

Igra skidanja cipela
Gosti zabave, sjedeći za stolom, biraju vozača, po mogućnosti bez kompleksa i pripitog. Odlazi pod stol, gdje počinje skidati i obuvati sve goste jednog po jednog. Tko od njih ne izdrži i nasmije se napušta igru.

Oznake u boji
Oni željni zabave i kretanja stoje u krugu. Voditelj igre daje naredbu "Dodirni crveno!" i počne brojati do tri. U tom slučaju igrači moraju brzo dodirnuti bilo koji crveni odjevni predmet sudionika igre.

Igra pogađanja
U hodniku ili prostranoj sobi stolice su raspoređene u krug. Momci i djevojke sjede na stolicama u krugu. Vozač, s čvrstim povezom na očima, hoda u središtu kruga uz glazbu. Ako iznenada glazba prestane, on sjedne u krilo najbližeg igrača i pogađa s kim je sjedio.

Na zavist Galliana
Natjecanje u paru. U desna ruka partner uzima klupko vrpce. Njezin partner, hvatajući usnama kraj vrpce i ne pomažući rukama, pokušava omotati vrpcu oko svog prijatelja. Pobjeđuje najbrži par koji uspije osmisliti moderan look dostojan Galliana.

Refleks hvatanja
Igra vam omogućuje da odredite pozornost i reakciju ljudi na određenu riječ, drugim riječima, "refleks hvatanja". Dok slušate pjesmu koju čita voditelj, kada se pročita riječ "tri", igrači moraju zgrabiti nagradu koja leži na stolici.

Glumački skečevi
Ova igra je improvizirano kazališno natjecanje. Igrači dobivaju kartice sa zadacima. Nakon čitanja zadatka, “glumci” moraju izvršiti zadatak bez pripreme. Pobjeđuje najbolji glumac s najbriljantnijim glumačkim talentom.

Uzmi neki slatkiš
U natjecanju se natječu svi koji žele iskušati svoju spretnost i sreću. Potrebni rekviziti: duboki tanjur s brašnom i slatkiši. Natjecatelji moraju pokušati zubima izvući bombon zatrpan brašnom, a da pritom ne zaprljaju lice.

smiješne utrke
Na natjecanju može pobijediti par igrača koji uspiju ne samo savršeno prikazati par junaka iz bajke "Zlatni ključ", već i brzo doći do cilja. Tko prvi dođe, dobiva nagradu - vrećicu Golden Key karamela.

Teško je biti bog
Sudionici natjecanja pozvani su da nasele novi planet čovječuljcima ili drugim stvorenjima. Planet napravljen od svijetlog balona, ​​na njegovim stranama flomasterom je nacrtano stanovništvo. Morate pažljivo napuhati balon i povući njegove spremnike kako vaš krhki planet ne bi eksplodirao od neopreznog dodira.

A ja volim novac!
Staklenke se zatvaraju plastičnim poklopcima s dovoljno velikim prorezom za nesmetan prolaz kovanica istog apoena. Svaki sudionik dobiva takvu staklenku s istim brojem novčića. Zadatak “bankara” je da ih što prije otresu odatle.

Najbolja čitateljica
U natjecanju se natječu samo muškarci. Sjedaju na stolicu, zavrću jednu nogavicu i glasno čitaju ponuđene novine. Pobjednik nije vlasnik najugodnijeg glasa ili izvrsne dikcije, već najdlakave noge.

Uže
Da bi igra bila zanimljiva potrebno je da većina sudionika ne poznaje bit ove igre. Za igru ​​će vam trebati dugačak konop i prostrana soba. U ovoj prostoriji se povlači uže u obliku labirinta, a što je labirint složeniji, to više zanimljivija igra. Igrač je pozvan u sobu i objašnjena su mu pravila. Sada se mora sjetiti lokacije užeta, a zatim proći kroz ovaj labirint s povezom na očima. Svi ostali gledatelji smiju davati savjete. Tajna igre je da kada se igraču zavežu oči, sav ovaj konop se uklanja. Igrač pokušava zakoračiti i provući se ispod užeta kojeg nema.

Uzmi slatkiše
Brašno se sipa u zdjelu u hrpi. U nju se umetne bombon tako da strši vrh kojim se može izvući. Ako vam nos i obrazi nisu umrljani brašnom, možete uzeti slatkiš kao nagradu. U ovom natjecanju mogu sudjelovati svi koji žele iskušati svoju spretnost.

zabranjeno voće
Natjecanje se održava po principu "kruška visi - ne možete je pojesti." Prvo pronađite dugačak konop. Dobiveni konop razvucite preko cijele prostorije. Morat ćete nagovoriti dva gosta da obave težak posao držeći ga u razini ramena. Zavežite tanke niti na uže. Broj niti mora odgovarati broju igrača. Na krajeve niti pričvrstite jabuke. Prije početka natjecanja povucite svaku jabuku i provjerite je li dobro vezana. Sve je spremno, a sada možete pozvati ljubitelje "zabranjenog voća". Svaka zabranjena stvar je privlačna jer je ne možete tek tako dobiti. Zadatak: pojesti jabuku ne dodirujući je rukama. U ovom slučaju, jabuke su vezane na nitima, a ruke su sklopljene iza leđa.
Druga verzija ovog natjecanja može se nazvati "mokrim dogovorom", a prikladnija je za mušku polovicu. Prije početka natjecanja jabuke se stave u zdjelu s vodom te ih je potrebno izvaditi i gristi bez upotrebe ruku. Kao što znate, djevojke nisu stvorene za “mokre stvari”, jer “maskara na njihovim očima nije suha”.

Gumena lopta
Partneri (muškarac i žena) stoje jedan nasuprot drugoga držeći malu gumenu loptu između trbuha. Zadatak - rotacijski pokreti zakotrljati loptu do brade onoga koji kraće. Pobjeđuje par koji nije ispustio lopticu i najbrže je izvršio zadatak.

Boca i lopta
Svaki sudionik ima sprijeda za pojas zavezanu bocu, netko od votke, netko od šampanjca, mlijeka, konjaka. Loptica za stolni tenis postavljena je na liniju ispred svake osobe. Pobjednik natjecanja je onaj koji prvi zabije lažnu loptu u gol.

Stavite jaje ili loptu na pod
Parovi stoje leđima okrenuti jedno drugom, blago nagnuti naprijed. Između leđa (malo niže) umetnuto je jaje. Zadatak je pažljivo ga spustiti na pod. Pobjeđuje par čije jaje ostane netaknuto. Jaje se može zamijeniti gumenom loptom. U ovom slučaju natjecanje pobjeđuje onaj par čija se loptica nakon dodira s podom ne otkotrlja u stranu.

Najsenzualniji
U natjecanju sudjeluju samo žene. Sudionici stoje okrenuti prema publici. Iza svake je stolica. Voditelj tiho postavlja na svaku stolicu mala stavka. Na naredbu, svi sudionici sjedaju i pokušavaju odrediti kakav je predmet ispod njih. Gledanje i korištenje ruku je zabranjeno. Pobjeđuje onaj koji prvi odredi.

Momci koji pišaju
Voditelj najavljuje naslov: “Pišajući momci”. Ovo je već alarmantno. Odabiru se tri ili četiri voljna (muškarca), po mogućnosti nasumično. Inventar: 3-4 čaše, po mogućnosti više, 3-4 boce piva. Igrači drže pivo između nogu, ukoso, s vratom prema gore. Ruke su povučene unazad. Zadatak: ulijte pivo u čašu koja stoji na podu ispred igrača brže od protivnika. Voditelj čestita pobjedniku i nudi da popije čašu koju je napunio.

Vodonoše
Kredom se crtaju dvije paralelne ravne crte na udaljenosti od 10 metara jedna od druge (ili na tlu). Nekoliko momaka se spusti na sve četiri na jednoj od značajki, a na leđa im se stave plastične zdjele do pola napunjene vodom. Moraju brzo prijeći drugu liniju na sve četiri, okrenuti se i vratiti na start. Pobjeđuju oni koji brže stignu i ne proliju vodu. Trebali biste se natjecati u toploj sezoni.

Natječaj "Lenta"
Za igru ​​će vam trebati nekoliko kuglica trake (ovisno o tome koliko će igrača biti). Žene drže jednu takvu kuglicu u jednoj ruci, a muškarci, ne dodirujući ruke, uzmu usnama jedan kraj vrpce i omotaju je oko svoje dame. Pobjednik će biti onaj par čija unikatna odjeća ispadne ljepša ili koja to učini brže.

Svaki sudionik natjecanja dobiva novčanicu. Na znak voditelja, sudionici bacaju novčanice uvis i počinju puhati u njih tako da lete naprijed i ne padnu na pod. Ali ako račun ipak padne, ne očajavajte, jer možete kleknuti i nastaviti puhati u njega kako bi on zauzvrat krenuo naprijed.
Sudionik čiji se račun pomakne što dalje pobjeđuje.

Baba Jaga

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe i poredani. Igrači koji stoje prvi u svojim redovima dobivaju krpu i kantu. Morate uzeti krpu u desnu ruku, staviti nogu u kantu i držati je lijevom rukom. U tom stanju igrač mora pretrčati predviđenu udaljenost i zatim svoju opremu prenijeti sljedećem.
Pobijedit će tim čiji igrači brže obave zadatak.

Ženska sofisticiranost

Na natjecanje su pozvane dvije djevojke. Daju im se banane i zdjela sladoleda. Zadatak svake djevojke je pojesti sladoled s bananom. No, ne treba žuriti, jer glavna stvar u natjecanju je umjetnost. Prilikom utvrđivanja pobjednika, domaćin se obraća gostima, koji glasanjem biraju najbolja cura.

Smiješne lopte

Za sudjelovanje u natjecanju morate pozvati nekoliko osoba. Svaki igrač dobiva balon i konac. Konac je vezan za pojas, a kuglica bi trebala biti pričvršćena za kraj konca i nasumično se spuštati.
Osim toga, igla je pričvršćena na čelo svakog igrača s iglom okrenutom prema gore. To se može učiniti pomoću flastera. Svaki igrač mora bukvalno čelom probiti protivnički balon. Čiji balon pukne ispada iz igre. Tko preživi pobjeđuje.

Prikaz u 3-D

Ovo natjecanje donijet će puno zabave i veselih emocija kako gledateljima tako i samim sudionicima. Od sudionika se formiraju timovi od 4-5 ljudi. Svaki tim bira svoj poraz, koji će im pokazati određenu situaciju koju moraju prikazati u 3-D. Na primjer, opuštanje uz more: netko rukama pokazuje galebove i ozvučava ih uzvicima "moj moj moj", netko oponaša blagi morski povjetarac, netko pušta zvukove pljuskanja morskih valova, a netko pokazuje jaki sjaj sunca. . Situacije u gubicima mogu biti potpuno različite, na primjer, let u svemir, jutro u šumi i tako dalje. Čija ekipa pokaže najbolju 3-D izvedbu dobit će svoju nagradu.

Predviđanje

U središte hodnika postavlja se malo sobno drvce, po mogućnosti s raširenim granama. Lišće visi po cijelom drvetu, stražnja strana koje su želje napisane. Svaki sudionik ima povez preko očiju i mora ukloniti jedan od listova.
Nakon toga igrač mora ispuniti želju koja je napisana na listu.

Pronađite naranču

Voditelj najavljuje natječaj i njegove uvjete: ispred svakog sudionika stoje 3 kutije (koje nisu prozirne i potpuno su zatvorene), u svakoj kutiji rupa za ruku, u jednoj od kutija naranča (jabuka). ) je skriven iu jednoj od kutija su npr. pauci ili crvi (ali zapravo pauka nema). Na naredbu “start” svaki sudionik mora gurnuti ruku u sve tri kutije i pronaći naranču brže od ostalih. Neki od gostiju, a vjerojatno svi, neće odmah odlučiti gurnuti ruku znajući da u jednoj od kutija sjede “neugodna” stvorenja. No, ipak, pobjeđuje onaj tko prvi pronađe naranču. I na kraju će sami gosti pogoditi, a domaćin potvrditi da nije bilo ni crva ni pauka. A onaj sudionik koji savlada svoje strahove i brže od ostalih pronađe naranču dobit će nagradu.

To je drugi par

Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par zauzima položaj leđa uz leđa, sjedeći na podu s rukama omotanim jedna oko druge. Bez promjene položaja i bez otpuštanja ruku, na naredbu "start" parovi moraju doći do svog balona (balona), koji se nalazi na određenoj udaljenosti od starta, i rasprsnuti ga. Par koji to može najbrže riješiti zabavan zadatak, bit će pobjednik.

Što mi je na glavi?

Svakom sudioniku naizmjenično se zavežu oči i na glavu im se stavi 5 različitih predmeta, na primjer, knjiga, žlica, češalj, novčić, ključevi, lopta, slatkiš, staklenka i tako dalje, a sudionici moraju pogoditi što im je na glavi. Tko od gostiju prepozna svih 5 “svojih” predmeta dobit će nagradu.