Kraljevstvo dolazi izbavljenje: potpuni priručnik. Prolaz potraga "Pravi prijatelji" u Kraljevstvu dolaze: oslobođenje

Kada spasenje, dobit ćete postizanje "Kowaler".

Ovaj trofej možete otvoriti nakon prolaska Prolorbe u stijeni gdje će Henry biti prisiljen trčati i doći u talber. To je prije svega početak glavne potrage "trčanje!", Koji ćete dobiti na uskom putu. Morate doći do farme koja se nalazi na podnožju brda prikazana na slici.

Igra sugerira da radije možete skočiti na konja i nastaviti pobjeći, ali nemojte to učiniti jer ne propuste postignuće. Imajte na umu da se TERESA desno štiti od grupe Polovtsy, pokušavajući ga silovati i dobiti ovo postignuće trebate joj pomoći. Možete udariti jedan od napadača s hladnim oružjem ili skočiti na njega na konju. U trenutku ćete dobiti trofej kada se Teresa može osloboditi.

Dodatno:

  • Kada ometate silovatelji, brzo napustite farmu. Dobro su naoružani i mogu ubiti Henryja za 1-2 napada.
  • Čak i ako ne spasite Terezu iz masovne silovanja, nećete izgubiti priliku da ga zavede kasnije u igri.
  • Ako ste propustili gore opisanu scenu, ne morate početi igru \u200b\u200bod samog početka. Pogledajte popis spremanja i odaberite Automatsko spremanje, stvorena tijekom potrage.

Korijenje

Neočekivani gosti

Idite na put iz svog doma i idite na ulaz u dvorac kako biste pokupili mač koji je prešao stražarima. Zatim krenite u selo ispod. Korištenje oznake karte idite na kunashi. On nema novca, pa se moraš boriti kako bi ti dopustio da nešto izvučeš iz svoje kuće (sjekira, čekić i nokte u prsima) tako da ih onda možeš prodati. Zatim kupite 10 ugljena iz trgovca ugljikovog u blizini i idite na konobu. Prije ulaska u konobu, mala mačka scena - možete se složiti s prijateljima da bacaju njemačku kuću po gnoj ako želite.

Zatim razgovarajte s biancom u konobi da biste dobili pivo. Razgovarajte s FehetMeister Vasta u blizini, a zatim ga pronađite na Risturu koji se nalazi s rubom sela. Vježbajte u borbi i vratite se vašem ocu.

Ako ne možete nositi s Kunshomom, onda idite prvi u konobi. Ovdje razgovarajte s prijateljima i pristali baciti njemačku kuću s gnoj. Ali zauzvrat, zamolite ih da vam pomognu. Nakon scene s njemačkim, idite u kuću od kukova i čekajte prijatelje. Oni će ga ugristi, a Kunsh će vam dati ključ iz prsa u njegovoj kući.

Trčanje!

Nakon mačke scene morate se spustiti što je brže moguće s brda i pronaći konja. Nabavite galop na Talmberg (alternativni pomak i dvostruko pomicanje tako da konj ima energiju), bez zaustavljanja, inače će vas neprijatelji ubiti. Talmberg je u istom smjeru u kojem ste pobjegli do vašeg konja. Primijetit ćete tok duž koji se trebate premjestiti.

Razgovarajte s Borekom Talmbergom i idite u kuhinju. Dook ovdje, a onda idi u krevet. Razgovarajte s Stephenijevim pani, a zatim idite na bodove, dok se probudite.

Razgovarajte ovdje s Borekom Talmbergom, nakon čega će biti mačka scena. Pričekajte do jutra, preskačući vrijeme, a zatim izaći i pogledate još jednu mačku scenu.

Razgovarajte s Talmbergom Borek i pokušajte ga omogućiti da ostavite ili ponose iz dvorca ili skočite na jelena (vaš konj), skok s podesivog mosta i ispunite. Ako ste uhvatili stražare, možete ih pokušati uvjeriti da vas puste ili ih podmiče, inače ćete morati pokušati ponovno.

Prije napuštanja vašeg sela možete spasiti Teresu iz silovatelja. Samo dođite i udarite vojnika, a zatim trčite na konja. Ratnici su ometeni od nas, a Teresa će moći pobjeći.

Povratak kući

Potraga počinje u naselju Rivna, koji je također napao Polovtsy. Morat ćete doći do stijena. Možete odabrati jedan od glavnih načina, ali na ovom putu ćete naići na dva gangstera. Oni nisu teško pobijediti, iako možete proći pored njih, ili pobjeći.

Pomaknite se preko markera potrage. Osvojite pljačkaš i čekaju ga. Uzmite lovački kosa - veliko oružje ako vaš lik razvija spretnost. Nastavite na marku.

Čim postignete svoje rodno selo, morat ćete doći do dvorca na brdu. Većina putova je zabricadirana. Jedina iznimka bit će istočni prolaz. Ulazak u novo mjesto, idite na mjesto gdje su roditelji ubijeni u prologu. Zatim će biti mačka. (Također možete uzeti dragocjen prsten i spremanje spnapps iz tijela praznog mjesta, nedaleko od konobe)

Morat ćete pronaći lopatu. Pregledajte uništene zgrade. Čuli ćete psa. Slijedite ga i dođete do mjesta gdje je Zibysk. Sastanak s njim može završiti dvije opcije:

  • Izbor jedinstvene verzije dijaloga - ako ga možete uvjeriti ili zastrašiti, onda će se zibysk pobjeći, a vi se ne morate boriti.
  • Borite se s ocjenom - ako ne možete uspješno primijeniti svoju rječitost, onda će trampe napasti. Šipka s njim je vrlo složena. Međutim, ako izvučete oružje, onda će zibysk pobjeći.
    Bez obzira na odabranu opciju, uzmite lopatu.

S lopatom, idite na stablo, koje raste do kuće roditelja. Pronađite mjesto za iskopavanje groba. Mačka scena će početi, tijekom koje ćete vidjeti osobu po imenu rijeku zajedno sa svojim drugovima. On će htjeti oduzeti oca Oca iz Indrična - InPrich izazovi, ali, nažalost, ishod ove bitke je unaprijed određeno. InPrich će biti ozbiljno ozlijeđen, a mač će biti ukraden. Počet će sljedeći zadatak "buđenja".

Buđenje

Ratae

Buđenje

Prvi će biti spavanje - Možete pokušati napasti nekoliko neprijatelja. Probudit ćete se u kolibi. Razgovarajte s Teresom nekoliko puta - otključat ćete parcelu - "osveta". Nećete moći odmah početi ovaj zadatak. Također ćete dobiti dodatnu potragu "dobrog lopova". Prije napuštanja kuće, uzmite svoju imovinu iz prsa.

Idite na sastanak s Radzigom. Vi ste pozdravili stražari na vratima - čak i ako nećete proći test u dijalogu, bit će vam dopušteno ući u dvorac. Doći do rtrig i vidjeti mačka.

Teško u nastavi - lako u borbi

Idite u Sotniku Bernard u borbenoj areni ratae i vježbajte s njim.

Trening bliske bitke

Zadatak počinje navečer, tako da morate čekati do 20 sati. Koristite krevet ili samo preskočite neko vrijeme. Idite na arenu - prvo možete istražiti osnove ili odmah početi s složenijim tehnikama. Naučit ćete kako blokirati, promijeniti smjer napada, koristiti blokove, protunapad, trikove i naučiti predvidjeti protivničke pokrete.

U budućnosti, tijekom igre možete se vratiti i vježbati s Bernardom, koji će povećati vaše pasivne vještine i atribute. Preporučuje se.

Strijeljaštvo

Nakon završetka vježbanja u bliskoj bitci Bernard će predložiti prakticirati streličarstvo. Dobit ćete razbijanje, korisno za cilj s pramcem i seljačkom pramcu pepela. Pucaj nekoliko puta. Upotreba luka u ovoj igri je vrlo teška, pa se nemojte obeshrabriti ako se ne dobije odmah. Pokušajte otići udesno i ispod cilja želite pogoditi.

Uskoro ćete biti bačeni izazov iz Yane Ptakchek. Imat ćete sedam snimaka - Yang obično dobiva 5-8 bodova. Pokušajte barem dvaput da biste pogodili ciljeve da zaradite više bodova. Gubitak u pucanju natjecanje ne završava ovu potragu, ali možete jednostavno ponoviti neke od snimanja - igra je spremljena neposredno prije ovog trenutka.

Ako uspijete pobijediti Yanu u streličarstvu, također će vas izazvati u borbi s mačem. Ova borba će se održati u areni, a vi ćete koristiti pravi mačevi. Poraziti Yana može biti vrlo teško. Ne zaboravite blokirati, slijediti izdržljivost i pokušati srušiti ravnotežu neprijatelja koristeći dodatni napad od mača. Ako uspijete pobijediti, onda ćete dobiti lov luk Pan Yane (možete ga kasnije koristiti - potrebne su 5 bodova snage i spretnosti).

Ponovno razgovarajte s Bernardom - on će vas poslati u Richtaru. Možete pronaći tu osobu koja hoda po gradu ili unutar jedne od zgrada (ako marker kaže da nije dostupan, pokušajte preskočiti nekoliko sati). Tijekom razgovora, recite mu što želite biti vodič. Dobit ćete 15 novčića i otključati zadatak zemljišta.

S pogledom na red

Dobiti stupanj prijenosa iz arsenala

Obavite dodatni cilj i poduzmite zaštitni komplet iz arsenala. Dođite do tornja označene i razgovarajte s stražnjom. Dobit ćete skup opreme i dvostruko. Ako stražar nije na mjestu, posjetite ovo mjesto za nekoliko sati; Alternativno, možete samo uzeti stvari iz prsa.

Patrola grada

Drugi dio ovog zadatka je patrolirati gradom zajedno s drugom stražom, koja se zove slavuj. Pronađite ga blizu crkve - bit će tamo samo od 11:00 do 19:00 (spavanje ili preskočite vrijeme ako je potrebno). Idite na patrolu. Uskoro ćete se susresti prosjak (Nishchenka Yana), koji se tvrdi za Bronnin. Imat ćete četiri opcije za radnju:

  • Uzmite stranu klupe i dopustite je da ostane;
  • Uzmite stranu BRONNIKA i vozite klupu;
  • Ostaviti sukob neriješen;
  • Saznajte pojedinosti iz sudionika spora. Time se otvara nove značajke: novac možete dati klupu ili pokušati uvjeriti BRONNIK.

Nakon toga nastavite patrolu s Nightingom. Morate pronaći pijanu stražu u konobi. Sjediti za stolom. Možete igrati u kostima s Nightingale (to će biti trening) ili odbiti.

Kada dođe noć, dobit ćete nove narudžbe. Morate doći do glavnog trga i koristiti zvono. Nemojte odgoditi ovaj zadatak i ne pokušavajte napustiti grad, inače ćete biti izbačeni iz urbanih stražara, što je ekvivalentno kraju igre.

Nazovite zvono i idite na konobu. Mačka scena će početi, a vi ćete biti uključeni u borbu za šaku. Nije potrebno poraziti - u bliskoj budućnosti će početi još jedna mačka scena, a potraga će biti dovršen.

Plijen

U tom zadatku morate loviti zajedno s Jan Ptakchekom.

  • Ulica s Yan u zoru (oko 6 ujutro) u dvorištu dvorca. Nakon kratkog razgovora slijedite ga.
  • Prije nego što odete, ostavite sve stavke koje ne trebate, u prsima InPrich. Životinje na kojima lovite tijekom ove misije će mnogo vagati.
  • Doći ćete do malog kampa. Dovedite u vino i slaninu iz torbe. Lov će se održati sljedećeg dana - Koristite madrac u kampu za spavanje. Sljedećeg dana, uzmite predmete iz prsa u logoru: seljački luk iz pepela, skup strelica i sušenih proizvoda. Odmah primjeri (iz prsa ili koristite vlastite, ako je bolje) i ne zaboravite postaviti željenu tip strelice u aktivni utor.
  • Yang će ponuditi još jedan natjecanje - lov za zečeve. Lov će trajati do podneva. Ako ne želite propustiti cijelo vrijeme, možete pucati na desetak kunića bez mnogo truda.
  • Možete loviti zečeve kroz šumu - ne morate se držati jednog određenog područja. Sweep i pucati u zečevima, koji će moći primijetiti - dobivate meso životinje, a možete vratiti svoje strelice. Vratite se u kamp kad se vrijeme počne pristupiti podne i pričekajte Yanu. Rezultat natjecanja neće utjecati na samog zadatka, ali ako pobijedite, dobit ćete zlato.
  • Ponovno slijedite Yan. Želi loviti. Nakon mačke, morate pronaći Yanu.
  • Vidjet ćete da je Yana otela porovtsy. Napadnite dva neprijatelja u kampu ili neprimjetno ušuljajte se Jan i oslobodite ga. Ako se odlučite boriti, prvo napadate strijelca, a zatim ratnik s štitom.
  • Besplatno Yana i vrati se u grad. InPprich će primiti svog konja kao nagradu za spasenje plemića (konj će biti koristan u sljedećem zadatku priče).

Lov počinje

U zadatku "Lov počinje" morate istražiti napad na konjišnu biljku u Neuhofu. Istražite tragove na mjestu, ankete ljudi koji su možda svjedočili napad i prate gangstere koji su nestali u obližnjoj šumi.

Zaustavite zadatak u dvorištu dvorca u Ratu. Razgovarajte s Centrion Bernardom i recite mi da ste spremni otići. Uzmi konja (možda moraš razgovarati s Bernard dvaput). Odlazak s noyhof vojnicima. Ako i vi odgađate, onda nećete proći kroz prvi dio misije, jer će drugi likovi otići u Neuhof bez heroja. U takvoj situaciji morate stići tamo samo za nastavak potrage.

Morate započeti istragu. Većina sela mora biti istražena, ali počinje od mjesta gdje su drugi stražari. Ispitajte tijelo osmijeha i ubili konje. Razgovarajte s Zoroy i Yakubom (mogućnost iskorištavanja jedinstvenih varijanti dijaloga). Na ove znakove postavite sva moguća pitanja.

Nastavite istraživati \u200b\u200bovo područje. Na putu ćete naići na druge leševe i lokve krvi, koji će voditi INPRICH na djelomično izgorjelu glavnu zgradu stabilne. Razgovarajte s oznakom kako biste saznali o razbojnicima. Također ometa u području crvene.

Idite na sjeverozapadu od glavne zgrade stabilne. Ispitati prikazane pokvarene vrata. InPrich je uvjeren da se gangsteri treba tražiti u šumi sjeverno od sela.

Nastavite na sjevernom zapadu (naći ćete nove tragove krvi). Nakon što igre sužava područje pretraživanja, uđite u šumu i počnite trljati. Morate pronaći dva gangstera.

Možete pričekati dok jedan od razbojnika ubije njegov drug. Bit ćete lakše nositi se s jednim protivnikom. Zatistvovati leševe i uzeti "krvavu kuku".

S "krvavim kukičanim" povratkom u Neuhof. Morate definirati tko je vlasnik. Pitajte Marka, na primjer. Saznat ćete da je to pripadalo crvenoj i da je pobjegao iz sela. Idite u Yakuub i pitajte ga gdje tražiti crveno. Pretraživanja se nastavljaju u sljedećem zadatku "Redhead između dva svjetla". Prije odlaska dalje, vrijedno je prijaviti istražiti prije Centryon Bernarda.

Crvenokosa između dva svjetla

Ako želite proći kroz igru \u200b\u200bkao pacifista, možete odmah otići do brlog bijesa i preskočiti, posebice, borbu s dva gangstera. Idite na kraj opisa potrage ako ste zainteresirani samo u ovom koraku.

Prvi ugljeni kamp nalazi se na malom brežuljku u blizini potoka južno od Neuhofa. Kada dođete do mjesta, razgovarajte sa starijim ugljikom na crvenokosu. Možete po želji koristiti jedinstvenu verziju dijaloga i dati mito, ali bez njega ćete dobiti koordinate drugog kampa.

Drugi kamp se nalazi sjeverno od Neuhofa. Pokažite jedinu glavnu cestu na sjeveru. Kamp je na kraju. Također razgovarajte s najstarijim ovdje. Baš kao i posljednji put, možete koristiti jedinstvenu verziju dijaloga i mita, ali neće biti potrebno nastaviti istragu. Dobit ćete savjet za drugi kamp.

Posljednji treći ugljeni kamp nalazi se zapadno od drugog. Dođite do njega, putujući jednom od pjesama uz rijeku.

Tradicionalno pronađite stariji premaz u kampu. On ne želi dijeliti informacije o skloništu crvenokosa dok mu ne pomognete u rješavanju problema s razbojnicima. Možete obećati da ćete pomoći ili koristiti uvjerenje i laž, rekavši da su gangsteri mrtvi. Ako će pokušaj vjerovanja biti uspješan, propustite korak njihovog ubojstva.

Pronađite Camp Gangster istočno od kampa. Njegov položaj je označen crveno iznad - nalazi se u sredini šume, a dovodi do malog puta od sjevera do njega.

Dva gangstera u kampu. Odmah možete otkriti svoje namjere i započeti borbu ili lagati, i reći da ne znate crveno i jamčite vrijeme za pripremu za napad.

Ako je bitka počela odmah, pokušajte napadnuti gangstere i ne zaboravite slijediti moguće napade sa strane. Izbjegavajte situacije u kojima će jedan od protivnika nestati iz vidnog polja.

Bit ćete mnogo lakše nositi se s gangsterima ako pretjerate. Pričekajte u njihovom kampu u noć, a zatim omamljajte spavanje protivnika ili koristite bodež ako imate odgovarajuću perk.

Sada će najstariji dijeliti informacije o skloništu crvenokosa - to je koliba na brdu na sjeveroistočno od trećeg kampa.

Razgovarajte s crvenom da biste upoznali njegovu verziju događaja. Na kraju sastanka, možete mu savjetovati ako bi trebao ostati u skloništu ili treba riskirati i vratiti se u Neuhofu da razgovara s drugim stanovnicima. U svakom slučaju, vratiti se u Neuhof i podnijeti Bernardu i Radzigu. Od posljednjeg će dobiti 75 novčića.

Budite sigurni da razgovarate s glavnim konjem i recite joj da ste ubili dva gangstera slijedila crvenu boju, i spomenuti da Ratai može poslati dodatnu patrolu kako bi zaštitila ovo mjesto, omeknjit će se i dopustiti crveno. Sljedeća stanica - HAZE.

Nepromišljene putove

Saznajte gdje živi kromirani pljačkaš

Idite na Hasiers, grad na sjeveroistoku Talmberga (u daleko sjeveroistočnom kutu karte). Pronađite ovdje skupinu ljudi oko kuće, razgovarajte s njima i pogledajte mačku.

Pitajte RichTARJA (Guy na mjestu zločina) sva moguća pitanja, kao i razgovarati s ljudima. Svjedoci će vam reći da potrebne informacije mogu biti na svećeniku.

Razgovarajte s svećenikom

Svećenik se nalazi u crkvi na sjeveru Uzitsa. Razgovarajte s njim, bit će označen na karti. Gotovo je nemoguće osvojiti posebne mogućnosti za dijalog, pa ne brinite ako vam neće dati odgovor, to normalan rezultat, Svećenik neće dati informacije, ali će biti pozvan na Corchm.

Upoznajte svećenika u Corchu navečer

Korchma je u blizini crkve. Preskočite vrijeme do večeri. Pričekajte do 23:00. Onda idite na konobu i komore sa svećenikom.

Uvijek morate odabrati prvu opciju. Budite iskreni i transparentni da biste dobili povjerenje svećenika. Najvažnija stvar je posljednja linija dijaloga. Pitao je želite li piti s njim, a možete reći: "Rekao bih da je to dobar plan" ili "nisam raspoložen za pijanstvo."

Ako želite zaraditi postignuća "djevica", onda morate napustiti piće. Ako želite zaraditi postignuće "grešnik", morate odabrati prvu opciju za piće s njom. Možete piti, dobiti postignuće "grešnika", a zatim ponovno pokrenuti posljednja igra, Ovisno o vašem odabiru, potraga će ići na različite načine:

Ako se pijete sa svećenikom, uzmi djevojku za noć. Ujutro će vas zamoliti da se obvezujete jutarnja molitva Za njegovo stado u crkvi. Ovisno o vašem izboru, možete uspjeti ili ne uspijevati. Ako uspijete, svećenik vam daje informacije koje želite, inače se potraga nastavi.

  • Dijalog # 1: Počnite propovijedi samouvjereni
  • Dijalog # 2: Naručili smo da odbacimo raširene svećenike
  • Dijalog # 3: Nastavite odlučno
  • Dijalog # 4: čovjek grijeh
  • Dijalog # 5: Nastavite odlučno
  • Dijalog # 6: Koristite citat za dovršetak

Ako učinite sve ispravno, zadatak će završiti na ovom mjestu, a sljedeći zadatak zemljišta "na stazi će početi.

Ako se ne opijate s svećenikom, nećete mu se truditi, a on vam neće ništa reći. Saznajte više o ljubavi bez pomoći svećenika malo teže. RichTarzh će vam pomoći.

Idite u Uzitsky Richtaru. Problem je u tome što on nikada ne stoji na jednom mjestu i ide negdje. Obično se zaustavlja na piscu. S RichTarzh, ranije ste razgovarali na mjestu ubojstva, on je u zlatnoj košulji. Najlakše je privući njegovu pozornost jest da počini zločin. Prodiranje tuđe teritorije je prikladan, jer je to "najjeftiniji" zločin za koje se lako isplatiti. Tada trebate predavati Richtaru i platiti. Razgovarajte s njim da biste dobili informacije o ljubavi.

Nakon primitka informacija, potraga se nastavlja.

Razgovarajte s Rataevsky Writer

Idi na Ratu. Razgovarajte s piscem koji živi u zgradi preko BRONNIKA.

Dobiti lijek

Sanduk će zamoliti lijeka. Može se kupiti u ljekarniku ispod, u istoj zgradi kao i kuća pisca, samo na prvom katu. Lijek košta oko 42 novčića, ali možete prošetati do 38 ili tako. Preporučljivo je kupiti ga, a ne ukrasti. Krađa će stvoriti cijelu hrpu nevolja koja se ne isplati.

Alternativno (ako znate kako to dobro hack brave) možete preskočiti ovaj korak i hack vrata u charter sobu (vrlo visoke poteškoće). Ali to će biti teško učiniti, tako da su 42 penija najlakši način. Osim toga, ako dobijete vrata, onda morate imati vještinu čitanja za čitanje knjige.

Pronađite zapise ljubavi u knjigama

Donijeti medicinu Pishara. Sada će otvoriti zaključana vrata gdje se pohranjuju knjige koje sadrže unose. Ako niste naučili čitati, ne brinite. Samo mu reci da ne možeš čitati, i on će to učiniti za tebe. Dajte mu minutu da završite čitanje i ponovno razgovarati s njim kako biste dobili sve informacije o ljubavi.

Dobar lopov

Ovaj zadatak se automatski otključava nakon konačnog zadatka "povratak kući" je dovršena (Terezija je razgovor).

Nakon kćeri Melnika, Teresa će vam uštedjeti život, naučit ćete da je njezin otac, pješaka, pokrio troškove vašeg oporavka. Ova potraga će vam omogućiti da isplatite dug.

  • Prvi zadatak je iskopati leš vlasnika prstenova. Nakon što je stigao do vješala, potražite svjež grob. Nakon kopanja leš, naučit ćete da je prsten nestao.
  • Dođite do obližnje kuće u kojoj živi krvnik Hermana. Prsten se može dobiti na dva načina. Možete ga samo kupiti, razgovarati s Hermanom (možete ga pokušati uvjeriti) - to će koštati najmanje 15 novčića.
  • Druga odluka je lagati Herman (kroz uvjerenje) da ga su ga pješaci nazvali. Ako uspijete to učiniti, onda će račun izaći iz kuće. Morat ćete prodrijeti samo u kuću i otvoriti prsa s prstenom.

Povratak na prsten. Pokušajte izbjeći izvršenje kada se vratite, može vas napasti.

Peshk će zatražiti da se prsten Melniko Wojzechi i obojit će vam ukrasti po želji. Nakon toga, možete trgovati s nogama, kupujući moje ležaljke i učiti od njega po želji.

Džeparac

  • U razgovoru s Prekhek možete spomenuti temu krađe i zamolite Melniku da vas trenira osnova. Za razliku od većine lekcija, ovaj će biti slobodan.
  • Idite na stražnju stranu kuće i slijedite upute Millera. Kiselo natrag na jesen na leđa i držite gumb za interakciju najmanje 10 sekundi da biste imali dovoljno vremena za vožnju. Pronađite bodež u inventaru i ukradete ga. Zatvorite prozor Still dok istekne vrijeme.

Vodenjak

RichTarge ratay želi ponuditi posao izbjeglicama iz stijena. Oni će morati nositi vodu u grad i ispisati iz mjesta mjesta. Želi da znam tko najviše treba raditi i najbolje za njezino prikladno.

Pitajte Richtare o radu (možete ga pronaći kroz ulice). On će vam dati ovu potragu. Razgovarajte s njim na svim temama.

Pronađite prosjak pod nazivom Ales, jedan od izbjeglica. Razgovarajte s njim o pronalaženju ljudi koji su zainteresirani za rad. Saznat ćete da mu je potrebno malo vremena za skupljanje svih na jednom mjestu. Pričekajte nekoliko sati i dođite do dvorišta uz gradske vijećnice. Tamo ćete susresti sve (ovo mjesto je prikazano na screenshotu). Razgovarajte sa svakom osobom i odaberite sve moguće dijaloge u razgovoru.

  • Kamen - jedan od tražitelja posla - kamen je oštećen i ne liječi. Naravno, neće se moći nositi s teškim radom u takvom stanju. Za njega morate pronaći lijek. To vam daje dodatni cilj - potrebno ga je donijeti napitak koji može izliječiti ruku. Kamen se može lako uvjeriti za rad s Cesspoolima. Samo upotrijebite ili uvjerenje ili ga impresionirate.
  • Voykoy - obećava Instrzhich da ako dobije posao, nagradit će vas dijelom vrijednog artefakta. Možete ga pronaći na mostu (on je jedan od prosjaka) i uzmite jedan od ulomku kihanja kraljice Save. Ovo je jedan od pet dijelova koji je potreban pištolj iz Sazave kako bi se smjestio ovaj mač (zadatak "mač kraljice Save").
  • Wit - on vam neće dati ništa ako ga odaberete kao novi radnik.
  • Cornelius - U slučaju primitka posla, obećava izvrsnu ponudu od BRONNIKA u Sazavi. Možete ga pronaći na mostu (on je jedan od prosjaka). Cornelius će reći tajni lozinku za BRONNIK.
  • Tona - obećava lekciju u Inzhih. Također ga pronađite na mostu i razgovarajte o lekciji (dostupno samo ako ta sposobnost ima nisku razinu).

Anthony vam se također okreće (ona želi raditi s vodootpornim) i Teresa, za koju traži da pronađe posao i za Anthonyja i Vita (ne morate odmah donijeti odluku).

Kuhati

Morate pronaći novi kuhar. Razgovarajte s Conrad Hagenom (kontrolira trgovinu u gradu). Reći će da je Agneshka savršen kandidat za ovaj posao. Pronaći u lokalnoj crkvi. Nije zainteresirana za rad zbog svog obećanja oca Fratnishek. Morate naći svećenika u crkvi u sazavi. Razgovarajte s njim i naučit ćete da se ne planira vratiti u Ratu.

Vratite se na Agneshka i recite joj o odluci oca Fratnisheka. Također možete uvjeriti da radi ako ste impresionirani agneshie.

Završetak potrage

Povratak na Richtaru nakon sastanka sa svim kandidatima i nakon što ste razgovarali s Agnijom i formatima u Sazaveu.

  • Možete odlučiti ispuniti Terezin zahtjev kada odaberete novi vodootporan (odaberite Anthony i Vita). Odaberite Lokel da biste dobili dio mača. Jedan kandidat će ostati nezaposlen.
  • Izbor kuhara je mnogo lakši. Odaberite Agneshka ako ste je uvjerili da preuzme ovaj posao. Inače, možete odabrati Anthonyja.

Dobivate 35 novčića za ispunjenje potrage. Ne zaboravite posjetiti one koji su vam obećali nagrada (prosjaci se mogu naći na gradskom tržnici ili na glavnoj ulici koja prolazi kroz grad).

Led

Stazom

Idite u grad Glahko sjeverno od rata. Označen je na vašoj karti. Dosežeći tamo, razgovarati s bilo kojim seljanima, i oni će vas savjetovati da razgovarate s ocem Skyukovka Kozhevnik ili djevojku iz kadu.

Razgovarajte s ocem mrlje / djevojke iz kupanja

Preporuča se razgovarati s oboje. Znakovi su označeni na karti, idite na njih tijekom dana. Bilo tko od njih daje vam da shvatite da se mrlje skriva u šumi, ali djevojka ima više informacija. Ako imate razvijenu rječitost, ona će s vama podijeliti informacije i reći o špiljama gdje se topilica može sakriti i o tajnoj predmemoriji, koji je skrivao u svom vrtu.

Pronađi sashchuchka cache (izborno)

Cache je u zapadnom kutu imanja oca Skyushskog, u vrtu. Pogledajte kompas na vrhu zaslona i idite u zapadni kut vrta.

Razgovarajte s drvosječem / razgovarajte s Corcmarem

Nakon što iscrpite sve dijaloge s djevojkom, savjetuje vas da pitate ljude u kampu pilane o smrdljivom, kao i razgovarati s Corcchmarem. Ako ga možete uvjeriti, reći će vam da se mame skriva u pećini i slavi 3 mjesta na karti. Ne brinite ako ne uspijete s Korchmar, trebali biste jednostavno otići u logor u Lumbejacku i reći će kamo tražiti.

Pronalaženje azila nastoji slijediti upute malina malina / istražiti 3 špilje

Bez obzira jeste li dobili informacije od Corcmara ili Lumberjacks, prizor smrd će biti ista.

Čim uđete u špilju, naići ćete na miris. Razgovarajte s njim da završi ovaj zadatak i aktivirajte sljedeće "Moj prijatelj Peto."

Moj prijatelj Peto

Zadatak počinje s činjenicom da padnete u zasjede 3 gangstera. Skyutka će odvratiti svoju pozornost na vas može dobiti oko njih na desnoj strani i staviti skrivene udarce s leđa.

Napad iz tajnosti na strijelca na desno bi trebalo biti primjer za ostatak, nakon čega obično istječe u užasu.

Sada idite u mlin označen na karti, između ruba i sela Mrudy. Razgovarajte s ženom po imenu Mirka. Ima niske govorne stope, tako da odaberite dijalog "netko želi ubiti" kako bi dobio informacije iz nje.

Razgovarajte s Mirgarom za mlin

Slijedite Mirku za mlin i ponovno razgovarajte s njom. Sada će reći više o Pete.

Gangsteri scoreys će doći i pitati vas o Pete. Oni ga također traže, ali žele ga ubiti.

Ako imate prilično visoku rječitost, lako možete izbjeći sukob odabirom "on je u ratu" dijalog. Ostavit će jedan bandit da vas gleda, s kojima ne biste trebali imati poteškoća.

Ne biste trebali reći gdje se Peto nalazi i izbjegava ih napadaju.

Uvjeravanje Peto vam kaže gdje su skriveni drugi razbojnici

Samo idite na sljedeći način marker u blizini Mrudes. Razgovarajte s Petroom da biste dobili informacije o mjestu Gangsterskog kampa. Opet, izbor "posebnih" dijaloga označenih ikonama bit će najbolja opcija.

Ako želite dobiti postizanje "milosrđa" (proći kroz igru \u200b\u200bbez ubojstava), ne zaboravite odabrati "Neću reći" dijalog na kraju razgovora s Peto. Dakle, ne morate ga ubiti zbog zločina.

Obavijesti o mjestu pljačkaša Kamp Pan Radziga

Samo idite na sljedeći i zadnji marker u tavi Radzig logor u blizini Mrudes. Recite mu da ste naučili o gangsteru kampu.

Profrielslavitsa

Gnijezdo zmija

Nakon primitka informacija s Peto na karti, pojavljuje se marker putovanja. Samo idite na njega, a zatim slijedite upute navedene u vašem Quest Magazinu.

Pregledajte kamp i prikupite korisne informacije za napad

Doći do vrata utvrđenog kampa gangstera za početak ovog cilja. Postoji nekoliko uništenih drvenih kuća. Pogledajte jedan od njih i ispunjavate cilj. Možete se vratiti u Pan Radziga. Ali prije nego što to učinite, brzo preskočite kamp. To će vam dati više informacija za reći Radzigu, a time i više mogućnosti za pripremu za bitku. Dovoljno je kliziti na konje unutar i izvan kampa za prikupljanje informacija. Nema potrebe da se bore protiv neprijatelja, neka te slijediti. Samo ako ostanete predugo, napadaju. Također provjerite mostove koji vode do kampa je korisne informacije Za RTZig.

Što se tiče dodatnih zadataka sabotaže: Dnevnik zadataka prikazuje dva dodatna zadatka - otrov hrane ili uništiti rezervu strelica, ali ih možete preskočiti. Peter kamp je previše težak, au sljedećem zadatku, kada napadate tvrđavu, vaši suigrači će imati beskrajan život i ne mogu umrijeti, tako da možete jednostavno gledati kako oni ubijaju sve neprijatelje.

Povratak u pansig

Nakon što je završio s gangsterskim kampom s istraživanjem, povratak u Radzigu.

Odaberite sljedeće opcije dijaloga kako biste bolje pripremili za bitku:

  • Vratio sam se iz žamora
  • On u obrazama ruševina
  • Pokušao sam ih brojati -\u003e Njihove brojne
  • Postoje razbojnici
  • Postoje Polovtsy
  • Njihovo oružje i oklop -\u003e oni su dobro smješteni
  • Grade u logoru ljestvice

Pan Radzig će vam poslati u Panu Divishu iz Talmberga da pitam armaturu.

Razgovarajte s jednim div

Idite u Talmberg i razgovarajte s diljem. Unutar dvorca na prvom ili drugom katu. Ako ste spremni za bitku, recite mu o tome. Inače, reci mi da trebaš vremena za pripremu.

Krštenje vatre

Borba u kampu

Samo slijedite svoje saveznike. Oni će ubiti sve neprijatelje za vas, ne morate čak ni spakirati ruke. Možete napraviti plijen od leševa i sklopiti sve u vrećima konja.

Ako prođete igru \u200b\u200bbez ubojstva, onda samo neka saveznici ubiju sve neprijatelje u ovoj potrazi. Borek Talmberg i Pan Radzig ne mogu umrijeti, tako da će prije ili kasnije pretvoriti sve neprijatelje u logoru. Samo sakrij heroja i idi piti šalicu čaja ili kave. Za 15-30 minuta, ovaj dio zadatka će se izvršiti.

Baviti se strijelcima / ubiti zapovjednika Polovtsy

Ako niste dogovorili sabotažu u kampu (prethodni zadatak "gnijezdo Snake"), tada će biti nekoliko strijelaca. Čak i ako ih u potpunosti ignorirate, saveznici će se lako nositi. Neka ubiju zapovjednika. Slobodno pomoći i zgrabite leševe.

Nakon što je zapovjednik Pollov poražen, vaši saveznici će se sakriti od strijela 1-2 minute. Samo se sakrijte iza šatora i čekajte. Nakon nekog vremena, opcionalni cilj "ubiti strijelci" će nestati, a vaši saveznici će se prebaciti na sljedeći cilj i automatski će shvatiti s strijelcima na putu

Doći do crkve

Slijedite svoje saveznice na brdu. Opet, možete se jednostavno sakriti iza šatora u stražnjem dijelu područja nekoliko minuta dok vaši saveznici ubije sve neprijatelje. Ako niste ubili strijelce, onda će najvjerojatnije sve, osim Boreka i RTSIG-a, umrijeti. Međutim, ova dva su nepobjediva i nakon nekog vremena će ubiti neprijatelje. Ako su okruženi, možete pomoći i odvratiti dio protivnika.

Držati položaj

Pokušajte ne izgubiti previše zdravlja. Predstojeća borba s vođom gangstera bit će složena.

Ubijte vođu gangstera

Sada se morate boriti s kratkim.

Vrlo mu je teško pobijediti mač, ali na sreću, postoji mnogo najlakši način:

Umjesto blizu oružja, koristite svoj luk protiv njega. Opremite strelice s najvećom štetom i rastopiti u glavi. On trči točno ispred vas, tako da su točne poteškoće u potpunosti ispunjeni. To zahtijeva približno 10-12 poboljšane strelice za pierciranje (6-7 unosa u glavu).

Idite u krug oko drvenog šipke, tako da će vas kratko biti teže napasti. Ponekad čini brz udarac, ali ne uzrokuje veliku štetu. Ne bježite od njega, on će i dalje nadoknaditi i brinuti se za propuštenu, izradu kombiniranog na vas. Samo se polako krenite u krug oko drvene trake.

Može potrajati nekoliko pokušaja, ali ova opcija je lakše od bliske bitke (on ima lud combo na 5 štrajkova, koji odmah iscrpljuju vašu izdržljivost).

Ubijanje scoreysa je dio zavjere, tako da ga ne možete izbjeći, ali to neće utjecati na postizanje "milosrdnog" (bez ubojstva).

Ošta

Prije nego što nastavite do prolaza ovog zadatka, morate prikupiti neke sastojke koji će doći u ruci za iscjeljivanje sela od bolesti:

  • 1 x Valerian (biljka) - kupiti od farmaceuta u rate (potrebno za liječenje)
  • 2 x čička (biljka) - Kupite od ljekarnika u rate (potrebno za liječenje)
  • 1 x ugljen - kupiti od bilo kovaka (neophodno za liječenje)

Naučite osnove za čitanje popunjavanjem potrage "Nema jednostavnih načina za učenje." Trebali biste biti u mogućnosti čitati da se nositi s bolešću brže prije nego što netko umre! Ako nemate čitanje vještina, neki ljudi mogu umrijeti, a nećete dobiti postignuće "kuga liječnika"
(Izborno) Spremanje španska (jer će biti složen korak piva napitaka).

Idite u dvoranu dvorca

S mjesta gdje se probudite, slijedite putnu točku u dvorcu Rata. Tamo ćete vidjeti mačku scenu.

Dodirnite mateom

Idite na Mrudes i razgovarajte s bilo kojim seljanima na ulicama. Oni će vam reći gdje pronaći Mateya. Radi u štalama (najsjevernija gradnja sela). Pričaj s njim.

Pitajte lokalnog Richtara o situaciji

Vaša sljedeća stanica - Richtarzh (Melikhar), koji živi u južnoj zgradi (preko ulice od stabilne). Bit će označeno na karti. Razgovor s njim otključava bočnu potragu "ma", koja je povezana s ovom radom. Učinite ga sada.

Side Quest "Mor"

Ljudi u Mrudesu, uključujući zarobljenik koji želite ispitivati, razboljejte se i morate im pomoći što je prije moguće.

Prolazak "mor"

Ispitivanje zarobljenika u Mrchedu

Nakon isporuke lijekova (uzrok bolesti je otrovana voda), ponovno razgovarajte s Melikhar. Možete to učiniti bliže kraju "mor" zadatka - putovanja markera tijekom prolaska ove dodatne potrage će vam poslati natrag u Melikharu, tako da je sve međusobno povezano.

Melikhar će biti zahvalan zbog toga što ste donijeli lijek u pravodobno vrijeme, nakon čega će osigurati pristup zatvorenici i vodi vas na njega.

Dati zarobljeniku lijeka. Zatim prevedite vrijeme za 6 sati unaprijed. Bit će izliječen i možete ga ispitati.

Tražite lažne kovanice (opcionalno)

Ispitujte izliječeni zarobljeni i ispušni sve opcije dijaloga. Pitajte ga o lažnim kovanicama.

Nakon ispitivanja, ljuti ruralni stanovnik slame će doći na napad i želi ubiti zarobljenika. Odaberite dijalog "Razgovarajmo o tome" -\u003e "Vi ste pristojna osoba, a ne ubojica." Rješenja imaju vještinu rječita 0, pa će vaš izbor dijaloga uvijek biti uspješan.

Polaganje zatvorenika u zatvorsku ratu

Ponovno razgovarajte s zatvorenika i recite mu da ćete biti u zatvoru u Ratu. Kao rezultat toga, dobit ćete novu automatsku pohranu i novi cilj.

Razgovarajte s Pan rzkig

Idite na RTCIGU u svom kampu. Možete uživati \u200b\u200bsamo u drugoj lijepoj mačoj sceni. To završava zadatak "Pitanja i odgovori", a sljedeće se aktivira - "Sve što sjaji".

Sazava

Sve što sjaji

U ovom se vodiču pretpostavlja da ste izliječili sve stanovnike Mrstoov i ispitivali zarobljenik tijekom prolaska priča potraga "Pitanja i odgovora". Ako je zarobljenik umro, onda ste morali pokupiti pismo i dostaviti Radzigu. U ovom slučaju, prvi veliki cilj će biti nešto drugačiji, morat ćete otići u Sazave Korchm i razgovarati s Korchmarem. Ako ste ispitali zatvorenika, možete otići u broj 2.

Razgovarajte s Korchmarem u Sazavskoj [ako je zarobljenik umro u zadatku "Pitanja i odgovori"]

Izvršite ovaj cilj samo ako je umro zatvorenik u zadatku "pitanja i odgovori". Idite na Korchm i razgovarajte s mnoštvom ustanove da biste dobili sljedeći cilj.

Idite na raskrižje sjeverno od onih

Slijedite oznaku zadataka na raskrižju u šumi sjeverno od glatke. Ako ste ispitali zatvorenika u prethodnoj potrazi, to će biti vaš prvi cilj zadatka "sve što sjaji".

Idite na krvavu stazu koja se proteže od vagona

Usred sjecišta vagona, leša i krvi. Istražite krv i slijedite stazu uz cestu. To će vas dovesti do logora grubog.

Saznajte što se dogodilo s košaricom

Razgovarajte s jednim od grubog. Sakupljeno u središtu kampa ima govorne vještine 0, tako hrabro koristiti rječitost ("Nije teško pogoditi što se dogodilo") kada razgovara s njim. On će savjetovati razgovarati s Boreom, koji je također u kampu.

Razgovarajte s boreom

Boria je sada označena na karti. Pričaj s njim. Ima govornu vještinu 8 (bijela ikona) / snagu 11 (ikona mačeva). Kada ga pokušate uvjeriti, odaberite karakteristiku koju imate razvijeni od njega. On će ispričati o ranjenom čovjeku, kojeg je spasio od kombija, a koji se sada skriva u Saraju.

Ako ga uvjerite, on će vam dati ključ iz staje.

Razgovarajte s ranjenim

Koristite bori ključ za otvaranje staje iza nje. Razgovarajte s ranjenim unutra, iscrpili sve varijante dijaloga.

Nadoknaditi tajanstveni vitez

Mačka scena aktivira se u kojoj vidite vitez. Ovo mjesto stvara točku autoceste. Sjednite na konja i preuzmite za njega. Onda samo "konus" konja svog konja. Vitez će doći s konja, nakon čega će biti borba.

Najlakša strategija za poraza viteza u ovom zadatku je da ga izbaci iz Lukea. Šetnja oko stabla tako da je blokirala svoje napade (2-4 udarca u glavu treba biti dovoljna).

Nakon što vitez odustane, svakako razgovarajte s njim! Nemojte ga ubiti! Koristite sve opcije dijaloga kako biste dobili nove ciljeve. Naučit ćete da je on na vašoj strani, također loviti krivotvoritelje i dijeli informacije ako dostavite dokumente.

Napomena: Ne dopustite mu da pobjegne. Ako se to dogodi, morat ćete ga potražiti u Corchmi u Sazave. Bit će označena na vašoj kartici. Idite tamo i čekati sljedeći danTako da se vitez čini da sjedi negdje ispred Korchme ili se penje stubama. Razgovarajte s njim opet, dobit ćete sljedeći cilj - susresti se s njim u ribnjaku, gdje će se morati ponovno boriti. Dakle, potrebno je boriti se u svakom slučaju. Tako je bolje zaustaviti ga dok juri konja da uštedi vrijeme. U svakom slučaju, morate mu dopustiti da se predaje vitez kao saveznik.

Dajte Ulrich papir zabiju Feifura

Idite na Ratas i razgovarajte s Tobiash Fifer, koji se nalazi u donjem dvorcu. Označen je na karti. Koristite sve dijaloge.

Od Ulrichovih dokumenata Master Feyfar uči da lažne lažne kovanice s lažnim srebrnim amalgam novčićima, a za to nužno trebaju živu, što nije tako lako dobiti. Oni su također potrebni veliki broj Bakar s kojim čine jezgru jezgre. Već je jasno da se istraga mora nastaviti u Sazav pronaći one koji opskrbljuju krivotvoritelje.

Razgovarajte s Ulrich (dodatno)

Idite na Korchmu u Sazavi i razgovarajte s Ulrichom. U poslijepodnevnim satima obično sjedi prije Korchme. On će vam reći da je naučio o lažnom novcu, a također će savjetovati da razgovarate s umjetnikom na freskama.

Dodirnite umjetnikom na Fresci

Umjetnik se može naći u istom Corcchu. Možda ćete morati prevesti vrijeme do 19:00 tako da se pojavi. Razgovarajte s njim (obično se nalazi unutar Corchma).

[Preporučeno] Razgovarajte s asistentom čuvara / saznajte gdje fakes dobiju živu

Govoreći s umjetnikom, otvorite kartu i pronađite mjesto skrbnika. Idite tamo i razgovarajte s njim na katu u samostanu. Zatim razgovarajte s pomoćnikom čuvara. Da biste dobili potrebne informacije, morate ga uvjeriti u dijalog. Ima 10 govornih statistika (bijela), 12 karizme (crveno), 5 sile (mačevi). Odaberite bilo koju od vaših vrijednosti koje su više od nje.

Caretaker (desno) i njegov pomoćnik (lijevo)

[Opcionalno] Saznajte tko u sazavi radi s bačvom

Ako ste primili informacije od pomoćnika skrbnika, tada se taj cilj može preskočiti. to alternativna opcija, i bilo koja od ovih metoda dovodi do istog rezultata.

Međutim, ako i dalje želite ispuniti ovaj cilj, trebali biste razgovarati s kovatom po imenu Zack u blizini samostana (može se naći tijekom dana). Provjerite sedlo kovaka kako biste pronašli ukradeni bakar i ponovno razgovarali s Zakom. Ima 8 karizma (crvena ikona) i 9 snage (ikona mačeva). Ako ga ne možete uvjeriti, morat ćete obaviti bočnu potragu "bitku Kuznetsov". Nakon izvršenja, vratite se na zumiranje da biste dobili potrebne informacije.

Položaj kovača zaka - bačen bakar.

Dodir s majstorom feal

Bez obzira jeste li dobili informacije od pomoćnika skrbnika ili otkrili tko u Sazave radi s bačvom, postići ćete taj cilj.

Idite na jugu Sazavske i razgovarajte s majstorom lica u lice na karti.

Provjerite graviranje radionice

Master Feyfar šalje vam radionicu na sjeveru Sazave, označene na karti. Idite tamo i razgovarajte s tipom na vrhu (može se naći tijekom dana).

[Opcionalno] Razgovarajte s hostesom kupanjem

Nije obvezno. Tip u radionici će vam reći gdje Florian živi i o kupaćem kostimu. Možete brzo ostati u Kupalnoj da razgovarate s hostesom. Bez obzira, to ćete učiniti ili ne, jednostavno govori što se dogodilo kupanje.

Dodirnite florijskim

Idite u kuću Floriana i razgovarajte s njim. Morate ga pokušati uvjeriti u dijalog. Ima 9 charizms (crvena ikona), 8 govora (bijela ikona). Ako ga možete uvjeriti, ispričat će vam o tipu po imenu Rapota, koji ga promatra.

Ako nemate dovoljno karakteristika da biste uvjerili Florian, morate pristati na spremanje Estera (bočna potraga "djevojaka u nevolji"). Spasite djevojku, a zatim se vratite na Florian.

Urok

Kao što je Florian rekao, silovanje ga slijedi.

Prevedi vrijeme do 7:00 sati da pronađem silovanje ograde ispred kuće Floriana.

Uhvatiti i ispitati

Razgovarajte s silovanjem, tipom u žutoj odjeći. On će pobjeći.

Ramelot će se zaustaviti ispred konja, možete samo spotaknuti na njega i zaustavit će se ovdje. Ako tip nastavlja trčati oko grada, sjesti na konja i zaustaviti se ispred njega, a zatim trčati prema njemu kad se približi. RAPELOT je vrlo brz, tako da ga jedva možete uhvatiti ako ga počnete juriti. On radi na unaprijed određenoj ruti, kroz most i Sjevernu Sazavu. Most - dobro mjestozamisliti.

[Važno: propustiti ovaj cilj] Enlist Ulrich Pomoć

Ovaj dio zadatka je bolji ignorirati.

Ulrich će ubiti vaš cilj - posudu od mjesec dana koji vam je potreban živ za ispitivanje. Ponovno ćete se morati boriti u Ulrichu, koji će se završiti njegovim ubojstvom. U svakom slučaju, nema smisla donijeti, jer vam razbojnici neće biti neprijateljski, a možete samo proći pored njih. Osim toga, ako ubijete Ulricha, onda nećete dobiti postignuće / trofej "Milosrdni".

Pronađite ulaz u postolje među skaliranjem brda

Pronađite ulaz na jugu Rockies.

Pronađite RADIONICU CONTENFEICHIKOV

Unesite tunel osovine prikazane na gornjoj screenshotu. Onda glavi ravno do kraja, bez ikakvih okretaja. Automatski pokreće mačku.

Važno: Koristite spremanje crnaca prije tunela, jer čekate borbu s šefom (ne postoji automatsko skladištenje na ovom mjestu u igri).

Uhićenje jednog od Ronov

Na kraju rudnika sastat ćete se čak i iz Ronova. Pokušaj da ga uvjeri neće uspjeti, bez obzira na to koliko su visoke statistike visoke. Moraš se boriti s njim. Kada je njegovo zdravlje nisko, odustaje.

Najjednostavnija strategija za poraza mjeseca je korištenje luka i strelica. Od četiri do šest granica bit će dovoljno. Područje je vrlo malo, a najvjerojatnije će vas udariti nekoliko puta. Stavite na debeli oklop za ovu bitku. Inače, može ubiti tri brze udarce. Ako vaš oklop ima najmanje 20 zaštite, bitka neće biti previše komplicirana. Nemojte ga ubiti nakon predaje.

Zamjestite i razgovarajte s Radzigom

Nakon hvatanja mjeseca bit će mačka scena. Povratak u Ratu i razgovarajte s RZIG-om. Automatski će se smjestiti u zatvor.

Pokupite ključeve iz zatvorske komore iz Bernarda

Radzig će reći da se ključevi iz zatvora iz Bernarda. Možete pronaći Bernard u areni u blizini gornjeg dvorca tijekom dana (obično od 11:00 do 16:00).

Ispitivanje mjesec dana od Ronov / saznajte gdje dolaze lažni kovanice

Nakon što je dobio ključ, idite u zatvor. Nalazi se u posljednjoj komori. Otvorite vrata ključem i razgovarajte s minutom. Koristite sve opcije dijaloga.

Izvješće u Pan rztsiga

Povratak u Pan Radziga u donjem dvorcu Ratai prijaviti da ste naučili iz jednog.

Ako nisu za vaše zube

Postoji nekoliko načina da prođe ovaj zadatak. Kada počne, bit ćete upućeni da odete u Sazavu i saznajte gdje se nalaze regrut. Tada se možete boriti s 5 boraca iza kuće Kožvnik, razgovarati s Melnikom Simonom i ispuniti njegovu bočnu potragu "lopov lopova vidi iz daljine - Simona" ili razgovarati s ranjenim u samostanu (ali prvo morate ispuniti potraga johanki da ga izliječi). Ovaj opis se temelji na prvoj metodi, budući da je najbrži, najizravniji i ne zahtijeva nikakve bočne zadatke.

Pitajte Richtarej Sazava o regrutima

Svi ciljevi i osobe s kojima trebate razgovarati tijekom ove potrage su označeni na karti. Kada počne potraga, možete razgovarati s troje ljudi u Sazavoru: Richtarzh i dva korkvarija. Iako, trebate samo Richtarzh, možete preskočiti ostatak.

U popodnevnim satima, RichTarzh sjedi u kući pisca na tržnom trgu Sazavske (oznaka zadataka "a").

Odaberite dijalog "Čuo sam, tu su tug", a on će vam reći da razgovarate s tumorima.

Razgovarajte s konjanicima u Sazavom

Idite u kućnu kuću izvan grada (jugozapadno) i pitajte ga. On će reći o hrvačima koji se bore u noću.

Opcionalno: Možete ga uvjeriti pomoću dijaloškog okvira (ikona mačeva) kako biste dobili dodatni cilj da se brine o hrvačima. Bez obzira na to da li to učinite ili ne, nije važno promicati potragu. U svakom slučaju možete osporiti borce. Međutim, ako to možete učiniti, a zatim dobiti 95 novčića u sljedećem koraku.

Baviti se Gabyjem za kuću kože

Ovaj cilj neće biti naznačen ako ne biste mogli uvjeriti tumor, međutim, još uvijek možete razgovarati s borcima. Bacite ih poziv u bitku. Razgovarajte s vođom po imenu Kulak. On će vam reći da pobijedite druge 4 borce prije nego što se možete boriti s njim. Dakle, morate poraziti 5 osoba u tarici. Nakon pobjede nad "šakom" bit će bez svijesti u roku od 1 do 2 minute. Pričekajte dok ne ustane i ponovno razgovara s njim. Odaberite dijalog "porazu šaka" i on će vam reći da se regruteri nalaze u crkvi noću i označava mjesto na karti. To je sve informacije potrebne za dovršenje potrage. Prvih 4 neprijatelja nisu tako loše, ali šaka ima puno zdravlja i izdržljivosti. Bitka može trajati 10 minuta ili duže. Samo nastavite napadati ga tako da nema priliku udarati. Nemojte žuriti - svaki udarac koji se prijavljujete, malo iscrpljuje njegovo zdravlje. Uvijek zadržite neku izdržljivost, tako da nećete izgubiti zdravlje kada pogodite.

Ako ste prethodno uvjerili tumor, tada će se taj cilj pojaviti u zapisniku zadatku. Sljedeće dok razgovarate s "šakom", odaberite dijalog (bijela ikona) kako biste ga uvjerili u obmanjivanje izvora. Ima statistiku govora 0, pa će se složiti. Tada se možete vratiti na tanner da biste dobili 95 od njega! Povratak na hrvače, ali ne dajte im udio novca, ali borite se dok ne osvojite "šaku". Zatim pitajte o mjestu Regruta.

Idite na mjesto susreta regrut i pokušajte saznati gdje je logor pljačkaše

Prevedi vrijeme u noć (22:00 - 4:00). Idite u crkvu u jugozapadnoj Sazavi. Kada se svjetlo svijetli u crkvenom prozoru, idite moliti unutra, nakon čega se aktivira mačka scena. Regrut će se pojaviti i dati vam zadatak da dokažete da zaslužujete da im se pridružite. Koristite sve opcije za dijalog i prihvatite zadatak.

Igla u snopu sijena

Izbjegavajte da se izbaci iz samostana tijekom prolaska ovog zadatka! Ako ste prisiljeni za bilo kakvu povredu, dogovorite se o jednom zaključku, inače ćete biti izbačeni!

Saznajte koji od novaka - sveti / ubiti svyatoshu / kazitu svyatoshu pravde

Nakon duge mačka, Anthonyjev početnik će doći razgovarati s vama.

Odaberite sljedeće dijaloge s njom (uštedjet će vas od nekih koraka u ovoj potrazi):

  • Ne možemo li pregledati prebivalište?
  • Hvala na svemu. Javit ću se.
  • Shvatit ću.

Nakon toga, ponovno razgovarajte s Anthonyjem prije nego što ode.

Odaberite sljedeće dijaloge:

  • Recite mu o potrazi za sakramentom.
  • Želim ga pronaći i ubiti.
  • (Uvjerenje) molim vas nemojte mu ništa reći. -\u003e Nije bitno hoćete li uspjeti ili uspjeti u ovom uvjerenju.

Boravak gdje se nalazite i pomaknite vrijeme do 11:00. Sada ćete dobiti cilj "pjevati sa svima." Nakon prijevoda vremena, jedan od novaka može razgovarati s vama, pitajući jeste li obavili svoj rad u knjižnici. Nije važno što mu kažeš, on samo daje upozorenje.

Pjevati sa svim

U 11:00 (podne) slijedite redovnike u blagovaonici, koji se nalazi na prvom katu. Kada napustite glavnu kapelicu, nastavite ići dok ne stignete do kraja hodnika. Na kraju hodnika nalaze se dva vrata. Prođite kroz pravo na ulazak u blagovaonicu.

Sjednite gdje je hrana na stolu. Automatski ćete početi tamo. Sjedite 20-30 sekundi i pogledajte animaciju dok jedete. Izlaz iz tablice. Pojavit će se upozorenje da ste bili otrovani!

Prošetajte malo, uskoro ćete izgubiti svijest od otrova. Anthony će se razgovarati. S njom odaberite sljedeće dijaloge:

  • Kakvu vrstu posla?
  • Slažem se.
  • Pa, učinimo to po vašem mišljenju.
  • Što ćete učiniti?
  • Gdje dobiti krv u samostanu?
  • Zašto trebam ključeve?
  • U redu, to je sve što trebam znati. Mogu početi.

Tko je tko je takav sakrament? Anthony - sveta! Kao što ste mu rekli prije nego što planirate ubiti sveca, bio je uplašen i pokušao vas otrovati. Nadao se da će vas otrov ubiti, ali se sretno nije dogodilo. Dakle, umjesto toga, pokušao se dogovoriti s vama kako biste oboje mogli izaći iz samostana. Dok ćemo slijediti njegov plan, ali u kasnom uhićenju toga.

Dobiti krv

Nakon što je završio razgovor s Anthonyjem (svetim), vi ste još uvijek pod utjecajem otrova, a vaše zdravlje se brzo smanjuje. Srećom, stajati ćete pokraj kreveta kada završi razgovor. Idite u krevet do 23:00 da vratite zdravlje i preskočite vrijeme. Krv i ključ ćete i dalje morati noću.

U 23:00 se vratite u blagovaonicu u kojoj ste jeli otrovnu hranu. Uđite u stražnju stranu sobe. Upozorenje će se pojaviti da ste u zabranjenoj zoni.

Na stolu između dva vrata vidjet ćete ili list papira ili "krzno gušju krv."

Ako je papir ovdje, "koristite" da naruči krv. Zatim vratite sljedeći dan da pokupite "kozje krzno krvlju."

Ako imate sreće, "kozje krzno s krvlju" odmah će biti na stolu. Uzmite ovu kozu na kožu kako biste izvršili cilj.

Nastavite sa sljedećim svrhom primanje ključeva, oni su blizu!

Dobiti ključeve ili leži

Iz stražnjeg dijela blagovaonice prođite kroz vrata koja vode do spremišta. Idite ravno i prođite kroz druga vrata. To dovodi do manjeg spremišta. Na samom kraju ovog drugog skladišta, polica ima zid. Tamo je vrlo tamno, a vjerojatno ne vidite ništa osim mraka, ali ključ samostana je na ovoj polici! On je uključen desna strana Police. Kada se približavate dovoljno blizu, pojavit će se "ključ od samostana". Uzmi ga kako bi ispunio ovaj cilj.

(Napomena: ovdje možete unijeti samo noću, pobrinite se da dođete u 23:00).

Ubijte Antonia / povratak u Anthony

Nakon dobivanja krvi i ključa, vratite se u krevet i spavajte do sljedećeg jutra.

Ako trebate "naručiti krv", onda se vratite kasnije da biste ga pokupili.

Kada imate obje stavke, razgovarajte s Anthony / Svyatoshi (označen je na karti kao glavni cilj). Recite mu: "Imam sve što vam je potrebno za bijeg", a on će ga reći odmah nakon večernje molitve.

Odmah nakon večeri susret s Anthonyjem u potpunom

Prevedite vrijeme do 18:00 (koji odmah nakon večernje molitve). Zatim razgovarajte sa Svetom (Anthony). On je na katu. Sakrament uz pomoć krvi čini njegovu smrt. Sada ga slijedite.

Slijedite sveti

Slijedite sveti. Otvorit će vrata koja vode do ulice. Ako naiđete na stražare, ignorirajte ih. Nakon ulaska izvan regije, razgovor će početi.

Odaberite dijaloški okvir:

  • Ne mogu te pustiti. Iznajmljujem vas Richtaru.

Bitka će početi s svetom. Ovo je lagana borba, samo nastavite primijeniti brzo udara u glavu sve dok se sakrament neće baciti natrag. Kao rezultat toga, pojavit će se zaslon za preuzimanje i automatski ćete ga prenijeti na Richtaru.

Ratnik

Umrijeti se baci

Tijekom prolaska ovog zadatka izgubit ćete cijeli popis - sve oklop, oružje i novčiće. Iako kasnije možete vratiti sve, možete sve u jednom od vaših sanduka unaprijed (ili iznajmiti sobu i također koristiti prsa u njemu). Ne zaboravite također sakriti stvari koje vaš konj nosi.

Idite na dogovoreno mjesto na močvarama pod Sazavskom

Idite na označeno mjesto u močvarama sjeveroistočno od Sazave. Možete prijeći rijeku na sjeveroistoku Sazavske.

Razvojna krijes da podnese znak pljačkaša

Kada dođete do označenog mjesta, podignite vatru da biste aktivirali mačaku.

Nakon mačke scene, razbojnici će se izgovoriti. Ovisno o tome kako ste upisali u prethodni zadatak (ubijte sacrais / uhićenje / pustite ga da ide), bit će raznih dijaloga.

Oni će vas napasti, jer nemate dokaza o smrti sakramenta.

Ako razbojnici daju priliku odgovoriti, samo odaberite "Nije imao ništa s njim!". Onda će vas napasti.

Nazovite konja i bježite. Nemojte ih ubiti ako vam je potreban trofej / postignuće "milosrdno". Dovršava cilj.

Alternativni načini: Ako ste ubili i opljačkali Sacrato, možete dati razgovore dokaz, ili ako imate puno novčića s vama, onda možete isplatiti (oni će uzeti polovicu vaših kovanica, pa ako imate 10.000 novčića, oni će pokupiti 5.000). Nijedna od tih opcija nije potrebna i ne preporučuje se.

Sada moramo sami pronaći utočište pljačkaša. Nastavite s sljedećim ciljem.

Pronađite kuku, koja će označiti put do logora pljačkaša / otići u Vitoricu i saznati koliko neprijatelja tamo i koji su njihovi planovi

Imajte na umu da nakon ulaska u gangsterski kamp neće biti prilika za povratak. Uhvatit ćete i zamijeniti svu opremu i novac. Ali ako ste pročitali upozorenje na početku opisa, onda nemate ništa s vama.

Mjesto gangsterskog kampa nalazi se u jugozapadnoj kartici. Kada idete na strmo brdo južno od Sazavske, doći ćete do njega. Mjesto se naziva Vitorić i označen na karti, kao pristupačan za brzo kretanje.

Idite na glavni cilj pobjednika i interakciju s vratima. Stražar pita što želite. Odaberite dijaloge:

  • Moram ući unutra
  • [Uvjerenje] Imam hitnu poruku! (on ima samostanski stupanj 2).

Sada će vam omogućiti da unesete, čak i ako ne znate lozinku.

Razmotrite kamp i procijenite neprijateljske snage (opcionalno)

Prije razgovora s Ericom prođem kroz kampove i pregledajte vojnike i šatore. Čut ćete kao InPrich stvara neke komentare. Šetnje oko logora dok se ne završi taj cilj. Većina informacija prikuplja se u stražnjem dijelu kampa (niske zidove, dobre šatore, mnogo vojnika). Kada je cilj dovršen, idite na Eric.

Razgovarajte s Ericom u kampu

Eric je označen na karti, u velikoj zgradi na visini. Pričaj s njim. Odaberite "Mogu se boriti na mačevima", a on će vam reći da trenirate s borbenim majstorom.

Razgovarajte s FehetMeister

Vanec je također označen na karti. Ako se sjećaš, dao ti je lekcije bitke na mačevima u stijeni. Tijekom razgovora odaberite "Ne znam", i on vas neće prepoznati. Borite se u malom dvoboju. Samo ga pusti da te pobijedi, nije važno. On vas neće ubiti, a vaše će se zdravlje ponovno oporaviti. Sada je potrebno razgovarati s Ericom.

Povratak na Eric

Povratak na Eric. Aktivira se mačka.
U ovoj fazi gubite inventar.

Trčati iz logora pljačkaša / upoznati Zibysk

Nakon mačke scene, stara poznata Ziba će doći do vaše pomoći (tip koji vam nije htio dati lopatu u stijeni). Koristite sve dijaloge, a zatim ga uzmite.

Sada moramo napustiti kamp. Samo trčite na marker na karti. U pravo mjesto Bit će niski zid kroz koji možete skočiti. Neprijatelji će vas početi loviti.

U mraku je loše, tako da djeluje s oprezom. Čim dođete do markera, aktivira se razgovor s ZibyShek.

Odaberite:

  • Dogovor je dogovor.

Nakon mačke scene ćete se automatski vratiti u Pan Radzigus.

Ići u ratae i izvješća o svemu

U razgovoru s Rudzigom odaberite "Zaslužio je nagradu. Spasio mi je život. "

Protunapad

Ako ste sačuvali svu vašu opremu u prsima, sada ga možete pokupiti. U sobi u kojem počinje ova potraga, nalazi se prsa. Ako niste spremili svoju opremu u prethodnoj parceli zadatak "lotting slomljena", možete ga vratiti kasnije kada uhvatite gangsterski kamp.

Idite na Centrion Bernard / Pitajte o opremu

Na početku ovog zadatka naići ćete na centuriju Bernarda. On će vam dati ključ Arsenal Pirkshtyna, tako da možete dobiti novu opremu.

Idite na arsenal za opremu (opcionalno)

U Arsenalu na prvom katu donjeg dvorca možete dobiti slobodan oklop, Unesite prva vrata na desnoj strani na prvom katu. Ovdje su dvije škrinje. Grudi na desnoj strani mogu se otvoriti uz pomoć ključa. Pojavit će se natpis "ukrasti", ali ne brinite, nitko neće biti protiv ako uzmete te stvari.

Idite u Talmberg kako biste upozorili seljaca o prijetnji napada

Ovo je zadatak vremena! Ako dođete predugo, igra će završiti, pa idite tamo bez odgode.

Nakon razgovora s jednim razgovorom, opsada će odmah početi, a nećete moći promijeniti oklop i oružje, tako da unaprijed možete unaprijed odabrati željenu opremu.

Pan div je obično na potkrovlje Talmberg dvorac, označen je na karti.

Samo u logoru!

Samo slijedite svoje ljude i gledajte kako su podijelili prednja vrata s Taran.

Zaštitite vrata!

Ako izbjegavate ubojstva da zaradite trofej / postignuća "milosrdnog", a zatim neka vaši saveznici ubiju sve neprijatelje u ovom zadatku. Neki od vaših saveznika imaju beskrajno zdravlje i ne mogu umrijeti.

Proći kroz opalin i penis s neprijateljima na njemu / nadahnite prvi dio spaljenog kampa

Ako ne želite ubiti bilo koga, ali postoji želja pomoći s vašim vojnicima malo, možete koristiti šake (niz brze udarce u glavu brzo ih izbacuje). Dakle, možete neutralizirati protivnike bez ubijanja. Imajte na umu i da je ovo velika prilika za dobivanje opreme iz leševa. Njihov oklop može biti oversold za veliki broj novčića. Također možete pohraniti plijen u konjim vrećicama. Proći kroz bojište. Kada dođete do drugog kraja, sljedeći cilj je aktiviran.

Očistite središte spaljenog kampa / napada vrata!

Samo gledajte da vaše vojnike pobijedile neprijatelje ili im pomognu.

COCKCHI s pljačkašnim vremenima i zauvijek

Poraziti ostatke pljačkaša.

Uzmite vaše stvari (izborno)

Ako ste imali nešto u vašem inventaru, kada su vas razbojnici uhvatili u prošlom zadatku, sada je vrijeme da se sve vratite! Unesite glavnu zgradu na vrhu brda (gdje ste se sastali s vođom Eric logora u posljednjim zadacima). Unutra naći ćete veliku prsa lijevo od stola. U svojim stvarima.

Carinarnica

U istoj sobi, gdje ćete naći prsa s vašim stvarima, na stolu leži "Pismo iz Victora". Uzmi.

Uzmite pismo rztrigu

Idite na RTCIGU s pismom koje ste upravo pronašli. Automatski pokreće mačku.

Talmberg.

Na usitnjenoj tavi

Pomognite Panam osvojiti Talmberg / uhvatiti vanjsko dvorište dvorca i pripremiti tlo za prodiranje u dvorac / podići GER kako bi pojačanje mogla ući u vanjsko dvorište

Ovo je najkraća potraga u igri, traje samo 15 sekundi. Nakon što je početna mačka scena gotova, stavit ćete na Talmberg Gateu. Idite uzbrdo udesno. Na vratima ćete naći malu tornju stražara, unutar kojeme upravlja granica umivaonika. Ne morate se boriti protiv neprijatelja na ovom putu, samo trčite ih.

Podignite rešetku, nakon čega će početi još jedna mačka scena.

Noćno balansiranje

Kada budete spremni, razgovarajte s Borskom

Kada počne potraga, kante će stajati točno ispred vas (označene na karti). Razgovarajte s njim kada ste spremni otići u "noćnu".

Pričekajte dok se satovi ne uklone / scribble na zidu

Slijedite svoju grupu. Stavili su stubište na zidove dvorca i ustali da ubiju stražare. Popeti se na stepenice za njima. Ukrajili ste u dvorcu Talmberg.

Postati stražari na vratima / pronađite Pan Radzig i Pani Stefania / Run!

Jednostavan način:

Najlakše I. brz način Završi ovaj potraga - dopustite neprijateljima da se otkrijete, a zatim se vratite na stepenice. Ovo odmah dovršava potragu. U svakom slučaju, plan za preuzimanje zaključavanja ne uspijeva.

Težak način:

Više složena opcija - Možete prodrijeti u dvorište i spasiti taoce u sobi u kojoj je vaš krevet bio u Talmbergu. Tada je Jan Ptakchek ranio na mačji sceni, i morat ćete ga nositi prije nego što imate priliku da potražite Rootzig i Pani Stefania. Te radnje neće biti važne u sljedećem zadatku. Ako i dalje želite to učiniti, onda biste trebali otići lijevo nakon što uzmete stepenice. Na zidu postoje dva stražara. Neutralizirati prvo i atributirati njegovo tijelo za kut.

Pričekajte dok drugi stražar ide iz stražarnice na zid, a zatim i nezapaženo. Kada su obje stražari nesvjesni, spustite se na stube do glavnog dvorišta. Ovdje se patrolira drugi stražari. Sakriti iza lijeve strane stubišta koja vodi do dvorca. Kada stražar odlazi u dvorište, pričekajte dok se ne zaustavi u sredini, a onda idu uz lijevu stranu i u kolibi, gdje je bio vaš krevet prije. U ovoj zgradi vidjet ćete 4 talaca.

Razgovarajte s njima, onda je PTAchek ranio (Dnevnik: "Evo dim! Anksioznost ruža, a pedaheri su dobili dodatnu rupu u guzici. Morate dobiti dovoljno u košulji i brže od dvorca." Sada ga trebate pripisati gore na stube. Ako idete na ovaj način, preporuča se staviti crnu laganu odjeću tako da ste teže primijetiti noću. Alternativno, možete ukloniti odjeću kako biste izbjegli buku. (Dnevnik: "Mi smo bili užasno nesretni - naš je momčad primijećen i podignut tjeskoban. Osim toga, u Panu Yane udari u strijelu i morao sam ga odvući iz dvorca. Jedva da možemo pobjeći, ali cijeli naš plan zaplijeni Dvorac je otišao do šoka.

Bez obzira na metodu koju odaberete, potraga će završiti mačaku nakon povratka na stepenice.

Opsada

avelizacija svih dodatnih ciljeva ovog zadatka otključat će postignuće / talmberg trofej. U sredini potrage "Osada" lansira drugu priču potraga - "pojačanja". Quest "Osada" će biti suspendiran, a morat ćete obaviti "pojačanja" za nastavak.

Razgovarajte s Centurion Borsk

Borek ide oko kampova u kojima počinje potraga. Pričaj s njim.

Odaberite ove dijaloge da biste dobili sve dodatne ciljeve iz njega:

  • On nije sasvim siguran.
  • (Odaberite sve druge opcije za dijalog)
  • Mogu li vam pomoći? -\u003e Otključava dodatni cilj koji se traži od ugljeva u blizini gdje možete pronaći mrtve.

Razgovarajte s Master Feyfar

Feyfar hoda na istom kampu kao Borek. Pričaj s njim. Slažem se da mu pomognem pronaći Kaser Conrad, dizajner opsadnog pištolja, koji je došao u Sazavsku.

Aktiviran je zadatak "reketa". Izvedite ovaj zadatak tako da za opsadu ste zatraženi.

Razgovarajte s Kaptenermom

Kaptenjarmus je označen na karti. Također razgovaraj s njim.

U kampu nema toliko mesa - mogao bih ići za njim (Kaptenearmus)

Ovaj cilj možete obaviti na dva načina: lov životinja ili jednostavno kupiti meso u Corcchu. Koristite opciju koju želite više, a zatim donijeti meso cappenarmus. Dobit ćete 90 novčića za posao.

Pivo je završilo u logoru - moram ga potražiti u susjednim crtvima (Kaptenjarmus)

Jedina institucija u kojoj se može naručiti pivo je Korchm "na polianki". Koji sjeverozapadno od Neuhofa. Međutim, najprije ćete morati uvjeriti Corcmar, koji nije uvijek moguće s rječitošću ispod 15. Možete popiti "Krasnobay" napitak, koji daje +5 govora za 10 minuta.

Napitak "Krasnobay" može se kupiti u kupalištima ili se kupati.

Nakon što se pristane poslati pivo, vrati se u Catentrarmus. Obavijestite dobre vijesti i dobijte 90 novčića kao nagradu.

Razgovarajte s Pan Divshe

Sada razgovarajte s tavinom.

Pronađite Lekary u samostanu koji će doći u Talmberg (Pan Filjak)

Idite u samostan Sazav i razgovarajte s travari s Nicodemusom, koji stoji za alkemijski laboratorij. Ako još niste ispunili zadatak "u rukama Boga", onda će vam Nicodemus reći da odete u Johanku, koji aktivira novi cilj. Sestra Johnka može se naći u istoj zgradi.

Nadgajali su kirurzi iz samostana da odu u Talmberg (Pan Div / Nicodem)

Nakon završetka zatražiti Johanki "u Božjim rukama" ponovno razgovara s nikodemom. Sada kada se pacijenti oporavljaju, može ići s vama u Talmberg. Dovršava cilj.

Pronađite svećenika koji pristaje ići u Talmberg (Pan Div)

Idite na hašije i razgovarajte s Godwinovim ocem. Ovisno o tome jeste li pili s njim u zadatku "Neprovisne staze", ovaj razgovor će biti drugačiji. Ako ste pili, pristat će pomoći.

Ako niste pili, možete ga uvjeriti s dovoljno visokom rječitošću. Za razliku od drugih uvjerenja, nije označen kao dijalog. Kada ga pitate za pomoć, vidjet ćete ili poruku "uspjeh" ili "neuspjeh" tijekom razgovora s njim. Možete imati napitak "Krasnobay", koji daje +5 govora za 10 minuta.

Ako Godwin odbije, možete pitati Simonov svećenika u Roven. Ali prvo ćete morati obaviti potragu "Ministar Crkve", tako da se Simon pojavi u Roven. (Ovaj zadatak koji obavljate tijekom prolaska zadatka "u Božjim rukama").

Razgovarajte s Centurion Borsk

Sada razgovarajte sa Centrion Borsk.

Pronađite neku vrstu trajanja koji bi mogao kuhati drogu voziti san (kante)

Dobivate ovaj dodatni cilj nakon razgovora s nositeljem. On će proslaviti 3 mjesta trava na vašoj karti.

Pronađi 120 metvica / 60 valerana / 12 volinke (Borek)

Razgovarajte s travom i pristajete joj prikupiti potrebno bilje.

Morate dobiti sljedeće bilje:

  • 120 metvica: Rijetko se nalazi u prirodi, često pored kuća i vrtovima.
  • 60 Valerijana: Može se naći na šumskim stazama, u močvarama i svugdje gdje je tlo mokar.
  • 12 pelina: raste obilno na cestama i na poljima.
  • Možete jednostavno otići u šupljine / farmaceute i kupiti sastojke od njih. Kao nagradu, dobit ćete 325 novčića iz Boreka, pa ne brinite o novcu potrošenom na biljem.

Pronađi 12 pestica je vrlo jednostavno. Biljni, koji daje zadatku, prodaje 10. Ostat ćete samo da biste pronašli samo 2.

Prikupite 120 i 60 valerijanskih zadataka više zamorni, iako ne tako komplicirano kao što se čini. U nastavku su nekoliko vrtova u kojima postoji mnogo takvih biljaka. Ostalo se može kupiti od benzista.

Kada imate potreban broj biljaka, vratite se na biljni.

Pričekajte dok lijek ne pripreme / odvede lijek u kamp

Pričekajte 2 dana dok trava uzgaja napitak. Razgovarajte s njom opet, a zatim predajte lijek na Boreku Sotniku. Dobivate 325 novčića kao nagradu!

Pitajte hoteli u okolini u blizini gdje se možete naći

Uvod je označen na karti (u šumama između Talmberga i Nehukhof). Razgovaraj s njima. Oni će rado pomoći i samo vas zamolite da nekoga pošaljete za Deghem. Razgovarajte s Kaptenermom.

Recite vam da Kappenarmus pošalje nekoga za Degtem (ugljena)

Povratak u Catentrarmus u Talmberg. Reci mu o meni i on će nekoga poslati da ga podigne. Cilj je dovršen.

Bio je to posljednji dodatni zadatak u ovom CVET-u. Ako ste učinili sve, onda otključali postignuće / trofej "Talmberg"!

Pričekajte na kraju rada ako trebate / pogledajte testove potrebnog

Ako ste dovršili sve zadatke, tada će vam to zahtijevati spremno. Konstrukcija ovog opsadnog oružja traje nekoliko dana nakon što ćete voditi Kaser Conrad u Talmberg. Sada je vrijeme za provjeru vožnje. Ako iz nekog razloga još uvijek nemate ovaj cilj, definitivno razgovarajte s Fifon. Vratite se u glavni kamp i uđite u središnji šator na početak.

Scene zadatak "pojačanja"

Prijelaz na test test pokreće racionalni zadatak "pojačanja". Međutim, potraga "Osada" još nije dovršen, i dalje je suspendiran. Sada morate izvršiti niz drugih radnji radnji da biste dovršili potragu "Osada".

Pojačanja

Ovo je vrlo kratka potraga koju ćete proći za nekoliko minuta.

Idite na bojište kada ste spremni

Battlefield je označen na karti sjeverozapadno od Talmberga. Idite tamo kako biste aktivirali novi cilj.

Drži se

Hitch u grmlju s vašim vojnicima, dok ovaj cilj ne završi sam po sebi. Neprijatelj vas automatski napada.

Zaštitite Brod!

Osvojite sve neprijatelje. Vaši saveznici će nastupiti najviše Radite, možete gledati sa strane ili pomoći ako želite.

Da biste dobili "milosrdni" trofej, ne biste trebali ubiti bilo koga - napasti neprijatelje samo šake!

Pomoći u pani gnush

Nakon pobjede nad prvim valom neprijatelja, slijedite svoje vojnike (ili samo otići u stranu, gdje su zvukovi bitke zdejnijeg glasnije). Pan Gnush nije označen na karti, ali je u blizini, samo nekoliko metara od mosta, gdje ste se upravo borili.

Bitka će trajati dugo, baviti se jednim ili dva vojnika, a to bi trebalo biti dovoljno.

Obrana

Brže pomoć za zaštitu zahtjeva!

Kada potraga počinje, odmah otići u logor i pomoći pobijediti vojnike oko najtežeg. Nakon što su svi neprijatelji mrtvi (ili zapanjeni), pogledajte mačka i dobijte novi cilj.

Idite na veliki bijeli šator (označeni na karti) u kampu. Slušajte, a onda idite na Eric u šatoru da ga ispitate.

Erika ima razinu rječita 12. Trebate višu razinu za uspješno korištenje vjerovanja (18 treba biti dovoljno za uvjerenje iz prvog pokušaja). Bit će 4 uvjerenja. Svakako koristite sve parametre dijaloga.

Postignuće / Freud trofej: Da biste dobili postignuće / trofej "Freud", morate uspješno primjenjivati \u200b\u200brječitost u sve 4 "uvjerenja" s Ericom, kako biste saznali o njegovoj prošlosti.

Odaberite sljedeće opcije odgovora:

  • Tko je to?
  • Gdje ste se sreli?
  • Koji je vaš cilj?
  • Koliko ljudi ima u dvorcu?

Postignuće / trofej "Freud" je otključan!

Nakon ispitivanja dobivate i 225 novčića. Na kraju mačke.

Riječ mora biti održana

Razgovarajte s tavinom, čim budete spremni

Sve je jednostavno - razgovarajte s selom Divshe u glavnom kampu, a on će vam reći da ste počašćeni da napravite prvi udarac iz potrebnog talmberga.

Pucao s potrebe

Gledajte kako vam je potrebna vojnika. Proces traje minutu, ali je vrlo zanimljivo vidjeti. Nakon što je kamen u opsadniku, koristite polugu na lijevoj strani (stražnji dio potrebnog).

Povucite polugu da pokrenete projektil. Ovaj cilj je ispunjen, sada razgovarati s bazenom Borsk, koji stoji u blizini.

Razgovarajte s Pan Boreck

Borek kaže da morate čekati 2 dana dok ne završe bombardiranje grada.

Ako se želite pripremiti za konačni dio, sada je vrijeme.

Pričekajte dok me dvodnevna granatiranje / Pan Borek čeka

Dva dana kasnije idite u Borce.

Upozorenje: Kada kažete Borče, da će napad na dvorcu odmah početi! Provjerite jeste li bili dobro pripremljeni za sljedeći (prilično dug) dio odlomka.

Sturmui zid

Sada napad na dvorac počinje! U blizini zida na stepenicama koje su na istom zidu gdje ste ranije porasli u zadatku "Noćni ulov".

Nakon dizala, primijetit ćete da nema više svrhe ili markera. Sada je vaš jedini zadatak uhvatiti dvorac (ili, drugim riječima, uništavanje svih neprijatelja unutar).

Dobra vijest je da možete dopustiti svojim saveznicima da ispune ovaj posao za vas. Samo pronađite mjesto tiše i uživajte u izvrsnom spektaklu.

Budući da Bernard ima beskonačno zdravlje - jedini način da ne uspiješ ovu misiju umrijeti za sebe. Ako ne želite stajati u stanju mirovanja, upotrijebite luk kako biste brzo ubili neprijatelje. Ili upotrijebite šake kako biste otuđili neprijatelje bez ubijanja (ako želite dobiti trofej / postignuće "milosrdno").

Sturm dvorac

Prije penjanja stubama, preskakanje saveznika za naprijed (trebalo bi postojati 6).

Na katu, porazite skupinu neprijatelja na lijevoj strani zuba, onda oni na desnoj strani (ili barem onoliko koliko mogu, prije nego što vaši saveznici umru). Od Centuriona Bernarda, zdravlje je beskonačno, pa ne može umrijeti.

Spustite se na dvorište. Ovdje su vaši saveznici numerički superiorniji od neprijatelja, i trebaju lako snimiti područje. Čuvajte se strijelaca, oni mogu vrlo brzo napraviti par rupa u vašem tijelu.

Vratite se u Bernard i pomozite dovršite svoje neprijatelje, ako u to vrijeme samac mora razumjeti s njima.

Nakon što su svi neprijatelji ubijeni (ili zapanjeni), aktivirana je kontinuirana mačka.

Preuzmite s Pan Yan da biste se sastali s mojim ocem

Nakon osvajanja Talmbergova dvorca, idite na stijenu s Jan Ptakchekom kako biste uštedjeli Pan Radzig.

Osveta

Osveta je vaš glavni zadatak i razlog što ste prošli parceli igre. Morate se osvetiti za smrt roditelja i ubiti Marquarta von Aulitz.

Primijetit ćete da ovaj zadatak nema ciljne markere. Samo nastavite propustiti dio priče.

Ipak, nećete moći vratiti mač Oca, niti ubiti Marquarta. Na kraju igre prolazi, uzimajući mač s njim.

Ubiti kratko

Taj je cilj bio zatvoren nakon prolaska zadatka "krštenja vatre".

Pronaći marquarta pozadini Aulitaz i osvetiti svoje roditelje / vratiti oca mača

Dovršiti radnu potragu "epilog". Kao što je već spomenuto, ne postoji "pravi" način ubiti Marquarta von Aulitz, i nećete vratiti vaš mač. Tijekom scene potrage "Osada", pany ga pusti u zamjenu za zatvorenike. Onda nestaje s kartice. Yang Ptakciek obećava da će ga loviti do kraja igre, a sve ostaje pomalo nedovršeno. Možda učimo više u budućem dodatku za kraljevstvo dolaze: oslobođenje, ili čak u nastavku igre, ali ne postoji način da ubiješ Marquarta.

Samo završite epilog, a potraga "osveta" automatski će završiti. Također ćete otključati postignuće / trofej "kraj" za prolaz glavne priče o kraljevstvu dolaze: dostava.

Epilog

Idite na vrh dvorca da biste razgovarali s Marcgraf Yost

Idite na gornji dvorac rata, označeni na karti. Kada se približite, mačka scena automatski pokreće.

Razgovarati s ocem

Razgovarajte s panzigom nakon mačke.

Uzmite pismo od Margraf Iosta

Marcgraf sjedi za stolom u istoj sobi, gdje ste upravo razgovarali s RZIG-om. Uzmite pismo od njega i pogledajte drugu mačku scenu.

Dođite s PTAchekom do dvorišta

Nakon scene mačke pojavit će se sljedeća poruka:

"Čestitamo! Završili ste glavnu parcelu. Još uvijek možete obavljati zadatke trećih strana ili samo putovati svijetom i dovršiti igru, pridružite se odvajanju Panta PTAchek Pan. "

Idi na PTAchekom.

Samo ide zajedno s PTAchekom. Ovo je dugo putovanje, traje 10 minuta.

Razgovarajte s PTAchekom.

Na rubu PTACHK kartice će se spustiti s konja. Razgovarajte s njim i odaberite "Naravno" da biste dovršili rad zaplet. Ako ste slijedili ovaj vodič korak po korak, sada biste trebali otključati sljedeće trofeje / postignuća:

  • "Djevica" - dovršite igru \u200b\u200bdjevica.
  • "Kraj" - dovršite glavnu priču.
  • "Mercy" - ne ubij nikoga tijekom prolaska (s izuzetkom scoreysa).

To dovršava potragu "epilog" i prolaz glavne priče o kraljevstvu dolaze: oslobođenje.

Možete ponovno pokrenuti posljednje automatsko pohranjivanje ako želite nastaviti istraživati \u200b\u200bsvijet i završiti više uz bočne zadatke.

Udio:

Tijekom prolaza Kraljevstvo dolazi: oslobođenje Igrač može biti u takvoj situaciji, od kojih na prvi pogled nema izlaza. Na primjer, u potrazi " Trčanje"S određenim izborom, vi svibanj činiti se da je nemoguće pobjeći iz brave i ostaje samo za učitavanje igre, ali u stvari to nije tako. Postoje tri načina za bijeg.

Pobjeći u oklopu Talmberg skrbnika

Pogledajte Pani Stefania kako biste saznali kako spasiti na ovaj način. Ona će ponuditi iskoristiti oklop Talmberg skrbnika. Idemo na Votajski trgovac i kupimo pranje (bolje je sačuvati ovdje), a zatim idite na mjesto označeno na karti, do prsa. Budite vrlo oprezni, jer ako vaše opere, najvjerojatnije nemate dovoljno novca za kupnju drugog.

Sada kada je oklop na vama, možete pokušati proći kroz stražar. P.S. Ne zaboravite konja.

Mito

Na prvi pogled, najlakši način. Predložite stražare potreban iznos (možete se malo pogađati) i on će vam nedostajati. To je gotovo jedva na početku igre imat ćete toliko novca.

Pobjeći skok s mosta

To je doista najlakši način da pobjegne iz dvorca u Talmbergu, ali ne i najočitiji. Prolazeći igru, pokušao sam skočiti kroz lanac na mostu i sve je bilo uzalud. Pokazalo se da je potrebno skočiti na mjesto gdje je mali kameni zid. Ako koristimo ovu metodu, čuvajte se patrole (čekaju dugo vremena ne morate čekati, videozapis će uskoro početi). Minus ove metode je da skupljanje konja neće raditi s njim.

U Korchmeu, smješten između stambenog dijela grada i samostana, upoznat ćete dvoje starih prijatelja iz Rockiesa - Matusa i fritzek (Vrlo momci s kojima ste bacali (ili nisu bacali) gnojivom njemačke kuće). Prijatelji su živi i neozlijeđeni, ali imaju problema s novcem. Možete predložiti pronalaženje posla za njih.

Kod kuće su dečki radili stolari i sugeriraju da njihove usluge mogu biti korisne nekome iz Melnikova. Možete dobiti okolo sve melnikov u okrugu, ali iz svih Melnika dobit ćete odbijanje - čak i iz stopala. Bolje je odmah postaviti Teresu. Ispričat će vam da je Miller s ruba (selo najbliže ratae) već staro i neugodno, tako da može koristiti nekoliko radničkih ruku.

Idite na rub i pronađite starije miller tamo. To stvarno nije nesklon zaposliti nekoliko stolara, ali će pitati je li vaši kandidati nisu lijeni. Najlakši način u razgovoru s njim spominje da su oni njegovi susjedi, a susjedi moraju pomoći (uvjerenje), a djed će se složiti da ih odvede na posao. Vraćamo se u dečke u Sazavi i informirajte o uspjehu - odmah će ići na cestu, nudeći vam da idete nakon nekoliko tjedana kada imaju penije - žele platiti za vašu pomoć.

Bilješka: U razgovoru s Matusheom i Friececom skliznu frazu da su dugovali samostanu. Nakon što je pokušao saznati više detaljnije i uvlačeći lice frieck, saznajte da su momci došli do lokalnog monaha brata Eliash (on pomaže u bolnici), a on je zahtijevao novac od njih. Možete ga uvjeriti da vam oprosti, odlazak u bolnicu i primjenjujući rječitost (ili plaćanje prijatelja). Općenito, ovo je cijela potraga "Draga borba" i ne zahtijeva poseban opis.

Ali to nije sve. Nakon nekoliko dana igranja vremena potraga će se ažurirati, Idemo na dubinu njegove nagrade, ali ispostavimo se da prijatelji nisu sve glatko. Melnikov Brigadier Tomas stalno ih prestaje do te mjere da ometa normalno rad. Matush stoji za mirnu odluku sukoba, Fritetek, naprotiv, inzistira na uporabi sile (što je već pokušao učiniti, ali Tomash se ispostavilo da je jači). Kao i obično, rješavamo sukob za sebe. Kako točno - ovisi o vama.

U poslijepodnevnim satima, Tomasa se može uhvatiti na radu na mlinu, obično troši u Corčch ili u kupaonicama, od kojih se redovito zatvara kako bi došao do dvorišta za mlin, za tuširanje s prokletcima i povratak u prethodnu lekciju. Ako se pobrinete u ovo doba dana, možete osobno biti sigurni da je to vrlo neugodan tip.

Najlakši način rješavanja problema je razgovarati s njim, počevši od pitanja stolara. On će se žaliti na nove rukotvorine, na kojima ga možete uvjeriti da ne jede na njih i da nam da zarade novac, nakon čega će otići. Slažet će se, a potraga će se formalno ispuniti, ali takva odluka jedva zadovoljna prijateljima.

Ako želite proći kroz grubu snagu, onda dođite do Tomashe i odaberite prvu repliku u dijalogu - "izazvati". Skupljajte se s brigadirom i dogovorite se o borbi "zid na zidu" - on će imenovati mjesto na sjeveru ruba. Razgovarajte s Friecec i idite tamo. Ako je vaša vještina bez oružja više ili manje visoka - borba nije problem, a potraga će biti dovršen.

Informacije iz Fritzeka možete koristiti o igri u kosti - u ovom slučaju, Tomas će vas provjeriti, a odgovori će biti ograničeni. Odgovaram na prvo pitanje "Peshki iz rata", na drugom "Wavriju". U ovom slučaju, Tomas će vam vjerovati i otići u večernjim satima kroz šumu igrati kosti. Izvješće o ovom frieck i upoznajte ga navečer (17-18 sati). Uz ovu opciju neće biti borbe, a bit će mačka scena, gdje troje s druženjima provodim kampanju protiv nesretnog brigadira.

Nakon uspješnog završetka zadatka, prijatelji će ponuditi novac - možete uzeti ili odbiti.

PAŽNJA! Ako pokušate jednostavno nezapaženo ubiti Tomasa, potraga će odmah biti neuspješna, a povezani dijalog opcije će nestati.

Ali postoji još jedan način. Umjesto Tomashe, razgovarajte s majstorom mlin - on će vam reći zanimljivu priču o njegovom sinu, koji je prije godinu dana umro u čudnim okolnostima, noseći teret u Tomashinoj tvrtki. Međutim, ako sumnjaju na glasno brigadnije, starac odbija razgovarati s vama. Ali nakon dijaloga s njim, bit će moguće razgovarati s njegovom kćeri Yanom. Ona će baciti više vrijednih informacija - za vrijeme zlostavljanja s bratom, dok je Tomash (navodno) trčao za pomoć, pokojni brat je također opljačkan: šareni šal je nestao, što mu je dala.

Ovdje dobivamo još jedan očigledan savjet do prolaska potraga "Pravi prijatelji". Niste sigurni, je li to tako zamišljeno, ali kad tomash uđe u kupanje, onda ostavlja sve svoje stvari u prsima pored teren, gdje se ispere. Bojati stvari iz nosa ispod nosa je prilično problematično, jer osim njega, sluškinja je uvijek prisutna u šatoru. Tako sam iskoristio stari dobru recepciju zapanjujućih u večernjim satima u sumrak, kada je brigadir otišao u mlin da ponovno napusti radnike.

Na ovaj ili onaj način, iz tijela bit će moguće pokupiti stavku Quest - " prljavi šal". Kako doći dalje - odlučiti. Možete razgovarati s Tomashemom i kriviti ga u ubojstvu Melnikovog sina - on će sve poricati, ali pod pritiskom će se složiti da napuste Matusa i Fritzek. Uz vrlo visoku razinu uvjerenja, vi Može dobiti brigadniji da izađe iz mlina - iako u konačnici, on ne priznaje - doista je ubojica ili je još uvijek bio nesreća, ostat će misterija.

PAŽNJA! U slučaju neuspješnog uvjerenja, potraga će odmah biti neuspješna. Imao sam 13 bodova u vrijeme prolaska potraga, a pokušaj nije uspio. Nakon korištenja napitka "Krasnobay" (+5 bodova, ukupno 18) sve se ispostavilo.

Međutim, možete ići i lakše. Idite odmah do siječnja. Nakon kratke scene, Tomas će noge učiniti apsolutno bez vašeg sudjelovanja, što će rezultirati istim rezultatom kao da ste ga uvjerili da ostavite rječitost. A to neće zahtijevati provjeru vještine od vas. Moj osobni izgled, najbolje od završetka.

Oni ili drugi način rješavanja problema, idite u Matushu - hvala vam s Pennings.

Kraljevstvo dolazi: oslobođenje - Igra značajnih veličina, a iz odijela za razumijevanje neće raditi. Programeri su pripremili desetke onih samo u radnim zadacima, čije se izvršenje ne smanjuje na jedinu moguću opciju.

Da se bave kako se možete nositi s obveznim za donošenje kraljevstva dolaze: misije za isključivanje, ovaj vodič će vam pomoći.

Nakon toga, iz INPPICH, bit će moguće "slijepiti" heroja bilo kojeg smisla, tako da ne odgađate u izboru željenih karakteristika predugo

Odlučivanje s poželjnim u ranim fazama vještina igara u okviru prvog dijaloga, uhvatite sa mnom kako leži na stolu hrane i izađe iz oca Inrhikha. U razgovoru s njim objasnit ćete kako dolazi u kraljevstvu: oslobođenje je sustav izvješća o uvjetima.

Pokušajte pritisnuti na "protivnika" sa svojom rječitošću - bez obzira na ishod razgovora, indro će dobiti četiri zadatka:

  • pokupite mač koji je prešao iz dvorca Pan Radzig;
  • učiniti Kunshi isplatiti dug (ili barem pokupiti alate);
  • kupiti ugljen;
  • kupite cool pivo.

Razgovarajte s vojnicima na tvrđavi vrata da biste dobili dragog križa i spustimo se u Hub. On ne namjerava vratiti dug, a junak ima nekoliko načina da ispuni misiju (morate prikupiti sjekiru, čekić i nokte):

  • za zastrašivanje / uvjeriti Kunesh - u ovom slučaju, on će dati indro ključeve iz prsa s alatima. Sjekira će se držati prenok u blizini kuće;
  • pobijediti Kunshi (jedan ili s prijateljima) - više neće moći vratiti dug;

  • rob Kunshush, hakiranje prsa - za to će vam trebati potonji, moguće je dobiti (čak i četiri) od Fritzeka - prijatelja junaka.

Slijedite ugljen sa sljedećim ugljenom - prodaje ugljik ugljik pored lokalnog karchma. Heroj treba kupiti 10 ugljena, ali u nedostatku novca može se zamijeniti za druge stavke (na primjer, istu hranu iz kuće). Osim toga, uvijek postoji prilika za jeftino s trgovcem da sruše cijenu robe.

Nasuprot ugljenu, stol se nalazi fehetmeister Vanec - razgovaraj s njim ako se želiš probati u maču. Nakon toga, nastavite s corcmo sama, gdje ćete svjedočiti prepisivanju između jednog od mještana i Nijemaca. Prijatelji InPrich koji stoje u blizini će mu ponuditi da stranac baci bijelih kuće od strane strane gajmu.

Nije potrebno uključiti se u ovu avanturu, međutim, ako junak treba pomoć prijatelja u rastavljanju s kurchesh, i dalje će se morati složiti. Razgovarajte sa ženom njemačkog da ga odvedu daleko od mjesta budućeg zločina i početi imati njegove šale.

Ako odete u zatvor (samo udarite jedan od stražara) u tijeku ove misije, heroj gori živ, a vi ćete dobiti postignuće " Pljačka» ( Firestarter.)

Čin vandalizma primijetit će Sin njemačkog jezika s prijateljstvom - borba će biti podešena, koja će uskoro biti prekinuta lokalnom vezanošću. Ako nemate vremena za bijeg od njega, morat ćete slušati shuffle. U svakom slučaju, tranzit Incredio neće proći - na kraju, junak će prijaviti oca za nedolično ponašanje.

Nakon završetka svih ostalih zadataka (pivo treba cool), idite na Corchm i razgovarajte s djevojkom Indro po imenu Bianca. Osim vrča s hladnim pićem, protagonist će također dobiti tri boce uštede priliku - to je stavka koja je potrebna za ručno spremanje igre. Isprva se ne preporučuju da se rasprše, jer nije jeftino.

Vratite se vašem ocu i dajte mu sve prikupljene stavke. Kada se pojavi Tereza, donesite nokte iz kuće - prva misija je dovršena.

S obzirom da je ukupna numerička superiornost neprijatelja napadala Gorodishko, posebno odaberite o daljnjem moguće akcije Ne mora: ovdje samo pobjeći, s kojom će biti sjajno pomoći u blizini od dvorca stabilnog. U njemu, uzimamo konja i na njega bušilo na istoku, i morate učiniti sve vrlo brzo, kao što je jedva da ćete otići na kontrolu, prolaz kraljevstva dolazi izbavljenje će nastaviti potjerati Za vas, najmanji kašnjenje može koštati živote glavnog heroja.

Potrebno je trčati duž staze dolje, što će vas dovesti na kraj na stabilan. Sjedi na konju, preuzmite istočni smjerKao što je već spomenuto gore. Igra je još uvijek na približavanju konja će dati detaljan instrukciju o upravljanju s jahanjem, pažljivo pročitati. Uz štale odjednom, tri osvajača napali su Teresu, ona može pomoći, jednostavno udaranje jednog od njih.

Međutim, imajte na umu da se odmah prebacuju na vas odmah, i stoga ili bježe ili pokušavaju ih ubiti, što nije jako pametno, s obzirom da su tri, vi ste sami bez oklopa (za razliku od njih), ali uopće Konj je ispaše (a čak ni jedan). Zadatak je jednostavno ometanje silovatelja iz Terezije, pa okrenite bilo koju od njih i odmah iznenađeni, spasit ćete djevojku.

Sjedeći na konju, nastaviti prolaz kraljevstva dolaze izbavljenje, morat će ići prilično daleko - već prije Talmberga. A ne bez uplitanja, od vrlo brzo vojnici će vas prestići u videu i nastavit će, stalno napadajući leđa. U istom videu glavni lik Bit će ranjena u nozi, krvarenje će se otvoriti, koji mora biti prerađen, ali protagonist ne zna kako to učiniti, i stoga je potrebno pronaći nekoga tko može pomoći s ovim problemom i brže - to bolje ,

Važno je racionalno iskoristiti izdržljivost konja, jer se jedva može umoriti, možete uhvatiti i brzo završiti. Vrijedno je požuriti iz razloga što istekne krvlju i novi uspješni napadi neprijatelja će donijeti samo vaš kraj. Na putu ovog prava na pogrešku stvarno nemate. Međutim, po dolasku u Talmburg, progonitelje će se zaustaviti, jer im mogu dati, a oni nisu uspjeli njihov zadatak - ne dopustiti vam da vam kažem da je napad posvećen na stijeni.

Po dolasku, sljedeći videozapis će biti lansiran, gdje ćete biti potrebna pomoć I savjetuje vam da razgovarate s tavinom. Sada je Talmberg Garrison spreman za napad, a mi ćemo biti u mogućnosti prevesti duh. Nadalje, prolaz kraljevstva dolazi izbavljenje će nastaviti da je indro postaje gladan, morate jesti. Sučelje će se također nadopuniti na dnu odgovarajuće ikone, a indikator spavanja također će biti osim toga. Kada su indikatori popunjeni, morate dati heroja što želi (spavati ili jesti).

Hitna zadaća bit će dijalog s izvornom borskom. Naći ćete ga, spuštati se niz stepenice i izlazite na ulicu. On će preporučiti otići u kuhinju i tamo imati užinu. Idi iza njega, pogledajte videozapis. Zatim pročitajte vrh hrane, uzmite ga sa stola da biste dodali inventar, nakon čega jede nešto iz mita. Ili dođite na polucilindar na štednjak i jesti ravno odatle. Zadovoljni, idite u utrobu u dvorištu, fokusirajući se na pokazatelj "A" na kompasu, gdje ste dodijelili mjesto za spavanje.

Sada nastavite prolaz kraljevstva dolaze oslobođenje, tražeći vrijeme kada planirate spavati. Odaberite takav segment za oporavak do kraja (osam sati treba biti dovoljno). Prije nego što je Indroos zaspao, prijatelj Stephanie je posjećen i donosi vina, slušaju dijalog, odaberite da li joj je to reći o RAID-u ili ne (bolje je reći vježbanju u rječitosti) kada je razgovor gotov, Naš junak konačno će se opustiti.

Nakon nekog vremena, bit ćete odbačeni i biti pozvani na sat, gdje stiže odvajanje naknada od stijena, koji je također uspio pobjeći od superiornih neprijateljskih snaga, kao indro. U međuvremenu, idite na zid na ljestvici na vratima, nakon što je uzeo baklju i čitajući upute korištenja potonjeg. Doći ćete do mjesta, s naglaskom na kompas, kante će biti tamo. Ispada da je ovdje doveo Radzig tavu Radzigova koji je donio, koji ovdje ne želi ostati i voditi ljude u Ratu.

Kada je videozapis gotov, nastavak prolaska Kraljevstva dolazi oslobođenje, slušajte Borek, nakon govora, razgovarajte s njim odvojeno od svih. Od vas se traži da patrolira zid, uskoro ćete vam omogućiti da se odmarate, obećavate da ćete se kasnije probuditi kasnije. Možete jednostavno kroz inventar "preskočiti" vrijeme, a možete otići u krevet - po vlastitom nahođenju. Ujutro morate otići na zid vanjskog dvorišta, gdje će početi novi video, u kojem je Horde pod vodstvom već tužno za nas od strane slavnog vona Aulitz će se približiti zidinama tvrđave.

Divishu će uspjeti uvjeriti Aulitz da odustane, a mi ćemo morati razgovarati s Borskom, tako da je dopustio da je Indro pušten u svom rodnom gradu da zakopaju roditelje. U slučaju da razina vaše rječitosti nije dovoljna, čuvar čuvara u blizini vrata kako bi vas uvjerio da otpustite bit će još malo jednostavnije. Ali ako to nije moguće riješiti pitanje i tako, on je nazvao priliku da pobjegne odavde, kako bi onda mogao reći šefovima da vas je oslobodio, jer to nije prepoznao Tritira.

To jest, trebate puni oklop koji zatvara lice, takav radij je dužan propustiti i za činjenicu da će vas osloboditi u ovom obliku, neće biti ništa od višeg autoriteta. Za posljednji gol morate dobiti potrebne stvari iz prsa, taj Gauptvacta. Da biste to učinili, morat ćete dobiti pranje za otvaranje prsa. Posljednji može kupiti u dvorištu u trgovcu

Ali najlakše je, možda, ako ne uspijete se složiti s bilo kojim od onih koji su navedeni iznad likova, razgovarajte s Pani Stephanie, koji nema vještine rječita, tako da je to problem. Pitajte za stijenu, tvrdeći da to treba pokopati roditelje, ona će se sastati. Ona će reći gdje je uzeti oklop (toranj odjeće). Čak i dati novac za podmićivanje stražara u slučaju bilo čega, ako nagovještava o tome, što će značajno pojednostaviti prolaz kraljevstva dolaze izbavljenje u ovoj fazi.

A možete sve uopće povećati s mosta na izlazu tvrđave (istočni dio) prije straže, a onda otići (iako, onda stražari trebaju biti gledani). U svakom slučaju, ostavljajući tvrđavu u Talmbergu, vratite se u stijenu. Vrlo je poželjno pronaći konja negdje, ali to nije temeljno važno.

Na pristupima stijene još uvijek postoji mjesto Rojan, vidjet ćete da su svi ti ljudi koji su pokušali sakriti ih ubijeni tamo. Tijekom pretraživanja prvog tijela možete se nositi sa sjekirom, inače možemo letjeti mačem Pan Radzig, ali odmah uzeti u obzir trenutak da je ovo oružje u inventaru u potrazi za stavkama, a ne na kartici s oružjem.