Ako povoliť filtračné olejové farby v Photoshope. Filter olejovej farby: Obrázok z fotky

Krok 1: Konverzia vrstvy pozadia do inteligentného objektu
Existujú dva spôsoby, ako aplikovať akýkoľvek filter do vrstvy, vrátane filtra oleja. Prvým z nich je obvyklý, statický filter, čo znamená, že aplikovanie filtra budeme robiť konštantné, ireverzibilné zmeny vo vrstve pixelov.

Ďalším spôsobom je aplikovať filter ako inteligentný filter, ktorý uloží nastavenia filtra a bude úplne upraviteľné (táto metóda sa nazýva nedeštruktívna a je vždy lepšia, pretože nastavenia filtra možno zmeniť a dokonca aj dočasne vypnúť nastavenia sať.).

Otvorte originálnu fotografiu v Photoshop, Open (ak nie je otvorený) panel vrstvy, naša fotografia je teraz vrstva pozadia, kliknite na vrstvu pozadia pravým tlačidlom myši a vyberte reťazec "Konvertovať na Smart Object" na inteligentný objekt). V dôsledku čoho sa inteligentný objekt objavil z vrstvy pozadia, povieme nám ikonu nachádzajúcu sa v pravom dolnom rohu miniatúrne vrstvy:

Vrstva pozadia sa prevedie na inteligentný objekt.

Krok 2: Výber filtra "Olejová farba ..." (olejová farba ...)
Začína obvyklým spôsobom. Prostredníctvom karty Hlavnej ponuky filter -\u003e štylizácia -\u003e olejová farba (filter -\u003e štylizovaný -\u003e olejová farba).

Poznámka. V mojom zhromaždení Photoshop, filter z nejakého dôvodu nie je preložený, meno a rozhranie sú ponechané v angličtine.

Otvorí sa dialógové okno filtra. V Photoshop CS6, dialógové okno obsadené celú obrazovku, ale teraz v CC verzii je okno oveľa menšie a dokonale zapadá do zvyšku rozhrania. Na samom vrchole sa nachádza okno náhľadu a pod ním rôzne možnosti Kontrola účinku olejovej farby, všetky z nich teraz zvážime:


Dialógové okno Filter "Olejová farba ..." (olejová farba ...)

Okno náhľadu

Filter poskytuje schopnosť zobrazovať svoj čin v reálnom čase priamo v dokumente, ale nie je vždy vhodné, napríklad, ak je pôvodný obrázok veľký a nie je umiestnený na 100% mierku do monitora.

Našťastie nám ukážkový okno náhľadu v hornej časti dialógového okna filtra nám dáva jednoduchý spôsob, ako prezerať a analyzovať obrazové časti v stupnici od 100%. Samozrejme, že náhľad je umiestnený len malá časť Obrázky, ale môžete sa ľahko presunúť na požadované stránky, jednoducho stlačením miesta dokumentu. ktoré chcete vidieť.

Keď prejdete myšou myšou nad obrázkom, uvidíte, že kurzor zmenil svoj pohľad na malý námestiektoré predstavujú hranice okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete vidieť, chcete skontrolovať. Tu som klikol na plochu medzi topánkami žltých a ružových kvetov:



Náhľad v okne filtra na stupnici od 100%.

Priamo pod oknom náhľadu sa nachádza ukazovateľ na aktuálnu úroveň priblíženia, štandardne je nainštalovaný 100%. Ak chcete zmeniť meradlo zobrazenia, použite ikony "plus" a "mínus".

A nakoniec, možnosť "view" (náhľad) vpravo od okna zapne / zakazuje náhľad v samotnom dokumente. Či uvidíme, že ukážujeme celý účinok olejového maľby v samotnom obraze. Tiež obsahuje / zakázať náhľad v dokumente, ktorý môžete stlačiť P.

Parametre kefy

Parametre filtra v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. V prvom rade sa nastavenia kefy nachádzajú: štylizácia (štylizácia), čistota, stupnica (stupnica) a detail štetín. Tieto parametre používame na konfiguráciu rôznych aspektov rozmazania.

Pod parametrami kefy sú parametre osvetlenia, ktoré nastavíme smer svetelného zdroja, ako aj celkový kontrast účinku.

Začneme s ohľadom na parametre kefy. Ale skôr, ako budeme pokračovať, uistite sa, že možnosť "Lighting" (osvetlenie) (zapnutie začiarknutia je zahrnuté v políčku). Dôvodom je, že bez svetelných účinkov nebudeme schopní vidieť naše mastné nálety. Okrem toho, keď je povolená možnosť osvetlenia, zvýšte hodnotu parametra lesku, ktorý upraví kontrast rozškov, takže môžete jasne vidieť ťahy štetcom v obraze. Hodnota nemusí byť vykonaná príliš veľká, 2.0 je celkom vhodná. Teraz je však potrebné uľahčiť, aby ste zistili, ako fungujú parametre kefy. Podrobnosti sa pozeráme na nastavenia osvetlenia neskôr a teraz sa vrátime k parametrom kefy.

Štylizácia (štylizácia)
Prvým parametrom kefy je štylizácia (štylizácia). Nastavuje štýl ťahov štetca, od hrubej frakcie na najnižšej inštalácii do veľmi hladkého pohybu pri maximálnych nastaveniach. Takto bude dokument bude vyzerať, ak pretiahnete Stylizačný posúvač doľava, na najnižšiu hodnotu (0,1). Ako vidíte, minimálna "štylizácia" robí ťahy zaoblené, zhruba načrtnuté, obrázok je uvedený podrobný pohľad:



Filtrovať "olejový náter s minimálnou hodnotou parametra" štylizácia "(štylizácia)

Ako sa zvýši veľkosť "štylizácie", sú škvrny vyhladené a predĺžené. A ak presuniete posuvník, kým sa nezastaví doprava maximálna hodnota 10, dokument bude mať nasledujúci formulár:



S použitím maximálnej hodnoty "štylizácie".

Pre môj obrázok si vyberiem niečo priemerne, myslím, že to bude vyhovovať hodnote 4. Hodnota, samozrejme, závisí od zdroja obrazu.

Tu je to, čo moje kreslenie vyzerá 4:



Účinok s hodnotou "štylizácie", rovný 4

Čistota)
Druhé nastavenie kefy je "čistota". Ovláda dĺžka Kefové ťahy, od krátkej a prerušovanej pri nízkych nastaveniach a končiace s dlhou buničkou škvrny pri vysokých hodnotách. Krátke ťahy urobia obrázok väčšieho texturálneho a podrobného, \u200b\u200bzatiaľ čo dlhé ťahy dávajú menej podrobného, \u200b\u200bspoľahlivejšieho pohľadu.

Tu je to, čo dokument vyzerá, keď sa pretiahne do ľavého posuvu "Čistota"



Efekt získaný posuvníkom "CLEAN" namontovaný na 0.

A tento druh dokumentu pri maximálnej hodnote "čistota":



Obrázok s "čistota" nainštalovaný na 10.

Myslím si, že pre tento obraz je dlhý, rozmazané ťahy sú lepšie vhodné, ale s maximálnou hodnotou "čistoty" sú príliš dlhé. Chcel by som sa vrátiť trochu viac podrobností, takže znížime hodnotu nastavenia až 7. Pre váš obrázok to môže lepšie priblížiť k druhej hodnote.

Mierka (stupnica)
Takže sme sa dozvedeli, že nastavenie "štylizácia" (štylizácia) riadi hladkosť škvŕn, zatiaľ čo "čistota" (čistí) kontroluje ich dĺžku. Tretie nastavenie, "mierka" (stupnica), riadi veľkosť (alebo hrúbku) samotnej kefy. Použite hodnoty nízkeho stupnice pre tenké, úzke kefy alebo vyššie hodnoty pre veľké, hrubšie kefy.

Znížím hodnotu "stupnicu" až do svojej minimálnej hodnoty (0,1). Na najnižších ťahoch vzhľad, ako keby boli nakreslené s veľmi tenkou kefou. Upozorňujeme, že, pretože tenké kefy, spravidla, používajú menej farby, vidíme výrazné úľavy od farby na plátne:



Účinok na najnižšej úrovni "mierka".

Pozrime sa teraz, čo sa stane, ak pretiahnete posúvač na opačný koniec, zvýšenie stupnice na maximálnu hodnotu (10). Štepy sa stali oveľa hrubšie, ako keby sa použila veľká kefa. A pretože sa použila väčšia kefa, reliéf rozmazania na plátne je výraznejší v porovnaní s tenkou kefou, ktorú sme používali skôr:



Účinok v maximálnej hodnote "mierka".

Informácie o podrobnostiach štetín
Ovládacie prvky založenia na štvrté kefy, ktoré zostali štetcom štetcom. Pri nižších hodnotách drážky, slabo vyslovené a mäkké, stávajú hlbšie a výraznejšie, ako sa hodnota nastavenia zvýši.
Znížím hodnotu "Informácie o štetinách" na minimálnu hodnotu (nula). Na lepšie vidieť účinok som zvýšil rozsah obrazového fragmentu na 200%:



Výsledkom je parameter "Bristle Detail" nastavený na nulu.

Zvýšte parameter na maximálnu hodnotu 10. Drážky sa stávajú oveľa silnejšími a zrejmé:



Účinok detailov štetín nainštalovaných na 10.

Samozrejme, maximálne a minimálne hodnoty vyššie uvedených nastavení v praxi sú veľmi zriedkavé. Používam nasledujúce nastavenia pre váš obrázok:

  • Štylizácia (štylizácia) - 4
  • Čistenie - 7
  • Stupnice (stupnica) - 7
  • Informácie o štetinách (detail štetín) - 5

To je to, čo môj obraz s vyššie uvedeným filtrom vyzerá vyššie:



Medziprodukt.

Parametre osvetlenia

Pod parametrami kefy je časť s nastaveniami osvetlenia. Napriek tomu, že existujú len dva z nich ("uhol" a "glitter"), hrajú kľúčovú úlohu pri tvorbe účinku transformácie fotografií v oleji na olej. Predtým, ako budeme pokračovať, nainštalujte parametre osvetlenia, musíte sa najprv uistiť, že zaškrtávacie políčko na ľavej strane slova "osvetlenie" (osvetlenie).

Uhol (uhol)
Tento parameter riadi smer svetla padajúceho do obrazu, ktorý ovplyvňuje smer tieňov a oslnenie vytvorené škvrnami olejovej farby. Ak chcete zmeniť smer, kliknite na položku Umiestnite kurzor myši vo vnútri kruhu, podržte kurzor a presuňte ho na otáčanie disku. Okrem toho môžete manuálne zadať čísla nastavenia uhla vo vstupnom poli. Napríklad hodnota uhla 90 ° zodpovedá smer vertikálne zhora, hodnota 180 ° - svetlo prichádza na ľavej strane.

V mojom prípade je pocit, že samotný obraz má svetelný zdroj, ktorý pochádza z ľavého ľavého rohu, takže nainštalujem hodnotu približne 135 °:


Stlačením ľavého tlačidla myši a presuňte kurzor vnútri kruhu.

Na porovnanie sa tento obrázok pôvodne pozrel pred zmenou uhla osvetlenia, späť, keď svetlo prišlo z pravého dolného rohu. Venujte pozornosť tieniam a oslneniu:



Účinok olejového maľby so svetlom prichádzajúcim z pravého dolného rohu.

Ale čo to vyzerá po otočení v smere ľavého horného rohu. Pod bielym I. žlté kvety stratená reliéf po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné, napríklad, žltý kvet Neďaleko od centra, teraz sa zobrazí podrobnejšie:



Rovnaký obrázok po presunutí zdroja svetla do ľavého rohu.

Žiariť
A nakoniec, voľba "Glitter" ovláda jasu zdroja svetla, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a oslnenia (náter, nie skutočný obraz). Inštalácia "brilancie" na najnižšiu hodnotu, nulu, v podstate zmení zdroj svetla, ktorý sa má vypnúť, čo dáva účinok takmer ploché druhy (alebo skôr žiadny účinok).
Zvýšenie hodnoty na maximum, desať, vytvára príliš silné, neprirodzené tiene a oslnenie. Vo väčšine prípadov to funguje najlepšie nízka hodnota, niečo asi 0,5 - 4. Nastavím význam "lesk" na 2:



Priemerná hodnota "Glitter".

Vypnite možnosti osvetlenia

Teraz, keď sme preskúmali možnosti osvetlenia a ich význam pre celkový vzhľad rozštiepenia, prečo nezakážeme osvetlenie? Jednoducho povedané, vypnite, aby ste videli škvrny! Prečo nechcete vidieť ťahy? No, s viditeľnými ťahmi, dostaneme reliéfny efekt vytvorený tienemi a oslnením z úľavy farby na plátne. Vypnutie osvetlenia vyhladzuje obrázok, ktorý nám dáva veľmi čistý, mäkký a hladký výsledok.
Ak chcete svetlo vypnúť, jednoducho vyberte políčko z rovnakej možnosti (v anglickom rozhraní - osvetlenie). Tým sa vypne účinok plne vytvorený olejomaľbou a tento výsledok bude tento výsledok


Prevádzka filtra Keď je voľba osvetlenia vypnutá.

No, konečne, keď nakonfigurujete všetko, použite filter a zatvorenie dialógového okna, kliknite na tlačidlo OK.

Dnes budeme hovoriť o umeleckých filtroch vo Photoshope. S pomocou týchto filtrov, stylingu pod maľovaním (olej, pastel, ceruzka), imitácia povrchov a konštrukcií. Pomocou týchto filtrov môžete vytvoriť umelecké dielo z vašich fotografií.

Filter - nástroj na zmenu obrazu. Môže to byť rozmazanie, zvyšujúca sa ostrosť, štylizácia, posilnenie reliéfu, zmenu farebnej schémy a oveľa viac.

Všetky filtre nájdete v karte "Filter", ktorý sa nachádza na vrchole. Keď kliknete na túto kartu, zobrazí sa menu.

Akvarel (akvarel). Účinok vzoru, ktorý vytvoril akvarel.

MiMIKOVACÍ KRAČKA S FARMOVÝMI FARMOVAMI. Ale nie veľmi dobré. Aplikáciou niekoľkých trikov, môžete dosiahnuť nádherné výsledky. Urobiťdva Kópie fotografií s CTRL + J a potom vyberte Filter na akvarel.

Nastavenia vidíme

  • Veľkosť kefy.
  • Detail štetcom. Určuje, ako presné sú časti uložené.
  • Textúry (textúra). Určuje závažnosť textúry papiera.

Nastavte nastavenia podľa chuti. Na ľavej strane vidíme textúru, doprava - výsledok.



Marine Watercolor / LuceLuceLuce

Zmeňte režim prekrytia prvej vrstvyObrazovka. (Osvetlenie alebo obrazovka)a druháNásobiť. (Násobenie). Pridajte masky na oboch vrstvách. Udržujte kláves ALT, aby ste vytvorili čiernu masku. S kefou biela farba A akvarelové kefy, ktorých možnosti nájdete na internete, kresliť na masky. Budete teda napodobňovať typické prechody farieb. Photoshop držal predpracovanie a pripravil náčrt. S pomocou kefiek a textúr môžete získať požadovaný účinok.


Farebná ceruzka (farba ceruzka). Napodobňuje výkres s farebnou ceruzkou.

Filter "Color Cencil" používa aktuálnu farbu pozadia ako farba papiera, na ktorej bude výkres vytvorený. To znamená, že aj pred aplikáciou filtra, musíte si vziať malé riešenie. Farba snímky sa zmení na farby ceruziek. Farebný papier bude viditeľný medzi ťahmi ceruzky.

  • Šírka ceruzky (hrúbka ceruzky). Reguluje hrúbku ťahov.
  • Šírka zdvihu (tlaci). Napodobniť silnú alebo slabú tlač na ceruzke.
  • Jas papiera.
Keď je hodnota jasu 16, dostanete zafarbenie papiera zhruba vhodné pozadie. Pri pohybe posuvníka priamo z významu 16 Farba bude ľahšia, vľavo - tmavšia.


Keďže malé detaily sú zriedka dobre vypracované, je lepšie pracovať veľké fotografie. S jednorazovým filtrom, je ťažké dostať sa dobrý výsledok. Preto odporúčam urobiť niekoľko kópií obrazu, aplikovať rôzne nastavenia na rôznych kópiách a pomocou vrstiev masiek nakresliť tie oblasti, ktoré najlepšie sadu tejto časti fotografie. Textúra papiera prispieva k tomu, že obraz vyzerá realistickejším. Na adrese tento prípad Textúra je vo vrstve predovšetkým zvyšku vrstiev a použil som režim prekrytia vrstvy.Násobiť. (Násobenie) S malou transparentnosťou.



sexy žena / stryjek

Schudová tyčinka (RASTYSHEVKA). Účinok hladkého, mäkkého obrazu.

Filter zbliži obraz pridaním diagonálnych rozmazaní a svetelné oblasti sa rozjasňujú a stratia detail. V tomto filtri sa farba obrazu používa na napodobňovanie rozhodujúceho. V tomto prípade je možné nastaviť dĺžku zdvihu, ktorá prirodzene ovplyvňuje časti a ostrosť / rozmazanie. Môžete zmeniť jas rôznych zón obrazu a intenzitu jasu.

  • Zvýraznite oblasť (zóna jasu).
  • Intenzita (intenzita).


Keďže obsah obrazu sa nezmení, je možné vytvoriť "foto-realistický" obrázok. Urobte to dve kópie originálu a prejdite na filter. Na inštalácii spodnej vrstvy silná dĺžka zóna a intenzita jasu na 0. Na vrchnej vrstve - dĺžka zdvihu - 10, jas zóny - 10 a intenzita - 3. Zmiešajte tento režim miešania vrstvyPrekrytie (Prekrytie) a inštalácia transparentnosti 50%.

Takže dosiahnete, že ťahy nebudú príliš jednotné. Samozrejme, že je dôležité správne vybrať správny motív. Fantastické koláž sú vhodné viac ako napríklad portrét.


Chrám / zuboff

Výrez (applique). Otočí fotografiu na applikovateľku farebného papiera.

Filter spája podobné farby a simuluje náhradu lepených kúskov papiera. Počet úrovní určuje počet farieb v koláži. Zjednodušenie okraja - ako presne a hladko rezané kusy papiera. Presnosť okraja reaguje len vtedy, keď úroveň abstrakcie nie je nastavená na 0. Spodná hodnota stupnice Hrana. Jednoduchosť (zjednodušenie hrany) a hodnotenie Rozsah Vernosť hrany, tým menej skreslenia. Jas obrázkov sa nezmení

  • Počet úrovní (počet úrovní) určuje počet úrovní farieb
  • Jednoduchosť hrany (zjednodušenie hrany).
  • Vernosť hrany.



To znamená, že s pomocou tohto filtra môžete dosiahnuť účinok ilustrácie. Ak chcete určiť obsah obrazu, jednoduchý obrys je dosť dosť. Je tiež veľmi dôležité zvoliť správny obraz. Má tiež zmysel používať rôzne spôsoby miešania vrstiev, napríklad,Prekrytie.



Zelený les s hmlou / Andreiuc88


Fresco (Fresco) . Fresky Maľba:

Tento filter napodobňuje farbu na stále čerstvé omietky, aspoň teoreticky. Výber motívu je tu veľmi dôležitý.

  • Veľkosť kefy.
  • Textúry (textúra). Nastavuje ostrosť okrajov.




Aby som obraz bol ako nástenná maľba, použil som filter s nastaveniami azmere kefy - 1, podrobnosti kefy - 10, textúra - 1, dajte textúru s výhľadom na omietku a sObraz - korekcia - farebný tón / saturácia Reduránil nasýtenie obrazu. Potom som zmenil režim prekrytia vrstvyNásobiť. (Násobenie).



Svätý Mary Magdalén / Zatletic


Suchá kefa (suchá kefa). Imitácia s suchou kefou.

V dôsledku použitia tohto filtra sa získa výkres, veľmi pripomínajúcu techniku \u200b\u200bsuchej kefy (kreslenie s množstvom náteru s malým množstvom vody).

  • Veľkosť kefy.
  • Detail štetcom. Určuje, koľko častí je potrebné uložiť.
  • Textúry (textúra). Nastavuje závažnosť textu papiera.


Tu môžete použiť filter s nastaveniami. veľkosť kefy - 1, podrobnosti kefy - 10, textúra - 2. Snímka sa už podobná obrázku. Vytvorte kópiu vrstvy a znova aplikujte filter s nastaveniami. veľkosť kefy - 10, podrobnosti kefy - 10, textúra - 1 A zmeniť transparentnosť vrstvy o 50%. Textúra papiera môže zlepšiť účinok.



Mediterrane Impress / PK200258


Hrubé pastely (pastel). Efekt pastlovej vzory.

Použitie tohto filtra dáva účinok pastelového vzoru. V hornej časti dialógového okna je nastavená dĺžka zdvihu a stupeň detailu. V spodnej časti sa stanoví vlastnosti materiálu, na ktorom sa upraví výkres, veľkosť textúry, úľavy a smeru svetla sa stanoví.

  • Dĺžka zdvihu (dĺžka zdvihu).
  • Detail zdvihu (detail zdvihu). Určuje, ako silne vyslovované ťahy.
  • Textúry (textúra). Umožňuje vybrať si textúru: Tehla (tehlová), Burlap (Burlakov), plátno (plátno), pieskovec (piesok).
  • Škálovanie.
  • Reliéf (reliéf).
Zaškrtnite invert inverts reliéf.


Nastavenia závisia od motívu. Po nastavení filtra sa nachádza na niektorých častiach obrazu pomocou masky odstrániť (alebo čiastočne vymazanie) akcie filtra.

meditácia / Pepe.


Filmové obilie (phoptopling zrno). Uloží si obilia na snímku, napodobňovanie snímania na filmovej komore:

Na rozdiel od kontrastu dáva pomerne zaujímavý efekt. Mierka zrna.(Zrno) kontroluje veľkosť obilia,Zvýraznite oblasť (osvetlenie) - percento zosvetlivej časti, intenzita (intenzita) - expozícia (osvetlenie).

  • Zrno (zrno). Množstvo obilia v obraze.
  • Zvýraznite oblasť (zóna jasu). Zvyšuje jas záverečného obrazu.
  • Intenzita (intenzita). Nastavuje jas a nastaví intenzitu jasných zón.


Urobte dve kópie snímky a aplikujte pre filter hornej vrstvy s nastaveniami obilia - 8, jas zóny - 14, intenzita - 2. Zmeňte režim prekrytia hornej vrstvyNásobiť. (Násobenie)a vrstva pod nímObrazovky (zosvetlenie). Takže dostanete kontrast s obilím.



Výtvarný obrázok / Konradbak


Plastový obal (polyetylénový obal). Zdá sa, že snímka položená vo vnútri plastového vrecka alebo filmu.
  • Zvýraznite Silah (Highlights Power). Určuje, ako bude silný polyetylénový pohľad.
  • Detail. Úroveň obrysu.
  • Hladkosť. Hladké oslnenie.



Módny pár Dramatické / GABI MOISA


Podstatné (kreslenie pod povrchom). Vytvorí účinok vzoru na rôznych povrchoch.
  • Dĺžka zdvihu (dĺžka zdvihu).
  • Pokrytie textúry (pokrytie textúr)
  • Textúry (textúra).
  • Škálovanie.
  • Reliéf (reliéf).
  • Svetlo. Umožňuje vybrať, ktorá strana bude pokrytá úľavou.


V tomto prípade som si vzal textúru plátna 50%a Výška úľavy - 5. Svetlo - zdola doprava, dĺžka zdvihu 0získať obrys. Tu je výsledok:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Paletkový nôž (Spatula). Imitácia obrazu aplikovaného širokým nástrojom na nôž.

Umožňuje imitovať techniku \u200b\u200boleja na maľovanie vykonanú špeciálnym nástrojom pre široký typ noža (špachtle alebo masterín). Obraz získava zdôraznil hrubé formuláre.

  • Veľkosť zdvihu (veľkosť zdvihu). Nastavuje veľkosť zdvihu na okrajoch obrysu.
  • Detail zdvihu (detail zdvihu).
  • Mäkkosť. Vyhladzuje snímku.


Nanešťastie filter ovplyvňuje len malé farebné oblasti. Transitions nie sú ovplyvnené. To môže byť opravené vhodnou textúrou a ochudobiť ho s režimom prekrytia.Násobiť. (Násobenie). Potom pripojte vrstvy (originál a textúru) a užívajte dve kópie. Na hornej vrstve uložte filter s nastaveniami veľkosť mŕtvice - 50, Detail zdvih - 3, mäkkosť - 0. Transparentnosť vrstvy vložte o 80% a zmeňte režim prekrytia hornej vrstvyObrazovka. (Osvetlenie).



holandské mlyny 3 / Dzain

Neon žiara (neónová žiara). Vytvorí neónovú žiaru cez objekty objektu na obrázku.

Otáčaním obrazu na monochromatické negatívne a pridáva svetelný zdvih, "žiara" pozdĺž obrysu objektov.

  • Veľkosť žiarenia (veľkosť žiara)
  • Žiara jas (svetlo svetlo)
Pomocou veľkosti môžete nastaviť, či sa snímok zobrazí ako originál alebo negatívny. Jas určuje, ako zadné pozadie ovplyvňuje obrázok. V tomto filtri si môžete vybrať farbu neónového žiara.


Feuerwehrschlauch / 77simongruber.


Maľovanie Daubs (Chuťová farba). Vytvorí typ maľby vyrobenej olejom.

Poskytuje obrázok typu maľby vyrobeného olejom.

  • Veľkosť kefy. S americkým parametrom.
  • Ostrosť.
Tu môžete zadať typ kefy (typ kefy).


Používa sa tu filter s nastaveniami. veľkosť kefy - 25 a ostrosť - 20. Typ kefy - široká a stredná tvrdosť. Textúra s režimom prekrytia sa aplikuje na vrcholeNásobiť. (Násobenie) a transparentnosť 25%. Potom bola vytvorená kópia vrstvy a vybral sa režim prekrytia.Jemné svetlo.
(Jemné svetlo) a transparentnosť 50%


rOTES ITALIAN / GRISCHA GEORGIEW

Sponge (Sponge). Účinok obrazu aplikovaného na špongiou.

  • Veľkosť kefy.
  • Definícia.
  • Hladkosť.
Tu je obrázok obrázka pomocou filtra s nastaveniami veľkosť kefy - 0, chlad - 6 a vyhladzovanie - 1 a druhá kópia vrstvy s nastaveniami veľkosť kefy - 5, Clarity -10 a vyhladzovanie - 15. Transparentnosť - 50%. Textúra sa aplikuje na vrchole.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Hrany plagátov (načrtnuté hrany). Posilňuje kontúry snímky.

  • Hrúbka okrajov (hrúbka okrajov).
  • Intenzita hrany (intenzita hrany).
  • Posirizácia.
Nájdite obrysy obrazu a poháňa ich čiernymi čiarami. Výsledok bude podobný plagátu. V tomto prípade sa aplikuje filter s nastaveniami. hrúbka hranou - 10, intenzita okraja - 5 a vysielanie - 6. Niekedy je snímka pred použitím filtra rozmazaná.



SuperHero Businessman / Nomad_soul

Povieme o iných filtroch a ich uplatňovaní v nasledujúcom článku.


..........
Táto lekcia môže byť vykonaná v akejkoľvek verzii Photoshopu.
Komplexnosť komplikovaný.

Vážení priatelia, Vážení predplatitelia môjho denníka!
V mojich prácach nepridávam vodoznak (podpis),
Pretože zničí obraz.
Ale prosím,
Nepoužívajte svoju prácu a lekcie na iných stránkach bez môjho povolenia.
Ak zadáte odkaz na môj profil,
Budem vám vďačný.

Stiahnite si kefy pre prácu:
(Kliknite na obrázok nižšie)

Tiež, pomoc pre vás, priateľov,
Prosím, pozrite sa, video lekcie z Bratskij Valentin.

..........
S cieľom urobiť Účinok maľby olejov Budeme potrebovať dva zdroje obrázkov:
Pozadie a obrazu dievčaťa.

Materiál pre prácu:

1. Vytvorenie nového dokumentu.

Nosíme obraz pozadia do práce.
Natiahnite pozadie s voľnou transformáciou
v celom dokumente.

2. Prekrývanie a vyrezanie akýmkoľvek spôsobom naša priateľka.
Prejdeme do práce a mám ako screenshot.

3.CTRL + J-Vytvorte duplicitnú vrstvu.
Zmeňte režim rozloženia na lineárnom svetle.
Vyberte filter menu-iného farebného kontrastu.

Poznámka. Farebné kontrastné hodnoty
Podľa vášho uváženia je hlavnou vecou čeliť vášmu dievčaťu
Stalo sa jasnejšie, kontrastné.

Môžete tiež použiť zisk filtra s ostrosťou - "Smart" ostrosť.

4. Nad všetkými vrstvami pridávajú korekčnú vrstvu
Selektívna korekcia farieb ..

Nainštalujte hodnoty.
Pre moje dievča:
Červená: fialová (-100)
Žltá: modrá (-100), žltá (+100)
Zelená: modrá (-100), žltá (+100)
Biela: žltá (-100)
Neutrálne: BLUE (-20)

5. Vložíme B. Adobe Photoshop. Motýľ kefy z materiálu pre prácu.
Vytvorte novú vrstvu a nakreslite motýle, ako v screenshot.
Pridáme vrstvu vrstvy -Bank-štýl tieň a externé žiara.

6. Vytvárame vrstvu dieťaťa - v inteligentnom objekte.
Čo je to inteligentný objekt, ktorý si môžete prečítať
Vyberieme menu filtra-rozostrenie v pohybe.

7. Calibbing na masku miniatúrneho filtra.
Vezmeme si mäkkú čiernu kefa, opacita je 50%.
Vymažeme v niektorých miestach vplyvu rozmazania na motýle.

8. Vytvorenie novej vrstvy a nakreslite hviezdy.
Pridajte aj vrstvu štýl externej žiara.
Hodnoty sa vystavia podľa vášho uváženia.

9. Vo vrstve televízora.
Pridajte vrstvy vrstvy vrstvy externá žiara a mŕtvica.

10. Najpredávanejšia vrstva
a stlačte kláves CTRL + SHIFT + ALT + E-IMPRIADNÁ KĽÚČOVÁ KĽÚČOVATEĽAKA VŠETKÝCH VÝBEROV
(alebo len urobiť zjednotenie všetkých viditeľných vrstiev)

CTRL + J-Robiť duplikát.
Aplikujte obrázok.

Začneme kresliť náš malebný obrázok.

Stiahneme v Adobe Photoshop kefy, ktoré sú ponúkané na začiatku lekcie na stiahnutie.
Vyberte nástroj nástroja.
Vyberte si zo sady kefy kefy na čísle 795.

11.Size kefy. Exponát toho, čo ste pohodlnejší,
na svojej práci, spočiatku som dal veľkosť kefy 70%, intenzita je 40%.

Začneme kresliť na našu priateľku.
V prvom rade kresliť na tvári dievčaťa.
Počas práce sa hodnota intenzity v prípade potreby zníži
A veľkosti pásu sa vykonávajú niekde menej, niekde viac.
Snažíme sa pohybovať s kefou, aby sme rešpektovali hlavné smery anatómie tváre:
Pozdĺž nosa, okolo očí, na truhliciach, pozdĺž línií pre pery.
Nalejte okraje oka, žiakov, nosných dutín.

Potom choďte na ruky, krk.
Spracujeme každý prst samostatne.
Tiež zmeniť intenzitu a veľkosť kefy.
Počas rozmazania, my: kruhové pohyby, spolu, napr.
Kreslíme tak na našej priateľke, aby sme nebola neošetrená oblasť.

Poznámka. Toto spracovanie, samozrejme, nemá čas a trpezlivosť.
Od prvého času nemusíte pracovať, ako by som chcel.
Čím častejšie budete cvičiť vo vývoji tohto zaujímavého efektu,
Rýchlejšie dosiahne kvalitatívny výsledok.

Potom choďte na vlasy.
Intenzita na vlasoch sa zvyšuje na 50%.
Môžete sa pokúsiť vziať ďalšiu kefu z prezentovaného súboru,
Napríklad 557 alebo 464 alebo 500-experiment.

Oblečenie a veniec na hlave dievčaťa nakreslite kefu
Intenzita 25-30%. Hoci zmena veľkosti kefy.
Nakreslite každý list oddelene
Predstavte si, že nakreslíte farby na papieri.

12. Keď bola dokončená manipulácia dievčaťa,
Vytvorte na vrchole vrstvy s dievčaťom novou vrstvou,
Ak to chcete urobiť, stlačte CTRL + SHIFT + N.

13. Nástroj o-zapaľovač a stmievač
Vykazujúce vykazovanie, asi 10-15%, \\ t
Opätovné hodnoty sa zmení v priebehu práce
Kde je viac, niekde v menej.
A kefa je obvyklé okrúhle mäkké, rovnako ako počas práce
Zmena jej rozmerov s jasnými časťami tváre, ruky, dievčenské vlasy.
Dimmer Darke Tmavé oblasti.

Slová popisujú, kde je to pre mňa zosvetliť a stmaviť,
Preto nie sú leniví sledovať video lekcie z Bratskij Valentin
A dúfam, že to bude jasné, ako pracovať s nástrojmi CLarifier a Darck.

14. Dodávateľom kreslenia,
Pridané svetlá a tiene.
Teraz urobíme dojem všetkých viditeľných vrstiev, stlačte kláves CTRL + SHIFT + ALT + E KĽÚČOVATEĽA.
Pridajte vrstvu korekciu kamery.

Želám vám všetkým kreatívnym úspechom
a pekné dojmy Z práce!

Ďakujeme za vašu pozornosť svojej práci!

Ahoj všetci účastníci stránky! S nedávnym spôsobom sa objavil populárne spracovanie nazývaného oleja. Jeho podstatou je, že fotografia ako výsledok vyzerá ako maľba natretá olejomaľbami. Teraz vás naučí, ako to urobiť, pre tých, ktorí ešte neviem.

Tu je náš zdroj:


Tento snímok bol vyrobený na súprave. Kedysi som mal 6D + 24-105, ale nakoniec som ho predal a kúpil 60 tech s veľrymom. V štúdiu s takýmto množinou sú zdroje vynikajúcu kvalitu, najmä ak sú po spracovaní kvalitatívne.

Začíname:

  1. Otvorte zdroj v Photoshop CS6. Pozor! Tento filter "Olejový náter" je len v CS6 Photoshop. Môžete samozrejme nainštalovať a samostatne v predchádzajúcich verziách, neurobil som to, ak viete, ako, napíšte v komentároch. To tiež píše, že tento filter je v Adobe Photoshop CC.
  2. Otvorte filter "Plastic" a nastavte obrázok. Model má často ideálnu postavu, ale nesprávny nepravidelný uhol neprechádza to hodný. V takýchto prípadoch je nádherný plastový filter. Hlavná vec je, samozrejme, nepreháňajte to a nemeňte dievča toľko, že jej vlastníci nepoznajú. Samozrejme, že je lepšie strieľať naraz, takže nie je potrebný žiadny filter. Ak môžete toľko, potom super \u003d)
  3. Odstráňte defekty kože. Pupienky, jazvy, rezy, to všetko bude ľahko vládnuť so štandardnými nástrojmi Photoshop, ako napríklad "obnovenie štetcom". Pracuje nástroj je veľmi jednoduchý. Musíte nastaviť veľkosť kefy - o niečo viac ako pupienok alebo jazva. Kliknite na položku ALT na klávesnici a vyberte oblasť pokožky, kde je všetko presne a žiadne chyby. Pustite a hladko strávite na mieste, ktoré chcete opraviť.
  4. Teraz musíme urobiť ešte hladkú pokožku. Stiahnite si a nainštalujte, ak to neurobil filter "Potterter".


Tento filter je veľmi ľahko použiteľný tento filter. Začať duplikovať vrstvu. Otvorte portrét filtra. Nakonfigurujte účinok aplikovaného efektu.


Potom vyberte Pipetu, kliknite na tmavšiu oblasť pokožky a uložte. Potom znova používame a kliknite na najjasnejšiu oblasť kože a tiež uložiť.



Nechajte účinok len na samotnej koži. S vlasmi sa tiež vymažú a s spodná bielizeň. Je pre nás dôležité, aby sme udržali ostrosť niektorých detailov.

7. Potom, čo ste dokončili pravidlo kožných defektov, je potrebné zlepšiť hlasitosť. Ak to chcete urobiť, pracujte so svetlom a tieňmi na modeli pleti pomocou Dodge a Burn Technology.

Teraz musíte vytvoriť 2 vrstvy s krivkami. 1 krivka sa bude nazývať "Svetlo", iný "tieň". Jedna krivka, ktorú potrebujete strhnúť, a druhý dole. A maska \u200b\u200bkaždej krivky by mala byť zmenená na čiernu, takže účinok nie je viditeľný.



A na vrstvách tieňa a svetla nakreslite hlasitosť. Technológia je veľmi jednoduchá. Tam, kde sú tiene - nakreslite kefku pozdĺž krivky "Shadow". Tak, tiene sa stávajú ešte tmavším. Kde je svetlo na krivke so svetlom. Technológia je jednoduchá, ale najdôležitejšia vec, ktorá bude robiť všetko úhľadne a nie preháňať to inak nebudú prirodzené. Všetko by malo byť moderované. Je to vlastne najťažšie táto lekcia A zároveň najjednoduchšia vec. Musí byť prístupný a potom sa všetko zlepší.



Keď zvládnete vlasy, je možné zvýšiť priehľadnosť kefy, takže účinok je silnejší.


Vytvorte túto krivúcu novú vrstvu:


Vytvorte gradient tu s kvetmi:



A vytvorte vrstvu s expozíciou, nastavenie parametra "Korekcia gama":


V dôsledku toho sme tento výsledok ukázali:


10. Teraz najzaujímavejšie začína. Za to, čo bolo všetko hotové. Použite filter "olejový náter":


V filtri nainštalujte nastavenia:


A aplikovať.

Zabudol som úplne povedať. Predtým sa musia všetky vrstvy zlúčiť. Výsledná vrstva je duplikovaná. Teraz vysvetlím, prečo. Tento filter umýva toľko, že zmizne dôležité detaily. Napríklad oči, nos, pery. Aby sa to nestalo, musíte tento filter aplikovať, nechajte vrstvu, kde filter nebol aplikovaný alebo bol použitý, ale s jemnejším nastaveniam. Ak je teda nástroj "Eraser" nástroj s priehľadnosťou 50% alebo menej, odstránený z hornej vrstvy, môžete obnoviť časti, ktoré boli stratené pri používaní filtra.

Tu je príklad:





Takže nezabudnite robiť vrstvy, aby ste mohli ísť dopredu.

Horná časť tela bola teplejšia ako spodná a ja som ich vyvážená.

12. Potom som sa rozhodol zvýšiť ostrosť celého obrazu. Duplikoval som vrstvu a použil som filter "farebný kontrast".:


Nastavte parametre:


K výslednej vrstve som nainštaloval režim "prekrytia":


Takže obraz sa stal ostrým. Potom som duplikoval túto vrstvu s ostrosťou 2 krát. Ale toto je záležitosť chuti. Môžete 1 alebo 2 krát a dosť. Môžete tiež vrstvu s ostrosťou na nastavenie priehľadnosti vrstvy. V povolaní je EsPEEN pohodlnejší.


Tu v zásade a všetko \u003d)


14. Chcel by som objasniť dôležitý detailChápem som čas.

Táto fotografia bola vytvorená vo fotoaparáte v 18 megapixeloch. Ak pred aplikáciou filtra "Olejová farba" sa fotografia zníži o fotografiu, aspoň do 12 megapixelov, potom sa filter používa s ešte väčšou silou. Preto je možné dosiahnuť silnejší účinok účinku.

Použitie fotografického filtra na šírku 3000 pixelov:


Použitie fotografického filtra v 1500 pixeloch:


Ako vidíte, tým menšie pixely sú silnejší účinok.

To je všetko, dúfam, že lekcia bude pre vás užitočná a objavili ste niečo nové. Veľa štastia!

PS Ak vám niečo nie je jasné v komentároch, postupne opravím a dopĺňam lekciu.