საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიები PC- ზე. ეკონომიკური სტრატეგიების მიმოხილვა და აღწერა PC- ის კარგი ეკონომიკური სტრატეგიები

ასეთ ჟანრში, როგორც სტრატეგია, თქვენ ვერ ხედავთ წარმოუდგენელ ქმედებას ან კარგად მოხატული ნაკვეთს. ეს თამაშები თქვენ ფიქრობთ რამდენიმე ნაბიჯი წინ, ვფიქრობ მეტი სხვადასხვა, მიუწვდომელი ნაბიჯები და გადაჭრას სხვადასხვა სახის ამოცანები. ჩვენი ტოპ 5, ჩვენ შეგროვებული საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიები, რომელშიც თქვენ უნდა გადაწყვიტოს სასიცოცხლო საკითხები, რომელსაც აქვს შეზღუდული რესურსები, დრო და შესაძლებლობა.

ანო 2070.

Anno 2070 - Anno თამაშის სერია ერთ-ერთი უძველესი და უდიდესი. თუ თქვენ სტრატეგიის უყვარდა, ამ შედევრის შესახებ ვერ იცი. ამ თამაშში თქვენ უნდა განვითარდეს თქვენი ქალაქი, მმართველი მისი არსებობის გაერთიანება. თქვენ დაიწყებთ რესურსების ჩვეულებრივი სამთო და პროცესში, ყველაფერი იარაღის საერთაშორისო ვაჭრობას მიაღწევს. თქვენ უნდა ავაშენოთ თქვენი რეალურად მძვინვარებს, კოლონიზაციის კუნძულები და განვითარებადი თქვენი megalopolis.

მინიმალური სისტემის მოთხოვნები Anno 2070

  • OS: Windows XP
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 x2 4000+
  • RAM: 2 გბ
  • ვიდეო ბარათი: Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon X1900
  • დისკის ადგილი: 5 გბ

Stronghold: Crusader 2

Stronghold: Crusader - სტრატეგია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ plunge დროში ჯვაროსნები და შუა საუკუნეებში. გაიაროს ჯვაროსნები, როგორც რიჩარდ ლომის გული და სალადი, სულთან სირიაში. ჯვაროსნების არმიის ხელმძღვანელობა, რომელთა გამბედაობა ახლო აღმოსავლეთის ცხელ უდაბნოებში დაიჭირეს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში და ომებს მოგვითხრობს, უმეტესი დროის განმავლობაში თქვენ მოიქცევა თქვენი სახელმწიფოს ეკონომიკური ძალა.

მინიმალური სისტემის მოთხოვნები Stronghold: Crusader 2

  • OS: Windows XP
  • პროცესორი: Intel Core2 Duo 2 GHz ან მეტი პროდუქტიული
  • RAM: 2 გბ
  • ვიდეო ბარათი: Nvidia Geforce 8800GT 512 MB ან AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • დისკის ადგილი: 5 გბ

პორტი Royale 3.

Port Royale 3 - ეს მშვენიერი სტრატეგია გამოგიგზავნით საზღვაო ბრძოლების ეპოქას და მეკობრეობას. მოკლედ, მე -17 საუკუნეში წარმოდგენილი იქნება ყველა მისი სილამაზით, სადაც ესპანეთი, საფრანგეთი, ნიდერლანდები და ინგლისი იბრძვიან კოლონია. თამაში ეფუძნება ვაჭრობას, და თქვენ გახდებით ახალგაზრდა კაპიტანი, რომელსაც სურს, რომ კარიბის ზღვის გავლენიანი ადამიანი გახდეს. პოლიტიკის ურთიერთობა თქვენ თავს, ან თქვენ გახდება პატიოსანი მოვაჭრე ან ავანტიურისტი. თამაშის ამ ნაწილს აქვს Multiplayer რეჟიმი ოთხი მოთამაშე.

მინიმალური სისტემის მოთხოვნები პორტი Royale 3

  • OS: Windows XP
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo (2.0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • RAM: 2 გბ
  • ვიდეო ბარათი: Nvidia Geforce 7600 / AMD Radeon X1600 / 256 MB / DirectX 9
  • დისკის ადგილი: 4 გბ

ცივილიზაცია 5.

ცივილიზაცია 5 არის ლეგენდარული სერია, რომელთა მეხუთე ნაწილი PC- ისთვის გაცემული ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ეკონომიკური სტრატეგიაა. თქვენ უნდა მართოთ მთელი სახელმწიფო და მხოლოდ თქვენი გადაწყვეტილებები ხელს უწყობს პოლიტიკურ და ეკონომიკურ მდგომარეობას. მხოლოდ ურთიერთობის პოლიტიკის შერჩევა, ან თქვენ გახდება დამპყრობელი და თქვენ გადაჭარბებთ არჩევნებს მახვილით, ან განადგურდეს მტრული სახელმწიფო დედაქალაქის დატოვების გარეშე. თქვენ დაიწყებთ პრიმიტიულ საზოგადოებას და წარმოუდგენელია დღევანდელი დღე.

მინიმალური სისტემის მოთხოვნების ცივილიზაცია 5

  • OS: Windows 7
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ან AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • RAM: 2 გბ
  • ვიდეო ბარათი: ATI HD2600 XT 256 MB ვიდეო მეხსიერება ან უკეთესი, NVIDIA 7900 ერთად 256 MB
  • დისკის ადგილი: 10 გბ

Simcity.

SimCity არის შესანიშნავი ქალაქის დაგეგმვის სიმულატორი. როგორც წინა ფრენჩაიზია თამაშებში, მთავარი ამოცანაა ქალაქის აშენება და განვითარება. Gamer იმოქმედებს, როგორც მისი ქალაქის დირექტორი, რომელიც უნდა შეასრულოს მცხოვრებთა მოთხოვნები და მართოს ეკონომიკა. თქვენ უნდა გადაწყვიტოს ყველაზე განსხვავებული პრობლემები ავტოსადგომების ნაკლებობა, ბუნებრივი კატასტროფები და უცხოელთა შემოსევები. აღსანიშნავია იგივე სასიამოვნო გრაფიკული თამაში და უმაღლესი ხარისხის მოდელები. თუ თქვენ გაქვთ დრო სრულფასოვანი თამაში, მისი შემცირებული ვერსია ხელმისაწვდომია მობილური მოწყობილობებისთვის.

მინიმალური სისტემის მოთხოვნები SimCity

  • OS: Windows XP / 7
  • პროცესორი: AMD Athlon 64 X2 ორმაგი Core 4000+, Intel Core 2 Duo პროცესორი 2.0 GHz
  • RAM: 2 გბ
  • ვიდეო კარტი: ATI Radeon HD 2 × 00, NVIDIA 7800
  • დისკის ადგილი: 11 გბ

ჩვენ შევიკრიბეთ საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიის თამაშები PC- ზე. ჩვენ წარმოგიდგენთ თქვენს სასამართლოს და იმედი გვაქვს, რომ ჩვენ დაგეხმარებით ახალი საინტერესო პროექტის პოვნა, რომელსაც არ სურს ერთი საათის დახარჯვა.

ეკონომიკური სტრატეგიები არ არის მხოლოდ გასართობი, არამედ კარგი ტვინის სიმულატორი. სად სხვაგან შეგიძლიათ გრძნობთ საკუთარ თავს მთელი ქალაქის მფლობელთან, შემდეგ კი იმპერია, თქვენი gyruses strain, გადამწყვეტი არ ჩვეულებრივი ყოველდღიური ამოცანები და განსაზღვრა ბედი მსოფლიოში?

1. ფაქტორიო.

ფაქტორიო არის პერსპექტიული პროექტი, რომელიც განაგრძობს 2016 წლიდან ადრეულ წვდომას.

On უცნობი პლანეტის, თქვენ უნდა გაიაროს გზა განვითარების ჭრის ხელით ხელით მშენებარე მზის და მშენებლობის რობოტები. შენი გმირი არის ასტრონავტი, რომელიც არ არის გაუმართლა ავარიის. მაგრამ ის, რაც იყო ზუსტად გაუმართლა, ასე რომ, პლანეტა ძალიან მდიდარია სასარგებლო რესურსებით და, შესაბამისად, განვითარების შესაძლებლობები. გარდა ამისა, იგი ასევე ამაყობს ჭეშმარიტად შთამბეჭდავი ცოდნა ძნელად ყველა სფეროში.

ასე რომ, გმირი იწყებს ქარხნებს და მუშაობას სახლში დაბრუნების პარალელურად. ბუნებრივია, მას არ შეუძლია თავიდან აიცილოს გარემოს დაბინძურება, ასე რომ, არ არის ძალიან მეგობრული ადგილობრივი ფაუნა, ეს ხდება აგრესია და ინვენტარის ჩარევას, სასურველ მიზანს.

2. Offworld სავაჭრო კომპანია

Offworld სავაჭრო კომპანია ამახვილებს თქვენ რეალურ ეკონომიკურ კოლონიურ ომში. მაგრამ ჩვენ არ ვსაუბრობთ შორეულ წარსულში, მაგრამ იმედია, უახლოეს მომავალში. Earthlings არ ისწავლა გონივრულად განკარგოს რესურსების მიერ შემოწირული პლანეტაზე, მათ აღმოაჩინეს და ახლა ისინი იძულებული გახდნენ კოლონიების აშენება. თქვენ ასევე გექნებათ ეს კოლონიები, რათა შეინარჩუნოთ და განვითარდეს, მინერალების დეპოზიტების შემუშავება და წითელი პლანეტისთვის მნიშვნელოვანი სხვა რამ.

მაგრამ თქვენ არ ხართ მარტო აქ, კონკურენტები შეეცდებიან ყველა სიმართლეს და შეუსაბამობას ეკონომიკური უპირატესობის მისაღწევად და თქვენ გარეთ. მაშინაც კი, კანონმდებლობა ყოველთვის არ არის თქვენს მხარეს, ასე რომ თქვენ უნდა იყოს დახვეწილი მისაღებად ყველაზე სარგებელი, დაიცვას ტენდენციები ბაზარზე და მუდმივად jumping ფასები.

ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშები გერმანულმა გვასწავლა ჩვენთვის ნელი და განზომილება, მაგრამ offworld სავაჭრო კომპანიაში თქვენ არ იქნება meditated და sleepy zevkov.

3. აკრძალული

აკრძალულია ეკონომიკური სტრატეგია, რომელიც სრულად შეესაბამება ჟანრის კანონებს, მაგრამ კმაყოფილი არ არის ის საკმაოდ კლასიკური ელემენტები. თუ თქვენ კარგად იცნობთ თამაშს Dwarf ციხე, თქვენ თვითონ დარწმუნდებით, რომ ანალოგია ამ პროექტს, რომელიც ცნობილია მოთამაშეების მიერ ერთ-ერთი ყველაზე რთული, შესთავაზა თავისთავად.

დასაწყისში, მხოლოდ რამდენიმე ოჯახი იქნება რესურსების მცირე რეზერვში. მათ უნდა დაამყარონ დასახლება და ცდილობენ მინიმუმ არ მისცეს მას მოკვდეს, მაგრამ მაქსიმალურად - განვითარებული ქალაქის ევაკუირებული სოფლები. ამავდროულად, სტრატეგია მერყეობს წლის განმავლობაში, რადგან ეს იქნება რეალურ ცხოვრებაში: გაზაფხულზე თქვენ უნდა sow, ზაფხულში მზად არის გათბობის სეზონი, დაბრუნების სფეროში მოსავლის, და ცდილობენ არ გაყინვას.

4. პლანეტის coaster

რა შეიძლება იყოს უკეთესი, ვიდრე ლაშქრობა მთვარე პარკში? უბრალოდ აქვს თქვენი საკუთარი მთვარის პარკი! ეს არის ის, თუ როგორ ვფიქრობთ შორეულ ბავშვობაში. მაგრამ პლანეტა coaster გაჩვენებთ, რომ კონტროლი არ არის მხოლოდ შეუზღუდავი გართობა, არამედ painstaking მუშაობა შექმნის ახალი გასართობი და შენარჩუნების ინტერესი საზოგადოების ძველი.

თამაში განსხვავდება წინამორბედებიდან არა მხოლოდ და შესაძლებლობების შექმნის შესაძლებლობას, არამედ თქვენს ინსტიტუტში ვიზიტორთა განწყობის დეტალურ სიმულაციას. თითოეული მათგანი არ არის მხოლოდ ცარიელი, არამედ ნამდვილი ადამიანი თავისი გემოვნებისა და გრძნობებით.

ზოგადად, პროექტი ახორციელებს სიმულაციის სერიოზულობას საკმარისი არამატერიალური და მხიარული და გააზრებული გეიმპლეით.

5. წარმოების ხაზი: მანქანის ქარხნის სიმულაცია

თუ ბავშვობიდან ბავშვობიდან მომუშავე ქარხანაში მუშაობისას ოცნებობდი, გულშემატკივართა სამრეწველო ავტომატიზაციისა და ნეო-სამრეწველო სტილისგან, სერიოზულად ფიქრობთ თქვენი საკუთარი პროდუქციის ბიზნესზე ან უბრალოდ მიყვარს, რომ ასობით რობოტების სპექტაკლი - მაშინ ეს სტუდია Positech თამაშები , დემოკრატიის შემქმნელები 3, არის ზუსტად ის, რაც თქვენ გჭირდებათ.

თავიდანვე, მამოძრავებელი პატარა ავტომატური სარემონტო მაღაზია, თქვენ უნდა დაუპირისპირდეს უზარმაზარი კონკურენტები მცენარეები. მხოლოდ მაქსიმალური ეფექტურობის მიღწევა დაგეხმარებათ არა მხოლოდ აფლაგზე, არამედ წარმოების წარმოუდგენელი მასშტაბების გაფართოებას. ამავდროულად, თქვენ უნდა გავითვალისწინოთ მანქანის თითოეული ძირითადი ნაწილის ღირებულება, რომელიც აწარმოებთ და ცდილობენ შეზღუდული სემინარის სივრცეში, როგორც ბევრი რობოტი.

6. Mashinky.

დეველოპერი "აპარატები" Yang Zelena არ მალავს, რომ შთაგონების მოხატული ძირითადად ამ ტრანსპორტის ითომარა. საოცრად, ეპოქალური თამაშის ყველა მემკვიდრე, Mashinky შეიძლება უწოდებენ ყველაზე ორიგინალს.

სატრანსპორტო კომპანიის კონტროლის საერთო კონცეფციის შენახვა, თამაში განსხვავდება ყველაზე კონკურენტებს სრულად საპროცედურო გენერირებული თამაშის სამყაროში, პერსპექტივისა და ინფრასტრუქტურის ნაგებობების შესაძლო განახლებების გამოყენებით და მთლიანი ატმოსფერო.

2019 წლის გაზაფხულზე, ეს პროექტი ადრეული ხელმისაწვდომია. სრული ვერსიით, დაპირება, რომ განვითარდეს უძველესი ორთქლის ლოკომოტივები შორეულ მომავალში მაგნიტური და levitating ტრანსპორტით.

7. ჩრდილო ეროვნული

სკანდინავიური მითოლოგია, ჩრდილოეთით მკაცრი მორალი, სახეზე, ლეგენდარული წარმატება და აღმოჩენა - ეს ყველაფერი ჯერ კიდევ რჩება მასობრივი კულტურის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თემა, ხოლო ეპოქა კაცობრიობის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ეტაპია.

8. კეისარ III.

ეს კლასიკური ქალაქის დაგეგმვა და ეკონომიკური სტრატეგია ორი ათასი პირველი ნახევარი საშუალებას მოგცემთ იგრძნონ ... არა, დაწყებისათვის ეს ჯერ კიდევ არ არის კეისარი, მაგრამ მოკრძალებული იმპერიული გუბერნატორი მისი ერთ-ერთ პროვინციაში.

თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მცირე რომან ქალაქის განვითარებასა და სიცოცხლეს, დაიცვას თავისი მკვიდრთა ბედნიერება, ღვთის სასარგებლოდ და ზოგჯერ ბარბაროსების შემოჭრასაც კი სცემეს. და ისე, რომ კიდევ უფრო გასართობად, პერიოდულად კეისარი თავად იქნება toss თქვენ ამოცანები.

წარმატების მიღწევისა და ამოცანების მიღწევის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ მაღალ წოდებას და კიდევ უფრო დისტანციურ და ველურ მიწებს დაიპყროთ. ამავდროულად, კამპანიის თითოეული მისიის დაწყებისას შეგიძლიათ აირჩიოთ თუ არა შედარებით მშვიდი პროვინციის წასვლა, ან გინდა, რომ აგრესიული ადგილობრივი მოსახლეობის მიწა დაიპყრო.

9. ქარხანა ქალაქი.

2019 წლის მარტში ეს ფენა არის მედდა-მულტფილმის ფაქტორი, რომელიც პატარა სოფელში და კანადაში შორისაა. ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ ჩვენს ადგილს ტიპიური ყურისგან უზარმაზარ ქარხანას, რომელიც უზრუნველყოფს მცირე მოსახლეობას ყველა საჭირო, ძალიან აუცილებელი, ძალიან აუცილებელი და სხვა რესურსებით. ამის გაკეთება, თქვენ უნდა ორგანიზება უზარმაზარი წარმოების ჯაჭვების დაკავშირებული ribbons of კონვეიერები, ქსელი Trolley და სხვა სატრანსპორტო და ლოგისტიკის იწვევს.

ყველა ეს ხიბლი შეიძლება განახლდეს, მისი ეფექტურობის გაზრდა და სატუმბოის ბოლო დონეზე, თქვენი პროდუქციისა და რესურსების მიღება შესაძლებელი იქნება ერთი ობიექტისგან მეორეზე.

10. ინდუსტრიის ზრდა

მიუხედავად იმისა, რომ დასაწყისში თამაში, ჩვენ შესთავაზა აირჩიოს მოპოვების რესურსების, მეურნეობის, ლოგისტიკისა და მრეწველობის, საბოლოო ჯამში თქვენ უნდა ჩაერთონ ყველა 4 სფეროში ეკონომიკის თანაბრად - ალბათ არჩევანი გააკეთებს შესაძლებელია შესაბამისი ტექნოლოგიების განვითარების დაჩქარება.

როგორც სხვა სრულმასშტაბიანი ბიზნეს ტრენაჟორებით, პატარა ფირმას უნდა მივმართოთ და ათწლეულების მანძილზე კეთილდღეობაზე, ორგანიზაციისა და გაყიდვების, ტრანსპორტის მარშრუტებზე მუშაობისას და ადგილობრივი ხელისუფლებისგან შესაბამისი ნებართვების მიღება (ეს არის, სხვათა შორის, ერთი რამდენიმე მსგავსი თამაშები, სადაც ბიზნესის ეს ასპექტი აისახება, თუმცა უაღრესად გამარტივებული ფორმით). Givens თამაში და გარემოს ფაქტორები - დაბინძურების შეიძლება ართმევს თქვენ წყაროების ღირებული რესურსების.

კიდევ ერთი განსხვავება კონკურენციის ინდუსტრიას შორის - აქ თქვენი გაყიდვები დამოკიდებულია კომპეტენტურად ორგანიზებული მარკეტინგული კამპანიებისგან.

11. Altair- ის სინათლე

სინამდვილეში, ეს თამაში არის კეისარ III- ს შორის და ორონის სერიის ოსტატი. ჩვენი avatar არის კოსმოსური კორპორაციის თანამშრომელი, რომელიც უმაღლეს მენეჯერს სირთულის გაზრდის ამოცანებს. პირველ რიგში, თქვენ მხოლოდ უნდა შეიქმნას კორპორატიული დასახლება მთვარეზე და გააუქმოს თავისი ეკონომიკური მაჩვენებლები გარკვეულ დონეზე. ამისათვის თქვენ უნდა ავაშენოთ სხვადასხვა შენობები, დაიცვას კოლონისტების ბედნიერების დონე და სხვა რამ იცნობს ურბანული დაგეგმარების სტრატეგიას.

შემდეგი, ჩვენ თანმიმდევრულად დაეუფლონ მზის სისტემის პლანეტას და მის ფარგლებს გარეთ სცილდება. აქ იქნება ყველაზე საინტერესო. პირველი, როგორც ეს მოძრაობს მიწის ნაკვეთი, ჩვენ გვექნება კონკურენტები კორპორაციები, რომლებიც შეეცდებიან overtake us რთულ საკითხზე დაეუფლონ პლანეტები. მეორე, როგორი სივრცე მტრული გარეშეა. ბრძოლები აქ საავტომობილო რეჟიმში ტარდება, ამიტომ ჩვენი ამოცანაა მათი საჭირო რესურსების აშენება და უზრუნველყოფა.

12. მრეწველობა გიგანტი 2

ეს თამაში შეიძლება ეწოდოს მცდელობა, რომ შევხედოთ სატრანსპორტო ბიზნესმენებს და სხვა ლოგისტიკის სტრატეგიას საპირისპირო მხარეს. თუ ტრანსპორტის მაგნატის ტრენაჟორების შემთხვევაში, ჩვენი ამოცანა იყო უცხოური საქონლის გადაადგილება, შემდეგ "სამრეწველო გიგანტში" ჩვენ, პირიქით, თქვენ უნდა გაყიდოთ საკუთარი საქონელი, ორგანიზება სრული ჯაჭვის მათი წარმოება, შენახვა , მიწოდების და გაყიდვების მომხმარებელთათვის.

ეს უკვე რთული ამოცანა უფრო რთულია, რომ საჭიროა სხვადასხვა ფაქტორების გათვალისწინებით, რომელთა შორის არის მკაცრი კონკურენცია, თქვენი ხელფასის თანამშრომლების კმაყოფილების დონე, საგზაო უკმარისობა, წლის ცვლილება (მკაცრად მოქმედებს ბიზნესის აგრარული ორიენტირებული ფირმები) და კიდევ ტექნიკური პროგრესიც კი. In ინდუსტრიის გიგანტი 2, მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ სტაბილური წარმოების ორგანიზება, არამედ რეგულარულად განაახლეთ ახალი სამეცნიერო ტენდენციების მიხედვით - სხვაგვარად უფრო პროგრესული კონკურენტები ადვილად დაგიჯდებათ.

13. გილდიის II: რენესანსი

რენესანსი - ეპოქა, როდესაც პრივილეგირებულ ერთს შორის არსებული უფსკრული, ძლიერი სასულიერო პირები და რიგითი მოქალაქეები შემცირდა. თუ სინდისის რევერსიის გარეშე საზოგადოების კრემის კრემის მსგავსი ხილი გამოიყენა სამწუხარო შრომით, ბედის ჩამოერთვა და მუდმივად ზეწოლა გლეხებს, ახლა გლეხებმა გაიმარჯვეს, დაიწყეს ახალი ხელნაკეთი და საზოგადოებაში უმაღლესი პოზიცია. ამ ცუდი დრო, მათ შეუძლიათ კი კარიერული სიმაღლეების მიღწევა მათი ნიჭისა და ცოდნის გამო, რადგან ტიპოგრაფიის გამოგონება გაიხსნა შესაძლებლობა, ვისწავლოთ და მიიღოთ მეტი ცოდნა მათ გარშემო.

თქვენ შეძლებთ იგრძნონ რენესანსის ნამდვილი ბიზნესმენი, მიიღონ ახალი პროფესიის ხელმისაწვდომობა, საკუთარი ბიზნესის განვითარება და წარმატებული მეწარმეების მთელი დინასტიის დამფუძნებელი გახდეს.

14. ბოროტი ბანკის მენეჯერი

როგორც XVI საუკუნის ევროპული ომების გამოჩენილი ლიდერი ჯაკომო ტრივიზიო, მხოლოდ სამი რამ სჭირდება ომს - ფული, ფული და მეტი ფული. და თუ თამაშების მიმდინარე ისტორიულ პერიოდში, ძირითადად, პოლიტიკის სამხედრო კომპონენტს, შემდეგ კი "ბოროტ ბანკირში" ჩვენი მთავარი შეშფოთება იქნება ფულის შოვნა და მათი მომგებიანი ინვესტიცია.

მოდით მეფეთა, Sultans, იმპერატორები, ჰერცოგი და სხვა პოლიტიკოსები არიან დაკავებული ომები - ჩვენი ამოცანაა მიაწოდოს მათ სესხების, გაყიდოს მათ იარაღი (ჩვენი სესხების) და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ შევინარჩუნოთ ხელსაყრელი პირობები საკუთარ თავს, თანდათანობით submersing ევროპის ევროპული ფინანსური სისტემა.

უბრალოდ გვახსოვდეს, რომ თქვენი საყვარელი მოვალე ხვალ შეიძლება შესრულდეს მეამბოხე გულშემატკივარი, ძლიერი იმპერია შეიძლება მოულოდნელად დაკარგოს ომი, ფასი ძალიან ძვირადღირებული პროდუქტი შეიძლება მოულოდნელად დაიშალოს - მოკლედ, მას შეუძლია არაფერი, და უმჯობესია იყოს მზად არის მზად.

15. სარკინიგზო Tycoon

ეს ლეგენდარული სერია ძალიან მეიერმა, რომელმაც წარმოადგინა ცივილიზაციის სამყარო, შედგება 1990, 1998 და 2003 წლების სამი ლიცენზიის ნაწილები და ორი Spin-offs - რკინიგზის Tycoon Deluxe, 1993 წელს გამოქვეყნდა და Sid Meier- ის რკინიგზები 2006 წელს გაიმართა.

სერიის ყველა თამაში კომბინირებულია საერთო ამოცანასთან - პატარა სარკინიგზო კომპანიის ბაზრის ლიდერისგან. თამაშში სივრცეში შემოიფარგლება ამერიკის შეერთებულ შტატებსა და ევროპაში, ხოლო დროში იგი მოიცავს თითქმის მთელი ისტორიის არსებობას - პირველი ორთქლის ლოკომოტივად თანამედროვე მაღალსიჩქარიანი მატარებლებისთვის.

წარმატების რეცეპტი ყველა კუთხით არის ერთნაირად - აუცილებელია, რომ კომპეტენტურად წამოაყენონ გზა რელიეფის მახასიათებლებთან დაკავშირებით, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ სადგურები დიდ ქალაქებში და მნიშვნელოვან სამრეწველო ობიექტებში დააყენოთ, ტექნიკური მატარებლების მდგომარეობა და დარწმუნდით, რომ აქტივობების დაგეგმვისას ქალაქებისა და საწარმოების საჭიროებების გათვალისწინებით.

16. ტრანსპორტის ცხელება

ლეგენდარული სატრანსპორტო საშუალების მემკვიდრეობა არ იძლევა ბევრ ინდოულ დეველოპერებს. აქ, რომელიც დაფუძნდა 2013 წელს, ურბანული თამაშების სტუდია გადაწყვიტა შეცვალოს მისი რკინიგზის FAVER სარკინიგზო სიმულატორი და მიიღოს სრულფასოვანი სტრატეგია მიძღვნილი რთული ლოგისტიკის ბიზნესის მას.

სატრანსპორტო ცხელება, რის შედეგადაც სატრანსპორტო ცხელება, ახლა შეიძლება თამამად მოუწოდა ახალი ეტაპს ასეთი თამაშების ისტორიაში. არა პირველად ჟანრის ისტორიაში ასეთი პროექტი არ არის მხოლოდ რეპროდუცირება ძირითადი გეიმპლეი, რომელიც თამაშს 1994 წლის თამაშს, არამედ რაღაცას აძლევს მას. ცალკე დიდება არის სიუჟეტის კამპანიის ღირსი - აქ არ არის დამატებული "ამისთვის tick" და არა მარტო მოამზადოს თამაში "", მაგრამ ამავე დროს და გაეცანით ფაქტებს ძირითადი ტრანსპორტის ისტორიიდან ფირმები და ევროპა.

ამ თამაშში ერთადერთი სერიოზული პრობლემაა ონლაინ რეჟიმების სრული არარსებობა.

17. Planetbase.

თუ მიწიერი ლანდშაფტები მოგწყინდება და მშობლიურ პლანეტაზე ეკონომიკის განვითარება უკვე ჩვეულებრივია, მარსზე ნათელი მომავლის აშენებაა. მაგრამ არ მგონია, რომ წითელი პლანეტა ელოდება კოლონისტებს outstretched იარაღით.

მკაცრი ადგილობრივი კლიმატი და არ აპატიებს სისუსტეებს, მტვერი ქარიშხალი აქ მოულოდნელად იკავებს და მეტეორიელებს არ შეუძლიათ დაისვენონ. ასეთ პირობებში, ადვილია გადარჩენა, რომ არ აღინიშნოს კოლონიის მშენებლობა და განვითარება. მაგრამ ბუნებრივად არჩევანი გაქვთ.

გარდა ამისა, სხვადასხვა მოდულების მშენებლობისა და მოგვარების ყველაფერს გჭირდებათ, თქვენ უნდა დაიცვას თქვენი პალატების კეთილდღეობა, რომელიც არ მუშაობს, არ დაიცვას ხელები, კოლონიის სასარგებლოდ. ისინი არ არიან სულაც, და ცოცხალი ადამიანები, რომლებსაც სჭირდებათ არა მარტო სუნთქვა, ჭამა და ჯანმრთელი დარჩეს, არამედ კარგ ხასიათს ატარებენ.

18. Tropico 6.

სერიის საუკეთესო ტრადიციებში, ახალი "Tropico" გვაძლევს საშუალებას დააკისროს პატარა კუნძული ლათინური ამერიკის სახელმწიფო. როგორც მეხუთე ნაწილში, ჩვენი avatar დაასახელა პრეზიდენტს უნდა შეინარჩუნოს ძალა ოთხი პერიოდის განმავლობაში - კოლონიური ეპოქისგან ubiquitous და პათორალური gallans სანამ თანამედროვეობის მისი entangled გეოპოლიტიკური სიტუაცია.

როგორც ყოველთვის, ჩვენი სახელმწიფო ძალიან მცირეა, სერიოზული გლობალური მოთამაშე უნდა ჩაითვალოს, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს მსოფლიო ხელისუფლებას შორის, ხდება ამ ან სხვა, რაც დამოკიდებულია მოთამაშის პირადი შეღავათების ან მომენტალური სარგებლის შესახებ.

მეხუთე ტროპიკოსთან შედარებით, მომდევნო ნაწილში აღმოჩნდა მთელი არქიპელაგოს მართვა და ძროხებს შორის ხიდების აშენება, მსოფლიოს მთელს მსოფლიოში სასწაულებს, ისევე როგორც ელ-პრეზიდენტისა და მისი სასახლის გამოვლენას.

19. სერია პატრიცია

XIV საუკუნის ეზოში, hanseatic კავშირის მოისმინა ძალების თავად, და თქვენ მხოლოდ იწყება თქვენი გზა მოკრძალებული არავის არავის არაერთხელ სავაჭრო მთელ სავაჭრო იმპერიის.

როგორც ახლად მებრძოლი ვაჭარი, თქვენ უნდა შეიქმნას ბმულები, შეიტანეთ გარიგებები, ვიფიქროთ, თუ როგორ უნდა განკარგოს ხელმისაწვდომი მატერიალური სარგებლის, ზოგადად, შეშფოთება ყველა რომ არ დაუშვას Hermes ძილის ღამით.

მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ აწუხებთ იმაზე, თუ როგორ უნდა მიიღოთ უმაღლესი პოზიცია და მიიღოთ მეტი ფული და პრივილეგიები, არ უნდა დაივიწყოთ ქალაქების მშენებლობა და განვითარება, სავაჭრო ფლოტი, მოქალაქეების კეთილდღეობა, მძარცველების დაცვა, წყურვილი ხარჯები. თუმცა, თქვენ საკუთარ თავს შეიძლება იყოს ამ slippery სიმღერა, სიცილი სახე დადგენილი ბრძანებებს, სარგებლობს ჩვენი ingenuity და დაუსჯელობა არასრულყოფილი.

20. Jurassic World Evolution

ცნობილ ფრენჩაიზზე ახალი თამაშის გამოქვეყნების შემდეგ, სასაზღვრო მოვლენებმა მოახერხა ორი არასასურველი რამ ერთდროულად - რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ კარგი თამაში ფილმზე და რომ კარგი ეკონომიკური სტრატეგია არ უნდა ჰქონდეს პრიმიტიული გრაფიკი. მეორეს მხრივ, მათი ახალი სახეობების გამოყვანა და გენეტიკურად დამონტაჟებული ექსკრეცია, სავარაუდოდ, არ იქნებოდა საინტერესო მოთამაშეები თავიანთი ძალისხმევის ნაყოფის გათვალისწინების გარეშე.

ახალი თამაშის შესახებ ახალი თამაშის შესახებ დინოზავრის პარკის შესახებ, როგორც მთელი ამ პროექტებში ვნახეთ, დინოზავრების უჯრედების აშენება, მათ ჯანმრთელობასა და სათესლეებს, ყველაფერს ყოველგვარი სტუმრებისთვის გასართობად და ყველა სახის დაცვა საფრთხეები. და ისინი საყურადღებოა აქ - ტროპიკული საშხაპედან გაქცევის Ti-Rex საწყისი Wolle.

21. Settlers სერია

Settlers - სერია ეკონომიკური სტრატეგიები, სრულად ასახავს გერმანიის მენტალიტეტის და ცხელ საყვარელ გერმანელებს თავად. ისინი აუცილებლად მისცა პირველ ადგილზე. სერიის პირველი თამაში 1993 წელს გამოჩნდა. იდეის გაფართოებული გრაფიკა და სიახლეა პროექტის პოპულარობა და ეროვნული სიყვარულის პროექტი.

სახელი "Settlers" არ არის უკეთესი ამსახველი თამაშის არსი - მშენებლობა, ეკონომიკური ზრდა და სხვა მცდელობები დასახლებისა და მისი მოსახლეობის სასარგებლოდ.

ერთის მხრივ, ყველაფერი აქ საკმაოდ მშვიდად და იზომება, მაგრამ მეორესთან, თუ თქვენ არ შეგიძლიათ კომპეტენტურად დაგეგმოთ თქვენი ქმედებები ეკონომიკის განვითარებასა და დასახლების მშენებლობას, ძნელად შეიძლება იყოს თქვენი შედეგების მშვიდი ფიქრი სამუშაოები. არსებობს ათობით რესურსების სახეობები და არა 3-4 სტანდარტი, ყველა რესურსი რაღაც და საჭიროება და თავის ტკივილი წარმოების ჯაჭვების აზროვნებისგან და ყველა პროცესზე scrupulous მუშაობა.

22. პორტი როიალ 2

2003 წელს პორტის როიალ 2-ის გათავისუფლების შემდეგ კრიტიკოსებმა აღიარეს პირატული თემის საუკეთესო სტრატეგიის პროექტი.

ნაკვეთი ვითარდება კარიბის ზღვისპირეთში და გადადის შორეულ XVII საუკუნეში. თქვენ უნდა აირჩიოთ ქვეყანა, რომლის სახელიც თქვენ გააკეთებთ მშვიდობიან თუ არა საქმეებს. პარამეტრები საკმაოდ პროგნოზირებადია მათთვის, ვინც ყურადღებით უსმენს მათ ისტორიას მასწავლებელს: ესპანეთი, ინგლისი, საფრანგეთი და ჰოლანდია. პრინციპში სიუჟეტის ცოდნა სასარგებლოა, რადგან ის დაეხმარება იმას, თუ რა ქვეყანას ადვილი იქნება. დიახ, და ვიცი, ვინ იბრძვის ვისთან, რომელთანაც მსოფლიოს საერთო პოლიტიკური სურათის სწავლა არ იქნება ზედმეტი.

ჩამოსვლა დანიშნულების ადგილზე, აუცილებელია გადაწყვიტოს რა თავგადასავლები მოგწონთ: სავაჭრო და გამდიდრება მომგებიანი გარიგებების გამო, უძრავი ქონების ყიდვისა და ზოგიერთი მშვიდობიანი ბეჭდვის ან სრული რისკის და საფრთხის მეკობრეების გზას.

23. კულტურები

როგორც ჩანს, ღმერთებს აღარ ემსახურებიან მამაცი ვიკინგებს და სამუდამოდ მზე მათგან. მაგრამ მოულოდნელად Comet დაეცა ადგილზე, მიღებული სკანდინავიანების დაკარგული ზეციური ანათებს, და მიმოფანტული ექვს ნაწილად. სასოწარკვეთილი მებრძოლები გადაწყვიტეს, რომ ყველა მათგანს იკრიბებიან, მათ შეეძლოთ თავიანთი მიწების კეთილდღეობა და ბედნიერება. მაგრამ უბედურება, მხოლოდ ერთი ფრაგმენტი დაეცა მათი მოგვარების შემდეგ, მათ ოკეანეში გაემგზავრებიან. და ამავე დროს, ამერიკის გახსნა.

გარდა იმისა, რომ მოგვარების განვითარება, თქვენ უნდა შეინახოთ თქვენი პალატების ტრეკზე. თუ ქალები და ბავშვები ზრუნავს საკუთარ თავზე და თითქმის არ სჭირდებათ თქვენი ყურადღება, მაშინ მამაკაცებს თვალი სჭირდებათ დიახ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მამაცი მეომარი შეიძლება მტრის მახვილიდან დაეცემა, მაგრამ შიმშილით. სხვათა შორის, კულტურების ომი საშუალო ოკუპაციაა.

24. გრანდიოზული ასაკის: შუასაუკუნეების

გრანდიოზული ასაკის: შუასაუკუნეები თითქმის ათასი წლის წინათ. შენი მზერა გამოჩნდება მაღალი შუა საუკუნეების პერიოდში. კომპანია სწრაფად ვითარდება, მოსახლეობა იზრდება, ახალი ტექნოლოგიების დამყარება, სავაჭრო არხების გაფართოება, განიცდის კულტურულ ასვლას. ზოგადად, სარგებლობს ცივილიზაციის ყველა სარგებელი.

თქვენ გახდება პატარა დასახლების მმართველი, მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული თუ არა ეს გახდება წარმატებული ქალაქი, და თქვენ ხართ მთელი ერის ლიდერი. განავითაროთ ტერიტორიების ეკონომიკა, რომელიც დაევალა თქვენ, დააკოპირეთ ძალა, მატარებელი მებრძოლები და, შესაძლოა, მთელ ევროპაში ძალაუფლების მოპოვებას შეძლებენ.

25. Anno 2070.

მომავლის სამყარო არის ის პრობლემების სამყარო, რომელიც ჩვენ თვითონ და შევქმნათ. ეს მოხდა, რომ კაცობრიობა ეშინოდა: მსოფლიო ოკეანის დონეს, სიცოცხლისთვის განკუთვნილი ადგილები ბევრად უფრო პატარა იყო, კლიმატური ცვლილებები ჩვენს სულგრძელობდნენ პლანეტაზე.

Lurelnley.

თამაშები და წიგნები - ჩემი გზა ცხოვრობს რამდენიმე სიცოცხლე ერთი. ჩემი ბავშვობა უნდა წავიდეს ხნით, როდესაც სინათლე დაინახა პროექტები, რომლებიც უკვე გახდა უკვდავი კლასიკური: გმირები და ჯადოსნური, დიაბლო, Warcraft და სხვები. მას შემდეგ, უკვე ინტერესი იყო ინდუსტრიაში, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე აურზაური.

2019-09-01

ეკონომიკური სტრატეგიები არ არის მხოლოდ თამაშების ჟანრი, მაგრამ რეალური ტრენინგი გონებისთვის. ამ სამყაროში მოთამაშეებს გახსნის შესაძლებლობას, რომ გახდეს ნამდვილი მფლობელი ქალაქების, იმპერიების, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა ვიფიქროთ ბევრი, გადაჭრას ყველაზე ნაცნობი ყოველდღიური ამოცანები, განსაზღვრავს ბედი მთელი მსოფლიოს.

ეს შერჩევა შეიცავს საუკეთესო ეკონომიკურ სტრატეგიებს, რომლებიც შეძლებენ ხანგრძლივი სათამაშო საათის განმავლობაში. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი კომპონენტი.

1. იმპერიების გაყალბება

Empires- ის გაყალბება შეძლო ეკონომიკური სტრატეგიის ფიქსის გაზრდა, რაც გვიჩვენებს, თუ რამდენად მაღალია ეს ჟანრი დაფასებული. თამაში იწყება მარტივი მოსაწყენი ქოხით, რომელიც დროთა განმავლობაში იზრდება უზარმაზარ ქალაქში. მშენებლობის დროს მოთამაშეებს საშუალება აქვთ, მისი ოცნების მეგაპოლისის აშენება ჰქონდეთ.

თამაში არ არის მხოლოდ დაგვიანებით, მაგრამ გავლენას ახდენს ადამიანის განვითარების მრავალი ეტაპზე. თავდაპირველად, პროექტი გვიჩვენებს, თუ რა იყო სიცოცხლე ქვის ხანაში. მაშინ, რამდენადაც განვითარება, ერი გადის ერთი ეპოქიდან მეორეზე. უახლესი ეპოქა არის ინდუსტრიალიზაცია.

თამაშის დროს, შესაძლებელია სამეცნიერო კვლევის ჩატარება, სხვადასხვა შენობების აშენება, გააუმჯობესოს ქალაქი. აქ ყველასთვის არის ის, რასაც ის უნდა გემოვნებით. ისინი, ვისაც სურთ წარმოუდგენლად ლამაზი მეგალოპოლისი, შეძლებენ მის ხეებს, შადრევნებს, წარმოუდგენელ შენობებს, ქანდაკებებს.

შესაძლებელია სამუხრუჭე, სტრატეგიული სუნი გამოავლინოს. ბრძოლებში, აუცილებელია გაითვალისწინოს არა მხოლოდ ერთეულის მახასიათებლები, არამედ რელიეფი, მტრის პრივილეგიები, მხარეების ძალები.

თამაში ითვლება ერთ-ერთი ყველაზე პროგრესული და პოპულარული. არ არის აუცილებელი, რომ ჩამოტვირთოთ, საკმარისია მხოლოდ ოფიციალურ ვებგვერდზე დარეგისტრირება. თამაშს აქვს ბევრი სხვადასხვა ჩიპი. აქ, მოთამაშეებს სთავაზობენ სრულ თავისუფლებას - შესაძლებელია სოფლის მოთავსება და სოფელი, როგორც უნდოდა. ყველა შენობა უკავშირდება გზებს, არ არის მაცხოვრებლები მათ გარეშე.

ეკონომიკურ სტრატეგიაში, კვლევისთვის დიდი რაოდენობით ტექნოლოგიები გაიხსნა. ქვის ხანის დაწყებამდე თანამედროვე, მოთამაშე სწავლობს მეცნიერებას, ახალი სისტემების განვითარებას, იყენებს მათ არმიას, ცხოვრების გაუმჯობესებას.

2. საერთო ბრძოლა.


ეკონომიკურ სტრატეგიებს შორის, 2018 წელს, სულ ბრძოლაში, MMO ბრაუზერებისთვის. აქ, მოთამაშეებს არ აქვთ მხოლოდ სტრატეგიული მოვლენების ჩატარება, არამედ მათი ჯარების ტუმბო, ღია სამყაროს კვლევა, მონაწილეობა მიიღონ ტაქტიკურ ბრძოლებში და არა მხოლოდ.

სულ ბრძოლა არის ტაქტიკური სტრატეგია, რომელიც რეალურ დროში თამაშობს. მას აქვს ფანტაზიის პარამეტრი, რომელშიც სისხლიანი ბრძოლები იწვევს, ცდილობს ტერიტორიის წართმევას.

მოთამაშისთვის, შესაძლებელია მისი უნიკალური სამეფოს ფერფლის აღდგენა. მიწის ნაკვეთის მიხედვით, მტრები გაანადგურეს და ყველა ნათესავი შესრულებულია. Gamer მიხედვით სცენარი ხდება უფალი. ის ცდილობს შექმნას ნამდვილი იმპერია განადგურებული ქალაქიდან.

ეს სტრატეგია უნდა გახდეს მებრძოლი, პოლიტიკური მოლაპარაკებების შენარჩუნება, მტრები ყველა ძალაუფლებასთან ერთად, სხვადასხვა კავშირში შევა. თქვენ შეგიძლიათ განკარგოთ თქვენი სამეფო, როგორც თქვენ ფიქრობთ.

მიზნის მისაღწევად, თქვენ უნდა ჩაატაროს კვლევა მეცნიერების, ტექნოლოგიების სხვადასხვა დარგებში, საკუთარი ჯარების განვითარება. კეთილდღეობის გზაზე, თქვენ უნდა დაპირისპირება არა მხოლოდ მტრულ მოთამაშეებს, არამედ მონსტრებს.

3. Elvenar


Elvenar არის ნაბიჯ ნაბიჯ და ეკონომიკური სტრატეგია. მისი ნაკვეთი უკავშირდება ფანტასტიკურ სამყაროში. დაუყოვნებლივ, gamer უნდა აირჩიოს ფრაქცია, რომელიც მოახერხა. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი შესაძლებლობები, უნარები. Elfs არის ტყავის დამცველები. მათ გააჩნიათ წარმოუდგენელი ჯადოსნური შესაძლებლობები. მათი ცხოვრება მჭიდროდ არის დაკავშირებული ჯადოსნური არსებები - თანაშემწეები. ადამიანები ცდილობენ ადამიანის შრომის ნაცვლად მანქანების გამოყენებას. ისინი დაეყრდნონ სამეცნიერო მიღწევებს. ისინი სრულყოფილად აკონტროლებენ რაიმე ტიპის ცივი იარაღით.

როგორც დონის ბადებს, უნიკალური შენობები ღიაა. მათი დახმარებით აუცილებელია ქალაქის გარდაქმნას, შესაძლებლობების გაუმჯობესება. სამშენებლო სამუშაოების საკმარისი ყურადღება, პატარა სოფელიდან შეგიძლიათ გააკეთოთ უზარმაზარი, ლამაზი ქალაქი საპატრულო და კოშკებით.

მას შემდეგ, რაც ეს არის რეალურ დროში სტრატეგია, მაშინ ითამაშებს არა მხოლოდ ბოტებით, არამედ რეალურ ადამიანებთან ერთად. მოვლენების განვითარებისას, მას მოუწევს ანალიზი ყველა ნაბიჯი, გააუმჯობესოს სტრუქტურა, გააძლიეროს პატრულირება, გააუმჯობესოს გმირები.

4. გმირები ომში


ომის გმირები შუასაუკუნეების ეკონომიკურ სტრატეგიას წარმოადგენს. მოთამაშეები ელოდებიან ბრძოლას რესურსების, სამეფოს განვითარებისათვის. Gamer- ის მთავარი ამოცანაა სამხედრო ძალაუფლების გაზრდა და გავლენის გაძლიერება.

დაწყება თამაში მოუწევს მართოს სუსტი სამეფოს გარეშე ჯარები. პირველი ამოცანებიდან, დაიწყე ვირტუალური სამყაროს სისასტიკე. თავდაპირველად, gamer ნაჩვენებია საკმაოდ ლამაზი გოგონა. ის არის თქვენი მენტორი. გოგონა სთავაზობს საკუთარი სამყაროს მშენებლობას.

თამაშს აქვს რამდენიმე სახის რესურსები. მათი წარმოებისთვის, აუცილებელია სახერხიანი, კარიერის, ფერმერების, ნაღმების აშენება. თამაშის მნიშვნელოვანი როლი სამეცნიერო პროგრესია. როგორც სცენარი გადის, ახალი კვლევა გაიხსნება ადრე gamer.

მთავარი ძალა არმია. სამხედრო, მესაზღვრეებმა, დრუიდებს და სხვა მებრძოლებს უნდა ჰქონდეთ მეზობელ მიწებზე თავდასხმების შეკუმშვა, დაიცვან თავიანთი ქალაქი.

მულტიმედიური თამაში. ეს შეიძლება იყოს არა მხოლოდ PC- ზე, არამედ მობილურ მოწყობილობაზე შესაბამისი აპლიკაციის ჩამოტვირთვის გზით. დიდი რაოდენობით ციხე განვითარების, სხვადასხვა მშენებლობის, შესწავლა მსოფლიოში, ბრძოლა - ეს ყველაფერი ელოდება gamer ამ თამაშში.

5. შეტყობინებები 7: ტახტის უფლება


თამაში არის ქალაქების დაგეგმვის სიმულატორი, რომელიც შემუშავებულია Blue Byte Software- ის მიერ.

თამაშის მეშვიდე ნაწილი სერიოზული პროექტია. მას აქვს ყველაფერი, რაც მე მომეწონა სერიის გულშემატკივრებმა, თუმცა დეველოპერებმა ბევრი ახალი გააკეთეს. თამაშები იბრძოლებს ტახტზე, ავაშენოთ ქალაქი. სტრატეგია იწყება სოფელთან. აქ ისინი აიღებენ ჯარისკაცებს.

აშენდება უზარმაზარი ქალაქი. გაუადვილოს, ყველა შენობა ტიპით გადანაწილდა. ცენტრალური პლატფორმის გარშემო სახლები და ფერმა - წარმოების სტრუქტურები არ არის. პრესტიჟული სათვალეები ახალი შენობების გახსნას დაეხმარება. თანდათანობით, ქალაქის იზრდება, სატრანსპორტო სისტემები გამოჩნდება. თამაში უზრუნველყოფს რამდენიმე ვარიანტს: ეკონომიკური, სამხედრო და სამეცნიერო. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები. სტრატეგიის გავლის სამეცნიერო გზა ხელს უწყობს სხვადასხვა სამეცნიერო კვლევის ჩატარებას ყველა მტრის განადგურების მიზნით.

6. Tropico 6.


Tropico 6 ეკონომიკური სტრატეგია კიდევ ერთი პროექტია პოლიტიკური მიკერძოებით, სადაც კუნძულის სახელმწიფო მფლობელი უნდა იყოს მფლობელი და გაატაროთ იგი რამდენიმე წლის განმავლობაში. თამაშის მთავარი თვისება ის არის, რომ gamer არ არის მხოლოდ კუნძული, მაგრამ მთელი archipelago. ძალიან რეალისტურია.

წარსულში ნაწილებში, მოთამაშეებს შეეძლოთ კუნძულის აშენება, რადგან ისინი აუცილებლად მიიჩნევენ. ახლა თქვენ უნდა ვიფიქროთ იმაზე, თუ რამდენად საუკეთესოა შენობების განთავსება.

მოთამაშეების წინა ნაწილებში შესთავაზეს კოლონია, გახდნენ პრეზიდენტი. ამ ნაწილში თქვენ ხართ მხოლოდ მეფის მიერ დანიშნული გუბერნატორი. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ დაკარგოთ ეს პოზიცია, თუ არ ასრულებთ მეფის კაპსს. თავდაპირველად, სხვა ბრძანებები შესრულდება სხვა ქვეყნებთან სავაჭრო ურთიერთობების დამყარების სახით. როგორც კი გუბერნატორმა საკმარისი გავლენა მოახდინა, თქვენ შეგიძლიათ რევოლუციის მოწყობა და ადგილობრივი მმართველის დამხობა, მისი ადგილი.

არ იყოს შეწუხებული, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს ორგანიზება გასართობი. მართალია, ისინი შემოიფარგლება ცირკის, ტავერნისა და თეატრისთვის. ფეხით ფეხით, არც კი ცხენები.

კუნძულის განვითარებით, ეპოქები შეიცვალა. მსოფლიო ომების ომი "ცივი" ომს მიაღწევს და თანამედროვეობის შემდეგ მოდის. გადასვლები ერთი ეპოქიდან სხვა ღია ახალ ფუნქციამდე. ამ მომენტებში, ხელმისაწვდომი ამოცანების ცვლილება, ეკონომიკა უფრო რთული ხდება, მკვიდრნი გაჩერდებიან. ისინი იწყებენ გამგეობის სტილის კრიტიკას. და კიდევ უფრო რთულია, რომ არქიპელაგის მართვაა. მცდელობა, გთხოვთ, ერთი გამოიწვიოს სხვებს.

თამაშის მეექვსე ნაწილს შეუძლია რაღაც ახალი. წინა ვერსიები მას შემდეგ ხდება. ისინი საფუძვლიანად დასრულდა, გულუხვად ინოვაციები.

7. Sid Meier- ის ცივილიზაციის V


ეს არ არის მხოლოდ ეკონომიკური სტრატეგია, მაგრამ მეხუთე თამაშების ცივილიზაციის სერიის მეხუთე ნაწილი. ამჯერად დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გაოცება და ბევრი ახალი და მოულოდნელი აღმოჩნდა. ახლა, სანამ მოთამაშეები, სხვა ქალაქებში ჯაშუშების გაგზავნის შესაძლებლობა, ტექნოლოგიების მოპარვა, რათა გადმოგცეთ, რა ხდება, ისევე როგორც მტრის ჯაშუშების ქმედებები.

თამაშის დროს, რწმენის რაოდენობა უნდა შეგროვდეს. პირველ რიგში, არსებობს გარკვეული წინასწარმეტყველის ფორმირება, რომელიც ცივილიზაციას ეხმარება ერის სულისკვეთებას. ეს ყველაფერი ხელს უწყობს გამორჩეული, რელიგიის განვითარებას, რისთვისაც დარიცხული პრემიები.

შეიცვალა დიპლომატიის ამ ნაწილში. ახლა ის გახდა მარტივი, მაგრამ პრიმიტიული. იყო შესაძლებლობა, გახსნას მათი საელჩოები, სხვა ქალაქებში, ქვეყნებში, ქვეყნებში, ტაძრების აშენება. მეზობლებმა ნებაყოფლობით აძლევენ შენობებს სახელმწიფო საჭიროებებზე.

ეკონომიკური სტრატეგიის სამხედრო მხარე არ იგნორირებულია. ახლა არსებობს გრძელვადიანი ხომალდები, პორტები, გრძელვადიანი გემების გადაღების უნარი ეხმარება თავს დაიცვას, თავდასხმა. პროექტი ითვალისწინებს რომის იმპერიას, ბარბაროსებთან ბრძოლას და არა მხოლოდ. შემქმნელები არ გაანადგურეს სინათლის, ფრაქციებისა და არა მხოლოდ სხვადასხვა სასწაულების დამატებით.

8. გრანდიოზული ასაკის: შუასაუკუნეების


გრანდიოზული ასაკის: შუასაუკუნეები საშუალებას გაძლევთ გადავიტანოთ შუა საუკუნეებში, 1050 წელს. ამ პერიოდში ევროპის ქვეყნები სწრაფი ტემპით განვითარდება, ახალი კონტინენტები იქმნება, ქვეყნებს შორის ვაჭრობის ურთიერთობები, ახალი ქალაქები ჩაუყარა. ამ დროისთვის, რომ თავი ერთი მოგვარება იქნება.

ყველა უბედურების გავლის შემდეგ, gamer უნდა ჰქონდეს მათი ხალხის ეპოქების მეშვეობით, რათა მიაღწიოს სიდიადე და კეთილდღეობას. როგორ მიღწეული იქნება, დამოკიდებულია მხოლოდ ნარევი, გამგეობის უნარ-ჩვევები და ვაჭრობის, დიპლომატიური ურთიერთობების ჩატარება.

დეველოპერებმა თავიანთი თამაშის რეჟიმი თითოეული gamer- ისთვის უზრუნველყვეს. ერთი ვარიანტი იდეალურია მათთვის, ვინც მხოლოდ გადაწყვიტა გაეცნო პროექტს, შეეგუება გეიმპლეი, ისევე როგორც ყველა მისი კომპონენტის შესწავლა. სხვა სტრატეგიებისგან განსხვავებით, აქ რეალურ ისტორიულ მოვლენებს სთავაზობენ. ავტორებმა მოახერხეს სხვადასხვა ეპოქების დაკავშირება, ვაჭრობის სხვადასხვა გზები. და ეს უნდა დაიწყოს მარტივი სავაჭრო ობიექტებში. თანდათანობით იზრდება, გაუმჯობესება. საქონლის ნაკრები გაფართოვდება, დამატებითი ქალაქების აშენების აუცილებლობა, სოფლებში დაიბრუნოს, მეზობელ ქვეყნებთან სავაჭრო ურთიერთობების დამყარება.

სტრატეგია აქვს არმია. მართალია, ის ძალიან დიდია. სახაზინო ფულის არარსებობისას, ჯარისკაცები სახლში დაუყოვნებლივ გაანადგურებენ და უკეთესად ელოდებიან. აქედან გამომდინარე, მნიშვნელოვანია, რომ რეგულარულად მონიტორინგი ეკონომიკის სახელმწიფო, ვაჭრობისთვის. ზოგადად, პროექტი საკმაოდ საინტერესო აღმოჩნდა. განსაკუთრებით საინტერესო იქნება მათთვის, ვისაც სურს მსოფლიოს წესის მინიჭება მინიმუმ საომარი მოქმედებებით.

9. ქარხანა ქალაქი.


ქარხნის ქალაქი - რომელიც უდაბნოში, უდაბნოში უდაბნოში, უდაბნოში, უდაბნოში ჩვენი ქალაქების მშენებლობას მოუწევს. ქალაქის დაგეგმვის სტრატეგიის სიმულატორი დამზადებულია მულტფილმის სქემაში და შექმნილია ერთადერთი დეველოპერის მიერ E. Asmussen.

ამ პროექტში მთავარი ამოცანაა ქარხნის ქალაქის აშენება. თითოეული კომპონენტი კარგად უნდა იმუშაოს. განახორციელოს ეს, აუცილებელია რესურსების შეგროვება, სამრეწველო შენობების შექმნა, ჯაჭვის წარმოების მოგვარება. ქალაქის განვითარების პროცესში, ტექნოლოგიების შესასწავლად საჭიროა. ისინი გახსნიან ერთმანეთის შემდეგ, როგორც დასახლების კეთილდღეობა.

ყველა პროცესი ასრულებს ასობით სხვადასხვა ინსტრუმენტს. დეველოპერი ცდილობდა შექმნას ყველაზე რეალური ურბანული დაგეგმარების სისტემა, რომელიც ითვალისწინებს სხვადასხვა მიზნების, კონვეიერის, ჯადოსნური ელემენტების, ფიზიკური მოწყობილობების გზების აშენების აუცილებლობას. არსებობს ნიადაგის ტერფები, როგორც ჩანს, ხელოვნურად ქმნის მდინარეებს, ნაკადს.

10. კეისარ III


კეისარ III ეკონომიკური სტრატეგია საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ კურსის როლი და დაიწყოთ საკუთარი მეტროპოლიის აშენება. ჭეშმარიტი ამისათვის უნდა სცადოთ რთული. თერთმეტი ეპოქისთვის აუცილებელია დასახლებების შექმნა, ქალაქების, სოფლის მეურნეობის ჩატარება, სხვადასხვა საქონლის წარმოება, არქიტექტურის მიღწევების ჩვენება და არა მხოლოდ.

სტრატეგია კეისარი იწყება გზაზე. ერთ-ერთ მიწის ნაკვეთზე, რომელიც ქალაქის მშენებლობაზე იყო გამოყოფილი, თავიდანვე არ არის სახელმწიფო მნიშვნელობის გზა. თამაში თამაშში დიდი მნიშვნელობა აქვს - შენობის გზა არ არის, ეს არ იქნება ემსახურება.

შემდეგი, მნიშვნელოვანი ერთეული მთავარია სახლში. მშენებლობის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ იფიქროთ მომავალი ქალაქის გეგმაზე. ფირფიტების ფირფიტები. ასეთი ბანაკში ბევრი ადამიანი არ არის, მაგრამ მცირე თანხაც კი საკმარისი იქნება სოფლის მშენებლობის დაწყების მიზნით.

თქვენ, როგორც გამოსამშვიდობებელი, უნდა იზრუნოს Settlers. მათ უნდა აწარმოონ საკვები, რესურსები, ავაშენოთ, დახმარება, განვითარება, და მისთვის ისინი შესთავაზონ სრულყოფილი სახლები ლამაზი ხედებით. თანდათანობით, მათ შვილებს სჭირდებათ სკოლები, ინსტიტუტები და ქალაქები თავად უნდა დაესწრონ რესტორნებს, მაღაზიებს. ეს ყველაფერი მეტროპოლიის აშენდება.

11. Anno 2070.


Anno 2070 გადარიცხვები მსოფლიოს მომავლის. ამ სტრატეგიის მოვლენები მოხდება შორეულ 2070 წელს, გლობალური დათბობის პერიოდში, როდესაც კლიმატის გამო, მიწა ზღვაში გადაიქცა. ორი ფრაქცია აკონტროლებს წყლის სამყაროს მიერ. ერთი შეგროვება რა ნაშთები ბუნება, და სხვები ურჩევნიათ ტექნოლოგიები და საინჟინრო მეცნიერებათა, არსებობს magnates. თქვენ უნდა ითამაშოს ერთ-ერთი მხარე.

ტექნიკა არის დამოუკიდებელი ფრაქცია. მათ ყოველთვის აქვთ საკუთარი მოვლენები, რომლებიც შეძენილია სპეციალური ფულისთვის - ლიცენზიებისთვის. მაგნატები მხოლოდ ფულით არიან დაინტერესებული. ისინი მზად არიან მიიღონ მათ რაიმე გზა, არა მხოლოდ სამთო მინერალებით. მათ არ აინტერესებთ, რომ ეს იქნება ეკოლოგიური მდგომარეობით, რაც მათთვის მთავარია, რომ მათთვის მაღალი შემოსავალი მიიღონ.

გარემოს დამცველები ყველაზე უვნებელია. ისინი მონიტორინგს უწევენ გარემოსდაცვით სიტუაციას, რაციონალურად რესურსების გამოყენებას.

მას შემდეგ, რაც cataclysm, დონეზე ოკეანის ვარდების, ტოვებს uneplipted მხოლოდ ერთი ბლოკი დედამიწაზე. წყალდიდობის გამო, წყალქვეშა ქალაქებში გამოჩნდა და არა მხოლოდ. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი თვისებები. მაგალითად, წყალქვეშა სამყაროში ისინი აგროვებენ წყალმცენარეებს, იშვიათი ტიპის ნავთობის, საკვები და ბევრად უფრო დანაღმულია.

წონა უბრალოდ. თამაში საკმაოდ მარტივი ინტერფეისი, არის ასისტენტი, ვეუბნებოდი და რითაც და როგორ უნდა გავაკეთოთ.

ფრაქციის შერჩევის შემდეგ, gamer უნდა მიაღწიოს თავის მიზნებს. გარემოს დამცველებმა უნდა იზრუნოს ელექტროენერგიის მოპოვებაზე, ბუნების ecobalance- ის შენარჩუნება და არა მხოლოდ. მაგთანს შეუძლია მწვანე სამყაროში ცხოვრება, თუმცა ფული მოსწონს. არც კარგი და არც ცუდი პროექტია.

12. Planetbase.


ეკონომიკური სტრატეგიების მოყვარულებს იპოვით მომხიბლავი თამაშის Planetbase. ეს არის ნამდვილი კოსმოსური თამაში, რომელშიც არ არის აუცილებელი, რომ ავაშენოთ ქალაქი, მაგრამ მთელი სადგური Martian Colonists. დეველოპერები გთავაზობთ არა მხოლოდ სივრცეში მკვლევარებს, მაგრამ ცდილობენ გადარჩეს აგრესიულ მარტულ სამყაროში წარმატებული კოლონიის შექმნით.

თამაში უნდა იფიქროთ სადგურის მშენებლობით. ნებისმიერი დიზაინის შეცდომა შეიძლება გახდეს ტრაგედია, გადაიტანოთ ფატალური შედეგი ყველა კოლონისტებისთვის.

მარსი - აგრესიული პლანეტა. არსებობს ქვიშის წვიმა, მშვიდი. ასეთ პირობებში, ქარის გენერატორებმა შეიძლება უარი თქვან ბატარეებში ენერგიის ბრალდებით, ჟანგბადის რეგენერაცია დასრულდება. ადამიანების უმრავლესობას შეუძლია მოკვდეს ჰაერის ნაკლებობის გამო.

გარეთ გუმბათები, მაღალი დონის რადიაციული. მაცხოვრებლებს შეუძლიათ მიიღონ სხვადასხვა ხარისხების დამწვრობა, დასხივება. თუ სადგური აღჭურვილია პატარა ლაზარეტით, ეს შეიძლება იყოს უფრო დიდი რაოდენობის მსხვერპლთა მიღება.

ბალანსის მოძიება, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაიწყოთ ახალი დასახლების განვითარება. გემები მას გაფრინდება, მოსახლეობა დაემატება, წარმოებული საქონლის დიდი აქციები დაგროვდება. მათი შენახვისთვის, ახალი ოთახები აშენდება. რესურსები ამ გემების fluttering გემებისგან არის აღებული. მართალია, ისინი ყოველთვის არ მოუტანს რა გჭირდებათ.

Gamer- ის მთავარი ამოცანაა, შექმნას დამოუკიდებელი, სტაბილური კოლონია, რომელიც ეკონომიკურად აყვავდება და სრულად იქნება რესურსების დამოკიდებული. შესაძლებელი იქნება ამის გაკეთება და რა მცდელობა?

13. Frostpunk.


Frostpunk არის ერთადერთი თამაში, რომელშიც აუცილებელია არ იყოს მხოლოდ აშენება დასახლება, არამედ გადარჩება. გააკეთეთ ეს ასე არ არის მარტივი. აქ თქვენ შეგიძლიათ ველით საფრთხეებიც კი ადგილობრივი მაცხოვრებლები. სხვა ტრენაჟორებისგან განსხვავებით, სადაც ქალაქები მოთავსებულია ქალაქებისგან, რომელიც გვიჩვენებს განწყობას, ყველაფერი უფრო რთულია აქ. ასე რომ, ხალხი არ ატარებს ბუნტს, მათ არ უნდა ჰქონდეთ მხოლოდ საკვების, განკურნების, სახლში, არამედ მათი განსხვავებული მოთხოვნების შესრულება. ეს არის მაცხოვრებლები, რომლებსაც მოუწევს ზრუნვა. მოვლენების კურსი დამოკიდებულია მათ განწყობაზე. აქ ყველაფერი ცხოვრებაში ჰგავს.

მძიმე, დამღლელი სამუშაო გააფუჭებს განწყობას, ისევე როგორც ცუდი მოვლენები: ცხოველების სიკვდილი, შიმშილი. როდესაც მოქალაქეებთან უკმაყოფილების მასშტაბის მასშტაბები მაქსიმუმს აღწევს, ისინი დაიწყებენ მცდელობას, რომ ამოიღონ პოსტიდან გამომდინარე. ამ შემთხვევაში, ბოლოს თამაში მოდის. გაზარდოთ თქვენი განწყობა, თქვენ უნდა ავაშენოთ სხვადასხვა გასართობი ობიექტები. ასე რომ, მთელი თამაში მიდის: ხალხს საცხოვრებელი სახლი სჭირდება, ქარხნის მუშაკებს შეუძლიათ ავადმყოფი, მეზობელი დასახლებები დახმარებას ითხოვენ, ქვანახშირის რეზერვები შეიძლება დასრულდეს, ხალხი უკმაყოფილოა. ეს ყველაფერი არ დაივიწყებს მერის მოვალეობებს. არა ყველა gamer შეიძლება დაუყოვნებლივ დაიცვას ყველა რა ხდება ქალაქში. შეგიძლიათ მმართველი როლი ითამაშო?

14. SimCity 4.


ეკონომიკურ სტრატეგიებს შორის, აღსანიშნავია SimCity 4. ეს არის ცნობილი თამაშების კიდევ ერთი ნაწილი, მხოლოდ ის არ მოსწონს სხვები. არსებობს სრულიად განსხვავებული გრაფიკი - უფრო თანამედროვე, ნათელი. სერიის სხვა პროექტებისგან განსხვავებით, მეოთხე ნაწილია მთელი რეგიონის მართვა მოუწევს. მიძღვნილ ტერიტორიაზე შეგიძლიათ ათობით ქალაქების შექმნა. ასეთი შესაძლებლობა საშუალებას გაძლევთ სხვადასხვა ქალაქებში სხვადასხვა მიზნების შენობების განთავსება. მაგალითად, შეიძლება იყოს ეკოლოგიურად სუფთა საძილე ტერიტორია, ხოლო მეორე - მცენარეებში. მაცხოვრებლები იქ მუშაობენ. ცალკე, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სავაჭრო ფართობი, და მოხერხებულობისთვის გადაადგილების, გზების აშენების დასახლებას შორის, ტრანსპორტის, ინფრასტრუქტურის ჩამოყალიბების მიზნით.

მეოთხე ნაწილი ხასიათდება სირთულის მაღალ დონეზე. Gamera მოუწევს თამაში თითქმის ნულოვანი, მქონე პატარა ფულის ფული. ისინი საკმარისია იმისათვის, რომ ავაშენოთ მინიმალური მომსახურების შენობა, დაგეგმვის ზონები.

როგორც თამაშის ვითარდება, ქალაქის ქვეშ შემოდგომაზე ბუნებრივი კატაკლიზმები: Tornadoes, დაბომბვის ვულკანები, თავდასხმების რობოტები და არა მხოლოდ.

15. მრეწველობა გიგანტური II


მრეწველობა Giant II არის ეკონომიკური სიმულატორი. თამაშის მოქმედება ამერიკაში 1900 წლამდე 1980 წლიდან ვითარდება. შერჩევა, gamer შესთავაზა რამდენიმე კამპანიის პარამეტრები, რომელთაგან თითოეული თავისი თავდაპირველი კაპიტალი, შეზღუდული დრო შეასრულოს ამოცანები.

პროექტში, დეველოპერებს იმიტირებული ქალაქები, სოფლები. თანდათანობით, ისინი იზრდებიან, მაღაზიები, სხვადასხვა მიზნების შენობები გამოჩნდება, განაკვეთები იზრდება, სამრეწველო შენობების ცვლილება.

არ დგას დროულად. არსებობს პერიოდები, როდესაც მოსავლის მიღება, სასოფლო-სამეურნეო საქმიანობა აყვავდება და ზოგჯერ ეს მიმართულება მოაქვს დანაკარგებს. სტრატეგია საჭიროებს რეგულარულად მონიტორინგს ტრანსპორტის მდგომარეობას, გეგმის მარშრუტებს, შეკეთებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს შეიძლება გამოიწვიოს რესურსების მიწოდების ავარია.

16. კულტურები 2: ასგარდის კარიბჭეები


კულტურები 2: ASGard- ის კარიბჭე - 2002 წელს დაიწყო ეკონომიკური სტრატეგია. დეველოპერებმა თამაშის სიუჟეტში ბევრი ყურადღება გაამახვილეს. როგორც ეს პასაჟები, სხვადასხვა სიმბოლოების ორიგინალური გამოჩენა შეუერთდება, საკუთარი თვისებები.

თამაში უნდა მართოს ვიკინგები. მათ აქვთ ჯანმრთელობა, გაზრდილი წინააღმდეგობა, რელიგიური.

მეორე ნაწილის გრაფიკა, როგორც პირველ რიგში, წარმოდგენილია ანიმაციური ორგანზომილებიანი იზომეტრიული. მულტიპლიკაციური პერსონაჟების, ყველა gameplay აგებულია მულტფილმი ჩარტში. მაგრამ ეს მხოლოდ პროექტს ატარებს.

17. გააუქმა


Banished - Live მტკიცებულება, რომ მაშინაც კი, თამაშები შეიძლება ცხოვრება გარეთ დრო. მოთამაშეებს უნდა ავაშენოთ სოფელი და არ მისცეს მას მოკვლა. ინტერესი იწვევს, თუ როგორ დეველოპერებს უფლება აქვთ დაიწყოს თამაში სხვადასხვა დონეზე სირთულეები. ყველაზე რთული, ნაცვლად აშენებული ბეღელში, საწყობი, მისცეს მცირე მიწოდების წყაროები.

სტრატეგიაში ყველაზე ძვირფასი რესურსი ხალხია. გეიმერი ავაშენებს დიდ ქალაქს. დაწყება ის ხორციელდება მუშების განაწილებაში მიმართულებით. ერთი უნდა მიიღოს საკვები, სხვები უნდა აწარმოოს საწვავი, შექმნათ ინსტრუმენტები.

წარმოების მოჰყვება დრო ციკლი. გაზაფხულზე არსებობს კულტურები, სადესანტო, და მოსავალი აპირებს დაეცემა. ზაფხულში რესურსები ზამთარში მოსავალს.

18. პორტი როიალ 3


გერმანიის ეკონომიკური სტრატეგიები ერთ დროს პოპულარული იყო. თანდათანობით, ჟანრი ნიშნა, ახალი თამაშები გამოდის პატარა, და კარგი პროექტების ერთიანი პროექტი არ დარჩეს.

როგორც ჩანს, ეს სტრატეგია მოუწევს სკვერთან შეიარაღებული გამოცანები, შეხვდეს კაპიტანს თუთიყუში, მხრის, ყუთების ოქროსთან ერთად. მაგრამ ეს არ არის მეკობრეების შესახებ, არამედ სავაჭრო ობიექტებზე, ქარავანი, ვაჭრობა. სტრატეგია უნდა შეიძინოს იაფი საქონელი და გაყიდოს მათ უფრო ძვირი. კლასიკური სავაჭრო სქემა, მაგრამ სავაჭრო წარმატება საზიანოა სხვადასხვა გვერდითი ელემენტებისთვის. ფასები საქონლის რეგულარულად შეცვლის ფასებს ისე, რომ დღეს ერთი სახეობა იაფია, ხვალ ხვალ და ხვალ, მას თითქმის არაფერი მიეცა. მაშინაც კი, თუ შეძენთ ნებისმიერი პროდუქტის შეძენა იაფი, მეკობრეებს შეუძლიათ შეტევა მისი ტრანსპორტირების დროს.

19. ინდუსტრიის ზრდა


ეკონომიკური სტრატეგიები სპეციალური ჟანრია. მან ყოველთვის ჰყავს სასახლე, თითოეული ნაბიჯის ფრთხილად დაგეგმვა. ინდუსტრიის ზრდა განიხილება სტრატეგიის უფრო სამრეწველო მიმართულებები. ტრენინგის ჩატარების მიზნით, თქვენ უნდა გაეცნოთ 53 გაკვეთილს. მაგრამ ეს არ არის საკმარისი, ბევრი რჩება განზე.

Gamer უნდა ავაშენოთ წარმოების ჯაჭვების, ავაშენოთ ქალაქების, ჩამოყალიბების გზები, ორგანიზება სხვადასხვა ვაგონი, ბიზნესის განვითარება. ზრდის ატმოსფერო წარმატებულია. მცენარეების მილები, კვამლი, სათამაშო სატვირთო მანქანები გზებზე. მოთამაშეებს უნდა გაირკვეს, რამდენად წარმატებული არიან ისინი ბიზნესმენები.

20. გილდი 2: რენესანსი


გილდიაში 2: რენესანსის, დეველოპერები გთავაზობთ gamer to immerse თავს შუა საუკუნეებში - დასაწყისში რენესანსის. ამ დროს, კულტურის გამთენიისას გავიდა, გონების კეთილდღეობა. ამ ეპოქებში ჩავუღრმავდი, Gamera უნდა გახდეს მარტივი შუასაუკუნეების ბიჭი. მიღწევების მეთოდები შეიძლება იყოს ყველაზე განსხვავებული: დარგების დარღვევა, გამოძალვა, შავკანიანში მუშაობა, რიტუალის მომსახურების ბიუროში მუშაობა. ნებისმიერი გზა კარგია. სტრატეგია მოიცავს ეკონომიკურ ურთიერთობებს, კონკურენტებს აღემატება და მათი ბიზნესის მაქსიმალური შეღავათებით.

გრაფიკა არ არის ცუდი. ეს იქნება ინტერფეისი, მაგრამ არ უნდა იყოს განსაკუთრებული სირთულეები.

21. ნორგარდი


Northgard არის ქალაქის დაგეგმვის ეკონომიკური სტრატეგია, რომელსაც აქვს ბევრი ფუნქცია. ვიკინგების დროს მოქმედებები ვითარდება. Gamer უნდა აირჩიოს კლანი. თითოეული ხუთი შეთავაზებული აქვს საკუთარი თავისებურებები, სპეციალური ბონუსების სპეციალური სისტემა.

თამაშის ბარათი გენერირდება შანსი. Gamer აქვს აშენება სხვადასხვა შენობები, დანაღმული სასარგებლო რესურსები, ბრძოლა სხვა კლანები.

კრიტიკოსები ძალიან აფასებენ თამაშს, რაც 9 ქულას აძლევდა. მას არა აქვს სოფელი აშენება, არამედ მტრის რეიდებისგან დაცვა. ზოგჯერ ზღვის მძარცველებს შეუძლიათ შეტევა. მათ წინააღმდეგ დაიცვას, თქვენ უნდა ავაშენოთ კოშკები და სხვა დამცავი შენობები.

ქალაქს აქვს ტექნოლოგიის ხე. იგი ხელს უწყობს ბონუსების გახსნას სასარგებლო რესურსების, იარაღის, ამცირებს ჯარიმებს, ხის მოხმარებას. ბონუსების გახსნისთვის აუცილებელია სათვალეების დაგროვება. ისინი მიიღებენ ნანგრევების შესწავლას, სხვა დასახლებებზე თავდასხმისთვის.

22. რკინიგზის იმპერია.


ეს არ არის მარტივი ეკონომიკური სტრატეგია, მაგრამ რკინიგზის სადგურის ნამდვილი მენეჯერის უნარი. Geimer შეისწავლის ფულის შოვნას მამოძრავებელი მატარებლები, სადგური. სცენაზე მოქმედებები ამერიკაში ვითარდება. ამ დროს, მატარებელმა დიდი როლი ითამაშა ქვეყნის განვითარებაში, დასავლური მიწების განვითარებაში. იმ დროს არ იყო მანქანები, თვითმფრინავი. მოძრაობა, ხალხმა გამოიყენა srathed carts, მატარებლები.

რკინიგზის ჩაკეტვა არ იყო უბრალო საქმე. ძნელი იყო გადაწყვიტოს, თუ რომელი ქალაქები იქნებოდა ჩაუყარა. მოსახლეობა მზად იყო ბევრი ფული გამოაქვეყნოს, მხოლოდ მათი ქალაქის მეშვეობით მატარებლები. გზების მიმართულებით გადაწყვეტილება სადგურების მფლობელებმა მიიღეს.

გეიმერის სტრატეგია უნდა გახდეს არა მხოლოდ სადგურის მფლობელი, არამედ ამერიკის განვითარებაში მონაწილეობა. იქნებ ზუსტად თქვენი ყოფნა ხელს შეუწყობს გზას, სადაც ის ნამდვილად იყო საჭირო და ქვეყნის ისტორიაში ბევრი რამ ნიშნავს.

23. Mashinky


Mashinky არის სტრატეგია სიმულატორი ელემენტები. Geimer- ს მოუწევს რკინიგზის იმპერიის შექმნა მატარებლებთან, სადგურებთან, ეკონომიკის განვითარებაზე. მთელი თამაში სასიამოვნოა გრაფიკით. იგი ხელს უწყობს შექმნილ კომპანიას ყველა დიდებაში.

ეკონომიკური ნაწილი ელეგანტურად გააზრებულია, მრავალფეროვანია, მრავალმხრივი. თამაში არ მოგცემთ მოგწყინდება, ამ სტრატეგიას.

მრავალფეროვანი გეიმპლეი შეუძლია ხანგრძლივი საათის განმავლობაში გამკაცრდეს. ინტერფეისი არის მოსახერხებელი, თქვენ არ უნდა გამოიყენოთ დიდი ხნის განმავლობაში.

24. ქალაქებში Skyline


ქალაქები Skyline არის ეკონომიკური სტრატეგია, სადაც თქვენ მოწვეულნი არიან, როგორც მერი. თქვენ უნდა ავაშენოთ ქალაქი, ყველაფერი გავაკეთოთ, რაც საჭირო იქნება მისი კეთილდღეობისთვის. ირჩევს რამდენიმე კარტს. ისინი არ არიან ძალიან ბევრი, მაგრამ თუ გსურთ, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი. ეს უზრუნველყოფს რედაქტორს.

ქალაქის მშენებლობისთვის, უზარმაზარი ნაკვეთი ხაზს უსვამს. დროს გეიმპლეი, შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი ზონები, ტერიტორიის გაფართოება.

თამაში ტრადიციულად იწყება გზის გაყვანით. მათ გვერდით არიან კომერციული, საცხოვრებელი სახლები, ოფისები. თამაშის პრინციპის დამყარების მიზნით შემუშავდა მოთხოვნილი სისტემა. იგი ხელს უწყობს ქალაქის სწრაფად განვითარებას.

ქალაქის მშენებლობისას, მნიშვნელოვანია, რომ გაითვალისწინოს ყველა ფუნქცია. Invalidly Said კომუნიკაციები, ზონა განაწილების შეცდომები, შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული ტრაგედია. მაგალითად, ელექტროსადგურის მარცხი შეიძლება გამოიწვიოს ყველა სამრეწველო შენობის მარცხი, ხოლო წყლის არარსებობა მოსახლეობის გარდაცვალებისკენ მიდის.

ურბანული ზონების გავრცელება, ბიუჯეტის ზომა უნდა ჩაითვალოს. თავდაპირველად, მცირე რაოდენობით გამოყოფილია ქალაქის განვითარების დასაწყისში. ისინი ძალიან სწრაფად იხდიან.

ქალაქის მშენებლობის შემდეგ მერი მოუწევს სხვადასხვა კითხვების მოგვარებას, ნაგვის მოცილების ორგანიზებას. შეძლებთ, რომ თქვენ შეძლოთ მეტროპოლიის ღირსეული მენეჯერი?

25. Stronghold Kingdoms.


Stronghold Kingdoms არის ეკონომიკური სტრატეგია, რომელიც ახორციელებს დროს ფეოდალური. ნაკვეთი საკმაოდ პროგნოზირებადია: ქალაქების აშენება, სავაჭრო ურთიერთობების დამყარება, ბრძოლა, დაცვა. ბრძენი მმართველები შეძლებენ მეფეთა წოდებას.

შუა საუკუნეების ნაკვეთი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სტრატეგიის ერთ-ერთი ორი მიმართულება - ფერმერი, არ შეეხოთ ვინმეს და იმედი მაქვს, რომ არავინ თავს დაესხმება თქვენს ქალაქს. კიდევ ერთი გზაა - მნიშვნელოვნად გააფართოვოს მფლობელობა, მეზობელი ციხეების განადგურება, დედამიწის აღკვეთა.

თამაშში, ყველა მოვლენა მაქსიმალურად ახლოს არის რეალური სიტუაციებისთვის. რუკა აჩვენებს მეზობლებს, რომელთანაც შეგიძლიათ შეესაბამებოდეს მეგობრებს, გაერთიანდნენ ალიანსებში. თამაში იდეალურია მათთვის, ვისაც სურს ჰერცოგი, მეფე, გრაფიკი. უმაღლესი წოდება, უფრო მეტი ადამიანი დაემორჩილებს და თუ gamer იქნება ძლიერი ფრაქცია, მაშინ ეშინია.

ქალაქებში შეიძლება თავდასხმა, ისინი უნდა იყოს დაცული, მოხსნის კოშკები, კედლები, balleys. როგორც დაცვა, ყველა საშუალება კარგია. თუ ციხე ძლიერია, გამაგრებული, მაშინ მოულოდნელი თავდასხმები არ არის საშინელი. მტრის სუსტი საკეტები სწრაფად გადაღება.

დაიცვას მებრძოლები. გმირის განკარგულებაში არის მშვილდოსნები, ხმალი. პირველი შეიძლება განთავსდეს კედლებზე და SwordsMen აქვს დიდი ძალა ახლოს თავდასხმა. Pikiners არ არის ძალიან კარგად საბრძოლო, მაგრამ ცხოვრობენ უმეტეს სხვები.

გეიმპლეი გულისხმობს მინერალების მოპოვებას. ამ აშენებული ნაღმები, sawmills. მათი რესურსებისა და შემოსავლების ხარჯები წარმატებული ბიზნესის ერთ-ერთი კომპონენტია.

თამაში იყენებს სხვადასხვა პარამეტრებს. თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ ან გადასახადების შემცირება, შერჩეული პროდუქტის ტიპის პოპულარობის გაზრდა. ეს სტრატეგია მოუწევს სხვადასხვა ინტერპერსონალური ურთიერთობების წინაშე, მათ შორის, მათ შორის.

თამაშის გასვლის შემდეგ, დასახლების ცხოვრება მთლიანად იყინება. მშენებლობა, სავაჭრო და სხვა ქმედებები არ შესრულდება ოფლაინ რეჟიმში. ერთადერთი, რაც შეიძლება დაქირავებული ჯარები, რომელიც გამოიყურება ქალაქის შენარჩუნების შემდეგ.

დასკვნა

ეკონომიკური სტრატეგიები მრავალმხრივი და მრავალფეროვანია. ისინი დაეხმარება საკუთარ თავს, როგორც ბიზნესმენი, მეთაური, გახდეს ქალაქის ნამდვილი მმართველი და შესაძლოა ქვეყანა. სტრატეგიული თამაშები გახსენით წარსულის მისაღწევად, იხილეთ ერების აყვავება, მონაწილეობა მიიღონ რკინიგზის მშენებლობაში ან უბრალოდ გახდება კარგი მოვაჭრე საკუთარი სავაჭრო კორპორაციის შექმნით. გაირკვეს, რა არის საუკეთესო გამოსვლა და შეგიძლიათ გამორიცხოთ ქალაქი, როგორც მერი ან მართოთ სახელმწიფო, როგორც მეფე, შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში. ასე რომ, ვისაც სურს, რა გინდა გააცნობიეროს?

კარგი admin. მე მიყვარს PUBG- ში თამაში, როდესაც დროა.

ბოლო სტატიები

5.02.2016 at 16:15 · Pavlofox. · 73 970

Top 10 საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიები PC- ზე

თამაშები ჟანრში ეკონომიკური სიმულატორი განკუთვნილია არა ზოგადი საზოგადოების მოთამაშეების, რადგან ამ ტიპის სტრატეგია საკმაოდ რთულია მენეჯმენტში და ყველას არ შეუძლია წარმატების მიღწევა. ეს არის საკმაოდ მოსწონს გემოვნების ახალი მეწარმეები, ისევე როგორც ხალხის ანალიტიკური საწყობი. ამ ტერიტორიის თამაშები საშუალებას იძლევა არა მარტო გაერთოთ თქვენი დასასვენებლად, არამედ ის აუცილებელია ეკონომიკური სქემების შესახებ, რათა მიიღოთ ჩვენი საკუთარი მოგება, ორგანიზაციების, ქალაქებისა და მთელი სახელმწიფოების გაუმჯობესება.

ზედა 10 შევიდა საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიები PCრომელთა სიაც არის წარმოდგენილი ქვემოთ.

10. მრეწველობა გიგანტი 2 | 2002.

მრეწველობა გიგანტური 2. (2002) ხსნის ათეულობით ყველაზე წარმატებულ ეკონომიკურ ტრასებს. თამაშის მოქმედება ამერიკულ ტერიტორიაზე მე -20 საუკუნის დასაწყისში ვითარდება. Gamer მოქმედებს როგორც მეწარმე, რომელსაც აქვს დიდი ორგანიზაციის შექმნა. ამისათვის იგი ჩართულია ნედლეულისა და რესურსების, პროდუქციისა და საქონლის გაყიდვის შეძენაში. ბაზარზე არსებული შემოსავლებისა და ჩამორთმევის ადგილები - ეს არის ბიზნესმენის ძირითადი ამოცანები.

9. ვენეციის ზრდა | წელი 2013


ვენეციის ზრდა. (2013) - ეკონომიკური სიმულატორი მოთამაშეების ღირსეული. დეველოპერი მომხმარებელს სთავაზობს რენესანსისკენ მიმავალ გზას და ეწვევა ვენეტიკურ ვაჭატს. მას მოუწევს აღორძინება ეკონომიკურად განვითარებული იმპერიის, რომელიც გავრცელდება ევროპის მასშტაბით. ამისათვის მერჩანტმა უნდა დააყენოს ახალი და ახალი სავაჭრო მარშრუტები, მოლაპარაკება სხვა ქვეყნებთან, საზღვაო სივრცის შესახებ ბრძოლებში მონაწილეობა და პოლიტიკური ურთიერთობების რეგულირება.

8. ქალაქი ცხოვრება | 2006 წელს


Ქალაქის ცხოვრება. (2006) - ქალაქის დაგეგმვის სიმულატორი საშუალებას აძლევს მოთამაშეს აჩვენოს ყველა ფანტაზია და ავაშენოთ ასეთი ქალაქი, როგორც მას მხოლოდ სურს. თამაში აუცილებლად გთხოვთ გაჯერებული ქალაქის ცხოვრების გრაფიკი. ქალაქისა და მისი მოსახლეობის სტრატეგიების განკარგულებაში. იგი მიიღებს არა მხოლოდ ახალი შენობების მშენებლობას, გზების მშენებლობას, მწვანე ზონების მშენებლობას, ასევე მწვანე ზონების მშენებლობას, ასევე საზოგადოებრივი ტრანსპორტის დაწყებას, არამედ მოქალაქეებს შორის სოციალური კონფლიქტების მოგვარებას. ქალაქი ცხოვრობს ექვსი ფენების მოსახლეობის სურვილები, რომელთა გათვალისწინებით უნდა გაითვალისწინოს მშვიდობიანი არსებობა. თავად ლანდშაფტს აქვს თავისი შექმნის ქუჩების მეშვეობით.

7. Settlers 7: ბილიკები სამეფოს | 2010 წელი


Settlers 7: გზები სამეფოს (2010) კანონით, იგი იღებს მეშვიდე ადგილს PC- ზე ათი ტრენაჟორების დროს. Geimer მოუწევს მართოს თავისი სახელმწიფო შუა საუკუნეებში, რომელიც უნდა იყოს ყველაზე დიდებული და ძლიერი. მმართველის მხრებზე ქალაქების მშენებლობას, არმიის მენეჯმენტს, სხვა ქვეყნებთან სავაჭრო ურთიერთობების მოგვარება და საკუთარი ქვეყნის დაცვა. მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა ბრძოლა არა მხოლოდ ვირტუალურ ოპონენტებთან, არამედ სხვა მოთამაშეებთან ერთად. საკუთარი ტერიტორიების მორგება და ახალი მიწების დაპყრობის დამყარება გაურთულებელი ძალაუფლების მმართველს ქმნის.

6. ქალაქები XL | 2009 წელი


ქალაქები XL.(2009) PC- ზე საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიის რეიტინგში მეექვსე პოზიციაა. ქალაქის დაგეგმვის სიმულატორი საშუალებას იძლევა ახალი დიდებული ქალაქების აშენება, ქვეყნის ეკონომიკის რეგულირება და მოსახლეობის კეთილდღეობის იზრუნოს. ონლაინ მოთამაშეებს შეუძლიათ სხვა მოთამაშეებთან ურთიერთქმედება, მათი ქალაქების მონახულება, სავაჭრო და საქმიანი ურთიერთობების დამყარება. ქალაქებში XL გამოსახულია ფერადი და რეალისტური ლანდშაფტები, რაც თამაშს უფრო მიმზიდველს ხდის.

5. პორტი როიალ | 2003 წელს


პორტი როიალ (2003) შედის PC- ზე ხუთეულში. Geimer მოუწევს მე -17 საუკუნეში კარიბის ზღვისპირეთში. მისი მოვალეობები მოიცავს თანამშრომლობას და ვაჭრობას 60 ქვეყანასთან. ამდენად, მოთამაშე აუმჯობესებს არა მხოლოდ მის ფინანსურ მდგომარეობას, არამედ ეკონომიკურ მდგომარეობას მსოფლიოში. ღია ზღვაში, არ უნდა თავიდან ავიცილოთ თავდასხმების მეკობრეების, ამიტომ ვაჭარი უნდა დაიცვას მათი გემის მტრის თავდასხმები. მხოლოდ სტრატეგიდან დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად შეძლებს რეპუტაცია, როგორც პატიოსანი ვაჭარი და მთელი ეკონომიკური იმპერიის აშენება.

4. SimCity 4 | 2003 წელს


SimCity 4. (2003) იგი მდებარეობს ყველაზე წარმატებული და პოპულარული ეკონომიკური სტრატეგიის რეიტინგის მეოთხე ხაზზე. მეოთხე simcity სერია, მომხმარებელს უნდა შექმნას ქალაქი თითქმის ნულიდან. ქალაქის დაგეგმვის სიმულატორი განსხვავდება ფონზე საუკეთესო მუშაობის, სირთულისა და გაჯურების ანალოგებისგან. Geimer უზრუნველყოფილია თავისი ოცნების ქალაქის აშენება. ეს შეიძლება იყოს უზარმაზარი, ინფრასტრუქტურის განვითარებული გიგანტური ან პატარა, მშვიდი, პროვინციული კუთხე. ნებისმიერ დროს, მოთამაშეს შეუძლია მთლიანად გაანადგუროს თავისი შექმნა და დაიწყოს ხელახალი განწყობილი. შემოქმედი ხელში, როგორც დასახლების გამოჩენა და მოქალაქეების კეთილდღეობა.

3. Anno 1404 | 2009 წელი


Anno 1404. (2009) ხსნის საუკეთესო სამი საუკეთესო ეკონომიკური ტრენაჟორების. სტრატეგია არის Anno Games- ის სერიის გაგრძელება. თამაშის საერთო კონცეფცია ეფუძნება ნამდვილ ისტორიულ ფაქტებს: აქ მოიცავს ჯვაროსნებს, ტაძრის მშენებლობას, გოთურ არქიტექტურის ფორმირებას, კაპიტალიზმის აყვავებას და ასე შემდეგ. სტრატეგია ჩართულია დასახლებების შექმნისა და მართვის, ქვეყნის გზების, ვაჭრობის, პოლიტიკური საკითხების სტრუქტურაში, და საჭიროების შემთხვევაში, მშრალი განზომილებიანი, ისევე როგორც საზღვაო ბრძოლებისათვის. მშენებლობის დაწყებამდე მმართველმა უნდა უზრუნველყოს საჭირო რაოდენობის რესურსები.

2. Sid Meier "ცივილიზაციის 4 | 2005


Sid Meier- ის ცივილიზაცია 4 (2005) შემოდის სამივე სტრატეგიული ლიდერი. წინა ნაწილებთან შედარებით, თამაში სრულიად განსხვავებული გახდა, ხოლო პირველად 3D- ში ზუსტად 4 ნაწილი გამოვედი. SID Meier- ის ცივილიზაციის არსი არის იმპერიის მართვა შორეულ 4000 BC- ში. თამაშის იმპერიის გარდა, არსებობს რამდენიმე ცივილიზაცია, ისევე როგორც ბარბარის ტომები. თამაშის დაწყებამდე მომხმარებელი ირჩევს რუკებს და მეტოქე ცივილიზაციათა რაოდენობას. თითოეული ნაბიჯი განსაზღვრავს წლების რაოდენობას, რომელიც დამოკიდებულია შერჩეული სიჩქარით. თანამედროვეობისთვის უფრო მჭიდრო ცივილიზაცია, ნაკლებად წლები ერთ პროგრესშია მოცემულია. გამარჯვებისთვის Sid Meier- ის ცივილიზაციისთვის 4, სტრატეგი ირჩევს გამარჯვების გზას. წარმატება განისაზღვრება პოლიტიკური, კულტურული, კულტურული ან ტექნოლოგიური თვითმფრინავის დომინირებით კონკურენტების წინ ან სხვა ცივილიზაციათა განადგურებისას.

1. სარკინიგზო Tycoon 2 | 2001 წელი


(2001) - PC- ის საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგია. თამაში არის პირველი ნაწილის გაგრძელება რკინიგზის მაგნატის შესახებ. მომხმარებელი ირჩევს რუკას, დონეს, ისევე როგორც ეკონომიკური მოდელის რეალიზებას. მოთამაშის მთავარი ამოცანაა საქონლის ტრანსპორტირება და ახალი გზების მშენებლობა. მეორე ვერსიის განსხვავება პირველია, სიღრმისეული და ახალი გრაფიკა. ახალ ნაწილში აუცილებელია ტრანსკონტინენტური სარკინიგზო ხაზის აშენება, ისევე როგორც განვითარება.

მკითხველის შერჩევა:

რა ვხედავ:


მეგობრები, გამარჯობა ყველას. საჰაერო გუნდში GameBizClub, და დღეს ჩვენ გავაგრძელებთ გაცნობის თქვენ ჟანრის სამყაროში კომპიუტერული თამაშები. ბოლოს, ამ ჟანრში 12 საუკეთესო მატჩში 12 საუკეთესო თამაში გამოვხატეთ. ამ სტატიაში ჩვენ დეტალურად აღწერს საუკეთესო კომპიუტერის სტრატეგიების შესახებ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში და ამ ჟანრის საუკეთესო საუკეთესო თამაშებს.

როგორც ჩანს, რეიტინგების შედგენა - საქმე მარტივია. ღირს, რომ მიიღოთ სიის თამაშები, რომელთა საშუალებითაც გსურთ აირჩიოთ საუკეთესო და მოწყობა. ჩვენ გავაკეთეთ, თუ არა ერთი Nuance - გუნდში Gamebizlub, ადამიანები, რომლებიც გააკეთა Warcraft 1 და გმირები Might და Magic შეიკრიბნენ.

მას შემდეგ, ბევრი თამაში გამოვიდა, ერთი გზა ან სხვა, ჩვენ მოვახერხეთ თამაში და საკუთარი აზრი. აქედან გამომდინარე, ჩვენ მივიღეთ წარმოსადგენია ნიშანი ყველა მოსაზრებასთან დაკავშირებით - ძველი თამაშები და ახალი ნივთები გამოცდილი ხელახალი ტესტირებული, განახლებული მეხსიერება. და ეს რა მოხდა.

ამ სტატიიდან თქვენ შეისწავლით:

14. დეფონი.

ბოლო ადგილი ჩვენი რეიტინგი მიდის defcon - თამაში შესახებ ტაქტიკა ბირთვული დარტყმები, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს. სახელი თარგმნილია, როგორც "თავდაცვის მზადყოფნა" არის რეალისტური აშშ არმიის მზადყოფნის დიაპაზონების შესაძლო საბრძოლო მოქმედებებისათვის.

დეფონ ლოგის ნაკვეთების ამერიკული ფილმის სამხედრო თამაშების საფუძველი, რომელიც გვიჩვენებს ამერიკის შეერთებულ შტატებსა და სსრკ-ს შორის გლობალურ ბირთვულ კონფლიქტს. არა მხოლოდ თამაშის მოვლენები, არამედ მისი სტილისტიკა, რომელიც ფილმს ეხმაურება, რა დევიზია "ყველას კვდება" (თარგმანში - "ყველა").

დეფონში თქვენ ვერ შეძლებთ საბრძოლო შენაერთების შექმნას, რესურსების შეგროვებას და ტექნოლოგიების განვითარებას. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ძალების მდებარეობა ჩრდილოეთ ან სამხრეთ ამერიკაში, ევროპა, რუსეთი, აფრიკა ან აზიის ტერიტორიაზე. მათი იწყება, როდესაც დეფიქსის მასშტაბი გვიჩვენებს სიგნალის დონეს 5. შემდეგი, თქვენ თანმიმდევრულად გაგრძელდება შემდეგ დონეზე. ამ დროისთვის კონფლიქტი ვითარდება, დაძაბულობა იზრდება. როდესაც დონე აღწევს 1-ს, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ბირთვული თავდასხმა.

მთავარი მიზანია მტრის დაზიანება გამოიწვიოს, საკუთარი დანაკარგების თავიდან აცილება. არ არსებობს მორალური შეზღუდვები, ამიტომ ღირს მათი მოსაზრებები, სურვილები და ემოციები. თამაშში 6 ადამიანს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს. ბირთვული რაკეტები სხვადასხვა ტიპის, მებრძოლების, ბომბდამშენები, წყალქვეშა, საჰაერო ხომალდები, კრეისერები, აეროდრომები, რადარები არიან საბრძოლო ერთეული.

DefCon მსგავსია რეალური ბრძანების პოსტი, სადაც ქვეყნის პრეზიდენტი ზის და გეგმავს საბრძოლო. არაფერია ზედმეტი - მხოლოდ რუკა, საკუთარი და მტრის ჯარების ნიშნები, ყველაზე მნიშვნელოვანი მიზნები და ქალაქები. თქვენ შეგიძლიათ ყველაფერი გააკეთოთ, რაც იბადება: შეიტანეთ მთავარი villain- ის როლი, ხალხებისა და ქვეყნების გადარჩენა, ქალაქების და მთელი რეგიონების განადგურება ერთი დაწკაპუნებით.

ერთადერთი მინუსი, გადაწონის ყველა უპირატესობა - DefCon არ აქვს გრაფიკული ძრავა. მიუხედავად იმისა, რომ საინტერესო გეიმპლეი, ცოტა ხნის შემდეგ ბირთვული ვენახების გაცვლის პროცესი შეწუხებულია - ეს ხდება მოსაწყენი, რათა გადაადგილდეს ვენახები და ბრძოლის მანქანები რუკაზე, განადგურება უმნიშვნელო ქვეყნებში და ასე შემდეგ.

და ყველა იმიტომ, რომ არ არსებობს სპეციალური ეფექტები და ნებისმიერი თანხმობა. აქედან გამომდინარე, ეს იქნება შესაფერისი ნაცვლად sapper ან ნებისმიერი სხვა თამაში დაბალი მოთხოვნები - სჭირდება მხოლოდ 60 მბ ხისტი და მიდის ნებისმიერ PC- ზე.

13. Dune

მეცამეტე ადგილი, სერია Dune თამაშები სამყაროში Arrakis, რომელიც გახდა ერთ ერთი პირველი რეალურ დროში სტრატეგია. Dune გამოიცა 1992 წელს პრეფიქსის SEGA- ზე, ხოლო შემდეგ კი PC- ზე ხელმისაწვდომი გახდა. იმ დროს, ეს იყო გარღვევა, რომელიც მხოლოდ სამ წელიწადში შეიძლება განმეორდეს.

საინტერესო ფაქტი: გამოქვეყნების კომპანიის სახელით ვირჯინიის ინტერაქტიული, ორი დამოუკიდებელი დეველოპერები მუშაობდნენ ამავე დროს თამაშის შექმნისას. საფრანგეთის კომპანია Cryo Interactive გაათავისუფლეს თამაში პირველი. ამერიკული Westwood Studios - ცოტა მოგვიანებით. აქედან გამომდინარე, Westwood Studios- ის თამაშის სახელით არის ციფრი "2".

ნაკვეთი ეფუძნება სამეცნიერო ფანტასტიკას, ფრენკ ჰერბერტ "დუნს". გავლის პროცესში, თქვენ შეხვდებით მთავარ მსახიობებს, მიიღებთ ერთ-ერთ დიდ სახლს ლიდერის როლს და პლანეტის არქისის დაპყრობას.

ერთადერთი მინუსი - წიგნის მოვლენები და თამაში ცუდად არის დაკავშირებული, გეიმპლეი ეფუძნება მისიების მტერს და სასარგებლო რესურსის მოპოვებას.

პლანეტაზე დომინირების ბრძოლაში სამი დიდი სახლი შეეჯახა - ატრიდი, ჰარკონნენი და ორდოსი. თითოეულ სახლს აქვს თავისი დადებითი და cons, უნიკალური ტექნოლოგიები და ძლიერი ლიდერები.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სახლი, მაგრამ მაშინ შეუძლებელია შეცვალოს იგი. შერჩევის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ბრძოლის ველზე, თქვენ ბრძანებს არმიას, ავაშენოთ ბაზა, აწარმოოს რესურსები და გაანადგუროს მტერი. მნიშვნელოვანია - გაიმარჯვებს, თქვენ უნდა გაანადგუროს ყველა ოპონენტებს რუკაზე.

მაგალითად, თუ მტრის მონაცემთა ბაზის დამარცხება, მაგრამ ერთი ჯარისკაცი დაიმალა რუკის კუთხეში და მუდმივად მოძრაობს - თქვენ არ გაიმარჯვებთ, სანამ არ გაანადგურებ მას.

In Dune პირველად მიმართა მიდგომა, რომელიც გახდა RTS ჟანრის საფუძველი. ეს არის გლობალური რუკა, ეკონომიკური მოდელი, სარდლობის პანელი და მომხმარებლის ინტერფეისის ინტერფეისი, "ომი" და დაპირისპირებული პარტიების სხვადასხვა შესაძლებლობები.

1998 წელს, რიმეიკი 2000 წელს, და 2001 წელს დეველოპერებმა გააგრძელეს სერია იმპერატორის გათავისუფლების გზით: ბრძოლა Dune. სამწუხაროდ, ამის შემდეგ, აღარ იყო თამაშის შესახებ DUNE- ის შესახებ. ეს უკვე 15 წლისაა, მაგრამ სერია რჩება მხოლოდ ყველაზე ერთგული გულშემატკივრების ხსოვნას - ამიტომ მხოლოდ ფუნდამენტური ადგილია.

12. იმპერიების ასაკი

ჩვენ ასაკის იმპერიების ასაკში, რომელიც მრავალი RTS- ის საფუძველია, რომლებიც მას შემდეგ გამოვიდნენ. პირველი ნაწილი 1997 წელს გამოქვეყნდა, ხოლო იმ დროიდან Microsoft თამაშის Studios გაათავისუფლეს 8 თამაშები და 4 დამატებები მათთვის. სერია ასევე მოიცავს Empires Online (MMorts) ასაკს.

იმპერიების ასაკში, თქვენ აღმოჩნდებით ერთ-ერთი 16 ცივილიზაციის ლიდერის როლში, რომელიც ასახავს გარკვეულ არქიტექტურულ სტილს: ეგვიპტელი, ბაბილონი, ბერძნული, აზიური და რომან. ასრულებს მისიას და განვითარებას, თქვენ ეპოქაში ეპოქაში გადაადგილებთ - ქვისგან რკინის ასაკიდან.

ცივილიზაცია ვითარდება შენობების მშენებლობით, ტექნოლოგიებისა და ომის კვლევით, სადაც მას გარეშე. გარდა თქვენ, რამდენიმე ცივილიზაცია იქნება რესურსებისათვის. აქედან გამომდინარე, თქვენ მუდმივად იბრძვიან - დაიცავი კედლები ან შეტევა მტერს.

თამაში შეიცავს კამპანიებს, მათ შორის ტრენინგს. ტრენინგის პროცესი აგებულია 12 სცენარზე გეიმპლეიზე. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად დაეუფლონ მენეჯმენტის ოსებს, ეფექტურად მუშაობას ერთეულებთან და სრულად იყენებენ კამერას. სხვა კამპანიები შედგება სხვადასხვა მისიებისგან, რომელშიც თქვენ დაიცავთ ციხე-სიმაგრეში და ბევრად უფრო მეტად.

Multiplayer ხელმისაწვდომია მაქსიმუმ რვა ადამიანი. იმისათვის, რომ ითამაშოთ ქსელში თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ვისთან ბრძოლა - ბოტები ან სხვა ადამიანები. თუ სხვა მომხმარებლებთან ერთად აირჩიეთ რეჟიმი, თქვენ მიიღებთ ალიანსში შესვლის შესაძლებლობას, გამოაცხადონ ომი შერჩეული მტრის შესახებ ან ნეიტრალური პოზიცია.

ასაკის იმპერიებისათვის, თქვენ არ გჭირდებათ ძლიერი კომპიუტერი. მაშინაც კი, ყველაზე მოკრძალებული კონფიგურაცია, თამაში გამოიყურება რეალისტური, და გამოსახულება სასიამოვნოა თვალს მაქსიმალური დაახლოების.

ბევრი ადამიანი, ასაკის იმპერიები გახდა გზამკვლევი სამყაროში სტრატეგიები. მაგრამ სერია თანდათანობით გაქრა და პოპულარობა დაკარგა - მესამე ნაწილი გამოქვეყნდა 2005 წელს და ჯერ კიდევ არ არის სრული მეოთხე ნაწილი, თუ არ არის გათვალისწინებული AoE- ზე. აქედან გამომდინარე, ჩვენ ვურჩევთ თამაშს, ვისაც სურს იხილოს RTS ERA- ს დასაწყისი.

11. Star Wars: იმპერია ომში

მეთერთმეტე ადგილი Star Wars: იმპერია ომში - მსოფლიო ცნობილ ვარსკვლავურ ომებში 2006 წელს 2006 წელს გამოვიდა. ნაკვეთი ეფუძნება ვარსკვლავების ომების 4, 5 და 6 ეპიზოდებს, კერძოდ, სამოქალაქო ომში ამბოხებულებსა და იმპერიალებს შორის.

თქვენ აღმოჩნდებით როლში მეთაური ერთ-ერთი მხარის, თქვენ მართოთ ფლოტი, ბრძანება ბრძოლებში ოპონენტებს, გაანადგურებს ბაზას და ბევრად უფრო. სცენარის შედგენა შედგება მისიებისგან, რომელშიც თქვენ შეხვდებით ცნობილ გმირებს - Darth Vader, Palpatine, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka და სხვა სიმბოლოები.

თითოეული ხასიათი აძლევს გარკვეულ ბონუსებს, და საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი გმირები მეორე გეგმის - აგენტები, კონტრაბანდისტები და სხვები.

Star Wars: იმპერია ომისგან შედგება ორი ნაწილისაგან:

  • გალაქტიკის დაპყრობა არის Galaxy- ის რუკაზე გლობალური სტრატეგია. ამ რეჟიმში, თქვენ შეძლებთ კონტროლირებადი პლანეტების, სწავლის (ან გატაცების) ტექნოლოგიას, სტრატეგიულ რესურსებს, თავდასხმას და დაიცვას.
  • ტაქტიკური რეჟიმი - სივრცისა და ხმელეთის ოპერაციების შედგება. ამ რეჟიმში ბევრი დრო გაატარებ, რადგან ძალიან დამოკიდებული იქნება ბრძოლის შედეგზე. აქ არის ის, რომ თქვენ ნახავთ ორ მხარეს მთავარ საბრძოლო მანქანებს, ქვეითი და გემებს, შეგიძლიათ აჩვენოთ გუნდის უნარები და დამარცხება.

მთავარია, აირჩიოს მარჯვენა მხარეს. იმპერიალებს უფრო მეტი შესაძლებლობები აქვთ ახალ ტექნოლოგიებს, იარაღისა და გემების გაუმჯობესებას. და ამბოხებულებს არ შეუძლიათ ჩაერთონ მეცნიერებაში, მაგრამ მათ იციან, თუ როგორ უნდა გატაცება იმპერიის ტექნოლოგიური მიღწევები.

გახდი უფლისა და გალაქტიკასთან ერთად, ხოლო იმპერიის ტირანიის პლანეტები ლუკა და მისი მეგობრები. აირჩიეთ გვერდი და ბრძოლა. თქვენ მომწონს.

Star Wars - ჯორჯ ლუკას სუპერპოპულარული პროექტი. აქედან გამომდინარე, გასაკვირი არ არის, რომ ფილმზე დაფუძნებული ბევრი საინტერესო თამაში არსებობს, ეს მხოლოდ იმპერიის ომში გაგრძელდება, ჩვენ ჯერ კიდევ არ მინახავს და ვწუხვარ. მხოლოდ ჩვენი რეიტინგის მეთერთმეტე ადგილი, მოძრაობს.

10. მსოფლიო კონფლიქტში: საბჭოთა თავდასხმა

ტოპ ათი იხურება მსოფლიოს კონფლიქტში: საბჭოთა თავდასხმის - რეალურ დროში სტრატეგია, რომელიც გამოქვეყნდა 2009 წელს და განაგრძო მოვლენები, რომლებიც კონფლიქტში მსოფლიოში მოხდა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დეველოპერებმა მსოფლიო კონფლიქტში აიღეს და 6 ახალი მისიები დაემატა - თამაში კიდევ ერთი და ნახევარი გახდა.

Gamebizlub აზრი: ჩვენი აზრით, ეს არის საუკეთესო სტრატეგია მესამე მსოფლიო ომის დაწყების შესახებ. ღონისძიებები იწყება ბერლინის კედლის შემოდგომაზე, რომელიც რუსულ ტანკებს გაანადგურებს. სსრკ-ის ჯარები დაიწყებენ შეურაცხმყოფელ ყველაფერს და ნატო-ს ძალებისათვის ხორცის საფარის მოწყობას.

თქვენ აღმოჩნდებით როლი საბჭოთა სამგზავრო და სამმართველოს მეთაურის როლში, რომელიც აღირიცხა თავდასხმის მომენტში, მტრის ჯარისკაცებისა და ტექნიკის განადგურება. Indescribable გრძნობები!

საბრძოლო ოპერაციები ბერლინის ტერიტორიაზე ტარდება, შემდეგ სოფლად, სადაც ნატო-ს ჯარებთან ბრძოლა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაესწროს საარტილერიო ბატარეას და უზრუნველყოს ცხენის მხარდაჭერა ჰაერში.

თითოეულ მისიაში არის კონკრეტული ნაკვეთი, მაგრამ რაც მთავარია - ბაზის აშენება არ არის საჭირო. თქვენ მართოთ შეზღუდული კომპლექტი ჯარები, მაგრამ შეგიძლიათ მოითხოვოთ გაძლიერება.

დეველოპერებს არ შეეძლოთ რუსების სტერეოტიპების თავიდან აცილება - ამერიკელების წარმომადგენლები, ბრიტანეთის, გერმანელებისა და სხვა ერების წარმომადგენლები ძალიან შესამჩნევი და ხშირად თვალები არიან. აქედან გამომდინარე, დიალოგებში, ზოგჯერ არსებობს განცდა არარეალურობის შესახებ, თუ რა ხდება ბრძოლის დაწყებამდე.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ და ნატო-ს მხარე - ამ შემთხვევაში, ნაკვეთი დაიწყება ამერიკის შეერთებულ შტატებში, სადაც თქვენ დაიცავს ქალაქებსა და სანაპიროზე. თანდათანობით, თქვენ დააყენებთ სსრკ-ს ჯარებს და ევროპაში გადატანას. ჩვენ დავამატებთ, რომ ორივე storylines არის inextricably უკავშირდება, ამიტომ პარტია თქვენ აირჩიეთ გაიმარჯვებს.

თამაში იზიდავს მკვეთრი ნაკვეთს, ფართომასშტაბიან ბრძოლებს, რომლებიც არა მარტო ახლოსაა, არამედ მთელ რუკაზე - განცდა, რომ თქვენ მიიღებთ მონაწილეობას ფართომასშტაბიან სამხედრო ოპერაციაში. ეს ყველაფერი ძალიან რეალისტურია, თითქოს ისინი მართლაც იყვნენ ბრძოლაში.

მსოფლიო კონფლიქტში: საბჭოთა თავდასხმის მეათე ადგილზე მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩვენ ვერ ვხედავ ამ სერიის გაგრძელებას. თამაში უნდა იყოს თაროზე თითოეული გულშემატკივართა ჟანრის - ეს არის 100%.

9. Stronghold

თამაშის მეცხრე სერიის თამაშის Stronghold - სტრატეგია შუა საუკუნეების, ჯვაროსნების, რაინდებისა და მეფეთა შესახებ. Stronghold- ის პირველი ნაწილი 2001 წელს გამოქვეყნდა და 2011 წელს ბოლო სტრიპლოლდში. ჩვენ დავამატებთ, რომ 2010 წელს დეველოპერებმა გაათავისუფლეს პირველი MMRTS - Stronghold Kingdoms, სადაც თამაში ხელმისაწვდომია ქსელში სხვა ადამიანების წინააღმდეგ.

აქცია ადრეული შუა საუკუნეების დროს ვითარდება, ასე რომ თქვენ შეხვალთ ბარონის როლს ან COUNT - თქვენ აშენებთ ციხე, წარმოების, ბაზის დასახლებების შემუშავება და მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ ბრძოლა. შერჩეული ნაწილის მიხედვით, თქვენ შეხვალთ ევროპის ტერიტორიაზე ან პალესტინაში.

ძლიერი ჯვაროსნული ქმედებები მოხდება პალესტინის ცხელ მიწებზე. როლი Crusader, თქვენ აშენება და დაიცვას ციხე, რათა დადგინდეს წარმოების, თავდასხმის უაღრესად საფორტიფიკაციო უდაბნოს მებრძოლები.

ძლიერი 3 მოქმედება ხდება ევროპაში. ნაკვეთი შვიდი წლის შემდეგ, პირველი ნაწილის მოვლენების დასრულების შემდეგ.

სერია წარმატებული გახდა ეკონომიკური სტრატეგიისა და შუა საუკუნეების გარემოცვის კომბინაციის გამო. თქვენ შეძლებთ ავაშენოთ საკუთარი ციხე, ალყაში მეზობლის ციხე, წყალი შტურმი მდუღარე ნავთობისა და ფისოვანი - მთელი შუა საუკუნეების რომანი იმყოფება. მაგრამ დაწყებამდე საბრძოლო, მას მოუწევს უზრუნველყოს რეპლიეები საკვები და განვითარება პროდუქციის მხოლოდ საკმარისი დრო ომის დროს.

კომპიუტერული ოპონენტები ხელოვნური ინტელექტის მართვავენ - თქვენ, როგორც თქვენ აწარმოებს რესურსებს, აშენებენ საკეტებს, ქმნიან საკუთარ არმიას და დაიწყებენ ომს. და Multiplayer თქვენ გაუძლებს იმ ხალხს თქვენ მოიწვიოს მეგობრები - მეგობრები, ნაცნობები ან ოჯახის წევრები.

8. ძლიერი გმირები და Magic III

მერვე ადგილი ერთ-ერთი საუკეთესო ნაბიჯ-ნაბიჯ სტრატეგიის გმირებისა და Magic III- ის ერთ-ერთი საუკეთესო ნაბიჯ-ნაბიჯ სტრატეგიებია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში 1999 წელს გამოქვეყნდა, ის კვლავ რჩება ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგიების ჟანრში. და "გმირთა" შემდეგი ნაწილები, რომლებიც მას შემდეგ გამოვიდნენ, მესამე ნაწილს არ უნდა აღემატებოდეს.

თამაშის მოქმედება მოხდება ფანტასტიკურ სამყაროში, სადაც დრაკონები, ელფები, გობლინები, ჯუჯები და მრავალი სხვა მითიური არსებაა. თქვენ ხელმძღვანელობთ ერთ-ერთი ფრაქციით, შეარჩიეთ რაზმი, ქალაქების გადაღება და მართვა, მსოფლიოს შესწავლა.

სათავგადასავლო რუკა ადგილებში რთულია. მოძრაობა თამაშში მსოფლიოში ყოველთვის არ არის პროგნოზირებადი - არსებობს ტერიტორიები, სადაც ძალიან რთულია და უნდა წავიდეს Unlooking Path.

ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა ქალაქების განვითარება ისე, რომ ისინი შემოსავალს მოიტანენ, უზრუნველყონ საბრძოლო ძალა და მიმაგრებული ჯადოსნური შელოცვების ძალა. თუ ქალაქი კარგად არის განვითარებული, მას მოაქვს საკმარისი ოქრო, გაძლევთ საშუალებას აყვანის ძლიერი არმია, რათა დაიპყრო მიმდებარე ტერიტორიები და გაანადგუროს მტერი.

როგორც ეს უნდა იყოს ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგიაში, დროში თამაშში დგას. დროის მთავარი ერთეული არის ნაბიჯი, რომელიც ასევე მოუწოდებს დღეს. კურსის განმავლობაში, თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ გარკვეული რაოდენობის ქმედებები - გმირების კურსი, შენობის მშენებლობას და ა.შ.

და სამოქმედო ბრძოლაში, ეს ხდება მონაცვლეობით და ჭადრაკის თამაშს ჰგავს. თითოეულ ერთეულს აქვს გარკვეული რაოდენობის სამოქმედო ქულა, თავდასხმის ტიპი და ჯანმრთელობის ოდენობა. ძლიერი ერთეული, ძლიერი ის ჰიტები და უფრო რთული მოკვლა მას. ჯარები ხელმძღვანელობენ გმირი, რომელიც, როდესაც გამარჯვება მიიღებს დამარცხებულ მტრებს გამოცდილებას და ნიმუშებს.

გმირები Might და Magic 3 ხელმისაწვდომია ერთი და Multiplayer თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ Multiplayer - ხმამაღლა განაცხადა. პირველი რეჟიმი ეწოდება "ცხელი ადგილს" და ითარგმნება როგორც ცხელი ადგილი - ორი ადამიანი ერთ კომპიუტერში იღებს გამოდის ნაბიჯები და გაირკვეს, ვინ არის ძლიერი.

მეორე რეჟიმი - ქსელი. აუცილებელია ცალკე "ოთახი" შექმნას და ამ ოთახში მივცეთ მეგობრებსა და ნაცნობებს. მაგრამ მაშინ ვერ იჯდეს ერთ სკამზე, მაგრამ მართლაც გაჭრა ქსელში.

2015 წელს, შესაძლოა გმირთა ვერსია და Magic III HD არის რიმეიკი პოპულარული თამაშის, გააკეთა PC საშუალო მახასიათებლები. ჩვენ ვურჩევ ყველას - homm უნდა იყოს თაროზე ყველა გულშემატკივარი ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგიები. და ჩვენ წავიდეთ.

7. ბრძანება და Conquer

მეშვიდე ადგილზე, ცნობილი ბრძანება და Conquer არის რეალურ დროში სტრატეგია NOD Brotherhood- ის და მსოფლიო დაცვის ინიციატივის კონფრონტაციის შესახებ (თუ თარგმნა თანამედროვე რეალობად - ტერორისტები და უსაფრთხოების სამსახური).

პირველი ნაწილი გამოქვეყნდა 1995 წელს და ამ უკანასკნელის მომენტში გამოვიდა 2013 წელს. გაითვალისწინეთ, რომ პირველი ნაწილი, Dune- სთან ერთად, RTS ჟანრის საფუძველი გახდა. მაგრამ თუ შევადარებთ სამყაროში Arrakis, მაშინ Saga "ბრძანებები და Conquer" გაგრძელდა ბევრად აღარ. ორი თამაში აქვს ერთი დეველოპერი - Westwood Studios, ასე რომ საკმაოდ შესაძლებელია, რომ dune გადაწყვიტა შემოწირულობის სასარგებლოდ უფრო პოპულარული C & C.

ბრძანება და Conquer Universe მოიცავს 3 storyline: ტიბერიუმი, წითელი alert და გენერლები. სულ 15 თამაშები.

Tiberius- ის გარშემო კონფლიქტზე აშენებულია C & C- ის ნაკვეთი - უცხოელების მიერ უცხოელების მიერ მეტეორიტის ნაკადში გაგზავნილი უცხოელი ნივთიერება. ეს ნივთიერება მინერალების ექსტრაქტებს, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც ენერგიის წყაროდ, ხოლო ზოგადად ტიბერიუსი არის ღირებული ელემენტი.

მსოფლიო მთავრობები კონსოლიდირებულია და დაიწყებენ ტიბერიუსს. ამავდროულად ტერორისტებიც დაიწყებენ მას, რის შედეგადაც ისინი სწრაფად იღებენ ძალას და მიიღებენ ფინანსურ ინექციებს იმ ქვეყნებს, სადაც ტიბერიუსი არ არის.

გარკვეული დროის შემდეგ, Ivz გადაწყვეტს დასრულდეს Nod, მაგრამ არ იყო რაღაც - ძმობა იწვევს საპასუხო დარტყმა და ხანგრძლივი და ჩაქრობის დაპირისპირების იწყება.

თქვენ შეიძლება გახდეს წევრი ტერორისტული fraternity of nod, რომელიც ცდილობს ხელში მსოფლიოს. მაგრამ თუ უფრო მაღალია, ვიდრე მაღალი იდეალები, ღირს არჩევის YVZ. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი აქცენტი არ არის კონფლიქტის მხარეს, მაგრამ, თუ როგორ ბრძანებით ბრძოლაში.

თითოეულ თამაშს აქვს მისიები, რომლებიც უნდა შესრულდეს და ამოცანების მისაღწევად. პრინციპში, ყველაფერი მარტივია - ბაზის მშენებლობას, სამთო ტიბერიუსს, გაწვევას ჯარებს და საბრძოლო ტექნიკის აშენებას. და მაშინ თქვენ არ ჯარს თავდასხმის და ბრძანება როგორ, სად და ვის განადგურება. Მარტივი?

მაგრამ მტერი არ სძინავს, ასე რომ არასოდეს არ არის ადვილი. თქვენ მუდმივად თავს დაესხმება და ცდილობს ბაზის გავრცელებას, მოულოდნელ მიმართულებებს თავდასხმას და ართმევს შესაძლებლობას. აქედან გამომდინარე, აუცილებელია მუდმივად მომზადებული მტრის მოულოდნელი თავდასხმებისათვის, რომელიც მოულოდნელად წარმოიქმნება ყველაზე დაუცველ ადგილებში. გამარჯვების ძირითადი ფაქტორია არ არის საუკეთესო საბრძოლო ძალა, მაგრამ ენატრების ნაკლებობა.

არ არის ცნობილი, თუ რა მოხდება C & C სერიისთვის. ოთხი წელი გავიდა, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის ნათელი სიახლე და კომენტარები. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ბევრი გულშემატკივარი თამაში, გრძელდება აიფოუნების უნარი ქსელის ბრძოლებში. აქედან გამომდინარე, ჯერჯერობით მხოლოდ მეშვიდე ადგილი.

6. ცივილიზაცია

მეექვსე ადგილზე გადავწყვიტეთ ცივილიზაცია - დედამიწაზე კაცობრიობის განვითარების ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგია. თამაში 1991 წელს შორეულ მაიერის მიერ შექმნილი, ხოლო მისი შემდგომი გადამუშავება იყო და დარჩა ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგიების ფლაგმანი.

ახლა 6 ნაწილის მოდიფიკაციები და დამატებები უკვე გაათავისუფლეს. ცივილიზაციამ მიიღო რამდენიმე ჯილდო და ვიდეო თამაშების დიდების დარბაზში შევიდა. 9 მილიონზე მეტი ასლი სხვადასხვა ქვეყანაში გაიყიდა - დიდი წარმატება, რომელიც ადასტურებს მსოფლიოს მრავალრიცხოვან კრიტიკოსს.

მთავარი ამოცანაა, შერჩეული ცივილიზაციის განვითარება, რომელიც თანამედროვე პრიმიტიული საზოგადოებისგან განსხვავდება. Stant Stalin და მართვა რუსეთის, ან მიიღოს ადგილი ნაპოლეონის, Ramses, ჯორჯ ვაშინგტონი და უხელმძღვანელებს თქვენს ხალხს გზაზე კეთილდღეობის.

ძალაუფლებისა და კეთილდღეობის მისაღწევად, თქვენ უნდა ავაშენოთ ქალაქები, ეკონომიკისა და მეცნიერების ჩატარება, მსუბუქი ტექნოლოგიებისა და სასწაულების შექმნა, სამხედრო ძალაუფლების გაზრდა, დიპლომატიური ურთიერთობების დამყარება სხვა ცივილიზაციებთან და კონკურენტებთან ბრძოლაში.

ზოგადად, ყველაფერი რეალურ ცხოვრებაში - პრეზიდენტის ადგილას ან დიქტატორის ადგილას. მოვლენები ხდება მოცემულ მსოფლიო რუკაზე, რომელიც შერჩეულია შანსი ან ზუსტად იმეორებს მიწას.

ცივილიზაციის განვითარებაში ცივილიზაციის, დასახლებების, სამხედრო, დიპლომატების და სხვა სიმბოლოების (ერთეულების) განვითარებაში. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პოლიტიკური რეჟიმი, აირჩიოთ დესპოტი, მონარქია, დემოკრატია, კომუნიზმი, რესპუბლიკა. სირთულის შერჩეული დონე, მით უკეთესია, რომ აუცილებელია ქმედებების დაგეგმვა.

უმარტივესი გზა ლიდერი - ოპონენტები თითქმის არ ერევა. და უფრო რთული რამ იყოს ღვთაების, ამ შემთხვევაში მთელი მსოფლიო იქნება warp თქვენ და მუდმივად დააყენა ჩხირები ბორბლები - გამოაცხადოს ომი, მოულოდნელად თავდასხმა, შესვენება და განადგურება ქალაქის და ასე შემდეგ.

თამაშის შედეგად, ანგარიში განისაზღვრება. პუნქტების გაანგარიშებისას გათვალისწინებულია სინათლისა და სხვა კრიტერიუმების სასწაულების მიერ შექმნილი ადამიანების რაოდენობა.

სარედაქციო საბჭოს გამოცემა: ცივილიზაციის ადრეულ ვერსიებში, საინტერესო მომენტები გაჩნდა. თუ ერთმა ადამიანმა მნიშვნელოვნად დაამარცხა სხვები განვითარებაში და დაიწყო ბრძოლა, მაშინ მისი ტანკები და ქვეითი მოვიდა მასშტაბით რაინდები, swordsmen, crossbars და შუა საუკუნეების სხვა ერთეულები, ზოგჯერ სიძველე. და ხშირად ტანკები დაკარგა, ხოლო ერთდროულად თავს დაესხნენ რამდენიმე ერთეული ადრე Eras. ცივილიზაციის VI, დეველოპერებმა გააუმჯობესეს ბალანსი, მაგრამ მომენტები ჯერ კიდევ მოხდება - კოორდინირებული თავდასხმის, crossbars და catapults შეიძლება განადგურება სატანკო.

თამაშის მთავარი ჩიპი არის ცივილიზაციის განვითარების უნარი, ამ პროცესში მონაწილეობის მიღება და სიუჟეტის გადაწერა. წარმოიდგინეთ Aztecs პირველი სატელიტური სივრცეში, ეგვიპტელები კაიროში პენტაგონს აშენებენ, რომაელები "სტელსი" ბომბდამშია.

თამაშის მექანიკის ფარგლებში ყველაფერი შესაძლებელია. თამაშის ბოლო ნაწილი 2016 წელს გამოქვეყნდა და გაგრძელდება 2019-2020 წლებში.

5. სულ ომი

მეხუთე ადგილი გადავწყვიტეთ, რომ მთლიანი ომი - ისტორიული თამაშების სერია, სადაც ტაქტიკა და სტრატეგია ორგანულად იყო დაკავშირებული. სერია თავად - 10 ნაწილად და 7 დამატებები. პირველი ნაწილი შეიქმნა 2000 წელს, ხოლო ბოლო დროს 2016 წელს გამოვიდა ომი: Warhammer.

სულ ომის მთავარი ხრიკი - დროის გადარიცხვა ადამიანის განვითარების კონკრეტულ ეპოქაში. მიწის ნაკვეთში თქვენ მიიღებთ იაპონიას სამომხმარებლო პროვინციების ეპოქას, ევროპაში, ნაპოლეონის დროს, შუა საუკუნეებში და ადრე. Attila- ს როლში თქვენ დაიპყროთ ევროპის კონტინენტზე, კარლის როლში, უძლეველი იმპერიის შექმნა, პიტერის როლში, პირველ რიგში, რუსეთს მსოფლიოს წამყვანი ძალაუფლების დონეს.

თუ თქვენ აღწერეთ საერთო ომი მოკლედ, მაშინ ყველაზე შესაფერისი - დიდი ბრძოლები. ქალაქების აღების გარდა, ეკონომიკური კავშირებისა და წარმოების ციკლის ჩამოყალიბების გარდა, თქვენ იბრძოლებს. ომი შედგება სხვადასხვა სახის ბრძოლებისგან განსხვავებული ბრძოლებით და თითოეულ მათგანს არ ჯარს. ციხეების ალყა, ქალაქების დაცვა, ჩხრეკა და ბრძოლა "კედელზე კედელზე" - ყველაფერს, რაც გჭირდებათ ჟანრის გულშემატკივრებზე.

ბრძოლის სტრატეგიულ რეჟიმში ისინი ხორციელდება გლობალური ნაბიჯ ნაბიჯ რუკაზე, სადაც მითითებულია ქალაქები, არმია, ტერიტორიები საზღვრები, ღირებული რესურსები და გზები. და ტაქტიან რეჟიმში, თქვენ გადაეცემათ ბრძოლის ველზე, რეალურ სივრცეში მთებში, ხეები, შენობები და ლანდშაფტის სხვა დეტალები.

თუ თქვენ დაიღალა მუდმივი ბრძოლები - პრეს "ავტომატური გაანგარიშება შედეგების." თქვენი არმიის დიდი უპირატესობა, მტერი გატეხილი იქნება თქვენი მონაწილეობის გარეშე.

მაგრამ თუ ძალები თანაბარი ან მტერი აღემატება ნომერს, მაშინ თქვენი მონაწილეობის გარეშე არ არის აუცილებელი. "ავტომატური გაანგარიშება სულ" თქვენ სავარაუდოდ დაკარგავს, მაგრამ სახელმძღვანელო რეჟიმში არსებობს შანსი გაიმარჯვებს. უფრო მეტიც, ხშირად ხდება, რომ პატარა არმია პირველი დაცულია და შემდეგ წარმატებით მოდის და წყვეტს მტრის გაშვებას - მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ბრძანება არმია.

დამარცხება ასევე მოხდება, სადაც მათ გარეშე. მაგრამ ყოველი დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეისწავლით და არა სტანდარტული გადაწყვეტილებების მიღება, ჯარების მართვა უფრო ეფექტურად და ოსტატურად გამოიყენოთ ლანდშაფტის თვისებები.

მოდით, მაგალითად მივცეთ - თუ ქალაქი დაიცვა, მაშინ კედლებზე დასხდნენ და არ გაუკეთებიათ. მაგრამ თუ მტერი გაუშვა მშვილდოსანი ძალიან სწრაფად, და ალყის ტექნიკა მხოლოდ მიდგომა და ნელა მოძრაობს გასწვრივ კედლები - თამამად გაიყვანოს მეთაური და კავალერიის რაზმი შევიდა თავდასხმის, ცდილობენ გაანადგუროს Siege Towers და RAM პირველი. მათ გარეშე, მოწინააღმდეგე არ ყიდულობს ბევრს.

დიდი ბრძოლები, არმია რამდენიმე ათასი ადამიანია. იმის გათვალისწინებით, რომ უმრავლეს ჯარებს აქვს მაქსიმალური რაოდენობა ერთეულის (15-20, თამაშის ვერსიის მიხედვით), მაქსიმალური ზომის რამდენიმე განყოფილება მიიღებს ყველაზე დიდ ბრძოლებში - საკმარისია დასაძინებლად დაღუპული მებრძოლების ორგანოებთან.

შესაძლებელი იქნებოდა საერთო ომის შესახებ ბევრი ომის შესახებ დაწეროთ, მაგრამ ჩვენ ამას ვამბობთ - გვინდა, რომ ლეონიდსა და თავში სპარტანელების მეფე გახდე? ასე რომ. ბრძოლა, თქვენ შეგიძლიათ მეტი ადამიანი, ვიდრე 300 ელიტარული მებრძოლები. და ბოლოს, ერთ ადგილას Xerks- ზე, სრულიად იცვლება ისტორიის კურსი. აქედან გამომდინარე, სულ ომი ხუთშია.

4. Halo Wars 2

მეოთხე ადგილი მიდის Halo Wars 2 გააგრძელოს SAGA შესახებ ომის შესახებ უცხოელის დამპყრობლების. Microsoft- ის მიერ შემუშავებული სერია, 15 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. თამაშის ნაკვეთზე უკვე რამდენიმე ათეული წიგნი და ერთი ფილმი გამოვიდა და ეს არ არის ბოლომდე. სერია ვითარდება და ცოტა ხნის შემდეგ ვნახავთ გაგრძელებას მსროლელის სახით, და შესაძლოა სხვა ფილმი.

და ახლა ფონზე: შორეულ მომავალში ხალხმა ბევრი პლანეტა დააკმაყოფილა და სივრცის დიდი ნაკვეთი აკონტროლებდა, სანამ ისინი შეთანხმების იმპერიას შეხვდნენ. შეტაკება მოხდა "ხალხის კოსმოსის" გარეუბანში და რამდენიმე მიკერძოებისა და პლანეტების განადგურებით ათი მილიონი ადამიანი მოსახლეობისგან დასრულდა.

მომენტიდან მოვლენა განვითარდა ხალხისთვის - ათეულობით დაკარგული სისტემა, ასობით მილიონი დანგრეული სიცოცხლე და ფლოტის ნახევარს დაკარგვა. ასეთ სიტუაციაში, k.k.o.n გადაწყვეტს გააგზავნოს კოლონიური გემი "ცეცხლის სულისკვეთება" unexplored სივრცეში სექტორში კოლონიზაცია.

Halo Wars 2 იწყებს იმ ფაქტს, რომ ხალხი გაიღვიძებს შემდეგ Cryosna at კიდობნის (კიდობანი) - სივრცეში დაწესებულებაში, შექმნილია საიდუმლოებით მოცული უძველესი რასის. კოსმოსური ობიექტის გაშუქებისას ჯარისკაცებმა აღნიშნეს შეთანხმების არმია - ომი კოლონისტებს.

ბრძოლები მთელს ტერიტორიაზე "Arki", ორივე მხარე დაკარგავს მებრძოლებს და ტექნიკას. კონფლიქტი სწრაფად ვითარდება და მხოლოდ მტრის დამარცხება შეგიძლიათ.

გეიმპლეი Halo Wars 2 ოდნავ განსხვავდება სხვა სტრატეგიებისგან - ბაზის მშენებლობა, ენერგეტიკისა და მარაგების შეგროვება (ჩვეულებრივი ჯარისკაცების შეგროვება), არმიის ფორმირება და ბრძოლა. ყოველივე ამის შემდეგ, Halo Wars 2 არის თამაში ნაკვეთი, რომელშიც თქვენ მიიღებთ მონაწილეობას.

მისიებში არსებობს ბევრი დამატებითი ამოცანები თქვენ უნდა შეასრულოს. მაგალითად, ერთ ამოცანაში თქვენ გაანადგურებთ მტერს ერთი სპარტანით, ავტომატური ცეცხლსასროლი იარაღით, რათა მოვუწოდებთ ძალა ფარულებს და თავისუფალ პატიმრებს - ყველა მისია ასეთ სულს.

Microsoft არა მხოლოდ rts, არამედ მაღალი ბიუჯეტის სტრატეგია. გრაფიკა და გამოსახულების ხარისხი გამოიყურება საოცარი - ჯარისკაცები, ტექნიკა, შენობები და სხვა დეტალები შესრულებულია ძალიან მაღალ დონეზე. და ადგილობრივი ლამაზმანები დიდი ხნის განმავლობაში გაიხსენებენ. ეს არის Halo- ს ბრენდირებული ჩიპი, რომელიც Microsoft აქტიურად ვითარდება.

Halo Wars 2 არის ულამაზესი სტრატეგია, რომელშიც შეგიძლიათ ითამაშოთ გარეშე clutching. იგი წავა Xbox One და PC. ამავე დროს არის ერთი პატარა ნაკლი. PC მფლობელებს, როგორც ჩანს, რომ ამოცანები ძალიან სწრაფად მთავრდება. მე მინდა, რომ მას ზედა სამი, მაგრამ "ლეგენდარული" ის კარგავს წარმატებულ სტრატეგიას. წასვლა მათ.

3. Warhammer 40,000: ომის გამთენიისას III

ბრინჯაოს ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ Warhammer 40,000- ს მივცეთ ომი III - ეპიკური სტრატეგია იმპერიის ომის შესახებ სხვა რბოლებთან ერთად. 2004 წლიდან გათავისუფლების შემდეგ, თამაში უკვე 3 ნაწილია, ხოლო ეს უკანასკნელი 2017 წლის 27 აპრილს გამოვიდა.

სამყარო "ომის ჩაქუჩით" ძალიან დიდია. ეს ყველაფერი არის რამდენიმე რბოლის, ORCS, ელფები, Haosites, Necromancers და სხვა ფრაქციების მძიმე ოპოზიცია. ამავდროულად, თითოეული ფრაქცია არის საკუთარი პოლიტიკა, ჯარები, განვითარების გზა და სხვა თვისებები, რომლებიც განსხვავდება დანარჩენი დანარჩენი.

პლანეტების ზედაპირზე ნაკვეთი ვითარდება, სადაც სხვადასხვა რასის წარმომადგენლები სისხლიანი ბრძოლაში არიან. შედეგად, არსებობს მხოლოდ ერთი გამარჯვებული და დანარჩენი უმოწყალოდ განადგურებულია.

Warhammer 40,000: გამთენიისას 3 შევიდა სამი სამი, და ეს გამართლებულია - თამაში არის ახალი, გააკეთა ძალიან მაღალი დონეზე, და ნაკვეთი განაგრძობს დადგენილი ტრადიციები Warhammer სერია. გრაფიკა და ბუნება, საბრძოლო მანქანები და ქვეითი, შენობები და გმირები სასიამოვნოა - თუ თქვენ გაქვთ Widescreen მონიტორი, თქვენ, როგორც ჩანს, გადაეცემა შორეულ მომავალს. მაგრამ გეიმპლეში ცოტა რამ შეიცვალა, ის ჯერ კიდევ კლასიკურ სტილში არის სტრატეგია.

ბრძოლის ველზე, თქვენ აშენებთ მონაცემთა ბაზას, შეიქმნას ქვეითი და ავაშენოთ საბრძოლო მანქანები, ფორმის განყოფილებები და გადაყარეთ მათ ბრძოლაში მოწინააღმდეგე. შეეცადეთ გავითვალისწინოთ ყველა გამანადგურებელი ან საბრძოლო ავტომანქანის მოწყვლადობა: მსუბუქი BM დაკარგა მძიმე, საწინააღმდეგო სატანკო ბრიგადების სწრაფად გამრავლების ნულოვანი coolest სატანკო, მაგრამ ქვეითი არის დაუცველი და ქვეითი ეშინია სნაიპერებს და მსუბუქი ტექნიკას. ნაცნობი სქემა, არა?

არსებობს საინტერესო ჩიპი - პირველად, უნიკალური სუპერ-ტემპერატურის მებრძოლები გამოჩნდა, რომელიც ფეხების ბრძოლას ხელმძღვანელობს. ელდაროვის მოჩვენება, იმპერიული რაინდი ხალხში და Orcs- ში. მაგრამ ისინი უფრო ახლოს არიან ნაკვეთის ფინალში, ასე რომ, დიდი ხნის განმავლობაში არ იმუშავებს.

Multiplayer - კლასიკური ფორმატში 1-დან 1, 2-დან 2-მდე. ყველაფერი მარტივია - აირჩიოს რასის, ავაშენოთ მონაცემთა ბაზა და ცდილობენ სწრაფად ეკისრება ოპონენტებს. კარგად, ან მოუტანს თქვენ, ყველაფერი დამოკიდებულია Sailla.

ზოგადად, Warhammer 40,000: გამთენიისას III არის სუფთა დრაივი. ნაკვეთი და ბრძოლები გადაღება და სიტყვასიტყვით არ მისცეს მონიტორის ეკრანზე. სითბოს ბრძოლაში, თქვენ კი არ გვაქვს დრო, რომ ყურადღება მიაქციონ flockes ხმის მოვალეობის შემსრულებელი და ფრაზები გმირები. მაგალითად, წარმოიდგინეთ Orcs საუბარი ნორმალურ რუსულ ენაზე - ფანტასტიკური სპექტაკლი. ბრინჯაო - დამსახურებული, გაგრძელდება.

2. Starcraft II.

მეორე ადგილი გადის Starcraft II - რეალურ დროში ხალხური სტრატეგია მიერ შემუშავებული Blizzard გასართობი. თამაშის პირველი ნაწილი, 2010 წელს თავისუფლების ფრთების ფონზე და 2013 და 2015 წლებში - მეორე და მესამე დამატებები ბათილად გვირგვინი და მემკვიდრეობა.

Starcraft 2 - Cebris სტრატეგიის მთავარი წარმომადგენელი. Starkraft ჩემპიონატი რეგულარულად ტარდება, გამარჯვებულები მიიღებენ ღირებული პრიზებით. გაითვალისწინეთ, რომ პოპულარობა, თამაში უფრო დაბალია კიბერპორტების სხვა წარმომადგენლებისთვის - CS: Go, DotA 2, ლეგენდების ლიგა.

მაგრამ მაინც, მას აქვს მილიონობით გულშემატკივარი სხვადასხვა ქვეყნიდან, ხოლო პირველი დღე ბათილად გაყიდვების მემკვიდრეობის გათავისუფლების შემდეგ 1 მილიონზე მეტს შეადგენდა. მარტივად რომ ვთქვათ, StarCraft II ძალიან პოპულარულია.

დრო და სამოქმედო ადგილი - XXVI საუკუნის რძიის დისტანციური ნაწილი. ნაკვეთი აგებულია სამი რბოლის ომში - პროტოსი, ზერგსი, ტერანები. Terrans არიან შთამომავლები დევნილი დამნაშავეები, რომლებიც დაარღვიეს ყველა კავშირები მშობლიურ პლანეტაზე. Merse - Superphan და დედოფალი Blades mutated არსებები სხვადასხვა პლანეტები. Protoss - მაღალი ტექნიკური ცივილიზაციის წარმომადგენლები Psionic შესაძლებლობებით.

Starcraft 2 არის კლასიკური სტრატეგია. შერჩევა ერთ-ერთი გონკები, თქვენ აშენებთ მონაცემთა ბაზას და საბრძოლო ერთეულებს, აწარმოებს რესურსებს, ტექნოლოგიების განვითარებას, ქმნის ჯარებს და ბრძოლებში მონაწილეობას. გაიმარჯვებს, თქვენ უნდა გაანადგუროს მშენებლობა, მთავარი ბაზა და გაანადგუროს ყველა მტრები.

მაგალითად, თუ მინიმუმ ერთი მშენებელი აკმაყოფილებს, მაშინ ხუთი ან ათი წუთი თამაშში თქვენ რისკავს მტერს მეორე ბაზაზე, რომელსაც ექნება დრო, რომ მოემზადოს თავდაცვისთვის.

ერთ მომხმარებლის რეჟიმში, თქვენ დაიცავთ ხაზს ნაკვეთი, გაივლის 26 მისიებს, შეხვდება მთავარ გმირებს და შეეგუება გეიმპლეი. მიწის გარდა, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ტესტები სპეციალური დნობის მოთხოვნით. თუ წარმატებით გაივლის - მიიღეთ მედალი. მას შემდეგ, რაც ყველას გავიდა, შეგიძლიათ წასვლა Multiplayer.

დსთ-ს, აშშ-ს, აზიისა და ევროპის მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ მონაწილეობა ქსელში. აქ შეგიძლიათ გააკეთოთ მეგობრები, ორგანიზება კლანის (ონლაინ საზოგადოება), მონაწილეობა მიიღონ ტურნირებში და მიიღონ დიდი ჩემპიონატი. უკეთესი თქვენი უნარი, უფრო დიდი შანსი გაიმარჯვებს რაღაც. თუ კარგი შედეგების მისაღწევად გინდა, სხვადასხვა ბარათებზე მუშაობა, ხალხთან კომუნიკაცია და რა პროფესიონალებს აკეთებენ.

StarCraft II უნდა იყოს ჟანრის ყველა გულშემატკივართა სიაში. ის რჩება ტენდენციაში რამდენიმე წლის განმავლობაში, შემდეგ კი Blizzard აღემატება საკუთარ თავს და გაათავისუფლებს მესამე ნაწილი. Blizzards უკვე გაკეთდა - მაგალითი Diablo თვალწინ თვალებს. ახლა კი მივდივართ ჩვენი რეიტინგის გამარჯვებით.

1. Warcraft III

ოქროს მიდის ლეგენდარული თამაშის Warcraft III - რეალურ დროში სტრატეგია და RPG დამზადებულია ფანტაზიის ჟანრში. სტუდია Blizzard Entertainment შემუშავდა და გაათავისუფლეს თამაში 2002 წელს, პირველ თვეში გაყიდვების რაოდენობა 2 მილიონი ასლი გადააჭარბა. ჩვენ ვიყენებთ Warcraft III პირველ რიგში მხოლოდ ერთი მიზეზით, რომლის სახელიც არის საუკეთესო თამაში ყველა თვალსაზრისით.

განვმარტეთ: Warcraft დიდი ხნის განმავლობაში დაამყარეს RTS და RPG- ის პრინციპები, რომლებიც 15 წლის შემდეგ რჩება. ყველა თანამედროვე RPG და MMORPG ღია სამყაროსთან ერთად, გარკვეულწილად იყენებენ განვითარების სისტემას, რომელიც ასახულია Warcraft 3.

ფანტასტიკა გონკები, საინტერესო ამბავი, საბრძოლო მექანიკა და ჯადოსნური - ეს ყველაფერი ორგანულად კომბინირებულია და ისევ და ისევ დაბრუნდება. და არ არის შემთხვევითი, რომ Warcraft- ის სამყარო და Dota 2 რჩება თავზე - ისინი განაგრძობენ ჟანრის მესამე Warcraft- ში.

ჩვენ დავამატებთ, რომ 2016 წელს გაათავისუფლეს თამაშის ნაკვეთი. ფულადი სახსრები რამდენიმე თვის განმავლობაში მსოფლიოს მასშტაბით 300 მილიონ დოლარზე მეტი შეგროვებული - ეს არის დიდი წარმატება, რომ რამდენიმე ადამიანი შეიძლება გავიმეოროთ.

ჩვენ გავიგეთ პოპულარობა, ახლა გეტყვით გეიმპლეი და ფუნდამენტური განსხვავებები სხვა სტრატეგიებისგან.

Warcraft III არის კლასიკური სტრატეგია RPG ელემენტებით. სტრატეგიიდან აქ ყველაფერი: არმიის ბაზის მშენებლობადან დაწყებული, რუკაზე ბრძოლის ტაქტიკაზე. თქვენს განკარგულებაშია პატარა არმია, რომელიც შემოიფარგლება ფერმერების რაოდენობამ მისი საკვები.

მუშები სამთო ოქროს ნაღმების, დაჭრილი ტყეებისა და აშენების სტრუქტურების - ყაზარმები, ფერმები, სემინარები და სხვა შენობები. და RPG კომპონენტი მდგომარეობს გმირების სატუმბი.

ნაკვეთზე, თითოეულ ამოცანაში თქვენ მართოთ გმირი, რომელიც ზრდის დონეზე მიერ განადგურება მტრის, იყენებს ნიმუშებს, იყენებს ძლიერი შესაძლებლობები და შელოცვების. უმაღლესი დონის გმირი, უფრო ძლიერი და უფრო ძლიერი ზიანი მისი შესაძლებლობები.

ნაკვეთი ეფუძნება ორი რასის და Orcs- ის სისხლიან კონფრონტაციას. ჯერ კიდევ არსებობს ღამის ელფები, ჯუჯები, undead და სხვა რასები, რომლებიც გავლენას ახდენს ძალაუფლების განლაგებაზე. ვინმე იქნება თქვენი მოკავშირე, ვინმეს ექნება სასტიკი წინააღმდეგობა და განადგურდება - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ნაწილზე.

საბრძოლო მოქმედებები ხდება რუკებზე - ტყეების, მდინარეების, ტბების, ნაღმებისა და ნეიტრალური სიმბოლოების ადგილას. გამოსახულების ხარისხი შეიძლება ჩანდეს ცოტა მოძველებული, მაგრამ ეს არის 2002 დონეზე, როდესაც მოთხოვნები PCS იყო სრულიად განსხვავებული. მაგრამ W3 ნებისმიერ კომპიუტერს წავა, პლუს თქვენ შეგიძლიათ სხვადასხვა ქვეყნებთან სხვა ადამიანებთან ერთად ქსელში ჩხუბი. ფანები თამაშის საკმარისია.

Warcraft 3 უნდა იყოს ფავორიტები თითოეული გულშემატკივარი სტრატეგიები. საუკეთესო საუკეთესო - მხოლოდ ასე და სხვა არაფერი. და ჩვენ ველოდებით სიახლეებს Warcraft 4, ჭორები უკვე ფეხით ორი წლის განმავლობაში, და ჯერ გამოტოვებული.

დავუშვათ

მიუხედავად იმისა, რომ სტრატეგიების ჟანრად თანდათანობით კარგავს თავის პოზიციას, იგივე ღირსეული სტრატეგია, როგორც ჰალო ომები 2 ან ომი 40,000: გამთენიისას ომი 3. და ჩვენ ვხედავთ ახალ ტენდენციას - დეველოპერებს შეეცდებიან საინტერესო თამაშები. ახალ თამაშებში, საინტერესო ნაკვეთი ჩანს, შეიმუშავა ერთეული და ლამაზი ადგილები დიზაინი.

მოდი ვნახოთ, რა მოხდება ორი ან სამი წლის განმავლობაში - თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მართლაც საინტერესო და საინტერესო სტრატეგია და დარწმუნდით, რომ ამის შესახებ დაწეროთ. ყველა წარმატება, ჯერჯერობით.