Na spletu črtajte besede iz črk. Reševalec za igro Scrabble

IN Vsakdanje življenje včasih se soočimo z nalogo sestavljanja novo besedo iz vnaprej določenih črk ali že pripravljeno besedo. Večinoma so to ljudje, ki jih zanima namizna oz spletne igre z besedami. Glavne igre vključujejo:

1. Skladatelj- dva ali več udeležencev izbereta besedo (po možnosti dolgo), iz katere morajo ustvariti nove besede, ki obstajajo v ruskem jeziku. Tisti, ki ga najde, zmaga največji znesek take besede. Poleg tega je treba na začetku določiti, kateri deli govora (samostalnik, pridevnik itd.), primer (običajno nominativ), število (ednina ali množina), pa tudi lastna ali skupna imena se lahko uporabljajo (imena držav, gore, reke itd.). Na primer, sestavite besede iz črk, ki sestavljajo besedo "RASTLINA". Dobimo več kot 50 besed različnih dolžin ("ŠTORKLJA", "SATEN", "TRENJE", "OBRESTI" itd.).

2.Anagram za besedo ali iz črk- v ta namen smo na spletni strani ustvarili posebno rubriko, namenjeno reševanju in izdelavi anagrami na spletu. Upoštevajte, da se v večini primerov anagram običajno imenuje ne le sestavljanje besede iz besede, temveč tudi sestavljanje besede iz podane črke. Zato vam bosta oba dela spletnega mesta koristna pri vašem delu. Ocenite zmožnosti posameznega področja in posebnosti dela.

3. Skok- voditelj pomeša črke v izvirni besedi in udeleženci jo začnejo reševati. Kdor je prvi, zmaga. Na primer, zmešamo črke v besedi "PROGRAM", dobimo "GMORAMPAR" in čakamo na zmagovalca!

4. Štiri slike ena beseda- prosojnica prikazuje 4 slike, ki imajo nekaj skupnega. Naloga je najti ta vrhunec. Nabor črk je lahko podan kot namigi, kjer bodo na koncu ostale dodatne črke, saj je dolžina besede določena na začetku.

Spletno mesto storitve vam omogoča sestavljanje besed iz besede ali danih črk v nekaj sekundah. Dodali smo veliko filtrov za delo v bloku "Možnosti iskanja". Omogočajo vam prikaz samo besed z definicijo, nastavitev dolžine besede in možnost, da isto črko uporabite večkrat.

Poglejmo si primer. Vnesemo iskalno poizvedbo: "EKALRAM". Prikažemo VSE besede, črke uporabimo ENKRAT, dolžina besede je KOLKOHKOLI. Dobimo 232 besed.

Izboljšajmo iskanje tako, da prikažemo besede SAMO z definicijami. Skupaj 43 besed.

Sestavimo besedo iz danih črk, pri čemer uporabimo VSE črke brez ponavljanja. Iz črk dobimo anagram: "KARAMEL".

Sistem vam omogoča združevanje rezultatov glede na poljubne parametre, kar je priročno pri reševanju posameznih problemov. Še posebej, ko celoten postopek sestavljanja besede iz črk poteka na spletu in ne ročno.

Poleg tega projekt izvaja: "Rubrikator besed ruskega jezika", "Besede, ki se začnejo s črkami ..." , "Besede, ki se končajo s črkami..." , "Besede, ki vsebujejo zaporedje črk" , "Iskanje besed po maski in definiciji", zbrani skupaj Slovar ruskega jezika po imenu S. I. Ožegova, uredil D. N. Ušakov, slovar živega velikega ruskega jezika V. I. Dahla, strokovni slovarji.

ReševalecigreErudite
Avtor programa: Kuzmin Nikolay

Kaj je ta program?

To je reševalec za igro Scrabble. Prilagojeno za različico igre na mail.ru. Vnesete začetne podatke - črke na igralnem polju in vaše črke, program pa bo za vas poiskal najboljšo kombinacijo besed, ki daje največje število točk. Program izračuna točke ob upoštevanju bonus celic in bonus +15 točk za vse črke.

V zvezi s primeri, ko nekateri ljudje ponujajo nakup tega programa za denar in vanj vnesejo tudi viruse - ne pozabite, ta program je popolnoma brezplačen.

Čist program brez virusov lahko brezplačno prenesete od tukaj (virusi niso preverjeni):

Brezplačen prenos e-knjiga v priročni obliki si oglejte in preberite:
Prenesite knjigo Reševalec za igro Scrabble - fileskachat.com, hiter in brezplačen prenos.

Skupno število besed v slovarju + besede iz b.s.: 43739

Kako uporabljati program?

Vnesite svojih 7 črk v ustrezno polje. Če imate zvezdico, vnesite znak zvezdice (Shift + 8 ali simbol zvezdice na številski tipkovnici).

Kliknite na iskanje - našli boste najboljšo kombinacijo besed. Določite lahko največje število besed za iskanje. Privzeto je 7. Če pa se iskalna lestvica premika zelo počasi, jo lahko znižate na 3 besede.

Če iskanje nekaj najde, se znotraj igralnega polja pojavi plošča, na samem igralnem polju pa z rdečimi črkami program pokaže, kako hoditi. Ko vnesete predlagane besede na pošto, kliknite na gumb "Enter" - besede bodo vnesene v polje in dodane na seznam uporabljenih besed.

Ko se sovražnik približa, vnesite njegove črke na igralno polje (da se izognete prebadanju vsake celice z miško, se po polju premikajte s puščičnimi tipkami). Ko vnesete vse črke v polje, kliknite ali "Išči". Program bo sam našel sovražnikove besede na igralnem polju in ponudil, da jih doda na seznam uporabljenih. Preden se strinjate, natančno preverite, ali se najdene besede ujemajo s tistimi, ki jih je vpisal nasprotnik. Če ne, to pomeni, da ste nekje na igrišču vnesli črke napačno in morate to popraviti.

Če so na igralni plošči zvezdne črke, jih morate vnesti v polje "Zvezdne črke".
Programu je vseeno, kje so, glavno mu je, da vidiš, ali lahko dobiš zvezdo s terena.
V bistvu program pred iskanjem preveri, ali imate črke, ki se ujemajo s črkami zvezdic. Če obstajajo, jih pretvori v zvezdice. Če vidite, da nimate črk, ki bi jih lahko zamenjali z zvezdico, potem načeloma ne morete izpolniti polja »Kje so zvezdice«.

Ko vaše črke vsebujejo trden znak, postane na voljo možnost »Ъ«. Kaj to pomeni? Če označite to polje, bo program iskal samo tisto kombinacijo, ki vas bo rešila pred znakom b, tudi če ta kombinacija daje manj točk kot druge kombinacije brez znaka b. Če ob odkljukanem kvadratku ni najdeno nič, je na polju nemogoče sestaviti eno besedo z znakom b.

Gumb "b.s" - odpre Beli seznam. To so nove besede, ki so dodane v slovar.

Gumb "h.s" - odpre črni seznam. To so besede izjeme.

Če se ista beseda pojavi tako v BS kot v ES, potem beseda ne bo uporabljena (nujni primer ima prednost).

Ko program prepozna besede na polju, jih takoj preveri, ali so v slovarju.
Če ne, bo desno od te besede v oklepaju napis (NI V SLOVARJU). In prikazalo se bo potrditveno polje »Dodaj v BS«. S klikom na OK se nove besede vpišejo v b.s. Udobno je. Tako boste samodejno dopolnili svoj slovar z novimi besedami. Če katera beseda v igri ni sprejeta, vam je ni treba ročno vpisati v nujno situacijo. Lahko kliknete na gumb "v nujnih primerih ..." (ne zamenjujte z "v nujnih primerih"), izberete to besedo s seznama in dodana bo na sam seznam nujnih primerov.

Ko v igro uvajate besede, ki jih sestavi program, upoštevajte naslednje pravilo:
Sestavite besede iz črk, ki jih imate. Če črke nimate, uporabite zvezdico. Toda ne uporabite svoje zvezde takoj, ampak poglejte, ali jo lahko dobite s polja tako, da jo zamenjate za pismo. Če ne, uporabite samo svojo zvezdico.


nasvet

Če je iskanje s 7 besedami zelo počasno, takoj zmanjšajte omejitev na 3 besede. Ker skoraj ni razlike v hitrosti 4, 5, 6 in 7 besed. 4 besede ne bodo iskane veliko hitreje kot 7.

Ko so na polju prepoznane besede, ki jih ni v slovarju, pozorno poglejte, ali jih je sovražnik dejansko vnesel. Ste naredili napako, ko ste vnesli črke na igralno polje in tako oblikovali "levo" besedo?

Ko končate pošto, ne pozabite pritisniti gumba "ENTER" v programu! Če nenadoma pozabite, boste morali svojo potezo vnesti ročno na igralnem polju.

Preden začnete igro, vam svetujem, da najprej kliknete na gumb za preverjanje, da vidite, koliko točk vam bo ta kombinacija prinesla. Če se število točk ujema s tem, kar je dal reševalec, potem je vse ok. Če ne, pomeni, da ste kombinacijo, ki jo je predlagal reševalec, vnesli napačno.

Črke lahko vnesete v polje neposredno na rdeče. Rdeče črke bodo samodejno odstranjene.

Bodite previdni pri vnosu prvih besed. Ni nenavadno, da se zmotite in jih vnesete na napačno mesto.

Če naletite na znak Ъ in program ne najde besed z znakom Ъ, potem ne priporočam, da ga na koncu igre zavržete. Toda na začetku igre je bolj razumno. Pa vendar, če iščete rešitev z možnostjo znaka Ъ in mislite, da je dovolj, da iskanje nastavite na največ 1 besedo, se motite. Beseda iz znaka Ъ je lahko na koncu »lestve«, sestavljene iz več besed.

Ne urejajte glavnih besed.t slovarja. Če ga spremenite, pravilnost iskanja besed ni zagotovljena. Raje uporabite BS in ES.

Če igrate proti 2 ali 3 osebam, poskusite vnesti besede vseh, ko so na vrsti. Zakaj?
Recimo, da prvi igralec vnese besedo LES, drugi igralec pa na desno doda črki "KA" in dobite LESKA.
Če ne preverite poteze 1. igralca, ampak takoj vpišete črke LESKA na polje, bo program našel samo 1 besedo - LESKA, besede GOZD pa ne bo zapisal v seznam uporabljenih. Če še vedno nimate časa, da bi vnesli vsako potezo posebej, je to v redu.

Ne pozabite, da vam ni treba ročno vnašati nasprotnikovih besed na seznam uporabljenih besed. Določijo se same in se prikažejo, ko vnesete črke v polje in kliknete na iskanje.

Slabosti programa(ali kaj drugega se da narediti)

Program ne išče besed, ki so blizu skupaj. Če iščete te besede, se bo hitrost iskanja znatno zmanjšala. Lahko se optimizira. Mimogrede, namig na pošti išče te besede (blizu druga druge). Zato je namig mail.ru močnejši od tega programa.

Program ponuja možnost 1 poteze. Najboljši. Možno bi bilo ponuditi več možnosti, da bi izbrali tisto, ki sovražniku ne bo omogočila zelo dobre igre (in pri igranju proti "bizonom" je to pomembno).

Funkcija "Ъ" je zasnovana tako, da imate en znak Ъ naenkrat. Če v svoje črke vnesete več kot 1 črko, program ne bo dal niti ene možnosti, razen če se z eno potezo znebite vseh znakov Ъ.

Prenesite brezplačno program Reševalec za igro sestavi besede(preverjeno, da ni virusov).

Miselne igre Mini Scrabble in Scrabbleball potekajo v obliki spletnih bojev med resničnimi nasprotniki.

Za tekmovanje z drugimi igralci boste potrebovali nekaj registracije, saj se morate nekako predstaviti svojim nasprotnikom. Lahko pa se registrirate s poenostavljenim obrazcem. Če ob registraciji ne želite navesti svojega pravega naslova E-naslov, napiši kar na pamet, ni pomembno. na primer [e-pošta zaščitena]. Toda ko se obrnete na upravo, ne pozabite navesti svojega pravega e-poštnega naslova.

Nasprotnika se izmenjujeta s potezami. Če je beseda, ki ste jo vnesli, v slovarju igre, boste zanjo prejeli določene točke. Besedišče igre se nenehno posodablja. Če vaše besede ni v slovarju, se za premik ne dodeli nobena točka. Pritožbe glede tega ne bodo sprejete, saj je slovar enak za vse igralce in imajo vsi enake možnosti, da se znajdejo v takšni situaciji!

Igre uporabljajo samo samostalnike v ednina(razen izjem) v imenski primer, ki je na voljo v slovarju igre. Slovar ne vsebuje lastnih imen, zemljepisnih imen, pomanjševalnic, ljubkovalnih izrazov, okrajšav ali redkih, manj pogosto uporabljenih besed.

Besede s črko E se pišejo samo s črko E.

Črke se vnašajo z računalniške tipkovnice, če pa priključite program On-Screen Keyboard, se lahko znajdete le z miško.

Vašo povračilno potezo morate izvesti v 36 urah, sicer se šteje poraz. Za zmago v igri igralec prejme 2 rating točki. V primeru izenačenja oba igralca prejmeta eno rating točko. Če izgubite, se rating igralca ne spremeni.

Za premagovanje nasprotnika več kot visoka stopnja Podeljene so dodatne ocenjevalne točke, 2 točki za vsako stopnjo. Na primer, če igralec 1. stopnje premaga igralca 2. stopnje, prejme 4 točke, če novinec premaga igralca 4. stopnje, pa si prisluži kar 10 točk!

Igra Mini Scrabble

Igra spominja klasična igra Je erudit, vendar nima veliko svojih pomanjkljivosti. Ni dejavnika smole, igralec sam odloča, katere črke bo postavil in kam, daljša kot je beseda, bolj je donosna, igra poteka hitreje in je na voljo tako na tablicah kot pametnih telefonih.

Vsako potezo morate dodati od ene do pet poljubnih črk poljubnim prostim celicam polja, ki meri 10x10 celic, tako da navpično ali vodoravno dobite vsaj eno besedo od tistih, ki so na voljo v slovarju igre.

Šesto črko lahko kadar koli uporabite enkrat na igro.

Vse dodane črke morajo biti del novih besed. Besede se lahko ponavljajo in se ne sekajo. Ko preverite napredek (gumb Preveri), ga morate poslati s klikom na gumb Pošlji.

Če želite končati igro, morate narediti ničelno potezo, torej ne vnesti niti ene črke. Igra bo končana, če oba igralca ena za drugo naredita nič potez. Za vsako besedo igralec prejme točke, katerih število je enako kvadratu števila črk v tej besedi. Torej, za besedo iz 2 črk prejmete 4 točke, za besedo iz 6 črk - 36 točk, za nadbesedo iz 10 črk pa kar 100 točk!

Vsaka igra naključno določi zlato črko. Za vsako uporabo zlate črke igralec prejme dodatnih 5 točk.

Igra Scrabbleball

Igra je sestavljena iz več krogov (od 3 do 5). V vsakem krogu je obema igralcema ponujen enak niz naključnih 9 črk, iz katerih morata sestaviti najdaljšo možno besedo. Deseta črka je zvezdica, ki jo lahko nadomesti poljubna črka. V vsakem krogu ima igralec 2 poskusa po 2 minuti za odgovor. V prvem poskusu lahko in morate tvegati, v drugem poskusu pa je priporočljivo odgovoriti zagotovo. Med poskusi je na voljo minuta za razmislek.

Zmagovalec kroga, katerega beseda je daljša, dobi eno točko.

Reševalec za igro Scrabble

Če so besede obeh igralcev enake, oba dobita točko.

Igra se konča, ko vsaj en igralec doseže 3 točke ali ob koncu petega kroga.

Ko preberete pravila, morate iti na stran igre in začeti nova igra ali še bolje več naenkrat. Če želite začutiti igro in jo vzljubiti, morate igrati vsaj ducat iger.

Če se prijavite v svoj profil, lahko naložite katero koli fotografijo iz računalnika namesto standardnega avatarja.

Če se igra zruši, znova naložite spletno mesto. Če to ne pomaga, se obrnite na upravo prek strani s stiki in navedite številko igre. Ker je skoraj nemogoče ugotoviti vzrok okvare, je igro mogoče le prekiniti. Toda takšne situacije se zgodijo zelo redko.

Za navidezno enostavnostjo teh iger se skrivajo veliki potencialni triki.

Če karkoli ni jasno, se obrnite na upravo prek strani Kontakti.

Vso srečo v igri!

Izbirnik besed za igro "Scrabble"

Za igranje bo vsak igralec potreboval kos papirja, pisalni medij (pisalo, svinčnik ali karkoli drugega, kar ni tako pomembno) in tablico ali knjigo ali mizo za priročno ustvarjanje zapiskov. Nato nadaljujemo z igro.

Glede na želje udeležencev na list napišemo kategorije (po vrsti, zgoraj po vrsti). Kategorije so lahko »Živali«, »Mesto«, »Država«, »Filmski/risani junak«, »Predmet« in karkoli vam srce poželi. Posledica tega je določeno število stolpcev. Nastavite čas kroga (na primer 1 minuto), vendar lahko igrate brez upoštevanja časa. Nato si voditelj reče abecedo, oseba na levi pa kadar koli reče "STOP!" in voditelj na glas izgovori črko, na kateri se je ustavil. Po tem se začne odštevanje in vsi igralci v stolpce na listke napišejo besede, ki se začnejo s to črko. Na primer, črka c: "Žival" - slon, "Mesto" - Syzran, "Država" - ZDA itd.

Čas je potekel. Začne se točkovanje. Odprete liste in po vrsti poveste, kaj ste napisali v posamezni kategoriji. Na primer pri štirih udeležencih: slon - svizec - svizec - svizec: tisti, ki so napisali besede, ki se ne ponavljajo (surricat, slon), prejmejo 5 točk, tisti, ki so ponovili in napisali "svizec", prejmejo 1 točko; odsotnost odgovora v katerem koli stolpcu je enaka nič. Za vsak krog se točke seštevajo. Igra ima 10 krogov. Zmagovalca določi največje število točke.