Najlepšie ekonomické stratégie na PC. Ekonomické stratégie Preskúmať a popis Dobré ekonomické stratégie pre PC

V takom žánri ako stratégie nebudete vidieť neuveriteľnú akciu alebo dokonale maľovaný graf. Tieto hry si myslia, že si myslíte, že pár krokov dopredu, premýšľajte nad rôznymi, neprístupnými pohybmi a rieši rôzne druhy úloh. V našom top 5 sme zhromaždili najlepšie ekonomické stratégie, v ktorých budete musieť vyriešiť životne dôležité otázky, ktoré majú obmedzené zdroje, čas a príležitosť.

Anno 2070.

ANNO 2070 - ANNO GAME SÉRIUJÚCE SÉRIUJÚCEHO PROSTREDNÍCTVOU JEDNOTKU A NAJVYŠŠIE. Ak ste boli radi stratégiu, nemohli ste vedieť o tomto majstrovskom dieli. V tejto hre budete musieť rozvíjať svoje mesto, spravovať zjednotenie svojej existencie. Začnete s obvyklým ťažbou zdrojov av procese, všetko dostane do medzinárodného obchodu so zbraňami. Budete musieť vybudovať svoje skutočne zúriace, kolonizujúce ostrovy a rozvíjať svoje megalopolis.

Minimálne systémové požiadavky Anno 2070

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 x2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Video karta: NVIDIA GEFORCE 7800 / ATI RADAON X1900
  • Miesto na disku: 5 GB

Stronghold: Crusader 2

Stronghold: Crusader - Stratégia, ktorá vám umožní ponoriť do časov krížov a v stredoveku. Prejdite výčnelky ako Richard Lion Heart a Saladin, Sultan Sýria. Okruh armády križiacich kôrovcov, ktorých odvaha bola chytená v horúcich púšte na Blízkom východe. Hoci hra a hovorí o vojnách, väčšinu času sa budete správať rozvíjať ekonomickú silu vášho štátu.

Minimálne systémové požiadavky Stronghold: Crusader 2

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core2 Duo 2 GHz alebo produktívnejší
  • RAM: 2 GB
  • Video karta: NVIDIA GEFORCE 8800GT 512 MB alebo AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • Miesto na disku: 5 GB

Port Royale 3.

Port Royale 3 - Táto nádherná stratégia nám pošle v ére námorných bitiek a pirátstva. Stručne povedané, 17. storočie vám bude prezentované vo všetkých jeho kráse, kde Španielsko, Francúzsko, Holandsko a Anglicko bojujú za kolónie. Hra je založená na obchode a stanete sa mladým kapitánom, ktorý si želá stať vplyvomcou osobou karibského mora. Politiky vzťahu, ktorý si vyberiete, alebo sa stanete čestným obchodníkom alebo dobrodruhom. Táto časť hry má režim multiplayer na štyroch hráčov.

Minimálne požiadavky na systém Port Royale 3

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo (2.0 GHz) / AMD ATHLON 64 x2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Video karta: NVIDIA GEFORCE 7600 / AMD Radeon X1600 / 256 MB / DirectX 9
  • Miesto na disku: 4 GB

Civilizácia 5.

Civillizácia 5 je legendárna séria, ktorej piata časť je jednou z najznámejších ekonomických stratégií vydaných pre PC. Musíte riadiť celý štát a len z vašich rozhodnutí bude enluer politický a ekonomický stav. Vyberá sa len o vzťahy vzťahov, alebo sa stanete útočníkom a vyriešíte prieskumy s mečom, alebo zničíte nepriateľský stav bez toho, aby ste opustili hlavné mesto. Začnete primitívnou spoločnosťou a prejdite na súčasný deň.

Minimálne systémové požiadavky Civilizácia 5

  • OS: Windows 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz alebo AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video karta: ATI HD2600 XT s 256 MB video pamäte alebo lepšou, NVIDIA 7900 s 256 MB
  • Miesto na disku: 10 GB

SIMCITY.

SimCity je vynikajúcim simulátorom mesta. Rovnako ako v predchádzajúcich franšízačných hrách je hlavnou úlohou budovať a rozvíjať mesto. Hráč bude konať ako riaditeľ svojho mesta, ktorý bude musieť splniť požiadavky obyvateľov a riadiť ekonomiku. Musíte vyriešiť najobľúbenejšie problémy z nedostatku parkovacích miest, na prírodné katastrofy a invázie cudzincov. Stojí za zmienku rovnakú príjemnú grafickú hru a modely najvyššej kvality. Ak máte čas na plnohodnotnú hru, jeho znížená verzia je k dispozícii pre mobilné zariadenia.

Minimálne požiadavky na systém SIMPCITY

  • OS: Windows XP / 7
  • Procesor: AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 4000+, Intel Core 2 Duo procesor 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video karta: ATI Radeon HD 2 × 00, NVIDIA 7800
  • Miesto na disku: 11 GB

Zostavili sme zoznam najlepších hospodárskych strategických hier na PC. Predstavujeme ho vášmu druhu a dúfam, že vám pomôžeme nájsť nový zaujímavý projekt, ktorý bude chcieť stráviť jednu hodinu.

Ekonomické stratégie nie sú len zábavou, ale aj dobrý simulátor mozgu. Kde inde môžete cítiť sa s majiteľom celého mesta, a potom impérium, napätie vaše gyrus, rozhodovanie o zvyčajných každodenných úlohách a definovanie osudu sveta?

1. faktorio.

Factorio je sľubným projektom, ktorý sa naďalej rozvíja a je včasný prístup od roku 2016.

Na neznámej planéte musíte prejsť cez vývoj od rezania palivového dreva ručne pred budovaním solárnych a konštrukčných robotov. Váš hrdina je astronaut, ktorý nemá šťastie, že zlyhá. Ale to, čo mal presne šťastie, tak je to tak, že planéta je mimoriadne bohatá na užitočné zdroje, a preto, rozvojové príležitosti. Okrem toho sa tiež môže pochváliť skutočne pôsobivými vedomosťami vo všetkých oblastiach.

Takže hrdina začína budovať továrne a pracovať paralelne s návratom domov. Samozrejme, že nemôže vyhnúť znečisteniu životného prostredia, takže bez toho, že nie je to veľmi priateľská miestna fauna, stáva sa čoraz viac ako agresiou a zasahovať do vynálezcu, čo mu dáva pred požadovaným cieľom.

2. Offworld Trading Company

Offworld Trading Firma vás čerpá do reálnej ekonomickej koloniálnej vojny. Ale nehovoríme o vzdialenej minulosti, ale dúfajme, blízkej budúcnosti. Estnictlings sa neučili primerane zbaviť zdrojov darovaných na planéte, našli ho a teraz sú nútení budovať kolónie. Budete mať aj tieto kolónie na udržanie a rozvoj, vývoj vkladov minerálov a zapojiť sa do iných vecí dôležitých pre červenú planétu.

Ale nie ste sami, konkurenti sa budú snažiť so všetkou pravdou a nezrovnalosťami dosiahnuť ekonomickú nadradenosť a vyhodiť vás z. Dokonca aj právne predpisy nie sú vždy na vašej strane, takže musíte byť sofistikovaní získať čo najviac prospech, sledovať trendy na trhu a neustále skákať ceny.

Hospodárske strategické hry Nemčina nás naučil pre pomalý a rozmer, ale v offworld obchodnej spoločnosti nebudete meditovaný a ospalý Zevkov.

3. Vyhranený

Vyhranka je ekonomická stratégia, ktorá v plnej miere spĺňa zákony žánru, ale spokojní s tým nie je pre ňu dosť klasické prvky. Ak ste oboznámení s hernou Dwarfovou pevnosťou, uistite sa, že analógia je s týmto projektom, uznaná hráčmi jeden z najťažších, navrhuje sa sám o sebe.

Na začiatku bude existovať len niekoľko rodín s malou rezervou zdrojov. Budú musieť nadviazať urovnanie a pokúsiť sa aspoň nedať zomrieť, ale ako maximum - premeniť evakuované dediny v rozvinutom meste. Stratégia sa zároveň líši v závislosti od času roka, pretože by to bolo v reálnom živote: na jar, ktoré musíte zasiať, v lete je pripravený na vykurovaciu sezónu, vracia sa do poľa pre zber, a snažte sa zmraziť.

4. Planetová dráha

Čo by mohlo byť lepšie ako výlet v parku mesiaca? Stačí mať svoj vlastný Mesiac Park! Ako sme všetci mysleli vo vzdialenom detstve. Ale Planet Coaster nám ukáže, že kontrolu nie je len neobmedzená zábavná, ale aj starostlivá práca na vytváraní novej zábavy a udržiavania záujmu verejnosti na staré.

Hra sa líši od prekurzorov nielen a schopnosť vytvoriť najviac šialené stopy, ale aj podrobnú simuláciu nálady návštevníkov vašej inštitúcie. Každý z nich nie je len prázdny, ale skutočná osoba s jeho chuťou a pocity.

Všeobecne platí, že projekt dokáže kombinovať závažnosť simulácie v dostatočnom nevýraznom prostredí a naozaj veselo a s premyslenou hrateľnosťou.

5. Výrobná linka: simulácia automobilov

Ak ste snívali o práci v automobilovej továrni od detstva, fanatethe z priemyselnej automatizácie a neo-priemyselného štýlu, vážne premýšľať o svojom vlastnom produkčnom podnikaní alebo len radi sa pozrieť na podívanie stoviek robotov - potom to z štúdiu positechových hier , Tvorcovia demokracie 3, je presne to, čo potrebujete.

Od samého začiatku, riadenie malej autoservis, musíte čeliť obrovským konkurentom rastliny. Iba dosiahnutie maximálnej efektívnosti vám pomôže nielen zostať nad vodou, ale aj rozširovať produkciu na neuveriteľné váhy. Zároveň budete musieť zohľadniť náklady na každú hlavnú časť auta, ktorý vyrábate, a pokúsiť sa strčiť do obmedzeného priestoru workshopu čo najviac robotov.

6. Mashinky.

Stroje pre vývojárov "Yang Zena neskúša, že inšpirácia maľovala hlavne z tohto transportu Tycoon. Prekvapivo, zo všetkých dedičov epocal hry, Mashinky môže byť nazývaný najviac originálny.

Udržiavanie celkového konceptu kontroly dopravnej spoločnosti sa hra líši od väčšiny konkurentov na plne procesný herný svet, s použitím perspektívy, veľkého počtu možných upgrade výrobných a infraštruktúrnych budov a celkovej atmosféry.

Od jari 2019 je tento projekt v skorom prístupu. V plnej verzii sľubujú vyvíjať od starovekých parných lokomotív na magnetickú a levitúciu prepravu vzdialenej budúcnosti.

7. NorthGard

Škandinávska mytológia, drsná morálka severníkov, smiech smrť v tvári, legendárne dobytie a objav - to všetko zostáva jednou z najzaujímavejších tém v masovej kultúre a epocha je jedným z najzaujímavejších míľnikov v histórii ľudstva.

8. Caesar III

Toto klasické mestské plánovanie a ekonomická stratégia od prvej polovice dvoch tisícin vám umožní cítiť ... Nie, na začiatok ešte nie je Caesar, ale skromný cisársky guvernér v jednom z provincií jeho rozkvetového.

Musíte sa vysporiadať s rozvojom a životnou podporou malého rímskeho mesta, sledujte šťastie svojich obyvateľov, hľadať prospech bohov a niekedy dokonca poraziť inváziu barbarov. A tak, že je ešte viac zábavy, periodicky cisár sám hodí úlohy.

Po dosiahnutí úspechu a dokončenie úloh, dostanete vyššiu hodnosť a choďte na dobytie ešte vzdialenejších a divokých krajín. Zároveň na začiatku každej z misií kampane si môžete vybrať, či chcete ísť na relatívne pokojnú provinciu, alebo si želáte dobyť pôdu s agresívnym miestnym obyvateľstvom.

9. Továreň.

Tento stratum vydaný v marci 2019 je sestra-cartoon faktorio v prostredí malej dediny niekde medzi a Kanadou. Musíme obrátiť našu lokalitu z typických defeštínov na obrovskú továreň, ktorá poskytne malú populáciu všetkými potrebnými, veľmi potrebnými, nie veľmi nevyhnutnými a inými zdrojmi. Ak to chcete urobiť, budete musieť organizovať obrovské výrobné reťazce súvisiace s pásmami dopravníkov, siete vozíka a iných dopravných a logistických spúšťačov.

Všetky toto kúzlo je možné modernizovať, zvýšiť jeho účinnosť a na posledných úrovniach čerpania, vaše produkty a zdroje budú doručené z jedného objektu do druhého pomocou skutočného.

10. Vzostup priemyslu

Napriek tomu, že na začiatku hry sme si vybrali na výber medzi ťažbou zdrojov, poľnohospodárstva, logistiky a priemyslu, nakoniec budete musieť zapojiť do všetkých 4 oblastí ekonomiky rovnako - snáď voľba možné urýchliť rozvoj príslušných technológií.

Rovnako ako v iných plnohodnotných podnikových simulátoroch, musíme viesť malú firmu a držíme ho na prosperitu v priebehu desaťročí, pričom pracuje na organizácii a predaji, dopravných trasách a prijímaní vhodných povolení od miestnych orgánov (to je, Z niekoľkých podobných hier, kde sa tento aspekt podnikania odráža, aj keď vo vysoko zjednodušenej forme). Givens herné a environmentálne faktory - znečistenie vás môžu zbaviť zdrojov cenných zdrojov.

Ďalším rozdielom medzi vzostupom priemyslu od konkurentov - tu váš predaj závisí aj od kompetentných organizovaných marketingových kampaní.

11. Svetlo ALTAIR

V skutočnosti, táto hra je niečo medzi Caesar III a Majstrom radu Orion. Naša avatar je zamestnancom vesmírnej spoločnosti, ktorú vyšší manažér zveruje úlohy zvyšujúcej sa zložitosti. Najprv musíte vybaviť firemné osady na Mesiaci a stiahnuť svoje ekonomické ukazovatele na určitú úroveň. Aby ste to urobili, budete musieť vybudovať rôzne budovy, sledovať úroveň šťastia kolonistov a robiť iné veci známe stratégiám urbanistického plánovania.

Ďalej budeme dôsledne zvládnuť planétu solárneho systému a presahujeme svoje obmedzenia. Tu budú najzaujímavejšie. Po prvé, keď sa pohybuje pozdĺž pozemku, budeme mať konkurentov korporácií, ktoré sa budú snažiť predbehnúť nás v ťažkej veci zvládnuť planéty. Po druhé, aký druh priestoru bez nepriateľského. Bojky sa tu konajú v režime Automobile, takže naša úlohou je vybudovať a zabezpečiť ich potrebné zdroje.

12. Priemysel Giant 2

Táto hra môže byť nazývaná pokus o pohľad na dopravu Tycoon a ďalšie logistické stratégie na zadnej strane. Ak v simulátoroch dopravného magnátu, našou úlohou bolo zarobiť peniaze na pohybujúce sa zahraničný tovar, potom v "priemyselnom obrade" my, naopak, musíte predať vlastný tovar, organizovanie kompletného reťazca ich výroby, skladovanie dodanie a predaj spotrebiteľom.

Táto už zložitá úloha sa stáva zložitejšou potrebou zohľadniť rôzne faktory, medzi ktoré sú ťažká konkurencia, úroveň spokojnosti vašich zamestnancov platovej, zlyhania dopravy, zmena roka (dôrazne ovplyvňuje obchodné agrárno-orientované firmy) A dokonca aj technický pokrok. V priemysle Giant 2 je dôležité nielen zorganizovať stabilnú produkciu, ale aj pravidelne ju aktualizovať podľa nových vedeckých trendov - inak vás progresívnejší konkurenti ľahko stoja.

13. Guild II: Renesancia

Renesancia - EPOCH, keď sa rozdiel medzi privilegovaným jedným, mocnými duchovenstvami a obyčajnými občanmi začali klesať. Ak skôr smotana spoločnosti bez návratu svedomia používali ovocie prostredníctvom práce nešťastného, \u200b\u200bzbaveného osudu a neustále utláčaných roľníkov, teraz hrali roľníci, začali zvládnuť nové remeslá a hľadať vyššie postavenie v spoločnosti. V tomto zlom čase môžu dokonca dosiahnuť kariérny výška z dôvodu ich talentu a gramotnosti, pretože vynález typografie otvorila možnosť učiť sa a získať viac vedomostí o svete okolo nich.

Budete môcť cítiť ako skutočný podnikateľ renesancie, získať prístup k novým profesiám, rozvíjať svoj vlastný obchod a stať sa zakladateľom celej dynastie úspešných podnikateľov.

14. Evil Bank Manager

Ako Jacomo Trivulzio, prominentný vodca európskych vojny XVI storočia, potrebuje len tri veci na to, aby robili všetky peniaze - peniaze, peniaze a ešte viac peňazí. A ak je vo väčšine prebiehajúceho historického obdobia hier, ponúkame hlavne, aby sme urobili vojenskú zložku politiky, potom v "Evil Banker" naším hlavným záujmom bude zárobok peňazí a ich ziskové investície.

Nech sú Kings, Sultanov, cisárov, Duke a ďalší politici zapojení do vojny - naša úloha ich dodať úvery, predať ich zbrane (pre naše vlastné úvery) a nezabudnite udržať priaznivé podmienky pre seba, postupne ponúknuť Európsky finančný systém Európy.

Len majte na pamäti, že váš obľúbený dlžník zajtra môže byť popravený rebelským davom, silná ríša môže neočakávane strácajú vojnu, cena veľmi drahého produktu sa môže náhle zrútiť - krátko môže mať čokoľvek, a je lepšie byť pripravený na to pripravený.

15. Railroad Tycoon

Táto legendárna séria od samotnej strany Meyer, ktorý predstavil svet civilizácie, pozostáva z troch častí licencií 1990, 1998 a 2003, a dve spin-offs - železnice Tycoon Deluxe, publikované v roku 1993, a železnice Sid Meier's!

Všetky hry série sú kombinované so spoločnou úlohou - urobiť z malej železničnej spoločnosti lídrom na trhu. V nastavení priestoru je hra obmedzená na Spojené štáty a Európa a v čase, keď pokrýva takmer celú históriu existencie - od prvého parného lokomotívu až po moderné vysokorýchlostné vlaky.

Recept na úspech plus-mínus je rovnaký vo všetkých častiach - je potrebné kompetentne položiť cestu s ohľadom na vlastnosti úľavy, nezabudnite dať stanice vo veľkých mestách a v blízkosti dôležitých priemyselných zariadení, dodržiavať technické Stav vlakov a uistite sa, že pri plánovaní trás zohľadňujú potreby miest a podnikov.

16. Dopravná horúčka

Legendárna doprava Tycoon nedáva zvyšok mnohým indi-developerom. Tu, založené v roku 2013, Urban Games Studio sa rozhodol zmeniť svoj simulátor železničnej dopravy a urobiť plnohodnotnú stratégiu, ktorá je určená pre ťažkú \u200b\u200blogistiku.

Dopravná horúčka, výsledná dopravná horúčka, môže byť teraz odvážne nazývaný nový míľnik v histórii takýchto hier. Nie prvýkrát v histórii žánru takýto projekt nielen reprodukuje základnú hru, ktorú hra samotná z roku 1994, ale tiež pridáva niečo nové. Samostatná chvála je hodná príbeh kampane - tu nebola pridaná "pre kliešte" a umožňuje nielen pripraviť sa na hru v "", ale zároveň a zistiť fakty z histórie hlavnej dopravy Firmy a Európa.

Jediným vážnym problémom tejto hry je úplná absencia online režimov.

17. Planetabase.

Ak sa pozemská krajina vás nudí, a vývoj ekonomiky na rodnej planéte sa už javí ako niečo obyčajné, choďte na vybudovanie jasnej budúcnosti na Marse. Ale nemyslite si, že červená planéta čaká na kolonistov s natiahnutými rukami.

Miestna atmosféru drsných a neodpustí slabé stránky, padvy na prach sa tu zrazu navštevujú a meteority nie sú dovolené relaxovať. V takýchto podmienkach je ľahké prežiť, nehovoriac o výstavbe a rozvoj kolónií. Ale prirodzene si vyberte.

Okrem budovania rôznych modulov a poskytnutím vyrovnania so všetkým, čo potrebujete, musíte sledovať blahobyt svojich oddelení, ktoré fungujú, nie otočiť ruky, v prospech kolónie. Nie sú bezdužení a žijú ľudia, ktorí potrebujú nielen dýchať, jesť a zostať zdravý, ale tiež udržiavať dobrú náladu.

18. Tropico 6.

V najlepších tradíciách série nám dáva nový "Tropico" možnosť účtovať malý ostrov latinskoamerický štát. Rovnako ako v piatej časti, náš avatar s názvom El predseda bude musieť udržiavať výkon po dobu štyroch období - z koloniálnej éry s všadeprítomnými a patkorálnymi galkami až do modernosti s jeho zapletenou geopolitickou situáciou.

Ako vždy, náš štát je príliš málo, aby sa považoval za vážny globálny hráč, ale môže byť na to, že medzi svetovými silami, ktoré sa stanú na tejto alebo druhej, v závislosti od osobných preferencií hráča alebo momentálnych výhod.

V porovnaní s piatou Tropico sa ďalšia časť objavila možnosť riadiť celé archipetago a budovať mosty medzi kravami, ukradnúť zázraky sveta po celom svete, ako aj prispôsobiť vzhľad EL prezidenta a jeho paláca.

19. Séria Patrician

Na nádvorí XIV storočia, Hanseatic Union v počute sily sily, a práve začínate svoju cestu od skromného nikto k dobre známe obchodníka pre vládcu celej obchodnej impériu.

Ako novo razený obchodník budete musieť vytvoriť odkazy, zadať do transakcií, premýšľať, ako najlepšie zlikvidovať dostupné materiálne dávky, vo všeobecnosti, starať sa o všetko, čo neumožnilo Hermes spať v noci.

Kým sa obávate, ako si vziať najvyššiu pozíciu a zarábať viac peňazí a privilégií, nemali by ste zabúdať na výstavbu a rozvoj miest, nákupnú flotilu, blahobyt občanov, ochranu proti lupiči, smädníc zaloviť náklady. Avšak, vy môžete byť na tejto klzkej ceste, smeje sa tvárou v tvár zavedených objednávok, teší sa naše vynaliezavosť a beztrestnosť pre neúplnosť.

20. Jurský vývoj svetového vývoja

Po vydaní novej hry na slávnej franšíze, hraničný vývoj sa podarilo dokázať dve nezjavujúce veci naraz - že môžete urobiť dobrú hru na filme a že dobrá ekonomická stratégia nemusí mať primitívny harmonogram. Na druhej strane, chov a geneticky upravené vylučovanie ich nových druhov, s najväčšou pravdepodobnosťou by nebola zaujímavá pre hráčov bez možnosti zváženia plodov ich úsilia.

Základná hrateľnosť novej hry o parku Dinosaura ako celok opakuje to, čo sme videli predtým v takýchto projektoch - musíte stavať bunky pre dinosaurov, sledovať ich zdravie a sýtosť, aby ste sa mohli zaoberať návštevníkmi v každom smere a chrániť ich pred všetkými druhmi nebezpečenstiev. A budú tu zdržiavané - od tropickej sprchy do úteku TI-REX z Woller.

21. Séria osadníkov

Osadníci - séria ekonomických stratégií, plne odráža nemeckú mentalitu a horúce milovaný samotnými Nemcami. Určite by jej prvé miesto v hornej časti. Prvá hra série sa objavila v roku 1993. Pokročilá grafika a novinka myšlienky poskytli projekt popularity a národný projekt LOVE.

Názov "osadníci" nie je lepšie odrážať podstatu hry - výstavbu, hospodársky rast a iné úsilie v prospech urovnania a jej obyvateľov.

Na jednej strane sa tu všetko stáva pokojne a merané, ale na druhej strane, ak nemôžete kompetentne naplánovať svoje činy na rozvoj ekonomiky a výstavbu osady, môžete sotva až do pokojného kontemplácie výsledkov vášho Tvorba. Existujú desiatky zdrojov zdrojov, a nie 3-4 štandard, so všetkými zdrojmi pre niečo a potrebujú a bolesti hlavy od myslenia výrobných reťazcov a starostlivú prácu na všetkých procesoch.

22. Port Royale 2

Po vydaní portu Royale 2 v roku 2003 kritici uznávali projekt najlepšej stratégie pre pirátskú tému.

Plot sa rozvíja na Karibiku a prevedie nás do vzdialeného XVII storočia. Musíte si vybrať krajinu, v mene ktorej budete robiť pokojné alebo nie veľmi záležitosti. Možnosti sú pomerne predvídateľné pre tých, ktorí starostlivo počúvali svoju históriu Učiteľ: Španielsko, Anglicko, Francúzsko a Holland. Znalosť príbehu tu v zásade je užitočná, pretože to pomôže určiť, akú krajinu bude ľahšie hrať. Áno, a vedieť, kto bojuje s kým, učenie spoločného politického obrazu sveta nebude zbytočný.

Príchod do cieľa je potrebné rozhodnúť, aké dobrodružstvo sa vám páčia: Obchod a obohatenie v dôsledku ziskovhodných transakcií, nákup nehnuteľností a niektoré pokojné remeselné alebo plné riziko a nebezpečenstvo pirátskej cesty.

23. Kultúry

Zdá sa, že bohovia už nepodliehajú odvážnych Vikingov a navždy skryli slnko z nich. Ale zrazu padla kométa na zemi, prijatá Scandinávmi pre stratené nebeské svietiace a rozptýlené do šiestich častí. Zúfalý bojovníci sa rozhodli, že ich všetko zhromažďuje, mohli by vrátiť blahobyt a šťastie na ich pozemky. Ale problémy, len jeden fragment spadol vedľa ich osady, budú musieť plaviť cez oceán. A zároveň otvoriť Ameriku.

Okrem vývoja osady budete musieť sledovať svoje oddelenia. Ak sa ženy a deti starajú o seba a takmer nevyžadujú vašu pozornosť, potom muži potrebujú oči áno, inak odvážny bojovník môže spadnúť z meča nepriateľa, ale od hladu. Mimochodom, vojna v kultúrach je sekundárne povolanie.

24. Grand Ages: Stredoveký

GRAND AGES: Stredoveký vás hodí takmer pred tisíc rokmi. Váš pohľad sa objaví Európu obdobia vysokého stredoveku. Spoločnosť sa rýchlo rozvíja, obyvateľstvo rastie, zvládnutie nových technológií, rozširuje obchodné kanály, zažíva kultúrny výstup. Všeobecne platí, že všetky výhody civilizácie.

Stanete sa vládcom malého osídlenia, len na vás závisí od toho, či sa stane prosperujúcim mestom a vy ste vodcom celého národa. Rozvíjať ekonomiku území zvertených, skopírujte si silu, trénovať bojovníkov, a možno budete môcť získať moc cez celú Európu.

25. ANNO 2070.

Svet budúcnosti je svetom problémov, ktoré sme sami a vytvorili. Stalo sa, že ľudstvo sa bojí: úroveň Svetovej oceánu Rose, miesta vhodné pre život sa stal oveľa menším, klimatické zmeny zanechali nezmazateľnú stopu na našej dlhej trpiacej planéte.

Lesklý

Hry a knihy - moja cesta žiť niekoľko životov pre jedného. Moje detstvo muselo ísť na chvíľu, keď sa svetlo videl projekty, ktoré sa už stali nesmrteľnou klasikou: hrdinovia a mágie, Diablo, Warcraft a ďalšie. Odvtedy došlo k zaujímavosti v priemysle, čo je nepravdepodobné, že by nikdy nedostali.

2019-09-01

Ekonomické stratégie nie sú len žánrom hier, ale skutočným školením pre myseľ. V tomto svete, hráči otvárajú možnosť stať sa skutočným vlastníkom miest, ríše, ale pre to musíte veľa myslieť, vyriešiť najznámejšie denné úlohy, určovanie osudu celého sveta.

Táto voľba obsahuje Top 25 najlepších ekonomických stratégií, ktoré sú schopné utiahnuť na dlhé herné hodiny. Každý z nich má vlastnú zložku.

1. Kovanie Ríša

Kovanie Ríšov bolo schopné zvýšiť dosku ekonomických stratégií, čo ukazuje, ako veľmi žánr je možné oceniť. Hra začína jednoduchá matná chata, ktorá v priebehu času rastie do obrovského mesta. Počas výstavby majú hráči možnosť vybudovať megapolis svojich snov.

Hra nie je len oneskorenie, ale ovplyvňuje mnoho štádií ľudského rozvoja. Projekt spočiatku ukazuje, aký život bol v kamennom veku. Potom, pokiaľ ide o vývoj, národ prechádza z jednej éry do druhej. Posledným érom je industrializácia.

Počas hry je možné vykonávať vedecký výskum, budovať rôzne budovy, zlepšiť mesto. Tu pre každého je niečo, čo bude musieť ochutnať. Tí, ktorí chcú robiť neuveriteľne krásne megalopolis, môžu ozdobiť jeho stromy, umiestniť fontány, neuveriteľné budovy, sochy.

Je možné brzdiť, prejavovať strategickú vôňu. Počas bitiek je potrebné vziať do úvahy nielen charakteristiky jednotiek, ale aj terénu, privilégiá nepriateľa, sily strán.

Hra je považovaná za jednu z najprogresívnejších a populárnej. Nie je potrebné stiahnuť, stačí sa zaregistrovať na oficiálnej stránke. Hra má mnoho rôznych žetónov. Tu sú hráči ponúknuté úplnú slobodu konania - je možné umiestniť a stavať obec, ako to chce. Všetky budovy sú spojené cestou, bez nich nie sú presúvaní.

V ekonomickej stratégii sa otvoril obrovský počet technológií pre výskum. Počnúc vekom kamennej až do moderného, \u200b\u200bhráč štúdie vedy, rozvíja nové systémy, aplikuje ich pre armádu, zlepšenie života.

2. Celková bitka.


Medzi ekonomické stratégie, celková bitka, ktorá sa začala v roku 2018, je MMO pre prehliadače. Hráči tu nemajú len zapojiť sa do strategického vývoja, ale na čerpanie svojich vojakov, vykonávať výskum otvoreného sveta, aby sa zúčastnili taktických bitiek a nielen.

Celková bitka je taktická stratégia, ktorá sa hrá v reálnom čase. Má nastavenie fantasy, v ktorom bloody bitky vedú, snaží sa chytiť územie.

Pre hráča je možné obnovenie doslova z popola jeho jedinečného kráľovstva. Podľa pozemku ho zničili nepriatelia a všetci príbuzní sa vykonávajú. Hráč podľa skriptu sa stáva Pána. Snaží sa vytvoriť skutočnú impériu z zničeného mesta.

Táto stratégia sa bude musieť stať Warlomordom, aby udržala politické rokovania, priniesť štrajky na nepriateľov so všetkou jeho silou, vstúpte do rôznych odborov. Môžete zlikvidovať svoje kráľovstvo, ako uvažujete o fit.

Na dosiahnutie cieľa musíte vykonávať výskum v rôznych oblastiach vedy, technológie, rozvíjať svoje vlastné jednotky. Na svojej ceste k prosperite budete musieť čeliť konfrontácii nielen nepriateľských hráčov, ale aj monštrá.

3. ELVENAR


Elverar je krok za krokom a ekonomickou stratégiou. Jej graf je viazaný na fantastický svet. Ihneď si hráč musí vybrať frakciu, ktorá bude spravovaná. Každý z nich má svoje schopnosti, zručnosti. ELFS sú kožené obrancovia. Majú neuveriteľné magické schopnosti. Ich život je úzko prepojený s magickými tvormi - asistentmi. Ľudia sa snažia aplikovať autá namiesto ľudskej práce. Spoliehajú sa na vedecké úspechy. Sú dokonale ovládané akýmkoľvek typom studených zbraní.

Keďže úroveň vyvoláva, otvorené jedinečné budovy. S ich pomocou je potrebné zmeniť mesto, zlepšiť príležitosti. Platba dostatočnej pozornosti na stavbu, od malej dediny môžete urobiť obrovské, krásne mesto s hliadkou a vežami.

Keďže ide o stratégiu v reálnom čase, potom hrajte nielen s robotmi, ale aj so skutočnými ľuďmi. V priebehu vývoja udalostí bude musieť analyzovať každý ťah, zlepšiť štruktúru, posilniť hliadky, zlepšiť hrdinu.

4. Hrdinovia vo vojne


Hrdinovia vo vojne je stredoveká hospodárska stratégia. Hráči čakajú na boj o zdroje, rozvoj kráľovstva. Hlavnou úlohou hráča je zvýšiť vojenskú moc a posilniť vplyv.

Spustiť hru bude musieť riadiť slabé kráľovstvo bez vojakov. Z prvých úloh začínate pochopiť krutosť virtuálneho sveta. Spočiatku je hráč veľmi pekný dievča. Ona je tvojím mentorom. Dievča ponúka začať výstavbu svojho vlastného sveta.

Hra má niekoľko typov zdrojov. Pre ich výrobu je potrebné vybudovať píl, lom, farmy, bane. Dôležitou úlohou hry je vedecký pokrok. Ako prechádza scenár, nový výskum bude otvorený pred hráčom.

Hlavnou silou je armáda. Militiy, stráže, druidy a iné bojovníci by mali byť súdržné za útoky na susedné krajiny, chrániť svoje mesto.

Multimediálna hra. Môže sa prehrať nielen na PC, ale aj na mobilnom zariadení stiahnutím príslušnej aplikácie. Obrovské množstvo rozvoja hradu, rôzne stavebné, štúdium sveta, bitky - všetko čaká na hráčov v tejto hre.

5. Správy 7: Právo na trón


Hra je simulátor mestského plánovania vyvinutý Blue Byte Software.

Siedma časť hry je vážny projekt. Má všetko, čo sa mi páčilo fanúšikovia série, hoci vývojári urobili veľa nových. Hry budú bojovať za trón, postaviť mesto. Stratégia začína obcou. Tu si najímajú vojakov.

Bude postavený obrovský mesto. Aby ste uľahčili, všetky budovy boli distribuované podľa typu. Tam sú domy okolo centrálnej platformy, a nie ďaleko od štruktúry výroby fariem. Prestigene okuliare pomáhajú otvoriť nové budovy. Postupne, mesto rastie, objavujú sa dopravné systémy. Hra poskytuje niekoľko možností pre absolvovanie: ekonomické, vojenské a vedecké. Každý z nich má svoje vlastné charakteristiky. Vedecká cesta prechádzania stratégie pomáha sústrediť sa na vykonávanie rôznych vedeckých výskumov na zničenie všetkých nepriateľov.

6. Tropico 6.


Ekonomická stratégia Tropico 6 je ďalším projektom s politickou zaujatosťou, kde je majiteľom ostrovaného štátu, aby sa stal majiteľom a strávila ho niekoľkými ERAP. Kľúčovým prvkom hry je, že hráč nie je len ostrov, ale celý archipelago. Vyzerá to veľmi realistické.

V minulosti by hráči mohli vybudovať ostrov, ako sa považovali za potrebné. Teraz musíte premýšľať o tom, ako najlepšie nájsť budovy.

V predchádzajúcich častiach hráčov boli ponúknuté, aby okamžite povedali kolóniu, ktorá sa stala prezidentom. V tejto časti ste len guvernér menovaný kráľom. Kedykoľvek môžete stratiť túto pozíciu, ak nevykonáte Kráľovskú kapitu. Spočiatku budú rôzne objednávky vykonané vo forme založenia obchodných vzťahov s inými krajinami. Akonáhle guvernér akumuluje dostatok vplyvu, môžete zariadiť revolúciu a zvrhnúť miestny vládcu, pričom si vezmete jeho miesto.

Ak sa chcete nudiť, vývojári sa rozhodli organizovať zábavu. TRUE, sú obmedzené na cirkus, tavern a divadlo. Chôdza pešo, ani kone.

S vývojom ostrova sa epochy nahrádzajú. Ovesy svetových vojen dostávajú na "studenú" vojnu a po jednosmernosti. Prechody z jednej éry na iné otvorené nové funkcie. V týchto okamihoch, cenovo dostupné úlohy sa menia, ekonomika sa stáva zložitejšou, obyvatelia sa zaostria. Začnú kritizovať štýl predstavenstva. A čím ďalej, tým ťažšie je riadiť archipelago. Pokusy o to, aby ste videli, aby ste mali iným.

Šiesta časť hry môže ponúknuť niečo nové. Predchádzajú predchádzajúce verzie. Dôkladne dokončili, dopĺňali veľkoryso inovácie.

7. SID Meierova civilizácia V


Toto nie je len ekonomická stratégia, ale piata časť slávneho série hier civilizácie. Tentokrát sa vývojári rozhodli prekvapiť, pridanie mnohých nových a neočakávaných. Teraz, pred hráčmi, možnosť posielať špióni na iné mestá, ukradnúť technológie, aby sprostredkovať, čo sa deje, rovnako ako zastaviť akcie nepriateľských špiónov.

Počas priechodu hry sa musia zozbierať viery body. Po prvé, existuje tvorba určitého Proroka, ktorý pomáha civilizácii vyvoláva ducha národa. To všetko pomáha urobiť národ charakteristický, rozvíjať náboženstvo, pre ktoré sú bonusy časovo rozlíšené.

Zmenila v tejto časti diplomacie. Teraz sa stala jednoduchšou, ale primitívnou. Tam bola možnosť otvoriť svoje veľvyslanectvá, nákupné body v iných mestách, krajinách, budovaní chrámov. Susedia dobrovoľne dávajú budovy podľa štátnych potrieb.

Vojenská stránka ekonomickej stratégie nebola ignorovaná. Teraz sú tu dlhé lode, porty, schopnosť strieľať lode s dlhým dosahom pomáha brániť sa, útok. Projekt poskytuje bitku s rímskou ríšou, barbarom a nielen. Tvorcovia sa netrasili na pridanie veľkého počtu rôznych divov svetla, zlomkov a nielen.

8. Grand Ages: Stredoveký


GRAND AGES: Stredoveký vám umožňuje preniesť do stredoveku, v roku 1050. V tomto období sa európske krajiny rozvíjajú rýchle tempo, vytvárajú sa nové kontinenty, obchodné vzťahy medzi krajinami sa stanovujú, položia sa nové mestá. V tomto okamihu je, že kapitola jedna osídlenie bude byť.

Po prechode cez všetky nepríjemnosti, hráč musí držať svojich ľudí prostredníctvom epochov, aby sa dosiahla veľkosť a prosperitu. Ako sa dosiahne, závisí len od zmesi, zručností predstavenstva a schopnosť vykonávať obchod, diplomatické vzťahy.

Vývojári poskytli svoj herný režim pre každý hráč. Jedna možnosť je ideálna pre tých, ktorí sa rozhodli len zoznámiť sa s projektom, zvyknúť si na hrateľnosť, ako aj študovať všetky jeho komponenty. Na rozdiel od iných stratégií sú tu ponúkané skutočné historické udalosti. Autori sa podarilo spojiť rôzne epochy, rôzne spôsoby obchodovania. A bude musieť začať s jednoduchými obchodníkmi. Postupne rastie, zlepšuje. Súbor tovaru sa rozširuje, potreba vybudovať ďalšie mestá, chytiť dediny, aby sa vytvorili obchodné vzťahy so susednými krajinami.

Stratégia má armádu. Je pravda, že je veľmi horlivý. V neprítomnosti peňazí v pokladnici, vojaci okamžite rozptýlia doma a čakajú na lepšie časy. Preto je dôležité pravidelne monitorovať stav hospodárstva, obchodovať. Vo všeobecnosti sa projekt ukázal byť veľmi zaujímavý. Bude obzvlášť zaujímavé pre tých, ktorí sa chcú stať pravidlom sveta s minimálnym nepriateľom.

9. Továreň.


Factory Town - ktorý bude musieť vybudovať vlastné mestá uprostred pustosti, na púšti. Simulátor stratégie mestského plánovania je vyrobený v karikatúre grafu a vytvorená jediným vývojárom E. Asmussen.

Hlavnou úlohou tohto projektu je vybudovať továrenské mesto. Každá zložka musí fungovať dokonale. Na implementáciu to je potrebné zbierať zdroje, budovať priemyselné budovy, vyriešiť výrobu reťazca. V procese rozvoja mesta je potrebné študovať technológie. Otvoria jeden po druhom ako vyrovnanosť prosperita.

Všetky procesy vykonávajú stovky rôznych nástrojov. Vývojár sa snažil vytvoriť najvhodnejší systém mestského plánovania, ktorý zabezpečuje potrebu budovať cesty rôznych cieľov, dopravníkov, magických prvkov, fyzických zariadení. Existujú pôdne terraforms, zdá sa, že umelo vytvára rieky, prúdy.

10. Caesar III


Ekonomická stratégia Caesar III vám umožní prevziať úlohu gradca a začať vybudovať vlastnú metropolu. Je pravda, že to bude musieť vyskúšať tvrdo. V prípade jedenástich epochov je potrebné vybudovať, rozvíjať osady, mestá, aby vykonali poľnohospodárstvo, vyrábať iný tovar, ukázať úspechy v architektúre a nielen.

Stratégia Caesar začína na ceste. Na jednom z pozemných pozemkov, ktorá bola pridelená na výstavbu mesta, od samého začiatku nie je nič iné ako na ceste štátneho významu. Cesta v hre je veľmi dôležitá - neexistuje žiadna cesta do budovy, nebude sa obsluhovať.

Ďalšia, dôležitá jednotka pre hlavnú vec je domov. Po jeho stavebníctve si môžete premýšľať o pláne budúceho mesta. Uvedenie dosiek pre tendené osadníci. V takom tábore nie je veľa ľudí, ale aj malé množstvo bude stačiť na začatie výstavby obce.

Vy, ako rozlúčka, sa musíte postarať o osadníkov. Mali by vyrábať potraviny, zdroje, stavbu, pomoc, rozvíjať, a pre neho sú ponúkané perfektné domy s krásnym výhľadom. Postupne budú ich deti potrebovať školy, inštitúcie a mestskí plášť sa budú chcieť navštíviť reštaurácie, obchody. To všetko má byť postavené v metropole.

11. Anno 2070.


ANNO 2070 Prevody do sveta budúcnosti. Udalosti tejto stratégie sa vyskytujú vo vzdialenosti 2070, počas obdobia globálneho otepľovania, keď sa kvôli klíme zmenila do mora. Dve frakcie sú riadené vodným svetom. Jeden zozbierajte, čo zostáva prírody, a iní uprednostňujú technológie a inžinierske vedy, existujú magnáty. Musíte hrať za jednu z týchto strán.

Techniky sú nezávislá frakcia. Vždy majú svoj vlastný vývoj, ktorý je možné zakúpiť za špeciálne peňažné licencie. Magnety majú záujem len o peniaze. Sú pripravení dostať ich akýmkoľvek spôsobom, nielen banské minerály. Nestarajú sa, že bude s ekologickou situáciou ďalej - hlavnou vecou je, aby sa dostal na vysoký príjem.

Ekológovia sú považované za najškodnejšie. Monitorujú environmentálnu situáciu, racionálne využívajú zdroje.

Po kataklyzme vzrástla úroveň oceánu, ktorá zanechala len jeden jeden blok Zeme. Vzhľadom na povodne sa objavili podvodné mestá a nielen. Každý z nich má svoje vlastné funkcie. Napríklad v podmorskom svete zbierajú riasy, vzácne typy ropy, potravín a oveľa viac.

Zvážte hrateľnosť jednoducho. Hra je celkom jednoduché rozhranie, je tu asistent, rozprávanie a výzva, čo a ako to urobiť.

Po výbere frakcie musí hráč dosiahnuť svoje ciele. Environmentalisti by sa mali starať o ťažbu elektrickej energie, aby si zachovali ekópitu prírody a nielen. Magtan môže žiť v zelenom svete, aj keď majú radi peniaze. Neexistujú ani dobrý ani zlý projekt.

12. Planetubase.


Znalých ekonomických stratégií nájdu fascinujúcu hru planetubase. Toto je skutočná kozmická hra, v ktorej nie je nutné vybudovať mesto, ale celú stanicu pre marsian kolonistov. Vývojári ponúkajú nielen, aby sa stali vesmírnymi výskumníkmi, ale snažia sa prežiť v agresívnom svetovom svete vytvorením prosperujúcej kolónie.

Hra bude musieť premýšľať cez výstavbu stanice. Akákoľvek konštrukcia sa môže stať tragédiou, obal v smrteľnom výsledku pre všetkých kolonistov.

Mars - agresívna planéta. Tam sú piesočné búrky, pokoj. V takýchto podmienkach môžu veterné generátory odmietnuť náboj energie v batériách, regenerácia kyslíka skončí. Väčšina ľudí môže len zomrieť kvôli nedostatku vzduchu.

Mimo kopule, vysoká úroveň žiarenia. Obyvatelia môžu dostávať popáleniny rôznych stupňov, ožarovania. Ak je stanica vybavená malým lazaretom, môže byť blízko dostávať veľký počet obetí.

Nájdenie rovnováhy, môžete bezpečne začať rozvoj novej osady. Lode budú lietať k nemu, obyvatelia budú pridané, veľké zásoby vyrobených tovarov sa nahromadia. Pre ich skladovanie budú musieť vytvoriť nové izby. Zdroje na to sú prevzaté z fluttering lodí. Je pravda, že nie vždy prinášajú to, čo potrebujete.

Hlavnou úlohou hráča je vytvoriť samostatnú, stabilnú kolóniu, ktorá bude ekonomicky prekvitať a bude plne závislá od zdrojov. Bude to možné urobiť a z akého pokusu?

13. Frostpunk.


Frostpunk je jediná hra, v ktorej nie je potrebné len vybudovať osadu, ale aj prežiť. Nie je to tak jednoduché. Tu môžete očakávať nebezpečenstvá aj od miestnych obyvateľov. Na rozdiel od iných simulátorov, kde sú mestskí obyvatelia umiestnení nad mešťanov, ukazuje náladu, všetko je tu zložitejšie. Aby ľudia nezaujímali nepokoje, musia nielen kŕmiť, liečiť, dať doma, ale aj na splnenie svojich rôznych požiadaviek. Ide o obyvateľov, ktorí sa budú musieť postarať. Priebeh udalostí závisí od ich nálady. Tu všetko je v živote.

Ťažká, vyčerpávajúca práca kazí náladu, ako zlé udalosti: smrť zvierat, hlad. Keď rozsah nespokojnosti s občanmi dosiahne maximum, začnú sa pokúsiť odstrániť hráč z príspevku. V tomto prípade prichádza koniec hry. Ak chcete zvýšiť svoju náladu, musíte vybudovať rôzne zábavné zariadenia. A tak celá hra ide: ľudia potrebujú bývanie, továrenské pracovníci môžu ochorieť, susedné osady sa pýtajú na pomoc, uhlie rezerv môžu skončiť, ľudia ukazujú nespokojnosť. To všetko vám nedovolí zabudnúť na povinnosti starostu. Nie každý hráč môže okamžite sledovať všetko, čo sa deje v meste. Môžete hrať úlohu pravítka?

14. SIMBCITY 4.


Medzi ekonomické stratégie, stojí za to zdôrazniť simcity 4. Toto je ďalšia časť slávneho série hier, len to sa stalo ako iné. Tam je úplne iný rozvrh - modernejšie, jasné. Na rozdiel od iných projektov série bude musieť štvrtá časť riadiť celý región. Na dedikovanom území môžete stavať desiatky miest. Takáto príležitosť vám umožňuje umiestniť budovy rôznych cieľov v rôznych mestách. Napríklad, v jednom, môže byť šetrná k životnému prostrediu a v ostatných rastlinách. Obyvatelia tam budú jazdiť do práce. Samostatne môžete vytvoriť nákupnú plochu a pre pohodlie pohybu, medzi sídlami na vybudovanie cesty, spustiť dopravu, aby sa vytvorila infraštruktúra.

Štvrtá časť je charakterizovaná vyššou úrovňou ťažkostí. Gamera bude musieť začať hru s takmer nulovou, ktorá má malé zásoby peňazí. Stačí vybudovať minimálne množstvo služieb, plánovacích zón.

Keď sa hra rozvíja, mesto patrí pod prírodné kataclysms: tornáda, bombové útoky sopky, útoky robotov a nielen.

15. Priemysel Gigant II


Priemysel Gigant II je ekonomický simulátor. Akcie hry sú v Amerike od roku 1900 do roku 1980. Výber, hráč je ponúknutý niekoľko možností kampane, z ktorých každý má svoj vlastný počiatočný kapitál, obmedzený čas na vykonávanie úloh.

V projekte vývojári simulovali mestá, dediny. Postupne vyrastajú, obchody, budovy rôznych účelov sa objavujú, sadzby rastú, priemyselné budovy sa menia.

Nestojujte ešte čas. Existujú obdobia, keď plodiny dozrieva, poľnohospodárske aktivity rozkvitajú a niekedy tento smer prináša straty. Stratégia potrebuje pravidelne monitorovať stav dopravy, plánovania, opraviť ho. V opačnom prípade to môže viesť k poruche dodávky zdrojov.

16. Kultúry 2: brány Asgard


Kultúry 2: Brány Asgard - ekonomická stratégia začala v roku 2002. Developeri zaplatili veľa pozornosti na graf hry. Ako to pasáže, budú spojené rôzne znaky s pôvodným vzhľadom, s vlastnými vlastnosťami.

Hra bude musieť riadiť Vikings. Majú dobré zdravie, zvýšenú odolnosť, náboženské.

Grafika druhej časti, ako v prvom, je reprezentovaná animovaný dvojrozmerný izometrický. Kreslené postavičky, všetko hrateľnosť je postavený na Cartoon Chart. Ale zdobí len projekt.

17. Vyhranený


Vyhranený - živý dôkaz, že aj hry môžu žiť čas. Hráči budú musieť postaviť obec a nedajú ho zabiť. Úroky spôsobí, ako môžu vývojári spustiť hru na rôznych úrovniach ťažkostí. Na najkomplexnejšej, namiesto postavenej stodole, skladu, dávajte malú ponuku dodávok.

Najcennejším zdrojom v stratégii je ľudia. Geimer postaví veľké mesto. Začnite, je implementovaný v distribúcii pracovníkov v smeroch. Jeden bude musieť dostať jedlo, iné musia vyrábať palivo, vytvárať nástroje.

Výroba Body časový cyklus. Z jari sú plodiny, pristátie a plodina sa chystá. V lete sa zdroje zozbierajú na zimu.

18. Port Royale 3


Nemecké ekonomické stratégie naraz boli populárne. Postupne sa žáner stal Nishev, nové hry vyjdú málo, a dobré projekty s jedným užívateľským projektom nezostali.

Zdá sa, že táto stratégia bude musieť čeliť hádaniek ozbrojeným šablom, stretnúť kapitána s papagájom na ramene, truhly so zlatom. Ale nie je to o pirátoch, ale o obchodníkov, karavanoch, obchode. Stratégia bude musieť kúpiť lacnejší tovar a predávať ich drahšie. Klasický obchodný systém, ale úspech obchodu je škodlivý pre rôzne strany. Ceny za tovar pravidelne menia ceny, takže jeden druh stojí lacné dnes, zajtra stúpal a deň po zajtrajšku, bol daný takmer za nič. Aj keď sa vám podarí kúpiť akýkoľvek produkt na lacno, piráti môžu zaútočiť počas svojej prepravy.

19. Vzostup priemyslu


Ekonomické stratégie sú špeciálnym žánrom. Vždy držal kaštieľ, ktorý požadoval starostlivé plánovanie každého kroku. Vzostup priemyslu je vnímaný viac priemyselných smerov stratégie. S cieľom absolvovať školenie, budete musieť zoznámiť s 53 lekciám. Ale aj to nestačí, veľa zostáva stranou.

Hráč musí vybudovať výrobné reťazce, stavať mestá, pokládske cesty, organizovať inú prepravu, rozvíjať podnikanie. Atmosféra rastu je úspešná. Z potrubí rastlín, dym, hračkárske nákladné vozidlá na cestách. Hráči musia zistiť, aké úspešné sú ako podnikatelia.

20. Cech 2: Renesancia


V cechu 2: Renesancia, vývojári ponúkajú hráčovi, aby sa ponorili do stredoveku - začiatok renesancie. V týchto časoch absolvoval kultové svitanie, prosperita mysle. Keď sa do týchto epochov ponorí, Gamera sa bude musieť stať jednoduchým stredovekým chlapom. Metódy úspechov môžu byť najviac odlišné: porušenie polí, vydieranie, práca v kováčstve, práca v kancelárii rituálnych služieb. Akékoľvek spôsoby sú dobré. Stratégia zahŕňa vytvorenie hospodárskych vzťahov, prekonanie konkurentov a vedúci ich podnikania s maximálnymi výhodami.

Grafika nie je zlá. Bude to zvyknutý na rozhranie, ale nemali by existovať žiadne zvláštne ťažkosti.

21. Northgard


NorthGard je mestská ekonomická stratégia, ktorá má veľa funkcií. Činnosti sa rozvíjajú počas časov Vikingov. Hráč si musí vybrať klanu. Každý z piatich ponúkaných má vlastné charakteristiky, špeciálny systém bonusov.

Karta hry je generovaná náhodou. Hráč musí vybudovať rôzne budovy, vyťažené užitočné zdroje, bojovať s inými klanumi.

Kritici si veľmi ocenili hru, dávala jej 9 bodov. Nielenže postaviť obec, ale aj na ochranu pred nepriateľskými nájazdmi. Niekedy môžu morské lupiči zaútočiť. Ak chcete chrániť pred nimi, musíte stavať veže a iné ochranné budovy.

Mesto má strom technológie. Pomáha otvoriť bonusy na ťažbu užitočných zdrojov, zbraní, znižuje pokuty, spotrebu dreva. Na otvorenie bonusov je potrebné hromadiť okuliare. Sú prijímané za štúdium zrúcaniny, pre nájazdy na iných osadách.

22. Železničné impérium.


Toto nie je jednoduchá ekonomická stratégia, ale schopnosť stať sa skutočným manažérom železničnej stanice. Geimer sa naučí zarobiť peniaze vedením vlakov, stanice. Akcie scény sa rozvíjajú v Amerike. V tomto čase vlak hral obrovskú úlohu vo vývoji krajiny, pri rozvoji západných krajín. V tom čase neboli žiadne autá, lietadlá. Pre pohyb, ľudia používali železničné vozíky, vlaky.

Uzamknutie železnice nebolo jednoduchou záležitosťou. Bolo ťažké rozhodnúť, prostredníctvom ktorých by bolo položené. Populácia bola pripravená poslať veľa peňazí, len cez ich mesto šli vlaky. Rozhodnutie o smerovaní ciest prevzali majitelia staníc.

Geimerská stratégia sa bude musieť stať nielen majiteľom stanice, ale zúčastniť sa na rozvoji Ameriky. Možno presne vaša prítomnosť pomôže pripraviť tak, ako tam, kde bola naozaj potrebná, mohla znamenať veľa v histórii krajiny.

23. Mashinky.


Mashinky je stratégia s simulačnými prvkami. Geimer bude musieť vytvoriť železničnú impériu s vlakmi, stanicami, rozvíjať ekonomiku. V celej hre poteší grafiku. Pomáha vidieť vytvorenú spoločnosť vo všetkých jeho sláve.

Hospodárska časť je elegantne premyslená, rôznorodá, mnohostranná. Hra vám nenechá nudiť, v tejto stratégii.

Pestrá hrateľnosť je schopná sprísniť dlhé hodiny. Rozhranie je vhodné, nemusíte sa na dlhú dobu zvyknúť.

24. Cities Skyline


Cities Skyline je ekonomická stratégia, kde ste pozvaní, aby ste sa pokúsili ako primátor. Musíte vybudovať mesto, urobte všetko, čo bude potrebné pre jeho prosperitu. Vyberie niekoľko kariet. Nie sú toľko, ale ak si želáte, môžete si vytvoriť svoj vlastný. To poskytuje editor.

Pre výstavbu mesta sa zvýrazní obrovský graf. Počas hry si môžete kúpiť nové zóny, rozširovanie územia.

Hra začína tradične s ležiacou cestou. Vedľa nimi sú komerčné, obytné budovy, kancelárie. Pre pohodlie zvládnutia princípu hry, bol vyvinutý systém výziev. Pomáha začať rýchlo rozvíjať mesto.

Pri budovaní mesta je dôležité vziať do úvahy všetky funkcie. Nepránene položené komunikácie, chyby distribúcie zóny, môžu viesť k vážnej tragédii. Napríklad zlyhanie elektrárne môže viesť k zlyhaniu všetkých priemyselných budov a absencia vody vedie k smrti obyvateľstva.

Distribúcia mestských zón by sa mala zvážiť veľkosť rozpočtu. Spočiatku sú malé množstvá pridelené na začiatok vývoja mesta. Veľmi rýchlo strávili.

Po výstavbe mesta bude starostom bude musieť vyriešiť rôzne otázky, až do organizácie odstránenia odpadu. Budete môcť stať hodným manažérom metropoly?

25. Strongoldské kráľovstvá.


Strongold Kingdoms je ekonomická stratégia, ktorá vykonáva v čase feudálnej. Pozemok je pomerne predvídateľný: Stavať mestá, nadviazať obchodné vzťahy, boj, ochranu. Múdri vládcovia môžu kvalifikovať na hodnosť kráľov.

Stredoveký pozemok vám umožňuje vybrať jeden z dvoch smerov stratégie - aby sa stal poľnohospodárom, nedotýkajte sa nikoho a dúfam, že nikto nebude zaútočiť na vaše mesto. Existuje ďalší spôsob - výrazne rozširovať vlastníctvo, zničenie susedných hradov, zachytenie Zeme.

V hre sú všetky udalosti čo najbližšie k skutočným situáciám. Mapa zobrazuje susedov, s ktorými môžete zodpovedať, byť priateľmi, kombinovať v alianciách. Hra je ideálna pre tých, ktorí sa chcú stať vojvodom, kráľom, grafom. Čím vyššia je hodnosť, tým viac ľudí bude poslúchať, a ak bude hráč v silnej zlomke, potom sa bude báť.

Na mestách sa môžu zaútočiť, musia byť chránené, odstrániť veže, steny, balíky. Ako ochrana sú všetky prostriedky dobré. Ak je hrad mocný, opevnený, potom náhle útoky nie sú desivé. Slabé zámky nepriateľa rýchlo zachytávajú.

Chrániť bojovníkov. Na likvidáciu hrdinu je lukostrelci, swordsmens. Prvý je možné umiestniť na steny a swordsmen majú veľkú silu blízkeho útoku. Kikinters nie sú veľmi dobre bojovaní, ale žijú dlhšie ako iné.

Hra zahŕňa ťažbu minerálov. Pre toto stavať bane, píly. Náklady na ich zdroje a príjem z nich sú jednou z zložiek úspešného podnikania.

Hra používa rôzne nastavenia. Môžete znížiť alebo zvyšovať dane, zvýšenie popularity vybraného typu produktu. Táto stratégia bude musieť čeliť najrôznejším medziľudským vzťahom, vrátane meandra.

Po opustení hry život osady úplne zamrzne. Výstavba, obchodovanie a iné akcie sa nevykonávajú v režime offline. Jediná vec, ktorá môže byť najatá vojakov, ktorá sa bude starať o zachovanie mesta.

Záver

Ekonomické stratégie sú mnohostranné a rôznorodé. Pomáhajú si uvedomiť, ako podnikateľ, veliteľa, aby sa stali skutočným vládcom mesta a možno aj krajina. Strategické hry otvárajú možnosť dostať sa do minulosti, vidieť rozkvet na národy, zúčastniť sa na výstavbe železnice alebo stať sa dobrým obchodníkom vytvorením vlastnej obchodnej spoločnosti. Zistite, čo je najlepšie prísť a môžete vládnuť mestu ako starosta alebo riadiť štát ako kráľ, môžete hrať len hru. Takže kto sa chce stať, čo si chcete uvedomiť?

Dobrý admin. Milujem hrať v pubgu, keď je čas.

Nedávne články

5.02.2016 v 16:15 · Pavlofox. · 73 970

Top 10 Najlepšie ekonomické stratégie na PC

Hry v žánri Hospodársky simulátor nie je určený pre širokú verejnosť hráčov, pretože tento typ stratégie je celkom komplikovaný v manažmente a nie každý tu môže uspieť. Je celkom rád ochutnať noví podnikatelia, ako aj ľudí s analytickým skladom mysle. Hry tejto oblasti umožňujú nielen zábavu vo vašom voľnom čase, ale tiež to, že je potrebné premýšľať o ekonomických systémoch na získanie našich vlastných ziskov, zlepšenie organizácií, miest a celých štátov.

V TOP-10 Zadané najlepšie ekonomické stratégie pre PCZoznam, ktorý je uvedený nižšie.

10. Priemysel Gigant 2 | 2002.

Priemysel Giant 2. (2002) otvára tucet najúspešnejších ekonomických simulátorov. Akcia hry sa rozvíja na začiatku 20. storočia na americkom území. Hráč pôsobí ako podnikateľ, ktorý musí vytvoriť veľkú organizáciu. Na tento účel sa zaoberá nákupom surovín a zdrojov, výroby a predaja tovaru. Vylučovanie príjmov a zabavenie miest na trhu - to sú hlavné úlohy podnikateľa.

9. Vzostup Benátok Rok 2013


Vzostup Benátok. (2013) - ekonomický simulátor hodný hráčov. Developer ponúka užívateľovi ponoriť do renesancie a navštíviť viedenský obchodník. Bude musieť oživiť ekonomicky vyvinuté impérium, ktoré sa šíri po celom Europope. Na tento účel musí obchodník položiť nové a nové obchodné trasy, rokovať s inými štátmi, zúčastňovať sa na bitkách na morských priestoroch a regulovať politické vzťahy.

8. Cestovný život 2006


Mestský život. (2006) - Simulátor plánovania mesta umožňuje hráčovi ukázať všetku fantáziu a vybudovať takéto mesto, keď si želám. Hra bude určite potešiť nasýtený plán života mesta. K dispozícii stratégistické skrášľovanie mesta a jej obyvateľov. Nebude to nielen výstavbu nových budov, výstavbu ciest, chladu a usporiadanie zelených zón, ako aj na začatie verejnej dopravy, ale aj urovnanie sociálnych konfliktov medzi občanmi. Mesto žije šesť vrstiev obyvateľstva, ktorých želania budú musieť zohľadniť na udržanie pokojnej existencie. Telestická úprava má možnosť blúdiť cez ulice jeho stvorenia.

7. Osadníci 7: Cesty do kráľovstva Rok 2010


Osadníci 7: Cesty do kráľovstva (2010) Podľa zákona, to trvá siedme miesto v top desiatich simulátoroch na PC. Geimer bude musieť riadiť svoj štát v stredoveku, ktorý by mal byť najčastejšie a mocnejší. Rulerove ramená leží na výstavbe miest, riadenie armády, osídlenia obchodných vzťahov s inými štátmi a ochrany vlastnej krajiny. Užívateľ má možnosť bojovať nielen s virtuálnymi oponentmi, ale aj s ostatnými hráčmi online. Nastavenie vlastných území a dobytia nových pozemkov robí štát vládcu nekomplikovanej moci.

6. Mestá XL | Rok 2009


Mestá XL.(2009) hodnotí šiesty pozíciu v rebríčku najlepších ekonomických stratégií na PC. Simulátor mestského plánovania poskytuje možnosť vybudovať nové majestátne mestá, regulovať ekonomiku krajiny a postarať sa o blahobyt obyvateľov. V online hráčoch sú schopní komunikovať s ostatnými hráčmi, navštívte ich mestá, nadviazať obchodné a obchodné vzťahy. Mestá XL ponúka farebnú a realistickú krajinu, ktorá robí hru viac atraktívnejšia.

5. Port Royale | 2003


Port royale (2003) Zahrnuté v piatich stratégiách na PC. Geimer bude musieť navštíviť 17. storočie na rozlohe Karibiku. Jeho povinnosti zahŕňajú spoluprácu a obchod so 60 krajinami. Hráč teda zlepšuje nielen svoju finančnú situáciu, ale aj ekonomickú situáciu vo svete. V otvorenom mori, nie, aby sa zabránilo útokom pirátov, takže obchodník bude musieť chrániť svoje plavidlo pred nepriateľskými útokmi. Iba od stratégu závisí od toho, či bude schopný zarobiť povesť ako čestný obchodník a vybudovať celú ekonomickú impériu.

4. SIMBCITY 4 | 2003


SIMCITY 4. (2003) Nachádza sa na štvrtom rade ratingu najúspešnejších a populárnych ekonomických stratégií. Vo štvrtej SIMCITY Series musí užívateľ vytvoriť mesto s takmer poškriabaním. Simulátor plánovania mesta sa líši od analógov najlepšieho tréningu, zložitosti a nasýtenia pozadia. Geimer je poskytovaný na budovanie mesta jeho snov. Môže to byť obrovská, infraštruktúra vyvinutá gigant alebo malý, tichý, provinčný roh. Hráč môže kedykoľvek úplne zničiť jeho tvorbu a začať opätovne. V rukách tvorcu ako vzhľad osídlenia a blahobytu občanov.

3. ANNO 1404 | Rok 2009


Anno 1404. (2009) Otvorí najvyššie tri z najlepších ekonomických simulátorov. Stratégia je pokračovaním série hier Anno. Celkový koncept hry je založený na skutočných historických skutočnostiach: tu zahŕňa výpravy, výstavbu katedrálov, tvorbu gotickej architektúry, prekvitajúce kapitalizmu a tak ďalej. Stratégista sa zaoberá tvorbou a riadením osád, štruktúry ciest, obchodu, politických záležitostí krajiny av prípade potreby zhromažďuje vojakov na suché rozmerné, ako aj námorné bitky. Pred začatím vybudovania musí vládca hromadiť požadované množstvo zdrojov.

2. SID Meierová civilizácia 4 | 2005


Civilizácia Sid Meier (2005) vstupuje do troch strategických lídrov. V porovnaní s predchádzajúcimi časťami sa hra stala úplne inou, a prvýkrát som vyšiel v 3D presne 4 časti. Podstatou civilizácie Sid Meier je riadiť ríše vo vzdialenom 4000 Bc. Okrem hry Empire je niekoľko ďalších civilizácií, ako aj Barbarské kmene. Pred začatím hry si užívateľ vyberie mapy a počet konkurenčných civilizácií. Každý ťah určuje počet rokov, ktoré závisia od zvolenej rýchlosti. Bližšia civilizácia na modernosť, menej rokov sú uvedené v jednom pokroku. Pre víťazstvo v civilizácii Sid Meierovej sa stratég vyberá cestu k víťazstvu. Úspech je určený dominanciou v politickej, kultúrnej alebo technologickej rovine pred konkurentmi alebo zničením iných civilizácií.

1. Railroad Tycoon 2 Rok 2001


(2001) - Najlepšia ekonomická stratégia pre PC. Hra je pokračovaním prvej časti o železničnom magnete. Užívateľ si vyberie mapu, úroveň, ako aj realizmus ekonomického modelu. Hlavnou úlohou hráča je preprava tovaru a výstavbu nových ciest. Rozdiel druhej verzie z prvého je rozsah, hĺbka a nová grafika. V novej časti bude potrebné vybudovať transkontinenčnú železničnú linku, ako aj ich rozvíjať.

Výber čitateľov:

Čo ešte vidieť:


Priatelia, Ahoj všetci. Na Air Team GameBizClub a dnes vás budeme naďalej oboznámiť s žánrami sveta počítačových hier. Na konci sa môžeme ponoriť do tohto žánru 12 najlepších hier. A v tomto článku sa podrobne opisujeme o najlepších stratégiách PC v posledných rokoch a urobíme naše najlepšie najlepšie hry tohto žánru.

Zdá sa, že vypracuje ratingy - prípad je jednoduchý. Stojí za to urobiť zoznam hier, ktoré sa vám páči, vyberte to najlepšie a usporiadajte v poriadku. Urobili by sme to, ak nie pre jeden nuance - v tímovej gamebizlubu, ľudia, ktorí sa zozbierali Warcraft 1 a Heroes of Mocke a Magic.

Odvtedy vyšiel veľa hier, jedným alebo iným, podarilo sa nám hrať a urobiť svoj vlastný názor. Preto sme urobili veriteľné hodnotenie, pokiaľ ide o všetky názory - staré hry a nové položky testované znovu testované, obnovili pamäť. A to sa stalo.

Z tohto článku sa dozviete:

14. Defcon.

Posledné miesto nášho ratingu ide defon - hra o taktike jadrových útokov, vydaných v roku 2006. Názov je preložený ako "obranná pripravenosť" je realistická americká armádna pripravenosť pripravenosť pre možné bojové akcie.

Základom Defcon Lög Plot American Film Vojenské hry, ktorý ukazuje globálny jadrový konflikt medzi Spojenými štátmi a ZSSR. Nielen udalosti hry, ale aj jeho štylistika echoes film, čo motto "každý zomrie" hovorí (v preklade - "všetko").

V DEFCON nebudete môcť vytvoriť bojové jednotky, zbierať zdroje a rozvíjať technológie. Môžete si však vybrať miesto síl na území severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Rusku, Afriky alebo Ázie. Ich začína, keď sa defcon mesačne zobrazuje úroveň budíka 5. Ďalej, ste konzistentne prejdite na nasledujúce úrovne. Po celú dobu sa rozvíja konflikt, zvýši sa napätie. Keď úroveň dosiahne 1, môžete začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľa, aby sa zabránilo vašim vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, preto stojí za to sledovať ich úvahy, túžby a emócie. Do hry sa môže zúčastniť až 6 ľudí. Jadrové rakety rôznych typov, bojovníkov, bombardérov, ponoriek, dopravcov lietadiel, krížnikov, letisiek, radary sú zapojené ako bojové jednotky.

Defcon je podobný skutočnému príspevku, kde prezident krajiny sedí a plánuje bojovať. Neexistuje nič zbytočné - len mapa, známky vlastných a nepriateľských vojsk, najdôležitejších cieľov a miest. A môžete robiť všetko, čo príde na myseľ: Vstúpte do úlohy hlavného darebáka, zachrániť ľudí a krajiny, zničiť mestá a celé regióny s jedným kliknutím.

Jediný mínus, prevyšuje všetky výhody - Defcon nemá žiadny grafický motor. Napriek zaujímavej gameplay, po tom, čo sa proces výmeny jadrových hlavíc nudí, sa stáva nudným pohybom hlavice a bojové autá na mape, zničiť menšie krajiny a tak ďalej.

A všetko, pretože neexistujú žiadne špeciálne efekty a žiadny sprievod. Preto bude vhodný namiesto SAPPER alebo akejkoľvek inej hry s nízkymi požiadavkami - na pevnom disku trvá len 60 MB a ide na akomkoľvek PC.

13. Duna.

Na trinástom mieste, séria duny hier o svete Arrakis, ktorý sa stal jedným z prvých stratégií v reálnom čase. Duna bola publikovaná v roku 1992 na predponu SEGA a po chvíli sa stala k dispozícii na PC. V tom čase to bol prielom, ktorý by sa mohol opakovať len za tri roky.

Zaujímavým faktom: V mene vydavateľskej spoločnosti Panny Interactive, dvaja nezávislí vývojári pracovali v rovnakom čase nad vytvorením hry. Francúzska spoločnosť Cryo Interactive vydala hru prvý. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Preto v mene hry z Westwood Studios je číslica "2".

Plot je založený na sci-fi románom Frank Herbert "Dune". V procese prechádzania, stretnete sa s hlavnými hercami, vezmite úlohu vodcu jedného z veľkých domov a dobyť planétu Arrakis.

Jediný mínus - udalosti knihy a hra sú zle spojené, hrateľnosť je založená na misiách na odizolovanie územia od nepriateľa a ťažby užitočného zdroja.

V boji za dominanciu na planéte sa zrazili tri veľké domy - Atriydess, Harkonnen a Ordos. Každý dom má svoje výhody a nevýhody, jedinečné technológie a mocní lídri.

Môžete si vybrať ľubovoľný domov, ale potom ho nie je možné zmeniť. Po výbere sa dostanete na bojisko, budete prikázať armádu, vybudovať základňu, vyrábať zdroje a zničiť nepriateľa. Je dôležité - vyhrať, musíte zničiť všetkých protivníkov na mape.

Napríklad, ak ste porazili databázu nepriateľa, ale jeden vojak sa schoval v rohu mapy a neustále sa pohybuje - nevyhráte, kým ho nezničíte.

V Dune sa prvýkrát aplikoval prístup, ktorý sa stal základom RTS žánru. Jedná sa o globálnu mapu, ekonomický model, príkazový panel a mini-karta v užívateľskom rozhraní, "vojnová hmla" a rôzne možnosti súperov.

V roku 1998, remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii uvoľňovaním cisára: Bitka o duna. Bohužiaľ, potom, čo sa už nezdalo žiadna hra o Dune. Bolo to 15 rokov, ale séria zostáva len v pamäti najvernejších fanúšikov - preto len predposledné miesto.

12. Vek impérií

Dávame vek ríš, ktorý sa stal základom pre mnoho RTS, ktorí vystúpili po ňom. Prvá časť bola publikovaná v roku 1997 a od tej doby Microsoft Game Studios vydala 8 hier a 4 dodatky k nim. Séria zahŕňa aj vek ríše online (mmorts).

Vo veku ríše sa ocitnete v úlohe lídra jedného zo 16 civilizácií odrážajúcich určitý architektonický štýl: egyptský, babylonský, grécky, ázijský a Roman. Vykonávanie misie a rozvíjanie, budete presunúť z epochy v ére - z kameňa do železného veku.

Civilizácia sa vyvíja výstavbou budov, výskumu technológií a vojny, kdekoľvek bez nej. Okrem vás bude existovať niekoľko ďalších civilizácií, ktoré súťažia o zdroje. Preto budete neustále bojovať - \u200b\u200bobhajovať steny alebo zaútočiť na nepriateľa.

Hra obsahuje kampane, vrátane školenia. Tréningový proces je postavený na 12 scenároch, ktoré vysvetľujú hru. To vám pomôže rýchlo zvládnuť Oross managementu, efektívne pracovať s jednotkami a plne používajte fotoaparát. Ostatné kampane sa skladajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, zaútočiť na steny hradu a oveľa viac.

Multiplayer je k dispozícii pre maximálne osem ľudí. Ak chcete hrať v sieti, môžete si vybrať, s kým bojovať - \u200b\u200bs robotmi alebo inými ľuďmi. Ak vyberiete režim s inými používateľmi, dostanete možnosť vstúpiť do Aliancie, vyhlásiť vojnu na vybranú nepriateľa alebo prijať neutrálnu pozíciu.

Pre vek impérií nepotrebujete silný počítač. Dokonca aj s najskromnejšou konfiguráciou, hra vyzerá realistické, a obraz sa poteší na maximálnej aproximácii.

Pre mnohých ľudí sa vek ríši stal sprievodcom sveta stratégií. Séria však postupne vybledla a stratila popularitu - tretia časť bola uverejnená v roku 2005, a stále nie je žiadna úplná štvrtá časť, ak nie je potrebné vziať do úvahy AOE online. Preto budeme informovať hru tým, ktorí chcú vidieť začiatok RTS ERA.

11. Star Wars: Empire vo vojne

Na jedenástej lokalite Star Wars: Empire vo vojne - svetoznámej hviezdnych vojny vydaných v roku 2006 v roku 2006. Pozemok je založený na epizódach hviezdnych vojen 4, 5 a 6, konkrétne v občianskej vojne medzi povstalcami a imperialmi.

Nájdete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete spravovať flotilu, velenie v bitkách z protivníkov, zničiť základňu a oveľa viac. Story pozostáva z misií, v ktorých sa stretnete s slávnymi hrdinami - Darth Vader, Palpatine, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka a ďalšie postavy.

Každý znak poskytuje určité bonusy, a ak je to potrebné, môžete najať ďalších hrdinov druhého plánu - agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire vo vojne sa skladá z dvoch častí:

  • Dobyvací galaxie je globálna stratégia na mape galaxie. V tomto režime budete riadiť kontrolované planéty, študijné (alebo abduct) technológie, zachytiť strategické zdroje, zaútočiť a obhajovať.
  • Taktický režim - pozostáva z priestorových a pozemných operácií. V tomto režime budete tráviť veľa času, pretože veľmi bude závisieť od výsledku bitky. Je tu, že uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode z dvoch strán, môžete ukázať tímové zručnosti a porážku.

Hlavnou vecou je vybrať si pravú stranu. Imperials majú viac príležitostí na zvládnutie nových technológií, zlepšovania zbraní a lodí. A povstalci sa nemôžu angažovať vo vede, ale vedia, ako uniesť technologické úspechy impériu.

Staňte sa Hospodinom galaxie spolu s Darth Vader alebo zadarmo planéty z tyranie ríše spolu s Lukášom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a bitku. Bude sa ti to páčiť.

Star Wars - George Lucas Superpopular Project. Preto nie je prekvapujúce, že existuje mnoho zaujímavých hier na základe filmu, to je len pokračovanie ríše na vojne, ktorú sme ešte nevideli a ľúto. Len jedenásteho miesta našej ratingu.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Top desiatky zatvára svet v konflikte: sovietsky útok - stratégia v reálnom čase, publikovaná v roku 2009 a pokračujúce udalosti, ktoré sa stali na svete v konflikte. Inými slovami, vývojári vzali svet v konflikte a pridali 6 nových misií - hra sa stala dlhšou a polčasou.

HryBizlubove stanovisko: Podľa nášho názoru je to najlepšia stratégia o začiatku tretej svetovej vojny. Udalosti začínajú s pádom Berlínskeho múru, ktoré ruské tanky zničia. ZSSR vojaci začínajú ofenzívu po celom prednej časti a usporiadajú mäsovú brúsku pre sily NATO.

Nájdete sa v úlohe sovietskeho padáku a veliteľa divízie, ktorý predstavoval v mieste útoku, ničil nepriateľských vojakov a techniky. Nepísateľné pocity!

Bojové operácie sa konajú na území Berlína, potom vo vidieckych oblastiach, kde bojovať s vojskmi NATO. Môžete tiež navštevovať delostreleckú batériu a poskytnúť podporu koní zo vzduchu.

V každej misii je špecifický graf, ale čo je najdôležitejšie - nie je potrebné vybudovať základňu. Spravujete obmedzený súbor vojakov, ale môžete požiadať o posilnenie.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom Rusov - zastúpenia Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi viditeľné a často strihajú oči. Preto v dialógoch, niekedy existuje pocit nereality toho, čo sa deje, až kým sa bojuje.

Môžete si vybrať a na strane NATO - v tomto prípade, sprisahanie začne v Spojených štátoch, kde budete chrániť mestá a pobrežie. Postupne, budete tlačiť ZSSR vojakov a presunúť sa do Európy. Dodávame, že oba príbeh sú neoddeliteľne spojené, takže strana, ktorú vyberiete, vyhrá.

Hra priťahuje ostrý pozemok, rozsiahle bitky, ktoré sa konajú nielen blízko, ale aj na celej mape - pocit, že sa zúčastňujete vo veľkom meradle vojenskej operácii. To všetko vyzerá veľmi realistické, ako keby boli naozaj v centre bitky.

Svet v konflikte: Sovietsky útok v desiatom mieste práve preto, že sme nevideli pokračovanie tejto série. Hra by mala byť na polici z každého ventilátora žánru - je to 100%.

9. Stronghold

Na deviatej sérii hry Stronghold - Stratégia o stredoveku, Crusady, Knights a Kings. Prvá časť pevnosti bola publikovaná v roku 2001 a posledná pevnosť 3 v roku 2011. Pridávame, že v roku 2010 vývojári vydali prvé MMRTS - Stronghold Kingdoms, kde hra bola k dispozícii v sieti proti iným ľuďom.

Akcia sa rozvíja v čase raného stredného veku, takže zadáte úlohu Baronu alebo počítať - vybudujete hrad, rozvíjať výrobu, základné osady a bojovať proti súperovi. V závislosti od zvolenej časti vstupujete na územie Európy alebo Palestíny.

Strongold Crusader akcie sa vyskytujú na horúcich krajinách Palestíny. V úlohe Crusader, budete stavať a brániť hradu, aby ste založili výrobu, zaútočili na nedobytné opevnenie púštnych bojovníkov.

Silné 3 akcie sa vyskytujú v Európe. Pozemok začína o sedem rokov neskôr, po skončení udalostí prvej časti.

Séria sa stala úspešnou z dôvodu kombinácie ekonomickej stratégie a stredovekého spoja. Budete môcť vybudovať svoj vlastný hrad, obliehanie blížneho hradu, vodu, vodu búrka vriaceho ropy a živice - celá stredoveká romantika je prítomná. Ale pred začiatkom boja, bude musieť poskytnúť replay s potravinami a rozvíjať výrobu len na to, aby sa dostal na dobu vojny.

Počítačové protivníci Spravovať umelú inteligenciu - ako ste vy, vyrábajú zdroje, budujú zámky, tvoria svoju vlastnú armádu a začnú vojnu. A v multiplayer vydržíte týmito ľuďmi, ktorých pozývajú priateľov - priateľov, známych alebo rodinných príslušníkov.

8. hrdinovia a mágia III

Ôsmeho miesta je jedným z najlepších krok za krokom stratégií hrdinov a mágie III. Napriek tomu, že hra bola zverejnená v závislosti od roku 1999, stále zostáva najviac uctievaná v žánri krok za krokom stratégií. A nasledujúce časti "hrdinov", ktorí vyšli po ňom, nemohli prekročiť tretiu časť.

Akcie hry sa vyskytujú v fantastickom svete, kde sú draky, elfy, škriatkov, škriatkov a mnoho ďalších mýtických bytostí. Budete česaný jedným z frakcií, vyzdvihnúť oddelenie, zachytíte a spravujete mestá, preskúmať svet.

Adventure mapa na miestach je ťažké. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný - existujú územia, kde sa veľmi ťažko a musíte ísť na dorenie.

Jednou z hlavných úloh je rozvoj miest takým spôsobom, že prinášajú príjem, zabezpečili bojovú silu a pripojenú k silu magických kúziel. Ak je mesto dobre vyvinuté, prináša dostatok zlata, dovoľuje vám najať silnú armádu na zachytávanie priľahlých území a zničiť nepriateľa.

Ako by mal byť v kroku-za krokom stratégie, čas v hre tečie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa tiež nazýva deň. Počas kurzu môžete vykonať určitý počet akcií - urobiť kurz hrdinov, naplánovať výstavbu budovy a tak ďalej.

A v boji o akcii sa stáva striedavo a pripomínajú šachovú hru. Každá jednotka má určitú sumu akčných bodov, typu útoku a množstvo zdravia. Čím silnejšia je jednotka, tým silnejšie ho hity a tým ťažšie zabíja. Vojaci vedie hrdinu, kto, keď víťazstvo prijíma skúsenosti a artefakty porazených nepriateľov.

Hrdinovia bytu a mágie 3 sú k dispozícii v jednej a multiplayerovej hre. Hoci multiplayer - hlasno povedal. Prvý režim sa nazýva "horúce sedadlo" a prekladá ako horúce miesto - dvaja ľudia v jednom počítači sa striedajú, aby sa pohyby a zistili, kto je silnejší.

Druhý režim - sieť. Je potrebné vytvoriť samostatnú "miestnosť" a poskytnúť adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Ale potom nemôžete sedieť na jednej stoličke, ale naozaj rezané cez sieť.

V roku 2015 je verzia hrdinov a mágia III HD remake populárnej hry, vyrobené pre PC so strednými vlastnosťami. Radíme všetkým - Homm by mal byť na polici každého fanúšikov krok za krokom stratégií. A pokračujeme.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávnym veliteľom a dobytím je stratégia v reálnom čase o konfrontácii iniciatívy NOD Brotherhood a Svetovej ochrany (ak sa premietate do moderných realít - teroristov a bezpečnostnej služby).

Prvá časť bola publikovaná v roku 1995, a tá v súčasnosti vyšla v roku 2013. Všimnite si, že prvá časť, na par s dunou, sa stala základom pre RTS žánru. Ale ak sa porovnáte so svetom Arrakis, potom SAGA "Príkazy a dobyť" trval oveľa dlhšie. Dve hry majú jeden vývojár - Westwood Studios, takže je celkom možné, že Duna sa rozhodla darovať v prospech podporovanej C & C.

Veslice a Conquer Universe obsahuje 3 Storyline: Tiberium, Červené upozornenie a generály. Celkom 15 hier.

Pozemok C & C je postavený na konflikte okolo Tiberius - cudzinecká látka zaslaná cudzincami na zem v meteoritovom prúde. Táto látka extrahuje minerály, môže sa použiť ako zdroj energie, a vo všeobecnosti je Tiberius cenným prvkom.

Svetové vlády sú konsolidované a začínajú extrahovať Tiberius. V rovnakej dobe, teroristi tiež začínajú moje, v dôsledku toho rýchlo získať silu a dostanú finančné injekcie z krajín, kde Tiberius nie je.

Po nejakom čase sa IVZ rozhodne ukončiť kývnutie, ale nie tam bolo niečo - bratstvo spôsobí odvetný úder a začína dlhá a hasenie konfrontácie.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva kývosti, ktorý sa snaží zachytiť svet. Ale ak ste bližšie ako vysoké ideály, stojí za to zvoliť YVZ. Hoci hlavné zameranie nie je na strane konfliktu, ale na to, ako budete prikázať v bitke.

Každá hra má misie, ktoré je potrebné vykonať a dosiahnuť úlohy. V zásade je všetko jednoduché - budovanie základne, ťažby Tiberius, nábor vojakov a vybudovať bojovú techniku. A potom pošlete armádu v útoku a velite, ako, kde a koho zničiť. Jednoduché?

Ale nepriateľ nespí, takže nikdy nie je ľahké. Budete neustále útočia a snažíte sa šíriť základňu, útok z neočakávaných smerov a zbaviť možnosti zarábať. Preto je potrebné neustále pripraviť na náhle útoky nepriateľa, ktoré náhle vznikne na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je dokonalosť v bojovej moci, ale nedostatok chýba.

Nie je známe, čo sa stane s radom C & C ďalej. Štyri roky prešli, ale stále nie sú jasné novinky a komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, naďalej zdokonaľuje zručnosť v sieťových bitkách. Z tohto dôvodu, zatiaľ len siedme miesto.

6. Civilizácia

Šieste miesto sme sa rozhodli dať civilizácii - krok za krokom stratégie o rozvoji ľudstva na Zemi. Hra vytvorená spoločnosťou LED Meyer v roku 1991 a jeho následné remake boli a zostávajú vlajkovou loďou krok za krokom stratégií.

Teraz 6 dielov s modifikáciami a prídavkami sú už uvoľnené. Civilizácia získala niekoľko ocenení a vstúpil do siene slávy videohier. V rôznych krajinách sa predalo viac ako 9 miliónov kópií - veľký úspech potvrdil mnoho kritikov z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať zvolenú civilizáciu, od primitívnej spoločnosti až po moderné časy. Stant Stalin a riadiť Rusko, alebo si vezmite Napoleon, Ramses, George Washington a vedie svojich ľudí na ceste k prosperite.

Aby ste dosiahli výkon a prosperitu, musíte vybudovať mestá, zapojiť sa do ekonómie a vedy, vytvárať technológie a zázraky svetla, zvýšiť vojenskú moc, nadviazať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Všeobecne platí, že všetko je rovnako v reálnom živote - dajte sa do miesta prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa vyskytujú na danej mape sveta, vybraná náhodou alebo presne opakovanou krajinou.

V rozvoji civilizácie, osadníkov, vojenských, diplomatov a iných znakov (jednotiek) sa zúčastňujú na rozvoji civilizácie. Môžete zmeniť politický režim, výber despotieho, monarchie, demokracie, komunizmu, republiky. Čím vyššia je zvolená úroveň zložitosti, tým lepšie je potrebné naplánovať akcie.

Najjednoduchší spôsob, ako byť vodca - oponenti takmer nezasahujú. A čím ťažšia vec je božstvo, v tomto prípade celý svet vás núti a bude neustále dať palice do kolies - vyhlásiť vojnu, náhle zaútočiť, prestávky a zničiť mesto a tak ďalej.

Podľa výsledku hry sa určuje skóre. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet ľudí, ktorí vytvorili zázraky svetla a ďalšie kritériá.

Edícia redakčnej rady: V skorších verziách civilizácie vznikli zvedavé chvíle. Ak jeden ľudia výrazne zvrhli ostatných do rozvoja a začali bojovať, potom jeho tanky a pechotu sa stretli na rytieri, swordsmens, crossbars a ďalšie jednotky stredoveku a niekedy aj starožitnosti. A často cisterny stratené, zatiaľ čo súčasne útočia na niekoľko jednotiek skorších éry. V civilizácii VI sa vývojári zlepšili rovnováhu, ale momenty sa stále vyskytujú - s koordinovaným útokom, crossbars a katapulty môžu zničiť nádrž.

Hlavným čipom hry je schopnosť vidieť rozvoj civilizácie, zúčastniť sa na tomto procese a prepísať príbeh. Predstavte si, že Aztecs spustí prvý satelit do vesmíru, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania spustia "stealth" bombardér.

V rámci hernej mechaniky je všetko možné. Posledná časť hry bola publikovaná v roku 2016 a pokračovanie by malo čakať v rokoch 2019-2020.

5. Celková vojna

Piate miesto sme sa rozhodli poskytnúť celkovú vojnu - sériu historických hier, kde boli organizované taktiky a stratégie. V samotnej sérii - 10 dielov a 7 dodatkov. Prvá časť bola vytvorená v roku 2000 a naposledy vyšlo v roku 2016 nazvaná Celková vojna: Warhammer.

Celková vojna Hlavná trojnásobná prevod v konkrétnej ére ľudského rozvoja. V pozemku sa dostanete do Japonska éru bojujúcich provincií, v Európe, časy Napoleonu, v stredoveku a skorších časoch. V úlohe ATTILA, budete dobyť Európsky kontinent, v úlohe Karla Veľkého, vytvoriť neporaziteľnú impériu, v úlohe Petra prvá, aby vytlačila Rusko na úroveň popredných svetových právomocí.

Ak opíšete celkovú vojnu v skratke, potom najvhodnejšie - veľké bitky. Okrem zachytávania miest, vytvorenie ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete bojovať. Vojna sa skladá z rôznych bitiek rôznych šupín, a budete prikázať armádu v každom z nich. Obliehanie hradov, obranu miest, zálohy a boj "steny na stene" - je všetko, čo potrebujete na fanúšikov žánru.

V strategickom spôsobe bitky sa vykonávajú na globálnom kroku za krokom, kde sú uvedené mestá, armády, hranice územia, cenné zdroje a cesty. A v tatrálnom režime sa prenesiete na bojisko, do reálnej oblasti s kopcami, strommi, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak ste unavení z permanentných bitiek - stlačte "Automatický výpočet výsledkov". S veľkou nadradenosťou vašej armády sa nepriateľ zlomí bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ presahuje číslo, potom bez vašej účasti nie je potrebné. V "Automatickom výpočte celkového počtu" budete s najväčšou pravdepodobnosťou prehrať, ale v manuálnom režime existujú šance na výhru. Okrem toho sa často stáva, že menšia armáda je prvýkrát obhajovaná, a potom úspešne prichádza a znižuje bežiace jednotky nepriateľa - ale len vtedy, ak prikladáte armádu.

Porážky sa tiež stanú, kde bez nich. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť neštandardné riešenia, spravovať vojakov efektívnejšie a šikovne používajte funkcie krajiny.

Uveďte príklad - ak je mesto obhajované, potom musíte sedieť za stenami a nerobte svrbenie. Ale ak by sa nepriateľ vynechal príliš rýchlo, a technika obliehania len na prístup a pomaly sa pohybuje pozdĺž stien - odvážne stiahnite veliteľa a kavalérske oddelenie do útoku, pokúsiť sa zničiť obliehanie veže a RAM prvý. Bez nich, súper veľa nekupuje.

Vo veľkých bitkách čelí armáda niekoľko tisíc ľudí. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20, v závislosti na verzii hry), niekoľko divízií maximálnej veľkosti sa zúčastňuje na najväčších bitkách - stačí spať s orgánmi padných bojovníkov.

Bolo by možné napísať veľa o celkovej vojne, ale povieme to - chceme sa stať kráľom Leonid a Sparty? Tak to urob. Ak chcete bojovať, môžete si vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A na konci, umiestniť jedno miesto na Xerks, úplne zmeniť priebeh histórie. Celková vojna je preto v piatich.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto ide do Halo Wars 2, aby pokračoval v Saga o vojne ľudí s cudzími útočníkmi. Séria, vyvinutá spoločnosťou Microsoft, v trende dlhšiu ako 15 rokov. Na pozemku hry už vydala niekoľko desiatok kníh a jedného filmu, a to nie je koniec. Séria sa vyvíja a po chvíli uvidíme pokračovanie vo forme strelca a možno aj ďalší film.

A teraz pozadie: Vo vzdialenej budúcnosti ľudia usadili veľa planét a kontrolovali veľký pozemok vesmíru, až kým nestúpili s ríšou zmluvných strán. Strážca sa vyskytla na okraji "vesmíroch ľudí" a skončilo zničením niekoľkých strážcov a planét s populáciou desať miliónov ľudí.

Od chvíle, keď sa udalosť vyvinula zle pre ľudí - desiatky stratených systémov, stovky miliónov zničených životov a straty z polovice flotily. V takejto situácii sa K.K.O.NO rozhodne poslať koloniálnu loď "Duch ohňa" na nepreskúmaný sektor vesmíru pre kolonizáciu.

Halow Wars 2 začína skutočnosťou, že ľudia sa zobudia po Cryosne v Arke (the Ark) - vesmírnym zariadením, vytvoreným tajomným starým pretekom. Pri pristátí na vesmírnom objekte, vojaci čelia armáde zmluvách - vojna bliká kolonistov.

Bojky FLAS na území "Arki", obe strany strácajú bojovníkov a techniku. Konflikt sa rýchlo rozvíja a len môžete poraziť nepriateľa.

Gameplay v Halo Wars 2 sa mierne odlišuje od iných stratégií - výstavba základne, zbierka energie a dodávok (obyčajní vojaci môžu zbierať), tvorbu armády a bojov. So všetkým, Halo Wars 2 je hra o pozemku, v ktorej sa zúčastňujete.

V misiách existuje mnoho ďalších úloh, ktoré potrebujete na vykonanie. Napríklad v jednej úlohe zničíte nepriateľa jedným Spartanovým s guľometom, naliehať na silové štíty a slobodných väzňov - každé misie v takom duchu.

Microsoft nielen s RTS, ale vysokou rozpočtovou stratégiou. Grafika a kvalita obrazu vyzerá úžasné - vojaci, spotrebiče, budovy a ďalšie podrobnosti sa vykonávajú na veľmi vysokej úrovni. A miestne krásy budú zapamätané na dlhú dobu. Toto je značkový čip, ktorý spoločnosť Microsoft sa aktívne rozvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna stratégia, v ktorej si môžete zahrať bez spojky. Ona pôjde na Xbox One a PC. Zároveň je jedna malá nevýhoda. Držiaky PC sa môžu zdať, že úlohy končí príliš rýchlo. Chcel by som to dať do troch najlepších, ale podľa "legendárnosti" stráca úspešnejšie stratégie. Ísť na ne.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Bronz Sme rozhodli dať Warhammer 40,000: Dawn of War III - EPIC Stratégiu o vojne ríše ľudí s inými pretekami v priestore. Od vydania v roku 2004 sú už 3 časti hry, a ten druhý vyšli 27. apríla 2017.

Svet "Kladivo vojny" je veľmi veľký. Je to všetko viazané na tvrdú opozíciu viacerých pretekov, orkov, elfov, haositov, nekrómov a iných zlomkov. Zároveň je každá frakcia vlastnou politikou, vojakov, cestou vývoja a iných funkcií, ktoré sa líšia od zvyšku.

Plotové udalosti sa rozvíjajú na povrchu planét, kde sú predstavitelia rôznych pretekov čelia v krvavej bitke. V dôsledku toho existuje len jeden víťaz a zvyšok sú nemilosrdne zničené.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 vstúpil do top tri, a to je odôvodnené - Hra je nová, vyrobená na veľmi vysokej úrovni, a pozemok pokračuje v etablovaných tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov poteší oko - ak máte širokouhlý monitor, zdá sa, že sa prenesú do vzdialenej budúcnosti. Ale v hre trochu zmenila, je to stále stratégia vyrobená v klasickom štýle.

Na bojisku, budete stavať databázu, prijímať pechotu a budovať bojové vozidlá, tvoriť divízie a hodiť ich do bitky s nepriateľom. Snažte sa vziať do úvahy zraniteľnosť každého stíhacieho vozidla alebo bojového vozidla: Svetlo BM stratí ťažké, anti-tankové skupiny rýchlo sa množia nulovú najkrajšiu nádrž, ale pechota je zraniteľná, a pechota sa bojí snipers a ľahkú techniku. Známa schéma, správne?

Tam je zaujímavý čip - prvýkrát sa objavili jedinečná super teploty bojovníci, čo otáčajú bitku nôh na hlave. Duchový rytier Eldarov, Imperial Knight u ľudí a Orcs pňa v orkoch. Ale objavujú sa bližšie k konečnému sprisahaniu, takže to dlho nebude fungovať.

Multiplayer - v klasickom formáte 1 až 1, 2 až 2 a tak ďalej. Všetko je jednoduché - vyberte si preteky, vybudovať databázu a pokúste sa rýchlo medvedú protivníkov. No, alebo ťa prinesie, všetko závisí od Sailla.

Všeobecne platí, že Warhammer 40,000: Dawn of War III je čistý disk. Pozemok a bitky zachytávajú a doslova nedávajú z obrazovky monitora. V horúčave bitky nemáte ani čas venovať pozornosť bliknutiam v hlasovom konaní a frázach hrdinov. Predstavte si napríklad Orcs hovorí v normálnom ruskom jazyku - fantastická podívaná. Bronz - zaslúžený, pokračovať.

2. Starcraft II.

Druhé miesto ide von Starcraft II - Real-time Folk Stratégia vyvinutá Blizzard Entertainment. Prvá časť hry, zvaná krídlami slobody v roku 2010 av rokoch 2013 a 2015 - druhá a tretia doplnok do srdca roja a dedičstva prázdniny.

Starcraft 2 - hlavný zástupca stratégií CEBRIS. Šampionáty Starkraft sa konajú pravidelne, víťazi získajú cenné ceny. Všimnite si, že v popularite je hra horšia ako ostatní zástupcovia CyberPorts - CS: Go, DOTA 2, League of Legends.

Ale stále má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po uvoľnení dedičstva neplatného tržby predstavoval viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, Starcraft II zostáva veľmi populárne.

Čas a miesto akcie - vzdialená časť Mliečnej dráhy, XXVI storočia. Pozemok je postavený vo vojne troch pretekov - Protoss, Zergs, Terranoes. Terrans sú potomkovia exilových zločincov, ktorí porušili všetky väzby s ich rodnou planétou. Merse - Superphan a Queen Blades Mutované tvory z rôznych planét. Protoss - zástupcovia high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

Starcraft 2 je klasická stratégia. Výber jedného z pretekov, vybudujete databázu a bojové jednotky, vyrábať zdroje, rozvíjať technológie, tvoria armády a zúčastňovať sa na bitkách. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť stavbu, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Ak napríklad aspoň jeden staviteľ stretne, potom po piatich alebo desiatich minútach hry, riskujete do druhej základne nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime jedného používateľa budete nasledovať riadok pozemku, prejsť 26 misií, stretnúť sa s hlavnými postavami a zvyknúť si na hru. Okrem pozemku môžete absolvovať testy vyžadujúce špeciálne tavenie. Ak ste úspešne absolvovali - dostať medailu. Potom, čo všetci prešli, môžete ísť do multiplayer.

Hráči z CIS, USA, Ázie a Európy sa môžu zúčastniť sieťovej hry. Tu si môžete spoznať priateľov, organizovať klanu (online komunita), zúčastniť sa na turnajoch a dostať sa do veľkého šampionátu. Čím lepšia vaša zručnosť, tým väčšia je šanca získať niečo. Ak chcete dosiahnuť dobré výsledky, vypracujte na rôznych kartách, komunikovať s ľuďmi a zistiť, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť v zozname hier každého fanúšikov žánru. Zostane v trende na niekoľko rokov a potom sa Blizzard prekročí a uvoľní tretiu časť. Blizards už boli vykonané - príklad Diablo pred očami. A teraz ideme do víťaza našej ratingu.

1. Warcraft III

Gold ide do legendárnej hry Warcraft III - Real-Time Stratégia a RPG vyrobené v fantasy žánru. Studio Blizzard Entertainment vyvinutý a vydal hru v roku 2002, v prvom mesiaci počet predaja prekročil 2 milióny kópií. Dali sme Warcraft III na prvom mieste len na jeden dôvod, ktorého meno je najlepšia hra v každom zmysle.

Vysvetlime: Warcraft na dlhú dobu založili tieto zásady RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné o 15 rokov neskôr. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvoreným svetom môžu nejako používať vývojový systém, ktorý položil Warcraft 3.

Fantasy preteky, zaujímavý príbeh, bojová mechanika a mágia - toto všetko je organicky kombinované a znovu sa vráti do hry znova a znova. A nie je náhoda, že svet Warcraft a Dota 2 zostávajú v hornej časti - pokračujú v žánri, ktoré sú stanovené v treťom warcraft.

Dodávame, že v grafe hry odstránená, vydaná v roku 2016. Peňažné poplatky za niekoľko mesiacov prenájmu na celom svete zhromaždené viac ako 300 miliónov dolárov - to je veľký úspech, že málo ľudí môže opakovať.

Postavili sme popularitu, teraz rozprávame o hre a zásadných rozdieloch z iných stratégií.

Warcraft III je klasická stratégia s prvkami RPG. Z stratégie tu všetko: Počnúc výstavbou základne a sada armády, na taktiku bitky na mape. K dispozícii je malá armáda, obmedzená počtom poľnohospodárskych podnikov, ktoré vytvárajú jej potravu.

Pracovníci ťažby zlata na bane, nakrájané lesné a stavať štruktúry - kasárne, farmy, workshopy a iné budovy. A zložka RPG leží v čerpaní hrdinov.

V pozemku, v každej úlohe, ktorú spravujete hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň zničením nepriateľa, používa artefakty, používa výkonné schopnosti a kúzla. Čím vyššia je úroveň hrdinu, tým silnejšie a silnejšie škody z jeho schopností.

Plot je založený na krvavej konfrontácii dvoch pretekov a orkov. Tam sú stále nočné elfy, škriatkovia, nemŕtvych a iné preteky, ktoré majú vplyv na zarovnanie energie v bitke. Niekto bude tvojím spojencom, niekto bude mať divoký odpor a bude zničený - to všetko závisí od zvolenej časti.

Boj sa vyskytuje na mapách - v miestach s lesmi, riekami, jazerámi, baňami a neutrálnymi postavami. Kvalita obrazu sa môže zdať trochu zastarané, ale toto je úroveň roku 2002, keď boli požiadavky na PC úplne iné. Ale W3 pôjde na akomkoľvek počítači, plus sa môžete hádať cez sieť s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikovia hry je doteraz dosť.

Warcraft 3 by mali byť v obľúbených fanúšikov stratégií. Najlepšie z najlepších - len tak a nič iné. A čakáme na novinky o Warcraft 4, povesti sme chodia dva roky a časy sú vynechané.

Poďme zhrnúť

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca svoju pozíciu, všetky rovnaké slušné stratégie sa javia ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3. A vidíme nový trend - vývojári sa snažia robiť hry zaujímavé. V nových hrách je viditeľný vzrušujúci graf, vypracoval jednotky a krásne miesta.

Pozrime sa, čo sa stane v dvoch alebo troch rokoch - môžete vidieť naozaj zaujímavú a vzrušujúcu stratégiu a určite o tom písať. Všetky úspechy.