Ocjena najboljih PC igara svih vremena. Kultne igre na PC-u

Svaki igrač bira svoje omiljene projekte ovisno o vlastitim preferencijama i, naravno, pozitivnim emocijama koje donosi određena igra. Ali programeri misle malo drugačije i češće usmjeravaju svoju pozornost na one projekte koji donose maksimalnu dobit i privlače investitore. Ako vas zanima gaming industrija sa njihove strane, donosimo vam TOP 10 najprofitabilnijih igara u povijesti.

10. mjesto: Grand Thief Auto 5

Ovu listu otvara ona slavna, koja je izašla 2013. godine i koja je ukupno zaradila oko 4 milijarde dolara.Igra do danas nije izgubila na popularnosti, a ukupno je prodana u više od 60 milijuna primjeraka diljem svijeta, što je programerima omogućilo primanje 3,6 milijardi dolara, da ne spominjemo dobit koju je također donijela online klijentska verzija ove igre.

Tvrtka je objavila nekoliko vijesti na ovu temu, u kojima je navedeno da je ukupno zaradila samo 2,3 milijarde dolara, no zapravo je to samo profit Take-Two-a - developera igrica, dok je ostatak otišao trgovinama, vlasnicima platformi i drugim organizacijama .

9. mjesto: Donkey Kong

Prilično stara igra koja se pojavila davne 1981. godine i nalazi se na 9. mjestu naše liste, a svojim je programerima donijela zaradu od oko 4,5 milijardi dolara.Vrijedi napomenuti da je ovo prva igra u kojoj ste mogli upoznati slavnog Marija, koji još nije ima ime, ali je predstavljen na raznim arkadnim strojevima, koje je danas gotovo nemoguće pronaći bilo gdje.

Za jednu igru ​​Donkey Konga morali ste platiti 25 centi, a takvu monetizaciju danas je teško i zamisliti. S vremenom je igrica portirana i na razne konzole, što je također donijelo veliku zaradu.

8. mjesto: Wii Fit

Osmi redak našeg popisa pripada revolucionarnoj igrici Wii Fit za svoje vrijeme. Na ovaj trenutak Wii je mnogima poznat kao konzola u kojoj igrač zapravo treba glumiti u igricama, a ne samo pritiskati gumbe, ali ne znaju svi da je za one koji nisu previše ljubitelji videoigara, tvrtka izdala Wii Fit - posebnu ploču dizajniran za fitness entuzijaste. Štoviše, ova je ploča koštala više od 100 dolara i donijela je tvrtki najveći profit.

Naime, pokazalo se da igrica Wii Fit ne zamjenjuje pravu tjelovježbu, o čemu su mnogo puta pisali liječnici diljem svijeta, no Japanci su u trenutku takvog “izlaganja” već imali prihod od 5 milijardi dolara.

7. mjesto: Lineage

Lineage II postigao je vrtoglav uspjeh u zemljama ZND-a i još uvijek nastavlja oduševljavati obožavatelje. No, malo tko uopće zna da prva “linija” uopće postoji, a budući da je nepoznata, znači da je vjerojatno bila apsolutno nepopularna i nikoga nije zanimala. Naime, Lineage, izdana davne 1998. godine, donijela je NCSoftu basnoslovnih 6,5 milijardi dolara, a trenutno se također nalazi na listi, a sve to s obzirom na to da zapravo igra nije popularna nigdje osim u svojoj domovini.

Zapravo, ova činjenica je najvjerojatnije izvrsno objašnjenje zašto se Lineage III još uvijek vraća kanonima prvog dijela i ni na koji način nije povezan s drugim.

6. mjesto: CrossFire

Još jedna igra koja je Azijatima donijela zaradu od 7,5 milijardi dolara samo zahvaljujući samim Azijatima, jer u drugim zemljama nije popularna. Ovo je gotovo potpuni klon Counter-Strikea, objavljen 2007., koji je jednako sposoban za pokretanje na bilo kojem računalu, a čije servere online prikuplja 6 milijuna ljudi, što je otprilike usporedivo s online prisutnošću cijelog Steama kombinirane igre.

5. mjesto: Dungeon Fighter Online

Još jedna igra koja nam opet pokazuje da Korejci puno više gledaju na gameplay nego na grafiku ili zvuk. Zastrašujuće vizualne performanse na razini NES-a i Spectruma nisu spriječile okorjelog borca ​​za pedere pod imenom Dungeon Fighter Online da programerima donese zaradu od 8 milijardi dolara, a čak iu ovom trenutku igra svom izdavaču donosi zaradu od oko 1 dolar. milijardi godišnje, a prije par godina bila je to najprofitabilnija igra od svih postojećih.

4. mjesto: World of Warcraft

Bilo bi čudno da slavni majstor nije uvršten na ovaj popis, jer je najprofitabilniji u povijesti gaming industrije. Dugo su se pojavljivali razni “WoW ubojice”, ali zapravo nitko nije ni približno postigao uspjeh ovog projekta.

Vrijedi napomenuti da trenutno nema informacija o točnim prihodima igre, ali je već 2013. donijela Blizzardu 8,5 milijardi dolara.Unatoč činjenici da "WoW više nije isti", projekt je živ i napreduje, i tko zna koliko će ga još Blizzard držati u . Sada se povremeno pojavljuju informacije da su prihodi igre premašili 10 milijardi dolara.

3. mjesto: Street Fighter 2

TOP 3 otvara Street Fighter 2, koji je 1991. napravio pravu revoluciju u žanru borbenih igara, uvodeći razne likove, sve vrste kombinacija i tajnih tehnika.

Tijekom svog postojanja Street Fighter 2 svojim je programerima donio zaradu veću od 10,5 milijardi dolara, a taj je novac uglavnom zarađen zahvaljujući brojnim strojevima, kojih je 90-ih proizvedeno više od 60.000, a kada se igra pojavila na konzolama, prodavala se više od 14 milijuna primjeraka.

2. mjesto: Pac-Man

Svjetski poznati hit iz 80-ih, koji je u početku puštan samo za automate (kojih je bilo više od 350 tisuća), a kasnije se preselio i na konzole. U početku je igra razvijena kao konkurencija Space Invadersu, no Toru Iwatani je smatrao da se ne isplati raditi nasilnu igru ​​i odlučio je razviti vlastiti projekt u kojem neće morati nekoga ubiti.

Unatoč činjenici da igra nije bila cijenjena u domovini programera, bila je nevjerojatno popularna u SAD-u, iako je sada suprotno - u SAD-u se aktivno kupuje, dok u Japanu nitko nije zainteresiran za ovaj žanr. Ukupno je igra donijela zaradu od 12,8 milijardi dolara.

1. mjesto: Space Invaders

Space Invaders igra je iz 1978. koja zaokružuje naš popis i igra je s najvećom zaradom u povijesti igara. Arkadne mašine Space Invaders postale su apsolutni hit u Japanu, a vrijedi napomenuti da je popularnost ove igrice izazvala nestašicu kovanica od 100 jena u zemlji, budući da je kod nas to bila cijena jednog pokušaja.

Igra je kasnije portirana na Atari 2600, što je također donijelo značajnu zaradu programeru. Ukupna zarada od oko 14 milijardi dolara ostvarena je od 1982. godine, odnosno u samo 4 godine postojanja igre.

Tako su TOP 10 uključivala samo 3 zapadna i 7 azijskih projekata - 3 iz Koreje i dva iz Japana. Vjerojatno će mnoge iznenaditi da kod nas praktički nema modernih hitova, a najprofitabilnije su bile igre nastale tek na početku razvoja gaming industrije.

31.05.2018 Pavel Makarov

Računalne igrice pojavio se gotovo odmah s pojavom računala kao zabava za zaposlenike koji servisiraju te uređaje. Krajem 80-ih i ranih 90-ih počeli su se pojavljivati ​​profesionalni studiji. Tada su se pojavili hitovi kao što su Doom, Wolfenstein i druge 3D pucačine. Do kasnih 90-ih i ranih 2000-ih, industrija je prerasla u značajnu industriju zabave. U to su se vrijeme pojavili hitovi koji su odredili smjer razvoja videoigara. Ovaj članak prikazuje najbolje legendarne igre svih vremena na PC-u, koje su postale standardi u svojim žanrovima.

Datum izlaska: 1999. godine
Žanr: mrežna pucačina, eSportovi
Programer: id softver
Izdavač: id softver

Legendarna Quake III Arena šalje igrače na poligone gdje se odvijaju krvave i žestoke bitke. Igra nema zaplet ili klasični razvoj likova u općeprihvaćenom smislu.

Zadatak igrača je pobjeđivati ​​u arenama, povećavati svoj rejting, primati bodove i kupovati opremu i oružje za njih. Posebnost arene je njezina posebna okrutnost. Igrači pretvaraju jedni druge u mljeveno meso koristeći različita oružja (tu su bacači granata, motorne pile itd.). Prilikom ulaska u arenu, svaki heroj je odgovoran samo za sebe. Pobjeda ide posljednjem preživjelom.

Datum izlaska: 1998. godine
Žanr: pucačina iz prvog lica, Sci-Fi
Programer: Ventil
Izdavač: Ventil

Igra koja je bila daleko ispred svog vremena. Deseci sličnih projekata stvoreni su na temelju Half-Lifea, ali to je bila igra koja je osvojila umove i srca igrača diljem svijeta.

Kako bi preživio u surovom svijetu single playera, igrač će morati stalno razmišljati o strategiji dodavanja. Većina čudovišta može postati smrtonosna ako se samo opustite na neko vrijeme i spustite oprez. Uz Half-Life, pušten je multiplayer mod, gdje igrači iz bilo kojeg mjesta na svijetu mogu igrati zajedno ili jedni protiv drugih.

Datum izlaska: 1997. godine
Žanr: povijesna strategija u stvarnom vremenu
Programer: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Studios

Serija strateških igara Age of Empires pozvala je igrače da krenu u uzbudljivi svijet povijesno značajnih događaja. Zapleti igara u seriji ponovili su događaje koji su se dogodili u prava pričačovječanstvo. Igrači su pozvani da stanu na jednu stranu protivničkog sukoba, razviju vojsku, povećaju moć i sudjeluju u bitkama s umjetna inteligencija.

AI serije se neprestano razvija; kako bi pobijedio lukave protivnike, igrač treba osmisliti jasnu taktiku za razvoj i vođenje rata.

Datum izlaska: 1998. godine
Žanr: Izometrijski RPG, postapokalipsa
Programer: Black Isle Studios
Izdavač: Interplay zabava

Slavni Fallout 2 izvukao je RPG žanr iz mračnih tamnica i fantastičnih šuma, premještajući akciju igranja u dinamičan svijet nakon nuklearnog rata. Igra ima posebnu atmosferu apokaliptičnog svijeta, gdje horde mutanata izlaze u susret liku.

Da biste završili Fallout 2, morate proći kroz priču, naučiti kako kontrolirati odabranog lika, pravilno ga nadograditi i obući. Inače će surovi postapokaliptični svijet potpuno nestati, a nesretni junak neće moći postići svoj cilj.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: Izometrijski RPG, fantazija
Programer: BioWare
Izdavač: Interplay zabava

Baldur's Gate II obradovao je igrače pojavom 3 dodatne klase uz one u prvom dijelu. Igra je klasični RPG u D&D stilu. Također, ovaj dio Baldur's Gatea suočava igrača s mnogo novih vrsta neprijatelja. Morat ćete se nositi s čudovištima i krenuti naprijed u zapletu u prilično teškim uvjetima.

U Baldur's Gate II letvica za stjecanje iskustva je podignuta, borbeni sustav i izvlačenje opreme su komplicirani. Svi ovi pokazatelji čine gameplay zanimljivim, ali igrač mora pokazati svu svoju vještinu kako bi došao do kraja.

Datum izlaska: godina 2009
Žanr: RPG o svemiru s nelinearnim zapletom
Programer: BioWare
Izdavač: Electronic Arts

Najmračniji, najatmosferičniji i najuzbudljiviji dio serije Mass Effect uskrsava kapetana Sheparda kako bi ga ponovno poslao u borbu za sudbinu galaksije. Igraču se nudi ženska i muška varijacija glavnog lika, kao i nekoliko osnovnih klasa, s kojima se stil borbe i vještine kapetana mijenjaju.

Prema zapletu, novi članovi posade pojavljuju se na kapetanovom brodu, s kojima će igrač morati komunicirati tijekom cijele igre. Mnogi događaji, uključujući završetak, ovise o moralnim izborima i odlukama igrača.

Datum izlaska: 1991. godine
Žanr: globalna ekonomska strategija
Programer: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Izdavač: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K igre

Veliki niz strategija Civilization poziva igrača da upravlja ljudskom civilizacijom od njezina početka do danas. Da bismo prošli cijeli put od novonastalih ljudi do modernih lijepih gradova, potrebno je ponovno izgraditi gradove i njima upravljati. Neki dijelovi serije podržavali su mrežni način rada, gdje su se igrači mogli boriti ne samo s umjetnom inteligencijom, već i jedni s drugima za nove teritorije i resurse.

Kako bi doveo svoju civilizaciju do procvata, igrač mora svladati vještine taktike, diplomacije i osnove analitičkog razmišljanja. Samo će promišljene civilizacije s jasnom strukturom razvoja doći do pobjede.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: globalna strategija s elementima RTS-a
Programer: Creative Assembly
Izdavač: Electronic Arts, Activision, Sega

Strategija Total War osvojila je ljubav igrača zahvaljujući svojim detaljnim bitkama velikih razmjera. Total War se može igrati i u modu za jednog igrača i na mreži. Igrači staju na stranu jedne od frakcija, razvijaju je kako bi dobili ratove s umjetnom inteligencijom ili drugim igračima.

Ovisno o stilu igre, jedinice stječu jedinstvene karakterne osobine i vještine. Karakteristike vojske, generala i vladara frakcija izravno utječu na sposobnost pobjeđivanja u ratovima s protivnicima.

Datum izlaska: 2004. godine
Žanr: Fantasy MMORPG
Programer: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft s pravom je postao jedan od najpopularnijih u povijesti svjetskog igranja. Više od 100 milijuna računa, stalno popunjeni serveri, redovita ažuriranja s novim lokacijama i likovima - sve to govori o stalnom razvoju igre. World of Warcraft fokusiran je na grupnu igru. Igrači, kako bi nadogradili i opremili svoje likove, moraju stalno ulaziti u saveze i sukobe s drugim ljudima.

Samo upornošću i sposobnošću timskog rada možete postići rezultate. Igrače se potiče da svakodnevno posjećuju tamnice i događaje kako bi dobili vrhunsku opremu.

Datum izlaska: 2003. godine
Žanr: Fantasy MMORPG
Programer: NCSoft
Izdavač: NCSoft

Za razliku od većine MMORPG-ova, Lineage II ne baca igrača u jednu od frakcija odmah nakon stvaranja lika. Nakon što odabere klasu i počne napredovati, igrač će moći donijeti informiranu odluku o tome kome se želi pridružiti. PvP komponenta u igri ima velik prostor, no igrači će se također morati boriti s čudovištima kojima upravlja AI.

Velik dio gameplaya posvećen je dvobojima između igrača. Za pobjedu morate promišljeno koristiti ponuđene talente, steći iskustvo u borbama s AI i dobro obući svoj lik.

Datum izlaska: godina 2000
Žanr: mrežna timska pucačina iz prvog lica
Programer: Valve Corporation
Izdavač: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Igra za više igrača Counter-Strike svojevrsna je arena s nekoliko poligona za bitke. Igrači igraju za 2 strane: teroriste, specijalne snage. Kako bi pobijedili, igrači moraju dovršiti glavni zadatak karte i uništiti što više protivnika. Nagrada za ubojstva i izvršene zadatke su novčići za koje možete kupiti novu opremu i oružje.

Što je bolje oružje u rukama lika, to je igraču lakše uspjeti u arenama. Zahtjevi za igrače se mijenjaju na različitim poslužiteljima, kao i broj dostupnih frakcija (ne možete svugdje biti promatrač).

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: MOBA
Programer: Valve Corporation
Izdavač: Valve Corporation

Jedan od naj popularne igre u svijetu - Dota 2. Radnja se odvija u borbenoj areni, gdje se sudaraju 2 tima igrača (svijetli i tamni). Svaki igrač kontrolira jedan lik. Dota 2 nudi desetke različitih likova s ​​jedinstvenim vještinama. Heroje je potrebno kontrolirati na različite načine, tako da ukupni ishod igre ovisi o vještini igrača.

U slučaju pobjede u areni, igrač dobiva novčiće i povećanje rejtinga. Za zlato možete kupiti novu opremu i oružje za veću učinkovitost u borbi.

Datum izlaska: 2002. godine
Žanr: otvoreni svjetski fantastični RPG
Programer: Bethesda Game Studios
Izdavač: Bethesda Softworks

Ljubav igrača prema Morrowindu pojavila se posvuda nakon izlaska igre. Morrowind igra igranja uloga, čija je glavna značajka bio otvoreni svijet i uklanjanje ograničenja s igrača. Igrač je slobodan ići gdje god želi i kad god želi, bez koridorskih lokacija. Postoji priča, njezino dovršenje je obavezno za pobjedu.

Igrač mora odabrati odgovarajući lik, obući ga i unaprijediti. Istraživanje šarenog svijeta Morrowinda odvija se uz bitke s čudovištima i zanimljive sporedne zadatke.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: otvorena svjetska pucačina iz prvog lica
Programer: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Šangaj
Izdavač: Ubisoft

Akcijska igra s RPG elementima stekla je ogromnu popularnost među igračima. Daleki plač 3 šalje glavnog lika na slikoviti tropski otok gdje će se morati boriti za preživljavanje. Glavni šef igre je karizmatični psihopat koji intrigira igrača tijekom cijelog igranja.

Dostupan je način rada za suradnju, gdje se igrači moraju udružiti kako bi dovršili sve zadatke i bitke. U kooperativnom modu možete birati između raznih likova, ne samo glavnog lika. Konačni cilj igre je preživjeti ubijanjem svih neprijatelja.

Datum izlaska: 2015
Žanr: pucačina iz trećeg lica u otvorenom svijetu, kriminal
Programer: Rockstar Sjever
Izdavač: Igre Rockstar

Dinamična pustolovna igra koja kombinira elemente iz svih popularnih žanrova našeg vremena. U petom dijelu igrači su dobili priliku kontrolirati ne samo jednog protagonista, već tri. Da biste u potpunosti dovršili zaplet igre, trebali biste se prebacivati ​​između likova, koristiti jedinstvene sposobnosti svaki od njih.

Također, igra sadrži univerzalne vještine koje su korisne u borbi. Ishod uzbudljive priče ovisi o tome kako igrač raspoređuje talente među likovima i kakav stil igre koristi.

Sastavljanje takvih popisa uvijek je povezano s mnogim poteškoćama. Razlike u žanrovima i vremenu izlaska, razlike u brojevima iz različitih izvora i druge "poteškoće s prijevodom". Međutim, hrabri ljudi na tomshardware.com spojili su sve informacije i ovo je ono što je ispalo iz toga.

15. mjesto - Kozaci: Europski ratovi

Cossacks je izašao 2001. godine i zauzeo svoje mjesto među klasičnim RTS-om. Raznolikost trupa i frakcija, izvrstan prikaz oružja za ono vrijeme, kao i epske bitke u kojima je moglo istovremeno sudjelovati do 8000 borbenih jedinica - sve je to razlikovalo Cossacks od ostalih igara u žanru. Kreatori - GSC Game World.

Cirkulacija: 4 milijuna primjeraka

14. mjesto - Diablo II

Drugi dio Diabla izašao je 2000. godine. Nakon prva dva tjedna prodano je više od milijun primjeraka, zbog čega je Diablo 2 uvršten u Guinnessovu knjigu rekorda kao najbrže prodavana igra. Apsolutni klasik žanra, koji kombinira mogućnost beskrajnog grindera s napredovanjem kroz radnju i podizanjem razine odabranog lika. Navodno će Blizzard Entertainment u svibnju objaviti 3. dio ove sjajne igre.

Cirkulacija: 4 milijuna primjeraka

13. mjesto - Counter-Strike

Valve je svoje remek-djelo izdao još 1999. kao jednu od modifikacija za Half-Life. I do sada je CS jedna od najpopularnijih igara u mnogim zemljama. Teško da ima smisla govoriti ljubiteljima eSporta što je CS, budući da su mnogi započeli svoju igračku karijeru s ovom igrom u ugodnim računalnim klubovima.

Cirkulacija: 4,2 milijuna primjeraka

12. mjesto - StarCraft II: Wings of Liberty

Nastavak poznatog StarCrafta objavljen je 2010. Promjene u grafici i igrivosti dugo su osuđivali obožavatelji prvog dijela igre, ali vrijeme je pokazalo da su programeri sve radili u dobroj vjeri. Prema mnogima, bilo je izdanje StarCrafta II koje je podiglo ljestvicu za eSports na novu razinu.

Cirkulacija: 4,5 milijuna primjeraka

11. mjesto - Riven

Ovu igru ​​su 1997. objavila braća Miller. Postao je nastavak Mita i razlikovao se od originala poboljšanom grafikom i složenijim zagonetkama. Međutim, slava originala nije se mogla nadmašiti.

Cirkulacija: 4,5 milijuna primjeraka

10. mjesto - World of Warcraft: Cataclysm

Igru je 2011. izdao isti Blizzard Entertainment kao jedan od dodataka originalnom WoW-u. Igra je najpopularniji MMORPG na svijetu, trenutno broj pretplatnika premašuje 10 milijuna ljudi. Svijet fantazije WarCrafta postao je dom za mnoge.

Cirkulacija: 4,7 milijuna primjeraka

9. mjesto - Half-Life

Jedan od najbolje igrice u žanru pucačina iz prvog lica. Kada je Valve objavio Half-Life 1998. godine, više od 40 gaming publikacija proglasilo ju je najboljom igrom godine. Zahvaljujući genijalnim rješenjima u razvoju razina, igrivosti i umjetne inteligencije, igra je dobila kultni status.

Cirkulacija: 5 milijuna primjeraka za PC (9,3 milijuna primjeraka za sve platforme)

8. mjesto - SimCity 3000

Ovo je treća igra iz serije SimCity, koja je najuspješnija u žanru simulatora gradskog života. U usporedbi s prijašnjim izdanjima, SimCity 3000, objavljen 1999., izdvaja se svojom grafičkom komponentom i složenijim obrascima rada za neke industrije, posebice one vezane uz preradu i odlaganje otpada. Programer - Electronic Arts.

Cirkulacija: 5 milijuna primjeraka

7. mjesto - Battlefield 3

Relativno nova igrica na listi. Treći dio poznata serija Battlefield je izašao 2011. Electronic Arts se oslanjao na zapanjujuću grafiku i multiplayer. I premda se radnja jedan igrač Zbog toga je bila pomalo zamagljena, igra je dobila najviše pohvale kako od izdanja za igre, tako i od samih igrača.

Cirkulacija: preko 5 milijuna primjeraka (preko 11 milijuna na svim platformama)

6. mjesto - MineCraft

Još jedan novi proizvod koji je izašao prošle godine. Programeri iz Švedske pozvali su igrače da stvore vlastiti svijet od kocki, utjelovljujući svoju maštu u nepoznatim arhitektonskim oblicima. Zahvaljujući svojoj jedinstvenosti i jednostavnosti, doslovno u godinu dana broj registriranih korisnika igre dosegao je 24 milijuna.

Cirkulacija: 5,3 milijuna primjeraka

5. mjesto - Half-Life II

Drugi dio kultne igre izašao je 2004. godine. Tijekom godine, Half-Life 2 je prikupio oko 40 nagrada za titulu "najbolje igre godine". Novi motor, briljantno izvedena animacija svijeta, napredna umjetna inteligencija - zahvaljujući tome, drugi dio serijala i dalje ostaje na prvom mjestu najcjenjenijih pucačina iz prvog lica.

Cirkulacija: preko 6 milijuna primjeraka (12 milijuna na svim platformama)

Bilo da postoji savršen recept, koji vam omogućuje da pustite izvrsnu igru ​​na tržište i prodate je u rekordnom broju? Sudeći po najprodavanijim igrama u povijesti, ne. Ovdje ćemo govoriti o pucačinama iz prvog lica Battlefield i Call of Duty, te o konstruktoru svijeta Minecrafta, te o GTA V simulatoru ubojstva prostitutke.

A sada zagonetka: koja je bila najprodavanija igra u povijesti? Siguran sam da će većina vas to lako podnijeti. Ali odgovor je ipak na kraju članka.

World of Warcraft

Igra World of Warcraft izašla je 2004. godine, do 2007. broj korisnika dosegao je 8 milijuna ljudi, a 2010. premašio je 13 milijuna. Ovo je najpopularniji MMORPG na svijetu po broju pretplatnika, što potvrđuje i upis u Guinnessovu knjigu rekorda. Kroz svoju povijest u igri je registrirano više od 100 milijuna računa, a broj igrača varira između 7 i 10 milijuna ljudi.

U listopadu 2016. izlazi petnaesta igra u serijalu, Battlefield 1 temeljena na Prvom svjetskom ratu. Vrijeme će pokazati hoće li dospjeti na listu najprodavanijih igara u budućnosti.

Poziv dužnosti

Uspjeh Call of Duty: Modern Warfare 2 postao je očit već prvog dana nakon izlaska, 10. studenog 2009. Tijekom dana programeri su postavili rekord i prodali 4,7 milijuna primjeraka igre, nadmašivši Grand Theft Auto IV u ovom parametru. Od tada je prošlo sedam godina, ali igra i dalje mnogima izaziva najtoplije osjećaje.

Igra je, naprotiv, izazvala ogorčenje među zastupnicima Državne dume Ruske Federacije. Početkom 2010., tijekom proljetne sjednice sastanka, počeli su raspravljati o Call of Duty, predlažući izjednačavanje igara s ekstremističkim materijalima. Govorili smo o scenama nasilja, odnosno o ubojstvu nenaoružanih ljudi u zračnoj luci u igrici. Razina "Bez ruskog" uklonjena je u ruskoj verziji.


U studenom 2010. Call of Duty: Black Ops oborio je rekord svog prethodnika – prodan je u 5 milijuna primjeraka u jednom danu. Ukupna prodaja igre premašila je 26 milijuna primjeraka u 2012. godini.


Activision je 12. studenog 2011. objavio da je igra Call of Duty postavila svjetski rekord u prodaji treću godinu zaredom. U samo jednom danu u SAD-u i Engleskoj kupljeno je 6,5 milijuna primjeraka. Do 2013. godine prodano je 28,5 milijuna primjeraka.

Ova igra je posvećena kraju Trećeg svjetskog rata i nastavak je Modern Warfare 2. Osobno, mislim da je ova igra najbolja u serijalu. Ali to je moje subjektivno mišljenje, možda vezano, između ostalog, i za nostalgično raspoloženje prema njoj. Još uvijek je lijepo ponekad uključiti način borbe za preživljavanje s botovima.


Pokémon crveni, plavi, zeleni i Pokémon zlatni i srebrni

Godine 1996. Nintendo je izdao Pokémon Red, Blue and Green u Japanu za Game Boy. Bile su to prve igre iz Pokemon serijala na konzoli. Tri su verzije prodane u 23,64 milijuna primjeraka. Kao što vidimo, popularnost Pokemona već je utjecala na prodaju videoigara, pa je uspjeh Pokemon Goa sasvim logičan.

Prisjetimo se kako je Pokemon Red izgledao na Game Boyu 1996. godine. S takvim grafičkim mogućnostima tada je bilo potrebno stvoriti odličan gameplay. Ili je najvažnije odabrati prave likove, što mislite?


Dvije nove verzije Pokémon Gold i Silver objavljene su 1999. na Game Boyu i Game Boy Coloru. Nisu se mogle mjeriti s uspjehom svojih prethodnika, ali su ipak prodane u 23 milijuna primjeraka, što ih čini jednima od najprodavanijih videoigara u povijesti.

Na 151 vrstu Pokemona iz prethodnih verzija, dodano ih je još 100, čime je ukupan broj znakova porastao na 251. Da biste prikupili sve Pokemone, nije bilo dovoljno proći kroz jednu igru ​​– na primjer, Gold. Korisnici su trebali razmijeniti Pokemone s igračima Silver verzije, kao i starijih igara.

Još malo melema za uši u obliku stare 8-bitne glazbe u igri Pokemon Silver.

Nintendogs

Davno prije simulatora koza, ali nakon Tamagotchija, Nintendo je odlučio napraviti simulator psa za DS konzolu. Od 2005. do 2011. Nintendogs je prodao 23,64 milijuna primjeraka.

U igrici morate brinuti o psu, kojim se upravlja pomoću zaslona osjetljivog na dodir i mikrofona. Možete komunicirati s drugim korisnicima koristeći bežičnu komunikaciju između konzola.

Diablo III

Poznati RPG Diablo III objavljen je 2012. godine. Igra je postavila rekord u dnevnoj prodaji igara za osobna računala - 3,5 milijuna dnevno. Prodaja je u prvom tjednu dosegla 6,3 milijuna primjeraka, a ukupno je prodano 30 milijuna primjeraka. Možda bi Diablo III bio objavljen na nekoliko platformi odjednom, oborio rekorde Call of Dutyja.

Diablo III je bio toplo primljen, ali obožavatelji koji su igrali prethodne verzije, odlučio je da atmosfera nije dobra. Boje su presvijetle, nedovoljno gotičke i tako dalje. S tim u vezi, podnijeli su peticiju Blizzardu tražeći promjenu sheme boja. Tvrtka je odbila.

Ispod je trailer za Diablo III: Reaper of Souls.


I malo humora - televizijska reklama za igru ​​za igraće konzole.

super Mario

Svako ovakvo rangiranje mora imati Super Mario. Da je riječ o gaming franšizama, ovaj lik bi bio na vrhu. Super igrica Mario Bros. za Nintendo Entertainment System (u Rusiji se čita “za Dendy”) prodan je u 40,24 milijuna primjeraka.

Igra je pretvorena u anime, čudan igrani film iz 1993. i, naravno, pornografiju u kojoj je sudjelovao Ron Jeremy. Nintendo je morao otkupiti prava na dva porno filma kako bi ih zauvijek pokopao. Ali Youtube pamti barem takav mali rez bez, zapravo, glavne radnje.


Zadržite malo čudnu reklamu igre ravno iz 1980-ih.


Popis najprodavanijih igara u povijesti uključuje Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Svaka od ovih igara prodana je u najmanje 23 milijuna primjeraka. Ali ukupna prodaja svih igara u franšizi je 528 milijuna jedinica.

Grand Theft Auto V

Serija GTA svoju popularnost velikim dijelom duguje mogućnosti da se slobodno krećete svijetom i radite što god želite. Ako hoćeš, razbijaj ljude, ako hoćeš, izvršavaj zadatke, ako hoćeš, ubijaj prostitutke. Zbog Posljednja igra Grand Theft Auto V čak je zabranjen u Australiji.

Igra je izašla u rujnu 2013. na konzolama sedme generacije, 2014. na konzolama osme generacije i 2015. na osobnim računalima.


PC verzija sa 60 FPS i Full HD ispala je nevjerojatna.


Reklamna kampanja igre prošla je s praskom i skandalom. Na plakatu ispod možete lako prepoznati Lindsay Lohan, štoviše, igra ima misiju u kojoj trebate od paparazza spasiti lik s biografijom sličnom Lohaninom. Ali na naslovnicama igre nije poznata glumica, već model Shelby Welinder. Glumica je tužila Rockstar i izgubila.

Ukupno je igra prodana u 65 milijuna primjeraka.

Prethodnik GTA V, četvrti dio Grand Theft Auto, objavljen 2008., prodan je u 25 milijuna primjeraka. Nikada nije uspjela prestići Grand Theft Auto: San Andreas 2004. s 27,5 milijuna prodaje. Možete se prisjetiti svog djetinjstva sa San Andreasom danas na Androidu, ali ćete morati platiti više od pet stotina rubalja. Bogohulno je zarađivati ​​na takvoj nostalgiji.

Dobrodošli u džunglu - Guns"n"Roses su pozvani u GTA: San Andreas.

Wii Sportovi

Akcijska igra Wii Sports krenula je u prodaju u studenom 2006. i prodana je u više od 82 milijuna primjeraka. Pokazalo se da je recept za uspjeh jednostavan – igrica je isporučena izravno u kutiji s Nintendo Wii konzolom u svim zemljama osim u Japanu.

Igra je dobila razne nagrade za svoj inovativni gameplay. Ova zbirka od pet sportskih simulatora uključuje kontrolu pokreta pomoću kontrolera.


Mobilnost u igri postala je dvosjekli mač. S jedne strane, ljudi su počeli ustajati s kauča i provoditi vrijeme zajedno igrajući uzbudljive igre. S druge strane, od toga su patile televizije.


Kontrolori koji su letjeli iz ruku nisu bili neuobičajeni. Uostalom, svaki od sportova u setu - tenis, bejzbol, kuglanje, golf i boks - uključuje aktivno zamahivanje rukama. Možete jednostavno zaboraviti da se kugla za kuglanje kotrlja unutar igre i pokušati srušiti čunjeve plastičnom stvarčicom u ruci.

Minecraft

Tako omiljen među mlađom generacijom, Minecraft je prodan u 107 milijuna primjeraka. Godine 2011. švedski programer Markus Persson, koji je osnovao Mojang, objavio ga je na Windowsima, OS X i Linuxu. Nekoliko mjeseci kasnije objavljena je na Androidu, iOS-u, a zatim je prešla na Xbox 360 i One igraće konzole, PlayStation 3, 4 i Vita. Microsoft je 2014. godine kupio Minecraft developera za dvije milijarde dolara.

Igra je postala jedna od najpopularnijih na svijetu. Ukupno je prodano više od 107 milijuna primjeraka. Ali zašto je uopće postao popularan? Zašto je školarci toliko vole i stalno snimaju videe na YouTubeu?

Možda, kao u slučaju GTA, otvorenost svijeta igre igra veliku ulogu. Minecraft daje prostor za maštu i kreativnost. Možete loviti, možete graditi zgrade i gradove ili dizati stvari u zrak. I sve – u svijetu sličnom Lego kocki. I gotovo svi vole Lego.

Tetris

6. lipnja 2016. Tetris je napunio 32 godine. Ova je igra bila na gotovo svim platformama za igranje, kao i na grafičkim kalkulatorima i medijskim playerima. U Kini žele snimiti znanstveno-fantastični igrani film temeljen na njemu. Štoviše, to će učiniti američki producent Lawrence Casanova, koji je zaslužan za film “True Lies”, a također je sudjelovao u nekoliko animiranih televizijskih projekata za Lego.


Što je s kalkulatorom, mogli biste igrati Tetris na zidu nebodera

Igru je kreirao sovjetski programer Alexey Pajitnov. Ime dolazi od "tetromino" i "tennis". "Tetramini" su geometrijske figure od četiri kvadrata. U Tetrisu postoji sedam takvih figura. Dijelovi padaju u čašu široku 10 kvadrata i visoku 20 kvadrata. Cilj je sakupiti vodoravni red od 10 ćelija koje zatim nestaju.

Tijekom povijesti igre, ne samo da je portirana na sve vrste platformi, već su i pravila mijenjana, komplicirana i poboljšavana. Tetris je napravljen trodimenzionalno, bio je u boji i crno-bijeli, s raznim glazbenim pratnjama. Čak prodaju i "fizički" Tetris. Godine 2009. dizajner Andrew Liszewski počeo je prodavati svoju verziju od 360 stupnjeva, u kojoj se figura pojavljuje u sredini, a zatim pada na koju god stranu igrač odabere okretanjem konzole.

Atari je kupio prava za korištenje igre na automatima. Nintendo je dobio prava za prijenos na NES i Game Boy. Zatim, u kasnim 1980-ima, igra je stigla u Segu. A 1996. Pajitnov je osnovao tvrtku Tetris kako bi počeo primati novac za svoj izum. Godine 2014. tvrtka Tetris Company objavila je dogovor o prijenosu igre na XboX One i PlayStation 4.

Od 2014. broj mobilnih instalacija igrice bio je 425 milijuna, 35 milijuna na Game Boyu, plus oko 70 milijuna prodanih primjeraka. Teško je reći koliko je nelicenciranih kazeta i uređaja s ovom igrom prodano.

Dakle, Tetris nije samo lider, već apsolutni lider s ogromnom prednošću.

Razgovarajmo sada o vašim omiljenim igrama. Nije bitno koliko je primjeraka tih igara prodano. Što ste voljeli svirati prije, a što još uvijek svirate?

U anketi mogu sudjelovati samo registrirani korisnici. , molim te.

A na prvom mjestu u njoj je ruska igra.

Za razliku od BBC-ja, koji je naručio filmske kritičare da sastave svoju top listu, Time je napravio svoju. "Tehnički tim Timea proveo je više od 150 nominiranih kroz proces ocjenjivanja u više koraka kako bi sastavili izbor najboljih ideja za igre iz gotovo četiri desetljeća", piše časopis na svojoj web stranici.

Time's 50 najboljih video igara

2. Super Mario 64

3. Legenda o Zeldi: Ocarina vremena

7. Legenda o Zeldi

8. Super Mario Bros.

9. Oregonska staza

10. World of Warcraft

Nastavak popisa

11. Civilizacija Sida Meiera IV

12. Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Rise of the Tomb Raider

19. Svemirski osvajači

22.Zlatnooko 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Wings of Liberty

27. Mortal Kombat

30. Pokemon crveno-plavi

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: To Heir Is Human

Sad gunđajmo

Kao i sve top liste koje tvrde da su "najbolje svih vremena i platformi", Timeova lista postavlja mnoga pitanja i izgleda vrlo kontroverzno.

Možete beskonačno nabrajati koje su igre trebale biti uključene u njega, a nisu bile uključene. Recimo poznata trkaća serija Potreba za brzinom uopće se ne spominje. Strateški i RPG žanrovi izrazito su slabo zastupljeni: nema klasičnih dijelova Warcraft, nema epizoda Heroji moći i magije I Totalni rat, niti vještac, niti Baldurova vrata. I, što je apsolutno kriminalno, niti jedna igra na svijetu The Elder Scrolls.

Jedva da su bili manje značajni za povijest videoigara od Pletenica, Zlatno oko 007 ili sljedeće izdanje simulatora hokeja iz EA Sportsa. Nije pošteno da u vrhu nema TES igrica, dok su o Mariu tri igre. I ako tenis kao jedna od prvih igara u povijesti, možda vrijedna spomena, postojanje Oregonska staza sjećaju se samo jako sjedokosi starci.

A vrijedne serije koje su dospjele na vrh predstavljene su čudno u njemu. Dakle, u nekim slučajevima, prvi dio "pokupi" cijelu seriju igara, iako su ga nastavci nadmašili ( Mortal Kombat, Castlevania). U drugima je serija predstavljena nastavkom ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), iako je kultni bio original ili sasvim drugačiji nastavak ( GTA III, iako se tražilo Grad poroka). Konačno, u trećem, serija je nagrađena s nekoliko uvrštavanja u vrh, a gotovo sve su bile u prvih 10 ( Super Mario, Legenda o Zeldi).

Top Time, poput nedavnog vrha najbolji filmovi XXI stoljeća iz BBC-a, još jednom podsjeća: pokušaji sastavljanja popisa najboljih djela svih vremena osuđeni su na neuspjeh i nerazumijevanje. Previše je važnih djela, svaki odabir bio bi sporan. Osim toga, Time je odabrao 50 najboljih igara od samo 150 kandidata, a za vrh svih vremena treba ih posložiti oko tisuću. Bilo bi bolje da su pokušali sastaviti nekoliko zasebnih vrhova po žanru, eri ili platformi - tada bi šanse za objektivnost bile puno veće.

No, sve nas to neće spriječiti da budemo ponosni što “ Tetris", koji je kreirao ruski programer Alexey Pajitnov. Ovo je igra koju su doista svi igrali.