Kartaške igre koje se sastoje od 36 karata. Zanimljive kartaške igre za dvoje

10

  • Datum izdavanja: 24. veljače 2011
  • Programer: Wulven Studios
  • Platforme: Android, iOS, Mac OS, preglednik, Windows

Klasična kartaška strategija. Kako biste počeli igrati, trebate odabrati heroja i dobiti besplatni špil za početnike. Nove karte možete kupiti u trgovini igricama, ali to nije prijeko potrebno. Za igranje s računalom dovoljan je standardni špil u kojem se nalaze tri vrste karata: bića, heroji i čarolije. Bitka je podijeljena u faze, tijekom svake od njih vadite karte iz špila i napadate neprijateljske snage. Pobjednik je onaj koji prvi iscrpi zdravlje neprijatelja.

9


  • Datum izdavanja: 2004. godine
  • Programer: Apus softver
  • Platforme: Windows

Astral Masters je kolekcionarska kartaška igra. Dva se igrača bore u ovoj igri na poteze, koristeći različite čarolije i prizivajući fantastična stvorenja. Moguće je igrati i protiv računala i sa stvarnim ljudima lokalna mreža ili na internetu. Igra ima 3 načina igre: klasični dvoboj, dvoboj sa sklopljenim špilovima i okrugli stol (nacrt).

8


  • Datum izdavanja: listopada 2008
  • Programer: Apus Software, Tri magarca LLC, Jagdish Chanda, Tri magarca
  • Platforme: iOS, Windows, preglednik

Svaka misija je magični dvoboj, čiji je cilj u pravilu (iznimke su samo u kampanji) spustiti parametar života neprijateljskog mađioničara na nulu. Posebnost Igra koja je odmah razlikuje od niza sličnih igara je nasumično generiran špil karata, što svaku bitku čini drugačijom od ostalih. Svaki od protivnika ima 6 polja u koja može pozvati stvorenja i set od 20 karata, koje su ili stvorenja ili trenutne čarolije. Karte začaravanja se ne koriste u igri. Čarolije su implementirane kao sposobnosti stvorenja uvedene u prvoj ekspanziji.

7 Might & Magic: Duel of Champions


  • Datum izdavanja: 19. prosinca 2012
  • Programer: Ubisoft
  • Platforme: PC, iOS, Xbox 360, PlayStation 3

Svaki dvoboj uključuje dva igrača (čovjeka protiv čovjeka ili čovjeka protiv umjetne inteligencije). Igra je jasno podijeljena na poteze, igrači se kreću redom. Prvi igrač počinje sa 6 karata, drugi igrač počinje sa 7 karata i kristalnom kartom koja se može potrošiti za izvlačenje druge karte, dobivanje dodatnih resursa ili nanošenje 1 štete neprijateljskom stvorenju. Tijekom poteza možete igrati karte stvorenja, čarolije, bogatstva ili građenja iz svoje ruke. Karte se postavljaju na kvadratno bojno polje 4x4, kao i na 10 dodatnih polja za čarolije i sudbinu. Igranje svake karte zahtijeva utrošak određenog broja resursa, kao i određenu razinu Snage, Magije i/ili Sudbine. Cilj igre je pomoću karata svesti zdravlje protivničkog heroja na nulu.

6


  • Datum izdavanja: 9. ožujka 2017
  • Programer: Dire Wolf Digital LLC
  • Platforme:

Igra se temelji na kartanju na poteze između dva protivnika. Dostupni su načini igre: Duel (svaki igrač igra sa svojim osobnim špilom) i Arena (prije početka arene svaki igrač mora izvući špil od ograničenog broja karata). Karte su podijeljene u 4 vrste: karte stvorenja, kartice podrške, karte radnji i karte predmeta. Svi likovi i fenomeni povezani su s poviješću, božanstvima i likovima serije The Elder Scrolls.

5


  • Datum izdavanja: 17. lipnja 2016
  • Programer: Cygames
  • Platforme: Android, iOS, Windows, MacOS

Igra se može pohvaliti visokokvalitetnim anime stilom koji je vrlo neobičan za žanr (od kreatora Rage of Bahamut i Granblue Fantasy), 400 dobro dizajniranih karata s dvije varijacije - normalnom i poboljšanom, sedam jedinstvenih klasa igre, priča i multiplayer načini (rangirane utakmice i arena). Unatoč mladoj dobi igre, ovo je već dostojan predstavnik CCG-a sa zanimljivim idejama i dobra kvaliteta izvršenje.

4


  • Datum izdavanja: 1. ožujka 2016
  • Programer: Abraham
  • Platforme: Windows, iOS, Linux

Zadatak igrača u Faeriji je kompetentno "nagraditi" kartu bojom koja im je potrebna, zauzeti bunare, osigurati si potrebne prolaze i pokušati pobijediti. Važnu ulogu odigrat će i kompetentno postavljanje zgrada, koristeći prave jedinice, pozicioniranje, kao i poznavanje mogućnosti svakog od elemenata. Originalnost ovog TCG-a nije samo sastaviti savršeni špil, već i taktički pravilno rasporediti raspoložive resurse.

3


  • Datum izdavanja: 17. lipnja 2009
  • Programer: Igre od nehrđajućeg čelika
  • Platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Igra se temelji na standardnim pravilima kolekcionarske kartaške igre Magic: The Gathering. Svaki igrač ima špil koji sadrži karte koje pripadaju ili jednoj od pet boja (crvena, plava, zelena, crna, bijela), ili, rjeđe, njihovoj kombinaciji, ili nisu povezane ni s jednom bojom ("bezbojno") . Sve karte su podijeljene na "zemlje" i "čarolije". Zemlje se koriste za dobivanje mana bodova potrebnih za bacanje "čarolija".

2


  • Datum izdavanja: 11. ožujka 2014
  • Programer: Mećava
  • Platforme: Android, iOS, MacOS, Windows

Hearthstone: Heroes of Warcraft je kolekcionarski predmet online kartaška igra, temeljen na poteznom sustavu prijenosa poteza između protivnika tijekom meča pomoću unaprijed pripremljenih špilova karata. U igri je dostupno nekoliko načina igre, koji se razlikuju u pravilima igranja utakmica ili korištenja špila. Kao i druge igre u ovom žanru, Hearthstone ima stratešku komponentu, koja se očituje u taktici izgradnje špila prije utakmice i racionalno korištenje karte tijekom meča, s elementom slučajnosti koji se sastoji od redoslijeda izvlačenja karata iz špila i učinaka pojedinačnih karata.

1 Gwent


  • Datum izdavanja: 2017
  • Programer: CD projekt
  • Platforme: PlayStation 4, Xbox One.Prozori

Dobrodošli u prekrasnu kartašku igru ​​u svemiru Witcher - Gwent, sa svojim brzim dvobojima, trenutnim donošenjem odluka i blefiranjem, blefiranjem bez kraja i ruba. Vjerojatno glavna značajka u njoj, u usporedbi s originalnom trilogijom, bilo je uvođenje multiplayer PVP moda. Nisu se promijenila ni pravila igre: postoji bojno polje s tri linije za melee, range i siege karte. Svaki igrač prvo izvlači karte iz špila u svoju ruku, koje zatim može položiti na polje ili dodati. Vrijedno je zapamtiti da je nemoguće nadopuniti ruku tijekom igre, to se može učiniti samo na račun sposobnosti ili pojedinačnih karata, što svaki potez čini posebno važnim.

Kartaške igre došle su u Europu s Istoka, au Rusiji se prvi spomen datira iz posljednje četvrtine 16. stoljeća. Isprva su kartali uglavnom trgovci i zanatlije, a ta se vrsta zabave smatrala gotovo zabranjenom, osobito ako se igralo za novac.

No od kraja 18. stoljeća kartaške igre postale su popularne i među aristokratima - sve u okviru tadašnje europske mode. U isto vrijeme počinju se pojavljivati ​​specifične “ruske” igre i prilagođene verzije igara poznatih na Zapadu.

U doba SSSR-a, igra karata dobiva prilično specifičnu "lopovsku" nijansu i povezuje se s logorskom svakodnevicom brojnih sovjetskih "ZEKA". I danas su mnogi predstavnici starije generacije pomalo oprezni prema kartaškim igrama, kao nečemu što nije sasvim pristojno. No, kako god bilo, kartice su i dalje jedna od najomiljenijih i najpristupačnijih kućnih zabava.

U našem izboru govorit ćemo o nekoliko najpopularnijih igara u Rusiji.

Možda najpoznatija "narodna" kartaška igra s kojom se mnogi Rusi upoznaju u ranom djetinjstvu.

"Budala" se pojavila u 19. stoljeću i zahvaljujući jednostavnim pravilima proširila se uglavnom među seljacima. Ime igre posuđeno je iz najčešće kletve tog vremena: cilj igrača je ostaviti jednog od njih "na hladnom".

Ovdje su pravila vrlo jednostavna. Obično je za igru ​​potreban špil od 36 karata (rjeđe - 54), sudionika može biti od 2 do 8. Svaki igrač dobiva 6 karata iz mješovitog špila, a jedna nasumična karta postaje "adut" - najveća odijelo koje "pobjeđuje" druge. Senioritet karata počinje od šest do deset, a zatim - od jacka do asa.

Tijekom igre potrebno je riješiti se svih karata, "tući" karte koje je protivnik bacio prema seniorstvu i boji, pribjegavajući po potrebi "adutima". Postoji nekoliko varijanti "Fool", na primjer, "bacanje" i "prijenos".

"Pijanica"

Još jedna elementarna narodna igra koji je stekao popularnost u SSSR-u.

Svoj naziv duguje vrlo jednostavnim pravilima: cijeli špil od 36, 52 ili 54 karte ravnomjerno se raspoređuje svim igračima licem prema dolje, nakon čega sudionici stavljaju karte na hrpu pored sebe. Svatko u krugu uklanja jednu kartu i stavlja je licem prema dolje u sredinu stola.

Igrač čija je karta najveća uzima štih (boja nije bitna). Gubi onaj tko najbrže ostane bez svih karata. Moguće je igrati i obrnuto - prvi igrač koji se riješi karata smatra se pobjednikom.

Preferans - posebna vrsta whista - igra se u Rusiji od 19. stoljeća, a naziv mu dolazi od franc. prednost(prednost).

Igra je dizajnirana za dva, tri ili četiri sudionika (u potonjem slučaju jedan igrač preskače raspodjelu u krugu). Igraju preferans sa špilom od 32 karte: od sedmice do asa svih pruga. Za bilježenje bodova koristi se list papira s posebnom oznakom - takozvani "metak".

Cilj igre je osvojiti što više bodova, vodeći se pošteno komplicirana pravila, uključujući primanje mita i trgovinu za otkup. Iako se preferans igra za novac, to se ne smatra igrom na sreću, jer monetarna kamata nije dio strategije. Obično se kraj igre smatra ili ograničenjem dijeljenja ili unaprijed određenim brojem postignutih poena.

"Točka"

“Point” ili “21” je varijanta kockarske igre “”, izumljene u SSSR-u, koja se igra sa špilom od 36 karata.(činjenica je da su špili od 52 i 54 karte bili vrlo rijetki u Sovjetskom Savezu).

Zbog manjeg broja karata, njihova vrijednost u "Pointu" je drugačija od američkog pandana (Jack - 2, Queen - 3, King - 4 i As - 1 ili 11). Cilj igre, kao što naziv implicira, je osvojiti 21 poen ili više. veliki broj bodova po utakmici Za razliku od pokera, blefiranje nije prihvaćeno u "Pointu".

"Tisuću"

Uz budalu, "Tisuću" je jedna od najpoznatijih ruskih kartaških igara, namijenjena za 2, 3 ili 4 igrača. Cilj igre je zapisan u nazivu - osvojiti tisuću bodova.

Povijest kartaških igara ima više od jednog tisućljeća; karte u uobičajenom smislu koristile su se u mnogim narodima svijeta. Prve reference na kartaške igre mogu se pronaći na staroegipatskim freskama. Igra svojevrsnih karata također je bila raširena u Indiji, samo su se umjesto nama poznatih pravokutnih karata koristile okrugle karte - ganjifa.

Poznati oblik špila karata počeo je poprimati od 13. stoljeća, kada su se kartaške igre počele širiti Europom. U Rusiji su se karte počele širiti pod carem Fjodorom Ivanovijem, ali su posebnu popularnost stekle već pod carem Petrom 1. Moda za karte se vrlo brzo proširila, počele su se otvarati specijalizirane igraonice, a čak je osnovana i manufaktura za proizvodnju špilova karata. Iako je sam Petar kasnije izdao dekret kojim je zabranio kartanje za novac.

Među svjedočanstvima koja su do nas došla iz tih dana nalaze se i nazivi tada popularnih kartaških igara – od kojih su nam neki nedvojbeno poznati – na primjer, „Lombre“, „Mariage“ ili „Piquet“. Očito, mnoge kartaške igre koje su nam poznate imaju dugu povijest, ali su ipak popularne i danas. Postoje neke doista legendarne igre koje su još uvijek na vrhu popisa omiljenih današnjih kockara. Od raznih kartaških igara koje su trenutno poznate i popularne izdvajamo Poker, Bridge, Preference, Thousand, Blackjack i Baccarat.

Možda vodeću poziciju među svim kartaškim igrama igra poker. Postoji ogroman broj varijanti ove igre, na primjer, poznate su varijacije - najpopularnije Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha i druge vrste.

Cilj pokera je prikupiti što dobitniju kombinaciju karata ili prisiliti ostale igrače da prestanu sudjelovati, čime se uzima cjelokupna novčana banka. Štoviše, sudionik s najboljom kombinacijom ne pobjeđuje uvijek, jer uz pomoć psihološki trikovi možete pobijediti s najgorom kombinacijom karata. Trenutno je poker najzastupljenija igra, postoje brojni turniri i prvenstva za ovu vrstu kartaških igara.

Jedina kartaška igra koju je Olimpijski odbor priznao kao sport. Tradicionalno, bridž se igra sa četiri igrača i radi se o igri parova, odnosno igraju dva protiv dva igrača. Glavni zadatak u ovoj igri je postići što je više moguće. više bodova, naručite najviše štihova, općenito, pobijedite kontra partnere.

Postoje dvije vrste bridža - sportski i gumeni, a uvjeti za igranje sportskog bridža maksimalno su lišeni faktora sreće tijekom igre kako bi natjecanje bilo poštenije, bliskije sportskim natjecateljskim uvjetima. Ova igra je vrlo popularna, iako ima i konkurenta - rašireni Preference.

Preference obično igraju dvije, tri ili četiri osobe. Glavni cilj igre je osvojiti što više bodova igrajući ruke. Za snimanje okova u igri postoji poseban list papira koji se zove metak, u kojem je za svakog sudionika dodijeljeno posebno polje, podijeljeno u tri dijela - metak, planina i zviždaljke.

Uvjete za završetak igre igrači odlučuju unaprijed - to može biti ili određeno ograničenje broja dijeljenja, ili trenutak kada je jedan od sudionika osvojio određeni broj bodova, ili neki drugi unaprijed dogovoreni Uvjeti. Postoji čak i posebno izrađen Kodeks preferencija - skup pravila i zakona igre koji se koriste na svim turnirima za ovu uzbudljivu i uzbudljivu kartašku igru.

Kao što naziv igre govori, glavni cilj je osvojiti više od tisuću bodova. Igrajte tisuću dva, tri i četiri. Igrač ima dodatnu mogućnost dodjele aduta ako u rukama ima takozvani "brak" - par dama i kralj iste boje.

Svaka od karata - kralj, dama, jack i ostale imaju svoju brojčanu vrijednost za daljnje bodovanje. Postoji koncept "zlatnog konja", kada u prvim distribucijama igrači dobiju priliku odigrati nalog u dvostrukoj veličini, ta prilika nestaje ako nit ne dobije početnih 120 okova.

Također u igri postoji koncept "sjedi na bačvi", kada je, nakon što je postigao 880 bodova, igrač dužan osvojiti potreban broj okova, najmanje tisuću, u tri ruke, ako se to ne dogodi, igrač “odleti s bačve” i oduzima mu se 120 bodova.

Blackjack (dvadeset jedan)

Popularna igra Twenty One je preteča i malo modificirana verzija svjetski poznate igre Blackjack. Ovu igru ​​igraju dva ili više igrača, od kojih je jedan djelitelj. Cilj igrača je pobijediti djelitelja, postići kombinaciju koja premašuje djeliteljevu kombinaciju u brojčanoj vrijednosti, ali ne prelazi 21 bod, numeričke vrijednosti karata se dodjeljuju u skladu s tim.

Gubitak igrača od 21 poena iz distribucije naziva se "blackjack" (kombinacija asa i slike ili asa i tuceta). U tom slučaju igrač odmah osvaja 1,5 vrijednosti svog početnog uloga. Ako igrač ima kombinaciju više od 21 boda, oklada se uklanja u korist djelitelja ili kasina. Tu je i veliki broj dodatnih uvjeta, ali općenito igra ima dosta jednostavna i lako razumljiva pravila, što je i razlog njezine sveprisutnosti i popularnosti.

Uobičajena kartaška igra, za koju se vjeruje da potječe iz Italije, a priča se da je osobito popularna u višim aristokratskim krugovima (zajedno s bridžom). Prilikom podjele, bankar i igrač dobivaju po dvije karte, moguće je dobiti i treću, sudionik koji je postigao devet okova proglašava se pobjednikom. Sada je popularnija varijanta igre punto-banco, kada igrač igra protiv kasina, a samo djelitelj (krupije) dijeli karte. Oklade se stavljaju na krupjea (banko), na igrača (punto) ili na neriješeno.

Ovo je samo kratki popis najpopularnijih kartaških igara, iako se u cijeloj povijesti kartaških igara pojavio ogroman broj njihovih varijanti, koje se razlikuju kako po kockarstvu tako i po brzini distribucije, tako da svatko može pronaći bližu verziju igru ili, u ekstremnim slučajevima, uvijek možete igrati tradicionalni pasijans.

U njima nema kompliciranih poteza, sve je prilično jednostavno i koncizno. Omiljena igra je budala koju mogu igrati od dva do šest igrača. Svakom od njih podijeljeno je šest karata, a posljednje nakon podjele bit će adut. Cilj cijele igre je riješiti se vlastitih karata pobjeđivanjem protivnikove niske karte vlastitom visokom kartom ili adutom. Igrač koji ostane u njegovoj ruci bit će gubitnik, kojeg u šali zovu "".

Takve igre igraju i odrasli i djeca, ali samo odrasli igraju kockanje ili komercijalne igre, štoviše, u nizu zemalja prava zatvorska kazna prijeti za uključivanje maloljetnika u igru.

Komercijalne i kockarske kartaške igre

Komercijalne vrste uključuju: poker, blackjack, point, macau, seca i mnoge druge. Sama igra je poker, njena pravila su jednostavna, ali sama igra zahtijeva koncentraciju i logiku, jer igrač treba sastaviti unosnu kombinaciju od malog broja karata. Da, tako da je "tukla" kombinacije protivnika.

Svaki od igrača dobiva dvije karte koje protivnik ne bi smio vidjeti, nakon čega se postupno postavlja pet karata za sve, bilo koji od igrača ih može koristiti za sastavljanje poker kombinacija.

Tijekom četiri runde, svaki igrač stavlja novčane oklade u opću banku, koja ide pobjedniku. U finalu igrači naizmjenično otkrivaju svoje osobne karte, a pobjeđuje onaj čiji poker kombinacija bit će jači od drugih.

U mnogim zemljama svijeta postoje poker turniri koje svake godine posjećuju tisuće kockara.

Isključivo komercijalne vrste kartaških igara su: bridž, vist, preferans,. Sve ove vrste su složene, imaju stvarne skupove pravila prema kojima se izdaju čak i obuka i priručnici.

Takva komercijalna igra kao što je bridž smatra se jedinom priznatom igrom na svijetu. sportska igra. Bridž igraju četiri igrača, igrači koji sjede jedan nasuprot drugog nazivaju se partneri. Čak i mjesta za stolom imaju svoje nazive za kardinalne smjerove, odnosno jug, zapad, istok i sjever.

Ne igraju sa standardnim špilom od 36 karata, kao inače, već sa špilom od 52 karte. Glavni zadatak para igrača je postići pogodak maksimalan iznos bodova.

Ima puno kartaških igara. Djeca su prikladna za one jednostavnije. Neki odrasli igraju igre u kojima trebate izgraditi strategiju, odabrati određene kombinacije. Drugi preferiraju lakše opcije samo kako bi se zabavili i zabavili radeći ovu aktivnost.

Uputa

U kategoriju djece može se pripisati "Sunce", "Pijanica", "Toalet". Neki od naslova su prilično neobični, ali same igre zbog toga ne postaju manje zanimljive. Kartica "Toalet" naučit će vještinu. Prvo rasporedite sve karte u krug tako da se unutar njih formira mali prazan prostor.

Neka svaki igrač redom uzima karte. Izgubio je onaj čija ruka uništi zgradu WC-a. Za ovu zabavu ne morate čak ni naučiti nazive boja karata. Za sljedeći je potrebno.

Za igru ​​Sunny, položite karte gotovo kao u prethodnom slučaju, licem prema dolje, ali unutarnji prostor treba biti veći. Sada svaki sudionik uzima jednu kartu i stavlja je u sredinu. Ako ista boja već leži tamo, tada ćete morati pokupiti sve karte iz ovog unutrašnjeg kruga i igrati s njima. Tko ima preostalih karata na kraju runde gubi.

Za The Drunkard dajte sebi i svom partneru po 18 karata. Složite svoje licem prema dolje. Neka i on učini isto. Otkrijte jednu kartu, a partner također stavlja jednu. Ako ima stariju, onda uzima obje za sebe i stavlja ih na dno svog špila. Osoba koja uzme cijeli špil pobjeđuje.

Sada je vrijeme da upoznaš drugog cool igrica. Ovo je kartaška igra 1000 (tisuća). Otkad pamtim uvijek je bila jako popularna, jer je vrlo kockarska, a pravila su jednostavna. Lako za pamćenje. Inače, igra "Tisuću" je neka vrsta starog francuskog braka!

Možete kupiti označene karte za igranje 1000

Pravila igre u 1000

Dakle, pogledajmo pravila igre 1000.

Dakle, kako igrati Tisuću? Igru je moguće igrati od dva do četiri čovjeka. Za igru ​​morate nabaviti špil od 32 karte.

Pogledajmo same karte. Točnije, njihovom nominalnom vrijednošću.

Naočale

As - 11 0 bodova

Deset - 10 bodova

Kralj - 4 boda

Dama - 3 boda

Jack - 2 boda

Devet - 0 bodova

UPOZORENJE: Savjetujem vam da proučite moj tečaj o varanju Nepoštene prednosti

Posebnu vrijednost u igri imaju takozvani brakovi. Brak je kralj i kraljica iste boje. Svaki brak ima svoju vrijednost. Srca - 100 bodova, karo - 80 bodova, tref - 60 bodova i pik - 40 bodova. Također prisutan u igri Ace Marriage (kada su sva 4 asa u ruci) - 200 bodova

Sama igra je postići 1000 bodova ili više u najbržem vremenu. Dakle, koja su pravila igre 1000?

Kako igrati? Najave bodova.

Sada pogledajmo pobliže pravila igre. Srećom, lagane su.

Analizirat ćemo pravila igre za troje ljudi. Djelitelj se određuje ždrijebom. Svakom igraču podijeli po jednu kartu, ali u procesu dijeljenja mora ostaviti 3 karte u izvlačenju. Važno! Ne možete staviti prvu ili posljednju kartu špila u otkup.

Igrači gledaju svoje karte i određuju koliko bodova mogu uzeti na njih. Počinje igrač lijevo od djelitelja. Možete deklarirati samo višekratnike od 5.

Minimalan broj bodova se dogovara odmah. Svugdje je drugačije. Netko ima minimalno 50, a netko 100.

Dakle, prijatelji, uzmite ovo u obzir. Sljedeći igrač može dodati 5 bodova, bez obzira koliko dobre ili loše karte ima.

Igrač koji se obveže osvojiti najviše bodova preuzima otkup.

Prikup

Igrač koji je uzeo buy-in mora ga pokazati svojim protivnicima, a zatim baciti bilo koje dvije karte. On može odbaciti ove dvije karte licem prema dolje ili licem prema gore. Ove karte se protivnicima dijele jedna po jedna. Nakon takve zamjene još uvijek može povećati broj bodova, ali ne i smanjiti.

Ako postigne više od objavljenog broja, tada se bilježe samo objavljeni bodovi, a ako manje, tada se prijavljeni bodovi bilježe s minusom. Odnosno, oduzimaju se od prethodno biranih. Bodovi igrača se zaokružuju. Na primjer, igrač je postigao 37 bodova, tada će se zaokružiti, tj. upisati 35, ako je postigao 38, onda već u velikom, tj. 40 bodova.

Ako postigne 31, onda 30, ako 33, onda 35 bodova. Mislim da je smisao jasan.

Tko ide prvi i kako pobijediti karte?

Igru započinje igrač s najvećim ulogom ili igrač koji igra obaveznu igru ​​(Golden Con). On unese bilo koju svoju kartu, a ostale također idu uz njihove karte.

Igrač koji je položio najveću kartu ili adut preuzima štih. U početku se igra bez aduta sve do objave prvog braka.

Ovaj igrač također počinje sljedeći red. Potrebno je odgovoriti potpuno istom bojom koju su upisali, a poželjno je da karte budu veće vrijednosti. Ako igrač nema potrebnu boju, mora uzeti adut. Ako nema aduta, pobijedi bilo kojom kartom.

Brak

Kartaška igra 1000 odlikuje se još jednim "čipom". Brakovi (Kralj + Kraljica iste boje) izuzetno su važni u igri. Ako igrač ima marginu, onda ih ima pravo prijaviti tek nakon što primi mito.

Nakon objave braka (riječ "Ona", "Hvala", "Trump") njegova se bodovna vrijednost bilježi s predznakom plus. A boja braka određuje adute. Odnosno, do prvog braka igra se bez aduta.

Mislim da je jasno da se aduti mijenjaju svakim brakom. I može se promijeniti čak četiri puta po utakmici. Na primjer, najavljen je brak srca. To znači da će srca biti adut sve dok netko ne proglasi sljedeći brak.

Nakon što je konj odigran, obračunavaju se bodovi, a posljednja osoba koja je uzela štih dobiva dodatnih 10 bodova za posljednji štih. Ovom iznosu dodaje se iznos marži, ako ih ima.

Igrač koji je najavio najveće podmićivanje mora dosegnuti najavljeni iznos ili dobiti minus, a protivnici svoja podmićivanja zaokružuju na najbližu peticu.

Nijanse

Pa, prema pravilima, čini se da je sve napisano. Kartaška igra 1000 sadrži nekoliko nijansi.

  1. Kad se karte promiješaju pred skakačem, moraju se pomaknuti.
  2. Djelitelj ima pravo pogledati posljednju kartu. Ona će ga, kao što razumijete, dobiti.
  3. Ako je devetka, ima pravo tražiti pomicanje karata. U slučaju trostrukog gubitka ovih karata, mjenjaču se nemilosrdno upisuje 120 kaznenih bodova.
  4. Ako zadnja karta Jack ispadne, tada ga je dopušteno izvaditi u špil i nakon toga se karte ne mogu pomicati.
  5. Prilikom podjele karata zabranjeno je ubacivanje prve i zadnje karte u izvlačenju.

Ovdje je rekao sve što je znao. Ako ima dodataka, napišite, rado ću dopuniti tekst. Sretno i uspjeh u teškim borbama s kartama.

Savjetujem: ,