Lekcija o tome kako brzo nacrtati malu izometričku kuću u Photoshopu. Crtanje plana u Photoshopu. video tutorial

Još jedna lekcija o tome kako obraditi objekte u Photoshopu koristeći dizajnerske vještine.

Prvo morate pronaći odgovarajuću sliku s kojom ćemo raditi.

Odlučio sam koristiti fotografiju. Također možete slobodno koristiti svoje fotografije. Otvorite našu fotografiju i počnite je obrađivati. Prvi korak koji ću napraviti je ukloniti sve mrlje s površine rajčice (imamo oštećeno područje gore lijevo).

Uzmi alat KlonPečatAlat(Kist: 40 px, Opacity: 100%) i držite gumb Alt– kursor će se promijeniti u cilj. Kliknite na točku koju želite koristiti kao točku uzorkovanja. Ovo će se koristiti kao referentna točka tijekom procesa kloniranja. Kliknite i pomaknite miš na mjesto gdje želimo prenijeti kloniranu sliku. Kada crtate, križić se pojavljuje na izvornom području slike, a krug se pojavljuje na mjestu gdje prenosite područje slike.

Sjajno, nakon što sam uklonio nesavršenosti, želio bih dodati neke naglaske na površinu rajčice. Postavite bijelu kao boju prednjeg plana, a zatim zgrabite alat OlovkaAlat i pokušajte stvoriti isto područje kao što vidite na slici ispod.

Rasterizirajmo ovaj oblik pomoću Sloj > Rasteriziraj > Oblik. Zatim primijenite filtar filtar > Zamutiti > GaussovZamutiti sa sljedećim postavkama:

Nakon primjene filtra, rezultat bi trebao biti sljedeći:

Odlično, postavite neprozirnost na 60%, a zatim uzmite alat gumica za brisanjeAlat i okrugla četka s mekim rubovima s radijusom od 40 piksela za čišćenje.

Dodajte još nekoliko istaknutih dijelova na isti način. Pokušajte eksperimentirati s neprozirnošću sloja za svaki sloj kako biste dobili bolje rezultate.

Spajamo sve slojeve s istaknutim dijelovima u jedan, na nekim mjestima se pokazalo da su istaknuti slojevi viši od lišća, to se ne bi trebalo dogoditi, pa samo upotrijebite alat gumica za brisanjeAlat za uklanjanje odsjaja s područja lista.

Rezultat bi trebao biti isti kao na slici ispod:

Nakon ovoga bih želio dodati odraz bijele površine na rajčici. Za ovaj učinak izradite novi sloj, a zatim upotrijebite alat ČetkaAlat(kist s mekim rubovima i radijusom 125px) i nacrtajte zakrivljenu liniju bijela, kao što vidite na mojoj slici:

Zatim promijenite stil sloja u Prekrivanje i postavite neprozirnost na 57%.

Izgleda bolje nego prije, zar ne? Prijeđimo na sljedeći korak. Vrijeme je za obradu zelenog lišća. Spojimo sve slojeve u jedan i koristimo alat izbjećiAlat(Kist: 100px, Raspon: Srednji tonovi, Ekspozicija: 30%) kako bi tamni dio stabljike rajčice, koji se nalazi u sredini, malo posvijetlio.

Zatim bih želio smanjiti duljinu stabljike rajčice. Korištenje alata ČetkaAlat i okrugli kist s jasnim rubovima veličine 20px i uklonite dio stabljike, kao što je prikazano na mojoj slici ispod:

Sada je vrijeme da poboljšate dubinu boje, reljef i teksturu stabljike. Bilo bi bolje dodati kontrast između zelene stabljike i crvene rajčice. Za ovaj učinak koristimo alat PoligonalniLasoAlat kako biste istaknuli područje stabljike.

Zatim kliknite Ctrl+ C da ga kopiramo na novi sloj gdje sada možemo eksperimentirati sa zelenom stabljikom i lišćem. Prvo moramo podesiti ravnotežu i zasićenost zelene boje. Koristimo Slika > Prilagodbe > Razine(ili pritisnite Ctrl+ L) i postavite sljedeće postavke za zeleni i plavi kanal:

Vaš bi rezultat trebao biti sličan mojem:

Nakon ovoga se prijavljujemo Filter > Izoštri > Izoštri:

Odlično, sada moramo dodati nekoliko svijetlozelenih linija ( # dddd84 ). Uzmi alat ČetkaAlat i mekom okruglom četkom s radijusom od 1px za dodavanje ovih linija na novi sloj.

Zatim koristimo alat ZamutitiAlat da ih malo zamutite i promijenite način prikaza sloja na Prekrivanje. Dobili smo kontrast u području lista.

Prijeđimo na sljedeći korak. Sada bih želio dodati bijeli gradijent na područje lišća. Uzmimo opet alat PoligonalniLasoAlat i stvorite područje koje želite obraditi i ispunite ga gradijentom od bijele do prozirne.

Dodajte više gradijenata ostalim dijelovima stabljike rajčice.

Uklonite odabir pomoću Ctrl+ D. Izgleda bolje, zar ne? I zadnji dodir koji trebamo učiniti je dodati sjenu s dna rajčice. Spajamo sve slojeve u jedan. Zatim ponovno uzimamo alat PoligonalniLasoAlat da stvorite odabir, koji možete vidjeti na mojoj slici ispod, i ispunite ga bojom #9 c2 c2 c.

Nakon toga uklonite odabir i primijenite filtar filtar > Zamutiti > GaussovZamutiti s istim postavkama poput ovih:

U ovom tutorialu ću vam pokazati kako možete stvoriti uništeni grad. Naučit ćete kako dodati slomljene i oštećene elemente pomoću slojeva za podešavanje, maski i kistova.

Također uz moju pomoć jednostavni savjeti, možete zaprljati scenu, prilagoditi svjetlo i kontrast i stvoriti tamnu atmosferu. U ovom ćete vodiču naučiti kako raditi s grupama, slojevima i obratiti pozornost na detalje.

1. Dodavanje okoline

Korak 1

Izradite novi dokument veličine 2200 x 1500 px sa sljedećim postavkama:

Korak 2

Otvorite sliku grada. Povucite ovu sliku na bijelo platno pomoću Kretanje(Alat za pomicanje) (V).

3. korak

Otvorite sliku Sky 1. Koristite alat Kretanje(Alat za pomicanje) za povlačenje slike u naš rad i korištenje Besplatna transformacija(Alat za slobodnu transformaciju) (Control-T), malo ga zarotirajte:

Dodajte masku sloja slici "Nebo 1" klikom na ikonu koja se nalazi na dnu ploče slojeva - Dodajte masku sloja(Dodaj masku sloja). Pomoću mekog okruglog kista crne boje izbrišite dio slike kako biste stvorili glatki prijelaz između neba i grada, dok ostavljate efekt maglice na vrhovima zgrada. Trebao bi izgledati ovako:

Korak 4

Nijansa/zasićenost(Hue/Saturation), nanesite ga kao Maska za rezanje(Clipping Mask) i malo smanjite zasićenost neba. Idite na izbornik Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation(Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation) i postavite vrijednost Zasićenost(Zasićenje) na -42:

Korak 5

Vratite se na sloj grada i dodajte mu masku sloja. Uzmite "Grunge" četke i idite na postavke pritiskom na F5. Postavite vrijednosti kao što je prikazano u nastavku.

Ovim kistom morat ćete obrisati one dijelove zgrada, slikajući masku sloja koje želite uništiti. To je uglavnom na vrhu i na stranama zgrada.

Korak 6
Na prozorima ima nekoliko dijelova koje treba ukloniti. Napravite novi sloj (postavite ga kao Maska za rezanje(Clipping Mask)) i pomoću alata Pečat(Alat za kloniranje) (S), uklonite ove dijelove.

Korak 7

Napravite novi sloj (Shift+Ctrl+N), promijenite način miješanja na Preklapanje(Prekrivanje) s neprozirnošću 100% i ispunom s 50% sive:

Odaberite alat Dimer(Alat za snimanje) (O), postavite raspon Srednji tonovi(srednji tonovi), Izlaganje(Ekspozicija) oko 15-20%, i potamnite zgradu na rubovima lijevo (od gledatelja), a također joj dajte prljavi efekt. Možete vidjeti kako sam to napravio u normalnom načinu miješanja na slici ispod, kao i gotov rezultat s načinom miješanja Preklapanje(Preklapanje):

Korak 8

Napravite sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost(Hue/Saturation) (primijenite ga kao Clipping Mask) i postavite vrijednost Zasićenost(Zasićenost) -45:

Korak 9

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) i malo smanjite svjetlinu.

Na maski sloja sloja za prilagodbu Curves, uklonite efekt zatamnjivanja na stranama i dnu zgrada, koristeći meku i također tvrdu četku.

2. Dodajte razaranje

Korak 1

Otvorite sliku "Stijene i pajser". Pomoću alata odaberite željeni dio kao što je prikazano na slici ispod čarobni štapić (Alat za čarobni štapić) (W).

Postavite odabranu sliku na vrh zgrade koja je u sredini i upotrijebite Free Transform (Control-T) da je malo zakrenete. Postavite ovaj sloj ispod sloja grada.

Korak 2

Duplicirajte ovaj sloj nekoliko puta i također upotrijebite Free Transform (Control-T) za promjenu veličine ako je potrebno. Zatim postavite ove slojeve na druge dijelove zgrada gdje ste prethodno primijenili Grunge kist kako biste stvorili efekt ruševine. Istodobno promijenite kut nagiba, također možete odraziti vodoravno kako biste izbjegli jednoličan izgled.

3. korak

Koristite sloj za podešavanje Krivulje(Krivulje) (primijenite ga kao Maska za rezanje(Clipping Mask)) i posvijetlite dijelove kamenja na najvišoj zgradi kako bi odgovarali kontrastu magle.

Korak 4

Odaberite sve slojeve stijena i pritisnite Control-G za stvaranje grupe. Promijenite način miješanja iz Preskočiti(Pass Through) (zadani način) uključeno Obični(Normalno) 100%. Napravite sloj za prilagodbu u grupi Nijansa/zasićenost Zasićenost(Saturacija) do -73.

Korak 5

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) i povećajte svjetlinu.

Na maski sloja Curves izbrišite mekim crnim kistom.

učinak s dna kamenja, jer bi vrh trebao izgledati lakši od dna.

Korak 6

Krivulje(Krivulje) i povećavaju učinak magle.

Na maski sloja Curves, upotrijebite mekani crni kist da izbrišete efekt magle na dnu kamenja, kao i na najvišoj zgradi.

3. Dodajte željezne strukture

Korak 1

Počevši od ovog koraka, zgrade ćemo učiniti uništenijima, dodati nove elemente i smjestiti ih između slojeva neba i grada.

Otvorite sliku "Iron Frame". Koristite alat čarobni štapić(Alat za čarobni štapić) da odaberete željeznu strukturu na stropu i postavite je na vrh lijeve zgrade. Rotirajte ovaj dio koristeći slobodnu transformaciju (Control-T).

Dodajte masku sloja i upotrijebite meku crnu četku da izbrišete dio slike kako biste pomiješali željeznu strukturu s kamenjem.

Korak 2

Duplicirajte ovaj sloj nekoliko puta. Poravnajte jedan dio s prvim slojem, a preostale željezne konstrukcije premjestite na druge dijelove zgrada. Također koristite masku sloja da sakrijete nepotrebne dijelove strukture. Upotrijebite slobodnu transformaciju (Control-T) za rotiranje željeznih struktura različite strane, a također promijenite kut nagiba ako je potrebno.

3. korak

Odaberite slojeve željezne strukture i pritisnite Ctrl+G za stvaranje grupe. Napravite sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost Zasićenost(Saturation) do -88 kako biste ublažili crvenu boju struktura.

Korak 4

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) za povećanje učinka magle za željezne konstrukcije.

4. Dodajte ruševine i razbijene prozore

Korak 1

Otvorite sliku "Uništena zgrada 1". Odaberite dio ove slike pomoću alata Pravocrtni laso(Poligonalni laso alat) (L).

Postavite odabir na vrh lijeve zgrade i rotirajte ga pomoću Control-T da odgovara perspektivi te zgrade.

Korak 2

Napravite sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost(Hue/Saturation) (primijenite ga kao Maska za rezanje(Clipping Mask)) i smanjite vrijednost Zasićenost(Saturacija) do -89.

3. korak

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) (primijenite ga kao Clipping Mask) i povećajte svjetlinu.

Na maski sloja, koristeći crni kist, izbrišite učinak sloja za podešavanje sa strana i dna.

Korak 4

Otvorite sliku "Uništena zgrada 2". Odaberite željeni dio pomoću alata čarobni štapić(Magic Wand Tool) i postavite ga na vrh lijeve zgrade (ispod sloja Ruined Building 1).

Dodajte masku sloja ovom sloju i koristite mekani crni kist da izbrišete dio slike kako biste je spojili s fasadom zgrade.

Korak 5

Duplicirajte ovaj sloj nekoliko puta i postavite ih duž fasade zgrada, koristeći slobodnu transformaciju (Control-T) ako je potrebno. Svakom sloju dodajte masku sloja i izbrišite različite detalje na njima tako da svo uništenje izgleda drugačije.

Korak 6

Odaberite drugi dio slike "Uništena zgrada 2", postavite ga na rub najviše zgrade i zarotirajte koristeći slobodnu transformaciju (Control-T).

Korak 7

Odaberite drugi dio sa slike "Uništena zgrada 2" i postavite ga na vrh prvog dijela. Dodajte masku sloja i izbrišite nepotrebne detalje pomoću mekog crnog kista.

Korak 8

Nastavite koristiti druge dijelove sa slika uništenja i postavite ih duž zgrada. Upotrijebite istu metodu koju smo radili prije kako biste ih uskladili s pročeljem zgrada i ostalim uništenim dijelovima.

Korak 9

Stvorite grupu za ova četiri sloja i promijenite način miješanja na Obični(Normalno) 100%. Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) kako biste smanjili njihov kontrast.

Korak 10

Napravite drugu grupu za sve slojeve preuzete sa slike "Uništena zgrada 2", uključujući grupe koje smo napravili u prethodnim koracima. Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) unutar ove skupine za potamnjivanje uništenih područja. Na maski sloja Curves upotrijebite meki crni kist kako biste izbrisali učinak onih dijelova koji su se pokazali pretamnim.

Korak 11

Povratak na sliku "Uništena zgrada 2". Odaberite izloženu željeznu armaturu i postavite je na vrh srednje zgrade.

Kombinirajte željeznu armaturu s kamenjem pomoću sloj maske.

Duplicirajte ovaj sloj i smanjite veličinu. Stavite ga na drugu stranu zgrade.

Korak 12

Napravite grupu za ova dva sloja. Koristite sloj za podešavanje Nijansa/zasićenost(Nijansa/zasićenost) i promjena Zasićenost(Saturation) do -100 za potpuno uklanjanje plave nijanse.

Korak 13

Otvorite sliku razbijenih prozora. Odaberite dva od njih pomoću alata za označavanje Pravokutno područje(Alat za pravokutni okvir) (M).

Postavite ih na prednji dio stražnje zgrade i upotrijebite Slobodnu transformaciju (Control-T) da promijenite perspektivu.

Korak 14

Nastavite dodavati slike razbijenih prozora drugim zgradama. Evo kako sam ja to napravio:

Korak 15

Stvorite grupu za slojeve pokvarenih prozora. Nanesite sloj za podešavanje Nijansa/zasićenost(Hue/Saturation) i smanjite Zasićenost(Zasićenost) do -80:

Korak 16

Koristite sloj za podešavanje Krivulje(Krivulje) za povećanje svjetline.

Na maski sloja, pomoću mekog crnog kista smanjite učinak sloja Curves na one dijelove prozora koji su presvijetli.

Korak 17

Napravite još jedan sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) za zatamnjivanje prozora.

Na maski sloja sloja Curves smanjite učinak na one dijelove prozora koji su pretamni i kontrastni.

5. Dodajte rupe

Korak 1

Otvorite sliku Hole 1. Povucite ga na fasadu lijeve zgrade pomoću alata Kretanje(Alat za pomicanje).

Koristeći masku sloja, izbrišite rubove slike za meki prijelaz da se rupa stopi s fasadom zgrade.

Korak 2

Duplicirajte ovaj sloj i povećajte njegovu veličinu. Postavite ga ispod sloja s prvom rupom i također na maski sloja obrišite nepotrebni dio slike kako biste dobili mekani prijelaz na rubovima.

3. korak

Ponovno umnožite ovaj sloj i postavite ga na zgradu u sredini koristeći Free Transform (Control-T) i rotirajte sliku.

Korak 4

Stvorite grupu za slojeve rupa. Dodajte sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost(Hue/Saturation) i promijenite vrijednost Zasićenost(Saturacija) do -87.

Korak 5

Koristite sloj za podešavanje Krivulje(Krivulje) za smanjenje svjetline. Na maski sloja Curves mekim crnim kistom izbrišite sjene na rupama koje se nalaze na lijevoj zgradi jer su pretamne.

Korak 6

Postavite sliku "Rupa 2" na lijevu stranu zgrade i upotrijebite masku sloja za stvaranje glatkog prijelaza na rubovima.

Korak 7

Duplicirajte ovaj sloj četiri puta i postavite dobivene slojeve na druge zgrade. Koristite Free Transform (Control-T) da im promijenite veličinu tako da rupe ne izgledaju isto.

Korak 8

Grupirajte sve slojeve s rupama. Dodajte sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost(Nijansa/zasićenost) i promjena Zasićenost(Zasićenost) do -100.

Korak 9

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) za potamnjivanje slika s rupama.

Korak 10

Rupe koje se nalaze na najvišoj zgradi su tamne i imaju previše kontrasta u odnosu na fasadu, pa za njih napravite posebnu grupu. Upotrijebite sloj za prilagodbu za ovu grupu Krivulje(Krivulje) za povećanje efekta maglice.

Korak 11

Otvorite i povucite sliku "Rupa 3" na vrh lijeve zgrade i promijenite joj veličinu i perspektivu koristeći slobodnu transformaciju (Control-T). Koristite sloj masku da omekšate rubove.

Korak 12

Duplicirajte ovaj sloj i postavite ga na zgradu u sredini iznad druge rupe.

Korak 13

Stvorite grupu za slojeve s rupama i upotrijebite sloj za prilagodbu Nijansa/zasićenost(Hue / Saturation) kako biste ih smanjili.

Korak 14

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) za potamnjivanje rupa. Na maski sloja, pomoću mekog crnog kista, izbrišite efekt zatamnjenja s onih dijelova koji su pretamni.

6. Stvorite osnovnu atmosferu

Korak 1

Napravite sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) na vrhu ostalih slojeva, uključujući nebo, i smanjite svjetlinu.

Na maski sloja Curves pomoću mekog crnog kista, neprozirnost(Opacity) od 10% do 50%, smanji tamni kontrast u donjem dijelu grada i na jednoj strani zgrada tako da osvjetljenje na zgradama odgovara smjeru svjetla s neba (iz gornjeg desnog kuta nalijevo).

Korak 2

Dodajte još jedan sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) i ponovno smanjite svjetlinu. Ovo je potrebno za nebo, da biste izbrisali nepotrebni dio efekta, upotrijebite masku sloja.

3. korak

Otvorite sliku Sky 2 i povucite je u naš rad pomoću alata Kretanje(Alat za pomicanje). Iskoristit ćemo ga za stvaranje magle.

Dodajte Layer Mask sloju neba i upotrijebite mekani crni kist da izbrišete područje neba na vrhu zgrada, ali ostavite nešto vidljivo ispod. Pokušajte ne pretjerati kako magla ne bi izgledala neprirodno. Treba nam samo mali učinak!

7. Završno podešavanje

Korak 1

Napravite sloj za prilagodbu Karta gradijenta(Gradient Map) i odaberite boje #2e4657 i #30c7ff. Promijenite način miješanja u Nježno svjetlo(Blaga svjetlost) 100%.

Korak 2

Napravite sloj za prilagodbu Ravnoteža boja(Balans boja) i promijenite postavke Srednji tonovi(Midtones) i Lights (Highlights) za podešavanje boje naše slike.

3. korak

Dodajte sloj za prilagodbu Krivulje(Krivulje) i povećajte svjetlinu. Na maski sloja Curves, koristeći meki crni kist, izbrišite efekt na dnu slike kako biste dobili kontrast i atmosferu koju želimo za cijelu sliku.

Korak 4

Konačna prilagodba detalja: Napravite novi sloj i upotrijebite meki kist, boju #bbc9bb, obojite rub na desnoj strani slike, pored najviše zgrade, da potamnite taj dio. Postavite ovaj način stapanja na Množenje(Množenje) 100%.

Čestitamo, gotovi ste!

Ovo je rezultat koji biste trebali dobiti ovom lekcijom. Nadam se da ste uživali i da ste naučili par novih trikova. Ako imate pitanja ili ideja, slobodno ih ostavite ispod u komentarima.

Hvala svima koji su odgovorili na pitanja. Postalo je jasno da teorijski dio vas, moje prijatelje, privlači više od svega. Ali drago mi je i da ne dolazite samo zbog nje :)

Ne obećavam da su članci poput mog najpopularniji pojavljivat će se svaki tjedan, budući da im je potrebno dosta vremena za pripremu, ali nastojat ću ih redovito pisati.

Primio sam puno dobre kritike o videu o tome kako izrađujem kolaže u Photoshopu. Hvala - ovo nije lukavo znanje koje vam može pomoći u tako složenoj stvari kao što su popravci :).

A danas ću vam pokazati još jedan Photoshop “trik”. Ovo ja izravno otkrivam “sve tajne” zakulisnog rada i pričam kako crtam svoje prekrasne planove, također u PHOTOSHOPU! Na kraju članka pronaći ćete pravi video isječak na ovu temu - dobrodošli!

Da, da... i to je moguće.

Prije 4 godine u članku koji je naveo sve trenutne favorite iz računalni programi, spomenuo sam da programi iz Adobe paketa - dobre zamjene papir i olovka.

Odnosno, zaslon našeg monitora postaje neka vrsta A3 lista, a naš miš postaje olovka.

Jedino ALI je da za crtanje plana sobe koja će izgledati lijepo, a ne samo od kocki, morate napraviti malo pripremnih radova - izraditi vlastiti set namještaja.

Kataloge namještaja možete crtati sami, možete ih skinuti s interneta ili samo crtati kvadrate i krugove, važno je samo da ih potpišete. Napravio sam takav katalog prije mnogo godina, a danas ga samo dodajem - vrlo je zgodan.

U mojoj praksi rad u FS-u ne zamjenjuje ručno crtanje i izradu arhitektonskih planova prema GOST-u, samo stvarno volim ovu prezentaciju za konceptualna rješenja.
Dijelim od srca :)

Planovi u Photoshopu mogu se "nacrtati" jednako lijepi, detaljni i praktični - koliko god imate strpljenja, upornosti i želje.
Glavno pitanje koje ćete si morati postaviti je zašto mi ovo sada treba, što želim nacrtati na planu.
I krećemo!

Koja znanja su potrebna prije početka rada - O SVEMU smo već govorili: poznavanje mjerila, kako napraviti nacrt prostorija i naravno, poznavanje Photoshopa. Budući da ću iskreno reći da u lekciji ne objašnjavam apsolutno OSNOVNO znanje o tome kako koristiti program.

Kome će koristiti videoisječak? Za one koji svakako imaju Photoshop, znaju ga malo (ili vrlo dobro), za one koji su spremni otvoriti nove horizonte i malo pojednostaviti svoj život. Jer crtanje plana na papiru je super, ali će nekom neprofesionalcu trebati puno više vremena da sve lijepo i uredno posloži.

A takve planove uopće nije neugodno pokazati ne samo graditeljima, već i prijateljima i drugovima!
Mogu se čuvati koliko god dugo žele, dopunjavati ovisno o “razvoju situacije” i komplicirati ovisno o “zadacima”.

Pogledajmo video majstorsku klasu o tome kako nacrtati plan sobe u Photoshopu.

Što ćete stvarati

Dobro došli u još jedan vodič iz serije Photoshop u 60 sekundi, gdje ćete naučiti tehnike i mogućnosti Photoshopa u samo minuti!

Photoshop u 60 sekundi: arhitektonski crtež

Arhitekti su visokokvalificirani stručnjaci koji stvaraju neobične tehničke nacrte zgrada i interijera. A to možete postići s Photoshop akcije. Pregledajte GraphicRiverov ogroman izbor Photoshop akcija za trenutne transformacije fotografija koje će vam pomoći da trenutno transformirate svoju fotografiju.

Pogledajte videozapis u nastavku da biste saznali kako stvoriti sjajan. tehnički crtež, a također preuzmite Action Architectural Drawing, o kojem se govori u ovom videu.

Napravite arhitektonski crtež u Photoshopu

Otvorite svoju originalnu sliku u Photoshopu. Ovdje koristim prekrasnu sliku dizajna interijera preuzetu s Pixabaya.

Slika Dizajn interijera s Pixabaya.

Za pristup ploči Radnje idite Prozor - Operacije(Prozor > Radnje). Dalje, u padajućem izborniku. odaberite opciju Operacije preuzimanja(Učitaj radnje) za učitavanje radnje koju želite.

Prije korištenja učinka pažljivo pročitajte sve upute. Napravite novi sloj i upotrijebite alat Četka(Alat Kist (B), obojite područja na koja želite fokusirati crtež. Zatim kliknite igra(Igra).

Ovisno o tome koliko je radnja složena, učitavanje može potrajati nekoliko minuta. Kada završite, spremite rezultat kakav jest ili nastavite eksperimentirati s učinkom pomoću dodatnih koraka.

Konačni rezultat možete vidjeti na snimci zaslona u nastavku.

Pogledajte video iznad kako biste vidjeli kako radi!

Malo informacija

Želite saznati više od naših stručnjaka. Zatim pogledajte sljedeće lekcije:

60 sekundi?!

Ovaj video tutorial je niz kratkih video tutorijala o Envato Tuts+ u kojima vas upoznajemo razne teme u 60 sekundi - taman da vas zainteresira. Ostavite svoje komentare o ovom videu i onome što biste još željeli vidjeti sljedeće u 60 sekundi!

Stvaranje slike cijeli je proces i za mene je samo pritisak na okidač mali dio na putu do fotografije dovoljno kvalitetne za objavu. U ovom članku, koji je drugi dio, nastavljajući materijal, pokazat ću svoj proces obrade fotografija.

Svi se fotografi suočavaju s izazovima sa scenama visokog dinamičkog raspona. Fotografija krajolika i arhitekture nije iznimka. Snimam onoliko kadrova koliko je potrebno da pokrijem cijeli dinamički raspon kadra. Za arhitekturu i interijere, 3 okvira su dovoljna za većinu situacija.

Za gornju fotografiju potrebno je 9 fotografija - s ekspozicijom -2, 0 i +2, kao i dodatne serije za donju polovicu sobe i za strop. Dodatne snimke također mi pomažu da se riješim ljudi u kadru.

Ne smijete zaboraviti...

  • Snimajte u RAW formatu kako biste zadržali maksimalnu fleksibilnost izvora; Mi nismo sportski fotografi koji snimaju niz slika gdje je JPEG puno prikladniji.
  • Drži se niska razina ISO.
  • Upotrijebite jednu postavku ravnoteže bijele za cijelu seriju fotografija.
  • Upotrijebite najteži mogući tronožac i daljinski okidač, žičani ili bežični.

Fotografija stanice podzemne željeznice Canary Wharf prikazana gore sastoji se od tri okvira. Cilj u ovoj snimci bio je imati dobro eksponiran tamni interijer, svijetle metalne pokretne stepenice i iznenađujuće svijetlu kupolu. Svaki sloj sadrži ispravno eksponirani dio kompozicije.

Glavna kamera

Moj fotoaparat Canon 5D Mark II sa 17mm TS-E tilt-shift objektivom izvrsno se nosi sa zadacima snimanja arhitekture i pejzaža. Bracketing ekspozicije uglavnom koristim jer je prednji element mog objektiva konveksan i ne dopušta upotrebu filtara. U torbi uvijek imam i objektive EF24 f/1.4 i EF50mm f/1.2. Moj stativ je malo čudan - Gitzo noge s Manfrotto kuglastom glavom.

Računalo i monitor

Sav svoj rad na slikama radim na dvojezgrenom Mac Prou ​​s 24 gigabajta. RAM memorija. Često radim sa slikama većim od gigabajta, tako da je velika količina RAM-a neophodna. Imam Dell 27″ Ultrasharp monitor koji je kalibriran pomoću Spyder 3 Elite.

Prije bilo kakvog važnog rada sa slikom, kalibriram svoj monitor.

Uvoz slika

Razumijem da mnogi od vas koriste razne alate za automatizaciju kao što su Lightroom, iPhoto, Picassa i drugi. Zovite me luditom, ali mrzim ostati bez kontrole nad procesom, pa koristim potpuno ručnu proceduru uvoza.

Na lokaciji spajam fotografije na 2 hard diska i po povratku kopiram oko 100 gigabajta informacija odjednom na unaprijed pripremljenu lokaciju. Struktura mapa prikazana lijevo dobro me služi već 10 godina.

Možda ćete primijetiti da moje gotove datoteke imaju prefiks veličine piksela za različite stranice; na 500px - 900 piksela širine, a za 1x.com - 950 piksela. Također dodajem "bw" nazivima datoteka s crno-bijelim slikama. Ovaj sustav imenovanja olakšava pronalaženje slika koje su vam potrebne na vašem tvrdom disku.

Izbor

Od mnogih aplikacija za fotografije koje sam instalirao, Adobe CS5 koristim svakodnevno. To je pouzdan radni konj za manipulaciju slikama.

Pregled i odabir najbrži su u Bridgeu. S desne strane odabirem slike koje me zanimaju. Nakon što sam zadovoljan svojim odabirom, koristim filtar na lijevoj ploči da prikažem samo ono što sam odabrao.

Camera Raw

Ako ste poput mene, sve su vam postavke fotoaparata isključene ili postavljene na 0. Ovdje u Camera Rawu postavljam više postavki za sve svoje fotografije dizajnirane da sastavljaju jednu sliku.

  • Provjerite jeste li uvezli svoje fotografije u istom prostoru boja kao u fotoaparatu. U mom slučaju to je Adobe RGB, koji je širi od internetskog standarda sRGB. Radite s izvorom najviše kvalitete, a zatim pretvorite u ciljni format, na primjer za Internet.
  • Uređujte fotografije u 16-bitnom načinu rada
  • Odaberite najbolji i najispravnije eksponirani kadar i na temelju njega postavite balans bijele boje
  • Ako postoje vrući pikseli, upotrijebite klizač za oporavak za kompenzaciju. Pritisnite + istovremeno dok ga pomičete i vidjet ćete položaj ovih točaka na crnoj pozadini!
  • Ako se klizač "Povratak" morao previše pomaknuti, nadoknadite to s klizačem "Ekspozicija" ponovnim pritiskom na + u isto vrijeme.
  • Ista kombinacija može se koristiti kod korekcije razine crne - podignite razinu crne kako ne bi došlo do ispadanja.
  • Zatim odaberite sve slike i sinkronizirajte ravnotežu bijele za sve slike u nizu putem izbornika u gornjem lijevom kutu.
  • Zatim otvorite sve slike u Photoshopu

Rad u Photoshopu

Imam prilično strogi radni prostor u Photoshopu i proces uređivanja je prilično jednostavan.

Imam brojne akcije za različite zadatke, kao što je promjena veličine, prostora boja itd. Pojedinačni zadaci koje obavljam mogu se podijeliti na sljedeći način:

  • Kombiniranje slika u zagradama ekspozicije u jedan sloj
  • Spajanje slika koje čine panoramu
  • Spremanje sastavljene slike u Photoshop PSD datoteku
  • Koristite maske za označavanje dijelova slike koji zahtijevaju zasebno podešavanje boje, kontrasta ili ekspozicije. Primjer bi bilo tretiranje neba odvojeno od zgrade u prvom planu
  • Spremanje ove slike sa svim stvorenim slojevima
  • Spojite slojeve i izrežite ako je potrebno
  • Oštrenje
  • Očuvanje nova verzija gotova slika u Photoshop PSD formatu
  • Promjena veličine prema namjeni, na primjer do 900 piksela za 500px.com
  • Pretvori u sRGB prostor boja i 8-bitnu dubinu boja
  • Spremanje u JPEG format. Ne zaboravite dodati prefiks "900px" nazivu datoteke kako biste je kasnije lakše pronašli.

Ručno miješanje slojeva

Najprije postavite različite eksponirane snimke u jedan projekt kao slojeve. To možete učiniti automatski putem izbornika Datoteka - Skripte - Učitaj datoteke u stog(Datoteka > Skripte > Učitaj datoteke u snop).

Mnogi korisnici Photoshopa boje se korištenja maski, odabira itd., ali zapravo je vrlo jednostavno. Pokazati ću!

Odaberite alat za odabir po svom izboru. Koristio sam alat Quick Selection, označen lijevo na slici. Zatim pritisnite za dodavanje odabira i uklanjanje. Kao što vidite, istaknuo sam ispravno izloženu kupolu podzemne stanice Canary Wharf.

Ovaj odabir je vrlo neujednačen i bit će bolje ako ga učinimo glatkijim i elegantnijim. Da biste to učinili, kliknite na gumb "Pročisti rub"(Refine Edge), također označeno na vrhu gornje slike.

Crvena maska ​​je vrlo korisna za pregled što je odabrano i što nije odabrano, ali morate omogućiti ovu opciju. Kliknite na padajući izbornik "Pogled"(Prikaz) na vrhu dijaloškog okvira "Usavršavanje rubova" i odaberite "Preklapanje"(Prekrivanje).

Koristimo Refine Radius Tool kist koji je označen s lijeve strane. Ovo će povući rub odabira, a Photoshop će poboljšati granice onoga što bi trebalo, a što ne bi trebalo biti odabrano.

Povećajte veličinu kista u opciji "Veličina"(Veličina) i velikodušno "obojite" prostor u blizini granice. Hodaj uz sve granice!

Rub maske sada izgleda mnogo gradijentnije! Pritisnite OK da biste spremili ovaj odabir.

Sada moramo stvoriti masku sloja. Maska će dio sloja učiniti vidljivim, a ostale dijelove nevidljivima.

Pritisnite gumb "Dodaj vektorsku masku"(Dodaj vektorsku masku) naznačeno na slici.

Možete vidjeti crno-bijelu sličicu koja se pojavljuje pored moje sličice sloja (ispod). Crna je nevidljiva. Jednostavno je. Sve što nije crno neće imati sliku odgovarajućeg sloja. Na mojoj slici kupolasta maska ​​je bijela, tako da će samo kupola biti vidljiva. Ovo je dobro jer će slojevi ispod ostati vidljivi uz kupolu iz tog sloja.

Nastavio sam i ponovio korake za izradu maske za pokretne stepenice i okvir kupole, kao što se može vidjeti na slici ispod. Slojevi pri 100% vidljivosti su preteški, pa sam smanjio neprozirnost sloja kupole na 80%, a sloja pokretnih stepenica i okružujućeg sloja kupole na 70%. Ovo zahtijeva malo više vremena, ali je vrlo fleksibilna metoda predstavljanja širokog dinamičkog raspona okvira.

Važan zaključak iz ovog odjeljka je snaga i fleksibilnost slojeva i maski. U sljedećem odjeljku na isti ću način rukovati bojama i kontrastom.

Spojite svoje različito izložene slojeve “Slojevi -> Spoji slojeve”(Layer > Flatten Image) i spremite kao Photoshop dokument. Sada imate ispravno eksponiranu verziju svoje snimke. Baza u koju se treba vratiti. Ovo je korisno ako zatim želite pretvoriti fotografiju u crno-bijelu.

Uređivanje: boje i kontrast

Demonstrirat ću ovaj rad s fotografijom iz Kolmanskopa, Namibija. Postavio sam obrađeni kadar na vrh originala kako bih pokazao prednosti RAW formata za obradu.

Kad biste pokušali obraditi određeni kadar u cjelini, vjerojatno bi bio nered, a poboljšanje boje i kontrasta u jednom području pogoršalo bi ih u drugom. Raditi sa u odvojenim dijelovima slike su mi bliže i postižu se opet uz pomoć slojeva i maski.

Stvaranje slojeva slike pomoću maski.

  • Odaberite dio glavnog sloja.
  • Pročisti rub
  • Odabir kopije
  • Zalijepite ga u novi sloj, nazovite ga nečim jasnim
  • Ponovite za sva područja koja zahtijevaju posebnu pozornost.

Pokazat ću svoj postupak obrade boje i kontrasta koristeći pijesak kao primjer.

Zasićenost

Odaberite sloj koji ćete uređivati. Odabrao sam sloj "Pijesak". Dodajte sloj za prilagodbu "Nijansa/zasićenost" kao na slici.

Označite okvir pokraj (Upotrijebi prethodni sloj za stvaranje maske za izrezivanje) kako biste ograničili svoja uređivanja samo na sloj "Pijesak". Dobit ćete novi sloj s malom strelicom prema dolje koja ga prikazuje.

Odabrao sam unaprijed postavljenu opciju "Više povećane zasićenosti".

Pijesak bi trebao postati toplo narančast, pa ću dodati još jedan. sloj za podešavanje - Foto filter(Layer > New Adjustment Layer > Photo Filter), najprije odaberite sloj “Sand” i ne zaboravite potvrdni okvir "Koristi prethodni sloj za stvaranje maske za izrezivanje"(Koristite prethodni sloj za stvaranje Clipping Mask).

Odabrao sam Warming Filter (85), postavivši mu gustoću na 50 za potpuniji učinak.

Na kraju sam dodao sloj krivulja za kontrast. Odaberite sloj "Pijesak" i iz već poznatog izbornika dodajte sloj s krivuljama s parametrom "Jaki kontrast (RGB)" (Sloj > Novi sloj za podešavanje > Krivulje… - odaberite "Jaki kontrast (RGB))

U ovom trenutku trebate spremiti datoteku sa svim slojevima u Photoshop Document formatu.

Poravnanje

Imam 2 načina. Korištenje ravnala prikazanog lijevo je vrlo zgodno i brzo. Dovoljno je istaknuti važnu vodoravnu ili okomitu liniju na slici. Ili se to može učiniti pomoću načina rotiranja - “Uredi” - “Promijeni” - “Zakreni”(Uredi > Transformiraj > Rotiraj)

Obrezivanje

Jednostavan zadatak, ali ga je teško poništiti nakon što se slika spremi. Stoga preporučujem spremanje datoteke prije izrezivanja.

Oštrina

Po pitanju izbora najbolja metoda Postoje mnoge kopije izoštravanja koje su pokvarene i ja sam osobno isprobao vjerojatno sve metode, ali po mom mišljenju najelegantnija metoda je metoda promjene boje "High Pass filter". Rezultat je oštar, ali bez artefakata ili neravnina. Ne izoštravam nakon promjene veličine.

  • Duplicirajte sloj putem “Slika” - “Duplikat”(Slika > Duplikat)…
  • Primijenite filtar promjene boje. Radijus od 1.0 dovoljan je za dobro fokusiranu sliku od oko 10-20 megapiksela. “Filtri” - “Ostalo” - “Promjena boja”(Filter > Ostalo > Visoki prolaz)…
  • Postavite način miješanja na "Preklapanje"(Prekrivanje).

Očuvanje

“Merge Layers” u izborniku “Layers” (Layer > Flatten Image) i spremite kao novi Photoshop dokument s odgovarajućim nazivom.

Sada imate svoju uređenu sliku u punoj razlučivosti. Kada pripremate fotografiju za objavu ili za sudjelovanje u natjecanju, ovo je verzija na koju ćete se vratiti za promjenu veličine, spremanje u JPEG format i transferi.

Promjena veličine

Smanjujem JPEG datoteke na različite veličine za blogove, Flicker, 500px i 1x stranice i natjecanja.

Očuvanje

Konačno spremanje u JPEG zahtijeva konverziju u sRGB prostor boja i 8-bitnu dubinu boja. Ovi atributi su standardni za Internet. Ako to ne učinite, vaše slike drugim ljudima jednostavno neće izgledati isto onako kako ste ih pripremili na računalu.

  • « Slika" - "Način" - "8 bita/kanal" ( Slika > Način rada > 8 bita/kanal)
  • “Uredi” - “Pretvori u profil”(Uredi > Pretvori u profil)…

To je sve, tako je opći nacrt moj proces uređivanja fotografija.

Upravo ću napraviti 3. dio o profesionalnoj crno-bijeloj konverziji, pa ostanite s nama!