Najbolje ekonomske strategije na računalu. Ekonomske strategije Pregled i opis Dobre ekonomske strategije za PC

U takvom žanru kao strategiji nećete vidjeti nevjerojatnu akciju ili savršeno oslikanu parcelu. Ove igre će učiniti da mislite nekoliko koraka naprijed, razmislite o raznim, nepristupačnim potezima i rješavanju raznih vrsta zadataka. U našem top 5, prikupili smo najbolje ekonomske strategije u kojima ćete morati riješiti vitalne probleme, imati ograničene resurse, vrijeme i priliku.

Anno 2070.

Anno 2070 - Anno Game Series Jedan od najstarijih i najvećih. Ako ste voljeli strategiju, ne možete znati o ovom remek-djelu. U ovoj igri ćete morati razviti svoj grad, upravljanjem ujedinjenjem svog postojanja. Počinjete s uobičajenim rudarstvom resursa iu tom procesu sve će doći do međunarodne trgovine oružja. Morat ćete izgraditi vaše stvarno bijesne, kolonizirati otoke i razvijati megalopolis.

Minimalni zahtjevi sustava Anno 2070

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: Nvidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1900
  • Mjesto diska: 5 GB

Utvrda: Crusader 2

Utvrda: Crusader - strategija koja će vam omogućiti da se uronite u vrijeme križarskih ratova i srednji vijek. Prođite križade kao Richard Lion Heart i Saladin, Sultan Sirija. Naglašava vojsku križara, čija je hrabrost uhvaćena u vrućim pustinjama na Bliskom istoku. Iako igra i govori o ratovima, većinu vremena ćete se ponašati u razvoju ekonomske moći vaše države.

Minimalni zahtjevi sustava Utvrda: Crusader 2

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core2 Duo 2 GHz ili produktivniji
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB ili AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • Mjesto diska: 5 GB

Port Royale 3.

Port Royale 3 - Ova prekrasna strategija će nam poslati u eru morskih bitaka i piratstva. Ukratko, 17. stoljeće bit će vam predstavljen u svojoj ljepoti, gdje se Španjolska, Francuska, Nizozemska i Engleska bore za koloniju. Igra se temelji na trgovini, a vi ćete postati mladi kapetan koji želi postati utjecajna osoba karipskog mora. Politike odnosa koji odaberete, ili ćete postati pošteni trgovac ili pustolov. Ovaj dio igre ima multiplayer mod na četiri igrača.

Minimalni zahtjevi sustava Port Royale 3

  • OS: Windows XP
  • Procesor: Intel Core 2 Duo (2.0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: Nvidia GeForce 7600 / Amd Radeon X1600 / 256 MB / DirectX 9
  • Mjesto diska: 4 GB

Civilizacija 5.

Civilizacija 5 je legendarna serija, čiji je peti dio jedan od najpoznatijih ekonomskih strategija izdanih za PC. Morate upravljati cijelom državom i samo od vaših odluka će uvrštati političko i ekonomsko stanje. Odabir samo politike odnosa, ili ćete postati osvajač i riješit ćete ankete s mačem ili uništiti neprijateljsko stanje bez napuštanja kapitala. Počet ćete s primitivnim društvom i proći nevjerojatan način do danas.

Minimalni zahtjevi sustava Civilizacija 5

  • OS: Windows 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz ili AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: ATI HD2600 XT sa 256 MB video memorije ili bolje, NVIDIA 7900 od 256 MB
  • Mjesto diska: 10 GB

Simkoty.

Simulator je izvrstan simulator u gradskom planiranju. Kao iu prethodnim franšiznim igrama, glavni zadatak je izgraditi i razviti grad. Igra će djelovati kao direktor njegovog grada, koji će morati ispuniti zahtjeve stanovnika i upravljati gospodarstvom. Morate riješiti najrazličitije probleme zbog nedostatka parkirnih mjesta, do prirodnih katastrofa i invazija stranaca. Vrijedno je spomenuti istu ugodnu grafičku igru \u200b\u200bi najviše kvalitete modela. Ako imate vremena za punopravnu igru, njegova smanjena verzija dostupna je za mobilne uređaje.

Minimalni zahtjevi sustava

  • OS: Windows XP / 7
  • Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+, Intel Core 2 Duo Procesor 2,0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Video kartica: ati Radeon HD 2 × 00, Nvidia 7800
  • Mjesto diska: 11 GB

Sastavili smo popis najboljih gospodarskih strategija na računalu. Predstavljamo ga vašem sudu i nadamo se da ćemo vam pomoći pronaći novi zanimljiv projekt koji će htjeti potrošiti jedan sat.

Ekonomske strategije nisu samo zabava, već i dobar simulator mozga. Gdje se drugdje osjećate s vlasnikom cijelog grada, a zatim carstvo, naprezajte svoje gyruse, odlučujući o uobičajenim svakodnevnim zadacima i definiranje sudbine svijeta?

1. FactorIO.

Factortio je obećavajući projekt koji se nastavlja razvijati i u ranom pristupu od 2016. godine.

Na nepoznatom planetu morate proći kroz način razvoja od rezanja drva ručno prije izgradnje solara i izgradnje robota. Vaš junak je astronaut koji nije sretan što se sruši. Ali ono što je bio točno sretan, tako da je planet izuzetno bogat korisnim resursima i, u skladu s tim, razvojnim mogućnostima. Osim toga, on se također može pohvaliti istinski impresivno znanje jedva u svim područjima.

Dakle, heroj počinje graditi tvornice i raditi paralelno s povratkom kući. Naravno, on ne može izbjeći zagađenje okoliša, tako da bez toga, nije vrlo prijateljska lokalna fauna, postaje sve više agresija i ometati izumitelj, dajući ga od željenog cilja.

2. Offworld trgovačko poduzeće

Offworld trgovačko poduzeće vas privlači u pravi ekonomski kolonijalni rat. Ali ne govorimo o dalekoj prošlosti, ali nadamo se, bliska budućnost. Zemljani nisu naučili razumno raspolagati resursima donirane planeti, oni su ga pronašli i sada su prisiljeni graditi kolonije. Također ćete imati ove kolonije za održavanje i razvoj, razviti naslage minerala i uključiti se u druge stvari koje su važne za crveni planet.

Ali ovdje niste sami, natjecatelji će pokušati sa svu istinu i nedosljednosti kako bi postigli ekonomsku superiornost i izbacili vas. Čak i zakonodavstvo nije uvijek na vašoj strani, tako da morate biti sofisticirani da biste dobili najviše koristi, slijedite trendove na tržištu i stalno skakanje cijene.

Ekonomske strategije igre Njemački nas naučilo za sporo i dimenziju, ali u offworld trgovačkoj tvrtki nećete biti meditirani i Sleepy Zevkov.

3. Prognani

Prognanje je ekonomska strategija koja u potpunosti udovoljava zakonima žanra, ali zadovoljna s njom nije prilično klasični elementi za to. Ako ste upoznati igru \u200b\u200bpatuljku tvrđave, vi sami uvjerite se da je analogija s ovim projektom, prepoznat od strane igrača jedan od najtežih, predložio je sam po sebi.

Na početku će biti samo nekoliko obitelji s malom rezervom resursa. Oni će morati uspostaviti naselje i pokušati barem ne daju mu umrijeti, ali kao maksimum - za okretanje evakuiranih sela u razvijenom gradu. U isto vrijeme, strategija varira ovisno o doba godine, kao što bi bilo u stvarnom životu: u proljeće trebate sijati, u ljeto se priprema za sezonu grijanja, vraćajući se na polje za žetvu, i pokušajte se ne zamrznuti.

4. Planet Coaster

Što bi moglo biti bolje od pješačenja u mjesečevom parku? Imajte svoj vlastiti mjesec park! Tako smo svi mislili u udaljenom djetinjstvu. No, planet coaster će nam pokazati da kontrola nije samo neobuzdana zabava, već i mukotrpna radova na stvaranju nove zabave i održavanju interesa javnosti za stare.

Igra se razlikuje od prekursora ne samo i sposobnost stvaranja najudaljenijih staza, nego i detaljnu simulaciju raspoloženja posjetitelja vaše institucije. Svaki od njih nije samo prazan, već prava osoba sa svojim ukusima i osjećajima.

Općenito, projekt uspijeva kombinirati ozbiljnost simulacije u dovoljnom ne-ozbiljnom okruženju i stvarno vesela i s promišljenim igrom.

5. Proizvodna linija: Simulacija tvornice automobila

Ako ste sanjali o radu u tvornici automobila od djetinjstva, fanatit iz industrijske automatizacije i neo-industrijskog stila, ozbiljno razmislite o vlastitom proizvodnom poslovanju ili samo ljubav gledati na spektaklu stotina robota - onda iz studija Positech igre , kreatori demokracije 3, upravo je ono što trebate.

Od samog početka, vozeći mali auto popravak, morate se suočiti s velikim natjecateljima biljke. Samo će vam postizanje maksimalne učinkovitosti pomoći da ne samo ostati na površini, već i proširiti proizvodnju do nevjerojatnih skala. U isto vrijeme, morat ćete uzeti u obzir troškove svakog glavnog dijela automobila koji proizvodite i pokušavate gurati u ograničenom prostoru radionice što više robota.

6. Mashinky

Programeri "Strojevi" Yang Zelena ne skrivaju tu inspiraciju koja se oslikana uglavnom iz tog transportnog tajkuna. Iznenađujuće, od svih nasljednika epokalne igre, Mashinky se može nazvati najoriginalnijem.

Održavanje cjelokupnog koncepta kontrole transportnog poduzeća, igra se razlikuje od većine konkurenata na potpuno proceduralni stvarni svijet, koristeći perspektivu, veliki broj mogućih nadogradnji proizvodnih i infrastrukturnih zgrada i ukupne atmosfere.

Od proljeća 2019. ovaj je projekt u ranom pristupu. U punoj verziji obećavaju da će se razviti od drevnih parnih lokomotiva na magnetsko i lebitiranje prijevoza daleke budućnosti.

7. Northgard

Skandinavska mitologija, oštri moral sjevernih, smijući se smrti u licu, legendarni osvajanja i otkriće - sve to i dalje ostaje jedna od omiljenih tema u masovnoj kulturi, a epoha je jedna od najzanimljivijih prekretnica u povijesti čovječanstva.

8. Cezar III.

Ovo klasično planiranje grada i ekonomsku strategiju iz prve polovice dvije tisućinke omogućit će vam da se osjećate ... Ne, za početak još nije Cezar, već skromni carski guverner u jednoj od pokrajina svog vrhunca.

Morate se nositi s razvojem i životom podrškom malog rimskog grada, slijedite sreću njegovih stanovnika, tražiti uslugu bogova i ponekad čak i pobijediti invaziju na barbare. I tako da postoji još zabavnije, periodičniji Cezar će vas baciti zadatke.

Nakon što ste postigli uspjeh i dovršavajući zadatke, dobit ćete viši rang i idite osvojiti još više udaljenih i divljih zemljišta. U isto vrijeme, na početku svake od misija kampanje, možete odabrati želite li otići na relativno mirnu pokrajinu, ili želite osvojiti zemlju s agresivnom lokalnom stanovništvom.

9. Tvornički grad.

Ovaj stratum objavljen u ožujku 2019. je sestra-crtani factortio u okruženju malog sela negdje između i Kanade. Moramo okrenuti naš lokalitet od tipičnih držača u veliku tvornicu, koja će pružiti malo stanovništvo svih potrebnih, vrlo potrebnih, ne vrlo potrebnih i drugih resursa. Da biste to učinili, morat ćete organizirati ogromne proizvodne lance vezane uz vrpce transportera, mrežu kolica i drugih transportnih i logističkih pokretača.

Sve se to šarm može nadograditi, povećavajući njegovu učinkovitost, a na posljednjim razinama crpljenja, vaši proizvodi i resursi bit će isporučeni iz jednog objekta na drugi koristeći pravu.

10. Uspon industrije

Unatoč činjenici da se na početku igre nudimo da izaberemo između ekstrakcije resursa, poljoprivrede, logistike i industrije, na kraju ćete morati sudjelovati u sva 4 područja gospodarstva jednako - možda će izbor učiniti Moguće je ubrzati razvoj relevantnih tehnologija.

Kao iu drugim velikim poslovnim simulatorima, moramo voditi malu tvrtku i zadržati je do prosperiteta tijekom desetljeća, dok radimo na organizaciji i prodaji, transportnim putovima i primam odgovarajuće dozvole od lokalnih vlasti (to je, usput, jedan nekoliko sličnih igara, gdje se ovaj aspekt poslovanja odražava, iako u vrlo pojednostavljenom obliku). Givens igre i čimbenici okoliša - onečišćenje može vam lišiti izvora vrijednih resursa.

Druga razlika između porasta industrije od konkurenata - ovdje vaša prodaja ovisi i iz kompetentno organiziranih marketinških kampanja.

11. Svjetlo Altaira

Zapravo, ova igra je nešto među Cezar III i magistar Orion serije. Naš avatar je zaposlenik svemirske korporacije, koji viši upravitelj povjerava zadatke povećanja složenosti. Prvo morate opremiti korporativno naselje na Mjesecu i povući svoje ekonomske pokazatelje na određenu razinu. Da biste to učinili, morat ćete izgraditi razne zgrade, slijediti razinu sreće kolonista i učiniti druge stvari koje su poznate urbanističkoj strategije.

Zatim ćemo dosljedno ovladati planetu Sunčevog sustava i nadilazimo njegove granice. Ovdje će biti najzanimljiviji. Prvo, kako se kreće duž parcele, imat ćemo natjecateljske korporacije koje će nas nastojati prestići u teškom stvar za ovladavanje planetima. Drugo, kakav prostor bez neprijateljskih. Bitke se održavaju ovdje u automobilu, tako da je naš zadatak izgraditi i osigurati njihove potrebne resurse.

12. Industrijski div 2

Ova igra može biti nazvana pokušati pogledati transportni tajkun i druge logističke strategije na poleđini. Ako je u simulatorima transportnog magnata, naš je zadatak bio zaraditi novac na premještanje strane robe, a zatim u "industrijskom div" mi, naprotiv, morate prodati vlastitu robu, organizirajući potpuni lanac njihove proizvodnje, skladištenje , isporuku i prodaju potrošačima.

Ovaj već težak zadatak postaje složeniji potrebom da se uzme u obzir razne čimbenike, među kojima su teška konkurencija, razina zadovoljstva zaposlenika vaših plaća, neuspjeh u prometu, promjeni godine (snažno utječe na poslovne agrarno-orijentirane tvrtke) pa čak i tehnički napredak. U industriji Giant 2, važno je ne samo organizirati stabilnu proizvodnju, već je i redovito ažurirati prema svježim znanstvenim trendovima - inače će vas više progresivni natjecatelji lako koštati.

13. Guild II: Renesansa

Renesansa - epoha, kada se razmak između povlaštenog, snažan svećenik i obični građani počeli su se smanjivati. Ako je ranije krema od društva bez povratka savjesti koristila plodove radom nesretnog, lišenog sudbine i stalno potlačenih seljaka, sada su pobijedili seljaci, počeli su svladati nove obrte i tražiti više mjesto u društvu. U ovom lošem vremenu mogu čak i postići u visini karijere zbog svog talenta i pismenosti, jer je izum tipografije otvorio priliku da nauči i dobije više znanja o svijetu oko njih.

Moći ćete se osjećati kao pravi poduzetnik renesanse, dobiti pristup novim profesijama, razviti vlastiti posao i postati osnivač cijele dinastije uspješnih poduzetnika.

14. Zli upravitelj banke

Kao Jacomo Trivulzio, istaknuti vođa europskih ratova XVI. Stoljeća, treba samo tri stvari za obavljanje rata - novac, novac, a još više novca. A ako u većini tekućeg povijesnog razdoblja igara uglavnom se nude da napravimo vojnu komponentu politike, a zatim u "zlo bankar" naša glavna briga će biti zarada novca i njihova profitabilna ulaganja.

Neka kraljevi, sultani, carevi, vojvoda i drugi političari su angažirani u ratovima - naš zadatak da im dostave kreditima, prodaju oružje (za naše vlastite zajmove) i ne zaboravite zadržati povoljne uvjete za sebe, postupno udubljenje Europski financijski sustav Europe.

Samo imajte na umu da vaš omiljeni dužnik sutra može izvršiti pobunjenina, moćno carstvo može neočekivano izgubiti rat, cijena vrlo skupa proizvod može iznenada srušiti - ukratko, može imati bilo što, i bolje je biti spreman za ovaj spreman.

15. Željeznički tajkun

Ova legendarna serija sa samog strana Meyer, koja je predstavila svijet civilizacije, sastoji se od tri licence 1990., 1998. i 2003. godine, te dva spin-off - željeznički tajkun Deluxe, objavljen 1993. godine i željezničke pruge Sid Meiera!

Sve igre serije kombiniraju se s zajedničkim zadatkom - napraviti od malog tržišta željezničkog poduzeća. U prostoru postavljanja igra je ograničena na Sjedinjene Države i Europu, i na vrijeme pokriva gotovo cijelu povijest postojanja - od prve parne lokomotive do modernih high-speed vlakova.

Recept za uspjeh plus-minus je isti u svim dijelovima - potrebno je kompetentno položiti cestu s obzirom na značajke olakšanja, ne zaboravite staviti stanice u velike gradove i blizu važnih industrijskih objekata, slijediti tehničke stanje vlakova i budite sigurni da uzimate u obzir potrebe gradova i poduzeća pri planiranju putova.

16. Transportna groznica

Nasljeđe legendarnog transportnog tajkuna ne daje odmor mnogim indi-programerima. Ovdje je utemeljen u 2013. godini, urbanistički studio je odlučio modificirati svoj željeznički simulator željezničkog faver i napraviti punopravnu strategiju posvećenu teškom logističkom poslovanju od njega.

Prijevozna groznica, rezultirajuća transportna groznica, sada se može hrabro nazvati novom prekretnicom u povijesti takvih igara. Ne po prvi put u povijesti žanra takav projekt ne samo reproducirati osnovnu igru \u200b\u200bda je igra iz 1994. godine, ali i dodaje nešto novo. Zasebna pohvala je dostojna kampanje priče - ovdje se ne dodaje "za kvačicu" i omogućuje ne samo da se pripremiti za igru \u200b\u200bu "", ali u isto vrijeme i saznajte činjenice iz povijesti glavnog prijevoza tvrtke i Europa.

Jedini ozbiljan problem ove igre je potpuna odsutnost online načina rada.

17. PlanetBase.

Ako su zemaljski krajolici dosadno s vama, a razvoj gospodarstva na izvornom planetu već izgleda kao nešto uobičajeno, idite graditi svijetlu budućnost na Marsu. Ali nemojte misliti da je crveni planet čeka koloniste s ispruženim rukama.

Lokalna klima oštrih i ne oprosti slabosti, oluje prašine su odjednom odletjeli, a meteoriti se ne smiju opustiti. U takvim uvjetima lako je preživjeti, ne spominjati izgradnju i razvoj kolonije. Ali prirodno imate izbor.

Osim izgradnje različitih modula i pružanje naselja sa svime što vam je potrebno, morate slijediti dobrobit svojih štićenika koji rade, a ne za uvrtanje ruku, u korist kolonije. Oni nisu bezdnevni i žive ljudi koji ne moraju samo disati, jesti i ostati zdravi, ali i održavati dobro raspoloženje.

18. Tropico 6.

U najboljim tradicijama serije, nova "Tropico" daje nam priliku da napunimo malu otočnu latinoameričku državu. Kao iu petom dijelu, naš avatar po imenu el predsjednika morat će zadržati moć za četiri razdoblja - od kolonijalne ere s sveprisutnim i patoralnim Galleansom do modernosti sa svojom isprepletenom geopolitičkom situacijom.

Kao i uvijek, naša država je premalo da se smatra ozbiljnim globalnim igračem, ali može se koristiti između svjetskih sila, postaje na ovom ili drugom, ovisno o osobnim preferencijama igrača ili trenutnim koristima.

U usporedbi s petom tropicom, sljedeći dio se pojavio priliku za upravljanje cijelim arhipelagom i izgraditi mostove između krava, ukrasti čuda svijeta širom svijeta, kao i prilagoditi i izgled predsjednika EL-a i njegove palače.

19. Seria Patriciana

U dvorištu XIV stoljeća, Hanseatic Union u čuo za samu sile, a vi samo pokrećete svoj put od skromnog nikoga s poznatim trgovcem do vladara cijelog trgovačkog carstva.

Kao novoigračni trgovac, morat ćete uspostaviti linkove, ući u transakcije, razmišljati o tome, kako najbolje riješiti dostupne materijalne koristi, općenito, brinuti o svemu što nije dopustio Hermesu da spavaju noću.

Dok ste zabrinuti o tome kako uzeti najviši položaj i zaraditi više novca i privilegija, ne biste trebali zaboraviti na izgradnju i razvoj gradova, kupovnu flotu, dobrobit građana, zaštitu od razbojnika, žedni da se nadoknadite trošak. Međutim, vi sami mogu biti na ovoj skliskoj stazi, smijati se suočavanju s utvrđenim narudžbama, uživajući u našoj domišljatosti i nekažnjivosti za nepotpunost.

20. Jurassic Svjetski evolucija

Nakon što je objavio novu igru \u200b\u200bna poznatoj franšizi, granični razvoj uspio je dokazati dvije ne-očigledne stvari odjednom - da možete napraviti dobru igru \u200b\u200bna filmu i da dobra ekonomska strategija ne mora imati primitivni raspored. S druge strane, uzgoj i genetski konstruiran izlučivanje njihovih novih vrsta, najvjerojatnije, ne bi bilo toliko zanimljivo igračima bez mogućnosti razmatranja plodova njihovih napora.

Osnovna igranje nove igre o parku dinosaura u cjelini ponavlja ono što smo prije vidjeli u takvim projektima - morate izgraditi stanice za dinosaure, slijediti njihovo zdravlje i sitost, za zabavu posjetitelja na svaki način i zaštititi ih od svih vrsta opasnosti. I ovdje će biti uopće - od tropskog tuša do bijega TI-REX-a iz Willera.

21. Serija doseljenika

Doseljenici - niz ekonomskih strategija, u potpunosti odražavaju njemački mentalitet i vruće ljubljeni od strane Nijemci. Sigurno bi joj dali prvo mjesto na vrhu. Prva igra serije pojavila se 1993. godine. Napredna grafika i novosti ideje pružila je popularnost projekta i nacionalni ljubavni projekt.

Naziv "doseljenici" ne bolje odražava suštinu igre - izgradnju, gospodarski rast i druge napore za dobrobit naselja i njezinih stanovnika.

S jedne strane, sve se događa ovdje sasvim mirno i izmjereno, ali s druge strane, ako ne možete kompetentno planirati svoje postupke za razvoj gospodarstva i izgradnju naselja, jedva možete biti do mirnog kontemplacije rezultata vašeg djela. Postoje desetine vrsta resursa, a ne 3-4 standard, sa svim resursima za nešto i potrebe, i glavobolja od razmišljanja o proizvodnim lancima, te savjesni rad na svim procesima.

22. Port Royale 2

Nakon objavljivanja luke Royale 2 2003. godine kritičari su prepoznali projekt najbolje strategije za piratsku temu.

Zemljište se odvija na Karibima i prenosi nas u dalekom XVII stoljeću. Morate odabrati zemlju u ime koje ćete učiniti mirno ili ne baš poslove. Opcije su vrlo predvidljive za one koji su pažljivo slušali svog učitelja povijesti: Španjolska, Engleska, Francuska i Nizozemska. Znanje o priči ovdje u načelu je korisno, jer će pomoći u određivanju koje zemlje će biti lakše igrati. Da, i znate tko se bori s kojom, učenje zajedničke političke slike svijeta neće biti suvišna.

Dolazak na odredište, potrebno je odlučiti što vam je avanture volje: trgovina i obogaćivanje zbog profitabilnih transakcija, kupnju nekretnina i neke mirnog obrta ili punog rizika i opasnosti gusarskog puta.

23. Kulture

Čini se da bogovi više ne favoriziraju hrabri Vikinzi i zauvijek skrivaju sunce od njih. Ali odjednom je komet pao na tlo, usvojio skandinavce zbog izgubljenog nebeskog sjaja i raspršio se u šest dijelova. Očajni ratnici odlučili su da ih sve okupljamo, mogli bi vratiti dobrobit i sreću svojim zemljama. Ali nevolje, samo jedan fragment pao pored njihovog naselja, morat će ploviti kroz ocean. I istovremeno otvoriti Ameriku.

Osim razvoja naselja, morat ćete pratiti vaše štićenice. Ako žene i djeca brinu o sebi i gotovo ne zahtijevaju vašu pažnju, onda muškarci trebaju oko da, inače hrabri ratnik može pasti od neprijateljskog mača, ali iz gladi. Usput, rat u kulturama je sekundarno zanimanje.

24. Grand Ages: srednjovjekovni

Velika godina: srednjovjekovna će vas baciti prije gotovo tisuću godina. Vaš pogled će se pojaviti Europa razdoblja visoke srednjeg vijeka. Tvrtka se brzo razvija, stanovništvo raste, svladavajući nove tehnologije, proširuje trgovinske kanale, doživljava kulturni uspon. Općenito, uživa sve prednosti civilizacije.

Postat ćete ravnalo malog naselja, samo na vas ovisi hoće li postati prosperitetan grad, a vi ste vođa cijele nacije. Razviti ekonomiju teritorija povjerenih vama, kopirati snagu, vlak ratnici i, možda ćete moći steći moć nad cijelom Europom.

25. Anno 2070.

Svijet budućnosti je svijet problema s kojima se i stvorimo. To se dogodilo da se čovječanstvo bojalo: razina svjetskog oceana ruža, mjesta pogodna za život postala je mnogo manja, klimatskim promjenama ostavio je neizbrisivi otisak na našoj dugoročnoj planeti.

Lurelnley.

Igre i knjige - Moj način da živite nekoliko života za jednu. Moje djetinjstvo moralo je ići neko vrijeme kad je svjetlo vidio projekte koji su već postali besmrtni klasični: heroji moći i magije, Diablo, Warcraft i drugi. Od tada je došlo do interesa za industriju, što je vjerojatno da će ikada biti bujan.

2019-09-01

Ekonomske strategije nisu samo žanr igara, već pravi trening za um. U ovom svijetu, igrači se otvaraju priliku da postanu pravi vlasnik gradova, carstva, ali za to morate puno razmišljati, riješiti najpoznatije dnevne zadatke, određivanje sudbine cijelog svijeta.

Ovaj odabir sadrži top 25 najboljih ekonomskih strategija koje mogu zategnuti na dugim igrama za igre. Svaki od njih ima vlastitu komponentu.

1. Forge carstava

Forge carstava uspio je podići dasku ekonomskih strategija, pokazujući kako se može cijeniti ovaj žanr. Igra počinje s jednostavnom dosadnom kolibom, koja tijekom vremena raste do ogromnog grada. Tijekom izgradnje, igrači imaju priliku izgraditi megapolis njegovih snova.

Igra ne odgađa samo, već utječe na mnoge faze ljudskog razvoja. U početku, projekt pokazuje kakav je život bio u kamenom dobu. Zatim, što se tiče razvoja, nacija prolazi iz jedne ere u drugu. Najnovija era je industrijalizacija.

Tijekom igre moguće je provoditi znanstvena istraživanja, izgraditi razne zgrade, poboljšati grad. Ovdje za svakoga postoji nešto što će morati kušati. Oni koji žele napraviti nevjerojatno lijepu megalopoli mogu ukrasiti svojim stablima, mjesto fontane, nevjerojatne zgrade, kipove.

Moguće je kočiti, manifestirajući strateški miris. Tijekom bitaka potrebno je uzeti u obzir ne samo karakteristike jedinica, nego i teren, privilegije neprijatelja, snage stranaka.

Igra se smatra jednim od najpogrebavnijih i najpopularnijih. Nije potrebno preuzeti, dovoljno je samo registrirati na službenoj web-lokaciji. Igra ima mnogo različitih žetona. Ovdje se igrači nude potpunu slobodu djelovanja - moguće je mjesto i izgraditi selo kako je željelo. Sve zgrade su povezane cestama, bez njih se ne premještaju stanovnici.

U ekonomskoj strategiji, veliki broj tehnologija otvorenih za istraživanje. Polazeći od kamenog doba do modernog, igrač studira znanost, razvija nove sustave, primjenjuje ih za vojsku, poboljšavajući život.

2. Ukupna bitka.


Među ekonomskim strategijama, totalna bitka, lansirana u 2018. godini, je MMO za preglednike. Ovdje igrači ne samo da se bave strateškim događajima, već da napumpaju svoje trupe, provode istraživanje otvorenog svijeta, da sudjeluju u taktičkim bitkama i ne samo.

Ukupna bitka je taktička strategija koja se igra u stvarnom vremenu. Ona ima fantazijsko okruženje u kojem vode krvave bitke, pokušavajući iskoristiti teritorij.

Za igrača moguće je doslovno vratiti s pepela njegovog jedinstvenog kraljevstva. Prema zemljištu, uništili su neprijatelji, a svi rođaci se izvršavaju. Igrač prema scenariju postaje Gospodin. Pokušava stvoriti stvarno carstvo iz uništenog grada.

Ova strategija će morati postati ratnica, zadržati političke pregovore, donijeti štrajkove na neprijatelje sa svojom moći, ući u različite sindikate. Možete zbrinuti svoje kraljevstvo, kao što smatrate prikladnim.

Da biste postigli cilj, morate provoditi istraživanja u različitim područjima znanosti, tehnologije, razviti vlastite trupe. Na putu za prosperitet, morat ćete se suočiti s konfrontacijom ne samo neprijateljskim igračima, već i čudovištima.

3. Elevernar


Elevernar je korak po korak i ekonomsku strategiju. Njezina je zemljišta vezana za fantastičan svijet. Odmah, igrač mora odabrati frakciju koja će se upravljati. Svaki od njih ima svoje sposobnosti, vještine. Elfs su kožni branitelji. Oni posjeduju nevjerojatne čarobne sposobnosti. Njihov je život usko isprepleten s čarobnim stvorenjima - asistentima. Ljudi nastoje primijeniti automobile umjesto ljudskog rada. Oslanjaju se na znanstvena dostignuća. Oni su savršeno kontrolirani s bilo kojim vrstama hladnog oružja.

Kako razina povećava, jedinstvene zgrade otvorene. Uz njihovu pomoć potrebno je pretvoriti grad, poboljšati mogućnosti. Obraćajući dovoljno pozornosti na izgradnju, iz malog sela možete napraviti ogroman, lijep grad s patrolom i kulama.

Budući da je to strategija u stvarnom vremenu, a zatim igrajte ne samo s robotima, već i sa stvarnim ljudima. Tijekom razvoja događaja, morat će analizirati svaki potez, poboljšati strukturu, ojačati patrole, poboljšati heroje.

4. Heroji u ratu


Heroji u ratu je srednjovjekovna ekonomska strategija. Igrači čekaju borbu za resurse, razvoj kraljevstva. Glavni zadatak igrača je povećati vojnu moć i ojačati utjecaj.

Započnite igru \u200b\u200bće morati upravljati slabim kraljevstvom bez trupa. Od prvih zadataka počinjete shvaćati okrutnost virtualnog svijeta. U početku, igrač je prikazana prilično lijepa djevojka. Ona je tvoj mentor. Djevojka nudi za početak izgradnje vlastitog svijeta.

Igra ima nekoliko vrsta resursa. Za njihovu proizvodnju potrebno je izgraditi pilanu, kamenolom, farme, mine. Važna uloga igre je znanstveni napredak. Kako prelazi scenarij, nova će se istraživanja biti otvorena prije igrača.

Glavna sila je vojska. Militias, stražari, druidi i drugi borci trebali bi biti kohezivni za napade na susjedne zemlje, štite svoj grad.

Multimedijska igra. Može se igrati ne samo na računalu, već i na mobilnom uređaju preuzimanjem odgovarajuće aplikacije. Ogromna količina razvoja dvorca, razne gradnje, proučavanje svijeta, bitka - sve to čeka igrač u ovoj igri.

5. Poruke 7: Pravo na prijestolje


Igra je simulator grada koji je razvio plavi bajtni softver.

Sedmi dio igre je ozbiljan projekt. Ima sve što mi se svidjelo ljubitelje serije, iako su programeri napravili mnogo novih. Igre će se boriti za prijestolje, izgraditi grad. Strategija počinje selom. Ovdje unajmljuju vojnike.

Će biti izgrađen veliki grad. Da bi bilo lakše, sve zgrade su distribuirane prema vrsti. Postoje kuće oko središnje platforme, a nedaleko od poljoprivrednih proizvodnih struktura. Prestige naočale pomažu otvoriti nove zgrade. Postupno, grad raste, pojavljuju se transportni sustavi. Igra pruža nekoliko mogućnosti za donošenje: ekonomski, vojni i znanstveni. Svaki od njih ima vlastite karakteristike. Znanstveni put prolaska strategije pomaže usredotočiti se na provođenje različitih znanstvenih istraživanja uništiti sve neprijatelje.

6. Tropico 6.


Ekonomska strategija Tropico 6 je još jedan projekt s političkom pristrasom, gdje je vlasnik otočne države biti da postane vlasnik i provedite ga kroz nekoliko razdoblja. Ključna značajka igre je da igrač nije samo otok, već cijeli arhipelag. Izgleda vrlo realno.

U prošlim dijelovima igrači su mogli izgraditi otok kao što su smatrali potrebnim. Sada morate razmišljati o tome kako najbolje pronaći zgrade.

U prethodnim dijelovima igrača ponuđeno je odmah voditi koloniju, postaje predsjednik. U ovom dijelu ste samo guverner kojeg imenuje kralj. U bilo koje vrijeme možete izgubiti ovaj položaj, ako ne obavite kraljeve kaprice. U početku će se razni nalozi provoditi u obliku uspostavljanja trgovinskih odnosa s drugim zemljama. Čim guverner akumulira dovoljno utjecaja, možete organizirati revoluciju i zbaciti lokalni vladar, uzimajući njegovo mjesto.

Da ne bude dosadno, programeri su odlučili organizirati zabavu. Istina, oni su ograničeni na cirkus, konobu i kazalište. Hodanje pješice, čak ni konji.

S razvojem otoka, epohe se zamjenjuju. Ekoci svjetskih ratova dosežu "hladno" rat, a nakon dolaska modernosti. Prijelazi iz jedne ere na drugu otvorenu novu značajke. U tim trenucima, pristupačne zadatke promjene, gospodarstvo postaje složenije, stanovnici će izoštriti. Počinju kritizirati stil ploče. I dalje, to je teže upravljati arhipelagom. Pokušaji da bi se molimo da dođe do neugodnosti drugima.

Šesti dio igre može ponuditi nešto novo. Prethodne verzije se uzimaju nakon nje. Bili su temeljito finalizirani, dopunjeni velikodušno inovacije.

7. SID Meirova civilizacija v


To nije samo ekonomska strategija, već peti dio poznatog niza civilizacije igara. Ovaj put programeri odlučili iznenaditi, dodajući mnogo novih i neočekivanih. Sada, prije igrača, priliku za slanje špijuna u druge gradove, ukrasti tehnologije, prenijeti o onome što se događa, kao i zaustaviti djelovanje neprijateljskih špijuna.

Tijekom prolaska igre moraju se prikupljati bodove vjere. Prvo, postoji formiranje određenog proroka koji pomaže civilizaciji podiže duh nacije. Sve to pomaže u izradi naroda o prepoznatljivoj, razviti religiju, za koje se bonusi obračunavaju.

Promijenjen u ovom dijelu diplomacije. Sada je postala jednostavnija, ali primitivna. Postojala je prilika za otvaranje njihovih veleposlanstava, shopping točaka u drugim gradovima, zemljama, graditi hramove. Susjedi voljno daju zgrade pod državnim potrebama.

Vojna strana ekonomske strategije nije zanemarena. Sada postoje brodovi za dugogodišnji brodovi, luke, sposobnost pucanja s dugoročnim brodovima pomaže braniti sebe, napad. Projekt daje bitku s rimskim carstvom, barbarima i ne samo. Stvoritelji se nisu tresti na dodatku velikog broja raznih čuda svjetlosti, frakcija i ne samo.

8. Velika vijeka: srednjovjekovni


Velika godina: srednjovjekovni vam omogućuje da se prenesete u srednji vijek, u 1050. U tom razdoblju europske zemlje razvijaju brzi tempo, formiraju se novi kontinenti, uspostavlja se trgovinski odnosi između zemalja, postavljeni su novi gradovi. U to je vrijeme poglavlje jedno naselje biti.

Nakon prolaska kroz sve nedaće, igrač mora držati svoje ljude kroz epohe, kako bi se postigla veličina i prosperitet. Kako će se postići, ovisi samo o mješavini, vještinama odbora i sposobnosti za obavljanje trgovine, diplomatskih odnosa.

Programeri su dali svoj način igre za svaki igrač. Jedna opcija je idealna za one koji su se odlučili upoznati s projektom, naviknuti se na igru, kao i studirati sve svoje komponente. Za razliku od drugih strategija, ovdje se nude stvarni povijesni događaji. Autori su uspjeli povezati različite epohe, različite načine trgovanja. I morat će početi s jednostavnim trgovcima. Postupno raste, poboljšava se. Skup roba se širi, potreba za izgradnjom dodatnih gradova, zgrabite sela, uspostavljanje trgovačkih odnosa sa susjednim zemljama.

Strategija ima vojsku. Istina, ona je vrlo oštra. U nedostatku novca u riznici, vojnici se odmah raspršuju kod kuće i čekaju bolja vremena. Stoga je važno redovito pratiti stanje gospodarstva, trgovati. Općenito, projekt se pokazao kao vrlo zanimljiv. To će biti posebno zanimljivo za one koji žele postati pravilo svijeta s minimalnim neprijateljstvima.

9. Tvornički grad.


Tvornički grad - koji će morati izgraditi vlastite gradove usred pustoške, u pustinji. Simulator strategije gradskog planiranja izrađen je u crtani grafikonu i stvorio jedini razvojni razvoj E. Asmussen.

Glavni zadatak u ovom projektu je izgraditi tvornički grad. Svaka komponenta mora raditi savršeno. Da biste to proveli, potrebno je prikupiti resurse, izgraditi industrijske zgrade, smjestiti proizvodnju lanca. U procesu razvoja grada postoji potreba za studiranjem tehnologija. Otvore se jedan za drugim kao blagostanje naselja.

Svi procesi provode stotine različitih alata. Programer je pokušao stvoriti najpralniji sustav urbanističkog planiranja, koji osigurava potrebu za izgradnjom cesta različitih namjena, transportera, magičnih elemenata, fizičkih uređaja. Postoje tlo teraformama, čini se da umjetno stvara rijeke, potoke.

10. Cezar III


Ekonomska strategija Cezar III omogućuje vam da preuzmete ulogu Gradnika i početi graditi vlastitu metropolu. Istina za to morat će pokušati teško. Za jedanaest epoha, potrebno je izgraditi, razviti naselja, gradove, provesti poljoprivredu, proizvoditi različite proizvode, pokazati postignuća u arhitekturi, a ne samo.

Strategija Cezar počinje s cestom. Na jednoj od kopnenih parcela, koja je dodijeljena za izgradnju grada, od samog početka ne postoji ništa drugo nego put države važnosti. Cesta u igri je od velike važnosti - nema ceste do zgrade, neće se servisirati.

Zatim, važna jedinica za glavnu stvar je dom. Nakon izgradnje, možete razmisliti o planu budućeg grada. Stavljanje ploča za doseljenike. U takvom logoru nema mnogo ljudi, ali čak i mala količina će biti dovoljna za početak izgradnje sela.

Vi, kao oproštaj, morate voditi brigu o doseljenicima. Oni bi trebali proizvoditi hranu, resurse, gradnju, pomoć, razvoj, a za njega se nude savršene kuće s prekrasnim pogledom. Postupno će njihova djeca zahtijevati škole, instituti, a građani će se poželjeti pohađati restorane, trgovine. Sve to treba izgraditi u metropoli.

11. Anno 2070.


Anno 2070 prenosi svijet budućnosti. Događaji ove strategije javljaju se u dalekom 2070. godine, u razdoblju globalnog zatopljenja, kada je zbog klime, zemljište pretvoreno u more. Dvije frakcije kontroliraju se vodeni svijet. Jedan prikupiti što ostaje prirode, a drugi preferiraju tehnologije i inženjerske znanosti, postoje magni. Morate igrati za jednu od tih strana.

Tehnike su neovisna frakcija. Oni uvijek imaju vlastiti razvoj koji se mogu kupiti za posebne novac - licence. Magnati su zainteresirani samo novac. Spremni su ih dobiti na bilo koji način, ne samo rudarskim mineralima. Oni ne brinu da će biti s ekološkom situacijom dalje - glavna stvar za njih je dobiti visok prihod.

Ekolozi se smatraju najzapašnijem. Oni prate situaciju u okolišu, racionalno koristeći resurse.

Nakon kataklizma, razina oceana ruža, ostavljajući nepropunjivani samo jedan blok zemlje. Zbog poplava, podvodni gradovi su se pojavili i ne samo. Svaki od njih ima svoje značajke. Na primjer, u podvodnom svijetu skupljaju alge, rijetke vrste nafte, hrane i još mnogo toga su minirano.

Jednostavno izmjerite igru. Igra je prilično jednostavno sučelje, postoji pomoćnik, govoreći i potaknute što i kako to učiniti.

Nakon odabira frakcije, igrač mora postići svoje ciljeve. Ekolozi trebaju voditi brigu o ekstrakciji električne energije, održati ekobalance prirode i ne samo. Magtan može živjeti u zelenom svijetu, iako vole novac. Ne postoji ni dobar ni loš projekt.

12. PlanetBase.


Poznavatelji ekonomskih strategija naći će fascinantnu igru \u200b\u200bplanetazu. Ovo je prava kozmička igra u kojoj nije potrebno izgraditi grad, već cijelu stanicu za Marsov kolonista. Programeri nude ne samo da postanu svemirski istraživači, ali pokušavaju preživjeti u agresivnom Marsovom svijetu stvaranjem prosperitetne kolonije.

Igra će morati razmišljati kroz izgradnju postaje. Svaka dizajnerska pogreška može postati tragedija, zamotati u fatalni ishod za sve koloniste.

Mars - agresivan planet. Postoje pješčane oluje, mirno. U takvim uvjetima, vjetar generatori mogu odbiti optužbu za energiju u baterijama, regeneracija kisika će završiti. Većina ljudi može samo umrijeti zbog nedostatka zraka.

Izvan kupola, visoka razina zračenja. Stanovnici mogu dobiti opekline različitih stupnjeva, zračenja. Ako je postaja opremljena malom Lazaretom, može biti blizu dobivanja velikog broja žrtava.

Pronalaženje ravnoteže možete sigurno početi razvoj novog naselja. Brodovi će letjeti prema njemu, a stanovnici će biti dodani, velike zalihe proizvedene robe će se akumulirati. Za njihovo skladištenje, nove sobe će morati graditi. Resursi za to se uzimaju iz lepršavih brodova. Istina, ne donose uvijek ono što vam je potrebno.

Glavni zadatak igrača je stvoriti neovisnu, stabilnu koloniju koja će ekonomski cvjetati i biti u potpunosti ovisno o resursima. Hoće li to biti moguće učiniti i od pokušaja?

13. Frostpunk.


FrostPunk je jedina igra u kojoj je neophodno ne samo graditi nagodbu, već i preživjeti. Neka to nije tako jednostavno. Ovdje možete očekivati \u200b\u200bopasnosti čak i od lokalnih stanovnika. Za razliku od drugih simulatora, gdje se gradovi stavljaju na građane, pokazujući raspoloženje, ovdje je sve složenije. Dakle, ljudi ne organiziraju neredu, ne moraju se samo hraniti, liječiti, dati kod kuće, već i da ispuni svoje različite zahtjeve. Radi se o stanovnicima koji će se morati brinuti. Tijek događaja ovisi o njihovom raspoloženju. Ovdje je sve kao u životu.

Težak, iscrpljujući posao kvari raspoloženje, poput loših događaja: smrt životinja, glad. Kada ljestvica nezadovoljstva građanima dosegne maksimum, počet će pokušavati ukloniti igrač s mjesta. U ovom slučaju dolazi kraj igre. Da biste podigli raspoloženje, morate izgraditi razne zabavne sadržaje. I tako cijela igra ide: Ljudi trebaju stanovanje, tvornički radnici mogu se razboljeti, susjedna naselja će tražiti pomoć, rezerve ugljena mogu završiti, ljudi pokazuju nezadovoljstvo. Sve to neće dopustiti da zaboravite na dužnosti gradonačelnika. Nije svaki igrač odmah slijediti sve što se događa u gradu. Možete li igrati ulogu vladara?

14. Simcity 4.


Među ekonomskim strategijama, vrijedi istaknuti simbol 4. Ovo je još jedan dio poznate serije igara, samo je to postalo kao drugi. Postoji potpuno drugačiji raspored - moderniji, jasniji. Za razliku od drugih projekata serije, četvrti dio će morati upravljati cijelom regijom. Na namjeni teritoriju možete izgraditi desetke gradova. Takva prilika omogućuje vam da postavite zgrade različitih namjena u različitim gradovima. Na primjer, u jednom može biti ekološki prihvatljiv prostor za spavanje, au drugim biljkama. Stanovnici će se tamo voziti na posao. Odvojeno, možete stvoriti trgovačko područje i za praktičnost kretanja, između naselja za izgradnju ceste, pokretanje prijevoza, uspostaviti infrastrukturu.

Četvrti dio karakterizira viša razina težine. Gamera će morati početi igru \u200b\u200bs gotovo nulom, s malim zalihama novca. Dovoljni su za izgradnju minimalne količine prostora za uslugu, prostornih zona.

Kako se igra razvija, grad pada pod prirodnim kataklizmima: tornada, bombardiranja vulkana, napada robota i ne samo.

15. Industrijski div II


Industrijski div II je ekonomski simulator. Radnje igre se odvijaju u Americi od 1900. do 1980. godine. Odabir, Gamer se nudi nekoliko mogućnosti kampanje, od kojih svaka ima vlastiti početni kapital, ograničeno vrijeme za obavljanje zadataka.

U projektu su programeri simulirali gradove, sela. Postupno, oni odrastaju, pojavljuju se trgovine, građevine različitih namjena, cijene rastu, promjene industrijskih zgrada.

Nemojte stajati i dalje vrijeme. Postoje razdoblja kada usjeva usređuje, poljoprivredne aktivnosti cvjetaju, a ponekad taj smjer donosi gubitke. Strategija mora redovito pratiti stanje prijevoza, planirati rute, popraviti ga. U suprotnom, to može dovesti do kvara dostava resursa.

16. Kulture 2: Gates asgarda


Kulture 2: Gates asgard - ekonomska strategija pokrenula je 2002. godine. Programeri su posvetili mnogo pozornosti na parcelu igre. Kao što je to prolazi, pridružit će se različiti likovi s izvornim izgledom s vlastitim karakteristikama.

Igra će morati upravljati vikingom. Oni imaju dobro zdravlje, povećanu otpornost, vjersku.

Grafika drugog dijela, kao u prvom, predstavljena je animiranim dvodimenzionalnim izometrikom. Crtani likovi, sve gameplay je izgrađen na crtani grafikon. Ali to samo krasi projekt.

17. Protjeri


Prognani - živi dokaz da čak i igre mogu živjeti izvan vremena. Igrači će morati izgraditi selo i ne daju ga ubiti. Kamata uzrokuje kako programeri mogu početi igru \u200b\u200bna različitim razinama poteškoća. Na najsloženijim, umjesto izgrađenog štala, skladišta, dajte malu opskrbu zaliha.

Najvredniji resurs u strategiji je ljudi. Geimer će izgraditi veliki grad. Pokretanje se implementira u raspodjeli radnika u smjerovima. Morat će dobiti hranu, drugi moraju proizvesti gorivo, stvoriti alate.

Proizvodnja obožava vremenski ciklus. Od proljeća se nalaze usjevi, slijetanje, a usjev će pasti. Ljeti su resursi sakupljeni za zimu.

18. Port Royale 3


Njemačke ekonomske strategije u jednom trenutku bile su popularne. Postupno, žanr je postao Nishev, nove igre izazivaju malo, a dobri projekti s jednim korisničkim projektom nisu ostali.

Čini se da će se ova strategija morati suočiti s zagonetki naoružanim sabirom, upoznati kapetana s papagajom na ramenu, škrinje zlatom. Ali ne radi se o gusarima, već o trgovcima, karavanima, trgovini. Strategija će morati kupiti jeftinije robe i prodavati ih skuplje. Klasična trgovinska shema, ali uspjeh trgovine je štetan za različite bočne elemente. Cijene robe redovito mijenjaju cijene tako da je jedna vrsta danas koštala je sutra, a dan nakon sutra, on je dobio gotovo za ništa. Čak i ako uspijete kupiti bilo koji proizvod na jeftini, gusari mogu napasti tijekom prijevoza.

19. Uspon industrije


Ekonomske strategije su poseban žanr. Uvijek je držao vilu, zahtijevajući pažljivo planiranje svakog koraka. Uspon industrije smatra se više industrijskih smjerova Strategije. Kako bi se podvrgnuti obuci, morat ćete se upoznati s 53 lekcije. Ali čak i to nije dovoljno, mnogo ostaje na stranu.

Igra mora izgraditi proizvodne lance, graditi gradove, polaganje cesta, organizirati različite kočije, razviti posao. Atmosfera rasta je uspješna. Iz cijevi biljaka, dim, igračke na cestama. Igrači moraju saznati koliko su uspješni kao poslovni ljudi.

20. Ceh 2: renesansa


U Guildu 2: Renesanse, programeri nude igraču da se uroni tijekom srednjeg vijeka - početak renesanse. U ovim vremenima prolazila je kultna zora, prosperitet uma. Nakon što je uronio ove epohe, gamera će morati postati jednostavan srednjovjekovni momak. Metode postignuća mogu biti najrazličitije: razbijanje polja, iznudu, rad u kovatu, radi u Zavodu za ritualne usluge. Bilo koji način su dobri. Strategija uključuje uspostavu gospodarskih odnosa, nadmašujući konkurente i vodeći svoje poslovanje s maksimalnim koristima.

Grafika nije loša. Koristit će se za sučelje, ali ne bi trebalo biti posebnih poteškoća.

21. Northgard.


Northgard je ekonomska strategija za planiranje grada koja ima mnogo mogućnosti. Akcije se odvijaju tijekom vremena Vikinga. Igrač mora izabrati klana. Svaka od pet ponuđenih ima vlastite karakteristike, poseban sustav bonusa.

Igra kartica se generira slučajno. Igrač mora izgraditi različite zgrade, minirano korisne resurse, boriti se s drugim klanovima.

Kritičari su visoko cijenili igru, dajući joj 9 bodova. Ona nije samo izgraditi selo, nego i za zaštitu od neprijateljskih racija. Ponekad morski razbojnici mogu napasti. Da biste zaštitili od njih, morate izgraditi tornjeve i druge zaštitne zgrade.

Grad ima drvo tehnologije. Pomaže otvoriti bonuse za vađenje korisnih resursa, oružja, smanjuje kazne, potrošnje drva. Za otvaranje bonusa potrebno je akumulirati naočale. Oni su primljeni za proučavanje ruševina, za racije na druga naselja.

22. Željezničko carstvo.


To nije jednostavna ekonomska strategija, već sposobnost da postane pravi menadžer željezničkog kolodvora. Geimer će naučiti zaraditi novac vožnja vlakova, stanice. Radnje scene odvijaju se u Americi. U ovom trenutku vlak je odigrao veliku ulogu u razvoju zemlje, u razvoju zapadnih zemalja. U to vrijeme nije bilo automobila, zrakoplova. Za kretanje, ljudi su koristili lopove, vlakove.

Zaključavanje željeznice nije bilo jednostavno pitanje. Bilo je teško odlučiti kroz koje će gradove biti položene. Stanovništvo je bilo spremno za postavljanje mnogo novca, samo kroz njihov grad postao vlak. Odluku o smjeru putova preuzela su vlasnici postaja.

Geimerove strategije morat će postati samo vlasnik stanice, već sudjelovati u razvoju Amerike. Možda će točno vaša prisutnost pomoći utiruju put tamo, gdje je stvarno trebala i mogla bi puno značiti u povijesti zemlje.

23. Mashinky


Mashinky je strategija s elementima simulatora. Geimer će morati stvoriti željezničko carstvo s vlakovima, postajama, razviti gospodarstvo. Tijekom igre zadovoljava grafiku. Ona pomaže vidjeti stvorenu tvrtku u svojoj slavi.

Ekonomski dio je elegantno osmišljen, raznolik, višestruko. Igra vam ne dopušta da vam dosadi, u ovom plus ovu strategiju.

Raznovrsna igra može se zategnuti na dugim satima. Sučelje je prikladno, ne morate se naviknuti na dugo vremena.

24. Gradovi Skyline


Gradovi Skyline je ekonomska strategija u kojoj ste pozvani da pokušate kao gradonačelnik. Morate izgraditi grad, učiniti sve što će biti potrebno za njegov prosperitet. Odabire nekoliko kartica. Oni nisu jako mnogo, ali ako želite, možete stvoriti svoje. Ovo osigurava urednik.

Za izgradnju grada istaknuta je ogromna parcela. Tijekom igre možete kupiti nove zone, proširiti teritorij.

Igra započinje tradicionalno s cestom. Pored njih su komercijalne, stambene zgrade, urede. Za praktičnost svladavanja načela igre razvijen je sustav uputa. Ona pomaže početi brzo razvijati grad.

Prilikom izgradnje grada, važno je uzeti u obzir sve značajke. Invalidly položene komunikacije, pogreške distribucije zona mogu dovesti do ozbiljne tragedije. Na primjer, neuspjeh elektrane može dovesti do neuspjeha svih industrijskih zgrada, a odsutnost vode dovodi do smrti stanovništva.

Distribucija urbanih zona treba razmotriti veličinu proračuna. U početku se male količine dodjeljuju na početak razvoja grada. Vrlo se brzo troše.

Nakon izgradnje grada, gradonačelnik će morati riješiti razna pitanja, do organizacije uklanjanja smeća. Hoćete li moći postati dostojan menadžer metropole?

25. Utvrditi kraljevstva.


Utronghold Kingdoms je ekonomska strategija koja provodi u vrijeme feudalnog. Zemljište je prilično predvidljivo: graditi gradovi, uspostaviti trgovinske odnose, borba, zaštititi. Mudri vladari mogu se kvalificirati za čin kraljeva.

Srednjovjekovna parcela omogućuje vam da odaberete jedan od dva smjera strategije - da biste postali farmer, ne dirajte nikoga i nadamo se da nitko neće napasti vaš grad. Postoji još jedan način - značajno proširiti posjedovanje, uništavanje susjednih dvoraca, hvatanje Zemlje.

U igri su svi događaji što bliže stvarnim situacijama. Karta prikazuje susjede s kojima možete odgovarati, biti prijatelji, kombinirati u saveze. Igra je idealna za one koji žele postati vojvoda, kralj, graf. Što je viši rang, to će više ljudi slušati, a ako će igrač biti u snažnoj frakciji, onda će se bojati.

Na gradovima mogu napasti, moraju biti zaštićeni, uklanjajući tornjeve, zidove, balleys. Kao zaštita, sva sredstva su dobra. Ako je dvorac snažan, utvrđen, onda iznenadni napadi nisu zastrašujuće. Neprijateljske slabe brave brzo hvataju.

Zaštititi ratnike. Na raspolaganju junak je strijelac, mačeva. Prvi se može postaviti na zidove, a mačevaca imaju veliku snagu bliskog napada. Pikiners nisu jako borbeni, nego žive duže od drugih.

Gameplay uključuje vađenje minerala. Za ovo graditi mine, pilane. Troškovi njihovih resursa i prihoda od njih jedan je od komponenti uspješnog poslovanja.

Igra koristi različite postavke. Možete smanjiti ili povećanje poreza, povećanje popularnosti odabranog tipa proizvoda. Ova će se strategija morati suočiti s najrazličitijim međuljudskim odnosima, uključujući i sasmjerno.

Nakon napuštanja igre, život naselja potpuno zamrzava. Izgradnja, trgovanje i druge radnje se ne izvode u izvanmrežnom načinu rada. Jedina stvar koja se može unajmiti postrojbe, koje će se brinuti o očuvanju grada.

Zaključak

Ekonomske strategije su višestruke i raznolike. Oni pomažu da se shvate kao poduzetnik, zapovjednika, da postane pravi vladar grada, a možda i zemlju. Strateške igre Otvorite priliku da uđu u prošlost, pogledajte procvat naroda, sudjeluju u izgradnji željeznice ili tek postaju dobar trgovac stvaranjem vlastite trgovačke korporacije. Saznajte što je najbolje izaći i možete li vladati gradom kao gradonačelnik ili upravljati državom kao kraljem, možete igrati samo igru. Tko želi postati, što želite shvatiti?

Dobar admin. Volim igrati u pubgu kad ima vremena.

Nedavni članci

5.02.2016 u 16:15 · Pavlofox. · 73 970

Top 10 najboljih ekonomskih strategija na računalu

Igre U žanru Ekonomski simulator je dizajniran ne za širu javnost igrača, budući da je ova vrsta strategije prilično komplicirana u upravljanju, a ne svatko može uspjeti ovdje. Sasvim je voljeti kušati novesne poduzetnike, kao i ljude s analitičkim skladištem uma. Igre ovog područja omogućuju ne samo da se zabavljaju u slobodno vrijeme, već i čine ga potrebnim razmišljati o ekonomskim shemama kako bi dobili vlastiti profit, poboljšanje organizacija, gradova i cijelih država.

U top-10 uneseni najbolje ekonomske strategije za PCPopis koji je prikazan u nastavku.

10. Industrijski div 2 | 2002.

Industrijski gigant 2. (2002) otvara desetak najuspješnijih ekonomskih simulatora. Djelovanje igre odvija se početkom 20. stoljeća na američkom teritoriju. Gamer djeluje kao poduzetnik koji mora stvoriti veliku organizaciju. Za to se bavi kupnjom sirovina i resursa, proizvodnje i prodaje robe. Izmjenjivanje prihoda i oduzimanje mjesta na tržištu - to su glavni zadaci poslovnog čovjeka.

9. Uspon Venecije | 2013. godine


Uspon Venecije. (2013.) - Ekonomski simulator dostojan igrača. Developer nudi korisniku da uroni u renesansu i posjetiti vienicijski trgovac. On će morati oživjeti ekonomski razvijeno carstvo, koji će se proširiti u cijelom Europopu. Za to, trgovac mora položiti nove i nove trgovačke putove, pregovarati s drugim državama, sudjelovati u bitkama na morskim prostorima i regulirati političke odnose.

8. Gradski život | 2006


Gradski život. (2006) - simulator u gradskom planiranju omogućuje igraču da pokaže svu fantaziju i izgraditi takav grad kao što želi samo. Igra će definitivno zadovoljiti zasićeni gradski raspored života. Na raspolaganju strateg uljepšavanja grada i njegovih stanovnika. Trebat će ne samo izgradnju novih zgrada, izgradnju cesta, hlađenja i uređenja zelenih zona, kao i pokretanje javnog prijevoza, nego i naselje društvenih sukoba između građana. Grad živi šest slojeva stanovništva želja koji će morati uzeti u obzir za održavanje mirnog postojanja. Sama krajolika ima priliku lutati ulicama njegova stvaranja.

7. doseljenici 7: putovi do kraljevstva | 2010. godine


Doseljenici 7: putovi do kraljevstva (2010) po zakonu, potrebno je svoje sedmo mjesto u prvih deset simulatora na računalu. Geimer će morati upravljati svojim državom u srednjem vijeku, što bi trebalo biti najsnažnije i moćnije. Radije vladarija leže na izgradnji gradova, uprave vojske, naselje trgovinskih odnosa s drugim državama i zaštitom vlastite zemlje. Korisnik ima priliku boriti se ne samo s virtualnim protivnicima, već i s drugim igračima online. Podešavanje vlastitih teritorija i osvajanje novih zemljišta čine stanje ravnala nekomplicirane moći.

6. Gradovi XL | Godina 2009


Gradovi XL.(2009) rangira šesto mjesto u rangiranju najboljih ekonomskih strategija na računalu. Sum planiranje gradskog planiranja pruža mogućnost izgradnje novih veličanstvenih gradova, reguliranje gospodarstva zemlje i brine o dobrobiti stanovnika. U online igrači mogu komunicirati s drugim igračima, posjetiti njihove gradove, uspostaviti trgovinske i poslovne odnose. Gradovi XL sadrži šarene i realistične krajolike, što je igra vizualno više atraktivno.

5. Port Royale | 2003


Luka Royale (2003) uključeno u prvih pet strategija na računalu. Geimer će morati posjetiti 17. stoljeće na prostranstvu Kariba. Njegove dužnosti uključuju suradnju i trgovinu sa 60 zemalja. Dakle, igrač poboljšava ne samo svoju financijsku situaciju, već i gospodarsku situaciju u svijetu. U otvorenom moru, ne izbjegavati napade gusara, pa će trgovac morati zaštititi svoje plovilo od neprijateljskih napada. Samo iz stratega ovisi o tome hoće li biti u stanju zaraditi ugled kao poštenog trgovca i izgraditi cijelo gospodarsko carstvo.

4. Simbol 4 | 2003


SIMCITY 4. (2003) Nalazi se na četvrtoj liniji ocjenjivanja najuspješnijih i popularnih ekonomskih strategija. U četvrtom seriji SimCity, korisnik mora stvoriti grad s gotovo ogrebotina. Simulator u gradu planiranju razlikuje se od analoga najboljeg vježbanja, složenosti i zasićenja pozadine. Geimer se pruža za izgradnju grada svojih snova. To može biti ogroman, infrastrukturni div ili mali, miran, pokrajinski kutak. U svakom trenutku, igrač može u potpunosti uništiti njegovo stvaranje i početi ponoviti. U rukama Stvoritelja kao izgled naselja i dobrobiti građana.

3. Anno 1404 | Godina 2009


Anno 1404. (2009) otvara prva tri najbolja ekonomska simulatora. Strategija je nastavak serije Anno igara. Ukupni koncept igre temelji se na stvarnim povijesnim činjenicama: ovdje uključuje ratove, izgradnju katedrala, formiranje gotičke arhitekture, cvjetanje kapitalizma i tako dalje. Strateg se bavi stvaranjem i upravljanjem naseljama, strukturom cesta, trgovine, političkim poslovima zemlje, te, ako je potrebno, prikuplja trupe za suhodimenzionalnu, kao i morske bitke. Prije početka izgradnje, vladara mora akumulirati traženu količinu resursa.

2. Civilizacija SID Meier 4 | 2005


SID Meirova civilizacija 4 (2005) ulazi u prva tri strateška lidera. U usporedbi s prethodnim dijelovima, igra je postala potpuno drugačija, a po prvi put sam izašla u 3D precizno 4 dijela. Suština Civilizacije SID Meiera je upravljati Carstvom u dalekom 4000. godine prije Krista. Osim igre Empire, postoji još nekoliko civilizacija, kao i barbarske plemene. Prije početka igre, korisnik bira karte i broj suparničkih civilizacija. Svaki potez određuje broj godina koji ovise o odabranoj brzini. Bliže civilizacija modernosti, manje su godine u jednom napretku. Za pobjedu u Civilizaciji Sid Meiera 4, strateg bira put do pobjede. Uspjeh se određuje dominacijom u političkoj, kulturnoj ili tehnološkoj ravnini ispred suparnika ili uništenje drugih civilizacija.

1. Željeznički tajkun 2 | 2001. godine


(2001) - najbolja ekonomska strategija za PC. Igra je nastavak prvog dijela željezničkog magnata. Korisnik bira kartu, razinu, kao i realizam ekonomskog modela. Glavni zadatak igrača je prijevoz robe i izgradnja novih cesta. Razlika druge verzije iz prvog je u mjerilu, dubine i nove grafike. U novom dijelu bit će potrebno izgraditi transkontinentalnu željezničku prugu, kao i razviti.

Odabir čitatelja:

Što drugo vidjeti:


Prijatelji, zdravo svima. Na Air Team GameBizclub, a danas ćemo vas nastaviti upoznavati s žanrovima svijeta računalnih igara. Na kraju svibnja smo uronili i pokazali 12 najboljih igara u ovom žanru. A u ovom članku ćemo detaljno opisati o najboljim PC strategijama u posljednjih nekoliko godina i učiniti naše najbolje najbolje igre ovog žanra.

Čini se da izvodi ocjene - slučaj je jednostavan. Vrijedno je uzeti popis igara koje želite, odaberite najbolje i organizirati u redu. Mi bismo to učinili, ako ne i za jednu nijansu - u timu GameBizlub, ljudi koji su napravili Warcraft 1 i heroje moći i magije okupili su se.

Od tada je izašlo mnogo igara, na ovaj ili onaj način, uspjeli smo igrati i napraviti svoje mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu s obzirom na sva mišljenja - stare igre i nove stavke testirane ponovno testirane, osvježene memorije. I to je ono što se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. Defon.

Posljednje mjesto našeg ocjene ide defkon - igra o taktici nuklearnih udaraca, objavljenih 2006. godine. Ime se preračunava kao "spremnost obrane" je realistična pohabnost američke vojske za moguće borbene aktivnosti.

Osnova Defcon Lög Placen American filmske igre, koji pokazuje globalni nuklearni sukob između Sjedinjenih Država i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njegove stilistike odjekuje film, što moto "svi umiru", kaže (u prijevodu - sve ").

U Defon nećete moći stvoriti borbene jedinice, prikupljati resurse i razviti tehnologije. Ali možete odabrati mjesto sila na području sjeverne ili Južne Amerike, Europe, Rusije, Afrike ili Azije. Njihove počinje kada defnalna ljestvica prikazuje razinu alarma 5. Zatim, dosljedno se nastavite na sljedeće razine. Sve to vrijeme, se sukob razvija, napetost se povećava. Kada razina dosegne 1, možete pokrenuti nuklearni napad.

Glavni cilj je uzrokovati štetu neprijatelju, izbjegavajući vlastite gubitke. Nema moralnih ograničenja, stoga se vrijedi slijediti svoja razmatranja, želje i emocije. U igri može sudjelovati do 6 osoba. Nuklearne rakete različitih vrsta, borci, bombardera, podmornica, nosači zrakoplova, krstari, zračne luke, radari su uključeni kao borbene jedinice.

Defon je sličan stvarnom zapovjednom mjestu, gdje predsjednik zemlje sjedi i planovi borbe. Ne postoji ništa suvišno - samo karta, oznake vlastitih i neprijateljskih trupa, najvažnijih ciljeva i gradova. I možete učiniti sve što vam pada na pamet: ući u ulogu glavnog zlikovca, spasiti narode i zemlje, uništiti gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedini minus, nadmašuje sve prednosti - Defon nema grafički motor. Unatoč zanimljivoj igri, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojnih glava je dosadno - postaje dosadno premjestiti bojne glave i borbene automobile na karti, uništiti manje zemlje i tako dalje.

I sve zato što nema posebnih učinaka i bilo koje pratnje. Stoga će to biti prikladno umjesto spasni ili bilo koje druge igre s niskim zahtjevima - potrebno je samo 60 MB na tvrdom disku i ide na bilo koje računalo.

13. dina

Na trinaestom mjestu, serija dina igara o svijetu Arrakisa, koji je postao jedna od prvih strategija u stvarnom vremenu. Dune je objavljena 1992. godine na prefiks Sega, a nakon nekog vremena postao je dostupan na računalu. U to vrijeme, to je bio proboj koji bi se mogao ponoviti samo u tri godine.

Zanimljiva je činjenica: u ime izdavačke tvrtke Virgin Interactive, dva neovisna programera radila je u isto vrijeme tijekom stvaranja igre. Francuska tvrtka Cryo Interactive je objavio igru \u200b\u200bprvi. Američki Westwood Studios - malo kasnije. Stoga, u ime igre iz Westwood Studios postoji znamenka "2".

Zemljište se temelji na znanstvenom fantastiku romanu Frank Herbert "Dune". U procesu prolaska sastat ćete se s glavnim akterima, preuzeti ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojiti planet Arrakis.

Jedini minus - događaji knjige i igre su slabo povezani, igra se temelji na misijama na skidanje teritorija od neprijatelja i vađenje korisnih resursa.

U borbi za dominaciju na planeti, tri velike kuće su se sudarile - Atreydess, Harkonnen i Ordod. Svaka kuća ima svoje prednosti i kontra, jedinstvene tehnologije i moćne vođe.

Možete odabrati bilo koji dom, ali onda je nemoguće promijeniti je. Nakon odabira, doći ćete na bojnom polju, zapovijedat ćete vojsci, izgraditi bazu, proizvoditi resurse i uništiti neprijatelja. Važno je - pobijediti, morate uništiti sve protivnike na karti.

Na primjer, ako biste pobijedili neprijateljsku bazu podataka, ali jedan vojnik skrivao u kutu karte i stalno se kreće - ne pobijedite dok ga ne uništite.

U dinu je prvi primijenio pristup koji je postao temelj RTS žanra. Ovo je globalna karta, ekonomski model, zapovjednička ploča i mini-kartica u korisničkom sučelju, "magla rata" i različite mogućnosti suprotstavljenih stranaka.

Godine 1998., remake nazvan Dune 2000, a 2001. godine programeri su nastavili seriju otpuštanjem cara: Bitka za dinu. Nažalost, nakon toga se više nije pojavio igra o dini. Prošlo je 15 godina, ali serija ostaje samo u sjećanje na najodanije obožavatelje - dakle samo pretposljednje mjesto.

12. Dob carstava

Dajemo starost carstava, koji je postao temelj za mnoge RTS, koji su izašli nakon toga. Prvi dio je objavljen 1997. godine, a od tog vremena Microsoft Game Studios objavio je 8 igara i 4 dodataka za njih. Serija također uključuje dob na empiresu na internetu (MMrts).

U dobi carstava, naći ćete se u ulozi vođe jedne od 16 civilizacija koje odražavaju određeni arhitektonski stil: egipatski, babilonski, grčki, azijski i rimski. Izvođenje misije i razvoja, premjestit ćete se iz epohe u eru - od kamena do željeznog doba.

Civilizacija se razvija izgradnjom zgrada, istraživanja tehnologije i rata, gdje god da bez njega. Osim vas, bit će više civilizacija koje se natječu za resurse. Stoga ćete se neprestano boriti - braniti zidove ili napasti neprijatelja.

Igra sadrži kampanje, uključujući obuku. Proces obuke izgrađen je na 12 scenarija koji objašnjava igrivost. To će vam pomoći da brzo ovladate oblozima upravljanja, učinkovito rade s jedinicama i potpuno koristite fotoaparat. Ostale kampanje sastoje se od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadaju zidove dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Za igranje na mreži možete odabrati s kim se boriti - s robotima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, dobit ćete priliku ući u savez, izjaviti rat na odabrani neprijatelj ili uzeti neutralni položaj.

Za dob carstava, ne trebate moćno računalo. Čak i uz najslabiju konfiguraciju, igra izgleda realno, a slika zadovoljava oko na maksimalnoj aproksimaciji.

Za mnoge ljude, starost carstava je postala vodič za svijet strategija. No, serija postupno izblijedjela i izgubila popularnost - treći dio je objavljen 2005. godine, a još uvijek nema cijelog četvrtog dijela, ako se ne uzima u obzir na internetu. Stoga ćemo savjetovati igru \u200b\u200bonima koji žele vidjeti početak RTS ere.

11. Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu

Na jedanaesto mjesto Star Wars: Carstvo u ratu - svjetski poznati ratovi zvijezda objavljeni 2006. godine 2006. godine. Zemljište se temelji na 4, 5 i 6 epizoda zvjezdanih ratova, odnosno u građanskom ratu između pobunjenika i carstava.

Naći ćete se u ulozi zapovjednika jednog od stranaka, upravljat ćete flotu, zapovijedati u bitkama iz protivnika, uništiti bazu i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete upoznati poznate heroje - Darth Vadera, Palpatine, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka i drugih likova.

Svaki lik daje određene bonuse, a ako je potrebno, možete zaposliti dodatne heroje drugog plana - agenti, krijumčare i drugih.

Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije je globalna strategija na karti galaksije. U ovom načinu rada ćete upravljati kontroliranim planetima, studijskim (ili otetom) tehnologijom, hvatanje strateških resursa, za napad i obranu.
  • Taktički način - sastoji se od prostora i zemaljskih operacija. Provest ćete mnogo vremena u ovom načinu rada, jer će vrlo mnogo ovisiti o ishodu bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješaštvo i brodove dviju strana, možete pokazati timske vještine i poraz.

Glavna stvar je odabrati desnu stranu. Imperials imaju više mogućnosti za ovladavanje novim tehnologijama, poboljšanjem oružja i brodova. I pobunjenici ne mogu sudjelovati u znanosti, ali znaju kako otmice tehnološka dostignuća carstva.

Postanite Gospodar galaksije zajedno s Darthom Vaderom ili oslobodite planete iz tiranije Carstva zajedno s Lukom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i borbu. Svidjet će ti se.

Star Wars - George Lucas Superpopular projekt. Stoga, ne čudi da postoji mnogo zanimljivih igara na temelju filma, to je samo nastavak carstva u ratu još uvijek nismo vidjeli i ispričavamo se. Samo jedanaesto mjesto našeg ocjene, kreće se.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zatvara svijet u sukobu: sovjetski napad - strategija u stvarnom vremenu, objavljena u 2009. i nastavak događaja koji se dogodili u svijetu u sukobu. Drugim riječima, programeri su uzeli svijet u sukobu i dodao je 6 novih misija - igra je postala dulja i pol puta.

Mišljenje GameBizluba: Po našem mišljenju, ovo je najbolja strategija o početku trećeg svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji uništavaju ruski tenkovi. SSSR postrojbe započinju ofenzivu svugdje i organiziraju mlin za meso za snage NATO-a.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobrana i zapovjednika podjele, koji je činio na mjestu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i tehniku. Neopisive osjećaje!

Borbeni operacije održavaju se na području Berlina, zatim u ruralnim područjima gdje se boriti s vojnicima NATO-a. Također možete prisustvovati artiljerijskoj bateriji i pružiti podršku za konj iz zraka.

U svakoj misiji postoji određena parcela, ali najvažnije - nema potrebe za izgradnjom baze. Upravljate ograničenim skupom vojnika, ali možete zatražiti armaturu.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe Rusa - reprezentacije Amerikanaca, britanskih, Nijemaca i drugih naroda su vrlo vidljive i često izrezati oči. Stoga, u dijalozima, ponekad postoji osjećaj nestvarnosti onoga što se događa sve dok borbe ne počne.

Možete birati i stranu NATO-a - u ovom slučaju, zemljište će početi u Sjedinjenim Državama, gdje ćete štititi gradove i obalu. Postupno ćete gurnuti USSR postrojbe i premjestiti u Europu. Dodamo da su oba priča neraskidivo povezana, tako da stranka koju odaberete će pobijediti.

Igra privlači oštru parcelu, velikih bitaka koje se odvijaju ne samo blizu, već i na cijeloj karti - osjećaj da sudjelujete u velikoj vojnoj operaciji. Sve to izgleda vrlo realno, kao da su stvarno bili u središtu bitke.

Svijet u sukobu: sovjetski napad na deseto mjesto samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici od svakog ventilatora žanra - to je 100%.

9. uporište

Na devetoj seriji uporišta utakmice - strategija o srednjem vijeku, križarskim vitezovima i kraljevima. Prvi dio uporišta objavljen je 2001. godine, a posljednja tvrđava 3 u 2011. godini dodajemo da su u 2010. godini programeri objavili prve MMPT-ove kraljevstva, gdje je igra bila dostupna na mreži protiv drugih ljudi.

Akcija se odvija u vrijeme ranog srednjeg vijeka, tako da ćete ući u ulogu baruna ili računati - graditi dvorac, razviti proizvodnju, osnovna naselja i boriti se protiv protivnika. Ovisno o odabranom dijelu, ući ćete u teritorij Europe ili Palestine.

Smoning Crusader akcije javljaju se na vrućim zemljama Palestine. U ulozi križara, izgradit ćete i obraniti dvorac, uspostaviti proizvodnju, napadati impregnible utvrde pustinjskih ratnika.

Smoning 3 akcije javljaju se u Europi. Radnja počinje sedam godina kasnije, nakon završetka prvog dijela.

Serija je postala uspješna zbog kombinacije ekonomske strategije i srednjovjekovne prateće. Moći ćete izgraditi svoj vlastiti dvorac, opsadu dvorca susjeda, vodeći ulje ulje i smolu - prisutna je cijela srednjovjekovna romantika. Ali prije početka borbe, morat će pružiti replays s hranom i razviti proizvodnju samo dovoljno za vrijeme rata.

Računalni protivnici upravljaju umjetnom inteligencijom - poput vas, oni proizvode resurse, grade brave, čine vlastitu vojsku i započeti rat. A u multiplayer ćete izdržati one ljude koje pozivate prijatelje - prijatelje, poznanike ili članove obitelji.

8. heroji moći i magije III

Osmi mjesto je jedan od najboljih strategija od junaka heroja i Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena u daleku 1999., još uvijek ostaje najviše poštovan u žanru strategija korak po korak. A sljedeći dijelovi "heroja", koji su izašli nakon nje, nisu mogli prelaziti treći dio.

Radnje igre javljaju se u fantastičnom svijetu, gdje postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, patuljaci i mnoga druga mitalna bića. Vi ćete biti na čelu s jednom od frakcija, pokupite odvojenost, uhvatit ćete i upravljati gradovima, istražiti svijet.

Pustolovna karta u mjestima je teška. Pokret u svijetu u igri nije uvijek predvidljiv - postoje teritorije gdje da se vrlo teško i moram ići na neljuljački put.

Jedan od glavnih zadataka je razvoj gradova na takav način da donose prihod, osigurala je borbenu moć i priključen na snagu čarolija. Ako je grad dobro razvijen, donosi dovoljno zlata, omogućuje vam zaposliti snažnu vojsku da uhvatimo susjedne teritorije i uništite neprijatelja.

Budući da bi trebala biti u strategiji korak po korak, vrijeme u igri diskretno teče. Glavna jedinica vremena je potez, koji se također naziva dan. Tijekom tečaja možete obaviti određeni broj akcija - napraviti heroje, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

I u bitci na akciji, to se događa naizmjenično i nalikuju šahovskoj igri. Svaka jedinica ima određenu količinu akcijskih točaka, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica koja je jača, jača je i teže ga je ubiti. Vojnici glava heroja, koji, kada pobjeda dobiva iskustvo i artefakte poraženih neprijatelja.

Heroji moći i magije 3 dostupne su u jednoj i multiplayer igri. Iako je multiplayer - glasno rekao. Prvi način rada naziva se "vruće sjedalo" i prevodi kao vruće mjesto - dvije osobe na jednom računalu izmjenjuju se pomiče i saznaju tko je jači.

Drugi način - mreža. Potrebno je stvoriti zasebnu "sobu" i dati adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Ali onda ne možete sjediti na jednoj stolici, ali stvarno rezati preko mreže.

U 2015. godini, verzija heroja i Magic III HD je remake popularne igre, napravljen za PC sa srednjim karakteristikama. Savjetujemo svima - Homm bi trebao biti na polici svakog obožavatelja strategija korak po korak. I idemo dalje.

7. naredba i osvaja

Na sedmom mjestu, poznati naredba i osvjednik je strategija u stvarnom vremenu o sukobu inicijative NOD bratstva i svjetske zaštite (ako prevedete u suvremene stvarnosti - teroristi i sigurnost).

Prvi dio je objavljen 1995. godine, a posljednji u ovom trenutku izašao je 2013. godine. Imajte na umu da je prvi dio, na par s dinama, postao osnova za RTS žanr. Ali ako se usporedite sa svijetom Arrakisa, onda saga "naredbe i osvajanje" trajale su mnogo dulje. Dvije igre imaju jedan developer - Westwood Studios, tako da je sasvim moguće da je dina odlučila donirati u korist više promoviranog C & C.

Naredba i osvajanje svemir uključuje 3 priče: Tiberium, Crveno upozorenje i generali. Ukupno 15 utakmica.

Zemljište C & C izgrađena je na sukobu oko Tiberija - vanzemaljske tvari koju su stranci poslali vanzemaljci na zemlju u toku meteorit. Ova tvar izdvaja minerale, može se koristiti kao izvor energije i općenito Tiberius je vrijedan element.

Svjetske vlade su konsolidirane i počinju izdvojiti Tiberius. U isto vrijeme, teroristi također počinju ujediniti, kao rezultat toga brzo dobivaju snagu i dobivaju financijske injekcije iz zemalja u kojima Tiberius nije.

Nakon nekog vremena, IVZ odluči završiti klimanje, ali ne postoji nešto - bratstvo uzrokuje odmazdu i dugo i gašenje konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva Kdje, koji nastoji uhvatiti svijet. Ali ako ste bliže od visokih ideala, vrijedi odabrati yvz. Iako glavni fokus nije na strani sukoba, ali kako ćete zapovijedati u borbi.

Svaka igra ima misije koje treba izvršiti i postići zadatke. U načelu, sve je jednostavno - gradi bazu, rudarstvo Tiberije, regrutirajnice i izgraditi borbenu tehniku. A onda šaljete vojsku u napadu i zapovijedate kako, gdje i koga uništiti. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, tako da nikada nije lako. Vi ćete biti stalno napadaju i pokušavate širiti bazu, napad iz neočekivanih smjerova i lišiti mogućnost zarađivanja. Stoga je potrebno stalno biti pripremljen za iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada nastaje na najranjivijim mjestima. Glavni čimbenik pobjede nije izvrsnost u borbenoj moći, već nedostatak propusnosti.

Nije poznato što će se dogoditi u C & C serije sljedećeg. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema jasnih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo ljubitelja igre, nastavljajući usavršavati vještinu u mrežnim bitkama. Stoga, do sada samo sedmo mjesto.

6. Civilizacija

Šesto mjesto odlučili smo dati civilizaciju - strategiju korak po korak o razvoju čovječanstva na zemlji. Igra koju je stvorio vodio Meyer u daleku 1991. godine, a njezini kasniji remake su bile i ostaju vodeće strategije korak po korak.

Sada je 6 dijelova s \u200b\u200bizmjenama i dodacima već objavljeni. Civilizacija je dobila brojne nagrade i ušao u dvoranu slavnih video igara. Više od 9 milijuna primjeraka prodano je u različitim zemljama - veliki uspjeh potvrdio brojni kritičari iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, od primitivnog društva do modernih vremena. Stanji Staljin i upravljaju Rusijom, ili zauzimaju mjesto Napoleona, Ramsesa, Georgea Washingtona i glavu svoje ljude na putu do blagostanja.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, sudjelovati u ekonomiji i znanosti, stvoriti tehnologije i čuda svjetla, povećati vojnu moć, uspostaviti diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurentima.

Općenito, sve je u stvarnom životu - stavite se na mjesto predsjednika ili diktatora. Događaji se pojavljuju na određenoj karti, odabranom slučajnom ili točno ponavljajućim zemljištem.

U razvoju civilizacije, naseljenika, vojnih, diplomata i drugih likova (jedinica) sudjeluju u razvoju civilizacije. Možete promijeniti politički režim, odabirom despoty, monarhije, demokracije, komunizma, Republike. Što je viša odabrana razina složenosti, to je potrebno bolje planirati aktivnosti.

Najlakši način da budete vođa - protivnici gotovo ne miješaju. I to je teže biti božanstvo, u ovom slučaju će vam cijeli svijet iskriviti i stalno stavljati štapove u kotačima - proglasiti rat, iznenada napada, slomiti i uništiti grad i tako dalje.

Prema rezultatu igre, rezultat je određen. Prilikom izračunavanja točaka uzimaju se u obzir broj ljudi koji su stvorili čudes svjetla i drugih kriterija.

Izdanje Uredništva: U ranijim verzijama civilizacije nastala su znatiželjne trenutke. Ako se jedan narod značajno izbacuje druge u razvoju i počeo se boriti, onda su njegovi tenkovi i pješaštvo naišli na vitezove, mačevače, premjerene trake i druge jedinice srednjeg vijeka, a ponekad i antikviteti. I često su se spremnici izgubili dok istovremeno napadaju nekoliko jedinica ranijih doba. U civilizaciji VI, programeri su poboljšali ravnotežu, ali se trenuci i dalje događaju - s koordiniranim napitom, premca i katapulti mogu uništiti spremnik.

Glavni čip igre je sposobnost da se vidi razvoj civilizacije, sudjelovati u ovom procesu i prepisati priču. Zamislite da Azteci pokrenu prvi satelit u svemir, Egipćani grade peterokut u Kairu, Rimljani pokreću "Stealth" bombarder.

U okviru igre mehanike, sve je moguće. Posljednji dio igre objavljen je 2016. godine, a nastavak treba čekati u 2019.-2020.

5. Ukupni rat

Peto mjesto odlučili smo dati ukupni rat - niz povijesnih igara gdje su organski povezane taktike i strategija. U samoj seriji - 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio nastao je 2000. godine, a posljednji put je izašlo u 2016. pod nazivom Total War: Warhammer.

Ukupni rat je glavni prijenos vremena u određenom razdoblju ljudskog razvoja. U parceli ćete doći do Japana doba zaraćenih provincija, u Europi, doba Napoleona, u srednjem vijeku i ranijim vremenima. U ulozi Attila osvojit ćete europski kontinent, u ulozi Karla Velikog, stvoriti nepobjedivo carstvo, u ulozi Petra prvi ispisati Rusiju na razinu vodećih svjetskih ovlasti.

Ako opisujete ukupni rat ukratko, onda najprikladnije - velike bitke. Osim hvatanja gradova, uspostavljanje gospodarskih veza i proizvodnih ciklusa, borit ćete se. Rat se sastoji od raznih bitaka različitih vaga, a vi ćete zapovijedati vojniku u svakom od njih. Opsada dvoraca, obranu gradova, zasjeda i borbu "zid na zidu" - postoji sve što vam je potrebno za ljubitelje žanra.

U strateškom načinu bitke, oni se provode na globalnoj karti korak po korak, gdje su gradovi, vojska, teritorija granice, vrijedne resurse i ceste. A u taktičnom načinu, vi se prebacujete na bojno polje, na pravo područje s brežuljcima, drvećem, zgradama i drugim detaljima krajolika.

Ako se umorite od trajnih bitaka - pritisnite "Automatski izračun rezultata". Uz veliku superiornost vaše vojske, neprijatelj će biti slomljen bez vašeg sudjelovanja.

Ali ako su sile jednake ili neprijatelj premašuje broj, onda bez vašeg sudjelovanja to nije potrebno. U "automatskom izračunu ukupnog" najvjerojatnije ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoje šanse za pobjedu. Štoviše, često se događa da se manja vojska prvi put brani, a onda uspješno dolazi i smanjuje vojnike neprijatelja - ali samo ako zapovijedate vojsci.

Porazi se također događaju, gdje bez njih. Ali nakon svakog poraza, naučit ćete razmišljati i napraviti ne-standardna rješenja, učinkovitije upravljati trupama i vješto koristiti značajke krajolika.

Dajmo primjer - ako se grad brani, onda morate sjediti iza zidova i nemojte napraviti svrbeš. Ali ako je neprijatelj prebrzo propustio strijelca, a opsadna tehnika samo na pristupu i polako se kreće uz zidove - hrabro povući zapovjednika i odvajanje konjice u napad, pokušajte uništiti opsade i ovan prvi. Bez njih, protivnik ne kupuje mnogo.

U velikim bitkama, vojska se suočava s nekoliko tisuća ljudi. S obzirom da većina vojske ima maksimalni broj jedinica (15-20, ovisno o verziji igre), nekoliko podjela maksimalne veličine sudjeluje u najvećim bitkama - dovoljno je spavati s tijelima pale ratnike.

Bilo bi moguće napisati mnogo o ukupnom ratu, ali ćemo tako reći - želite postati kralj Leonida i glava Spartena? Učinite to. U borbi, možete uzeti više ljudi od 300 elitnih boraca. I na kraju, staviti jedno mjesto na Xerks, potpuno mijenjajući tijek povijesti. Stoga je ukupni rat u pet.

4. Halo Wars 2

Četvrto mjesto ide u Halo Wars 2 da nastavi saga o ratu ljudi s vanzemaljskim osvajačima. Serija koju je razvila Microsoft, u trendu više od 15 godina. Na parceli igre već je izdao nekoliko desetaka knjiga i jednog filma, a to nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena ćemo vidjeti nastavak u obliku strijelca, a možda i još jedan film.

A sada pozadina: U dalekoj budućnosti, ljudi su naselili mnogo planeta i kontrolirali su veliku parcelu sve dok su se naišli na Carstvo saveza. Sukob se dogodio na periferiji "kozmos ljudi" i završio s uništenjem nekoliko stražara i planeta s populacijom od deset milijuna ljudi.

Od trenutka kada se događaj loše razvio za ljude - desetke izgubljenih sustava, stotine milijuna uništenih života i gubitak polovice flote. U takvoj situaciji, K.K.O.N odluči poslati kolonijalni brod "duh požara" u neistražen prostor sektora za kolonizaciju.

Halo Wars 2 počinje s činjenicom da se ljudi probude nakon krioske na Kovčeg (ark) - prostornoj objektu, stvorio tajanstvenu drevnu utrku. Prilikom slijetanja na svemirski objekt, vojnici se suočavaju s vojskom saveza - rat treperi kolonisti.

Bitke letaju na cijelom području "Arki", obje strane gube borce i tehniku. Sukob se brzo razvija, a samo vi možete poraziti neprijatelja.

Gameplay u Halo Wars 2 je malo drugačiji od drugih strategija - izgradnju baze, prikupljanje energije i zaliha (obični vojnici mogu ih prikupiti), formiranje vojske i borbe. Uz sve to, Halo Wars 2 je igra o parceli u kojoj sudjelujete.

U misijama postoje mnogo dodatnih zadataka koje trebate obaviti. Na primjer, u jednom zadatku uništit ćete neprijatelja s jednim spartenom s strojnim pištoljem, da potaknite moć štitove i oslobodite zatvorenike - svaku misiju u takvom duhu.

Microsoft nije samo s RTS-om, već visokom proračunskom strategijom. Grafika i kvaliteta slike izgledaju nevjerojatne - vojnici, aparati, zgrade i drugi detalji se izvode na vrlo visokoj razini. I lokalne ljepote će se pamtiti dugo vremena. Ovo je Halo's Branded Chip, koji se Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strategija u kojoj možete igrati bez stiskanja. Ona će ići na Xbox jedan i PC. U isto vrijeme postoji jedan mali nedostatak. Vlasnici računala mogu se činiti da se zadaci prebrzo završavaju. Htio bih ga staviti u prva tri, ali po "legendarnost" gubi uspješnije strategije. Idite na njih.

3. Warhammer 40.000: Dawn rata III

Bronca smo odlučili dati Warhammeru 40.000: Dawn of rat III - epsku strategiju o ratu carstva ljudi s drugim utrkama u svemiru. Od izdanja u 2004. godini već postoje 3 dijela igre, a potonji je izašao 27. travnja 2017. godine.

Svijet "čekića rata" je vrlo velik. Sve je vezan za tvrdu protivljenje nekoliko utrka, orka, vilenjaka, haoatesa, nekromanata i drugih frakcija. U isto vrijeme, svaka frakcija je vlastita politika, trupe, put razvoja i drugih značajki koje ga čine različitim od ostalih.

Racket događanja razvijaju na površini planeta, gdje se suočavaju predstavnici različitih rasa u krvavoj borbi. Kao rezultat toga, postoji samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40.000: Dawn rata 3 ušla je u prva tri, a to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokoj razini, a parcela nastavlja uspostavljene tradicije serije Warhammer. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbena vozila i pješaštva, zgrade i heroji zadovoljavaju oko - ako imate šire zaslon monitora, čini se da se prenosi u daleku budućnost. Ali u igri se malo promijenilo, to je još uvijek strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju, izgradit ćete bazu podataka, regrutirati pješadiju i izgraditi borbene vozila, formatirati podjele i baciti ih u bitku s neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog borca \u200b\u200bili borbenog vozila: svjetlo BM izgubiti teške, anti-spremnika svadbi se brzo umnožavaju na nulu najzgodniji tenk, ali pješadija su ranjivi, a pješaštvo se boji snajpera i laganu tehniku. Poznata shema, zar ne?

Pojavio se zanimljiv čip - po prvi put, čini se jedinstveni super-temperatura ratnici, koji okreću bitku na noge na glavi. Duhovni vitez Eldarova, carskog viteza u ljudima i orke panja u orkama. Ali oni se pojavljuju bliže finalu parcele, tako da neće raditi dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1 do 1, 2 do 2 i tako dalje. Sve je jednostavno - odaberite utrku, izgradite bazu podataka i pokušajte brzo nositi protivnike. Pa, ili vas izvučete, sve ovisi o Sailli.

Općenito, Warhammer 40.000: Dawn of rat III je čist voziti. Zemljište i bitke hvataju i doslovno ne daju od zaslona monitora. U toplini bitke, nemate čak ni vrijeme da obratite pozornost na bljeskove u glasovnom glumu i fraze heroja. Na primjer, zamislite Orcs razgovor na normalnom ruskom jeziku - fantastičan spektakl. Bronca - zaslužena, nastavi.

2. Starcraft II.

Drugo mjesto ide iz Starcraft II - u stvarnom vremenu narodne strategije koju je razvila Blizzard Entertainment. Prvi dio igre, nazvan krila slobode u 2010. godini, a 2013. i 2015. - drugi i treći dodaci srcu roja i nasljeđe praznine.

Starcraft 2 - glavni predstavnik Cebris strategija. Redovito se održavaju svjetlraft prvenstva, dobitnici dobivaju vrijedne nagrade. Imajte na umu da je u popularnosti, igra je inferiorna prema drugim predstavnicima cyberports - CS: Go, Dota 2, League of Legende.

Ali ipak, ima milijune obožavatelja iz različitih zemalja, a prvi dan nakon objavljivanja nasljeđe od prodaje praznih iznosio je više od milijun. Jednostavno rečeno, Starcraft II ostaje vrlo popularan.

Vrijeme i mjesto djelovanja - udaljeni dio Mliječnog puta, XXVI stoljeće. Zemljište je izgrađena u ratu triju rasa - protoss, zergi, terrans. Terens su potomci prognanika kriminalaca koji su razbili sve veze sa svojim nativnim planetom. Merse - superfani i kraljica oštrice mutirali su stvorenja iz raznih planeta. Protoss - predstavnici visokotehnološke civilizacije s psioničkim sposobnostima.

Starcraft 2 je klasična strategija. Odabirom jedne od utrka, izgradit ćete baze podataka i borbene jedinice, proizvoditi resurse, razviti tehnologije, formirati vojske i sudjelovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti gradnju, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako se barem jedan graditelj sastaje, a zatim nakon pet ili deset minuta igre riskirate u drugom podnožju neprijatelja, koji će imati vremena za pripremu za obranu.

U jednom korisničkom načinu, slijedit ćete liniju parcele, proći 26 misija, susret s glavnim znakovima i naviknuti se na igru. Osim parcele, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu taljenje. Ako uspješno prođete - dobiti medalju. Nakon što su svi prošli, možete otići na multiplayer.

Igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Europe mogu sudjelovati u mrežnoj igri. Ovdje možete sprijateljiti, organizirati klana (online zajednicu), sudjelovati na turnirima i doći do velikog prvenstva. Što je bolje tvoja vještina, to su veće šanse za nešto osvojiti. Ako želite postići dobre rezultate, vježbajte na različitim karticama, komunicirajte s ljudima i pogledajte koje profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na popisu igara svakog ljubitelja žanra. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard premašiti sebe i osloboditi treći dio. Blizzari su već učinjene - primjer Diablo ispred očiju. A sada idemo do pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato odlazi u legendarnu igru \u200b\u200bWarcraft III - Strategija u stvarnom vremenu i RPG u fantazijskom žanru. Studio Blizzard Entertainment razvio je i objavio igru \u200b\u200b2002. godine, u prvom mjesecu broj prodaje premašio je 2 milijuna primjeraka. Stavili smo Warcraft III na prvo mjesto samo jedan razlog, čije je ime najbolja igra u svakom smislu.

Neka nam objasniti: Warcraft dugo je uspostavio ta načela RTS-a i RPG, koja ostaju relevantna 15 godina kasnije. Svi moderni RPG i MMORPG s otvorenim svijetom mogu nekako koristiti razvojni sustav, položiti Warcraft 3.

Fantazijske utrke, zanimljivu priču, borbenu mehaniku i magiju - sve to je organski kombinirano i vraća se u igru \u200b\u200bopet i opet. I to nije slučajnost da World of Warcraft i Dota 2 ostaju na vrhu - nastavljaju žanr, propisani u trećem Warcraftu.

Dodamo da je u parceli igre uklonjen, objavljen 2016. godine. Novčani pristojbe za nekoliko mjeseci iznajmljivanja u svijetu prikupljeni su više od 300 milijuna dolara - to je veliki uspjeh koji malo ljudi može ponoviti.

Porazili smo popularnost, sada ćemo reći o igrivosti i temeljnim razlikama od drugih strategija.

Warcraft III je klasična strategija s RPG elementima. Od strategije ovdje sve: počevši od izgradnje baze i skupa vojske, na taktiku bitke na karti. Na raspolaganju je mala vojska, ograničena brojem poljoprivrednih gospodarstava za njezinu hranu.

Radnici koji rude zlato na rudnicima, sjeckanim šumama i građevinskim strukturama - vojarna, farme, radionice i druge zgrade. I RPG komponenta leži u crpljenju heroja.

U parceli, u svakom zadatku upravljate heroja, koji povećava razinu uništavanjem neprijatelja, koristi artefakte, koristi snažne sposobnosti i čarolije. Što je viša razina heroja, to je jača i snažnija šteta njegovih sposobnosti.

Zemljište se temelji na krvavom sukobu dviju rasa i orka. Još uvijek postoje noćni vilenjaci, gnomi, undead i druge utrke koje utječu na poravnanje moći u bitci. Netko će biti vaš saveznik, netko će imati žestok otpor i biti uništen - sve ovisi o odabranom dijelu.

Borba se događa na kartama - na mjestima s šumama, rijekama, jezerima, rudnicima i neutralnim znakovima. Kvaliteta slike može se činiti malo zastarjelom, ali je to razina 2002. godine, kada su zahtjevi za računala bili potpuno različiti. Ali W3 će ići na bilo koje računalo, plus možete svađati preko mreže s drugim ljudima iz različitih zemalja. Ljubitelji igre dovoljni su dovoljni.

Warcraft 3 bi trebao biti u favoritima svakog obožavatelja strategija. Najbolje od najboljih - samo tako i ništa drugo. I čekamo vijesti o Warcraft 4, glasine su hodanje dvije godine, a vrijeme su izostavljene.

Sumirajmo

Unatoč činjenici da žanr strategija postupno gubi svoj položaj, sva ista pristojnija strategija pojavljuje se kao i Halo Wars 2 ili Warhammer 40.000: Dawn rata 3. i vidimo novi trend - programeri pokušavaju napraviti igre zanimljive. U novim igrama vidljivo je uzbudljivo zemljište, razraditi jedinice i dizajn prekrasnih lokacija.

Da vidimo što će se dogoditi u dvije ili tri godine - vi svibanj vidjeti stvarno zanimljiva i uzbudljiva strategija i svakako o tome pisati. Svi uspjeh do sada.