Nuevo juego de campo de batalla. Battlefield V: nueva guerra - nuevas reglas. Impresiones generales de las pruebas alfa.

Nombre: Campo de batalla V
Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2018
Género: Acción (Shooter), 3D, 1ª Persona
Desarrollador: DADOS
Editorial: Artes Electrónicas
Plataforma: PC
Tipo de edición: RePack
Lenguaje de interfaz: Ruso, Inglés, Multi12
Idioma de voz: Inglés, Multi
Tableta: Cosido en (CPY)

Descripción: La serie de juegos Battlefield evoluciona constantemente y ofrece a los usuarios casi la mejor experiencia de juego imaginable. Esta vez tienes la oportunidad de ir a una parte completamente nueva de la aventura y luchar una vez más con otros jugadores en batallas a gran escala. Ahora puedes descargar el torrent de Battlefield 5 gratis e ir a la inmensidad de la Segunda Guerra Mundial para luchar con otros jugadores, capturar puntos clave y simplemente convertirte en un gran soldado del mundo virtual. Para descargar, proporcionaremos un ensamblaje especial del juego Repack, que no solo tiene la extensión RUS, sino también todo el DLC. Todo lo que tienes que hacer es disfrutar del juego, luchar por la victoria y simplemente disfrutar del entretenimiento.

Esta vez, jugar en PC brindará muchas más oportunidades de uso y desarrollo activos. La escala del enfrentamiento será mayor y las armas y el equipo serán más modernos. Teniendo en cuenta que cada nueva parte del juego de disparos en primera persona se vuelve más avanzada y de mayor escala, Battlefield 5 te sorprenderá con sus espacios abiertos y otras áreas interesantes. Todo lo que queda es seguir de cerca los eventos en curso del juego e intentar lograr el éxito.

Battlefield 5 es un juego de disparos en primera persona moderno que te permitirá disfrutar de un juego divertido y te dará la oportunidad de luchar con otros jugadores. Será posible utilizar equipos y diversas armas, aunque habrá muchas más opciones. No te olvides de los distintos modos de juego, formato competitivo, etc. ¡Solo queda desearte mucha suerte y buen humor!

Características del juego
Un nuevo formato de enfrentamiento en mapas de gran tamaño.
Una excelente oportunidad para realizar el potencial personal de un guerrero virtual.
Amplia selección de diferentes armas.
Disponibilidad de equipos terrestres y aéreos.
Posibilidades ilimitadas en el campo de batalla.

Requisitos del sistema:
Sistema operativo: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8/8.1, Windows 10 (64 bits)
Procesador: AMD FX-6350 o Intel Core i5 6600K
RAM: 8GB
Tarjeta de vídeo: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB o NVIDIA GeForce® GTX 660 2 GB
Espacio libre en disco duro: 50 GB

Características de RePack:
Basado en Origin-Rip;
No se cortó nada ni se volvió a codificar nada;
Versión del juego 1.0 (compilación 3894003);
Tiempo de instalación ~17 minutos en HDD (Depende de la computadora);
Reempacar por xatab

Términos y condiciones - Battlefield™ V

EL JUEGO PUEDE REQUERIR UNA CONEXIÓN A INTERNET FUERTE. ACEPTACIÓN DEL CONTRATO DE USUARIO DE EA (terms.ea.com/en), LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD E IDENTIFICACIÓN DEL USUARIO DE EA (privacy.ea.com/en) Y EL CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE ORIGIN (www.ea.com/ru-ru/legal) ), INSTALACIÓN DEL SOFTWARE CLIENTE ORIGIN (www.site/download), ASÍ COMO EL REGISTRO MEDIANTE UN CÓDIGO DE PRODUCTO ÚNICO. SE PUEDE UTILIZAR UN CÓDIGO DE PRODUCTO PARA REGISTRAR SÓLO UNA CUENTA EA. LOS CÓDIGOS DE PRODUCTO NO SON TRANSFERIBLES DESPUÉS DE LA ACTIVACIÓN Y SON VÁLIDOS COMO MÍNIMO DURANTE LA DURACIÓN DE LAS FUNCIONES EN LÍNEA. DEBE TENER AL MENOS 14 AÑOS DE EDAD PARA ACCEDER A LAS FUNCIONES EN LÍNEA. EA PUEDE PROPORCIONAR CIERTO CONTENIDO ADICIONAL GRATUITO Y/O ACTUALIZACIONES SEGÚN ESTÉ DISPONIBLE. EA PUEDE DISCONTINUAR LAS FUNCIONES EN LÍNEA DESPUÉS DE 30 DÍAS DE AVISO PUBLICADO EN www.ea.com/service-updates.

Términos y condiciones - Battlefield™ V - Edición Deluxe

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Cada fan tiene su parte favorita, pero antes de que salga BFV, decidimos armar una lista objetiva (si es posible) de todos los juegos de la serie, numerándolos de peor a mejor. ¿Cuál captura mejor la esencia de Battlefield? ¿Y cuál no hizo más que empañar la reputación de la franquicia con su aparición? Vamos a resolverlo.

15. Campo de batalla en línea (2010)

Estoy seguro de que muchos de vosotros ni siquiera sabíais que existía Battlefield Online. En este caso, créeme, no has perdido nada. El juego era una nueva versión gratuita de Battlefield 2, desarrollado para el mercado de Asia oriental por Neowiz Games con algunas aportaciones de DICE. Su única característica comercial fue que BF Online permitía a cientos de jugadores luchar simultáneamente en mapas clásicos del campo de batalla.

A pesar de sus imágenes insulsas y feas, el juego hizo un gran trabajo al capturar la esencia y la funcionalidad de Battlefield, pero en comparación con Bad Company 2, lanzado más tarde ese año, BF Online no tuvo ninguna posibilidad. Los servidores del juego se cerraron en 2013, después de varios años de problemas técnicos que impedían incluso a aquellos que realmente querían jugarlo. Quizás esto sea lo mejor.

14. Campo de batalla Play4Free (2011)

Creo que a algunas personas les gustó mucho este juego, considerando que la petición en su apoyo, que apareció después de que EA anunciara el cierre de los servidores, recibió casi cincuenta mil firmas, y los fanáticos todavía están trabajando en su sucesor espiritual, Project Fury. Pero, francamente, lo mejor de Battlefield Play4Free fue que era gratis, lo que compensaba el hecho de que el juego no era más que una imitación mediocre de Battlefield 2.

Además de unos gráficos mediocres, una ambientación sin vida y graves fallos como la posibilidad de cambiar de personaje, Battlefield Play4Free también sufrió una crisis de identidad. ¿Qué era, aparte de una mezcla estéril y de mal gusto de millones de otros shooters, ambientada en el escenario del mundo moderno? Sí, era una alternativa gratuita a su primo AAA, pero el juego no merecía mucha atención.

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13. Héroes del campo de batalla (2009)

La decisión de convertir la serie en algo parecido a los dibujos animados infantiles dominicales parece... no la mejor decisión para una IP que siempre ha tratado temas adultos y violencia. Sin embargo, por algún milagro, DICE logró saltar con éxito este foso con cocodrilos y ofrecer al público Battlefield Heroes, un entretenimiento gratuito para PC muy poco exigente.

Si lo miras ahora, Heroes se parecía mucho a Fortnite y, en términos de espíritu y estilo, fue un resultado consciente de DICE. El juego era más pequeño y divertido, pero al mismo tiempo conservaba un grado considerable de competencia para aquellos que no buscaban caminos fáciles. Todo esto convirtió a Heroes en un gran juego de bolsillo para los fanáticos de la serie que querían probar algo nuevo. Es aún más desafortunado que EA posteriormente haya convertido el juego en un juego de pago para ganar y en 2015 lo haya cerrado por completo.

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12. Línea dura del campo de batalla (2015)

La única parte AAA de la serie no desarrollada por DICE. El ahora desaparecido estudio Visceral Games intentó hacer algo radicalmente nuevo y presentó al mundo Battlefield con policías y ladrones, aplicándoles la fórmula estándar de la franquicia. Funcionó, pero no muy bien. La campaña de Battlefield: Hardline intentó aprovechar la popularidad de la serie policial, que se ejecutó a un nivel decente, pero, sin embargo, algo torpe, especialmente en lo que respecta a los temas escurridizos de la trama.

El componente multijugador carecía de la elegancia y precisión del resto de partes. Entre los nuevos modos con temática de gánsteres hubo tanto éxitos como fracasos, entre los que destacó “Hijacking” por su excesivo desorden de persecuciones cinematográficas. Una característica importante para Hardline como juego independiente, pero un gran paso atrás para Battlefield.

11. Campo de batalla 2142 (2006)

Agreguemos aerotanques y robots de combate a Battlefield: ¿cómo podría salir mal algo? Bueno, en este caso, ni siquiera ayudó que 2142 saliera un año y cuatro meses después de Battlefield 2, y todas esas atractivas características de ciencia ficción tenían más probabilidades de ahuyentar a las personas que querían lo viejo y con los pies en la tierra. (literalmente) campo de batalla.

Y es una pena, porque 2142 es un buen juego que amplía las nuevas mecánicas de Battlefield 2 con batallas más dinámicas y un arsenal variado. Sin mencionar el nuevo modo Titán, en el que los jugadores competían por el control de los silos de lanzamiento y luego abordaban una especie de helitransporte de los Vengadores. Afortunadamente, el Titán recibió nueva vida en la expansión Naval Strike de Battlefield 4, renacido como Carrier Assault.

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10. Campo de batalla Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam parecía extraño en el lanzamiento, y ahora parece aún más extraño. Lo que funcionó mejor para la popularidad de “Vietnam” fueron, en primer lugar, operaciones de combate asimétricas entre tropas con diferentes armas y fortificaciones; en segundo lugar, los helicópteros, que se pueden aprender a volar en unos días, no en meses (hola, el prototipo de helicóptero de BF 1942: Secret Weapons of World War 2); y en tercer lugar, una radio con tecnología que pudiera hacer sonar Pájaro surfista, mientras te precipitabas directo al infierno.

6. Campo de batalla: malas compañías (2008)

Mucha gente recuerda con cariño Bad Company 2, pero pocos recuerdan el juego original con la misma ilusión. Es una lástima, porque fue en él donde aparecieron todas esas características que la secuela elevó al nivel absoluto. Fue uno de los primeros Battlefields con una historia normal, personajes (divertidos y animados, reales) y un guión. También debutó Frostbite, el ahora legendario motor de la franquicia.

El resultado fue un nivel de destructibilidad nunca antes visto en los juegos. Desafortunadamente, la falta de experiencia de DICE en campañas para un jugador también se hizo sentir, lo que resultó en una IA débil y algunas decisiones extrañas en el esquema de control que arruinaron la excelente experiencia del juego. El modo multijugador también tuvo problemas, porque el juego se lanzó con un solo modo: Gold Rush (un prototipo del clásico "Assault"). A pedido de los fanáticos, luego se agregó Conquest, pero el verdadero valor de Bad Company fue y siempre será la campaña.

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5. Campo de batalla 1942 (2002)

El primero, original y, para muchos, uno de los mejores. Un hito importante en la historia del desarrollo de juegos, cuando DICE tomó por primera vez el concepto de un simulador militar intenso y lo adaptó para una audiencia más amplia. Pero Battlefield 1942 no sólo es valorado por sus contribuciones históricas, sino que es un gran shooter en sí mismo. Para su época, un diseño de mapa tan espacioso y sesenta y cuatro jugadores volaron por completo, brindando a los jugadores de PC la oportunidad de sentir cada centavo invertido en sus máquinas. Y aún hoy 1942 suena muy bien.

Tiene todas las características icónicas de Battlefield: juego basado en clases, vehículos, combate en tierra, agua y aire, así como modos de juego en equipo que DICE perfeccionaría durante los próximos dieciséis años. Oh, sí, este juego también nos dio Wake Island, un mapa multijugador casi perfecto. Sólo por esto, Battlefield 1942 merece su lugar en nuestra lista.

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4. Campo de batalla 1 (2016)

El juego más grande y frenético de la serie hasta la fecha. Battlefield 1 hizo retroceder el tiempo y envió a los fanáticos de la franquicia a los campos de la Primera Guerra Mundial. Alejándose de las batallas modernas, el juego intentó un nuevo enfoque en la campaña para un jugador, presentando a los jugadores Historias de Guerra, una serie de viñetas no relacionadas sobre individuos, los héroes olvidados de una guerra olvidada, tratándolos con el debido temor y respeto.

En cuanto a las innovaciones en el modo multijugador, Battlefield 1 introdujo Gigantes, monstruos de acero que hacen temblar la tierra y rompen batallas, un análogo de Levolution. Esta parte es un nuevo hito no sólo para la franquicia, sino para todo el género FPS en su conjunto.

3. Campo de batalla 2 (2005)

Los juegos modernos de la franquicia comenzaron con Battlefield 2... y no porque fuera el primer juego en un entorno moderno (y el primero en romper todo orden de numeración). Fue en esta parte que la serie comenzó a alejarse de la aglomeración de combatientes alrededor de puntos estáticos hacia teatros de operaciones militares en miniatura.

Se animó a los jugadores a organizarse en escuadrones, dándoles puntos de generación móviles en forma de comandante y la capacidad de completar objetivos más específicos que "capturar todas las banderas". La decisión de añadir desfibriladores para los médicos y cajas de municiones para los combatientes de apoyo añadió dinámica y movilidad al juego. Battlefield 1942 definió el concepto al que se adhirieron todos los juegos posteriores de la serie, pero fue Battlefield 2 el que perfeccionó las características principales y las llevó a la forma en que las conocemos y amamos.

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2. Campo de batalla 3 (2011)

Después de varios spin-offs y ports free-to-play mediocres, DICE ha prometido volver a las raíces de la franquicia con una secuela de alto perfil que se lanzará en PC y consolas simultáneamente. Tanto el propio estudio como Electronic Arts trabajaron diligentemente en la promoción del nuevo juego, intentando desesperadamente superar a Call of Duty en la lucha por el trono del rey de los shooters en primera persona.

La confianza en uno mismo a menudo resulta contraproducente, y la campaña de Battlefield 3 resultó ser extremadamente mediocre, se mire como se mire. Pero en línea es una historia completamente diferente. Para los jugadores de consola, el nivel de ambición y la escala del combate alcanzaron niveles sin precedentes, el juego se veía genial y funcionó muy bien, incluso en comparación con la versión para PC técnicamente superior. Puede que Battlefield 3 no haya sido un regreso triunfal, pero definitivamente ha tenido un gran comienzo.

1. Campo de batalla: Mala compañía 2 (2010)

A pesar de todo su duro militarismo, Battlefield dedica su tiempo libre a trabajar el alma. Habiendo sentado las bases de la camaradería en la primera entrega del spin-off, Bad Company 2 presume de la mejor campaña de toda la franquicia. Un guión divertido (¡sí, divertido!), características de juego únicas y personajes fantásticos. El juego tiene suficientes clichés que sería imposible sin ellos, pero gracias al ritmo rápido y al magistral diseño de la misión, querrás permanecer en compañía de encantadores sinvergüenzas el mayor tiempo posible, y todas las alteraciones en las que se encuentran causan. sólo deleite.

El modo multijugador de Bad Company 2 es igual de loco y caótico, con toneladas de mapas, una física impresionante, destrucción y un sonido excelente. Y la trágicamente subestimada adición "Vietnam" transmitió perfectamente la atmósfera feroz y sofocante de esa guerra, extendiendo la vida del modo multijugador de Bad Company 2 por una cantidad de tiempo decente. BF:BC2 es la quintaesencia de la franquicia, la esencia pura y sin adulterar de todos los "campos de batalla", ocupando con razón el primer lugar de nuestro top.

La popular serie recibirá una nueva parte numerada. Battlefield 5 ha recibido reacciones encontradas por parte de los jugadores. El hecho es que no sólo es muy diferente de las partes anteriores, sino que el concepto mismo y la ambientación del juego han cambiado dramáticamente en la otra dirección. Algunos jugadores se lo tomaron bien, otros, por el contrario, estaban muy enojados con los desarrolladores por esto.

Hay tantos cambios que ya no está claro. ¿Debería considerarse Battlefield 5 como parte? franquicia o es un proyecto completamente independiente y original. Vamos a resolverlo.

Sobre el juego

Una única empresa, como en partes anteriores de la serie, existirá y no desaparecerá. En el juego nos estarán esperando varias historias y personajes completamente desarrollados. Jugaremos con diferentes héroes, pero aún no se sabe si todas las historias estarán interconectadas o serán completamente independientes. Los desarrolladores decidieron mostrar no las batallas conocidas por todos, que se cuentan desde hace mucho tiempo en libros, programas históricos y películas, sino sobre esas batallas. que poca gente conoce.

Una vez más, el juego tendrá un modo cooperativo completo, ahora podrás vivir una aventura histórica inolvidable con tus amigos. El nuevo modo se llama "Fuerzas Unidas". En ellos, los jugadores se reunirán en escuadrones de cuatro personas y emprenderán una peligrosa misión, donde tendrán que colarse detrás de las líneas enemigas sin ser vistos y completar en secreto ciertas tareas.


Los desarrolladores también decidieron devolver el antiguo modo "Operaciones". En la quinta parte de la famosa franquicia se les llamó “Grandes Operaciones”. Básicamente, estos son los mismos modos, pero sólo con ciertas características. Por ejemplo, el modo actualizado tendrá una característica interesante: los resultados de la batalla anterior afectarán el equilibrio en el nuevo mapa. De esta forma, todos los juegos de la sesión estarán interconectados.

Cada partido tendrá una duración de tres o cuatro días. Continúe jugando hasta que se anuncie el ganador. El cuarto día habrá munición limitada y tampoco habrá posibilidad de reaparecer. De esta manera, el juego determinará definitivamente el ganador, por lo que el modo en sí no durará para siempre.

Dado que el modo consta de varias etapas, las condiciones en el campo de batalla cambian en el futuro. El equipo comienza a rodar. Hay que admitir que tiene un aspecto muy, muy extraño. Los aviones, por ejemplo, causan poco o ningún daño. También había un avión que simplemente no podía ser derribado porque tenía demasiada salud. Dos cañones antiaéreos no pueden hacer frente a esto, incluso si disparan juntos y con precisión al objetivo sin fallar. Quizás sea una cuestión de equilibrio desalineado, pero todo resultó demasiado roto.


En cuanto a los tanques, parece que están hechos de cartón u otro material, pero definitivamente no de metal. Es muy difícil disparar con una ametralladora, se sobrecalienta constantemente. por lo tanto, el jugador simplemente no tiene tiempo para infligir un daño significativo al enemigo y muere. El efecto altamente explosivo de los proyectiles se ha solucionado en gran medida. Para causar daño debes acertar estrictamente en el objetivo.

Anteriormente había gigantes, ahora han sido reemplazados por bonificaciones especiales. que dan ventajas a los vehículos blindados. Su equipo trabaja en conjunto para ahorrar puntos para una mejora poderosa, y el propio comandante pide lo que se necesita en ese momento en el campo de batalla. El misil V-2 es un arma muy eficaz, pero en realidad no es tan útil como a los propios desarrolladores les gustaría o planean.

Un tanque pesado parece mucho más peligroso en esta situación. El equipamiento británico es inferior al del enemigo; por ejemplo, sus vehículos blindados con lanzallamas y remolque son demasiado inútiles en condiciones de combate reales. Este equipo se destruye demasiado rápido y no tiene tiempo de aportar ningún beneficio. ¿Qué podemos decir si Alemania recibiera el Sturmtiger? El cañón altamente explosivo de este tanque es simplemente destructivo. Puede nivelar un terreno muy grande. por lo tanto, debes tener el mayor cuidado posible. cuando este coloso entre al campo de batalla.


Características de la nueva pieza basada en materiales del E3.

En la conferencia de desarrolladores, aprendimos muchos datos nuevos y detalles sobre la jugabilidad del juego. Se mostró mucho, se detalló mucho, se anunció material nuevo y se dijo mucho más sobre información antigua. Una breve lista de nuevos productos:

  1. Nuevo mapa. El diseño de mapas siempre ha sido uno de los mayores puntos fuertes de Battlefield. Incluso los críticos más abiertos de la serie están de acuerdo, y echamos un vistazo a uno de los mapas del juego. Norvik es un típico mapa grande que se ve absolutamente impresionante y, según las imágenes que hemos visto, está muy bien diseñado. Parece tener el equilibrio perfecto entre enormes espacios abiertos para la acción de vehículos y pasillos estrechos y claustrofóbicos para batallas de infantería.
  2. Sin marcas. Una de las mecánicas que verá ligeros cambios en Battlefield V es la marcación y localización de enemigos. En Battlefield 1, simplemente presionabas un solo botón para que apareciera una marca sobre un enemigo, haciéndolo muy visible incluso en las batallas más ocupadas. Esto será más orgánico en Battlefield V. En cambio, sólo puedes señalar obstáculos naturales y objetos alrededor y en las inmediaciones de los enemigos.
  3. Cambios en el sistema de reactivación.. El etiquetado de enemigos no es lo único que cambiará. La animación también será reelaborada y, todo hay que decirlo, de forma bastante significativa. La mecánica de reanimación de Battlefield V será más realista: tendrás que interactuar físicamente con los soldados caídos, agachándote para curarlos y luego recogiéndolos del suelo. Esto inevitablemente generará tensión, haciendo que el proceso sea más largo y potencialmente incluso molesto, así que esperemos que eso no suceda.
  4. Habilidad "Revivir camarada". Esta innovación no afecta los cambios en la mecánica de reanimación. Gracias a la nueva mecánica "Buddy Revive", revivir ya no es dominio exclusivo de los médicos. Todos los jugadores de un equipo pueden revivir a todos los jugadores. Sin embargo, si no eres médico, revivir a tus camaradas caídos te llevará más tiempo que si fueras un médico cualificado. Tiene sentido y siempre se agradece la versatilidad entre diferentes clases de soldados. Aunque, independientemente de si eres médico o no, los jugadores nunca podrán recuperar completamente su salud, lo cual resulta molesto y estresante.
  5. Personalización. Por supuesto, la personalización ha sido parte de Battlefield y Battlefield V no es una excepción. Si bien no sabemos el grado de personalización que se implementará en el juego, sí sabemos que será posible personalizar armas, soldados y vehículos, así como elementos y máscaras. Y esto nos lleva al siguiente punto.
  6. Metajuego. Toda la personalización y progresión en Battlefield V será una pequeña parte de Tides of War, que es un metajuego que cubre casi todo el campo de batalla. En Tides of War, cada jugador formará parte de una compañía que crecerá y mejorará junto con sus soldados, por lo que imaginamos que los dos aspectos estarán interconectados, al menos hasta cierto punto. Esto es todo lo que sabemos sobre el metajuego por ahora, pero esperamos tener información más definitiva pronto.
  7. "Pase de temporada" DICE y EA han dejado claro a todos que no habrá Season Pass en Battlefield V, lo cual es una muy buena noticia. Esto, por supuesto, significa que todos los mapas que se lanzarán como DLC después del lanzamiento de Battlefield V se podrán descargar y jugar de forma gratuita, por lo que los jugadores no se dividirán entre los que poseen el paquete de mapas y los que no.
  8. "Cajas de botín". Oye, incluso Battlefront 2 tenía esto: no había Season Pass y todo el contenido publicado después del lanzamiento del juego era gratuito. Sin embargo, entonces todo cambió drásticamente y apareció una de las peores opciones de monetización que jamás hayamos visto. Afortunadamente, DICE ha dejado claro que esto no sucederá con Battlefield V. No habrá "cajas de botín" ni otros artículos pagos generados aleatoriamente.
  9. Microtransacciones. Sin embargo, esto no significa que el juego no tendrá microtransacciones. Seamos realistas, por mucho que lo odiemos, la mayoría de los juegos multijugador de hoy en día implican microtransacciones en un grado u otro. Bueno, incluso algunos juegos para un jugador los tienen (estamos hablando de ti, Shadow of War).
  10. Moneda del juego. La moneda del juego solo permitirá a los jugadores comprar artículos cosméticos y, si bien la moneda se puede ganar jugando, los jugadores tendrán la opción de comprarla con dinero real.


Vista previa del campo de batalla 5

Los desarrolladores están cambiando algunos elementos fundamentales del modo multijugador de la serie. Por ejemplo, los jugadores revividos tendrán poca munición: sólo uno o dos cargadores. Por eso DICE quiere aumentar el papel de los luchadores de apoyo en los partidos. En Battlefield V, cada jugador tendrá el control de un escuadrón personal formado por cuatro soldados de cada clase:

  • soldado de asalto,
  • ingeniero,
  • luchador de apoyo,
  • médico

El propio estudio DICE llama a esta brigada “empresa”. Los luchadores pueden cambiarse por completo, desde género y raza hasta elementos de apariencia y vestimenta. A medida que suben de nivel, se les abrirán subclases llamadas “arquetipos”. De esta manera, el jugador podrá elegir una especialización aún más limitada para su personaje en el campo de batalla. Los guerreros de la compañía están disponibles tanto en modo multijugador como cooperativo.


Además, ahora todos podrán criar a sus camaradas en el escuadrón: los médicos continuarán devolviendo a todos los soldados de su equipo del otro mundo. La recuperación automática de la salud, por cierto, es limitada: la barra de vida ahora está dividida en sectores, el último activo de los cuales se repone sin un botiquín de primeros auxilios. Para mejorar completamente su salud, aún necesitará la ayuda de un médico.

El último cambio importante fue la capacidad de construir. No como en Fortnite, por supuesto, pero debido al regreso de una gran destrucción en Battlefield V, los suecos decidieron dar a los jugadores las herramientas para restaurar al menos parcialmente los edificios destruidos. Por ejemplo, los jugadores podrán construir pequeños refugios a partir de elementos de desecho.

Se han actualizado gráficamente los siguientes elementos del juego:

  • Encendiendo
  • utensilios de interior
  • auroras boreales y efectos climáticos
  • efectos de la caída de aviones


Nuevos detalles de la prueba alfa del juego.

La prueba alfa de la quinta parte de Battlefield finalizó recientemente. Fue increíblemente difícil entrar, así que no te enojes si no te permitieron entrar: vimos todo y tenemos prisa por contarte en qué se ha convertido la legendaria serie.

En alfa, solo estaban disponibles un mapa y dos modos. Tiene lugar en Narvik, Noruega. Todo luce increíble, por supuesto. Movimientos reelaborados, animación, efectos climáticos y sistema de destrucción. Puedes disparar a una casa con un arma antiaérea durante mucho tiempo para ver cómo la nieve cae del techo, se forman agujeros en las paredes y las astillas vuelan hacia los lados junto con pedazos de las paredes y el piso. Esto nunca ha sucedido en ningún otro lugar.

Vale la pena señalar que los desarrolladores han mejorado enormemente las imágenes. Cada partícula es ahora un objeto físico independiente, a pesar de esta innovación, el hardware no se bloquea, la optimización está en un nivel bastante alto, por lo que incluso en computadoras de gama baja el juego se ejecutará sin problemas.

Los jugadores deben estar dispuestos a pagar por esto con los requisitos del sistema; para poder ver toda la belleza del nuevo juego, deben comprar hardware adicional. Hasta ahora, el i7 se las arregla con “Ultra” y graba el juego a través de OBS con evidente dificultad. Pero esto es Alpha, así que esperemos que se mejore la optimización.

Sin embargo, te acostumbras a los gráficos bastante rápido y esto, de hecho, no es lo más importante en un juego tan grande, además de una franquicia popular. Pero la jugabilidad es lo más importante, ya que es por eso que amamos y jugamos a este tipo de juegos de sesión. El modo "Captura" parece bastante alegre y libre. Es divertido jugar, aunque el ritmo del juego es demasiado lento y el terreno desigual, pero las distancias son pequeñas, por lo que el juego no se prolonga artificialmente. Aunque los acontecimientos que se desarrollan en el mapa son bastante caóticos.

El modo "Operaciones" es más interesante; es una característica más reflexiva y pulida de la parte anterior de la serie. Las reglas cambian a medida que avanza la batalla y la hora del día también cambia, lo que afecta significativamente el equilibrio y las tácticas del juego. Cómo sucede esto, por ejemplo, en el primer día de combates las fuerzas británicas deben destruir la artillería enemiga, y en el segundo día deben avanzar a lo largo de las líneas defensivas y capturar un cierto punto en el mapa. El día y la noche también cambian de táctica y de reglas.


Promoción antes del lanzamiento de Battlefield V

El estudio DICE decidió complacer a todos los fanáticos de Battlefield. ¿Qué puede hacer felices a los jugadores? La distribución gratuita de DLC puede que no sea el primer elemento en la lista de deseos preciados de los jugadores, pero también es un evento muy agradable. Al menos eso es lo que piensan los autores de la serie de acción y, por lo tanto, ofrecen a todos los que quieran adquirir un par de complementos para sus shooters favoritos por casi nada. La atracción de una generosidad inaudita durará varios meses, hasta el lanzamiento de la próxima creación del estudio.

Los preparativos para Battlefield V están en pleno apogeo. Mientras los afortunados que han obtenido acceso a los servidores de prueba se lo pasan en grande con las nuevas batallas, los propietarios de las partes anteriores de la película de acción pueden disfrutar de varios DLC. Todo gracias a una promoción especial que debería preparar a los luchadores para el próximo lanzamiento. En los próximos meses, el estudio DICE promete lanzar uno por uno todos los complementos lanzados para Battlefield 4 y Battlefield 1. Además, los jugadores recibirán tareas diarias especiales, por completarlas podrán ganar artículos decorativos exclusivos para el futuro juego. .

Turning Tides para Battlefield 1 y Second Assault para Battlefield 4 ya están disponibles y serán gratuitos hasta el 17 de julio. Después de esto, los jugadores podrán disfrutar de una nueva selección de DLC. Este mes, por ejemplo, prometen distribuir el grandioso "Apocalipsis"; aún no hay fechas exactas, por lo que le recomendamos que siga el calendario especial en el sitio web oficial. La promoción “Road to Battlefield V” durará hasta el estreno de la película de acción sobre la Segunda Guerra Mundial, que tendrá lugar el 19 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.


Problemas de equilibrio

Tan pronto como el jugador haya disparado por completo sus 18 proyectiles, debe regresar a la caja de municiones más cercana en uno de los puntos y reponer sus municiones; de lo contrario, simplemente no podrá completar todas las tareas asignadas al equipo. Lo mismo se aplica a las ametralladoras, las bombas aéreas y todo lo demás. Volver constantemente a reponer munición aumenta artificialmente el tiempo de juego y resulta muy agotador, ya que no pasa absolutamente nada mientras vuelves a reponer suministros.

Pero estos no son todos los cambios de saldo negativos que los jugadores observaron durante las pruebas alfa. La salud ya no se recupera por completo después de ser herido. Debes buscar un médico o correr hacia la misma caja con municiones y botiquines de primeros auxilios. Se necesitan entre 3 y 4 disparos de un rifle de asalto para matar, por lo que a menudo, si vienen detrás de ti, no tendrás la oportunidad de darte la vuelta y responder.

Por lo tanto, el juego se convierte en una larga carrera de preparación para obtener suministros y regresar y al final te matan rápidamente. lo que elimina toda la larga preparación para la batalla. Esto funcionaría en un juego de supervivencia, pero no en una sesión cooperativa de disparos casual.

Siempre faltan cartuchos. El francotirador renace con 15 proyectiles, incluidos los que ya están en el clip. Como resultado, debes tener cerca a un amigo de apoyo o no alejarte demasiado de la caja de munición. Es muy fácil errar al enemigo, el riesgo de disparar toda la munición y no acertar es muy alto. Esto, por supuesto, no concuerda en absoluto con tomar una posición ventajosa. Como resultado, dedicamos alrededor del 30% de nuestro tiempo a buscar municiones. Increíblemente emocionante para la mayoría de los jugadores.

BF Bulletin informa que los desarrolladores planean reducir el umbral para la máxima recuperación de salud después de recibir daño crítico en Battlefield V. En la prueba alfa, la barra se fijó en 49 unidades de salud, y luego, para restaurar la reserva por completo, es necesario encontrar un médico o una estación con botiquines de primeros auxilios. DICE aún no tiene una decisión final sobre cuál será el límite de recuperación arbitraria.

La mecánica de reactivación ahora también funciona de forma completamente diferente. No puedes simplemente morir aquí. Después de ser herido de muerte, caes al suelo y comienzas a gritar desgarradoramente, llamando a un médico. A los médicos en este juego, por supuesto, tradicionalmente les gusta más atacar, porque a los jugadores no les gusta mucho criar a sus camaradas, porque es importante matar a tantos oponentes como sea posible. Como resultado, tendrás que estar acostado durante mucho tiempo, lo que aumenta aún más el tiempo inútil dedicado al juego.

Lo que empeora aún más el panorama es el hecho de que se han eliminado los marcadores del juego. Es decir, en lugar de un jugador marcado, solo obtenemos un marcador condicional en el suelo. Y esto a pesar de que al apuntar con la mira, el enemigo sigue siendo visible para todos. Una decisión extremadamente extraña. Agregue a esto una gran cantidad de efectos climáticos, excelentes camuflajes y habitaciones muy oscuras, y obtendrá el juego ideal para aquellos a quienes les gusta sentarse en algún lugar debajo de un árbol, esperando a la próxima víctima que pase corriendo. Eso es todo lo que están sentados allí.


Impresiones generales de las pruebas alfa.

Para ser honesto, según la mayoría de los jugadores y la prensa, el juego no estuvo a la altura de nuestras expectativas e incluso sorprendió desagradablemente a muchos. Todo el mundo entiende el efecto que la empresa intenta conseguir al probar su juego. También está claro en qué dirección se mueven los desarrolladores. La nueva parte de la serie se vuelve completamente basada en equipos, el énfasis está en el trabajo bien coordinado de los jugadores en el campo de batalla.

El escuadrón del juego debe moverse en conjunto constantemente, usando humo, médicos, bolsas de munición y bengalas. Este trabajo coordinado de todos los miembros del equipo aumenta la supervivencia y el éxito de la misión. Pero todo esto tiene un inconveniente: la mayor parte de los fanáticos de Battlefield nunca han jugado así. Todos quieren matar al enemigo y ver su apodo en lo más alto de la lista de muertes, pero a nadie le importan las tareas y el trabajo en equipo en general.

Los participantes en la prueba alfa cerrada de Battlefield 5 recibieron un mensaje en el que los desarrolladores los invitaban a participar en la próxima prueba de fortaleza del juego. Tendrá lugar a finales de verano, pero aún no se sabe si será una segunda prueba cerrada por invitación o una beta abierta.

Es seguro decir que todos los que estaban acostumbrados a jugar solos se sintieron extremadamente incómodos. Sería comprensible si algún modo nuevo fuera así, pero hacer todo Battlefield 5 así es extremadamente apresurado y no es del todo la decisión correcta. En realidad, las personas que participaron en las pruebas alfa ya están extremadamente insatisfechas con lo que vieron y la alfa se cerró con bastante rapidez. Quizás antes de lo planeado, pero esto es solo una especulación, pero quizás rehagan todo el equilibrio y dirección de la parte principal de la serie.


Línea de fondo

A juzgar por los comentarios de las pruebas alfa, los desarrolladores han elegido un rumbo completamente diferente para el desarrollo de la serie. Los jugadores no están satisfechos con el equilibrio y las nuevas batallas en equipo, aunque el nuevo modo con cambio de escenario y cambio de tareas es muy bueno e interesante. Es demasiado pronto para decirlo, las pruebas están cerradas, estamos esperando una versión beta o nuevas noticias de los desarrolladores.

El juego se lanza el 19 de octubre, una semana después de Call of Duty: Black Ops 4 y una semana antes de Red Dead Redemption 2. Los compradores de la edición mejorada recibirán varios bonos en el juego y acceso a la versión completa del proyecto tres días antes. - el 16 de octubre. Los suscriptores de EA Access (Xbox One) y Origins Access (PC) podrán probar el shooter el 11 de octubre.


Revisión de Battlefield V. Fecha de lanzamiento. Video