Barcha davrlarning eng yaxshi kompyuter o'yinlari reytingi. KOMPYUTER uchun kult o'yinlar

Har bir o'yinchi o'zining afzalliklariga va, albatta, ma'lum bir o'yin tomonidan taqdim etilgan ijobiy his-tuyg'ularga qarab o'zining sevimli loyihalarini tanlaydi. Ammo ishlab chiquvchilar biroz boshqacha o'ylashadi va ko'pincha e'tiborlarini maksimal foyda keltiradigan va investorlarni jalb qiladigan loyihalarga qaratadilar. Agar siz o'yin sanoatiga ularning nuqtai nazaridan qarashga qiziqsangiz, biz sizga tarixdagi eng daromadli TOP 10 ta o'yinni keltiramiz.

10-o'rin: Grand Thief Auto 5

Ushbu ro'yxat 2013 yilda chiqarilgan va jami 4 milliard dollarga teng bo'lgan mashhur o'yin bilan ochiladi, bugungi kunga qadar o'yin o'z mashhurligini yo'qotmadi va jami butun dunyo bo'ylab 60 milliondan ortiq nusxalarni sotdi, bu esa ishlab chiquvchilarga olish imkonini berdi. 3,6 milliard dollar, foyda haqida gapirmasa ham bo'ladi, bu o'yinning onlayn mijoz versiyasi tomonidan ham keltirildi.

Kompaniya ushbu masala bo'yicha bir nechta yangiliklarni e'lon qildi, unda u jami atigi 2,3 milliard dollar ishlab topganini aytdi, ammo aslida bu faqat Take-Two - o'yin ishlab chiqaruvchisining foydasi bo'lgan, qolgan miqdor esa do'konlar, platforma egalari va boshqa tashkilotlarga ketgan. .

9-o'rin: Donkey Kong

1981 yilda paydo bo'lgan va bizning ro'yxatimizda 9-o'rinni egallagan juda eski o'yin, uning ishlab chiquvchilariga taxminan 4,5 milliard dollar foyda keltiradi, bu siz haligacha bo'lmagan mashhur Mario bilan uchrashishingiz mumkin bo'lgan birinchi o'yin nomi bor, lekin bugungi kunda hech qaerda topish deyarli imkonsiz bo'lgan turli arcade mashinalarida taqdim etilgan.

Donkey Kongning bitta o'yini uchun siz 25 sent to'lashingiz kerak edi va bugungi kunda bunday monetizatsiyani tasavvur qilish qiyin. Vaqt o'tishi bilan o'yin turli xil konsollarga o'tkazildi, bu ham katta foyda keltirdi.

8-o'rin: Wii Fit

Bizning ro'yxatimizning 8-qatori o'z davri uchun inqilobiy Wii Fit o'yiniga tegishli. Yoniq bu daqiqa Wii ko'pchilik uchun o'yinchi o'yinlarda harakat qilishi va shunchaki tugmachalarni bosmasligi kerak bo'lgan konsol sifatida tanilgan, ammo video o'yinlarni unchalik yaxshi ko'rmaydiganlar uchun kompaniya Wii Fit - maxsus taxtani chiqarganini hamma ham bilmaydi. fitnes ixlosmandlari uchun mo'ljallangan. Shu bilan birga, ushbu kengash 100 dollardan oshadi va kompaniyaga eng katta foyda keltirdi.

Darhaqiqat, Wii Fit o'yini haqiqiy jismoniy mashqlar o'rnini bosmasligi ma'lum bo'ldi, chunki butun dunyo shifokorlari bu haqda ko'p marta yozishgan, ammo bunday "ta'sir qilish" vaqtida yaponlar allaqachon 5 milliard dollar daromad olgan.

7-o'rin: Nasab

Lineage II MDH mamlakatlarida bosh aylantiruvchi muvaffaqiyat bo'ldi va hozirgacha muxlislarni xursand qilishda davom etmoqda. Biroq, birinchi "chiziq" hatto mavjudligini ham kam odam biladi va bu noma'lum bo'lgani uchun, bu, ehtimol, mutlaqo mashhur bo'lmagan va hech kimni qiziqtirmagan degan ma'noni anglatadi. Darhaqiqat, 1998 yilda chiqarilgan Lineage NCSoft-ga 6,5 ​​milliard dollarlik ajoyib foyda keltirdi va hozirda ro'yxatda va bularning barchasi o'yin o'z vatanidan boshqa joyda mashhur emasligini hisobga olgan holda.

Aslida, bu haqiqat, ehtimol, Lineage III nima uchun birinchi qismning qonunlariga qaytib kelishini va ikkinchisi bilan hech qanday aloqasi yo'qligini ajoyib tushuntirishdir.

6-o'rin: CrossFire

Osiyoliklarga faqat osiyoliklarning o'zlari tufayli 7,5 milliard dollar foyda keltirgan yana bir o'yin, chunki u boshqa mamlakatlarda mashhur emas. Bu 2007 yilda chiqarilgan Counter-Strike-ning deyarli to'laqonli kloni bo'lib, u xuddi har qanday mashinada ishlashga qodir va serverlarini 6 million kishi onlayn to'playdi, bu taxminan Steam-ning onlayn mavjudligi bilan solishtirish mumkin. o'yinlar birlashtirilgan.

5-o'rin: Dungeon Fighter Online

Yana bir o'yin koreyslar grafik yoki tovushdan ko'ra o'yinga ko'proq qarashini yana bir bor ko'rsatadi. NES va Spectrum darajasidagi dahshatli vizual ishlash Dungeon Fighter Online deb nomlangan eski jangchilar uchun qattiq jangchiga ishlab chiquvchilarga 8 milliard dollar daromad keltirishiga to'sqinlik qilmadi va hatto hozirgi vaqtda o'yin o'z nashriyotchisiga taxminan 1 dollar miqdorida daromad keltirmoqda. har yili milliard dollarni tashkil etdi va bir necha yil oldin bu barcha mavjudlar orasida eng daromadli o'yin edi.

4-o'rin: World of Warcraft

Agar mashhur usta ushbu ro'yxatga kiritilmagan bo'lsa, g'alati bo'lardi, chunki bu o'yin sanoati tarixidagi eng daromadli hisoblanadi. Uzoq vaqt davomida turli xil "VoW qotillari" paydo bo'ldi, ammo aslida hech kim bu loyihaning muvaffaqiyatiga erisha olmadi.

Shuni ta'kidlash kerakki, hozirda o'yinning aniq daromadi haqida hech qanday ma'lumot yo'q, lekin 2013 yilda u Blizzard-ga 8,5 milliard dollar olib kelgan bo'lsa-da, "WoW endi bir xil emas" bo'lsa-da, loyiha tirik va rivojlanmoqda. va Blizzard uni qancha davom etishini kim biladi. Endi vaqti-vaqti bilan o'yinning daromadi 10 milliard dollardan oshgani haqida ma'lumotlar paydo bo'ladi.

3-o‘rin: Street Fighter 2

TOP 3 ni Street Fighter 2 ochadi, u 1991 yilda jangovar o'yin janrida haqiqiy inqilobni amalga oshirib, turli xil personajlar, har xil kombinatsiyalar va maxfiy texnikalarni taqdim etdi.

O'zining butun faoliyati davomida Street Fighter 2 o'z ishlab chiqaruvchilariga 10,5 milliard dollardan ortiq foyda keltirdi. 14 million nusxadan ortiq.

2-o'rin: Pac-Man

80-yillarning dunyoga mashhur hiti, dastlab u faqat o'yin avtomatlari uchun chiqarilgan (ulardan 350 mingdan ortiq) va keyinchalik konsollarga o'tgan. Dastlab, o'yin "Space Invaders" ning raqobatchisi sifatida ishlab chiqilgan, ammo Toru Ivatani zo'ravon o'yin qilishning hojati yo'qligiga ishondi va o'z loyihasini ishlab chiqishga qaror qildi, unda u kimnidir o'ldirishi shart emas.

O'yin ishlab chiquvchining vatanida qadrlanmaganiga qaramay, u AQShda juda mashhur edi, garchi hozir buning aksi - AQShda ular faol ravishda sotib olishmoqda, Yaponiyada esa bu janrga hech kim qiziqmaydi. Umuman olganda, o'yin 12,8 milliard dollar foyda keltirdi.

1-o'rin: Space Invaders

Space Invaders 1978 yilgi o'yin bo'lib, bizning ro'yxatimizni yakunlaydi va o'yin tarixidagi eng yuqori daromad keltiruvchi o'yin hisoblanadi. Space Invaders arcade mashinalari Yaponiyada mutlaq xitga aylandi va shuni ta'kidlash kerakki, ushbu o'yinning mashhurligi mamlakatda 100 iyen tangalar tanqisligini keltirib chiqardi, chunki bu erda bir urinishning narxi edi.

Keyinchalik o'yin Atari 2600-ga ko'chirildi, bu ham ishlab chiquvchiga katta foyda keltirdi. Taxminan 14 milliard dollarlik umumiy foyda 1982 yilda, ya'ni o'yin mavjud bo'lganidan keyin atigi 4 yil ichida erishilgan.

Shunday qilib, TOP 10 ga atigi 3 ta Gʻarbiy va 7 ta Osiyo loyihasi kirdi – 3 tasi Koreya va ikkitasi Yaponiyadan. Bu erda deyarli zamonaviy xitlar yo'qligi ko'pchilik uchun ajablanarli bo'lishi mumkin va eng foydali o'yinlar faqat o'yin sanoati rivojlanishining boshida yaratilgan.

31.05.2018 Pavel Makarov

Komputer o'yinlari deyarli darhol kompyuterlar paydo bo'lishi bilan ushbu qurilmalarga xizmat ko'rsatuvchi xodimlar uchun o'yin-kulgi sifatida paydo bo'ldi. 80-yillarning oxiri va 90-yillarning boshlarida professional studiyalar paydo boʻla boshladi. Aynan o'sha paytda Doom, Wolfenstein va boshqa 3D shooter kabi xitlar paydo bo'ldi. 90-yillarning oxiri va 2000-yillarning boshlariga kelib, sanoat muhim ko'ngilochar industriyaga aylandi. Aynan o'sha paytda video o'yinlarning rivojlanish yo'nalishini belgilab bergan xitlar paydo bo'ldi. Ushbu maqolada o'z janrlarida standartlarga aylangan shaxsiy kompyuterda barcha davrlarning eng yaxshi afsonaviy o'yinlari ko'rsatilgan.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1999 yil
Janr: tarmoq shooter, eSports
Dasturchi: id dasturiy ta'minot
Nashriyot: id dasturiy ta'minot

Afsonaviy Quake III Arena geymerlarni qonli va shiddatli janglar bo'ladigan mashg'ulot maydonlariga yuboradi. O'yin umumiy qabul qilingan ma'noda syujet yoki klassik xarakter rivojlanishiga ega emas.

O'yinchilarning vazifasi arenalarda g'alaba qozonish, reytingini oshirish, ball olish va ular uchun asbob-uskunalar va qurol sotib olishdir. Arenaning o'ziga xosligi uning o'ziga xos shafqatsizligidir. O'yinchilar turli xil qurollar yordamida bir-birlarini qiyma go'shtga aylantiradilar (granatalar, zanjirli arralar va boshqalar mavjud). Arenaga kirishda har bir qahramon faqat o'zi uchun javobgardir. G'alaba oxirgi omon qolganga beriladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil
Janr: birinchi shaxs shooter, Sci-Fi
Dasturchi: Vana
Nashriyot: Vana

O'z vaqtidan ancha oldinda bo'lgan o'yin. Half-Life asosida o'nlab shunga o'xshash loyihalar yaratilgan, ammo aynan shu o'yin butun dunyo bo'ylab geymerlarning ongini va qalbini zabt etgan.

Yagona o'yinchining og'ir dunyosida omon qolish uchun o'yinchi doimiy ravishda o'tish strategiyasini o'ylab ko'rishi kerak. Agar siz bir muncha vaqt dam olsangiz va ehtiyotkorligingizni yo'qotsangiz, ko'pchilik yirtqich hayvonlar halokatli bo'lishi mumkin. Half-Life bilan bir qatorda, dunyoning istalgan joyidagi o'yinchilar birgalikda yoki bir-biriga qarshi o'ynashlari mumkin bo'lgan ko'p o'yinchi rejimi chiqarildi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1997 yil
Janr: tarixiy real vaqt strategiyasi
Dasturchi: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ansambl studiyalari
Nashriyot: Microsoft Studios

Age of Empires strategik o'yinlar seriyasi o'yinchilarni tarixiy ahamiyatga ega voqealardan iborat hayajonli dunyoga o'tishga taklif qildi. Seriyadagi o'yinlarning syujetlari yilda sodir bo'lgan voqealarni takrorladi haqiqiy hikoya insoniyat. O'yinchilarga qarama-qarshi mojaroning bir tomonini olishga, armiyani rivojlantirishga, kuchini oshirishga va janglarda qatnashishga taklif qilinadi. sun'iy intellekt.

Seriyaning AI doimiy ravishda rivojlanib bordi, ayyor raqiblarni mag'lub etish uchun o'yinchi urushni rivojlantirish va olib borish uchun aniq taktikalarni o'ylab ko'rishi kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil
Janr: Izometrik RPG, apokalipsisdan keyingi
Dasturchi: Black Isle Studios
Nashriyot: Interplay Entertainment

Mashhur Fallout 2 RPG janrini qorong'u zindonlar va xayoliy o'rmonlardan tortib, yadroviy urushdan keyin o'yin harakatlarini dinamik dunyoga o'tkazdi. O'yinda apokaliptik dunyoning o'ziga xos atmosferasi mavjud bo'lib, u erda mutantlar to'dalari xarakterni kutib olish uchun chiqadi.

Fallout 2-ni yakunlash uchun siz hikoya chizig'idan o'tishingiz, tanlangan qahramonni qanday boshqarishni o'rganishingiz, uni to'g'ri yangilashingiz va kiyinishingiz kerak. Aks holda, apokaliptikdan keyingi qattiq dunyo butunlay yo'q bo'lib ketadi va baxtsiz qahramon o'z maqsadiga erisha olmaydi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: Izometrik RPG, fantaziya
Dasturchi: BioWare
Nashriyot: Interplay Entertainment

Baldur's Gate II o'yinchilarni birinchi bo'limdagilarga 3 ta qo'shimcha sinflar paydo bo'lishi bilan xursand qildi. O'yin D&D uslubidagi klassik RPG. Shuningdek, Baldur darvozasining bu qismi o'yinchini ko'plab yangi turdagi dushmanlar bilan to'qnashtiradi. Siz yirtqich hayvonlarni engishingiz va juda qiyin sharoitlarda syujetda oldinga siljishingiz kerak bo'ladi.

Baldur darvozasi II-da tajriba orttirish uchun bar ko'tarildi, jangovar tizim va jihozlarni olish murakkablashdi. Bu ko'rsatkichlarning barchasi o'yinni qiziqarli qiladi, ammo o'yinchi oxirigacha o'zining barcha mahoratini namoyish qilishi kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil
Janr: Chiziqli bo'lmagan syujetli kosmos haqidagi RPG
Dasturchi: BioWare
Nashriyot: Elektron san'at

Seriyaning eng qorong'u, eng atmosfera va hayajonli qismi Mass effekti kapitan Shepardni yana bir bor galaktika taqdiri uchun kurashga yuborish uchun tiriltiradi. Geymerga bosh qahramonning ayol va erkak o'zgarishlari, shuningdek, kapitanning jang uslubi va mahorati o'zgarib turadigan bir nechta asosiy sinflar taklif etiladi.

Syujetga ko'ra, kapitan kemasida yangi ekipaj a'zolari paydo bo'ladi, ular bilan o'yinchi o'yin davomida muloqot qilishi kerak bo'ladi. Ko'pgina voqealar, shu jumladan yakuni, o'yinchining axloqiy tanlovi va qarorlariga bog'liq.

Ishlab chiqarilish sanasi: 1991 yil
Janr: global iqtisodiy strategiya
Dasturchi: MicroProse, Firaxis o'yinlari, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway o'yinlari
Nashriyot: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K o'yinlar

Sivilizatsiya strategiyalarining keng ko'lamli seriyasi o'yinchini insoniyat tsivilizatsiyasini yaratilganidan to hozirgi kungacha boshqarishga taklif qiladi. Yangi paydo bo'lgan odamlardan zamonaviy go'zal shaharlargacha to'liq yo'lni bosib o'tish uchun shaharlarni qayta qurish va ularni boshqarish kerak. Seriyaning ba'zi qismlari tarmoq rejimini qo'llab-quvvatladi, unda o'yinchilar nafaqat sun'iy intellekt bilan, balki yangi hududlar va resurslar uchun bir-birlari bilan kurashishlari mumkin edi.

O'z tsivilizatsiyasini gullab-yashnashi uchun o'yinchi taktika, diplomatiya va analitik fikrlash asoslarini egallashi kerak. Faqat aniq rivojlanish tuzilmasi bo'lgan o'ylangan tsivilizatsiyalar g'alaba qozonadi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: RTS elementlari bilan global strategiya
Dasturchi: Ijodiy assambleya
Nashriyot: Electronic Arts, Activision, Sega

Total War strategiyasi o'zining batafsil, keng ko'lamli janglari tufayli geymerlarning mehrini qozondi. Total War o'yinini bitta o'yinchi rejimida ham, onlayn rejimida ham o'ynash mumkin. O'yinchilar fraktsiyalardan birining tarafini olishadi, uni sun'iy intellekt yoki boshqa geymerlar bilan urushlarda g'alaba qozonish uchun rivojlantiradilar.

O'yin uslubiga qarab, birliklar o'ziga xos xarakter xususiyatlari va ko'nikmalariga ega bo'ladilar. Armiya, generallar va fraksiya hukmdorlarining xususiyatlari raqiblar bilan urushlarda g'alaba qozonish qobiliyatiga bevosita ta'sir qiladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2004 yil
Janr: Fantaziya MMORPG
Dasturchi: Blizzard Entertainment
Nashriyot: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft haqli ravishda jahon o'yinlari tarixidagi eng mashhurlaridan biriga aylandi. 100 milliondan ortiq hisoblar, doimiy ravishda to'ldirilgan serverlar, yangi joylar va belgilar bilan muntazam yangilanishlar - bularning barchasi o'yinning doimiy rivojlanishi haqida gapiradi. World of Warcraft guruh o'yinlariga qaratilgan. O'yinchilar o'zlarining qahramonlarini yangilash va jihozlash uchun doimiy ravishda boshqa odamlar bilan ittifoq va mojarolarga kirishishlari kerak.

Natijaga faqat qat'iyat va jamoada ishlash qobiliyati bilan erishish mumkin. O'yinchilarga eng yaxshi jihozlarni olish uchun har kuni reyd zindonlari va tadbirlariga tashrif buyurish tavsiya etiladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003 yil
Janr: Fantaziya MMORPG
Dasturchi: NCSoft
Nashriyot: NCSoft

Aksariyat MMORPG-lardan farqli o'laroq, Lineage II o'yinchini xarakter yaratilgandan so'ng darhol fraktsiyalardan biriga tashlamaydi. Sinfni tanlab, darajani ko'tarishni boshlagan geymer kimga qo'shilishni istayotgani haqida qaror qabul qilishi mumkin bo'ladi. O'yindagi PvP komponentiga katta joy ajratilgan, ammo o'yinchilar AI tomonidan boshqariladigan yirtqich hayvonlar bilan ham jang qilishlari kerak.

O'yinning katta qismi o'yinchilar o'rtasidagi duellarga bag'ishlangan. G'alaba qozonish uchun siz taklif qilingan iste'dodlardan ehtiyotkorlik bilan foydalanishingiz, AI bilan janglarda tajriba orttirishingiz va xarakteringizni yaxshi kiyinishingiz kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2000 yil
Janr: onlayn jamoa birinchi shaxs shooter
Dasturchi: Valve korporatsiyasi
Nashriyot: Valve korporatsiyasi, Sierra Entertainment

Ko'p o'yinchi o'yini Counter-Strike - bu janglar uchun bir nechta mashg'ulot maydonchalari bo'lgan o'ziga xos arena. O'yinchilar ikki tomon uchun o'ynaydi: terrorchilar, maxsus kuchlar. G'alaba qozonish uchun geymerlar xaritaning imzo vazifasini bajarishlari va iloji boricha ko'proq raqiblarni yo'q qilishlari kerak. O'ldirish va bajarilgan vazifalar uchun mukofot tangalar bo'lib, ular uchun siz yangi jihozlar va qurollarni sotib olishingiz mumkin.

Qahramonning qo'lidagi qurol qanchalik yaxshi bo'lsa, o'yinchiga arenalarda muvaffaqiyat qozonish osonroq bo'ladi. Geymerlarga qo'yiladigan talablar turli serverlarda, shuningdek, mavjud fraktsiyalar soni ham o'zgaradi (siz hamma joyda kuzatuvchi bo'la olmaysiz).

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil
Janr: MOBA
Dasturchi: Valve korporatsiyasi
Nashriyot: Valve korporatsiyasi

Eng biri mashhur o'yinlar dunyoda - Dota 2. Harakat jang maydonida bo'lib o'tadi, u erda o'yinchilarning 2 jamoasi (yorug'lik va qorong'i) to'qnashadi. Har bir o'yinchi bitta belgini boshqaradi. Dota 2 noyob ko'nikmalarga ega o'nlab turli xil belgilarni taklif qiladi. Qahramonlarni turli yo'llar bilan boshqarish kerak, shuning uchun o'yinning umumiy natijasi o'yinchining mahoratiga bog'liq.

Arenada g'alaba qozongan taqdirda, o'yinchi tangalarni oladi va reytingini oshiradi. Oltin uchun siz jangda yanada samaraliroq bo'lish uchun yangi jihozlar va qurollarni sotib olishingiz mumkin.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002 yil
Janr: Ochiq dunyo fantastik RPG
Dasturchi: Bethesda o'yin studiyalari
Nashriyot: Bethesda Softworks

Geymerlarning Morrowindga bo'lgan muhabbati o'yin chiqqandan keyin hamma joyda paydo bo'ldi. Morrowind rolli o'yin, uning asosiy xususiyati ochiq dunyo va geymerdan cheklovlarni olib tashlash edi. O'yinchi yo'laksiz, xohlagan joyiga va xohlagan vaqtda borishi mumkin. Hikoya bor, uni to'ldirish g'alaba qozonish uchun majburiydir.

O'yinchi mos qahramonni tanlashi, uni kiyinishi va yangilashi kerak. Morrowindning rang-barang dunyosini o'rganish yirtqich hayvonlar bilan janglar va qiziqarli yon topshiriqlar bilan birga bo'ladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil
Janr: ochiq dunyo birinchi shaxs shooter
Dasturchi: Ubisoft Monreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanxay
Nashriyot: Ubisoft

RPG elementlariga ega jangovar o'yin o'yinchilar orasida katta shuhrat qozondi. Far cry 3 bosh qahramonni go'zal tropik orolga yuboradi, u erda u omon qolish uchun kurashishi kerak bo'ladi. O'yinning asosiy xo'jayini - bu butun o'yin davomida o'yinchini qiziqtiradigan xarizmatik psixopat.

Kooperativ rejim mavjud bo'lib, unda o'yinchilar barcha vazifalar va janglarni bajarish uchun birlashishlari kerak. Kooperativ rejimda siz nafaqat bosh qahramonni, balki turli xil belgilarni tanlashingiz mumkin. O'yinning asosiy maqsadi barcha dushmanlarni o'ldirish orqali omon qolishdir.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil
Janr: ochiq dunyoda uchinchi shaxs otishma, jinoyat
Dasturchi: Shimoliy Rockstar
Nashriyot: Rockstar o'yinlar

Zamonamizning barcha mashhur janrlari elementlarini birlashtirgan dinamik sarguzasht o'yini. Beshinchi bo'limda o'yinchilar nafaqat bitta qahramonni, balki uchtasini boshqarish imkoniyatiga ega bo'lishdi. O'yin syujetini to'liq bajarish uchun siz belgilar o'rtasida almashishingiz kerak, foydalaning noyob qobiliyatlar ularning har biri.

Bundan tashqari, o'yin jangda foydali bo'lgan universal ko'nikmalarni o'z ichiga oladi. Qiziqarli hikoyaning natijasi o'yinchining iste'dodlarni qahramonlar o'rtasida qanday taqsimlashiga va u qanday o'yin uslubidan foydalanishiga bog'liq.

Bunday ro'yxatlarni tuzish har doim ko'p qiyinchiliklar bilan bog'liq. Janrlar va nashr etilgan vaqtlardagi farqlar, turli manbalardagi raqamlardagi tafovutlar va boshqa "tarjima qiyinchiliklari". Biroq, tomsardware.com saytidagi jasur ruhlar barcha ma'lumotlarni bir joyga to'plashdi va bu undan chiqdi.

15-o'rin - Kazaklar: Evropa urushlari

Kazaklar 2001 yilda chiqarilgan va klassik RTS orasida o'z o'rnini egallagan. Qo'shinlar va guruhlarning xilma-xilligi, o'sha davrdagi qurollarning ajoyib tasviri, shuningdek, bir vaqtning o'zida 8000 tagacha jangovar bo'linmalar ishtirok etishi mumkin bo'lgan epik janglar - bularning barchasi kazaklarni janrdagi boshqa o'yinlardan ajratib turdi. Ijodkorlar - GSC Game World.

Aylanma: 4 million nusxa

14-o'rin - Diablo II

Diabloning ikkinchi qismi 2000 yilda chiqarilgan. Dastlabki ikki haftadan so'ng 1 milliondan ortiq nusxa sotildi, buning uchun Diablo 2 eng tez sotiladigan o'yin sifatida Ginnesning rekordlar kitobiga kiritilgan. Janrning mutlaq klassikasi, cheksiz maydalagich imkoniyatlarini syujet bo'ylab progressiya bilan birlashtirgan va tanlangan personajni tekislash. Ko'rinishidan, Blizzard Entertainment ushbu ajoyib o'yinning 3-qismini may oyida chiqaradi.

Aylanma: 4 million nusxa

13-o'rin - Counter-Strike

Valve o'zining eng yaxshi asarini 1999 yilda Half-Life uchun modifikatsiyalardan biri sifatida chiqardi. Va hozirgacha CS ko'plab mamlakatlarda eng mashhur o'yinlardan biri hisoblanadi. ESport muxlislariga CS nima ekanligini aytish mantiqan to'g'ri kelmaydi, chunki ko'pchilik o'yin karerasini ushbu o'yin bilan qulay kompyuter klublarida boshlagan.

Aylanma: 4,2 million nusxa

12-o'rin - StarCraft II: Ozodlik qanotlari

Mashhur StarCraft-ning davomi 2010 yilda chiqarilgan. Grafika va o'yin o'yinlaridagi o'zgarishlar o'yinning birinchi qismi muxlislari tomonidan uzoq vaqt davomida qoralangan, ammo ko'pchilikning fikriga ko'ra, ishlab chiquvchilar hamma narsani yaxshi niyat qilishgan eSport uchun barni yangi darajaga ko'targan StarCraft II ning chiqarilishi edi.

Aylanma: 4,5 million nusxa

11-o'rin - Riven

Ushbu o'yin 1997 yilda aka-uka Miller tomonidan chiqarilgan. U Mifning davomi bo'ldi va asl nusxadan yaxshilangan grafika va yanada murakkab jumboqlar bilan ajralib turardi. Biroq, asl nusxaning shon-shuhratini engish mumkin emas edi.

Aylanma: 4,5 million nusxa

10-o'rin - World of Warcraft: Cataclysm

O'yin 2011 yilda xuddi shu Blizzard Entertainment tomonidan asl WoW-ga qo'shimchalardan biri sifatida chiqarilgan. O'yin dunyodagi eng mashhur MMORPG bo'lib, hozirda obunachilar soni 10 million kishidan oshadi. WarCraft-ning xayoliy dunyosi ko'pchilik uchun uyga aylandi.

Aylanma: 4,7 million nusxa

9-o'rin - Half-Life

Bittasi eng yaxshi o'yinlar birinchi shaxs otishma janrida. 1998 yilda Valve Half-Life-ni chiqarganida, 40 dan ortiq o'yin nashrlari uni yilning eng yaxshi o'yini deb topdilar. Darajalar, o'yin va sun'iy intellektni ishlab chiqishda mohir echimlar tufayli o'yin kult maqomiga ega bo'ldi.

Aylanma: Kompyuter uchun 5 million nusxa (barcha platformalar uchun 9,3 million nusxa)

8-o'rin - SimCity 3000

Bu SimCity seriyasidagi uchinchi o'yin bo'lib, shahar hayoti simulyatorlari janrida eng muvaffaqiyatli hisoblanadi. Oldingi qismlarga qaraganda, 1999 yilda chiqarilgan SimCity 3000 o'zining grafik komponenti va ba'zi sanoat tarmoqlari, ayniqsa chiqindilarni qayta ishlash va yo'q qilish bilan bog'liq bo'lgan murakkabroq ishlash sxemalari bilan ajralib turardi. Dasturchi - Electronic Arts.

Aylanma: 5 million nusxa

7-o'rin - Battlefield 3

Nisbatan yangi o'yin ro'yxatda. Uchinchi qism mashhur seriya Battlefield 2011 yilda chiqqan. Electronic Arts ajoyib grafika va multiplayerga tayangan. Va syujet bo'lsa-da yagona o'yinchi Shu sababli, u biroz xiralashgan edi, o'yin o'yin nashrlari tomonidan ham, geymerlarning o'zidan ham eng yuqori maqtovga sazovor bo'ldi.

Aylanma: 5 milliondan ortiq nusxa (barcha platformalarda 11 milliondan ortiq)

6-o'rin - MineCraft

O'tgan yili paydo bo'lgan yana bir yangi mahsulot. Shvetsiyalik ishlab chiquvchilar o'yinchilarni kublardan o'zlarining tasavvurlarini noma'lum me'moriy shakllarda mujassamlashtirgan holda o'z dunyosini yaratishga taklif qilishdi. Uning o'ziga xosligi va soddaligi tufayli bir yil ichida o'yinning ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilari soni 24 millionga yetdi.

Aylanma: 5,3 million nusxa

5-o'rin - Half-Life II

Kult o'yinining ikkinchi qismi 2004 yilda chiqarilgan. Yil davomida Half-Life 2 "Yilning eng yaxshi o'yini" unvoni uchun 40 ga yaqin mukofotlarni to'pladi. Yangi dvigatel, ajoyib tarzda bajarilgan dunyo animatsiyasi, ilg'or AI - bu tufayli seriyaning ikkinchi qismi hali ham eng yuqori baholangan birinchi shaxs otishmalarining birinchi qatorida qolmoqda.

Aylanma: 6 milliondan ortiq nusxa (barcha platformalarda 12 million)

Bormi mukammal retsept, bu sizga ajoyib o'yinni bozorga chiqarish va uni rekord miqdorda sotish imkonini beradi? Tarixdagi eng ko'p sotilgan o'yinlarga qaraganda, yo'q. Bu erda biz Battlefield va Call of Duty birinchi shaxs otishmalari haqida, Minecraft dunyo konstruktori va GTA V fohisha qotillik simulyatori haqida gaplashamiz.

Va endi topishmoq: tarixdagi eng ko'p sotilgan o'yin nima edi? Ishonchim komilki, ko'pchiligingiz buni osonlikcha engishingiz mumkin. Ammo javob hali ham maqolaning oxirida.

World of Warcraft

World of Warcraft o'yini 2004 yilda chiqarilgan, 2007 yilga kelib foydalanuvchilar soni 8 million kishiga yetgan, 2010 yilda esa 13 milliondan oshdi. Bu obunachilar soni bo'yicha dunyodagi eng mashhur MMORPG bo'lib, bu Ginnesning rekordlar kitobiga kiritilgan yozuv bilan tasdiqlangan. O'z tarixi davomida o'yinda 100 milliondan ortiq akkaunt ro'yxatdan o'tgan va o'yinchilar soni 7 dan 10 million kishigacha o'zgarib turadi.

2016 yil oktyabr oyida birinchi jahon urushiga asoslangan Battlefield 1 seriyasining o'n beshinchi o'yini chiqariladi. Kelajakda u eng ko'p sotilgan o'yinlar ro'yxatiga kiradimi yoki yo'qligini vaqt ko'rsatadi.

Burch tuyg'usi

Call of Duty: Modern Warfare 2 ning muvaffaqiyati 2009-yil 10-noyabrda chiqarilganidan keyingi birinchi kuni yaqqol ko‘rindi. Kun davomida ishlab chiquvchilar rekord o'rnatishdi va o'yinning 4,7 million nusxasini sotishdi va bu parametr bo'yicha Grand Theft Auto IV dan o'zib ketishdi. O'shandan beri etti yil o'tdi, lekin o'yin hali ham ko'pchilik uchun eng iliq tuyg'ularni uyg'otadi.

O'yin, aksincha, Rossiya Federatsiyasi Davlat Dumasi deputatlari orasida g'azabga sabab bo'ldi. 2010 yil boshida yig'ilishning bahorgi sessiyasida ular o'yinlarni ekstremistik materiallarga tenglashtirishni taklif qilib, Call of Duty dasturini muhokama qila boshladilar. Biz zo'ravonlik sahnalari, ya'ni o'yinda aeroportda qurolsiz odamlarning o'ldirilishi haqida gapirgan edik. Ruscha versiyada "Rus tili yo'q" darajasi olib tashlandi.


2010 yil noyabr oyida Call of Duty: Black Ops o'zidan oldingi rekordni yangiladi - u bir kunda 5 million nusxada sotilgan. 2012 yilda o'yinning umumiy sotuvi 26 million nusxadan oshdi.


2011-yil 12-noyabrda Activision Call of Duty oʻyini ketma-ket uchinchi yil jahon savdo rekordini oʻrnatganini eʼlon qildi. Bir kun ichida AQSh va Angliyada 6,5 ​​million nusxa sotib olindi. 2013 yilgacha 28,5 million nusxa sotilgan.

Bu o'yin III jahon urushining yakuniga bag'ishlangan va Modern Warfare 2 ning davomi. Shaxsan men bu o'yinni seriyadagi eng yaxshisi deb hisoblayman. Ammo bu mening sub'ektiv fikrim, ehtimol, boshqa narsalar qatori, unga nisbatan nostaljik kayfiyat bilan bog'liq. Ba'zida botlar bilan omon qolish jangi rejimini yoqish hali ham yoqimli.


Pokémon qizil, ko'k, yashil va Pokemon oltin va kumush

1996 yilda Nintendo Game Boy uchun Yaponiyada Pokémon Red, Blue va Green ni chiqardi. Bu konsoldagi Pokemon seriyasining birinchi o'yinlari edi. Uchta versiya 23,64 million nusxada sotilgan. Ko'rib turganimizdek, Pokemonning mashhurligi allaqachon video o'yinlar savdosiga ta'sir qilgan, shuning uchun Pokemon Go muvaffaqiyati juda mantiqiy.

Keling, 1996 yilda Game Boyda Pokemon Red qanday ko'rinishini eslaylik. Bunday grafik imkoniyatlar bilan ajoyib o'yin yaratish kerak edi. Yoki asosiy narsa to'g'ri belgilarni tanlashmi, nima deb o'ylaysiz?


Pokémon Gold va Silverning ikkita yangi versiyasi 1999 yilda Game Boy va Game Boy Color-da chiqarilgan. Ular avvalgilarining muvaffaqiyati bilan tenglasha olmadilar, lekin baribir 23 million nusxada sotilgan va bu ularni tarixdagi eng ko‘p sotilgan video o‘yinlardan biriga aylantirgan.

Oldingi versiyalardagi 151 ta Pokemon turiga yana 100 tasi qoʻshildi, bu esa belgilarning umumiy sonini 251 taga yetkazdi. Barcha Pokemonlarni toʻplash uchun bitta oʻyindan oʻtishning oʻzi yetarli emas edi – masalan, Gold. Foydalanuvchilar Pokemonni Silver versiyadagi o'yinchilar, shuningdek, eski o'yinlar bilan almashishlari kerak edi.

Pokemon Silver o'yinida eski 8 bitli musiqa ko'rinishidagi yana bir nechta quloq balzami.

Nintendoglar

Echki simulyatoridan ancha oldin, ammo Tamagotchidan keyin Nintendo DS konsoli uchun it simulyatorini yaratishga qaror qildi. 2005 yildan 2011 yilgacha Nintendogs 23,64 million nusxada sotilgan.

O'yinda siz sensorli ekran va mikrofon yordamida boshqariladigan itga g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Konsollar orasidagi simsiz aloqadan foydalanib, boshqa foydalanuvchilar bilan muloqot qilishingiz mumkin.

Diablo III

Mashhur RPG Diablo III 2012 yilda chiqarilgan. O'yin shaxsiy kompyuterlar uchun o'yinlarning kunlik savdosi bo'yicha rekord o'rnatdi - kuniga 3,5 million. Birinchi haftada sotuvlar 6,3 million nusxaga yetdi va jami 30 million nusxa sotilgan. Ehtimol, Diablo III bir vaqtning o'zida bir nechta platformalarda chiqarilsa, u Call of Duty rekordlarini buzadi.

Diablo III iliq kutib oldi, lekin o'ynagan muxlislar oldingi versiyalar, atmosfera to'g'ri emas deb qaror qildi. Ranglar juda yorqin, gotika etarli emas va hokazo. Shu munosabat bilan ular Blizzardga rang sxemasini o'zgartirishni talab qilib, petitsiya qo'yishdi. Kompaniya rad etdi.

Quyida "Diablo III: O'roqchi ruhlar" filmining treyleri keltirilgan.


Va ozgina hazil - o'yin konsollari uchun o'yin uchun televizion reklama.

Super Mario

Bunday har qanday reytingda Super Mario bo'lishi kerak. Agar biz o'yin franchayzalari haqida gapiradigan bo'lsak, bu belgi eng yuqori qismida bo'lar edi. Super o'yin Mario Bros. Nintendo Entertainment System uchun (Rossiyada "Dendy uchun" deb o'qiladi) 40,24 million nusxada sotilgan.

O'yin anime, 1993 yil g'alati badiiy film va, albatta, Ron Jeremi ishtirok etgan porno filmga aylantirildi. Nintendo ularni abadiy dafn etish uchun ikkita porno filmning huquqlarini sotib olishga majbur bo'ldi. Ammo Youtube, hech bo'lmaganda, asosiy harakatsiz, hech bo'lmaganda, bunday kichik kesishni eslaydi.


O'yinning 1980-yillardagi biroz g'alati reklamasini saqlang.


Tarixdagi eng ko'p sotilgan o'yinlar ro'yxatiga Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Ushbu o'yinlarning har biri kamida 23 million nusxada sotilgan. Ammo franchayzingdagi barcha o'yinlarning umumiy sotuvi 528 million donani tashkil etadi.

Grand Theft Auto V

GTA seriyasi o'zining mashhurligi uchun dunyo bo'ylab erkin harakatlanish va xohlagan narsani qilish qobiliyatiga qarzdor. Xohlasang odamlarni ezib, hohlasang topshiriqlarni bajarasan, hohlasang fohishalarni o'ldirasan. Sababli oxirgi o'yin Grand Theft Auto V hatto Avstraliyada ham taqiqlangan.

O'yin 2013 yil sentyabr oyida ettinchi avlod konsollarida, 2014 yilda sakkizinchi avlod konsollarida va 2015 yilda shaxsiy kompyuterlarda chiqarilgan.


60 FPS va Full HD bilan kompyuter versiyasi ajoyib chiqdi.


O'yinning reklama kampaniyasi portlash va janjal bilan o'tdi. Quyidagi afishada siz Lindsay Lohanni osongina tanib olishingiz mumkin, bundan tashqari, o'yinda paparazzilardan Lohanga o'xshash biografiyaga ega bo'lgan qahramonni saqlashingiz kerak bo'lgan vazifa bor; Ammo o'yinning muqovalarida bu mashhur aktrisa emas, balki model Shelby Welinder. Aktrisa Rockstarni sudga berdi va yutqazdi.

Umuman olganda, o'yin 65 million nusxada sotilgan.

2008-yilda chiqarilgan Grand Theft Auto-ning to'rtinchi qismi bo'lgan GTA V-ning oldingi qismi 25 million nusxada sotilgan. U hech qachon Grand Theft Auto-dan o'zib keta olmadi: San Andreas 2004 yil 27,5 million sotilgan. Bugun Android-da San Andreas bilan bolaligingizni eslashingiz mumkin, ammo siz besh yuz rubldan ortiq pul to'lashingiz kerak bo'ladi. Bunday nostaljidan foyda olish kufrdir.

Junglega xush kelibsiz - Guns"n"Roses GTA: San Andreasga taklif qilinadi.

Wii Sports

Wii Sports jangovar o'yini 2006 yilning noyabr oyida sotuvga chiqdi va 82 million nusxadan ortiq sotilgan. Muvaffaqiyat retsepti oddiy bo'lib chiqdi - o'yin to'g'ridan-to'g'ri Nintendo Wii konsoli bilan qutida Yaponiyadan tashqari barcha mamlakatlarda etkazib berildi.

O'yin innovatsion o'yin uchun turli mukofotlarga sazovor bo'ldi. Beshta sport simulyatoridan iborat ushbu to'plam kontrollerlar yordamida harakatni boshqarishni o'z ichiga oladi.


O'yindagi harakatchanlik ikki qirrali qilichga aylandi. Bir tomondan, odamlar divandan tusha boshladilar va birga qiziqarli o'yinlar o'ynay boshladilar. Boshqa tomondan, televizorlar bundan aziyat chekdi.


Kontrollerlarning qo'llaridan uchib ketishlari odatiy hol emas edi. Axir, to'plamdagi sport turlarining har biri - tennis, beysbol, bouling, golf va boks - qo'llarni faol silkitishni o'z ichiga oladi. Siz shunchaki bouling to'pi o'yin ichida aylanayotganini unutishingiz va qo'lingizdagi plastik narsa bilan pinlarni yiqitishga harakat qilishingiz mumkin.

Minecraft

Yosh avlod tomonidan sevilgan Minecraft 107 million nusxada sotilgan. 2011 yilda Mojangga asos solgan shved dasturchisi Markus Persson uni Windows, OS X va Linux tizimlarida chiqardi. Bir necha oy o'tgach, u Android, iOS-da chiqarildi va keyin Xbox 360 va One o'yin konsollari, PlayStation 3, 4 va Vita-ga ko'chirildi. 2014 yilda Microsoft Minecraft dasturchini ikki milliard dollarga sotib oldi.

O'yin dunyodagi eng mashhurlaridan biriga aylandi. Hammasi bo'lib 107 milliondan ortiq nusxa sotilgan. Lekin nima uchun u birinchi navbatda mashhur bo'ldi? Nega maktab o'quvchilari uni juda yaxshi ko'rishadi va YouTube'da doimiy ravishda videolar qilishadi?

Ehtimol, GTA misolida bo'lgani kabi, o'yin dunyosining ochiqligi katta rol o'ynaydi. Minecraft xayolot va ijodkorlik uchun joy beradi. Siz ov qilishingiz mumkin, siz binolar va shaharlar qurishingiz yoki narsalarni portlatishingiz mumkin. Va barchasi - Legoga o'xshash dunyoda. Va deyarli hamma Lego-ni yaxshi ko'radi.

Tetris

2016 yil 6 iyunda Tetris 32 yoshga to'ldi. Ushbu o'yin deyarli barcha o'yin platformalarida, shuningdek, grafik kalkulyatorlar va media pleerlarda bo'lgan. Ular Xitoyda uning asosida ilmiy-fantastik badiiy film suratga olmoqchi. Bundan tashqari, buni "Haqiqiy yolg'on" filmi uchun mas'ul bo'lgan, shuningdek, Lego uchun bir nechta animatsion televizion loyihalarda ishtirok etgan amerikalik prodyuser Lourens Kazanova amalga oshiradi.


Kalkulyator haqida nima desa bo'ladi, siz osmono'par bino devorida Tetris o'ynashingiz mumkin

O'yin sovet dasturchisi Aleksey Pajitnov tomonidan yaratilgan. Bu nom "tetromino" va "tennis" so'zlaridan kelib chiqqan. "Tetraminolar" to'rt kvadratdan iborat geometrik raqamlardir. Tetrisda yettita shunday raqam mavjud. Parchalar kengligi 10 kvadrat va balandligi 20 kvadrat bo'lgan stakanga tushadi. Maqsad 10 ta hujayradan iborat gorizontal qatorni to'plash, keyin esa yo'qoladi.

O'yin tarixi davomida u nafaqat barcha turdagi platformalarga ko'chirildi, balki qoidalar ham o'zgartirildi, murakkablashtirildi va takomillashtirildi. Tetris uch o'lchamli bo'lib, u rangli va oq-qora bo'lib, turli xil musiqiy jo'rlarda yaratilgan. Ular hatto "jismoniy" Tetrisni ham sotadilar. 2009 yilda dizayner Endryu Liszewski o'zining 360 darajali versiyasini sotishni boshladi, unda markazda raqam paydo bo'ladi va keyin o'yinchi konsolni burish orqali tanlagan tomonga tushadi.

Atari o'yinni o'yin mashinalarida ishlatish huquqini sotib oldi. Nintendo uni NES va Game Boy-ga o'tkazish huquqini oldi. Keyin, 1980-yillarning oxirida, o'yin Sega-ga keldi. Va 1996 yilda Pajitnov o'z ixtirosi uchun pul olishni boshlash uchun Tetris kompaniyasiga asos soldi. 2014 yilda Tetris kompaniyasi o'yinni XboX One va PlayStation 4 ga o'tkazish bo'yicha kelishuvni e'lon qildi.

2014 yil holatiga ko'ra, o'yinning mobil qurilmalari soni 425 million, Game Boy-da 35 million, shuningdek, taxminan 70 million nusxa sotilgan. Ushbu o'yin bilan qancha litsenziyasiz patron va qurilmalar sotilganini aytish qiyin.

Demak, Tetris shunchaki yetakchi emas, balki ulkan ustunlikka ega mutlaq yetakchidir.

Endi sevimli o'yinlaringiz haqida gapiraylik. Bu o'yinlarning nechta nusxasi sotilganligi muhim emas. Ilgari nima o'ynashni yoqtirardingiz va hozir ham nima o'ynaysiz?

So'rovda faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar ishtirok etishlari mumkin. , Iltimos.

Va birinchi o'rinda rus o'yini.

Film tanqidchilariga o'zining eng yaxshi ro'yxatini tuzishni topshirgan BBCdan farqli o'laroq, Time o'zinikini yaratdi. “Time’ning texnik jamoasi 150 dan ortiq nomzodni ko‘p bosqichli baholash jarayonidan o‘tkazib, qariyb qirq yillikdagi eng yaxshi o‘yin g‘oyalarini tanlashdi”, deb yozadi jurnal o‘z veb-saytida.

Time 50 eng yaxshi video o'yinlar

2. Super Mario 64

3. Zelda afsonasi: Vaqt Okarina

7. Zelda afsonasi

8. Super Mario Bros.

9. Oregon izi

10. World of Warcraft

Ro'yxatning davomi

11. Sid Meyer tsivilizatsiyasi IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Tomb Raiderning yuksalishi

19. Kosmik bosqinchilar

22.GoldenEye 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Ozodlik qanotlari

27. Mortal Kombat

30. Pokemon Red & Blue

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: Merosxo'r insondir

Endi norozilik qilaylik

"Barcha zamonlar va platformalarning eng yaxshisi" deb da'vo qiladigan barcha eng yaxshi ro'yxatlar singari, Time ro'yxati ham ko'plab savollar tug'diradi va juda ziddiyatli ko'rinadi.

Unga qaysi o'yinlar kiritilishi va kiritilmaganligini cheksiz sanab o'tishingiz mumkin. Mashhur poyga seriyasini aytaylik Tezlikka ehtiyoj bor umuman aytilmagan. Strategiya va RPG janrlari juda kam ifodalangan: klassik qismlar yo'q WarCraft, epizodlar yo'q Might & Magic qahramonlari Va Umumiy urush, ham emas Witcher, ham emas Baldur darvozasi. Va, albatta, jinoiy narsa, dunyoda bitta o'yin yo'q Elder Scrolls.

Ular video o'yinlar tarixi uchun kamroq ahamiyatga ega edi Tarmoq, Oltin ko'z 007 yoki EA Sports xokkey simulyatorining navbatdagi versiyasi. Yuqorida TES o'yinlari yo'qligi adolatdan emas, lekin Mario haqida uchta o'yin bor. Va agar Pong tarixidagi birinchi o'yinlardan biri sifatida, ehtimol, esga arziydi, mavjudligi Oregon izi faqat juda kulrang sochli keksa odamlar eslashadi.

Unda cho'qqiga chiqqan munosib seriyalar g'alati tarzda taqdim etilgan. Shunday qilib, ba'zi hollarda, birinchi qism butun o'yin seriyasi uchun "rep oladi", garchi davomi undan oshib ketgan bo'lsa ham ( Mortal Kombat, Kaslevaniya). Boshqalarida seriya davomi sifatida taqdim etiladi ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), garchi bu asl yoki butunlay boshqacha davomi bo'lsa ham, kult edi ( GTA III, garchi u so'ragan bo'lsa ham Vitse-Siti). Nihoyat, uchinchisida, seriya yuqoridagi bir nechta qo'shimchalar bilan taqdirlandi va ularning deyarli barchasi birinchi 10 talikka kirdi ( Super Mario, Zelda afsonasi).

Eng yaxshi vaqt, so'nggi top kabi eng yaxshi filmlar Bi-bi-si XXI asr, yana bir bor eslatib o'tadi: barcha davrlarning eng yaxshi asarlari ro'yxatini tuzishga urinishlar muvaffaqiyatsizlik va tushunmovchilikka mahkumdir. Juda ko'p muhim ishlar bor, har qanday tanlov bahsli bo'ladi. Bundan tashqari, Time atigi 150 nomzod orasidan 50 ta eng yaxshi o'yinni tanlab oldi va barcha vaqtlarning eng yaxshisi uchun ularni mingga yaqin saralash kerak. Agar ular janr, davr yoki platforma bo'yicha bir nechta alohida toplarni tuzishga harakat qilsalar yaxshi bo'lardi - keyin ob'ektivlik imkoniyati ancha yuqori bo'lar edi.

Ammo bularning barchasi bizni g'ururlanishimizga to'sqinlik qilmaydi " Tetris", rossiyalik dasturchi Aleksey Pajitnov tomonidan yaratilgan. Bu har bir kishi chinakam o'ynagan o'yin.