Partiyalar uchun musobaqalar va o'yin-kulgilar. Ko'zlarim yopiq holda. "Uni yangi usulda qayta yarating"

Bu qiziqarli o'yinlar va musobaqalar faqat tug'ilgan kunlar uchun emas. Ulardan har qanday qiziqarli tadbirda - oilaviy bayramlardan tortib korporativ tadbirlargacha foydalanish mumkin.

Yaxshi vaqt o'tkazish uchun sizga bir nechta ingredientlar kerak bo'ladi: yaxshi kompaniya va boy tasavvur. Siz kompaniya haqida o'zingiz qaror qilishingiz kerak bo'ladi, lekin biz sizning tasavvuringizga yordam beramiz. Sizdan oldin yuqori qiziqarli musobaqalar, ularning aksariyati hech qanday rekvizit talab qilmaydi va istalgan joyda o'ynash mumkin.

1. "Kutilmagan topilma"

Juda kulgili musobaqa, chunki siz ishtirokchilarni ko'nglingizgacha kulishingiz mumkin!

Musobaqa tavsifi: Katta bo'laklarni folga bilan o'rash kerak. turli mahsulotlar va barchasini qog'oz qoplarga soling. Taqdimotchi mahsulotga nom beradi. O'yinchilar navbatma-navbat folga bilan o'ralgan "noziklarni" sumkadan olib tashlashadi va u erda nima bo'lishidan qat'i nazar, bir luqma olishadi. Keyin uni yana sumkaga solib, uzatadilar. Agar o'yinchi tishlamoqchi bo'lmasa, u yo'q qilinadi. Nomlangan mahsulotni olgan kishi g'alaba qozonadi va u uni sovg'a sifatida oladi =).

O'yinning diqqatga sazovor joyi - "noziklar". Ularning ta'mi qanchalik original bo'lsa, ishtirokchilarning reaktsiyalarini kuzatish shunchalik qiziqarli bo'ladi. Mana misollar: piyoz, sarimsoq, limon, achchiq qalampir, jigar kolbasa, cho'chqa yog'i bo'lagi, pirog.

O'yinchilar soni: Mahsulotlar soniga qarab 5-10.

2. "Sehrli paket"

Musobaqaning mohiyati: oxirigacha turing.

Musobaqa tavsifi: ishtirokchilar aylanada turishadi. Uning o'rtasiga qog'oz qop qo'yilgan. Har bir kishi o'z navbatida qo'llarini ishlatmasdan va bir oyog'ida turmasdan sumkaga borishi va uni olishi kerak. Tanlovning diqqatga sazovor tomoni shundaki, taqdimotchi har bir aylana bilan qaychi bilan sumkaning 5 sm qismini kesib tashlaydi. Muvozanatni yo'qotmagan, pastga va pastroqqa tushgan kishi g'olibdir.

O'yinchilar soni: 4-6 kishi.

3. "Tight Tango"

Musobaqaning mohiyati: tangoni raqsga tushirishda davom etayotganda matoning eng kichik qismini ushlab turing.

Musobaqa tavsifi: Biz 2-3 juftni tanlaymiz, ehtimol bir xil jinsdan. Har bir juftlik uchun biz erga mato yoyamiz katta o'lcham- bu eski varaq bo'lishi mumkin. Ishtirokchilar musiqa ostida ushbu mato ustida raqsga tushishlari kerak. Kulgi uchun har bir erkakning og'ziga gul bering va undan jiddiy ko'rinishini so'rang.

Har 20-30 soniyada matoni yarmiga katlayın. O'yinchilar raqsga tushishni davom ettiradilar.

Bu matoda bo'sh joy qolmaguncha davom etadi. G'olib, erga tegmasdan raqsni davom ettiradigan juftlikdir.

O'yinchilar soni: 2-3 juft.

4. “Mazali estafeta”

Musobaqaning mohiyati: marraga birinchi etib boring.

Musobaqa tavsifi: Mehmonlarni 3-5 kishidan iborat 2 ta jamoaga bo'lish kerak. Birinchi ishtirokchilarning peshonasiga bodring, shokolad yoki pechene bo'lagi beriladi. Uni qo'lingizni ishlatmasdan jag'ga o'tkazish kerak. Agar u tushib qolsa, o'yinchi yana boshlanadi. Keyin tayoq boshqa jamoa a'zosiga uzatiladi. Birinchi bo'lib yakunlagan jamoa g'alaba qozonadi.

O'yinchilar soni: 6-10 kishi.

5. "Qirol fil"

Musobaqaning mohiyati: adashmang va fil shohi bo'ling.

Musobaqa tavsifi: o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Doiraning "boshi" bo'lgan qirol fil tanlanadi. Har bir ishtirokchi vakillik qilish uchun hayvonni va maxsus belgini tanlaydi. Masalan, qurt harakatlanishi mumkin bosh barmog'i o'ng qo'l. Qirol fil bir qo'lini yuqoriga ko'taradi.

Shoh fil birinchi bo'lib o'z signalini ko'rsatadi. Keyingi o'yinchi o'z signalini, keyin esa o'zini ko'rsatishi kerak. Ikkinchisi oldingi signalni takrorlaydi va o'zinikini ko'rsatadi. Va boshqalar o'z navbatida. Doira oxirida shoh fil barcha signallarni takrorlashi kerak. Agar kimdir chalkashib ketsa, u aylananing "oxirida" o'tiradi. Qirol filning o'rniga kelgan va uchta doira ichida adashmagan kishi g'olib bo'ladi.

O'yinchilar soni: 11 kishigacha.

6. "Klassik charades"

Musobaqaning mohiyati: yig'ish eng katta raqam taxmin qilish orqali ochko idiomalar chizmalarga muvofiq.

Musobaqa tavsifi: Sudya taniqli iborani taklif qiladi va birinchi guruh a'zosi boshqalar taxmin qilishlari uchun uni chizishi kerak. Har bir taxmin qilingan chizma uchun jamoalar 1 ball oladi. Eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Agar raqib jamoa to'g'ri taxmin qilsa, ularning ishtirokchisi durangga erishadi. Agar durang o'ynagan jamoa to'g'ri taxmin qilsa, ular 2 ochko oladi va boshqa ishtirokchi durang o'ynaydi. Hech kim to'g'ri taxmin qilmasa, o'sha o'yinchi keyingi ifodani chizadi.

O'yinchilar soni: 3-5 kishidan iborat 2-4 ta jamoa va sudya.

7. “Haqiqiy hikoya”

Musobaqaning mohiyati: ajoyib hikoya yaratish uchun birgalikda harakat qiling.

Musobaqa tavsifi: Ushbu musobaqa stolda dam olish imkoniyatini beradi, lekin zavqlanishni davom ettiradi. O'yinchilar aylana bo'ylab o'tirishadi va navbat bilan, bir vaqtning o'zida bir nechta jumlalarni aytadilar kulgili hikoya. Har bir jumla bitta matnni tashkil etuvchi ma'noga mos kelishi kerak. Kulgan yoki tabassum qilgan kishi tashqarida. Va shuning uchun oxirigacha, g'olib aniqlanmaguncha.

O'yinchilar soni: cheklanmagan.

8. "Dinamik poyga"

Musobaqaning mohiyati: raqiblaringizdan oldingi narsani toping.

Musobaqa tavsifi: o'yinchilar juftlarga bo'lingan. Biz sheriklardan birining ko'zini mahkam bog'laymiz. Biz ob'ektni (har qanday narsani) ishtirokchilardan uzoqroqqa joylashtiramiz va ular va buyum o'rtasida kichik to'siqlar yaratamiz. Siz, masalan, shishalardan foydalanishingiz mumkin.

Juftlashganlar birga qoldi ochiq ko'zlar bilan, sherigiga Elementning qayerda joylashganligini aytishi kerak. Ikkinchisi hali ham raqib sheriklarining ovozlari orasida sherigining ovozini taxmin qilishi kerak.

O'yinchilar soni: har qanday juftlik.

9. “Kazak qaroqchilari yangi usulda”

Musobaqaning mohiyati: Raqib jamoalardan oldin xazinani topish uchun maslahatlarga amal qiling.

Musobaqa tavsifi: Taqdimotchilar xazinani yashiradilar va maslahatlar yaratadilar turli ranglar o'yinchilar uni topishlari uchun. Har bir jamoa o'z rangini tanlaydi va faqat o'z maslahatlarini topishi kerak. Xazinani birinchi bo'lib topganlar g'alaba qozonadi. Ular o'yinchoqlar, suvenirlar, oziq-ovqat va boshqalar bo'lishi mumkin.

O'yinchilar soni: 3-6 kishidan iborat 2-4 ta jamoa va bir nechta rahbarlar.

10. "Yorqin gulchambar"

Musobaqaning mohiyati: birinchi bo'lib sharlardan gulchambar yarating.

Musobaqa tavsifi: Har bir jamoaga 10-15 to'p va ip beriladi. Barcha sharlarni puflash kerak va ulardan gulchambar yaratiladi.

Vazifani birinchi bo'lib samarali bajargan jamoa g'alaba qozonadi. Sifat xalq tomonidan, qarsaklar yordamida tekshiriladi.

O'yinchilar soni: 4-5 kishidan iborat 2-4 ta jamoa.

Ushbu o'yinlar guruhi ijodiy va intellektual xususiyatga ega. Ularda ishtirok etish uchun futbolchilarga nafaqat kuch va epchillik, balki bilim va zukkolik ham kerak. Albatta, og'ir aqliy mehnat talab qiladigan o'yinlar bayramga mos kelmaydi, chunki oxirida hamma dam olish uchun yig'ildi. Shuning uchun biz tabiatan oddiy o'yinlarni taqdim etamiz, ulardagi asosiy narsa chalkashmaslik va ijodiy qobiliyatingizni namoyon qilishdir.

"Rasmni to'ldiring"

O'ynash uchun sizga landshaft varag'i va qalam kerak bo'ladi. O'yinchilar jamoalarga bo'lingan. Jamoalar hayvonni tasvirlashlari kerak (hayvon taqdimotchi tomonidan aniqlanadi va birinchi o'yinchiga xabar qilinadi), lekin birgalikda emas, balki o'z navbatida. Birinchi jamoa a'zosi boshni tortadi, so'ngra chizilgan joyni qoplaydi va faqat tasvirlangan parchaning kichik bir qismini qoldiradi. Keyingi ishtirokchi hayvonni chizishda davom etadi, faqat uning kimligi haqidagi taxminlariga asoslanadi. Va bu har bir jamoa a'zosi ushbu asarda qo'li bo'lmaguncha davom etadi. G'olib, taqdimotchi tomonidan tasavvur qilingan hayvonni eng yaqin tasvirlaydigan jamoadir.

"Uni orqaga o'qish"

O'yinni 3 dan 8 kishigacha o'ynashi mumkin. Ularga she’rdan parcha beriladi va ular uni orqaga qarab baland ovozda va ifoda bilan o‘qishlari kerak. Kim buni yaxshi qilsa, u g'alaba qozonadi.

"Semantik analogiyalar"

Ushbu o'yin yaxshi xotiraga ega, tez aqlli ishtirokchilar uchun mo'ljallangan. O'yinchilar maqolni eslab qolishlari yoki taqdimotchi taklif qilganiga o'xshash hazil aytishlari kerak. Masalan: "Muammo yolg'iz ketmaydi" va buning evaziga: "Qaerda yupqa bo'lsa, u sinadi" va hokazo deyishingiz mumkin. Boshqa javoblarni eng ko'p bergan ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

"To'g'ri tushuning!"

Ushbu o'yinning maqsadi quyidagicha. Jamoalarga mashhur 10 ta maqoldan so'zlar yozilgan qog'ozlar beriladi. Ular bu maqollarning barchasini to'plashlari kerak. O'yin vaqtga qarshi. Eng to'g'ri maqollarni to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

"Pochta varaqasi"

Ushbu o'yinda siz do'stlaringizga otkritka yozishingiz kerak, lekin buni shunga ko'ra qilishingiz kerak muayyan qoidalar. Agar ishtirokchi kartani so'z bilan imzolashni boshlagan bo'lsa (masalan, "Salom!"), keyin keyingi so'z "R" harfi bilan, keyin esa "I" harfi bilan yozilishi kerak. birinchi so'z, keyin ikkinchi va hokazo. Kim tezroq va xatosiz otkritkaga imzo cheksa, u g'alaba qozonadi.

"Qofiyalar"

Ushbu o'yin etakchi bilan o'ynaladi. U so'zlarni nomlaydi va ishtirokchilar ular uchun qofiyalarni o'ylab topishlari kerak. Faqat so'zlar ichida birlik nominativ holat, masalan, "sport" - "tort", "garaj" - "bagaj" va hokazo. Kim uch marta noto'g'ri javob bersa, o'yindan chetlatiladi.

"So'zlar"

Har bir ishtirokchiga 8x8 katakcha o'lchamdagi stol chizilgan qog'oz varag'i beriladi. Taqdimotchi o'z xohishiga ko'ra harflarni birma-bir nomlaydi. O'yin lottoni biroz eslatadi, bu erda raqamlar o'rniga faqat harflar ishlatiladi. Har bir ishtirokchi o'z jadvalini shunday to'ldirishga harakat qiladiki, unda so'zlar gorizontal va vertikal ravishda o'qilishi mumkin. Kvadratni to'liq to'ldirgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

"Kiyimlaringizni toping"

Taqdimotchi oltita ishtirokchini tomoshabinlarga qaratadi va mehmonlar orasidan narsalarni tarqatish uchun boshqa o'yinchini taklif qiladi. Oldinda ertak qahramonlarining liboslari bo'lgan sandiq bor: Ayoz Ota, Qorqiz, Pinokkio, Qizil qalpoqcha, Leshi va Xottabych. U narsalarni birma-bir chiqarib so'raydi:

- Qaysi kostyumdan?

Orqada turgan o'yinchilar navbatma-navbat javob berishadi:

- Mendan.

Kim to'g'ri kiyinsa, u g'alaba qozonadi.

"Ko'proq aqlli!"

O'yin ikki o'yinchi uchun mo'ljallangan. Buning uchun sizga kerak bo'ladi tovuq tuxumlari va kichik sochiq. O'yinchilar navbatma-navbat tuxumni sochiqga qo'yishlari kerak, lekin tuxumlar bir-biriga tegmasligi uchun. G'olib, boshqalarga tegmasdan oxirgi tuxum qo'yishga muvaffaq bo'lgan ishtirokchi. Bir qarashda, o'yin oddiy ko'rinadi, lekin siz qattiq adashasiz. G'olib bo'lish uchun siz ma'lum strategiyani ishlab chiqishingiz kerak.

"Fenomenal xotira"

O'yin 2 dan 6 gacha o'yinchilar tomonidan o'ynaydi. Ularga stolda iloji boricha ko'proq narsalarni eslab qolish uchun vaqt beriladi. Keyin bu narsalar peçete bilan qoplangan. O'yinchilar eslab qolgan narsalarni qog'ozga yozadilar. Eng ko'p narsalarni eslab qolgan ishtirokchi ushbu o'yinning g'olibi bo'ladi.

"Rasm to'plang"

O'yin uchun qismlarga bo'lingan rasmlar oldindan tayyorlanadi. Ushbu qismlar konvertlarga joylashtiriladi va ishtirokchilarga tarqatiladi. Ishtirokchilarning vazifasi rasmni boshqalardan oldin yig'ishdir.

"Shoir"

Ushbu o'yin ishtirokchilarning she'riy qobiliyatlarini namoyish etadi. O'yinchilar oldida so'zlar osilgan, ulardan she'r yozish kerak. Kim birinchi bo'lib she'r yozsa, g'olib bo'ladi.

"Ta'riflang!"

O'yinda teng miqdordagi o'yinchilarga ega bo'lgan ikkita jamoa ishtirok etadi. Jamoalar oldidagi stolga turli xil narsalar solingan sumka qo'yiladi. Bir yoki boshqa jamoaning o'yinchilari birin-ketin stolga kelishadi. Ular sumkada biron bir narsani olishadi, lekin uni olib tashlamaydilar, lekin uni boshqa o'yinchilarga tasvirlashga harakat qilishadi. Bunday holda, ob'ektni biror narsa bilan solishtirish mumkin. Raqib jamoaning vazifasi buyumning nomini taxmin qilishdir. Eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa g'alaba qozonadi.

"Juftlash"

Ushbu o'yin taniqli turmush qurgan juftliklarni bilish uchun mo'ljallangan. O'yinda 2 yoki undan ortiq o'yinchi ishtirok etadi. Ular oilaviy (yoki sevgi) juftliklarini taxmin qilishlari kerak, masalan, Romeo va Juliet, Napoleon va Jozefina, Kirkorov va Pugacheva va boshqa juftliklar. Siz juftlikdagi sportchilar, qo'shiqchilar va boshqalardan foydalanishingiz mumkin. Ushbu o'yinda ishtirokchilardan biri hech qanday javob bera olmagan taqdirda navbat o'zgaradi. Kim ko'proq to'g'ri javob bersa, u g'olib bo'ladi.

"Uni yangi usulda qayta yarating"

O'yinchilardan turli xil ertaklarni eslab qolishlari so'raladi, keyin har bir jamoa ma'lum bir ertakni yangi usulda qayta tiklashi kerak. Ertak hatto janrini o'zgartirib, roman, detektiv, komediya va hokazo ko'rinishida paydo bo'lishi mumkin. Tomoshabinlarning olqishlari yordamida g'olib aniqlanadi.

"Kichik teatrlashtirilgan tomosha"

O'yinchilar ikki yoki undan ortiq jamoaga bo'lingan. Har bir jamoaning vazifasi ruschani sahnalashtirishdir xalq ertagi. Jamoa ertakni o'zlari tanlaydi.

U buni raqiblari oldida o'ynashi kerak. Improvizatsiya xush kelibsiz! Raqiblar ertak nomini taxmin qilishlari kerak.

"yozuvchi"

Bu, ma'lum darajada, mehmonlarning erkaklar yarmining she'r yozish qobiliyati uchun sinovidir. O'yinda ishtirok etayotgan har bir kishiga she'r yozadigan so'zlar to'plami taklif etiladi. So'zlar ma'no jihatdan bog'lanishi kerak.

"O'zingiz haqingizda gapirib bering"

O'yinda hamma ishtirok etishi mumkin. Har bir o'yinchi beriladi Bo'sh varaq qog'oz va uni to'rt qismga bo'lishni so'rang. Keyin varaqning birinchi qismida siz taklif qilingan harflardan birini (P, R, L, S) qo'yishingiz kerak, keyingi qismga esa o'zingizga yoqqan raqamlardan birini (1, 2, 3, 4) qo'yishingiz kerak. ). Uchinchi qismda har qanday maqolni yozishingiz kerak. To'rtinchi qismda esa sevimli hayvoningiz yozilgan. Har bir narsa yozilgandan so'ng, taqdimotchi tushuntirishlar beradi: harflarning ma'nolari - to'shak, ish, oila, sevgi; raqamlar birinchi qismda nima yozganligini bildiradi. Yozma maqollar birinchi qismda yozilganlarning shiorini bildiradi. Hayvonning nomi ham birinchi qismga bevosita bog'liq, ya'ni: ishtirokchi o'zini kim deb tasavvur qiladi.

"Imo-ishoralar yordamida muloqot"

Ushbu o'yin ikki ishtirokchi - erkak va ayol uchun mo'ljallangan. Ular bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Erkakning orqasida taqdimotchi katta harflar bilan kichik bir ibora yozilgan plakatni ochadi. Ayol, o'z navbatida, bu iborani ko'rsatishi kerak, shunda erkak buni taxmin qilishi mumkin.

"Dialoglar"

O'yinda juftliklar ishtirok etadilar. Ulardan rollar bo'yicha, masalan, turli kasb egalari o'rtasidagi dialoglarni namoyish qilish so'raladi, lekin ular dialogning mazmunini o'zlari ishlab chiqadilar. Shuningdek, siz prokuror (gumonlanuvchining aybini ko'rsatadigan) va o'rtasida suhbat o'tkazishni taklif qilishingiz mumkin. o'pka ayol xulq-atvori (bu fitnaga urinishlarga olib keladi) va boshqa ko'plab dialoglar.

"Eslab qoling!"

O'yinda barcha mehmonlar qatnashadilar. Ishtirokchilardan biri har qanday narsani oladi, xonaga kiradi va uni bir necha soniya davomida mehmonlar oldida ushlab turadi va keyin tezda uni qo'yadi. Mehmonlarning vazifasi elementni eng kichik detallarda eslab qolishdir. Buyumni ko'rsatgan ishtirokchi mehmonlarga bu haqda savollar beradi. Kim ko'proq to'g'ri javob bersa, u g'olib bo'ladi.

"Aql bovar qilmaydigan, lekin haqiqat!"

O'yin ishtirokchilari ikki jamoaga bo'lingan. Jamoalar xayoliy voqeani o'ylab topishlari va bu voqea haqiqatda sodir bo'lganligini isbotlashlari kerak. Isbotlash raqiblarning savollariga javob berish orqali amalga oshiriladi.

"Keling, hikoya yarataylik!"

O'yin qoidalari quyidagicha: o'yinchi qog'ozga ikkita jumla yozadi va varaqni shunchaki buklaydi. oxirgi so'z. Keyingi o'yinchi ham xuddi shunday qiladi. Hikoya yozish bilan tugaydi oxirgi ishtirokchi. Keyin hamma hosil bo'lgan opusni birgalikda o'qiydi.

"Bulmacalar"

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Jamoalar navbatma-navbat bir-birlariga topishmoqlar so'rashadi. Javoblarni o'ylab ko'rish uchun vaqt beriladi. Eng to'g'ri va kulgili javoblarni bergan jamoa g'alaba qozonadi.

— Keling, alifboni eslaylik!

Ishtirokchilar aylanada o'tirib, navbat bilan tabrik so'zlarini aytadilar, lekin alifbo tartibida. Misol uchun, A alifbosining birinchi harfidan boshlaylik: "Laylak sizni chaqalog'ingiz tug'ilishi bilan tabriklaydi!" Va hokazo. Qaysi ishtirokchi tabriklay olmasa, o'yindan chetlashtiriladi.

Arqon
O'yin qiziqarli bo'lishi uchun ishtirokchilarning ko'pchiligi ushbu o'yinning mohiyatini bilmasligi kerak. O'ynash uchun sizga uzun arqon va keng xona kerak bo'ladi. Bu xonada arqon labirint shaklida tortiladi va labirint qanchalik murakkab bo'lsa, shunchalik ko'p. yanada qiziqarli o'yin. O'yinchi xonaga taklif qilinadi va qoidalar tushuntiriladi. Endi u arqonning o'rnini eslab, keyin bu labirintdan ko'r-ko'rona o'tishi kerak. Boshqa barcha tomoshabinlarga maslahat berishga ruxsat beriladi. O'yinning siri shundaki, o'yinchining ko'zlari bog'langanda, bu arqonning hammasi olib tashlanadi. O'yinchi qadam tashlab, u erda bo'lmagan arqon ostida emaklashga harakat qiladi.

Shirinlikni oling
Un to'plangan idishga quyiladi. Unga konfet solinadi, shunda uchi chiqib ketadi, bu orqali uni tortib olish mumkin. Agar burun va yonoqlar un bilan bo'yalmagan bo'lsa, siz konfetni sovg'a sifatida olishingiz mumkin. Ushbu musobaqada o‘z epchilligini sinab ko‘rmoqchi bo‘lgan har bir kishi ishtirok etishi mumkin.

taqiqlangan meva
Musobaqa "nok osilgan - siz uni yeyolmaysiz" tamoyili bo'yicha o'tkaziladi. Birinchidan, uzun arqonni toping. Olingan ipni butun xona bo'ylab cho'zing. Siz ikki mehmonni elkangiz darajasida ushlab turish uchun mashaqqatli ishni bajarishga ko'ndirishingiz kerak bo'ladi. Arqonga ingichka iplarni bog'lang. Iplar soni o'yinchilar soniga mos kelishi kerak. Olmalarni iplarning uchlariga yopishtiring. Musobaqa boshlanishidan oldin har bir olmani torting va uning mahkam bog'langanligiga ishonch hosil qiling. Hamma narsa tayyor, endi siz "taqiqlangan mevalar" ni sevuvchilarni taklif qilishingiz mumkin. Har qanday taqiqlangan narsa jozibali, chunki siz uni shunchaki qo'lga kirita olmaysiz. Vazifa: qo'lingiz bilan tegmasdan olma yeying. Bunday holda, olmalar iplar bilan bog'langan, qo'llar esa orqa tomondan bog'langan.
Ushbu musobaqaning yana bir versiyasini "ho'l kelishuv" deb atash mumkin va u erkaklar yarmiga ko'proq mos keladi. Musobaqa boshlanishidan oldin olma bir piyola suvga joylashtiriladi va siz ularni qo'lingizni ishlatmasdan chiqarib, tishlashingiz kerak. Siz tushunganingizdek, qizlar "ho'l narsalar" uchun yaratilmagan, chunki "ko'zlaridagi maskara quruq emas".

Kauchuk to'p
Hamkorlar (erkak va ayol) bir-biriga qarama-qarshi turishadi, qorinlari orasida kichik kauchuk to'pni ushlab turishadi. Vazifa - aylanish harakatlari to'pni kimning iyagiga aylantiring qisqaroq. Hech qachon to'pni tashlamagan va vazifani eng tez bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

Shisha va to'p
Har bir ishtirokchi oldida kamariga bog'langan shisha bor, ba'zilari aroqdan, ba'zilari shampan, sut, konyakdan. Ping-pong to'pi har bir odamning oldidagi chiziqqa qo'yiladi. Soxta to'pni darvozaga birinchi bo'lib urgan kishi tanlov g'olibi hisoblanadi.

Tuxum yoki to'pni erga qo'ying
Er-xotinlar orqalarini bir-biriga qaratib, bir oz oldinga egilib turishadi. Orqalar orasiga tuxum qo'yilgan (bir oz pastroq). Vazifa ehtiyotkorlik bilan polga tushirishdir. Tuxumlari buzilmagan juftlik g'alaba qozonadi. Tuxumni kauchuk to'p bilan almashtirish mumkin. Bunday holda, to'p polga tegib, yon tomonga aylanmaydigan juftlik raqobatida g'alaba qozonadi.

Eng shahvoniy
Musobaqada faqat ayollar ishtirok etadi. Ishtirokchilar tomoshabinlarga qarab turishadi. Har birining orqasida stul bor. Taqdimotchi jimgina har bir stulga qo'yadi kichik buyum. Buyruq bo'yicha barcha ishtirokchilar o'tirib, ularning ostida qanday ob'ekt borligini aniqlashga harakat qilishadi. Qo'llarga qarash va ulardan foydalanish taqiqlanadi. Birinchi bo'lib aniqlagan g'alaba qozonadi.

O'g'il bolalar
Taqdimotchi sarlavhani e'lon qiladi: "Pissing Boys". Bu allaqachon tashvishga solmoqda. Uch yoki to'rtta tayyor (erkaklar) tanlanadi, tercihen tasodifiy. Inventar: 3-4 stakan, tercihen ko'proq, 3-4 shisha pivo. O'yinchilar pivoni oyoqlari orasidan, bo'ynini yuqoriga ko'targan holda ushlab turishadi. Qo'llar orqaga tortiladi. Vazifa: raqiblaringizdan tezroq o'yinchining oldida polda turgan stakanga pivo quying. Taqdimotchi g'olibni tabriklaydi va u to'ldirgan stakanni ichishni taklif qiladi.

Suv tashuvchilar
Ikki parallel to'g'ri chiziq bo'r bilan bir-biridan 10 metr masofada (yoki erdan) chiziladi. Xususiyatlardan birida bir nechta yigitlar to'rt oyoqqa tushishadi va ularning orqa tomoniga yarmi suv bilan to'ldirilgan plastik idishlar qo'yiladi. Ular tezda to'rt oyoqqa boshqa chiziqni kesib o'tishlari kerak, orqaga burilib, boshlang'ichga qaytishlari kerak. Tezroq yetib kelgan va suvni to'kmaganlar g'alaba qozonadi. Issiq mavsumda raqobatlashishingiz kerak.

"Lenta" tanlovi
O'ynash uchun sizga bir nechta to'p lenta kerak bo'ladi (qancha o'yinchi bo'lishiga qarab). Ayollar bir qo'lida bitta to'pni ushlab turishadi, erkaklar esa qo'llariga tegmasdan lentaning bir uchini lablari bilan olib, ayoliga o'rab olishadi. Noyob kiyimi yanada chiroyli bo'lib chiqadigan yoki buni tezroq bajaradigan juftlik g'olib bo'ladi.

Har qanday partiya uchun raqobat oddiy, qiziqarli, jonli.
Ushbu musobaqani o'tkazish uchun sizga kerak:
- 10 dan 15 gacha ishtirokchilar;
- bitta apelsin.
Musobaqa ishtirokchilari aylanada turishadi, ishtirokchilardan biri apelsinni olib, uni iyagi va bo'yni orasiga siqib qo'yadi, keyin ular quvnoq musiqani yoqadilar va ishtirokchi qo'llarini ishlatmasdan apelsinni ishtirokchiga uzatmoqchi bo'ladi. uning yonida turish va hokazo. Apelsinni tushirgan kishi o'chiriladi va bu faqat bitta ishtirokchi qolmaguncha davom etadi. G'olib mukofot oladi - apelsin, shuningdek, olma yoki nokdan ham foydalanishingiz mumkin, o'yin-kulgi kamaymaydi.


347

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Yangi kiyim.

Har qanday partiya uchun bu musobaqa uzoq kutilgan, chunki u shunchaki yovvoyi kulgiga sabab bo'ladi.
Musobaqa uchun sizga turli xil kiyim-kechak buyumlari joylashtirilgan katta quti yoki sumka (shaffof) kerak bo'ladi: 56 o'lchamdagi külotlar, qalpoqlar, 10 o'lchamdagi sutyen, burunli ko'zoynaklar va boshqalar. kulgili narsalar. Taqdimotchi hozir bo'lganlarni qutidan biror narsa olib, garderobini yangilashni taklif qiladi, sharti bilan uni keyingi yarim soat davomida yechmaslik kerak. Uy egasining signalida mehmonlar qutini musiqaga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilanoq, qutini ushlab turgan o'yinchi uni ochadi va qaramasdan, birinchi bo'lib duch kelgan narsani olib, o'ziga qo'yadi. Taqdimotchi har bir kiyimni namoyish qilish imkoniyatini beradi.


234

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Menga yoqadi yoki yoqmaydi.

Kattalar partiyasida o'g'il bolalar va qizlar uchun musobaqa.
Uy egasi stolda o'tirgan barcha mehmonlardan tananing ikkita qismini nomlashni so'raydi: o'ngdagi qo'shniga nima yoqadi va nima yoqmaydi. Masalan: "Men qo'shnimning o'ngdagi qulog'ini yaxshi ko'raman va uning yelkasini yoqtirmayman." Har kim uni chaqirgandan so'ng, mezbon har kimdan nimani yoqtirganini o'pishni va yoqtirmaganini tishlashni so'raydi. Siz uchun bir daqiqalik yovvoyi kulgi kafolatlangan.
Siz g'olibni ham aniqlashingiz mumkin, g'olib tanlov shartlarini eng muvaffaqiyatli va dastlab bajargan kishi bo'ladi.


Partiya musobaqalari
215

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Qopqoq

Men quvnoq va do'stona kompaniyamizning eng sevimli musobaqasini taklif qilaman:
O'yinchilarni ikki guruhga bo'ling, men aroqni yaxshi ko'raman, sharobni yaxshi ko'raman tamoyiliga ko'ra. Birida kichik shisha (100 ml) sharob, ikkinchisida aroq quying. Ikkiga tikish turli stullar qarama-qarshi jamoalar 3 metr yoki undan ko'proq masofada. U erda mayda tug'ralgan tuyadi bilan plastinka qo'ying. Keling, o'ynashni boshlaylik:
1-ishtirokchi: ichimlikni shisha qopqog'iga quyadi;
Ishtirokchi 2: kepkadan ichimliklar;
3-ishtirokchi: gazak yeyish;
Ichimlik tugamaguncha va hokazo. Kimning ichimliki tugasa, birinchi bo'lib g'alaba qozonadi. Siz uni to'kib tashlay olmaysiz !!!
TANLOV AJOYIB, TEKSHIRILGAN!!! Kimdir sizni kameraga yozib olishi maqsadga muvofiq, o'zingizga tashqaridan qarash ham qiziqarli bo'ladi!!!


143

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Nima o'zgardi?

E'tibor uchun raqobat. Taqdimotchi oldindan uni hammaga ko'rsatib, xonadan bir kishini olib chiqadi. Uni xonadan olib chiqib, taqdimotchi unga ba'zi tafsilotlarni o'zgartiradi: tugmani ochadi, paypoqlarini o'raydi, yengini ochadi!
O'yinchi va uy egasi xonaga qaytganda, o'yin ishtirokchilari nima o'zgarganini taxmin qilishlari kerak, g'olib sovg'a, bir stakan shampan oladi.


128

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Xotiningizni quchoqlang.

Yosh turmush qurganlar uchun tanlov.
Taqdimotchi uchta turmush qurgan juftlikni taklif qiladi. Erkaklar xotinlaridan 3-4 metr masofada turishadi. Uy egasi 3 shisha pivoni ochib, har bir erkakning yo'liga qo'yadi. Shundan so'ng, har bir erkakning ko'zlari bog'langan, bir necha marta o'girilib, xotiniga qaratib qo'yilgan va uning oldiga borishni va uni quchoqlashni so'raydi. Erkaklar allaqachon ko'zlari bog'langan bo'lsa, taqdimotchi tezda shishalarni olib tashlaydi va xotinlarini almashtiradi. Tomoshabinlardan sukut saqlash so'raladi, hattoki, o'z xotinini quchoqlagan kishi g'olib bo'ladi.


110

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Eslatma

Qo'shiq aytishni yaxshi ko'radigan kompaniya uchun tanlov.
Hammamiz birgalikda va baland ovozda sevimli qo'shiqlarimizni kuylashga odatlanganmiz. Va agar bizdan o'zimizga qo'shiq aytishni so'rashsa, bu bizga g'alati tuyuladi. Ammo aynan shu musobaqada barcha g'alatiliklar osongina tarqaladi.

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun taqdimotchi barchani taklif qilishi va ularni safga qo'yishi kerak. Agar xohlaydiganlar ko'p bo'lsa, unda haqiqiy xor kabi bir nechta qatorlar yaratilishi mumkin.

Keyin xordan hamma bilishi kerak bo'lgan qo'shiqni kuylash so'raladi, masalan, "O'tda o'tirgan chigirtka bor edi". (siz hamma uchun so'zlarni chop etishingiz mumkin). Faqatgina taqdimotchi barchani ogohlantirishi kerak, uning buyrug'i bilan "Jim" qo'shiq o'zini o'zi kuylashni davom ettirishi kerak. Va siz ovozingizni faqat "Baland" buyrug'i bilan qayta yoqishingiz mumkin.

Shunday qilib, masalan, hamma qo'shiq kuylashni boshlaydi:
Chigirtka o'tda o'tirdi,
Chigirtka o'tda o'tirdi,
Xuddi bodring kabi
U yashil edi.
Xuddi bodring kabi.
Tasavvur qiling, tasavvur qiling
U yashil edi.

Ayni paytda rahbar "Jimgina" deydi va hamma o'ziga qo'shiq aytishni davom ettiradi.

U faqat o't yeydi

U faqat o't yeydi

Boboga ham tegmadi

Va u chivinlar bilan do'st edi.

Keyin taqdimotchi "baland ovoz bilan" deydi va hamma qo'shiq aytishni davom ettiradi.
Odatda matnda kimdir oldinga boradi, kimdir esa orqada qoladi. Bu lahza barchani kuldirishi aniq.
Musobaqa spirtli ichimliklarni o'rtacha iste'mol qilgandan keyin o'tkazilsa, ayniqsa qiziqarli bo'ladi.


Partiya musobaqalari
110

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Snayper.

Musobaqa har qanday partiyada o'tkazilishi mumkin, ishtirokchilar qanchalik mast bo'lsa, u shunchalik qiziqarli bo'ladi.
Qazishdagi eng aniq odamni aniqlash uchun tanlov. Har qanday yoshdagi janoblar uchun javob beradi. Vazifa qalam bilan kichik bir teshikka kirishdir. Ma'lum bo'lishicha, buni qilish oson emas. Musobaqaga qatnashmoqchi bo'lganlar uchun qalamlar shimining kamaridan (kamaridan) orqa tomondan mustahkam ipga osib qo'yiladi, shunda ular taxminan tizza darajasida osiladi. Bo'sh shishalar erga qo'yiladi va ishtirokchilar ularga qaytariladi. Taqdimotchining signaliga binoan, raqobatchilar o'z qo'llari bilan yordam bermasdan, qalam bilan polga shishani urishlari kerak. Tomoshabinlar vazifani qanday qilib eng yaxshi bajarishni faol ravishda taklif qiladilar, ishtirokchilarni har tomonlama rag'batlantiradilar va muxlislar o'z janoblarini ma'naviy qo'llab-quvvatlaydi. Bu erkaklarni yanada ko'proq harakat qilishga majbur qiladi, ammo hamma ham etarlicha aniq emas. Qalamni shishaga birinchi bo'lib olgan kishi "Eng aniq" unvoni va hajviy mukofot bilan taqdirlanadi.
Ushbu tanlov uzoq vaqt davomida o'tkazilishi mumkin, chunki ishtirok etishga tayyor odamlar bor.


106

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

To'g'ri in'ektsiya

Har qanday kompaniya uchun qiziqarli, qiziqarli o'yin.
Rekvizitlar: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishtiruvchi gips, pushka (har biri uchun 1 ta)
Odamlar soni - qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin jamoaviy o'yin yoki har bir kishi o'zi uchun bo'lishi mumkin. O'yin uchun sizga kerak bo'ladi: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishqoq gips, pushpin (har biri uchun 1 ta).
Balon puflanadi va beliga ip bilan bog'lanadi (balon dumba darajasida va sohasida bo'lishi kerak). Tugma yopishqoq lentani teshish va uni o'yinchining peshonasiga yopishtirish uchun ishlatiladi. Ushbu protsedura har bir ishtirokchi bilan amalga oshiriladi. Keyin har bir o'yinchi qo'llarini ko'kragiga yoki orqasiga bog'lashi kerak (u o'yin davomida ulardan foydalana olmaydi), yoki ularni bog'lashi mumkin.
Ushbu barcha tayyorgarliklardan so'ng, start beriladi (ma'lum vaqt belgilanadi - jamoaviy o'yin uchun, vaqt o'tgandan keyin, kim omon qolgan bo'lsa, hisobga olinadi; va o'yin uchun, har bir kishi o'zi uchun - o'yin o'yin uchun o'ynaladi. oxirgi), shundan so'ng o'yinchining vazifasi dushmanning to'pini peshonadagi tugma bilan teshishdir (qo'llaringizni ishlatmasdan). Hammasi shunchaki ajoyib ko'rinadi, asosiysi, ko'proq odamlar bor. Xo'sh, g'olib rag'batlantiruvchi mukofot, bir shisha spirtli ichimliklar va hokazolarni oladi.


99

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating

Unga qadam qo'ymang!

Bizning partiyalarimizdagi mashhur va qiziqarli musobaqalardan biri o'yinchi - bu musobaqada birinchi marta qatnashadigan va uning barcha sirlarini bilmagan odam.
Musobaqa boshida taqdimotchi hozir bo'lganlarning barchasini aylanib o'tadi va ularni shlyapasiga bitta qimmatbaho narsani qo'yishga ko'ndiradi. Bu sirg'alar, uzuklar, soatlar, ko'zoynaklar, avtomobil kalitlari bo'lishi mumkin.
Rasm tanlovi uchun sizga yaxshi, mas'uliyatli, toza odam kerak bo'ladi. Uning yordami bilan barcha yig'ilgan narsalar bir-biridan bir oz masofada erga yotqiziladi. Taqdimotchi musobaqa qoidalarini aytadi: tanlangan o'yinchi, ko'zlari bog'langan holda, ularga zarar bermasdan, ob'ektlar orasidan yurishi kerak. Haydovchiga narsalarni o'zi xohlagancha tartibga solish va qaerda ekanligini eslash imkoniyati beriladi. Nihoyat, tayyorgarlik tugallanadi, o'yinchining ko'zlari bog'lanadi, hozir bo'lganlarning barchasi bir ovozdan uchgacha sanaydi, taqdimotchi uni o'q bo'ylab o'rab oladi va uni narsalar yotqizilgan joyga yo'naltiradi. Hamma shovqin-suron ko'tarib, o'yinchini aylanib o'tayotganda, taqdimotchi yoki boshqa odam hamma narsani poldan jimgina olib tashlaydi. Biror kishi o'zining birinchi qadamlarini qo'yishni boshlaganida, hozir bo'lganlar o'zlarining fikrlari bilan o'yinda faol qatnasha boshlaydilar: "Oh-oh-oh, siz mening oilam olmoslariga qadam qo'yasiz", "Mening sevimli soatim xavf ostida, siz uni bog'lamoqchisiz", "Bu mening mashinadagi kalit zanjirim, signal o'chadi" va boshqalar. Bechora futbolchi endi oyog'ini qayerga qo'yishni bilmaydi. Hamma hayajonlangan va terlagan holda, u yo'lning oxiriga yetib boradi, u erda etakchi uni kutmoqda. O'yinchining ko'zi bog'langan holda olib tashlanadi va u qimmatbaho narsalarning xayoliy iziga qaratiladi. Hamma xursand bo'ladi (tanlov oxirida o'yinchiga yangi sochiqni berishni unutmang).


97

Sotib olingan va saytga tegishli.

Pochta kartasini yarating


Tabriklaymiz: 25 oyatda (2 qisqa)

Tartibga tushing!
Bu zukkolik va tezkor reaktsiyani talab qiladigan jamoaviy o'yin yoshlar guruhiga mos keladi. Uning ishtirokchilari boshdan kechiradigan turli xil vaziyatlar har qanday odamni hayajonga solishi va zavqlantirishi mumkin.

Kim tezroq?
O'yin maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi va har qanday miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynash mumkin, lekin nima ko'proq kompaniya, shunchalik qiziqarli. Turli xil narsalarni bir-biriga tegmasdan uzatish oson emas, lekin bu juda qiziqarli.

Oyoq uchida, jimgina
Quvnoq do'stlar guruhiga mos keladigan hazil o'yini. Ko'zni bog'lab, hech narsaga zarar bermasdan, qimmatbaho, mo'rt narsalar bilan to'ldirilgan marshrut bo'ylab yurish kerak. Qiyin sayohat oxirida bandajni olib tashlagan haydovchi behuda tashvishlanayotganini tushunadi.

so'zni taxmin qiling
O'yinni amalga oshirish uchun o'yinchilar jamoasini so'zni taxmin qiladigan ishtirokchidan ajratib olish kerak. Shu bilan bir qatorda, siz jamoa a'zolariga naushniklarni qo'yishingiz mumkin.

Yonuvchan qadamlar
Cheksiz miqdordagi ishtirokchilar bilan qiziqarli, faol o'yin. Har qanday bayram uchun ideal, siz faqat yaxshi musiqiy hamrohlikni tanlashingiz kerak. Ushbu o'yin hatto stoldan turish qiyin bo'lgan odamlarni ham harakatga keltiradi.

Hammasi bitta uchun
Maktab ta'tillarida o'ynaladigan o'yinlardan tanish qiziqarli o'yin. Bu maxsus tayyorgarlik choralarini talab qilmaydi, asosiysi dam olish istagi. Haydovchi do'stlaridan qaysi biri unga tegganini taxmin qilish uchun kuzatuvchanlik va zukkolik ko'rsatishi kerak.

Qiziqarli namoyish
Ushbu qiziqarli o'yinda siz odamni tanasining ko'rinadigan qismidan tanib olishingiz kerak. Bu ikkala jins vakillaridan tashkil topgan kompaniyalar uchun ideal. Ushbu o'yin-kulgida ishtirok etish uchun siz rekvizitlarni tayyorlashingiz shart emas, o'yinchilar tabiatan kerak bo'lgan hamma narsaga ega;

Paket
Ushbu o'yin-kulgi yoshlar, o'smirlar va bolalar uchun mos keladi. O'yinga tayyorgarlik minimal - har bir ishtirokchiga ko'zlarini bog'lash uchun ro'mol yoki ro'mol kerak. Va keyin siz faqat eshitish yordamida suruvingizni yig'ishingiz kerak.

Tomchilar
Faol va hayajonli o'yin, olomon kompaniya va juda ko'p joy talab qiladi. Drop raqqoslari birinchi navbatda raqsga tushadigan juftlikni topadilar, keyin ular uch yoki to'rtta guruhga birlashadilar, oxir-oqibat barcha mehmonlar dumaloq raqsga tushadilar.

Taqdir taqdir emas
Sizning "ikkinchi yarmingiz" ziyofatda bo'lganlar orasidami? Omadingizni sinab ko'ring va taqdirning ushbu noyob lotereyasida ishtirok eting. Mehmonlar aylanada turishadi, haydovchi markazda. Qolganini taqdir hal qiladi.

Kimman?
Qiziqarli rolli va analitik o'yin uchun mo'ljallangan katta miqdorda futbolchilar va keng xona. Taqdimotchi sizga qanday rolni qo'yganligini taxmin qilishga harakat qiling etakchi savollar do'stlariga murojaat qildi.

Bosh qo'zichoq
Bayram davomida bir marta o'ynaladigan prank o'yini. Ishtirokchilar guruhi katta bo'lishi tavsiya etiladi, shunda o'yin-kulgi yanada qiziqarli bo'ladi. O'yinni tashkil qilish uchun etakchi va yaxshi hazil tuyg'usiga ega jabrlanuvchi o'yinchi talab qilinadi.

Xotirangizni kengaytiring
Ushbu o'yin-kulgi kichik kompaniya uchun mos keladi, keyin hamma ishtirok etishi mumkin, faqat rahbar kerak. Agar mehmonlar katta olomon bo'lsa, siz bir nechta juftlik qilishingiz mumkin, qolganlari esa tomoshabinlar bo'ladi. Kiyimning tafsilotlariga va atrofingizdagi odamlarning tashqi ko'rinishiga qanchalik diqqatli ekanligingizni tekshiring.

To'g'ridan-to'g'ri zarba
O'yinni ovqatdan to'xtovsiz, to'g'ridan-to'g'ri stolda o'ynash mumkin. Bu, ayniqsa, mehmonlarni qo'zg'atish va hayajonlantirish kerak bo'lganda juda muhimdir. O'yin diqqat va yaxshi ko'z qisish qobiliyatini talab qiladi. Ko'zlari bilan otish san'atini mukammal egallagan kishi g'olib bo'ladi.

Boshqotirmalar
Har qanday yosh uchun qiziqarli va intellektual o'yin-kulgi. Tayyorgarlik biroz vaqt talab etadi, ammo bu ish mehmonlarning quvonchi va zavqi bilan yaxshi to'lanadi. Raqobat jamoalar yaratishni o'z ichiga oladi, agar ulardagi o'yinchilar soni o'ndan ortiq bo'lmasa yaxshi bo'ladi.

Kulgu
Bunda ajoyib o'yin uchun to'g'ridan-to'g'ri o'ynashingiz mumkin bayram dasturxoni. Bu sizning mehmonlaringizni qo'zg'atishga va ularning sog'lig'ini yaxshilashga yordam beradi. Axir, kulgi umrni uzaytiradi! O'yindagi asosiy narsa - xotirjamlikni saqlashga harakat qilish va kulib yubormaslik, ammo bu deyarli mumkin emas.

Janob X
Siz yaxshi biladigan odamlar guruhi uchun ideal. Mohirlik bilan tuzilgan savollar yordamida siz taqdimotchi kimni orzu qilganini taxmin qilishingiz kerak. Va bu partiyaning har qanday mehmoni bo'lishi mumkin. Buni so'rash orqali topishga harakat qiling qiyin savollar.

Kokteyl musobaqasi
Qo'pol erkak yoki mehribon ayol fazilatlari kerak bo'lmagan har qanday yoshdagi kompaniya uchun ajoyib o'yin-kulgi. Raqobatchilar yaratishga e'tibor qaratishlari kerak original kokteyllar barcha mavjud ichimliklar va ovqatlardan.

Polar tadqiqotchilar
Qiziqarli va kulgili musobaqa. Uni amalga oshirish uchun siz bir nechta juft botinkalarni oldindan tanlashingiz kerak. Ular har bir mehmonga mos keladigan darajada katta bo'lishi va uzun, kuchli dantellarga ega bo'lishi kerak.

Balonlar bilan raqsga tushish
Raqsga tushishni yaxshi ko'rasizmi? Keyin buni uchta odam bilan bajarishga harakat qiling: siz, sherigingiz va shar. Ushbu raqs marafonida hamma ishtirok etishi mumkin, hatto raqsga tushishni bilmayman deb da'vo qilganlar ham.

Oyning qorong'u tomoni
Amerika trillerlarining bosh qahramonlari ko'pincha psixologlar va psixiatrlar kabinetlarida tugaydi. Bir muddat amerikalik psixolog uchun tadqiqot mavzusi bo'lishga harakat qiling. Oyning qorong'u tomonini o'rganayotgan kosmonavt singari, u qalbingizning yashirin burchaklarini osongina farqlaydi.

Ular berilgan otning tishlariga qaramaydi
O'ynash uchun sizga ikkita paket kerak bo'ladi. Birida barcha turdagi sovg'alar nomi yozilgan kartalar, ikkinchisida ularni qanday berish kerakligi tasvirlangan kartalar mavjud. foydali foydalanish. Ko'rinib turibdiki, buning nimasi yomon? Biroq, ko'r-ko'rona o'yin eng oddiy sovg'a uchun original foydalanishni taklif qiladi.

Ko'zoynak taranglashi
Birodarlik uchun ichmoqchi bo'lganlar biroz ko'proq ishlashlari kerak. Ushbu o'yinda shampan vinosini birgalikda ichish va o'pish huquqini qo'lga kiritish kerak. Ko'zlari bog'langan holda, ko'zoynak chayqalishidan so'ng, qulog'ingiz bilan sherigingizni topishga harakat qiling.

Hech qachon aslo dema
O'yin ziyofatga taklif qilingan mehmonlarga bir-birlari haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganish imkonini beradi. Albatta, agar ularning javoblari to'g'ri bo'lsa. Haydovchining iboralari qanchalik o'ylangan bo'lsa, u boshqa ishtirokchilardan shunchalik ko'p chiplarni olishi mumkin bo'ladi.

Shirin tish
Shirin dasturxon har qanday bayramning cho'qqisi, tort esa uning bezakidir. Ikki jamoaga tort berib ko'ring va ular shirinliklarni qanchalik tez yeyishlarini bilish uchun ular o'rtasida musobaqa o'tkazing. G'olib jamoani, masalan, boshqa tort bilan saxiylik bilan mukofotlash kerak.