การจัดอันดับเกมพีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล เกมลัทธิบนพีซี

ผู้เล่นแต่ละคนเลือกโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบขึ้นอยู่กับความชอบของตัวเอง และแน่นอนว่าอารมณ์เชิงบวกที่นำเสนอโดยเกมนั้น ๆ แต่นักพัฒนาคิดแตกต่างออกไปเล็กน้อย และมักจะมุ่งความสนใจไปที่โครงการที่สร้างผลกำไรสูงสุดและดึงดูดนักลงทุน หากคุณสนใจที่จะมองอุตสาหกรรมเกมจากมุมมองของพวกเขา เราขอนำเสนอ 10 อันดับเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์มาให้คุณ

อันดับที่ 10: Grand Thief Auto 5

รายการนี้เปิดตัวพร้อมกับเกมชื่อดังที่เปิดตัวในปี 2556 และทำรายได้รวมประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์ จนถึงทุกวันนี้ เกมดังกล่าวยังไม่สูญเสียความนิยม และโดยรวมแล้วมียอดขายมากกว่า 60 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาได้รับ ไม่ต้องพูดถึงผลกำไร 3.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมาจากเวอร์ชันไคลเอนต์ออนไลน์ของเกมนี้ด้วย

บริษัทเผยแพร่ข่าวหลายเรื่องเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งระบุว่าโดยรวมแล้วมีรายได้เพียง 2.3 พันล้านดอลลาร์ แต่อันที่จริงนี่เป็นเพียงกำไรของ Take-Two ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมเท่านั้น ในขณะที่จำนวนเงินที่เหลือตกเป็นของร้านค้า ผู้ถือแพลตฟอร์ม และองค์กรอื่น ๆ .

อันดับที่ 9: ดองกี้คอง

เกมที่ค่อนข้างเก่าซึ่งปรากฏในปี 1981 และอยู่ในอันดับที่ 9 ในรายการของเรา ทำให้ผู้พัฒนาได้รับผลกำไรประมาณ 4.5 พันล้านดอลลาร์ เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นเกมแรกที่คุณจะได้พบกับ Mario ผู้โด่งดังที่ยังไม่ได้ทำ มีชื่อ แต่ถูกนำเสนอบนเครื่องอาร์เคดหลายเครื่องซึ่งปัจจุบันแทบจะหาที่ไหนไม่ได้เลย

สำหรับเกม Donkey Kong หนึ่งเกม คุณต้องจ่าย 25 เซ็นต์ และการสร้างรายได้ดังกล่าวเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการได้ในปัจจุบัน เมื่อเวลาผ่านไป เกมดังกล่าวได้ถูกย้ายไปยังคอนโซลต่างๆ ซึ่งสร้างรายได้มหาศาลเช่นกัน

อันดับที่ 8: Wii Fit

บรรทัดที่ 8 ของรายการของเราเป็นของเกม Wii Fit ที่ปฏิวัติวงการในยุคนั้น บน ในขณะนี้ Wii เป็นที่รู้จักของหลาย ๆ คนว่าเป็นคอนโซลที่ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นเกมจริงๆ ไม่ใช่แค่กดปุ่ม แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าสำหรับผู้ที่ไม่ชอบวิดีโอเกมมากเกินไป บริษัท ได้เปิดตัว Wii Fit - บอร์ดพิเศษ ออกแบบมาสำหรับผู้ชื่นชอบการออกกำลังกาย ยิ่งไปกว่านั้น บอร์ดนี้มีราคามากกว่า $100 และทำให้บริษัทมีกำไรมากที่สุด

ในความเป็นจริง ปรากฎว่าเกม Wii Fit ไม่ได้มาแทนที่การออกกำลังกายจริงๆ ดังที่แพทย์ทั่วโลกเขียนไว้หลายครั้ง แต่ในช่วงเวลาของ "การสัมผัส" ดังกล่าว ชาวญี่ปุ่นได้รับรายได้ไปแล้ว 5 พันล้านดอลลาร์

อันดับที่ 7: เชื้อสาย

Lineage II ประสบความสำเร็จอย่างมากในกลุ่มประเทศ CIS และยังคงสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ต่อไป อย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่ามี "บรรทัด" แรกอยู่ด้วย และเนื่องจากไม่เป็นที่รู้จัก จึงหมายความว่าอาจไม่เป็นที่นิยมอย่างแน่นอนและไม่น่าสนใจสำหรับใครเลย ในความเป็นจริง Lineage ซึ่งเปิดตัวในปี 1998 ทำให้ NCSoft มีกำไรมหาศาลถึง 6.5 พันล้านดอลลาร์และปัจจุบันก็อยู่ในรายชื่อด้วย และทั้งหมดนี้เมื่อพิจารณาจากความจริงที่ว่าในความเป็นจริงแล้วเกมนี้ไม่ได้รับความนิยมทุกที่ยกเว้นในบ้านเกิด

ที่จริงแล้วข้อเท็จจริงนี้น่าจะเป็นคำอธิบายที่ดีว่าทำไม Lineage III ถึงกลับมาสู่หลักการของส่วนแรกและไม่เกี่ยวข้องกับส่วนที่สองเลย

อันดับที่ 6: CrossFire

อีกหนึ่งเกมที่ทำให้ชาวเอเชียมีกำไรถึง 7.5 พันล้านดอลลาร์ ต้องขอบคุณชาวเอเชียเองเท่านั้น เพราะมันไม่ได้รับความนิยมในประเทศอื่น นี่เป็นโคลนของ Counter-Strike ที่เกือบจะเต็มเปี่ยมซึ่งเปิดตัวในปี 2550 ซึ่งสามารถทำงานบนเครื่องใดก็ได้และมีเซิร์ฟเวอร์ที่รวบรวมออนไลน์จำนวน 6 ล้านคนซึ่งเทียบเคียงได้กับการมีอยู่ทางออนไลน์ของ Steam ทั้งหมด เกมรวมกัน

อันดับที่ 5: Dungeon Fighter Online

อีกเกมหนึ่งที่แสดงให้เราเห็นว่าชาวเกาหลีให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ากราฟิกหรือเสียง การแสดงภาพที่น่าสยดสยองในระดับ NES และ Spectrum ไม่ได้ป้องกันนักสู้ฮาร์ดคอร์สำหรับคนรุ่นเก่าที่เรียกว่า Dungeon Fighter Online จากการนำรายได้ของนักพัฒนาเป็นจำนวน 8 พันล้านดอลลาร์และแม้ในขณะนี้เกมจะนำรายได้มาสู่ผู้จัดพิมพ์เป็นจำนวนประมาณ 1 ดอลลาร์ พันล้านต่อปี และเมื่อสองสามปีที่แล้วมันเป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในบรรดาเกมที่มีอยู่ทั้งหมด

อันดับที่ 4: World of Warcraft

คงจะแปลกถ้าไม่รวมปรมาจารย์ผู้โด่งดังไว้ในรายการนี้เพราะมันเป็นรายการที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม เป็นเวลานานที่ "นักฆ่า WoW" หลายคนปรากฏตัวขึ้น แต่ในความเป็นจริงไม่มีใครประสบความสำเร็จจากโครงการนี้เลยด้วยซ้ำ

เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับรายได้ที่แน่นอนของเกม แต่ในปี 2556 มันทำให้ Blizzard มีมูลค่า 8.5 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า "WoW จะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป" โครงการนี้ยังมีชีวิตอยู่และเจริญรุ่งเรือง และใครจะรู้ว่า Blizzard จะเก็บมันไว้นานแค่ไหน ขณะนี้ มีข้อมูลปรากฏเป็นระยะว่ารายรับของเกมมีมูลค่าเกิน 10,000 ล้านดอลลาร์

อันดับที่ 3: สตรีทไฟท์เตอร์ 2

TOP 3 เปิดตัวด้วย Street Fighter 2 ซึ่งในปี 1991 ได้สร้างการปฏิวัติอย่างแท้จริงในประเภทเกมต่อสู้ โดยแนะนำตัวละครที่หลากหลาย การผสมผสานทุกประเภท และเทคนิคลับ

ตลอดระยะเวลาที่มีอยู่ Street Fighter 2 ได้นำกำไรมาให้นักพัฒนามากกว่า 10.5 พันล้านดอลลาร์ ส่วนใหญ่ได้มาจากเครื่องจักรจำนวนมาก ซึ่งมีการผลิตมากกว่า 60,000 เครื่องในช่วงทศวรรษที่ 90 และเมื่อเกมปรากฏบนคอนโซล มันก็ขายได้ มากกว่า 14 เล่ม ล้านเล่ม

อันดับที่ 2: Pac-Man

เกมฮิตที่โด่งดังไปทั่วโลกในยุค 80 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกสำหรับสล็อตแมชชีนเท่านั้น (ซึ่งมีมากกว่า 350,000 เครื่อง) และต่อมาได้ย้ายไปที่คอนโซล ในตอนแรก เกมนี้ได้รับการพัฒนาในฐานะคู่แข่งของ Space Invaders แต่โทรุ อิวาทานิเชื่อว่ามันไม่คุ้มกับการสร้างเกมที่มีความรุนแรง จึงตัดสินใจพัฒนาโปรเจ็กต์ของตัวเองโดยที่เขาไม่จำเป็นต้องฆ่าใครสักคน

แม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้รับความนิยมในบ้านเกิดของผู้พัฒนา แต่ก็ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในสหรัฐอเมริกาแม้ว่าตอนนี้จะตรงกันข้ามก็ตาม - ในสหรัฐอเมริกาพวกเขากำลังซื้ออย่างกระตือรือร้น ในขณะที่ในญี่ปุ่นไม่มีใครสนใจประเภทนี้ โดยรวมแล้วเกมนี้มีกำไรถึง 12.8 พันล้านดอลลาร์

อันดับที่ 1: ผู้บุกรุกอวกาศ

Space Invaders เป็นเกมปี 1978 ที่อยู่ในรายชื่อของเราและเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์เกม เครื่องอาร์เคด Space Invaders ได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่น และเป็นที่น่าสังเกตว่าความนิยมของเกมนี้ทำให้เกิดการขาดแคลนเหรียญ 100 เยนในประเทศ เนื่องจากนี่คือต้นทุนของการพยายามหนึ่งครั้ง

ต่อมาเกมดังกล่าวได้รับการย้ายไปยัง Atari 2600 ซึ่งนำผลกำไรมาสู่ผู้พัฒนาเป็นจำนวนมาก กำไรรวมซึ่งเท่ากับประมาณ 14 พันล้านดอลลาร์นั้นเกิดขึ้นได้ในช่วงเวลาปี 1982 นั่นคือในเวลาเพียง 4 ปีของการดำรงอยู่ของเกม

ดังนั้น 10 อันดับแรกจึงรวมเพียง 3 โครงการจากตะวันตกและ 7 โครงการในเอเชีย - 3 โครงการจากเกาหลีและสองโครงการจากญี่ปุ่น อาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจสำหรับหลาย ๆ คนที่ไม่มีเกมฮิตสมัยใหม่และเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือเกมที่สร้างขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น

31.05.2018 พาเวล มาคารอฟ

เกมคอมพิวเตอร์ปรากฏขึ้นเกือบจะในทันทีพร้อมกับการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์เพื่อเป็นความบันเทิงสำหรับพนักงานที่ให้บริการอุปกรณ์เหล่านี้ ในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 สตูดิโอมืออาชีพเริ่มปรากฏขึ้น ตอนนั้นเองที่เพลงฮิตอย่าง Doom, Wolfenstein และเกมยิงสามมิติอื่น ๆ ก็ปรากฏตัวขึ้น ในช่วงปลายทศวรรษที่ 90 และต้นทศวรรษ 2000 อุตสาหกรรมได้เติบโตขึ้นเป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่สำคัญ ในเวลานี้เองที่เพลงฮิตปรากฏขึ้นซึ่งกำหนดทิศทางการพัฒนาวิดีโอเกม บทความนี้จะแสดงเกมระดับตำนานยอดนิยมตลอดกาลบนพีซี ซึ่งกลายมาเป็นมาตรฐานในประเภทเกมเหล่านั้น

วันที่วางจำหน่าย: 1999
ประเภท:เกมยิงเครือข่าย, eSports
ผู้พัฒนา:ซอฟต์แวร์ไอดี
สำนักพิมพ์:ซอฟต์แวร์ไอดี

Quake III Arena ในตำนานจะส่งผู้เล่นไปยังสนามฝึกซ้อมซึ่งมีการต่อสู้นองเลือดและดุเดือดเกิดขึ้น เกมดังกล่าวไม่มีโครงเรื่องหรือการพัฒนาตัวละครแบบคลาสสิกตามความหมายที่ยอมรับกันโดยทั่วไป

ภารกิจของผู้เล่นคือการชนะในสนามประลอง เพิ่มคะแนน รับคะแนน และซื้ออุปกรณ์และอาวุธให้พวกเขา ลักษณะเฉพาะของเวทีคือความโหดร้ายเป็นพิเศษ นักเล่นเกมแปลงร่างกันเป็นเนื้อสับโดยใช้อาวุธหลากหลายชนิด (เช่น เครื่องยิงลูกระเบิด เลื่อยไฟฟ้า ฯลฯ) เมื่อเข้าสู่สนามประลอง ฮีโร่แต่ละคนจะต้องรับผิดชอบต่อตนเองเท่านั้น ชัยชนะตกเป็นของผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย

วันที่วางจำหน่าย: 1998
ประเภท:นักกีฬาคนแรก, Sci-Fi
ผู้พัฒนา:วาล์ว
สำนักพิมพ์:วาล์ว

เกมที่ล้ำหน้าไปมาก โปรเจ็กต์ที่คล้ายกันหลายสิบโปรเจ็กต์ถูกสร้างขึ้นจาก Half-Life แต่เป็นเกมที่ชนะใจและใจของนักเล่นเกมทั่วโลก

เพื่อความอยู่รอดในโลกอันโหดร้ายของผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นจะต้องคิดกลยุทธ์ในการผ่านบอลอยู่เสมอ สัตว์ประหลาดส่วนใหญ่สามารถเป็นอันตรายถึงชีวิตได้หากคุณผ่อนคลายสักพักหนึ่งแล้วลดความระมัดระวังลง นอกจาก Half-Life แล้ว ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นจากทุกที่ในโลกสามารถเล่นร่วมกันหรือแข่งขันกันเองได้

วันที่วางจำหน่าย: 1997
ประเภท:กลยุทธ์เรียลไทม์ในอดีต
ผู้พัฒนา: Skybox Labs, ความบันเทิงเส้นทางที่ซ่อนอยู่, Ensemble Studios
สำนักพิมพ์:ไมโครซอฟต์ สตูดิโอ

ซีรีส์เกมเชิงกลยุทธ์ Age of Empires เชิญชวนผู้เล่นให้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์ที่น่าตื่นเต้น เนื้อเรื่องของเกมในซีรีส์ซ้ำเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น เรื่องจริงมนุษยชาติ. เกมเมอร์ได้รับเชิญให้เข้าฝักฝ่ายหนึ่งของความขัดแย้ง พัฒนากองทัพ เพิ่มพลัง และเข้าร่วมการต่อสู้ด้วย ปัญญาประดิษฐ์.

AI ของซีรีส์ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เพื่อที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ที่มีไหวพริบ ผู้เล่นจำเป็นต้องคิดผ่านกลยุทธ์ที่ชัดเจนในการพัฒนาและทำสงคราม

วันที่วางจำหน่าย: 1998
ประเภท:เกม RPG แบบสามมิติ หลังวันสิ้นโลก
ผู้พัฒนา:แบล็คไอล์สตูดิโอ
สำนักพิมพ์:ความบันเทิงแบบมีส่วนร่วม

Fallout 2 อันโด่งดังได้ดึงแนว RPG ออกมาจากดันเจี้ยนอันมืดมิดและป่าแฟนตาซี ย้ายเกมแอคชั่นไปสู่โลกที่มีชีวิตชีวาหลังสงครามนิวเคลียร์ เกมดังกล่าวมีบรรยากาศพิเศษของโลกที่ล่มสลายซึ่งฝูงมนุษย์กลายพันธุ์ออกมาเพื่อพบกับตัวละคร

เพื่อให้ Fallout 2 เสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องผ่านเนื้อเรื่อง เรียนรู้วิธีควบคุมตัวละครที่เลือก อัปเกรดและแต่งตัวให้เหมาะสม มิฉะนั้น โลกหลังหายนะอันโหดร้ายจะพินาศไปโดยสิ้นเชิง และฮีโร่ผู้โชคร้ายจะไม่สามารถบรรลุเป้าหมายของเขาได้

วันที่วางจำหน่าย: 2000
ประเภท: RPG แบบสามมิติ, แฟนตาซี
ผู้พัฒนา:ไบโอแวร์
สำนักพิมพ์:ความบันเทิงแบบมีส่วนร่วม

Baldur's Gate II สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยการปรากฏตัวของ 3 คลาสเพิ่มเติมนอกเหนือจากคลาสแรก เกมดังกล่าวเป็นเกม RPG สุดคลาสสิกในสไตล์ D&D นอกจากนี้ ส่วนนี้ของ Baldur's Gate ยังเผชิญหน้ากับผู้เล่นด้วยศัตรูประเภทใหม่มากมาย คุณจะต้องรับมือกับสัตว์ประหลาดและก้าวไปข้างหน้าในโครงเรื่องในสภาวะที่ค่อนข้างยาก

ใน Baldur's Gate II มีการยกระดับแถบในการได้รับประสบการณ์ ระบบการต่อสู้และการสกัดอุปกรณ์มีความซับซ้อน ตัวบ่งชี้ทั้งหมดนี้ทำให้การเล่นเกมน่าสนใจ แต่นักเล่นเกมจำเป็นต้องแสดงทักษะทั้งหมดของเขาเพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุด

วันที่วางจำหน่าย: 2552
ประเภท:เกม RPG เกี่ยวกับอวกาศที่มีโครงเรื่องที่ไม่เป็นเชิงเส้น
ผู้พัฒนา:ไบโอแวร์
สำนักพิมพ์:ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

ส่วนที่มืดมิดที่สุด บรรยากาศ และน่าตื่นเต้นที่สุดของซีรีส์นี้ แมสเอฟเฟ็กต์กัปตันเชพเพิร์ดฟื้นคืนชีพเพื่อส่งเขาไปต่อสู้เพื่อชะตากรรมของกาแล็กซีอีกครั้ง นักเล่นเกมได้รับการเสนอตัวละครหลักในรูปแบบหญิงและชายตลอดจนคลาสพื้นฐานหลายคลาสซึ่งรูปแบบการต่อสู้และทักษะของกัปตันเปลี่ยนไป

ตามเนื้อเรื่อง สมาชิกลูกเรือใหม่จะปรากฏบนเรือของกัปตัน ซึ่งผู้เล่นจะต้องโต้ตอบตลอดทั้งเกม เหตุการณ์หลายอย่างรวมถึงการสิ้นสุดขึ้นอยู่กับทางเลือกทางศีลธรรมและการตัดสินใจของนักเล่นเกม

วันที่วางจำหน่าย: 1991
ประเภท:ยุทธศาสตร์เศรษฐกิจโลก
ผู้พัฒนา: MicroProse, เกม Firaxis, Westlake Interactive, Aspyr, เกม BreakAway
สำนักพิมพ์: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, อินโฟแกรม, MacSoft, Aspyr, Atari, เกม 2K

ซีรีส์กลยุทธ์ Civilization ขนาดใหญ่เชิญชวนให้ผู้เล่นมาจัดการอารยธรรมของมนุษย์ตั้งแต่เริ่มแรกจนถึงปัจจุบัน ในการก้าวไปสู่เมืองที่สวยงามทันสมัยอย่างเต็มรูปแบบจากผู้คนเกิดใหม่ จำเป็นต้องสร้างเมืองใหม่และจัดการเมืองเหล่านั้น บางส่วนของซีรีส์รองรับโหมดเครือข่าย ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้ไม่เพียงแต่ด้วยปัญญาประดิษฐ์เท่านั้น แต่ยังต่อสู้กันเองเพื่อดินแดนและทรัพยากรใหม่อีกด้วย

เพื่อนำอารยธรรมของเขาให้เจริญรุ่งเรือง ผู้เล่นจะต้องฝึกฝนทักษะยุทธวิธี การทูต และพื้นฐานของการคิดเชิงวิเคราะห์ อารยธรรมที่รอบคอบและมีโครงสร้างการพัฒนาที่ชัดเจนเท่านั้นจึงจะได้รับชัยชนะ

วันที่วางจำหน่าย: 2000
ประเภท:กลยุทธ์ระดับโลกพร้อมองค์ประกอบ RTS
ผู้พัฒนา:สภาสร้างสรรค์
สำนักพิมพ์:ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์, Activision, Sega

กลยุทธ์ Total War ชนะใจเหล่าเกมเมอร์ด้วยการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียด Total War สามารถเล่นได้ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและออนไลน์ ผู้เล่นเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง พัฒนามันเพื่อที่จะชนะสงครามด้วยปัญญาประดิษฐ์หรือผู้เล่นเกมคนอื่น ๆ

หน่วยต่างๆ จะมีลักษณะและทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่น ลักษณะของกองทัพ นายพล และผู้ปกครองฝ่ายส่งผลโดยตรงต่อความสามารถในการชนะสงครามกับฝ่ายตรงข้าม

วันที่วางจำหน่าย: 2547
ประเภท:เกม MMORPG แนวแฟนตาซี
ผู้พัฒนา:บลิซซาร์ดเอนเตอร์เทนเมนต์
สำนักพิมพ์:บลิซซาร์ดเอนเตอร์เทนเมนต์

MMORPG World of Warcraft ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมโลกอย่างถูกต้อง บัญชีมากกว่า 100 ล้านบัญชี เซิร์ฟเวอร์ที่เต็มอยู่ตลอดเวลา การอัปเดตเป็นประจำด้วยสถานที่และตัวละครใหม่ - ทั้งหมดนี้บ่งบอกถึงการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง World of Warcraft มุ่งเน้นไปที่การเล่นเป็นกลุ่ม นักเล่นเกมเพื่อที่จะอัพเกรดและติดตั้งตัวละครของพวกเขาจะต้องเข้าร่วมเป็นพันธมิตรและขัดแย้งกับผู้อื่นอย่างต่อเนื่อง

คุณสามารถบรรลุผลได้ด้วยความอุตสาหะและความสามารถในการทำงานเป็นทีมเท่านั้น ผู้เล่นควรเยี่ยมชมดันเจี้ยนและกิจกรรมต่างๆ ทุกวันเพื่อรับอุปกรณ์ชั้นยอด

วันที่วางจำหน่าย: 2546
ประเภท:เกม MMORPG แนวแฟนตาซี
ผู้พัฒนา:เอ็นซีซอฟท์
สำนักพิมพ์:เอ็นซีซอฟท์

ต่างจาก MMORPG ส่วนใหญ่ตรงที่ Lineage II จะไม่ส่งผู้เล่นเข้าไปยังฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทันทีหลังจากสร้างตัวละคร เมื่อเลือกคลาสและเริ่มเพิ่มเลเวลแล้ว นักเล่นเกมจะสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลว่าเขาต้องการเข้าร่วมกับใครบ้าง องค์ประกอบ PvP ในเกมนั้นได้รับพื้นที่ขนาดใหญ่ แต่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ควบคุมโดย AI

รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่มีไว้เพื่อการดวลกันระหว่างผู้เล่น ในการชนะ คุณจะต้องใช้พรสวรรค์ที่มีให้อย่างระมัดระวัง ได้รับประสบการณ์ในการต่อสู้กับ AI และแต่งตัวตัวละครของคุณให้ดี

วันที่วางจำหน่าย: 2000
ประเภท:นักกีฬาคนแรกของทีมออนไลน์
ผู้พัฒนา:วาล์วคอร์ปอเรชั่น
สำนักพิมพ์:วาล์ว คอร์ปอเรชั่น เซียร่า เอนเตอร์เทนเมนต์

เกม Counter-Strike ที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นสนามประลองที่มีพื้นที่ฝึกซ้อมหลายแห่งสำหรับการต่อสู้ ผู้เล่นเล่นได้ 2 ฝ่าย: ผู้ก่อการร้าย, กองกำลังพิเศษ เพื่อชัยชนะ ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจที่เป็นเอกลักษณ์ของแผนที่ให้สำเร็จ และทำลายคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุด รางวัลสำหรับการสังหารและภารกิจที่ทำสำเร็จคือเหรียญ ซึ่งคุณสามารถซื้ออุปกรณ์และอาวุธใหม่ได้

ยิ่งอาวุธในมือของตัวละครดีเท่าไร ผู้เล่นก็จะประสบความสำเร็จในสนามประลองได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ข้อกำหนดสำหรับนักเล่นเกมเปลี่ยนแปลงบนเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับจำนวนฝ่ายที่มีอยู่ (คุณไม่สามารถเป็นผู้สังเกตการณ์ได้ทุกที่)

วันที่วางจำหน่าย: 2013
ประเภท:โมบา
ผู้พัฒนา:วาล์วคอร์ปอเรชั่น
สำนักพิมพ์:วาล์วคอร์ปอเรชั่น

หนึ่งในที่สุด เกมยอดนิยมในโลก - Dota 2 การกระทำเกิดขึ้นในเวทีการต่อสู้ที่ผู้เล่น 2 ทีม (แสงและความมืด) ปะทะกัน ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมตัวละครหนึ่งตัว Dota 2 มีตัวละครมากมายพร้อมทักษะเฉพาะตัว ฮีโร่จำเป็นต้องได้รับการควบคุมด้วยวิธีที่แตกต่างกัน ดังนั้นผลลัพธ์โดยรวมของเกมจึงขึ้นอยู่กับทักษะของนักเล่นเกม

ในกรณีที่ได้รับชัยชนะในสนามประลอง ผู้เล่นจะได้รับเหรียญและเพิ่มเรตติ้ง สำหรับทอง คุณสามารถซื้ออุปกรณ์และอาวุธใหม่เพื่อประสิทธิภาพในการรบที่ดียิ่งขึ้น

วันที่วางจำหน่าย: 2545
ประเภท: RPG แฟนตาซีโลกเปิด
ผู้พัฒนา:สตูดิโอเกมเบเธสด้า
สำนักพิมพ์:เบเธสด้า ซอฟท์เวิร์คส์

ความรักของเหล่าเกมเมอร์ที่มีต่อ Morrowind ปรากฏขึ้นทุกที่หลังจากเกมวางจำหน่าย มอร์โรวินด์ บทบาทสมมติคุณสมบัติหลักคือโลกที่เปิดกว้างและการลบข้อจำกัดออกจากเกมเมอร์ ผู้เล่นมีอิสระที่จะไปทุกที่ที่เขาต้องการและทุกเวลาที่ต้องการ โดยไม่ต้องมีทางเดิน มีโครงเรื่องซึ่งจำเป็นต้องทำให้สำเร็จจึงจะชนะ

ผู้เล่นจะต้องเลือกตัวละครที่เหมาะสม แต่งตัว และอัพเกรดเขา การสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสีสันของ Morrowind เกิดขึ้นพร้อมกับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและภารกิจเสริมที่น่าสนใจ

วันที่วางจำหน่าย: 2555
ประเภท:นักกีฬาคนแรกของโลกที่เปิดกว้าง
ผู้พัฒนา: Ubisoft Montreal ความบันเทิงขนาดใหญ่ Ubisoft Shanghai
สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์

เกมแอคชั่นที่มีองค์ประกอบ RPG ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น ไกลร้องไห้ 3 ส่งตัวละครหลักไปยังเกาะเขตร้อนที่งดงามซึ่งเขาจะต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด หัวหน้าหลักของเกมคือคนโรคจิตที่มีเสน่ห์ดึงดูดผู้เล่นตลอดการเล่น

มีโหมดร่วมมือให้ใช้งาน โดยผู้เล่นจะต้องรวมทีมเพื่อทำภารกิจและการต่อสู้ทั้งหมดให้สำเร็จ ในโหมดร่วมมือ คุณสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลาย ไม่ใช่แค่ตัวละครหลักเท่านั้น เป้าหมายสูงสุดของเกมคือการเอาชีวิตรอดโดยการฆ่าศัตรูทั้งหมด

วันที่วางจำหน่าย: 2558
ประเภท:นักกีฬาคนที่สามในโลกเปิดอาชญากรรม
ผู้พัฒนา:ร็อคสตาร์นอร์ธ
สำนักพิมพ์:ร็อคสตาร์เกมส์

เกมผจญภัยแบบไดนามิกที่ผสมผสานองค์ประกอบจากประเภทยอดนิยมทั้งหมดในยุคของเรา ในส่วนที่ห้า ผู้เล่นมีโอกาสควบคุมไม่ใช่แค่ตัวเอกเพียงตัวเดียว แต่ยังมีอีกสามตัว เพื่อให้เนื้อเรื่องของเกมสมบูรณ์ คุณควรสลับระหว่างตัวละคร ใช้ ความสามารถพิเศษแต่ละคน

นอกจากนี้เกมนี้ยังมีทักษะสากลที่เป็นประโยชน์ในการต่อสู้อีกด้วย ผลลัพธ์ของเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นนั้นขึ้นอยู่กับว่าเกมเมอร์กระจายความสามารถระหว่างตัวละครอย่างไรและสไตล์การเล่นที่เขาใช้

การรวบรวมรายการดังกล่าวมักเกี่ยวข้องกับปัญหามากมายเสมอ ความแตกต่างในประเภทและเวลาที่เผยแพร่ ความคลาดเคลื่อนของตัวเลขจากแหล่งที่มาที่แตกต่างกัน และ "ความยากในการแปล" อื่นๆ อย่างไรก็ตาม ผู้กล้าที่ tomshardware.com ได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดไว้ด้วยกัน และนี่คือผลลัพธ์ที่ได้

อันดับที่ 15 - คอสแซค: สงครามยุโรป

Cossacks เปิดตัวในปี 2544 และเป็นหนึ่งในเกม RTS สุดคลาสสิก ความหลากหลายของกองทหารและกลุ่ม การพรรณนาถึงอาวุธที่ยอดเยี่ยมในยุคนั้น รวมถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่สามารถเข้าร่วมได้มากถึง 8,000 หน่วยรบพร้อมกัน - ทั้งหมดนี้ทำให้คอสแซคโดดเด่นจากเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้ ผู้สร้าง - GSC Game World

การไหลเวียน: 4 ล้านเล่ม

อันดับที่ 14 - Diablo II

ส่วนที่สองของ Diablo เปิดตัวในปี 2000 หลังจากสองสัปดาห์แรก มียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุด ซึ่ง Diablo 2 เข้าสู่ Guinness Book of Records เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุด เกมแนวคลาสสิกที่ผสมผสานความเป็นไปได้ของการบดที่ไม่มีที่สิ้นสุดเข้ากับความก้าวหน้าผ่านโครงเรื่องและการเพิ่มเลเวลของตัวละครที่เลือก เห็นได้ชัดว่า Blizzard Entertainment จะเปิดตัวส่วนที่ 3 ของเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ในเดือนพฤษภาคม

การไหลเวียน: 4 ล้านเล่ม

อันดับที่ 13 - เคาน์เตอร์สไตรค์

Valve เปิดตัวผลงานชิ้นเอกของพวกเขาในปี 1999 โดยเป็นหนึ่งในการดัดแปลง Half-Life และจนถึงขณะนี้ CS เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหลายประเทศ แทบจะไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะบอกแฟน ๆ eSports ว่า CS คืออะไร เนื่องจากหลายคนเริ่มอาชีพการเล่นเกมด้วยเกมนี้ในคลับคอมพิวเตอร์บรรยากาศสบาย ๆ

การไหลเวียน: 4.2 ล้านเล่ม

อันดับที่ 12 - StarCraft II: Wings of Liberty

ความต่อเนื่องของ StarCraft ที่มีชื่อเสียงเปิดตัวในปี 2010 การเปลี่ยนแปลงในกราฟิกและการเล่นเกมถูกประณามเป็นเวลานานโดยแฟน ๆ ของเกมส่วนแรก แต่เวลาได้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาทำทุกอย่างโดยสุจริต ตามที่หลาย ๆ คนกล่าวไว้ คือการเปิดตัว StarCraft II ซึ่งยกระดับวงการ eSports ขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง

การไหลเวียน: 4.5 ล้านเล่ม

อันดับที่ 11 - ริเวน

เกมนี้เปิดตัวในปี 1997 โดยพี่น้องตระกูลมิลเลอร์ มันกลายเป็นความต่อเนื่องของตำนานและแตกต่างจากต้นฉบับด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและปริศนาที่ซับซ้อนมากขึ้น อย่างไรก็ตามความรุ่งโรจน์ของต้นฉบับไม่สามารถเอาชนะได้

การไหลเวียน: 4.5 ล้านเล่ม

อันดับที่ 10 - World of Warcraft: Cataclysm

เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2554 โดย Blizzard Entertainment เดียวกันกับเกม WoW ดั้งเดิม เกมดังกล่าวเป็นเกม MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 10 ล้านคน โลกแฟนตาซีของ WarCraft กลายเป็นบ้านของหลาย ๆ คน

การไหลเวียน: 4.7 ล้านเล่ม

อันดับที่ 9 - ฮาล์ฟไลฟ์

หนึ่งใน เกมที่ดีที่สุดในประเภทนักกีฬาคนแรก เมื่อ Valve เปิดตัว Half-Life ในปี 1998 สื่อสิ่งพิมพ์เกมมากกว่า 40 ฉบับได้โหวตให้เป็นเกมที่ดีที่สุดแห่งปี ต้องขอบคุณโซลูชั่นอันชาญฉลาดในการพัฒนาเลเวล การเล่นเกม และ AI ทำให้เกมนี้ได้รับสถานะลัทธิ

การไหลเวียน: 5 ล้านชุดสำหรับพีซี (9.3 ล้านชุดสำหรับทุกแพลตฟอร์ม)

อันดับที่ 8 - SimCity 3000

เกมนี้เป็นเกมที่สามในซีรีส์ SimCity ซึ่งประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเภทเกมจำลองชีวิตในเมือง เมื่อเปรียบเทียบกับภาคก่อนๆ SimCity 3000 ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 มีความโดดเด่นด้วยองค์ประกอบกราฟิกและรูปแบบการทำงานที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับบางอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการแปรรูปและกำจัดของเสีย นักพัฒนา - อิเล็กทรอนิกส์อาร์ต

การไหลเวียน: 5 ล้านเล่ม

อันดับที่ 7 - สนามรบ 3

ค่อนข้าง เกมใหม่ในรายการ ส่วนที่สาม ซีรีส์ชื่อดัง Battlefield เปิดตัวในปี 2011 Electronic Arts อาศัยกราฟิกที่น่าทึ่งและผู้เล่นหลายคน และถึงแม้ว่าโครงเรื่อง ผู้เล่นคนเดียวด้วยเหตุนี้ มันจึงค่อนข้างเบลอ เกมจึงได้รับการยกย่องสูงสุดจากทั้งสื่อสิ่งพิมพ์เกมและตัวเกมเอง

การไหลเวียน: มากกว่า 5 ล้านชุด (มากกว่า 11 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม)

อันดับที่ 6 - ไมน์คราฟต์

สินค้าใหม่อีกตัวที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว นักพัฒนาจากสวีเดนเชิญชวนผู้เล่นให้สร้างโลกของตัวเองจากลูกบาศก์ รวบรวมจินตนาการของพวกเขาในรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ไม่รู้จัก ด้วยเอกลักษณ์และความเรียบง่ายของมัน ทำให้จำนวนผู้ใช้ที่ลงทะเบียนของเกมถึง 24 ล้านคนในหนึ่งปี

การไหลเวียน: 5.3 ล้านเล่ม

อันดับที่ 5 - Half-Life II

ส่วนที่สองของเกมลัทธิเปิดตัวในปี 2547 ในระหว่างปี Half-Life 2 ได้รับรางวัลประมาณ 40 รางวัลสำหรับชื่อ "เกมที่ดีที่สุดแห่งปี" เอ็นจิ้นใหม่ แอนิเมชั่นของโลกที่ดำเนินการได้อย่างยอดเยี่ยม AI ขั้นสูง ด้วยเหตุนี้ส่วนที่สองของซีรีส์จึงยังคงอยู่ในบรรทัดแรกของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับคะแนนสูงสุด

การไหลเวียน: มากกว่า 6 ล้านชุด (12 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม)

อยู่ที่นั่น สูตรที่สมบูรณ์แบบซึ่งช่วยให้คุณปล่อยเกมที่ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาดและขายได้เป็นประวัติการณ์? ตัดสินโดยเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์หมายเลข ที่นี่เราจะพูดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Battlefield และ Call of Duty และเกี่ยวกับผู้สร้างโลก Minecraft และเกี่ยวกับเกมจำลองการฆาตกรรมโสเภณี GTA V

และตอนนี้เป็นปริศนา: อะไรคือเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์? ฉันแน่ใจว่าพวกคุณส่วนใหญ่สามารถจัดการมันได้อย่างง่ายดาย แต่คำตอบยังคงอยู่ท้ายบทความ

โลกแห่งวอร์คราฟ

เกม World of Warcraft เปิดตัวในปี 2547 จำนวนผู้ใช้ถึง 8 ล้านคนภายในปี 2550 และในปี 2553 มีเกิน 13 ล้านคน นี่คือ MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในแง่ของจำนวนสมาชิกซึ่งได้รับการยืนยันโดยการเข้าร่วมใน Guinness Book of Records ตลอดประวัติศาสตร์ มีการลงทะเบียนบัญชีในเกมมากกว่า 100 ล้านบัญชี และจำนวนผู้เล่นมีความผันผวนระหว่าง 7 ถึง 10 ล้านคน

ในเดือนตุลาคม 2559 เกมที่สิบห้าในซีรีส์ Battlefield 1 ที่สร้างจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งจะเปิดตัว เวลาจะบอกได้ว่ามันจะเข้าสู่รายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดในอนาคตหรือไม่

การเรียกร้องของหน้าที่

ความสำเร็จของ Call of Duty: Modern Warfare 2 ปรากฏชัดเจนในวันแรกหลังจากวางจำหน่าย 10 พฤศจิกายน 2552 ในระหว่างวัน ผู้พัฒนาสร้างสถิติและขายเกมได้ 4.7 ล้านชุด ซึ่งแซงหน้า Grand Theft Auto IV ในพารามิเตอร์นี้ เจ็ดปีผ่านไปตั้งแต่นั้นมา แต่เกมยังคงกระตุ้นความรู้สึกอบอุ่นที่สุดสำหรับหลาย ๆ คน

ในทางกลับกันเกมนี้ทำให้เกิดความขุ่นเคืองในหมู่เจ้าหน้าที่ของ State Duma แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย เมื่อต้นปี 2010 ในระหว่างการประชุมช่วงฤดูใบไม้ผลิ พวกเขาเริ่มหารือเกี่ยวกับ Call of Duty โดยเสนอให้เปรียบเทียบเกมกับเนื้อหาที่เป็นพวกหัวรุนแรง เรากำลังพูดถึงฉากความรุนแรง กล่าวคือ การฆาตกรรมคนไม่มีอาวุธที่สนามบินในเกม ระดับ "ไม่มีภาษารัสเซีย" ได้ถูกลบออกในเวอร์ชันภาษารัสเซีย


ในเดือนพฤศจิกายน 2010 Call of Duty: Black Ops ทำลายสถิติของรุ่นก่อนโดยขายได้ 5 ล้านชุดในวันเดียว ยอดขายรวมของเกมเกิน 26 ล้านชุดในปี 2555


เมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 Activision ประกาศว่าเกม Call of Duty ได้สร้างสถิติยอดขายโลกเป็นปีที่สามติดต่อกัน ในเวลาเพียงวันเดียว มียอดซื้อถึง 6.5 ล้านเล่มในสหรัฐอเมริกาและอังกฤษ จนถึงปี 2013 มียอดขาย 28.5 ล้านเล่ม

เกมนี้จัดทำขึ้นเพื่อการสิ้นสุดของสงครามโลกครั้งที่ 3 และเป็นภาคต่อของ Modern Warfare 2 โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ แต่นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของฉันซึ่งอาจเชื่อมโยงกับอารมณ์คิดถึงเธอเหนือสิ่งอื่นใด บางครั้งการเปิดโหมดการต่อสู้เอาชีวิตรอดด้วยบอทก็ยังดีอยู่


โปเกมอนเรด น้ำเงิน เขียว และโปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์

ในปี พ.ศ. 2539 นินเทนโดจำหน่ายเกมโปเกมอน เรด บลู และกรีนในญี่ปุ่นสำหรับเครื่องเกมบอย นี่เป็นเกมแรกในซีรีส์โปเกมอนบนคอนโซล ทั้งสามเวอร์ชันขายได้ 23.64 ล้านชุด ดังที่เราเห็นความนิยมของ Pokemon ส่งผลต่อยอดขายวิดีโอเกมอยู่แล้ว ดังนั้นความสำเร็จของ Pokemon Go จึงค่อนข้างสมเหตุสมผล

มาจำกันว่า Pokemon Red หน้าตาเป็นอย่างไรในเกมบอยในปี 1996 ด้วยความสามารถด้านกราฟิกดังกล่าว จึงจำเป็นต้องสร้างเกมเพลย์ที่ยอดเยี่ยม หรือสิ่งสำคัญในการเลือกตัวละครให้เหมาะสมคุณคิดอย่างไร?


Pokémon Gold และ Silver เวอร์ชันใหม่สองเวอร์ชันวางจำหน่ายในปี 1999 บนเครื่อง Game Boy และ Game Boy Color ไม่สามารถเทียบเคียงความสำเร็จของภาคก่อนได้ แต่ยังคงขายได้ 23 ล้านชุด ทำให้เป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์

สำหรับโปเกมอน 151 ประเภทจากเวอร์ชันก่อนหน้า มีการเพิ่มเพิ่มอีก 100 ตัว ทำให้จำนวนตัวละครทั้งหมดเป็น 251 ตัว ในการรวบรวมโปเกมอนทั้งหมดนั้นไม่เพียงพอที่จะผ่านเกมเดียว - เช่น Gold ผู้ใช้จำเป็นต้องแลกเปลี่ยนโปเกมอนกับผู้เล่นเวอร์ชัน Silver รวมถึงเกมเก่า ๆ

ยาหม่องหูเพิ่มเติมในรูปแบบของเพลง 8 บิตเก่าในเกม Pokemon Silver

Nintendogs

ก่อนเกมจำลองแพะ แต่หลังจากทามาก็อตจิ Nintendo ตัดสินใจสร้างเกมจำลองสุนัขสำหรับคอนโซล DS ตั้งแต่ปี 2548 ถึง 2554 Nintendogs ขายได้ 23.64 ล้านชุด

ในเกมคุณต้องดูแลสุนัข ควบคุมโดยใช้หน้าจอสัมผัสและไมโครโฟน คุณสามารถสื่อสารกับผู้ใช้รายอื่นโดยใช้การสื่อสารไร้สายระหว่างคอนโซล

ดิอาโบลที่ 3

RPG Diablo III อันโด่งดังเปิดตัวในปี 2555 เกมดังกล่าวสร้างสถิติยอดขายเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลรายวัน - 3.5 ล้านเกมต่อวัน ยอดขายถึง 6.3 ล้านเล่มในสัปดาห์แรก และขายได้ทั้งหมด 30 ล้านเล่ม บางทีหาก ​​Diablo III เปิดตัวบนหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน มันอาจจะทำลายสถิติของ Call of Duty

Diablo III ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่น แต่แฟน ๆ ที่เล่น รุ่นก่อนหน้าตัดสินใจว่าบรรยากาศไม่เหมาะสม สีสันที่สดใสเกินไปไม่พอแบบกอธิคเป็นต้น ในเรื่องนี้พวกเขายื่นคำร้องต่อ Blizzard เพื่อเรียกร้องให้เปลี่ยนโทนสี บริษัทปฏิเสธ.

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของ Diablo III: Reaper of Souls


และอารมณ์ขันเล็กน้อย - โฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับเกมสำหรับเครื่องเล่นเกม

ซูเปอร์มาริโอ

การจัดอันดับแบบนี้ควรมี Super Mario หากเรากำลังพูดถึงแฟรนไชส์เกม ตัวละครตัวนี้จะอยู่อันดับต้นๆ สุดยอดเกมมาริโอบราเธอร์ส สำหรับ Nintendo Entertainment System (ในรัสเซียอ่านว่า "สำหรับ Dendy") ขายได้ 40.24 ล้านชุด

เกมนี้ถูกสร้างเป็นอนิเมะ ภาพยนตร์แปลก ๆ ในปี 1993 และแน่นอนว่าเป็นสื่อลามกที่ Ron Jeremy มีส่วนร่วมด้วย Nintendo ต้องซื้อลิขสิทธิ์หนังโป๊ 2 เรื่องเพื่อฝังมันไว้ตลอดไป แต่ Youtube ก็จำการตัดส่วนเล็กๆ น้อยๆ ได้โดยที่ในความเป็นจริงแล้วไม่มีการดำเนินการหลัก


คงโฆษณาที่แปลกเล็กน้อยของเกมไว้ตรงจากช่วงปี 1980


รายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ ได้แก่ Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. วี. แต่ละเกมขายได้อย่างน้อย 23 ล้านชุด แต่ยอดขายรวมของเกมทั้งหมดในแฟรนไชส์อยู่ที่ 528 ล้านเครื่อง

แกรนด์เธฟต์ออโต V

ซีรีส์ GTA ได้รับความนิยมอย่างมากจากความสามารถในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระรอบโลกและทำทุกอย่างที่คุณต้องการ ถ้าคุณต้องการ บดขยี้ผู้คน ถ้าคุณต้องการ คุณทำงานต่างๆ ถ้าคุณต้องการ คุณฆ่าโสเภณี เพราะการ เกมสุดท้าย Grand Theft Auto V ถูกแบนในออสเตรเลียด้วยซ้ำ

เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2556 บนคอนโซลรุ่นที่ 7 ในปี 2014 บนคอนโซลรุ่นที่แปด และในปี 2015 บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล


เวอร์ชันพีซีที่มี 60 FPS และ Full HD กลายเป็นเรื่องที่น่าทึ่ง


แคมเปญโฆษณาของเกมจบลงด้วยเรื่องอื้อฉาวและเรื่องอื้อฉาว ในโปสเตอร์ด้านล่าง คุณสามารถจดจำ Lindsay Lohan ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังมีภารกิจที่คุณต้องบันทึกตัวละครที่มีประวัติคล้ายกับของ Lohan จากปาปารัสซี่ แต่บนหน้าปกของเกมไม่ใช่นักแสดงชื่อดัง แต่เป็นนางแบบ Shelby Welinder ดาราสาวฟ้อง Rockstar แล้วแพ้

โดยรวมแล้วเกมนี้ขายได้ 65 ล้านชุด

รุ่นก่อนของ GTA V ซึ่งเป็นส่วนที่สี่ของ Grand Theft Auto ซึ่งเปิดตัวในปี 2551 มียอดขาย 25 ล้านชุด เธอไม่สามารถแซง Grand Theft Auto ได้: ซาน แอนเดรียสปี 2547 ด้วยยอดขาย 27.5 ล้านคัน วันนี้คุณสามารถจำวัยเด็กของคุณกับ San Andreas บน Android ได้ แต่คุณจะต้องจ่ายมากกว่าห้าร้อยรูเบิล เป็นการดูหมิ่นที่จะได้รับผลประโยชน์จากความคิดถึงแบบนั้น

ยินดีต้อนรับสู่ Jungle - Guns"n"Roses ได้รับเชิญให้เข้าร่วม GTA: San Andreas

วีสปอร์ต

เกมแอคชั่น Wii Sports วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 และมียอดขายมากกว่า 82 ล้านชุด สูตรสู่ความสำเร็จกลายเป็นเรื่องง่าย - เกมดังกล่าวจัดส่งโดยตรงในกล่องพร้อมกับคอนโซล Nintendo Wii ในทุกประเทศยกเว้นญี่ปุ่น

เกมดังกล่าวได้รับรางวัลมากมายสำหรับการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คอลเลคชันเครื่องจำลองกีฬา 5 เครื่องนี้เกี่ยวข้องกับการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยใช้ตัวควบคุม


ความคล่องตัวในเกมกลายเป็นดาบสองคม ในด้านหนึ่ง ผู้คนเริ่มลุกจากโซฟาและใช้เวลาร่วมกันเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น ในทางกลับกัน โทรทัศน์ก็ประสบปัญหานี้


ผู้ควบคุมที่บินออกจากมือไม่ใช่เรื่องแปลก ท้ายที่สุดแล้ว กีฬาแต่ละประเภทในชุด เช่น เทนนิส เบสบอล โบว์ลิ่ง กอล์ฟ และชกมวย เกี่ยวข้องกับการแกว่งแขนอย่างแข็งขัน คุณสามารถลืมไปได้เลยว่าลูกโบว์ลิ่งกำลังกลิ้งอยู่ในเกม และพยายามล้มหมุดด้วยพลาสติกที่อยู่ในมือของคุณ

ไมน์คราฟต์

Minecraft เป็นที่ชื่นชอบของคนรุ่นใหม่ มียอดขายถึง 107 ล้านชุด ในปี 2011 Markus Persson โปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน ผู้ก่อตั้ง Mojang ได้เผยแพร่บน Windows, OS X และ Linux ไม่กี่เดือนต่อมาก็วางจำหน่ายบน Android, iOS จากนั้นจึงย้ายไปที่คอนโซลเกม Xbox 360 และ One, PlayStation 3, 4 และ Vita ในปี 2014 Microsoft ซื้อผู้พัฒนา Minecraft ในราคา 2 พันล้านดอลลาร์

เกมดังกล่าวได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยรวมแล้วมียอดขายมากกว่า 107 ล้านเล่ม แต่ทำไมมันถึงได้รับความนิยมตั้งแต่แรก? ทำไมเด็กนักเรียนถึงรักเธอมากและทำวิดีโอบน YouTube อย่างต่อเนื่อง

บางที ในกรณีของ GTA การเปิดกว้างของโลกของเกมอาจมีบทบาทสำคัญ Minecraft ให้พื้นที่สำหรับจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ คุณสามารถล่าสัตว์ คุณสามารถสร้างอาคารและเมือง หรือระเบิดสิ่งต่างๆ ได้ และทั้งหมด - ในโลกที่คล้ายกับเลโก้ และเกือบทุกคนรักเลโก้

เตตริส

เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2016 Tetris มีอายุครบ 32 ปี เกมนี้เล่นได้บนแพลตฟอร์มเกมเกือบทั้งหมด เช่นเดียวกับเครื่องคิดเลขกราฟและเครื่องเล่นสื่อ พวกเขาต้องการสร้างภาพยนตร์ไซไฟที่สร้างจากเรื่องนี้ในประเทศจีน ยิ่งไปกว่านั้น Lawrence Casanova โปรดิวเซอร์ชาวอเมริกันผู้รับผิดชอบภาพยนตร์เรื่อง "True Lies" จะเป็นผู้ดำเนินการเรื่องนี้ และยังมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์แอนิเมชันทางโทรทัศน์หลายรายการของ Lego


แล้วเครื่องคิดเลขล่ะ คุณสามารถเล่นเตตริสบนผนังตึกระฟ้าได้

เกมนี้สร้างโดยโปรแกรมเมอร์ชาวโซเวียต Alexey Pajitnov ชื่อนี้มาจากคำว่า "เทโตรมิโน" และ "เทนนิส" "Tetraminoes" เป็นรูปทรงเรขาคณิตสี่ช่อง มีตัวเลขดังกล่าวเจ็ดตัวใน Tetris ชิ้นส่วนต่างๆ ตกลงไปในแก้วที่มีความกว้าง 10 สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสูง 20 สี่เหลี่ยมจัตุรัส เป้าหมายคือการรวบรวมแถวแนวนอนจำนวน 10 เซลล์แล้วหายไป

ตลอดประวัติศาสตร์ของเกม มันไม่ได้ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงกฎ ซับซ้อน และปรับปรุงอีกด้วย เตตริสถูกสร้างขึ้นสามมิติ มีสีและขาวดำ พร้อมด้วยดนตรีประกอบที่หลากหลาย พวกเขายังขาย Tetris แบบ "จริง" ด้วย ในปี 2009 ดีไซเนอร์ Andrew Liszewski เริ่มขายเวอร์ชัน 360 องศาของเขา โดยมีร่างปรากฏขึ้นตรงกลางแล้วตกลงไปด้านใดก็ตามที่ผู้เล่นเลือกโดยการพลิกคอนโซล

Atari ซื้อสิทธิ์ในการใช้เกมในเครื่องสล็อต Nintendo ได้รับสิทธิ์ในการพอร์ตไปยัง NES และ Game Boy จากนั้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 เกมดังกล่าวได้เข้ามาสู่ Sega และในปี 1996 Pajitnov ได้ก่อตั้งบริษัท Tetris ขึ้นเพื่อเริ่มรับเงินสำหรับสิ่งประดิษฐ์ของเขา ในปี 2014 บริษัท Tetris ได้ประกาศข้อตกลงในการย้ายเกมไปยัง XboX One และ PlayStation 4

ในปี 2014 จำนวนการติดตั้งเกมบนมือถืออยู่ที่ 425 ล้านเครื่อง เกมบอย 35 ล้านเครื่อง และจำหน่ายได้ประมาณ 70 ล้านชุด เป็นการยากที่จะบอกว่ามีการขายคาร์ทริดจ์และอุปกรณ์ที่ไม่มีลิขสิทธิ์สำหรับเกมนี้จำนวนเท่าใด

ดังนั้น Tetris จึงไม่ได้เป็นเพียงผู้นำ แต่เป็นผู้นำที่สมบูรณ์พร้อมข้อได้เปรียบอย่างมาก

ตอนนี้เรามาพูดถึงเกมโปรดของคุณกันดีกว่า ไม่สำคัญว่าเกมเหล่านี้จะขายได้กี่ชุด ที่ผ่านมาชอบเล่นอะไร และตอนนี้ยังเล่นอะไรอยู่?

เฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการสำรวจได้ , โปรด.

และอันดับแรกคือเกมรัสเซีย

ต่างจาก BBC ซึ่งมอบหมายให้นักวิจารณ์ภาพยนตร์รวบรวมรายชื่อภาพยนตร์ยอดนิยม แต่ Time ได้สร้างภาพยนตร์ขึ้นมาเอง “ทีมเทคนิคของ Time ได้นำผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงมากกว่า 150 คนผ่านกระบวนการประเมินแบบหลายขั้นตอนเพื่อรวบรวมไอเดียเกมที่ดีที่สุดที่คัดสรรมาจากเกือบสี่ทศวรรษ” นิตยสารเขียนบนเว็บไซต์

50 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดของไทม์

2. ซูเปอร์มาริโอ 64

3. The Legend of Zelda: ขลุ่ยรูปไข่แห่งกาลเวลา

7. ตำนานแห่งเซลด้า

8. ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส

9. เส้นทางออริกอน

10. เวิลด์ออฟวอร์คราฟ

ความต่อเนื่องของรายการ

11. อารยธรรมของ Sid Meier IV

12. ไฟนอลแฟนตาซี VI

13. ซิมซิตี้ 2000

15. เคาน์เตอร์สไตรค์

16. แกรนด์เธฟต์ออโต III

18. การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider

19. ผู้บุกรุกอวกาศ

22.โกลเด้นอาย 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24. ไฟนอลแฟนตาซี 7

25. Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น

26. สตาร์คราฟต์ II: ปีกแห่งเสรีภาพ

27. ยัลคอมแบท

30. โปเกมอน เรด & บลู

32. วูลเฟนสไตน์ 3D

33. ซูเปอร์มาริโอคาร์ท

34. การไถ่ถอน Red Dead

41. อีเอสพีเอ็นเอฟแอล 2K5

43. Call of Duty 2

44. ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส

46.เรซิเดนท์อีวิล 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: ทายาทคือมนุษย์

ตอนนี้เรามาบ่นกัน

เช่นเดียวกับรายการอันดับต้นๆ ที่อ้างว่าเป็น “แพลตฟอร์มที่ดีที่สุดตลอดกาล” รายการของ Time ทำให้เกิดคำถามมากมายและดูขัดแย้งกันมาก

คุณสามารถระบุได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดว่าเกมใดที่ควรรวมไว้ในนั้นและไม่รวมไว้ด้วย สมมุติว่าซีรีย์แข่งรถชื่อดัง ต้องการความเร็วไม่ได้กล่าวถึงเลย ประเภทกลยุทธ์และ RPG มีการนำเสนอได้แย่มาก: ไม่มีส่วนคลาสสิก วอร์คราฟต์ไม่มีตอน วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์และ สงครามทั้งหมด, ก็ไม่เช่นกัน พ่อมด, ก็ไม่เช่นกัน ประตูบัลดูร์- และสิ่งที่เป็นความผิดทางอาญาอย่างแน่นอนไม่ใช่เกมเดียวในโลก Elder Scrolls.

พวกมันแทบจะไม่มีความสำคัญน้อยกว่าประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมเลย ถักเปีย, โกลเดนอาย 007หรือการเปิดตัวเครื่องจำลองฮอกกี้ครั้งต่อไปจาก EA Sports แทบจะไม่ยุติธรรมเลยที่ไม่มีเกม TES อยู่ในอันดับต้นๆ ในขณะที่มีเกมเกี่ยวกับ Mario สามเกม และถ้า ปองเป็นหนึ่งในเกมแรกในประวัติศาสตร์บางทีอาจคุ้มค่าแก่การกล่าวถึงการดำรงอยู่ของ เส้นทางออริกอนมีเพียงคนเฒ่าผมหงอกเท่านั้นที่จำได้

และซีรีส์ที่คู่ควรที่ได้ขึ้นไปอยู่อันดับต้น ๆ ก็ถูกนำเสนออย่างแปลกประหลาด ดังนั้นในบางกรณี ภาคแรกจะ "แร็พ" สำหรับซีรีส์เกมทั้งหมด แม้ว่าภาคต่อจะเหนือกว่าก็ตาม ( Mortal Kombat, คาสเซิลวาเนีย- ในส่วนอื่นๆ ซีรีส์นี้จะถูกนำเสนอเป็นภาคต่อ ( Fallout 3, StarCraft II, การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider) แม้ว่าจะเป็นภาคดั้งเดิมหรือภาคต่อที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงก็ตาม ( จีทีเอ IIIแม้จะเป็นการถามก็ตาม รองเมือง- ในที่สุด ในภาคที่สาม ซีรีส์นี้ได้รับรางวัลหลายรายการในอันดับต้นๆ และเกือบทั้งหมดอยู่ใน 10 อันดับแรก ( ซูเปอร์มาริโอ ตำนานแห่งเซลด้า).

เวลายอดนิยม เช่นเดียวกับเวลาสูงสุดล่าสุด ภาพยนตร์ที่ดีที่สุดศตวรรษที่ XXI จาก BBC เตือนอีกครั้ง: ความพยายามที่จะรวบรวมรายชื่อผลงานที่ดีที่สุดตลอดกาลถึงวาระที่จะล้มเหลวและความเข้าใจผิด มีงานที่สำคัญมากเกินไป การเลือกใด ๆ อาจเป็นที่ถกเถียงกัน นอกจากนี้ Time ยังเลือกเกมที่ดีที่สุด 50 เกมจากผู้เข้าแข่งขันเพียง 150 คน และที่สำคัญที่สุดตลอดกาล เกมเหล่านั้นต้องถูกคัดออกประมาณหนึ่งพันเกม มันจะดีกว่าถ้าพวกเขาพยายามรวบรวมท็อปหลาย ๆ แยกตามประเภท ยุค หรือแพลตฟอร์ม - โอกาสของความเป็นกลางจะสูงกว่ามาก

แต่ทั้งหมดนี้ก็ไม่ได้หยุดเราจากการภาคภูมิใจว่า” เตตริส" สร้างโดยโปรแกรมเมอร์ชาวรัสเซีย Alexey Pajitnov นี่คือเกมที่ทุกคนได้เล่นกันอย่างแท้จริง