คำศัพท์จากตัวอักษรออนไลน์ แก้ปัญหาสำหรับเกม Scrabble

ใน ชีวิตประจำวันบางครั้งเราต้องเผชิญกับงานรวบรวม คำใหม่จากตัวอักษรที่กำหนดไว้หรือคำสำเร็จรูป- โดยส่วนใหญ่แล้วคนเหล่านี้คือผู้ที่สนใจเรื่องโต๊ะหรือ เกมออนไลน์ด้วยคำพูด เกมหลักได้แก่:

1. ผู้แต่ง- ผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นไปเลือกคำ (ควรเป็นคำที่ยาวกว่า) ซึ่งต้องสร้างคำศัพท์ใหม่ที่มีอยู่ในภาษารัสเซีย ใครพบก็ชนะ ปริมาณสูงสุดคำดังกล่าว นอกจากนี้ จำเป็นต้องกำหนดเบื้องต้นว่าส่วนใดของคำพูด (คำนาม คำคุณศัพท์ ฯลฯ) กรณี (โดยปกติจะเป็นนาม) ตัวเลข (เอกพจน์หรือพหูพจน์) รวมถึงคำนามเฉพาะหรือทั่วไปที่สามารถใช้ได้ (ชื่อประเทศ ภูเขา แม่น้ำ ฯลฯ .) เช่น สร้างคำจากตัวอักษรที่ประกอบเป็นคำว่า “PLANT” เราได้รับคำที่มีความยาวต่างกันมากกว่า 50 คำ ("STORK", "SATIN", "FRICTION", "INTEREST" ฯลฯ )

2.แอนนาแกรมสำหรับคำหรือจากตัวอักษร- สำหรับสิ่งนี้ เราได้สร้างส่วนพิเศษบนเว็บไซต์สำหรับการแก้ไขและรวบรวมโดยเฉพาะ แอนนาแกรมออนไลน์- โปรดทราบว่าในกรณีส่วนใหญ่ แอนนาแกรมมักจะเรียกว่าไม่เพียงแต่การเขียนคำจากคำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนคำจาก จดหมายที่ได้รับ- ดังนั้นทั้งสองส่วนของเว็บไซต์จะเป็นประโยชน์กับคุณในการทำงานของคุณ ประเมินความสามารถของแต่ละพื้นที่และลักษณะเฉพาะของงาน

3. ก้าวกระโดด- ผู้นำเสนอผสมตัวอักษรกับคำดั้งเดิมและผู้เข้าอบรมเริ่มแก้โจทย์ ใครเป็นผู้ชนะก่อน ตัวอย่างเช่นเราผสมตัวอักษรในคำว่า "PROGRAM" เราได้ "GMORAMPAR" และรอผู้ชนะ!

4. สี่ภาพหนึ่งคำ- สไลด์แสดงรูปภาพ 4 รูปที่มีสิ่งที่เหมือนกัน ภารกิจคือค้นหาจุดเด่นนี้ สามารถกำหนดชุดตัวอักษรเป็นคำแนะนำได้ โดยในท้ายที่สุดจะเหลือตัวอักษรเพิ่มเติม เนื่องจากความยาวของคำจะถูกกำหนดในตอนแรก

ไซต์บริการช่วยให้คุณสามารถเขียนคำจากคำหรือตัวอักษรที่กำหนดได้ในเวลาไม่กี่วินาที เราได้เพิ่มตัวกรองจำนวนมากสำหรับการทำงานในบล็อก "ตัวเลือกการค้นหา" ช่วยให้คุณสามารถแสดงเฉพาะคำที่มีคำจำกัดความ กำหนดความยาวของคำ และยังช่วยให้คุณสามารถใช้ตัวอักษรเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้ง

ลองดูตัวอย่างมาป้อนคำค้นหา: "EKALRAM" เราแสดงคำทั้งหมด ใช้ตัวอักษรเพียงครั้งเดียว ความยาวของคำเป็นอะไรก็ได้ เราได้ 232 คำ

มาปรับแต่งการค้นหาโดยแสดงคำที่มีคำจำกัดความเท่านั้น รวม 43 คำ

เรามาสร้างคำจากตัวอักษรที่กำหนดโดยใช้ตัวอักษรทั้งหมดโดยไม่ซ้ำกัน เราได้รับแอนนาแกรมจากตัวอักษร: "CARAMEL"

ระบบช่วยให้คุณสามารถจัดกลุ่มผลลัพธ์ตามพารามิเตอร์ใดๆ ซึ่งสะดวกในการแก้ไขปัญหาส่วนบุคคล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกระบวนการเขียนคำจากตัวอักษรทั้งหมดเกิดขึ้นทางออนไลน์และไม่ใช่ด้วยตนเอง

นอกจากนี้ โครงการยังดำเนินการ: "ผู้รวบรวมคำศัพท์ภาษารัสเซีย", “คำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร...” , “คำที่ลงท้ายด้วยตัวอักษร...” , “คำที่มีลำดับตัวอักษร” , "ค้นหาคำด้วยหน้ากากและคำจำกัดความ"รวบรวมไว้ด้วยกัน พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซียตั้งชื่อตาม S.I. Ozhegov แก้ไขโดย D.N. Ushakov พจนานุกรมภาษารัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ที่มีชีวิตโดย V.I. Dahl พจนานุกรมมืออาชีพ

ตัวแก้ปัญหาเกมผู้รอบรู้
ผู้เขียนโปรแกรม: Kuzmin Nikolay

โปรแกรมนี้คืออะไร?

นี่คือตัวแก้ปัญหาสำหรับเกม Scrabble. ปรับแต่งสำหรับเวอร์ชันเกมบน mail.ru- คุณป้อนข้อมูลเริ่มต้น - ตัวอักษรบนสนามเด็กเล่นและตัวอักษรของคุณแล้วโปรแกรมจะค้นหาชุดคำที่ดีที่สุดที่ให้คะแนนสูงสุดให้กับคุณ โปรแกรมคำนวณคะแนนโดยคำนึงถึงเซลล์โบนัสและโบนัส +15 คะแนนสำหรับตัวอักษรทั้งหมด

เกี่ยวกับกรณีที่บางคนเสนอให้ซื้อโปรแกรมนี้เพื่อเงินและยังแนะนำไวรัสด้วย - จำไว้ว่า โปรแกรมนี้ฟรีอย่างแน่นอน.

สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมปลอดไวรัสได้ฟรีจากที่นี่ (ไม่มีการตรวจสอบไวรัส):

ดาวน์โหลดฟรี e-bookในรูปแบบที่สะดวกรับชมและอ่าน:
ดาวน์โหลดหนังสือ Solver สำหรับเกม Scrabble - fileskachat.com ดาวน์โหลดได้รวดเร็วและฟรี

จำนวนคำในพจนานุกรม + คำจาก b.s.: 43739

ใช้โปรแกรมอย่างไร?

ป้อนตัวอักษร 7 ตัวของคุณในฟิลด์ที่เหมาะสม หากคุณมีเครื่องหมายดอกจัน ให้ป้อนเครื่องหมายดอกจัน (Shift + 8 หรือสัญลักษณ์ดอกจันบนแป้นพิมพ์ตัวเลข)

คลิกที่ค้นหา - คุณจะพบกับชุดคำที่ดีที่สุด คุณสามารถระบุจำนวนคำสูงสุดที่จะค้นหาได้ ค่าเริ่มต้นคือ 7 แต่ถ้าระดับการค้นหาเคลื่อนที่ช้ามาก คุณสามารถลดเหลือ 3 คำได้

หากการค้นหาพบบางสิ่งบางอย่าง แผงจะปรากฏขึ้นภายในสนามเด็กเล่น และบนสนามเด็กเล่นเอง โปรแกรมจะแสดงวิธีการเดินด้วยตัวอักษรสีแดง เมื่อคุณป้อนคำที่แนะนำในเมลให้คลิกที่ปุ่ม "Enter" - คำจะถูกป้อนลงในฟิลด์และเพิ่มลงในรายการคำที่ใช้

เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ ให้ป้อนตัวอักษรของเขาลงบนสนามเด็กเล่น (เพื่อหลีกเลี่ยงการแทงทุกเซลล์ด้วยเมาส์ ให้เคลื่อนที่ไปรอบๆ สนามโดยใช้ปุ่มลูกศร) เมื่อคุณป้อนตัวอักษรทั้งหมดในช่องแล้ว ให้คลิกหรือ "ค้นหา" ตัวโปรแกรมจะค้นหาคำพูดของศัตรูในสนามแข่งขันและเสนอให้เพิ่มเข้าไปในรายการคำที่ใช้ ก่อนที่จะตกลง ให้ตรวจสอบอย่างรอบคอบว่าคำที่พบตรงกับคำที่คู่ต่อสู้ป้อนหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่าคุณป้อนตัวอักษรไม่ถูกต้องในสนามแข่งขัน และคุณจำเป็นต้องแก้ไขให้ถูกต้อง

หากมีตัวอักษรดาวบนกระดานเกม คุณจะต้องกรอกตัวอักษรเหล่านั้นในช่อง "ตัวอักษรดาว"
โปรแกรมไม่สนใจว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน สิ่งสำคัญคือดูว่าคุณจะได้ดาวจากสนามหรือไม่
โดยพื้นฐานแล้ว โปรแกรมจะดูว่าคุณมีตัวอักษรที่ตรงกับตัวอักษรดาวหรือไม่ก่อนที่จะทำการค้นหา หากมี ให้แปลงเป็นเครื่องหมายดอกจัน หากคุณเห็นว่าคุณไม่มีตัวอักษรที่สามารถแทนที่ด้วยเครื่องหมายดอกจันได้ ตามหลักการแล้ว คุณไม่สามารถกรอกข้อมูลในช่อง "เครื่องหมายดอกจันอยู่ที่ไหน" ได้

เมื่อจดหมายของคุณมีเครื่องหมายแข็ง ตัวเลือก “Ъ” จะพร้อมใช้งาน มันหมายความว่าอะไร? หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องนี้ โปรแกรมจะค้นหาเฉพาะชุดค่าผสมที่จะช่วยคุณประหยัดจากเครื่องหมาย b แม้ว่าชุดค่าผสมนี้จะให้คะแนนน้อยกว่าชุดค่าผสมอื่นๆ ที่ไม่มีเครื่องหมาย b ก็ตาม หากไม่พบสิ่งใดเมื่อทำเครื่องหมายในช่อง จะไม่สามารถสร้างคำเดียวที่มีเครื่องหมาย b ในช่องได้

ปุ่ม "b.s" - เปิด รายการที่อนุญาต- เหล่านี้เป็นคำศัพท์ใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้าไปในพจนานุกรม

ปุ่ม "h.s" - เปิดขึ้น บัญชีดำ- เหล่านี้เป็นคำยกเว้น

หากคำเดียวกันปรากฏในทั้ง BS และ ES คำนั้นจะไม่ถูกนำมาใช้ (มีลำดับความสำคัญในกรณีฉุกเฉิน)

เมื่อโปรแกรมระบุคำในช่อง โปรแกรมจะตรวจสอบคำเหล่านั้นทันทีว่ามีอยู่ในพจนานุกรมหรือไม่
ถ้าไม่อย่างนั้น ทางด้านขวาของคำนี้ในวงเล็บจะมีคำจารึกไว้ (ไม่มีในพจนานุกรม) และช่องทำเครื่องหมาย "เพิ่มลงใน BS" จะปรากฏขึ้น เมื่อคลิกตกลง คำใหม่ๆ จะถูกเขียนไปที่ b.s. สะดวกครับ. ดังนั้นคุณจะเติมคำศัพท์ใหม่ลงในพจนานุกรมของคุณโดยอัตโนมัติ หากคำบางคำไม่ได้รับการยอมรับในเกม คุณไม่จำเป็นต้องเขียนคำนั้นด้วยตนเองในสถานการณ์ฉุกเฉิน คุณสามารถคลิกปุ่ม "ในกรณีฉุกเฉิน..." ได้ (เพื่อไม่ให้สับสนกับ "ในกรณีฉุกเฉิน") เลือกคำนี้จากรายการ คำนั้นจะถูกเพิ่มลงในรายการฉุกเฉิน

เมื่อนำคำศัพท์ที่รวบรวมโดยโปรแกรมมาใส่ในเกมให้ยึดถือ กฎถัดไป:
สร้างคำจากตัวอักษรที่คุณมี หากไม่มีตัวอักษร ให้ใช้เครื่องหมายดอกจัน แต่อย่าใช้ดาวของคุณทันที แต่ดูว่าคุณจะได้มันมาจากสนามโดยแลกเป็นจดหมายหรือไม่ ถ้าไม่เช่นนั้น ให้ใช้เครื่องหมายดอกจันของคุณเท่านั้น


คำแนะนำ

หากค้นหาช้ามาก 7 คำ ให้ลดขีดจำกัดเหลือ 3 คำทันที เพราะความเร็วของคำ 4, 5, 6 และ 7 แทบไม่ต่างกันเลย 4 คำจะไม่ถูกค้นหาเร็วกว่า 7 มากนัก

เมื่อมีการระบุคำในช่องที่ไม่ได้อยู่ในพจนานุกรม ให้ตรวจดูอย่างรอบคอบเพื่อดูว่าศัตรูเข้ามาจริงหรือไม่ คุณทำผิดเมื่อคุณป้อนตัวอักษรลงในสนามเด็กเล่นจึงสร้างคำว่า "ซ้าย" หรือไม่?

หลังจากคุณส่งอีเมลเสร็จแล้วอย่าลืมกดปุ่ม "ENTER" ในโปรแกรม! หากคุณลืมกะทันหัน คุณจะต้องเข้าสู่การเคลื่อนไหวด้วยตนเองในสนามแข่งขัน

ก่อนเล่นเกมฉันขอแนะนำให้คุณคลิกที่ปุ่มตรวจสอบก่อนเพื่อดูว่าชุดค่าผสมนี้จะให้คุณได้กี่แต้ม หากจำนวนคะแนนตรงกับที่นักแก้โจทย์ให้มา ทุกอย่างก็เรียบร้อย ถ้าไม่เช่นนั้น หมายความว่าคุณป้อนชุดค่าผสมที่แนะนำโดยโปรแกรมแก้ปัญหาไม่ถูกต้อง

คุณสามารถป้อนตัวอักษรลงในช่องได้โดยตรงจากตัวอักษรสีแดง ตัวอักษรสีแดงจะถูกลบออกโดยอัตโนมัติ

โปรดใช้ความระมัดระวังในการป้อนคำแรก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะทำผิดพลาดและป้อนผิดที่

หากคุณเจอเครื่องหมาย Ъ และโปรแกรมไม่พบคำที่มีเครื่องหมาย Ъ ฉันไม่แนะนำให้ทิ้งมันเมื่อสิ้นสุดเกม แต่ช่วงต้นเกมก็สมเหตุสมผลกว่า อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาด้วยตัวเลือกเครื่องหมาย Ъ และคุณคิดว่าการตั้งค่าการค้นหาสูงสุด 1 คำก็เพียงพอแล้ว แสดงว่าคุณคิดผิด คำจากเครื่องหมาย Ъ อาจอยู่ท้าย "บันได" ที่ประกอบด้วยคำหลายคำ

ห้ามแก้ไขพจนานุกรมคำหลัก หากคุณเปลี่ยนแปลงจะไม่รับประกันความถูกต้องของการค้นหาคำ ใช้ BS และ ES ดีกว่า

หากคุณกำลังเล่นกับ 2 หรือ 3 คน พยายามป้อนคำพูดของทุกคนในเทิร์นของพวกเขา ทำไม
สมมติว่าผู้เล่นคนแรกป้อนคำว่า LES และผู้เล่นคนที่สองเพิ่มตัวอักษร "KA" ทางด้านขวาแล้วคุณจะได้ LESKA
หากคุณไม่ตรวจสอบการเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนที่ 1 แต่ป้อนตัวอักษร LESKA บนสนามทันทีโปรแกรมจะค้นหาเพียง 1 คำ - LESKA และอย่าจดคำว่า LESKA ในรายการคำที่ใช้ หากคุณยังคงไม่มีเวลาเข้าสู่แต่ละการเคลื่อนไหวก็ไม่เป็นไร

จำไว้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องป้อนคำของคู่ต่อสู้ลงในรายการคำที่ใช้ด้วยตนเอง พวกเขาจะกำหนดตัวเองและปรากฏขึ้นเมื่อคุณป้อนตัวอักษรลงในช่องแล้วคลิกค้นหา

ข้อเสียของโปรแกรม(หรือทำอะไรได้อีก)

โปรแกรมไม่ค้นหาคำที่ใกล้เคียงกัน หากคุณค้นหาคำเหล่านี้ ความเร็วในการค้นหาจะลดลงอย่างมาก สามารถปรับให้เหมาะสมได้ อย่างไรก็ตามคำใบ้ในเมลกำลังมองหาคำเหล่านี้ (ใกล้กัน) ดังนั้นคำใบ้ mail.ru จึงแข็งแกร่งกว่าโปรแกรมนี้

โปรแกรมให้ตัวเลือกการย้าย 1 แบบ ที่สุด. เป็นไปได้ที่จะเสนอตัวเลือกหลายอย่างเพื่อเลือกตัวเลือกที่จะไม่ยอมให้ศัตรูเล่นได้ดีมาก (และเมื่อเล่นกับ "วัวกระทิง" นี่เป็นสิ่งสำคัญ)

ฟังก์ชั่น "Ъ" ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณมีเครื่องหมาย Ъ ครั้งละหนึ่งเครื่องหมาย หากคุณป้อนตัวอักษรมากกว่า 1 ตัว โปรแกรมจะไม่สร้างตัวเลือกเดียว เว้นแต่คุณจะกำจัดเครื่องหมาย Ъ ทั้งหมดในคราวเดียว

ดาวน์โหลดฟรีโปรแกรม แก้ปัญหาสำหรับเกมแต่งหน้าคำศัพท์(ตรวจแล้วไม่มีไวรัส)

เกมใจ มินิสแคร็บเบิลและ สแคร็บเบิลบอลเกิดขึ้นในรูปแบบของการต่อสู้ออนไลน์ระหว่างคู่ต่อสู้ที่แท้จริง

ในการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ คุณจะต้องลงทะเบียนเพราะคุณจะต้องแนะนำตัวเองกับคู่ต่อสู้ของคุณ แต่คุณสามารถลงทะเบียนโดยใช้แบบฟอร์มที่เรียบง่ายได้ หากคุณไม่ต้องการระบุที่อยู่จริงของคุณเมื่อลงทะเบียน อีเมล, เขียนมันออกไปก็ไม่สำคัญ ตัวอย่างเช่น, [ป้องกันอีเมล]- แต่เมื่อติดต่อฝ่ายบริหารอย่าลืมระบุอีเมลจริงของคุณ

ฝ่ายตรงข้ามผลัดกันเคลื่อนไหว หากคำที่คุณป้อนอยู่ในพจนานุกรมของเกม คุณจะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง คำศัพท์ของเกมมีการปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา หากคำพูดของคุณไม่อยู่ในพจนานุกรม จะไม่มีการให้คะแนนสำหรับการย้าย เราจะไม่ยอมรับข้อร้องเรียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เนื่องจากพจนานุกรมจะเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน และทุกคนมีโอกาสเท่ากันที่จะพบว่าตนเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้!

เกมใช้เฉพาะคำนามใน เอกพจน์(ยกเว้นข้อยกเว้น) ใน กรณีเสนอชื่อมีอยู่ในพจนานุกรมของเกม พจนานุกรมไม่มีชื่อเฉพาะ ชื่อทางภูมิศาสตร์ คำย่อ คำย่อ คำย่อ หรือคำที่หายากและใช้กันน้อย

คำที่มีตัวอักษร E เขียนด้วยตัวอักษร E เท่านั้น

ตัวอักษรจะถูกป้อนจากแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ แต่หากคุณเชื่อมต่อโปรแกรม On-Screen Keyboard คุณก็สามารถเข้าถึงได้โดยใช้เพียงเมาส์

การตอบโต้ของคุณจะต้องดำเนินการภายใน 36 ชั่วโมง มิฉะนั้นระบบจะนับความพ่ายแพ้ สำหรับการชนะเกม ผู้เล่นจะได้รับ 2 คะแนนเรตติ้ง ในกรณีที่เสมอกัน ผู้เล่นทั้งสองคนจะได้รับหนึ่งแต้มเรตติ้ง หากคุณแพ้ คะแนนของผู้เล่นจะไม่เปลี่ยนแปลง

สำหรับการเอาชนะคู่ต่อสู้มากกว่า ระดับสูงคะแนนคะแนนเพิ่มเติมจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับแต่ละระดับ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นระดับ 1 เอาชนะผู้เล่นระดับ 2 เขาจะได้รับ 4 แต้ม และหากผู้เล่นใหม่เอาชนะผู้เล่นระดับ 4 เขาจะได้รับมากถึง 10 แต้ม!

เกมมินิสแครบเบิล

เกมเตือนใจ เกมคลาสสิคเธอเป็นคนเก่งแต่ยังขาดข้อบกพร่องหลายประการ ไม่มีปัจจัยแห่งความโชคร้าย ผู้เล่นตัดสินใจเองว่าจะวางตัวอักษรตัวไหนและที่ไหน ยิ่งคำยาวเท่าไรก็ยิ่งทำกำไรได้มากขึ้นเท่านั้น เกมดำเนินไปเร็วขึ้นและมีให้บริการทั้งบนแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน

การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งคุณจะต้องเพิ่มตัวอักษรตั้งแต่หนึ่งถึงห้าตัวลงในเซลล์ว่างของฟิลด์ที่มีขนาด 10x10 เซลล์ เพื่อที่คุณจะได้คำอย่างน้อยหนึ่งคำจากคำที่มีอยู่ในพจนานุกรมของเกมในแนวตั้งหรือแนวนอน

คุณสามารถใช้ตัวอักษรตัวที่หกได้ตลอดเวลาหนึ่งครั้งต่อเกม

ตัวอักษรที่เพิ่มทั้งหมดจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของคำใหม่ คำอาจซ้ำได้และไม่ตัดกัน หลังจากตรวจสอบความคืบหน้า (ปุ่มตรวจสอบ) จะต้องส่งโดยคลิกปุ่มส่ง

ในการจบเกม คุณจะต้องเคลื่อนที่เป็นศูนย์ กล่าวคือ ไม่ต้องป้อนตัวอักษรตัวใดตัวหนึ่ง เกมจะเสร็จสิ้นหากผู้เล่นทั้งสองคนขยับเป็นศูนย์ทีละคน สำหรับแต่ละคำที่ผู้เล่นจะได้รับคะแนน ซึ่งจำนวนจะเท่ากับกำลังสองของจำนวนตัวอักษรในคำนี้ ดังนั้นสำหรับคำ 2 ตัวอักษรคุณจะได้รับ 4 คะแนนสำหรับคำ 6 ตัวอักษร - 36 คะแนนและสำหรับ superword 10 ตัวอักษร - มากถึง 100 คะแนน!

แต่ละเกมจะสุ่มกำหนดตัวอักษรสีทอง เมื่อใช้ตัวอักษรสีทองแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับ 5 คะแนนเพิ่มเติม

เกมสแคร็บเบิลบอล

เกมประกอบด้วยหลายรอบ (ตั้งแต่ 3 ถึง 5) ในแต่ละรอบ ผู้เล่นทั้งสองจะได้รับชุดตัวอักษรสุ่ม 9 ตัวชุดเดียวกัน โดยจะต้องสร้างคำที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวอักษรตัวที่สิบคือเครื่องหมายดอกจันซึ่งสามารถแทนที่ด้วยตัวอักษรใดก็ได้ ในแต่ละรอบ ผู้เล่นมีเวลา 2 นาทีในการตอบ ในความพยายามครั้งแรกคุณสามารถและควรรับความเสี่ยง แต่ในความพยายามครั้งที่สอง ขอแนะนำให้ตอบอย่างแน่นอน ระหว่างความพยายาม ให้เวลาคิดหนึ่งนาที

ผู้ชนะในรอบที่คำยาวกว่าจะได้รับหนึ่งแต้ม

แก้ปัญหาสำหรับเกม Scrabble

หากคำพูดของผู้เล่นทั้งสองเท่ากัน ทั้งคู่จะได้แต้ม

เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนทำคะแนนได้ 3 แต้มหรือเมื่อสิ้นสุดรอบที่ห้า

หลังจากอ่านกฎแล้ว คุณต้องไปที่หน้าเกมและเริ่มเล่น เกมใหม่หรือดีกว่าหลายรายการพร้อมกัน หากต้องการสัมผัสถึงเกมและรักมัน คุณต้องเล่นเกมอย่างน้อยหลายสิบเกม

เมื่อลงชื่อเข้าใช้โปรไฟล์ของคุณ คุณสามารถอัปโหลดรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณแทนอวตารมาตรฐานได้

หากเกมล่ม ให้โหลดไซต์ใหม่ หากวิธีนี้ไม่ช่วยให้ติดต่อฝ่ายบริหารผ่านหน้าผู้ติดต่อเพื่อระบุหมายเลขเกม เนื่องจากแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะระบุสาเหตุของความล้มเหลว เกมจึงสามารถยกเลิกได้เท่านั้น แต่สถานการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นค่อนข้างน้อย

เบื้องหลังความง่ายของเกมเหล่านี้มีเคล็ดลับดีๆ ซ่อนอยู่

หากมีอะไรไม่ชัดเจนอย่าลังเลที่จะติดต่อฝ่ายบริหารผ่านหน้าผู้ติดต่อ

ขอให้โชคดีในเกม!

ตัวเลือกคำศัพท์สำหรับเกม "Scrabble"

ในการเล่น ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีกระดาษ สื่อสำหรับเขียน (ปากกา ดินสอ หรือสิ่งอื่นใดซึ่งไม่สำคัญนัก) และแท็บเล็ต หนังสือ หรือโต๊ะเพื่อจดบันทึกได้อย่างสะดวก ต่อไปเราจะไปที่เกม

เราเขียนหมวดหมู่ลงในแผ่นงาน (เรียงเป็นแถวเป็นแถวด้านบน) ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้เข้าร่วม หมวดหมู่อาจเป็น "สัตว์", "เมือง", "ประเทศ", "ตัวละครในภาพยนตร์/การ์ตูน", "รายการ" และอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ซึ่งส่งผลให้มีคอลัมน์จำนวนหนึ่ง คุณตั้งเวลาสำหรับรอบ (เช่น 1 นาที) แต่คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงเวลา จากนั้นผู้นำเสนอก็พูดตัวอักษรกับตัวเองและคนทางซ้ายก็พูดว่า "หยุด!" และผู้นำเสนอก็ออกเสียงจดหมายที่เขาหยุดไว้ดัง ๆ หลังจากนี้ การนับถอยหลังจะเริ่มต้นขึ้นและผู้เล่นทุกคนจะเขียนคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนี้ในคอลัมน์บนแผ่นกระดาษ ตัวอย่างเช่นตัวอักษร c: "สัตว์" - ช้าง "เมือง" - ซิซราน "ประเทศ" - สหรัฐอเมริกา ฯลฯ

หมดเวลาแล้ว การให้คะแนนเริ่มต้นขึ้น คุณเปิดกระดาษแล้วพูดตามลำดับสิ่งที่คุณเขียนในแต่ละหมวดหมู่ ตัวอย่างเช่นผู้เข้าร่วมสี่คน: ช้าง - บ่าง - เซอร์ริกัต - บ่าง: ผู้ที่เขียนคำที่ไม่ซ้ำ (ซูริแคท, ช้าง) จะได้รับ 5 คะแนน, ผู้ที่เขียนซ้ำและเขียน "บ่าง" จะได้รับ 1 คะแนน; การไม่มีคำตอบในคอลัมน์ใดๆ จะเท่ากับศูนย์ ในแต่ละรอบจะมีการบวกคะแนน เกมนี้มี 10 รอบ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดย จำนวนที่ใหญ่ที่สุดคะแนน