Lumea Thaumcraft 4 este pătrunsă cu un număr mare de fluxuri magice, care în unele locuri sunt împletite într-un singur întreg - aici apare nodul de aură al Thaumcraft 4 și tocmai din ele ne putem încărca doagele - instrumentele credincioase. de taumaturg! Cu toate acestea, consumul de rezerve de personal (vis) în timpul jocului are loc destul de dinamic, prin urmare, reîncărcarea va fi necesară destul de des, dar ce să faci dacă nodurile aurei cu aspectele necesare sunt foarte departe de casa ta?
Această lume este magică, prin urmare, puteți face multe în ea - ca opțiune, puteți transfera nodurile de aură necesare în orice loc convenabil pentru dvs., iar acum reîncărcarea nu va necesita plimbări lungi în diferite părți ale întregii hărți.
Pentru început, dintre toate cercetările, trebuie să studiați nodul aurei din bancă (secțiunea „Informații de bază” din taunanomicon). Derularea terminată va arăta cam așa în Thaumcraft 4.0:
Acum știi cum să pui un nod de aură într-un borcan!
Sau, dacă joci Thaumcraft versiunea 4.1, atunci deschiderea poate fi reprezentată astfel:
Versiunea 4.1 Motus=Aer + Ordo
Versiunea 4.1 și o versiune ulterioară Motus = Aer + Aqua
În avans, probabil ați observat nodurile aurei de care aveți nevoie pentru a reîncărca bagheta. Trecem la cel mai apropiat (le alegem pe cele mai bune și astfel încât 2-3 noduri să conțină toate cele 6 aspecte de bază - adică să nu colectăm mai multe aure care conțin același aspect - acest lucru este neprofitabil!)
Ne apropiem de nodul selectat
Pentru a transfera veți avea nevoie de:
- 26 blocuri de sticla;
- 9 plăci de lemn;
- 70 de agățați din fiecare aspect în baghetă (prin urmare, o baghetă obișnuită din lemn împânzită cu fier nu va funcționa).
Primul și începutul celui de-al doilea rând de blocuri de sticlă
Primul și al doilea rând finalizat
Ca rezultat, ar trebui să obțineți următoarele:
Cub 3x3x3 asamblat din blocuri de sticlă și un nod aură în mijloc
Acum nu mai rămâne decât să facem un capac mare - tocmai de aceea am luat plăci de lemn cu noi - sunt amplasate acolo unde ar trebui să fie capacul - deasupra. Rezultatul lucrării ar trebui să arate astfel:
Un borcan mare gata făcut cu un nod este ceea ce avem nevoie!
Acum ridicăm o tijă umplută cu cantitatea necesară de vis și, îndreptând-o spre borcan, facem un leagăn (apăsați butonul din dreapta al mouse-ului). Vom vedea imediat cum începe să scadă în fața ochilor noștri - adică. ceva similar cu captura de ecran de mai jos:
Este in scadere!!!
Mai mult, se va micșora la dimensiunea normală - acum tot ce rămâne este să vii și să-l ridici.
Transportăm această valoare într-un loc prestabilit, unde o vom instala ulterior (pentru a instala, luăm borcanul cu nodul în mână și apăsăm butonul drept al mouse-ului)
Iată-o în locul potrivit!
Pentru a elibera nodul, trebuie să îndreptați bastonul magic spre borcan și să apăsați butonul din dreapta al mouse-ului, după care paharul se va prăbuși și veți vedea următoarele:
Acum nodul este unde ar trebui să fie!
Acest ghid este necesar pentru cei care iubesc comoditatea, deoarece vă va economisi timp în mod semnificativ - acum nu va mai fi nevoie să vă grăbiți în întreg spațiul virtual pentru a reîncărca bagheta și credeți-mă, acest lucru este mai mult decât semnificativ! Nodul aură din banca Thaumcraft 4 este într-adevăr o idee foarte convenabilă din partea dezvoltatorilor, care pur și simplu trebuie folosită, deoarece este mai bine să petreceți timp atingând noi culmi.
Deci, în acest ghid voi vorbi despre nodurile aurei, generarea lor, tipuri, tipuri, transformare și mișcare.
Deci de ce sunt necesare? În primul rând, nodurile aurei sunt obișnuite încărcând baghete de la thaumcraft(care este utilizarea lor principală). Le poți folosi și pentru decorare (folosește un fascicul de energie magică pură nestăpânită pentru a-ți ilumina baza, care poate fi mai rece), fermele mafiote (noduri flămânde) și pentru schimbarea biomului (pur, sinistru și infectat).
Nodurile de aură sunt generate aleatoriu în lume, dar este destul de dificil să le vezi cu ochiul liber, așa că pentru a le găsi trebuie să folosești un taumometru sau ochelari de revelație.
Nodul aurei fără a folosi un taumometru Nodul de aura când se folosește un taumometru
Nodurile aură sunt generate în lumea normală, pădure crepusculară , în iad și în lumea satului demonilor. Aspectele dintr-un nod depind de biomul în care a apărut (în iad și deșerturi există în principal noduri cu ignis, în biomul oceanic - cu aqua). Pentru a afla ce aspecte are un nod, trebuie să-l scanezi cu un taumometru sau să-l privești cu ochelari de revelație.
Nodurile aurei pot fi diferite: pot varia ca tip și luminozitate. Pentru a afla tipul și luminozitatea unui nod de care aveți nevoie scanează-l cu un taumetru.
Nod normal de aurăLuminozitatea unui nod determină vis rata de reaprovizionareîn nod atunci când este aspirat cu o tijă și, de asemenea, îl afectează caracteristici de conversie.
Noduri normale restabilește visul la viteza normală, nu afectează caracteristicile în timpul conversiei.
Noduri strălucitoare restabiliți visul la viteză crescută, crește caracteristicile nodului în timpul transformării.
Dim nodurile restabiliți visul mai lent decât în mod normal
Noduri ofilite nu restabili visul deloc, agravează caracteristicile nodului în timpul transformării.După tip, nodurile pot fi normale, curate, sinistre, infectate, înfometate și instabile.
Nodurile normale sunt cele mai frecvente. Ele pot fi găsite în orice biom și nu au efecte.
Nod normalNodurile pure pot fi găsite în orice biom, dar se găsesc cel mai adesea în pădurea magică. Ele pot apărea și în timpul cultivării copaci de argint schimba biomul într-o pădure magică. O caracteristică distinctivă a nodurilor pure sunt particulele care emană din centru spre margini.
Pure Aura Node în lemn argintiu
Nodurile de aură de rău augur pot fi găsite în orice biom, dar sunt mai frecvente în totem obsidian sau pe obeliscul anticilor. Într-o rază mică de ei înșiși ei schimbă biomul în sinistru (Strălucitor) si suna zombi răi și furiosi. Lor trăsătură distinctivă este un miez negru din care emană o strălucire violetă.
Un nod de rău augur într-un totem obsidian și pe un obelisc antic
Se găsesc noduri infectate numai în biomul infectat. Într-o rază mică de ei înșiși ei schimba biomul cu unul infectat. Trăsătura lor distinctivă este miezul alb, din care emană o strălucire violetă.
Nodul infectat într-un biom infestatHungry Nodes se găsesc în orice biom și sunt destul de rare. Ei sparge blocuri pe o rază mică de ei înșiși, atrag mulțimi, obiecte și jucători, le provoacă daune și absorb obiecte, adăugând în același timp unul dintre aspectele principale conținute în obiect.. Acesta poate fi folosit pentru nodul de îngrășare. Deci, de exemplu, mâncând un banc de lucru, un nod poate primi accidental 1 din cele 6 aspecte principale. Dacă aruncați un teanc de articole într-un nod, le va număra ca 1, așa că este mai bine să aruncați articolele pe rând. Nod nu sparge obsidianul si blocheaza in privat, care poate fi folosit pentru a-l transfera. Trăsătură distinctivă noduri foame este un inel albîn jurul mijlocului ei.
Nod Foame
Noduri instabile găsit în orice biom și foarte rar. Ei aruncă aspectele lor sub formă de sfere, care poate fi ridicat cu o baghetă și completați cu ea 1 agățat de tipul corespunzător. Când o sferă cade, un nod pierde 1 aspect corespunzător. Nodurile instabile arată la fel ca cele normale.
Nod instabil și sferă de aspect
Există mai multe moduri de a muta nodurile aurei. Este mai bine să mutați numai acele noduri care, atunci când sunt transformate, dau toate cele 6 aspecte (pentru a le transforma), deoarece pentru a încărca baghetele pe stadiu inițial Va fi suficient să alergi în jurul lumii și să nu muți nodurile.
Cea mai simplă cale, pe care Thaumcraft o sugerează însuși, este mutarea nodurilor prin sigilarea lor într-un borcan. Mai întâi trebuie să studiezi" Aura nod într-un borcan" în secțiunea informatii de baza. Apoi găsim nodul pe care vrem să-l mutăm, construim un borcan de sticlă și semiblocuri de lemn în jurul lui și facem clic pe el cu o baghetă încărcată pentru 70 vis. Apoi, pur și simplu sparge borcanul rezultat și acesta intră în inventarul nostru. Cu toate acestea, această metodă nu este cel mai profitabilîntrucât nodul are 80% probabilitate pierde un nivel de luminozitate(de la luminos la normal, de la normal la slab, de la dim la estompare). Pentru a „deschide” un nod de aură, trebuie să faceți clic dreapta pe el cu bagheta.
Nodul de aura într-un borcan (înainte de a apăsa cu o baghetă și după)
A doua metodă de mutare a nodurilor aurei este oferită de bloodmagic. Puteți pune pur și simplu un telepozitor sub nod, conectează-l cu un truc cu un alt telepozitor, la care vrem să mutăm nodul, și activați-l cu un buton sau o pârghie. Ne vom pierde LP-urile, dar nodul nu își va pierde nivelul de luminozitate și va ajunge în aceeași stare în care era (adică sărim peste etapa nodului din borcan).
Nod Aura cu telepozitor.
Transformarea nodului ne permite să obținem de la nodul din care trebuie să suge vis, nodul care va fi eliberează în mod constant o cantitate mică din ele.
Pentru a transforma un nod trebuie să studiați unitate stabilizatoare și unitate convertizorîn fila „taumaturgie”.
Studii necesare
Apoi trebuie să pui unitate stabilizatoare pentru unitate, pe care o vom transforma si nodul convertor deasupra acestuia. Puneți maneta deasupra și apăsați-o.
Începe procesul de transformare.
Odată ce procesul de conversie s-a încheiat, vom avea un nod care va scoate continuu aspecte. Dacă convertorul sau stabilizatorul este spart, unitatea va exploda, dar poate fi transportată mișcarea butonului(va mai avea loc o explozie cu eliberare de contaminare, dar nodul va fi în buton). Acest nod poate fi folosit pentru descântec de butoane pe un banc de lucru cu buton sau pentru baghete de încărcare. Pentru a încărca baghetele de care aveți nevoie plasați un banc de lucru magic în apropiere, iar pe el - un vis-loader. Asezam tija in bancul de lucru si incepe sa se incarce. Doar acele aspecte care au fost în nod vor fi restaurate.
Încărcare cu nod și baghetă convertite
Pentru a încărca bagheta pe toate aspectele, nodul transformat trebuie să aibă toate aspectele de bază. Pentru a obține un astfel de nod transformat, nodul dinaintea transformării trebuie să aibă cel putin un aspect: humanus, instrumentum, fabrico, pannus, ira, lucrum, telum, machina, messis, meto, perfodio, tutamen, sau o grămadă de aspecte Examinis + ignis (sau un aspect constând din ignis). Sau orice aspecte, dacă, la descompunere, se obțin toate cele de bază. (de exemplu, un nod cu potentia(ignis+ordo), victus(aqua+terra), motus(ordo+aer) și perditio va fi, de asemenea, descompus în toate cele de bază.
La transformarea unui nod, numărul de aspecte din nodul transformat este calculat prin formula: rădăcină pătrată a fiecărui aspect atunci când este extins, rotunjit în jos. Când calculăm aspectul rezultat, luăm cele mai multe indicator mare aspect în nodul original(dacă sunt 24 humanus și 26 terras, la calcularea terra se vor lua în considerare 26 terras, deoarece acesta este indicatorul maxim). Nodul 24 terra va deveni un nod 4 terra și va încărca constant bagheta terra. Nodul pentru 26 humanus și 40 terra va fi descompus în toate aspectele de bază ale 5 și 6 terra (deoarece erau 40 terra). De asemenea, numărul de aspecte dintr-un nod este afectat de luminozitate. Un nod slab va primi cu 1 mai puțin din fiecare aspect atunci când este descompus decât un nod normal. Un nod slab cu 26 de umani va fi descompus în toate aspectele de bază cu 4. Nodurile luminoase primesc un bonus la descompunere. Un nod luminos cu 24 terra se va descompune în 5 terra, deși ar fi trebuit să se descompună în 4. De aceea este neprofitabil să transferi noduri cu bănci.
Nodul înainte și după transformare.
Perfodio este descompus în toate, rădăcina lui 24 rotunjită în jos este 4, deci există 4 din toate aspectele de bază, 6 din terra și 7 din perditio.De asemenea, puteți adăuga asta atunci când este utilizat pe un nod perlă singulară, o va absorbi si cu ceva sanse va primi 1 pentru fiecare aspect de bazăși își poate crește nivelul de luminozitate.