Evaluarea celor mai bune jocuri pentru PC din toate timpurile. Jocuri cult pe PC

Fiecare jucător își alege proiectele preferate în funcție de propriile preferințe și, bineînțeles, de emoțiile pozitive prezentate de un anumit joc. Dar dezvoltatorii gândesc puțin diferit și mai des își concentrează atenția asupra acelor proiecte care aduc profit maxim și atrag investitori. Dacă sunteți interesat să priviți industria jocurilor din punctul lor de vedere, vă prezentăm TOP 10 cele mai profitabile jocuri din istorie.

Locul 10: Grand Thief Auto 5

Această listă se deschide cu celebrul, lansat în 2013 și încasând în total aproximativ 4 miliarde de dolari. Până în prezent, jocul nu și-a pierdut popularitatea, iar în total a vândut peste 60 de milioane de copii în întreaga lume, ceea ce a permis dezvoltatorilor să primească 3,6 miliarde de dolari, ca să nu mai vorbim de profituri, care au fost aduse și de versiunea pentru client online a acestui joc.

Compania a publicat mai multe știri pe această temă, care afirmă că în total a câștigat doar 2,3 miliarde de dolari, dar de fapt acesta a fost doar profitul Take-Two - dezvoltatorul jocului, în timp ce suma rămasă a mers către magazine, deținători de platforme și alte organizații. .

Locul 9: Donkey Kong

Un joc destul de vechi care a apărut în 1981 și ocupă locul 9 pe lista noastră, oferind dezvoltatorilor săi un profit de aproximativ 4,5 miliarde de dolari.De remarcat este primul joc în care l-ai putut întâlni pe celebrul Mario, care încă nu l-a cunoscut. au un nume, dar a fost prezentat pe o varietate de mașini arcade, care astăzi sunt aproape imposibil de găsit oriunde.

Pentru un joc de Donkey Kong a trebuit să plătiți 25 de cenți, iar o astfel de monetizare este chiar greu de imaginat astăzi. De-a lungul timpului, jocul a fost portat și pe diverse console, ceea ce a adus și foarte mult profit.

Locul 8: Wii Fit

A 8-a linie a listei noastre aparține jocului revoluționar Wii Fit pentru vremea sa. Pe acest moment Wii este cunoscut de mulți ca o consolă în care jucătorul trebuie de fapt să acționeze în jocuri și nu doar să apese butoane, dar nu toată lumea știe că pentru cei care nu sunt prea pasionați de jocurile video, compania a lansat Wii Fit - o placă specială conceput pentru pasionații de fitness. Mai mult, această placă a costat mai mult de 100 USD și a adus companiei cel mai mare profit.

De fapt, s-a dovedit că jocul Wii Fit nu înlocuiește exercițiul real, așa cum au scris medicii din întreaga lume de multe ori, dar la momentul unei astfel de „expuneri” japonezii primiseră deja un venit de 5 miliarde de dolari.

Locul 7: Linie

Lineage II a avut un succes amețitor în țările CSI și continuă să-i încânte pe fani. Cu toate acestea, puțini oameni știu chiar că prima „linie” chiar există și, deoarece este necunoscută, înseamnă că probabil a fost absolut nepopulară și nu a interesat nimănui. De altfel, Lineage, lansat încă în 1998, i-a adus lui NCSoft un profit fabulos de 6,5 miliarde de dolari, iar în prezent se află și el pe listă, și toate acestea având în vedere faptul că de fapt jocul nu este popular nicăieri decât în ​​patria sa.

De fapt, acest fapt este cel mai probabil o explicație excelentă a motivului pentru care Lineage III revine încă la canoanele primei părți și nu are nicio legătură cu a doua.

Locul 6: CrossFire

Un alt joc care le-a adus asiaticilor un profit de 7,5 miliarde de dolari doar datorită asiaticilor înșiși, pentru că nu este popular în alte țări. Aceasta este o clonă aproape cu drepturi depline a Counter-Strike, lansată în 2007, care este la fel de capabilă să ruleze pe orice mașină și ale cărei servere sunt colectate online de 6 milioane de oameni, ceea ce este aproximativ comparabil cu prezența online a tuturor Steam. jocuri combinate.

Locul 5: Dungeon Fighter Online

Un alt joc care ne arată din nou că coreenii se uită mult mai mult la joc decât la grafică sau la sunet. Performanța vizuală înspăimântătoare la nivel NES și Spectrum nu l-a împiedicat pe luptătorul hardcore pentru oldfags numit Dungeon Fighter Online să aducă dezvoltatorilor venituri în valoare de 8 miliarde de dolari și chiar și în acest moment jocul aduce editorului său venituri în valoare de aproximativ 1 dolari. miliarde anual, iar în urmă cu câțiva ani era cel mai profitabil joc dintre toate cele existente.

Locul 4: World of Warcraft

Ar fi ciudat dacă celebrul maestru nu ar fi inclus în această listă, deoarece este cel mai profitabil din istoria industriei jocurilor de noroc. Multă vreme, au apărut diverși „ucigași WoW”, dar, de fapt, nimeni nu a atins aproximativ succesul acestui proiect.

Este de remarcat faptul că în acest moment nu există informații despre veniturile exacte ale jocului, dar deja a adus Blizzard 8,5 miliarde de dolari în 2013. În ciuda faptului că „WoW nu mai este același”, proiectul este viu și înfloritor, si cine stie cat va mai tine Blizzard in . Acum, apar periodic informații că veniturile din joc au depășit 10 miliarde de dolari.

Locul 3: Street Fighter 2

TOP 3 se deschide cu Street Fighter 2, care în 1991 a făcut o adevărată revoluție în genul jocurilor de luptă, introducând o varietate de personaje, tot felul de combinații și tehnici secrete.

De-a lungul existenței sale, Street Fighter 2 a adus dezvoltatorilor săi un profit de peste 10,5 miliarde de dolari.Acești bani au fost câștigați în principal datorită numeroaselor mașini, dintre care peste 60.000 au fost produse în anii 90, iar când jocul a apărut pe console, s-a vândut. peste 14 de milioane de exemplare.

Locul 2: Pac-Man

Un hit de renume mondial al anilor 80, care a fost lansat inițial doar pentru aparatele de slot (dintre care au fost mai mult de 350 de mii), iar ulterior s-a mutat pe console. Inițial, jocul a fost dezvoltat ca un concurent al Space Invaders, dar Toru Iwatani a crezut că nu merită să facă un joc violent și a decis să-și dezvolte propriul proiect în care să nu fie nevoie să omoare pe cineva.

În ciuda faptului că jocul nu a fost apreciat în patria dezvoltatorului, a fost incredibil de popular în SUA, deși acum este adevărat opusul - în SUA cumpără activ, în timp ce în Japonia nimeni nu este interesat de acest gen. În total, jocul a adus un profit de 12,8 miliarde de dolari.

Locul 1: Space Invaders

Space Invaders este jocul din 1978 care completează lista noastră și este jocul cu cele mai mari încasări din istoria jocurilor. Mașinile de arcade Space Invaders au devenit un succes absolut în Japonia și merită remarcat faptul că popularitatea acestui joc a provocat o lipsă de monede de 100 de yeni în țară, deoarece acesta a fost costul unei încercări aici.

Jocul a fost ulterior portat pe Atari 2600, ceea ce a adus și un profit considerabil dezvoltatorului. Profitul total de aproximativ 14 miliarde de dolari a fost atins din 1982, adică în doar 4 ani de existență a jocului.

Astfel, TOP 10 a inclus doar 3 proiecte occidentale și 7 asiatice - 3 din Coreea și două din Japonia. Probabil că va fi o surpriză pentru mulți că practic nu există hituri moderne aici, iar cele mai profitabile au fost jocurile create abia la începutul dezvoltării industriei jocurilor de noroc.

31.05.2018 Pavel Makarov

Jocuri pe calculator a apărut aproape imediat odată cu apariția computerelor ca divertisment pentru angajații care deservesc aceste dispozitive. La sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90, au început să apară studiouri profesionale. Atunci au apărut hituri precum Doom, Wolfenstein și alte shootere 3D. Până la sfârșitul anilor 90 și începutul anilor 2000, industria a devenit o industrie semnificativă de divertisment. În acest moment au apărut hiturile care au determinat direcția de dezvoltare a jocurilor video. Acest articol prezintă cele mai importante jocuri legendare din toate timpurile pe PC, care au devenit standarde în genurile lor.

Data de lansare: 1999
Gen: shooter în rețea, eSports
Dezvoltator: id Software
Editor: id Software

Legendara Quake III Arena trimite jucătorii la terenuri de antrenament unde au loc bătălii sângeroase și înverșunate. Jocul nu are o intriga sau o dezvoltare clasică a caracterului în sensul general acceptat.

Sarcina jucătorilor este de a câștiga în arene, de a le crește ratingul, de a primi puncte și de a cumpăra echipament și arme pentru ei. Particularitatea arenei este cruzimea sa deosebită. Jucătorii se transformă reciproc în carne tocată folosind o varietate de arme (există lansatoare de grenade, drujbe etc.). Când intră în arenă, fiecare erou este responsabil doar pentru el însuși. Victoria revine ultimului supraviețuitor.

Data de lansare: 1998
Gen: shooter la persoana întâi, Sci-Fi
Dezvoltator: Supapă
Editor: Supapă

Un joc care a fost cu mult înaintea timpului său. Zeci de proiecte similare au fost create pe baza Half-Life, dar a fost jocul care a cucerit mințile și inimile jucătorilor din întreaga lume.

Pentru a supraviețui în lumea dură a unui singur jucător, jucătorul va trebui să se gândească în mod constant la o strategie de trecere. Majoritatea monștrilor pot deveni mortali dacă te relaxezi o vreme și lași garda jos. Pe lângă Half-Life, a fost lansat un mod multiplayer, în care jucătorii de oriunde din lume pot juca împreună sau unul împotriva celuilalt.

Data de lansare: 1997
Gen: strategie istorică în timp real
Dezvoltator: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Editor: Studiourile Microsoft

Seria de jocuri strategice Age of Empires a invitat jucătorii să treacă într-o lume captivantă cu evenimente semnificative din punct de vedere istoric. Intrigile jocurilor din serie au repetat evenimentele care au avut loc în poveste adevarata umanitatea. Jucătorii sunt invitați să ia o parte a conflictului opus, să dezvolte o armată, să mărească puterea și să participe la lupte cu inteligenţă artificială.

Inteligența artificială a seriei a evoluat constant; pentru a învinge adversarii vicleni, jucătorul trebuie să se gândească la tactici clare pentru a dezvolta și a duce războiul.

Data de lansare: 1998
Gen: RPG izometric, post-apocalipsă
Dezvoltator: Black Isle Studios
Editor: Interplay Entertainment

Faimosul Fallout 2 a scos genul RPG din temnițele întunecate și pădurile fantastice, mutând acțiunea de joc într-o lume dinamică după un război nuclear. Jocul are o atmosferă specială a unei lumi apocaliptice, în care hoarde de mutanți ies să întâlnească personajul.

Pentru a finaliza Fallout 2, trebuie să parcurgeți povestea, să învățați cum să controlați personajul selectat, să faceți upgrade corespunzător și să-l îmbraci. În caz contrar, lumea aspră post-apocaliptică va pieri complet, iar eroul ghinionist nu își va putea atinge scopul.

Data de lansare: anul 2000
Gen: RPG izometric, fantezie
Dezvoltator: BioWare
Editor: Interplay Entertainment

Baldur's Gate II a mulțumit jucătorii cu apariția a 3 clase suplimentare față de cele din prima parte. Jocul este un RPG clasic în stilul D&D. De asemenea, această parte din Baldur's Gate îl confruntă pe jucător cu multe tipuri noi de inamici. Va trebui să te descurci cu monștri și să mergi mai departe în complot în condiții destul de dificile.

În Baldur's Gate II, ștacheta pentru dobândirea experienței a fost ridicată, sistemul de luptă și extragerea echipamentelor au fost complicate. Toți acești indicatori fac jocul interesant, dar jucătorul trebuie să-și arate toată abilitățile pentru a ajunge la final.

Data de lansare: anul 2009
Gen: RPG despre spațiu cu un complot neliniar
Dezvoltator: BioWare
Editor: Arte Electronice

Cea mai întunecată, mai atmosferică și mai interesantă parte a seriei Efect de masăîl înviează pe căpitanul Shepard pentru a-l trimite din nou să lupte pentru soarta galaxiei. Jucătorului i se oferă variante feminine și masculine ale personajului principal, precum și mai multe clase de bază, cu care stilul de luptă și abilitățile căpitanului se schimbă.

Conform intrigii, pe nava căpitanului apar noi membri ai echipajului, cu care jucătorul va trebui să interacționeze pe tot parcursul jocului. Multe evenimente, inclusiv sfârșitul, depind de alegerile și deciziile morale ale jucătorului.

Data de lansare: 1991
Gen: strategie economică globală
Dezvoltator: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Editor: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, Jocuri 2K

Seria pe scară largă de strategii Civilization invită jucătorul să gestioneze civilizația umană de la începuturi până în prezent. Pentru a parcurge drumul complet de la oameni nou-apărați la orașe frumoase moderne, este necesar să reconstruim orașe și să le gestionăm. Unele părți ale seriei au suportat un mod de rețea, în care jucătorii puteau lupta nu numai cu inteligența artificială, ci și între ei pentru noi teritorii și resurse.

Pentru a-și duce civilizația să înflorească, jucătorul trebuie să stăpânească abilitățile de tactică, diplomație și elementele de bază ale gândirii analitice. Doar civilizațiile gânditoare, cu o structură clară de dezvoltare, vor ajunge la victorie.

Data de lansare: anul 2000
Gen: strategie globală cu elemente RTS
Dezvoltator: Adunarea Creativă
Editor: Electronic Arts, Activision, Sega

Strategia Total War a câștigat dragostea jucătorilor datorită bătăliilor sale detaliate, la scară largă. Total War poate fi jucat atât în ​​modul single-player, cât și online. Jucătorii iau partea uneia dintre facțiuni, o dezvoltă pentru a câștiga războaie cu inteligența artificială sau cu alți jucători.

În funcție de stilul de joc, unitățile dobândesc trăsături și abilități unice de caracter. Caracteristicile armatei, generalilor și conducătorilor de facțiuni afectează direct capacitatea de a câștiga războaie cu adversarii.

Data de lansare: 2004
Gen: MMORPG fantezie
Dezvoltator: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment

MMORPG World of Warcraft a devenit, pe bună dreptate, unul dintre cele mai populare din istoria jocurilor mondiale. Peste 100 de milioane de conturi, servere umplute constant, actualizări regulate cu locații și personaje noi - toate acestea vorbesc despre dezvoltarea constantă a jocului. World of Warcraft este axat pe jocul de grup. Jucătorii, pentru a-și îmbunătăți și echipa personajele, trebuie să intre în mod constant în alianțe și conflicte cu alți oameni.

Poți obține rezultate doar cu perseverență și abilitatea de a lucra în echipă. Jucătorii sunt încurajați să viziteze zilnic temnițele și evenimentele de raid pentru a obține echipament de top.

Data de lansare: 2003
Gen: MMORPG fantezie
Dezvoltator: NCSoft
Editor: NCSoft

Spre deosebire de majoritatea MMORPG-urilor, Lineage II nu aruncă jucătorul într-una dintre facțiuni imediat după crearea personajului. După ce a ales o clasă și a început să urce nivelul, jucătorul va putea lua o decizie informată cu privire la cine vrea să se alăture. Componentei PvP din joc i se acordă un spațiu mare, dar jucătorii vor trebui să se lupte și cu monștri controlați de AI.

O mare parte a gameplay-ului este dedicată duelurilor între jucători. Pentru a câștiga, trebuie să folosești cu grijă talentele oferite, să câștigi experiență în luptele cu AI și să-ți îmbraci bine personajul.

Data de lansare: anul 2000
Gen:împușcător online la persoana întâi în echipă
Dezvoltator: Valve Corporation
Editor: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Jocul multiplayer Counter-Strike este un fel de arenă cu mai multe terenuri de antrenament pentru bătălii. Jucătorii joacă pentru 2 părți: teroriști, forțe speciale. Pentru a câștiga, jucătorii trebuie să finalizeze sarcina de semnătură a hărții și să distrugă cât mai mulți adversari. Recompensa pentru ucideri și sarcinile finalizate sunt monede, pentru care puteți achiziționa noi echipamente și arme.

Cu cât arma este mai bună în mâinile personajului, cu atât jucătorului îi este mai ușor să reușească în arene. Cerințele pentru jucători se modifică pe diferite servere, la fel ca și numărul de facțiuni disponibile (nu poți fi observator peste tot).

Data de lansare: anul 2013
Gen: MOBA
Dezvoltator: Valve Corporation
Editor: Valve Corporation

Una dintre cele mai jocuri populareîn lume - Dota 2. Acțiunea are loc în arena de luptă, unde 2 echipe de jucători (lumini și întuneric) se ciocnesc. Fiecare jucător controlează un personaj. Dota 2 oferă zeci de personaje diferite cu abilități unice. Eroii trebuie controlați în moduri diferite, astfel încât rezultatul general al jocului depinde de priceperea jucătorului.

În cazul victoriei în arenă, jucătorul primește monede și o creștere a ratingului. Pentru aur puteți cumpăra noi echipamente și arme pentru o mai mare eficacitate în luptă.

Data de lansare: 2002
Gen: RPG fantezie în lume deschisă
Dezvoltator: Bethesda Game Studios
Editor: Bethesda Softworks

Dragostea jucătorilor pentru Morrowind a apărut peste tot după lansarea jocului. Morrowind joc de rol, a cărei caracteristică principală a fost lumea deschisă și eliminarea restricțiilor de la jucător. Jucătorul este liber să meargă oriunde dorește și oricând dorește, fără locații pe coridor. Există o poveste, completarea acesteia este obligatorie pentru a câștiga.

Jucătorul trebuie să aleagă un personaj potrivit, să se îmbrace și să-l actualizeze. Explorarea lumii pline de culoare a lui Morrowind are loc împreună cu lupte cu monștri și misiuni secundare interesante.

Data de lansare: anul 2012
Gen: shooter în lume deschisă la persoana întâi
Dezvoltator: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Editor: Ubisoft

Jocul de acțiune cu elemente RPG a câștigat o popularitate imensă în rândul jucătorilor. Strigăt îndepărtat 3 îl trimite pe personajul principal pe o insulă tropicală pitorească unde va trebui să lupte pentru supraviețuire. Seful principal al jocului este un psihopat carismatic care intrigă jucătorul pe toată durata jocului.

Este disponibil un mod de cooperare, în care jucătorii vor trebui să facă echipă pentru a finaliza toate sarcinile și bătăliile. În modul cooperativ, poți alege dintre diverse personaje, nu doar personajul principal. Scopul final al jocului este de a supraviețui ucigând toți inamicii.

Data de lansare: 2015
Gen:împușcător la persoana a treia într-o lume deschisă, crimă
Dezvoltator: Rockstar North
Editor: Jocuri Rockstar

Un joc de aventură dinamic care combină elemente din toate genurile populare ale vremurilor noastre. În partea a cincea, jucătorii au avut ocazia să controleze nu doar un protagonist, ci trei. Pentru a finaliza complet intriga jocului, ar trebui să comutați între personaje, utilizați abilități unice fiecare dintre ei.

De asemenea, jocul conține abilități universale care sunt utile în luptă. Rezultatul poveștii captivante depinde de modul în care jucătorul distribuie talentele între personaje și de stilul de joc pe care îl folosește.

Alcătuirea unor astfel de liste este întotdeauna asociată cu multe dificultăți. Diferențele de gen și momentul lansării, discrepanțe în numere din surse diferite și alte „dificultăți de traducere”. Cu toate acestea, sufletele curajoase de la tomshardware.com au pus laolaltă toate informațiile și asta a ieșit din ele.

Locul 15 - Cazaci: Războaiele europene

Cazacii a fost lansat în 2001 și și-a luat locul printre clasicele RTS. Varietatea de trupe și facțiuni, descrierea excelentă a armelor pentru acele vremuri, precum și bătălii epice la care au putut participa simultan până la 8.000 de unități de luptă - toate acestea i-au distins pe cazaci de alte jocuri din gen. Creatori - GSC Game World.

Circulaţie: 4 milioane de exemplare

Locul 14 - Diablo II

A doua parte a lui Diablo a fost lansată în 2000. După primele două săptămâni, s-au vândut peste 1 milion de exemplare, pentru care Diablo 2 a intrat în Cartea Recordurilor Guinness drept jocul cel mai rapid vândut. Un clasic absolut al genului, combinând posibilitatea unui râșnitor fără sfârșit cu progresia prin intriga și ridicarea nivelului personajului selectat. Aparent, Blizzard Entertainment va lansa a treia parte a acestui joc grozav în luna mai.

Circulaţie: 4 milioane de exemplare

Locul 13 - Counter-Strike

Valve și-a lansat capodopera în 1999, ca una dintre modificările pentru Half-Life. Și până acum CS este unul dintre cele mai populare jocuri din multe țări. Nu are sens să le spunem fanilor eSports ce este CS, deoarece mulți și-au început cariera de jocuri cu acest joc în cluburi confortabile de computere.

Circulaţie: 4,2 milioane de exemplare

Locul 12 - StarCraft II: Wings of Liberty

Continuarea celebrului StarCraft a fost lansată în 2010. Schimbările în grafică și gameplay au fost condamnate multă vreme de fanii primei părți a jocului, dar timpul a arătat că dezvoltatorii au făcut totul cu bună credință. a fost lansarea StarCraft II care a ridicat ștacheta pentru eSports la un nou nivel.

Circulaţie: 4,5 milioane de exemplare

Locul 11 ​​- Riven

Acest joc a fost lansat în 1997 de către frații Miller. A devenit o continuare a Myth și s-a diferit de original cu o grafică îmbunătățită și puzzle-uri mai complexe. Cu toate acestea, nu a fost posibil să învingeți gloria originalului.

Circulaţie: 4,5 milioane de exemplare

Locul 10 - World of Warcraft: Cataclysm

Jocul a fost lansat în 2011 de către același Blizzard Entertainment ca una dintre completările la WoW original. Jocul este cel mai popular MMORPG din lume; în prezent, numărul de abonați depășește 10 milioane de oameni. Lumea fantastică WarCraft a devenit o casă pentru mulți.

Circulaţie: 4,7 milioane de exemplare

Locul 9 - Half-Life

Unul dintre cele mai bune jocuriîn genul shooter la persoana întâi. Când Valve a lansat Half-Life în 1998, peste 40 de publicații de jocuri l-au votat cel mai bun joc al anului. Datorită soluțiilor ingenioase în dezvoltarea nivelurilor, gameplay-ului și AI, jocul a primit statutul de cult.

Circulaţie: 5 milioane de copii pentru PC (9,3 milioane de copii pentru toate platformele)

Locul 8 - SimCity 3000

Acesta este al treilea joc din seria SimCity, care este cel mai de succes din genul simulatoarelor de viață în oraș. În comparație cu versiunile anterioare, SimCity 3000, lansat în 1999, s-a remarcat prin componenta sa grafică și prin modelele de operare mai complexe pentru unele industrii, în special cele legate de procesarea și eliminarea deșeurilor. Dezvoltator - Electronic Arts.

Circulaţie: 5 milioane de exemplare

Locul 7 - Battlefield 3

Relativ un joc nou pe listă. A treia parte serial celebru Battlefield a apărut în 2011. Electronic Arts s-a bazat pe o grafică uimitoare și pe multiplayer. Și deși complotul un singur jucator Din această cauză, a fost oarecum neclar, jocul a primit cele mai mari laude atât de la publicațiile de jocuri, cât și de la jucătorii înșiși.

Circulaţie: peste 5 milioane de copii (peste 11 milioane pe toate platformele)

Locul 6 - MineCraft

Un alt produs nou apărut chiar anul trecut. Dezvoltatorii din Suedia au invitat jucătorii să-și creeze propria lume din cuburi, întruchipând imaginația lor în forme arhitecturale necunoscute. Datorită unicității și simplității sale, literalmente într-un an, numărul de utilizatori înregistrați ai jocului a ajuns la 24 de milioane.

Circulaţie: 5,3 milioane de exemplare

Locul 5 - Half-Life II

A doua parte a jocului cult a fost lansată în 2004. Pe parcursul anului, Half-Life 2 a adunat aproximativ 40 de premii pentru titlul de „cel mai bun joc al anului”. Un nou motor, o animație a lumii executată în mod strălucit, AI avansată - datorită acestui fapt, a doua parte a seriei rămâne încă pe prima linie a celor mai apreciate shootere la persoana întâi.

Circulaţie: peste 6 milioane de copii (12 milioane pe toate platformele)

Dacă există o reteta perfecta, care vă permite să lansați un joc excelent pe piață și să-l vindeți în numere record? Judecând după cele mai bine vândute jocuri din istorie, nu. Aici vom vorbi despre împușcăturile la persoana întâi Battlefield și Call of Duty, despre constructorul lumii Minecraft și despre simulatorul de crimă de prostituate GTA V.

Și acum o ghicitoare: care a fost cel mai bine vândut joc din istorie? Sunt sigur că majoritatea dintre voi vă puteți descurca cu ușurință. Dar răspunsul este încă la sfârșitul articolului.

World of Warcraft

Jocul World of Warcraft a fost lansat în 2004, până în 2007 numărul de utilizatori a ajuns la 8 milioane de oameni, iar în 2010 a depășit 13 milioane. Acesta este cel mai popular MMORPG din lume în ceea ce privește numărul de abonați, ceea ce este confirmat de o intrare în Cartea Recordurilor Guinness. De-a lungul istoriei sale, în joc au fost înregistrate peste 100 de milioane de conturi, iar numărul jucătorilor fluctuează între 7 și 10 milioane de oameni.

În octombrie 2016, va fi lansat cel de-al cincisprezecelea joc din serie, Battlefield 1, bazat pe Primul Război Mondial. Timpul va spune dacă va ajunge pe lista celor mai bine vândute jocuri în viitor.

Chemarea la datorie

Succesul Call of Duty: Modern Warfare 2 a devenit evident în prima zi după lansare, 10 noiembrie 2009. Pe parcursul zilei, dezvoltatorii au stabilit un record și au vândut 4,7 milioane de copii ale jocului, depășind Grand Theft Auto IV la acest parametru. Au trecut șapte ani de atunci, dar jocul încă evocă cele mai calde sentimente pentru mulți.

Jocul, dimpotrivă, a provocat indignare în rândul deputaților Dumei de Stat a Federației Ruse. La începutul anului 2010, în sesiunea de primăvară a întâlnirii, au început să discute despre Call of Duty, propunând echivalarea jocurilor cu materiale extremiste. Vorbeam despre scene de violență, și anume uciderea unor oameni neînarmați pe aeroport în joc. Nivelul „Fără rusă” a fost eliminat în versiunea rusă.


În noiembrie 2010, Call of Duty: Black Ops a doborât recordul predecesorului său - a vândut 5 milioane de exemplare într-o singură zi. Vânzările totale ale jocului au depășit 26 de milioane de exemplare în 2012.


Pe 12 noiembrie 2011, Activision a anunțat că un joc Call of Duty a stabilit un record mondial de vânzări pentru al treilea an la rând. Într-o singură zi, 6,5 milioane de exemplare au fost cumpărate în SUA și Anglia. Până în 2013, s-au vândut 28,5 milioane de exemplare.

Acest joc este dedicat sfârșitului celui de-al treilea război mondial și este o continuare a Modern Warfare 2. Personal, cred că acest joc este cel mai bun din serie. Dar aceasta este părerea mea subiectivă, poate legată, printre altele, de o dispoziție nostalgică față de ea. Este încă plăcut să activezi uneori modul de luptă de supraviețuire cu roboții.


Pokémon Roșu, Albastru, Verde și Pokémon Aur și Argintiu

În 1996, Nintendo a lansat Pokémon Red, Blue and Green în Japonia pentru Game Boy. Acestea au fost primele jocuri din seria Pokemon pe consolă. Cele trei versiuni s-au vândut în 23,64 milioane de exemplare. După cum putem vedea, popularitatea Pokemon afecta deja vânzările de jocuri video, așa că succesul Pokemon Go este destul de logic.

Să ne amintim cum arăta Pokemon Red pe Game Boy în 1996. Cu astfel de capacități grafice, atunci a fost necesar să se creeze un joc excelent. Sau principalul lucru este să alegi personajele potrivite, ce crezi?


Două versiuni noi ale Pokémon Gold și Silver au fost lansate în 1999 pe Game Boy și Game Boy Color. Nu au putut egala succesul predecesorilor lor, dar au vândut totuși 23 de milioane de exemplare, făcându-le unele dintre cele mai vândute jocuri video din istorie.

La cele 151 de tipuri de Pokemon din versiunile anterioare s-au adăugat încă 100, ducând numărul total de personaje la 251. Pentru a colecta toți Pokemonii, nu a fost suficient să treci printr-un singur joc - de exemplu, Gold. Utilizatorii trebuiau să schimbe Pokemon cu jucători din versiunea Silver, precum și jocuri mai vechi.

Mai mult balsam pentru urechi sub formă de muzică veche pe 8 biți în jocul Pokemon Silver.

Nintendogs

Cu mult înainte de simulatorul de capră, dar după Tamagotchi, Nintendo a decis să facă un simulator de câini pentru consola DS. Din 2005 până în 2011, Nintendogs a vândut 23,64 milioane de exemplare.

În joc trebuie să ai grijă de un câine, controlat folosind un ecran tactil și un microfon. Puteți comunica cu alți utilizatori utilizând comunicația wireless între console.

Diablo III

Celebrul RPG Diablo III a fost lansat în 2012. Jocul a stabilit un record pentru vânzările zilnice de jocuri pentru computere personale - 3,5 milioane pe zi. Vânzările au ajuns la 6,3 milioane de exemplare în prima săptămână, iar în total s-au vândut 30 de milioane de exemplare. Poate că dacă Diablo III ar fi lansat pe mai multe platforme deodată, ar doborî recordurile Call of Duty.

Diablo III a primit o primire călduroasă, dar fanii care au jucat Versiuni anterioare, a decis că atmosfera nu era potrivită. Culorile sunt prea strălucitoare, insuficient de gotice și așa mai departe. În acest sens, ei au înaintat o petiție către Blizzard prin care cere schimbarea schemei de culori. Compania a refuzat.

Mai jos este trailerul pentru Diablo III: Reaper of Souls.


Și puțin umor - o reclamă de televiziune pentru un joc pentru console de jocuri.

Super Mario

Orice clasament ca acesta ar trebui să aibă Super Mario. Dacă am vorbi despre francize de gaming, acest personaj ar fi în top. Super joc Fratii Mario. pentru Nintendo Entertainment System (în Rusia citiți „pentru Dendy”) a vândut 40,24 milioane de exemplare.

Jocul a fost transformat într-un anime, un lungmetraj ciudat din 1993 și, desigur, porno, la care a participat Ron Jeremy. Nintendo a trebuit să cumpere drepturile pentru două filme porno pentru a le îngropa pentru totdeauna. Dar Youtube își amintește cel puțin o tăietură atât de mică fără, de fapt, acțiunea principală.


Păstrați reclama puțin ciudată a jocului direct din anii 1980.


Lista celor mai bine vândute jocuri din istorie include Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Fiecare dintre aceste jocuri s-a vândut în cel puțin 23 de milioane de copii. Dar vânzările totale ale tuturor jocurilor din franciză sunt de 528 de milioane de unități.

Grand Theft Auto V

Seria GTA își datorează o mare parte din popularitate capacității de a vă mișca liber în întreaga lume și de a face orice doriți. Dacă vrei, zdrobește oameni, dacă vrei, îndeplinești sarcini, dacă vrei, omori prostituate. Din cauza ultimul joc Grand Theft Auto V a fost chiar interzis în Australia.

Jocul a fost lansat în septembrie 2013 pe console din generația a șaptea, în 2014 pe console din generația a opta și în 2015 pe computere personale.


Versiunea pentru PC cu 60 FPS și Full HD s-a dovedit uimitoare.


Campania de publicitate a jocului a declanșat cu explozie și scandal. În posterul de mai jos o poți recunoaște cu ușurință pe Lindsay Lohan; în plus, jocul are o misiune în care trebuie să salvezi un personaj cu o biografie asemănătoare cu a lui Lohan de la paparazzi. Dar pe coperțile jocului nu este o actriță celebră, ci modelul Shelby Welinder. Actrița a dat în judecată Rockstar și a pierdut.

În total, jocul a vândut 65 de milioane de copii.

Predecesorul GTA V, a patra parte a Grand Theft Auto, lansat în 2008, a vândut 25 de milioane de exemplare. Ea nu a fost niciodată capabilă să depășească Grand Theft Auto: San Andreas 2004 cu 27,5 milioane de vânzări. Îți poți aminti copilăria cu San Andreas astăzi pe Android, dar va trebui să plătești mai mult de cinci sute de ruble. Este o blasfemie să profiti de o astfel de nostalgie.

Bun venit în junglă - Guns"n"Roses sunt invitați la GTA: San Andreas.

Wii Sports

Jocul de acțiune Wii Sports a fost pus în vânzare în noiembrie 2006 și s-a vândut în peste 82 de milioane de copii. Rețeta succesului s-a dovedit a fi simplă - jocul a fost livrat direct în cutie cu consola Nintendo Wii în toate țările, cu excepția Japoniei.

Jocul a primit diverse premii pentru modul său de joc inovator. Această colecție de cinci simulatoare sportive implică controlul mișcării folosind controlere.


Mobilitatea în joc a devenit o sabie cu două tăișuri. Pe de o parte, oamenii au început să se dea jos de pe canapea și să petreacă timp împreună jucând jocuri interesante. Pe de altă parte, televiziunile au suferit de acest lucru.


Controlorii care zburau din mâini nu era neobișnuit. La urma urmei, fiecare dintre sporturile din set - tenis, baseball, bowling, golf și box - implică balansarea activă a brațelor. Poți pur și simplu să uiți că mingea de bowling se rostogolește în interiorul jocului și să încerci să dobori ace cu chestia de plastic în mână.

Minecraft

Atât de îndrăgit de generația tânără, Minecraft a vândut 107 milioane de exemplare. În 2011, programatorul suedez Markus Persson, care a fondat Mojang, l-a lansat pe Windows, OS X și Linux. Câteva luni mai târziu, a fost lansat pe Android, iOS și apoi a fost mutat pe consolele de jocuri Xbox 360 și One, PlayStation 3, 4 și Vita. În 2014, Microsoft a cumpărat dezvoltatorul Minecraft pentru două miliarde de dolari.

Jocul a devenit unul dintre cele mai populare din lume. În total, au fost vândute peste 107 milioane de exemplare. Dar de ce a devenit popular în primul rând? De ce școlarii o iubesc atât de mult și fac în mod constant videoclipuri pe YouTube?

Poate, ca și în cazul GTA, deschiderea lumii de joc joacă un rol important. Minecraft oferă loc pentru imaginație și creativitate. Poți să vânezi, să construiești clădiri și orașe sau să arunci în aer lucruri. Și toate - într-o lume asemănătoare cu Lego. Și aproape toată lumea iubește Lego.

Tetris

Pe 6 iunie 2016, Tetris a împlinit 32 de ani. Acest joc a fost pe aproape toate platformele de jocuri, precum și pe calculatoare grafice și playere media. Vor să facă un lungmetraj SF bazat pe el în China. Mai mult, acest lucru va fi realizat de producătorul american Lawrence Casanova, care este responsabil pentru filmul „True Lies”, și a participat și la mai multe proiecte de televiziune animate pentru Lego.


Ce zici de un calculator, ai putea juca Tetris pe peretele unui zgârie-nori

Jocul a fost creat de programatorul sovietic Alexey Pajitnov. Numele provine de la „tetromino” și „tenis”. „Tetraminoele” sunt figuri geometrice de patru pătrate. Există șapte astfel de figuri în Tetris. Bucățile cad într-un pahar de 10 pătrate lățime și 20 de pătrate înălțime. Scopul este de a colecta un rând orizontal de 10 celule care apoi dispar.

De-a lungul istoriei jocului, acesta nu a fost doar portat pe tot felul de platforme, dar și regulile au fost schimbate, complicate și îmbunătățite. Tetris a fost făcut tridimensional, a fost colorat și alb-negru, cu o varietate de acompaniamente muzicale. Ei vând chiar și Tetris „fizic”. În 2009, designerul Andrew Liszewski a început să-și vândă versiunea de 360 ​​de grade, în care o figură apare în centru și apoi cade în orice parte alege jucătorul răsturnând consola.

Atari a cumpărat drepturile de utilizare a jocului la aparatele de slot. Nintendo a primit drepturile de a-l porta pe NES și Game Boy. Apoi, la sfârșitul anilor 1980, jocul a venit la Sega. Și în 1996, Pajitnov a fondat compania Tetris pentru a începe să primească bani pentru invenția sa. În 2014, Tetris Company a anunțat o înțelegere pentru a porta jocul pe XboX One și PlayStation 4.

Începând cu 2014, numărul de instalări mobile ale jocului a fost de 425 de milioane, 35 de milioane pe Game Boy, plus aproximativ 70 de milioane de copii au fost vândute. Este greu de spus câte cartușe și dispozitive fără licență cu acest joc au fost vândute.

Deci Tetris nu este doar un lider, ci un lider absolut cu un avantaj imens.

Să vorbim acum despre jocurile tale preferate. Nu contează câte copii ale acestor jocuri au fost vândute. Ce îți plăcea să joci în trecut și ce mai joci acum?

Numai utilizatorii înregistrați pot participa la sondaj. , Vă rog.

Și pe primul loc este jocul rusesc.

Spre deosebire de BBC, care a comandat criticilor de film să alcătuiască lista de top, Time și-a creat propria sa. „Echipa tehnică a Time a pus peste 150 de nominalizați printr-un proces de evaluare în mai multe etape pentru a compila o selecție a celor mai bune idei de jocuri din aproape patru decenii”, scrie revista pe site-ul său.

Time's 50 de cele mai bune jocuri video

2. Super Mario 64

3. Legenda lui Zelda: Ocarina of Time

7. Legenda lui Zelda

8. Super Mario Bros.

9. Traseul Oregon

10. World of Warcraft

Continuarea listei

11. Civilizația lui Sid Meier IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16. Grand Theft Auto III

18. Rise of the Tomb Raider

19. Space Invaders

22.GoldenEye 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Wings of Liberty

27. Bătaia mortală

30. Pokemon Roșu și Albastru

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: To Heir Is Human

Acum hai să mormăim

La fel ca toate listele de top care pretind a fi „cele mai bune din toate timpurile și platformele”, lista Time ridică multe întrebări și pare foarte controversată.

Puteți enumera la nesfârșit ce jocuri ar fi trebuit incluse în el și care nu au fost incluse. Să spunem faimoasa serie de curse Nevoie de viteza deloc mentionata. Strategia și genurile RPG sunt extrem de slab reprezentate: nu există părți clasice WarCraft, fara episoade Eroii puterii și magieiȘi Razboi total, nici Vrăjitorul, nici Poarta lui Baldur. Și, ceea ce este absolut criminal, nu un singur joc în lume The Elder Scrolls.

Cu greu au fost mai puțin semnificative pentru istoria jocurilor video decât Tresă, GoldenEye 007 sau următoarea lansare a unui simulator de hochei de la EA Sports. Nu este cinstit că nu există jocuri TES în top, în timp ce există trei jocuri despre Mario. Si daca Pong ca unul dintre primele jocuri din istorie, poate demn de menționat, existența Traseul Oregon doar bătrânii cu părul foarte cărunt își amintesc.

Și serialele demne care au ajuns în top sunt prezentate ciudat în el. Așa că, în unele cazuri, prima parte „ia rap” pentru întreaga serie de jocuri, deși sequelele l-au depășit ( Mortal Kombat, Castlevania). În altele, serialul este reprezentat de o continuare ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), deși era originalul sau o continuare complet diferită care era cult ( GTA III, deși întreba Vice City). În cele din urmă, în al treilea, seria a primit mai multe incluziuni în top și aproape toate au fost în top 10 ( Super Mario, Legenda lui Zelda).

Top Time, ca topul recent cele mai bune filme Secolul XXI de la BBC, amintește încă o dată: încercările de a întocmi o listă cu cele mai bune lucrări din toate timpurile sunt sortite eșecului și neînțelegerii. Sunt prea multe lucrări importante; orice selecție ar fi controversată. În plus, Time a selectat cele mai bune 50 de jocuri dintre doar 150 de candidați, iar pentru începutul tuturor timpurilor acestea trebuie să fie sortate printre aproximativ o mie. Ar fi mai bine dacă ar încerca să alcătuiască mai multe topuri separate după gen, epocă sau platformă - atunci șansa de obiectivitate ar fi mult mai mare.

Dar toate acestea nu ne vor împiedica să fim mândri că „ Tetris", creat de programatorul rus Alexey Pajitnov. Acesta este un joc pe care toată lumea l-a jucat cu adevărat.