Concursuri distractive pentru o petrecere. Cu ochii închiși. TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie

Ce este o petrecere fără distracție? La urma urmei, vreau să mă relaxez, să uit viața de zi cu zi griși obțineți maxime emoții pozitive, nu? Apoi, veți fi de acord că petrecerea și competițiile sunt pur și simplu interconectate între ele. Deci, să luăm câteva note:

1. „Salvăm lucruri”. Aceasta este o competiție destul de simplă, dar în același timp distractivă. Ideea este simplă: luați două bucăți de hârtie și un pix, prezentatorul sugerează să vă imaginați că este un incendiu și este timp să economisiți un singur lucru (este clar că nu este nevoie să economisiți bani și documente). Fiecare participant trebuie să scrie ce este acest lucru pe o bucată de hârtie și de ce acest lucru anume a fost salvat pe o altă bucată de hârtie. Toate foile sunt colectate (primele frunze într-o cutie, a doua frunze într-o altă cutie) și amestecate bine. Prezentatorul trage mai întâi o bucată de hârtie dintr-o cutie, apoi din cealaltă și citește (de exemplu, un televizor - pentru că fără ea este pur și simplu imposibil să ieși afară).

2. „Vocea Heliului”. Numele competiției este pur și simplu cu mai multe fațete. Poți doar cheltui o competiție pentru a ghici vocile, puteți spune glume și povești amuzante sau vă puteți mărturisi dragostea și fidelitatea unul față de celălalt. Apropo, heliul este complet sigur și poate înveseli pe oricine.

3. "Andersen". Pe de o parte, vei crede că acesta este un joc foarte plictisitor. Dar nu este Adevăr. Acest joc este perfect pentru un timp grozav acasă, cum ar fi o petrecere în pijamale. Esența jocului este foarte simplă: pe cărți special pregătite scrii numele celor mai populare și preferate basme. Dar scopul jocului este să spună această poveste Metoda noua(poți folosi umorul, poți veni cu un basm în stilul unui film detectiv sau de groază). Crede-mă, este foarte interesant!

4 . „În căutarea aventurilor”.Acesta este un joc universal care poate fi jucatapartament. Tot ce aveți nevoie este să veniți cu un complot interesant, puzzle-uri, competiții, ghicitori și să desenați o „hartă”. Regulile jocului le stabilești singur: poți invita fiecare jucător să ajungă singur la comoară sau poți invita oaspeții să se împartă în echipe. La fiecare destinație, veniți cu propria competiție (ar putea fi un fel de puzzle sau ghicitoare, sarcină), iar cel care ajunge primul la destinație va primi un premiu (premiul poate fi și diferit).

5 . "Cangur". Cine ar fi crezut că cel mai simplu joc va deveni atât de distractiv? Poți ghici despre ce vorbim? Așa e - sări în saci.

6. „Voroshilov Sharpshooter”. Pentru acest joc veți avea nevoie de un avion mare, care

ușor de făcut din carton sau placaj și, de asemenea, o mulțime de baloane. Umflați baloanele și le atașați de placaj. Scopul jocului este de a doborî cât mai multe bile cu o praștie.

7. „Quiz”. Nu strică niciodată să-ți distrezi oaspeții cu ceva vechi bun chestionare. Puteți alege orice subiect, premii și întrebări.

8. "Oink Oink." Oooh, aceasta este competiția perfectă, pentru care ai nevoie doar de x buna dispozitie si jeleu. Scopul jocului este să mănânci jeleul cât mai repede posibil, fără să-ți folosești mâinile.

9. "In pantalonii mei." Trebuie să fii bine pregătit pentru această competiție. Adunarea din ele sunt decupate ziare sau cărți vechi și fraze interesante sau titluri scurte (de exemplu, un meteorit a căzut, s-a spart apa etc.) Toate aceste bucăți de hârtie sunt puse într-o pungă de hârtie, lipite între ele sub formă de chiloți (tu va trebui să încerce), iar oaspeții sunt invitați să spună mai întâi fraza: „în pantalonii mei...”, apoi scoate o bucată de hârtie și citește-o cu voce tare. Se va dovedi ceva de genul: o femeie a născut astăzi gemeni în pantalonii mei!

10. „Mâncare chinezească” Pentru a desfășura această competiție va trebui să faceți stoc o anumită sumă betisoare chinezeștiși câteva borcane mazăre conservată. Sarcina participanților este să mănânce conținutul borcanului cât mai repede posibil folosind bețișoare chinezești.

11. „Drăguță mizerie”. Aceasta este o competiție grozavă pentru o companie mare. Fiecare oaspete este necesar să predați o listă de sarcini (de exemplu, luați 10 autografe doar de la fete, dezlegați discret șireturile celui mai drăguț tip la această petrecere etc.). Va fi incitant!

12. „Hai să ne cunoaștem împreună”. Acesta este un joc grozav pentru un grup care nu se cunoaște bine prieten. Esența jocului este că fiecare oaspete trebuie să-și atașeze o bucată mică de hârtie la spate și să-i dea un pix în mâini. După, în zece minute, fiecare participant trebuie să scrie pe spatele celorlalți prima impresie despre cutare sau cutare persoană (de preferință ceva plin de umor). După aceea, poți citi cu voce tare ce a scris cineva.

13. „Și o voi pune acolo...” Acest concurs este potrivit pentru orice companie. Ideea jocului este că este necesar să veniți instantaneu cu numele unui obiect sau al unei creaturi vii care poate încăpea cu ușurință într-un borcan de trei litri. Există o singură condiție: cuvântul trebuie să înceapă cu litera pe care o sugerează prezentatorul și trebuie rostit în câteva secunde. Cel care nu a avut timp să vină cu un cuvânt devine „cadavru” și părăsește jocul, dar câștigătorul primește un premiu valoros de benzi desenate.

14. "Chapi-bani" Pregătiți mai multe lămâi în avans și tăiați-le în felii subțiri. Esența jocului este că participanții trebuie să pună cinci felii de lămâie în gură și să spună cuvântul „chapi-bani”, apoi, fără a le mesteca pe cele precedente, încă una și să repete același cuvânt. Câștigă cel care poate pune cele mai multe felii într-un minut.

15. „Rescriem poezii”. Aceasta este o competiție intelectuală. Esența sa este simplă: este necesar rescrie poezii clasice în argou modern pentru tineret. Câștigătorul este ales de toți participanții.

16. „Cursele de cimpanzei” Această competiție este din categoria jocuri în aer liber. Esența competiției este simplă: toată lumea participanții concurează în ipostaza cimpanzeului (trebuie să vă țineți gleznele cu mâinile și să vă imaginați că aceasta este o cursă adevărată!)

17. "Fanta" Un bun joc vechi pentru copii. Cu siguranță nu este un secret pentru tine cum să-l joci. Dar hai să-ți reamintim. Va trebui să colectați un articol personal de la oaspeți și să oferiți fiecărei persoane un pix și hârtie. Fiecare oaspete trebuie să scrie o sarcină pe o foaie de hârtie. Apoi toate aceste bucăți de hârtie sunt adunate, amestecate, iar prezentatorul scoate mai întâi un obiect, apoi scoate un bilet. Persoana care deține articolul trebuie să finalizeze sarcina.

18. — Domnule rozătoare și domnișoara rozătoare. Acest concurs de benzi desenate. Cuplurile sunt invitate să participe. Sarcina fiecărei perechi este să curețe cât mai multe semințe cu mâinile în timpul alocat. Cine face față mai bine sarcinii câștigă.

19. „Laba de pui”. Concurs pentru amatori. Trebuie să atașați un pix la picioarele jucătorilor. Ei bine, jucătorii înșiși trebuie să scrie cuvântul cu picioarele. Cine scrie mai frumos câștigă.

Și, în sfârșit — O sticlă de strălucire. Această competiție este perfectă pentru petreceri în pijamale. Tot ce aveți nevoie este să pregătiți câteva sticle de lac. Toți participanții ar trebui să învârtească pe rând sticla, iar cel îndreptat trebuie să își picteze unghiile. (puteți adăuga și umbre, fard de obraz, ruj și să vă jucați până obțineți machiajul perfect).

Înțelegeți ce este desenat

Număr de jucători: oricare. În plus: carduri de sarcini pre-preparate, pixuri, hârtie. Esența jocului este să descrii cuvântul dat (sau grupul de cuvinte) cu un desen, iar calitatea desenului nu contează deloc, principalul lucru aici este să încerci să transmiți sensul „creației” tale ca cât mai repede posibil.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prezentatorul invită pe rând reprezentanții fiecărei echipe. Ei scot la întâmplare cărți de activitate și, la semnalul liderului, trag ceea ce au primit fără să spună un cuvânt. Echipa încearcă să ghicească ce descrie „artistul”. Este interzis să scrieți cuvinte și numere, puteți doar să desenați. Câștigă echipa care ghicește cele mai multe cuvinte.

Puteți pregăti seturi de teme pe diverse subiecte:

  • articole de uz casnic (oglindă, televizor, ibric de cafea, tablou...)
  • alimente (pizza, banane, inghetata, cotlet...)
  • personaje de basm (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Privighetoarea tâlharul...)
  • sport (box, patinaj artistic, hochei, baschet...)
  • profesii (contabil, îngrijitor, pompier, profesor...)

Opțiuni mai complexe -

descrieți emoțiile și sentimentele folosind desene:

  • încântare
  • tristeţe
  • uimire
  • furie
  • mândrie etc.

descrieți concepte abstracte folosind desene:

  • victorie
  • bogatie
  • educaţie
  • poezie etc.

folosiți desene pentru a reprezenta o scurtă notă adresată unui prieten:

  • Sună-mă mâine la ora 6
  • Să mergem seara să jucăm fotbal
  • Dă-mi un pisoi de ziua mea
  • Sunt bolnav, nu merg la cinema etc.

folosește imagini pentru a descrie un proverb (spunând):

  • Munca nu este un lup, nu va alerga în pădure
  • Oamenii sunt întâmpinați de hainele lor, dar sunt descurajați de inteligența lor etc.

După cum puteți vedea, puteți veni cu o mulțime de opțiuni pentru sarcini de desen. Încearcă-l și cu siguranță te vei bucura de acest joc creativ!

Ghici despre cine vorbesc

Număr de jucători: par. În plus: note pentru note, pixuri (creioane), cutie (pălărie).

Aceasta este o competiție simplă și destul de interesantă pentru gândirea asociativă și ingeniozitate; o puteți ține la masa de sărbători. Gazda distribuie mici bucăți de hârtie și pixuri tuturor oaspeților. Ei trebuie să scrie pe aceste bucăți de hârtie numele diferitelor persoane personalități celebre, personaje din basme, desene animate etc. - 10-20 de cuvinte fiecare. Nimeni nu se uită unul la altul. Frunzele se rulează și se pun într-o cutie (pălărie sau altceva) și se amestecă. Apoi, jucătorii se împart în perechi și participă pe rând.

Prezentatorul marchează 1 minut cu un cronometru, jucătorul primei perechi scoate o foaie de hârtie din cutie și îi explică partenerului său identitatea pe care a primit-o. Cu cât o persoană poate explica mai mult în 1 minut personajele ascunse, iar partenerul său le poate ghici, cu atât mai bine pentru cuplul lor.

Îl poți explica oricum vrei, în orice cuvinte, cel mai important lucru este să nu spui cu voce tare numele personajului însuși; dacă accidental îl lași să scape, punctul nu se numără. Dacă jucătorul nu poate găsi formularea corectă sau partenerul său nu poate ghici, atunci are dreptul să primească următoarea sarcină.

Ce ar trebui să faceți dacă întâlniți același nume (și cel mai probabil acest lucru se va întâmpla)? Discutați în prealabil ce să faceți în acest caz: dacă descrierea poate fi repetată sau nu.

La final, rezultatele sunt rezumate și perechea de jucători care are cel mai mult un numar mare de personaje ghicite.

Exemplu. Să presupunem că jucătorul primește următoarele personaje: Pușkin, Alla Pugacheva, Purcel, Koschey Nemuritorul. Cum poți explica rapid echipei? De exemplu, așa: a scris romanul „Eugene Onegin” (Pușkin); o divă pop rusă (Alla Pugacheva), un prieten al lui Winnie the Pooh (Piglet), un erou de basm osos (Koschei Nemuritorul).

Încearcă, acest joc de inteligență este foarte incitant, de obicei, tuturor le place foarte mult.

Gânduri secrete

Trebuie să pregătiți carduri în avans cu tăieturi din ziare și reviste lipite de ele. Expresiile ar putea fi următoarele: „De ce să mănânci noaptea?” sau „Este timpul să cauți un sponsor bogat”. Cu cât sunt mai înțelepți, cu atât mai bine. În timpul jocului, prezentatorul cu cuvintele „Ce crede Elena despre Olga?”, „Ce va spune Olga în răzbunare?”, „Ce îi este rușine Natalya să-i spună lui Tatyana?” invită fetele să scoată o felicitare la întâmplare și să citească ce este scris acolo.

Amintiți-vă și repovestiți

E mai mult varianta dificila celebrul joc „telefon spart”.

Jocul implică un prezentator și 5-8 jucători (cu cât sunt mai mulți, cu atât mai veseli), restul oaspeților sunt spectatori. Jucătorii ies pe uşă. Prezentatorul îl cheamă pe primul și în mod expresiv, nu prea repede, îi citește în prezența publicului o nuvelă pregătită dinainte, formată din 10-13 propoziții. Sarcina primului jucător este să încerce să-și amintească acest text și să-l spună din nou următorului jucător, care se afla anterior în spatele ușii. Al doilea jucător, la rândul său, îi povestește celui de-al treilea ceea ce a reușit să-și amintească. Și așa mai departe. În cele din urmă ultimul participant relatează audienței interpretarea finală. De obicei (cu excepția cazului în care este o adunare de tocilari), povestea se schimbă foarte mult spre final, așa că este foarte distractiv!

Troc

Gazda (gazda) petrecerii distribuie tuturor invitaților pungi sau plicuri opace, în care se pun în prealabil obiecte mici (mărgele, monede, nasturi, fasole etc.), câte 15-20 de bucăți. Apoi începe jocul. Esența sa: fiecare participant se plimbă prin cameră și își invită adversarii să ghicească numărul de obiecte din pumn, punând întrebarea: „Par sau impar?” Dacă adversarul ghicește corect, el ia obiectele din mâna jucătorului. În caz contrar, dă același număr de articole din plicul său. Dacă jucătorul nu mai are obiecte, el este eliminat din joc. Jocul durează 10-15 minute, apoi începe numărătoarea. Cel mai norocos „comerciant” – jucătorul care are cel mai mare număr de articole – câștigă.

Exact la fel

Un cuplu este invitat să participe la joc (jucătorii perechii sunt împărțiți în mod convențional în „1” și „2”). Jucătorul „2” este condus pe ușă de asistentul prezentatorului și i-a legat la ochi. În acest moment, jucătorul „1” vine cu o poziție neobișnuită (puteți sta în picioare, vă puteți așeza pe un scaun sau chiar vă puteți întinde). Când este gata, îngheață în această poziție. Jucătorul „2” este adus. Sarcina lui este, legat la ochi, să determine prin atingere poziția pe care a luat-o jucătorul „1” și să o copieze, adică. înfățișează-l singur. Când este gata, ochii i se deschid. Toată lumea compară rezultatele. Jocul poate fi jucat ca o competiție între perechi pentru a vedea cine poate face față mai bine sarcinii.

Grupuri

Unul dintre participanții la joc părăsește camera, în acest moment toți ceilalți sunt împărțiți în 3-4 grupuri în funcție de anumite caracteristici, de exemplu, după vârstă, culoarea ochilor, detalii vestimentare etc. Sarcina jucătorului care se întoarce este să ghicească semnul care unește grupurile.

Detectiv în căutarea cuvintelor ascunse

Jocul începe cu alegerea unui „detectiv”, apoi i se cere să părăsească camera pentru un timp. În acest moment, restul jucătorilor se gândesc la un proverb binecunoscut, o zicală sau un vers dintr-o poezie celebră (replică dintr-un cântec). Să spunem că există un proverb: „Adevărul doare ochii”. Acest text trebuie împărțit în trei părți: „adevăr”, „ochi”, „înțepături, înțepături”. „Detectivul” se întoarce și i se spune că un proverb este „ascuns” (ascuns) și că, atunci când începe căutarea, poate pune orice trei întrebări oricăror trei participanți la joc.

„Detectivul” trebuie să ghicească că textul proverbului este împărțit în trei părți și că primul la care se adresează cu o întrebare trebuie să introducă începutul textului ascuns în fraza de răspuns, a doua - continuarea, a treia - ultima parte. Întrebările și răspunsurile pot fi orice, umorul și originalitatea sunt binevenite!

Întrebări și răspunsuri posibile:„Câte luni sunt într-un an?” - „Spune pe lângă Adevărat, nu am numărat”; „Care este hobby-ul tău preferat?” - „Îmi place să mă uit ochi staruri de cinema"; „Ce mănâncă elefanții?” - „Nu știu ce mănâncă elefanții, dar veverițele pot înţepătură nuci.”

Nicio petrecere cu adevărat distractivă și plină de viață nu este completă fără competiții. Ele ajută la crearea unei atmosfere relaxate și previn plictiseala. Vă oferim scenarii ale celor mai interesante jocuri și competiții distractive potrivite pentru cei mai mulți diverse situatii. Există concursuri de divertisment Pentru cantitate mare puțini oameni care se cunosc, concursuri pentru un grup mic de prieteni apropiați, concursuri pentru copii. Faceți seara memorabilă - alegeți concursurile de vacanță din acest catalog, pregătiți tot ce este necesar pentru implementarea lor și implicați cât mai mulți participanți în ele.

Înainte de joc, se fac spații libere (decupaje ale titlurilor ziarelor, iar subiectele titlurilor pot fi foarte diverse, de exemplu: „Jos și pene”, „Câștigătorul Concursului”, etc.) Decupările sunt plasate într-un plic. și...

Pentru a te juca, vei avea nevoie de o cutie mare sau o geantă (opacă) în care se pun diverse articole vestimentare: chiloți mărimea 56, șepci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. lucruri amuzante. Prezentatorul sugerează...

Victimei farsei i se spune că acum toată lumea din companie își va dori un basm celebru. Va trebui să ghicească punând întrebări companiei despre complotul basmului. Toata firma raspunde la unison (si nu individual)....

Recuzită: nu este necesar Toată lumea sta într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai repede posibil în urechea următorului prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la al treilea și curând. Pa...

Jocul este o modificare a „Copacul de Anul Nou” și este oferit într-o companie în care sunt băieți și fete (unchi și mătuși). Totul începe banal. Fiecare băiat și fată, care sunt legați la ochi, au atașate 5 agrafe de rufe. Cuplu...

Oaspeții aleargă cu viteză masa festivaținând paharul de tulpină cu dinții. Cu cât tija paharului este mai lungă, cu atât mai bine. Cine a alergat cel mai repede și nu a vărsat conținutul este câștigătorul.Cu făină pe față, doi tipi se așează la masă unul vizavi de celălalt. Inainte de...

Amintește de jocul Cu agrafe de rufe, dar puțin mai sincer... (pentru 4-8 persoane). Se iau pini (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toată lumea, cu excepția liderului, este la egalitate...

Sunt numite două (sau mai multe) perechi. După o conversație introductivă despre modă și creatorii de modă, fiecărui „croitor” i se dă... un sul de hârtie igienică, din care trebuie să facă o rochie pentru „modelul” lui...

Veți avea nevoie de: o sticlă de sticlă goală, note. Scrieți sarcinile în avans pe bucăți mici de hârtie, de exemplu: „Sărut de trei ori”, „Fă un compliment”, „Îți doresc sănătate”, „Dansezi un dans împreună”, etc...

Acest joc este bun dacă vă relaxați cu mai multe familii sau companii mai mult de o zi. Toți turiștii sunt participanți. Toate numele participanților sunt scrise pe note separate, care sunt pliate cu inscripția...

Fiecărui om îi place să petreacă un timp interesant cu prietenii, dar uneori vrei să diversifici acest timp liber cu ceva. Jocurile și chestionarele vă vor ajuta să faceți acest lucru. Datorită lor, timpul petrecut împreună va zbura din ce în ce mai distractiv și toată lumea va fi într-o dispoziție excelentă.

Cum să organizezi competiții și jocuri pentru un grup de prieteni - idei

Pentru a veni cu distracție, trebuie să țineți cont de câteva detalii. Este necesar să se țină cont de locul unde se va desfășura petrecerea sau evenimentul corporativ: acasă, la țară, la restaurant. Este imperativ să ții cont dacă vor fi copii, oameni beți sau străini în companie. Există opțiuni excelente de joc pentru absolut fiecare dintre formatele de mai sus.

Sarcini comice pentru invitații la masă

Invită-ți prietenii să joace jocuri de masă pentru distracție în interior:

  1. "Cunoștință". Un joc pentru sărbătoarea la care s-au adunat oameni necunoscuti. Trebuie să pregătim meciuri în funcție de numărul de invitați. Toată lumea desenează unul, iar cel care îl primește pe cel scurt spune un fapt despre sine.
  2. "Cine sunt?". Fiecare membru al companiei scrie un cuvânt pe un autocolant. Apoi hârtiile sunt amestecate și sortate la întâmplare. Fiecare jucător își lipește un autocolant pe frunte fără să citească ce este scris. Trebuie să ghiciți cuvântul întrebând întrebări sugestive: „Sunt un animal?”, „Sunt mare?” etc. Restul răspund doar „Da”, „Nu”. Dacă răspunsul este da, persoana întreabă mai departe. Dacă nu ai ghicit corect, este rândul tău.
  3. "Crocodil". Cea mai populară competiție pentru o companie distractivă. Se dovedește deosebit de amuzant dacă jucătorii sunt ușor beți. Unul dintre participanți îi întreabă liderului un cuvânt sau o expresie în șoaptă. Acesta din urmă trebuie să folosească gesturi pentru a arăta ce este criptat. Cine ghiceste ce se arată primește rolul de prezentator. Cuvântul îi este dat de predecesorul său.

Competiții interesante în natură pentru o companie distractivă

Adulții și adolescenții se vor bucura să fie activi în aer liber cu aceste jocuri:

  1. „Căutare”. În zona în care te relaxezi, ascunde „comori” cu mici premii. Așezați note indicii sau bucăți din hartă în locuri diferite, astfel încât să trebuiască să le căutați. Rezolvând aceste coduri folosind inteligența lor, jucătorii se vor apropia treptat de comori. Misiunile sunt cele mai bune competiții pentru o companie distractivă în natură.
  2. — Stompers. Împărțiți participanții în două echipe: roșu și albastru. Legați baloane de culorile corespunzătoare la picioarele jucătorilor fiecărei companii. Participanții trebuie să spargă baloanele adversarilor cu picioarele. Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga.
  3. „Fotbal original” Împărțiți-vă în două echipe cu un număr par de jucători. Marcați câmpul, marcați porțile. În fiecare echipă, împărțiți jucătorii în perechi, așezați-i umăr la umăr. Cravată piciorul drept jucător cu piciorul stâng al partenerului său. A juca fotbal astfel va fi foarte dificil, dar distractiv.

Concursuri muzicale

Jocuri distractive zgomotoase pentru iubitorii de muzică:

  1. "Ștafetă". Primul jucător cântă versul sau refrenul oricărei melodii. Al doilea alege un cuvânt din cel cântat și își interpretează compoziția cu el. Este recomandabil să nu existe pauze; imediat ce persoana anterioară a terminat de cântat, următoarea începe imediat.
  2. „Pălărie muzicală” Scrie o mulțime de frunze cu cu cuvinte diferiteși puneți-le într-o pălărie sau o geantă. La rândul său, fiecare jucător ia o bucată de hârtie. Trebuie să-și amintească un cântec care conține cuvântul indicat pe cartonaș și să îl cânte.
  3. "Întrebare răspuns". Pentru a juca vei avea nevoie de o minge. Toți jucătorii sunt plasați în fața liderului. El ridică mingea, o aruncă unuia dintre participanți și îl numește pe interpret. Trebuie să-și cânte compoziția. Dacă jucătorul nu vine cu un cântec, el devine lider. Dacă acesta din urmă numește în mod repetat un interpret, acesta este înlocuit de participantul care a descoperit primul eroarea.

Pierderi pentru o companie distractivă

CU joc clasic toată lumea este familiarizată cu el, așa că nu are rost să ne oprim asupra ei. Există mai multe variante distractive ale acestei competiții pentru bărbați, femei și companii mixte:

  1. „Forfaits cu note”. Fiecare jucător vine cu o sarcină și o notează pe o foaie de hârtie. Se amestecă și se adaugă împreună. Participanții scot pe rând cartonașe și fac ceea ce este indicat pe ele. Dacă joacă tinerii care se cunosc bine, sarcinile pot fi vulgare. Cei care refuză să îndeplinească instrucțiunile trebuie să vină cu un fel de amendă, de exemplu, să bea un pahar de băutură alcoolică.
  2. „Pierde cu loturi”. În prealabil, jucătorii întocmesc o listă de sarcini și ordinea acestora. Sunt anunțate în ordine. Cine va fi interpretul este stabilit prin tragere la sorți. Pur și simplu puteți pregăti mai multe meciuri lungi și unul scurt. Proprietarul acestuia din urmă va finaliza sarcina. Este recomandabil să aplicați o amendă pentru refuzul de a se conforma.
  3. „Forfaite cu o bancă”. Potrivit pentru oamenii pe care îi cunoști bine, al căror comportament și imaginație nu vor fi o surpriză pentru nimeni. Este necesar să se organizeze un proces de distribuire a cozii de participanți (de preferință prin tragere la sorți), dar este indicat să păstrați secretă ordinea jucătorilor. Primul vine cu sarcina, al doilea fie o completează, fie o refuză. Pentru refuz, acesta plătește trezoreria generală suma de bani convenită anterior. Banca este primită de voluntarul care este pregătit să îndeplinească această sarcină (cu excepția persoanei care a propus-o). După prima rundă, este mai bine să schimbați numerele de serie ale participanților.

Jocuri și concursuri distractive pentru zile de naștere

Aceasta este o sărbătoare specială în care toată atenția este acordată persoanei de naștere. Cu toate acestea, câteva competiții pentru o companie distractivă nu vor fi niciodată de prisos. Există o mulțime opțiuni bune jocuri verbale și active care nu vor distrage atenția de la eroul ocaziei, dar vă vor permite să vă distrați. Ele vor fi deosebit de potrivite pentru Ziua Copilului ziua de naștere, pentru că nu este atât de ușor să ții oaspeții mici ocupați.

Jocuri și concursuri distractive pentru adulți

Opțiuni:

  1. „O sticlă cu o nouă întorsătură.” Pe note, faceți sarcini pe care participantul va trebui să le îndeplinească în legătură cu băiatul de naștere („Sărut pe buze”, „Dansează un dans lent”, etc.). Frunzele se pun într-un vas sau o cutie. Jucătorii învârt pe rând sticla. Cel către care se îndreaptă gâtul ia sarcina la întâmplare și o finalizează.
  2. — Pentru aniversare. O rolă de rupere este transmisă în jurul cercului oamenilor care stau la masă. hârtie igienică foarte rapid. Fiecare dintre ei rupe cât crede de cuviință. Jucătorii apelează pe rând cât mai mulți fapte interesante despre persoana de naștere, câte bucăți de hârtie țin în mâini. În loc de caracteristici interesante Pot exista urări, povești amuzante, secrete din viața eroului zilei.
  3. "Alfabet". Cei care stau la masă ar trebui să ureze pe rând ceva băiețelului. Ei spun câte un cuvânt în ordine alfabetică ( litere compuse sunt excluse). Cel care nu vine cu un cuvânt pentru litera aruncată este eliminat. Cel care rămâne ultimul câștigă.

Pentru copii

Micuțul aniversar se va bucura de următoarele concursuri pentru o companie distractivă:

  1. "Basm". Bărbatul de naștere stă în centrul sălii. Băieții vin pe rând la el și îi arată ce le place să facă. Jucătorul a cărui sarcină copilul nu o îndeplinește primește bomboane.
  2. „Culori”. Bărbatul de naștere stă cu spatele la copii și numește orice culoare. Cei care au această culoare în haine se țin de articolul corespunzător și rămân în picioare. Cei care nu au culoarea potrivită fug. Persoana prinsă de ziua de naștere devine gazda.
  3. "Muşeţel". Tăiați o floare din hârtie, scrieți sarcini ușoare amuzante pe fiecare petală („Cier”, „Dans”). Lăsați fiecare copil să aleagă o petală la întâmplare și să finalizeze sarcina.

Aripioare și binoclu

Jucătorii sunt încurajați să poarte aripioare și să privească prin binoclu reversul, urmați traseul dat. Doar nu faceți asta pe stradă - trecătorii ar putea să nu înțeleagă.

inel

O companie mare se află în ordinea L-F-M-F-M-F. Fiecare participant ia o scobitoare (chibrit) în gură. Primul lucru de pus pe un chibrit este un inel (orice inel, poate o verigheta). Scopul jocului: treceți inelul de-a lungul lanțului (de la meci la meci), firesc, fără ajutorul mâinilor, ultimul participant.

Biatlon

Poate participa orice număr de oameni, principalul lucru este că există suficient „combustibil”. Unul dintre participanți este dat afară din cameră. Pe masă sunt așezate trei recipiente (pahare de shot, sau de preferință pahare): două dintre ele sunt umplute până la refuz cu vodcă, iar unul cu apă. Apoi persoana expulzată este invitată înapoi. Sarcina lui este să ia un pahar fără să se uite îndeaproape sau să adulmece, să-l bea și să-l spele imediat cu al doilea. Este mai bine să folosiți apă purificată folosind sistemul „filtru gheizer”, apoi va fi mai ușor să beți vodcă.

Păianjen

Desenați două cercuri pe linia de pornire. Împărțiți băieții în mod egal în două grupuri, câte 10-15 persoane fiecare și plasați fiecare grup într-un cerc. Acum legați ambele grupuri cu frânghii, obțineți doi „păianjeni”. La comanda „marș!” ambii „păianjeni” încep să alerge pentru a ajunge la linia de sosire, unde sunt desenate alte două cercuri în care trebuie să stea. „Pianjenii” se poticnesc, nu aleargă, abia se târăsc, toți jucătorii trebuie să fie complet desculți sau toți purtând cizme, altfel picioarele le vor răni.

Fotbal

La prima vedere, acesta este fotbalul obișnuit: două echipe, o minge, un gol, reguli obișnuite. Dar nu este așa... Jucătorii din echipe sunt împărțiți în perechi și leagă un picior de piciorul partenerului. Puteți lega și trunchiul, după cum doriți. La comandă, jocul începe. Sarcina este să înscrie mingea în poarta adversă. Portarii nu sunt necesari, oricum va fi greu sa marchezi mingea. Batitul universal pe sol este garantat!!! Cel mai bine este să te joci iarna în zăpadă moale.

Şerveţel

Un joc pentru un bar, l-am jucat în timpul nunții unuia dintre bunii mei prieteni: în centru se pune un pahar/pahar de vin/vodcă/bere pe care se pune un șervețel astfel încât să se formeze un plan uniform pe gat (marginile pot fi pliate in cerc, daca este necesar umeziti putin). În centru se pune o monedă (ca o rublă - nu prea grea pentru a nu fura șervețelul, dar nici prea ușoară pentru ca jocul să nu tragă mai departe), se aprinde o țigară și jucătorii ating pe rând șervețelul cu găurile ușoare, arzând (nu uitați că este ceva în șervețelul pe care îl întind). Perdantul este cel a cărui atingere face ca pânza din șervețel să spargă și moneda să cadă în sticlă. Iar învinsului i se spune că trebuie să bea conținutul vasului (împreună cu cenușa, desigur că moneda poate fi scuipată).

Gyre

Un grup de MZHMZHMZHMZH se formează într-un cerc, iau un chibrit, taie vârful cu sulf... Prima persoană ia chibritul cu buzele și îl trece în cerc de la persoană la persoană până când cercul a trecut. Dupa aceasta se taie chibritul (cca 3 mm) si se repeta procesul... Si tot asa pana ramane o bucata de 1 mm.

Trecerea mingii

Sunt selectate două echipe și stau în două rânduri (alternând în fiecare: bărbat, femeie) față în față. Esența jocului este că jucătorii trebuie să țină mingea sub bărbie și să o transmită următorului jucător. În timpul unei pase, nu trebuie să atingeți niciodată mingea cu mâinile; totuși, aveți voie să vă atingeți unul pe celălalt în orice fel doriți, pentru a nu scăpa mingea.

Cu o monedă

Un joc de vacanță într-o companie foarte apropiată.
Esența jocului este următoarea. Fata sau tipul stă întins pe podea (pe covor) sau, dacă mărimea permite, pe canapea (canapea, pat). O monedă este pusă pe burtă. Un jucător de sex opus stă deasupra jucătorului (desigur, după cum doriți) și trebuie să se întoarcă astfel încât moneda să ajungă pe stomacul celui de-al doilea jucător fără să cadă. Și așa mai departe. Dacă moneda cade, atunci cuplul responsabil pentru căderea ei trebuie să se sărute.

Rucheek-2

Detalii: două sticle de vodcă (chekushki), două pahare, o gustare.
Participă două echipe cu același număr de oameni, care se aliniază una după alta ca o echipă. La aceeași distanță de ambele echipe este plasat un scaun, pe care se așează recuzita (la fel pentru fiecare echipă). La comanda liderului, primul participant din fiecare echipă aleargă la scaun cu recuzita și desface capacul sticlei, îl pune pe scaun, aleargă înapoi și stă la capătul fluxului său.

Imediat ce se întoarce, al doilea participant aleargă, toarnă vodcă într-un pahar, o bea și fuge înapoi. Al treilea aleargă, închide sticla și mușcă. Apoi se repetă. Câștigă echipa care bea toată vodca cel mai repede. Devine deosebit de amuzant când același participant bea constant.

Pârâu

O linie de tapet este plasată pe podea. Femeile sunt invitate să-și depărteze picioarele larg și să meargă de-a lungul „pârâului” fără să-și ude picioarele. După prima încercare, vi se cere să repetați „plimbarea de-a lungul pârâului”, dar legat la ochi. Toți ceilalți viitori participanți la joc nu ar trebui să vadă cum se joacă.

După ce a trecut un pârâu legat la ochi, iar la capătul căii, după ce a scos legarea, femeia descoperă că un bărbat stă întins pe pârâu, cu fața în sus (bărbatul se întinde pe tapet după ce sarcina a fost finalizată, dar legarea la ochi nu a fost încă îndepărtat din ochii participantului). Femeia este jenată.

Al doilea concurent este invitat, iar când totul se repetă din nou, primul concurent râde cu poftă. Și apoi al treilea, al patrulea... Toată lumea se distrează!Poți oferi mici premii, de preferință niște cadouri neobișnuite, sau obișnuite, principalul este să le oferi cu simțire.


Joc de precizie

Un creion este legat de cureaua tipului, fata ține o sticlă între picioare. Este destul de dificil să intri pentru că toți observatorii și fata însăși mor de râs.

Cabine de proba

Sunt chemați voluntari - 2 băieți și 1 fată. Și așa 2 sau 3 echipe. Sarcina, la comanda prezentatorului, este să îmbrace fata cât mai repede posibil mai multe haine luate de la băieți. Ca rezultat, imaginați-vă această imagine: există o fată îmbrăcată din cap până în picioare în haine bărbătești și doi băieți goi! Gradul de goliciunea lor este determinat de gradul de modestie! Alege o fată care nu are unghii extinse, pentru că nu te va ierta pentru arta ei de unghii distrusă.

NU PENTRU IUBITORII DE INSECTE

Este recomandabil ca această competiție să selecteze reprezentanți care se înfioră la simpla mențiune despre drăgălașii noștri frați mici târâtori, bâzâitori și zburători. Deci, alegerea a fost făcută, iar tu raportezi o competiție simplă, care se ține pentru un pic de odihnă între competiții complexe și intense. Este sugerat să mușcați pur și simplu o bucată mare dintr-un sandviș mic fără să vă folosiți mâinile (orice oferiți este fructul imaginației și capacităților voastre).

Principalul lucru este să așezați mai întâi participanții cu spatele la masă, apoi să scoateți sandvișurile și să puneți pe fiecare dintre ele gândaci de plastic, păianjeni și altele asemănătoare care sunt disponibile (întrebați băieții, vă vor oferi o astfel de colecție! ). O creatură pe bucată este suficientă. La comandă, participanții se întorc și, deschizând gura pentru o mușcătură puternică și rapidă... Depinde de fiecare, dar asta dacă nu poți cumpăra jocuri de societate, și cu jocuri de masă, ca și monopolul, poți să te distrezi mult mai rece =))))

RESTAURANT CHINEZESC

Prezentatorul cere unei persoane care crede în spiritism, spirite etc. să ia parte la joc. După aceea, se așează la masă unul vizavi de celălalt. Pe masa de lângă gazdă și jucător sunt 2 farfurii și cuțite. Există o monedă în farfuria gazdei. Gazda spune că dacă jucătorul este foarte atent și concentrat, se uită numai în ochii gazdei și își repetă absolut exact mișcările, atunci moneda se va muta în farfuria jucătorului.

Luminile din cameră se sting, o lumânare este aprinsă în mijlocul mesei și este o liniște de moarte. Prezentatorul face diverse pase cu mâinile, din când în când trecându-și palma deschisă de-a lungul fundului farfuriei și apoi pe față. Acest lucru continuă câteva minute, iar apoi prezentatorul spune că, din păcate, trucul a eșuat. Gluma este că partea de jos a farfurii jucătorului a fost fumată anterior folosind o lumânare/chibrit/brichetă, iar de fiecare dată când jucătorul își trece palma peste fund și apoi peste față, aceasta devine din ce în ce mai neagră. Cel mai important lucru este că publicul, văzând toate acestea înainte de sfârșitul jocului, să nu râdă prea tare.

DOMNUL ADEVĂRAT

O victimă (tip) este selectată voluntar și forțat dintre jucători. Este adus într-o încăpere pregătită dinainte, unde vede două fete așezate pe marginile unei bănci improvizate, asamblate din scaune sau taburete, acoperite complet cu o pătură. Prezentatorul îl anunță pe tip că trebuie să o aleagă dintre aceste două fete pe cea care se uită la un magazin de clutch online, oh nu, care îi place cel mai mult și să se așeze pe bancă pentru a arăta că îi place alesul său, dar , ca un adevărat domn, Nu jignești pe a doua fată.

Prezentatorul spune că trebuie să folosiți limbajul corpului, să vă amintiți eticheta etc. Prostii. Tipului i se acordă 20 de secunde pentru a se gândi cum să facă asta. 90% din 100% că tipul va sta între fete. Gluma este că fetele stau pe scaune și nu există scaun între ele. O pătură întinsă creează iluzia unui scaun în mijloc. Drept urmare, victima cade pe podea. Dacă într-adevăr nu vă place această persoană, atunci puteți pune un lighean cu apă sub pătură între scaune în avans.

VANIA

Există de la unul la trei lideri în acest joc. Dacă sunt trei, atunci totul pare mai clar. Ei aleg băieți mai puternici și mai mari din compania veselă... Ei bine, îi aliniază. Dacă liderul este 1, atunci el stă la începutul coloanei, dacă 2, atunci la început și la sfârșit, dacă 3, atunci 2 la început și 1 la sfârșit. Să presupunem că prezentatorul 1. Prezentatorul îl întreabă pe jucătorul care stă lângă el: „Ascultă, o cunoști pe Vanya?” Jucătorii sunt avertizați că trebuie să răspundă: „Care Vanya?” Prezentator: „Ei bine... Vanya care face astfel de lucruri....” Prezentatorul, cu degetele desfăcute, mana dreapta V laturi diferite, începe să se învârtească deget mare la templu. Apoi Jucătorul întreabă: „O cunoști pe Vanya?”

la următorul jucător și așa mai departe. Ultimul din rând se întoarce din nou către lider. Și așa, tinerii stau la rând și își răsucesc palmele întinse la tâmple... Să mergem mai departe. Gazda îl întreabă din nou pe jucător. Î: „O cunoști pe Vanya?” Și: „Care?” B: „Cine face asta așa...” și începe să-și fluture mâna întinsă (de parcă ar fi o batistă în ea și ai vedea pe cineva). Jucatorul il intreaba pe urmatorul...etc. așa că... Tinerii stau la rând și își răsucesc degetele la tâmple și flutură brațele.... Prezentatorul se întoarce către jucător cu aceeași întrebare: „O cunoști pe Vanya?” Totul se repetă, doar că acum liderul se ghemuiește și pune un picior înainte. Jucătorii repetă după el. Tinerii într-o ipostază atât de stupidă arată foarte amuzanți. Iar prezentatorul se adresează jucătorului cu o întrebare pentru a 4-a oară. Și la răspuns: „Care?” Prezentatorul strigă: „Cine face asta!” împinge jucătorul și toată această linie idioată, ca felinarele din cer, cade...

URSU BRUN - URSU POLAR

Doi jucători concurează. Recuzită necesară: Coca-Cola, vodcă, 2 pahare. Cola se toarnă în paharele jucătorilor. Acesta este un urs brun. Trebuie să fie alb. Acest lucru se face după cum urmează. Jucătorul ia o înghițitură, iar lichidul din pahar este completat cu vodcă până la nivelul anterior. Jucătorul ia din nou o înghițitură - nivelul revine din nou la nivelul inițial, turnând vodcă. Acest lucru se repetă până când lichidul din pahar devine alb. Vă sfătuiesc să nu cumpărați saltele ortopedice în această etapă, deoarece fără ele urșii vor cădea tare. Dacă jucătorii mai pot continua jocul, atunci acesta merge în ordine inversă.

Luați o înghițitură de vodcă și adăugați cola până când paharul devine complet maro. Câștigătorul... Ahem, norocosul câștigător este anunțat că a câștigat a doua zi dimineață după o trezire dificilă. Atenție: nu ar trebui să jucați acest joc dacă nu aveți încredere în propriile abilități și nu vă cunoașteți norma. Fiți conștienți de posibilitatea intoxicației cu alcool.


FRICA DE INALTIMI

Jocul necesită câțiva băieți mai puternici și câțiva voluntari nu foarte voluminosi (de preferință femei). Voluntarii sunt alungați pe ușă și lansați pe rând. Persoana care intră este așezată pe un scaun, legată la ochi și informată că scaunul va fi acum ridicat, dar nu trebuie să-ți fie frică. Pentru a evita frica, o persoană stă în fața persoanei care stă pe un scaun și îi permite să-și pună mâinile pe cap - pentru a menține echilibrul. Ideea jocului este că la comanda „ridicați”, băieții musculoși ridică foarte încet și cu atenție scaunul cu literalmente 10-20 cm, iar bărbatul, pe capul căruia se sprijină mâinile persoanei care stă pe scaun, încet. și genuflexiuni uniform. Acest lucru creează efectul de a ridica scaunul cu câțiva metri în sus. Când scaunul este ridicat cu 20 cm, iar asistentul s-a ghemuit astfel încât mâinile celui care stă pe scaun să nu mai ajungă la cap, prezentatorul strigă cu o voce sălbatică: „Sări!” Este indicat ca în apropierea scaunului să nu existe obiecte ascuțite, dure sau care se sparg și, de asemenea, puteți oferi protecție celui care sare de pe scaun (la urma urmei, el crede că se află la o înălțime de câțiva metri).

Pup? Trage! Miau!!

Ideea este aceasta: doi participanți stau cu spatele unul la altul, astfel încât unul dintre ei să nu-i vadă pe ceilalți (jucător), iar al doilea stă cu fața spre ei (lider). Aici, frumusețea tuturor participanților este de dorit, sau cel puțin să aibă o oarecare simpatie pentru „colegii” lor.

După cu fața un grup de participanți începe să arate pe rând cu degetul către fiecare dintre ei și să-l întrebe pe cel care stă cu spatele la ei: „Să sărut?” - iar el trebuie să-i răspundă „Trage!” sau „Miau!” Dacă spune „Trage!”, atunci prezentatorul arată cu degetul către următorul participant.

Aceasta continuă până când jucătorul spune „Miau!” Apoi prezentatorul îi cere să numească orice culoare. În funcție de culoarea numită, jucătorul trebuie să efectueze anumite acțiuni în avans (sărut pentru a n-a oară, purta în brațe, îmbrățișează, dedică o poezie etc.) cu participantul pe care l-a ales.

După aceasta, gazda devine jucătorul, iar participantul selectat devine gazda.

Vodka - vin - Coca-Cola

Jocuri de petrecere
Număr de jucători: par

Toți jucătorii sunt împărțiți în perechi. Cuplurile ar trebui să stea la o distanță sigură unul de celălalt. Înainte de a începe jocul, gazda anunță o competiție de dans, dar toată lumea va dansa cu un motiv. Este necesar să se conducă o repetiție fără muzică.

Condițiile sunt următoarele: când prezentatorul spune „Coca-Cola”, participanții își dau mâinile și dansează. Prezentatorul spune „vin” - când sună această comandă, fetele ar trebui să sară pe șoldurile băieților. Apoi prezentatorul spune: „Ce beau rușii?” toată sala scandează „vodcă”!! Când gazda spune „vodcă”, băieții aruncă fetele peste umeri ca pe un sac și continuă să danseze. Repetiția s-a terminat, se aude muzica (mai bine alegeți un fel de rock and roll), iar cuplurile dansează, respectând instrucțiunile liderului. Și prezentatorul cheamă echipele în discordie, crescând treptat tempo-ul - Coca-Cola, vodcă, vin, vodcă, vin, vodcă, Coca-Cola, vodcă etc.

Cei mai rezistenți câștigă.

Parti ale corpului

Trebuie să pregătiți în avans două seturi identice de bucăți de hârtie pe care sunt scrise părți ale corpului: cap, spate, braț, piept, fund, picior etc., după imaginația dvs. și gradul de slăbiciune al companie. Apoi fiecare set este plasat într-o cutie separată (antet), într-o cutie Kinder Surprise. Este de dorit ca cutiile să fie oarecum diferite. Acest lucru este necesar pentru a vă asigura că seturile de lucrări nu se amestecă în viitor. Apoi toți cei prezenți sunt împărțiți în perechi băiat-fată. Apoi se alege o pereche pentru a începe jocul. Fiecare persoană primește un set personal de documente.

Pentru început, toată lumea trage la întâmplare o bucată de hârtie din setul lor (și, după cum vă amintiți, sunt la fel). De exemplu, M - braț, F - spate. Ele trebuie să atingă aceste părți ale corpului. Apoi, participanții scot încă o bucată de hârtie: M - cap F - piept. Acum trebuie, menținând aceleași contacte, să intre în contact cu noi părți ale corpului. Și așa mai departe. În timpul jocului, poziția poate și chiar trebuie să fie schimbată în mod constant. După ce un cuplu scoate a treia sau a patra bucată de hârtie, de obicei este imposibil să stai în picioare. Aici intră în joc mijloacele auxiliare - scaune, o canapea, podeaua. Orice mobilier este permis. Jocul continuă până când cuplul nu mai poate ține în contact simultan toate acele părți ale corpului pe care le-a scos. Apoi se numește următoarea pereche, hârtiile sunt puse în cutiile lor și totul începe din nou. Câștigătoare este perechea care reușește să țină simultan cel mai mare număr contacte. Dacă sunt mulți oameni care vor să joace, poți aranja un campionat cu sferturi și semifinale. Este foarte tare să urmărești acest spectacol din exterior. O furtună de emoții și distracție. Fotografiile sunt deosebit de reușite Acest joc este potrivit pentru cei care au decis deja de unde să cumpere verighete pentru partenerul lor.

Eu niciodata…

Jucătorii stau în cerc. Fiecare persoană primește zece jetoane (jetoanele pot fi chibrituri, monede mici, agrafe). Fiecare jucător le spune pe rând celorlalți participanți ceva ce nu a făcut niciodată, de exemplu: „Nu am întâlnit niciodată pe cineva pe stradă”. Acei participanți care au făcut vreodată ceva pe care acest participant nu a făcut (în în acest caz,- s-au întâlnit pe stradă), îi dau câte o jetoane. Un participant care rămâne fără jetoane este eliminat din joc. Jocul se termină după un anumit număr de cercuri la început. Participantul cu cele mai multe jetoane câștigă.

Cred că acest joc ar fi bun pentru un fel de aniversare, cum ar fi 20 de ani. Ar fi perfect și pentru muzicieni pentru o aniversare, atunci jocul va căpăta un anumit stil secular.

Ce-ți place

Participanții stau într-un cerc. Fiecare dintre ei este rugat să numească partea corpului vecinului din stânga care îi place cel mai mult. După ce toți jucătorii au făcut mărturisiri, gazda anunță că acum trebuie să-și sărute vecinul din stânga în locul numit.


Caută o pereche

Jocul este cel mai potrivit pentru companiile în care cei prezenți nu se cunosc bine. Numărul de jucători ar trebui să fie de cel puțin 8-10 persoane și

fascinația procesului crește proporțional cu numărul de participanți. Numărul de bărbați și femei trebuie să fie același. Gazda îi invită pe toți bărbații să părăsească camera, iar apoi fiecare fată își alege unul dintre bărbați. Alegerile nu trebuie repetate. Este posibil să se distribuie bărbații între femei prin tragere la sorți. Principalul lucru este că toți bărbații sunt împărțiți între fete. După aceasta, fetele stau la rând și primului participant i se permite să intre în cameră. Trebuie să ghicească ce fată și-a dorit pentru el. După ce a făcut alegerea, bărbatul o sărută pe fata care, în opinia sa, i-a pus o dorință. Dacă greșește, fata trebuie să-l plesnească și el iese înapoi pe ușă și următorul contestator intră. Dacă bărbatul reușește să ghicească, fata îl sărută cu tandrețe, iar el rămâne în cameră. Acum că cuplul s-a conectat, fata continuă să stea la rând cu toate celelalte fete și, dacă vreuna dintre solicitanții ulterioare o sărută, participantul care a ghicit-o anterior trebuie să sară în sus și să-l dea afară pe ușă. Ultimul care și-a găsit iubita pierde.

Ai fost ucis, domnule!

Cel mai bine este să te joci cu un grup mare de oameni masă lungă. Puteți chiar să combinați acest joc cu procesul de a mânca. Nu vă suprimă pofta de mâncare, dar ajută la eliminarea problemei „vorbirilor mici”. Jocul nu necesită vorbire, necesită doar privirile tale. Regulile jocului sunt următoarele. Toată lumea se așează la masă, astfel încât toată lumea să poată vedea ochii tuturor celorlalți jucători. Fiecare dintre voi este un „ucigaș”. Pentru a-ți împușca victima, trebuie doar să o privești în ochi și să faci cu ochiul de două ori. Persoana „ucisă” se oprește din joc și îi informează pe ceilalți jucători cu un semnal condiționat - își pune mâna stângă pe masă, cu palma în jos.

Să nu credeți că fetele vor reuși neapărat la acest joc. Nu se știe cine mai are mai multă practică în a face cu ochiul. Există mai multe moduri de „a intra în top zece”. În primul rând, este recomandabil să luați victima prin surprindere prefăcându-vă înainte de a trage că acordați atenție unui obiect complet diferit. În al doilea rând, acționează rapid și hotărât. Și, în sfârșit, trage frumos: „pe nas, pe colț, pe obiect”.

Schumacher. Formula 1

Începe „cursa”, constând din mai multe ture (prin acord). Toți „piloții” se schimbă pe rând (primul este determinat de principiul cine a aruncat cele mai multe puncte, apoi în sensul acelor de ceasornic) aruncă zarurile. După ce toți „piloții” au aruncat zarurile o dată, o tură este considerată finalizată. Dacă aruncați: 2 – „Oprire dreapta”. 1 oprire este beat de pilotul din dreapta. 3 – „Oprire din stânga”. 1 oprire este băută de pilotul din stânga. 4 – „Fâșia din dreapta”. Pilotul din dreapta decolează un lucru. 5 - „Fâșia din stânga”. Pilotul din stânga decolează un articol. 6 - „Pit Stop”. Aruncătorul bea 1 oprire. 7 – „Cercul de penalizare”. Un zar este aruncat din nou, iar persoana „amendată” bea numărul de „opriri” - ture de penalizare care apar pe zar

8 – „Plecare de pe pistă.” Pilotul urcă sub masă și rămâne „în gropi” până la următorul său turn. 9 – „Schimbarea anvelopelor”. Toți piloții scot un articol fiecare, cu excepția celui care l-a aruncat. 10 – „Realimentare”. Toți piloții beau câte o oprire, cu excepția celui care a aruncat-o. 11 - „Poziție Pol”. Pilotul este scutit de prima „amendă” viitoare. 12 – „Schumacher”. Pilotul își pune o „cască” (o cutie de bere cu o fantă tăiată pentru ochi sau o cratiță) pe cap și bea când bea altcineva. La rândul său, el continuă să arunce zarurile ca un jucător obișnuit, doar că își bea penalitatea de două ori mai mult. El încetează să mai fie „Schumacher” doar atunci când aruncă din nou „12” sau până când cineva îi ia acest titlu „onorific” (prin aruncarea „12”, desigur). Jocul (cursa) se termină după parcurgerea unui anumit număr de ture (acordat înainte de începerea jocului). Cel mai sobru și „echipat” (care are încă cele mai multe haine) pilot este declarat câștigător al cursei. Notă: Dacă zarurile cuiva cad de pe masă, atunci acesta are dreptul la atâtea „cercuri de penalizare” („opriri”) câte aruncă din nou pe zaruri.

Apropo, există filme despre Schumacher care sunt distribuite gratuit pe internet. Te sfătuiesc să te uiți în jurul lui.

Tren erotic

O parte a companiei rămâne în spatele ușii, de unde sunt chemați unul câte unul în ordinea „băiat-fată”. Toți cei care intră văd o imagine: o coloană de oameni („băiat și fată”) stă, înfățișând un tren. Prezentatorul anunță: - Acesta este un tren erotic. Trenul pleacă. Coloana începe să se miște și, ilustrând mișcarea unui tren, face un cerc în jurul camerei. Prezentatorul spune: - Oprește-te (cum și cutare). Trenul se oprește. După care primul vagon îl sărută pe al doilea, al doilea îl sărută pe al treilea și tot așa până la sfârșitul trenului. După care noul venit este invitat să ia un loc la capătul trenului. Conducere:

- Trenul pleacă! Ei fac un al doilea cerc în jurul camerei. Prezentator: - Opriți (cum și așa). Apoi - ca de obicei: prima mașină o sărută pe a doua, a doua - pe a treia. Dar, când vine vorba de ultimul, deodată penultimul, în loc să se sărute, face o grimasă și țipă și se repezi la ultimul. Neașteptându-se la o asemenea dezamăgire, ultimul vagon nu poate decât să-și ascuți ranchiunul față de cel nou. Pentru a fi corect, gazda este ultima care participă. În ciuda viciozității aparente, jocul este foarte distractiv.

Cur

Această competiție este potrivită în special pentru sălile de clasă universitare sau sălile de școală. Profesorul tău cu siguranță îl va iubi! Deci, regulile. Toți jucătorii rostesc pe rând cuvântul „fund” cu volumul crescând, de exemplu. primul vorbește în șoaptă, al doilea puțin mai tare, al treilea și mai tare etc. rundă. Concursul este câștigat de cel care vorbește cel mai tare, adică. după ea, nimeni nu va îndrăzni să spună/strigă/tipe mai tare. Dacă în timpul jocului cineva intră în camera în care se joacă, ar trebui să spună: „Bună ziua, te-am sunat”.

Cub magic

Număr de jucători: 3 băieți și 3 fete

Suplimente: 2 cuburi

Fiecare jucător primește propriul său număr. Primul jucător aruncă un zar cu numere de la 1 la 6. Numărul aruncat arată ce va face dacă este aruncat:

1 - sarut, 2 - suge, 3 - mesteca, 4 - stoarce, 5 - musca, 6 - linge.

Același jucător aruncă zarul a doua oară. Numărul extras arată cu ce parte a corpului va face asta:

1 - buze, 2 - nas, 3 - frunte, 4 - obraz, 5 - urechea dreapta, 6 - urechea stângă.

Jucătorul aruncă zarurile a treia oară. Numărul extras arată cu ce persoană va face asta - numărul corespunde numărului jucătorului. Când primul jucător a făcut totul, al doilea jucător ia zarul etc.

În afara subiectului, dar dacă vrei să reușești în afaceri, atunci ai nevoie de publicitate, așa că poți adăuga un comunicat de presă și poți aștepta vizitatori.

Omletă

Număr de jucători: oricare

În plus: ouă, pungi de plastic

Numai bărbații iau parte.

De partea din față a centurii fiecărei persoane este atârnată o pungă de plastic cu două ouă, astfel încât să atârne între picioare, jucătorii sunt împărțiți în perechi (la întâmplare sau prin tragere la sorți, este de dorit ca jucătorii în perechi să fie de aceeași înălțime) . Jucătorii stau unul în fața celuilalt, își desfac picioarele și se ghemuiesc ușor. Atunci totul este foarte simplu, se bat cu ouă, cel căruia i se sparg ouăle este eliminat.

Așa se desfășoară semifinalele și finalele. Câștigătorul este cel cu cel puțin un ou rămas intact. Fanfare, premii, invitați (mai ales fete) se rostogolesc pe jos râzând.

Sponsor al acestui joc: Service City „Serviciu profesional real” înlocuirea ferestrelor cu geam termopan cu o calitate înaltă, rapidă și fiabilă.