Jocuri și concursuri distractive pentru adulți. Concursuri interesante de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă Ghici unde ești concurență

Au mai rămas 20 de zile până la Anul Nou. Și am început primul dintre aceste 20 schimbând screensaverul de pe desktop cu unul mai festiv. ;)

Astăzi vom vorbi, sau mai bine zis, vom scrie despre Concursuri de Anul Nou. Pentru ca Anul Nou să nu lase ca amintiri doar faldurile de pe burta supraalimentată și mușchii dureri ai picioarelor dansate, în această sărbătoare magică trebuie să te distrezi mult, să te joci, să faci joc și să râzi.

Am adunat pentru TINE 10 dintre cele mai banale, non-vulgare și originale competiții de Anul Nou.

Să începem pregătirea:

1. "Care este numele meu?"
Este necesar să pregătiți în prealabil autocolante sau insigne autoadezive cu cuvinte destul de neobișnuite (moment, aristocrat, browser...). Fiecărui oaspete de Revelion i se atribuie un nume de cod scris pe un autocolant (insignă) care este atașat pe spate. Câștigătorul concursului este cel care ghicește primul ce este scris pe spate. Nu poți da niciun indiciu! Puteți răspunde doar „da” sau „nu” la încercările jucătorilor de a afla ce este scris pe autocolant (insignă). Hai să ne jucăm până la ultimul... ghici bine!)))

2. "culori" (sursă – spații runetă)
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul care stă în picioare câștigă.

3. „Mersul zburător” (sursa – Сosmo decembrie, 2010). Modernizat!)))
Chiar și cineva care nu a susținut niciodată un examen de conducere știe ce este un „șarpe”. Voluntarului i se dă sarcina de a cu ochii inchisi face un „șarpe”. La aceeași distanță sunt amplasate mai multe conuri de circulație portocalii (pot fi înlocuite cu sticle goale). Ideea distracției este că, de îndată ce subiectul este legat la ochi, toate conurile (sticlele) sunt îndepărtate!

4. "Eu sunt cel care..." (sursa – spatii runeta)
Dacă grupul dvs. a stabilit deja o relație de încredere, atunci puteți juca acest joc pentru a vă cunoaște mai îndeaproape. Fiecare membru al grupului primește o foaie de hârtie cu definiții. El trebuie să verifice 10 articole care se aplică pentru el. Apoi foile sunt adunate și citite cu voce tare, iar toată lumea ghicește cine a completat acest formular.
Exemplu de listă de declarații:
- Mă simt jenat când oamenii mă complimentează;
- Mi-e frică să-mi exprim părerea;
- Cânt la duș;
- Îmi piperez mult supa;
- Ascult muzica la volum maxim;
- Îmi place să dansez când nimeni nu se uită;
- Plâng în timpul melodramelor;
- Mă opresc să miros florile frumoase;
- Îmi place să dorm ziua;
- Mi-e teamă să donez sânge de la un deget;
- a fugit din cabinetul stomatologic;
- Iubesc vremea rea;
- Îmi place să citesc romane despre dragoste;
- Vorbesc în somn;
- Sforăiesc; - Urăsc să zbor într-un avion;
- îi critic mult pe ceilalți;
- Mă uit la seriale TV;
- Mi-e frică de întuneric;
- smuls de copil;
- Merg in pat devreme;
- scriu poezii;
- vorbesc cu animalele;
- a rupt pagini din jurnal;
- spionarea altora în timpul rugăciunii;
- Îmi place să dorm mult timp;
- Nu mi-e frică să întreb un străin;
- Îmi place să călătoresc singură;
- economisind bani;
- Mi-e foarte frică să nu mă îngraș;
- disprețuiesc toate fetele;
- mint despre vârsta mea;
- Îmi coase proprii nasturi;
- Închid ochii în filme de groază;
- Am anulat;
- Am foarte multa grija de tenul meu;
- Îmi fac adesea o listă de „lucruri de făcut”;
- Nu am prieteni apropiați;
- dorm cu o jucărie;
- ar prefera incinerarea decat inmormantarea;
- nu a fost niciodată la medic;
- spun direct atunci când respirația altcuiva miroase;
- a stat al doilea an;
- intai mananc prajitura, apoi primul fel;
- Nu știu să-mi ascult interlocutorul;
- foarte sensibil;
- a adormit în biserică;
- nu folosesc deodorant;
- Eu port mereu dulciuri cu mine;
- chiar port ciorapi murdari;
- Nu știu cum să accept criticile.

5. „Semne trucuri” (sursa – spatii runeta)
Jucătorii vor trebui să răspundă la întrebările gazdei fără să vadă ce este scris pe semnele situate în spatele lor. Inscripțiile pot fi după cum urmează:
pentru bărbați: „Spitalul de maternitate”, „Casa de baie”, „Centrul de seriozitate”;
pentru femei: „Black Eye”, „Torn Stocking”, etc.
Întrebări pentru bărbați:
— Vizitați des această unitate?
„Ce iei cu tine când mergi acolo?”
"Ce faci acolo?"
„Cu cine te întâlnești acolo?”
„De ce te atrage?”
Pentru femei:
„Te afli adesea într-o astfel de situație, în această formă?”
„Ce îți place mai ales la aspectul tău?”
„Ce crezi că s-a întâmplat să te pună în această situație?”

6. „Vânătoarea de cadouri” (sursa – spatii runeta)
Un vechi joc pentru copii, dar și distractiv pentru adulți. Moș Crăciun anunță că cadourile sunt ascunse, iar micile indicii te vor ajuta să le găsești - 12 bilețe, pe fiecare dintre care este scris unde este următorul. Acesta din urmă indică locația cadourilor. Apoi aproape toate notele sunt ascunse în locuri diferite x, iar unul este dat jucătorilor. Sarcina lor este să adune toate notițele și să găsească cadouri.

7. "Balenă" (sursa – Сosmo decembrie, 2010)
Toți s-au adunat în aceeași cameră cu tine salut Anul Nou, stați într-un cerc și țineți mâinile. Prezentatorul (cel mai probabil, vei fi el, ca singurul cunoscător al regulilor) spune tuturor numele a două animale, apoi le enumeră cu voce tare, iar oamenii, după ce au auzit numele animalului „lor”, trebuie să se așeze. Sarcina vecinilor lui este să-l împiedice să facă acest lucru. Când jocul capătă avânt, prezentatorul va spune numele animalului care a fost dat tuturor în al doilea paragraf.)))

8. „Situații” (sursa – spatii runeta)
Toți cei prezenți sunt împărțiți în echipe de 2-3 persoane. Echipele, la judecata publicului sau a lui Moș Crăciun, sunt rugate să găsească o cale de ieșire din situație.
De exemplu:
a) Un avion plecat fără pilot.
b) În timpul unei croaziere pe o navă, ai fost uitat într-un port francez.
c) Te-ai trezit singur în oraș.
d) Pe o insulă cu canibali, există țigări, chibrituri, o lanternă, o busolă și patine.
Și întreabă rivalii întrebări complicate.

9. "Asociațiile" (sursa – din experienta personala)
Amintește puțin de competiția anterioară: oamenii sunt împărțiți în grupuri de 2-3 persoane. Unul dintre grupuri îi cere celuilalt să arate ceva, iar restul trebuie să ghicească ce înfățișează.
Echipa care a realizat asociația face o nouă presupunere pentru cei care au ghicit-o. Dacă cineva nu înțelege sensul, atunci iată un indiciu - „Crocodilul” de la MUZ-TV este același, doar cu participarea prezentatorilor.

10. „Vecinul răspunde” (sursa – spatii runeta)
Toți jucătorii stau într-un cerc, șoferul este în centrul cercului. Poate aborda orice jucător și îi poate pune orice întrebare simplă, de exemplu: „Ce bere îți place?”, „Cine este cel mai bun prieten? etc. La aceasta intrebare ii raspunde nu cel caruia i s-a adresat soferul, ci vecinul din dreapta. Persoana care răspunde greșit primește un punct de penalizare sau îi dă prezentatorului un articol care îi aparține personal.
La sfârșitul jocului, se calculează punctele de penalizare. Cine are mai multe pierde. Apoi are loc o extragere a obiectelor de penalizare - proprietarii lor trebuie să îndeplinească dorințele jucătorilor.

Va urma! ;)

Concurs de nuntă - unde sunt?

Jocul necesită patru participanți. Ei stau la rând cu spatele și pe spatele fiecăruia este atârnat un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele inscripții:
- statie de ingrijire
- baie publică
- toaleta
- transport public
Participanții înșiși nu știu ce scrie pe afișele care atârnă pe spate. În continuare, prezentatorul pune întrebări, adresându-se fiecărui participant pe rând. Întrebările ar trebui să fie după cum urmează.
- Mergi des acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți după ce ai fost acolo?
- Vrei să mai vii acolo măcar o dată?
Pe măsură ce jocul progresează, oaspeții de obicei; și ei înșiși nu sunt contrarii să pună câteva întrebări dificile.
Datorită faptului că participantul nu știe ce se discută și, desigur, răspunde inadecvat, răspunsurile sale se vor dovedi cu siguranță foarte amuzante. Câștigătorul este cel cu cele mai interesante și mai amuzante răspunsuri (puteți decide cine primește premiul votând).
La sfârșitul jocului, desigur, trebuie să dați jos afișele și să le arătați participanților la joc, astfel încât aceștia să poată citi în sfârșit și, amintindu-și răspunsurile în afara locului, să râdă cu ceilalți.
Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- plaja de nudisti,
- Cinema,
- magazin „intim”,
- rollercoaster,
- stadiu,
- centru turistic și așa mai departe: totul depinde în mare măsură de imaginația celui care vine cu aceste semne.

Un hobby foarte interesant

Prezentatorul cere trei bărbați (bărbați) care au hobby-uri sau activități interesante să participe la competiție. El îi avertizează pe jucători că nu ar trebui să-și numească hobby-urile până la finalul competiției, deoarece restul oaspeților trebuie să încerce să le ghicească folosind întrebări. Participanții sunt rugați să părăsească sala pentru un timp (aparent, pentru ca restul celor prezenți să poată veni cu întrebări), iar prezentatorul explică publicului că aceasta este o glumă practică și toți cei trei jucători au același hobby - sărutul ( pentru un grup mai relaxat – sex). Jucătorii se întorc și răspund la întrebări în funcție de hobby-ul lor.

Opțiuni de întrebare:

  • Câți ani aveai când ai început prima dată acest hobby?
  • Unde ți-ai învățat hobby-ul?
  • Cine te-a învățat acest hobby?
  • Cât de des faci asta??
  • Cât timp liber dedici pentru a-ți exercita hobby-urile?
  • Există vreo pregătire sau pregătire specială necesară pentru a învăța acest meșteșug? Dacă da, care?
  • În ce cameră îți exersezi hobby-ul?
  • Cum te pregătești pentru hobby-ul tău?
  • Care cel mai bun timp zile pentru a practica acest hobby?
  • La ce oră faci asta de obicei?
  • Ce haine porți de obicei când îți faci hobby?
  • Unde preferi sa o faci?
  • Cu cine iti place sa faci asta?
  • Hobby-ul tău ar putea deveni în cele din urmă o profesie?
  • Transmiteți cuiva experiența dvs.?
  • Ce sunete sunt prezente când îți exersezi hobby-ul?
  • Cum te face asta să te simți?

Participanții răspund la întrebări și la început nu înțeleg de ce publicul râde. La urma urmei, de regulă, bărbații înseamnă pescuit, vânătoare, conducerea unei mașini, sculptură în lemn etc.! Și numai după ce răspund la toate întrebările pregătite de oaspeți, jucătorii sunt informați că a fost o glumă și tuturor li s-au pus întrebări, presupunând că hobby-ul lor era sărutul (sau sexul). Încercați, este foarte distractiv!

Raspunde fara cuvinte

Număr de jucători: oricare.

Prezentatorul se așează în centru și începe să pună întrebări jucătorilor, întorcându-se mai întâi către unul și apoi către celălalt. De exemplu:

  • Ce iti place sa faci seara?
  • Care este felul tău de mâncare preferat?
  • Care este animalul tau preferat?
  • Ce faci (pentru cine studiezi)?
  • Cum ai dormit noaptea trecută?
  • Ce gen de cinema preferi?
  • De ce iubești vacanțele?
  • Ce faci când ești plecat?
  • Care e pasiunea ta? etc.

Sarcina jucătorilor este să răspundă fără cuvinte, doar cu gesturi, semne și expresii faciale. Oricine nu poate rezista rostirii unui cuvânt plătește o pierdere sau este eliminat din joc. În timpul „răspunsului” unuia dintre participanți, toți ceilalți pot ghici exact ce descrie el. Prezentatorul nu trebuie să întârzie cu întrebări și (cel mai important!) să pună întrebări la care se poate răspunde simplu „da” sau „nu”.

Unitatea favorită sau Totul secret devine clar

Un joc distractiv de farse. Sunt invitați mai mulți voluntari. Sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate sunt atașate semne cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „Brotel”, „Bowling”, „Centrul de seriozitate”, „Casa de baie”, „Sala de expoziție auto”, „ Consultatie femei„”, „Bibliotecă”, „Club de noapte”, „Toaletă”, „Salon de frumusețe”, „Policlinic”, „Poliție”, „Magazin” lenjerie„, „Atelier”, „Maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex Shop”, „Sauna”, etc. Cei prezenți pun jucătorilor, rând pe rând, diverse întrebări: „De ce mergi acolo, cât de des, ce te atrage în acest loc etc.” Jucătorii trebuie să răspundă la aceste întrebări fără să știe ce este scris pe semn. Trebuie să răspunzi rapid, fără ezitare. Originalitatea și simțul umorului sunt încurajate.

Opțiuni de întrebare:

  • Vizitezi des acest loc?
  • De ce te duci acolo?
  • Mergi acolo cu familia, cu prietenii sau singur?
  • Intrarea în această unitate este gratuită, plătită sau pe bază de invitație?
  • Fiecare vizită la această unitate este scumpă pentru tine?
  • Ce te atrage în acest loc?
  • Ce iei cu tine când mergi acolo?
  • Întâlnești mulți prieteni acolo?
  • Cât de des plănuiți să mergeți acolo în viitor?
  • Cei dragi se opune la vizitarea acestui stabiliment?
  • Ce este acolo? etc.

Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe semne provoacă multe hohote. Simplu și divertisment distractiv, care va aduce plăcere atât participanților, cât și celorlalți prezenți!

Unde sunt?

(o inversare a jocului anterior)

Jucătorul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu o inscripție pregătită în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „Brothelage”, „Bowling”, „Centrul de seriozitate”, „Baie”, „Sala de expoziție auto”, „Clinica pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „Toaletă”, „Frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie”, „Atelier”, „Maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex shop”, „Sauna”, etc. Într-un anumit timp, jucătorul trebuie să ghicească unde „se află”. Pentru a face acest lucru, pune celor prezenți diverse întrebări: „Este acesta un stabiliment plătit? Acest loc este deschis noaptea? Merg acolo cu prietenii? și așa mai departe.". Condiție: întrebările trebuie să fie astfel încât să se poată răspunde doar cu „da”, „nu” sau „nu contează”.

O situație picant, sau dezvăluiri ale femeilor

Participanții sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate (sau pe spătarul scaunelor) sunt atașate semne pregătite în prealabil, pe care sunt scrise diverse situații picante. Inscripțiile pot fi următoarele: „Toc rupt”, „Ochi negru”, „Colanți rupti”, „Coafura dezordonată”, „Fără lenjerie de corp”, „Mahmureala”, etc. Participanții trebuie, fără să știe ce este scris pe panou, să răspundă la întrebările celor prezenți. Trebuie să răspunzi rapid, fără ezitare. Originalitatea și simțul umorului sunt încurajate.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des te găsești în această situație?
  • Ce iti place mai ales la look-ul tau?
  • Cum reacţionează prietenii tăi la ceea ce ţi s-a întâmplat?
  • Cum ai ajuns in aceasta situatie? etc.

Ghicitor comic dintr-o carte

Orice carte este potrivită pentru acest divertisment - după gustul tău (basm, roman de dragoste etc.). „Găcitorul” ia o carte și se întoarce spre ea cu o întrebare care îl interesează, de exemplu: „Dragă carte... (numele autorului și titlul cărții), vă rog să răspundeți ce mă așteaptă luna viitoare?” Apoi ghicește orice pagină și orice rând, de exemplu: pagina 72, rândul 5 de jos (sau pagina 14, rândul 10 de sus). Apoi, jucătorul găsește linia necesară în carte la coordonatele specificate, o citește - acesta este răspunsul la întrebarea sa.

Fotocopiator deteriorat

Aceasta este o modificare a celebrului joc „telefon spart”. Jucătorii sunt împărțiți în echipe (de preferință cel puțin 4 persoane în fiecare) și stau unul după altul. Jucătorii care stau în față primesc bucăți goale de hârtie și creioane (pixuri). Apoi prezentatorul se apropie unul câte unul de ultimii jucători din rânduri și le arată o poză simplă pregătită în prealabil. Scopul fiecărui jucător este să deseneze pe spatele celui din față ceea ce este arătat în imagine. Următorul jucător încearcă să înțeleagă ce a fost desenat pentru el și apoi încearcă să înfățișeze aceeași imagine pe spatele următorului. Aceasta continuă până la primul jucător din linie, care desenează versiunea finală pe o bucată de hârtie. Câștigă echipa al cărei desen ajunge să fie cel mai asemănător cu originalul.

Iată o colecție de jocuri win-win și universale care se vor încadra bine în programul aproape oricărei sărbători și vor aduce plăcere participanților și spectatorilor. Printre acestea sunt deja cunoscute, dar încă preferate distracții, există și altele relativ noi .

Propus cele mai bune jocuri și competiții pentru orice vacanță- simplu și distractiv, conceput pentru compania ta compoziție diferităși în vârstă și, de regulă, pleacă peste tot. Ele pot fi desfășurate în siguranță atât la petreceri amicale, cât și la evenimente corporative, fără teama de a pune pe cineva într-o poziție incomodă. Acestea sunt jocuri și sunt peste 20 de ele aici, doar pentru distracție și pentru a ridica starea de spirit festivă!

1. Concurs de sărbătoare „Este interzis să râzi de maimuțe!”

Toți cei care doresc să joace se alătură liderului într-un cerc. Bărbații alternează cu femeile. Principala condiție despre care sunt avertizați participanții este să nu râdă și să repete totul după prezentator!

Prezentatorul începe: mana dreaptaîl ia pe vecinul din dreapta urechea stanga. Toți ceilalți fac exact la fel. Apoi liderul apucă cu mâna stângă genunchiul drept al vecinului său stâng. Apoi, fără să-și dea drumul vecinilor, încearcă să se ghemuiască sau să sară pe un picior. Toată lumea repetă. Cei care râd sunt scoși de pe câmp.

Apoi toată lumea o ia de la capăt, doar liderul trebuie să ia locuri complet diferite ale partenerilor săi de joc. Cu cât combinația este mai neașteptată, cu atât câștigătorul va fi determinat mai repede. Apropo, faceți o excepție că prezentatorul are totuși voie să râdă.

2. Concurs pentru vacanța Tic-Tac-Toe cu o surpriză.

Acest joc este pentru a activa distracția de vacanță.

Pregătiți terenul de joc pentru „cruci și degete” în avans, numerotând și ascunzând o fantomă (sarcină) cu fiecare pătrat. Se va deschide când jucătorul „pune” o cruce (gazda are apoi un zero). Apropo, nu este nevoie să vă împărțiți în echipe. Doar aranjați un joc între gazdă și oaspeți.

Care vor fi sarcinile? De exemplu, „Dansez un striptease” sau „Bea un pahar de vodcă” și altele asemenea. În loc de pierderi, puteți atribui un cadou fiecărei celule, dar numai câștigătorul îl va primi și numai din linia câștigătoare.

3. Joc tare „Raskolbas”.

Pentru acest joc aveți nevoie de cârnați falși sau cârnați care sunt atașați de o curea și cuburi. De asemenea, trebuie să marcați poarta cu ceva.

Prin balansarea „cârnătului” și lovind cubul cu el, jucătorul trebuie să-l împingă în poartă. În acest fel, poți juca o perioadă, sau poți aduna două echipe și aranja un meci amical între ele.

4. „Casanova”.

Acest joc este jucat exclusiv de bărbați, cinci până la șapte persoane.

Fiecare participant primește un balon umflat în formă de cârnați și un stilou. Desigur, mingea este înăuntru în acest caz, acţionează ca un „simbol falic”. Și fiecare bărbat ar trebui să aibă timp să deseneze pe el cât mai multe figuri feminine. Jucătorii au două minute pentru a face totul.

Cel a cărui... minge ajunge cu cele mai multe câștigă și este recunoscut drept Casanova local. număr mai mare siluete feminine și, prin urmare, „victorii”.

5. „Superom modern”.

, abordarea ar putea fi astfel:

Prezentator: „Știm cu toții foarte bine că în timpul vieții sale un bărbat adevărat trebuie să-și construiască o casă, să planteze un copac și să crească un fiu. În zilele noastre, oamenii interpretează acest adevăr în felul următor: un bărbat trebuie să „planteze” un ficat, să crească o burtă și să „și construiască” o soție și soacra”. Este cineva dispus să apere titlul de bărbați adevărați, Superman? Patru-cinci persoane vor fi suficiente.

Pentru ei, prezentatorul anunță următoarele sarcini:

- pentru a „planta” ficatul, jucătorilor li se oferă să bea rapid un pahar de vodcă printr-un pai (sau o variantă mai blândă - un litru de suc printr-un pai);

Ne vom crește burta în detrimentul baloane, umflați rapid, legați și așezați-l sub cămăși, apoi oferiți-vă să jucați o rundă de sumo. Jucătorii, împărțiți în perechi, încep să se lovească de burtă. Cui îi „explodează” stomacul mai repede într-o pereche pierde.

Pentru a treia probă, jucătorii au două minute, timp în care trebuie să meargă la oaspeți și să aibă timp să atingă (parcă ar fi să împingă cu umerii) cât mai multe femei - doamnele „marcate” stau la rând în spatele jucător. Cine a aliniat cele mai multe femei la rând a câștigat.

Anunțăm Superman pe baza rezultatelor a trei runde.

6. „Într-o singură echipă”.

Pentru mai multă emoție, vă sugerăm ca o sticlă de alcool să fie premiul principal în acest joc. Și, cel mai logic, participanții la joc vor fi bărbați. Dacă și femeile vor să concureze în competiții pentru premiul principal, atunci este mai bine să egalăm șansele, lăsați doamna să concureze cu doamna.

În prealabil, toastmasterul ar trebui să pregătească mai multe „hamuri” din împletitură largă și puternică. De exemplu, un „ham” poate fi făcut astfel: tăiați împletitura de un metru și jumătate lungime, îndoiți-o în jumătate, pasând înapoi de la mijloc 40 - 50 de centimetri, coaseți o bandă transversală la ambele capete, astfel încât să obțineți o buclă largă - trece peste cap. Panglica încrucișată se va așeza orizontal pe piept, iar capetele lungi libere sunt aduse înapoi.

Trebuie să „înhamați” doi oameni într-un singur „ham” (ei vor privi și vor intra laturi diferite), și pune câte o sticlă pentru fiecare pe partea lui. La comanda liderului, fiecare trage în propria direcție pentru a-și împiedica adversarul să intre în posesia premiului și pentru a ajunge rapid la el.

Câștigătorii sunt determinați de ei înșiși - oricine a fost capabil să-și depășească coechipierul a câștigat.

7. „Geanta cu surpriză”.

Jucătorii stau în cerc, liderul având și o pungă în mâini. Această geantă conține chiloți, tricouri, chiloți, pantaloni lungi, sutiene dimensiuni mari, bentițe și alte elemente de recuzită (ambalați conținutul genții pentru o anumită companie).

Când începe muzica, prezentatorul îi înmânează unuia dintre jucători o geantă, care o dă mai departe. Muzica s-a oprit – cel în mâinile căruia sacul scoate primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el însuși. Muzica a început să se audă - geanta a trecut din mână în mână. Și așa mai departe până când sacul este gol. Apoi puteți aranja să felicitați eroii ocaziei, interpretat doar pentru invitații îmbrăcați - cântece, dans etc.

8. „De trei ori legat”.

Cuplurile sunt invitate la această mică distracție, formată, desigur, dintr-o doamnă și un domn. Mai mult decât atât, doamnele sunt legate la ochi, dar mai întâi explică că în această stare trebuie să lege trei funde de parteneri în trei locuri diferite. Desigur, aceasta este o sarcină dificilă și cu ochii deschisi Prin urmare, femeile ar trebui să fie rugate să-și folosească imaginația (de exemplu, indică faptul că locul arcului poate fi orice parte proeminentă a capului unui bărbat - urechi, nas).

Câștigătorul este cel care finalizează sarcina mai repede decât restul.

9. „Familie de iepuri”.

Cuplurile participă la acest joc: bărbații vor fi „iepuri” (îmbrăcați cu urechi, cămăși și cozi), iar femeile vor fi „iepuri” (îmbrăcați cu urechi, fuste, cozi).

Prezentator: „Știm bine că iepurii sunt oameni de familie excelenți și se reproduc foarte bine. Toată lumea știe asta, dar nimeni nu a văzut cum se face. Dar acum putem observa procesul.” Cu aceste cuvinte, jucătorilor li se dau mingi și marcaje. Iepurii și femelele de iepuri vor trebui să se rupă în perechi și să înceapă să producă descendenți: unul umflă balonul, celălalt desenează un pui de iepure pe el.

Câștigă oricare cuplu care face cei mai mulți „copii” în trei minute.

10. „Visul unui pescar”.

Pentru acest joc, prezentatorul trebuie să aibă: 2 bazine de cauciuc pentru copii, șase până la șapte undițe improvizate (le facem din bețe de lemn, fir de pescuit și inele dintr-o piramidă pentru copii în loc de cârlige). Desigur, nu carasul și știuca sunt „lansate” în piscine, ci o duzină și jumătate de sticle de bere, șampanie, vodcă, vin și altele asemenea.

Dintre cei care doresc, recrutăm două echipe, câte patru persoane pe bazin. Înmânăm undițe și avertizăm cu voce tare că jucătorii au doar un minut pentru a pescui. Dacă vreunul dintre jucători a reușit să scoată sticla, o ia singur. Dacă nu au avut timp, înseamnă că vor rămâne fără suvenir.

11. „Și eu unde sunt?”

Selectăm patru participanți și fixăm semne pe spate cu numele diverșilor locuri publice, De exemplu, toaletă publică, pensiune, baie, clinică, plajă, magazin, birou de locuințe și așa mai departe. (Alte variante: centru de arest preventiv, strip bar, plaja pentru nudisti, cabinet ginecolog, cinema, magazin Intim, roller coaster, stadion, centru turistic). Așezăm jucătorii cu spatele la oaspeți, astfel încât toată lumea să vadă clar totul.

Intriga acestui joc de tombolă constă în faptul că participanții înșiși nu au idee ce conținutul semnelor este lipit de spatele lor. În același timp, prezentatorul îi „chinuiește” cu întrebări: cât de des mergi la acest stabiliment? Ce trebuie să iei cu tine pentru a te simți confortabil în această unitate? Ai nevoie de antrenament pentru a face asta? Aveți nevoie de ajutor în timpul acestei activități? Ce cântec îți vine în minte când ești acolo? Cu cine mergi acolo de obicei?

Bineînțeles, se dovedește amuzant, pentru că jucătorii răspund, ca să spunem așa, de la „lanternă”, câștigătorul este determinat cu ajutorul invitaților care îl susțin pe jucătorul care îi place cu aplauze, restul trebuie și el încurajat. pentru distracția pe care o aduc.

12. „Schumacher”.

Pentru a te juca, trebuie să faci aprovizionare cu cinci mașini pentru copii, cu frânghii groase de cel puțin trei metri legate de ele, cu creioane simple legate la celălalt capăt.

Cinci jucători stau într-o singură linie, li se dă capătul de care este atașat creionul (așezăm mașinile astfel încât întreaga frânghie să fie desfășurată). Sarcina este explicată: la comanda liderului, candidații la titlul de mare concurent încep să înfășoare frânghia în jurul unui creion cu ambele mâini.

Câștigătorul va fi cel care înfășoară primul frânghia în jurul creionului și, prin urmare, își conduce mașina mai aproape de el.

De asemenea, puteți stabili încă două premii și puteți umple câștigătorii cu șampanie.

13. „Baba” pentru ceainic”.

Acesta este un joc distractiv. Două echipe pot participa la el - patru bărbați și o femeie fiecare. Doamna, firește, va fi acea „femeie” pentru un ceainic, iar bărbații o vor îmbrăca. Aveți grijă în avans de două fuste uriașe, cusute după principiul „fustei de soare”, două șepci, kokoshniks sau funde pufoase; șalurile și mănușile - mănuși de cuptor - vor fi, de asemenea, la îndemână - totul pentru a face „femeia” să arate elegantă.

Așezăm doamna la un capăt al holului sau al camerei, iar bărbații stau la celălalt. La semnalul liderului, primul jucător aleargă la „femeie” și îi pune o fustă largă, după care revine la „start”. Al doilea participant își îmbracă un kokoshnik sau o altă cască și se întoarce. Al treilea o acoperă pe „femeia” cu un șal și se întoarce și la camarazii săi. Toți împreună aleargă din nou la „femeie” și se urcă pe sub fusta ei - la urma urmei, ele sunt chiar ceainicele pe care stau faimoasele „femei” și, ca semn de pregătire, strigă „Și deja luăm ceai!”

Dacă oamenii nu sunt prea beți, atunci următorul moment poate fi o condiție a competiției: bărbații își ridică „femeia” și o duc la linia de sosire (locul unde stăteau inițial bărbații). Și dacă domnii au reușit să ajungă la condiție, atunci sanatate mai buna doamnele frumoase nu ar trebui să-și asume riscuri și să se limiteze la „cățăratul pe sub fustă”.

Câștigătorul, ca în orice cursă de ștafetă, este cel mai rapid și mai agil.

14. „Adunându-ne voința într-un pumn.”

Pentru această competiție avem nevoie de ziare în funcție de numărul de participanți. Apoi, prezentatorul dă tonul competiției și spune că, de obicei, un bărbat adevărat, la aflarea unei știri șocante, nu plânge, ci își adună voința într-un pumn și face eforturi pentru a corecta situația. Să ne imaginăm că participanții au aflat această veste neplăcută din aceste ziare.

Sarcină: cu o mână stângă (puneți mâna dreaptă la spate), la comanda liderului, strângeți ziarul într-un pumn. În ciuda simplității sale aparente, această sarcină este destul de complexă. Câștigătorul este cel care reușește să fie primul care mototolește toată foaia în mâna stângă.

15. „Alegerea oamenilor”.

În acest caz, vor fi necesare două persoane. Aceștia ar trebui să fie bărbați activi și nu deosebit de timizi. Li se dă sarcina: în trei minute să agite pentru ei înșiși cel mai mare număr de „alegători”: să sărute cât mai mulți oameni pe obraz. mai multe femeiși dă mâna cu cât mai mulți bărbați. Totodată, oaspeții sunt atenționați că atunci când sunt sărutați sau strânși mâna, intră în sală (pe scenă) și stau de partea candidatului lor.

A doua rundă este crearea unei „imagine”. Desigur, norocosul „candidat” va fi cel care a reușit să „recruteze” în rândurile sale un număr mai mare de oameni care sunt gata nu numai să stea în spatele candidatului lor, ci și să-l prezinte în cea mai bună lumină a lui - să-l îmbrace. , luând literalmente tot ce este mai bun.

A cărei echipă câștigă este decisă de aplauzele celorlalți oaspeți

16. „Regele serii”.

Acest joc amuzant cu o captură. Prezentatorul anunță că competiția pentru titlul de „Regele serii” este deschisă, apoi spune că, potrivit cititorilor revistei Forbes, una dintre calitățile indispensabile ale unui bărbat adevărat este capacitatea de a săruta mâna femeilor în felul cel mai galant și scuturați-l ferm cu bărbații. Bineînțeles, domnii bărbători vor dori cu adevărat să se arate, așa că prezentatorul trebuie să anunțe că programează timpul, iar bărbații se grăbesc să adune cât mai multe strângeri de mână și săruturi.

Când timpul s-a scurs - două-trei minute - prezentatorul anunță că, potrivit aceleiași reviste, un bărbat adevărat, și mai ales un rege, nu se bate niciodată (îl scoate în evidență pe cel mai pe îndelete și mai impunător dintre jucători) și, prin urmare, devine „Regele serii”, îl întreabă, cum se numește oaspetele negrabă și îi înmânează coroana.

17. „Sultanul și soțiile lui”.

Pentru această competiție, va trebui să chemați doi bărbați din public, care vor selecta în mod independent un harem de șase până la opt „soții”. Apoi, fiecare dintre ei, împreună cu „haremul” său, va concura pentru titlul de cel mai bun sultan.

Hrănește-ți sultanul. Prezentatorul scoate la iveală baloane, fire și foarfece. Sultanii poartă pantaloni uriași. Sarcina: în cele trei minute alocate pentru acest test, fetele trebuie să umfle cât mai multe baloane și să le îndese în pantalonii „soțului”. Cu cât „sultanul” este mai gras, cu atât soțiile lui sunt mai grijulii. Pentru a afla al cui harem a câștigat, prezentatorul ia un ac și străpunge toate mingile din pantalonii soțului regal. Spectatorii își numără numărul la unison. Numărul de baloane umflate este înregistrat pe hârtie.

Dragostea lui Sultan. Ei spun că în hareme nici o singură soție nu este jignită de atenție - este necesar să se demonstreze acest lucru. „Sultanii” trebuie să-și sărute rapid fiecare soție în acele două locuri delicioase de pe ei corp feminin care „soților” le plac mai mult. Punctul merge la cel mai rapid. (puteți vedea alte competiții de sărut)

Cel mai promițător. Ar fi frumos să aflăm care sunt rezervele fiecăruia în ceea ce privește creșterea haremului. Fiecare sultan își nominalizează soția preferată, iar la comanda liderului începe, mișcându-se repede prin hol, să sărute toate doamnele care îi ies în cale. Iubita soție fuge în urmă și ține socoteala. Cel care a reușit să sărute cele mai multe fete câștigă un punct.

Câștigătorul în competiția Sultanului este determinat de numărul de puncte câștigate de bărbați - el primește un premiu, dar ambii „sultani” primesc săruturi de la „soțiile” lor și aplauze din partea publicului.

19. „Acele de rufe invizibile”.

Numim cinci cupluri formate dintr-un bărbat și o femeie. Oferim doamnelor un număr nelimitat de agrafe de rufe și le explicăm că în patruzeci și cinci de secunde trebuie să atașeze cât mai multe dintre ele de hainele partenerului lor. Această sarcină va fi primul tur al competiției. După patruzeci și cinci de secunde, numărăm agrafele de rufe: câte dintre ele erau pe jucător, numărul de puncte câștigate de pereche.

În a doua rundă, trebuie să le legați la ochi doamnelor și, în timp ce prezentatorul le explică planul de acțiune în continuare, asistenții săi schimbă locul partenerilor. Iar sarcina fetelor este simplă: în aceleași patruzeci și cinci de secunde, îndepărtați de la domn tot ce este atașat de el. Adică, agrafe de rufe. Cine va retrage cât va câștiga atât.

Câștigătoare este perechea care, pe baza sumei agrafelor de rufe atașate și scoase, obține cele mai multe puncte.

20. „Cavalerii plătesc”.

Acest concurs este pentru. Pentru aceasta, prezentatorul are nevoie de recuzită specială: pentru doamne, curele cu un portofel uriaș din țesătură groasă atașată în față, iar pentru domni, curele cu bancnote uriașe (de dimensiunea unei foi de peisaj) atașate (nu rigid).

Esența jocului este că jucătorii bărbați cu „facturile” legate în față trebuie să intre în „portofelele” partenerelor lor. Desigur, folosirea mâinilor este strict interzisă. În principiu, perechea care reușește să ducă la bun sfârșit această sarcină mai repede decât ceilalți câștigă.

Pentru domnii mai puțin „solvenți”, puteți face o altă versiune a acestui joc. De curelele doamnelor sunt atașate conserve de conserve (sau găleți de plastic), în care bărbații aruncă schimbul pe care îl primesc de la gazdă. Cuplul cu cel mai mare număr lovituri.

21. „În poziție”.

Un joc cunoscut de mult timp în care bărbații vor trebui să simtă toate neplăcerile situatie interesanta. Pentru a crea iluzia de sarcină, fiecare participantă are un balon mare atașat de stomac cu bandă adezivă.

Apoi o cutie de chibrituri este împrăștiată pe podea, la comandă toată lumea începe să adune chibrituri - aplecându-se peste fiecare separat. Câștigă cine adună cele mai multe meciuri.

22. „Crocodil” fără vârstă.

În general, aceasta este o jucărie binecunoscută de la televiziune numită „Crocodil”. Dar aici puteți adăuga câteva dintre propriile dvs. răsturnări.

Cei care vor să joace sunt împărțiți în două echipe. Una dintre echipe se gândește la un cuvânt, care, în consecință, devine cunoscut unuia dintre adversari. Sarcina lui este să folosească gesturi și expresii faciale pentru a explica „propriilor săi oameni” ce plănuiește grupul de concurenți.

„Stafida” în acest caz va fi că tema ghicitoarei este determinată de prezentator. Pregătește cartonașe cu subiecte. Explicațiile pentru numele de dansuri și sporturi par deosebit de amuzante. De exemplu, „aerobic” sau „vâslit”.

Dacă jucătorii sunt inteligenți, atunci după prima rundă puteți trece la crearea unor fraze și aforisme întregi, cum ar fi „totul curge, totul se schimbă”. Câștigătorii sunt determinați în funcție de numărul de cuvinte ghicite.

23. „Compozit foto”.

Pentru acest divertisment sunt chemate două perechi de jucători și asistenți pentru a ajuta prezentatorul (care va nota plusurile și minusurile în „chestionarul” fiecărui jucător, în funcție de corectitudinea răspunsului). Un joc de atenție, se propune să se verifice modul în care participanții fac față sarcinii: creați o fotografie compozită a partenerului lor. Dar anunțăm sarcina după ce punem jucătorii cu spatele unul la altul, astfel încât să nu existe șansa să ne pregătim și să ne amintim ceva anume.

Apoi gazda îi invită pe jucători să se concentreze și să-și imagineze reciproc în detaliu și începe să pună întrebări. Prima întrebare este o încălzire: cum îl cheamă partenerul tău? Desigur, toată lumea răspunde.

A doua întrebare: ce culoare au ochii lui? Apoi: ce culoare are parul; Să clarificăm cât de lungi sunt (aceasta este a treia și a patra întrebare).

Apoi sunt întrebări care ar ajuta la recrearea aspectului persoanei: poartă un ceas, pe ce degete poartă inele, ce culoare are cravata (rochia), există vreo bijuterii care îi atârnă la gât, stilul pantalonilor/ fuste, model și dimensiunea pantofilor. În general, cel mai bine este să întrebi despre lucruri mărunte care nu sunt întotdeauna evidente. Cu atât va fi mai interesant să joci. Cantitate totala - 10-15 bucati.

Câștigătorul este determinat de numărul de meciuri cu originalul.

Una dintre componentele importante ale unei sărbători distractive și incitante sunt jocurile active și competițiile originale care nu permit nimănui să rămână pe margine și să unească toți participanții la petrecere. Cele mai bune jocuri iar concursurile prezentate aici vor decora orice sărbătoare, adăugându-i entuziasm și umor.

Mai ales pentru site

Pentru cei care sunt obișnuiți să nu stea la masă și să mestece sandvișuri la o petrecere, oferim divertisment cool „Expunere”. Acest joc-competiție nu va lăsa pe nimeni indiferent în companie și toată lumea va dori să devină participant.

Pregătim semne din timp pentru distracție. Fiecare ar trebui să aibă înscris numele tipului:

  • Maternitate;
  • Cabinet terapeut;
  • petrecere pentru copii;
  • Bârlog de droguri;
  • Baie;
  • Gară;
  • Biroul șefului;
  • Munţi;
  • Linie maritimă;
  • club gay;
  • Bar sportiv;
  • Sală de gimnastică;
  • Toaletă/M/F;
  • Cinema.

Semnele pot fi imprimate pe foi obișnuite A-4 (peisaj) sau pot fi făcute aplicații din litere decupate.

Participantul alege unul dintre semne. Asigurați-vă că inscripția nu este vizibilă pentru concurent însuși. Semnul cu inscripția este fixat pe spatele jucătorului. Se întoarce cu spatele spectatorilor invitați. Și prezentatorul începe să pună participantului la joc întrebări complicate. Deoarece jucătorul nu vede semnul, el oferă răspunsuri aleatorii. Prin urmare, întregul joc este însoțit de râsete din partea publicului, care cunoaște foarte bine rezultatul jocului.

Pentru „interviu” trebuie să pregătiți întrebări complicate și insidioase, care vor fi potrivite pentru orice categorie:

  • Vizitezi des acest loc?
  • Cu cine mergi acolo de obicei?
  • Ce iei cu tine?
  • Ce faci/ce faci în acest loc?
  • Îți place să mergi acolo?
  • Câți ani aveai când ai venit prima oară aici?
  • Cât timp ai de gând să repeți astfel de excursii?
  • Cum te simți după vizită?
  • Ți-ai lua părinții/copiii aici cu tine?
  • Ce iei de obicei cu tine?
  • Ce haine porti?

Puteți completa lista de locuri și întrebări cu propriile opțiuni, concentrându-vă pe vârsta și statutul companiei. Răspunsurile vor fi cele mai imprevizibile și ridicole. La sfârșitul „interviului”, spre râsul general al celor adunați, semnul este îndepărtat de pe spatele jucătorului. Expresia feței în momentul în care va vedea numele locului pe care l-a vizitat va fi cea mai neașteptată. Prin urmare, încercați să surprindeți acest moment într-o fotografie. Acum, invită următorul jucător la un „interviu”. Jocul continuă până când toate semnele de loc dispar.

La sfârșitul jocului, dacă este posibil, puteți posta o fotografie a participanților. Această galerie de fotografii neașteptate și amuzante este o altă modalitate grozavă de a distra compania.