Najpopularniejsze gry wszech czasów na PC. Najlepiej sprzedające się gry komputerowe wszechczasów

Tworzenie takich zestawień zawsze wiąże się z wieloma trudnościami. Różnice w gatunkach i czasach wydawania, rozbieżności w liczbach z różnych źródeł i inne „trudności w tłumaczeniu”. Jednak śmiałkowie z tomshardware.com zebrali wszystkie informacje w jedną całość i oto, co z tego wyszło.

15. miejsce – Kozacy: Wojny europejskie

Kozacy wyszli w 2001 roku i zajęli swoje miejsce wśród klasycznych RTS-ów. Różnorodność oddziałów i frakcji, doskonałe jak na tamte czasy przedstawienie broni, a także epickie bitwy, w których mogło jednocześnie brać udział nawet 8000 jednostek bojowych – wszystko to pozytywnie wyróżniało Cossacks na tle innych gier tego gatunku. Twórcy - Świat Gier GSC.

Krążenie: 4 miliony egzemplarzy

14. miejsce – Diablo II

Druga część Diablo została wydana w 2000 roku. Już po pierwszych dwóch tygodniach sprzedano ponad 1 milion egzemplarzy, za co Diablo 2 trafiło do Księgi Rekordów Guinnessa jako najszybciej sprzedająca się gra. Absolutna klasyka gatunku, łącząca możliwość niekończącego się mielenia mięsa z postępem w fabule i pompowaniem wybranej postaci. Podobno w maju Blizzard Entertainment wypuści 3. część tej świetnej gry.

Krążenie: 4 miliony egzemplarzy

13. miejsce – Counter-Strike

Valve wypuściło swoje arcydzieło w 1999 roku jako mod do Half-Life. I do tej pory CS jest jedną z najpopularniejszych gier w wielu krajach. Nie ma sensu mówić fanom e-sportu, czym jest CS, ponieważ wielu z nich zaczynało swoją karierę od tej gry w przytulnych klubach komputerowych.

Krążenie: 4,2 miliona egzemplarzy

12. – StarCraft II: Wings of Liberty

Kontynuacja słynnego StarCrafta ukazała się w 2010 roku. Zmiany w grafice i rozgrywce od dawna były potępiane przez fanów pierwszej części gry, jednak czas pokazał, że twórcy zrobili wszystko w dobrej wierze. Zdaniem wielu była premiera StarCrafta II, która podniosła poprzeczkę e-sportu na nowy poziom.

Krążenie: 4,5 miliona egzemplarzy

11. miejsce – Riven

Ta gra została wydana w 1997 roku przez braci Miller. Stała się kontynuacją Myth i różniła się od oryginału ulepszoną grafiką i trudniejszymi zagadkami. Jednak chwały oryginału nie dało się przerwać.

Krążenie: 4,5 miliona egzemplarzy

10. miejsce – World of Warcraft:Cataclysm

Gra została wydana w 2011 roku przez tę samą firmę Blizzard Entertainment jako jeden z dodatków do oryginalnego WoW-a. Gra jest najpopularniejszą grą MMORPG na świecie, w tej chwili liczba abonentów przekracza 10 milionów osób. Fantastyczny świat Warcrafta stał się dla wielu domem.

Krążenie: 4,7 miliona egzemplarzy

9. miejsce – Half-Life

Jedna z najlepszych gier typu strzelanka pierwszoosobowa. Kiedy Valve wypuściło Half-Life w 1998 roku, ponad 40 publikacji poświęconych grom uznało ją za najlepszą grę roku. Dzięki pomysłowym decyzjom w zakresie rozwoju poziomów, rozgrywki i sztucznej inteligencji gra zyskała status kultowej.

Krążenie: 5 milionów kopii na PC (9,3 miliona kopii na wszystkie platformy)

8. miejsce – SimCity 3000

Jest to trzecia gra z serii SimCity i odniosła największy sukces w gatunku symulacji życia w mieście. W porównaniu do poprzednich części, wydany w 1999 roku SimCity 3000 korzystnie różnił się oprawą graficzną i bardziej złożonymi schematami pracy w niektórych branżach, szczególnie tych związanych z przetwarzaniem i wywozem śmieci. Deweloper - Electronic Arts.

Krążenie: 5 milionów egzemplarzy

7. miejsce – Battlefield 3

Stosunkowo nowa gra na liście. Trzecia część słynnej serii Battlefield ukazała się w 2011 roku. Firma Electronic Arts postawiła na oszałamiającą grafikę i tryb wieloosobowy. I choć fabuła gry dla pojedynczego gracza była z tego powodu nieco zamazana, gra zebrała najwyższe oceny zarówno ze strony publikacji gamingowych, jak i samych graczy.

Krążenie: ponad 5 milionów egzemplarzy (ponad 11 milionów na wszystkich platformach)

6. miejsce – Minecraft

Kolejna nowość, która wyszła w zeszłym roku. Deweloperzy ze Szwecji zaprosili graczy do stworzenia własnego świata z kostek, urzeczywistniającego ich wyobraźnię w nieznanych formach architektonicznych. Dzięki swojej wyjątkowości i prostocie w ciągu zaledwie roku liczba zarejestrowanych użytkowników gry osiągnęła 24 miliony.

Krążenie: 5,3 miliona egzemplarzy

5 miejsce – Half-Life II

W 2004 roku ukazała się druga część kultowej gry. W ciągu roku Half-Life 2 zebrał około 40 nagród za tytuł „ najlepsza gra Nowy silnik, genialna animacja świata, zaawansowana sztuczna inteligencja – dzięki temu druga część serii wciąż znajduje się w pierwszej linii najwyżej ocenianych strzelanek FPS.

Krążenie: ponad 6 milionów egzemplarzy (12 milionów na wszystkich platformach)

30 najpopularniejszych gier | Jak wybrać?

Brak jakichkolwiek statystyk i badań dotyczących sprzedaży gier wideo znacznie utrudnia nam zadanie, dlatego opieramy się na rankingach i wynikach, które publikowane są na VGChartz i Wikipedii. Problem w tym, że na tych zasobach brane są pod uwagę tylko fizyczne kopie, a nie prowadzona jest sprzedaż internetowa. Ponadto VGChartz nie dzieli gier ze względu na kompatybilność z systemami operacyjnymi – Windows, Mac i Linux. Czasami nie da się odróżnić sprzedaży komputerów PC od konsoli do gier, ponieważ wydawcy podają niepełne informacje.

Ogólnie rzecz biorąc, aby stworzyć jak najdokładniejszą ocenę, przeglądaliśmy różne publikacje i wykresy, omawiając wpływ kulturowy danej gry. Dlatego postanowiliśmy nie nazywać tego artykułu jedynie rankingiem bestsellerów (według wolumenu sprzedaży) i przygotowaliśmy zestawienie najpopularniejszych gier w kolejności alfabetycznej, aby wyglądało to jak najmniej subiektywnie.

Postanowiliśmy też napisać o jednej grze z serii, żeby nie zaśmiecać nimi rankingów i docelowo wziąć pod uwagę jak najwięcej różnych gier. Na przykład nie uwzględniliśmy w rankingu gry The Sims, ponieważ The Sims 2 sprzedało się w znacznie większej liczbie egzemplarzy. Jest wiele gier, które niewątpliwie zapisały się w historii (mówimy o Call of Duty czy Grand Theft Auto), ale nie trafiły na nasze zestawienie, bo sprzedano je w znacznie mniejszych ilościach.

30 najpopularniejszych gier | Era imperium

Age Of Empires to wydana w 1997 roku gra strategiczna, w której trzeba było zbudować cywilizację wraz z przejściem do różne epoki(począwszy od epoki kamienia, przez epokę rolnictwa, następnie do epoki brązu i żelaza). Można powiedzieć, że gra połączyła Civilization II i Warcraft II, a jej sprzedaż ostatecznie osiągnęła poziom trzech milionów.

30 najpopularniejszych gier | Anno 1503: Nowy Świat

Anno 1503 A.D: The New World łączy w sobie strategię czasu rzeczywistego i symulację budowy miasta. Gra została stworzona w Austrii, wydana w 2003 roku i sprzedana w ponad trzech milionach egzemplarzy.

30 najpopularniejszych gier | Brama Baldura

Ten Gra RPG(RPG) została wydana w 1998 roku i od tego czasu sprzedała się w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Baldur's Gate to pierwsza gra w słynnym świecie fantasy Forgotten Realms, na którą duży wpływ miała planszowa gra RPG z 1974 roku Advanced Dungeons & Dragons.

30 najpopularniejszych gier | Pole bitwy 2

Uznana strzelanka pierwszoosobowa oparta na fikcyjnym konflikcie rozgrywającym się w XXI wieku została wydana przez Digital Illusions CE (DICE) w 2005 roku i wykorzystywała pewne mechaniki odgrywania ról i strategii, aby stworzyć wciągającą grę wieloosobową. W pierwszym miesiącu po premierze gry sprzedano milion egzemplarzy, a na razie liczba sprzedanych licencji na całym świecie wynosi dziesięć milionów, co przekracza nawet wynik Battlefielda 3 (choć trudno oceniać takie dane, gdyż EA nie osobna sprzedaż gier na komputery PC i konsol do gier).

30 najpopularniejszych gier | Command & Conquer: Czerwony Alert

Ta gra strategiczna czasu rzeczywistego pojawiła się już w 1996 roku i od tego czasu sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy, choć zyskiwała na popularności wolniej niż nowa wersja – Red Alert 2. Jednak zainteresowanie fanów tą grą RTS było utrzymywana przez długi czas, a obecnie Command & Conquer: Red Alert można pobrać za darmo w Internecie.

30 najpopularniejszych gier | Kozacy: Wojny europejskie

„Kozacy” – kolejny jasny przedstawiciel gatunek strategii czasu rzeczywistego. Gra została wydana w 2001 roku do użytku operacyjnego Systemy Windows 95/98, sprzedał się następnie w czterech milionach egzemplarzy i otrzymał wiele nagród oraz entuzjastyczne recenzje w prasie. Na szczególną uwagę zasługuje grafika gry, a także powitalny film.

30 najpopularniejszych gier | Kontratak

Choć Counter-Strike jest modyfikacją gry Half-Life, nie mogliśmy przejść obok niej obojętnie, choćby ze względu na dużą liczbę sprzedanych egzemplarzy – wszak osiągnęła ona cztery miliony egzemplarzy. Ponadto gra wywarła znaczący wpływ na gatunek strzelanek pierwszoosobowych. Oprócz popularyzacji rozgrywki i przyciągnięcia nowej rzeszy fanów, Counter-Strike można pochwalić także za wkład w rozwój różnorodnych turniejów gamingowych.

30 najpopularniejszych gier | kryzys

Według Crytek rozprowadzono trzy miliony egzemplarzy tej gry, która ukazała się w 2007 roku i później stała się jedną z najpopularniejszych w serii. Akcja gry toczy się w fikcyjnej przyszłości po odkryciu obcego statku kosmicznego. Gracz chroniony specjalnym egzoszkieletem nanokombinezonem musi walczyć z wojskiem Korea Północna jak i kosmici.

30 najpopularniejszych gier | Diablo III

Diablo III to nowa nazwa na naszej liście popularnych gier wideo. Blizzard stworzył tę grę w 2012 roku i według najnowszych danych sprzedał się już w 15 milionach egzemplarzy. Swoją drogą Diablo III jest rekordzistą pod względem najszybszej sprzedaży gier na PC, gdyż już w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery gracze od razu kupili 3,5 miliona egzemplarzy.

30 najpopularniejszych gier | Doom 3

Inną znaną strzelanką FPS jest do dziś najpopularniejsza gra studia id Software. W Nowa wersja w odróżnieniu od poprzednich gier wykorzystano inną fabułę, choć rozgrywka pozostała taka sama, pomimo zastosowania różnych technik z gatunku „horror”. Kolejna wada – brak możliwości jednoczesnego korzystania z latarki i broni – nie przeszkodziła Doomowi 3 w rozproszeniu się na całym świecie w ponad 3,5 miliona egzemplarzy.

30 najpopularniejszych gier | Zawsze Quest

EverQuest to trójwymiarowa internetowa gra fabularna dla wielu graczy (MMORPG), która wciąż przechodzi modernizację. Od premiery gry w 1999 roku firmie Sony sprzedano ponad cztery miliony egzemplarzy, a do 2012 roku wydano ponad 19 dodatków.

30 najpopularniejszych gier | Far cry

Far Cry to opowieść o amerykańskim żołnierzu sił specjalnych, który szuka zaginionego na tajemniczej wyspie dziennikarza. Gra trafiła do sprzedaży w 2004 roku, otrzymała ocenę ogólną dobre opinie w prasie i od tego czasu sprzedał się w 2,5 miliona egzemplarzy.

30 najpopularniejszych gier | wojny Gildii

Guild Wars to wybitny przedstawiciel gatunku sieciowych gier typu RPG typu MMO, w których gracz musi wybrać jedną z sześciu głównych profesji i rozwinąć odpowiednie umiejętności. Gra zawiera tryb PvP. Od 2005 roku wydawnictwo sprzedało się w ponad 6,5 milionach egzemplarzy.

30 najpopularniejszych gier | Pół życia 2

Do 2008 roku Valve ogłosiło sprzedaż ponad 6,5 miliona egzemplarzy Half-Life 2. Dokładnie tak było w przypadku, gdy sequel odniósł większy sukces niż oryginał, który sprzedał się w 10 milionach egzemplarzy, ponieważ ponad 12 milionów egzemplarzy Half-Life 2 zostały już sprzedane, z wyłączeniem sprzedaży internetowej. Początkowo w Half-Life 2 zainwestowano 40 milionów dolarów, a stworzenie wydanej w 2004 roku gry zajęło 5 lat. Nawiasem mówiąc, wprowadzono go w tym samym czasie, gdy Valve uruchomiło usługę Steam. Tym samym Half-Life 2 stał się pierwszą grą dla jednego gracza wymagającą aktywacji przez Internet.

30 najpopularniejszych gier | Symulator lotu Microsoftu

Gra została wydana w 1996 roku pod nazwą Microsoft Flight Simulator na Windows 95 i stała się prawdziwym hitem w Ameryce Północnej. Popularność zaowocowała pięciomilionową sprzedażą, a w 2009 roku projekt został zawieszony. Wiadomo, że w 2012 roku wydano grę Microsoft Flight bez przedrostka Simulator, która charakteryzowała się bardziej zaawansowaną grafiką w porównaniu do poprzednich wersji popularnego symulatora.

30 najpopularniejszych gier | Minecrafta

Oficjalna strona gry z dumą podaje, że sprzedano 14 milionów egzemplarzy, co stanowi ułamek liczby 15 milionów Diablo III. W Minecrafcie gracz musi budować dla własnego przetrwania i wykorzystywać do tego jak najwięcej zasobów. Istnieje jednak również specjalny „tryb kreatywny” (tryb kreatywny), w którym nie można umrzeć i gdzie tworzone są dosłownie wszystkie warunki kreatywności.

30 najpopularniejszych gier | Tajemnica

Następna w kolejce jest jedna z niewielu gier przygodowych na naszej liście, która ukazała się dawno temu w 1993 roku i od tego czasu sprzedała sześć milionów licencji. Zgodnie z fabułą główny bohater o imieniu Wędrowiec znajduje magiczną księgę, za pomocą której wyrusza w podróż przez inne światy. Gra jest urzekająca artystycznie i, w przeciwieństwie do wielu gier przygodowych tamtych czasów, oferuje perspektywę pierwszoosobową.

30 najpopularniejszych gier | Gęsto zaludniony

Stara witryna Lionhead podaje, że sprzedano 4 miliony egzemplarzy od czasu premiery Populous w 1989 roku. Strategia czasu rzeczywistego zawiera aż 500 poziomów, a na każdym z nich rozgrywany jest kawałek lądu, który należy zdobyć. Za pomocą tej gry położono podwaliny pod tak zwany „symulator boga”, a w Populous gracz wykorzystuje nadprzyrodzone zdolności, aby pomóc swojemu ludowi „być płodnym i rozmnażać się”.

30 najpopularniejszych gier | Portal 2

Według Valve ta pierwszoosobowa gra logiczna sprzedała się w ponad czterech milionach egzemplarzy. Portal 2 jest kontynuacją gry wydanej w 2011 roku, w której zachowane są wszystkie zasady poprzedniej wersji. Akcja rozgrywa się w Laboratorium Badań nad Naturą Portali (Aperture Science), gdzie do tworzenia portali używana jest specjalna broń, a każdy poziom wypełniony jest wymagającymi zagadkami, które pomogą Ci uciec przed złą sztuczną inteligencją.

30 najpopularniejszych gier | Potentat kolejek górskich

RollerCoaster Tycoon to gra z 1999 roku, która w samej Ameryce Północnej sprzedała się w czterech milionach egzemplarzy. Ona reprezentuje ten gatunek strategia gospodarcza i jest jednym z najpopularniejszych symulatorów parków rozrywki. Jednak, podobnie jak wiele gier strategicznych, wersja RollerCoaster Tycoon na konsolę Xbox odniosła znacznie mniejszy sukces.

30 najpopularniejszych gier | SimMiasto 3000

Uznana gra typu city builder została wydana w 1999 roku i według statystyk EA sprzedała się w pięciu milionach egzemplarzy, w tym rozszerzona wersja SimCity 3000 Unlimited. W porównaniu do swojej poprzedniczki, SimCity 3000 zawiera wiele zmian, które zebrały entuzjastyczne recenzje, a sama gra jest doskonałym przykładem potężnej symulacji budowania miasta.

30 najpopularniejszych gier | The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim to gra RPG wydana w 2011 roku. Akcja rozgrywa się 200 lat po wydarzeniach z poprzedniej części serii (The Elder Scrolls IV: Oblivion), a główny bohater będzie musiał powstrzymać powrót smoków i pokonać najpotężniejszego z nich o imieniu Alduin. W tej chwili sprzedano pięć milionów egzemplarzy tej gry.

30 najpopularniejszych gier | Starcraft

Najpopularniejszą w serii StarCraft była pierwsza wersja gry, w której gracze trafiają do fikcyjnego XXV wieku, gdzie trzy grywalne rasy próbują podbić galaktykę. Wydany w 1998 roku StarCraft jest grą strategiczną czasu rzeczywistego. Sprzedaż ostatecznie osiągnęła 11 milionów egzemplarzy, z czego połowa należy do mieszkańców Korea Południowa gdzie gra stała się niezwykle popularna.

30 najpopularniejszych gier | Gwiezdne Wojny: Stara Republika

Według niektórych źródeł, Star Wars: The Old Republic sprzedało się w ilości około trzech milionów egzemplarzy. Warto zauważyć, że na stworzenie tej wieloosobowej gry online typu RPG wydano około 150-200 milionów dolarów.Jednocześnie Star Wars: The Old Republic stało się najszybciej rozwijającym się projektem MMORPG, ponieważ liczba graczy przekroczyła miliona marek w ciągu pierwszych trzech dni po premierze.

30 najpopularniejszych gier | Simsy 2

The Sims 2 to prawdopodobnie najlepiej sprzedająca się gra w historii, której łączna sprzedaż wyniosła 20 milionów egzemplarzy. W nowej wersji „symulatora życia” z 2004 roku utrzymano główną ideę pierwszego produktu The Sims, jednak musiała zostać rozwiązana kwestia obecności nagich postaci, które można było zobaczyć za pomocą specjalnych kodów zostać rozwiązany. Błąd ten został później poprawiony.

30 najpopularniejszych gier | Park rozrywki

Ten symulator ekonomiczny pojawił się w 1994 roku i od tego czasu twórcom udało się sprzedać 3,5 miliona egzemplarzy gry. Na samym początku gracz będzie musiał zbudować park rozrywki w Wielkiej Brytanii, na co przeznaczono zaledwie 100 funtów. Gra zyskała popularność między innymi dzięki ekscentrycznemu humorowi i rozgrywce, która przypominała RollerCoaster Tycoon.

30 najpopularniejszych gier | Tomb Raider II

Tę wersję można uznać za najbardziej udaną grę z serii Tomb Raider z ulepszoną rozgrywką i grafiką, co pomogło jej stać się kultową i rozproszyć się na całym świecie w ośmiu milionach egzemplarzy (z czego 3 miliony przeznaczono na komputery PC). Mało prawdopodobne, aby ktokolwiek mógł zapomnieć, że akcja tutaj kręci się wokół Sztyletu Xian, który daje właścicielowi nadprzyrodzone moce.

30 najpopularniejszych gier | Warhammer 40,000: Początek wojny

Deweloper THQ raportuje, że sprzedano ponad cztery miliony egzemplarzy tej gry, łącznie ze wszystkimi dodatkami. Wydana w 2004 roku gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której gracze muszą bronić określonych obszarów mapy i gromadzić zasoby do budowy budynków i baz.

30 najpopularniejszych gier | Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego

I oto główna niespodzianka naszego rankingu - gra z 1985 roku, która ma ponad cztery miliony wydań, jest także najstarszą ze wszystkich na naszej liście. Ta strategia edukacyjna polega na tym, że gracze szukają wrogów na całym świecie, co wymaga od nich znajdowania różnych wskazówek i rozwijania umiejętności detektywistycznych.

30 najpopularniejszych gier | Świat Warcrafta

Cóż, ta gra prawdopodobnie wywarła największy wpływ na kulturę gier wideo w XXI wieku. Został wydany w 2004 roku w oparciu o poprzednią wersję Warcrafta i zgromadził ponad 10 milionów subskrybentów, którzy najechali świat Azeroth i wybrali bardziej odpowiednią frakcję Przymierza lub Hordy. W sumie sprzedano z sukcesem ponad 14 milionów egzemplarzy. Warto dodać, że gra ta podniosła popularność międzynarodowych turniejów i doczekała się swojej porcji wyśmiewania w kreskówkowym South Parku.

A tak wygląda wybór 30 najpopularniejszych gier w historii komputerów PC według wersji.

Poziom sprzedaży nie zawsze świadczy o jakości gry, a jej sukces mierzy się nie tylko liczbami. Często jednak liczby te wskazują, że projekt okazał się co najmniej dobry. Przeprowadziliśmy dogłębne badanie przy użyciu większości nowoczesne techniki(dzięki Google) i stworzył listę najlepiej sprzedających się gier komputerowych wszechczasów. Wszystkie dane opierają się na statystykach Statista za styczeń.

Na liście, zgodnie z oczekiwaniami, znalazły się zarówno sprawdzone hity studiów Blizzard i Valve, jak i dość nieoczekiwane projekty. Należy pamiętać, że nie uwzględniliśmy sprzedaży różnych dodatków do gier już obecnych w selekcji. I chociaż niektóre z tych DLC sprzedawały się całkiem nieźle, skupiliśmy się wyłącznie na pełnoprawnych grach. Brakuje też różnych części tej samej serii. W przeciwnym razie całą listę zajęłyby wyłącznie gry z serii Sims i nikt tego nie potrzebował. A teraz czas przejrzeć kolekcję.

Nakład światowy: 2,96 mln egzemplarzy

Star Wars: The Old Republic wywołało ogromne zamieszanie w momencie premiery, nic więc dziwnego, że znalazło się na tej liście. Tętniąca życiem gra MMORPG firmy Bioware opiera się na pomysłach stojących za serią Knights of the Old Republic, przekształcając znajomy świat w pełnoprawną grę MMO.

Kilka miesięcy po premierze Old Republic nabyło model shareware, a wszelkiego rodzaju dodatki do gry wydawane są do dziś. Jednocześnie jakość Old Republic jest nadal na najwyższym poziomie, a w każdej chwili możesz zarejestrować się za darmo i rozpocząć swoją przygodę.

Nakład światowy: 3,61 mln egzemplarzy

Pierwsza część Dooma stała się tak popularna, że ​​została zakazana w wielu biurach, ponieważ ich pracownicy spędzali godziny grając w grę. Oczywiście wszyscy z niecierpliwością czekali na kontynuację zatytułowaną Hell on Earth, która ostatecznie nie zhańbiła honoru pierwowzoru. Doom II: Hell on Earth w niczym nie ustępował swojemu poprzednikowi i cieszył się wieloma innowacjami. Do tej pory nie ucichła gorąca dyskusja na temat tego, która z dwóch części była lepsza.

Tak naprawdę Doom z 1993 roku mógł sprzedać się szerzej niż jego kontynuacja. Ponieważ jednak początkowo gra miała darmowe wersje shareware, trudno sobie nawet wyobrazić, jaki mógłby być potencjalny zysk.

Nakład światowy: 3,88 mln egzemplarzy

Twórcy Bethesdy zajęło dużo czasu stworzenie prawdziwie kultowej gry RPG w ramach serii Elder Scrolls. Arena i Daggerfall były sprawdzianem pióra, a wielu dzisiaj uważa Morrowind i Oblivion za najlepsi przedstawiciele Gatunek RPG. Dlatego całkiem logiczne jest, że piąte arcydzieło Bethesdy ostatecznie zajęło honorowe miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier w historii branży.

Skyrim to prawdziwy kamień milowy gatunku, wyznaczający kierunek dla wszystkich nowoczesne gry z otwartym światem. Cena rozszerzonej edycji gry wynosi 59,99 dolarów.

Nakład światowy: 4,12 mln egzemplarzy

Half-Life to kultowa seria. Gra wywarła ogromny wpływ na gatunek strzelanek FPS i nadal nikt nie był w stanie jej przebić. Stąd imponujący nakład. I pomimo tego, że Valve wydało sporo niesamowitych projektów, uważa się, że Half-Life zostało stworzone przez to studio.

Half-Life to niesamowicie wciągająca przygoda, a sprzedaż gry po raz kolejny to potwierdza.

Nakład światowy: 4,21 mln egzemplarzy

Przed wydaniem gry MMO World of Warcraft społeczność graczy z zapałem grała w Warcraft. Każda nowa odsłona rewolucyjnej serii RTS firmy Blizzard była na swój sposób wyjątkowa, ale Warcraft II: Tides of Darkness był wyjątkowy pod względem sprzedaży.

Gra została wydana w 1995 roku na system operacyjny DOS, jednak doskonale rozwinięta mechanika zapewniła Warcraftowi II prawdziwą nieśmiertelność. Jeśli kochasz gatunek RTS, ale nie grałeś wcześniej w żadną grę Warcraft, czas to nadrobić.

Nakład światowy: 4,84 mln egzemplarzy

I znowu mamy projekt od Blizzarda (swoją drogą, nie ostatni na tej liście). A dokładniej kolejna kontynuacja udanego RTS-a od Blizzarda. Co ciekawe, Starcraft odniósł zauważalnie większy sukces niż Warcraft. Dziś jest to jedna z największych dyscyplin e-sportu, a rozwijany od 11 lat Starcraft II podniósł poprzeczkę jakości gier RTS na zupełnie nowy poziom, dziesiątki razy poprawiając wszystkie zalety oryginału.

W świetle wieści o nadchodzącym remake'u pierwszej części, tzw. czas odświeżyć pamięć i zanurzyć się w świecie Starcraft II.

Nakład światowy: 5,12 mln egzemplarzy

Tak, zdjęcie pod tytułem nie jest zrzutem ekranu z gry z 1982 roku, ale znacznie przyjemniej się na nie patrzy. Jednak liczby pod nagłówkiem przedstawiają rzeczywistą sprzedaż gry Microsoft Flight Simulator wydanej w 1982 roku. Ta gra została przeniesiona do system operacyjny IBM i używany jako punkt odniesienia w celu wykazania, że ​​komputer jest „w 100% kompatybilny z systemem operacyjnym IBM”. I dlatego, że kopie gry sprzedawały się przyzwoicie.

Od tego czasu wydano kilka nowych części Microsoft Flight Simulator, z których każda oferuje ulepszoną grafikę, interfejs i sterowanie. Jeśli jednak chcesz dotknąć prawdziwej legendy, możesz znaleźć oryginał (choć jest to dość trudne).

Nakład światowy: 5,14 mln egzemplarzy

Trzecia gra Blizzarda na liście. Pomimo dość chłodnego przyjęcia przez publiczność natychmiast po premierze, Diablo III sprzedało się w ponad 5 milionach egzemplarzy. Wzorem bardzo popularnych Diablo i Diablo II, trzecia część pokazała, czym powinna być nowoczesna gra RPG akcji, zachwycając graczy wciągającą rozgrywką i przepiękną jak na tamte czasy grafiką.

Początkowo wielu denerwowała potrzeba stałego połączenia z Internetem, bez którego gra nie chciała się uruchomić, ale od tego czasu ta wada została już naprawiona.

Nakład światowy: 6,29 mln egzemplarzy

Warcraft mógł być pierwszy, ale World of Warcraft okazał się znacznie skuteczniejszy pod każdym względem. Ta gra MMO jest głównym punktem odniesienia dla wszystkich innych gier tego gatunku, a także integralną częścią kultury popularnej. Gra potrafiła zabłysnąć nawet w tak znanych serialach jak 20/20 i South Park. Oczywiście aktualna wersja World of Warcraft w niewielkim stopniu przypomina oryginał, jednak nadal cieszy się taką samą popularnością wśród graczy pecetowych, dzięki czemu udało jej się zająć drugie miejsce na tym zestawieniu.

Czasy Vanilla World of Warcraft już dawno minęły, ale wielu pamięta tę konkretną wersję z ciepłą nostalgią.

Nakład światowy: 8,01 mln egzemplarzy

To właśnie ze względu na tę grę zdecydowaliśmy się nie umieszczać na liście różnych DLC, gdyż w przeciwnym razie odmiany Sims zajęłyby ponad połowę pozycji. Ze wszystkich części The Sims 3 okazało się największym sukcesem, przewyższając legendarny World of Warcraft o 2 miliony sprzedanych egzemplarzy. Dzięki szalonej popularności The Sims 3 nawet osoby, które dotychczas trzymały się z daleka od konsol (lub gier na PC), stały się hardcorowymi graczami.

Oczywiście The Sims nie jest dla każdego, ale serię należy szanować choćby ze względu na jej spektakularny sukces.

Najlepszy z najlepszych

Oto 10 najlepiej sprzedających się gier komputerowych wszechczasów. W różne źródła informacje o ich obiegu mogą się nieznacznie od siebie różnić, ale ogólnie obraz wygląda dokładnie tak. Te 10 projektów zasłużenie ustanawia rekordy sprzedaży w dziedzinie rozrywki komputerowej.

Każdy gracz wybiera dla siebie swoje ulubione projekty, w zależności od własnych preferencji i oczywiście pozytywnych emocji, jakie stwarza ta czy inna gra. Deweloperzy myślą jednak nieco inaczej i częściej skupiają swoją uwagę na tych projektach, które przynoszą maksymalny zysk i przyciągają inwestorów. Jeśli jesteś zainteresowany spojrzeniem na branżę gier z ich punktu widzenia, przedstawiamy TOP 10 najbardziej dochodowych gier w historii.

10. miejsce: Grand Thief Auto 5

Listę tę otwiera słynna, wydana w 2013 roku i zebrana w sumie około 4 miliardów dolarów.Do dziś gra nie traci na popularności, a w sumie na świecie sprzedano ponad 60 milionów egzemplarzy, co pozwoliło deweloperom otrzymać 3,6 miliarda dolarów, nie mówiąc już o zysku, który przyniósł także kliencka wersja online tej gry.

Firma zamieściła na ten temat kilka doniesień prasowych, z których wynikało, że w sumie zarobiła zaledwie 2,3 miliarda dolarów, ale tak naprawdę jest to jedynie zysk Take-Two, twórcy gry, a reszta kwoty trafiła do sklepów, posiadacze platform i inne organizacje.

9. miejsce: Donkey Kong

Dość stara gra, która pojawiła się w 1981 roku i zajmuje 9. miejsce na naszej liście, zapewniając swoim twórcom zysk w wysokości około 4,5 miliarda dolarów.Warto dodać, że jest to pierwsza gra, w której można było spotkać słynnego Mario, który jeszcze nie ma nazwę, ale był prezentowany na różnych automatach do gier, których dziś prawie nie można nigdzie znaleźć.

Za jedną grę w Donkey Kong trzeba było zapłacić 25 centów, a taką monetyzację dziś nawet trudno sobie wyobrazić. Z czasem grę przeportowano także na różne konsole, co również przyniosło spore zyski.

8. miejsce: Wii Fit

Ósma linia naszej listy należy do niegdyś rewolucyjnej gry Wii Fit. W tej chwili Wii jest znane wielu jako konsola, w której gra się w gry, w których gracz musi faktycznie działać, a nie tylko naciskać przyciski, ale nie wszyscy wiedzą, że dla tych, którzy niespecjalnie preferują gry wideo, firma wypuściła Wii Fit , specjalna deska przeznaczona dla fanów fitnessu. Jednocześnie płyta ta kosztowała ponad 100 dolarów i przyniosła firmie największy zysk.

Tak naprawdę okazało się, że gra Wii Fit nie zastępuje prawdziwego ładowania, o czym wielokrotnie pisali lekarze na całym świecie, jednak w momencie tego „rewelacji” Japończycy mieli już dochody na poziomie 5 miliardów dolarów.

7. miejsce: Rodowód

Lineage II w krajach WNP odniosło zawrotny sukces, wciąż nie przestając zadowalać fanów. Jednak niewiele osób wie nawet, że pierwsza „wiersz” w ogóle istnieje, a skoro jest nieznana, to musiała być absolutnie niepopularna i nikogo nie interesować. Tak naprawdę Lineage, wydany w 1998 roku, przyniósł NCSoftowi bajeczny zysk w wysokości 6,5 miliarda dolarów i w tej chwili również znajduje się na liście, a wszystko to biorąc pod uwagę, że tak naprawdę gra nie jest popularna w ogóle, chyba że w swojej ojczyźnie.

Właściwie ten fakt najprawdopodobniej jest doskonałym wyjaśnieniem, dlaczego Lineage III mimo to powraca do kanonów pierwszej części i nie jest w żaden sposób powiązany z drugą.

6. miejsce: CrossFire

Kolejna gra, która przyniosła Azjatom 7,5 miliarda dolarów zysku tylko dzięki samym Azjatom, bo w innych krajach nie jest popularna. Ten jest prawie pełnoprawnym klonem Counter-Strike'a wydanym w 2007 roku, który może działać na każdym komputerze i którego serwery są montowane online przez 6 milionów ludzi, co jest mniej więcej porównywalne z obecnością online wszystkich gier Steam łączny.

5. miejsce: Dungeon Fighter Online

Kolejna gra, która po raz kolejny pokazuje nam, że Koreańczykom znacznie bardziej zależy na rozgrywce niż na grafice czy dźwięku. Przerażająca wydajność wizualna na poziomach NES i Spectrum nie powstrzymała hardcorowej, staromodnej bijatyki Dungeon Fighter Online od generowania 8 miliardów dolarów przychodów dla programistów i nawet teraz gra przynosi wydawcy około 1 miliarda dolarów przychodów rocznie, niż kilka lat temu była najbardziej dochodową grą spośród wszystkich istniejących.

4. miejsce: World of Warcraft

Byłoby dziwnie, gdyby na tym zestawieniu nie znalazł się słynny mistrz, gdyż jest to najbardziej dochodowy w historii branży gamingowej. Od dawna pojawiali się różni „zabójcy WoW”, ale tak naprawdę nikt nawet w przybliżeniu nie osiągnął sukcesu tego projektu.

Warto dodać, że w tej chwili nie ma informacji o dokładnych dochodach gry, ale już w 2013 roku przyniosła ona Blizzardowi 8,5 miliarda dolarów.Mimo, że „WoW to już nie to samo”, projekt żyje i ma się dobrze, i kto wie, ile jeszcze Blizzard będzie to trzymał. Teraz okresowo pojawiają się informacje, że przychody gry przekroczyły 10 miliardów dolarów.

3. miejsce: Street Fighter 2

TOP 3 otwiera Street Fighter 2, który w 1991 roku dokonał prawdziwej rewolucji w gatunku bijatyk, udostępniając różnorodność postaci, najróżniejsze kombinacje i sekretne ruchy.

Przez całe swoje istnienie Street Fighter 2 przyniosło twórcom zysk w wysokości ponad 10,5 miliarda dolarów, w zasadzie pieniądze te zarabia się dzięki licznym maszynom, z których ponad 60 000 wyprodukowano w latach 90., a kiedy gra pojawiła się na konsolach, sprzedał się w ponad 14 milionach egzemplarzy.

2. miejsce: Pac-Man

Znany na całym świecie hit lat 80., który pierwotnie ukazał się wyłącznie na automaty (było ich ponad 350 tys.), a następnie przeniósł się na konsole. Początkowo gra powstawała jako konkurencja dla Space Invaders, jednak Toru Iwatani uznał, że nie warto robić brutalnej gry i postanowił opracować własny projekt, w którym nie byłoby potrzeby nikogo zabijać.

Pomimo tego, że gra nie została doceniona w ojczyźnie dewelopera, w USA cieszyła się niesamowitą popularnością, choć teraz jest odwrotnie – w USA aktywnie kupują, podczas gdy w Japonii ten gatunek nikogo nie interesuje. W sumie gra przyniosła zysk w wysokości 12,8 miliarda dolarów.

1. miejsce: Space Invaders

Space Invaders to gra z 1978 roku, która zamyka naszą listę i jest najbardziej dochodową grą w historii gier. Automaty zręcznościowe Space Invaders stały się w Japonii absolutnym hitem, a warto zauważyć, że popularność tej gry spowodowała, że ​​w kraju zabrakło monet 100 jenów, gdyż tyle kosztowała tutaj jedna próba.

Następnie gra została przeportowana na Atari 2600, co również przyniosło deweloperowi znaczny zysk. Całkowity zysk, wynoszący około 14 miliardów dolarów, osiągnięto w roku 1982, czyli w ciągu zaledwie 4 lat istnienia gry.

Tym samym w TOP-10 znalazły się jedynie 3 projekty zachodnie i 7 azjatyckich – 3 z Korei i dwa z Japonii. Pewnie dla wielu będzie zaskoczeniem, że praktycznie nie ma tu współczesnego hitu, a najbardziej dochodowe gry powstawały dopiero na początku rozwoju branży gier.

Czy jest doskonały przepis, co pozwala wypuścić na rynek świetną grę i sprzedać ją w rekordowych ilościach? Sądząc po najlepiej sprzedających się grach w historii, nie. Tutaj porozmawiamy o pierwszoosobowych strzelankach Battlefield i Call of Duty, a także o konstruktorze świata Minecraft i symulatorze zabijania prostytutek GTA V.

A teraz zagadka: jaka gra była najlepiej sprzedającą się grą w historii? Jestem pewien, że większość z Was poradzi sobie z tym bez problemu. Ale odpowiedź znajduje się na końcu artykułu.

Świat Warcrafta

Gra World of Warcraft została wydana w 2004 roku, w 2007 roku liczba użytkowników osiągnęła 8 milionów, a w 2010 przekroczyła 13 milionów. Jest to najpopularniejsza gra MMORPG na świecie pod względem liczby subskrybentów, o czym świadczy wpis do Księgi Rekordów Guinnessa. W całej historii gry zarejestrowano ponad 100 milionów kont, a liczba graczy waha się od 7 do 10 milionów osób.

W październiku 2016 roku ukaże się piętnasta gra z serii, Battlefield 1, oparta na I wojnie światowej. Czas pokaże, czy w przyszłości trafi na listę najlepiej sprzedających się gier.

wezwanie do służby

Sukces gry Call of Duty: Modern Warfare 2 stał się widoczny już pierwszego dnia po premierze, czyli 10 listopada 2009 roku. W ciągu dnia twórcy ustanowili rekord i sprzedali 4,7 miliona egzemplarzy gry, wyprzedzając pod tym parametrem Grand Theft Auto IV. Od tego czasu minęło już siedem lat, a gra nadal u wielu wywołuje najcieplejsze uczucia.

Gra natomiast wzbudziła oburzenie wśród deputowanych Dumy Państwowej Federacji Rosyjskiej. Na początku 2010 roku w ramach wiosennej sesji spotkania zaczęli omawiać Call of Duty, proponując zrównanie gier z materiałami ekstremistycznymi. Chodziło o sceny przemocy, a mianowicie o morderstwo nieuzbrojonych osób na lotnisku w grze. Poziom „No Russian” w wersji rosyjskiej został usunięty.


W listopadzie 2010 roku Call of Duty: Black Ops pobiło rekord swojego poprzednika – sprzedawano 5 milionów egzemplarzy dziennie. Całkowita sprzedaż gry w 2012 roku przekroczyła 26 milionów egzemplarzy.


12 listopada 2011 roku Activision ogłosiło, że trzeci rok z rzędu gra Call of Duty ustanowiła światowy rekord sprzedaży. Tylko jeden dzień w USA i Anglii kupiono 6,5 miliona egzemplarzy. Do 2013 roku sprzedano 28,5 miliona egzemplarzy.

Gra ta poświęcona jest zakończeniu III wojny światowej i stanowi kontynuację Modern Warfare 2. Osobiście uważam tę grę za najlepszą z serii. Ale to moja subiektywna opinia, być może powiązana z nostalgicznym nastawieniem do niej. Czasami miło jest włączyć tryb bitwy z botami o przetrwanie.


Pokémon Red, Blue, Green oraz Pokémon Gold i Silver

W 1996 roku Nintendo wypuściło Pokémon Red, Blue i Green na Game Boy w Japonii. Były to pierwsze gry na konsolę z serii Pokémon. Trzy wersje sprzedały się w 23,64 milionach egzemplarzy. Jak widać popularność Pokemonów przełożyła się już na sprzedaż gier wideo, więc sukces Pokemon Go jest całkiem logiczny.

Przypomnijmy sobie, jak Pokemon Red wyglądał na Game Boyu w 1996 roku. Przy takich możliwościach graficznych konieczne było stworzenie doskonałej rozgrywki. A może najważniejsze jest, aby wybrać odpowiednie postacie, co o tym myślisz?


Dwie nowe wersje Pokémon Gold i Silver zostały wydane w 1999 roku na Game Boy i Game Boy Color. Nie udało im się dorównać sukcesowi swoich poprzedniczek, ale i tak sprzedano 23 miliony egzemplarzy, co czyni te gry jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo w historii.

Oprócz 151 typów Pokémonów z poprzednich wersji dodano kolejnych 100, co daje w sumie 251 postaci. Aby zebrać wszystkie Pokémony, nie wystarczyło ukończenie jednej gry – na przykład Gold. Użytkownicy musieli wymieniać Pokémony z graczami wersji Silver, a także starszymi grami.

Jeszcze trochę balsamu do uszu w postaci starej 8-bitowej muzyki w grze Pokemon Silver.

Nintendogs

Na długo przed symulatorem kozy, ale po Tamagotchi, Nintendo zdecydowało się stworzyć symulator psa na konsolę DS. Od 2005 do 2011 roku Nintendogs sprzedało się w 23,64 milionach egzemplarzy.

W grze trzeba opiekować się psem, sterowanie odbywa się za pomocą ekranu dotykowego i mikrofonu. Dzięki bezprzewodowej komunikacji pomiędzy konsolami możesz komunikować się z innymi użytkownikami.

Diablo III

Słynna gra RPG Diablo III została wydana w 2012 roku. Gra ustanowiła rekord dziennej sprzedaży gier na komputery osobiste – 3,5 miliona dziennie. W pierwszym tygodniu sprzedaż sięgnęła 6,3 miliona egzemplarzy, a łącznie sprzedano 30 milionów egzemplarzy. Być może, gdyby Diablo III ukazało się na kilku platformach jednocześnie, pobiłoby rekordy Call of Duty.

Diablo III zostało ciepło przyjęte, ale przez fanów, którzy grali poprzednie wersje, zdecydował, że atmosfera nie jest już taka sama. Kolory są zbyt jasne, za mało gotyckie i tak dalej. W związku z tym złożyli petycję do Blizzarda, żądając zmiany kolorystyki. Firma odmówiła.

Poniżej zwiastun dodatku Diablo III: Reaper of Souls.


I odrobina humoru - reklama telewizyjna gry na konsole do gier wideo.

super Mario

Każdy taki ranking powinien uwzględniać Super Mario. Gdybyśmy mówili o franczyzie gier, ta konkretna postać wypadłaby na pierwszy plan. Gra Super Mario Bros na Nintendo Entertainment System (czytaj: „dla Dendy” w Rosji) sprzedało się w nakładzie 40,24 mln egzemplarzy.

Z gry powstało anime, dziwny film fabularny z 1993 roku i oczywiście porno z Ronem Jeremym w roli głównej. Nintendo musiało kupić prawa do dwóch filmów porno, aby pogrzebać je na zawsze. Ale Youtube pamięta przynajmniej tak mały fragment bez głównej akcji.


Zachowaj nieco dziwną reklamę gry rodem z lat 80.


Na liście najlepiej sprzedających się gier w historii znalazły się Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Każda z tych gier sprzedała się w co najmniej 23 milionach egzemplarzy. Ale łączna sprzedaż wszystkich gier z serii wynosi 528 milionów sztuk.

Grand Theft Auto V

Gry GTA w dużej mierze zawdzięczają swoją popularność możliwości swobodnego przemierzania świata i robienia, co im się podoba. Jeśli chcesz - miażdż ludzi, jeśli chcesz - wykonuj zadania, jeśli chcesz - zabijaj prostytutki. Z powodu Ostatnia gra Grand Theft Auto V zostało nawet zakazane w Australii.

Gra ukazała się we wrześniu 2013 roku na konsolach 7. generacji, w 2014 r. na konsolach 8. generacji oraz w 2015 r. na komputerach osobistych.


Wersja na PC w 60 FPS i Full HD jest niesamowita.


Kampania reklamowa gry rozpoczęła się z hukiem i skandalem. Na poniższym plakacie łatwo rozpoznać Lindsay Lohan, ponadto w grze znajduje się misja polegająca na uratowaniu postaci, której biografia przypomina historię Lohan przed paparazzi. To właśnie na okładkach gry nie jest znana aktorka, ale modelka Shelby Welinder. Aktorka pozwała Rockstar i przegrała.

Łącznie sprzedano 65 milionów egzemplarzy gry.

Poprzednik GTA V, czyli czwarta część Grand Theft Auto, wydany w 2008 roku, sprzedał się w 25 milionach egzemplarzy. Nigdy nie była w stanie wyprzedzić Grand Theft Auto: San Andreas w 2004 roku, sprzedając 27,5 miliona egzemplarzy. Możesz dziś przypomnieć sobie swoje dzieciństwo w San Andreas na Androidzie, tyle że musisz zapłacić ponad pięćset rubli. Bluźniercze, żeby zarobić na nostalgii.

Witamy w dżungli - zaproś Guns „n” Roses do GTA: San Andreas.

Sporty Wii

Gra mobilna Wii Sports trafiła do sprzedaży w listopadzie 2006 roku i sprzedała się w ponad 82 milionach egzemplarzy. Przepis na sukces okazał się prosty – gra trafiła od razu do pudełka wraz z konsolą Nintendo Wii we wszystkich krajach z wyjątkiem Japonii.

Gra otrzymała wiele nagród za innowacyjną rozgrywkę. Ten zbiór pięciu symulacji sportowych polega na sterowaniu ruchem za pomocą kontrolerów.


Mobilność w grze stała się mieczem obosiecznym. Z jednej strony ludzie zaczęli podnosić tyłki z kanapy i wspólnie spędzać czas grając w ekscytujące gry. Z drugiej strony ucierpiały na tym telewizory.


Wymykanie się spod kontroli kontrolerom nie było rzadkością. Jednak każdy sport w zestawie – tenis, baseball, kręgle, golf i boks – wymaga aktywnego machania rękami. Możesz po prostu zapomnieć, że kula do kręgli toczy się w grze i spróbować powalić kręgle plastikowym przedmiotem w dłoni.

Minecrafta

Tak uwielbiany przez młodsze pokolenie Minecraft sprzedał się w 107 milionach egzemplarzy. W 2011 roku szwedzki programista Markus Persson, założyciel Mojang, wydał go na systemy Windows, OS X i Linux. Kilka miesięcy później ukazała się na Androidzie, iOS, a następnie przerzuciła się na konsole do gier Xbox 360 i One, PlayStation 3, 4 i Vita. W 2014 roku Microsoft kupił Minecrafta za 2 miliardy dolarów.

Gra stała się jedną z najpopularniejszych na świecie. Łącznie sprzedano ponad 107 milionów egzemplarzy. Ale dlaczego w ogóle stała się popularna? Dlaczego uczniowie tak bardzo to uwielbiają, dlaczego ciągle kręcą filmy na Youtube?

Być może, podobnie jak w przypadku GTA, dużą rolę odgrywa otwartość świata gry. Minecraft daje przestrzeń wyobraźni i kreatywności. Możesz polować, budować budynki i miasta lub możesz coś wysadzić. A wszystko to w świecie podobnym do Lego. Prawie wszyscy kochają Lego.

Tetrisa

6 czerwca 2016 roku Tetris skończył 32 lata. Ta gra jest dostępna na prawie wszystkich platformach do gier, a także na kalkulatorach graficznych i odtwarzaczach multimedialnych. Opierając się na jej motywach w Chinach, chcą nakręcić pełnometrażowy film science-fiction. A zrobi to amerykański producent Lawrence Kazanov, który jest odpowiedzialny za film True Lies, a także brał udział w kilku animowanych projektach telewizyjnych dla Lego.


Po co kalkulator, można grać w Tetrisa na ścianie drapacza chmur

Gra została stworzona przez radzieckiego programistę Aleksieja Pajitnowa. Nazwa pochodzi od słów „tetramino” i „tenis”. Tetromino są figury geometryczne z czterech kwadratów. W Tetrisie jest siedem takich postaci. Liczby wpadają do szklanki o szerokości 10 komórek i wysokości 20 komórek. Celem jest zebranie poziomego rzędu 10 komórek, które następnie znikają.

Na przestrzeni historii gra była nie tylko przenoszona na różne platformy, ale także zmieniały się, komplikowały i udoskonalały zasady. Tetris stał się obszerny, kolorowy, czarno-biały, z różnorodnym akompaniamentem muzycznym. Sprzedawany jest nawet „fizyczny” Tetris. W 2009 roku projektant Andrzej Liszewski zaczął sprzedawać swoją wersję 360 stopni, w której postać pojawia się w centrum, a następnie opada w dowolną stronę, którą gracz wybierze, obracając konsolę.

Prawa do korzystania z gry na automatach wykupiło Atari. Nintendo otrzymało prawa do przeniesienia na NES i Game Boy. Następnie, pod koniec lat 80., gra trafiła na firmę Sega. W 1996 roku Pajitnov założył firmę Tetris, aby zacząć zbierać pieniądze na swój wynalazek. W 2014 roku firma Tetris Company ogłosiła zawarcie umowy na przeniesienie gry na konsole Xbox One i PlayStation 4.

Od 2014 roku gra miała 425 milionów instalacji mobilnych, 35 milionów na Game Boy i około 70 milionów sprzedanych egzemplarzy. Trudno powiedzieć, ile sprzedano nielicencjonowanych kartridży i urządzeń z tą grą.

Zatem Tetris to nie tylko lider, ale absolutny lider z ogromną przewagą.

Porozmawiajmy teraz o Twoich ulubionych grach. Nie ma znaczenia, ile egzemplarzy tych gier zostało sprzedanych. W co lubiłeś grać wcześniej, a co włączasz teraz?

W ankiecie mogą wziąć udział wyłącznie zarejestrowani użytkownicy. , Proszę.