Masinio efekto andromedos užduotis padaryti įspūdį. ME Andromeda sprendimai svarbioms papildomoms misijoms

Kadara: žmogžudystė uoste

Reyesas Vidalas patikės Ryderiui padėti jam išspręsti daugybę žmogžudysčių, įvykdytų Kadaro uoste. Jo įtarimai krenta ant Roekaars, todėl Ryderis turi patvirtinti savo įtarimus.

  • Jei Ryderis užbaigs užduotį ir nubaus visus atsakingus asmenis, žudynės sustos.
  • Jei Raideris nepaisys užduoties, žudynės bus tęsiamos, o kai tik jis aplankys Kadaru, visi apkalbinės ir kalbės apie juos.

Kadara: Reyes prieš Sloane

Per vieną iš papildomos užduotys pamatysite Reyeso ir Sloano spynos ragus. Jūsų bus paprašyta pasirinkti pusę ir ką nors palaikyti.

  • Jei palaikote Kelly, tada „Les Miserables“ ir toliau kontroliuos Kadaru, o pati mergina ateis į pagalbą tolesnėse užduotyse.
  • Jei esate Vidalo pusėje, tada jo frakcija, Kolektyvas, valdys planetą ir jis ateis į pagalbą.
  • Jei visai nedalyvauji, tada planetos vadovybė liks Sloanui, o frakcijos ir toliau konfliktuos.

Voeld: Brolio likimas

Angara Maarel norės sužinoti apie savo brolio likimą. Ryderis galės tai šiek tiek paaiškinti.

  • Jeigu sakyk tiesą, tada Maarel eis į Havarlą apraudoti.
  • Jeigu tu meluosi, tada Maarel grįš namo.

Vykdydamas misiją „Praeities paieška“, Ryderis pabaigoje turės nuspręsti Angaran Ancient AI likimą.

  • Galite jį nužudyti, bet tai neprives prie nieko svarbaus ar reikšmingo.
  • Jei paliksite jį „gyvai“, AI nužudys įkaitą, o Ryderis galės jį panaudoti visam laikui.

Tada reikia rinktis kaip naudotis senovės AI

  • Jeigu leiskite man dirbti su SAM, tada akivaizdžiai svarbai įtakos nebus.
  • Jei, prieš AI norą perkelti jį į angarą, Tai angarans padės jums paskutinėje kovoje, naudojant duomenis, kuriuos jiems pateiks AI.

Elaadenas: slaptas vandens šaltinis (rezervuaras)

Vienos iš šoninių Elaaden užduočių tikslas yra surasti slaptą vandens rezervuarą, kurį užėmė viena iš grupuočių. Kai jį surasite, atsidursite konfrontacijos viduryje ir turėsite pasirinkti, ką palaikyti.

  • Jei leisi man valdyti vandenį, Annie, ji taip pat duos jums kyšį ir suteiks paramą tolimesnėse misijose.
  • Jei nuspręsite šaltinį priskirti sau, tada teks kautis su mergina. Annea pabėgs ir išnyks (gal ji sugrįš DLC ar kitame žaidime). Ją pakeis „Nexus“ žmonių atstovė Raya.

Elaaden: Likęs variklio šerdis

Pasibaigus istorijai apie planetą, kai galimybė nuspręsti Elaadeno likimą yra beveik atvira, galite rasti „Relic“ variklio branduolį, kuris yra galingas energijos šaltinis. Kroganas norės jį turėti.

  • Jei atiduosi, tada kroganai leis jums tobulėti ir apgyvendinti planetą, tačiau ateityje gali kilti pasekmių.
  • Jei nepasitikite kroganu, tada pasilikite branduolį sau, gaukite 2000 kreditų ir 1000 relikvijų tyrimo taškų, BET, jūs negalėsite įkurti forposto Elaadeno planetoje ir atlikti užduočių.

Turiano arka: Avito likimas

Masinis efektas: Andromeda. Perėjimas.

Naujai „Mass Effect“ daliai teks praleisti daug laiko (apie 60 valandų), ir tam reikia pasiruošti. Nuotykių daug daugiau, pasaulis laisvesnis, sprendimai vis tiek daro įtaką tolimesnis vystymasįvykius. Jei taip, tuomet nėra gėda klausti, kas yra žaidime ir kas jį paveikia, kad nepadarytumėte kvailų klaidų ar neprarastumėte kažko svarbaus. Taigi, čia yra pagrindinės istorijos apžvalga.


Mass Effect klasės

Viskas prasideda nuo geriausių Mass Effect tradicijų – herojaus kūrimo. Mes nusprendžiame dėl veikėjo lyties, kaip jis atrodys ir jo pasiruošimas. Suteikiame jam vardą ir biografiją. Lyties pasirinkimas yra klasikinis (m\f), išvaizdą galima pasirinkti iš šablonų arba pritaikyti pačiam, o paruošimas yra tos pačios klasės. Beje, apie tai norėčiau parašyti plačiau.

Mums suteikiama galimybė rinktis:

Biotic yra standartinis burtininkas su gynybos ir puolimo burtais. Iš viso jų yra šeši (po tris kiekvieno tipo). Norite daugiau išbandyti savo žaidimų įgūdžius? Atrodo, kad bet kuris kvailys gali šaudyti? Tuomet šis mokymas skirtas tau. Turint biotinio skydo gebėjimą, tampa įmanoma ilgą laiką išbūti atviroje erdvėje, nebijant būti nužudytam.

Kareivis yra paprastas kovotojas, karo mėgėjas. Iš įgūdžių – trys pagrindiniai ir visi skirti ginklams. Šis pasiruošimas puikiai tinka žaidėjams, kurie nenori per daug vargti. Norintys judėti į priekį su siužetu be nereikalingo vargo tikrai įvertins šį variantą. Jis gali su savimi nešiotis daug ginklų.

Lyderis – dalijasi vaidmeniu su inžinieriumi, bet yra daugiau agresorius. Tokie lyderio sugebėjimai kaip „energijos įsisavinimas“ ir „naikinimas“ leidžia parodyti save iš karingos pusės.

Inžinierius – labiau tinka tiems, kurie mėgsta padėti. Už tai galite sunaikinti įrangą ir sukurti dronus. Inžinieriaus darbas – teikti techninę pagalbą. Tai gali atrodyti ne taip viliojanti, palyginti su kitais, bet jei pabandysite, tada jis taip pat gali „žaisti“.

Bully – nuožmus pasiruošimas. Jis patiks tiems, kurie mėgsta išbarstyti priešus į kairę ir dešinę. Su šia klase žaidėjų laukia greita, bet graži mirtis. Klasė skirta tik kruvinos beprotybės mėgėjams.

Operatorius yra rami mirtis. Mes sėliname priešą, sabotuojame ir laimime. Jei tai jūsų dalykas, drąsiai rinkitės. Iš karto verta paminėti, kad esant žemiau „sunkiems“ sudėtingumo lygiams viso šito sėlinti nereikia, nes priešai yra per silpni.

Pastaba: pasiruošimas jokiu būdu neriboja jūsų charakterio tobulėjimo. Tai tik apytikslė plėtros apimtis, nes Mass Effect: Andromeda jūsų įgūdžiai nėra susieti su klase.

Hyperion

Mūsų arka pagaliau pasiekė savo tikslą. Jūs ką tik išėjote iš kriomiego, o aplink jus jau verda gyvenimas. Pažadinimu užsiima specialiai apmokytas personalas. Pasiruošimas atvykimui įsibėgėja. Pirmiausia apibrėžkime asmenybę. Kalbamės su daktaru Lexi T'Perro. Galite rinktis tiek kasdienius, tiek profesionalius. Tada vėl dialogas vyksta tik su dirbtinis intelektas, kurio vardas SAM.

Taigi, visi reikalingi patikrinimai praėjo, bet viskas vis tiek negerai. Arka susiduria su neatpažintu objektu. Laive kyla panika. Atrodytų, kad Cora Harper sugeba atkurti gravitaciją, tačiau laivas taip sugadintas, kad per daug sistemų buvo išjungta.

Galiausiai Ryderis yra jūsų kontroliuojamas. Laikas rinktis: ar jūs ir daktaras T'Perro susitvarkysite su dvyniais, ar išeinate iš kambario? Žiūrėk informacinis skydelis– yra duomenų apie misiją į Andromedą. Jei šliaužiosite aplink lovas, galite rasti keletą duomenų planšečių. Atsiduriame įlankoje. Galime su kuo nors ten pabendrauti arba eiti tiesiai į Corą. Ji šalia durų.

Blokuokite sprogimą! Išimame skaitytuvą ir nuskaitome pirmąją įrenginio dalį. Tokiu būdu mes rasime problemą. Įrenginio šone išjunkite maitinimą ir judėkite toliau. Beje, sveikinu, ką tik išgelbėjai visus, kurie buvo įlankoje. Vykstame į žievę į transportą. Laivas siaubingos būklės, jį atstato kaktos prakaitas. Pasiruošę sėdame į tramvajų ir keliaujame į naują vietą.

Po kelių minučių rasite kapitono Dano ir Aleco Ryderio ginčo sceną. Tai kam tu? Kai tik pasirinksite, kiekvienas

komandos narys ką nors pasakys apie jūsų sprendimą. Ką pasirinksite, nėra taip svarbu, nes Aleksas vis tiek prisieks.

Ir dabar Hyperion pagaliau yra rojuje. Jis vadinamas „7 būstu“. Žinoma, jai kažkas negerai. Kitaip nebūtų įdomu. Šiek tiek pasitarusi komanda priima sprendimą, kad jiems reikia „pionieriaus“, kuris, pasiėmęs savo kambarį, vyktų į planetą, kad nustatytų nusileidimo saugumo lygį.


Bėgame į kambarį su įranga. Ten mūsų laukia Cora. Kalbamės su ja apie šeimą. Pasiimame šalmą ir ieškome visko, kas naudinga ir svarbu. Kambaryje yra keletas duomenų skydelių ir objektų, su kuriais galima bendrauti. Kai viskas bus padaryta, išeiname pro duris. Toliau – pokalbis su Aleku. Jis stengsis jus palaikyti. Susėdame su kitais komandos nariais įrenginyje ir skrendame į drąsų naują pasaulį. Iš anksto padarykime išlygą, kad kalbėjimasis su skirtingais personažais ir skirtingų daiktų traukimas gali turėti įtakos siužeto raidai, todėl pagalvokite, ką darote.

Naujas pasaulis

Mes iškrentame iš vėžės. Liamas ir Ryderis atsiduria nežinomoje vietoje. Čia mūsų laukia daug paslapčių. Nepamirškite visko apžiūrėti ir nuskaityti. Tai suteiks jums daug tyrimų taškų. Kai nusisukote nuo uolos, pasirodys QEC ryšio relė. Pradėkime nuo to savo tyrimą. Nepamirškite apie augalus, jie taip pat gali daug pasakyti.

Sekite griuvėsius link tikslo, iki pat statinio lauko. Galite jį apeiti naudodami reaktyvinį maišelį. Toliau mes naudojame pistoletą, nes Liamas juo domisi ir užsimena, kad būtų gera mintis iššauti per kuro baką. Prieš susprogdinant, galite naudoti skaitytuvą. Po sprogimo atsiras praėjimas. Einame juo ir renkame amuniciją.

Siužetas vis labiau suartina Ryderį ir Liamą. Mokomės lipti ant atbrailų ir šokinėti ant sienų. Pakylame aukščiau, grožimės peizažu ir tolumoje atrandame kažką skleidžiančio energiją. Tada vėl yra pasirinkimas, nes pasirodo Fisheris su nežinoma rase. Ką tu darysi? Ar laikysitės protokolo ar tikėsitės blogiausio? Nepriklausomai nuo pasirinkimo, mes kalbamės su ateiviais. Stebime Fišerio puolimą, jei kareiviai nebuvo išvilioti. Mes susidorojame su priešais. Pažiūrėkime Fischerį.

Pasirodo, Fišeris gyvas, bet nelabai sveikas. Tie, kurie buvo su juo, kreipėsi pagalbos. Pradedame jų ieškoti. Įtraukta dar pora šalutinių užduočių: kūno skenavimas, reikmenų paieška. Labai rekomenduojame neapleisti konteinerių, nes jie gali tapti jūsų pagrindiniu šaudmenų ir ginklų šaltiniu. Be to, dažnai yra medžiagos naudingiems daiktams ir tiesiog būtiniems dalykams kurti.

Mes vėl pasirenkame, tik šį kartą tarp kelių. Teisingas kelias nuves jus prie nario „pionieriaus“. Jo vardas Kirklandas. Jis yra nelaisvėje. Mes puolame priešus. Mūsų naujas draugas miršta. Prieiname prie kūno ir mėgaujamės trumpu vaizdo įrašu. Netoli pastato esantis takas nuves jus nuskaityti duris ir keistą stulpą su nestabiliais blokais.

Bėgame į pagrindinį kelią. Einame palei apdegusią lapiją, sumaišytą su laivo dalimis. Mes tikrai ir toliau skenuosime viską, ką galime gauti, nes tai puikus tyrimo taškų šaltinis. Kai kelias bus baigtas, pamatysite atmosferos jutiklį. Tokia likimo dovana suteiks jums informacijos apie planetą. Be jokios abejonės, mes su juo bendrausime. Bėgime toliau. Vėl priešai, bet nieko ypatingo. Jų yra tik trys, todėl jie vis tiek neįtaria, kad esate šalia. Nesunkiai su jais susitvarkome, randame didelę skylę ir ieškome dėžės. Netoliese bus nuskaityti daiktai.

Taigi visi priešininkai yra nužudyti. Mes vėl turime keletą kelių, iš kurių galime rinktis. Gerai, kad visi jie tikrai veda į nuolaužas. Apžiūrime nuolaužas ir randame konteinerį. Jame yra daug naudingų prietaisų, amunicijos ir magnetofono. Šiek tiek toliau į šiaurę pateksite į pasalą, tad būkite pasiruošę! Jame jūsų lauks keturi ateiviai ir pora būtybių, galinčių sumaniai pasislėpti.


Išvažiavome į kelią paskui Greerą. Bėgame po dideliu tiltu, visai šalia ateivių statinio. Matome akmenis. Judame į priekį, bet atidžiai stebime kairę pusę, nes ten turėtų būti nedidelis praėjimas. Jis nuves tave į urvą. Štai mūsų nelaimingasis Greeris kalbasi su ateiviais ir vis dar negali suprasti, ko jiems iš jo reikia. Įsiveržiame į urvą. Greitai apdorojame ateivius, kol jie nespėja ką nors paaiškinti vargšeliui. Kai viskas bus baigta, Greer papasakos apie sugedusį siųstuvą. Dėl jo jis niekada negalėjo susisiekti su kitais.

Matome, kad kažkur buvo paleistas signalas. Žinoma, mes ten bėgame. Artėjant išgirstame pagalbos signalą. Cora jį išsiunčia. Priimame naują užduotį ir pradedame antrojo maršrutinio autobuso paieškas. Pakeliui į jį bus daug kliūčių, todėl nepamirškite apie jetpack. Tai gali sutaupyti laiko.

Šaudykloje vėl turėsime ginti savuosius nuo ateivių. Geriausia tai daryti tarp draugų. Priešus rekomenduojama šaudyti po vieną. Į jus skris granatos, todėl nepraraskite veido ir naudokite ritinius bei kuprinę. Mūšis bus gana intensyvus, tačiau tarp priešų bangų galėsite šiek tiek pailsėti ir pasiruošti.

Galų gale ateis sunkiai ginkluotas kolosas. Priešas gali labai greitai pašalinti jūsų skydą ir greitai pašalinti visą jūsų sveikatą. Mes neskubame pulti, manome, kad jums viskas pavyks. Būtinai naudokite dangtelį. Kai tik ateis pergalė, žiūrėkite vaizdo įrašą.

Pagaliau priešininkai pasitraukia, užmezgamas bendravimas. Išeiname į SAM, pastarasis mus nuveža pas Alecą. Pasirodo, Pioneer įstrigo. Užduotis aiški – mes jį surandame ir pagal išgales išsaugome. Kryptis – rytai. Žemėlapyje pažymėta norima vieta. Mes sunaikiname daugiau ateivių ir stebime sceną.

Klausome Aleco, o jis kalba apie būtinybę sugriauti bokštą, kuris tikrai neleidžia naujiems atvykėliams išskristi. Todėl konstrukcija sprogsta, todėl žaibuoja spalvingas, bet pavojingas žaibas. Mes laikomės savo tėvo, tuo pat metu kovodami su priešais.

Vėl stebime scenas, kuriose pasakojama apie tavo tapimą „pionieriumi“. Aleko nebėra prie vairo.

Vėl kartu su Nexus

Mes paleidžiame monorail. Mes kalbamės su statybininku, todėl pradedame sceną. Vykstame į Tanną, pasikalbame su juo ir keletu kitų veikėjų. Užbaigus dialogą su vienu iš jų, atsiras užduotys tyrinėti stotį.

Pradėkime iš naujo


Dėmesio: mūsų nuomone, Vetra geriau seksis tarp partnerių, nes padės palaikyti santykius su Dracu.

Vėl kelyje. Naujoji misija nukreips jus į monorailą. Mes einame į Hyperioną. Bendraujame su dirbtiniu intelektu ir grįžtame į transportą.

Atidarykite vienbėgio bėgio žemėlapį ir suraskite doko įlankos tašką. Spustelėkite jį. Susipažinkite! Jie parodys jums „Audrą“ - tai jūsų erdvėlaivis.


Turime eiti į piktogramą žemėlapyje. Durys neveikia – reikia kodo. Jis yra netoli nuo čia esančiame pastate. Jame yra duomenų blokas. Guli ant stalo.

Dėmesio: niekada nepamirškite įjungti skaitytuvo! Tai labai padeda sutaupyti nuskaitymo laiką. Nereikėtų praleisti ir konteinerių. Kelyje niekas netrukdys.

Atidarome užrakintas duris ir vėl patenkame į kliūtį. Vėl durys, tik jos nebeveikia dėl galios trūkumo. Įbėgame į tolimesnį kambarį šiek tiek į dešinę ir naudojame pultą. Nustatykite maitinimo antenos vietą.


Ženklas nuves jus į bokštą. Jis yra šalia jūsų laivo. Clancy įjungia maitinimo šaltinį jūsų prašymu. Bėgame prie generatoriaus ir bandome įjungti elektrą. Generatorius yra šalia priekinės durys. Nieko neišeis, tad skenuojame netoliese esantį bokštą. Tada pašok aukštyn ir pasinerk į generatoriaus skydelį.

Reikia aktyvuoti kitą energijos bokštą. Atliekame tuos pačius veiksmus, kaip ir pirmajame. Jūs būsite užpultas. Kai tai išsiaiškinsi, bėk į stotį pamatyti Clancy. Jis prekybininkas, tad pasinaudokite šia galimybe ir parduokite viską, ko jums nereikia. Beje, galite nusipirkti tai, ko jums reikia. Jei „Hoe“ šautuvas patraukia jūsų dėmesį, neimkite jo, nes šiek tiek vėliau jį rasite konteineryje. Vėl dirbkime su valdymo pultu. Vėl aprūpiname maistu.

Tada einame į objektą-1. Jis yra šalia durų, kurias atidarėte su prieigos kodu. Šalia durų nuskaitykite didžiulį konteinerį ir gaukite duomenis apie Arką. Mes naudojame terminalą šone. Bėgame pagal žemėlapį iki tikslo. Turite patekti į mobiliąją stotį, kuri netrukus pasirodys taikinyje. Galite šiek tiek persirengti ir užtaisyti ginklą. Baigę eikite į terminalą, atidarykite konteinerį ir pirmyn.

Atgal į tikslą. Atvykstame ten, kur reikia, ir skeneriu tyrinėjame vietovę. Mes tiriame ateivių įrenginius, kol randame glifą. Šiek tiek aukščiau bokšte galite rasti valdymo tašką. Ji turi pastolius. Lipame išilgai jų iki glifo ir paleidžiame įrenginį.

Toliau ateina pokalbis su Peebee. Ruošiamės mūšiui, nes Monolitai ir Kolekcininkai puls. Vėl patenkame į „Nomadą“ ir važiuojame į pažymėtas vietas. Ten išjungiame ateivių įrenginius. Šalia pirmosios rasite laboratoriją. Ji priklauso Ketams. Einame į viršų ir visus nužudome.

Pakeliui išjungiame užtvaras ir pakeliui naudojame generatorių. Jūs negalėsite patekti į stotį, nes įėjimas uždarytas. Stogas padės tai padaryti. Užlipame ant jo ir randame kitą įėjimą. Mes randame tai, ko mums reikia. Išjungiame ir patenkame į pastatą. Čia pamatysime vaizdo įrašą apie Draco išvaizdą.

Dabar mūsų tikslas yra ateivių įranga. Ieškome glifų. Suaktyviname skaitytuvą. Dėl to bokštų vietą matome su glifais. Lipame į bokštus ir skenuojame, ko reikia. Naudokimės įrenginiu.

Kitas planas yra kita technologija iš kitų pasaulių. Norėdami patekti į relikvijas, naudojame uoloje esančią angą. Mes juos sunaikiname. Skeneriu ieškome glifų. Kai viskas randama, einame į Likučio valdymo skydelį. Su jo pagalba sukuriame žingsnius, kuriais einame į glifus. Nuskaitome ir įjungiame įrenginį. Norėdami jį įjungti, turėsite išspręsti galvosūkį. Tai nėra sunku.

Dabar mus domina vieta, į kurią nukreipiami spinduliai. Mes naudojame ateivių valdymo pultą ir einame į struktūrą. Judame žemyn link pastato. Eikime į tai. Prieš mus bus pultas, kurį aktyvuosime. Mes sekame kontūrą ir kalbamės su dirbtiniu intelektu. Mėgaukitės scena.

Mes nekeičiame orientyro ir laikomės to paties. Nekreipkite per daug dėmesio į smulkmenas. Mes neatsiliekame ir pakeliui šauname į priešus. Pokalbis su Peebee. Tada netoliese esančiu koridoriumi einame į erdvią salę. Mums bus skirta pora įrenginių. Toliau vėl varžovai. Geriausia paleisti relikvijos valdymo skydelį, esantį su dešinioji pusė. Tokiu būdu galite paleisti ginklą, kuris gali jums padėti sunkioje kovoje. Paleiskite konsolę numeris du. Mes naudojame gravitacijos šulinį.


Kai būsite žemyn, suraskite uždarytos durys. Jei rasite skydelį priešais, kartu su juo rasite nuotėkį. Atliekame tyrimus ir laukiame Peebee. Uždarome skylę ir aktyvuojame konsolę. Taigi mes judėjome toliau.

Vieta įdomi. Matome kai kurias atskiras platformas su relikviniais valdymo pultais. Jei spustelėsite kiekvieną iš jų, eisite toliau. Suaktyvinkite tolimiausią skydelį. Pirmiausia eikite į kairę platformą, prie relikvijų. Ten rasite skydelį. Tada eik prie medžių prie medžių. Bėgame iki ženklo, kartu šokinėdami ant platformų. Tai atvers tinkamas duris.

Bėgame link tikslo, žiūrime vaizdo įrašą. Dabar skubiai bėgame iš saugyklos į pasirodžiusį taikinį. Vėl einame į tikslą, įjungiame modulį.

Sprendimas: pagalvokite, kuris forpostas jums labiau patinka – mokslinis ar karinis. Abu turi savo privalumų. Pirmasis pagreitina tyrimus, o antrasis atnaujina jūsų ginklus.

Įlipame į laivą ir išskrendame iš sistemos. Išlipame „Nexus“ doko įlankoje. Jūsų forposto pasirinkimas turės įtakos veikėjų nuomonei apie jus. Kažkas jums padėkos, o kažkas jus bars. Mes patenkame į komandų skyrių ant vienbėgio bėgio. Belieka tik pokalbis su Tanu, ir misija baigta.

Mes pasirenkame, kam pabusti. OPA.

Treniruotės užduotis. Kalbamės su Addison Brack ir kartu su Vladimiru. Tada paleidžiame OPA. Taip įgyjame žinių apie kriomiegančius miegamuosius. Mokymasis atsirinkti reikiamų specialistų. Kai tik išmoksite ir apsispręsite, pradėkite žadinti tuos, kurių jums reikia.

Streiko misijų pradžia

Kai būsite laive, suraskite skaitmeninę streiko grupių sistemą. Jis guli ant apvalaus stalo. Kalbamės su Kandras „Nexus“. Po pokalbio mokomės valdyti šoko būrius. Tai galima padaryti naudojant konsolę. Šoko kariai gali atlikti tam tikras misijas.

Vilties spindulys

Pereikime prie kitos užduoties. Eikime į žvaigždžių laivą. Jis skris į Onaoną. Žiūrime kitus vaizdo įrašus, kalbamės su visais turimais herojais. Čia taip pat sutiksite Angaros rasę – savo naujus ginklų brolius.

Ant kapitono tiltelio pasirenkame užduotį. Bus pateikti du variantai. Mes pasirenkame ir viskas – misija „Vilties spindulys“ baigta.

Havarl. Pagalba mokslininkams

Taigi, pereikime prie Faraong sistemos, būtent Havarlo. Viskas labai paprasta – pasirinkite pele Tinkama vieta, spustelėkite ir pirmyn!

Bendraujame su Kiiran Dals. Jį galima rasti netoliese esančioje tyrimų stotyje. Bėgame link tikslo, pakeliui susidorodami su visais priešais. Atsiduriame monolite, barstydami priešus. Dabar mūsų tikslas yra surasti mokslininkus. Jie buvo sugauti. Bandome bendrauti su skydeliu, bet niekas neveikia – nepakanka informacijos. Vėl reikia glifų. Tinkamai patobulintas veikėjas galės nulaužti šį skydelį. Kažkas kitas vis tiek turės išspręsti galvosūkį.


Dešinėje pastato pusėje yra pirmasis glifas. Kairėje pusėje yra antrasis glifas, tiesiai ant didelio stulpo. Kaip ir tikėtasi, juos atpažįstame naudodami skaitytuvą. Mes išsprendžiame niekšiškas ateivių problemas. Nesunku. Jūs viską suprasite.

Grįžtame į Kiiraną. Kalbamės su žemėlapyje pažymėtu personažu ir atliekame misiją.

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rposfop, yufp plpoyubfemshop pfopyeoye lyzte vhdef uzhptnytpchbop vmyce l uetedyoe yztpchpzp uacefb, op tbdhef hce fp, yufp u retchschi uelkhod yztb oe drageff, lBl lfmp vshmp vshmp Ul lfp vshmp Ul lfpe vshmp Ul lfpe vshmp Ul lfpu. ition.

Mass Effect Andromeda – LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) ChCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHS. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELLPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSHCHE AB IOBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. APIE LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch APIE LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFYLH ZBMBL. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPYYTPCHBFSH OPCHSHCHE DMS YuEMPCHBCHYUNEBHOYMS YUEMPCHYUNEBHOYMS. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS APIE ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. CHSHCHUBDLB APIE RMBOEFH 7 ЪBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODUYCHBEFUS CPHPNPUPTSO RPCHPPHENPSY. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN.

APIE LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF APIE YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF APIE PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. apie MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK – VPOKHU – CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
apie BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS – RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH kova, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE APIE LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB – RPMKHYUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS APIE UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS APIE RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE JOS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA APIE MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

apie RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY APIE UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFKHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B APIE PUFBMSHOPK YUBUFY UBUFY TBDYBGYS HTPPCBOSCH, HTPYBGYS HTPBOPTOPY N FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ УХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГІК 3. APIE BCHBORPUFBI Y CHCHUE TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF – RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHCH RPLMPOoil RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSHCH Mass Andromedos efektas CHSC RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH EE RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE APIE LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP APIE RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE APIE OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT APIE NPNEOF, LPZZPCHPMSHUFCHB YPUEMYEFGYEFGYTB BGYS LEFPCH YNES YYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS APIE LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE BENDRA
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI APIE TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK APIE VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TB. БФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE – PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBUSH LBL REYLPN FBL Y APIE FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH APIE IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass Effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE APIE PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH APIE PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HCE CHCHUBDYMYUSH NBURBADYMYUSH APIE RMBOEFKPPCCHSCHE FEHEBOBOHBOYE RMBBOEFKPCCHSCHE MANO) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. dMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVCHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIYFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPYNEOOOPZP LCHEUFUS AB OUT DEHTEOOOPZP)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LNPRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LNPRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY APIE RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) – RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) – ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) – HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) – RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) – bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) – LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT – VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB – HUIMEOYE EIFB 20 proc.

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN APIE OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH APIE KNYGĄ.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH APIE RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK APIE RMBOEFBI (20 % RETURELFYCHOPUFY, 2 % RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10–20 % RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2 % -5 % RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB – OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY APIE RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB – DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHPRPMOOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE – PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM – HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODH CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB APIE LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB mNNFPCHTB, CHNEUFP yBTs, NFPPTBYTS, ChEClB YLB – dTSBBM. CHUE IDEOFYYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH op CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMPSCHOPSh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YUEN-FP KhDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP ЪDEUSH CHSTBTSBA NPE CHETOHCHYYEEUS VPNTBNBTB. LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI APIE YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL – LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH APIE RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

Pirmiausia turime jus apie kažką įspėti – nebepamatysite senosios Renegade/Paragon sistemos. Taigi būkite pasiruošę tam, kad vaidinti gryniausią angelą ar patį piktiausią niekšą visatoje dabar bus šiek tiek sunkiau, o tiksliau, šiek tiek kitaip, bet niekas neketino iš jūsų atimti šių galimybių.

Nebėra gerų, neutralių ar blogų atsakymų, tačiau šią paprastą sistemą pakeitė sudėtingesnė sistema, kuri leis tiksliau suvaidinti jums reikalingą asmenybę. Tačiau pirmą kartą įeidami į „Mass Effect Andromeda“, kai kurie žaidėjai į tai „įstojo“ nevisiškai nauja sistema, dėl jūsų neatidumo ar dėl kitų priežasčių.

Šiame straipsnyje atidžiau pažvelgsime į Mass Effect Andromeda dialogų sistemą. Šią serijos naujovę galima suskirstyti į dvi dalis: atsakymų variantus, kurie turi įtakos jūsų ir NPC pokalbio rezultatams, ir atsakymų variantus, kurie skiriasi emocinis dažymas. Dabar atidžiau pažvelgsime į šias atsakymų parinktis.

Pradėkime nuo dialogo šakų, kurios suteikia papildomų galimybių dialogo metu, taip pat suaktyvina svarbius procesus, tokius kaip romano ar draugystės užmezgimas. Bet prie to prieisime vėliau.

Skirtinga rodyklė yra įprasta atsakymo parinktis, kuri yra galimybė natūraliai išplėsti dialogą su NPC. Jei norite paankstinti siužetą, logiškai ir paprastai spustelėkite rodykles.
Klaustukas– ši parinktis reiškia būtent tai, ko iš jos tikitės. Jei norite išmokti ko nors naujo arba Papildoma informacija apie jūsų pokalbio temą, dialoge bus klausimo piktograma.
Du žmonės- ši parinktis padės susidraugauti su NPC, su kuriuo vedate dialogą. Taip pat šios dialogo šakos pagalba jums atveriamos lojalumo didinimo misijos, kurias galime prisiminti iš senosios Mass Effect trilogijos. Be to, verta paminėti, kad jei pasirinksite šį atsakymą, jums nereikės jaudintis dėl romantiškų santykių, jei jūsų personažas yra viename su šiuo NPC.
Širdis– šis atsakymas nuves jus prie jūsų puoselėjamų romantiškų santykių su norimu personažu .

Aukščiau yra kažkas panašaus į valdymo svirtis dialoguose. Dabar pereikime prie atsakymų dialoguose, į kuriuos galite atsakyti tam tikra emocine spalva.

Iš viso dialoguose yra keturi specialūs atsakymai, kuriais galima apibūdinti jūsų Raitelį, kurio psichologinį profilį, beje, galima peržiūrėti Kode, kuris yra geras naujosios dialogų sistemos papildymas.

Emocinė reakcija (širdis)- nuspalvinkite savo atsakymus emocijomis, bet tiesiog būkite atsargūs, tiksliau, dėmesingi, nes kartais jūsų Raideris gali išreikšti neigiamos emocijos. Apskritai apsvarstykite situaciją.
Loginis atsakymas (įrankis)- atsakymas, kupinas logikos ir pragmatizmo. Tinka žmonėms, kurie nori kuo greičiau pasiekti savo tikslą ir negaišti laiko bereikalingiems rūpesčiams.
Paprastas atsakymas (spiralė)- lengvi atsakymai, mažinantys įtampą esamoje situacijoje. Kartais šis atsakymas gali būti atsakingas už sarkazmą ar kokį nors pokštą.
Profesionalus atsakymas (kvadratinė spiralė)– aiškus, profesionalus atsakymas. Kartais primena „Renegade“ atsakymus iš originalios „Mass Effect“ serijos, tačiau neperžengia visų ribų kaip tas pats „Renegade“.

Pagaliau! Po penkerių metų laukimo ir susipažinimo su labai apleista bandomoji versija „Mass Effect“ gerbėjai gali leistis į tikrus nuotykius – įvyko „Mass Effect Andromeda“ išleidimas.

Telegrafas

Tviteryje

Pagaliau! Po penkerių metų laukimo ir susipažinimo su labai apleista bandomoji versija „Mass Effect“ gerbėjai gali leistis į tikrus nuotykius – įvyko „Mass Effect Andromeda“ išleidimas.

Artimiausiomis dienomis daug laiko praleisime Andromedoje – laukia kalnas gidų ir nuostabių atradimų – tačiau kol kas trumpai išvardinkime geriausias ir blogiausias akimirkas, sutiktas per pirmąsias žaidimo valandas.

Kas gero iki šiol

  • Optimizavimas: žaidimas labai gerai veikia tiek PlayStation 4, tiek asmeniniame kompiuteryje; dar nematėme jokių akivaizdžių veikimo problemų. Xbox One? Užuojauta.
  • Žaidimų pasaulis: tyrinėti naują galaktiką tikrai įdomu. Keisti augalai, padarai ir objektai verčia laikyti skaitytuvą pasiruošę, dideli lygiai leidžia klajoti su reaktyviniu maišeliu – beje, gražus dalykas. Galbūt po kurio laiko visa tai pasidarys siaubingai nuobodu, bet kol kas viskas gerai.
  • Siužetas: Andromeda turi gana prieštaringą įžangą, tačiau po kurio laiko istorija pradeda atsiverti ir atrodo daug žadanti. Kas nutiko „Nexus“, kas nutiko „Arks“, kas nutiko [spoileriams] – yra daug klausimų, atsakymai, tikimės, bus įdomūs.
  • Kovos sistema: lyginant su originalia trilogija, mūšiai tapo akivaizdžiai dinamiškesni, reaktyvinio maišelio naudojimas atrodo tikrai pagrįstas.

Kas jau yra blogai

  • ANIMACIJA: nuostabus dalykas. Jei perskaitysite subtitrus (Andromeda neturi rusiško balso vaidinimo), tada animacijos problemos lengvai praeis pro šalį - greitu žvilgsniu į jas nekreipsite dėmesio. Bet jei pradedi klausytis anglų kalbos ir stebėti veikėjų veido išraiškas, greitai supranti, kad animacija Andromedoje buvo parašyta arba iš robotų, arba padaryta kažkokių labai kreivų rankų. Taip, tai taip blogai.
  • Simbolių redaktorius: „BioWare“ sugebėjo sukurti redaktorių, kuris labai palengvina pabaisos kūrimą ir labai sudėtingą padorų personažą. Net jei atiduosite visas jėgas ir sukursite miglotai žmogų primenantį Ryderį, žaidimas gali pateikti keletą netikėtumų: pasirodo, kad mūsų herojaus akių vokai neužsimerkia, o pro juos praeina. Taip, jis gali išgąsdinti katilą vos mirktelėjęs. Įdomu, kodėl redaktoriuje tiek daug kosmetikos?
  • Inventorizavimo sistema: galbūt mes kažko nesuprantame, bet Andromedoje negalite nusipirkti ginklų (šarvų, bet kokių) iš prekybininko, iškart eikite į savo inventorių ir naudokite gautą įrangą. Į specialią stotį teks nueiti pėsčiomis ir ten pakeisti įrangą. Neįtikėtinai erzina. Blogiausia tai, kad komandos draugų ekipuotės keisti visiškai negalima.
  • Kovos sistema: taip, ji turi savo trūkumų. Dabar komandos draugai gali nurodyti tik vietą, kur jie turėtų persikelti. Ginklų panaudojimas, įgūdžių panaudojimas – to nėra. AI kartais yra visiškai kvailas ir daro labai keistus dalykus: net ir aukštus lygius sunkumų, priešininkai mėgsta palikti priedangą ir visais įmanomais būdais atsiduoti šūviams.
  • Galaktikos žemėlapis: atrodo pernelyg sudėtingas. Norėdami gauti 100 vienetų geležies iš nelaimingo asteroido, turite atlikti daugybę veiksmų ir žiūrėti gražią ekrano užsklandą, kuri trečią kartą praranda visą savo patrauklumą.
Kol kas „Andromeda“ palieka prieštaringą įspūdį: vienur tai atrodo kaip vertas serialo tęsinys, kitais – kaip neprofesionalus amatas, kuriam dar reikia darbo ir darbo. Pažiūrėsim, kas bus toliau.

Ar jums patiko nauja Mass Effect dalis? Papasakokite apie savo įspūdžius, nenuliūdinkite.