Matematiniai pavyzdžiai 6 7 m. Žavi matematika: užduotys ir pratimai ikimokyklinukams. Matematikos pratimai ikimokyklinukams

Matematikos mokymas žaismingu būdu ugdo ir formuoja pažintinį vaiko susidomėjimą. Susidomėti šiuo mokslu geriausia dar prieš mokant jį mokykloje.

Tai padės atlikti įdomias ir įdomias matematikos užduotis ir pratimus ikimokyklinukams.

Vystančios užduotys gali išugdyti daug naudingų vaiko savybių: atkaklumą, gebėjimą kelti tikslus ir planuoti, laikytis taisyklių, gebėjimą analizuoti, pasverti rezultatą, ginčytis.

Nestandartinių problemų sprendimo būdų paieška padeda skatinti kūrybinę ir tiriamąją veiklą.

Dirbti su matematinėmis užduotimis visai nėra sunku, tėvai puikiai su tuo susidoroja. Tačiau norint, kad vaikas gautų maksimalią naudą iš užsiėmimų, būtina laikytis jų organizavimo taisyklių:

Išmaniosios užduotys padeda vaikams suprasti, kad kiekvienoje galimoje užduotyje gali būti apgaulės ar dvigubų sumanymų. Norėdami rasti teisingą atsakymą, turite susikaupti ir pažvelgti į galvosūkį iš skirtingų perspektyvų.

Prieš pradedant užduotį, būtina pateikti rekomendacijas dėl jos įgyvendinimo:

  • Atsižvelkite į vaiko išsivystymo lygį ir amžiaus ypatybes.
  • Pavyzdžiui, ikimokyklinukų dėmesio koncentracija mažesnė nei jaunesnių. Jie gali išlaikyti savo dėmesį užsiimdami dominančia veikla 30-50 minučių. Jei staiga kūdikio dėmesys išblėso, nereikia versti jo tęsti.
  • Vadovaukitės vaiko interesais.
  • Nenaudokite užuominų.
  • Jei vaikas neranda problemos sprendimo, nereikia kaskart sakyti teisingų atsakymų, reikia skatinti jį ieškoti ir parodyti kantrybę.Kad vaikas domėtųsi, suaugęs asmuo gali pasiūlyti dalinę užuominą. taisyklė, ikimokyklinukas negali visų užduočių atlikti iš pirmo karto, tačiau tai turi teigiamų aspektų – jei vaikas verčiamas ką nors daryti kelis kartus, vystosi valios sfera.
  • Neapsiribokite vien vieno tipo pratimais, o naudokite įvairią medžiagą.
  • Tai padės paįvairinti. Organizuojant užsiėmimus būtina atkreipti dėmesį į erdvinių ir laiko santykių lavinimą, skaičiavimo įgūdžius, vaizduotę, loginį mąstymą ir kt.
  • Taikyti įvairias užsiėmimų organizavimo formas: individualų darbą, žaidimus porose ar komandines rungtynes.
  • Tęskite nuo laipsniško užduočių komplikavimo.
  • Naudokite vaizdines priemones, kurios patrauks vaiko dėmesį: ryškias nuotraukas ar nuotraukas, mėgstamų pasakų personažų atvaizdus.
  • Negailėkite pagyrimų, jei kūdikis to nusipelnė.
  • Skatinkite nepriklausomybę.


Visapusiškai rūpinkitės savo vaiku. Kartu su matematinių gebėjimų ugdymu ugdykite skaitymo įgūdžius. Sužinokite iš mūsų straipsnio.

Jei jūsų vaikas nerimsta, leiskite jam bėgioti ortopedinis kilimėlis. Skaitykite apie jo naudą mūsų svetainėje.

Matematikos užduočių rūšys

Pramoginės matematinės užduotys – žaidimai, mįslės, komiškos užduotys, galvosūkiai, pratimai su geometrinėmis figūromis. Visi jie skirti lavinti reakcijos greitį, loginį ir nestandartinį mąstymą, išradingumą, vaizduotę.

Kadangi ikimokyklinis amžius skirstomas į jaunesnius ir vyresnius, užduotys turėtų būti parenkamos atsižvelgiant į sudėtingumo laipsnį. Jaunesnysis ikimokyklinis amžius apima 3–4 metus, o vyresnis – 5–7 metus. Žinoma, užduočių suskirstymas pagal amžių yra sąlyginis, nes viskas priklauso nuo palikuonių vystymosi tempo, ir būtent jais reikia vadovautis.

Matematikos žaidimai

Matematiniai žaidimai apima užduotis, kurios yra pagrįstos loginių ryšių ir modelių analize.

Norint rasti atsakymą, reikia išanalizuoti problemos sąlygas, susipažinti su jos turiniu ir suprasti, ką reikia daryti.

Sprendimo ieškojimas slypi psichinių operacijų taikyme: analizė, sintezė, apibendrinimas.

Žaidimas „Sukurkite skaičių seką“. Vaikui išduodamos sumaišytos kortelės su skaičiais nuo 1 iki 5 arba 10, ir jis turi jas išdėstyti teisinga seka.

Pratimas . Vaikas gauna formą su paveikslėliais, šalia kurių yra skaičiai. Reikia suskaičiuoti paveikslėlyje esančius objektus ir apibraukti atitinkamą skaičių.

Pratimas . Ant vabzdžio kūno būtina nubrėžti nurodytą taškų skaičių.

Žaidimai vyresniems ikimokyklinukams

Žaidimas "Palyginti skaičių". Suaugęs kviečia vaiką įvardyti skaičių, atsižvelgdamas į sąlygas: turi būti didesnis nei 5, mažesnis nei 8. Už kiekvieną teisingą atsakymą galima duoti saulę ar vėliavėlę.

Pratimas . Specialioje formoje paveikslėlių serija yra kairėje, o pavyzdžiai – dešinėje. Būtina pasirinkti tinkamą paveikslėlio pavyzdį.

Matematikos uždaviniai išradingumui

Dėlionės rekomenduojamos vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams. Dažniausiai pasitaikančios geometrinės problemos su skaičiavimo lazdelėmis. Jos vadinamos geometrinėmis, nes užduoties pagrindas – įvairių figūrų kompiliavimas, transformavimas. Užduočiai atlikti būtina paruošti skaičiavimo pagaliukus ir diagramų lenteles su figūrų atvaizdais.

Būtina stengtis parinkti užduotis su skirtingomis sąlygomis ir sprendimo būdais, kad būtų paskatintas kūdikio paieškos aktyvumas.

Užduotys ikimokyklinukams

Priešais vaiką padedamas paveikslas su kokio nors daikto atvaizdu. Tai gali būti namas, suolas,. Vaikas, sutelkdamas dėmesį į pavyzdį, turi išlenkti panašų daiktą iš pagaliukų. Vėliau užduotį galite apsunkinti paprašydami vaiko sulankstyti parodytą paveikslėlį neturėdami pavyzdžio prieš akis, tai yra iš atminties.

"Formos transformacija". Užduotis vykdoma 2 etapais. Pirmiausia suaugęs parodo vaikui figūrėlę ir paprašo tokią pat padaryti iš pagaliukų. Antrojo etapo instrukcija: reikia nustatyti, kurias ir kiek pagaliukų reikia nuimti, norint gauti kitą figūrą.

Vaikas turi išanalizuoti pateiktas geometrines figūras, įsivaizduoti, kaip atrodys galutinis rezultatas ir pasirinkti atsakymą.

Vaikui pateikiamas sudėtingos geometrinės figūros, susidedančios iš daugybės detalių, vaizdas, jis turi suskaičiuoti, kiek figūroje yra trikampių, stačiakampių, kvadratų.

Žaidimai, skirti atkurti figūrinius vaizdus iš geometrinių formų

Žaidimai su geometrinėmis figūromis komponuoti įvairius daiktus, gyvūnus labai naudingi lavinant analitinį mąstymą, jutimo įgūdžius. Norėdami vesti užsiėmimus, turite turėti formų rinkinį: apskritimą, trikampį, stačiakampį ar kvadratą.

Žaidimai jaunesniems ikimokyklinukams

"Padaryk nuotrauką". Vaikui pateikiamas standartinis figūrėlių rinkinys ir paprasti paveikslėliai, kuriuose vaizduojami įvairūs objektai. Sutelkdamas dėmesį į pavyzdį, vaikas turi pridėti paveikslėlius.

Žaidimai vyresniems ikimokyklinukams:

„Padarykite gyvūno ar vabzdžio siluetą“. Žaidimui imamas apskritimas, kuris linijomis padalinamas į mažesnes ir nevienalytes dalis ir supjaustomas. Tada iš gautų būrelio dalių vaikai bando padaryti paveikslėlį, o konkrečių nurodymų jiems neduodama – jie turi veikti pagal savo planą.

„Objektai iš kubų“.Žvelgdamas į daikto atvaizdą, ikimokyklinukas tą patį stato iš kubų.

Mįslės, komiškos užduotys, linksmi klausimai

Mįsles, komiškas užduotis ir linksmus klausimus vaikai sprendžia su nepaprastu entuziazmu. Jie geba aktyvinti vaiko protinę veiklą, ugdo įgūdžius pastebėti pagrindines ir esmines savybes, atskiriant jas nuo antraeilių.

Šiai kategorijai priskiriamos užduotys puikiai tinka pamokos pradžioje ruošiant vaiką intelektualiniam darbui, užsiimti protine gimnastika.

Komiškos užduotys gali sukurti palankų emocinį foną, nudžiuginti. Kaip pailsėti ir perjungti dėmesį, užduotis galite naudoti pamokos viduryje.

Matematinės mįslės – tai įmantrūs klausimai ar kokio nors objekto, reiškinio aprašymai, kuriuos vaikas turi atspėti. Kadangi mįslės yra matematinės, jose tikrai bus skaičių, reikės atlikti skaičiavimo veiksmus.

Komiškos užduotys – tai matematinę reikšmę turinčios žaidimo užduotys, kurias sprendžiant reikia pasitelkti išradingumą ir išradingumą, o kai kuriais atvejais – ir humoro jausmą. Anot jų, užsiimti rekomenduojama nuo vyresnio ikimokyklinio amžiaus. Užduočių turinys neįprastas, nes kartu su pagrindinėmis savybėmis jose yra ir antraeilių. Pasirodo, atsakymo paieška tarsi užmaskuota kitų sąlygų.

Anekdotų užduočių pavyzdžiai

  • 2 automobiliai nuvažiavo 5 km. Kiek mylių nuvažiavo kiekvienas automobilis?
  • Jei gandras stovi ant vienos kojos, tada jis sveria 4 kg. Kiek svers gandras, stovėdamas ant 2 kojų?
  • Kas sunkesnis: 1 kg betono ar 1 kg vatos?

Įdomūs klausimai

Tai trumpi klausimai su noru ką nors suskaičiuoti.

  • Kiek ausų turi trys pelės?
  • Tu, taip aš, taip, mes su tavimi. Kiek mūsų?

Žaidimai, matematinės pramogos

Žaidimai ir matematinės pramogos – puikus būdas paįvairinti darbo formas. Jei pasirinksite žaidimą su dviem dalyviais, tada vaiko susidomėjimas padidės dėl konkurencijos dvasios.

Žaidimai jaunesniems ikimokyklinukams

"Baigti piešinį". Vaikui duodamas popieriaus lapas su pavaizduotomis geometrinėmis figūromis. Užduotis – pagal norimą geometrinę figūrą nupiešti nedidelį piešinį. Pavyzdžiui, iš apskritimo galite nupiešti sniego senį ar laikrodį, iš kvadrato - televizorių, portfelį.

Vyresniems ikimokyklinukams skirto žaidimo pavyzdys

"Namai".Šiam žaidimui jums reikės 20 namų su 10 langų vaizdų. Pagal tai, ar ant langų yra užuolaidų, galima spręsti apie butus. Žaidimo esmė – palyginti namus tarpusavyje: kiek gyventojų reikia įsikelti, kad visi butai būtų pilnai užimti, kiek gyventojų reikia iškelti iš namo, kad būtų užimtas tiek pat butų. tai kaip penktame name.

Universalūs žaidimai

Kuo vyresnis vaikas, tuo daugiau skaičių gali būti.

Knygos apie matematiką ikimokyklinukams

  1. A. Bološistaya „Matematika aplink tave“. Darbo knygelėje pateikiamos matematinio mąstymo formavimo užduotys. Skirta 4-5 metų vaikams.
  2. K.V. Ševelevas „Matematika ikimokyklinukams“. Darbo sąsiuvinį sudaro lavinamosios užduotys, skirtos 6-7 metų vaikams. Klasės skirtos pasiruošti mokyklai.
  3. L.G. Petersonas „Vienas yra žingsnis, du yra žingsnis“. Vadovų serija skirta formuoti matematinį mąstymo būdą, vaizduotę ir gebėjimą analizuoti.
  4. M. Družinina „Didžioji laisvalaikio knyga“. Knygoje yra galvosūkiai, galvosūkiai, galvosūkiai. Užduotys skirtos lavinti analitinį mąstymą, plėsti akiratį, aktyvinti vaizduotę.
  5. O. Žukova „Matematika ikimokyklinukams“. Spalvinimo knygelėje yra žaidimo pratimų, kurie išmokys vaiką suskaičiuoti iki 10, padės lavinti suvokimą ir logiką.

Sveikinu visus mano tinklaraščio skaitytojus. Matematika ikimokyklinukams yra labai plati sąvoka. Pirmiausia pakalbėkime apie ikimokyklinio amžiaus vaikų raidos etapus, suprasime, kokia veikla tinka kiekvienam amžiui. Tada pasidalinsiu su jumis smagiomis „pasidaryk pats“ užduotimis, kurias nesunku paruošti savo rankomis. Pasidalinsiu nuostabiu matematikos žaidimu, kurį galite atsisiųsti. Ir aš pateiksiu savo atsiliepimą apie sąsiuvinius su pavyzdžiais, kuriuos naudoja mano vaikas.

Visos šiame straipsnyje pateiktos nuotraukos bus padidintos jas spustelėjus.

Ikimokyklinukų amžius, žinoma, skiriasi, o matematikos galimybės trejų metų vaikui labai skirsis nuo penkiamečio. Viską, kas bus aprašyta šiame straipsnyje, galite pakeisti į savo vaiko lygį.

Ikimokyklinis amžius yra vaiko nuo 3 iki 7 metų protinio vystymosi etapas. Tai apima tris laikotarpius:

  1. jaunesnysis ikimokyklinis amžius - nuo 3 iki 4 metų;
  2. vidutinis ikimokyklinis amžius - nuo 4 iki 5 metų;
  3. vyresnysis ikimokyklinis amžius – nuo ​​5 iki 7 metų.

Visi tėvai žino, kad kuo įdomesnės treniruotės, tuo daugiau vaikas apie tai žino. Matematika ne visiems vienodai lengva, todėl būtent šiame dalyke reikėtų atkreipti dėmesį į interaktyvius užsiėmimus. Nesvarbu, ar tai žaidimai, užduotys, loginės užduotys, reikia stengtis, kad jos praeitų įdomia forma ikimokyklinukui. Norėdami paruošti kūdikį pamokai, galite su juo praleisti smagų kūno kultūros užsiėmimą.

Linksmas žaidimas – Blynų kepimas

Pradėsiu nuo žaidimo, kuris buvo labai populiarus mano sūnui, kuriam dabar 4 metai 11 mėnesių. Medžiagai paruošti užtrukau 10 minučių.

Man reikėjo:

  • storas kartonas;
  • žymeklis;
  • žirklės;
  • objektas, padedantis nubrėžti apskritimą;
  • virtuvės mentele.

Iš dėžutės paėmiau kartono lakštą, kurį supjausčiau apskritimais. Tai mūsų blynai, jų kraštus net paauksavau markeriu. Priekyje rašiau pavyzdžius, o gale – atsakymus. Vaikas kviečiamas iškepti mamai skanių blynų, tačiau jie bus skanūs tik tada, kai jis teisingai atsakys.

Buvau aktyvus šio pramoginio matematikos žaidimo dalyvis ir, žinoma, audringai reaguodavau į iškeptų blynų kokybę. Pasakysiu, kad stebėdama vaiką supratau dar vieną įgūdį, kuris čia praktikuojamas. Prireikė šiek tiek laiko, kol mano ikimokyklinukas virtuvine mentele apvertė blynus. Įsitikinkite, kad šis įdomus žaidimas lavina ir judesių koordinaciją.

Kai visi blynai buvo paruošti, Aleksandras nusprendė tęsti žaidimą pagal savo taisykles. Jis paėmė likusią dėžutės dalį ir pranešė, kad tai mano lėkštė. Švelniai su virtuviniu mentele vaikas visus blynus perkėlė į įsivaizduojamą lėkštę. Tada mama turėjo juos valgyti. Štai tada aš pažinau savo sūnaus atminimą! Jis pasiūlė išbandyti kiekvieną būrelį, pavadindamas jį kitu vardu.

- Mama, tai kulebjaka su ryžiais, mėsa ir trupučiu kepto svogūno. O tai romo baba su šokoladiniu padažu.

Ir taip su visais 12 puodelių, kurių man siūlė paragauti. Įdomu tai, kad vaikas niekada nevalgė tų patiekalų, kuriuos vadino. Jis sužinojo apie juos iš mūsų skaitomų knygų ir anglų ar prancūzų kalbų pamokų.

Pramoginė veikla matematikos lentoje

Kai pamačiau šį vaizdo įrašą „YouTube“, labai norėjau padaryti kažką panašaus ir neklydau! Mano sūnui tokia matematika buvo labai įdomi.

Sandėlyje turėjau lentą, kuri buvo pirkta dirbti su plastilinu, bet nenaudota pagal paskirtį. Jo spalva ruda ir nusprendžiau nedažyti juodais dažais. Pasiruošimas žaidimui truko 5 min.

Man reikėjo:

  • Plona lenta;
  • plaktukas;
  • raštinės reikmenys gvazdikai;
  • pieštukas;
  • gumytės.

Kaip matote iš nuotraukos, mes naudojome šią lentą daug daug kartų. Iš pradžių pavyzdžius rašiau tik sudėjimui, paskui tik atėmimui, tada pradėjau juos kaitalioti.

Matematika ikimokyklinukams su lenta, taip pat su blynų žaidimu turi didelį potencialą. Abiem atvejais mama gali rašyti pavyzdžius pagal savo vaiko žinių lygį. Lentą galima nesunkiai naudoti su dviem vaikais – nutrinti, parašyta antram. Be matematinių gebėjimų, laviname smulkiąją motoriką gumytėmis ir gvazdikėliais. O svarbiausia, kad treniruotės vyktų linksmai ir vaikui patiktų.

Pramoginės užduotys – Surinkite gėlę

Mano sūnui patinka raštinės gvazdikėliai. Padaręs aukščiau aprašytą lentą supratau, kad vaiko susidomėjimas būtų dar didesnis, jei jam pačiam tektų klijuoti gvazdikus. Jau turėdama tokių užsiėmimų praktiką paėmiau gabalėlį putplasčio, jis nepalieka žymių nuo galiuko ir gali būti naudojamas daug kartų. Medžiagai pagaminti prireikė 15 minučių.

Man reikėjo:

  • spalvotas popierius;
  • putplasčio gabalas;
  • raštinės reikmenys gvazdikai;
  • šenilinė viela;
  • karštas pistoletas;
  • žymeklis,
  • kumštinė pirštinė mašinai trinti (galite apsieiti su spalvotu popieriumi).

Pamokos metu buvome paruošę šerdis 80, 90 ir 100. Vaikui pasiūloma viena šerdis ir daug žiedlapių bei lapelių. Ikimokyklinukas gana pajėgus rasti pavyzdžių, kurių atsakymas yra centre įrašytas skaičius. Taip jis renka gėlę.

Pramoginėms užduotims galite pasidaryti žiedlapių sudėti, atimti, ateityje planuoju daugybos ir dalybos darbus. Viskas priklauso nuo ikimokyklinuko matematikos lygio.

Patariu nedaryti kiekvienos gėlės skirtingos spalvos, kitaip vaikas tiesiog rinks spalvų gamą, nesivargindamas skaičiuoti.

Čia yra paruošta gėlė, kurią galima lengvai išardyti ir rinkti kitą. Kiek įmanoma pildau skaičius ir visus popieriaus gabalus laikau užtrauktuku užsegamame maišelyje.

Aprašyta mūsų matematika ikimokyklinukams žaidimuose. Labai rekomenduoju paskaityti apie mobiliuosius ir stalo žaidimus.

Pagalbinė medžiaga Zaicevo stalui

Daugelis žmonių naudoja „Zaitsev“ stalą ir ateina momentas, kai tėvams jau atsisakoma fantazijos apie pramoginį jo naudojimą. Turime, nors neilgam, pagalbinį stalą. Man tai padaryti prireikė 10 minučių.

Man reikėjo:

  • Spalvoto popieriaus lapas;
  • žymeklis;
  • liniuotė;
  • žirklės;
  • laminatorius (galite paimti kartoną, tada laminato nereikia).

Išmatavus Zaicevo stalo skyrių dydį, nupiešiau penkis stačiakampius. Vidurys lieka atviras. Skaičiai kairėje, dešinėje, viršuje ir apačioje atsidaro langų pavidalu. Vaikas kviečiamas uždėti atidarytą langą ant bet kurio jo pasirinkto skaičiaus ir pabandyti suskaičiuoti, kokie skaičiai yra kituose keturiuose langeliuose.

Turėjau idėją kitą dieną padaryti tokią pat pramoginę lentelę, tik su skaičiais -2, +2, -20, +20. Turėčiau apversti spalvoto popieriaus lapą horizontaliai, kad tilptų prie langų. Bet tai nebuvo būtina, kaip teigė Aleksandras:

- Mama, tai kvailas žaidimas!

Štai tendencija, kurią mačiau per pastaruosius kelis mėnesius. Mano sūnus labai mėgsta animacinius filmus, kuriuos žiūrėjo vaikystėje, ir mielai juos peržiūri. Jis mėgsta knygas, kurias skaitėme prieš porą metų, ir periodiškai prašo jas perskaityti. Net žaislai vaikams patraukia Aleksandro dėmesį, jis gali paklausti, kur yra jo piramidė, nes nori ją surinkti. Bet! Jei matematikoje savo ikimokyklinukui duodu užduotis, kurias jis nesunkiai atlieka, vadinasi, jos jam neįdomios. Taigi pagal kvailą žaidimą jis turėjo omenyje „Mama, ką čia skaičiuoti!

Nepaisant to, manau, kad kai kuriems tėvams ši idėja patiks, ir jie galės paįvairinti užsiėmimus ant Zaicevo stalo su savo vaikais.

Matematika ikimokyklinukams - parsisiųsti žaidimą

Sūnus iš licėjaus, kuriame mokosi, atsinešė stalo žaidimą. Tai buvo mažytės rankomis pieštos kortelės, matyt, globėjų. Bet man labai patiko žaidimo prasmė ir nusprendžiau, kad jis būtų kokybiškas savo prenumeratoriams.

Jei nesate, užsiprenumeruokite dešiniajame tinklaraščio stulpelyje arba nedelsdami atsisiųskite, tada sistema automatiškai įtrauks jus į tų sąrašą. Ją galite atsisiųsti visiškai nemokamai, įvesdami savo duomenis žemiau:

Patikrinkite: ir tinklaraštyje

Žaidimo sąlygos

Kortose pavaizduoti skaičiai nuo 1 iki 10. Kiekvienam žaidėjui išduodama po 10 skirtingų raštų kortų, jos iš anksto sumaišomos. Tai yra, vienas gauna žvaigždes, o kitas širdis. Kiekvienas laiko savo denį veidu žemyn. Žaidėjai išdėlioja po 1 kortelę, ją apversdami, abi paima tas, kurio skaičius didesnis. Pavyzdžiui, jei ant kortos yra 6 ir 10, tada dešimties savininkas paima abi kortas ir padeda jas į savo kaladės apačią. Laimi tas, kurio rankoje yra visa kaladė.

Jei ant linijos yra kortos su tuo pačiu skaičiumi, kiekvienas žaidėjas pats nudeda dar vieną paveikslėlį, o paskui kitą paveikslėlį. Šiuo metu ant kortos yra 6 kortos – viską paima tas, kuris turi daugiausiai skaičių. Tokio traukimo metu laimėjęs žaidėjas atideda paimtas kortas į šalį. Juos galima paimti tik tada, kai visi kiti bus prarasti. Jei tai nebus padaryta, žaidimas bus begalinis.

Čia lavinamas kiekio nustatymas per tuziną vienai akiai. Ikimokyklinukai turėtų aiškiai suprasti, kas yra daugiau ir mažiau. Šis žaidimas leis jums tai nustatyti iki automatizavimo.

Matematika ikimokyklinukams gali būti žaidimuose, kaip aprašiau aukščiau. Tačiau kartais dirbanti mama visai neturi laiko. Tai yra gyvenimo tiesa ir nuo jos nepabėgsi. Todėl šią vasarą pramoginius užsiėmimus kaitaliau su sąsiuviniais. Visi žinome, kad vaikų požiūris į paruoštas išmokas yra skirtingas. Mano sūnus puikiai suvokia Kumono darbo sąsiuvinius, gerai jas studijavo kada ir dabar, kai skaičiavo pavyzdžius matematikoje.

Kumon tikrai nenuvils, jei pasirinksite savo vaikui tinkamą lygį. Iš šios serijos yra matematikos žinynų 3-4-5 metų amžiaus, su skaičiais iki 30 ir iki 150. Prieš pirkdami žinynus įvertinkite savo ikimokyklinuko žinių lygį.

Papildymo pavyzdžiai – 1 lygis

Darbo sąsiuvinio pradžioje vaiko prašoma susieti taškų skaičių su skaičiumi ir užrašyti skaičius nuo 0 iki 10. Aleksandro šie puslapiai nedomino, todėl judėjome toliau.

Pirmajame lygyje darbas vyksta per dvi dešimtis. Vaikas kviečiamas pridėti 1, 2 ir pan. Matematiniai pavyzdžiai pateikiami didėjančia ir mišria tvarka, o tai suteikia pradedantiesiems pasitikėjimo jausmą ir skatina judėti toliau.

labirintas

Atimties pavyzdžiai – 1 lygis

Pirmo lygio atimties sąsiuviniuose taip pat pateikiami laukai, kuriuose reikia užpildyti langelius skaičiais nuo 0 iki 10. Pamažu, pradedant nuo vieneto, vaikas patenka į atimties pasaulį.

Aleksandras nekantravo pasiekti sąsiuvinio galo, norėjo išspręsti sudėtingesnius pavyzdžius. Todėl savo iniciatyva per dieną imdavo po dvi tris pamokas. Tai suteikė man apie 30 minučių ramaus darbo laiko.

Šią darbo knygą galite įsigyti adresu labirintas

Papildymo matematikos pavyzdžiai – 2 lygis

Matematika ikimokyklinukams pagal Kumon metodą, antrajame papildymo lygyje, pateikiama stulpelių pavidalu. su Aleksandru prieš pusmetį, ir nors tema pažįstama, vaikas ją paėmė su didesniu susidomėjimu dėl sudėtingumo padidėjimo.

Slenkdamas sąsiuvinį iki galo Aleksandras iškart parodė, nuo kurių puslapių norėtų pradėti. Sutarėme, kad reikia juos pasiekti, viską spręsdami iš eilės. Tai pavyzdžiai, kurie traukia mano sūnų, jie yra paskutiniuose antrojo lygio puslapiuose.

Šią darbo knygą galite įsigyti adresu labirintas

Atimties matematikos pavyzdžiai – 2 lygis

Mano vaikui buvo labai svarbu įvertinti atliktą darbą. Nors dvi tris pamokas vedė savo noru, bet kiekvienai pasibaigus griebėsi manęs, kad galėčiau pasitikrinti ir duoti balus. Jis stovėjo ir nervingai įkvėpė man į ausį, žiūrėdamas, kaip skaičiuoju. Taigi taškų skaičiavimas Kumon metodu Aleksandrui pasirodė kaip savotiška paskata, kur jis galėjo įsitikinti savo sugebėjimais.

„Kumon“ 2 lygio darbo knyga prasideda lengvais pasikartojimo pavyzdžiais.

Vadovo pabaigoje, kaip ir papildant, pateikiami pavyzdžiai su dideliais skaičiais. O visą sąsiuvinio vidurį, 3/4 jo užima pavyzdžiai stulpelyje.

Šią darbo knygą galite įsigyti adresu labirintas

Trečiąjį lygį aprašysiu vėliau, kai tik pradėsime su juo dirbti. Iš karto pasakysiu, kad tai apima daugybą ir padalijimą. Tai šiek tiek rizikingas būdas pristatyti mokyklinę medžiagą ikimokyklinukui, tačiau mane ramina du dalykai:

  1. Nematau jokios priežasties atitraukti vaiką nuo to, kas jį domina.
  2. Sūnus mokosi licėjuje, kur galima gauti užduotis pagal žinių lygį.

Taigi šiandien galėjome įsitikinti, kad matematika ikimokyklinukams gali būti interaktyvi žaidimų ir paruoštų vadovų pavidalu. Nepriklausomai nuo to, kokį kelią pasirinksite, svarbiausia, kad veikla jums ir jūsų vaikui patiktų.

Šiame amžiuje būtina išmokyti vaiką ne tik skaičiuoti (bent iki šimto), bet ir mokėti spręsti paprasčiausius matematinius pavyzdžius, taip pat skirti maksimalų nuo minimumo ir mokėti spręsti paprastos lygtys. Visa tai padės ikimokyklinukui ne tik šiek tiek labiau pasitikėti klasėje, bet ir ugdys jo logiką. Bet kokias užduotis ir metodus geriausia naudoti?

Mokymo metodai vyresniems ikimokyklinukams

Kortelės su skaičiais

Kortelės yra tikras išsigelbėjimas tėvams: su jų pagalba galite naudoti skaičius, lavinti jo atmintį, dėmesį ir logiką.

Ypač sumanūs tėvai kortomis žais ištisas reprezentacijas ir aiškins sunkiausius matematinius veiksmus: atimtį, sudėtį, dalybą ir daugybą.


Matematikos korteles galite pasidaryti patys

Geriau pasidarykite du kortelių rinkinius (viena liks pas jus, o antrą duosite vaikui). Tada paprašykite kūdikio surasti porą jūsų ištrauktai kortelei ir įvardykite numerį (sąmoningumo ugdymas). Arba sudėkite visas korteles, kviesdami kūdikį surasti tas pačias poras (atminties vystymas).


Geriausia naudoti kombinuotą metodą

spalvinimo puslapiai

Dažymo puslapiai visada traukė vaikų dėmesį, nes su jais galite daryti tai, ko geidžia širdis. Štai kodėl neįmanoma praleisti puikios galimybės pasinaudoti šia savybe mokant vaiką matematikos.


Matematinės spalvinimo knygelės - knygelė 5-6 metų vaikams

Stenkitės pasirinkti spalvinimo puslapius pagal vaiko pageidavimus ir lytį.

Kūdikiui bus įdomu spalvinti paveikslėlius su mielais gyvūnėliais, o ne su šiurpiais monstrais, o berniukui greitai nusibosta dažyti princeses.

Receptas

Jei jaučiate, kad jūsų kūdikis labai nesaugiai rašo skaičius ir sunkiai iš jų išrašo skaičius, atsispausdinkite kelis skirtingus receptus, kiekvieną dieną pasiūlydami kūdikiui pasirinkti vieną iš jų.


Matematiniai receptai parduodami raštinės reikmenimis

Sekdamas ir braižydamas skaičius mažylis ne tik pamažu juos įsimins, bet ir lavins smulkiąją rankų motoriką, kur kas tiksliau rašys ir įpras teisingai laikyti rankoje rašiklį ar pieštuką.

Pasirinkite užrašus, kad vaikui būtų įdomu atlikti nurodytas užduotis (pavyzdžiui, galite pasirinkti užrašus su juokingais animacinių filmukų personažais, kurie pasakys vaikui užduotį). Be to. Tokiu atveju visada bus galima pateisinti mažylio nesėkmę veikėjo nesėkme (pvz.: „Žiūrėk, tavo lokys neteisingai nupiešė šešis! Padėkime jam ištaisyti klaidą?“).


Geometrinis galvosūkis "skaičiuokite figūras"

sujungti taškus

Piešimas taškais yra mėgstamiausia vaikų pramoga. Tačiau kaip padaryti, kad šis žaidimas būtų naudingas skaičių ir skaičius besimokančiam vaikui?

Viskas labai paprasta: kiekvienam taškui suteikiame savo eilės numerį ir kviečiame vaiką sujungti visus skaičius iš eilės, taip gauname gražų paveikslėlį, kurį vėliau galima kruopščiai nuspalvinti (taip papildomai laviname tikslumą ir smulkiąją motoriką - itin svarbios ikimokyklinuko savybės).


Piešimas taškais – paveikslėliai su matematiniu šališkumu

Jei vaikas gali lengvai susidoroti su užduotimi, apsunkinkite ją pakviesdami vaiką sujungti taškus atvirkštine tvarka (ty nuo didžiausio skaičiaus iki mažiausio). Atgalinės atskaitos treniruotės yra labai svarbi veikla, skirta kairiojo smegenų pusrutulio vystymuisi.


Sąmoningumo ugdymas sprendžiant problemą „Surask skirtumą“

Galvosūkiai

Šis žaidimas skirtas vaikams, kurie dar tik susipažįsta su skaičiais. Tai padės jiems atsiminti teisingą skaičių ir jų simbolių tvarką.

Matematikos galvosūkiai padės greitai išmokti naršyti skaičiais

Nufotografuokite bet kokią nuotrauką, kuri sukels susidomėjimą kūdikiu (pavyzdžiui, berniukams patiks nuotrauka su drąsiais robotais, o mergaitei su mėgstamomis princesėmis) - geriau daryti didelio formato nuotrauką, kad kūdikis nesusipainiotų - tada supjaustykite paveikslėlį į 9 vertikalias juosteles ir kiekvienai juostelei priklijuokite (arba nupieškite) skaičių (nuo 1 iki 9). Kad paveikslas nesusiglamžytų užsiėmimų metu, geriau jį laminuoti (tai galima padaryti ir namuose naudojant skaidrią juostelę).


Dėlionių surinkimo procesas yra labai įdomus.

Atlikite reguliarų sąmoningumo pratimą: paprašykite vaiko nusisukti ir sukeisti juosteles, o tada paklauskite, ar paveikslėlis surinktas teisingai.

Jei kūdikis atsako neigiamai, paklauskite jo, kurie skaičiai neteisingi (svarbu, kad vaikas vadovautųsi ne tik paveikslėlio dalimis, bet ir skaičių tvarka).

Net ir turėdami tokį, atrodytų, nereikalingą dalyką, galite surengti nuostabų žaidimą, skirtą skaičiuoti: paimkite kauliuką ir bet kokį spalvinimo paveikslėlį. Tada ant kiekvieno elemento parašykite skaičių nuo 1 iki 6. Vaikas išmes kaulą ir nupieš vieną numestą skaičių. Taigi jūs ne tik treniruosite skaičių, bet ir patikrinsite kūdikio dėmesingumą bei nuovargį. Jei vaikas labai greitai susidoroja su užduotimi, apsunkinkite ją pridėdami dar vieną kauliuką (taip spalvinimo knygelėje bus skaičiai nuo 2 iki 12).


Kauliukai gali būti naudojami kaip mokymo priemonė

Darbo knygelės

Tokie sąsiuviniai jau rekomenduojami moksleiviams, nes 6–7 metų vaikų matematikoje paprastai nėra daug paveikslėlių (skirtingai nei ikimokyklinukams skirtuose vadovuose, kuriuose tiesiog pilna ryškių piešinių, patraukiančių vaikų dėmesį), pakeičiant juos kiek įmanoma. su pavyzdžiais.

Ikimokyklinio ugdymo knygelė – veiklos puslapis

Jei manote, kad jūsų vaikas susidoros su užduotimi ir be dėmesį patraukiančių paveikslėlių, tuomet sąsiuvinis jums bus itin patogus pasirinkimas: jis kompaktiškas, jame yra daug užduočių. taip pat turi valdymo blokus. kurio pagalba galite kontroliuoti, ar kūdikis įvaldė tam tikrą temą, ar jums reikia pakartoti medžiagą.

pasivaikščiojimai

Išmokę skaičius, galite pradėti vadinamuosius „skaičių pasivaikščiojimus“. Jas galite vesti bet kuriuo metų laiku – svarbiausia, kad pasivaikščiojimo metu galėsite lavinti skaičiavimo pirmyn ir atgal įgūdžius.


Kaštonų rinkimas ir skaičiavimas pasivaikščiojant

Pavyzdžiui, jei einate pasivaikščioti į mišką, pakvieskite vaiką suskaičiuoti visus savo kelyje sutiktus paukščius. Jei jums patinka vaikščioti parke, pakvieskite vaiką suskaičiuoti visus praeivius (jei parkas populiarus, supaprastinkite užduotį: suskaičiuokite visus vyrus, moteris ar vaikus).

Jei vasarą mėgstate iškylauti, pakvieskite vaiką suskaičiuoti krepšelyje esančius vaisius, lėkščių ir servetėlių skaičių.


Skaičiuoti galima išmokti bet ko

Atminkite – veikla lauke yra kuo produktyvesnė ir palieka tik malonius prisiminimus.

Tai yra įdomu!

Psichologų grupė atliko tyrimą su dviem kontrolinėmis grupėmis (abiem atvejais užsiėmimai vyko kiekvieną dieną po valandą), iš kurių pirmoji dirbo po atviru dangumi, o antroji – uždaroje patalpoje. Po dviejų mėnesių psichologai palygino rezultatus ir nustatė, kad pirmosios grupės progresas buvo daug didesnis, vaikai protingai atsakinėjo į klausimus ir elgėsi daug aktyviau nei jų „kolegos“ iš antrosios grupės.

Vaizdo įrašas. Išmokti skaičiuoti yra smagu

Ikimokyklinio amžiaus vaikų matematikos mokymas yra paprastas procesas, kurį tėvai gali lengvai atlikti. Kurkite pamokai ramią aplinką, iš anksto paruoškite įdomią, spalvingą medžiagą, rašiklius, pieštukus, popierių ir pan., kad pamokos metu jūsų neblaškytų įvairios smulkmenos.

Išjunkite telefoną, televizorių, išneškite iš kambario gyvūnus, jei tokių yra, kad vaikas galėtų susikaupti pamokai.

Užsiėmimai turėtų vykti 30–40 minučių per dieną. Jei matote, kad vaikas greitai pavargsta, atidėkite pamoką kitai dienai. Pavargęs vaikas prastai suvoks informaciją arba visiškai ją pamirš.

Įdomiai veskite užsiėmimus, daugiau žaiskite su vaiku, žaidimo metu vaikas geriau įsimena naują informaciją.

Žaidimai ir pratimai ikimokyklinukams iš matematikos

Matematika 6-7 metų ikimokyklinukams

6-7 metų vaikas turėtų:

    Išmokstame skaičių tvarką nuo 1 iki 10 ir atvirkščiai nuo 10 iki 1.

    Vaikas mokosi rašyti skaičius nuo 1 iki 10.

Išmokite visus skaičius iki dešimties. Mokymasis skaičiuoti iki dešimties skirtingų objektų

Išstudijavę skaičius, pažiūrėkite į šiuos pratimus ir vizualiai pažaiskite su vaiku. Čia vaikas bus įtrauktas į klausomąją atmintį, regimąją atmintį, dėmesį.

Pirmas pratimas „Atsakykite greitai“

Išmokti skaičių tvarką nuo 1 iki 10 ir nuo 10 iki 1

Kiekvienam vaikui labai svarbu atsiminti skaičių eiliškumą, kad nesusipainiotumėte, visus skaičius surašykite ant skirtingų lapų, skaičiai turi būti dideli ir ryškūs.

Išdėstykite visus skaičius nuo vieno iki dešimties ir parodykite vaikui teisingą skaičių eilę. Kalbėkite daugiau ir pakartokite, kuris skaičius eina po kurio laiko, kad vaikas gerai įsimintų ir naršytų skaičius.

Kai vaikas gerai išmoksta skaičių tvarką nuo vieno iki dešimties, galite jam pasakyti apie atvirkštinę skaičių tvarką nuo dešimties iki vieno.

Parodykite savo vaikui atvirkštinę skaičių tvarką nuo dešimties iki vieno.

Norėdami konsoliduoti apimtą medžiagą, siūlome šiuos pratimus.

Pirmas pratimas „Sudėk skaičius iš eilės“

Suderinkite skaičius nuo 1 iki 10.

Antras pratimas „Sujunkite skaičius atvirkštine tvarka

Sujunkite skaičius atvirkštine tvarka nuo 10 iki 1.

Mokymasis rašyti skaičius nuo 1 iki 10

Prieš pradėdami pamoką, iš anksto paruoškite sąsiuvinį narve ir rašiklį, galite išmokyti vaiką taisyklingai rašyti skaičius.

Atidžiai pažiūrėkite į skaičius, kuriuose yra rodyklės. Šios rodyklės parodo, kaip teisingai parašyti kiekvieną skaičių.

Išmokite su vaiku kasdien parašyti po vieną naują skaičių, kad vaikas prisimintų.

Neskubinkite vaiko, leiskite jam rašyti lėtai ir tiksliai.

Treniruokitės kiekvieną dieną ir jūsų vaikas galės rašyti lengvai, gražiai ir greitai.

Vaiko vystymuisi turime keletą edukacinių žaidimų ikimokyklinio amžiaus vaikams.

Mokomieji žaidimai ikimokyklinio amžiaus vaikams

1 žaidimas „Signalinės lemputės“

Žaidimas „Signalinės šviesos“ treniruoja:

    Erdvinė atmintis.

    darbinė atmintis.

    Planavimas.

Būtina prisiminti lempų uždegimo tvarką ir ją atkurti. Turite atsakyti kuo greičiau.

Ekrane atsiranda lemputės, jos savo ruožtu geltonuoja, reikia atsiminti jų uždegimo tvarką.

Tada reikia atsiminti šią tvarką ir tinkama tvarka spustelėti lemputes pele. Jei paspausite teisingai, lemputė užsidega žaliai ir žaidžiate toliau, o suklydus ir paspaudus neteisingai lemputė užsidega raudonai.

2 žaidimas „Baudinys“

Žaidimas „Bausmė“ treniruoja:

    darbinė atmintis.

    Trumpalaikė atmintis.

    dėmesio funkcija.

    Dinaminiai mąstymo procesai.

    Bendras našumas.

Ekrane nupiešti keli taikiniai, jie pažymėti skaičiais arba spalva, reikia atsiminti, kur kuris taikinys yra. Reikia pataikyti į taikinį kamuoliuku. Jei pataikote teisingai, taikiniai išnyksta.

3 žaidimas „Greičio palyginimas“

Žaidimas „Greičio palyginimas“ lavina atmintį ir dėmesį.

Ekrane rodomas objektas, jį įsimenate ir lyginate su kitu objektu, jei objektas yra tas pats, tada atsakykite „taip“, jei skirtingi objektai atsako „ne“. Jei tris kartus atsakysite neteisingai, žaidimas baigiasi.

4 žaidimas „Sudėtingas greitas eismas“

Žaidimas „Sudėtingas judėjimas dideliu greičiu“ lavina atmintį ir dėmesį.

Pagrindinė žaidimo esmė – prisiminti ankstesnį elementą ir palyginti jį su esamu ekrane.

Ekrane rodomas piešinys, kurį įsimenate ir lyginate su kitu objektu, jei objektas yra tas pats, tada atsakykite „taip“, jei skirtingi objektai atsako „ne“, jei objektai panašūs, atsakykite „iš dalies tas pats“. Šis žaidimas skirtas padidinti greitį. Jei tris kartus atsakysite neteisingai, žaidimas baigiasi.

5 žaidimas „Įsimink ir spustelėkite“

Žaidimas „Įsimink ir spustelėkite“ lavina atmintį ir dėmesį.

Pagrindinė žaidimo esmė – atsiminti lentelėje esančius skaičius ir juos spustelėti didėjančia tvarka.

Šiame žaidime pateikiama lentelė su skaičiais, pirmiausia ekrane rodomi skaičiai, juos reikia prisiminti, tada skaičiai uždaromi. Prisiminkite, kur yra mažiausias skaičius ir spustelėkite šį langelį, tada spustelėkite langelį, kuriame didėjimo tvarka eina kitas skaičius. Jei atsakysite teisingai, renkate taškus ir žaidžiate toliau.

Intelekto ugdymo kursai

Be žaidimų, turime įdomių kursų, kurie puikiai pumpuos jūsų smegenis ir pagerins intelektą, atmintį, mąstymą, koncentraciją:

5-10 metų vaiko atminties ir dėmesio ugdymas

Kursų tikslas – lavinti vaiko atmintį ir dėmesį, kad jam būtų lengviau mokytis mokykloje, kad jis geriau atsimintų.

Baigęs kursą vaikas gebės:

  1. 2-5 kartus geriau įsimena tekstus, veidus, skaičius, žodžius
  2. Išmokite prisiminti ilgiau
  3. Padidės reikiamos informacijos įsiminimo greitis

Smegenų fitneso paslaptys, laviname atmintį, dėmesį, mąstymą, skaičiavimą

Jei norite peršokti savo smegenis, pagerinti jų veiklą, patobulinti atmintį, dėmesį, koncentraciją, lavinti kūrybiškumą, atlikti įdomių pratimų, treniruotis žaismingai ir spręsti įdomius galvosūkius, registruokitės! 30 dienų galingos smegenų treniruotės jums garantuotos :)

Super atmintis per 30 dienų

Kai tik užsiregistruosite į šį kursą, prasidės galingi 30 dienų super-atminties ir smegenų pumpavimo lavinimo mokymai.

Per 30 dienų po prenumeratos į savo paštą gausite įdomių pratimų ir lavinančių žaidimų, kuriuos galėsite pritaikyti savo gyvenime.

Išmoksime įsiminti viską, ko gali prireikti darbe ar asmeniniame gyvenime: išmoksime įsiminti tekstus, žodžių sekas, skaičius, vaizdus, ​​įvykius, nutikusius per dieną, savaitę, mėnesį ir net kelių žemėlapius.

Kaip pagerinti atmintį ir lavinti dėmesį

Nemokama treniruotė iš anksto.

Pinigai ir milijonieriaus mąstysena

Kodėl kyla problemų dėl pinigų? Šiame kurse išsamiai atsakysime į šį klausimą, gilinsimės į problemą, apsvarstysime savo santykį su pinigais psichologiniu, ekonominiu ir emociniu požiūriu. Kursų metu sužinosite, ką turite padaryti, kad išspręstumėte visas savo finansines problemas, pradėtumėte taupyti pinigus ir investuoti juos į ateitį.

Greitasis skaitymas per 30 dienų

Ar norėtumėte labai greitai perskaityti įdomias knygas, straipsnius, adresų sąrašus ir pan.? Jei jūsų atsakymas yra „taip“, mūsų kursas padės jums lavinti greitąjį skaitymą ir sinchronizuoti abu smegenų pusrutulius.

Dirbant sinchronizuotu, bendru abiejų pusrutulių darbu, smegenys pradeda dirbti daug kartų greičiau, o tai atveria daug daugiau galimybių. Dėmesio, koncentracija, suvokimo greitis sustiprinti daug kartų! Naudodami greitojo skaitymo metodus iš mūsų kurso, vienu akmeniu galite nužudyti du paukščius:

  1. Išmokite skaityti labai greitai
  2. Pagerinkite dėmesį ir susikaupimą, nes tai nepaprastai svarbu greitai skaitant
  3. Perskaitykite knygą per dieną ir greičiau užbaikite darbą

Mes pagreitiname protinį skaičiavimą, NE protinį aritmetiką

Slaptos ir populiarios gudrybės ir gyvenimo gudrybės, tinkančios net vaikui. Kurso metu jūs ne tik išmoksite daugybę supaprastinto ir greito daugybos, sudėties, daugybos, dalybos, procentų skaičiavimo gudrybių, bet ir išdirbsite jas specialiose užduotyse ir lavinamuosiuose žaidimuose! Protinis skaičiavimas taip pat reikalauja daug dėmesio ir susikaupimo, kurie aktyviai treniruojami spręsti įdomias problemas.

Išvada

Ugdykite vaiką, mokykite jį matematikos, nes matematika reikalinga visada ir visur kiekvienam žmogui. Linkime sėkmės.

Vaikai jau nuo mažens turėtų gilintis į aritmetinius triukus ir spręsti nesudėtingus loginius galvosūkius – tai padeda tvirtus pamatus tolimesnei jų raidai visuomenėje. Pirmą kartą supažindindami vaikus su matematikos pagrindais, tikrai turėtumėte pabandyti sukurti įdomią ir spalvingą atmosferą, kad net ir pats neramiausias vaikas susidomėtų nauja veikla. Puikus matematinių žaidimų pasirinkimas 6-8 metų vaikams pateikiamas pramogų portalo Quicksave kataloge.

Naudingi didaktiniai testai kiekvienam skoniui

Čia berniukai sužinos naudingos informacijos apie figūras ir skaičius, išmoks taisyklingai skaičiuoti, susipažins su aritmetikos pagrindais. Vaizdiniai paprastų užduočių pavyzdžiai internete suteiks impulsą abstraktaus mąstymo ugdymui. Siekiant kuo greičiau ir efektyviau suprasti ir konsoliduoti medžiagą, interaktyvūs loginiai žaidimai, skirti vaikams nuo 7 metų, turėtų būti lyginami su savo paprastumu ir įdomiu žaidimu.

Motyvacinis faktorius čia vaidina svarbų vaidmenį – už kiekvieną sėkmingai įveiktą lygį mažasis žaidėjas bus apdovanotas. Interaktyvių lavinimosi priemonių dėka mergaitės ir berniukai ateityje gerai mokysis ir išsiskirs pavyzdingu elgesiu.

Kas turėtų būti ir kas turėtų būti skirta tokiems teminiams žaidimams:

  • Aiškių ir tikslių taisyklių buvimas;
  • Orientacija į vaikų talentų atskleidimą;
  • Spalvinga grafinė sąsaja ir šauni balso vaidyba.

Unikalus animacinių pratimų pasirinkimas daro pastebimą pažangą gerinant ikimokyklinukų intelektinius gebėjimus. Su matematiniais triukais susidoroti bendraamžių kompanijoje daug lengviau – su draugais suorganizuokite ekspromtą konkursą, kad išsiaiškintumėte, kas geriausiai moka sudėti ar padauginti skaičius.

Nuostabi „Quicksave“ matematikos „flash“ žaidimų kolekcija

Naršyklės žaidimai be registracijos yra veiksminga virtuali priemonė, padedanti išlaikyti jaunų smalsių protų motyvaciją ir norą mokytis. Norint pasiekti matomos sėkmės, patartina reguliariai vesti 20 minučių matematikos treniruotes, nepamirštant blaškytis ir pailsėti. Vaikinai turi puikią galimybę nemokamai atlikti edukacines ir pramogines užduotis iš kategorijos.