Taktika za igranje pomorske bitke. Kako pobijediti u morskoj bitci

Jednostavna i uzbudljiva igra koja je poznata od djetinjstva - morska bitka. Pravila igre nisu komplicirana, svatko ih se može sjetiti. Morska bitka popularna je među odraslima i djecom; možete je igrati bilo gdje.

Pravila igre Morska bitka

Suština zabave je da dva igrača naizmjence dozivaju određene koordinate na protivničkoj karti, koja im je nepoznata. Navedena točka mora pogoditi brod ili njegov dio. Zadatak svakog igrača je prvi potopiti sve neprijateljske brodove. Danas postoji nekoliko opcija za ovu igru:

  1. Na papiru. Ova metoda se smatra klasična verzija Zabava. Omogućuje vam da igrate bilo gdje. Za bitku je prikladna karirana bilježnica ili jedan komad papira (čak ni s linijama).
  2. Stolna ploča. Prva verzija takve zabave pojavila se prije više od 80 godina. Igra na ploči Morska bitka odlikovala se volumenom i šarenilom. S vremenom su se pojavile mnoge varijacije s različitim brojem brodova i različitim veličinama polja.
  3. Na računalu. Moderni gadgeti lako se može pretvoriti u bojno polje za brodove preuzimanjem i instaliranjem pravu primjenu. Postoje opcije online igranja. Značajke: odabrane točke automatski se snimaju, postoji glasovna gluma koja dodaje stvarnost onome što se događa.

Polje

Da biste razumjeli kako igrati bitku na moru, morate razumjeti osnovne koncepte. Morate početi crtanjem svog igrališta. To predstavlja koordinatna ravnina, kvadrat 10 puta 10. Svaka strana ima svoje definicije: horizontalna strana je numerirana odozgo prema dolje, okomita strana je numerirana slovnim oznakama. Slova ruske abecede od "A" do "K" ili od "A do "I" koriste se ako su "Ë" i "Y" izostavljeni. Često se umjesto oznaka slova koriste riječi "Snježna djevojka" ili "Republika". Sastoje se od deset slova, što odgovara 10 polja na polju za igru.

Uz “vaše” polje potrebno je nacrtati “strano” polje, koje ima iste dimenzije i koordinate. Ovo je mjesto za neprijateljsku flotilu. Polje je prazno i ​​koristi se za označavanje vaših poteza i protivnikovih "udaraca". S obzirom da postoji više opcija koordinatnog sustava, preporuča se unaprijed dogovoriti koji će se koristiti. Zatim morate rasporediti brodove.

Broj i raspored brodova

Postoji određeni raspored brodova na igralištu. Brod se sastoji od nekoliko paluba ili cijevi (otuda naziv, na primjer, "dvopalubni" ili "dvocijevni"). Na igralištu se nalaze:

  • 1 četiri palube, brod, bojni brod, - niz od četiri ćelije,
  • 2 kruzera s tri palube, redovi od 3 ćelije;
  • 3 dvokatnice, razarači, – redovi od 2 ćelije;
  • 4 broda s jednom palubom, torpedni čamci, – 1 ćelija.

U klasična igra Crtanje brodova na igralištu potrebno je prema pravilima. Na primjer, svi se brodovi ne mogu dodirivati ​​bokovima ili uglovima. Postoje varijante igre kada su brodovi postavljeni u slovo "L", kvadratiće ili cik-cak, dodirivanje uglova nije zabranjeno. Postoje i bitke s različitim brojem brodova ili njihovom strukturom, na primjer, s pet paluba (nosač zrakoplova), nekoliko s četiri palube. Kada koristite više brodova, koristi se drugačiji oblik polja, dimenzija 15 x 15. O izboru igre morate odlučiti unaprijed.

Napredak igre

Igranje morske bitke na papiru mora biti u skladu s određena pravila. Upute određuju uvjete i redoslijed poteza:

  1. U početku se bira tko će ići prvi. Kako bi to učinili, igrači bacaju ždrijeb.
  2. Prilikom "pucanja" igrač imenuje koordinate, na primjer, B3.
  3. Ako nema ničega u ćeliji, protivnik kaže "do." Brod se nalazi na navedenim koordinatama, zatim je "ranjen" - ako je pogođen, "ubijen" - kada je potpuno uništen.
  4. Križ označava pogodak u neprijateljski brod. S takvim uspješnim udarcem, prema pravilima, igrač ide u drugi red. Pravo kretanja prenosi se na drugog igrača ako udarac padne na prazno polje.
  5. Pobjednik je onaj koji prvi potopi sve protivničke brodove.
  6. Na kraju igre, protivnici mogu zatražiti jedni od drugih polja za provjeru. Gubitnik će biti onaj čija su polja netočno popunjena. Pobjeda ide onome tko se pošteno borio.

U igri postoje određena ograničenja. Igra može završiti ranije ako se ne poštuju pravila. Sljedeće se smatra teškim prekršajima:

  1. Pogrešno ucrtano polje - broj plovila premašuje propisani broj, bočne dimenzije ili koordinatni sustav nisu točni.
  2. Jedan od igrača špijunirao je lokaciju brodova drugoga.
  3. Preskakanje poteza zbog nepažnje.

Pobjednička strategija

Jednostavna bitka ne temelji se samo na sreći. Za postizanje pobjede postoji strategija i taktika za igranje pomorske bitke. To je kako slijedi:

  1. List s iscrtanim poljem mora se držati tako da neprijatelj ne vidi.
  2. Za praktičnost i izvješćivanje, preporuča se označavanje neprijateljskih hitaca točkama.
  3. Najranjiviji brodovi su bojni brod i torpedni čamac. Prvi je vrlo velik, pa ga je lako uočiti. Torpedni čamci su mali i teško ih je pronaći na terenu, ali potonu jednim udarcem.
  4. Početnici često ciljaju u kutove polja za igru, pa se ne preporučuje njihovo crtanje tamo.
  5. Iskusni igrači savjetuju da odmah osmislite raspored brodova na terenu. Dobri rezultati može se postići rasporedom jedinica flotile prema obrascu. Na primjer, okupljanjem krstarica i bojnih brodova na jednom mjestu, te postavljanjem brodova i razarača u kaotičan redoslijed.
  6. Tehnike gađanja flotile mogu biti različite. Da biste brzo uništili bojni brod, preporuča se da ga počnete tražiti dijagonalno. Morate pucati na polja na 4, kroz 3 ćelije. Zatim se morate kretati silaznim redoslijedom: potražite brodove s tri palube, dvije palube i jednostruke brodove.

Video

Pronašli ste grešku u tekstu? Odaberite ga, pritisnite Ctrl + Enter i mi ćemo sve popraviti!

STRATEGIJA I OPET STRATEGIJA.

A sada ću vam to i dokazati. Počnimo s tim kako pucati! Zapravo, trebali smo krenuti s dogovorom, ali to ćemo ostaviti za kasnije jer Nakon što shvatite kako pucati, bit će vam lakše razumjeti osnove postavljanja. Prva lekcija: nikad ne pucajte u jednu točku, ovo je najbeznadnija stvar koju sam ikada vidio! Druga lekcija: ako ste na jednom mjestu srušili nekoliko brodova, ali još uvijek imate rupe (neispaljenu ćeliju oko koje su sve ćelije ispaljene!), nemojte ih žuriti začepiti ako neprijatelju ostane barem jedan veći brod nego dvodijelni (uključujući i dvodijelni)!

Zatim, prijeđimo na strategije pucanja! Osobno ističem dva LINKORA i OPERATION TRUSHKA! (Možda imaju i druga imena, samo sam ja sve ovo o čemu vam sada pišem smislio svojom pameću! I zato smatram da im imam pravo dati svoja imena!) Zaustavimo se na prvom !

Cilj je pronaći i uništiti najnezgrapniji bojni brod što je brže moguće! Time se značajno smanjuje neprijateljsko polje! Možete ga nokautirati 100% s 24 udarca! Ovako ih treba postaviti! * snimke su naznačene, o ćelijama koje bih vam savjetovao da ostavite za kasnije! A brojevi 1 (kojih je inače osam) su hici koje treba PRVO ispaliti! U ovom slučaju, s prvih 8 udaraca ćete se približiti
34% bojni brod
50% tri rublje
45% kopejka
32% jednosobni stan
Tablica broj puta:
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o o 1 o o o * o o |
| 2)o o * o o o * o o o |
| 3)o * o o o * o o o * |
| 4)1 o o o 1 o o o * o |
| 5)o o o 1 o o o * o o |
| 6)o o * o o o 1 o o o |
| 7)o * o o o 1 o o o 1 |
| 8)* o o o * o o o * o |
| 9)o o o * o o o * o o |
| 0)o o * o o o 1 o o o |
ja————|
Zapravo, moglo se učiniti više! Ali iskusni protivnici obično imaju VELIKE brodove na svojim stranama!
Zatim metodično počnite gađati druge zvijezde! Nije potrebno spominjati da ako pogodite brod, ubijte ga! Nakon što ih sve upucaš
prijeđimo na stol broj dva!
Tablica broj dva:

Njezin zadatak je pobiti sve preostale trorubljaše i dvorubljaše! * Označio sam ona polja koja ste već trebali posjetiti, polja u koja ne trebate pucati, i z točno one ćelije gdje trebate pucati! Ima ih ukupno 24, ali ste već izveli pola flote! I tako vam je ostalo samo 15-ak udaraca! Pa, nakon toga samo je pitanje sreće u borbi s jednosobnim stanovima! Ali ovo je na samom kraju! Štoviše, ako neprijatelj
Ako niste baš vješto rasporedili svoju flotu, onda vam jednosobni brodovi neće predstavljati posebne probleme.
Podrazumijeva se da možete pucati ne samo kao što sam pokazao! Ali glavno je da je to načelo sačuvano!
ja————ja
I__a b c d e f h i j I
I 1)o z o * o z o * o z I
I 2)z o * o z o * o z o I
I 3)o * o z o * o z o * I
I 4)* o z o * o z o * o I
I 5)o z o * o z o * o z I
I 6)z o * o z o * o z o I
I 7)o * o z o * o z o * I
I 8)* o z o * o z o * o I
I 9)o z o * o z o * o z I
I 0)z o * o z o * o z o I
ja————ja

OPERACIJA TRUŠKA!
Kao što ste vjerojatno već pogodili, to je pronaći neprijateljeve kovanice od tri rublje! (i ujedno bojni brod!)
Evo vaših snimaka (ukupno 36)! Nakon što ste ispalili sve metke, pokupit ćete bojni brod, oba od tri rublje, gotovo sigurno jedan od dvije rublje (može i dvije) i jedan od jedne rublje! Pa, to je prilično dobro za 36 hitaca! Ali što učiniti sljedeće? Samo pucaj oslanjajući se na sreću. Dakle, bolje izabrati LINKOR! Iako imate 0,25% da ćete pucanjem na ova polja pokupiti sve brodove! Naravno, ove dvije taktike ne rade samo na onim ćelijama koje sam prikazao u tablicama! Svaki stol ima do 8 ogledala! To jest, ako, na primjer, zakrenete tablicu za 90 stupnjeva, i mentalno prenesete slova i brojke, dobit ćete novu vrijednost tablice s istom strategijom! Ali s potpuno drugačijim stanicama lumbaga! Shodno tome, setup s kojim bi ova strategija (a ujedno i sve ostale) vrlo loše funkcionirala (npr. ne srušiti više od jednog dvosobnog i više od jednog jednosobnog!) NE POSTOJI! Iako postoji usklađivanje protiv OVE vrste strategije, ali s drugom vrstom strategije dobit ćete 100% pogodak!
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o * o o * o o * o |
| 2)o * o o * o o * o o |
| 3)* o o * o o * o o * |
| 4) o o * o o * o o * o |
| 5)o * o o * o o * o o |
| 6)* o o * o o * o o * |
| 7)o o * o o * o o * o |
| 8)o * o o * o o * o o |
| 9)* o o * o o * o o * |
| 0)o o * o o * o o * o |
|————|
. UREĐENJE.
Temelji se na činjenici da se brodovi ne mogu dodirivati! Dakle, ako, na primjer, stavite bojni brod u sredinu, a neprijatelj mu se približi, tada ćete izgubiti 18 ćelija (4 ćelije za bojni brod i 16 ćelija oko njega!)! Dakle, bojni brod mora biti postavljen uza zid! Čak i ako ga neprijatelj brzo pokupi, nećete izgubiti mnogo stanica! U nastavku ću dati primjer dva aranžmana!
o-prazno polje
1-sobni stanovi
2 kopejke
3-tri rublje
4-bojni brod
*-ćelije uz brodove (oko njih)! Odnosno trgovi na kojima brodovi ne mogu stajati.

1) |————| 2)|————|
|__a b c d e f h i j | |__a b c d e f h i j |
| 1)* * * * * * * * * o | | 1)o o o o o * 4 4 4 4 |
| 2)* 4 4 4 4 * * 2 * * | | 2)o o o o o * * * * * |
| 3)* * * * * * * 2 * 1 | | 3)o o o o o o * 3 3 3 |
| 4)* * * * * * * * * * | | 4)o o o o o o * * * * |
| 5)* 3 * * 3 * * * * * | | 5)o o o o o o * 3 3 3 |
| 6)* 3 * * 3 * * 2 * 1 | | 6)o o o o o * * * * * |
| 7)* 3 * * 3 * * 2 * * | | 7)o o o o o * 1 * 2 2 |
| 8)* * * * * * * * * * | | 8)o o o o o * * * * * |
| 9)* 2 2 * * 1 * * 1 * | | 9)* * * * * * * 2 * 2 |
| 0)* * * * * * * * * * | | 0)1 * 1 * * 1 * 2 * 2 |
|————| |————|

Kao što vidite, u rasporedu 1 ostala je samo jedna nula! Dok ih je u aranžmanu 2 43.
Zašto je loše što je ostala samo jedna nula, pitate se? Zamislite da su vaš bojni brod i tri rublja oboreni!
Ako postavite svoje brodove prema prvoj strategiji, tada ćete izgubiti 48 ćelija (10 ćelija od brodova i 38 ćelija uz njih!)! A postavljanjem brodova prema strategiji dva, izgubit ćete samo 26 ćelija! Skoro dvostruko više! Sada zamislite da su svi vaši brodovi pogođeni i da je ostao samo jedan jednosobni stan (što se, usput rečeno, događa JAKO često). Kada stavite 1, ostat će vam MAKSIMALNO 6 ćelija! Odnosno, sa 6 hitaca neprijatelj će vas 100% ubiti! Ali kada igrate 2 sami, i dalje ćete imati puno slobodnih, nezauzetih ćelija. I neprijatelj će potrošiti više od jednog poteza da pobijedi. Naravno, naravno, sve nije tako savršeno, a neprijatelj će odmah prozreti vašu strategiju s takvim rasporedom! Stoga tražimo zlatnu sredinu, ali s pristranošću prema drugom aranžmanu! Da, ovo je zlatna sredina! Odnosno njegov uzorak.

Kao što vidite, gorables se ovdje nalaze u jednom kutu! Dakle, ostavljajući drugu polovicu potpuno praznu! Sada uzimamo i premještamo neka dva broda (po mogućnosti jednosobne) u prazan kut! Čak i ako neprijatelj ubije sve vaše brodove, dugo će tražiti vaše posljednje jednosobne brodove! I imat ćete vremena ubiti ga pet puta.

U moru bitka Vjerojatno su svi igrali - čak iu onim danima kada nije bilo računalnih i elektroničkih igrica, mogli ste koristiti običan list bilježnice i olovku za igranje morske bitke s rođacima ili prijateljima. Čini se da su pobjede i gubici u ovoj igri nasumično raspoređeni, ali u stvarnosti postoji strategija uzastopnih udaraca koja će vam omogućiti da pobjeđujete mnogo češće nego inače.

upute

1. U igri “Sea Battle” postavljate deset brodova na svoje igralište - jedan s četiri palube, dva s tri palube, tri s dvije palube i četiri broda s jednom palubom.

2. Svima je isplativije postaviti sve brodove, osim četiri jednopalubna, uz rubove polja okomito i vodoravno.

3. Postavite brodove s jednom palubom nasumično u bilo koje slobodne ćelije polja - to će otežati neprijatelju da ih pronađe i dati vam priliku da dobijete vrijeme za pobjedu, jer će vaš neprijatelj pronaći brodove s više paluba smještene uz rubove terenu dosta brzo. Razlog tome je što se igralište sastoji od 100 polja, dok će šest brodova zauzeti 16 polja.

4. Postavljanjem brodova na rubove polja učinit ćete neaktivnim samo nekoliko ćelija oko njih kada budu poraženi, dok ćete postavljanjem broda s tri palube u središte polja odmah učiniti neaktivnim 12 neaktivnih ćelija oko njega, što znači suzit će potragu za novim brodovima za neprijatelja.

5. Što više energetskih stanica neprijatelj ostavi za pucanje, to su veće vaše šanse da izbacite njegove brodove uspješnim pogotkom.

6. Također je istina da ako postavite brod s četiri palube u središte polja, gubite čak 14 praznih ćelija oko njega. Ako postavite brod na rub polja, izgubit ćete po 8 polja. Dakle, ako zbrojite sve neaktivne ćelije preostale od brodova smještenih uz rubove, dobit ćete prilično veliki dobitak u vremenu i broju slobodnih polja za neprijatelja.

7. Kako biste pobijedili s gotovo stopostotnom vjerojatnošću, na početku igre pucajte u središte neprijateljskog polja. Tako ćete shvatiti je li svoje brodove postavio u središte polja ili se pridržava vaše taktike.

8. Igrajte u fazama - ako pogodite brod, idite niz svaku palubu dok brod ne bude potopljen. Zatim nastavite s potragom za drugim brodom.

9. Na samom kraju, korak po korak, počevši od preostalih ćelija, potražite neprijateljske brodove na jednoj palubi.

Morska bitka je prilično jednostavna igra, ali zbog činjenice da ne možete vidjeti protivničke brodove, pobijediti u bitci ponekad može biti prilično teško. Iako ćete morati napraviti nekoliko nasumičnih udaraca prije prvog pogotka, strategija pri pucanju povećat će vam šanse za pobjedu. Također, vjerojatnost pobjede može se povećati promišljenim postavljanjem brodova, što će zbuniti vašeg protivnika.

Koraci

Maksimiziranje pogodaka na neprijateljskim brodovima

    Pucajte u centar igrališta. Statistički, veća je vjerojatnost da će prvi hitac pogoditi brod ako ciljate u središte igrališta.

    • Središnje područje četiri puta četiri kvadrata polja za igru ​​vjerojatno će sadržavati brod s četiri ili tri palube.
  1. Kako biste povećali šanse da pogodite neprijateljski brod, pucajte na igralište u paralelnim linijama. Zamislite polje za igru ​​u obliku šahovske ploče, gdje je pola polja tamno, a pola svijetlo. Svaki veliki brod, počevši od dvokatnice, zauzet će najmanje dvije ćelije igrališta, od kojih će jedna nužno biti tamna. Stoga, ako nasumično pucate samo na parna ili neparna polja, smanjit ćete broj mogućih hitaca prije nego što pogodite brod.

    • Nakon što vaš hitac pogodi neprijateljski brod, zaustavit ćete nasumičnu paljbu i početi ciljati brod.
    • Kako biste izbjegli zabunu s tamnim i svijetlim kvadratima na ploči za igru, zamislite da je dijagonalna linija koja ide od gornjeg lijevog do donjeg desnog kuta sastavljena od tamnih kvadrata. A dijagonala od gornjeg desnog do donjeg lijevog kuta sastoji se od svijetlih kvadrata. Ovo će vam poslužiti kao vodič precizna definicija boje polja na koja ćete pucati.
  2. Nakon dva promašaja u jednom području, nastavite s granatiranjem sljedećeg područja. Ako dvaput promašite na jednom mjestu polja za igru, okušajte sreću na drugom području. U takvoj situaciji, vjerojatnost ponovnog promašaja bit će manja ako pokrijete velika površina, i neće nastaviti pucati na neuspješno područje.

Ciljani napadi nakon prvog pogotka na brod

    Smanjite područje požara nakon udara u brod. Nakon prvog pogotka potrebno je smanjiti područje vatre na najbliže ćelije vodoravno i okomito oko uspješnog pogotka. Ako brod nije bio s jednom palubom i potonuo je prvim hicem, trebat će vam nekoliko dodatnih hitaca da ga potopite.

    Snimite područje oko uspješnog udarca. Pucajte u najbližu ćeliju iznad, ispod, desno ili lijevo od uspješnog hica kako biste nastavili granatirati brod. Ako sljedeći hitac s jedne strane promaši, sljedeći put pucajte u suprotnom smjeru. Nastavite pucati dok potpuno ne uništite neprijateljski brod. O tome ćete saznati od samog neprijatelja, jer će morati objaviti da je njegov brod potopljen.

    Da potonem još malo više brodova neprijatelju, ponovi sve od samog početka. Nakon što je prvi brod potopljen, morat ćete se vratiti nasumičnom gađanju ploče (ili njezinog središta) kako biste pronašli sljedeći brod. Zatim ponovite ciljani napad oko udarne točke dok sljedeći brod ne potone. Ovaj pristup igri omogućuje vam da smanjite broj poteza koji su potrebni za potapanje svih neprijateljskih brodova i pobjedu u igri.

Ispravno postavljanje vlastitih brodova kako bi se smanjila moguća šteta

    Ne postavljajte brodove blizu jedan drugome. Ako se brodovi dodirnu, neprijatelj može potopiti dva broda odjednom. Kako biste smanjili protivnikove šanse da brzo pronađe drugi brod nakon što je uništio prvi, morate postaviti brodove na udaljenost jedan od drugog tako da se ne dodiruju (to zahtijevaju klasična pravila igre pomorske bitke). Između svih vaših brodova trebao bi postojati razmak u jednoj ili dvije ćelije polja za igru, tako da ih je neprijatelju teže pronaći.

  1. Pokušajte postaviti brodove blizu jedan drugome. Unatoč činjenici da je postavljanje brodova koji se dodiruju zabranjeno klasičnim pravilima igre, u varijabilnim pravilima ono je dopušteno i može poslužiti čak i kao svojevrsna strategija. Postavljanjem dva broda koja se dodiruju uzduž iste linije, možete zbuniti neprijatelja tako da ne shvati koju je vrstu broda potopio.

    • Imajte na umu da držanje vaših brodova blizu može ići u vašu korist ili biti riskantan pothvat, jer može dovesti do toga da neprijatelj slučajno otkrije vaše druge brodove.

To je to - čak iu onim danima kada nije bilo računalnih i elektroničkih igrica, mogli ste koristiti običan list iz bilježnice i olovku za igranje morske bitke s rodbinom ili prijateljima. Čini se da su dobici i gubici u ovoj igri raspoređeni nasumično, ali u stvarnosti postoji taktika uzastopnih udaraca koja će vam omogućiti da pobjeđujete mnogo češće nego inače.

upute

U igri “Sea Battle” postavljate deset brodova na svoje igralište - jedan s četiri palube, dva s tri palube, tri s dvije palube i četiri broda s jednom palubom.

Najpovoljnije je postaviti sve brodove, osim četiri jednopalubna, uz rubove polja okomito i vodoravno.

Postavite brodove s jednom palubom nasumično u bilo koju slobodnu ćeliju polja - to će otežati neprijatelju da ih pronađe i dati vam priliku da dobijete vrijeme za pobjedu, budući da će vaš neprijatelj pronaći brodove s više paluba smještene uz rubove terenu dosta brzo. Razlog tome je što se igralište sastoji od 100 polja, dok će šest brodova zauzeti 16 polja.

Postavljanjem brodova na rubove polja učinit ćete neaktivnim samo nekoliko ćelija uokolo kada budu poraženi, dok će postavljanje broda s tri palube u središte polja odmah učiniti neaktivnim 12 neaktivnih ćelija oko njega, što znači da suzit će potragu za novim brodovima za neprijatelja.

Što neprijatelj ima više aktivnih ćelija za pucanje, to imate više prilika da uspješnim udarcem izbacite njegove brodove.

Isto tako, ako postavite brod s četiri palube u središte polja, gubite čak 14 praznih ćelija oko njega. Ako postavite brod na rub polja, izgubit ćete samo 8 ćelija. Dakle, ako zbrojite sve neaktivne ćelije preostale od brodova smještenih uz rubove, dobit ćete prilično veliki dobitak u vremenu i broju slobodnih polja za neprijatelja.

Za pobjedu s gotovo stopostotnom vjerojatnošću, kada započnete igru, pucajte u središte neprijateljskog polja. Tako ćete shvatiti je li svoje brodove postavio u središte polja ili se pridržava vaše taktike.

Igrajte uzastopno - ako pogodite brod, idite duž svih njegovih paluba dok se brod ne potopi. Zatim nastavite s potragom za drugim brodom.

Na samom kraju, sekvencijalno, na temelju preostalih ćelija, potražite neprijateljske brodove na jednoj palubi.


Pažnja, samo DANAS!
  • Kako ubiti brodove duhova u Assassin's Creed 4: crna zastava

Sve zanimljivo

Groblje brodova je mjesto gdje brodovi nalaze svoje posljednje počivalište. Ranije drveni brodovi jednostavno su ih utopili u moru. Danas se situacija promijenila: metalni brodovi moraju se reciklirati. U razvijenim zemljama brodovi...

Od davnina je čovječanstvo nastojalo razviti riječne i morske prostore planeta. Prva područja ljudskih naselja nastala su na obalama rijeka, jezera i mora. Riječni i morski putovi primarni su prometni putovi kojima se ljudi služe. Za…

Brodolomi se nalaze na različitim dubinama, ovisno o tome gdje je brod potonuo. Uvriježeno je mišljenje da je gustoća ispod vodenog stupca tolika da brod ne može potonuti na dno i visi iznad njega. To je pogrešno…

Frazeološka sintagma “spaliti brodove” implicira situaciju nastalu nekim činom koja apsolutno onemogućuje povratak u prošlost, prekidajući put natrag. Bilo koja alegorijska stabilna fraza nije odmah postala...

Danas beskrajnim prostranstvima mora i oceana, uz brojne brodove trgovačke flote, plove ratni brodovi dugi i po nekoliko stotina metara, koji su prave plutajuće “utvrde”...

Jedan od najtajanstvenijih suvenira je brod u boci. Bez poznavanja posebnih tajni nemoguće je shvatiti kako se velika i lijepa jedrilica provukla kroz usko grlo. I apsolutno je nemoguće zamisliti da je bio cijeli sastavljen unutra...

Šah je sport, znanost i umjetnost. Igra se na ploči sa 64 polja između dva protivnika, koristeći figure u dvije boje - svijetle i tamne ("crna" i "bijela"). Šah se igra po šahovskim pravilima sa...

Da biste pobijedili svog protivnika u dami, morate razumjeti cilj igre - postaviti dame na takav način da ne ometaju protivnikove dobre poteze, ali u isto vrijeme pokrivaju njegove figure tako da ne može napraviti sljedeći potezi bez gubitka. ...

Morska bitka - popularna igra, koji se igra na poljima veličine 10 x 10 ćelija. Ranije su školarci u razredu igrali morsku bitku. Sada postoji mnogo online verzija ove igre, tako da sada čak i uredski radnici igraju. Kako urediti brodove...

Šah je svjetski poznata igra koja se može nazvati ne samo igrom, već i profesionalnim intelektualnim sportom. Pobjeda u partiji šaha izravno ovisi o vašoj sposobnosti da planirate svoje radnje, logično razmišljate i formirate...

Brodovi duhovi također su poznati kao legendarni brodovi. Pojavljuju se nakon zauzimanja utvrda u četiri kuta karte. Nakon što osvojite ove utvrde vidjet ćete velike crvene brodove na karti koji pokazuju lokaciju legendarni brodovi. Oni…