Parte del tutorial de Assassin 3. Historia. Ladrón en la finca



información general

Todo el juego representa los recuerdos de ancestros lejanos, revividos utilizando un dispositivo Animus especial. Descendiente de una antigua familia de asesinos, Desmond revive todos estos recuerdos de siglos pasados ​​para sincronizar su memoria con la memoria de sus antepasados ​​y así encontrar la clave para salvar a la humanidad en el presente.

Los recuerdos se dividen en secuencias (partes) y eventos individuales (misiones). Casi todas las misiones tienen tareas adicionales. Si completa todas las instrucciones, una sección separada de la memoria se sincronizará completamente. Si esto no se hizo la primera vez, siempre puedes volver a la misión completada ingresando al menú y seleccionando la línea "sensor de ADN".

Tutorial. Parte 1. Londres 1754

Repetición de lo aprendido.
Assassin's Creed 3. Parte 1: Curso de actualización

En Animus realizamos un pequeño entrenamiento para superar obstáculos, saltar y matar en el aire. Llegamos al puesto de control, aquí Desmond se transforma en su antepasado, Haytham Kenway. Avanzamos por el camino que emerge hasta la puerta de madera.

Número mortal
Assassins Creed 3. Tutorial. Parte 2: Actuación mortal

Entramos en el teatro real. Avanzamos al salón principal, ocupamos nuestro lugar a la izquierda en una de las filas. Aquí los cómplices señalan al objetivo: un hombre en el balcón del tercer piso. Activamos la habilidad "Eagle Vision" (presionamos la tecla "V", presionamos el "espacio" para mirar directamente al objetivo), dirigimos nuestra mirada al balcón deseado. Nos levantamos de nuestros asientos y avanzamos hacia la pared izquierda del pasillo. Entramos en una pequeña habitación y subimos las escaleras. Agarrando el parapeto, nos movemos hacia la derecha, seguimos avanzando hacia la derecha y subiendo por los balcones. Subimos al balcón superior de la derecha.

Abrimos las puertas (giramos cada una de las llaves maestras hasta escuchar un clic característico y presionamos rápidamente el botón correspondiente para completar el hack), nos adentramos entre bastidores del escenario. Avanzamos, agarrando los morteros de la escenografía teatral. Así nos encontramos al otro lado del teatro. Entramos en la caja, matamos silenciosamente al hombre y tomamos uno de sus botones, que en realidad es un antiguo artefacto disfrazado. Sin pánico, abandonamos la escena del crimen, avanzando por los puntos de control que aparecen.

Viaje a un mundo nuevo
Assassin's Creed III. Parte 3: Viaje al Nuevo Mundo

El artefacto capturado en la misión anterior es la clave de una bóveda secreta ubicada en algún lugar de América. Haytham Kenway inmediatamente va en busca de este lugar.


Navegamos de Londres a Boston en el barco Providence. A bordo del barco, puedes hablar con dos personas (marcadas en el minimapa con puntos y ondas) y jugar dos juegos (marcados con dados).

Salimos a cubierta y hablamos con el capitán. Nos acercamos a los marineros, estalla una pelea.

En la primera batalla, sólo necesitas parar los ataques enemigos presionando el botón "E". Aquí puede surgir un problema: no es necesario bloquear el golpe, sino esquivarlo, para ello es necesario presionar "E" a gran distancia y alejarse constantemente del enemigo, de lo contrario la parada no se contará; . Después de esto, golpeamos al enemigo (botón izquierdo del mouse), realizamos un contraataque (tecla E, luego botón izquierdo del mouse) y desarmamos al enemigo (tecla E, luego barra espaciadora).

Entramos en la cabina del capitán, recibimos de él la tarea de explorar la situación en el barco y nos enteramos de la inminente revuelta. Salimos y bajamos a la bodega hasta nuestro camarote.

Damos la vuelta al barco, hablamos con los marineros, con el médico, con James, con el timonel al timón, y al final vemos cómo alguien arroja barriles al mar, usándolo como pista para el barco que nos persigue. Bajamos a la bodega y nos dirigimos al lugar desde donde arrojaron los barriles. Activamos la visión de águila (tecla “V”), encontramos evidencia. Regresamos a la cabaña.

El barco que lo persigue lo alcanza y dispara contra el Providence. Bajamos a la bodega, aquí nos espera el conspirador. Participamos en un duelo de espadas: defendemos los golpes enemigos (tecla E) y atacamos (botón izquierdo del ratón).

"Providence" deja al barco perseguidor directamente hacia el epicentro de la tormenta. En este momento caminamos alrededor del barco, siguiendo los puntos de control y realizando diversas acciones. Subimos al mástil y soltamos la vela. Después de eso, corremos entre los restos de los mástiles para salvar al marinero ahorcado.

Después de la tormenta salimos nuevamente del camarote y nos acercamos al capitán. Subimos a lo alto del mástil más alto y vemos el suelo frente a nosotros. El viaje a través del Océano Atlántico ha terminado.

Parte 2. Boston 1754

Bienvenido a Boston
AC 3. Tutorial. sitio web

Un hombre llamado Charles Lee (personaje histórico) nos recibe justo en la rampa; lo seguimos. Esta persona será nuestro asistente principal durante la primera parte del juego.

Nos dirigimos a la tienda de productos mixtos, indicada por el marcador verde en el minimapa. Cerca de la tienda nos encontramos con Benjamin Franklin (personaje histórico), nos pide que recogamos todas las hojas perdidas de su primer almanaque.

Entramos a la tienda, compramos un sable normal y una pistola de chispa.

Salimos a la calle, nos subimos al caballo (barra espaciadora) y junto con Lee galopamos hacia la siguiente meta. Entramos en la taberna del Dragón Verde. En el segundo piso nos encontramos con William Johnson, un guardabosques que conoce bien las tierras locales. William le da la tarea de recoger sus notas robadas por los ladrones. Salimos del edificio.

orden de johnson
Assassin Creed 3. Tutorial. Parte 2: El recado de Johnson

Nos encontramos junto a un campo de maíz. Aquí nos acercamos a un hombre cerca del campo. Este es Thomas Hickey, el asistente de guardabosques de William. Junto con él, debemos atacar un pequeño puesto de avanzada de mercenarios.


Disparamos (tecla “Q”) al primer ladrón, subimos hacia él. Tomamos el arma del soporte, miramos hacia abajo y disparamos a uno de los cuatro bandidos que están parados en la puerta.

Vamos más allá, disparamos a uno de los enemigos que tenemos delante y rematamos al resto con una espada, ya que se necesita mucho tiempo para recargar las armas de fuego. Los bandidos restantes desaparecieron detrás de la puerta. Apuntamos (tecla “F”) y disparamos (tecla “Q”) al polvorín. La explosión hace volar la puerta, entramos y rematamos a los enemigos. Buscamos a los bandidos asesinados (presionamos la tecla "E" cerca de los cuerpos) para llevarnos cartuchos o algo de dinero. Quitamos la caja grande.

Ahora necesitas salir del campamento enemigo con la caja.

Corremos delante de nuestros dos aliados, matamos a los enemigos que saltan y disparamos a los bandidos escondidos en los tejados de las casas. (Cuando apuntas a un enemigo, solo puedes disparar desde una distancia corta; si la distancia es suficiente, el enemigo aparecerá delineado con una silueta blanca; de lo contrario, el héroe ni siquiera disparará). Llegamos a la taberna, entregamos la caja.

Doctor
Assassin's Creed 3. Parte 3: Cirujano

Recibimos una nueva tarea: necesitamos encontrar otra persona para nuestro equipo. Salimos de la taberna, junto con Charles irrumpimos en la casa de enfrente. El doctor Church vive aquí, pero no está en casa, sólo quedan rastros del secuestro. Salimos a la calle para saber por los vecinos dónde ha ido el médico.

En la calle nos dirigimos al objetivo naranja, entramos en la zona vallada por una onda sonora. Escuchamos a escondidas la conversación de los vecinos.

En una conversación escuchada nos enteramos de que el médico y su compañía se dirigieron al noreste.

A continuación avanzamos hacia la meta verde. Necesitamos subir a la cima de la iglesia. Subimos por los grandes ventanales desde abajo y seguimos subiendo. En la parte superior de la iglesia, presione la tecla "E" para inspeccionar (sincronizar) el área circundante. Saltamos al pajar y nos trasladamos a la zona verde que se ve en el mapa.

En la zona verde escuchamos conversaciones entre residentes (objetivos amarillos) y soldados (objetivos naranjas).

Después de tres escuchas, entendemos que el médico está encerrado en un almacén del puerto. El almacén está ubicado en un área protegida (resaltada en rojo en el mapa), lo que significa que aquí no se deben ver soldados con uniformes rojos. Dejamos a Charles en la entrada del área restringida (presionamos la tecla "E" junto a él), subimos solo y caminamos por los techos hasta las puertas del almacén.

El almacén está cerrado, debes encontrar la llave. La llave se puede robar a uno de los tres capitanes, pero hay que hacerlo en silencio. La forma más sencilla de hacerlo es en el muelle detrás del almacén (solo hay dos personas allí): mata al soldado detrás del almacén por detrás y luego mata al capitán que está parado en el muelle. Los pescadores sentados cerca no entrarán en pánico por esto.

Entramos al granero, matamos silenciosamente al enemigo cercano por detrás, Charles matará al otro. Luego matamos al soldado interrogador apodado Carver y liberamos a Church. Regresamos a la taberna.

Soldado
AC 3. Tutorial. Parte 4: El soldado

Junto con Charles vamos al regimiento militar. Necesitamos recoger a un hombre llamado Pitcairn, que sirve como soldado aquí. Es imposible llegar a un acuerdo pacífico. Dejamos el regimiento, caminamos por la ciudad, seguimos a un destacamento de soldados.

Pronto Charles atraerá la atención de los militares y los llevará a un lugar tranquilo y desierto.

Habiendo atraído al escuadrón a una trampa, comenzamos a matar abiertamente a los militares.

Tras la victoria hablamos con Braddock. Regresamos a la taberna con un nuevo recluta.

Infiltración de puerta sur
Assassin's Creed 3. Tutorial. 5: Infiltrándose en Southgate

Estamos esperando en el techo a que llegue el carruaje. Disparamos a uno de los soldados, saltamos y acabamos con el resto.

Todo nuestro destacamento viste uniformes militares ingleses. Montamos en un carro y solo damos órdenes cuando exactamente atacar a los enemigos (tecla “T”). Al dar órdenes a tiempo, eliminamos silenciosamente grupos individuales de personal militar. Entramos al fuerte.

En el fuerte vemos varios campamentos de campaña. Es mejor evitar las reuniones de personal militar; si sospechan de nosotros y revelan el engaño del disfraz, entonces la misión fracasará.

Mientras no hay nadie cerca, liberamos a dos grupos de prisioneros entre los campos. Nos dirigimos al barco y liberamos al tercer grupo de esclavos.

El comandante Cyrus se da cuenta de que los esclavos han desaparecido y comienza una verdadera masacre. Matamos a los soldados más cercanos y corremos hacia los muros del fuerte.

Desde la puerta del fuerte corremos hacia la izquierda hasta el carro y subimos por el muro de piedra. Matamos a Cyrus, la misión está completa.

Parte 3. BOSTON 1755

con mi opinion
Sitio web de Assassin's Creed 3.

Pasaron varios meses y llegó el invierno. Pasamos a la siguiente tarea, pasamos a otra área: Frontier. Encontramos a Charles y montamos a caballo con él en busca de una chica de una tribu india.

Vemos a una niña, corremos tras ella, siguiendo sus huellas en la nieve. Salimos al campamento. Aquí somos atacados por tres lobos. Para luchar contra los lobos, debes esperar a que ataquen y luego presionar rápidamente las teclas que aparecen (la primera tecla siempre es "E", la segunda tecla puede ser "Q", "espacio" o "izquierda"). botón del ratón”).

Después de la batalla, buscamos a la chica cerca del campamento (zona verde en el minimapa). La encontramos y corremos tras ella. Otro lobo saltará. Alcanzamos a la chica y hablamos con ella.

Junto con la chica bajamos del acantilado, en un pequeño asentamiento entramos en una taberna. En el interior, debes escuchar a escondidas las conversaciones de los soldados y conocer al comandante Braddock, apodado Bulldog. Nos acercamos a la barra del bar entre los visitantes y escuchamos a escondidas la primera conversación. Nos acercamos al segundo grupo de soldados, nos situamos entre los visitantes junto a la ventana y escuchamos a escondidas la segunda conversación.

Nos dirigimos a la salida de la taberna, pero los soldados nos detienen. Debes derrotarlos en un combate cuerpo a cuerpo.

La ejecución lo es todo.
AC3. Tutorial del juego. Parte 2: La ejecución lo es todo

Junto con la niña Gadzidzio nos acercamos a un puesto de soldados de madera. Necesitas colarte dentro de este asentamiento sin ser visto.


Corremos a la izquierda hacia la carretera, aquí un carro avanza lentamente. Nos acercamos al carro por detrás y subimos al interior. Entramos en el puesto de avanzada en el carro; los guardias no lo controlarán en la entrada.

Salimos del carro, vamos a un pequeño campo más adelante, nos escondemos entre los arbustos y escuchamos una conversación entre dos soldados. Los soldados caminarán por el camino, debes seguirlos en silencio. Cuando pasan los soldados, saltamos la valla, subimos a la casa de piedra al otro lado de la carretera, desde allí podemos escuchar la conversación hasta el final.

Después de escuchar, nos acercamos al guardia solitario por detrás, lo estrangulamos y llevamos su cuerpo a los arbustos cerca de la pared de madera. Entramos en la gran carpa del interior y cogemos el mapa.

Ahora sólo queda salir del campamento de soldados sin ser visto. Para hacer esto, simplemente puedes caminar hasta el cañón y saltar desde el acantilado al agua. Sólo después de esto tendrás que nadar por el agua para llegar hasta la chica Gadzidzio.

Expedición Braddock
Assassin's Creed 3. Parte 3: La expedición Braddock

Han pasado 5 meses, se acabó el invierno. El regimiento de Braddock emprende una expedición hacia el oeste. Finalmente salió de su fuerte fortificado. Es hora de atacarlo en un lugar adecuado. Junto con nuestros aliados galopamos por el camino forestal y hablamos con la muchacha india.


Primero, atacamos un pequeño campamento de soldados en el bosque.

Matamos a todos los soldados y nos ponemos sus uniformes.

Avanzamos a caballo, rodeamos todos los destacamentos de soldados y llegamos a Braddock. Se las arregla para evitar una muerte rápida, se escapa, ahora necesita alcanzarlo a caballo.

Los indios talaron un árbol justo en frente de Braddock. Se cae del caballo y sigue corriendo, cruzando arroyos poco profundos. Para alcanzar a Braddock, no corremos por el agua, sino entre árboles caídos, será mucho más rápido. Alcanzamos al enemigo y lo matamos.


Misión completada. Examinamos la cueva junto con la muchacha india, pero no encontramos nada. Nos encontramos en Boston, vamos a la taberna Green Dragon y hablamos con nuestro escuadrón. El personaje principal acepta oficialmente a Charles en las filas de la orden... ¡y de repente nos enteramos de que Haytham Kenway no sirve a la Orden de los Asesinos, sino a la Orden de los Templarios!

Parte 4. Ganadazedon, 1760

Al escondite
Cómo completar la Parte 1: El escondite

Ahora jugamos como el hijo de una niña india, Gadzidzio, nacida del Templario Haytham Kenway. El pequeño Radunhageidu (en términos simples, Connor), de cinco años, juega con sus compañeros.

Corremos detrás de otros niños hacia el bosque. Empecemos a jugar al escondite. Echamos suertes, nos quedamos conduciendo, el resto de los niños indios se esconden cerca. Necesitamos encontrar a cuatro de nuestros amigos.

Encontramos a los cuatro amigos. Ahora otro niño mirará y tendremos que escondernos en cualquier lugar adecuado.

En un lugar escondido nos encuentra un destacamento de Templarios liderados por Charles Lee. Quedamos atónitos y permanecemos inconscientes.

Después de un tiempo nos despertamos y corremos hacia el pueblo. El pueblo está en llamas, alguien le prendió fuego. Entramos corriendo al pueblo, entramos en una casa grande en el centro y seguimos adelante. Al llegar a la puerta cerrada, vamos a la derecha, rodeamos las rocas y entramos en la casa del otro lado. Aquí nuestra madre Gadzidzio está enterrada bajo escombros de madera;

plumas y arboles

Han pasado 9 años. Ahora jugamos como un indio adulto, Connor.

Necesitamos correr entre los árboles en busca de plumas de pájaros. Subimos a un tocón alto y luego a un árbol inclinado. Luego corremos entre ramas y piedras, el propio héroe encontrará un camino adecuado. Nos quedamos en un tronco sobre el agua, aquí nuestro amigo caerá al agua, debemos ayudarlo a salir.

Después de esto, comenzamos a buscar plumas directamente.

Avanzamos por las rocas de la derecha, subimos hasta la cima y conseguimos una pluma de águila. Un águila vuela y nos derriba, caemos sobre un montón de hierba. (Después de esto, puedes caminar por el suelo, la tarea adicional ya se ha completado. Puedes recoger tranquilamente las plumas restantes sin recoger, si quedan).

Nos acercamos a un amigo y terminamos la misión.

(Se han abierto tareas adicionales para recolectar plumas).

Lecciones de caza
Assassin's Creed en Estados Unidos. Parte 3: Lecciones de caza

Disparamos con un arco para matar una liebre desde lejos. Encontramos un lugar de alimentación para las liebres y colocamos allí una trampa. Avanzamos más, encontramos un arbusto con frutos rojos, esto es un indicio de que hay un ciervo cerca. Nos adentramos entre los altos arbustos y nos acercamos silenciosamente a los ciervos. Nos quedamos entre los arbustos, esparcimos el cebo frente a nosotros, mantenemos presionado el botón izquierdo del mouse y esperamos a que se acerque el ciervo. Refrescamos al ciervo, volvemos a las trampas para liebres y tomamos la presa.

Ahora necesitas obtener carne de cinco animales más por tu cuenta.

1. Consigue tres animales de diferentes especies.

Necesitamos obtener carne de liebres, zorros y ciervos.

2. Colocar una trampa con cebo para atrapar al animal.

Necesitas combinar una trampa y un cebo. Colocamos una trampa y luego esparcimos el cebo directamente sobre ella. Lo principal es mantener a los ciervos alejados de la trampa; la romperán y se comerán la comida. Sólo una liebre o un zorro pueden caer en la trampa. Lo mejor es colocar una trampa con cebo en el borde derecho de la zona verde, donde se encuentran los zorros y donde no entran los ciervos.

3. Mata a dos animales en el aire.

Buscamos un árbol con muchas ramas, trepamos y nos subimos a una rama horizontal. Esparcimos el cebo directamente del árbol. Esperamos a que los animales se acerquen, luego saltamos encima de ellos, dándoles un golpe fatal (mantenga presionado el botón izquierdo del mouse).

Habiendo recogido cinco trozos de carne, volvemos con nuestro amigo Ganadogon.

De repente aparece un oso. Pulsa rápidamente las teclas que aparecen en pantalla para evitar ser golpeado por el oso. Rápidamente salimos corriendo de la zona roja del minimapa. Regresamos al pueblo.

Habrá algo para recordar
Assassin 3. Parte 4: Algo para recordar

Entramos en el edificio principal del asentamiento indio y hablamos con el viejo chamán Rhoda. La anciana nos da el artefacto "La Manzana del Edén" y un espíritu aparece ante nosotros.

Volamos hacia adelante en el cuerpo de un pájaro, siguiendo al pájaro de fuego.

El espíritu nos dice que tenemos que luchar contra los Templarios. Para hacer esto, necesitas encontrar un maestro que te enseñe las habilidades de los asesinos.

Parte 5. Frontera 1769

Brusco
Assassin's Creed 3. Sitio web de tutorial

(Se han abierto misiones adicionales de la sociedad de siringueros - cazadores).

Salimos del pueblo y nos dirigimos a pie hasta la meta. Nos encontramos en la finca Davenport. (Puedes moverte a un punto instantáneamente a través del mapa global).

En una finca abandonada encontramos a uno de los asesinos, el viejo Aquiles, pero se niega a ayudarnos y no nos deja entrar a la casa. Nos dirigimos a los establos para pasar la noche. Al día siguiente volvimos a tocar todas las puertas de la casa, pero fue en vano. Regresamos a los establos.

Por la noche, la casa es atacada por ladrones. Luchamos contra ellos.

El propio Aquiles entra en batalla y mata a los ladrones. Después de eso, todavía nos deja entrar a la casa. Escuchamos la historia del enfrentamiento entre los Templarios y los Asesinos. Bajamos al sótano y vemos un lugar para entrenar.

La misión de Aquiles
Assassin's Creed 3. Tutorial. Un viaje a Boston

(Se han abierto misiones adicionales de Boston Fighters en la ciudad).

Junto con Aquiles vamos a Boston a comprar materiales para reparar la casa. Vamos a una tienda de productos mixtos y compramos productos para reparaciones. Puedes volver a acudir al comerciante para vender todos tus trofeos de caza y comprar municiones.

Salimos de la tienda y notamos que en la calle crece el malestar público. Entre la multitud notamos al padre Haytham. Seguimos a uno de los Templarios hasta el callejón. No le llamamos la atención, pero tampoco nos quedamos atrás. Siguiendo al Templario, subimos al tejado y lo estrangulamos por detrás en cuanto está a punto de disparar. Esto no ayuda, otro de los Templarios dispara desde otro tejado.

Ahora debes escapar rápidamente de la zona roja que se muestra en el minimapa.

Particularmente peligroso
Assassin's Creed 3. Parte 3: Los más buscados de Boston

Estamos registrados como delincuentes (fama de nivel 3) y ahora toda la ciudad nos busca. Los residentes comunes no deben tener miedo, pero es mejor que los soldados no los vean, cuando se encuentren, inmediatamente comenzarán a atacarnos;


Uno de los asistentes de Aquiles, llamado Samuel Adams, nos cuenta cómo deshacerse de una mala reputación. Primero hay que correr por las calles y arrancar de las paredes folletos con nuestra imagen.

Derribamos un par de carteles y nos alejamos de la persecución (la zona roja debería desaparecer en el minimapa). Después de esto volvemos a Samuel.

Samuel muestra otra forma de reducir el nivel de búsqueda: le damos dinero al heraldo y él convence a todos los residentes de que deben buscarnos.

Después de esto, nos dirigimos con Samuel a la entrada del sótano.


Humillar

A través del sótano nos encontramos en un sistema de túneles subterráneos. Todo Boston está atrapado en esos túneles. Hay un total de 10 salidas diferentes de los túneles. Si una vez encontramos alguna salida, la próxima vez podremos pasar rápidamente a este punto.

Esta vez tenemos que llegar a la puerta más cercana. Tiene un propósito designado, para que no te pierdas. Al final del camino abrimos la cerradura y salimos a la superficie.


Luchando contra la prensa

Samuel nos cuenta otra forma eficaz de bajar el nivel de búsqueda. Para ello necesitamos visitar un taller de impresión. Nos ocupamos cuerpo a cuerpo de los dos guardias de la puerta y entramos al taller. Aquí pagamos dinero al impresor para que distorsione la información de los folletos impresos.

Se completa la formación en gestión de la reputación. Junto con Samuel nos dirigimos al puerto. Nos acercamos al capitán (señal de ancla en el minimapa), en el mapa global seleccionamos el punto donde queremos navegar. Navegamos hasta la finca Davenport.


El regreso del hijo pródigo

Entramos en la finca. Por el hecho de que somos los únicos que seguimos vivos en la ciudad, Aquiles nos da una nueva arma: una espada oculta.

Rescate fluvial
Assassin's Creed 3. Tutorial. Rescate fluvial

Un hombre llama a la ventana. Salimos a la calle y corremos con él hasta el río para salvar a otra persona. En el río vemos a un hombre sobre un tronco siendo arrastrado por la corriente. Corremos sobre rocas y árboles caídos para alcanzar el tronco.

Salvamos a la persona, luego los conocemos a ambos. Estos son los leñadores Terry y Godfrey. Serán nuestros primeros empleados. La madera que produzcan ayudará a restaurar la finca.


inicio de entrenamiento

Entramos a la casa en la orilla. En el interior nos recibe un capitán borracho, Robert Faulkner. Tiene un barco destruido, el Aquila, que tenemos que reparar.

Regresamos a la finca. Aquiles nos entrega un libro mayor (libro de contabilidad). Con la ayuda del libro, podemos distribuir los recursos extraídos en varios edificios. Esta vez, en el apartado “Reservas”, cogemos la madera obtenida por dos leñadores, y en el apartado “Comercio” se la enviamos en carreta al capitán.

No buscamos caminos fáciles.
Asesino 3. Tutorial del juego. Parte 5: El camino difícil

Han pasado varios meses. El barco "Aquila" ha sido completamente restaurado, es hora de probarlo.

Llegamos a la costa al capitán, abordamos el barco. Tomamos el timón y navegamos hacia adelante. Aprendemos a gobernar el barco y controlar las velas.

Navegamos hacia el puerto. Entramos en la taberna en busca de nuevos marineros. El capitán comprará cañones y contratará dos artilleros.

Salimos de nuevo al mar. En barcos viejos que han encallado, entrenamos nuestra habilidad para disparar cañones. Disparo con cañones laterales: botón izquierdo del mouse, disparo con falconets (cañones más precisos pero de menor potencia): botón derecho del mouse.

Navegamos de regreso a nuestra costa natal, pero en el camino nos encontramos con barcos ingleses enemigos. Entramos en una batalla naval.

Misión cumplida. Regresamos a la finca. Aquiles finalmente nos da la verdadera túnica de un asesino.

nuestro tiempo
Assassin's Creed 3. Fuente de energía 1 - Nueva York

Desmond se desconecta del Animus. Ahora ha llegado el momento de actuar de forma independiente y no recordar las hazañas de nuestros antepasados. El asistente Sean informa que ha encontrado otro artefacto (fuente de energía) en uno de los rascacielos de Manhattan. Nos vamos a Nueva York.

Desembarcamos en el siguiente edificio. Aquí debes subir a la cima. Subimos al brazo de la grúa en lo más alto del edificio. Desde aquí, con un paracaídas (se abre presionando cualquier botón), saltamos al helipuerto del rascacielos. Le quitamos la fuente de energía. Nos encontramos aquí con un asesino renegado que trabaja para los Templarios. Él no puede detenernos. Regresamos a la cueva.

Dentro de la cueva, salta a la plataforma a la izquierda de la puerta de energía cerrada. Subimos los escombros de las escaleras hasta el tercer piso, insertamos la fuente de energía en el conector de un panel especial. Esto abre otra habitación en la cueva. No puedes ir allí por ahora, necesitarás una segunda fuente de energía, que aún no existe.

Nos acercamos al Animus (una pequeña silla roja) y volvemos nuevamente a la historia del indio Connor.

Parte 6. Finca Davenport 1773

Antes de completar las misiones principales, puedes recorrer las tierras circundantes y completar todas las misiones adicionales de la finca:

Enciclopedia del hombre común- Observamos (tecla "F") a los trabajadores que viven alrededor.

Cazador silencioso- Una vez finalizado, la cazadora Miriam se une a nosotros, ella nos conseguirá trofeos de caza: pieles, carne.

Arma del tallador- Una vez finalizado, se une a nosotros un maestro carpintero, que puede fabricar barriles y cajas con la madera extraída.

Tras la pista de Johnson
Assassin's Creed 3. Tutorial. Tras la pista de Johnson

El indio Ganadogan llega a la finca e informa sobre problemas en la aldea natal del protagonista: los indios se ven obligados a abandonar sus tierras, ya que fueron compradas por un tal William Johnson.


Nos dirigimos al puerto cercano a la finca, navegamos hacia Boston. Conocemos a Samuel Adams y de él aprendemos sobre nuestro objetivo. En el camino vemos a un hombre defendiendo su casa de los militares y recaudadores de impuestos. Ayudamos al residente y participamos en la batalla con los soldados.

Llegamos al pub y conocemos a la persona a la que ayudaron: el cocinero Stefan Shafo. Samuel habla del villano Johnson, que se gana la vida recaudando impuestos adicionales, contrabando, vendiendo té y comprando tierras circundantes.

Nos dirigimos al puerto para destruir el cargamento de contrabando de nuestro enemigo.

el cocinero esta enojado
Assassin's Creed 3. El chef enojado

Hubo un pogromo en la casa de nuestro nuevo amigo el cocinero, ahora sale a la calle y se venga de todos los soldados que encuentra. Un cocinero enojado con un enorme cuchillo de cocina en la mano es algo aterrador.

Seguimos al cocinero e intentamos calmarlo, o mejor dicho, ayudarlo a lidiar con los soldados.

Asignaciones de misión adicionales:

1. No participes en colisiones que duren más de 15 segundos.

2. Límite de salud perdida por Shafo: 30%.

3. Realiza cinco muertes sigilosas.

Elegimos una espada oculta como arma principal y un mosquete como arma secundaria. Vamos por delante del cocinero, matamos nosotros mismos a grupos de dos soldados (mantenga presionado el botón izquierdo del mouse, luego acérquese a los enemigos a quemarropa, el héroe matará a ambos en silencio). Nos acercamos a grandes grupos de enemigos simultáneamente con el cocinero, matamos a dos enemigos con una espada oculta, al tercero con un disparo de mosquete y rematamos al resto en equipo con el cocinero. El tiempo de colisión se contará solo al matar a otros enemigos, pero solo habrá dos grupos tan grandes en el camino, 15 segundos deberían ser suficientes para matarlos.

Al final de nuestro sangriento viaje, el cocinero Stéphane Chafo entra en el mercado y mata al principal villano que se ocupa de la venta de contrabando.


Para completar la misión, el recluta asesino Stefan se une a nosotros. Ahora, en cualquier momento del juego, se le puede pedir ayuda presionando la tecla "T".

Después de completar la misión principal, podrás completar misiones adicionales para liberar a la ciudad de la opresión de las autoridades.

1. Habiendo completado todas las tareas de liberación en el distrito norte de Boston, recibimos un recluta de guardaespaldas (nos ayuda a escondernos de la persecución).

2. Habiendo completado todas las tareas de liberación en el distrito central de Boston, tenemos la oportunidad de provocar una revuelta de la gente del pueblo (la gente del pueblo distraerá a nuestros enemigos).

3. Habiendo completado todas las tareas de liberación en el distrito sur de Boston, obtenemos un recluta de francotirador (mata silenciosamente al objetivo seleccionado).

Al mantener presionada la tecla "T", puedes seleccionar el tipo de asistencia de tus reclutas y usarla en la batalla.

fiesta del té
Assassin's Creed 3. Sitio web de tutorial

Seguimos destruyendo el negocio de nuestro enemigo: William Johnson. Esta vez tenemos que ahogar en agua todo el té del barco mercante (evento histórico: el Boston Tea Party de 1773, motivo del inicio de la Revolución Americana).

Nos acercamos al barco y nos ocupamos de 15 soldados de la guardia.

Subimos a bordo, junto con nuestros asistentes comenzamos a tirar cajas de té por la borda, destruyendo a los soldados que llegan constantemente.

Asignaciones de misión adicionales:

1. Deje caer 10 cajas de té en el agua.

Comenzamos a tirar cajas incluso antes de que aparezcan los enemigos (presiona "E" para recoger la caja, luego "espacio" para tirarla).

2. Lanza a 3 soldados británicos al agua.

Nos encontramos con los soldados en el muelle o en el puente, nos paramos de espaldas al agua, esperamos a que el soldado nos golpee, durante el ataque contraatacamos (presionamos "E" y luego "espacio") - el héroe lanzará el soldado sobre sí mismo directamente al agua.

3. Realiza una matanza con un mosquete en el aire (el mosquete se puede obtener de los enemigos, saltamos sobre ellos directamente desde un costado y atacamos en el aire).

Un mosquete es un arma larga utilizada por el ejército. El mosquete se puede quitar de los soldados o del portaequipajes del barco. Con un mosquete subimos a cualquier altura, la forma más sencilla es hasta la barandilla del costado del barco, presionamos el botón izquierdo del mouse para saltar desde una altura y, en la caída, apuñalamos al enemigo con la punta del mosquete.

Tan pronto como todas las cajas con té caigan por la borda, la misión estará completa. El negocio de Johnson está destruido.

Negociaciones agresivas
AC3. Tutorial. Negociaciones hostiles

Han pasado 6 meses. Ganadogan vuelve a la finca e informa que Johnson está intentando nuevamente apoderarse de las tierras indias. Ahora mismo hay “negociaciones” entre el comerciante y los indios, hay que intervenir en este asunto.

Llegamos a la región Fronteriza y encontramos a Ganadogan. Nos muestra dónde tienen lugar las negociaciones. Ya solo queda pasar al otro lado de la bahía. Vamos un poco a la derecha, saltamos con cuidado de las rocas y nos acercamos al agua.

Llegamos a una casa frente a la cual están sentados los indios y Johnson está de pie.

Asignaciones de misión adicionales:

1. Acércate a Johnson sin que te den cuenta.

Desde el cerro bajamos a la derecha y subimos las escaleras hasta el tejado de la casa. Seleccionamos a Johnson como nuestro objetivo y saltamos hacia abajo (botón izquierdo del mouse).

2. Impedir la matanza de más de un indio.

Debes acercarte a la casa por la parte trasera, más cerca de las escaleras. Después de esto, comenzará un video del juego donde Johnson se comunica con los indios. Si te saltas el vídeo, el héroe continuará el juego desde otro lugar: entre los arbustos de la colina. A partir de este punto es muy difícil matar a Johnson antes de que dispare. Si miramos el vídeo hasta el final, continuaremos el juego desde el lugar donde realmente llegamos. Desde aquí subimos rápidamente las escaleras y saltamos desde el techo hacia Johnson antes de que dispare.

Matamos a Johnson. Después de esto tendrás que escapar de la escena del crimen.

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Para completar el juego Assassin's Creed, debes ver una serie de mensajes de video que muestran el desarrollo del juego. Debes completar una tarea fácil en cierta postración. Nos dirigimos a la sala de la ópera. Después de ver el video, presionamos V y. busca el punto amarillo en el cuadrado superior izquierdo. Sube, luego a la izquierda y entra en un pequeño edificio, luego sube de nuevo.
Tienes que subir a la cornisa. Los seguimos hacia la derecha para encontrar un balcón libre. Aparece una puerta más adelante que hay que abrir. Movemos el cursor hacia la izquierda, hacia la derecha, y tras cambiar la indicación nos detenemos. Luego rápidamente: abajo, luego arriba. Luego debes presionar RMB un par de veces. Finalmente la puerta está abierta. Vemos el mensaje en vídeo. Necesitas matar al enemigo y tomar la llave. Completamos la tarea.
Estamos en la cabina del barco. Tienes que subir al piso más alto y, a pesar de las bromas, entrar en la batalla. Es necesario desarrollar habilidades sencillas de esquivar y contraatacar. Cuando aparece el capitán, termina la tiranía sobre los orgullosos marineros. Vemos el mensaje en vídeo y seguimos al comandante.

Al pasar el juego Assassin's Creed 3, debemos seguir las balizas y entrar en contacto con todos los que se nos cruzan en el camino. Se escucha un sonido fuerte y vemos como alguien arroja algo al mar. Necesitamos ir a la cubierta inferior, girar. En visión de águila y captamos la pista cerca de los barriles, entendemos que nos están persiguiendo con la ayuda de la espada y miramos el mensaje de video. y ayudamos a James después de que el huracán amaina, vamos al enemigo y miramos al suelo.

Capítulo 2

Dejamos el barco. Nos encontramos en Boston y comenzamos a perseguir a la persona marcada con una baliza. Para comprar un sable y una pistola buscamos una tienda de productos diversos. Allí vemos el mensaje en vídeo. Salimos del edificio y perseguimos a la persona marcada en el mapa. Después de hablar con él, es necesario asediar el fuerte, destruir a los enemigos con una pistola y un mosquete. Necesitamos llegar al cofre. Para ello, hacemos explotar los barriles en la puerta. Una vez que el cofre se haya convertido en nuestro, resistiremos el asedio del enemigo.

Para completar el juego Assassin's Creed 3, es necesario completar la siguiente tarea, que consiste en escuchar de qué habla la población del pueblo. Para completar la tarea, nos trasladamos rápidamente a la iglesia, es decir, a la cima. En el mapa volvemos a ver balizas amarillas. Aquí debemos escuchar atentamente las conversaciones para encontrar a Church. Escuchamos a todos los indicados y nos dirigimos al puerto. Allí nos veremos obligados a dirigirnos a la entrada del almacén. El camino es a través del techo, pero para entrar, debemos acercarnos con cuidado al enemigo y presionar E. Luego abrimos las puertas, miramos el mensaje en video y matamos a todos los que se burlaron de Church.

Soldado

Vamos al Dragón Verde. Después de ver el mensaje en vídeo, nos encontramos en la calle. Después de hablar con Charles, lo seguimos por el campamento. Allí Braddock está interrogando al desertor militar que necesitamos, Pitcairn. Tendremos que liberarlo, ya que este soldado no nos será entregado. Vamos tras el equipo de Pitcairn. Existe la opción de caminar sobre los tejados de los edificios. Charles obliga a los guardias a perseguirlo y ahora no tenemos que escondernos, avanzamos junto con los guardias hasta que capturan a Lee. Tras el inicio del enfrentamiento, perseguimos al informante-baterista y lo destruimos para que no dé la alarma. Y ahora tendremos que enfrentarnos a menos oponentes. Pasamos al sufrido jugador llamado Braddock.

Asalto a Southgate

En la taberna del Dragón Verde estamos conversando con Charles. Para completar el juego Assassin's Creed3, necesitaremos completar varias tareas: robar el convoy de guardia, tomar el arma en el techo, comenzar a destruir al enemigo por detrás. El equipo enemigo distribuye soldados para defender el convoy, pero nada nos detendrá en el camino planeado. Para realizar un ataque sorpresa, presione la tecla T antes de llegar al fuerte, debemos repetir los pasos anteriores hasta que esté. divididos para liberar a los prisioneros. Primero, debemos encontrar y destruir al comandante general. Él está ubicado más lejos que las personas capturadas, cerca de la ubicación de los caballos. Nos abrimos paso dentro del carro cargado de hierba. se acerca, debes presionar LMB para destruirlo.
A continuación, para completar el juego Assassin's Creed 3, nuestra tarea será liberar a tres grupos de indios en cautiverio. Necesitamos acercarnos silenciosamente y abrir el cepo. Luego debemos enfrentarnos a tres guardias de una manera inusual. a la vuelta de la esquina", debemos estar a cubierto y atacar al centinela cuando se acerque a nosotros. Los prisioneros restantes se encuentran en el barco.

La liberación de presos dejó de ser un secreto y fuimos desclasificados. Tomamos (en blanco) a un militar para que las balas enemigas no nos alcancen. Para caminar por el patio, tendrás que utilizar "escudos humanos" para protegerte de las balas. No iremos a la puerta; una mejor opción sería nadar hasta la orilla opuesta y rodear la fortaleza por la retaguardia hasta llegar a los soldados distraídos. A continuación, para completar el paso del juego Assassin's Creed3, destruimos al jugador llamado Silas Thatcher.

Capítulo 3. Punto de vista especial

Ahora es invierno. Volvemos a la taberna del Dragón Verde. En la zona de Lexington encontramos a una niña india liberada. Buscamos el punto "Frontera" en el lado sur. Nos estamos moviendo hacia los límites de las "Tierras Orientales de Lexington". Vemos un camino y lo seguimos o lo pasamos. Después de encontrar a Charles, lo seguimos hasta el refugio donde viven los indios. El fuego se ha extinguido, pero se ven huellas en la nieve por la que caminamos hacia el norte. Vemos a una chica desconocida intentando escapar entre las ramas de los árboles. Intentamos no perdérnoslo. Después de que Haytham extrañó al extraño, debes mirar hacia arriba: ella desapareció entre un árbol. El nombre de la chica que finalmente encontramos es Gadzidzio.

Seguimos al extraño capturado hasta el estrado. Braddock está en el acuerdo a continuación. Saltamos al carro con hierba y alcanzamos a Dzio. Entramos en la taberna y escuchamos de qué hablan los soldados. Tenemos la oportunidad de escuchar a escondidas en la barra y a la izquierda de los soldados. Luego avanzamos con cuidado hacia la salida. Derrotamos a cuatro soldados. Para utilizar objetos improvisados, debes atacar al enemigo en un contraataque, arrojarlo sobre la mesa o sobre otro objeto. Después de esto nos esperan cuatro oponentes más.

La ejecución lo es todo.

Para completar el juego Assassin's Creed, vamos al estacionamiento de Braddock. Aquí está prohibido destruir al enemigo. Tenemos suerte y un carro se dirige al estacionamiento. Lo alcanzamos, subimos allí y terminamos en el campamento. El carro hace una parada conveniente, lo dejamos y nos escondemos entre los arbustos. No podemos matar a los soldados y ser descubiertos por ellos. Primero, desactivamos las dos armas militares. Nos dirigimos hacia las armas y llevamos a cabo nuestros planes. Si nos descubren, existe la oportunidad de escapar y ponernos a cubierto. Necesitamos escabullirnos y escuchar de qué hablan los dos soldados. No deberíamos acercarnos mucho a Haytham. persiguiendo el mapa de la tienda central. Saltamos al carro cerca del guardia y silbamos (E). Después de que se acerca, corremos hacia él (LMB). Vamos a la tienda y tomamos el mapa. Necesito salir del estacionamiento. Pasamos corriendo por la puerta y el guardia.

Expedición Braddock

Volvamos a la taberna. Para completar el juego Assassin's Creed, debes destruir con cuidado a dos oponentes. Hacemos un silbido (E) para atraer a otro enemigo. También puedes lidiar inmediatamente con el oficial que pasa ahora a caballo con un uniforme rojo. Avanzamos por la carretera cerca de los militares, encontramos al general Braddock y nos acercamos (para accionar el gatillo comienza el ataque francés, realizamos la persecución y lo alcanzamos disparando a tres carros cargados de barriles). presionando (Q), apuntamos y paramos, mantenemos presionada la tecla. A continuación, nos ocupamos de Braddock.
Volvemos a la Taberna del Dragón Verde.

Capítulo 4. Juego de escondite

Aquí interpretamos la misión de un joven, Radunhageid, que se encuentra en un pueblo indio. Seguimos a un grupo de niños en un ambiente favorecedor. Los niños comienzan un juego llamado las escondidas. Tenemos cuatro minutos para buscar a todos los que se esconden. La primera pista está en el suelo. Hay muchas huellas alrededor, caminando sobre ellas, encontramos a uno de los niños cerca de enormes rocas. Los dos siguientes se esconden entre las agujas de pino. El enemigo restante se cubrió de manera similar. Volvamos al árbol. Es nuestro turno de escondernos.

Para completar el juego Assassin's Creed, regresamos rápidamente al pueblo. Entramos en una casa grande. Para levantar la viga, debemos presionar E con gran velocidad y frecuencia. No podemos abrir la puerta, así que comenzamos a caminar. alrededor a la derecha.

plumas y arboles

Connor ha madurado otros diez años. Para completar el juego Assassin's Creed 3, debes comenzar la siguiente tarea. Tenemos una conversación con el indio. Comenzamos a aprender a trepar a los árboles. Esto puede ser difícil para trepar a una rama. y presionamos (barra espaciadora). Después de que Connor descubre el nido de un águila, corremos hacia adelante de la misma manera que lo hicimos en la superficie de la tierra, debemos ayudarlo; mientras hacemos esto, no debemos tocar el agua ni el suelo. , el segundo niño está buscando los nidos cercanos y Connor está escalando la montaña. Después de que conseguimos las plumas de águila, todavía tenemos que buscar tres nidos donde Ganatogon tenía miedo de hacer esto. Ahora puedes tocar el suelo. están muy cerca, el tercero está mucho más lejos, al principio ni siquiera se nota en el radar hacia el faro a través de los árboles y definitivamente lo encontrarás cuando consigas todas las plumas necesarias.

Lecciones de caza

Aquí tenemos que deshacernos del conejo. Usa el arco (Q) para dispararle. Piel (E). A continuación ponemos una trampa. En el césped, usando el inventario (R), selecciona una "trampa" y colócala en la celda seleccionada. Coloca una trampa (Q). La pista está en la hierba. Nos acercamos silenciosamente al ciervo, la hierba nos ayuda a escondernos. Retiramos la trampa y ponemos cebo en su lugar. Cuando funciona, nos deshacemos del ciervo. Cortamos el cadáver y volvemos a las trampas para conejos. Cualquier animal que sea capturado deberá ser desollado.

Para completar el juego Assassin's Creed 3, nos enfrentamos a las siguientes condiciones:
- es necesario matar tres tipos de animales: zorros, ciervos y conejos;
- debemos colocar la trampa, y luego el cebo, para que el zorro caiga en la trampa;
- De esta manera es necesario matar dos tipos de animales: saltando de un árbol o de una piedra.

Tras terminar seguimos hasta el marcador. Un oso nos está atacando. Pulsamos las teclas y salimos de la zona de peligro de regreso al pueblo.

Assassin's Creed 3 Liberation: el pasaje comienza en 1762.

Entonces, Nueva Arleans, 1762. Jugamos como la joven Avelina, que está en el mercado con su madre. Debes seguir a tu madre sin distraerte con el entorno. Luego comenzará un video, que deberás ver y encontrar a la madre de la niña para seguirlo.

Habrá guardias en el camino. Para pasarlos debes correr por el patio trasero. Y de nuevo sigue a la mujer que la niña considera su madre.

Entonces el guardia derribará a Avelina. Cuando se ponga de pie, ya tendrá el rango de esclava. Sin embargo, después de un tiempo, se sabe que todo esto es sólo un sueño común y corriente. De hecho, Avelina ya es grande y es asistente. Debes recoger la carta del palomar y luego realizar la sincronización en el techo.

Tutorial de Assassin's Creed 3 Liberation. Salta al pajar y luego síguelo hasta la tienda. Allí podrás disfrazarte de esclavo.

Cuando te cambies de ropa, Avelina aprenderá a subir a las repisas y mezclarse con la gente de la multitud. Gracias a estas habilidades, Avelina se esconderá en el carro. Al final del viaje, se encontrará en una aldea de esclavos. Necesitamos ganarnos la confianza de los trabajadores.

Dirígete al campanario usando la habilidad Eagle Vision y encuentra la casa deseada. Avelina debería entrar a la casa. Habrá una breve pelea, después de la cual tendrás que huir con la chica.

Para seguir avanzando en Assassin's Creed 3 Liberation, debes vestirte elegantemente e ir a la tienda. Sin embargo, tendrás que regresar a la mansión. Allí conocerás a los asesinos. Uno parecerá sospechoso. Recuérdalo y haz un seguimiento durante todo el juego.

Entonces, se ha recibido la información que la mujer necesita. Debes sobornar a los guardias, charlar con el capitán y leer la carta. Cuando finaliza la búsqueda en los muelles, Avelina debe acercarse al granero y seducir al guardia. Esto ayudará a eliminarlo rápidamente. Después de descubrir suministros, podrás transmitir buenas noticias a tus aliados. Veamos el vídeo.

Se acabó el encuentro con el nuevo amigo. Ve a la tienda a disfrazarte de esclavo. Luego debes ingresar a la mansión, donde le robas la llave al mayordomo.

Así, continúa el paso de Assassin's Creed 3 Liberation. Estás en una mansión. Necesitas esconderte bien. Corre rápidamente a través de la seguridad hasta la oficina del gobernador. Vemos el vídeo, tras lo cual debemos matar al dueño de la oficina y a todos los que estarán cerca. Ahora la tarea principal es escapar de la mansión para completar esta misión.

La próxima tarea de Avelina será llegar al puerto. Hablando con los residentes locales, podemos descubrir una serie de datos sobre la persona que nos interesa. Está en la taberna. Antes era un capitán valiente e intrépido, pero ahora es un borracho. Tendremos que enviar al capitán a casa.

Tutoriales de Assassin's Creed 3 Liberation 1765 Delta Swamps

Avelina está vestida con un disfraz de asesina. Ella lee la carta y avanza. Debes navegar de acuerdo con las pistas que quedan en el bosque. Después de un tiempo, podrás encontrar a Agate, que es tu mentora. Podrá darnos una cerbatana, que debemos aprender a controlar. Después de la capacitación y la comunicación, regrese con el mentor para conocer la lista completa de información. Entonces ve con los contrabandistas.

Durante el avance de Assassin's Creed 3 Liberation, debes eliminar tres objetivos a la vez. Haz esto con mucho cuidado, ya que si actúas con anticipación simplemente puedes morir. Cuando el problema se resuelva, los aliados también empezarán a actuar con decisión. Gracias a ello, Avelina podrá llegar hasta los contrabandistas en barco.

Después de llegar al lugar, tendrás que matar al hechicero y sus asistentes. Presta especial atención a los enemigos ubicados arriba. Representan el mayor peligro.

Después de leer la carta, dirígete a Eliza. Junto con ella debes perseguir a uno de los asistentes del hechicero. Cuando trates con él, descubrirás que hay un campamento en el que vive una gran cantidad de hechiceros. Para seguir avanzando en Assassin's Creed 3 Liberation, tendrás que volver a disfrazarte de esclavo. Con el traje, dirígete hacia Eliza y luego nada hasta el campamento. Cuando te encuentres en el campamento, primero mata a los centinelas de arriba. Luego dirígete hacia el objetivo principal, que dispara veneno a medida que se acerca.

Tienes que intentar sobrevivir. Para ello, tendrás que evitar que te envenenen. Después de una cierta cantidad de escupitajos, desaparecerá. Siempre que sea posible, hay que matar al hechicero.

Al comienzo del edificio debes hablar con Agate. Entonces es hora de jugar Assassin's Creed 3 Liberation, rodeado de cosas de moda y gente disfrazada. Naturalmente, Avelina no podrá vivir sin aventuras. Por lo tanto, después de salir de la mansión, inmediatamente querrá saber toda la información sobre los disturbios. Después de conocer la información, tendrás que enfrentarte a las milicias. Después de eso, debes apresurarte al almacén. Después de terminar la conversación con tu amigo, ve a otro edificio.

La vigilancia del informante dará sus frutos. Aprenderá la información necesaria del informante. Date prisa al almacén de Boucher. Allí aprenderá que el comerciante puede arruinarse si nadie quiere comprar sus tiendas. Avelina querrá ayudar a su amigo y darle dinero. A medida que avances en Assassin's Creed 3 Liberation, descubrirás que los asesinos tienen problemas más graves. Últimamente los esclavos están desapareciendo en la ciudad. Avelina vuelve a cambiarse de ropa y corre hacia los pantanos para resolver todo.

Agate te dará un nuevo veneno. Luego, ve con Eliza, quien conoce cierto secreto. Sin embargo, ella no está lista para contarlo. El próximo encuentro con Eliza tendrá lugar al día siguiente en el lugar señalado. Cuando os encontréis, sabréis que los esclavos son transportados en convoy. Ahora tienes un montón de objetivos que matar. La forma más sencilla es inyectar a los guardias veneno berserker.

La siguiente tarea será matar a los guardias. Durante su ejecución, puedes aprovechar todas las posibilidades: esconderte entre los arbustos, esconderte detrás de los árboles. Después de que todos los guardias sean destruidos, debes tener tiempo para alcanzar al teniente. Los esclavos recibieron la libertad. Sólo necesitas liberar a los prisioneros de sus celdas.

Tutorial de Assassin's Creed 3 Liberation 1768 Nueva Orleans

Un segundo después, la heroína se encuentra en una ciudad donde se está preparando un levantamiento. Nuevamente nos vestimos con trajes de esclavos y comenzamos a trabajar con ciudadanos comunes y corrientes. Habla con Gerald y luego mata a cinco guardias disfrazados de asesino. Roba el carro y luego devuélvelo. Debido a las acciones descuidadas de la heroína, se producirá un incendio en el almacén de vino. Tendremos que rescatar a los trabajadores que se encuentran en el almacén.

Date prisa al muelle. Allí encontrarás un barco con los Templarios. En cubierta tendrás que lidiar con tres guardias y esperar hasta que aparezca el capitán. Este es exactamente el capitán borracho que yacía en un charco. Huirá, no lo detengas. Luego explota el recipiente.

Tutorial de Assassin's Creed 3 Liberation. Estás en un edificio nuevo. Lea la carta de Agathe. Luego dirígete al mentor, quien te informará sobre el convoy que se mueve por la ciudad. Sigue hasta el lugar donde planeabas preparar una emboscada. La carretera debería estar bloqueada y minada. Luego tendrás que romper los barriles de agua que se encuentran en el camino del convoy. Esto te dará una buena posición desde la cual disparar el polvorín. Luego mata a los guardias restantes y ve al carruaje. Debes presionar E para interactuar.

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Para completar el juego Assassin's Creed3, Desmond fue enviado a Brasil para completar la siguiente tarea. Se encuentra en el estadio después de salir del metro. Necesitamos encontrar algo, ya que no tiene boleto de entrada. es una puerta abierta Intentamos no llamar la atención de la seguridad. Podemos rodearla por la entrada al baño. Encontramos la puerta que da a la calle, desde allí volvemos a subir, usando la ventana, subimos. escaleras: tenemos que alcanzar al contratado, sin prestar atención a los guardias. Ten cuidado, les están disparando y le quitamos el artefacto al mercenario.

Para completar el juego Assassin's Creed3, ahora debes encender la fuente. Como aún no hay ninguna encendida, el agujero que estás buscando está ubicado en las ruinas detrás de las escaleras, no lejos del Animus. Se abrirá una entrada. el lado opuesto, donde se puede ubicar otra fuente. Luego volvemos al Animus.

Carga perdida

Connor iba a revelar información secreta a Washington, pero el general estaba más preocupado por los ataques a los convoyes. Vamos a la iglesia dada y encontramos a nuestro aliado. Hay un conductor cerca del carro; debes alcanzarlo y presionar LMB para detenerlo. Así es como descubrimos la ubicación de Church. Luego encontramos una caravana cargada de heno. No podemos escondernos ahí, pero necesitamos acercarnos para escuchar las conversaciones. Caminamos por el costado de la carretera y aún así terminamos en el heno. Arrastramos a un enemigo al heno y seguimos a los que están hablando. Nos dirigimos a las ruinas de la casa y allí encontramos al segundo guardia. Aguantamos y esperamos hasta que las personas que hablan se alejan a una distancia segura. Luego hacemos un silbido y eliminamos al guardia. No muy lejos de los palcos hay un tercer guardia. Nos ponemos al día con nuestros "amigos" y vemos que alguien ya ha sido atrapado por ellos. Salvarlo nos obliga a matar a 13 enemigos.

padre e hijo

Connor regresó a Nueva York nuevamente. Para completar el juego Assassin's Creed 3, seguimos a Haytham. Para ello, subimos a los tejados de las casas, llegamos al lugar correcto, nos ponemos un uniforme, nos subimos al carro y arrastramos al mercenario con nosotros.

Espuma y llama

Connor y Haytham terminaron en la cervecería de Church. Luego tienen que llegar a una reunión con él. Resulta que se trata solo de un mercenario que se parece a Church y usa una peluca. Estamos peleando con oponentes. El nivel de salud de Haytham es del 50%, vamos a protegerlo. Luego dejamos la cervecería en llamas y seguimos a Haytham por las vigas.

Resultado amargo

La persecución de Haytham continúa en el mar. Para completar el juego Assassin's Creed 3, primero izamos las velas a la mitad de su capacidad, ya que necesitamos pasar entre rocas peligrosas. El daño máximo permitido es 20. En la bahía encontramos el barco que necesitamos, "Saludo", que resulta. Al estar vacío, una goleta pequeña y peligrosa sale con las velas llenas, comenzamos a movernos, no debemos alejarnos más de 500. Nos estamos preparando para el hecho de que a menudo nos perseguirán las ráfagas. Entonces comenzaremos a hundirnos. barcos, a continuación, utilizando las tetinas, rompemos los mástiles de un acorazado. Deberemos completar al menos 3 eliminaciones seguidas. Para completar el juego Assassin's Creed 3, solo queda eliminar a tres oficiales enemigos en la cubierta del. barco. Luego, Connor se dirige a la bodega, donde Church y Haytham están hablando. Haga clic en LMB para eliminarlo permanentemente.

Capítulo 10. Métodos alternativos

Seguimos rápidamente a Haytham hasta la zona afectada por el incendio. Subimos a lo más alto de la iglesia, desde donde saltamos desde arriba sobre los soldados. Eliminamos a todos los enemigos rojos. Está prohibido matar a todos los que estén marcados con un tinte naranja. Hay una condición: se deben utilizar dos enemigos como escudos humanos. Recordamos que es necesario esperar hasta que comience la preparación para la cocción. Nos acercamos al soldado y presionamos el espacio. Nos olvidamos de atar a un enemigo, así que ahora tenemos que alcanzarlo y retrasarlo. Esto se puede hacer saltando encima de él. Primero encontramos la ruta del fugitivo, luego buscamos un refugio adecuado y atrapamos al soldado. Luego, lo arrojamos al fuerte presionando la barra espaciadora.

Confianza leal

Washington y Kenway no cumplieron las esperanzas de Connor. En este momento, los mensajeros se apresuran a transmitir la orden de iniciar el asedio a su aldea. Avanzamos a caballo, debemos hacer todo en tres minutos. Para completar el juego Assassin's Creed 3, está prohibido tocar el suelo. Debes disparar al primer enemigo, y el segundo equipo puede ser destruido saltando de un caballo a otro, usando el LMB y eliminando a los jinetes. hasta la aldea, pasando por alto el campamento. Aquí debes encontrar las aldeas más antiguas, resulta que Lee eliminó a los mejores cazadores de la aldea y planea enfrentarlos contra las milicias. Para completar el juego Assassin's Creed 3, ingresando desde. Por detrás y ocultando un arma, puedes aturdir a seis enemigos a la vez.

batalla de monmouth

Apuntamos, disparamos. Colocamos la mira un poco por delante del pelotón. El disparo no sonará inmediatamente. Es más fácil matar objetivos estacionarios: simplemente nos concentramos en ellos y disparamos una salva...
- Aquí debes eliminar 2 pelotones con un solo disparo. Para completar el juego Assassin's Creed 3, la siguiente misión es brindar asistencia durante la retirada. Asaltamos a los equipos con uniformes rojos que se están preparando para fusilar a los oficiales. Así, se completará otra tarea.

Capítulo 11. Nuestro tiempo

Hay que proteger al padre. Terminamos en el hueco de un ascensor. Debes agarrarte a los sujetadores de vidrio y destruir tres guardias. Estarán arriba. Vamos más allá y eliminamos a los guardias en cuanto aparecen. Entonces un enemigo armado agarrará el fallo e intentará escapar, pero nuestra tarea es destruirlo. Nos acercamos a Vidik, que tiene a su padre en la oficina. Haga clic en LMB para disparar. A continuación necesitarás una combinación: barra espaciadora, E, LMB R o Q. Luego podrás atacar a los enemigos presionando las teclas indicadas.

Si subimos las escaleras donde se encendió la segunda fuente, será posible conectar la tercera. Ahora necesitamos la última zona: esta es la escalera a la derecha del "camino central". Observamos el holograma. Sin embargo, no podemos llegar allí. Resulta que esto no es necesario. Nuestro camino descenderá, donde hay algo así como una habitación desde donde podremos continuar nuestro camino. Para completar el juego Assassin's Creed 3 necesitas obtener el fragmento final: la llave de Haytham.

Batalla de Chesapeake

Debes hablar con Faulkern y luego establecer un objetivo: la misión "Batalla de Chesapeake". ¡Otra batalla en el mar! Eliminamos tres barcos pequeños de un solo disparo. Nos movemos de tal manera que los tres barcos estén a la vez en el área de avistamiento y disparamos una salva. Para completar el juego Assassin's Creed 3, debes hundir dos fragatas disparando a las bodegas con pólvora. Después de hundir los primeros cinco barcos, vemos tres nuevas fragatas. La primera tiene bodegas con pólvora visibles. , primero debes abrir las bodegas con pólvora, disparar a la proa de la fragata y solo entonces abrir fuego con los halcones. Todos los barcos aliados se hunden. El Aquila se queda solo para luchar contra el acorazado. de armas, debes embestir el barco enemigo "s Creed 3, usando un contraataque, matamos a cinco oponentes. Te recordamos que no debes perderte el momento en que ataca el enemigo. Lo veremos usando un diamante rojo. Aquí debes presionar E, luego LMB. Solo queda completar la eliminación del capitán del barco y abandonar el lugar de la colisión antes de que el barco explote.

La última batalla de Lee

La cruzada contra Charles Lee está en marcha. Tienes que ir a las mazmorras de Nueva York y luego al fuerte. Para empezar, informamos al almirante sobre el inicio del asedio. Tiramos al guardia al pozo y nos vamos. Subimos al techo; hay que eliminar al primero de los dos guardias para facilitar el camino. Antes de llegar al faro, volvemos a ver al guardia. Nosotros también lo matamos. Nos subimos al carro con heno y comenzamos a intentar eliminar al guardia del lado derecho. ¡Subamos al faro y actuemos! Para completar el juego Assassin's Creed 3 al comienzo de un ataque enemigo, debes reflejarlo, colocándote de espaldas a los objetos de madera. De esta manera, será más fácil derrotar al enemigo.

Capítulo 12. Descanse en paz

Lee da un discurso durante el funeral de Haytham. Los enemigos atrapan a Connor, no es necesario que intentes ayudarlo. Después de que empezaron a golpearlo, presiona E y libérate. Eliminamos a cinco enemigos, volvemos a la iglesia y destruimos a los oponentes restantes. Nos trasladamos al muelle, navegamos hacia el barco. El número máximo de enemigos asesinados es 2. Subimos al barco y nos quedamos debajo de la ventana para escuchar la conversación del capitán en la cabina. Vamos a cubierta, luego a la ventana y eliminamos al patrón del Jersey. Necesitamos matar al guardia en la puerta de la cabaña que está interfiriendo con nosotros. Estamos esperando al capitán y destruyéndolo. Nos sumergimos en el agua.

Persiguiendo a Lee

Nos dirigimos al puerto y presionamos V allí; vemos un objetivo pintado de oro. Resulta que nuestro objetivo es Lee disfrazado. No nos alejamos más de 50 metros de él. Evitando colisiones. Primero pasamos el primer obstáculo: estos son los barriles a la izquierda en el borde. Pasamos a los oponentes por el borde derecho del perímetro. No pasamos a la siguiente emboscada, damos un salto a la izquierda. La persecución comienza para nosotros en un barco en llamas. Saltamos hacia abajo, siguiendo a Charles, subimos por la pared de la derecha y avanzamos saltando. Después de que la pared se derrumba, vemos un pasaje libre en lugar de la puerta, nos dirigimos hacia ella. Apenas podemos correr debido a la debilidad resultante. Connor finalmente navegó hacia Lee, ahora nuestra última tarea es entrar a la taberna y ver el mensaje en video.

nuestro tiempo

Para completar el juego Assassin's Creed 3, si aún no hemos conectado todas las fuentes, es hora de completar esta tarea, repitamos, la primera ubicación está a la izquierda del “camino central” cerca de la barrera protectora. En la parte superior de las escaleras y las ruinas miramos un par de visiones, luego conectamos la fuente desde arriba. Allí vemos el comienzo del siguiente camino, detrás del Animus se abrirá una nueva escalera. Hay un holograma escondido entre los cristales a la derecha del “camino central”, que muestra la ubicación que necesitamos, pero resulta que no es necesario hacerlo, debido a que el camino va más y más abajo. Luego vemos una habitación en la que no hay techo. Podemos subir allí y continuar el camino. Hacemos una serie de saltos, así se completa el juego Assassin's Creed 3.