Las mejores estrategias económicas en PC. Estrategias económicas Revisión y descripción Buenas estrategias económicas para PC

En un género como una estrategia, no verá una acción increíble o una parcela perfectamente pintada. Estos juegos te harán pensar algunos pasos adelante, pensar en varios movimientos inaccesibles y resolver diversos tipos de tareas. En nuestro TOP 5, recopilamos las mejores estrategias económicas en las que deberá resolver problemas vitales, teniendo recursos limitados, tiempo y oportunidades.

Anno 2070.

Anno 2070 - Anno Game Series Uno de los más antiguos y mayores. Si le gustaban la estrategia, no podías saber sobre esta obra maestra. En este juego, tendrá que desarrollar su ciudad, administrando la unificación de su existencia. Comenzará con la minería habitual de recursos y en el proceso, todo llegará al comercio internacional de armas. Tendrá que construir su estado en realidad, colonizar las islas y desarrollar su megalópolis.

Requisitos mínimos del sistema Anno 2070

  • OS: Windows XP
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 x2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GEFORCE 7800 / ATI RADEON X1900
  • Lugar de disco: 5 GB

Fortaleza: Crusader 2

Fortaleza: Crusader: una estrategia que le permitirá sumergirse en los tiempos de las Cruzadas y en la Edad Media. Pase las Cruzadas como Richard Lion Heart y Saladin, Sultan Siria. Encabezando el ejército de los cruzados, cuyo coraje fue atrapado en los desiertos calientes del Medio Oriente. Aunque el juego y cuenta sobre las guerras, la mayoría de las veces se comportará el desarrollo del poder económico de su estado.

Requisitos mínimos del sistema Fortaleza: Crusader 2

  • OS: Windows XP
  • Procesador: Intel Core2 Duo 2 GHz o más productivo
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GEFORCE 8800GT 512 MB o AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • Lugar de disco: 5 GB

Port Royale 3.

Port Royale 3: esta maravillosa estrategia nos enviará en la era de las batallas marinas y la piratería. En resumen, se le presentará el siglo XVII en toda su belleza, donde España, Francia, los Países Bajos e Inglaterra luchan por la colonia. El juego se basa en el comercio, y se convertirá en un joven capitán que desea convertirse en una persona influyente del mar Caribe. Las políticas de la relación que usted elija, o se convertirá en un comerciante honesto o un aventurero. Esta parte del juego tiene modo multijugador en cuatro jugadores.

Requisitos mínimos del sistema Puerto Royale 3

  • OS: Windows XP
  • Procesador: Intel Core 2 DUO (2.0 GHz) / AMD Athlon 64 x2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GEFORCE 7600 / AMD Radeon X1600 / 256 MB / DirectX 9
  • Lugar de disco: 4 GB

Civilización 5.

La civilización 5 es la serie legendaria, la quinta parte de la cual es una de las estrategias económicas más famosas emitidas para PC. Tienes que administrar un estado completo y solo de sus decisiones averguará la condición política y económica. Elegir solo una política de relación, o se convertirá en un invasor y resolverá las urnas con una espada, o destruirá el estado hostil sin salir de la capital. Comenzará con una sociedad primitiva y pasará la increíble manera de la actualidad.

Requisitos mínimos del sistema Civilización 5

  • OS: Windows 7
  • Procesador: Intel Core 2 DUO 1.8 GHz o AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: ATI HD2600 XT con 256 MB de memoria de video o mejor, NVIDIA 7900 con 256 MB
  • Lugar de disco: 10 GB

Simicidad.

Simcity es un excelente simulador de planificación de la ciudad. Como en los juegos de franquicia precedentes, la tarea principal es construir y desarrollar la ciudad. El jugador actuará como director de su ciudad, que tendrá que cumplir con las solicitudes de los habitantes y administrar la economía. Tienes que resolver los problemas más diferentes de la falta de espacios de estacionamiento, a los desastres naturales y las invasiones de los alienígenas. Vale la pena señalar el mismo juego de gráficos agradables y los modelos de más alta calidad. Si tiene tiempo para un juego completo, su versión reducida está disponible para dispositivos móviles.

Requisitos mínimos del sistema SimCity

  • OS: Windows XP / 7
  • Procesador: AMD ATHLON 64 X2 DUAL-CORE 4000+, Intel Core 2 Duo Procesador 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: ATI Radeon HD 2 × ×, NVIDIA 7800
  • Lugar de disco: 11 GB

Hemos compilado una lista de los mejores juegos de estrategia económica en la PC. Lo presentamos a su corte y esperamos que le ayuden a encontrar un nuevo proyecto interesante, que querrá pasar una hora.

Las estrategias económicas no son solo entretenimiento, sino también un buen simulador cerebral. ¿Dónde más puedes sentirte con el dueño de toda una ciudad, y luego el Imperio, tensas tus giros, decidiendo no las tareas cotidianas habituales y definiendo el destino del mundo?

1. Factorio.

Factorio es un proyecto prometedor que continúa desarrollándose y está en el acceso temprano desde 2016.

En un planeta desconocido, debe pasar por el camino de desarrollo de cortar leña manualmente antes de construir robots solares y construyendo. Tu héroe es un astronauta que no tiene la suerte de estrellarse. Pero lo que era exactamente afortunado, por lo que este es que el planeta es extremadamente rico en recursos útiles y, en consecuencia, oportunidades de desarrollo. Además, también cuenta con un conocimiento verdaderamente impresionante apenas en todas las áreas.

Entonces, el héroe comienza a construir fábricas y trabajar en paralelo para regresar a casa. Naturalmente, no puede evitar la contaminación del medio ambiente, por lo que sin eso, no es una fauna local muy amable, se vuelve cada vez más agresión e interfiera con el inventor, dándole del objetivo deseado.

2. OffWorld Trading Company

OffWorld Trading Company te atrae en una verdadera guerra colonial económica. Pero no estamos hablando del pasado lejano, pero con suerte, el futuro próximo. Earthlings no hubo aprendido a deshacerse razonablemente de los recursos donados al planeta, lo encontraron y ahora se ven obligados a construir colonias. También tendrá estas colonias para mantener y desarrollar, desarrollar depósitos de minerales y participar en otras cosas importantes para el planeta rojo.

Pero no estás solo aquí, los competidores intentarán con toda la verdad y las inconsistencias para lograr la superioridad económica y sacarlo de. Incluso la legislación no siempre está de su lado, por lo que debe ser sofisticado para obtener el mayor beneficio, siga las tendencias en el mercado y saltando constantemente los precios.

Juegos de estrategia económica Alemán nos enseñó por lento y dimensión, pero en la compañía comercial de Offworld, no será meditada y soñolienta Zevkov.

3. desterrado

El desterrado es una estrategia económica que cumple plenamente con las leyes del género, pero satisfecho con él no son elementos más clásicos para ello. Si eres familiar para la fortaleza de Dwarf del juego, usted mismo se asegura de que la analogía esté con este proyecto, reconocida por los jugadores uno de los más difíciles, se sugiere por sí mismo.

Al principio, solo habrá algunas familias con una pequeña reserva de recursos. Tendrán que establecer un asentamiento e intentarlo al menos no darle a morir, sino como un máximo, para convertir los pueblos evacuados en la ciudad desarrollada. Al mismo tiempo, la estrategia varía según la época del año, ya que sería en la vida real: en la primavera necesitas sembrar, en verano se prepara para la temporada de calefacción, regresando al campo para la cosecha, y trata de no congelar.

4. Planeta Coaster

¿Qué podría ser mejor que una caminata en el parque de la luna? ¡Solo ten tu propio parque de luna! Así es como todos pensamos en la infancia lejana. Pero Planet Coaster nos mostrará que el control no solo es divertido sin restricciones, sino también un trabajo minucioso en la creación de un nuevo entretenimiento y manteniendo el interés del público para los antiguos.

El juego difiere de los precursores no solo y la capacidad de crear las pistas más locas, sino también una simulación detallada del estado de ánimo de los visitantes a su institución. Cada uno de ellos no es solo un espacio en blanco, sino una persona real con sus gustos y sentimientos.

En general, el proyecto logra combinar la gravedad de la simulación en un entorno no serio suficiente y realmente alegre y con un juego reflexivo.

5. Línea de producción: simulación de fábrica de automóviles.

Si ha soñado con trabajar en una fábrica de automóviles desde la infancia, Fanatethe de la automatización industrial y el estilo neocral industrial, piense seriamente en su propio negocio de producción o simplemente, le encanta mirar el espectáculo de cientos de robots, entonces esto del estudio Positech Games , los creadores de la democracia 3, es exactamente lo que necesitas.

Desde el principio, conduciendo un pequeño taller de reparación de automóviles, debe enfrentar a las grandes plantas de competidores. Solo el logro de la máxima eficiencia lo ayudará no solo a mantenerse a flote, sino que también amplíe la producción a escamas increíbles. Al mismo tiempo, deberá tener en cuenta el costo de cada parte principal del automóvil que produce e intente meterse en un espacio de taller limitado como sea posible que muchos robots.

6. Mashinky.

El desarrollador "Máquinas" Yang Zelena no oculta esa inspiración pintada principalmente de ese tycoon de transporte. Sorprendentemente, de todos los herederos del juego epocal, Mashinky se puede llamar el más original.

Mantener el concepto general de controlar la compañía de transporte, el juego difiere de la mayoría de los competidores al mundo del juego generado por el procedimiento, utilizando una perspectiva, un gran número de posibles actualizaciones de edificios de producción e infraestructura y un ambiente total.

A partir de la primavera de 2019, este proyecto está en el acceso temprano. En la versión completa, promete desarrollar desde locomotoras de vapor antiguas al transporte magnético y levitante de un futuro lejano.

7. Northgard

Mitología escandinava, ásperas morales de norteños, muertes de risa en la cara, conquistas legendarias y descubrimiento: todo esto sigue siendo uno de los temas favoritos en la cultura masiva, y la época es uno de los hitos más interesantes de la historia de la humanidad.

8. CAESAR III.

Esta planificación clásica de la ciudad y la estrategia económica de la primera mitad de los dos milésima le permitirá sentir ... No, para comenzar, aún no es un César, sino un modesto gobernador imperial en una de las provincias de su apogeo.

Tienes que lidiar con el desarrollo del desarrollo y la vida de una pequeña ciudad romana, sigue la felicidad de sus habitantes, para buscar el favor de los dioses y, a veces, incluso vencer a la invasión de los bárbaros. Y para que haya aún más divertido, periódicamente el propio César te arrojará tareas.

Después de haber logrado el éxito y completar las tareas, obtendrá un rango más alto e irá a conquistar tierras aún más remotas y silvestres. Al mismo tiempo, al comienzo de cada una de las misiones de la campaña, puede elegir si desea ir a una provincia relativamente tranquila, o desea conquistar la tierra con una población local agresiva.

9. Fábrica de la ciudad.

Este estrato lanzado en marzo de 2019 es un factor de enfermería de dibujos animados en el entorno de una pequeña aldea en algún lugar entre y Canadá. Tenemos que convertir nuestra localidad de Swafomani típicos a una gran fábrica, que proporcionará una pequeña población por todos los recursos necesarios, muy necesarios, no muy necesarios y otros. Para hacer esto, tendrá que organizar enormes cadenas de producción relacionadas con las cintas de los transportadores, una red de carro y otros disparadores de transporte y logística.

Todo este encanto se puede actualizar, aumentar su efectividad, y en los últimos niveles de bombeo, sus productos y recursos se entregarán de un objeto a otro utilizando el Real.

10. Aumento de la industria.

A pesar de que al comienzo del juego, nos ofrecemos elegir entre la extracción de recursos, la agricultura, la logística y la industria, al final tendrá que participar en las 4 áreas de la economía por igual, quizás la elección hará Es posible acelerar el desarrollo de tecnologías relevantes.

Como en otros simuladores de negocios a gran escala, tenemos que liderar una pequeña empresa y mantenerlo a la prosperidad en décadas, mientras trabaja en la organización y las ventas, las rutas de transporte y la recepción de los permisos apropiados de las autoridades locales (esto es, por cierto, una de los pocos juegos similares, donde se refleja este aspecto del negocio, aunque en una forma altamente simplificada). Givens El juego y los factores ambientales: la contaminación puede privarle las fuentes de recursos valiosos.

Otra diferencia entre el aumento de la industria de los competidores: aquí sus ventas dependen también de campañas de marketing organizadas de manera competente.

11. LIGHT DE ALTAIR

De hecho, este juego es algo entre el César III y la serie maestra de Orión. Nuestro Avatar es un empleado de una corporación espacial, que un gerente superior confía las tareas de creciente complejidad. Primero, solo necesita equipar el asentamiento corporativo en la Luna y retirar sus indicadores económicos a un determinado nivel. Para hacer esto, tendrá que construir varios edificios, seguir el nivel de felicidad de los colonos y hacer otras cosas familiares para las estrategias de planificación urbana.

A continuación, dominaremos constantemente el planeta del sistema solar y vamos más allá de sus límites. Aquí habrá todo lo más interesante. Primero, a medida que se mueve a lo largo de la parcela, tendremos corporaciones de competidores que tratarán de alcanzarnos lo difícil para dominar los planetas. En segundo lugar, qué tipo de espacio sin hostil. Las batallas se mantienen aquí en el modo Automóvil, por lo que nuestra tarea es construir y garantizar sus recursos necesarios.

12. gigante de la industria 2

Este juego se puede llamar intento de mirar el tycoon de transporte y otras estrategias logísticas en el reverso. Si en los simuladores del magnate del transporte, nuestra tarea era ganar dinero en mover productos extranjeros, luego en el "gigante industrial", por el contrario, debes vender nuestras propias mercancías, organizando una cadena completa de su producción, almacenamiento. , Entrega y Venta a Consumidores.

Esta tarea ya difícil se vuelve más complicada por la necesidad de tener en cuenta una variedad de factores, entre los que se encuentran una competencia dura, el nivel de satisfacción de sus empleados salariales, el fracaso del tráfico, el cambio del año (afecta firmemente a las empresas orientadas a los negocios) E incluso el progreso técnico. En la industria gigante 2, es importante no solo organizar la producción estable, sino que también la actualizó regularmente de acuerdo con las tendencias científicas frescas, de lo contrario, más competidores progresistas le costarán fácilmente.

13. El Guild II: Renacimiento.

Renacimiento: la época, cuando la brecha entre el privilegio, el poderoso clero y los ciudadanos comunes comenzaron a disminuir. Si antes, la crema de la sociedad sin la reversión de la conciencia usó las frutas por el trabajo de desafortunado, privado del destino y los campesinos oprimidos constantemente, ahora los campesinos ganaron, comenzaron a dominar nuevas artesanías y buscar una posición más alta en la sociedad. En este momento, incluso pueden lograr alturas profesionales debido a su talento y alfabetización, porque la invención de la tipografía ha abierto la oportunidad de aprender y obtener más conocimiento sobre el mundo que lo rodea.

Podrá sentirse como un verdadero hombre de negocios del Renacimiento, acceder a las nuevas profesiones, desarrollar su propio negocio y convertirse en el fundador de toda la dinastía de los empresarios exitosos.

14. Gerente del Banco Evil

Como Jacomo Trivulzio, un destacado líder de las guerras europeas del siglo XVI, solo necesita tres cosas por hacer cualquier guerra, dinero, dinero e incluso más dinero. Y si en la mayor parte del período histórico de juegos en curso, se nos ofrecemos principalmente a hacer un componente militar de la política, luego en el "banquero maligno", nuestra principal preocupación será la ganancia del dinero y su inversión rentable.

Deje que los reyes, los sultanes, los emperadores, el duque y otros políticos participen en guerras, nuestra tarea para proporcionarles préstamos, venden las armas (para nuestros propios préstamos) y no olvide mantener las condiciones favorables para sí mismas, sumergiendo gradualmente. El sistema financiero europeo de Europa.

Solo tenga en cuenta que su deudor favorito puede ser ejecutado por la multitud de rebeldes, el poderoso imperio puede perder la guerra inesperadamente, el precio de un producto muy caro puede colapsar repentinamente, en resumen, puede tener algo, y es mejor ser mejor ser Listo para esto listo.

15. Tycoon de ferrocarril

Esta serie legendaria del Muy lado Meyer, quien presentó el mundo de la civilización, consta de tres teleféricas de 1990, 1998 y 2003, y dos spin-offs - Ferrocarril Tycoon Deluxe, publicado en 1993, y los ferrocarriles de Sid Meier! Celebrados en 2006.

Todos los juegos de la serie se combinan con una tarea común, para hacer de un pequeño líder del mercado de la compañía ferroviaria. En la configuración del espacio, el juego se limita a los Estados Unidos y Europa, y en el tiempo cubre casi toda la historia de la existencia, desde la primera locomotora de vapor hasta los modernos trenes de alta velocidad.

La receta para el éxito PUT-MINUS es la misma en todas las partes: es necesario colocar de manera competente la carretera con respecto a las características del alivio, no se olvide de poner las estaciones en las principales ciudades y en las instalaciones industriales importantes, siga las técnicas técnicas. Condición de los trenes y asegúrese de tener en cuenta las necesidades de las ciudades y las empresas al planificar las rutas.

16. Transportar fiebre

El legado del legendario magnate de transporte no da descanso a muchos desarrolladores indi. Aquí, fundada en 2013, el estudio Urban Games decidió modificar su simulador ferroviario ferroviario y hacer una estrategia de pleno derecho dedicada al difícil negocio de logística.

La fiebre del transporte, la fiebre de transporte resultante, ahora se puede llamar audazmente un nuevo hito en la historia de tales juegos. No por primera vez en la historia del género, dicho proyecto no solo reproduce el juego básico que el juego en sí de 1994, sino que también agrega algo nuevo para ello. Un elogio separado es digno de una campaña de historia, aquí no se ha agregado "para una marca" y permite no solo prepararse para el juego en "", sino al mismo tiempo y averiguar los hechos de la historia del transporte principal Firmas y Europa.

El único problema grave de este juego es la ausencia completa de los modos en línea.

17. PlanetBase.

Si los paisajes terrenales están aburridos contigo, y el desarrollo de la economía en el planeta nativo ya parece ser algo ordinario, vaya a construir un futuro brillante en Marte. Pero no pienses que el planeta rojo está esperando a los colonos con los brazos extendidos.

El clima local de las duras y no perdona las debilidades, las tormentas de polvo se ven repentinamente, y los meteoritos no se les permite relajarse. En tales condiciones, es fácil de sobrevivir, por no mencionar la construcción y el desarrollo de la colonia. Pero naturalmente tienes una opción.

Además de construir diferentes módulos y proporcionar el acuerdo con todo lo que necesita, debe seguir el bienestar de sus salas que trabajan, no para torcer las manos, en beneficio de la colonia. No son sin alma, y \u200b\u200blas personas vivas que no solo necesitan respirar, comer y mantenerse saludables, pero también mantener un buen humor.

18. Tropico 6.

En las mejores tradiciones de la serie, el nuevo "Tropico" nos da la oportunidad de cobrar un pequeño estado latinoamericano de la isla. Como en la quinta parte, nuestro Avatar llamado El Presidente tendrá que mantener el poder durante cuatro períodos, desde la era colonial con los galeos ubicuos y patorales hasta la modernidad con su situación geopolítica enredada.

Como siempre, nuestro estado es demasiado pequeño para ser considerado un jugador global serio, pero puede ser trabajado entre los poderes mundiales, convirtiéndose en este u otro, dependiendo de las preferencias personales del jugador o los beneficios momentáneos.

En comparación con el quinto trópico, la siguiente parte apareció la oportunidad de administrar todo el archipiélago y construir puentes entre las vacas, robar las maravillas del mundo en todo el mundo, así como para personalizar tanto la aparición de El Presidente y su Palacio.

19. seria el patricio

En el patio del siglo XIV, la unión hanseática en la misma se enteró de las fuerzas, y usted acaba de comenzar de una modesta a nadie a un comerciante conocido al gobernante de todo el imperio comercial.

Como un comerciante recién acuñado, deberá establecer enlaces, ingresar en transacciones, pensar en la mejor manera de deshacerse de los beneficios materiales disponibles, en general, preocuparse por todo lo que no le permitió a Hermes dormir por la noche.

Si bien está preocupado por cómo tomar la posición más alta y ganar más dinero y privilegios, no debe olvidarse de la construcción y el desarrollo de ciudades, una flota de compras, un bienestar de ciudadanos, protección contra ladrones, sediento de ponerse al día con su gastos. Sin embargo, usted mismo puede estar en esta pista resbaladiza, ríe ante las órdenes establecidas, disfrutando de nuestro ingenio e impunidad por lo incompleto.

20. Evolución del mundo jurásico

Después de haber lanzado un nuevo juego en la famosa franquicia, los desarrollos fronterizos lograron probar dos cosas no obvias a la vez, que puede hacer un buen juego en la película y que una buena estrategia económica no tiene que tener un horario primitivo. Por otro lado, la crianza y la excreción de ingeniería genética de sus nuevas especies, lo más probable, no serían tan interesantes para los jugadores sin la posibilidad de considerar los frutos de sus esfuerzos.

El juego básico del nuevo juego sobre el parque de dinosaurios en su conjunto repite lo que hemos visto antes en tales proyectos, debe construir células para los dinosaurios, seguir su salud y saciedad, para entretener a los visitantes en todos los sentidos y protegerlos de todo tipo de peligros. Y serán plencidos aquí, desde una ducha tropical hasta el escape de Ti-Rex de Woller.

21. La serie de Settlers.

Los colonos, una serie de estrategias económicas, reflejando plenamente a la mentalidad alemana y muy querida por los propios alemanes. Ciertamente le daban su primer lugar en la parte superior. El primer juego de la serie apareció en 1993. Gráficos avanzados y novedad de la idea proporcionaron el proyecto de popularidad y amor nacional del proyecto.

El nombre "Settlers" no está mejor reflejando la esencia del juego, la construcción, el crecimiento económico y otros esfuerzos para el beneficio de la liquidación y sus habitantes.

Por un lado, todo sucede aquí con bastante calma y medido, pero por el otro, si no puede planificar de manera competente sus acciones para desarrollar la economía y la construcción de la liquidación, difícilmente puede estar a la altura de la contemplación tranquila de los resultados de su obras. Hay docenas de especies de recursos, y no 3-4 estándar, con todos los recursos para algo y necesidad, y dolor de cabeza por el pensamiento de las cadenas de producción, y un trabajo escrupuloso en todos los procesos.

22. Puerto Royale 2

Después del lanzamiento de Port Royale 2 en 2003, los críticos reconocieron el proyecto de la mejor estrategia para un tema pirateado.

La trama se desarrolla en el Caribe y nos transfiere en el distante siglo XVII. Tienes que elegir un país, en nombre de los cuales harás pacíficos o no de gran ayuda. Las opciones son bastante predecibles para aquellos que escucharon cuidadosamente a su profesor de historia: España, Inglaterra, Francia y Holanda. El conocimiento de la historia aquí en principio es útil, porque ayudará a determinar qué país será más fácil jugar. Sí, y saber quién está luchando con quién, aprender la imagen política común del mundo no será superflua.

Al llegar al destino, es necesario decidir qué Aventuras le gustan: el comercio y el enriquecimiento debido a las transacciones rentables, la compra de bienes raíces y algunos artesanía pacífica o el riesgo completo y peligros de Pirate Path.

23. Culturas

Parece que los dioses ya no favorecen a los vikingos valientes y para siempre escondidos el sol de ellos. Pero de repente, el cometa cayó sobre el suelo, adoptado por los escandinavos por los resplandecientes celestiales perdidos, y se dispersó en seis partes. Los guerreros desesperados decidieron que solo los recolectaban a todos, podrían devolver el bienestar y la felicidad a sus tierras. Pero el problema, solo un fragmento cayó junto a su asentamiento, tendrán que navegar por el océano. Y al mismo tiempo para abrir América.

Además del desarrollo de la liquidación, tendrá que realizar un seguimiento de sus salas. Si las mujeres y los niños se preocupan por sí mismos y casi no requieren su atención, entonces los hombres necesitan un ojo Sí, de lo contrario, el guerrero valiente puede caer de la espada del enemigo, sino del hambre. Por cierto, la guerra en culturas es una ocupación secundaria.

24. Grandes edades: medieval.

Grandes edades: medieval te arrojará hace casi mil años. Su mirada aparecerá Europa del período de alta edad medio. La compañía está desarrollando rápidamente, la población está creciendo, dominando nuevas tecnologías, expande los canales comerciales, está experimentando un ascenso cultural. En general, disfruta de todos los beneficios de la civilización.

Usted se convertirá en un gobernante de un pequeño asentamiento, solo en usted depende de si se convertirá en una ciudad próspera, y usted es el líder de toda una nación. Desarrolle la economía de los territorios que le confió, copie la fuerza, los guerreros del tren y, quizás podrá obtener poder en toda Europa.

25. Anno 2070.

El mundo del futuro es el mundo de los problemas que nosotros mismos y creamos. Sucedió que la humanidad tenía miedo: el nivel del Océano Mundial Rose, los lugares adecuados para la vida se hicieron mucho más pequeños, los cambios climáticos dejaron una huella indeleble en nuestro planeta que sufría largo.

Lurelnley.

Juegos y libros: mi camino para vivir algunas vidas por una. Mi infancia tuvo que ir por un tiempo cuando la luz vio proyectos que ya se habían convertido en un clásico inmortal: héroes de fuerza y \u200b\u200bmagia, Diablo, Warcraft y otros. Desde entonces, ha habido un interés en la industria, que es poco probable que se ofrezca.

2019-09-01

Las estrategias económicas no son solo un género de juegos, sino un verdadero entrenamiento para la mente. En este mundo, los jugadores abren la oportunidad de convertirse en un verdadero dueño de ciudades, imperios, pero para esto tienes que pensar mucho, resolver las tareas diarias más familiares, determinando el destino de todo el mundo.

Esta selección contiene los 25 principales de las mejores estrategias económicas que pueden apretar en un largo reloj de juego. Cada uno de ellos tiene su propio componente.

1. Forja de imperios.

Forge of Empires pudo elevar el tablón de estrategias económicas, mostrando cuán al momento se puede apreciar este género. El juego comienza con una simple choza aburrida, que con el tiempo crece hasta una enorme ciudad. Durante la construcción, los jugadores tienen la oportunidad de construir un megapolis de sus sueños.

El juego no solo se demora, sino que afecta muchas etapas del desarrollo humano. Inicialmente, el proyecto muestra lo que la vida estaba en la Edad de Piedra. Luego, en cuanto al desarrollo, la nación pasa de una época a otra. La última era es la industrialización.

Durante el juego, es posible realizar investigaciones científicas, construir varios edificios, mejorar la ciudad. Aquí para todos, hay algo que tendrá que probar. Aquellos que deseen hacer una megalópolis increíblemente hermosa pueden decorar con sus árboles, colocar fuentes, edificios increíbles, estatuas.

Es posible frenar, manifestando un olor estratégico. Durante las batallas, es necesario tener en cuenta no solo las características de las unidades, sino también el terreno, los privilegios del enemigo, las fuerzas de las partes.

El juego es considerado uno de los más progresistas y populares. No es necesario descargar, es suficiente para registrarse en el sitio web oficial. El juego tiene muchos chips diferentes. Aquí, los jugadores se les ofrece total libertad de acción: es posible colocar y construir un pueblo como quería. Todos los edificios están conectados por carreteras, no se mueven residentes sin ellos.

En la estrategia económica, se abrieron una gran cantidad de tecnologías para la investigación. A partir de la Edad de Piedra hasta la moderna, el jugador estudia la ciencia, desarrolla nuevos sistemas, los aplica para el Ejército, mejorar la vida.

2. Total de batalla.


Entre las estrategias económicas, la batalla total, lanzada en 2018, es MMO para los navegadores. Aquí, los jugadores no solo tienen que participar en desarrollos estratégicos, sino también para bombear sus tropas, realizar investigaciones del mundo abierto, para participar en batallas tácticas y no solo.

La batalla total es una estrategia táctica que se juega en tiempo real. Ella tiene un entorno de fantasía en el que llevan las batallas sangrientas, tratando de aprovechar el territorio.

Para un jugador, es posible restaurar literalmente las cenizas de su reino único. Según la trama, fue destruido por los enemigos, y todos los parientes son ejecutados. El jugador según el guión se convierte en Señor. Él está tratando de crear un verdadero imperio de la ciudad destruida.

Esta estrategia tendrá que convertirse en un guerracho, mantener las negociaciones políticas, traer huelgas a los enemigos con todo su poder, entrar en uniones diferentes. Puedes disponer de tu reino, como lo consideras oportuno.

Para lograr el objetivo, debe realizar investigaciones en varios campos de la ciencia, la tecnología, desarrolle sus propias tropas. En su camino a la prosperidad, tendrás que enfrentar la confrontación no solo a los jugadores hostiles, sino también los monstruos.

3. Elvenar


Elvenar es una estrategia etapa a paso y económica. Su parcela está atada al mundo fantástico. Inmediatamente, el jugador tiene que elegir una fracción que se gestione. Cada uno de ellos tiene sus habilidades, habilidades. Elfs son defensores de cuero. Poseen increíbles habilidades mágicas. Su vida está estrechamente entrelazada con criaturas mágicas, asistentes. Las personas se esfuerzan por aplicar autos en lugar de trabajo humano. Se basan en logros científicos. Están perfectamente controlados con cualquier tipo de armas frías.

A medida que aumenta el nivel, los edificios únicos se abren. Con su ayuda, es necesario transformar la ciudad, mejorar las oportunidades. Pagando suficiente atención a la construcción, desde un pequeño pueblo, puede hacer una gran ciudad hermosa con patrulla y torres.

Dado que esta es una estrategia en tiempo real, luego juega no solo con los bots, sino también con personas reales. En el curso del desarrollo de los acontecimientos, tendrá que analizar cada movimiento, mejorar la estructura, fortalecer las patrullas, mejorar los héroes.

4. HEROES EN LA GUERRA


Los héroes en la guerra son una estrategia económica medieval. Los jugadores están esperando la lucha por los recursos, el desarrollo del reino. La principal tarea del jugador es aumentar el poder militar y fortalecer la influencia.

Comience el juego tendrá que administrar el reino débil sin tropas. Desde las primeras tareas, comienzas a entender la crueldad del mundo virtual. Inicialmente, el jugador se muestra bastante buena niña. Ella es tu mentor. La niña le ofrece comenzar la construcción de su propio mundo.

El juego tiene varios tipos de recursos. Para su producción, es necesario construir un aserradero, cantera, granjas, minas. Un papel importante del juego es el progreso científico. A medida que pasa el escenario, se abrirá una nueva investigación ante el jugador.

La fuerza principal es el ejército. Las milicias, los guardias, los druidas y otros luchadores deben ser cohesivos para los ataques a las tierras vecinas, proteger su ciudad.

Juego multimedia. Se puede jugar no solo en la PC, sino también en el dispositivo móvil descargando la aplicación correspondiente. Una gran cantidad de desarrollo del castillo, una variedad de construcción, un estudio del mundo, la batalla, todo esto está esperando al jugador en este juego.

5. Mensajes 7: Derecho al trono.


El juego es un simulador de planificación de la ciudad desarrollado por el software Blue Byte.

La séptima parte del juego es un proyecto serio. Tiene todo lo que me gustó los fanáticos de la serie, aunque los desarrolladores hicieron mucho nuevo. Los juegos lucharán por el trono, construirán una ciudad. La estrategia comienza con el pueblo. Aquí contratan soldados.

Se construirá una gran ciudad. Para que sea más fácil, todos los edificios fueron distribuidos por tipo. Hay casas alrededor de la plataforma central, y no lejos de la granja: estructuras de producción. Los gafas de prestigio ayudan a abrir nuevos edificios. Gradualmente, la ciudad crece, aparecen los sistemas de transporte. El juego proporciona varias opciones para su aprobación: económica, militar y científica. Cada uno de ellos tiene sus propias características. El camino científico de aprobar la estrategia ayuda a concentrarse en realizar diversas investigaciones científicas para destruir a todos los enemigos.

6. Tropico 6.


La estrategia económica de Tropico 6 es otro proyecto con un sesgo político, donde el propietario del estado de la isla debe ser convertirse en el propietario y pasarlo a través de varias épocas. La característica clave del juego es que el jugador no es solo una isla, sino un archipiélago entero. Se ve muy realista.

En las partes anteriores, los jugadores podrían construir una isla como lo consideraban necesario. Ahora tienes que pensar en la mejor manera de localizar edificios.

En las partes anteriores de los jugadores se ofrecieron a dirigir de inmediato a la colonia, convirtiéndose en presidente. En esta parte eres solo un gobernador designado por el rey. En cualquier momento puedes perder esta posición, si no realiza el capricho del rey. Inicialmente, se realizarán diversos pedidos en forma de establecer relaciones comerciales con otros países. Tan pronto como el gobernador acumula suficiente influencia, puede organizar una revolución y derrocar al gobernante local, tomando su lugar.

Para no aburrirse, los desarrolladores decidieron organizar el entretenimiento. Es cierto, se limitan al circo, la taberna y el teatro. Caminando a pie, ni siquiera los caballos.

Con el desarrollo de la isla, las épocas son reemplazadas. Los ecos de las guerras mundiales alcanzan la guerra "fría", y después de la modernidad. Transiciones de una era a otra nueva características abiertas. En estos momentos, cambian las tareas asequibles, la economía se vuelve más compleja, los habitantes se agudizarán. Comienzan a criticar el estilo de la junta. Y cuanto más, más difícil es administrar el archipiélago. Los intentos de complacer a una conducción a los deseos a otros.

La sexta parte del juego puede ofrecer algo nuevo. Las versiones anteriores se toman después de eso. Fueron finalmente finalizados, suplementados generosamente innovaciones.

7. Civilización V de Sid Meier


Esto no es solo una estrategia económica, sino una quinta parte de la famosa serie de juegos de civilización. Esta vez los desarrolladores decidieron sorprender, agregando mucho nuevo e inesperado. Ahora, ante los jugadores, la oportunidad de enviar espías a otras ciudades, robar tecnologías, para transmitir sobre lo que está sucediendo, así como detener las acciones de los espías enemigos.

Durante el paso del juego, los puntos de fe deben ser recogidos. Primero, hay una formación de un cierto profeta que ayuda a la civilización al espíritu de la nación. Todo esto ayuda a hacer una nación de distintivo, desarrollar religión, por lo que se acumulan las bonificaciones.

Cambiado en esta parte de la diplomacia. Ahora ella se ha vuelto más sencilla, pero primitiva. Hubo una oportunidad para abrir sus embajadas, puntos de compra en otras ciudades, países, construir templos. Los vecinos dan voluntariamente a los edificios bajo las necesidades del estado.

El lado militar de la estrategia económica no ha sido ignorado. Ahora hay barcos de largo alcance, puertos, la capacidad de disparar a los barcos de largo alcance ayuda a defenderse, atacar. El proyecto proporciona una batalla con el Imperio Romano, los bárbaros y no solo. Los creadores no sacudieron la adición de una gran cantidad de varias maravillas de luz, fracciones y no solo.

8. Grandes edades: medieval.


Grandes edades: Medieval le permite transferir a la Edad Media, en 1050. En este período, los países europeos desarrollan ritmo rápido, se están formando nuevos continentes, se están estableciendo relaciones comerciales entre países, se establecen nuevas ciudades. Es en este momento que la liquidación del Capítulo One será.

Después de pasar por todas las adversidades, el jugador necesita mantener a su gente a través de las épocas, para lograr la grandeza y la prosperidad. Cómo se logrará, depende solo de la mezcla, las habilidades de la Junta y la capacidad de realizar el comercio, las relaciones diplomáticas.

Los desarrolladores han proporcionado su modo de juego para cada jugador. Una sola opción es ideal para aquellos que solo decidieron familiarizarse con el proyecto, acostumbrarse al juego, así como estudiar todos sus componentes. A diferencia de otras estrategias, aquí se ofrecen eventos históricos reales. Los autores lograron conectar diferentes épocas, varias formas de negociación. Y tendrá que comenzar con comerciantes simples. Gradualmente crece, mejorando. El conjunto de productos se está expandiendo, la necesidad de construir ciudades adicionales, tomar las aldeas, para establecer relaciones comerciales con los países vecinos.

La estrategia tiene un ejército. Es cierto, ella está muy interesada. En ausencia de dinero en el Tesoro, los soldados se dispersan de inmediato en casa y están esperando mejores horarios. Por lo tanto, es importante monitorear regularmente el estado de la economía, al comercio. En general, el proyecto resultó ser bastante interesante. Será especialmente interesante para aquellos que desean convertirse en la regla del mundo con un mínimo de hostilidades.

9. Fábrica de la ciudad.


Town de la fábrica, que tendrá que construir nuestras propias ciudades en medio de un desierto, en el desierto. El simulador de la estrategia de planificación de la ciudad se realiza en el cuadro de dibujos animados, y creado por el único desarrollador E. Asmussen.

La tarea principal en este proyecto es construir una ciudad de fábrica. Cada componente debe funcionar perfectamente. Para implementar esto, es necesario recopilar recursos, construir edificios industriales, liquidar la producción de cadena. En el proceso del desarrollo de la ciudad, existe la necesidad de estudiar tecnologías. Abren uno tras otro como la prosperidad de asentamientos.

Todos los procesos son realizados por cientos de herramientas diferentes. El desarrollador intentó crear el sistema de planificación urbana más real, que proporciona la necesidad de construir carreteras de diversos propósitos, transportadores, elementos mágicos, dispositivos físicos. Hay terraces de suelo, parece crear artificialmente ríos, arroyos.

10. CAESAR III


La estrategia económica CAESAR III le permite asumir el papel de la PRIGUIENTE y comenzar a construir su propia metrópolis. Es cierto que esto tendrá que esforzarse. Durante once épocas, es necesario construir, desarrollar asentamientos, ciudades, para llevar a cabo la agricultura, producir diferentes productos, mostrar logros en la arquitectura y no solo.

La estrategia César comienza con la carretera. En una de las parcelas de tierra, que se asignó para la construcción de la ciudad, desde el principio no hay nada más que el camino de importancia estatal. El camino en el juego es de gran importancia, no hay camino hacia el edificio, no será reparado.

A continuación, una unidad importante para lo principal es el hogar. Después de su construcción, puede pensar en el plan de la futura ciudad. Poner placas para colonos tentales. No hay mucha gente en un campamento de este tipo, pero incluso una pequeña cantidad será suficiente para comenzar la construcción del pueblo.

Tú, como despedida, tienes que cuidar de los colonos. Deben producir alimentos, recursos, construir, ayudar, desarrollar, y para ello se les ofrece casas perfectas con hermosas vistas. Gradualmente, sus hijos necesitarán escuelas, institutos, y los propios del pueblo querrán asistir a restaurantes, tiendas. Todo esto se va a construir en la metrópolis.

11. Anno 2070.


Anno 2070 transfiere al mundo del futuro. Los eventos de esta estrategia ocurren en el distante 2070, durante el período de calentamiento global, cuando, debido al clima, la tierra se convirtió en el mar. Dos fracciones son controladas por el mundo del agua. Uno recolecta lo que queda de la naturaleza, y otros prefieren las tecnologías y las ciencias de la ingeniería, hay magnates. Tienes que jugar para uno de estos lados.

Las técnicas son una fracción independiente. Siempre tienen sus propios desarrollos que se pueden comprar para licencias especiales de dinero. Los magnates están interesados \u200b\u200bsolo en dinero. Están listos para obtenerlos de alguna manera, no solo minerales mineros. No les importa que esté con una situación ecológica aún más, lo principal para ellos es obtener un ingreso altos.

Los ambientalistas son considerados los más inofensivos. Monitorean la situación ambiental, utilizando racionalmente los recursos.

Después del cataclismo, el nivel del océano se levantó, dejando a los sin forma solo un bloque de la tierra. Debido a las inundaciones, aparecieron ciudades submarinas y no solo. Cada uno de ellos tiene sus propias características. Por ejemplo, en el mundo submarino, recolectan algas, se extraen raros tipos de petróleo, alimentos y mucho más.

Pese el juego simplemente. El juego es una interfaz bastante simple, hay un asistente, contando y indicando qué y cómo hacerlo.

Después de seleccionar la facción, el jugador tiene que lograr sus objetivos. Los ambientalistas deben cuidar la extracción de electricidad, para mantener la ecobalance de la naturaleza y no solo. Magtan puede vivir en un mundo verde, aunque les gusta el dinero. No hay un proyecto bueno ni malo.

12. PlanetBase.


Los conocedores de estrategias económicas encontrarán una fascinante juego de PlanetBase. Este es un verdadero juego cósmico en el que no es necesario construir una ciudad, sino una estación completa para los colonos marcianos. Los desarrolladores ofrecen no solo para convertirse en investigadores espaciales, sino que intentan sobrevivir en un mundo marciano agresivo creando una colonia próspera.

El juego tendrá que pensar a través de la construcción de la estación. Cualquier error de diseño puede convertirse en una tragedia, envolverse en un resultado fatal para todos los colonos.

Marte - Planeta agresivo. Hay tormentas de arena, tranquilo. En tales condiciones, los generadores de viento pueden rechazar el cargo de energía en las baterías, la regeneración de oxígeno terminará. La mayoría de las personas pueden morir debido a la falta de aire.

Fuera de las cúpulas, un alto nivel de radiación. Los residentes pueden recibir quemaduras de diversos grados, irradiación. Si la estación está equipada con un pequeño Lazaret, puede estar cerca de recibir una gran cantidad de víctimas.

Encontrar un saldo, puede comenzar con seguridad el desarrollo de un nuevo asentamiento. Los buques volarán a él, se agregarán a los residentes, se acumularán las grandes existencias de productos manufacturados. Para su almacenamiento, las nuevas habitaciones tendrán que construir. Los recursos para esto se toman de los barcos ondeadores. Es cierto que no siempre traen lo que necesitas.

La tarea principal del jugador es crear una colonia independiente y estable que florecerá económicamente y será completamente dependiente de los recursos. ¿Será posible hacer esto y de qué intento?

13. FRUSTPUNK.


FrostPunk es el único juego en el que es necesario no simplemente construir un asentamiento, sino que también sobreviven. Haz que no sea tan fácil. Aquí puede esperar peligros incluso de los residentes locales. A diferencia de otros simuladores, donde se colocan los compañeros de la ciudad sobre la gente del pueblo, mostrando el estado de ánimo, todo es más complicado aquí. Para que las personas no organicen un motín, deben simplemente alimentar, curar, dar en casa, sino también para cumplir con sus diferentes solicitudes. Se trata de residentes que tendrán que cuidar. El curso de los eventos depende de su estado de ánimo. Aquí todo es como en la vida.

Un trabajo pesado y agotador estropea el estado de ánimo, como malos eventos: la muerte de los animales, el hambre. Cuando la escala de insatisfacción con los ciudadanos alcanza un máximo, comenzarán a intentar eliminar al jugador de la publicación. En este caso, llega el final del juego. Para elevar su estado de ánimo, debe construir una variedad de instalaciones de entretenimiento. Y así, todo el juego va: las personas necesitan viviendas, los trabajadores de la fábrica pueden enfermarse, los asentamientos vecinos solicitarán ayuda, las reservas de carbón pueden terminar, las personas muestran el descontento. Todo esto no le permitirá olvidar los deberes del alcalde. No todos los jugadores pueden seguir de inmediato todo lo que está sucediendo en la ciudad. ¿Puedes jugar el papel del gobernante?

14. Simcity 4.


Entre las estrategias económicas, vale la pena resaltar Simcity 4. Esta es otra parte de la famosa serie de juegos, solo se ha vuelto no como otros. Hay un horario completamente diferente, más moderno, claro. A diferencia de otros proyectos de la serie, la cuarta parte tendrá que administrar una región completa. En el territorio dedicado puedes construir docenas de ciudades. Tal oportunidad le permite colocar edificios de varios propósitos en diferentes ciudades. Por ejemplo, en uno puede ser un área de dormir respetuosa con el medio ambiente, y en las otras plantas. Los residentes viajarán allí para trabajar. Por separado, puede crear una zona comercial, y para la comodidad de moverse, entre los asentamientos para construir la carretera, ejecutar el transporte, para establecer la infraestructura.

La cuarta parte se caracteriza por un mayor nivel de dificultad. El Gamera tendrá que comenzar el juego con casi cero, teniendo un pequeño stock de dinero. Son suficientes para construir una cantidad mínima de locales de servicio, las zonas de planificación.

A medida que se desarrolla el juego, la ciudad cae bajo cataclismo natural: tornados, bombardeos de volcanes, ataques de robots y no solo.

15. gigante de la industria II


La industria gigante II es un simulador económico. Las acciones del juego se desarrollan en América de 1900 a 1980. Selección, Gamer se ofrece varias opciones de campaña, cada una de las cuales tiene su propio capital inicial, tiempo limitado para realizar tareas.

En el proyecto, los desarrolladores simularon ciudades, pueblos. Gradualmente, crecen, aparecen tiendas, edificios de varios propósitos, las tasas están creciendo, cambian los edificios industriales.

No te quedes todavía. Hay períodos en los que los maduros de cultivos, las actividades agrícolas están floreciendo, y a veces esta dirección trae pérdidas. La estrategia debe monitorear regularmente el estado de transporte, las rutas del plan, repararla. De lo contrario, esto puede llevar a un desglose de la prestación de recursos.

16. Culturas 2: Las puertas de Asgard.


Culturas 2: Las puertas de Asgard - Estrategia económica lanzada en 2002. Los desarrolladores prestaron mucha atención a la trama del juego. A medida que pasa, se unirán varios personajes con apariencia original, con sus propias características.

El juego tendrá que gestionar los vikingos. Tienen buena salud, mayor resistencia, religioso.

Los gráficos de la segunda parte, como en la primera, están representados por un isométrico bidimensional animado. Personajes de dibujos animados, todo el juego está construido en carta de dibujos animados. Pero solo adorna el proyecto.

17. desterrado


Desterrado: la prueba viva de que incluso los juegos pueden vivir fuera del tiempo. Los jugadores tendrán que construir un pueblo y no darlo a matar. El interés causa cómo los desarrolladores pueden comenzar el juego en diferentes niveles de dificultades. En el más complejo, en lugar de un granero construido, un almacén, proporciona un pequeño suministro de suministros.

El recurso más valioso en la estrategia es la gente. Geimer construirá una gran ciudad. Inicio Se implementa en la distribución de los trabajadores en direcciones. Tendrá que obtener alimentos, otros tienen que producir combustible, crear herramientas.

La producción obedece un ciclo de tiempo. Desde la primavera hay cultivos, aterrizando y la cosecha va a caer. En verano, los recursos se cosechan para el invierno.

18. Puerto Royale 3


Las estrategias económicas alemanas a la vez fueron populares. Gradualmente, el género se convirtió en Nishev, los nuevos juegos salen poco, y los buenos proyectos con un proyecto de un solo usuario no permanecieron.

Parecería que esta estrategia tendrá que enfrentar rompecabezas armados con sabres, conozca al capitán con un loro en el hombro, cofres de oro. Pero no se trata de piratas, sino sobre comerciantes, caravanas, comercio. La estrategia tendrá que comprar productos más baratos y venderlos más caros. El esquema de comercio clásico, pero el éxito del comercio es perjudicial para los diferentes elementos laterales. Los precios de los productos cambian regularmente los precios para que una especie cuesta barato hoy, subió mañana, y el día siguiente mañana, se le dio casi por nada. Incluso si logras comprar algún producto a barato, los piratas pueden atacar durante su transporte.

19. Aumento de la industria.


Las estrategias económicas son un género especial. Siempre sostuvo una mansión, exigiendo una cuidadosa planificación de cada paso. El aumento de la industria se ve más direcciones industriales de la estrategia. Para someterse a la capacitación, tendrá que familiarizarse con 53 lecciones. Pero incluso esto no es suficiente, se queda mucho a un lado.

El jugador tiene que construir cadenas de producción, construir ciudades, colocar carreteras, organizar diferentes carruajes, desarrollar un negocio. El ambiente de crecimiento es exitoso. Desde las tuberías de las plantas, el humo, los camiones de juguete se apresuran a las carreteras. Los jugadores tienen que descubrir qué tan exitosos son como empresarios.

20. El Gremio 2: Renacimiento.


En el Guild 2: Renacimiento, los desarrolladores ofrecen a un jugador sumergirse durante la Edad Media: el comienzo del Renacimiento. En estos tiempos, pasó un culto, la prosperidad de la mente. Habiendo sumido a estas épocas, la gamera tendrá que convertirse en un tipo medieval simple. Los métodos de logros pueden ser los más diferentes: romper los campos, la extorsión, trabajar en el herrero, trabajar en la Oficina de Servicios Rituales. Cualquier maneras es bueno. La estrategia implica el establecimiento de relaciones económicas, superando a los competidores y liderando su negocio con los máximos beneficios.

Los gráficos no son malos. Se utilizará en la interfaz, pero no debe haber dificultades especiales.

21. Northgard


Northgard es una estrategia económica de planificación de la ciudad que tiene muchas características. Las acciones se desarrollan durante los tiempos de los vikingos. El jugador tiene que elegir un clan. Cada uno de los cinco ofrecidos tiene sus propias características, un sistema especial de bonificaciones.

La tarjeta de juego es generada por casualidad. El jugador tiene que construir diferentes edificios, recursos útiles, luchar con otros clanes.

Los críticos apreciaban mucho el juego, dándole 9 puntos. No solo tiene que construir un pueblo, sino también para proteger contra las redadas enemigas. A veces los ladrones de mar pueden atacar. Para proteger contra ellos, debe construir torres y otros edificios protectores.

La ciudad tiene un árbol de tecnología. Ayuda a abrir los bonos para la extracción de recursos útiles, armas, reduce multas, consumo de madera. Para la apertura de bonificaciones, es necesario acumular vasos. Se reciben por el estudio de las ruinas, para las redadas en otros asentamientos.

22. Imperio ferroviario.


Esta no es una estrategia económica simple, sino la capacidad de convertirse en un verdadero gerente de la estación de tren. Geimer aprenderá a ganar dinero conduciendo trenes, estación. Las acciones de la escena se desarrollan en América. En este momento, el tren ha desempeñado un gran papel en el desarrollo del país, en el desarrollo de tierras occidentales. En ese momento no había coches, aviones. Para el movimiento, las personas usaban carros, trenes.

El bloqueo del ferrocarril no era un asunto simple. Era difícil decidir a través de qué ciudades se tendría. La población estaba lista para publicar mucho dinero, a través de su ciudad fue trenes. La decisión sobre la dirección de los caminos fue tomada por los propietarios de las estaciones.

La estrategia de Geimer tendrá que convertirse no solo al propietario de la estación, sino participar en el desarrollo de América. Tal vez exactamente su presencia ayude a allanar el camino allí, donde realmente necesitaba era y podría significar mucho en la historia del país.

23. Mashinky.


Mashinky es una estrategia con elementos simuladores. Geimer tendrá que crear un imperio ferroviario con trenes, estaciones, desarrollar la economía. A lo largo del juego le agrada los gráficos. Ella ayuda a ver la compañía creada en toda su gloria.

La parte económica es elegantemente pensada, diversa, multifacética. El juego no te permite aburrirse, en esto, además de esta estrategia.

Un juego variado es capaz de apretar en largas horas. La interfaz es conveniente, no tiene que acostumbrarse hasta hace mucho tiempo.

24. Ciudades del horizonte.


Cities Skyline es una estrategia económica donde se le invita a probar como alcalde. Tienes que construir una ciudad, hacer todo lo que se necesitará para su prosperidad. Selecciona varias tarjetas. No son mucho, pero si lo deseas, puedes crear el tuyo. Esto proporciona al editor.

Para la construcción de la ciudad, se resalta una gran parcela. Durante el juego, puedes comprar nuevas zonas, expandiendo el territorio.

El juego comienza tradicionalmente con la colocación de la carretera. Junto a ellos son edificios comerciales, residenciales, oficinas. Para la conveniencia de dominar el principio del juego, se ha desarrollado un sistema de solicitudes. Ella ayuda a comenzar rápidamente al desarrollo de la ciudad.

Al construir una ciudad, es importante tener en cuenta todas las características. Las comunicaciones inválidas, los errores de distribución de la zona, pueden llevar a una tragedia grave. Por ejemplo, el fallo de la central eléctrica puede llevar a la falla de todos los edificios industriales, y la ausencia de agua conduce a la muerte de la población.

Distribución de zonas urbanas, el tamaño del presupuesto debe ser considerado. Inicialmente, las pequeñas cantidades se asignan al inicio del desarrollo de la ciudad. Se gastan muy rápidamente.

Después de la construcción de la ciudad, el alcalde tendrá que resolver una variedad de preguntas, hasta la organización de la eliminación de la basura. ¿Podrás convertirte en un gerente digno de la metrópolis?

25. Reinos de fortaleza.


Los reinos de stronghold son una estrategia económica que realiza en el momento del feudal. La trama es bastante predecible: construir ciudades, establecer relaciones comerciales, luchar, proteger. Los gobernantes sabios pueden calificar para el rango de reyes.

La parcela medieval le permite elegir una de las dos direcciones de la estrategia, para convertirse en agricultor, no tocar a nadie y esperar que nadie atacará a su ciudad. Hay otra forma, a expandir significativamente la posesión, destruir los castillos vecinos, capturar la tierra.

En el juego, todos los eventos son lo más cercanos a las situaciones reales. El mapa muestra a los vecinos con los que puede corresponder, ser amigos, combinar en las alianzas. El juego es ideal para aquellos que quieren convertirse en un duque, rey, un gráfico. Cuanto más alto sea el rango, más personas obedecerán, y si el jugador estará en una fracción fuerte, entonces tendrá miedo.

En las ciudades pueden atacar, tienen que estar protegidas, eliminando las torres, las paredes, los balletes. Como protección, todos los medios son buenos. Si el castillo es poderoso, fortificado, los ataques repentinos no tienen miedo. Las cerraduras débiles del enemigo capturan rápidamente.

Para proteger a los guerreros. A disposición del héroe se encuentran los arqueros, los espadachines. El primero se puede colocar en las paredes, y los espadachines tienen un gran poder del ataque cercano. Los pikiners no están muy bien luchando, pero viven más tiempo que otros.

El juego implica la extracción de minerales. Para estas minas de construcción, aserraderos. Los costos de sus recursos e ingresos de ellos son uno de los componentes del negocio exitoso.

El juego utiliza una variedad de configuraciones. Puede reducir o aumentar los impuestos, lo que aumenta la popularidad del tipo de producto seleccionado. Esta estrategia tendrá que enfrentar las relaciones interpersonales más diferentes, incluso con la mezquindad.

Después de salir del juego, la vida del asentamiento se congela completamente. La construcción, el comercio y otras acciones no se realizan en modo sin conexión. Lo único que se puede contratar tropas, que cuidará la preservación de la ciudad.

Conclusión

Las estrategias económicas son multifacéticas y diversas. Ayudan a darse cuenta de un hombre de negocios, un comandante, para convertirse en un verdadero gobernante de la ciudad, y tal vez el país. Los Juegos Estratégicos abren la oportunidad de entrar en el pasado, ver el florecimiento de las naciones, participar en la construcción del ferrocarril o simplemente convertirse en un buen comerciante al crear su propia empresa comercial. Averigüe qué es lo mejor para salir y puede gobernar la ciudad como alcalde o administrar el estado como rey, solo puede jugar el juego. Entonces, a quién quiere convertirse, ¿qué quieres realizar?

Buen administrador. Me encanta jugar en pubg cuando hay tiempo.

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5.02.2016 a las 16:15 · Pavlofox. · 73 970

Top 10 mejores estrategias económicas en PC

Juegos en el género El simulador económico está diseñado no para el público en general de los jugadores, ya que este tipo de estrategia es bastante complicado en la gestión y no todos pueden tener éxito aquí. Es, al igual que probar a los empresarios novatos, así como a las personas con un almacén analítico de la mente. Los juegos de esta área permiten no solo divertirse en su tiempo libre, sino que también lo hace necesario pensar en los esquemas económicos para obtener nuestras propias ganancias, la mejora de las organizaciones, las ciudades y los estados completos.

En Top-10 ingresado las mejores estrategias económicas para PC.La lista de la cual se presenta a continuación.

10. gigante de la industria 2 | 2002.

Gigante de la industria 2. (2002) abre una docena de los simuladores económicos más exitosos. La acción del juego se desarrolla a principios del siglo XX en el territorio estadounidense. Gamer actúa como empresario que tiene que crear una organización grande. Para esto, está comprometido en la compra de materias primas y recursos, producción y venta de bienes. La excreción de ingresos y incautación de lugares en el mercado, estas son las principales tareas del empresario.

9. Rise of Venecia | Año 2013


Rise de Venecia. (2013) - Simulador económico digno de jugadores. El desarrollador le ofrece al usuario sumergirse en el Renacimiento y visitar el comerciante vieniciano. Tendrá que revivir el Imperio Económicamente desarrollado, que se extenderá en todo el Europope. Para esto, el comerciante debe establecer nuevas y nuevas rutas comerciales, negociar con otros estados, participar en batallas en espacios marinos y regular las relaciones políticas.

8. Vida de la ciudad | 2006


Vida en la ciudad. (2006): el simulador de planificación de la ciudad permite al jugador mostrar toda la fantasía y construir una ciudad así como él solo desea. El juego definitivamente, por favor, el horario saturado de la vida de la ciudad. A disposición de la belleza estratega de la ciudad y sus habitantes. Tomará no solo la construcción de nuevos edificios, la construcción de carreteras, refrigeración y arreglo de zonas verdes, así como el lanzamiento del transporte público, sino también la solución de conflictos sociales entre los ciudadanos. La ciudad vive seis capas de la población de los deseos de los cuales tendrá que tenerse en cuenta para mantener la existencia pacífica. El paisaje en sí tiene la oportunidad de pasear por las calles de su creación.

7. Los Settlers 7: Caminos a un Reino | Año 2010


The Settlers 7: Caminos a un reino (2010) Por ley, se necesita su séptimo lugar en los diez primeros simuladores en la PC. Geimer tendrá que gestionar su estado en la Edad Media, que debería ser la más majestuosa y poderosa. Los hombros del gobernante se encuentran en la construcción de ciudades, la gestión del ejército, el asentamiento de las relaciones comerciales con otros estados y la protección de su propio país. El usuario tiene la oportunidad de luchar no solo con oponentes virtuales, sino también con otros jugadores en línea. Ajustar sus propios territorios y conquistar nuevas tierras hacen que el estado del gobernante del poder sin complicaciones.

6. Ciudades XL | 2009


Ciudades xl.(2009) clasifica la sexta posición en el ranking de las mejores estrategias económicas en la PC. El simulador de planificación de la ciudad brinda la oportunidad de construir nuevas ciudades majestuosas, regular la economía del país y cuidar el bienestar de los habitantes. En los jugadores en línea, pueden interactuar con otros jugadores, visitar sus ciudades, establecer relaciones comerciales y comerciales. Las ciudades XL ofrecen paisajes coloridos y realistas, lo que hace que el juego sea más atractivo visualmente.

5. Port Royale | 2003


Port Royale (2003) Incluido en las cinco mejores estrategias en la PC. Geimer tendrá que visitar el siglo XVII sobre las expansiones del Caribe. Sus deberes incluyen la cooperación y el comercio con 60 países. Por lo tanto, el jugador mejora no solo su situación financiera, sino también la situación económica en el mundo. En el mar abierto, no para evitar ataques de piratas, por lo que el comerciante tendrá que proteger su embarcación de los ataques enemigos. Solo del estratega depende de si podrá ganar una reputación como un comerciante honesto y construir un imperio económico completo.

4. Simcity 4 | 2003


Simcity 4. (2003) Se encuentra en la cuarta línea de la calificación de las estrategias económicas más exitosas y populares. En la Cuarta Serie Simcity, el usuario tiene que crear una ciudad con casi rasguño. El simulador de planificación de la ciudad difiere de los análogos del mejor entrenamiento, complejidad y saturación del fondo. Se proporciona Geimer para construir la ciudad de sus sueños. Puede ser un enorme, desarrollado en infraestructura, un rincón gigante, tranquilo, tranquilo, tranquilo. En cualquier momento, el jugador puede destruir completamente su creación y comenzar la re-tentativa. En manos del Creador como aparición del asentamiento y el bienestar de los ciudadanos.

3. Anno 1404 | 2009


Anno 1404. (2009) Abre los tres primeros de los mejores simuladores económicos. La estrategia es una continuación de la serie de juegos de Anno. El concepto general del juego se basa en hechos históricos reales: aquí incluye las cruzadas, la construcción de catedrales, la formación de la arquitectura gótica, el florecimiento del capitalismo, etc. El estratega está involucrado en la creación y gestión de los asentamientos, la estructura de las carreteras, el comercio, los asuntos políticos del país y, aunque es necesario, recopila tropas para la dimensión seca, así como las batallas marinas. Antes de comenzar a construir, la regla debe acumular la cantidad de recursos requerida.

2. Civilización 4 de Sid Meier | 2005


La civilización 4 de Sid Meier 4 (2005) ingresa a los tres principales líderes estratégicos. En comparación con las partes anteriores, el juego se volvió completamente diferente, y por primera vez salí en 3D con precisión 4 partes. La esencia de la civilización de Sid Meier es administrar el Imperio en el distante 4000 aC. Además del juego Empire, hay varias civilizaciones más, así como las tribus de barbarías. Antes de comenzar el juego, el usuario elige mapas y el número de civilizaciones rivales. Cada movimiento determina la cantidad de años que dependen de la velocidad seleccionada. La civilización más cercana a la modernidad, los años menos se dan en un solo progreso. Para la victoria en la civilización 4 de Sid Meier, el estratega elige el camino hacia la victoria. El éxito está determinado por el dominio en el plano político, cultural o tecnológico frente a los rivales o la destrucción de otras civilizaciones.

1. Tycoon de ferrocarril 2 | Año 2001


(2001) - Mejor estrategia económica para PC. El juego es una continuación de la primera parte sobre el magnate ferroviario. El usuario elige un mapa, nivel, así como el realismo del modelo económico. La tarea principal del jugador es el transporte de bienes y la construcción de nuevas carreteras. La diferencia de la segunda versión de la primera es a escala, profundidad y nuevos gráficos. En la nueva parte, será necesario construir una línea de ferrocarril transcontinental, así como también desarrollarla.

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Amigos, hola a todos. En el equipo de Air Teambizclub, y hoy continuaremos familiarizando con los géneros del mundo de los juegos de computadora. A finales de que podamos profundizar y mostramos los 12 mejores juegos en este género. Y en este artículo describiremos en detalle las mejores estrategias de PC en los últimos años y haremos nuestros mejores juegos de este género.

Parece que se basa en las calificaciones: el caso es simple. Vale la pena tomar una lista de los juegos que desee, elija el mejor y organice en orden. Lo habríamos hecho, si no fuera por un matiz, en el equipo Gamebizlub, las personas que hicieron que Warcraft 1 y los héroes de fuerza y \u200b\u200bmagia se reunieron.

Desde entonces, se salieron muchos juegos, de una manera u otra, logramos jugar y hacer su propia opinión. Por lo tanto, hicimos una calificación creíble con respecto a todas las opiniones, los juegos antiguos y los nuevos artículos probados a la memoria refrescada. Y eso es lo que pasó.

De este artículo aprenderás:

14. Defon.

El último lugar de nuestra calificación va a Defcon: el juego sobre las tácticas de las huelgas nucleares, lanzadas en 2006. El nombre se traduce como "Preparación de la defensa" es una diadensión realista de preparación del Ejército de los EE. UU. Para posibles acciones de combate.

La base de los Juegos Militares de Película Americana de Defcon Lög, que muestra el conflicto nuclear global entre los Estados Unidos y la URSS. No solo los eventos del juego, sino también sus estilísticos se hacen eco de la película, lo que dice el lema ", dice" dice "(en traducción," todo ").

En DeFCON, no podrá crear unidades de combate, recopilar recursos y desarrollar tecnologías. Pero puede elegir la ubicación de las fuerzas en el territorio de Northern America, Europa, Europa, Rusia, África o Asia. Sus comienzos cuando la escala defcon muestra el nivel de alarma 5. A continuación, se encuentra constantemente a los siguientes niveles. Todo este tiempo, se desarrolla conflicto, aumenta la tensión. Cuando el nivel alcanza el 1, puede iniciar un ataque nuclear.

El objetivo principal es causar daños al enemigo, evitando tus propias pérdidas. No hay restricciones morales, por lo tanto, vale la pena seguir sus consideraciones, deseos y emociones. Hasta 6 personas pueden participar en el juego. Los misiles nucleares de diferentes tipos, luchadores, bombarderos, submarinos, portadores de aviones, cruceros, aeródromos, radares están involucrados como unidades de combate.

DeFCON es similar a la publicación del comando real, donde el presidente del país se sienta y planea combatir. No hay nada superfluo, solo un mapa, marcas de sus propias y enemigos, los objetivos y ciudades más importantes. Y puede hacer todo lo que viene a la mente: entrar en el papel del villano principal, salvar a los pueblos y países, destruir ciudades y regiones completas con un solo clic.

Los únicos menos, superan todas las ventajas: DeFCON no tiene un motor de gráficos. A pesar de la interesante juego, después de un tiempo, se aburre el proceso del intercambio de ojivas nucleares, se vuelve aburrida mover las ojivas y los autos de batalla en el mapa, destruya a los países menores y así sucesivamente.

Y todo porque no hay efectos especiales y cualquier acompañamiento. Por lo tanto, será adecuado en lugar de un sapper o cualquier otro juego con requisitos bajos: se tarda solo 60 MB en el disco duro y continúa en cualquier PC.

13. DUNE

En el trece plazo, la serie de juegos de dunas sobre el mundo de Arrakis, que se convirtió en una de las primeras estrategias en tiempo real. La duna se publicó en 1992 en el prefijo SEGA, y después de un tiempo estuvo disponible en PC. En ese momento, fue un avance que podría repetirse solo en tres años.

Un hecho interesante: en nombre de la compañía de publicaciones Virgin Interactive, dos desarrolladores independientes trabajaron al mismo tiempo sobre la creación del juego. La empresa francesa Cryo Interactive ha lanzado el juego primero. American Westwood Studios, un poco más tarde. Por lo tanto, en nombre del juego de Westwood Studios hay un dígito "2".

La trama se basa en la novela de la ciencia ficción Frank Herbert "Dune". En el proceso de aprobación, se reunirá con los principales actores, tomará el papel del líder de una de las grandes casas y conquistará el planeta Arrakis.

El único menos: los eventos del libro y el juego están mal conectados, el juego se basa en misiones en eliminar el territorio del enemigo y la extracción de un recurso útil.

En la lucha por el dominio en el planeta, se escucharon tres grandes casas, atreydess, Harkonnen y Ordas. Cada casa tiene sus pros y sus contras, tecnologías únicas y líderes poderosos.

Puedes elegir cualquier hogar, pero entonces es imposible cambiarlo. Después de seleccionar, obtendrá el campo de batalla, comandará el ejército, construirá una base, para producir recursos y destruir al enemigo. Es importante: ganar, necesitas destruir a todos los oponentes en el mapa.

Por ejemplo, si derrotó la base de datos del enemigo, pero un soldado se escondió en la esquina del mapa y se mueve constantemente, usted no gana hasta que lo destruya.

En la duna se aplicó por primera vez un enfoque que se convirtió en la base del género RTS. Este es un mapa global, un modelo económico, un panel de comando y una minificación en la interfaz de usuario, "Niebla de guerra" y las diferentes posibilidades de las partes opuestas.

En 1998, un remake llamado Dune 2000, y en 2001, los desarrolladores continuaron con la serie al liberar al emperador: la batalla por la duna. Desafortunadamente, después de eso, ya no apareció un juego sobre la duna. Han tenido 15 años, pero la serie permanece solo en la memoria de los fanáticos más leales, por lo tanto, solo el Penúltimo Lugar.

12. Edad de los imperios.

Damos a la edad de los imperios, que se ha convertido en la base de muchos RTS, que salieron después de ella. La primera parte se publicó en 1997, y desde ese momento Microsoft Game Studios publicó 8 juegos y 4 adiciones a ellos. La serie también incluye la edad de los imperios en línea (MMORTS).

En la edad de los imperios, se encontrará en el papel de un líder de una de las 16 civilizaciones que reflejan un cierto estilo arquitectónico: egipcio, babilónico, griego, asiático y romano. Realización de misión y desarrollo, se moverá de la época en la era, desde la piedra hasta la Edad del Hierro.

La civilización se desarrolla por la construcción de edificios, investigaciones de tecnología y guerra, donde sea sin él. Excepto que usted, habrá varias civilizaciones más que compiten por los recursos. Por lo tanto, luchará constantemente: defenderá las paredes o atacará al enemigo.

El juego contiene campañas, incluida la capacitación. El proceso de capacitación se basa en 12 escenarios que explican el juego. Esto lo ayudará a dominar rápidamente el Osses de Administración, trabajará de manera efectiva con las unidades y usará completamente la cámara. Otras campañas consisten en diferentes misiones en las que usted defenderá en el fuerte fortificado, atacará las paredes del castillo y mucho más.

El multijugador está disponible para un máximo de ocho personas. Para jugar en la red, puede elegir con quién luchar, con bots u otras personas. Si selecciona Modo con otros usuarios, tendrá la oportunidad de ingresar a una alianza, declarar la guerra al enemigo seleccionado o tomar una posición neutral.

Para la edad de los imperios, no necesita una computadora poderosa. Incluso con la configuración más modesta, el juego se ve realista, y la imagen le agrada el ojo en la aproximación máxima.

Para muchas personas, la edad de los imperios se ha convertido en una guía para el mundo de las estrategias. Pero la serie se desvaneció gradualmente y perdió popularidad: la tercera parte se publicó en 2005, y todavía no hay una cuarta parte completa, si no se tiene en cuenta a AOE en línea. Por lo tanto, asesoraremos al juego a quienes quieran ver el comienzo de la era RTS.

11. Star Wars: Imperio en la guerra

En el undécimo lugar Star Wars: Imperio en la guerra: la fama famosa Star Wars lanzada en 2006 en 2006. La parcela se basa en 4, 5 y 6 episodios de Star Wars, a saber, en la Guerra Civil entre los rebeldes y los imperiales.

Te encontrarás en el papel de un comandante una de las partes, administrará la flota, el comando en batallas de los oponentes, destruya la base y mucho más. La historia consiste en misiones en las que se encontrará con los famosos héroes: Darth Vader, Palpatine, Pietta, Khan Solo, Bob Fetta, Chubakka y otros personajes.

Cada personaje le da ciertos bonificaciones, y si es necesario, puede contratar héroes adicionales de los segundos agentes, contrabandistas y otros.

Star Wars: el Imperio en la guerra consiste en dos partes:

  • La conquista de la galaxia es una estrategia global en el mapa de la galaxia. En este modo, administrará los planetas controlados, la tecnología de estudio (o secuestro), capturará recursos estratégicos, para atacar y defender.
  • Modo táctico: consiste en espacio y operaciones terrestres. Pasarás mucho tiempo en este modo, porque mucho dependerá del resultado de la batalla. Es aquí donde verá los principales vehículos de combate, infantería y barcos de los dos lados, puede mostrar habilidades de equipo y derrotar.

Lo principal es elegir el lado derecho. Imperials tiene más oportunidades para dominar nuevas tecnologías, mejorando las armas y los barcos. Y los rebeldes no pueden participar en la ciencia, pero saben cómo secuestrar los logros tecnológicos del imperio.

Conviértete en el Señor de la Galaxia junto con Darth Vader o libera a los planetas de la Tiranía del Imperio junto con Luke y sus amigos. Elige el lado y la batalla. Te gustará.

Star Wars - Proyecto Superpopular de George Lucas. Por lo tanto, no es sorprendente que haya muchos juegos interesantes basados \u200b\u200ben la película, eso es solo la continuación del imperio en la guerra, todavía no hemos visto, y lo siento. Sólo el undécimo lugar de nuestra calificación, moviéndose.

10. Mundo en conflicto: asalto soviético

Los diez primeros cierra el mundo en conflicto: asalto soviético: una estrategia en tiempo real, publicada en 2009 y eventos continuos que ocurrieron en el mundo en conflicto. En otras palabras, los desarrolladores tomaron el mundo en conflicto y agregaron 6 nuevas misiones: el juego se hizo más largo una vez y media.

Opinión de GameBizlub: En nuestra opinión, esta es la mejor estrategia sobre el comienzo de la Primera Guerra Mundial. Los eventos comienzan con la caída del muro de Berlín, que los tanques rusos destruyen. Las tropas de la URSS comienzan la ofensiva por todo el frente y organizan un molinillo de carne para las fuerzas de la OTAN.

Se encontrará en el rol del paracaidista soviético y el comandante de la división, que ha explicado en el punto de ataque, destruyendo soldados y técnica enemigos. ¡Sentimientos indescriptibles!

Las operaciones de combate se llevan a cabo en el territorio de Berlín, luego en áreas rurales donde luchar con las tropas de la OTAN. También puede asistir a la batería de artillería y brindar apoyo a caballo desde el aire.

En cada misión hay una parcela específica, pero lo más importante es que no hay necesidad de construir una base. Usted administra el conjunto limitado de tropas, pero puede solicitar refuerzo.

Los desarrolladores no pudieron evitar los estereotipos de los rusos, las representaciones de los estadounidenses, los británicos, los alemanes y otras naciones son muy notables y, a menudo, se recortan los ojos. Por lo tanto, en diálogos, a veces hay un sentimiento de la irrealidad de lo que está sucediendo hasta que comience la lucha.

Puede elegir y el lado de la OTAN, en este caso, la trama comenzará en los Estados Unidos, donde protegerá las ciudades y la costa. Gradualmente, empujará las tropas de la URSS y se mudará a Europa. Añadimos que ambas historias están inextricablemente vinculadas, por lo que la fiesta que seleccione ganará.

El juego atrae a una parcela afilada, batallas a gran escala que tienen lugar no solo cerca, sino también en todo el mapa, la sensación de que participa en una operación militar a gran escala. Todo esto se ve muy realista, como si realmente estuvieran en el centro de la batalla.

Mundo en conflicto: asalto soviético en un décimo lugar solo porque no vimos la continuación de esta serie. El juego debe estar en el estante de cada ventilador del género: es 100%.

9. Fortaleza

En la novena serie del juego de fortaleza - estrategia sobre la Edad Media, las Cruzadas, los Caballeros y los Reyes. La primera parte de Stronghold se publicó en 2001, y el último stronghold 3 en 2011. Agregamos que en 2010 los desarrolladores han publicado los primeros MMRTS, los reinos de stronghold, donde el juego ha estado disponible en la red contra otras personas.

La acción se desarrolla en el momento de la Edad Media temprana, por lo que ingresará el papel del barón o el conteo, construirá un castillo, desarrollará la producción, los asentamientos básicos y luchará al oponente. Dependiendo de la parte seleccionada, entrará en el territorio de Europa o Palestina.

Las acciones de Crusader, se producen en las tierras calientes de Palestina. En el papel de la cruzada, construirás y defenderá el castillo, para establecer la producción, atacarán las fortificaciones inexpugibles de los guerreros del desierto.

Se producen 3 acciones en Europa. La trama comienza siete años después, después del final de los acontecimientos de la primera parte.

La serie se ha vuelto exitoso debido a la combinación de estrategia económica y séquito medieval. Podrá construir su propio castillo, asedio del castillo del vecino, agua el aceite hirviendo y la resina asaltada, todo el romance medieval está presente. Pero antes del inicio de la lucha, tendrá que proporcionar repeticiones con alimentos y desarrollar la producción suficiente para el momento de la guerra.

Los oponentes de la computadora administran inteligencia artificial, como usted, producen recursos, construyen cerraduras, forman su propio ejército y comienzan la guerra. Y en el multijugador, resistirá a aquellas personas que invitan a amigos, amigos, conocidos o familiares.

8. Héroes de MAYOR Y MAGIC III

El octavo lugar es una de las mejores estrategias paso a paso de los héroes de fuerza y \u200b\u200bmagia III. A pesar del hecho de que el juego se publicó en un lejano de 1999, sigue siendo el más venerado en el género de estrategias paso a paso. Y las siguientes partes de los "héroes", que salieron después de ella, no podían exceder la tercera parte.

Las acciones del juego ocurren en un mundo fantástico, donde hay dragones, elfos, goblins, gnomos y muchos otros seres míticos. Usted estará encabezado por una de las facciones, recogerá el destacamento, capturará y administrará las ciudades, explore el mundo.

El mapa de aventura en lugares es difícil. El movimiento en el mundo del mundo no siempre es predecible, hay territorios donde se ponen muy difíciles y tienen que ir a un camino de ilusión.

Una de las tareas principales es el desarrollo de ciudades de tal manera que traen ingresos, aseguró el poder de combate y se adjuntan al poder de los hechizos mágicos. Si la ciudad está bien desarrollada, trae suficiente oro, le permite contratar a un fuerte ejército para capturar los territorios adyacentes y destruir al enemigo.

Como debería estar en una estrategia paso a paso, el tiempo en el juego fluye de forma discreta. La unidad principal del tiempo es el movimiento, que también se llama el día. Durante el curso, puede realizar un número definido de acciones, haga un curso de héroes, planifique la construcción del edificio y así sucesivamente.

Y en la batalla de acción, sucede alternativamente y se parece al juego de ajedrez. Cada unidad tiene una cantidad definida de puntos de acción, tipo de ataque y cantidad de salud. Cuanto más fuerte es la unidad, más fuerte golpea y más difíciles de matarlo. Las tropas encabean al héroe, que, cuando la victoria, recibe la experiencia y los artefactos de los enemigos derrotados.

Los héroes de MAYOR y MAGIC 3 están disponibles en un juego único y multijugador. Aunque multijugador, dijo en voz alta. El primer modo se llama "asiento caliente" y se traduce como un lugar caliente: dos personas en una computadora se turnan para hacer movimientos y descubrir quién es más fuerte.

Segundo modo - red. Es necesario crear una "habitación" separada y dar la dirección de esta habitación a amigos y conocidos. Pero entonces no se puede sentar en una silla, pero realmente corta la red.

En 2015, la versión de Heroes of Poder y Magic III HD es un remake del juego popular, hecho para PC con características medianas. Aconsejamos a todos, HOMM debe estar en el estante de cada fan de las estrategias paso a paso. Y seguimos

7. Comando y conquistar

En el séptimo lugar, el famoso comando y conquistador es una estrategia en tiempo real sobre la confrontación de la principal cuidados y la iniciativa de protección mundial (si se traduce en realidades modernas, terroristas y servicio de seguridad).

La primera parte fue publicada en 1995, y esta última en este momento salió en 2013. Tenga en cuenta que la primera parte, a la par con duna, se convirtió en la base del género RTS. Pero si se compara con el mundo de Arrakis, entonces la saga "Comandos y conquistos" duró mucho más tiempo. Dos juegos tienen un desarrollador - Westwood Studios, por lo que es muy posible que la duna decidiera donar a favor de un C & C más promocionado.

El Comando & Conquer Universo incluye 3 Storyline: Tiberio, Alerta Roja y Generales. Un total de 15 juegos.

La parcela de C & C se basa en un conflicto alrededor de Tiberio: una sustancia extraña enviada por los alienígenas al suelo en un arroyo de meteorito. Esta sustancia extrae minerales, se puede usar como fuente de energía, y en general Tiberio es un elemento valioso.

Los gobiernos del mundo se consolidan y comienzan a extraer Tiberio. Al mismo tiempo, los terroristas también comienzan a la mía, como resultado, obtienen fuerza rápidamente y reciben inyecciones financieras de países donde el Tiberio no lo es.

Después de algún tiempo, el IVZ decide poner fin al asentimiento, pero no había algo: la hermandad causa un golpe de represalia y una larga y extinguida confrontación comienza.

Puede convertirte en miembro de la Fraternidad del Terrorista de Nod, que busca capturar el mundo. Pero si estás más cerca que los altos ideales, vale la pena elegir un YVZ. Aunque el enfoque principal no está al lado del conflicto, sino sobre cómo lo ordenarán en la batalla.

Cada juego tiene misiones que deben realizarse y lograr las tareas. En principio, todo es simple: construir una base, minería Tiberio, reclutar tropas y construir una técnica de combate. Y luego envías un ejército en el ataque y mando cómo, dónde y a quién destruir. ¿Fácil?

Pero el enemigo no duerme, por lo que nunca es fácil. Estará atacando constantemente y tratando de difundir la base, un ataque de instrucciones inesperadas y privar la posibilidad de ganar. Por lo tanto, es necesario estar preparado constantemente para los repentinos ataques del enemigo, que de repente surge en los lugares más vulnerables. El factor principal de la victoria no es la excelencia en el poder de combate, sino la falta de fallos.

No se sabe lo que sucederá a la serie C & C a continuación. Han pasado cuatro años, pero todavía no hay noticias y comentarios claros. Aunque todavía hay muchos fanáticos del juego, continuando sincronizando la habilidad en las batallas de la red. Por lo tanto, hasta ahora solo séptimo lugar.

6. Civilización

El sexto lugar decidimos dar civilización, una estrategia paso a paso sobre el desarrollo de la humanidad en la Tierra. El juego creado por LED Meyer en la lejano de 1991, y sus remotos posteriores fueron y siguen siendo la insignia de estrategias paso a paso.

Ahora, 6 partes con modificaciones y adiciones ya están lanzadas. La civilización recibió varios premios y entró en el Salón de la Fama de los Videojuegos. Más de 9 millones de copias se vendieron en diferentes países, un gran éxito confirmado por numerosos críticos de todo el mundo.

La tarea principal es desarrollar la civilización elegida, desde la sociedad primitiva hasta los tiempos modernos. Stant Stalin y maneja a Rusia, o tome el lugar de Napoleón, Ramses, George Washington y diríjase a su gente en el camino a la prosperidad.

Para lograr poder y prosperidad, debe construir ciudades, participar en economía y ciencias, crear tecnologías y milagros de luz, aumentar el poder militar, establecer relaciones diplomáticas con otras civilizaciones y luchar contra los competidores.

En general, todo es como en la vida real, póngase en el lugar del presidente o dictador. Los eventos se producen en un mapa del mundo dado, seleccionados por casualidad o exactamente la tierra.

En el desarrollo de civilización, pobladores, militares, diplomáticos y otros personajes (unidades) participan en el desarrollo de la civilización. Puedes cambiar el régimen político, elegir un desprotí, monarquía, democracia, comunismo, la república. Cuanto mayor sea el nivel de complejidad elegido, mejor es necesario planificar acciones.

La forma más fácil de ser el líder: los oponentes casi no interfieren. Y lo más difícil de ser la deidad, en este caso, todo el mundo te deformará y constantemente pondrá palos en las ruedas, para declarar la guerra, repentinamente atacar, romper y destruir la ciudad, etc.

Según el resultado del juego, se determina la puntuación. Al calcular los puntos, se toman en cuenta el número de personas creadas por las maravillas de la luz y otros criterios.

Edición del Consejo Editorial: En versiones anteriores de la civilización, surgieron momentos curiosos. Si una personas derrocó significativamente a otros en el desarrollo y comenzó a luchar, entonces sus tanques e infantería se encontraron con los caballeros, los espados, los travesaños y otras unidades de la Edad Media, y, a veces, las antigüedades. Y, a menudo, los tanques se perdieron mientras atacan simultáneamente varias unidades de épocas anteriores. En la civilización VI, los desarrolladores han mejorado el equilibrio, pero los momentos aún ocurren, con un ataque coordinado, las barras transversales y las catapultas pueden destruir el tanque.

El principal chip del juego es la capacidad de ver el desarrollo de la civilización, participar en este proceso y reescribir la historia. Imagina que los aztecas lanzan el primer satélite al espacio, los egipcios están construyendo un Pentágono en El Cairo, Romanos lanza el bombardero "sigilo".

En el marco de la mecánica de juegos, todo es posible. La última parte del juego se publicó en 2016, y la continuación debería estar esperando en 2019-2020.

5. Guerra total

El quinto lugar decidimos dar una guerra total: una serie de juegos históricos donde las tácticas y la estrategia estaban conectadas orgánicamente. En la serie en sí, 10 partes y 7 adiciones. La primera parte fue creada en 2000, y la última vez salió en 2016 llamada Total War: Warhammer.

El principal truco de la guerra total: transferencia de tiempo en una era específica del desarrollo humano. En la trama, llegará a Japón la era de las provincias en guerra, en Europa, los tiempos de Napoleón, en la Edad Media y los tiempos anteriores. En el papel de Attila, conquistará el continente europeo, en el papel de Karl el Grande, creará un imperio invencible, en el papel de Pedro el primero en imprimir a Rusia al nivel de los principales poderes del mundo.

Si describe la guerra total en pocas palabras, las batallas más adecuadas. Además de capturar ciudades, estableciendo vínculos económicos y ciclos de producción, luchará. La guerra consiste en una variedad de batallas de diferentes escalas, y usted mando al ejército en cada uno de ellos. El asedio de los castillos, la defensa de las ciudades, las emboscadas y la lucha "Muralla en la pared", hay todo lo que necesita para los fanáticos del género.

En el modo estratégico de batalla, se llevan a cabo en un mapa global paso a paso, donde se indican las ciudades, el ejército, los límites de los territorios, los recursos valiosos y las carreteras. Y en modo tacto, se transfiere al campo de batalla, a un área real con colinas, árboles, edificios y otros detalles del paisaje.

Si se cansa de las batallas permanentes, presione "Cálculo automático de los resultados". Con una gran superioridad de su ejército, el enemigo se romperá sin su participación.

Pero si las fuerzas son iguales o el enemigo excede el número, sin su participación, no es necesario. En el "Cálculo automático del total", lo más probable es que perderá, pero en modo manual hay posibilidades de ganar. Además, a menudo sucede que el ejército más pequeño se defiende por primera vez, y luego viene con éxito y corta las tropas corrientes del enemigo, pero solo si muegos al ejército.

También suceden las derrotas, donde sin ellos. Pero después de cada derrota, aprenderá a pensar y hacer soluciones no estándar, administrar las tropas de manera más eficiente y hábilmente utilizan las características del paisaje.

Damos un ejemplo: si la ciudad está defendida, entonces necesita sentarse detrás de las paredes y no hacer picazón. Pero si el enemigo se perdió demasiado rápido, y la técnica de asedio solo en el enfoque y se mueve lentamente a lo largo de las paredes: retirar audazmente los destacamentos del comandante y de la caballería en el ataque, intentan destruir las torres de asedio y la memoria RAM primero. Sin ellos, el oponente no compra mucho.

En grandes batallas, el ejército se enfrenta a varios miles de personas. Teniendo en cuenta que la mayoría de los ejércitos tienen el número máximo de unidades (15-20, dependiendo de la versión del juego), varias divisiones del tamaño máximo participan en las batallas más grandes, es suficiente para dormir con los cuerpos de los guerreros caídos.

Sería posible escribir mucho sobre la guerra total, pero lo diremos: ¿Quieres convertirnos en el rey de Leonid y Head Spartans? Así que hazlo. Para luchar, puedes tomar más personas que 300 luchadores de élite. Y al final, para poner un lugar a Xerks, cambiando completamente el curso de la historia. Por lo tanto, la guerra total está en los cinco.

4. Halo Wars 2

El cuarto lugar va a Halo Wars 2 para continuar con la saga sobre la guerra de personas con invasores alienígenas. Serie desarrollada por Microsoft, en la tendencia por más de 15 años. En la trama del juego ya lanzó varias docenas de libros y una película, y este no es el final. La serie se está desarrollando, y después de un tiempo veremos una continuación en la forma de un tirador, y tal vez otra película.

Y ahora el fondo: en el futuro lejano, las personas establecieron muchos planetas y controlaron una gran parcela de espacio hasta que se encontraron con el imperio de los convenios. El choque ocurrió en las afueras del "cosmos de las personas" y terminó con la destrucción de varios trabajadores y planetas con una población de diez millones de personas.

Desde el momento en que el evento se desarrolló mal para las personas, docenas de sistemas perdidos, cientos de millones de vidas en ruinas y pérdida de la mitad de la flota. En tal situación, K.K.O.N decide enviar un "espíritu de fuego" de la nave colonial al sector espacial inexplorado para la colonización.

Halo Wars 2 comienza con el hecho de que las personas se despiertan después de Crosna en el Arca (el Arca), la instalación espacial, creada por la misteriosa carrera antigua. Al aterrizar en un objeto espacial, los soldados se enfrentan al ejército de los convenios: la guerra parpadea a los colonos.

Las batallas salen a cabo en todo el territorio "Arki", ambas partes pierden combatientes y técnica. El conflicto se desarrolla rápidamente, y solo tú puedes derrotar al enemigo.

El juego en Halo Wars 2 es ligeramente diferente de otras estrategias: la construcción de la base, la recopilación de energía y suministros (los soldados ordinarios pueden recogerlos), la formación del ejército y la lucha. Con todo esto, Halo Wars 2 es un juego sobre la trama en la que participas.

En las misiones hay muchas tareas adicionales que necesita realizar. Por ejemplo, en una tarea, destruirás al enemigo con un espartano con una ametralladora, para instar a los escudos de poder y liberar a los prisioneros, cada misión en tal espíritu.

Microsoft no solo con RTS, sino una alta estrategia de presupuesto. Los gráficos y la calidad de la imagen se ve increíble: los soldados, los electrodomésticos, los edificios y otros detalles se realizan a un nivel muy alto. Y las bellezas locales serán recordadas durante mucho tiempo. Este es el chip de marca Halo, que Microsoft se está desarrollando activamente.

Halo Wars 2 es una estrategia increíblemente hermosa en la que puedes jugar sin agarrar. Ella irá a la XBOX ONE y PC. Al mismo tiempo hay un pequeño inconveniente. Los titulares de PC pueden parecer que las tareas terminan demasiado rápido. Me gustaría ponerlo en los tres primeros, pero por "legeciriedad" pierde más estrategias exitosas. Ir a ellos.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Bronce Decidimos dar a The Warhammer 40,000: Dawn of War III: una estrategia épica sobre la guerra del imperio de personas con otras razas en el espacio. Desde el lanzamiento en 2004, ya hay 3 partes del juego, y este último salió el 27 de abril de 2017.

El mundo del "martillo de la guerra" es muy grande. Todo está atado a la dura oposición de varias razas, orcos, elfos, haosites, Nigromante y otras fracciones. Al mismo tiempo, cada fracción es su propia política, tropas, el camino del desarrollo y otras características que lo hacen diferente del resto.

Los eventos de la trama se desarrollan en la superficie de los planetas, donde los representantes de diferentes razas se enfrentan a la batalla sangrienta. Como resultado, solo hay un ganador, y el resto se destruyen sin piedad.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 entró en los tres primeros, y esto está justificado: el juego es nuevo, hecho en un nivel muy alto, y la trama continúa las tradiciones establecidas de la serie Warhammer. Los gráficos y el diseño de ubicaciones y naturaleza, vehículos de combate y infantería, edificios y héroes complacen el ojo: si tiene un monitor de pantalla panorámica, parece que es transferido a un futuro lejano. Pero en el juego un poco cambiado, sigue siendo una estrategia hecha en un estilo clásico.

En el campo de batalla, construirá una base de datos, reclutará la infantería y construirá vehículos de combate, formará divisiones y los arrojará a la batalla con el enemigo. Trate de tener en cuenta la vulnerabilidad de cada combate o vehículo de combate: la luz BM pierde pesados, los escuadrones anti-tanques se multiplican rápidamente a cero el tanque más fresco, pero la infantería es vulnerable, y la infantería tiene miedo de los francotiradores y la técnica liviana. Esquema familiar, ¿verdad?

Hay un chip interesante, por primera vez, aparecieron guerreros de super-temperatura únicos, que convierten la batalla de las piernas en la cabeza. El caballero fantasmal de Eldarov, el caballero imperial en las personas y los orcos del tocón en los orcos. Pero aparecen más cerca de la final de la trama, por lo que no funcionará durante mucho tiempo.

Multijugador: en formato clásico 1 a 1, 2 a 2, y así sucesivamente. Todo es simple: elija la carrera, construya una base de datos y trate de llevar rápidamente a los oponentes. Bueno, o te trae, todo depende de Saila.

En general, Warhammer 40,000: Dawn of War III es una unidad limpia. La trama y las batallas capturan y, literalmente, no regalan la pantalla del monitor. En el calor de la batalla, ni siquiera tienes tiempo para prestar atención a los destellos en la actuación de la voz y las frases de los héroes. Por ejemplo, imagine a los orcos hablando en el idioma ruso normal, un espectáculo fantástico. Bronce - merecido, continúa.

2. STARCRAFT II.

El segundo lugar sale Starcraft II: una estrategia popular en tiempo real desarrollada por Blizzard Entertainment. La primera parte del juego, llamada Wings of Liberty en 2010, y en 2013 y 2015, la segunda y tercera adiciones al corazón del enjambre y el legado del vacío.

Starcraft 2 - Representante jefe de estrategias de Cebris. Los campeonatos de starkraft se mantienen regularmente, los ganadores obtienen premios valiosos. Tenga en cuenta que en popularidad, el juego es inferior a otros representantes de Cyberports - CS: Go, Dota 2, League of Legends.

Pero aún así, tiene millones de fanáticos de diferentes países, y el primer día después de la liberación de legado de las ventas de los vacíos ascendió a más de 1 millón. En pocas palabras, Starcraft II sigue siendo muy popular.

Tiempo y lugar de acción: la parte remota de la Vía Láctea, el siglo XXVI. La parcela está construida en la guerra de tres razas: Protoss, Zergs, Terranoes. Los terranos son descendientes de criminales exiliados que rompieron todos los vínculos con su planeta nativo. Merse - Subfan y Reina Cuchillas mutadas criaturas mutadas de varios planetas. Protoss - Representantes de civilización de alta tecnología con habilidades psiónicas.

StarCraft 2 es una estrategia clásica. Elegir una de las razas, construirá una base de datos y unidades de combate, producirá recursos, desarrollará tecnologías, formará ejércitos y participaremos en batallas. Para ganar, debes destruir la construcción, la base principal y destruir a todos los enemigos.

Por ejemplo, si al menos un constructor se reúne, después de cinco o diez minutos del juego, usted se arriesga a correr en la segunda base del enemigo, que tendrá tiempo para prepararse para la defensa.

En el modo de usuario único, seguirá la línea de la parcela, pasará 26 misiones, reunirse con los personajes principales y se acostumbrará al juego. Además de la trama, puede pasar pruebas que requieren una fundición especial. Si pasa con éxito, consigue una medalla. Después de que todos pasen, puedes ir al multijugador.

Los jugadores del CIS, EE. UU., Asia y Europa pueden participar en el juego de la red. Aquí puede hacer amigos, organizar un clan (comunidad en línea), para participar en torneos y pasar al Gran Campeonato. Cuanto mejor sea tu habilidad, mayores es las posibilidades de ganar algo. Si desea lograr buenos resultados, haga ejercicio en diferentes cartas, comuníquese con las personas y vea qué hacen los jugadores profesionales.

StarCraft II debería estar en la lista de juegos de cada fanático del género. Ella permanecerá en la tendencia por unos años más, y luego Blizzard se excederá y liberará la tercera parte. Ya se han hecho ventiscas, un ejemplo de Diablo frente a los ojos. Y ahora vamos al ganador de nuestra calificación.

1. Warcraft III

El oro va al legendario juego Warcraft III - Estrategia en tiempo real y RPG hecha en género de fantasía. El entretenimiento Studio Blizzard desarrolló y publicó el juego en 2002, en el primer mes, el número de ventas superó los 2 millones de copias. Ponemos Warcraft III en primer lugar por una sola razón, cuyo nombre es el mejor juego en todos los sentidos.

Expliquemos: Warcraft durante mucho tiempo estableció esos principios de RTS y RPG, que siguen siendo relevantes 15 años después. Todos los rol modernos y MMORPG con un mundo abierto pueden usar el sistema de desarrollo, colocado por Warcraft 3.

Carreras de fantasía, una historia interesante, mecánica de combate y magia, todo esto se combina orgánicamente y lo hace volver al juego una y otra vez. Y no es una coincidencia que el mundo de Warcraft y DotA 2 permanezcan en la parte superior, continúan el género, establecido en la tercera Warcraft.

Agregamos que en la trama del juego eliminó, lanzado en 2016. Las tarifas de efectivo por varios meses de alquiler en todo el mundo recolectaron más de 300 millones de dólares, este es un gran éxito que pocas personas pueden repetir.

Comprendimos popularidad, ahora contaremos sobre el juego y las diferencias fundamentales de otras estrategias.

Warcraft III es una estrategia clásica con elementos de RPG. De la estrategia aquí todo: a partir de la construcción de la base y el conjunto del ejército, a las tácticas de batalla en el mapa. A su disposición, un pequeño ejército, limitado por el número de granjas que producen su comida.

Trabajadores de oro minera en minas, bosques picados y estructuras de construcción: cuarteles, granjas, talleres y otros edificios. Y el componente RPG se encuentra en el bombeo de héroes.

En la trama, en cada tarea, usted administra el héroe, lo que aumenta el nivel al destruir al enemigo, usa artefactos, utiliza capacidades y hechizos poderosos. Cuanto mayor sea el nivel del héroe, más fuerte y el daño más poderoso de sus habilidades.

La trama se basa en la sangrienta confrontación de dos carreras y ORCS. Todavía hay elfos nocturnos, gnomos, no muertos y otras razas que afectan la alineación del poder en la batalla. Alguien será su aliado, alguien tendrá una resistencia feroz y será destruida, todo depende de la parte elegida.

La lucha ocurre en los mapas, en ubicaciones con bosques, ríos, lagos, minas y caracteres neutros. La calidad de la imagen puede parecer un poco obsoleta, pero este es el nivel de 2002, cuando los requisitos para las PC fueron completamente diferentes. Pero W3 irá a cualquier computadora, además de que pueda pelearse por la red con otras personas de diferentes países. Los fanáticos del juego son suficientes hasta ahora.

Warcraft 3 debe estar en favoritos de cada fan de las estrategias. Lo mejor de lo mejor, solo así y nada más. Y estamos esperando noticias sobre Warcraft 4, los rumores han estado caminando durante dos años, y se omiten los tiempos.

Vamos a resumir

A pesar del hecho de que el género de las estrategias pierde gradualmente su posición, toda la misma estrategia decente aparece como Halo Wars 2 o Warhammer 40,000: Dawn of War 3. Y vemos una nueva tendencia: los desarrolladores intentan hacer interesantes los juegos. En los nuevos juegos, es visible una trama emocionante, funcionó unidades y hermosos lugares de diseño.

Veamos lo que sucederá en dos o tres años, puede ver una estrategia realmente interesante y emocionante y asegúrese de escribir sobre ello. Todo el éxito, hasta ahora.